rnd-20080204-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / files.c
1 /***********************************************************
2 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1995-2006 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * files.c                                                  *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <ctype.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <dirent.h>
17 #include <math.h>
18
19 #include "libgame/libgame.h"
20
21 #include "files.h"
22 #include "init.h"
23 #include "tools.h"
24 #include "tape.h"
25
26
27 #define CHUNK_ID_LEN            4       /* IFF style chunk id length  */
28 #define CHUNK_SIZE_UNDEFINED    0       /* undefined chunk size == 0  */
29 #define CHUNK_SIZE_NONE         -1      /* do not write chunk size    */
30
31 #define LEVEL_CHUNK_NAME_SIZE   MAX_LEVEL_NAME_LEN
32 #define LEVEL_CHUNK_AUTH_SIZE   MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN
33
34 #define LEVEL_CHUNK_VERS_SIZE   8       /* size of file version chunk */
35 #define LEVEL_CHUNK_DATE_SIZE   4       /* size of file date chunk    */
36 #define LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE   80      /* size of level file header  */
37 #define LEVEL_CHUNK_HEAD_UNUSED 0       /* unused level header bytes  */
38 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE   160     /* size of level CNT2 chunk   */
39 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED 11      /* unused CNT2 chunk bytes    */
40 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER 16      /* size of level CNT3 header  */
41 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED 10      /* unused CNT3 chunk bytes    */
42 #define LEVEL_CPART_CUS3_SIZE   134     /* size of CUS3 chunk part    */
43 #define LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED 15      /* unused CUS3 bytes / part   */
44 #define LEVEL_CHUNK_GRP1_SIZE   74      /* size of level GRP1 chunk   */
45
46 /* (element number, number of change pages, change page number) */
47 #define LEVEL_CHUNK_CUSX_UNCHANGED      (2 + (1 + 1) + (1 + 1))
48
49 /* (element number only) */
50 #define LEVEL_CHUNK_GRPX_UNCHANGED      2
51 #define LEVEL_CHUNK_NOTE_UNCHANGED      2
52
53 /* (nothing at all if unchanged) */
54 #define LEVEL_CHUNK_ELEM_UNCHANGED      0
55
56 #define TAPE_CHUNK_VERS_SIZE    8       /* size of file version chunk */
57 #define TAPE_CHUNK_HEAD_SIZE    20      /* size of tape file header   */
58 #define TAPE_CHUNK_HEAD_UNUSED  3       /* unused tape header bytes   */
59
60 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(x)         (LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER + (x))
61 #define LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(x)         (2 + (x) * LEVEL_CPART_CUS3_SIZE)
62 #define LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(x)         (96 + (x) * 48)
63
64 /* file identifier strings */
65 #define LEVEL_COOKIE_TMPL               "ROCKSNDIAMONDS_LEVEL_FILE_VERSION_x.x"
66 #define TAPE_COOKIE_TMPL                "ROCKSNDIAMONDS_TAPE_FILE_VERSION_x.x"
67 #define SCORE_COOKIE                    "ROCKSNDIAMONDS_SCORE_FILE_VERSION_1.2"
68
69 /* values for deciding when (not) to save configuration data */
70 #define SAVE_CONF_NEVER                 0
71 #define SAVE_CONF_ALWAYS                1
72 #define SAVE_CONF_WHEN_CHANGED          -1
73
74 /* values for chunks using micro chunks */
75 #define CONF_MASK_1_BYTE                0x00
76 #define CONF_MASK_2_BYTE                0x40
77 #define CONF_MASK_4_BYTE                0x80
78 #define CONF_MASK_MULTI_BYTES           0xc0
79
80 #define CONF_MASK_BYTES                 0xc0
81 #define CONF_MASK_TOKEN                 0x3f
82
83 #define CONF_VALUE_1_BYTE(x)            (CONF_MASK_1_BYTE       | (x))
84 #define CONF_VALUE_2_BYTE(x)            (CONF_MASK_2_BYTE       | (x))
85 #define CONF_VALUE_4_BYTE(x)            (CONF_MASK_4_BYTE       | (x))
86 #define CONF_VALUE_MULTI_BYTES(x)       (CONF_MASK_MULTI_BYTES  | (x))
87
88 /* these definitions are just for convenience of use and readability */
89 #define CONF_VALUE_8_BIT(x)             CONF_VALUE_1_BYTE(x)
90 #define CONF_VALUE_16_BIT(x)            CONF_VALUE_2_BYTE(x)
91 #define CONF_VALUE_32_BIT(x)            CONF_VALUE_4_BYTE(x)
92 #define CONF_VALUE_BYTES(x)             CONF_VALUE_MULTI_BYTES(x)
93
94 #define CONF_VALUE_NUM_BYTES(x)         ((x) == CONF_MASK_1_BYTE ? 1 :  \
95                                          (x) == CONF_MASK_2_BYTE ? 2 :  \
96                                          (x) == CONF_MASK_4_BYTE ? 4 : 0)
97
98 #define CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS       (3 * 3)
99 #define CONF_CONTENT_NUM_BYTES          (CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS * 2)
100 #define CONF_ELEMENT_NUM_BYTES          (2)
101
102 #define CONF_ENTITY_NUM_BYTES(t)        ((t) == TYPE_ELEMENT ||         \
103                                          (t) == TYPE_ELEMENT_LIST ?     \
104                                          CONF_ELEMENT_NUM_BYTES :       \
105                                          (t) == TYPE_CONTENT ||         \
106                                          (t) == TYPE_CONTENT_LIST ?     \
107                                          CONF_CONTENT_NUM_BYTES : 1)
108
109 #define CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i)        ((i) * CONF_ELEMENT_NUM_BYTES)
110 #define CONF_ELEMENTS_ELEMENT(b,i)     ((b[CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i)] << 8) |  \
111                                         (b[CONF_ELEMENT_BYTE_POS(i) + 1]))
112
113 #define CONF_CONTENT_ELEMENT_POS(c,x,y) ((c) * CONF_CONTENT_NUM_ELEMENTS +    \
114                                          (y) * 3 + (x))
115 #define CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y)    (CONF_CONTENT_ELEMENT_POS(c,x,y) *    \
116                                          CONF_ELEMENT_NUM_BYTES)
117 #define CONF_CONTENTS_ELEMENT(b,c,x,y) ((b[CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y)]<< 8)|\
118                                         (b[CONF_CONTENT_BYTE_POS(c,x,y) + 1]))
119
120 /* temporary variables used to store pointers to structure members */
121 static struct LevelInfo li;
122 static struct ElementInfo xx_ei, yy_ei;
123 static struct ElementChangeInfo xx_change;
124 static struct ElementGroupInfo xx_group;
125 static struct EnvelopeInfo xx_envelope;
126 static unsigned int xx_event_bits[NUM_CE_BITFIELDS];
127 static char xx_default_description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1];
128 static int xx_num_contents;
129 static int xx_current_change_page;
130 static char xx_default_string_empty[1] = "";
131 static int xx_string_length_unused;
132
133 struct LevelFileConfigInfo
134 {
135   int element;                  /* element for which data is to be stored */
136   int save_type;                /* save data always, never or when changed */
137   int data_type;                /* data type (used internally, not stored) */
138   int conf_type;                /* micro chunk identifier (stored in file) */
139
140   /* (mandatory) */
141   void *value;                  /* variable that holds the data to be stored */
142   int default_value;            /* initial default value for this variable */
143
144   /* (optional) */
145   void *value_copy;             /* variable that holds the data to be copied */
146   void *num_entities;           /* number of entities for multi-byte data */
147   int default_num_entities;     /* default number of entities for this data */
148   int max_num_entities;         /* maximal number of entities for this data */
149   char *default_string;         /* optional default string for string data */
150 };
151
152 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_INFO[] =
153 {
154   /* ---------- values not related to single elements ----------------------- */
155
156   {
157     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
158     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
159     &li.game_engine_type,               GAME_ENGINE_TYPE_RND
160   },
161
162   {
163     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
164     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
165     &li.fieldx,                         STD_LEV_FIELDX
166   },
167   {
168     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
169     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
170     &li.fieldy,                         STD_LEV_FIELDY
171   },
172
173   {
174     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
175     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
176     &li.time,                           100
177   },
178
179   {
180     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
181     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(4),
182     &li.gems_needed,                    0
183   },
184
185   {
186     -1,                                 -1,
187     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
188     &li.use_step_counter,               FALSE
189   },
190
191   {
192     -1,                                 -1,
193     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(4),
194     &li.wind_direction_initial,         MV_NONE
195   },
196
197   {
198     -1,                                 -1,
199     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(5),
200     &li.em_slippery_gems,               FALSE
201   },
202
203   {
204     -1,                                 -1,
205     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
206     &li.use_custom_template,            FALSE
207   },
208
209   {
210     -1,                                 -1,
211     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(1),
212     &li.can_move_into_acid_bits,        ~0      /* default: everything can */
213   },
214
215   {
216     -1,                                 -1,
217     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(7),
218     &li.dont_collide_with_bits,         ~0      /* default: always deadly */
219   },
220
221   {
222     -1,                                 -1,
223     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(5),
224     &li.score[SC_TIME_BONUS],           1
225   },
226
227   {
228     -1,                                 -1,
229     -1,                                 -1,
230     NULL,                               -1
231   }
232 };
233
234 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_ELEM[] =
235 {
236   /* (these values are the same for each player) */
237   {
238     EL_PLAYER_1,                        -1,
239     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
240     &li.block_last_field,               FALSE   /* default case for EM levels */
241   },
242   {
243     EL_PLAYER_1,                        -1,
244     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
245     &li.sp_block_last_field,            TRUE    /* default case for SP levels */
246   },
247   {
248     EL_PLAYER_1,                        -1,
249     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
250     &li.instant_relocation,             FALSE
251   },
252   {
253     EL_PLAYER_1,                        -1,
254     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
255     &li.can_pass_to_walkable,           FALSE
256   },
257   {
258     EL_PLAYER_1,                        -1,
259     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(5),
260     &li.block_snap_field,               TRUE
261   },
262   {
263     EL_PLAYER_1,                        -1,
264     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
265     &li.continuous_snapping,            TRUE
266   },
267   {
268     EL_PLAYER_1,                        -1,
269     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(12),
270     &li.shifted_relocation,             FALSE
271   },
272
273   /* (these values are different for each player) */
274   {
275     EL_PLAYER_1,                        -1,
276     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
277     &li.initial_player_stepsize[0],     STEPSIZE_NORMAL
278   },
279   {
280     EL_PLAYER_1,                        -1,
281     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
282     &li.initial_player_gravity[0],      FALSE
283   },
284   {
285     EL_PLAYER_1,                        -1,
286     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
287     &li.use_start_element[0],           FALSE
288   },
289   {
290     EL_PLAYER_1,                        -1,
291     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
292     &li.start_element[0],               EL_PLAYER_1
293   },
294   {
295     EL_PLAYER_1,                        -1,
296     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
297     &li.use_artwork_element[0],         FALSE
298   },
299   {
300     EL_PLAYER_1,                        -1,
301     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
302     &li.artwork_element[0],             EL_PLAYER_1
303   },
304   {
305     EL_PLAYER_1,                        -1,
306     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
307     &li.use_explosion_element[0],       FALSE
308   },
309   {
310     EL_PLAYER_1,                        -1,
311     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
312     &li.explosion_element[0],           EL_PLAYER_1
313   },
314   {
315     EL_PLAYER_1,                        -1,
316     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
317     &li.use_initial_inventory[0],       FALSE
318   },
319   {
320     EL_PLAYER_1,                        -1,
321     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
322     &li.initial_inventory_size[0],      1
323   },
324   {
325     EL_PLAYER_1,                        -1,
326     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
327     &li.initial_inventory_content[0][0],EL_EMPTY, NULL,
328     &li.initial_inventory_size[0],      1, MAX_INITIAL_INVENTORY_SIZE
329   },
330
331   {
332     EL_PLAYER_2,                        -1,
333     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
334     &li.initial_player_stepsize[1],     STEPSIZE_NORMAL
335   },
336   {
337     EL_PLAYER_2,                        -1,
338     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
339     &li.initial_player_gravity[1],      FALSE
340   },
341   {
342     EL_PLAYER_2,                        -1,
343     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
344     &li.use_start_element[1],           FALSE
345   },
346   {
347     EL_PLAYER_2,                        -1,
348     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
349     &li.start_element[1],               EL_PLAYER_2
350   },
351   {
352     EL_PLAYER_2,                        -1,
353     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
354     &li.use_artwork_element[1],         FALSE
355   },
356   {
357     EL_PLAYER_2,                        -1,
358     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
359     &li.artwork_element[1],             EL_PLAYER_2
360   },
361   {
362     EL_PLAYER_2,                        -1,
363     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
364     &li.use_explosion_element[1],       FALSE
365   },
366   {
367     EL_PLAYER_2,                        -1,
368     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
369     &li.explosion_element[1],           EL_PLAYER_2
370   },
371   {
372     EL_PLAYER_2,                        -1,
373     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
374     &li.use_initial_inventory[1],       FALSE
375   },
376   {
377     EL_PLAYER_2,                        -1,
378     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
379     &li.initial_inventory_size[1],      1
380   },
381   {
382     EL_PLAYER_2,                        -1,
383     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
384     &li.initial_inventory_content[1][0],EL_EMPTY, NULL,
385     &li.initial_inventory_size[1],      1, MAX_INITIAL_INVENTORY_SIZE
386   },
387
388   {
389     EL_PLAYER_3,                        -1,
390     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
391     &li.initial_player_stepsize[2],     STEPSIZE_NORMAL
392   },
393   {
394     EL_PLAYER_3,                        -1,
395     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
396     &li.initial_player_gravity[2],      FALSE
397   },
398   {
399     EL_PLAYER_3,                        -1,
400     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
401     &li.use_start_element[2],           FALSE
402   },
403   {
404     EL_PLAYER_3,                        -1,
405     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
406     &li.start_element[2],               EL_PLAYER_3
407   },
408   {
409     EL_PLAYER_3,                        -1,
410     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
411     &li.use_artwork_element[2],         FALSE
412   },
413   {
414     EL_PLAYER_3,                        -1,
415     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
416     &li.artwork_element[2],             EL_PLAYER_3
417   },
418   {
419     EL_PLAYER_3,                        -1,
420     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
421     &li.use_explosion_element[2],       FALSE
422   },
423   {
424     EL_PLAYER_3,                        -1,
425     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
426     &li.explosion_element[2],           EL_PLAYER_3
427   },
428   {
429     EL_PLAYER_3,                        -1,
430     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
431     &li.use_initial_inventory[2],       FALSE
432   },
433   {
434     EL_PLAYER_3,                        -1,
435     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
436     &li.initial_inventory_size[2],      1
437   },
438   {
439     EL_PLAYER_3,                        -1,
440     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
441     &li.initial_inventory_content[2][0],EL_EMPTY, NULL,
442     &li.initial_inventory_size[2],      1, MAX_INITIAL_INVENTORY_SIZE
443   },
444
445   {
446     EL_PLAYER_4,                        -1,
447     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
448     &li.initial_player_stepsize[3],     STEPSIZE_NORMAL
449   },
450   {
451     EL_PLAYER_4,                        -1,
452     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
453     &li.initial_player_gravity[3],      FALSE
454   },
455   {
456     EL_PLAYER_4,                        -1,
457     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
458     &li.use_start_element[3],           FALSE
459   },
460   {
461     EL_PLAYER_4,                        -1,
462     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
463     &li.start_element[3],               EL_PLAYER_4
464   },
465   {
466     EL_PLAYER_4,                        -1,
467     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
468     &li.use_artwork_element[3],         FALSE
469   },
470   {
471     EL_PLAYER_4,                        -1,
472     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
473     &li.artwork_element[3],             EL_PLAYER_4
474   },
475   {
476     EL_PLAYER_4,                        -1,
477     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
478     &li.use_explosion_element[3],       FALSE
479   },
480   {
481     EL_PLAYER_4,                        -1,
482     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
483     &li.explosion_element[3],           EL_PLAYER_4
484   },
485   {
486     EL_PLAYER_4,                        -1,
487     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
488     &li.use_initial_inventory[3],       FALSE
489   },
490   {
491     EL_PLAYER_4,                        -1,
492     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
493     &li.initial_inventory_size[3],      1
494   },
495   {
496     EL_PLAYER_4,                        -1,
497     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
498     &li.initial_inventory_content[3][0],EL_EMPTY, NULL,
499     &li.initial_inventory_size[3],      1, MAX_INITIAL_INVENTORY_SIZE
500   },
501
502   {
503     EL_EMERALD,                         -1,
504     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
505     &li.score[SC_EMERALD],              10
506   },
507
508   {
509     EL_DIAMOND,                         -1,
510     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
511     &li.score[SC_DIAMOND],              10
512   },
513
514   {
515     EL_BUG,                             -1,
516     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
517     &li.score[SC_BUG],                  10
518   },
519
520   {
521     EL_SPACESHIP,                       -1,
522     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
523     &li.score[SC_SPACESHIP],            10
524   },
525
526   {
527     EL_PACMAN,                          -1,
528     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
529     &li.score[SC_PACMAN],               10
530   },
531
532   {
533     EL_NUT,                             -1,
534     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
535     &li.score[SC_NUT],                  10
536   },
537
538   {
539     EL_DYNAMITE,                        -1,
540     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
541     &li.score[SC_DYNAMITE],             10
542   },
543
544   {
545     EL_KEY_1,                           -1,
546     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
547     &li.score[SC_KEY],                  10
548   },
549
550   {
551     EL_PEARL,                           -1,
552     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
553     &li.score[SC_PEARL],                10
554   },
555
556   {
557     EL_CRYSTAL,                         -1,
558     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
559     &li.score[SC_CRYSTAL],              10
560   },
561
562   {
563     EL_BD_AMOEBA,                       -1,
564     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
565     &li.amoeba_content,                 EL_DIAMOND
566   },
567   {
568     EL_BD_AMOEBA,                       -1,
569     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
570     &li.amoeba_speed,                   10
571   },
572   {
573     EL_BD_AMOEBA,                       -1,
574     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
575     &li.grow_into_diggable,             TRUE
576   },
577
578   {
579     EL_YAMYAM,                          -1,
580     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
581     &li.yamyam_content,                 EL_ROCK, NULL,
582     &li.num_yamyam_contents,            4, MAX_ELEMENT_CONTENTS
583   },
584   {
585     EL_YAMYAM,                          -1,
586     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
587     &li.score[SC_YAMYAM],               10
588   },
589
590   {
591     EL_ROBOT,                           -1,
592     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
593     &li.score[SC_ROBOT],                10
594   },
595   {
596     EL_ROBOT,                           -1,
597     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
598     &li.slurp_score,                    10
599   },
600
601   {
602     EL_ROBOT_WHEEL,                     -1,
603     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
604     &li.time_wheel,                     10
605   },
606
607   {
608     EL_MAGIC_WALL,                      -1,
609     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
610     &li.time_magic_wall,                10
611   },
612
613   {
614     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
615     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
616     &li.game_of_life[0],                2
617   },
618   {
619     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
620     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
621     &li.game_of_life[1],                3
622   },
623   {
624     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
625     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
626     &li.game_of_life[2],                3
627   },
628   {
629     EL_GAME_OF_LIFE,                    -1,
630     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
631     &li.game_of_life[3],                3
632   },
633
634   {
635     EL_BIOMAZE,                         -1,
636     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
637     &li.biomaze[0],                     2
638   },
639   {
640     EL_BIOMAZE,                         -1,
641     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
642     &li.biomaze[1],                     3
643   },
644   {
645     EL_BIOMAZE,                         -1,
646     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
647     &li.biomaze[2],                     3
648   },
649   {
650     EL_BIOMAZE,                         -1,
651     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
652     &li.biomaze[3],                     3
653   },
654
655   {
656     EL_TIMEGATE_SWITCH,                 -1,
657     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
658     &li.time_timegate,                  10
659   },
660
661   {
662     EL_LIGHT_SWITCH_ACTIVE,             -1,
663     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
664     &li.time_light,                     10
665   },
666
667   {
668     EL_SHIELD_NORMAL,                   -1,
669     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
670     &li.shield_normal_time,             10
671   },
672   {
673     EL_SHIELD_NORMAL,                   -1,
674     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
675     &li.score[SC_SHIELD],               10
676   },
677
678   {
679     EL_SHIELD_DEADLY,                   -1,
680     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
681     &li.shield_deadly_time,             10
682   },
683   {
684     EL_SHIELD_DEADLY,                   -1,
685     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
686     &li.score[SC_SHIELD],               10
687   },
688
689   {
690     EL_EXTRA_TIME,                      -1,
691     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
692     &li.extra_time,                     10
693   },
694   {
695     EL_EXTRA_TIME,                      -1,
696     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
697     &li.extra_time_score,               10
698   },
699
700   {
701     EL_TIME_ORB_FULL,                   -1,
702     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
703     &li.time_orb_time,                  10
704   },
705   {
706     EL_TIME_ORB_FULL,                   -1,
707     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
708     &li.use_time_orb_bug,               FALSE
709   },
710
711   {
712     EL_SPRING,                          -1,
713     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
714     &li.use_spring_bug,                 FALSE
715   },
716
717   {
718     EL_EMC_ANDROID,                     -1,
719     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
720     &li.android_move_time,              10
721   },
722   {
723     EL_EMC_ANDROID,                     -1,
724     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
725     &li.android_clone_time,             10
726   },
727   {
728     EL_EMC_ANDROID,                     -1,
729     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
730     &li.android_clone_element[0],       EL_EMPTY, NULL,
731     &li.num_android_clone_elements,     1, MAX_ANDROID_ELEMENTS
732   },
733
734   {
735     EL_EMC_LENSES,                      -1,
736     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
737     &li.lenses_score,                   10
738   },
739   {
740     EL_EMC_LENSES,                      -1,
741     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
742     &li.lenses_time,                    10
743   },
744
745   {
746     EL_EMC_MAGNIFIER,                   -1,
747     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
748     &li.magnify_score,                  10
749   },
750   {
751     EL_EMC_MAGNIFIER,                   -1,
752     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
753     &li.magnify_time,                   10
754   },
755
756   {
757     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
758     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
759     &li.ball_time,                      10
760   },
761   {
762     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
763     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
764     &li.ball_random,                    FALSE
765   },
766   {
767     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
768     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
769     &li.ball_state_initial,             FALSE
770   },
771   {
772     EL_EMC_MAGIC_BALL,                  -1,
773     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
774     &li.ball_content,                   EL_EMPTY, NULL,
775     &li.num_ball_contents,              4, MAX_ELEMENT_CONTENTS
776   },
777
778   /* ---------- unused values ----------------------------------------------- */
779
780   {
781     EL_UNKNOWN,                         SAVE_CONF_NEVER,
782     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
783     &li.score[SC_UNKNOWN_14],           10
784   },
785   {
786     EL_UNKNOWN,                         SAVE_CONF_NEVER,
787     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
788     &li.score[SC_UNKNOWN_15],           10
789   },
790
791   {
792     -1,                                 -1,
793     -1,                                 -1,
794     NULL,                               -1
795   }
796 };
797
798 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_NOTE[] =
799 {
800   {
801     -1,                                 -1,
802     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
803     &xx_envelope.xsize,                 MAX_ENVELOPE_XSIZE,
804   },
805   {
806     -1,                                 -1,
807     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
808     &xx_envelope.ysize,                 MAX_ENVELOPE_YSIZE,
809   },
810
811   {
812     -1,                                 -1,
813     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
814     &xx_envelope.autowrap,              FALSE
815   },
816   {
817     -1,                                 -1,
818     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(4),
819     &xx_envelope.centered,              FALSE
820   },
821
822   {
823     -1,                                 -1,
824     TYPE_STRING,                        CONF_VALUE_BYTES(1),
825     &xx_envelope.text,                  -1, NULL,
826     &xx_string_length_unused,           -1, MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN,
827     &xx_default_string_empty[0]
828   },
829
830   {
831     -1,                                 -1,
832     -1,                                 -1,
833     NULL,                               -1
834   }
835 };
836
837 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_CUSX_base[] =
838 {
839   {
840     -1,                                 -1,
841     TYPE_STRING,                        CONF_VALUE_BYTES(1),
842     &xx_ei.description[0],              -1,
843     &yy_ei.description[0],
844     &xx_string_length_unused,           -1, MAX_ELEMENT_NAME_LEN,
845     &xx_default_description[0]
846   },
847
848   {
849     -1,                                 -1,
850     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(1),
851     &xx_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR], EP_BITMASK_BASE_DEFAULT,
852     &yy_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR]
853   },
854 #if 0
855   /* (reserved) */
856   {
857     -1,                                 -1,
858     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(2),
859     &xx_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR + 1], EP_BITMASK_DEFAULT,
860     &yy_ei.properties[EP_BITFIELD_BASE_NR + 1]
861   },
862 #endif
863
864   {
865     -1,                                 -1,
866     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
867     &xx_ei.use_gfx_element,             FALSE,
868     &yy_ei.use_gfx_element
869   },
870   {
871     -1,                                 -1,
872     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
873     &xx_ei.gfx_element,                 EL_EMPTY_SPACE,
874     &yy_ei.gfx_element
875   },
876
877   {
878     -1,                                 -1,
879     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(2),
880     &xx_ei.access_direction,            MV_ALL_DIRECTIONS,
881     &yy_ei.access_direction
882   },
883
884   {
885     -1,                                 -1,
886     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
887     &xx_ei.collect_score_initial,       10,
888     &yy_ei.collect_score_initial
889   },
890   {
891     -1,                                 -1,
892     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
893     &xx_ei.collect_count_initial,       1,
894     &yy_ei.collect_count_initial
895   },
896
897   {
898     -1,                                 -1,
899     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(4),
900     &xx_ei.ce_value_fixed_initial,      0,
901     &yy_ei.ce_value_fixed_initial
902   },
903   {
904     -1,                                 -1,
905     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(5),
906     &xx_ei.ce_value_random_initial,     0,
907     &yy_ei.ce_value_random_initial
908   },
909   {
910     -1,                                 -1,
911     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(3),
912     &xx_ei.use_last_ce_value,           FALSE,
913     &yy_ei.use_last_ce_value
914   },
915
916   {
917     -1,                                 -1,
918     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(6),
919     &xx_ei.push_delay_fixed,            8,
920     &yy_ei.push_delay_fixed
921   },
922   {
923     -1,                                 -1,
924     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(7),
925     &xx_ei.push_delay_random,           8,
926     &yy_ei.push_delay_random
927   },
928   {
929     -1,                                 -1,
930     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(8),
931     &xx_ei.drop_delay_fixed,            0,
932     &yy_ei.drop_delay_fixed
933   },
934   {
935     -1,                                 -1,
936     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(9),
937     &xx_ei.drop_delay_random,           0,
938     &yy_ei.drop_delay_random
939   },
940   {
941     -1,                                 -1,
942     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(10),
943     &xx_ei.move_delay_fixed,            0,
944     &yy_ei.move_delay_fixed
945   },
946   {
947     -1,                                 -1,
948     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(11),
949     &xx_ei.move_delay_random,           0,
950     &yy_ei.move_delay_random
951   },
952
953   {
954     -1,                                 -1,
955     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(3),
956     &xx_ei.move_pattern,                MV_ALL_DIRECTIONS,
957     &yy_ei.move_pattern
958   },
959   {
960     -1,                                 -1,
961     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(4),
962     &xx_ei.move_direction_initial,      MV_START_AUTOMATIC,
963     &yy_ei.move_direction_initial
964   },
965   {
966     -1,                                 -1,
967     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(5),
968     &xx_ei.move_stepsize,               TILEX / 8,
969     &yy_ei.move_stepsize
970   },
971
972   {
973     -1,                                 -1,
974     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(12),
975     &xx_ei.move_enter_element,          EL_EMPTY_SPACE,
976     &yy_ei.move_enter_element
977   },
978   {
979     -1,                                 -1,
980     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(13),
981     &xx_ei.move_leave_element,          EL_EMPTY_SPACE,
982     &yy_ei.move_leave_element
983   },
984   {
985     -1,                                 -1,
986     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
987     &xx_ei.move_leave_type,             LEAVE_TYPE_UNLIMITED,
988     &yy_ei.move_leave_type
989   },
990
991   {
992     -1,                                 -1,
993     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
994     &xx_ei.slippery_type,               SLIPPERY_ANY_RANDOM,
995     &yy_ei.slippery_type
996   },
997
998   {
999     -1,                                 -1,
1000     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
1001     &xx_ei.explosion_type,              EXPLODES_3X3,
1002     &yy_ei.explosion_type
1003   },
1004   {
1005     -1,                                 -1,
1006     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(14),
1007     &xx_ei.explosion_delay,             16,
1008     &yy_ei.explosion_delay
1009   },
1010   {
1011     -1,                                 -1,
1012     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(15),
1013     &xx_ei.ignition_delay,              8,
1014     &yy_ei.ignition_delay
1015   },
1016
1017   {
1018     -1,                                 -1,
1019     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(2),
1020     &xx_ei.content,                     EL_EMPTY_SPACE,
1021     &yy_ei.content,
1022     &xx_num_contents,                   1, 1
1023   },
1024
1025   /* ---------- "num_change_pages" must be the last entry ------------------- */
1026
1027   {
1028     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
1029     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
1030     &xx_ei.num_change_pages,            1,
1031     &yy_ei.num_change_pages
1032   },
1033
1034   {
1035     -1,                                 -1,
1036     -1,                                 -1,
1037     NULL,                               -1,
1038     NULL
1039   }
1040 };
1041
1042 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_CUSX_change[] =
1043 {
1044   /* ---------- "current_change_page" must be the first entry --------------- */
1045
1046   {
1047     -1,                                 SAVE_CONF_ALWAYS,
1048     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
1049     &xx_current_change_page,            -1
1050   },
1051
1052   /* ---------- (the remaining entries can be in any order) ----------------- */
1053
1054   {
1055     -1,                                 -1,
1056     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
1057     &xx_change.can_change,              FALSE
1058   },
1059
1060   {
1061     -1,                                 -1,
1062     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(1),
1063     &xx_event_bits[0],                  0
1064   },
1065   {
1066     -1,                                 -1,
1067     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(2),
1068     &xx_event_bits[1],                  0
1069   },
1070
1071   {
1072     -1,                                 -1,
1073     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(3),
1074     &xx_change.trigger_player,          CH_PLAYER_ANY
1075   },
1076   {
1077     -1,                                 -1,
1078     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_8_BIT(4),
1079     &xx_change.trigger_side,            CH_SIDE_ANY
1080   },
1081   {
1082     -1,                                 -1,
1083     TYPE_BITFIELD,                      CONF_VALUE_32_BIT(3),
1084     &xx_change.trigger_page,            CH_PAGE_ANY
1085   },
1086
1087   {
1088     -1,                                 -1,
1089     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
1090     &xx_change.target_element,          EL_EMPTY_SPACE
1091   },
1092
1093   {
1094     -1,                                 -1,
1095     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
1096     &xx_change.delay_fixed,             0
1097   },
1098   {
1099     -1,                                 -1,
1100     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
1101     &xx_change.delay_random,            0
1102   },
1103   {
1104     -1,                                 -1,
1105     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(4),
1106     &xx_change.delay_frames,            FRAMES_PER_SECOND
1107   },
1108
1109   {
1110     -1,                                 -1,
1111     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(5),
1112     &xx_change.initial_trigger_element, EL_EMPTY_SPACE
1113   },
1114
1115   {
1116     -1,                                 -1,
1117     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(6),
1118     &xx_change.explode,                 FALSE
1119   },
1120   {
1121     -1,                                 -1,
1122     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(7),
1123     &xx_change.use_target_content,      FALSE
1124   },
1125   {
1126     -1,                                 -1,
1127     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(8),
1128     &xx_change.only_if_complete,        FALSE
1129   },
1130   {
1131     -1,                                 -1,
1132     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
1133     &xx_change.use_random_replace,      FALSE
1134   },
1135   {
1136     -1,                                 -1,
1137     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
1138     &xx_change.random_percentage,       100
1139   },
1140   {
1141     -1,                                 -1,
1142     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
1143     &xx_change.replace_when,            CP_WHEN_EMPTY
1144   },
1145
1146   {
1147     -1,                                 -1,
1148     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(12),
1149     &xx_change.has_action,              FALSE
1150   },
1151   {
1152     -1,                                 -1,
1153     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
1154     &xx_change.action_type,             CA_NO_ACTION
1155   },
1156   {
1157     -1,                                 -1,
1158     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(14),
1159     &xx_change.action_mode,             CA_MODE_UNDEFINED
1160   },
1161   {
1162     -1,                                 -1,
1163     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_16_BIT(6),
1164     &xx_change.action_arg,              CA_ARG_UNDEFINED
1165   },
1166
1167   {
1168     -1,                                 -1,
1169     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(7),
1170     &xx_change.action_element,          EL_EMPTY_SPACE
1171   },
1172
1173   {
1174     -1,                                 -1,
1175     TYPE_CONTENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(1),
1176     &xx_change.target_content,          EL_EMPTY_SPACE, NULL,
1177     &xx_num_contents,                   1, 1
1178   },
1179
1180   {
1181     -1,                                 -1,
1182     -1,                                 -1,
1183     NULL,                               -1
1184   }
1185 };
1186
1187 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_GRPX[] =
1188 {
1189   {
1190     -1,                                 -1,
1191     TYPE_STRING,                        CONF_VALUE_BYTES(1),
1192     &xx_ei.description[0],              -1, NULL,
1193     &xx_string_length_unused,           -1, MAX_ELEMENT_NAME_LEN,
1194     &xx_default_description[0]
1195   },
1196
1197   {
1198     -1,                                 -1,
1199     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
1200     &xx_ei.use_gfx_element,             FALSE
1201   },
1202   {
1203     -1,                                 -1,
1204     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
1205     &xx_ei.gfx_element,                 EL_EMPTY_SPACE
1206   },
1207
1208   {
1209     -1,                                 -1,
1210     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(2),
1211     &xx_group.choice_mode,              ANIM_RANDOM
1212   },
1213
1214   {
1215     -1,                                 -1,
1216     TYPE_ELEMENT_LIST,                  CONF_VALUE_BYTES(2),
1217     &xx_group.element[0],               EL_EMPTY_SPACE, NULL,
1218     &xx_group.num_elements,             1, MAX_ELEMENTS_IN_GROUP
1219   },
1220
1221   {
1222     -1,                                 -1,
1223     -1,                                 -1,
1224     NULL,                               -1
1225   }
1226 };
1227
1228 static struct LevelFileConfigInfo chunk_config_CONF[] =         /* (OBSOLETE) */
1229 {
1230   {
1231     EL_PLAYER_1,                        -1,
1232     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(9),
1233     &li.block_snap_field,               TRUE
1234   },
1235   {
1236     EL_PLAYER_1,                        -1,
1237     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(13),
1238     &li.continuous_snapping,            TRUE
1239   },
1240   {
1241     EL_PLAYER_1,                        -1,
1242     TYPE_INTEGER,                       CONF_VALUE_8_BIT(1),
1243     &li.initial_player_stepsize[0],     STEPSIZE_NORMAL
1244   },
1245   {
1246     EL_PLAYER_1,                        -1,
1247     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(10),
1248     &li.use_start_element[0],           FALSE
1249   },
1250   {
1251     EL_PLAYER_1,                        -1,
1252     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(1),
1253     &li.start_element[0],               EL_PLAYER_1
1254   },
1255   {
1256     EL_PLAYER_1,                        -1,
1257     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(11),
1258     &li.use_artwork_element[0],         FALSE
1259   },
1260   {
1261     EL_PLAYER_1,                        -1,
1262     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(2),
1263     &li.artwork_element[0],             EL_PLAYER_1
1264   },
1265   {
1266     EL_PLAYER_1,                        -1,
1267     TYPE_BOOLEAN,                       CONF_VALUE_8_BIT(12),
1268     &li.use_explosion_element[0],       FALSE
1269   },
1270   {
1271     EL_PLAYER_1,                        -1,
1272     TYPE_ELEMENT,                       CONF_VALUE_16_BIT(3),
1273     &li.explosion_element[0],           EL_PLAYER_1
1274   },
1275
1276   {
1277     -1,                                 -1,
1278     -1,                                 -1,
1279     NULL,                               -1
1280   }
1281 };
1282
1283 static struct
1284 {
1285   int filetype;
1286   char *id;
1287 }
1288 filetype_id_list[] =
1289 {
1290   { LEVEL_FILE_TYPE_RND,        "RND"   },
1291   { LEVEL_FILE_TYPE_BD,         "BD"    },
1292   { LEVEL_FILE_TYPE_EM,         "EM"    },
1293   { LEVEL_FILE_TYPE_SP,         "SP"    },
1294   { LEVEL_FILE_TYPE_DX,         "DX"    },
1295   { LEVEL_FILE_TYPE_SB,         "SB"    },
1296   { LEVEL_FILE_TYPE_DC,         "DC"    },
1297   { -1,                         NULL    },
1298 };
1299
1300
1301 /* ========================================================================= */
1302 /* level file functions                                                      */
1303 /* ========================================================================= */
1304
1305 static struct DateInfo getCurrentDate()
1306 {
1307   time_t epoch_seconds = time(NULL);
1308   struct tm *now = localtime(&epoch_seconds);
1309   struct DateInfo date;
1310
1311   date.year  = now->tm_year + 1900;
1312   date.month = now->tm_mon  + 1;
1313   date.day   = now->tm_mday;
1314
1315   return date;
1316 }
1317
1318 static void resetEventFlags(struct ElementChangeInfo *change)
1319 {
1320   int i;
1321
1322   for (i = 0; i < NUM_CHANGE_EVENTS; i++)
1323     change->has_event[i] = FALSE;
1324 }
1325
1326 static void resetEventBits()
1327 {
1328   int i;
1329
1330   for (i = 0; i < NUM_CE_BITFIELDS; i++)
1331     xx_event_bits[i] = 0;
1332 }
1333
1334 static void setEventFlagsFromEventBits(struct ElementChangeInfo *change)
1335 {
1336   int i;
1337
1338   /* important: only change event flag if corresponding event bit is set
1339      (this is because all xx_event_bits[] values are loaded separately,
1340      and all xx_event_bits[] values are set back to zero before loading
1341      another value xx_event_bits[x] (each value representing 32 flags)) */
1342
1343   for (i = 0; i < NUM_CHANGE_EVENTS; i++)
1344     if (xx_event_bits[CH_EVENT_BITFIELD_NR(i)] & CH_EVENT_BIT(i))
1345       change->has_event[i] = TRUE;
1346 }
1347
1348 static void setEventBitsFromEventFlags(struct ElementChangeInfo *change)
1349 {
1350   int i;
1351
1352   /* in contrast to the above function setEventFlagsFromEventBits(), it
1353      would also be possible to set all bits in xx_event_bits[] to 0 or 1
1354      depending on the corresponding change->has_event[i] values here, as
1355      all xx_event_bits[] values are reset in resetEventBits() before */
1356
1357   for (i = 0; i < NUM_CHANGE_EVENTS; i++)
1358     if (change->has_event[i])
1359       xx_event_bits[CH_EVENT_BITFIELD_NR(i)] |= CH_EVENT_BIT(i);
1360 }
1361
1362 static char *getDefaultElementDescription(struct ElementInfo *ei)
1363 {
1364   static char description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1];
1365   char *default_description = (ei->custom_description != NULL ?
1366                                ei->custom_description :
1367                                ei->editor_description);
1368   int i;
1369
1370   /* always start with reliable default values */
1371   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; i++)
1372     description[i] = '\0';
1373
1374   /* truncate element description to MAX_ELEMENT_NAME_LEN bytes */
1375   strncpy(description, default_description, MAX_ELEMENT_NAME_LEN);
1376
1377   return &description[0];
1378 }
1379
1380 static void setElementDescriptionToDefault(struct ElementInfo *ei)
1381 {
1382   char *default_description = getDefaultElementDescription(ei);
1383   int i;
1384
1385   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; i++)
1386     ei->description[i] = default_description[i];
1387 }
1388
1389 static void setConfigToDefaultsFromConfigList(struct LevelFileConfigInfo *conf)
1390 {
1391   int i;
1392
1393   for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
1394   {
1395     int default_value = conf[i].default_value;
1396     int data_type = conf[i].data_type;
1397     int conf_type = conf[i].conf_type;
1398     int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
1399
1400     if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
1401     {
1402       int default_num_entities = conf[i].default_num_entities;
1403       int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
1404
1405       *(int *)(conf[i].num_entities) = default_num_entities;
1406
1407       if (data_type == TYPE_STRING)
1408       {
1409         char *default_string = conf[i].default_string;
1410         char *string = (char *)(conf[i].value);
1411
1412         strncpy(string, default_string, max_num_entities);
1413       }
1414       else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
1415       {
1416         int *element_array = (int *)(conf[i].value);
1417         int j;
1418
1419         for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
1420           element_array[j] = default_value;
1421       }
1422       else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
1423       {
1424         struct Content *content = (struct Content *)(conf[i].value);
1425         int c, x, y;
1426
1427         for (c = 0; c < max_num_entities; c++)
1428           for (y = 0; y < 3; y++)
1429             for (x = 0; x < 3; x++)
1430               content[c].e[x][y] = default_value;
1431       }
1432     }
1433     else        /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
1434     {
1435       if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
1436         *(boolean *)(conf[i].value) = default_value;
1437       else
1438         *(int *)    (conf[i].value) = default_value;
1439     }
1440   }
1441 }
1442
1443 static void copyConfigFromConfigList(struct LevelFileConfigInfo *conf)
1444 {
1445   int i;
1446
1447   for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
1448   {
1449     int data_type = conf[i].data_type;
1450     int conf_type = conf[i].conf_type;
1451     int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
1452
1453     if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
1454     {
1455       int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
1456
1457       if (data_type == TYPE_STRING)
1458       {
1459         char *string      = (char *)(conf[i].value);
1460         char *string_copy = (char *)(conf[i].value_copy);
1461
1462         strncpy(string_copy, string, max_num_entities);
1463       }
1464       else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
1465       {
1466         int *element_array      = (int *)(conf[i].value);
1467         int *element_array_copy = (int *)(conf[i].value_copy);
1468         int j;
1469
1470         for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
1471           element_array_copy[j] = element_array[j];
1472       }
1473       else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
1474       {
1475         struct Content *content      = (struct Content *)(conf[i].value);
1476         struct Content *content_copy = (struct Content *)(conf[i].value_copy);
1477         int c, x, y;
1478
1479         for (c = 0; c < max_num_entities; c++)
1480           for (y = 0; y < 3; y++)
1481             for (x = 0; x < 3; x++)
1482               content_copy[c].e[x][y] = content[c].e[x][y];
1483       }
1484     }
1485     else        /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
1486     {
1487       if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
1488         *(boolean *)(conf[i].value_copy) = *(boolean *)(conf[i].value);
1489       else
1490         *(int *)    (conf[i].value_copy) = *(int *)    (conf[i].value);
1491     }
1492   }
1493 }
1494
1495 void copyElementInfo(struct ElementInfo *ei_from, struct ElementInfo *ei_to)
1496 {
1497   int i;
1498
1499   xx_ei = *ei_from;     /* copy element data into temporary buffer */
1500   yy_ei = *ei_to;       /* copy element data into temporary buffer */
1501
1502   copyConfigFromConfigList(chunk_config_CUSX_base);
1503
1504   *ei_from = xx_ei;
1505   *ei_to   = yy_ei;
1506
1507   /* ---------- reinitialize and copy change pages ---------- */
1508
1509   ei_to->num_change_pages = ei_from->num_change_pages;
1510   ei_to->current_change_page = ei_from->current_change_page;
1511
1512   setElementChangePages(ei_to, ei_to->num_change_pages);
1513
1514   for (i = 0; i < ei_to->num_change_pages; i++)
1515     ei_to->change_page[i] = ei_from->change_page[i];
1516
1517   /* ---------- copy group element info ---------- */
1518   if (ei_from->group != NULL && ei_to->group != NULL)   /* group or internal */
1519     *ei_to->group = *ei_from->group;
1520
1521   /* mark this custom element as modified */
1522   ei_to->modified_settings = TRUE;
1523 }
1524
1525 void setElementChangePages(struct ElementInfo *ei, int change_pages)
1526 {
1527   int change_page_size = sizeof(struct ElementChangeInfo);
1528
1529   ei->num_change_pages = MAX(1, change_pages);
1530
1531   ei->change_page =
1532     checked_realloc(ei->change_page, ei->num_change_pages * change_page_size);
1533
1534   if (ei->current_change_page >= ei->num_change_pages)
1535     ei->current_change_page = ei->num_change_pages - 1;
1536
1537   ei->change = &ei->change_page[ei->current_change_page];
1538 }
1539
1540 void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *change)
1541 {
1542   xx_change = *change;          /* copy change data into temporary buffer */
1543
1544 #if 0
1545   /* (not needed; set by setConfigToDefaultsFromConfigList()) */
1546   xx_num_contents = 1;
1547 #endif
1548
1549   setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_CUSX_change);
1550
1551   *change = xx_change;
1552
1553   resetEventFlags(change);
1554
1555   change->direct_action = 0;
1556   change->other_action = 0;
1557
1558   change->pre_change_function = NULL;
1559   change->change_function = NULL;
1560   change->post_change_function = NULL;
1561 }
1562
1563 static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
1564 {
1565   static boolean clipboard_elements_initialized = FALSE;
1566   int i, x, y;
1567
1568   InitElementPropertiesStatic();
1569
1570   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
1571
1572   setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_INFO);
1573   setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_ELEM);
1574
1575   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
1576
1577   setLevelInfoToDefaults_EM();
1578
1579   level->native_em_level = &native_em_level;
1580
1581   level->file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
1582   level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
1583
1584   level->creation_date = getCurrentDate();
1585
1586   level->encoding_16bit_field  = TRUE;
1587   level->encoding_16bit_yamyam = TRUE;
1588   level->encoding_16bit_amoeba = TRUE;
1589
1590   for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
1591     for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
1592       level->field[x][y] = EL_SAND;
1593
1594   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
1595     level->name[i] = '\0';
1596   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
1597     level->author[i] = '\0';
1598
1599   strcpy(level->name, NAMELESS_LEVEL_NAME);
1600   strcpy(level->author, ANONYMOUS_NAME);
1601
1602   level->field[0][0] = EL_PLAYER_1;
1603   level->field[STD_LEV_FIELDX - 1][STD_LEV_FIELDY - 1] = EL_EXIT_CLOSED;
1604
1605   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
1606   {
1607     int element = i;
1608     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
1609
1610     /* never initialize clipboard elements after the very first time */
1611     /* (to be able to use clipboard elements between several levels) */
1612     if (IS_CLIPBOARD_ELEMENT(element) && clipboard_elements_initialized)
1613       continue;
1614
1615     if (IS_ENVELOPE(element))
1616     {
1617       int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
1618
1619       setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_NOTE);
1620
1621       level->envelope[envelope_nr] = xx_envelope;
1622     }
1623
1624     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
1625         IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
1626         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1627     {
1628       xx_ei = *ei;      /* copy element data into temporary buffer */
1629
1630       setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_CUSX_base);
1631
1632       *ei = xx_ei;
1633     }
1634
1635     setElementChangePages(ei, 1);
1636     setElementChangeInfoToDefaults(ei->change);
1637
1638     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
1639         IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
1640         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1641     {
1642       setElementDescriptionToDefault(ei);
1643
1644       ei->modified_settings = FALSE;
1645     }
1646
1647     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
1648         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1649     {
1650       /* internal values used in level editor */
1651
1652       ei->access_type = 0;
1653       ei->access_layer = 0;
1654       ei->access_protected = 0;
1655       ei->walk_to_action = 0;
1656       ei->smash_targets = 0;
1657       ei->deadliness = 0;
1658
1659       ei->can_explode_by_fire = FALSE;
1660       ei->can_explode_smashed = FALSE;
1661       ei->can_explode_impact = FALSE;
1662
1663       ei->current_change_page = 0;
1664     }
1665
1666     if (IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
1667         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
1668     {
1669       struct ElementGroupInfo *group;
1670
1671       /* initialize memory for list of elements in group */
1672       if (ei->group == NULL)
1673         ei->group = checked_malloc(sizeof(struct ElementGroupInfo));
1674
1675       group = ei->group;
1676
1677       xx_group = *group;        /* copy group data into temporary buffer */
1678
1679       setConfigToDefaultsFromConfigList(chunk_config_GRPX);
1680
1681       *group = xx_group;
1682     }
1683   }
1684
1685   clipboard_elements_initialized = TRUE;
1686
1687   BorderElement = EL_STEELWALL;
1688
1689   level->no_valid_file = FALSE;
1690
1691   level->changed = FALSE;
1692
1693   /* set all bug compatibility flags to "false" => do not emulate this bug */
1694   level->use_action_after_change_bug = FALSE;
1695
1696   if (leveldir_current == NULL)         /* only when dumping level */
1697     return;
1698
1699   /* try to determine better author name than 'anonymous' */
1700   if (!strEqual(leveldir_current->author, ANONYMOUS_NAME))
1701   {
1702     strncpy(level->author, leveldir_current->author, MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
1703     level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
1704   }
1705   else
1706   {
1707     switch (LEVELCLASS(leveldir_current))
1708     {
1709       case LEVELCLASS_TUTORIAL:
1710         strcpy(level->author, PROGRAM_AUTHOR_STRING);
1711         break;
1712
1713       case LEVELCLASS_CONTRIB:
1714         strncpy(level->author, leveldir_current->name, MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
1715         level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
1716         break;
1717
1718       case LEVELCLASS_PRIVATE:
1719         strncpy(level->author, getRealName(), MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
1720         level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
1721         break;
1722
1723       default:
1724         /* keep default value */
1725         break;
1726     }
1727   }
1728 }
1729
1730 static void setFileInfoToDefaults(struct LevelFileInfo *level_file_info)
1731 {
1732   level_file_info->nr = 0;
1733   level_file_info->type = LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
1734   level_file_info->packed = FALSE;
1735   level_file_info->basename = NULL;
1736   level_file_info->filename = NULL;
1737 }
1738
1739 static void ActivateLevelTemplate()
1740 {
1741   /* Currently there is no special action needed to activate the template
1742      data, because 'element_info' property settings overwrite the original
1743      level data, while all other variables do not change. */
1744 }
1745
1746 static char *getLevelFilenameFromBasename(char *basename)
1747 {
1748   static char *filename = NULL;
1749
1750   checked_free(filename);
1751
1752   filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
1753
1754   return filename;
1755 }
1756
1757 static int getFileTypeFromBasename(char *basename)
1758 {
1759   static char *filename = NULL;
1760   struct stat file_status;
1761
1762   /* ---------- try to determine file type from filename ---------- */
1763
1764   /* check for typical filename of a Supaplex level package file */
1765   if (strlen(basename) == 10 && (strncmp(basename, "levels.d", 8) == 0 ||
1766                                  strncmp(basename, "LEVELS.D", 8) == 0))
1767     return LEVEL_FILE_TYPE_SP;
1768
1769   /* check for typical filename of a Diamond Caves II level package file */
1770   if (strSuffix(basename, ".dc") ||
1771       strSuffix(basename, ".dc2"))
1772     return LEVEL_FILE_TYPE_DC;
1773
1774   /* ---------- try to determine file type from filesize ---------- */
1775
1776   checked_free(filename);
1777   filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
1778
1779   if (stat(filename, &file_status) == 0)
1780   {
1781     /* check for typical filesize of a Supaplex level package file */
1782     if (file_status.st_size == 170496)
1783       return LEVEL_FILE_TYPE_SP;
1784   }
1785
1786   return LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
1787 }
1788
1789 static char *getSingleLevelBasename(int nr)
1790 {
1791   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
1792
1793   if (nr < 0)
1794     sprintf(basename, "template.%s", LEVELFILE_EXTENSION);
1795   else
1796     sprintf(basename, "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
1797
1798   return basename;
1799 }
1800
1801 static char *getPackedLevelBasename(int type)
1802 {
1803   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
1804   char *directory = getCurrentLevelDir();
1805   DIR *dir;
1806   struct dirent *dir_entry;
1807
1808   strcpy(basename, UNDEFINED_FILENAME);         /* default: undefined file */
1809
1810   if ((dir = opendir(directory)) == NULL)
1811   {
1812     Error(ERR_WARN, "cannot read current level directory '%s'", directory);
1813
1814     return basename;
1815   }
1816
1817   while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)    /* loop until last dir entry */
1818   {
1819     char *entry_basename = dir_entry->d_name;
1820     int entry_type = getFileTypeFromBasename(entry_basename);
1821
1822     if (entry_type != LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)  /* found valid level package */
1823     {
1824       if (type == LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN ||
1825           type == entry_type)
1826       {
1827         strcpy(basename, entry_basename);
1828
1829         break;
1830       }
1831     }
1832   }
1833
1834   closedir(dir);
1835
1836   return basename;
1837 }
1838
1839 static char *getSingleLevelFilename(int nr)
1840 {
1841   return getLevelFilenameFromBasename(getSingleLevelBasename(nr));
1842 }
1843
1844 #if 0
1845 static char *getPackedLevelFilename(int type)
1846 {
1847   return getLevelFilenameFromBasename(getPackedLevelBasename(type));
1848 }
1849 #endif
1850
1851 char *getDefaultLevelFilename(int nr)
1852 {
1853   return getSingleLevelFilename(nr);
1854 }
1855
1856 #if 0
1857 static void setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
1858                                                  int type)
1859 {
1860   lfi->type = type;
1861   lfi->packed = FALSE;
1862   lfi->basename = getSingleLevelBasename(lfi->nr, lfi->type);
1863   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
1864 }
1865 #endif
1866
1867 static void setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
1868                                                  int type, char *format, ...)
1869 {
1870   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
1871   va_list ap;
1872
1873   va_start(ap, format);
1874   vsprintf(basename, format, ap);
1875   va_end(ap);
1876
1877   lfi->type = type;
1878   lfi->packed = FALSE;
1879   lfi->basename = basename;
1880   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
1881 }
1882
1883 static void setLevelFileInfo_PackedLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
1884                                                  int type)
1885 {
1886   lfi->type = type;
1887   lfi->packed = TRUE;
1888   lfi->basename = getPackedLevelBasename(lfi->type);
1889   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
1890 }
1891
1892 static int getFiletypeFromID(char *filetype_id)
1893 {
1894   char *filetype_id_lower;
1895   int filetype = LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
1896   int i;
1897
1898   if (filetype_id == NULL)
1899     return LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
1900
1901   filetype_id_lower = getStringToLower(filetype_id);
1902
1903   for (i = 0; filetype_id_list[i].id != NULL; i++)
1904   {
1905     char *id_lower = getStringToLower(filetype_id_list[i].id);
1906     
1907     if (strEqual(filetype_id_lower, id_lower))
1908       filetype = filetype_id_list[i].filetype;
1909
1910     free(id_lower);
1911
1912     if (filetype != LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)
1913       break;
1914   }
1915
1916   free(filetype_id_lower);
1917
1918   return filetype;
1919 }
1920
1921 static void determineLevelFileInfo_Filename(struct LevelFileInfo *lfi)
1922 {
1923   int nr = lfi->nr;
1924
1925   /* special case: level number is negative => check for level template file */
1926   if (nr < 0)
1927   {
1928     setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND,
1929                                          "template.%s", LEVELFILE_EXTENSION);
1930
1931     /* no fallback if template file not existing */
1932     return;
1933   }
1934
1935   /* special case: check for file name/pattern specified in "levelinfo.conf" */
1936   if (leveldir_current->level_filename != NULL)
1937   {
1938     int filetype = getFiletypeFromID(leveldir_current->level_filetype);
1939
1940     setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, filetype,
1941                                          leveldir_current->level_filename, nr);
1942     if (fileExists(lfi->filename))
1943       return;
1944   }
1945
1946   /* check for native Rocks'n'Diamonds level file */
1947   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND,
1948                                        "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
1949   if (fileExists(lfi->filename))
1950     return;
1951
1952   /* check for Emerald Mine level file (V1) */
1953   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "a%c%c",
1954                                        'a' + (nr / 10) % 26, '0' + nr % 10);
1955   if (fileExists(lfi->filename))
1956     return;
1957   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "A%c%c",
1958                                        'A' + (nr / 10) % 26, '0' + nr % 10);
1959   if (fileExists(lfi->filename))
1960     return;
1961
1962   /* check for Emerald Mine level file (V2 to V5) */
1963   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%d", nr);
1964   if (fileExists(lfi->filename))
1965     return;
1966
1967   /* check for Emerald Mine level file (V6 / single mode) */
1968   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02ds", nr);
1969   if (fileExists(lfi->filename))
1970     return;
1971   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02dS", nr);
1972   if (fileExists(lfi->filename))
1973     return;
1974
1975   /* check for Emerald Mine level file (V6 / teamwork mode) */
1976   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02dt", nr);
1977   if (fileExists(lfi->filename))
1978     return;
1979   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM, "%02dT", nr);
1980   if (fileExists(lfi->filename))
1981     return;
1982
1983   /* check for various packed level file formats */
1984   setLevelFileInfo_PackedLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN);
1985   if (fileExists(lfi->filename))
1986     return;
1987
1988   /* no known level file found -- use default values (and fail later) */
1989   setLevelFileInfo_FormatLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND,
1990                                        "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
1991 }
1992
1993 static void determineLevelFileInfo_Filetype(struct LevelFileInfo *lfi)
1994 {
1995   if (lfi->type == LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)
1996     lfi->type = getFileTypeFromBasename(lfi->basename);
1997 }
1998
1999 static void setLevelFileInfo(struct LevelFileInfo *level_file_info, int nr)
2000 {
2001   /* always start with reliable default values */
2002   setFileInfoToDefaults(level_file_info);
2003
2004   level_file_info->nr = nr;     /* set requested level number */
2005
2006   determineLevelFileInfo_Filename(level_file_info);
2007   determineLevelFileInfo_Filetype(level_file_info);
2008 }
2009
2010 /* ------------------------------------------------------------------------- */
2011 /* functions for loading R'n'D level                                         */
2012 /* ------------------------------------------------------------------------- */
2013
2014 int getMappedElement(int element)
2015 {
2016   /* remap some (historic, now obsolete) elements */
2017
2018   switch (element)
2019   {
2020     case EL_PLAYER_OBSOLETE:
2021       element = EL_PLAYER_1;
2022       break;
2023
2024     case EL_KEY_OBSOLETE:
2025       element = EL_KEY_1;
2026
2027     case EL_EM_KEY_1_FILE_OBSOLETE:
2028       element = EL_EM_KEY_1;
2029       break;
2030
2031     case EL_EM_KEY_2_FILE_OBSOLETE:
2032       element = EL_EM_KEY_2;
2033       break;
2034
2035     case EL_EM_KEY_3_FILE_OBSOLETE:
2036       element = EL_EM_KEY_3;
2037       break;
2038
2039     case EL_EM_KEY_4_FILE_OBSOLETE:
2040       element = EL_EM_KEY_4;
2041       break;
2042
2043     case EL_ENVELOPE_OBSOLETE:
2044       element = EL_ENVELOPE_1;
2045       break;
2046
2047     case EL_SP_EMPTY:
2048       element = EL_EMPTY;
2049       break;
2050
2051     default:
2052       if (element >= NUM_FILE_ELEMENTS)
2053       {
2054         Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
2055
2056         element = EL_UNKNOWN;
2057       }
2058       break;
2059   }
2060
2061   return element;
2062 }
2063
2064 int getMappedElementByVersion(int element, int game_version)
2065 {
2066   /* remap some elements due to certain game version */
2067
2068   if (game_version <= VERSION_IDENT(2,2,0,0))
2069   {
2070     /* map game font elements */
2071     element = (element == EL_CHAR('[')  ? EL_CHAR_AUMLAUT :
2072                element == EL_CHAR('\\') ? EL_CHAR_OUMLAUT :
2073                element == EL_CHAR(']')  ? EL_CHAR_UUMLAUT :
2074                element == EL_CHAR('^')  ? EL_CHAR_COPYRIGHT : element);
2075   }
2076
2077   if (game_version < VERSION_IDENT(3,0,0,0))
2078   {
2079     /* map Supaplex gravity tube elements */
2080     element = (element == EL_SP_GRAVITY_PORT_LEFT  ? EL_SP_PORT_LEFT  :
2081                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ? EL_SP_PORT_RIGHT :
2082                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_UP    ? EL_SP_PORT_UP    :
2083                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_DOWN  ? EL_SP_PORT_DOWN  :
2084                element);
2085   }
2086
2087   return element;
2088 }
2089
2090 static int LoadLevel_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2091 {
2092   level->file_version = getFileVersion(file);
2093   level->game_version = getFileVersion(file);
2094
2095   return chunk_size;
2096 }
2097
2098 static int LoadLevel_DATE(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2099 {
2100   level->creation_date.year  = getFile16BitBE(file);
2101   level->creation_date.month = getFile8Bit(file);
2102   level->creation_date.day   = getFile8Bit(file);
2103
2104   return chunk_size;
2105 }
2106
2107 static int LoadLevel_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2108 {
2109   int initial_player_stepsize;
2110   int initial_player_gravity;
2111   int i, x, y;
2112
2113   level->fieldx = getFile8Bit(file);
2114   level->fieldy = getFile8Bit(file);
2115
2116   level->time           = getFile16BitBE(file);
2117   level->gems_needed    = getFile16BitBE(file);
2118
2119   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
2120     level->name[i] = getFile8Bit(file);
2121   level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
2122
2123   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
2124     level->score[i] = getFile8Bit(file);
2125
2126   level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
2127   for (i = 0; i < STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2128     for (y = 0; y < 3; y++)
2129       for (x = 0; x < 3; x++)
2130         level->yamyam_content[i].e[x][y] = getMappedElement(getFile8Bit(file));
2131
2132   level->amoeba_speed           = getFile8Bit(file);
2133   level->time_magic_wall        = getFile8Bit(file);
2134   level->time_wheel             = getFile8Bit(file);
2135   level->amoeba_content         = getMappedElement(getFile8Bit(file));
2136
2137   initial_player_stepsize       = (getFile8Bit(file) == 1 ? STEPSIZE_FAST :
2138                                    STEPSIZE_NORMAL);
2139
2140   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
2141     level->initial_player_stepsize[i] = initial_player_stepsize;
2142
2143   initial_player_gravity        = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2144
2145   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
2146     level->initial_player_gravity[i] = initial_player_gravity;
2147
2148   level->encoding_16bit_field   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2149   level->em_slippery_gems       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2150
2151   level->use_custom_template    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2152
2153   level->block_last_field       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2154   level->sp_block_last_field    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2155   level->can_move_into_acid_bits = getFile32BitBE(file);
2156   level->dont_collide_with_bits = getFile8Bit(file);
2157
2158   level->use_spring_bug         = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2159   level->use_step_counter       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2160
2161   level->instant_relocation     = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2162   level->can_pass_to_walkable   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2163   level->grow_into_diggable     = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
2164
2165   level->game_engine_type       = getFile8Bit(file);
2166
2167   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_UNUSED);
2168
2169   return chunk_size;
2170 }
2171
2172 static int LoadLevel_NAME(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2173 {
2174   int i;
2175
2176   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
2177     level->name[i] = getFile8Bit(file);
2178   level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
2179
2180   return chunk_size;
2181 }
2182
2183 static int LoadLevel_AUTH(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2184 {
2185   int i;
2186
2187   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
2188     level->author[i] = getFile8Bit(file);
2189   level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = 0;
2190
2191   return chunk_size;
2192 }
2193
2194 static int LoadLevel_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2195 {
2196   int x, y;
2197   int chunk_size_expected = level->fieldx * level->fieldy;
2198
2199   /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
2200      stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
2201      Even worse, playfield data was stored 16-bit when only yamyam content
2202      contained 16-bit elements and vice versa. */
2203
2204   if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
2205     chunk_size_expected *= 2;
2206
2207   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2208   {
2209     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
2210     return chunk_size_expected;
2211   }
2212
2213   for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
2214     for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
2215       level->field[x][y] =
2216         getMappedElement(level->encoding_16bit_field ? getFile16BitBE(file) :
2217                          getFile8Bit(file));
2218   return chunk_size;
2219 }
2220
2221 static int LoadLevel_CONT(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2222 {
2223   int i, x, y;
2224   int header_size = 4;
2225   int content_size = MAX_ELEMENT_CONTENTS * 3 * 3;
2226   int chunk_size_expected = header_size + content_size;
2227
2228   /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
2229      stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
2230      Even worse, playfield data was stored 16-bit when only yamyam content
2231      contained 16-bit elements and vice versa. */
2232
2233   if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
2234     chunk_size_expected += content_size;
2235
2236   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2237   {
2238     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
2239     return chunk_size_expected;
2240   }
2241
2242   getFile8Bit(file);
2243   level->num_yamyam_contents = getFile8Bit(file);
2244   getFile8Bit(file);
2245   getFile8Bit(file);
2246
2247   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
2248   if (level->num_yamyam_contents < 1 ||
2249       level->num_yamyam_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
2250     level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
2251
2252   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2253     for (y = 0; y < 3; y++)
2254       for (x = 0; x < 3; x++)
2255         level->yamyam_content[i].e[x][y] =
2256           getMappedElement(level->encoding_16bit_field ?
2257                            getFile16BitBE(file) : getFile8Bit(file));
2258   return chunk_size;
2259 }
2260
2261 static int LoadLevel_CNT2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2262 {
2263   int i, x, y;
2264   int element;
2265   int num_contents, content_xsize, content_ysize;
2266   int content_array[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
2267
2268   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2269   num_contents = getFile8Bit(file);
2270   content_xsize = getFile8Bit(file);
2271   content_ysize = getFile8Bit(file);
2272
2273   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
2274
2275   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2276     for (y = 0; y < 3; y++)
2277       for (x = 0; x < 3; x++)
2278         content_array[i][x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2279
2280   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
2281   if (num_contents < 1 || num_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
2282     num_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
2283
2284   if (element == EL_YAMYAM)
2285   {
2286     level->num_yamyam_contents = num_contents;
2287
2288     for (i = 0; i < num_contents; i++)
2289       for (y = 0; y < 3; y++)
2290         for (x = 0; x < 3; x++)
2291           level->yamyam_content[i].e[x][y] = content_array[i][x][y];
2292   }
2293   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
2294   {
2295     level->amoeba_content = content_array[0][0][0];
2296   }
2297   else
2298   {
2299     Error(ERR_WARN, "cannot load content for element '%d'", element);
2300   }
2301
2302   return chunk_size;
2303 }
2304
2305 static int LoadLevel_CNT3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2306 {
2307   int i;
2308   int element;
2309   int envelope_nr;
2310   int envelope_len;
2311   int chunk_size_expected;
2312
2313   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2314   if (!IS_ENVELOPE(element))
2315     element = EL_ENVELOPE_1;
2316
2317   envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
2318
2319   envelope_len = getFile16BitBE(file);
2320
2321   level->envelope[envelope_nr].xsize = getFile8Bit(file);
2322   level->envelope[envelope_nr].ysize = getFile8Bit(file);
2323
2324   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED);
2325
2326   chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(envelope_len);
2327   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2328   {
2329     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER);
2330     return chunk_size_expected;
2331   }
2332
2333   for (i = 0; i < envelope_len; i++)
2334     level->envelope[envelope_nr].text[i] = getFile8Bit(file);
2335
2336   return chunk_size;
2337 }
2338
2339 static int LoadLevel_CUS1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2340 {
2341   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
2342   int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 6;
2343   int i;
2344
2345   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2346   {
2347     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2348     return chunk_size_expected;
2349   }
2350
2351   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
2352   {
2353     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2354     int properties = getFile32BitBE(file);
2355
2356     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2357       element_info[element].properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = properties;
2358     else
2359       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2360
2361     /* older game versions that wrote level files with CUS1 chunks used
2362        different default push delay values (not yet stored in level file) */
2363     element_info[element].push_delay_fixed = 2;
2364     element_info[element].push_delay_random = 8;
2365   }
2366
2367   return chunk_size;
2368 }
2369
2370 static int LoadLevel_CUS2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2371 {
2372   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
2373   int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 4;
2374   int i;
2375
2376   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2377   {
2378     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2379     return chunk_size_expected;
2380   }
2381
2382   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
2383   {
2384     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2385     int custom_target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2386
2387     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2388       element_info[element].change->target_element = custom_target_element;
2389     else
2390       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2391   }
2392
2393   return chunk_size;
2394 }
2395
2396 static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2397 {
2398   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
2399   int chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(num_changed_custom_elements);
2400   int i, j, x, y;
2401
2402   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2403   {
2404     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2405     return chunk_size_expected;
2406   }
2407
2408   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
2409   {
2410     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2411     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
2412     unsigned int event_bits;
2413
2414     if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2415     {
2416       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2417
2418       element = EL_INTERNAL_DUMMY;
2419     }
2420
2421     for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
2422       ei->description[j] = getFile8Bit(file);
2423     ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
2424
2425     ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = getFile32BitBE(file);
2426
2427     /* some free bytes for future properties and padding */
2428     ReadUnusedBytesFromFile(file, 7);
2429
2430     ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
2431     ei->gfx_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2432
2433     ei->collect_score_initial = getFile8Bit(file);
2434     ei->collect_count_initial = getFile8Bit(file);
2435
2436     ei->push_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2437     ei->push_delay_random = getFile16BitBE(file);
2438     ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2439     ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
2440
2441     ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
2442     ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
2443     ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
2444
2445     for (y = 0; y < 3; y++)
2446       for (x = 0; x < 3; x++)
2447         ei->content.e[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2448
2449     event_bits = getFile32BitBE(file);
2450     for (j = 0; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
2451       if (event_bits & (1 << j))
2452         ei->change->has_event[j] = TRUE;
2453
2454     ei->change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2455
2456     ei->change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2457     ei->change->delay_random = getFile16BitBE(file);
2458     ei->change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
2459
2460     ei->change->initial_trigger_element= getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2461
2462     ei->change->explode = getFile8Bit(file);
2463     ei->change->use_target_content = getFile8Bit(file);
2464     ei->change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
2465     ei->change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
2466
2467     ei->change->random_percentage = getFile8Bit(file);
2468     ei->change->replace_when = getFile8Bit(file);
2469
2470     for (y = 0; y < 3; y++)
2471       for (x = 0; x < 3; x++)
2472         ei->change->target_content.e[x][y] =
2473           getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2474
2475     ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
2476
2477     /* some free bytes for future properties and padding */
2478     ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
2479
2480     /* mark that this custom element has been modified */
2481     ei->modified_settings = TRUE;
2482   }
2483
2484   return chunk_size;
2485 }
2486
2487 static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2488 {
2489   struct ElementInfo *ei;
2490   int chunk_size_expected;
2491   int element;
2492   int i, j, x, y;
2493
2494   /* ---------- custom element base property values (96 bytes) ------------- */
2495
2496   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2497
2498   if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
2499   {
2500     Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
2501
2502     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2503     return chunk_size;
2504   }
2505
2506   ei = &element_info[element];
2507
2508   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
2509     ei->description[i] = getFile8Bit(file);
2510   ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
2511
2512   ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] = getFile32BitBE(file);
2513
2514   ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);     /* reserved for more base properties */
2515
2516   ei->num_change_pages = getFile8Bit(file);
2517
2518   chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(ei->num_change_pages);
2519   if (chunk_size_expected != chunk_size)
2520   {
2521     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 43);
2522     return chunk_size_expected;
2523   }
2524
2525   ei->ce_value_fixed_initial = getFile16BitBE(file);
2526   ei->ce_value_random_initial = getFile16BitBE(file);
2527   ei->use_last_ce_value = getFile8Bit(file);
2528
2529   ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
2530   ei->gfx_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2531
2532   ei->collect_score_initial = getFile8Bit(file);
2533   ei->collect_count_initial = getFile8Bit(file);
2534
2535   ei->drop_delay_fixed = getFile8Bit(file);
2536   ei->push_delay_fixed = getFile8Bit(file);
2537   ei->drop_delay_random = getFile8Bit(file);
2538   ei->push_delay_random = getFile8Bit(file);
2539   ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2540   ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
2541
2542   /* bits 0 - 15 of "move_pattern" ... */
2543   ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
2544   ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
2545   ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
2546
2547   ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
2548
2549   for (y = 0; y < 3; y++)
2550     for (x = 0; x < 3; x++)
2551       ei->content.e[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2552
2553   ei->move_enter_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2554   ei->move_leave_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2555   ei->move_leave_type = getFile8Bit(file);
2556
2557   /* ... bits 16 - 31 of "move_pattern" (not nice, but downward compatible) */
2558   ei->move_pattern |= (getFile16BitBE(file) << 16);
2559
2560   ei->access_direction = getFile8Bit(file);
2561
2562   ei->explosion_delay = getFile8Bit(file);
2563   ei->ignition_delay = getFile8Bit(file);
2564   ei->explosion_type = getFile8Bit(file);
2565
2566   /* some free bytes for future custom property values and padding */
2567   ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);
2568
2569   /* ---------- change page property values (48 bytes) --------------------- */
2570
2571   setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
2572
2573   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
2574   {
2575     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
2576     unsigned int event_bits;
2577
2578     /* always start with reliable default values */
2579     setElementChangeInfoToDefaults(change);
2580
2581     /* bits 0 - 31 of "has_event[]" ... */
2582     event_bits = getFile32BitBE(file);
2583     for (j = 0; j < MIN(NUM_CHANGE_EVENTS, 32); j++)
2584       if (event_bits & (1 << j))
2585         change->has_event[j] = TRUE;
2586
2587     change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2588
2589     change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
2590     change->delay_random = getFile16BitBE(file);
2591     change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
2592
2593     change->initial_trigger_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2594
2595     change->explode = getFile8Bit(file);
2596     change->use_target_content = getFile8Bit(file);
2597     change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
2598     change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
2599
2600     change->random_percentage = getFile8Bit(file);
2601     change->replace_when = getFile8Bit(file);
2602
2603     for (y = 0; y < 3; y++)
2604       for (x = 0; x < 3; x++)
2605         change->target_content.e[x][y]= getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2606
2607     change->can_change = getFile8Bit(file);
2608
2609     change->trigger_side = getFile8Bit(file);
2610
2611     change->trigger_player = getFile8Bit(file);
2612     change->trigger_page = getFile8Bit(file);
2613
2614     change->trigger_page = (change->trigger_page == CH_PAGE_ANY_FILE ?
2615                             CH_PAGE_ANY : (1 << change->trigger_page));
2616
2617     change->has_action = getFile8Bit(file);
2618     change->action_type = getFile8Bit(file);
2619     change->action_mode = getFile8Bit(file);
2620     change->action_arg = getFile16BitBE(file);
2621
2622     /* ... bits 32 - 39 of "has_event[]" (not nice, but downward compatible) */
2623     event_bits = getFile8Bit(file);
2624     for (j = 32; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
2625       if (event_bits & (1 << (j - 32)))
2626         change->has_event[j] = TRUE;
2627   }
2628
2629   /* mark this custom element as modified */
2630   ei->modified_settings = TRUE;
2631
2632   return chunk_size;
2633 }
2634
2635 static int LoadLevel_GRP1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2636 {
2637   struct ElementInfo *ei;
2638   struct ElementGroupInfo *group;
2639   int element;
2640   int i;
2641
2642   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2643
2644   if (!IS_GROUP_ELEMENT(element))
2645   {
2646     Error(ERR_WARN, "invalid group element number %d", element);
2647
2648     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
2649     return chunk_size;
2650   }
2651
2652   ei = &element_info[element];
2653
2654   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
2655     ei->description[i] = getFile8Bit(file);
2656   ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
2657
2658   group = element_info[element].group;
2659
2660   group->num_elements = getFile8Bit(file);
2661
2662   ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
2663   ei->gfx_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2664
2665   group->choice_mode = getFile8Bit(file);
2666
2667   /* some free bytes for future values and padding */
2668   ReadUnusedBytesFromFile(file, 3);
2669
2670   for (i = 0; i < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; i++)
2671     group->element[i] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2672
2673   /* mark this group element as modified */
2674   element_info[element].modified_settings = TRUE;
2675
2676   return chunk_size;
2677 }
2678
2679 static int LoadLevel_MicroChunk(FILE *file, struct LevelFileConfigInfo *conf,
2680                                 int element, int real_element)
2681 {
2682   int micro_chunk_size = 0;
2683   int conf_type = getFile8Bit(file);
2684   int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
2685   boolean element_found = FALSE;
2686   int i;
2687
2688   micro_chunk_size += 1;
2689
2690   if (byte_mask == CONF_MASK_MULTI_BYTES)
2691   {
2692     int num_bytes = getFile16BitBE(file);
2693     byte *buffer = checked_malloc(num_bytes);
2694
2695     ReadBytesFromFile(file, buffer, num_bytes);
2696
2697     for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
2698     {
2699       if (conf[i].element == element &&
2700           conf[i].conf_type == conf_type)
2701       {
2702         int data_type = conf[i].data_type;
2703         int num_entities = num_bytes / CONF_ENTITY_NUM_BYTES(data_type);
2704         int max_num_entities = conf[i].max_num_entities;
2705
2706         if (num_entities > max_num_entities)
2707         {
2708           Error(ERR_WARN,
2709                 "truncating number of entities for element %d from %d to %d",
2710                 element, num_entities, max_num_entities);
2711
2712           num_entities = max_num_entities;
2713         }
2714
2715         if (num_entities == 0 && (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST ||
2716                                   data_type == TYPE_CONTENT_LIST))
2717         {
2718           /* for element and content lists, zero entities are not allowed */
2719           Error(ERR_WARN, "found empty list of entities for element %d",
2720                 element);
2721
2722           /* do not set "num_entities" here to prevent reading behind buffer */
2723
2724           *(int *)(conf[i].num_entities) = 1;   /* at least one is required */
2725         }
2726         else
2727         {
2728           *(int *)(conf[i].num_entities) = num_entities;
2729         }
2730
2731         element_found = TRUE;
2732
2733         if (data_type == TYPE_STRING)
2734         {
2735           char *string = (char *)(conf[i].value);
2736           int j;
2737
2738           for (j = 0; j < max_num_entities; j++)
2739             string[j] = (j < num_entities ? buffer[j] : '\0');
2740         }
2741         else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
2742         {
2743           int *element_array = (int *)(conf[i].value);
2744           int j;
2745
2746           for (j = 0; j < num_entities; j++)
2747             element_array[j] =
2748               getMappedElement(CONF_ELEMENTS_ELEMENT(buffer, j));
2749         }
2750         else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
2751         {
2752           struct Content *content= (struct Content *)(conf[i].value);
2753           int c, x, y;
2754
2755           for (c = 0; c < num_entities; c++)
2756             for (y = 0; y < 3; y++)
2757               for (x = 0; x < 3; x++)
2758                 content[c].e[x][y] =
2759                   getMappedElement(CONF_CONTENTS_ELEMENT(buffer, c, x, y));
2760         }
2761         else
2762           element_found = FALSE;
2763
2764         break;
2765       }
2766     }
2767
2768     checked_free(buffer);
2769
2770     micro_chunk_size += 2 + num_bytes;
2771   }
2772   else          /* constant size configuration data (1, 2 or 4 bytes) */
2773   {
2774     int value = (byte_mask == CONF_MASK_1_BYTE ? getFile8Bit   (file) :
2775                  byte_mask == CONF_MASK_2_BYTE ? getFile16BitBE(file) :
2776                  byte_mask == CONF_MASK_4_BYTE ? getFile32BitBE(file) : 0);
2777
2778     for (i = 0; conf[i].data_type != -1; i++)
2779     {
2780       if (conf[i].element == element &&
2781           conf[i].conf_type == conf_type)
2782       {
2783         int data_type = conf[i].data_type;
2784
2785         if (data_type == TYPE_ELEMENT)
2786           value = getMappedElement(value);
2787
2788         if (data_type == TYPE_BOOLEAN)
2789           *(boolean *)(conf[i].value) = value;
2790         else
2791           *(int *)    (conf[i].value) = value;
2792
2793         element_found = TRUE;
2794
2795         break;
2796       }
2797     }
2798
2799     micro_chunk_size += CONF_VALUE_NUM_BYTES(byte_mask);
2800   }
2801
2802   if (!element_found)
2803   {
2804     char *error_conf_chunk_bytes =
2805       (byte_mask == CONF_MASK_1_BYTE ? "CONF_VALUE_8_BIT" :
2806        byte_mask == CONF_MASK_2_BYTE ? "CONF_VALUE_16_BIT" :
2807        byte_mask == CONF_MASK_4_BYTE ? "CONF_VALUE_32_BIT" :"CONF_VALUE_BYTES");
2808     int error_conf_chunk_token = conf_type & CONF_MASK_TOKEN;
2809     int error_element = real_element;
2810
2811     Error(ERR_WARN, "cannot load micro chunk '%s(%d)' value for element %d ['%s']",
2812           error_conf_chunk_bytes, error_conf_chunk_token,
2813           error_element, EL_NAME(error_element));
2814   }
2815
2816   return micro_chunk_size;
2817 }
2818
2819 static int LoadLevel_INFO(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2820 {
2821   int real_chunk_size = 0;
2822
2823   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
2824
2825   while (!feof(file))
2826   {
2827     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_INFO, -1, -1);
2828
2829     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2830       break;
2831   }
2832
2833   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
2834
2835   return real_chunk_size;
2836 }
2837
2838 static int LoadLevel_CONF(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2839 {
2840   int real_chunk_size = 0;
2841
2842   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
2843
2844   while (!feof(file))
2845   {
2846     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2847
2848     real_chunk_size += 2;
2849     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CONF,
2850                                             element, element);
2851     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2852       break;
2853   }
2854
2855   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
2856
2857   return real_chunk_size;
2858 }
2859
2860 static int LoadLevel_ELEM(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2861 {
2862   int real_chunk_size = 0;
2863
2864   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
2865
2866   while (!feof(file))
2867   {
2868     int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2869
2870     real_chunk_size += 2;
2871     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_ELEM,
2872                                             element, element);
2873     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2874       break;
2875   }
2876
2877   *level = li;          /* copy temporary buffer back to level data */
2878
2879   return real_chunk_size;
2880 }
2881
2882 static int LoadLevel_NOTE(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2883 {
2884   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2885   int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
2886   int real_chunk_size = 2;
2887
2888   while (!feof(file))
2889   {
2890     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_NOTE,
2891                                             -1, element);
2892
2893     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2894       break;
2895   }
2896
2897   level->envelope[envelope_nr] = xx_envelope;
2898
2899   return real_chunk_size;
2900 }
2901
2902 static int LoadLevel_CUSX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2903 {
2904   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2905   int real_chunk_size = 2;
2906   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
2907   int i;
2908
2909   xx_ei = *ei;          /* copy element data into temporary buffer */
2910
2911   xx_ei.num_change_pages = -1;
2912
2913   while (!feof(file))
2914   {
2915     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CUSX_base,
2916                                             -1, element);
2917     if (xx_ei.num_change_pages != -1)
2918       break;
2919
2920     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2921       break;
2922   }
2923
2924   *ei = xx_ei;
2925
2926   if (ei->num_change_pages == -1)
2927   {
2928     Error(ERR_WARN, "LoadLevel_CUSX(): missing 'num_change_pages' for '%s'",
2929           EL_NAME(element));
2930
2931     ei->num_change_pages = 1;
2932
2933     setElementChangePages(ei, 1);
2934     setElementChangeInfoToDefaults(ei->change);
2935
2936     return real_chunk_size;
2937   }
2938
2939   /* initialize number of change pages stored for this custom element */
2940   setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
2941   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
2942     setElementChangeInfoToDefaults(&ei->change_page[i]);
2943
2944   /* start with reading properties for the first change page */
2945   xx_current_change_page = 0;
2946
2947   while (!feof(file))
2948   {
2949     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[xx_current_change_page];
2950
2951     xx_change = *change;        /* copy change data into temporary buffer */
2952
2953     resetEventBits();           /* reset bits; change page might have changed */
2954
2955     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_CUSX_change,
2956                                             -1, element);
2957
2958     *change = xx_change;
2959
2960     setEventFlagsFromEventBits(change);
2961
2962     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2963       break;
2964   }
2965
2966   return real_chunk_size;
2967 }
2968
2969 static int LoadLevel_GRPX(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
2970 {
2971   int element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
2972   int real_chunk_size = 2;
2973   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
2974   struct ElementGroupInfo *group = ei->group;
2975
2976   xx_ei = *ei;          /* copy element data into temporary buffer */
2977   xx_group = *group;    /* copy group data into temporary buffer */
2978
2979   while (!feof(file))
2980   {
2981     real_chunk_size += LoadLevel_MicroChunk(file, chunk_config_GRPX,
2982                                             -1, element);
2983
2984     if (real_chunk_size >= chunk_size)
2985       break;
2986   }
2987
2988   *ei = xx_ei;
2989   *group = xx_group;
2990
2991   return real_chunk_size;
2992 }
2993
2994 static void LoadLevelFromFileInfo_RND(struct LevelInfo *level,
2995                                       struct LevelFileInfo *level_file_info)
2996 {
2997   char *filename = level_file_info->filename;
2998   char cookie[MAX_LINE_LEN];
2999   char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
3000   int chunk_size;
3001   FILE *file;
3002
3003   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
3004   {
3005     level->no_valid_file = TRUE;
3006
3007     if (level != &level_template)
3008       Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
3009
3010     return;
3011   }
3012
3013   getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
3014   if (strEqual(chunk_name, "RND1"))
3015   {
3016     getFile32BitBE(file);               /* not used */
3017
3018     getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
3019     if (!strEqual(chunk_name, "CAVE"))
3020     {
3021       level->no_valid_file = TRUE;
3022
3023       Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
3024       fclose(file);
3025       return;
3026     }
3027   }
3028   else  /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
3029   {
3030     strcpy(cookie, chunk_name);
3031     fgets(&cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4, file);
3032     if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
3033       cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
3034
3035     if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE_TMPL))
3036     {
3037       level->no_valid_file = TRUE;
3038
3039       Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
3040       fclose(file);
3041       return;
3042     }
3043
3044     if ((level->file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
3045     {
3046       level->no_valid_file = TRUE;
3047
3048       Error(ERR_WARN, "unsupported version of level file '%s'", filename);
3049       fclose(file);
3050       return;
3051     }
3052
3053     /* pre-2.0 level files have no game version, so use file version here */
3054     level->game_version = level->file_version;
3055   }
3056
3057   if (level->file_version < FILE_VERSION_1_2)
3058   {
3059     /* level files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
3060     LoadLevel_HEAD(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE,         level);
3061     LoadLevel_BODY(file, level->fieldx * level->fieldy, level);
3062   }
3063   else
3064   {
3065     static struct
3066     {
3067       char *name;
3068       int size;
3069       int (*loader)(FILE *, int, struct LevelInfo *);
3070     }
3071     chunk_info[] =
3072     {
3073       { "VERS", LEVEL_CHUNK_VERS_SIZE,  LoadLevel_VERS },
3074       { "DATE", LEVEL_CHUNK_DATE_SIZE,  LoadLevel_DATE },
3075       { "HEAD", LEVEL_CHUNK_HEAD_SIZE,  LoadLevel_HEAD },
3076       { "NAME", LEVEL_CHUNK_NAME_SIZE,  LoadLevel_NAME },
3077       { "AUTH", LEVEL_CHUNK_AUTH_SIZE,  LoadLevel_AUTH },
3078       { "INFO", -1,                     LoadLevel_INFO },
3079       { "BODY", -1,                     LoadLevel_BODY },
3080       { "CONT", -1,                     LoadLevel_CONT },
3081       { "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE,  LoadLevel_CNT2 },
3082       { "CNT3", -1,                     LoadLevel_CNT3 },
3083       { "CUS1", -1,                     LoadLevel_CUS1 },
3084       { "CUS2", -1,                     LoadLevel_CUS2 },
3085       { "CUS3", -1,                     LoadLevel_CUS3 },
3086       { "CUS4", -1,                     LoadLevel_CUS4 },
3087       { "GRP1", -1,                     LoadLevel_GRP1 },
3088       { "CONF", -1,                     LoadLevel_CONF },
3089       { "ELEM", -1,                     LoadLevel_ELEM },
3090       { "NOTE", -1,                     LoadLevel_NOTE },
3091       { "CUSX", -1,                     LoadLevel_CUSX },
3092       { "GRPX", -1,                     LoadLevel_GRPX },
3093
3094       {  NULL,  0,                      NULL }
3095     };
3096
3097     while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
3098     {
3099       int i = 0;
3100
3101       while (chunk_info[i].name != NULL &&
3102              !strEqual(chunk_name, chunk_info[i].name))
3103         i++;
3104
3105       if (chunk_info[i].name == NULL)
3106       {
3107         Error(ERR_WARN, "unknown chunk '%s' in level file '%s'",
3108               chunk_name, filename);
3109         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
3110       }
3111       else if (chunk_info[i].size != -1 &&
3112                chunk_info[i].size != chunk_size)
3113       {
3114         Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
3115               chunk_size, chunk_name, filename);
3116         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
3117       }
3118       else
3119       {
3120         /* call function to load this level chunk */
3121         int chunk_size_expected =
3122           (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, level);
3123
3124         /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
3125            chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
3126            information, so check them here */
3127         if (chunk_size_expected != chunk_size)
3128         {
3129           Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
3130                 chunk_size, chunk_name, filename);
3131         }
3132       }
3133     }
3134   }
3135
3136   fclose(file);
3137 }
3138
3139 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3140 /* functions for loading EM level                                            */
3141 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3142
3143 #if 0
3144
3145 static int map_em_element_yam(int element)
3146 {
3147   switch (element)
3148   {
3149     case 0x00:  return EL_EMPTY;
3150     case 0x01:  return EL_EMERALD;
3151     case 0x02:  return EL_DIAMOND;
3152     case 0x03:  return EL_ROCK;
3153     case 0x04:  return EL_ROBOT;
3154     case 0x05:  return EL_SPACESHIP_UP;
3155     case 0x06:  return EL_BOMB;
3156     case 0x07:  return EL_BUG_UP;
3157     case 0x08:  return EL_AMOEBA_DROP;
3158     case 0x09:  return EL_NUT;
3159     case 0x0a:  return EL_YAMYAM;
3160     case 0x0b:  return EL_QUICKSAND_FULL;
3161     case 0x0c:  return EL_SAND;
3162     case 0x0d:  return EL_WALL_SLIPPERY;
3163     case 0x0e:  return EL_STEELWALL;
3164     case 0x0f:  return EL_WALL;
3165     case 0x10:  return EL_EM_KEY_1;
3166     case 0x11:  return EL_EM_KEY_2;
3167     case 0x12:  return EL_EM_KEY_4;
3168     case 0x13:  return EL_EM_KEY_3;
3169     case 0x14:  return EL_MAGIC_WALL;
3170     case 0x15:  return EL_ROBOT_WHEEL;
3171     case 0x16:  return EL_DYNAMITE;
3172
3173     case 0x17:  return EL_EM_KEY_1;                     /* EMC */
3174     case 0x18:  return EL_BUG_UP;                       /* EMC */
3175     case 0x1a:  return EL_DIAMOND;                      /* EMC */
3176     case 0x1b:  return EL_EMERALD;                      /* EMC */
3177     case 0x25:  return EL_NUT;                          /* EMC */
3178     case 0x80:  return EL_EMPTY;                        /* EMC */
3179     case 0x85:  return EL_EM_KEY_1;                     /* EMC */
3180     case 0x86:  return EL_EM_KEY_2;                     /* EMC */
3181     case 0x87:  return EL_EM_KEY_4;                     /* EMC */
3182     case 0x88:  return EL_EM_KEY_3;                     /* EMC */
3183     case 0x94:  return EL_QUICKSAND_EMPTY;              /* EMC */
3184     case 0x9a:  return EL_AMOEBA_WET;                   /* EMC */
3185     case 0xaf:  return EL_DYNAMITE;                     /* EMC */
3186     case 0xbd:  return EL_SAND;                         /* EMC */
3187
3188     default:
3189       Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
3190       return EL_UNKNOWN;
3191   }
3192 }
3193
3194 static int map_em_element_field(int element)
3195 {
3196   if (element >= 0xc8 && element <= 0xe1)
3197     return EL_CHAR_A + (element - 0xc8);
3198   else if (element >= 0xe2 && element <= 0xeb)
3199     return EL_CHAR_0 + (element - 0xe2);
3200
3201   switch (element)
3202   {
3203     case 0x00:  return EL_ROCK;
3204     case 0x01:  return EL_ROCK;                         /* EMC */
3205     case 0x02:  return EL_DIAMOND;
3206     case 0x03:  return EL_DIAMOND;
3207     case 0x04:  return EL_ROBOT;
3208     case 0x05:  return EL_ROBOT;                        /* EMC */
3209     case 0x06:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3210     case 0x07:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3211     case 0x08:  return EL_SPACESHIP_UP;
3212     case 0x09:  return EL_SPACESHIP_RIGHT;
3213     case 0x0a:  return EL_SPACESHIP_DOWN;
3214     case 0x0b:  return EL_SPACESHIP_LEFT;
3215     case 0x0c:  return EL_SPACESHIP_UP;
3216     case 0x0d:  return EL_SPACESHIP_RIGHT;
3217     case 0x0e:  return EL_SPACESHIP_DOWN;
3218     case 0x0f:  return EL_SPACESHIP_LEFT;
3219
3220     case 0x10:  return EL_BOMB;
3221     case 0x11:  return EL_BOMB;                         /* EMC */
3222     case 0x12:  return EL_EMERALD;
3223     case 0x13:  return EL_EMERALD;
3224     case 0x14:  return EL_BUG_UP;
3225     case 0x15:  return EL_BUG_RIGHT;
3226     case 0x16:  return EL_BUG_DOWN;
3227     case 0x17:  return EL_BUG_LEFT;
3228     case 0x18:  return EL_BUG_UP;
3229     case 0x19:  return EL_BUG_RIGHT;
3230     case 0x1a:  return EL_BUG_DOWN;
3231     case 0x1b:  return EL_BUG_LEFT;
3232     case 0x1c:  return EL_AMOEBA_DROP;
3233     case 0x1d:  return EL_AMOEBA_DROP;                  /* EMC */
3234     case 0x1e:  return EL_AMOEBA_DROP;                  /* EMC */
3235     case 0x1f:  return EL_AMOEBA_DROP;                  /* EMC */
3236
3237     case 0x20:  return EL_ROCK;
3238     case 0x21:  return EL_BOMB;                         /* EMC */
3239     case 0x22:  return EL_DIAMOND;                      /* EMC */
3240     case 0x23:  return EL_EMERALD;                      /* EMC */
3241     case 0x24:  return EL_MAGIC_WALL;
3242     case 0x25:  return EL_NUT;
3243     case 0x26:  return EL_NUT;                          /* EMC */
3244     case 0x27:  return EL_NUT;                          /* EMC */
3245
3246       /* looks like magic wheel, but is _always_ activated */
3247     case 0x28:  return EL_ROBOT_WHEEL;                  /* EMC */
3248
3249     case 0x29:  return EL_YAMYAM;       /* up */
3250     case 0x2a:  return EL_YAMYAM;       /* down */
3251     case 0x2b:  return EL_YAMYAM;       /* left */      /* EMC */
3252     case 0x2c:  return EL_YAMYAM;       /* right */     /* EMC */
3253     case 0x2d:  return EL_QUICKSAND_FULL;
3254     case 0x2e:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3255     case 0x2f:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3256
3257     case 0x30:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3258     case 0x31:  return EL_SAND;                         /* EMC */
3259     case 0x32:  return EL_SAND;                         /* EMC */
3260     case 0x33:  return EL_SAND;                         /* EMC */
3261     case 0x34:  return EL_QUICKSAND_FULL;               /* EMC */
3262     case 0x35:  return EL_QUICKSAND_FULL;               /* EMC */
3263     case 0x36:  return EL_QUICKSAND_FULL;               /* EMC */
3264     case 0x37:  return EL_SAND;                         /* EMC */
3265     case 0x38:  return EL_ROCK;                         /* EMC */
3266     case 0x39:  return EL_EXPANDABLE_WALL_HORIZONTAL;   /* EMC */
3267     case 0x3a:  return EL_EXPANDABLE_WALL_VERTICAL;     /* EMC */
3268     case 0x3b:  return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 1 */
3269     case 0x3c:  return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 2 */
3270     case 0x3d:  return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 3 */
3271     case 0x3e:  return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 4 */
3272     case 0x3f:  return EL_ACID_POOL_BOTTOM;
3273
3274     case 0x40:  return EL_EXIT_OPEN;    /* 1 */
3275     case 0x41:  return EL_EXIT_OPEN;    /* 2 */
3276     case 0x42:  return EL_EXIT_OPEN;    /* 3 */
3277     case 0x43:  return EL_BALLOON;                      /* EMC */
3278     case 0x44:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("plant") */
3279     case 0x45:  return EL_SPRING;                       /* EMC */
3280     case 0x46:  return EL_SPRING;       /* falling */   /* EMC */
3281     case 0x47:  return EL_SPRING;       /* left */      /* EMC */
3282     case 0x48:  return EL_SPRING;       /* right */     /* EMC */
3283     case 0x49:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("ball 1") */
3284     case 0x4a:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("ball 2") */
3285     case 0x4b:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3286     case 0x4c:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3287     case 0x4d:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3288     case 0x4e:  return EL_INVISIBLE_WALL;               /* EMC (? "android") */
3289     case 0x4f:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3290
3291     case 0x50:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3292     case 0x51:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3293     case 0x52:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3294     case 0x53:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3295     case 0x54:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
3296     case 0x55:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3297     case 0x56:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3298     case 0x57:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3299     case 0x58:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3300     case 0x59:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3301     case 0x5a:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3302     case 0x5b:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3303     case 0x5c:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3304     case 0x5d:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3305     case 0x5e:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3306     case 0x5f:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3307
3308     case 0x60:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3309     case 0x61:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3310     case 0x62:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3311     case 0x63:  return EL_SPRING;       /* left */      /* EMC */
3312     case 0x64:  return EL_SPRING;       /* right */     /* EMC */
3313     case 0x65:  return EL_ACID;         /* 1 */         /* EMC */
3314     case 0x66:  return EL_ACID;         /* 2 */         /* EMC */
3315     case 0x67:  return EL_ACID;         /* 3 */         /* EMC */
3316     case 0x68:  return EL_ACID;         /* 4 */         /* EMC */
3317     case 0x69:  return EL_ACID;         /* 5 */         /* EMC */
3318     case 0x6a:  return EL_ACID;         /* 6 */         /* EMC */
3319     case 0x6b:  return EL_ACID;         /* 7 */         /* EMC */
3320     case 0x6c:  return EL_ACID;         /* 8 */         /* EMC */
3321     case 0x6d:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3322     case 0x6e:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3323     case 0x6f:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3324
3325     case 0x70:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3326     case 0x71:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3327     case 0x72:  return EL_NUT;          /* left */      /* EMC */
3328     case 0x73:  return EL_SAND;                         /* EMC (? "nut") */
3329     case 0x74:  return EL_STEELWALL;
3330     case 0x75:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3331     case 0x76:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3332     case 0x77:  return EL_BOMB;         /* left */      /* EMC */
3333     case 0x78:  return EL_BOMB;         /* right */     /* EMC */
3334     case 0x79:  return EL_ROCK;         /* left */      /* EMC */
3335     case 0x7a:  return EL_ROCK;         /* right */     /* EMC */
3336     case 0x7b:  return EL_ACID;                         /* (? EMC "blank") */
3337     case 0x7c:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3338     case 0x7d:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3339     case 0x7e:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3340     case 0x7f:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3341
3342     case 0x80:  return EL_EMPTY;
3343     case 0x81:  return EL_WALL_SLIPPERY;
3344     case 0x82:  return EL_SAND;
3345     case 0x83:  return EL_STEELWALL;
3346     case 0x84:  return EL_WALL;
3347     case 0x85:  return EL_EM_KEY_1;
3348     case 0x86:  return EL_EM_KEY_2;
3349     case 0x87:  return EL_EM_KEY_4;
3350     case 0x88:  return EL_EM_KEY_3;
3351     case 0x89:  return EL_EM_GATE_1;
3352     case 0x8a:  return EL_EM_GATE_2;
3353     case 0x8b:  return EL_EM_GATE_4;
3354     case 0x8c:  return EL_EM_GATE_3;
3355     case 0x8d:  return EL_INVISIBLE_WALL;               /* EMC (? "dripper") */
3356     case 0x8e:  return EL_EM_GATE_1_GRAY;
3357     case 0x8f:  return EL_EM_GATE_2_GRAY;
3358
3359     case 0x90:  return EL_EM_GATE_4_GRAY;
3360     case 0x91:  return EL_EM_GATE_3_GRAY;
3361     case 0x92:  return EL_MAGIC_WALL;
3362     case 0x93:  return EL_ROBOT_WHEEL;
3363     case 0x94:  return EL_QUICKSAND_EMPTY;              /* (? EMC "sand") */
3364     case 0x95:  return EL_ACID_POOL_TOPLEFT;
3365     case 0x96:  return EL_ACID_POOL_TOPRIGHT;
3366     case 0x97:  return EL_ACID_POOL_BOTTOMLEFT;
3367     case 0x98:  return EL_ACID_POOL_BOTTOMRIGHT;
3368     case 0x99:  return EL_ACID;                 /* (? EMC "fake blank") */
3369     case 0x9a:  return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 1 */
3370     case 0x9b:  return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 2 */
3371     case 0x9c:  return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 3 */
3372     case 0x9d:  return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 4 */
3373     case 0x9e:  return EL_EXIT_CLOSED;
3374     case 0x9f:  return EL_CHAR_LESS;            /* arrow left */
3375
3376       /* looks like normal sand, but behaves like wall */
3377     case 0xa0:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake grass") */
3378     case 0xa1:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("lenses") */
3379     case 0xa2:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("magnify") */
3380     case 0xa3:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake blank") */
3381     case 0xa4:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake grass") */
3382     case 0xa5:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("switch") */
3383     case 0xa6:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("switch") */
3384     case 0xa7:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3385     case 0xa8:  return EL_EMC_WALL_1;                   /* EMC ("decor 8") */
3386     case 0xa9:  return EL_EMC_WALL_2;                   /* EMC ("decor 9") */
3387     case 0xaa:  return EL_EMC_WALL_3;                   /* EMC ("decor 10") */
3388     case 0xab:  return EL_EMC_WALL_7;                   /* EMC ("decor 5") */
3389     case 0xac:  return EL_CHAR_COMMA;                   /* EMC */
3390     case 0xad:  return EL_CHAR_QUOTEDBL;                /* EMC */
3391     case 0xae:  return EL_CHAR_MINUS;                   /* EMC */
3392     case 0xaf:  return EL_DYNAMITE;
3393
3394     case 0xb0:  return EL_EMC_STEELWALL_1;              /* EMC ("steel 3") */
3395     case 0xb1:  return EL_EMC_WALL_8;                   /* EMC ("decor 6") */
3396     case 0xb2:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("decor 7") */
3397     case 0xb3:  return EL_STEELWALL;            /* 2 */ /* EMC */
3398     case 0xb4:  return EL_WALL_SLIPPERY;        /* 2 */ /* EMC */
3399     case 0xb5:  return EL_EMC_WALL_6;                   /* EMC ("decor 2") */
3400     case 0xb6:  return EL_EMC_WALL_5;                   /* EMC ("decor 4") */
3401     case 0xb7:  return EL_EMC_WALL_4;                   /* EMC ("decor 3") */
3402     case 0xb8:  return EL_BALLOON_SWITCH_ANY;           /* EMC */
3403     case 0xb9:  return EL_BALLOON_SWITCH_RIGHT;         /* EMC */
3404     case 0xba:  return EL_BALLOON_SWITCH_DOWN;          /* EMC */
3405     case 0xbb:  return EL_BALLOON_SWITCH_LEFT;          /* EMC */
3406     case 0xbc:  return EL_BALLOON_SWITCH_UP;            /* EMC */
3407     case 0xbd:  return EL_SAND;                         /* EMC ("dirt") */
3408     case 0xbe:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("plant") */
3409     case 0xbf:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 5") */
3410
3411     case 0xc0:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 6") */
3412     case 0xc1:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 7") */
3413     case 0xc2:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 8") */
3414     case 0xc3:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 5") */
3415     case 0xc4:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 6") */
3416     case 0xc5:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 7") */
3417     case 0xc6:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 8") */
3418     case 0xc7:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("bumper") */
3419
3420       /* characters: see above */
3421
3422     case 0xec:  return EL_CHAR_PERIOD;
3423     case 0xed:  return EL_CHAR_EXCLAM;
3424     case 0xee:  return EL_CHAR_COLON;
3425     case 0xef:  return EL_CHAR_QUESTION;
3426
3427     case 0xf0:  return EL_CHAR_GREATER;                 /* arrow right */
3428     case 0xf1:  return EL_CHAR_COPYRIGHT;               /* EMC: "decor 1" */
3429     case 0xf2:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 5") */
3430     case 0xf3:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 6") */
3431     case 0xf4:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 7") */
3432     case 0xf5:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 8") */
3433     case 0xf6:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3434     case 0xf7:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3435
3436     case 0xf8:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3437     case 0xf9:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3438     case 0xfa:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3439     case 0xfb:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3440     case 0xfc:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3441     case 0xfd:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
3442
3443     case 0xfe:  return EL_PLAYER_1;                     /* EMC: "blank" */
3444     case 0xff:  return EL_PLAYER_2;                     /* EMC: "blank" */
3445
3446     default:
3447       /* should never happen (all 8-bit value cases should be handled) */
3448       Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
3449       return EL_UNKNOWN;
3450   }
3451 }
3452
3453 #define EM_LEVEL_SIZE                   2106
3454 #define EM_LEVEL_XSIZE                  64
3455 #define EM_LEVEL_YSIZE                  32
3456
3457 static void OLD_LoadLevelFromFileInfo_EM(struct LevelInfo *level,
3458                                          struct LevelFileInfo *level_file_info)
3459 {
3460   char *filename = level_file_info->filename;
3461   FILE *file;
3462   unsigned char leveldata[EM_LEVEL_SIZE];
3463   unsigned char *header = &leveldata[EM_LEVEL_XSIZE * EM_LEVEL_YSIZE];
3464   int nr = level_file_info->nr;
3465   int i, x, y;
3466
3467   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
3468   {
3469     level->no_valid_file = TRUE;
3470
3471     Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
3472
3473     return;
3474   }
3475
3476   for (i = 0; i < EM_LEVEL_SIZE; i++)
3477     leveldata[i] = fgetc(file);
3478
3479   fclose(file);
3480
3481   /* check if level data is crypted by testing against known starting bytes
3482      of the few existing crypted level files (from Emerald Mine 1 + 2) */
3483
3484   if ((leveldata[0] == 0xf1 ||
3485        leveldata[0] == 0xf5) && leveldata[2] == 0xe7 && leveldata[3] == 0xee)
3486   {
3487     unsigned char code0 = 0x65;
3488     unsigned char code1 = 0x11;
3489
3490     if (leveldata[0] == 0xf5)   /* error in crypted Emerald Mine 2 levels */
3491       leveldata[0] = 0xf1;
3492
3493     /* decode crypted level data */
3494
3495     for (i = 0; i < EM_LEVEL_SIZE; i++)
3496     {
3497       leveldata[i] ^= code0;
3498       leveldata[i] -= code1;
3499
3500       code0 = (code0 + 7) & 0xff;
3501     }
3502   }
3503
3504   level->fieldx = EM_LEVEL_XSIZE;
3505   level->fieldy = EM_LEVEL_YSIZE;
3506
3507   level->time           = header[46] * 10;
3508   level->gems_needed    = header[47];
3509
3510   /* The original Emerald Mine levels have their level number stored
3511      at the second byte of the level file...
3512      Do not trust this information at other level files, e.g. EMC,
3513      but correct it anyway (normally the first row is completely
3514      steel wall, so the correction does not hurt anyway). */
3515
3516   if (leveldata[1] == nr)
3517     leveldata[1] = leveldata[2];        /* correct level number field */
3518
3519   sprintf(level->name, "Level %d", nr);         /* set level name */
3520
3521   level->score[SC_EMERALD]      = header[36];
3522   level->score[SC_DIAMOND]      = header[37];
3523   level->score[SC_ROBOT]        = header[38];
3524   level->score[SC_SPACESHIP]    = header[39];
3525   level->score[SC_BUG]          = header[40];
3526   level->score[SC_YAMYAM]       = header[41];
3527   level->score[SC_NUT]          = header[42];
3528   level->score[SC_DYNAMITE]     = header[43];
3529   level->score[SC_TIME_BONUS]   = header[44];
3530
3531   level->num_yamyam_contents = 4;
3532
3533   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
3534     for (y = 0; y < 3; y++)
3535       for (x = 0; x < 3; x++)
3536         level->yamyam_content[i].e[x][y] =
3537           map_em_element_yam(header[i * 9 + y * 3 + x]);
3538
3539   level->amoeba_speed           = (header[52] * 256 + header[53]) % 256;
3540   level->time_magic_wall        = (header[54] * 256 + header[55]) * 16 / 100;
3541   level->time_wheel             = (header[56] * 256 + header[57]) * 16 / 100;
3542   level->amoeba_content         = EL_DIAMOND;
3543
3544   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
3545   {
3546     int new_element = map_em_element_field(leveldata[y * EM_LEVEL_XSIZE + x]);
3547
3548     if (new_element == EL_AMOEBA_DEAD && level->amoeba_speed)
3549       new_element = EL_AMOEBA_WET;
3550
3551     level->field[x][y] = new_element;
3552   }
3553
3554   x = (header[48] * 256 + header[49]) % EM_LEVEL_XSIZE;
3555   y = (header[48] * 256 + header[49]) / EM_LEVEL_XSIZE;
3556   level->field[x][y] = EL_PLAYER_1;
3557
3558   x = (header[50] * 256 + header[51]) % EM_LEVEL_XSIZE;
3559   y = (header[50] * 256 + header[51]) / EM_LEVEL_XSIZE;
3560   level->field[x][y] = EL_PLAYER_2;
3561 }
3562
3563 #endif
3564
3565 void CopyNativeLevel_RND_to_EM(struct LevelInfo *level)
3566 {
3567   static int ball_xy[8][2] =
3568   {
3569     { 0, 0 },
3570     { 1, 0 },
3571     { 2, 0 },
3572     { 0, 1 },
3573     { 2, 1 },
3574     { 0, 2 },
3575     { 1, 2 },
3576     { 2, 2 },
3577   };
3578   struct LevelInfo_EM *level_em = level->native_em_level;
3579   struct LEVEL *lev = level_em->lev;
3580   struct PLAYER **ply = level_em->ply;
3581   int i, j, x, y;
3582
3583   lev->width  = MIN(level->fieldx, EM_MAX_CAVE_WIDTH);
3584   lev->height = MIN(level->fieldy, EM_MAX_CAVE_HEIGHT);
3585
3586   lev->time_seconds     = level->time;
3587   lev->required_initial = level->gems_needed;
3588
3589   lev->emerald_score    = level->score[SC_EMERALD];
3590   lev->diamond_score    = level->score[SC_DIAMOND];
3591   lev->alien_score      = level->score[SC_ROBOT];
3592   lev->tank_score       = level->score[SC_SPACESHIP];
3593   lev->bug_score        = level->score[SC_BUG];
3594   lev->eater_score      = level->score[SC_YAMYAM];
3595   lev->nut_score        = level->score[SC_NUT];
3596   lev->dynamite_score   = level->score[SC_DYNAMITE];
3597   lev->key_score        = level->score[SC_KEY];
3598   lev->exit_score       = level->score[SC_TIME_BONUS];
3599
3600   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
3601     for (y = 0; y < 3; y++)
3602       for (x = 0; x < 3; x++)
3603         lev->eater_array[i][y * 3 + x] =
3604           map_element_RND_to_EM(level->yamyam_content[i].e[x][y]);
3605
3606   lev->amoeba_time              = level->amoeba_speed;
3607   lev->wonderwall_time_initial  = level->time_magic_wall;
3608   lev->wheel_time               = level->time_wheel;
3609
3610   lev->android_move_time        = level->android_move_time;
3611   lev->android_clone_time       = level->android_clone_time;
3612   lev->ball_random              = level->ball_random;
3613   lev->ball_state_initial       = level->ball_state_initial;
3614   lev->ball_time                = level->ball_time;
3615   lev->num_ball_arrays          = level->num_ball_contents;
3616
3617   lev->lenses_score             = level->lenses_score;
3618   lev->magnify_score            = level->magnify_score;
3619   lev->slurp_score              = level->slurp_score;
3620
3621   lev->lenses_time              = level->lenses_time;
3622   lev->magnify_time             = level->magnify_time;
3623
3624   lev->wind_direction_initial =
3625     map_direction_RND_to_EM(level->wind_direction_initial);
3626   lev->wind_cnt_initial = (level->wind_direction_initial != MV_NONE ?
3627                            lev->wind_time : 0);
3628
3629   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
3630     for (j = 0; j < 8; j++)
3631       lev->ball_array[i][j] =
3632         map_element_RND_to_EM(level->
3633                               ball_content[i].e[ball_xy[j][0]][ball_xy[j][1]]);
3634
3635   map_android_clone_elements_RND_to_EM(level);
3636
3637   /* first fill the complete playfield with the default border element */
3638   for (y = 0; y < EM_MAX_CAVE_HEIGHT; y++)
3639     for (x = 0; x < EM_MAX_CAVE_WIDTH; x++)
3640       level_em->cave[x][y] = ZBORDER;
3641
3642   if (BorderElement == EL_STEELWALL)
3643   {
3644     for (y = 0; y < lev->height + 2; y++)
3645       for (x = 0; x < lev->width + 2; x++)
3646         level_em->cave[x + 1][y + 1] = map_element_RND_to_EM(EL_STEELWALL);
3647   }
3648
3649   /* then copy the real level contents from level file into the playfield */
3650   for (y = 0; y < lev->height; y++) for (x = 0; x < lev->width; x++)
3651   {
3652     int new_element = map_element_RND_to_EM(level->field[x][y]);
3653     int offset = (BorderElement == EL_STEELWALL ? 1 : 0);
3654     int xx = x + 1 + offset;
3655     int yy = y + 1 + offset;
3656
3657     if (level->field[x][y] == EL_AMOEBA_DEAD)
3658       new_element = map_element_RND_to_EM(EL_AMOEBA_WET);
3659
3660     level_em->cave[xx][yy] = new_element;
3661   }
3662
3663   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3664   {
3665     ply[i]->x_initial = 0;
3666     ply[i]->y_initial = 0;
3667   }
3668
3669   /* initialize player positions and delete players from the playfield */
3670   for (y = 0; y < lev->height; y++) for (x = 0; x < lev->width; x++)
3671   {
3672     if (ELEM_IS_PLAYER(level->field[x][y]))
3673     {
3674       int player_nr = GET_PLAYER_NR(level->field[x][y]);
3675       int offset = (BorderElement == EL_STEELWALL ? 1 : 0);
3676       int xx = x + 1 + offset;
3677       int yy = y + 1 + offset;
3678
3679       ply[player_nr]->x_initial = xx;
3680       ply[player_nr]->y_initial = yy;
3681
3682       level_em->cave[xx][yy] = map_element_RND_to_EM(EL_EMPTY);
3683     }
3684   }
3685
3686   if (BorderElement == EL_STEELWALL)
3687   {
3688     lev->width  += 2;
3689     lev->height += 2;
3690   }
3691 }
3692
3693 void CopyNativeLevel_EM_to_RND(struct LevelInfo *level)
3694 {
3695   static int ball_xy[8][2] =
3696   {
3697     { 0, 0 },
3698     { 1, 0 },
3699     { 2, 0 },
3700     { 0, 1 },
3701     { 2, 1 },
3702     { 0, 2 },
3703     { 1, 2 },
3704     { 2, 2 },
3705   };
3706   struct LevelInfo_EM *level_em = level->native_em_level;
3707   struct LEVEL *lev = level_em->lev;
3708   struct PLAYER **ply = level_em->ply;
3709   int i, j, x, y;
3710
3711   level->fieldx = MIN(lev->width,  MAX_LEV_FIELDX);
3712   level->fieldy = MIN(lev->height, MAX_LEV_FIELDY);
3713
3714   level->time        = lev->time_seconds;
3715   level->gems_needed = lev->required_initial;
3716
3717   sprintf(level->name, "Level %d", level->file_info.nr);
3718
3719   level->score[SC_EMERALD]      = lev->emerald_score;
3720   level->score[SC_DIAMOND]      = lev->diamond_score;
3721   level->score[SC_ROBOT]        = lev->alien_score;
3722   level->score[SC_SPACESHIP]    = lev->tank_score;
3723   level->score[SC_BUG]          = lev->bug_score;
3724   level->score[SC_YAMYAM]       = lev->eater_score;
3725   level->score[SC_NUT]          = lev->nut_score;
3726   level->score[SC_DYNAMITE]     = lev->dynamite_score;
3727   level->score[SC_KEY]          = lev->key_score;
3728   level->score[SC_TIME_BONUS]   = lev->exit_score;
3729
3730   level->num_yamyam_contents = MAX_ELEMENT_CONTENTS;
3731
3732   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
3733     for (y = 0; y < 3; y++)
3734       for (x = 0; x < 3; x++)
3735         level->yamyam_content[i].e[x][y] =
3736           map_element_EM_to_RND(lev->eater_array[i][y * 3 + x]);
3737
3738   level->amoeba_speed           = lev->amoeba_time;
3739   level->time_magic_wall        = lev->wonderwall_time_initial;
3740   level->time_wheel             = lev->wheel_time;
3741
3742   level->android_move_time      = lev->android_move_time;
3743   level->android_clone_time     = lev->android_clone_time;
3744   level->ball_random            = lev->ball_random;
3745   level->ball_state_initial     = lev->ball_state_initial;
3746   level->ball_time              = lev->ball_time;
3747   level->num_ball_contents      = lev->num_ball_arrays;
3748
3749   level->lenses_score           = lev->lenses_score;
3750   level->magnify_score          = lev->magnify_score;
3751   level->slurp_score            = lev->slurp_score;
3752
3753   level->lenses_time            = lev->lenses_time;
3754   level->magnify_time           = lev->magnify_time;
3755
3756   level->wind_direction_initial =
3757     map_direction_EM_to_RND(lev->wind_direction_initial);
3758
3759   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
3760     for (j = 0; j < 8; j++)
3761       level->ball_content[i].e[ball_xy[j][0]][ball_xy[j][1]] =
3762         map_element_EM_to_RND(lev->ball_array[i][j]);
3763
3764   map_android_clone_elements_EM_to_RND(level);
3765
3766   /* convert the playfield (some elements need special treatment) */
3767   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
3768   {
3769     int new_element = map_element_EM_to_RND(level_em->cave[x + 1][y + 1]);
3770
3771     if (new_element == EL_AMOEBA_WET && level->amoeba_speed == 0)
3772       new_element = EL_AMOEBA_DEAD;
3773
3774     level->field[x][y] = new_element;
3775   }
3776
3777   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3778   {
3779     /* in case of all players set to the same field, use the first player */
3780     int nr = MAX_PLAYERS - i - 1;
3781     int jx = ply[nr]->x_initial - 1;
3782     int jy = ply[nr]->y_initial - 1;
3783
3784     if (jx != -1 && jy != -1)
3785       level->field[jx][jy] = EL_PLAYER_1 + nr;
3786   }
3787 }
3788
3789 static void LoadLevelFromFileInfo_EM(struct LevelInfo *level,
3790                                      struct LevelFileInfo *level_file_info)
3791 {
3792   if (!LoadNativeLevel_EM(level_file_info->filename))
3793     level->no_valid_file = TRUE;
3794 }
3795
3796 void CopyNativeLevel_RND_to_Native(struct LevelInfo *level)
3797 {
3798   if (level->game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_EM)
3799     CopyNativeLevel_RND_to_EM(level);
3800 }
3801
3802 void CopyNativeLevel_Native_to_RND(struct LevelInfo *level)
3803 {
3804   if (level->game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_EM)
3805     CopyNativeLevel_EM_to_RND(level);
3806 }
3807
3808
3809 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3810 /* functions for loading SP level                                            */
3811 /* ------------------------------------------------------------------------- */
3812
3813 #define NUM_SUPAPLEX_LEVELS_PER_PACKAGE 111
3814 #define SP_LEVEL_SIZE                   1536
3815 #define SP_LEVEL_XSIZE                  60
3816 #define SP_LEVEL_YSIZE                  24
3817 #define SP_LEVEL_NAME_LEN               23
3818
3819 static void LoadLevelFromFileStream_SP(FILE *file, struct LevelInfo *level,
3820                                        int nr)
3821 {
3822   int initial_player_gravity;
3823   int num_special_ports;
3824   int i, x, y;
3825
3826   /* for details of the Supaplex level format, see Herman Perk's Supaplex
3827      documentation file "SPFIX63.DOC" from his Supaplex "SpeedFix" package */
3828
3829   /* read level body (width * height == 60 * 24 tiles == 1440 bytes) */
3830   for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
3831   {
3832     for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
3833     {
3834       int element_old = fgetc(file);
3835       int element_new;
3836
3837       if (element_old <= 0x27)
3838         element_new = getMappedElement(EL_SP_START + element_old);
3839       else if (element_old == 0x28)
3840         element_new = EL_INVISIBLE_WALL;
3841       else
3842       {
3843         Error(ERR_WARN, "in level %d, at position %d, %d:", nr, x, y);
3844         Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element_old);
3845
3846         element_new = EL_UNKNOWN;
3847       }
3848
3849       level->field[x][y] = element_new;
3850     }
3851   }
3852
3853   ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);     /* (not used by Supaplex engine) */
3854
3855   /* initial gravity: 1 == "on", anything else (0) == "off" */
3856   initial_player_gravity = (fgetc(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
3857
3858   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3859     level->initial_player_gravity[i] = initial_player_gravity;
3860
3861   ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);     /* (not used by Supaplex engine) */
3862
3863   /* level title in uppercase letters, padded with dashes ("-") (23 bytes) */
3864   for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN; i++)
3865     level->name[i] = fgetc(file);
3866   level->name[SP_LEVEL_NAME_LEN] = '\0';
3867
3868   /* initial "freeze zonks": 2 == "on", anything else (0, 1) == "off" */
3869   ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);     /* (not used by R'n'D engine) */
3870
3871   /* number of infotrons needed; 0 means that Supaplex will count the total
3872      amount of infotrons in the level and use the low byte of that number
3873      (a multiple of 256 infotrons will result in "0 infotrons needed"!) */
3874   level->gems_needed = fgetc(file);
3875
3876   /* number of special ("gravity") port entries below (maximum 10 allowed) */
3877   num_special_ports = fgetc(file);
3878
3879   /* database of properties of up to 10 special ports (6 bytes per port) */
3880   for (i = 0; i < 10; i++)
3881   {
3882     int port_location, port_x, port_y, port_element;
3883     int gravity;
3884
3885     /* high and low byte of the location of a special port; if (x, y) are the
3886        coordinates of a port in the field and (0, 0) is the top-left corner,
3887        the 16 bit value here calculates as 2 * (x + (y * 60)) (this is twice
3888        of what may be expected: Supaplex works with a game field in memory
3889        which is 2 bytes per tile) */
3890     port_location = getFile16BitBE(file);
3891
3892     /* change gravity: 1 == "turn on", anything else (0) == "turn off" */
3893     gravity = fgetc(file);
3894
3895     /* "freeze zonks": 2 == "turn on", anything else (0, 1) == "turn off" */
3896     ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);   /* (not used by R'n'D engine) */
3897
3898     /* "freeze enemies": 1 == "turn on", anything else (0) == "turn off" */
3899     ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);   /* (not used by R'n'D engine) */
3900
3901     ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);   /* (not used by Supaplex engine) */
3902
3903     if (i >= num_special_ports)
3904       continue;
3905
3906     port_x = (port_location / 2) % SP_LEVEL_XSIZE;
3907     port_y = (port_location / 2) / SP_LEVEL_XSIZE;
3908
3909     if (port_x < 0 || port_x >= SP_LEVEL_XSIZE ||
3910         port_y < 0 || port_y >= SP_LEVEL_YSIZE)
3911     {
3912       Error(ERR_WARN, "special port position (%d, %d) out of bounds",
3913             port_x, port_y);
3914
3915       continue;
3916     }
3917
3918     port_element = level->field[port_x][port_y];
3919
3920     if (port_element < EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ||
3921         port_element > EL_SP_GRAVITY_PORT_UP)
3922     {
3923       Error(ERR_WARN, "no special port at position (%d, %d)", port_x, port_y);
3924
3925       continue;
3926     }
3927
3928     /* change previous (wrong) gravity inverting special port to either
3929        gravity enabling special port or gravity disabling special port */
3930     level->field[port_x][port_y] +=
3931       (gravity == 1 ? EL_SP_GRAVITY_ON_PORT_RIGHT :
3932        EL_SP_GRAVITY_OFF_PORT_RIGHT) - EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT;
3933   }
3934
3935   ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);     /* (not used by Supaplex engine) */
3936
3937   /* change special gravity ports without database entries to normal ports */
3938   for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
3939     for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
3940       if (level->field[x][y] >= EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT &&
3941           level->field[x][y] <= EL_SP_GRAVITY_PORT_UP)
3942         level->field[x][y] += EL_SP_PORT_RIGHT - EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT;
3943
3944   /* auto-determine number of infotrons if it was stored as "0" -- see above */
3945   if (level->gems_needed == 0)
3946   {
3947     for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
3948       for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
3949         if (level->field[x][y] == EL_SP_INFOTRON)
3950           level->gems_needed++;
3951
3952     level->gems_needed &= 0xff;         /* only use low byte -- see above */
3953   }
3954
3955   level->fieldx = SP_LEVEL_XSIZE;
3956   level->fieldy = SP_LEVEL_YSIZE;
3957
3958   level->time = 0;                      /* no time limit */
3959   level->amoeba_speed = 0;
3960   level->time_magic_wall = 0;
3961   level->time_wheel = 0;
3962   level->amoeba_content = EL_EMPTY;
3963
3964 #if 1
3965   /* original Supaplex does not use score values -- use default values */
3966 #else
3967   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
3968     level->score[i] = 0;
3969 #endif
3970
3971   /* there are no yamyams in supaplex levels */
3972   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
3973     for (y = 0; y < 3; y++)
3974       for (x = 0; x < 3; x++)
3975         level->yamyam_content[i].e[x][y] = EL_EMPTY;
3976 }
3977
3978 static void LoadLevelFromFileInfo_SP(struct LevelInfo *level,
3979                                      struct LevelFileInfo *level_file_info)
3980 {
3981   char *filename = level_file_info->filename;
3982   FILE *file;
3983   int nr = level_file_info->nr - leveldir_current->first_level;
3984   int i, l, x, y;
3985   char name_first, name_last;
3986   struct LevelInfo multipart_level;
3987   int multipart_xpos, multipart_ypos;
3988   boolean is_multipart_level;
3989   boolean is_first_part;
3990   boolean reading_multipart_level = FALSE;
3991   boolean use_empty_level = FALSE;
3992
3993   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
3994   {
3995     level->no_valid_file = TRUE;
3996
3997     Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
3998
3999     return;
4000   }
4001
4002   /* position file stream to the requested level inside the level package */
4003   if (fseek(file, nr * SP_LEVEL_SIZE, SEEK_SET) != 0)
4004   {
4005     level->no_valid_file = TRUE;
4006
4007     Error(ERR_WARN, "cannot fseek in file '%s' -- using empty level", filename);
4008
4009     return;
4010   }
4011
4012   /* there exist Supaplex level package files with multi-part levels which
4013      can be detected as follows: instead of leading and trailing dashes ('-')
4014      to pad the level name, they have leading and trailing numbers which are
4015      the x and y coordinations of the current part of the multi-part level;
4016      if there are '?' characters instead of numbers on the left or right side
4017      of the level name, the multi-part level consists of only horizontal or
4018      vertical parts */
4019
4020   for (l = nr; l < NUM_SUPAPLEX_LEVELS_PER_PACKAGE; l++)
4021   {
4022     LoadLevelFromFileStream_SP(file, level, l);
4023
4024     /* check if this level is a part of a bigger multi-part level */
4025
4026     name_first = level->name[0];
4027     name_last  = level->name[SP_LEVEL_NAME_LEN - 1];
4028
4029     is_multipart_level =
4030       ((name_first == '?' || (name_first >= '0' && name_first <= '9')) &&
4031        (name_last  == '?' || (name_last  >= '0' && name_last  <= '9')));
4032
4033     is_first_part =
4034       ((name_first == '?' || name_first == '1') &&
4035        (name_last  == '?' || name_last  == '1'));
4036
4037     /* correct leading multipart level meta information in level name */
4038     for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN && level->name[i] == name_first; i++)
4039       level->name[i] = '-';
4040
4041     /* correct trailing multipart level meta information in level name */
4042     for (i = SP_LEVEL_NAME_LEN - 1; i >= 0 && level->name[i] == name_last; i--)
4043       level->name[i] = '-';
4044
4045     /* ---------- check for normal single level ---------- */
4046
4047     if (!reading_multipart_level && !is_multipart_level)
4048     {
4049       /* the current level is simply a normal single-part level, and we are
4050          not reading a multi-part level yet, so return the level as it is */
4051
4052       break;
4053     }
4054
4055     /* ---------- check for empty level (unused multi-part) ---------- */
4056
4057     if (!reading_multipart_level && is_multipart_level && !is_first_part)
4058     {
4059       /* this is a part of a multi-part level, but not the first part
4060          (and we are not already reading parts of a multi-part level);
4061          in this case, use an empty level instead of the single part */
4062
4063       use_empty_level = TRUE;
4064
4065       break;
4066     }
4067
4068     /* ---------- check for finished multi-part level ---------- */
4069
4070     if (reading_multipart_level &&
4071         (!is_multipart_level ||
4072          !strEqual(level->name, multipart_level.name)))
4073     {
4074       /* we are already reading parts of a multi-part level, but this level is
4075          either not a multi-part level, or a part of a different multi-part
4076          level; in both cases, the multi-part level seems to be complete */
4077
4078       break;
4079     }
4080
4081     /* ---------- here we have one part of a multi-part level ---------- */
4082
4083     reading_multipart_level = TRUE;
4084
4085     if (is_first_part)  /* start with first part of new multi-part level */
4086     {
4087       /* copy level info structure from first part */
4088       multipart_level = *level;
4089
4090       /* clear playfield of new multi-part level */
4091       for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
4092         for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
4093           multipart_level.field[x][y] = EL_EMPTY;
4094     }
4095
4096     if (name_first == '?')
4097       name_first = '1';
4098     if (name_last == '?')
4099       name_last = '1';
4100
4101     multipart_xpos = (int)(name_first - '0');
4102     multipart_ypos = (int)(name_last  - '0');
4103
4104 #if 0
4105     printf("----------> part (%d/%d) of multi-part level '%s'\n",
4106            multipart_xpos, multipart_ypos, multipart_level.name);
4107 #endif
4108
4109     if (multipart_xpos * SP_LEVEL_XSIZE > MAX_LEV_FIELDX ||
4110         multipart_ypos * SP_LEVEL_YSIZE > MAX_LEV_FIELDY)
4111     {
4112       Error(ERR_WARN, "multi-part level is too big -- ignoring part of it");
4113
4114       break;
4115     }
4116
4117     multipart_level.fieldx = MAX(multipart_level.fieldx,
4118                                  multipart_xpos * SP_LEVEL_XSIZE);
4119     multipart_level.fieldy = MAX(multipart_level.fieldy,
4120                                  multipart_ypos * SP_LEVEL_YSIZE);
4121
4122     /* copy level part at the right position of multi-part level */
4123     for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
4124     {
4125       for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
4126       {
4127         int start_x = (multipart_xpos - 1) * SP_LEVEL_XSIZE;
4128         int start_y = (multipart_ypos - 1) * SP_LEVEL_YSIZE;
4129
4130         multipart_level.field[start_x + x][start_y + y] = level->field[x][y];
4131       }
4132     }
4133   }
4134
4135   fclose(file);
4136
4137   if (use_empty_level)
4138   {
4139     setLevelInfoToDefaults(level);
4140
4141     level->fieldx = SP_LEVEL_XSIZE;
4142     level->fieldy = SP_LEVEL_YSIZE;
4143
4144     for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
4145       for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
4146         level->field[x][y] = EL_EMPTY;
4147
4148     strcpy(level->name, "-------- EMPTY --------");
4149
4150     Error(ERR_WARN, "single part of multi-part level -- using empty level");
4151   }
4152
4153   if (reading_multipart_level)
4154     *level = multipart_level;
4155 }
4156
4157
4158 #define DC_LEVEL_HEADER_SIZE            344
4159
4160 unsigned short getDecodedWord_DC(unsigned short data_encoded, boolean init)
4161 {
4162   static int last_data_encoded;
4163   static int offset1;
4164   static int offset2;
4165   int diff;
4166   int diff_hi, diff_lo;
4167   int data_hi, data_lo;
4168   unsigned short data_decoded;
4169
4170   if (init)
4171   {
4172     last_data_encoded = 0;
4173     offset1 = -1;
4174     offset2 = 0;
4175
4176     return 0;
4177   }
4178
4179   diff = data_encoded - last_data_encoded;
4180   diff_hi = diff & ~0xff;
4181   diff_lo = diff &  0xff;
4182
4183   offset2 += diff_lo;
4184
4185   data_hi = diff_hi - (offset1 << 8) + (offset2 & 0xff00);
4186   data_lo = (diff_lo + (data_hi >> 16)) & 0x00ff;
4187   data_hi = data_hi & 0xff00;
4188
4189   data_decoded = data_hi | data_lo;
4190
4191   last_data_encoded = data_encoded;
4192
4193   offset1 = (offset1 + 1) % 31;
4194   offset2 = offset2 & 0xff;
4195
4196   return data_decoded;
4197 }
4198
4199 int getMappedElement_DC(int element)
4200 {
4201   switch (element)
4202   {
4203     case 0x0000:
4204       element = EL_ROCK;
4205       break;
4206
4207       /* 0x0117 - 0x036e: (?) */
4208       /* EL_DIAMOND */
4209
4210       /* 0x042d - 0x0684: (?) */
4211       /* EL_EMERALD */
4212
4213     case 0x06f1:
4214       element = EL_NUT;
4215       break;
4216
4217     case 0x074c:
4218       element = EL_BOMB;
4219       break;
4220
4221     case 0x07a4:
4222       element = EL_PEARL;
4223       break;
4224
4225     case 0x0823:
4226       element = EL_CRYSTAL;
4227       break;
4228
4229     case 0x0e77:        /* quicksand (boulder) */
4230       element = EL_QUICKSAND_FAST_FULL;
4231       break;
4232
4233     case 0x0e99:        /* slow quicksand (boulder) */
4234       element = EL_QUICKSAND_FULL;
4235       break;
4236
4237     case 0x0ed2:
4238       element = EL_EM_EXIT_OPEN;
4239       break;
4240
4241     case 0x0ee3:
4242       element = EL_EM_EXIT_CLOSED;
4243       break;
4244
4245     case 0x0eeb:
4246       element = EL_EM_STEEL_EXIT_OPEN;
4247       break;
4248
4249     case 0x0efc:
4250       element = EL_EM_STEEL_EXIT_CLOSED;
4251       break;
4252
4253     case 0x0f4f:        /* dynamite (lit 1) */
4254       element = EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE;
4255       break;
4256
4257     case 0x0f57:        /* dynamite (lit 2) */
4258       element = EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE;
4259       break;
4260
4261     case 0x0f5f:        /* dynamite (lit 3) */
4262       element = EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE;
4263       break;
4264
4265     case 0x0f67:        /* dynamite (lit 4) */
4266       element = EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE;
4267       break;
4268
4269     case 0x0f81:
4270     case 0x0f82:
4271     case 0x0f83:
4272     case 0x0f84:
4273       element = EL_AMOEBA_WET;
4274       break;
4275
4276     case 0x0f85:
4277       element = EL_AMOEBA_DROP;
4278       break;
4279
4280     case 0x0fb9:
4281       element = EL_DC_MAGIC_WALL;
4282       break;
4283
4284     case 0x0fd0:
4285       element = EL_SPACESHIP_UP;
4286       break;
4287
4288     case 0x0fd9:
4289       element = EL_SPACESHIP_DOWN;
4290       break;
4291
4292     case 0x0ff1:
4293       element = EL_SPACESHIP_LEFT;
4294       break;
4295
4296     case 0x0ff9:
4297       element = EL_SPACESHIP_RIGHT;
4298       break;
4299
4300     case 0x1057:
4301       element = EL_BUG_UP;
4302       break;
4303
4304     case 0x1060:
4305       element = EL_BUG_DOWN;
4306       break;
4307
4308     case 0x1078:
4309       element = EL_BUG_LEFT;
4310       break;
4311
4312     case 0x1080:
4313       element = EL_BUG_RIGHT;
4314       break;
4315
4316     case 0x10de:
4317       element = EL_MOLE_UP;
4318       break;
4319
4320     case 0x10e7:
4321       element = EL_MOLE_DOWN;
4322       break;
4323
4324     case 0x10ff:
4325       element = EL_MOLE_LEFT;
4326       break;
4327
4328     case 0x1107:
4329       element = EL_MOLE_RIGHT;
4330       break;
4331
4332     case 0x11c0:
4333       element = EL_ROBOT;
4334       break;
4335
4336     case 0x13f5:
4337       element = EL_YAMYAM;
4338       break;
4339
4340     case 0x1425:
4341       element = EL_SWITCHGATE_OPEN;
4342       break;
4343
4344     case 0x1426:
4345       element = EL_SWITCHGATE_CLOSED;
4346       break;
4347
4348     case 0x1437:
4349       element = EL_DC_SWITCHGATE_SWITCH_UP;
4350       break;
4351
4352     case 0x143a:
4353       element = EL_TIMEGATE_CLOSED;
4354       break;
4355
4356     case 0x144c:        /* conveyor belt switch (green) */
4357       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_SWITCH_MIDDLE;
4358       break;
4359
4360     case 0x144f:        /* conveyor belt switch (red) */
4361       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_SWITCH_MIDDLE;
4362       break;
4363
4364     case 0x1452:        /* conveyor belt switch (blue) */
4365       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_SWITCH_MIDDLE;
4366       break;
4367
4368     case 0x145b:
4369       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_MIDDLE;
4370       break;
4371
4372     case 0x1463:
4373       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_LEFT;
4374       break;
4375
4376     case 0x146b:
4377       element = EL_CONVEYOR_BELT_3_RIGHT;
4378       break;
4379
4380     case 0x1473:
4381       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_MIDDLE;
4382       break;
4383
4384     case 0x147b:
4385       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_LEFT;
4386       break;
4387
4388     case 0x1483:
4389       element = EL_CONVEYOR_BELT_1_RIGHT;
4390       break;
4391
4392     case 0x148b:
4393       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_MIDDLE;
4394       break;
4395
4396     case 0x1493:
4397       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_LEFT;
4398       break;
4399
4400     case 0x149b:
4401       element = EL_CONVEYOR_BELT_4_RIGHT;
4402       break;
4403
4404     case 0x14ac:
4405       element = EL_EXPANDABLE_WALL_HORIZONTAL;
4406       break;
4407
4408     case 0x14bd:
4409       element = EL_EXPANDABLE_WALL_VERTICAL;
4410       break;
4411
4412     case 0x14c6:
4413       element = EL_EXPANDABLE_WALL_ANY;
4414       break;
4415
4416     case 0x14ce:        /* growing steel wall (left/right) */
4417       element = EL_EXPANDABLE_STEELWALL_HORIZONTAL;
4418       break;
4419
4420     case 0x14df:        /* growing steel wall (up/down) */
4421       element = EL_EXPANDABLE_STEELWALL_VERTICAL;
4422       break;
4423
4424     case 0x14e8:        /* growing steel wall (up/down/left/right) */
4425       element = EL_EXPANDABLE_STEELWALL_ANY;
4426       break;
4427
4428     case 0x14e9:
4429       element = EL_SHIELD_DEADLY;
4430       break;
4431
4432     case 0x1501:
4433       element = EL_EXTRA_TIME;
4434       break;
4435
4436     case 0x154f:
4437       element = EL_ACID;
4438       break;
4439
4440     case 0x1577:
4441       element = EL_EMPTY_SPACE;
4442       break;
4443
4444     case 0x1578:        /* quicksand (empty) */
4445       element = EL_QUICKSAND_FAST_EMPTY;
4446       break;
4447
4448     case 0x1579:        /* slow quicksand (empty) */
4449       element = EL_QUICKSAND_EMPTY;
4450       break;
4451
4452       /* 0x157c - 0x158b: */
4453       /* EL_SAND */
4454
4455       /* 0x1590 - 0x159f: */
4456       /* EL_DC_LANDMINE */
4457
4458     case 0x15a0:
4459       element = EL_EM_DYNAMITE;
4460       break;
4461
4462     case 0x15a1:        /* key (red) */
4463       element = EL_EM_KEY_1;
4464       break;
4465
4466     case 0x15a2:        /* key (yellow) */
4467       element = EL_EM_KEY_2;
4468       break;
4469
4470     case 0x15a3:        /* key (blue) */
4471       element = EL_EM_KEY_4;
4472       break;
4473
4474     case 0x15a4:        /* key (green) */
4475       element = EL_EM_KEY_3;
4476       break;
4477
4478     case 0x15a5:        /* key (white) */
4479       element = EL_DC_KEY_WHITE;
4480       break;
4481
4482     case 0x15a6:
4483       element = EL_WALL_SLIPPERY;
4484       break;
4485
4486     case 0x15a7:
4487       element = EL_WALL;
4488       break;
4489
4490     case 0x15a8:        /* wall (not round) */
4491       element = EL_WALL;
4492       break;
4493
4494     case 0x15a9:        /* (blue) */
4495       element = EL_CHAR_A;
4496       break;
4497
4498     case 0x15aa:        /* (blue) */
4499       element = EL_CHAR_B;
4500       break;
4501
4502     case 0x15ab:        /* (blue) */
4503       element = EL_CHAR_C;
4504       break;
4505
4506     case 0x15ac:        /* (blue) */
4507       element = EL_CHAR_D;
4508       break;
4509
4510     case 0x15ad:        /* (blue) */
4511       element = EL_CHAR_E;
4512       break;
4513
4514     case 0x15ae:        /* (blue) */
4515       element = EL_CHAR_F;
4516       break;
4517
4518     case 0x15af:        /* (blue) */
4519       element = EL_CHAR_G;
4520       break;
4521
4522     case 0x15b0:        /* (blue) */
4523       element = EL_CHAR_H;
4524       break;
4525
4526     case 0x15b1:        /* (blue) */
4527       element = EL_CHAR_I;
4528       break;
4529
4530     case 0x15b2:        /* (blue) */
4531       element = EL_CHAR_J;
4532       break;
4533
4534     case 0x15b3:        /* (blue) */
4535       element = EL_CHAR_K;
4536       break;
4537
4538     case 0x15b4:        /* (blue) */
4539       element = EL_CHAR_L;
4540       break;
4541
4542     case 0x15b5:        /* (blue) */
4543       element = EL_CHAR_M;
4544       break;
4545
4546     case 0x15b6:        /* (blue) */
4547       element = EL_CHAR_N;
4548       break;
4549
4550     case 0x15b7:        /* (blue) */
4551       element = EL_CHAR_O;
4552       break;
4553
4554     case 0x15b8:        /* (blue) */
4555       element = EL_CHAR_P;
4556       break;
4557
4558     case 0x15b9:        /* (blue) */
4559       element = EL_CHAR_Q;
4560       break;
4561
4562     case 0x15ba:        /* (blue) */
4563       element = EL_CHAR_R;
4564       break;
4565
4566     case 0x15bb:        /* (blue) */
4567       element = EL_CHAR_S;
4568       break;
4569
4570     case 0x15bc:        /* (blue) */
4571       element = EL_CHAR_T;
4572       break;
4573
4574     case 0x15bd:        /* (blue) */
4575       element = EL_CHAR_U;
4576       break;
4577
4578     case 0x15be:        /* (blue) */
4579       element = EL_CHAR_V;
4580       break;
4581
4582     case 0x15bf:        /* (blue) */
4583       element = EL_CHAR_W;
4584       break;
4585
4586     case 0x15c0:        /* (blue) */
4587       element = EL_CHAR_X;
4588       break;
4589
4590     case 0x15c1:        /* (blue) */
4591       element = EL_CHAR_Y;
4592       break;
4593
4594     case 0x15c2:        /* (blue) */
4595       element = EL_CHAR_Z;
4596       break;
4597
4598     case 0x15c3:        /* (blue) */
4599       element = EL_CHAR_AUMLAUT;
4600       break;
4601
4602     case 0x15c4:        /* (blue) */
4603       element = EL_CHAR_OUMLAUT;
4604       break;
4605
4606     case 0x15c5:        /* (blue) */
4607       element = EL_CHAR_UUMLAUT;
4608       break;
4609
4610     case 0x15c6:        /* (blue) */
4611       element = EL_CHAR_0;
4612       break;
4613
4614     case 0x15c7:        /* (blue) */
4615       element = EL_CHAR_1;
4616       break;
4617
4618     case 0x15c8:        /* (blue) */
4619       element = EL_CHAR_2;
4620       break;
4621
4622     case 0x15c9:        /* (blue) */
4623       element = EL_CHAR_3;
4624       break;
4625
4626     case 0x15ca:        /* (blue) */
4627       element = EL_CHAR_4;
4628       break;
4629
4630     case 0x15cb:        /* (blue) */
4631       element = EL_CHAR_5;
4632       break;
4633
4634     case 0x15cc:        /* (blue) */
4635       element = EL_CHAR_6;
4636       break;
4637
4638     case 0x15cd:        /* (blue) */
4639       element = EL_CHAR_7;
4640       break;
4641
4642     case 0x15ce:        /* (blue) */
4643       element = EL_CHAR_8;
4644       break;
4645
4646     case 0x15cf:        /* (blue) */
4647       element = EL_CHAR_9;
4648       break;
4649
4650     case 0x15d0:        /* (blue) */
4651       element = EL_CHAR_PERIOD;
4652       break;
4653
4654     case 0x15d1:        /* (blue) */
4655       element = EL_CHAR_EXCLAM;
4656       break;
4657
4658     case 0x15d2:        /* (blue) */
4659       element = EL_CHAR_COLON;
4660       break;
4661
4662     case 0x15d3:        /* (blue) */
4663       element = EL_CHAR_LESS;
4664       break;
4665
4666     case 0x15d4:        /* (blue) */
4667       element = EL_CHAR_GREATER;
4668       break;
4669
4670     case 0x15d5:        /* (blue) */
4671       element = EL_CHAR_QUESTION;
4672       break;
4673
4674     case 0x15d6:        /* (blue) */
4675       element = EL_CHAR_COPYRIGHT;
4676       break;
4677
4678     case 0x15d7:        /* (blue) */
4679       element = EL_CHAR_UP;
4680       break;
4681
4682     case 0x15d8:        /* (blue) */
4683       element = EL_CHAR_DOWN;
4684       break;
4685
4686     case 0x15d9:        /* (blue) */
4687       element = EL_CHAR_BUTTON;
4688       break;
4689
4690     case 0x15da:        /* (blue) */
4691       element = EL_CHAR_PLUS;
4692       break;
4693
4694     case 0x15db:        /* (blue) */
4695       element = EL_CHAR_MINUS;
4696       break;
4697
4698     case 0x15dc:        /* (blue) */
4699       element = EL_CHAR_APOSTROPHE;
4700       break;
4701
4702     case 0x15dd:        /* (blue) */
4703       element = EL_CHAR_PARENLEFT;
4704       break;
4705
4706     case 0x15de:        /* (blue) */
4707       element = EL_CHAR_PARENRIGHT;
4708       break;
4709
4710     case 0x15df:        /* (green) */
4711       element = EL_CHAR_A;
4712       break;
4713
4714     case 0x15e0:        /* (green) */
4715       element = EL_CHAR_B;
4716       break;
4717
4718     case 0x15e1:        /* (green) */
4719       element = EL_CHAR_C;
4720       break;
4721
4722     case 0x15e2:        /* (green) */
4723       element = EL_CHAR_D;
4724       break;
4725
4726     case 0x15e3:        /* (green) */
4727       element = EL_CHAR_E;
4728       break;
4729
4730     case 0x15e4:        /* (green) */
4731       element = EL_CHAR_F;
4732       break;
4733
4734     case 0x15e5:        /* (green) */
4735       element = EL_CHAR_G;
4736       break;
4737
4738     case 0x15e6:        /* (green) */
4739       element = EL_CHAR_H;
4740       break;
4741
4742     case 0x15e7:        /* (green) */
4743       element = EL_CHAR_I;
4744       break;
4745
4746     case 0x15e8:        /* (green) */
4747       element = EL_CHAR_J;
4748       break;
4749
4750     case 0x15e9:        /* (green) */
4751       element = EL_CHAR_K;
4752       break;
4753
4754     case 0x15ea:        /* (green) */
4755       element = EL_CHAR_L;
4756       break;
4757
4758     case 0x15eb:        /* (green) */
4759       element = EL_CHAR_M;
4760       break;
4761
4762     case 0x15ec:        /* (green) */
4763       element = EL_CHAR_N;
4764       break;
4765
4766     case 0x15ed:        /* (green) */
4767       element = EL_CHAR_O;
4768       break;
4769
4770     case 0x15ee:        /* (green) */
4771       element = EL_CHAR_P;
4772       break;
4773
4774     case 0x15ef:        /* (green) */
4775       element = EL_CHAR_Q;
4776       break;
4777
4778     case 0x15f0:        /* (green) */
4779       element = EL_CHAR_R;
4780       break;
4781
4782     case 0x15f1:        /* (green) */
4783       element = EL_CHAR_S;
4784       break;
4785
4786     case 0x15f2:        /* (green) */
4787       element = EL_CHAR_T;
4788       break;
4789
4790     case 0x15f3:        /* (green) */
4791       element = EL_CHAR_U;
4792       break;
4793
4794     case 0x15f4:        /* (green) */
4795       element = EL_CHAR_V;
4796       break;
4797
4798     case 0x15f5:        /* (green) */
4799       element = EL_CHAR_W;
4800       break;
4801
4802     case 0x15f6:        /* (green) */
4803       element = EL_CHAR_X;
4804       break;
4805
4806     case 0x15f7:        /* (green) */
4807       element = EL_CHAR_Y;
4808       break;
4809
4810     case 0x15f8:        /* (green) */
4811       element = EL_CHAR_Z;
4812       break;
4813
4814     case 0x15f9:        /* (green) */
4815       element = EL_CHAR_AUMLAUT;
4816       break;
4817
4818     case 0x15fa:        /* (green) */
4819       element = EL_CHAR_OUMLAUT;
4820       break;
4821
4822     case 0x15fb:        /* (green) */
4823       element = EL_CHAR_UUMLAUT;
4824       break;
4825
4826     case 0x15fc:        /* (green) */
4827       element = EL_CHAR_0;
4828       break;
4829
4830     case 0x15fd:        /* (green) */
4831       element = EL_CHAR_1;
4832       break;
4833
4834     case 0x15fe:        /* (green) */
4835       element = EL_CHAR_2;
4836       break;
4837
4838     case 0x15ff:        /* (green) */
4839       element = EL_CHAR_3;
4840       break;
4841
4842     case 0x1600:        /* (green) */
4843       element = EL_CHAR_4;
4844       break;
4845
4846     case 0x1601:        /* (green) */
4847       element = EL_CHAR_5;
4848       break;
4849
4850     case 0x1602:        /* (green) */
4851       element = EL_CHAR_6;
4852       break;
4853
4854     case 0x1603:        /* (green) */
4855       element = EL_CHAR_7;
4856       break;
4857
4858     case 0x1604:        /* (green) */
4859       element = EL_CHAR_8;
4860       break;
4861
4862     case 0x1605:        /* (green) */
4863       element = EL_CHAR_9;
4864       break;
4865
4866     case 0x1606:        /* (green) */
4867       element = EL_CHAR_PERIOD;
4868       break;
4869
4870     case 0x1607:        /* (green) */
4871       element = EL_CHAR_EXCLAM;
4872       break;
4873
4874     case 0x1608:        /* (green) */
4875       element = EL_CHAR_COLON;
4876       break;
4877
4878     case 0x1609:        /* (green) */
4879       element = EL_CHAR_LESS;
4880       break;
4881
4882     case 0x160a:        /* (green) */
4883       element = EL_CHAR_GREATER;
4884       break;
4885
4886     case 0x160b:        /* (green) */
4887       element = EL_CHAR_QUESTION;
4888       break;
4889
4890     case 0x160c:        /* (green) */
4891       element = EL_CHAR_COPYRIGHT;
4892       break;
4893
4894     case 0x160d:        /* (green) */
4895       element = EL_CHAR_UP;
4896       break;
4897
4898     case 0x160e:        /* (green) */
4899       element = EL_CHAR_DOWN;
4900       break;
4901
4902     case 0x160f:        /* (green) */
4903       element = EL_CHAR_BUTTON;
4904       break;
4905
4906     case 0x1610:        /* (green) */
4907       element = EL_CHAR_PLUS;
4908       break;
4909
4910     case 0x1611:        /* (green) */
4911       element = EL_CHAR_MINUS;
4912       break;
4913
4914     case 0x1612:        /* (green) */
4915       element = EL_CHAR_APOSTROPHE;
4916       break;
4917
4918     case 0x1613:        /* (green) */
4919       element = EL_CHAR_PARENLEFT;
4920       break;
4921
4922     case 0x1614:        /* (green) */
4923       element = EL_CHAR_PARENRIGHT;
4924       break;
4925
4926     case 0x1615:        /* (blue steel) */
4927       element = EL_STEEL_CHAR_A;
4928       break;
4929
4930     case 0x1616:        /* (blue steel) */
4931       element = EL_STEEL_CHAR_B;
4932       break;
4933
4934     case 0x1617:        /* (blue steel) */
4935       element = EL_STEEL_CHAR_C;
4936       break;
4937
4938     case 0x1618:        /* (blue steel) */
4939       element = EL_STEEL_CHAR_D;
4940       break;
4941
4942     case 0x1619:        /* (blue steel) */
4943       element = EL_STEEL_CHAR_E;
4944       break;
4945
4946     case 0x161a:        /* (blue steel) */
4947       element = EL_STEEL_CHAR_F;
4948       break;
4949
4950     case 0x161b:        /* (blue steel) */
4951       element = EL_STEEL_CHAR_G;
4952       break;
4953
4954     case 0x161c:        /* (blue steel) */
4955       element = EL_STEEL_CHAR_H;
4956       break;
4957
4958     case 0x161d:        /* (blue steel) */
4959       element = EL_STEEL_CHAR_I;
4960       break;
4961
4962     case 0x161e:        /* (blue steel) */
4963       element = EL_STEEL_CHAR_J;
4964       break;
4965
4966     case 0x161f:        /* (blue steel) */
4967       element = EL_STEEL_CHAR_K;
4968       break;
4969
4970     case 0x1620:        /* (blue steel) */
4971       element = EL_STEEL_CHAR_L;
4972       break;
4973
4974     case 0x1621:        /* (blue steel) */
4975       element = EL_STEEL_CHAR_M;
4976       break;
4977
4978     case 0x1622:        /* (blue steel) */
4979       element = EL_STEEL_CHAR_N;
4980       break;
4981
4982     case 0x1623:        /* (blue steel) */
4983       element = EL_STEEL_CHAR_O;
4984       break;
4985
4986     case 0x1624:        /* (blue steel) */
4987       element = EL_STEEL_CHAR_P;
4988       break;
4989
4990     case 0x1625:        /* (blue steel) */
4991       element = EL_STEEL_CHAR_Q;
4992       break;
4993
4994     case 0x1626:        /* (blue steel) */
4995       element = EL_STEEL_CHAR_R;
4996       break;
4997
4998     case 0x1627:        /* (blue steel) */
4999       element = EL_STEEL_CHAR_S;
5000       break;
5001
5002     case 0x1628:        /* (blue steel) */
5003       element = EL_STEEL_CHAR_T;
5004       break;
5005
5006     case 0x1629:        /* (blue steel) */
5007       element = EL_STEEL_CHAR_U;
5008       break;
5009
5010     case 0x162a:        /* (blue steel) */
5011       element = EL_STEEL_CHAR_V;
5012       break;
5013
5014     case 0x162b:        /* (blue steel) */
5015       element = EL_STEEL_CHAR_W;
5016       break;
5017
5018     case 0x162c:        /* (blue steel) */
5019       element = EL_STEEL_CHAR_X;
5020       break;
5021
5022     case 0x162d:        /* (blue steel) */
5023       element = EL_STEEL_CHAR_Y;
5024       break;
5025
5026     case 0x162e:        /* (blue steel) */
5027       element = EL_STEEL_CHAR_Z;
5028       break;
5029
5030     case 0x162f:        /* (blue steel) */
5031       element = EL_STEEL_CHAR_AUMLAUT;
5032       break;
5033
5034     case 0x1630:        /* (blue steel) */
5035       element = EL_STEEL_CHAR_OUMLAUT;
5036       break;
5037
5038     case 0x1631:        /* (blue steel) */
5039       element = EL_STEEL_CHAR_UUMLAUT;
5040       break;
5041
5042     case 0x1632:        /* (blue steel) */
5043       element = EL_STEEL_CHAR_0;
5044       break;
5045
5046     case 0x1633:        /* (blue steel) */
5047       element = EL_STEEL_CHAR_1;
5048       break;
5049
5050     case 0x1634:        /* (blue steel) */
5051       element = EL_STEEL_CHAR_2;
5052       break;
5053
5054     case 0x1635:        /* (blue steel) */
5055       element = EL_STEEL_CHAR_3;
5056       break;
5057
5058     case 0x1636:        /* (blue steel) */
5059       element = EL_STEEL_CHAR_4;
5060       break;
5061
5062     case 0x1637:        /* (blue steel) */
5063       element = EL_STEEL_CHAR_5;
5064       break;
5065
5066     case 0x1638:        /* (blue steel) */
5067       element = EL_STEEL_CHAR_6;
5068       break;
5069
5070     case 0x1639:        /* (blue steel) */
5071       element = EL_STEEL_CHAR_7;
5072       break;
5073
5074     case 0x163a:        /* (blue steel) */
5075       element = EL_STEEL_CHAR_8;
5076       break;
5077
5078     case 0x163b:        /* (blue steel) */
5079       element = EL_STEEL_CHAR_9;
5080       break;
5081
5082     case 0x163c:        /* (blue steel) */
5083       element = EL_STEEL_CHAR_PERIOD;
5084       break;
5085
5086     case 0x163d:        /* (blue steel) */
5087       element = EL_STEEL_CHAR_EXCLAM;
5088       break;
5089
5090     case 0x163e:        /* (blue steel) */
5091       element = EL_STEEL_CHAR_COLON;
5092       break;
5093
5094     case 0x163f:        /* (blue steel) */
5095       element = EL_STEEL_CHAR_LESS;
5096       break;
5097
5098     case 0x1640:        /* (blue steel) */
5099       element = EL_STEEL_CHAR_GREATER;
5100       break;
5101
5102     case 0x1641:        /* (blue steel) */
5103       element = EL_STEEL_CHAR_QUESTION;
5104       break;
5105
5106     case 0x1642:        /* (blue steel) */
5107       element = EL_STEEL_CHAR_COPYRIGHT;
5108       break;
5109
5110     case 0x1643:        /* (blue steel) */
5111       element = EL_STEEL_CHAR_UP;
5112       break;
5113
5114     case 0x1644:        /* (blue steel) */
5115       element = EL_STEEL_CHAR_DOWN;
5116       break;
5117
5118     case 0x1645:        /* (blue steel) */
5119       element = EL_STEEL_CHAR_BUTTON;
5120       break;
5121
5122     case 0x1646:        /* (blue steel) */
5123       element = EL_STEEL_CHAR_PLUS;
5124       break;
5125
5126     case 0x1647:        /* (blue steel) */
5127       element = EL_STEEL_CHAR_MINUS;
5128       break;
5129
5130     case 0x1648:        /* (blue steel) */
5131       element = EL_STEEL_CHAR_APOSTROPHE;
5132       break;
5133
5134     case 0x1649:        /* (blue steel) */
5135       element = EL_STEEL_CHAR_PARENLEFT;
5136       break;
5137
5138     case 0x164a:        /* (blue steel) */
5139       element = EL_STEEL_CHAR_PARENRIGHT;
5140       break;
5141
5142     case 0x164b:        /* (green steel) */
5143       element = EL_STEEL_CHAR_A;
5144       break;
5145
5146     case 0x164c:        /* (green steel) */
5147       element = EL_STEEL_CHAR_B;
5148       break;
5149
5150     case 0x164d:        /* (green steel) */
5151       element = EL_STEEL_CHAR_C;
5152       break;
5153
5154     case 0x164e:        /* (green steel) */
5155       element = EL_STEEL_CHAR_D;
5156       break;
5157
5158     case 0x164f:        /* (green steel) */
5159       element = EL_STEEL_CHAR_E;
5160       break;
5161
5162     case 0x1650:        /* (green steel) */
5163       element = EL_STEEL_CHAR_F;
5164       break;
5165
5166     case 0x1651:        /* (green steel) */
5167       element = EL_STEEL_CHAR_G;
5168       break;
5169
5170     case 0x1652:        /* (green steel) */
5171       element = EL_STEEL_CHAR_H;
5172       break;
5173
5174     case 0x1653:        /* (green steel) */
5175       element = EL_STEEL_CHAR_I;
5176       break;
5177
5178     case 0x1654:        /* (green steel) */
5179       element = EL_STEEL_CHAR_J;
5180       break;
5181
5182     case 0x1655:        /* (green steel) */
5183       element = EL_STEEL_CHAR_K;
5184       break;
5185
5186     case 0x1656:        /* (green steel) */
5187       element = EL_STEEL_CHAR_L;
5188       break;
5189
5190     case 0x1657:        /* (green steel) */
5191       element = EL_STEEL_CHAR_M;
5192       break;
5193
5194     case 0x1658:        /* (green steel) */
5195       element = EL_STEEL_CHAR_N;
5196       break;
5197
5198     case 0x1659:        /* (green steel) */
5199       element = EL_STEEL_CHAR_O;
5200       break;
5201
5202     case 0x165a:        /* (green steel) */
5203       element = EL_STEEL_CHAR_P;
5204       break;
5205
5206     case 0x165b:        /* (green steel) */
5207       element = EL_STEEL_CHAR_Q;
5208       break;
5209
5210     case 0x165c:        /* (green steel) */
5211       element = EL_STEEL_CHAR_R;
5212       break;
5213
5214     case 0x165d:        /* (green steel) */
5215       element = EL_STEEL_CHAR_S;
5216       break;
5217
5218     case 0x165e:        /* (green steel) */
5219       element = EL_STEEL_CHAR_T;
5220       break;
5221
5222     case 0x165f:        /* (green steel) */
5223       element = EL_STEEL_CHAR_U;
5224       break;
5225
5226     case 0x1660:        /* (green steel) */
5227       element = EL_STEEL_CHAR_V;
5228       break;
5229
5230     case 0x1661:        /* (green steel) */
5231       element = EL_STEEL_CHAR_W;
5232       break;
5233
5234     case 0x1662:        /* (green steel) */
5235       element = EL_STEEL_CHAR_X;
5236       break;
5237
5238     case 0x1663:        /* (green steel) */
5239       element = EL_STEEL_CHAR_Y;
5240       break;
5241
5242     case 0x1664:        /* (green steel) */
5243       element = EL_STEEL_CHAR_Z;
5244       break;
5245
5246     case 0x1665:        /* (green steel) */
5247       element = EL_STEEL_CHAR_AUMLAUT;
5248       break;
5249
5250     case 0x1666:        /* (green steel) */
5251       element = EL_STEEL_CHAR_OUMLAUT;
5252       break;
5253
5254     case 0x1667:        /* (green steel) */
5255       element = EL_STEEL_CHAR_UUMLAUT;
5256       break;
5257
5258     case 0x1668:        /* (green steel) */
5259       element = EL_STEEL_CHAR_0;
5260       break;
5261
5262     case 0x1669:        /* (green steel) */
5263       element = EL_STEEL_CHAR_1;
5264       break;
5265
5266     case 0x166a:        /* (green steel) */
5267       element = EL_STEEL_CHAR_2;
5268       break;
5269
5270     case 0x166b:        /* (green steel) */
5271       element = EL_STEEL_CHAR_3;
5272       break;
5273
5274     case 0x166c:        /* (green steel) */
5275       element = EL_STEEL_CHAR_4;
5276       break;
5277
5278     case 0x166d:        /* (green steel) */
5279       element = EL_STEEL_CHAR_5;
5280       break;
5281
5282     case 0x166e:        /* (green steel) */
5283       element = EL_STEEL_CHAR_6;
5284       break;
5285
5286     case 0x166f:        /* (green steel) */
5287       element = EL_STEEL_CHAR_7;
5288       break;
5289
5290     case 0x1670:        /* (green steel) */
5291       element = EL_STEEL_CHAR_8;
5292       break;
5293
5294     case 0x1671:        /* (green steel) */
5295       element = EL_STEEL_CHAR_9;
5296       break;
5297
5298     case 0x1672:        /* (green steel) */
5299       element = EL_STEEL_CHAR_PERIOD;
5300       break;
5301
5302     case 0x1673:        /* (green steel) */
5303       element = EL_STEEL_CHAR_EXCLAM;
5304       break;
5305
5306     case 0x1674:        /* (green steel) */
5307       element = EL_STEEL_CHAR_COLON;
5308       break;
5309
5310     case 0x1675:        /* (green steel) */
5311       element = EL_STEEL_CHAR_LESS;
5312       break;
5313
5314     case 0x1676:        /* (green steel) */
5315       element = EL_STEEL_CHAR_GREATER;
5316       break;
5317
5318     case 0x1677:        /* (green steel) */
5319       element = EL_STEEL_CHAR_QUESTION;
5320       break;
5321
5322     case 0x1678:        /* (green steel) */
5323       element = EL_STEEL_CHAR_COPYRIGHT;
5324       break;
5325
5326     case 0x1679:        /* (green steel) */
5327       element = EL_STEEL_CHAR_UP;
5328       break;
5329
5330     case 0x167a:        /* (green steel) */
5331       element = EL_STEEL_CHAR_DOWN;
5332       break;
5333
5334     case 0x167b:        /* (green steel) */
5335       element = EL_STEEL_CHAR_BUTTON;
5336       break;
5337
5338     case 0x167c:        /* (green steel) */
5339       element = EL_STEEL_CHAR_PLUS;
5340       break;
5341
5342     case 0x167d:        /* (green steel) */
5343       element = EL_STEEL_CHAR_MINUS;
5344       break;
5345
5346     case 0x167e:        /* (green steel) */
5347       element = EL_STEEL_CHAR_APOSTROPHE;
5348       break;
5349
5350     case 0x167f:        /* (green steel) */
5351       element = EL_STEEL_CHAR_PARENLEFT;
5352       break;
5353
5354     case 0x1680:        /* (green steel) */
5355       element = EL_STEEL_CHAR_PARENRIGHT;
5356       break;
5357
5358     case 0x1681:        /* gate (red) */
5359       element = EL_EM_GATE_1;
5360       break;
5361
5362     case 0x1682:        /* secret gate (red) */
5363       element = EL_GATE_1_GRAY;
5364       break;
5365
5366     case 0x1683:        /* gate (yellow) */
5367       element = EL_EM_GATE_2;
5368       break;
5369
5370     case 0x1684:        /* secret gate (yellow) */
5371       element = EL_GATE_2_GRAY;
5372       break;
5373
5374     case 0x1685:        /* gate (blue) */
5375       element = EL_EM_GATE_4;
5376       break;
5377
5378     case 0x1686:        /* secret gate (blue) */
5379       element = EL_GATE_4_GRAY;
5380       break;
5381
5382     case 0x1687:        /* gate (green) */
5383       element = EL_EM_GATE_3;
5384       break;
5385
5386     case 0x1688:        /* secret gate (green) */
5387       element = EL_GATE_3_GRAY;
5388       break;
5389
5390     case 0x1689:        /* gate (white) */
5391       element = EL_DC_GATE_WHITE;
5392       break;
5393
5394     case 0x168a:        /* secret gate (white) */
5395       element = EL_DC_GATE_WHITE_GRAY;
5396       break;
5397
5398     case 0x168b:        /* secret gate (no key) */
5399       element = EL_DC_GATE_FAKE_GRAY;
5400       break;
5401
5402     case 0x168c:
5403       element = EL_ROBOT_WHEEL;
5404       break;
5405
5406     case 0x168d:
5407       element = EL_DC_TIMEGATE_SWITCH;
5408       break;
5409
5410     case 0x168e:
5411       element = EL_ACID_POOL_BOTTOM;
5412       break;
5413
5414     case 0x168f:
5415       element = EL_ACID_POOL_TOPLEFT;
5416       break;
5417
5418     case 0x1690:
5419       element = EL_ACID_POOL_TOPRIGHT;
5420       break;
5421
5422     case 0x1691:
5423       element = EL_ACID_POOL_BOTTOMLEFT;
5424       break;
5425
5426     case 0x1692:
5427       element = EL_ACID_POOL_BOTTOMRIGHT;
5428       break;
5429
5430     case 0x1693:
5431       element = EL_STEELWALL;
5432       break;
5433
5434     case 0x1694:
5435       element = EL_STEELWALL_SLIPPERY;
5436       break;
5437
5438     case 0x1695:        /* steel wall (not round) */
5439       element = EL_STEELWALL;
5440       break;
5441
5442     case 0x1696:        /* steel wall (left) */
5443       element = EL_DC_STEELWALL_1_LEFT;
5444       break;
5445
5446     case 0x1697:        /* steel wall (bottom) */
5447       element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOM;
5448       break;
5449
5450     case 0x1698:        /* steel wall (right) */
5451       element = EL_DC_STEELWALL_1_RIGHT;
5452       break;
5453
5454     case 0x1699:        /* steel wall (top) */
5455       element = EL_DC_STEELWALL_1_TOP;
5456       break;
5457
5458     case 0x169a:        /* steel wall (left/bottom) */
5459       element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOMLEFT;
5460       break;
5461
5462     case 0x169b:        /* steel wall (right/bottom) */
5463       element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOMRIGHT;
5464       break;
5465
5466     case 0x169c:        /* steel wall (right/top) */
5467       element = EL_DC_STEELWALL_1_TOPRIGHT;
5468       break;
5469
5470     case 0x169d:        /* steel wall (left/top) */
5471       element = EL_DC_STEELWALL_1_TOPLEFT;
5472       break;
5473
5474     case 0x169e:        /* steel wall (right/bottom small) */
5475       element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOMRIGHT_2;
5476       break;
5477
5478     case 0x169f:        /* steel wall (left/bottom small) */
5479       element = EL_DC_STEELWALL_1_BOTTOMLEFT_2;
5480       break;
5481
5482     case 0x16a0:        /* steel wall (right/top small) */
5483       element = EL_DC_STEELWALL_1_TOPRIGHT_2;
5484       break;
5485
5486     case 0x16a1:        /* steel wall (left/top small) */
5487       element = EL_DC_STEELWALL_1_TOPLEFT_2;
5488       break;
5489
5490     case 0x16a2:        /* steel wall (left/right) */
5491       element = EL_DC_STEELWALL_1_VERTICAL;
5492       break;
5493
5494     case 0x16a3:        /* steel wall (top/bottom) */
5495       element = EL_DC_STEELWALL_1_HORIZONTAL;
5496       break;
5497
5498     case 0x16a4:        /* steel wall 2 (left end) */
5499       element = EL_DC_STEELWALL_2_LEFT;
5500       break;
5501
5502     case 0x16a5:        /* steel wall 2 (right end) */
5503       element = EL_DC_STEELWALL_2_RIGHT;
5504       break;
5505
5506     case 0x16a6:        /* steel wall 2 (top end) */
5507       element = EL_DC_STEELWALL_2_TOP;
5508       break;
5509
5510     case 0x16a7:        /* steel wall 2 (bottom end) */
5511       element = EL_DC_STEELWALL_2_BOTTOM;
5512       break;
5513
5514     case 0x16a8:        /* steel wall 2 (left/right) */
5515       element = EL_DC_STEELWALL_2_HORIZONTAL;
5516       break;
5517
5518     case 0x16a9:        /* steel wall 2 (up/down) */
5519       element = EL_DC_STEELWALL_2_VERTICAL;
5520       break;
5521
5522     case 0x16aa:        /* steel wall 2 (mid) */
5523       element = EL_DC_STEELWALL_2_MIDDLE;
5524       break;
5525
5526     case 0x16ab:
5527       element = EL_SIGN_EXCLAMATION;
5528       break;
5529
5530     case 0x16ac:
5531       element = EL_SIGN_RADIOACTIVITY;
5532       break;
5533
5534     case 0x16ad:
5535       element = EL_SIGN_STOP;
5536       break;
5537
5538     case 0x16ae:
5539       element = EL_SIGN_WHEELCHAIR;
5540       break;
5541
5542     case 0x16af:
5543       element = EL_SIGN_PARKING;
5544       break;
5545
5546     case 0x16b0:
5547       element = EL_SIGN_NO_ENTRY;
5548       break;
5549
5550     case 0x16b1:
5551       element = EL_SIGN_HEART;
5552       break;
5553
5554     case 0x16b2:
5555       element = EL_SIGN_GIVE_WAY;
5556       break;
5557
5558     case 0x16b3:
5559       element = EL_SIGN_ENTRY_FORBIDDEN;
5560       break;
5561
5562     case 0x16b4:
5563       element = EL_SIGN_EMERGENCY_EXIT;
5564       break;
5565
5566     case 0x16b5:
5567       element = EL_SIGN_YIN_YANG;
5568       break;
5569
5570     case 0x16b6:
5571       element = EL_WALL_EMERALD;
5572       break;
5573
5574     case 0x16b7:
5575       element = EL_WALL_DIAMOND;
5576       break;
5577
5578     case 0x16b8:
5579       element = EL_WALL_PEARL;
5580       break;
5581
5582     case 0x16b9:
5583       element = EL_WALL_CRYSTAL;
5584       break;
5585
5586     case 0x16ba:
5587       element = EL_INVISIBLE_WALL;
5588       break;
5589
5590     case 0x16bb:
5591       element = EL_INVISIBLE_STEELWALL;
5592       break;
5593
5594       /* 0x16bc - 0x16cb: */
5595       /* EL_INVISIBLE_SAND */
5596
5597     case 0x16cc:
5598       element = EL_LIGHT_SWITCH;
5599       break;
5600
5601     case 0x16cd:
5602       element = EL_ENVELOPE_1;
5603       break;
5604
5605     default:
5606       if (element >= 0x0117 && element <= 0x036e)       /* (?) */
5607         element = EL_DIAMOND;
5608       else if (element >= 0x042d && element <= 0x0684)  /* (?) */
5609         element = EL_EMERALD;
5610       else if (element >= 0x157c && element <= 0x158b)
5611         element = EL_SAND;
5612       else if (element >= 0x1590 && element <= 0x159f)
5613         element = EL_DC_LANDMINE;
5614       else if (element >= 0x16bc && element <= 0x16cb)
5615         element = EL_INVISIBLE_SAND;
5616       else
5617       {
5618         Error(ERR_WARN, "unknown Diamond Caves element 0x%04x", element);
5619         element = EL_UNKNOWN;
5620       }
5621       break;
5622   }
5623
5624   return getMappedElement(element);
5625 }
5626
5627 #if 1
5628
5629 static void LoadLevelFromFileStream_DC(FILE *file, struct LevelInfo *level,
5630                                        int nr)
5631 {
5632   byte header[DC_LEVEL_HEADER_SIZE];
5633   int envelope_size;
5634   int envelope_header_pos = 62;
5635   int envelope_content_pos = 94;
5636   int level_name_pos = 251;
5637   int level_author_pos = 292;
5638   int envelope_header_len;
5639   int envelope_content_len;
5640   int level_name_len;
5641   int level_author_len;
5642   int fieldx, fieldy;
5643   int num_yamyam_contents;
5644   int i, x, y;
5645
5646   getDecodedWord_DC(0, TRUE);           /* initialize DC2 decoding engine */
5647
5648   for (i = 0; i < DC_LEVEL_HEADER_SIZE / 2; i++)
5649   {
5650     unsigned short header_word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
5651
5652     header[i * 2 + 0] = header_word >> 8;
5653     header[i * 2 + 1] = header_word & 0xff;
5654   }
5655
5656   /* read some values from level header to check level decoding integrity */
5657   fieldx = header[6] | (header[7] << 8);
5658   fieldy = header[8] | (header[9] << 8);
5659   num_yamyam_contents = header[60] | (header[61] << 8);
5660
5661   /* do some simple sanity checks to ensure that level was correctly decoded */
5662   if (fieldx < 1 || fieldx > 256 ||
5663       fieldy < 1 || fieldy > 256 ||
5664       num_yamyam_contents < 1 || num_yamyam_contents > 8)
5665   {
5666     level->no_valid_file = TRUE;
5667
5668     Error(ERR_WARN, "cannot decode level from stream -- using empty level");
5669
5670     return;
5671   }
5672
5673   /* maximum envelope header size is 31 bytes */
5674   envelope_header_len   = header[envelope_header_pos];
5675   /* maximum envelope content size is 110 (156?) bytes */
5676   envelope_content_len  = header[envelope_content_pos];
5677
5678   /* maximum level title size is 40 bytes */
5679   level_name_len        = MIN(header[level_name_pos],   MAX_LEVEL_NAME_LEN);
5680   /* maximum level author size is 30 (51?) bytes */
5681   level_author_len      = MIN(header[level_author_pos], MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
5682
5683   envelope_size = 0;
5684
5685   for (i = 0; i < envelope_header_len; i++)
5686     if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
5687       level->envelope[0].text[envelope_size++] =
5688         header[envelope_header_pos + 1 + i];
5689
5690   if (envelope_header_len > 0 && envelope_content_len > 0)
5691   {
5692     if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
5693       level->envelope[0].text[envelope_size++] = '\n';
5694     if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
5695       level->envelope[0].text[envelope_size++] = '\n';
5696   }
5697
5698   for (i = 0; i < envelope_content_len; i++)
5699     if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
5700       level->envelope[0].text[envelope_size++] =
5701         header[envelope_content_pos + 1 + i];
5702
5703   level->envelope[0].text[envelope_size] = '\0';
5704
5705   level->envelope[0].xsize = MAX_ENVELOPE_XSIZE;
5706   level->envelope[0].ysize = 10;
5707   level->envelope[0].autowrap = TRUE;
5708   level->envelope[0].centered = TRUE;
5709
5710   for (i = 0; i < level_name_len; i++)
5711     level->name[i] = header[level_name_pos + 1 + i];
5712   level->name[level_name_len] = '\0';
5713
5714   for (i = 0; i < level_author_len; i++)
5715     level->author[i] = header[level_author_pos + 1 + i];
5716   level->author[level_author_len] = '\0';
5717
5718   num_yamyam_contents = header[60] | (header[61] << 8);
5719   level->num_yamyam_contents =
5720     MIN(MAX(MIN_ELEMENT_CONTENTS, num_yamyam_contents), MAX_ELEMENT_CONTENTS);
5721
5722   for (i = 0; i < num_yamyam_contents; i++)
5723   {
5724     for (y = 0; y < 3; y++) for (x = 0; x < 3; x++)
5725     {
5726       unsigned short word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
5727 #if 1
5728       int element_dc = ((word & 0xff) << 8) | ((word >> 8) & 0xff);
5729 #else
5730       int element_dc = word;
5731 #endif
5732
5733       if (i < MAX_ELEMENT_CONTENTS)
5734         level->yamyam_content[i].e[x][y] = getMappedElement_DC(element_dc);
5735     }
5736   }
5737
5738   fieldx = header[6] | (header[7] << 8);
5739   fieldy = header[8] | (header[9] << 8);
5740   level->fieldx = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDX, fieldx), MAX_LEV_FIELDX);
5741   level->fieldy = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDY, fieldy), MAX_LEV_FIELDY);
5742
5743   for (y = 0; y < fieldy; y++) for (x = 0; x < fieldx; x++)
5744   {
5745     unsigned short word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
5746 #if 1
5747     int element_dc = ((word & 0xff) << 8) | ((word >> 8) & 0xff);
5748 #else
5749     int element_dc = word;
5750 #endif
5751
5752     if (x < MAX_LEV_FIELDX && y < MAX_LEV_FIELDY)
5753       level->field[x][y] = getMappedElement_DC(element_dc);
5754   }
5755
5756   x = MIN(MAX(0, (header[10] | (header[11] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDX - 1);
5757   y = MIN(MAX(0, (header[12] | (header[13] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDY - 1);
5758   level->field[x][y] = EL_PLAYER_1;
5759
5760   x = MIN(MAX(0, (header[14] | (header[15] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDX - 1);
5761   y = MIN(MAX(0, (header[16] | (header[17] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDY - 1);
5762   level->field[x][y] = EL_PLAYER_2;
5763
5764   level->gems_needed            = header[18] | (header[19] << 8);
5765
5766   level->score[SC_EMERALD]      = header[20] | (header[21] << 8);
5767   level->score[SC_DIAMOND]      = header[22] | (header[23] << 8);
5768   level->score[SC_PEARL]        = header[24] | (header[25] << 8);
5769   level->score[SC_CRYSTAL]      = header[26] | (header[27] << 8);
5770   level->score[SC_NUT]          = header[28] | (header[29] << 8);
5771   level->score[SC_ROBOT]        = header[30] | (header[31] << 8);
5772   level->score[SC_SPACESHIP]    = header[32] | (header[33] << 8);
5773   level->score[SC_BUG]          = header[34] | (header[35] << 8);
5774   level->score[SC_YAMYAM]       = header[36] | (header[37] << 8);
5775   level->score[SC_DYNAMITE]     = header[38] | (header[39] << 8);
5776   level->score[SC_KEY]          = header[40] | (header[41] << 8);
5777   level->score[SC_TIME_BONUS]   = header[42] | (header[43] << 8);
5778
5779   level->time                   = header[44] | (header[45] << 8);
5780
5781   level->amoeba_speed           = header[46] | (header[47] << 8);
5782   level->time_light             = header[48] | (header[49] << 8);
5783   level->time_timegate          = header[50] | (header[51] << 8);
5784   level->time_wheel             = header[52] | (header[53] << 8);
5785   level->time_magic_wall        = header[54] | (header[55] << 8);
5786   level->extra_time             = header[56] | (header[57] << 8);
5787   level->shield_normal_time     = header[58] | (header[59] << 8);
5788
5789   /* Diamond Caves has the same (strange) behaviour as Emerald Mine that gems
5790      can slip down from flat walls, like normal walls and steel walls */
5791   level->em_slippery_gems = TRUE;
5792
5793 #if 0
5794   /* Diamond Caves II levels are always surrounded by indestructible wall, but
5795      not necessarily in a rectangular way -- fill with invisible steel wall */
5796
5797   /* !!! not always true !!! keep level and set BorderElement instead !!! */
5798
5799   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
5800   {
5801 #if 1
5802     if ((x == 0 || x == level->fieldx - 1 ||
5803          y == 0 || y == level->fieldy - 1) &&
5804         level->field[x][y] == EL_EMPTY)
5805       level->field[x][y] = EL_INVISIBLE_STEELWALL;
5806 #else
5807     if ((x == 0 || x == level->fieldx - 1 ||
5808          y == 0 || y == level->fieldy - 1) &&
5809         level->field[x][y] == EL_EMPTY)
5810       FloodFillLevel(x, y, EL_INVISIBLE_STEELWALL,
5811                      level->field, level->fieldx, level->fieldy);
5812 #endif
5813   }
5814 #endif
5815 }
5816
5817 static void LoadLevelFromFileInfo_DC(struct LevelInfo *level,
5818                                      struct LevelFileInfo *level_file_info)
5819 {
5820   char *filename = level_file_info->filename;
5821   FILE *file;
5822   int num_magic_bytes = 8;
5823   char magic_bytes[num_magic_bytes + 1];
5824   int num_levels_to_skip = level_file_info->nr - leveldir_current->first_level;
5825
5826   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
5827   {
5828     level->no_valid_file = TRUE;
5829
5830     Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
5831
5832     return;
5833   }
5834
5835   // fseek(file, 0x0000, SEEK_SET);
5836
5837   if (level_file_info->packed)
5838   {
5839     /* read "magic bytes" from start of file */
5840     fgets(magic_bytes, num_magic_bytes + 1, file);
5841
5842     /* check "magic bytes" for correct file format */
5843     if (!strPrefix(magic_bytes, "DC2"))
5844     {
5845       level->no_valid_file = TRUE;
5846
5847       Error(ERR_WARN, "unknown DC level file '%s' -- using empty level",
5848             filename);
5849
5850       return;
5851     }
5852
5853     if (strPrefix(magic_bytes, "DC2Win95") ||
5854         strPrefix(magic_bytes, "DC2Win98"))
5855     {
5856       int position_first_level = 0x00fa;
5857       int extra_bytes = 4;
5858       int skip_bytes;
5859
5860       /* advance file stream to first level inside the level package */
5861       skip_bytes = position_first_level - num_magic_bytes - extra_bytes;
5862
5863       /* each block of level data is followed by block of non-level data */
5864       num_levels_to_skip *= 2;
5865
5866       /* at least skip header bytes, therefore use ">= 0" instead of "> 0" */
5867       while (num_levels_to_skip >= 0)
5868       {
5869         /* advance file stream to next level inside the level package */
5870         if (fseek(file, skip_bytes, SEEK_CUR) != 0)
5871         {
5872           level->no_valid_file = TRUE;
5873
5874           Error(ERR_WARN, "cannot fseek in file '%s' -- using empty level",
5875                 filename);
5876
5877           return;
5878         }
5879
5880         /* skip apparently unused extra bytes following each level */
5881         ReadUnusedBytesFromFile(file, extra_bytes);
5882
5883         /* read size of next level in level package */
5884         skip_bytes = getFile32BitLE(file);
5885
5886         num_levels_to_skip--;
5887       }
5888     }
5889     else
5890     {
5891       level->no_valid_file = TRUE;
5892
5893       Error(ERR_WARN, "unknown DC2 level file '%s' -- using empty level",
5894             filename);
5895
5896       return;
5897     }
5898   }
5899
5900   LoadLevelFromFileStream_DC(file, level, level_file_info->nr);
5901
5902   fclose(file);
5903 }
5904
5905 #else
5906
5907 static void LoadLevelFromFileInfo_DC(struct LevelInfo *level,
5908                                      struct LevelFileInfo *level_file_info)
5909 {
5910   char *filename = level_file_info->filename;
5911   FILE *file;
5912 #if 0
5913   int nr = level_file_info->nr - leveldir_current->first_level;
5914 #endif
5915   byte header[DC_LEVEL_HEADER_SIZE];
5916   int envelope_size;
5917   int envelope_header_pos = 62;
5918   int envelope_content_pos = 94;
5919   int level_name_pos = 251;
5920   int level_author_pos = 292;
5921   int envelope_header_len;
5922   int envelope_content_len;
5923   int level_name_len;
5924   int level_author_len;
5925   int fieldx, fieldy;
5926   int num_yamyam_contents;
5927   int i, x, y;
5928
5929   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
5930   {
5931     level->no_valid_file = TRUE;
5932
5933     Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
5934
5935     return;
5936   }
5937
5938 #if 0
5939   /* position file stream to the requested level inside the level package */
5940   if (fseek(file, nr * SP_LEVEL_SIZE, SEEK_SET) != 0)
5941   {
5942     level->no_valid_file = TRUE;
5943
5944     Error(ERR_WARN, "cannot fseek in file '%s' -- using empty level", filename);
5945
5946     return;
5947   }
5948 #endif
5949
5950   getDecodedWord_DC(0, TRUE);           /* initialize DC2 decoding engine */
5951
5952   for (i = 0; i < DC_LEVEL_HEADER_SIZE / 2; i++)
5953   {
5954     unsigned short header_word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
5955
5956     header[i * 2 + 0] = header_word >> 8;
5957     header[i * 2 + 1] = header_word & 0xff;
5958   }
5959
5960   /* read some values from level header to check level decoding integrity */
5961   fieldx = header[6] | (header[7] << 8);
5962   fieldy = header[8] | (header[9] << 8);
5963   num_yamyam_contents = header[60] | (header[61] << 8);
5964
5965   /* do some simple sanity checks to ensure that level was correctly decoded */
5966   if (fieldx < 1 || fieldx > 256 ||
5967       fieldy < 1 || fieldy > 256 ||
5968       num_yamyam_contents < 1 || num_yamyam_contents > 8)
5969   {
5970     level->no_valid_file = TRUE;
5971
5972     Error(ERR_WARN, "cannot read level from file '%s' -- using empty level",
5973           filename);
5974
5975     return;
5976   }
5977
5978   /* maximum envelope header size is 31 bytes */
5979   envelope_header_len   = header[envelope_header_pos];
5980   /* maximum envelope content size is 110 (156?) bytes */
5981   envelope_content_len  = header[envelope_content_pos];
5982
5983   /* maximum level title size is 40 bytes */
5984   level_name_len        = MIN(header[level_name_pos],   MAX_LEVEL_NAME_LEN);
5985   /* maximum level author size is 30 (51?) bytes */
5986   level_author_len      = MIN(header[level_author_pos], MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
5987
5988   envelope_size = 0;
5989
5990   for (i = 0; i < envelope_header_len; i++)
5991     if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
5992       level->envelope[0].text[envelope_size++] =
5993         header[envelope_header_pos + 1 + i];
5994
5995   if (envelope_header_len > 0 && envelope_content_len > 0)
5996   {
5997     if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
5998       level->envelope[0].text[envelope_size++] = '\n';
5999     if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
6000       level->envelope[0].text[envelope_size++] = '\n';
6001   }
6002
6003   for (i = 0; i < envelope_content_len; i++)
6004     if (envelope_size < MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN)
6005       level->envelope[0].text[envelope_size++] =
6006         header[envelope_content_pos + 1 + i];
6007
6008   level->envelope[0].text[envelope_size] = '\0';
6009
6010   level->envelope[0].xsize = MAX_ENVELOPE_XSIZE;
6011   level->envelope[0].ysize = 10;
6012   level->envelope[0].autowrap = TRUE;
6013   level->envelope[0].centered = TRUE;
6014
6015   for (i = 0; i < level_name_len; i++)
6016     level->name[i] = header[level_name_pos + 1 + i];
6017   level->name[level_name_len] = '\0';
6018
6019   for (i = 0; i < level_author_len; i++)
6020     level->author[i] = header[level_author_pos + 1 + i];
6021   level->author[level_author_len] = '\0';
6022
6023   num_yamyam_contents = header[60] | (header[61] << 8);
6024   level->num_yamyam_contents =
6025     MIN(MAX(MIN_ELEMENT_CONTENTS, num_yamyam_contents), MAX_ELEMENT_CONTENTS);
6026
6027   for (i = 0; i < num_yamyam_contents; i++)
6028   {
6029     for (y = 0; y < 3; y++) for (x = 0; x < 3; x++)
6030     {
6031       unsigned short word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
6032 #if 1
6033       int element_dc = ((word & 0xff) << 8) | ((word >> 8) & 0xff);
6034 #else
6035       int element_dc = word;
6036 #endif
6037
6038       if (i < MAX_ELEMENT_CONTENTS)
6039         level->yamyam_content[i].e[x][y] = getMappedElement_DC(element_dc);
6040     }
6041   }
6042
6043   fieldx = header[6] | (header[7] << 8);
6044   fieldy = header[8] | (header[9] << 8);
6045   level->fieldx = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDX, fieldx), MAX_LEV_FIELDX);
6046   level->fieldy = MIN(MAX(MIN_LEV_FIELDY, fieldy), MAX_LEV_FIELDY);
6047
6048   for (y = 0; y < fieldy; y++) for (x = 0; x < fieldx; x++)
6049   {
6050     unsigned short word = getDecodedWord_DC(getFile16BitBE(file), FALSE);
6051 #if 1
6052     int element_dc = ((word & 0xff) << 8) | ((word >> 8) & 0xff);
6053 #else
6054     int element_dc = word;
6055 #endif
6056
6057     if (x < MAX_LEV_FIELDX && y < MAX_LEV_FIELDY)
6058       level->field[x][y] = getMappedElement_DC(element_dc);
6059   }
6060
6061   x = MIN(MAX(0, (header[10] | (header[11] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDX - 1);
6062   y = MIN(MAX(0, (header[12] | (header[13] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDY - 1);
6063   level->field[x][y] = EL_PLAYER_1;
6064
6065   x = MIN(MAX(0, (header[14] | (header[15] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDX - 1);
6066   y = MIN(MAX(0, (header[16] | (header[17] << 8)) - 1), MAX_LEV_FIELDY - 1);
6067   level->field[x][y] = EL_PLAYER_2;
6068
6069   level->gems_needed            = header[18] | (header[19] << 8);
6070
6071   level->score[SC_EMERALD]      = header[20] | (header[21] << 8);
6072   level->score[SC_DIAMOND]      = header[22] | (header[23] << 8);
6073   level->score[SC_PEARL]        = header[24] | (header[25] << 8);
6074   level->score[SC_CRYSTAL]      = header[26] | (header[27] << 8);
6075   level->score[SC_NUT]          = header[28] | (header[29] << 8);
6076   level->score[SC_ROBOT]        = header[30] | (header[31] << 8);
6077   level->score[SC_SPACESHIP]    = header[32] | (header[33] << 8);
6078   level->score[SC_BUG]          = header[34] | (header[35] << 8);
6079   level->score[SC_YAMYAM]       = header[36] | (header[37] << 8);
6080   level->score[SC_DYNAMITE]     = header[38] | (header[39] << 8);
6081   level->score[SC_KEY]          = header[40] | (header[41] << 8);
6082   level->score[SC_TIME_BONUS]   = header[42] | (header[43] << 8);
6083
6084   level->time                   = header[44] | (header[45] << 8);
6085
6086   level->amoeba_speed           = header[46] | (header[47] << 8);
6087   level->time_light             = header[48] | (header[49] << 8);
6088   level->time_timegate          = header[50] | (header[51] << 8);
6089   level->time_wheel             = header[52] | (header[53] << 8);
6090   level->time_magic_wall        = header[54] | (header[55] << 8);
6091   level->extra_time             = header[56] | (header[57] << 8);
6092   level->shield_normal_time     = header[58] | (header[59] << 8);
6093
6094   fclose(file);
6095
6096   /* Diamond Caves has the same (strange) behaviour as Emerald Mine that gems
6097      can slip down from flat walls, like normal walls and steel walls */
6098   level->em_slippery_gems = TRUE;
6099
6100 #if 0
6101   /* Diamond Caves II levels are always surrounded by indestructible wall, but
6102      not necessarily in a rectangular way -- fill with invisible steel wall */
6103
6104   /* !!! not always true !!! keep level and set BorderElement instead !!! */
6105
6106   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
6107   {
6108 #if 1
6109     if ((x == 0 || x == level->fieldx - 1 ||
6110          y == 0 || y == level->fieldy - 1) &&
6111         level->field[x][y] == EL_EMPTY)
6112       level->field[x][y] = EL_INVISIBLE_STEELWALL;
6113 #else
6114     if ((x == 0 || x == level->fieldx - 1 ||
6115          y == 0 || y == level->fieldy - 1) &&
6116         level->field[x][y] == EL_EMPTY)
6117       FloodFillLevel(x, y, EL_INVISIBLE_STEELWALL,
6118                      level->field, level->fieldx, level->fieldy);
6119 #endif
6120   }
6121 #endif
6122 }
6123
6124 #endif
6125
6126
6127 /* ------------------------------------------------------------------------- */
6128 /* functions for loading generic level                                       */
6129 /* ------------------------------------------------------------------------- */
6130
6131 void LoadLevelFromFileInfo(struct LevelInfo *level,
6132                            struct LevelFileInfo *level_file_info)
6133 {
6134   /* always start with reliable default values */
6135   setLevelInfoToDefaults(level);
6136
6137   switch (level_file_info->type)
6138   {
6139     case LEVEL_FILE_TYPE_RND:
6140       LoadLevelFromFileInfo_RND(level, level_file_info);
6141       break;
6142
6143     case LEVEL_FILE_TYPE_EM:
6144       LoadLevelFromFileInfo_EM(level, level_file_info);
6145       level->game_engine_type = GAME_ENGINE_TYPE_EM;
6146       break;
6147
6148     case LEVEL_FILE_TYPE_SP:
6149       LoadLevelFromFileInfo_SP(level, level_file_info);
6150       break;
6151
6152     case LEVEL_FILE_TYPE_DC:
6153       LoadLevelFromFileInfo_DC(level, level_file_info);
6154       break;
6155
6156     default:
6157       LoadLevelFromFileInfo_RND(level, level_file_info);
6158       break;
6159   }
6160
6161   /* if level file is invalid, restore level structure to default values */
6162   if (level->no_valid_file)
6163     setLevelInfoToDefaults(level);
6164
6165   if (level->game_engine_type == GAME_ENGINE_TYPE_UNKNOWN)
6166     level->game_engine_type = GAME_ENGINE_TYPE_RND;
6167
6168   if (level_file_info->type != LEVEL_FILE_TYPE_RND)
6169     CopyNativeLevel_Native_to_RND(level);
6170 }
6171
6172 void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
6173 {
6174   static struct LevelFileInfo level_file_info;
6175
6176   /* always start with reliable default values */
6177   setFileInfoToDefaults(&level_file_info);
6178
6179   level_file_info.nr = 0;                       /* unknown level number */
6180   level_file_info.type = LEVEL_FILE_TYPE_RND;   /* no others supported yet */
6181   level_file_info.filename = filename;
6182
6183   LoadLevelFromFileInfo(level, &level_file_info);
6184 }
6185
6186 static void LoadLevel_InitVersion(struct LevelInfo *level, char *filename)
6187 {
6188   int i, j;
6189
6190   if (leveldir_current == NULL)         /* only when dumping level */
6191     return;
6192
6193   /* all engine modifications also valid for levels which use latest engine */
6194   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,2,0,5))
6195   {
6196     /* time bonus score was given for 10 s instead of 1 s before 3.2.0-5 */
6197     level->score[SC_TIME_BONUS] /= 10;
6198   }
6199
6200 #if 0
6201   leveldir_current->latest_engine = TRUE;       /* !!! TEST ONLY !!! */
6202 #endif
6203
6204   if (leveldir_current->latest_engine)
6205   {
6206     /* ---------- use latest game engine ----------------------------------- */
6207
6208     /* For all levels which are forced to use the latest game engine version
6209        (normally all but user contributed, private and undefined levels), set
6210        the game engine version to the actual version; this allows for actual
6211        corrections in the game engine to take effect for existing, converted
6212        levels (from "classic" or other existing games) to make the emulation
6213        of the corresponding game more accurate, while (hopefully) not breaking
6214        existing levels created from other players. */
6215
6216     level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
6217
6218     /* Set special EM style gems behaviour: EM style gems slip down from
6219        normal, steel and growing wall. As this is a more fundamental change,
6220        it seems better to set the default behaviour to "off" (as it is more
6221        natural) and make it configurable in the level editor (as a property
6222        of gem style elements). Already existing converted levels (neither
6223        private nor contributed levels) are changed to the new behaviour. */
6224
6225     if (level->file_version < FILE_VERSION_2_0)
6226       level->em_slippery_gems = TRUE;
6227
6228     return;
6229   }
6230
6231   /* ---------- use game engine the level was created with ----------------- */
6232
6233   /* For all levels which are not forced to use the latest game engine
6234      version (normally user contributed, private and undefined levels),
6235      use the version of the game engine the levels were created for.
6236
6237      Since 2.0.1, the game engine version is now directly stored
6238      in the level file (chunk "VERS"), so there is no need anymore
6239      to set the game version from the file version (except for old,
6240      pre-2.0 levels, where the game version is still taken from the
6241      file format version used to store the level -- see above). */
6242
6243   /* player was faster than enemies in 1.0.0 and before */
6244   if (level->file_version == FILE_VERSION_1_0)
6245     for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
6246       level->initial_player_stepsize[i] = STEPSIZE_FAST;
6247
6248   /* default behaviour for EM style gems was "slippery" only in 2.0.1 */
6249   if (level->game_version == VERSION_IDENT(2,0,1,0))
6250     level->em_slippery_gems = TRUE;
6251
6252   /* springs could be pushed over pits before (pre-release version) 2.2.0 */
6253   if (level->game_version < VERSION_IDENT(2,2,0,0))
6254     level->use_spring_bug = TRUE;
6255
6256   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,2,0,5))
6257   {
6258     /* time orb caused limited time in endless time levels before 3.2.0-5 */
6259     level->use_time_orb_bug = TRUE;
6260
6261     /* default behaviour for snapping was "no snap delay" before 3.2.0-5 */
6262     level->block_snap_field = FALSE;
6263
6264     /* extra time score was same value as time left score before 3.2.0-5 */
6265     level->extra_time_score = level->score[SC_TIME_BONUS];
6266
6267 #if 0
6268     /* time bonus score was given for 10 s instead of 1 s before 3.2.0-5 */
6269     level->score[SC_TIME_BONUS] /= 10;
6270 #endif
6271   }
6272
6273   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,2,0,7))
6274   {
6275     /* default behaviour for snapping was "not continuous" before 3.2.0-7 */
6276     level->continuous_snapping = FALSE;
6277   }
6278
6279   /* only few elements were able to actively move into acid before 3.1.0 */
6280   /* trigger settings did not exist before 3.1.0; set to default "any" */
6281   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,1,0,0))
6282   {
6283     /* correct "can move into acid" settings (all zero in old levels) */
6284
6285     level->can_move_into_acid_bits = 0; /* nothing can move into acid */
6286     level->dont_collide_with_bits = 0; /* nothing is deadly when colliding */
6287
6288     setMoveIntoAcidProperty(level, EL_ROBOT,     TRUE);
6289     setMoveIntoAcidProperty(level, EL_SATELLITE, TRUE);
6290     setMoveIntoAcidProperty(level, EL_PENGUIN,   TRUE);
6291     setMoveIntoAcidProperty(level, EL_BALLOON,   TRUE);
6292
6293     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6294       SET_PROPERTY(EL_CUSTOM_START + i, EP_CAN_MOVE_INTO_ACID, TRUE);
6295
6296     /* correct trigger settings (stored as zero == "none" in old levels) */
6297
6298     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6299     {
6300       int element = EL_CUSTOM_START + i;
6301       struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6302
6303       for (j = 0; j < ei->num_change_pages; j++)
6304       {
6305         struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[j];
6306
6307         change->trigger_player = CH_PLAYER_ANY;
6308         change->trigger_page = CH_PAGE_ANY;
6309       }
6310     }
6311   }
6312
6313   /* try to detect and fix "Snake Bite" levels, which are broken with 3.2.0 */
6314   {
6315     int element = EL_CUSTOM_256;
6316     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6317     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[0];
6318
6319     /* This is needed to fix a problem that was caused by a bugfix in function
6320        game.c/CreateFieldExt() introduced with 3.2.0 that corrects the behaviour
6321        when a custom element changes to EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER (before, it did
6322        not replace walkable elements, but instead just placed the player on it,
6323        without placing the Sokoban field under the player). Unfortunately, this
6324        breaks "Snake Bite" style levels when the snake is halfway through a door
6325        that just closes (the snake head is still alive and can be moved in this
6326        case). This can be fixed by replacing the EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER by the
6327        player (without Sokoban element) which then gets killed as designed). */
6328
6329     if ((strncmp(leveldir_current->identifier, "snake_bite", 10) == 0 ||
6330          strncmp(ei->description, "pause b4 death", 14) == 0) &&
6331         change->target_element == EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER)
6332       change->target_element = EL_PLAYER_1;
6333   }
6334
6335   /* try to detect and fix "Zelda II" levels, which are broken with 3.2.5 */
6336   {
6337     int element = EL_CUSTOM_16;
6338     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6339
6340     /* This is needed to fix a problem that was caused by a bugfix in function
6341        game.c/CheckTriggeredElementChangeExt() introduced with 3.2.5 that
6342        corrects the behaviour when a custom element changes to another custom
6343        element with a higher element number that has change actions defined.
6344        Normally, only one change per frame is allowed for custom elements.
6345        Therefore, it is checked if a custom element already changed in the
6346        current frame; if it did, subsequent changes are suppressed.
6347        Unfortunately, this is only checked for element changes, but not for
6348        change actions, which are still executed. As the function above loops
6349        through all custom elements from lower to higher, an element change
6350        resulting in a lower CE number won't be checked again, while a target
6351        element with a higher number will also be checked, and potential change
6352        actions will get executed for this CE, too (which is wrong), while
6353        further changes are ignored (which is correct). As this bugfix breaks
6354        Zelda II (but no other levels), allow the previous, incorrect behaviour
6355        for this outstanding level set to not break the game or existing tapes */
6356
6357     if (strncmp(leveldir_current->identifier, "zelda2", 6) == 0 ||
6358         strncmp(ei->description, "scanline - row 1", 16) == 0)
6359       level->use_action_after_change_bug = TRUE;
6360   }
6361
6362   /* not centering level after relocating player was default only in 3.2.3 */
6363   if (level->game_version == VERSION_IDENT(3,2,3,0))    /* (no pre-releases) */
6364     level->shifted_relocation = TRUE;
6365 }
6366
6367 static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
6368 {
6369   int i, j, x, y;
6370
6371   /* map custom element change events that have changed in newer versions
6372      (these following values were accidentally changed in version 3.0.1)
6373      (this seems to be needed only for 'ab_levelset3' and 'ab_levelset4') */
6374   if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,0,0,0))
6375   {
6376     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6377     {
6378       int element = EL_CUSTOM_START + i;
6379
6380       /* order of checking and copying events to be mapped is important */
6381       /* (do not change the start and end value -- they are constant) */
6382       for (j = CE_BY_OTHER_ACTION; j >= CE_VALUE_GETS_ZERO; j--)
6383       {
6384         if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 2))
6385         {
6386           SET_CHANGE_EVENT(element, j - 2, FALSE);
6387           SET_CHANGE_EVENT(element, j, TRUE);
6388         }
6389       }
6390
6391       /* order of checking and copying events to be mapped is important */
6392       /* (do not change the start and end value -- they are constant) */
6393       for (j = CE_PLAYER_COLLECTS_X; j >= CE_HITTING_SOMETHING; j--)
6394       {
6395         if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 1))
6396         {
6397           SET_CHANGE_EVENT(element, j - 1, FALSE);
6398           SET_CHANGE_EVENT(element, j, TRUE);
6399         }
6400       }
6401     }
6402   }
6403
6404   /* initialize "can_change" field for old levels with only one change page */
6405   if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,0,2,0))
6406   {
6407     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6408     {
6409       int element = EL_CUSTOM_START + i;
6410
6411       if (CAN_CHANGE(element))
6412         element_info[element].change->can_change = TRUE;
6413     }
6414   }
6415
6416   /* correct custom element values (for old levels without these options) */
6417   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,1,1,0))
6418   {
6419     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6420     {
6421       int element = EL_CUSTOM_START + i;
6422       struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6423
6424       if (ei->access_direction == MV_NO_DIRECTION)
6425         ei->access_direction = MV_ALL_DIRECTIONS;
6426     }
6427   }
6428
6429   /* correct custom element values (fix invalid values for all versions) */
6430   if (1)
6431   {
6432     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6433     {
6434       int element = EL_CUSTOM_START + i;
6435       struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6436
6437       for (j = 0; j < ei->num_change_pages; j++)
6438       {
6439         struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[j];
6440
6441         if (change->trigger_player == CH_PLAYER_NONE)
6442           change->trigger_player = CH_PLAYER_ANY;
6443
6444         if (change->trigger_side == CH_SIDE_NONE)
6445           change->trigger_side = CH_SIDE_ANY;
6446       }
6447     }
6448   }
6449
6450   /* initialize "can_explode" field for old levels which did not store this */
6451   /* !!! CHECK THIS -- "<= 3,1,0,0" IS PROBABLY WRONG !!! */
6452   if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,1,0,0))
6453   {
6454     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6455     {
6456       int element = EL_CUSTOM_START + i;
6457
6458       if (EXPLODES_1X1_OLD(element))
6459         element_info[element].explosion_type = EXPLODES_1X1;
6460
6461       SET_PROPERTY(element, EP_CAN_EXPLODE, (EXPLODES_BY_FIRE(element) ||
6462                                              EXPLODES_SMASHED(element) ||
6463                                              EXPLODES_IMPACT(element)));
6464     }
6465   }
6466
6467   /* correct previously hard-coded move delay values for maze runner style */
6468   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,1,1,0))
6469   {
6470     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6471     {
6472       int element = EL_CUSTOM_START + i;
6473
6474       if (element_info[element].move_pattern & MV_MAZE_RUNNER_STYLE)
6475       {
6476         /* previously hard-coded and therefore ignored */
6477         element_info[element].move_delay_fixed = 9;
6478         element_info[element].move_delay_random = 0;
6479       }
6480     }
6481   }
6482
6483   /* map elements that have changed in newer versions */
6484   level->amoeba_content = getMappedElementByVersion(level->amoeba_content,
6485                                                     level->game_version);
6486   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
6487     for (x = 0; x < 3; x++)
6488       for (y = 0; y < 3; y++)
6489         level->yamyam_content[i].e[x][y] =
6490           getMappedElementByVersion(level->yamyam_content[i].e[x][y],
6491                                     level->game_version);
6492
6493   /* initialize element properties for level editor etc. */
6494   InitElementPropertiesEngine(level->game_version);
6495   InitElementPropertiesAfterLoading(level->game_version);
6496 }
6497
6498 static void LoadLevel_InitPlayfield(struct LevelInfo *level, char *filename)
6499 {
6500   int x, y;
6501
6502   /* map elements that have changed in newer versions */
6503   for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
6504     for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
6505       level->field[x][y] = getMappedElementByVersion(level->field[x][y],
6506                                                      level->game_version);
6507
6508   /* copy elements to runtime playfield array */
6509   for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
6510     for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
6511       Feld[x][y] = level->field[x][y];
6512
6513   /* initialize level size variables for faster access */
6514   lev_fieldx = level->fieldx;
6515   lev_fieldy = level->fieldy;
6516
6517   /* determine border element for this level */
6518   if (level->file_info.type == LEVEL_FILE_TYPE_DC)
6519     BorderElement = EL_EMPTY;   /* (in editor, SetBorderElement() is used) */
6520   else
6521     SetBorderElement();
6522 }
6523
6524 static void LoadLevel_InitNativeEngines(struct LevelInfo *level,char *filename)
6525 {
6526   struct LevelFileInfo *level_file_info = &level->file_info;
6527
6528   if (level_file_info->type == LEVEL_FILE_TYPE_RND)
6529     CopyNativeLevel_RND_to_Native(level);
6530 }
6531
6532 void LoadLevelTemplate(int nr)
6533 {
6534   char *filename;
6535
6536   setLevelFileInfo(&level_template.file_info, nr);
6537   filename = level_template.file_info.filename;
6538
6539   LoadLevelFromFileInfo(&level_template, &level_template.file_info);
6540
6541   LoadLevel_InitVersion(&level_template, filename);
6542   LoadLevel_InitElements(&level_template, filename);
6543
6544   ActivateLevelTemplate();
6545 }
6546
6547 void LoadLevel(int nr)
6548 {
6549   char *filename;
6550
6551   setLevelFileInfo(&level.file_info, nr);
6552   filename = level.file_info.filename;
6553
6554   LoadLevelFromFileInfo(&level, &level.file_info);
6555
6556   if (level.use_custom_template)
6557     LoadLevelTemplate(-1);
6558
6559   LoadLevel_InitVersion(&level, filename);
6560   LoadLevel_InitElements(&level, filename);
6561   LoadLevel_InitPlayfield(&level, filename);
6562
6563   LoadLevel_InitNativeEngines(&level, filename);
6564 }
6565
6566 static int SaveLevel_VERS(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6567 {
6568   int chunk_size = 0;
6569
6570   chunk_size += putFileVersion(file, level->file_version);
6571   chunk_size += putFileVersion(file, level->game_version);
6572
6573   return chunk_size;
6574 }
6575
6576 static int SaveLevel_DATE(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6577 {
6578   int chunk_size = 0;
6579
6580   chunk_size += putFile16BitBE(file, level->creation_date.year);
6581   chunk_size += putFile8Bit(file,    level->creation_date.month);
6582   chunk_size += putFile8Bit(file,    level->creation_date.day);
6583
6584   return chunk_size;
6585 }
6586
6587 #if 0
6588 static void SaveLevel_HEAD(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6589 {
6590   int i, x, y;
6591
6592   putFile8Bit(file, level->fieldx);
6593   putFile8Bit(file, level->fieldy);
6594
6595   putFile16BitBE(file, level->time);
6596   putFile16BitBE(file, level->gems_needed);
6597
6598   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
6599     putFile8Bit(file, level->name[i]);
6600
6601   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
6602     putFile8Bit(file, level->score[i]);
6603
6604   for (i = 0; i < STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
6605     for (y = 0; y < 3; y++)
6606       for (x = 0; x < 3; x++)
6607         putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_yamyam ? EL_EMPTY :
6608                            level->yamyam_content[i].e[x][y]));
6609   putFile8Bit(file, level->amoeba_speed);
6610   putFile8Bit(file, level->time_magic_wall);
6611   putFile8Bit(file, level->time_wheel);
6612   putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_amoeba ? EL_EMPTY :
6613                      level->amoeba_content));
6614   putFile8Bit(file, (level->initial_player_stepsize == STEPSIZE_FAST ? 1 : 0));
6615   putFile8Bit(file, (level->initial_gravity ? 1 : 0));
6616   putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_field ? 1 : 0));
6617   putFile8Bit(file, (level->em_slippery_gems ? 1 : 0));
6618
6619   putFile8Bit(file, (level->use_custom_template ? 1 : 0));
6620
6621   putFile8Bit(file, (level->block_last_field ? 1 : 0));
6622   putFile8Bit(file, (level->sp_block_last_field ? 1 : 0));
6623   putFile32BitBE(file, level->can_move_into_acid_bits);
6624   putFile8Bit(file, level->dont_collide_with_bits);
6625
6626   putFile8Bit(file, (level->use_spring_bug ? 1 : 0));
6627   putFile8Bit(file, (level->use_step_counter ? 1 : 0));
6628
6629   putFile8Bit(file, (level->instant_relocation ? 1 : 0));
6630   putFile8Bit(file, (level->can_pass_to_walkable ? 1 : 0));
6631   putFile8Bit(file, (level->grow_into_diggable ? 1 : 0));
6632
6633   putFile8Bit(file, level->game_engine_type);
6634
6635   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_HEAD_UNUSED);
6636 }
6637 #endif
6638
6639 static int SaveLevel_NAME(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6640 {
6641   int chunk_size = 0;
6642   int i;
6643
6644   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
6645     chunk_size += putFile8Bit(file, level->name[i]);
6646
6647   return chunk_size;
6648 }
6649
6650 static int SaveLevel_AUTH(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6651 {
6652   int chunk_size = 0;
6653   int i;
6654
6655   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
6656     chunk_size += putFile8Bit(file, level->author[i]);
6657
6658   return chunk_size;
6659 }
6660
6661 #if 0
6662 static int SaveLevel_BODY(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6663 {
6664   int chunk_size = 0;
6665   int x, y;
6666
6667   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) 
6668     for (x = 0; x < level->fieldx; x++) 
6669       if (level->encoding_16bit_field)
6670         chunk_size += putFile16BitBE(file, level->field[x][y]);
6671       else
6672         chunk_size += putFile8Bit(file, level->field[x][y]);
6673
6674   return chunk_size;
6675 }
6676 #endif
6677
6678 static int SaveLevel_BODY(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6679 {
6680   int chunk_size = 0;
6681   int x, y;
6682
6683   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) 
6684     for (x = 0; x < level->fieldx; x++) 
6685       chunk_size += putFile16BitBE(file, level->field[x][y]);
6686
6687   return chunk_size;
6688 }
6689
6690 #if 0
6691 static void SaveLevel_CONT(FILE *file, struct LevelInfo *level)
6692 {
6693   int i, x, y;
6694
6695   putFile8Bit(file, EL_YAMYAM);
6696   putFile8Bit(file, level->num_yamyam_contents);
6697   putFile8Bit(file, 0);
6698   putFile8Bit(file, 0);
6699
6700   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
6701     for (y = 0; y < 3; y++)
6702       for (x = 0; x < 3; x++)
6703         if (level->encoding_16bit_field)
6704           putFile16BitBE(file, level->yamyam_content[i].e[x][y]);
6705         else
6706           putFile8Bit(file, level->yamyam_content[i].e[x][y]);
6707 }
6708 #endif
6709
6710 #if 0
6711 static void SaveLevel_CNT2(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
6712 {
6713   int i, x, y;
6714   int num_contents, content_xsize, content_ysize;
6715   int content_array[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
6716
6717   if (element == EL_YAMYAM)
6718   {
6719     num_contents = level->num_yamyam_contents;
6720     content_xsize = 3;
6721     content_ysize = 3;
6722
6723     for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
6724       for (y = 0; y < 3; y++)
6725         for (x = 0; x < 3; x++)
6726           content_array[i][x][y] = level->yamyam_content[i].e[x][y];
6727   }
6728   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
6729   {
6730     num_contents = 1;
6731     content_xsize = 1;
6732     content_ysize = 1;
6733
6734     for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
6735       for (y = 0; y < 3; y++)
6736         for (x = 0; x < 3; x++)
6737           content_array[i][x][y] = EL_EMPTY;
6738     content_array[0][0][0] = level->amoeba_content;
6739   }
6740   else
6741   {
6742     /* chunk header already written -- write empty chunk data */
6743     WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE);
6744
6745     Error(ERR_WARN, "cannot save content for element '%d'", element);
6746     return;
6747   }
6748
6749   putFile16BitBE(file, element);
6750   putFile8Bit(file, num_contents);
6751   putFile8Bit(file, content_xsize);
6752   putFile8Bit(file, content_ysize);
6753
6754   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
6755
6756   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
6757     for (y = 0; y < 3; y++)
6758       for (x = 0; x < 3; x++)
6759         putFile16BitBE(file, content_array[i][x][y]);
6760 }
6761 #endif
6762
6763 #if 0
6764 static int SaveLevel_CNT3(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
6765 {
6766   int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
6767   int envelope_len = strlen(level->envelope_text[envelope_nr]) + 1;
6768   int chunk_size = 0;
6769   int i;
6770
6771   chunk_size += putFile16BitBE(file, element);
6772   chunk_size += putFile16BitBE(file, envelope_len);
6773   chunk_size += putFile8Bit(file, level->envelope_xsize[envelope_nr]);
6774   chunk_size += putFile8Bit(file, level->envelope_ysize[envelope_nr]);
6775
6776   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED);
6777   chunk_size += LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED;
6778
6779   for (i = 0; i < envelope_len; i++)
6780     chunk_size += putFile8Bit(file, level->envelope_text[envelope_nr][i]);
6781
6782   return chunk_size;
6783 }
6784 #endif
6785
6786 #if 0
6787 static void SaveLevel_CUS1(FILE *file, struct LevelInfo *level,
6788                            int num_changed_custom_elements)
6789 {
6790   int i, check = 0;
6791
6792   putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
6793
6794   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6795   {
6796     int element = EL_CUSTOM_START + i;
6797
6798     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6799
6800     if (ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR] != EP_BITMASK_DEFAULT)
6801     {
6802       if (check < num_changed_custom_elements)
6803       {
6804         putFile16BitBE(file, element);
6805         putFile32BitBE(file, ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR]);
6806       }
6807
6808       check++;
6809     }
6810   }
6811
6812   if (check != num_changed_custom_elements)     /* should not happen */
6813     Error(ERR_WARN, "inconsistent number of custom element properties");
6814 }
6815 #endif
6816
6817 #if 0
6818 static void SaveLevel_CUS2(FILE *file, struct LevelInfo *level,
6819                            int num_changed_custom_elements)
6820 {
6821   int i, check = 0;
6822
6823   putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
6824
6825   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6826   {
6827     int element = EL_CUSTOM_START + i;
6828
6829     if (element_info[element].change->target_element != EL_EMPTY_SPACE)
6830     {
6831       if (check < num_changed_custom_elements)
6832       {
6833         putFile16BitBE(file, element);
6834         putFile16BitBE(file, element_info[element].change->target_element);
6835       }
6836
6837       check++;
6838     }
6839   }
6840
6841   if (check != num_changed_custom_elements)     /* should not happen */
6842     Error(ERR_WARN, "inconsistent number of custom target elements");
6843 }
6844 #endif
6845
6846 #if 0
6847 static void SaveLevel_CUS3(FILE *file, struct LevelInfo *level,
6848                            int num_changed_custom_elements)
6849 {
6850   int i, j, x, y, check = 0;
6851
6852   putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
6853
6854   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
6855   {
6856     int element = EL_CUSTOM_START + i;
6857     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6858
6859     if (ei->modified_settings)
6860     {
6861       if (check < num_changed_custom_elements)
6862       {
6863         putFile16BitBE(file, element);
6864
6865         for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
6866           putFile8Bit(file, ei->description[j]);
6867
6868         putFile32BitBE(file, ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR]);
6869
6870         /* some free bytes for future properties and padding */
6871         WriteUnusedBytesToFile(file, 7);
6872
6873         putFile8Bit(file, ei->use_gfx_element);
6874         putFile16BitBE(file, ei->gfx_element);
6875
6876         putFile8Bit(file, ei->collect_score_initial);
6877         putFile8Bit(file, ei->collect_count_initial);
6878
6879         putFile16BitBE(file, ei->push_delay_fixed);
6880         putFile16BitBE(file, ei->push_delay_random);
6881         putFile16BitBE(file, ei->move_delay_fixed);
6882         putFile16BitBE(file, ei->move_delay_random);
6883
6884         putFile16BitBE(file, ei->move_pattern);
6885         putFile8Bit(file, ei->move_direction_initial);
6886         putFile8Bit(file, ei->move_stepsize);
6887
6888         for (y = 0; y < 3; y++)
6889           for (x = 0; x < 3; x++)
6890             putFile16BitBE(file, ei->content.e[x][y]);
6891
6892         putFile32BitBE(file, ei->change->events);
6893
6894         putFile16BitBE(file, ei->change->target_element);
6895
6896         putFile16BitBE(file, ei->change->delay_fixed);
6897         putFile16BitBE(file, ei->change->delay_random);
6898         putFile16BitBE(file, ei->change->delay_frames);
6899
6900         putFile16BitBE(file, ei->change->initial_trigger_element);
6901
6902         putFile8Bit(file, ei->change->explode);
6903         putFile8Bit(file, ei->change->use_target_content);
6904         putFile8Bit(file, ei->change->only_if_complete);
6905         putFile8Bit(file, ei->change->use_random_replace);
6906
6907         putFile8Bit(file, ei->change->random_percentage);
6908         putFile8Bit(file, ei->change->replace_when);
6909
6910         for (y = 0; y < 3; y++)
6911           for (x = 0; x < 3; x++)
6912             putFile16BitBE(file, ei->change->content.e[x][y]);
6913
6914         putFile8Bit(file, ei->slippery_type);
6915
6916         /* some free bytes for future properties and padding */
6917         WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
6918       }
6919
6920       check++;
6921     }
6922   }
6923
6924   if (check != num_changed_custom_elements)     /* should not happen */
6925     Error(ERR_WARN, "inconsistent number of custom element properties");
6926 }
6927 #endif
6928
6929 #if 0
6930 static void SaveLevel_CUS4(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
6931 {
6932   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
6933   int i, j, x, y;
6934
6935   /* ---------- custom element base property values (96 bytes) ------------- */
6936
6937   putFile16BitBE(file, element);
6938
6939   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
6940     putFile8Bit(file, ei->description[i]);
6941
6942   putFile32BitBE(file, ei->properties[EP_BITFIELD_BASE_NR]);
6943
6944   WriteUnusedBytesToFile(file, 4);      /* reserved for more base properties */
6945
6946   putFile8Bit(file, ei->num_change_pages);
6947
6948   putFile16BitBE(file, ei->ce_value_fixed_initial);
6949   putFile16BitBE(file, ei->ce_value_random_initial);
6950   putFile8Bit(file, ei->use_last_ce_value);
6951
6952   putFile8Bit(file, ei->use_gfx_element);
6953   putFile16BitBE(file, ei->gfx_element);
6954
6955   putFile8Bit(file, ei->collect_score_initial);
6956   putFile8Bit(file, ei->collect_count_initial);
6957
6958   putFile8Bit(file, ei->drop_delay_fixed);
6959   putFile8Bit(file, ei->push_delay_fixed);
6960   putFile8Bit(file, ei->drop_delay_random);
6961   putFile8Bit(file, ei->push_delay_random);
6962   putFile16BitBE(file, ei->move_delay_fixed);
6963   putFile16BitBE(file, ei->move_delay_random);
6964
6965   /* bits 0 - 15 of "move_pattern" ... */
6966   putFile16BitBE(file, ei->move_pattern & 0xffff);
6967   putFile8Bit(file, ei->move_direction_initial);
6968   putFile8Bit(file, ei->move_stepsize);
6969
6970   putFile8Bit(file, ei->slippery_type);
6971
6972   for (y = 0; y < 3; y++)
6973     for (x = 0; x < 3; x++)
6974       putFile16BitBE(file, ei->content.e[x][y]);
6975
6976   putFile16BitBE(file, ei->move_enter_element);
6977   putFile16BitBE(file, ei->move_leave_element);
6978   putFile8Bit(file, ei->move_leave_type);
6979
6980   /* ... bits 16 - 31 of "move_pattern" (not nice, but downward compatible) */
6981   putFile16BitBE(file, (ei->move_pattern >> 16) & 0xffff);
6982
6983   putFile8Bit(file, ei->access_direction);
6984
6985   putFile8Bit(file, ei->explosion_delay);
6986   putFile8Bit(file, ei->ignition_delay);
6987   putFile8Bit(file, ei->explosion_type);
6988
6989   /* some free bytes for future custom property values and padding */
6990   WriteUnusedBytesToFile(file, 1);
6991
6992   /* ---------- change page property values (48 bytes) --------------------- */
6993
6994   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
6995   {
6996     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
6997     unsigned int event_bits;
6998
6999     /* bits 0 - 31 of "has_event[]" ... */
7000     event_bits = 0;
7001     for (j = 0; j < MIN(NUM_CHANGE_EVENTS, 32); j++)
7002       if (change->has_event[j])
7003         event_bits |= (1 << j);
7004     putFile32BitBE(file, event_bits);
7005
7006     putFile16BitBE(file, change->target_element);
7007
7008     putFile16BitBE(file, change->delay_fixed);
7009     putFile16BitBE(file, change->delay_random);
7010     putFile16BitBE(file, change->delay_frames);
7011
7012     putFile16BitBE(file, change->initial_trigger_element);
7013
7014     putFile8Bit(file, change->explode);
7015     putFile8Bit(file, change->use_target_content);
7016     putFile8Bit(file, change->only_if_complete);
7017     putFile8Bit(file, change->use_random_replace);
7018
7019     putFile8Bit(file, change->random_percentage);
7020     putFile8Bit(file, change->replace_when);
7021
7022     for (y = 0; y < 3; y++)
7023       for (x = 0; x < 3; x++)
7024         putFile16BitBE(file, change->target_content.e[x][y]);
7025
7026     putFile8Bit(file, change->can_change);
7027
7028     putFile8Bit(file, change->trigger_side);
7029
7030     putFile8Bit(file, change->trigger_player);
7031     putFile8Bit(file, (change->trigger_page == CH_PAGE_ANY ? CH_PAGE_ANY_FILE :
7032                        log_2(change->trigger_page)));
7033
7034     putFile8Bit(file, change->has_action);
7035     putFile8Bit(file, change->action_type);
7036     putFile8Bit(file, change->action_mode);
7037     putFile16BitBE(file, change->action_arg);
7038
7039     /* ... bits 32 - 39 of "has_event[]" (not nice, but downward compatible) */
7040     event_bits = 0;
7041     for (j = 32; j < NUM_CHANGE_EVENTS; j++)
7042       if (change->has_event[j])
7043         event_bits |= (1 << (j - 32));
7044     putFile8Bit(file, event_bits);
7045   }
7046 }
7047 #endif
7048
7049 #if 0
7050 static void SaveLevel_GRP1(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
7051 {
7052   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
7053   struct ElementGroupInfo *group = ei->group;
7054   int i;
7055
7056   putFile16BitBE(file, element);
7057
7058   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
7059     putFile8Bit(file, ei->description[i]);
7060
7061   putFile8Bit(file, group->num_elements);
7062
7063   putFile8Bit(file, ei->use_gfx_element);
7064   putFile16BitBE(file, ei->gfx_element);
7065
7066   putFile8Bit(file, group->choice_mode);
7067
7068   /* some free bytes for future values and padding */
7069   WriteUnusedBytesToFile(file, 3);
7070
7071   for (i = 0; i < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; i++)
7072     putFile16BitBE(file, group->element[i]);
7073 }
7074 #endif
7075
7076 static int SaveLevel_MicroChunk(FILE *file, struct LevelFileConfigInfo *entry,
7077                                 boolean write_element)
7078 {
7079   int save_type = entry->save_type;
7080   int data_type = entry->data_type;
7081   int conf_type = entry->conf_type;
7082   int byte_mask = conf_type & CONF_MASK_BYTES;
7083   int element = entry->element;
7084   int default_value = entry->default_value;
7085   int num_bytes = 0;
7086   boolean modified = FALSE;
7087
7088   if (byte_mask != CONF_MASK_MULTI_BYTES)
7089   {
7090     void *value_ptr = entry->value;
7091     int value = (data_type == TYPE_BOOLEAN ? *(boolean *)value_ptr :
7092                  *(int *)value_ptr);
7093
7094     /* check if any settings have been modified before saving them */
7095     if (value != default_value)
7096       modified = TRUE;
7097
7098     /* do not save if explicitly told or if unmodified default settings */
7099     if ((save_type == SAVE_CONF_NEVER) ||
7100         (save_type == SAVE_CONF_WHEN_CHANGED && !modified))
7101       return 0;
7102
7103     if (write_element)
7104       num_bytes += putFile16BitBE(file, element);
7105
7106     num_bytes += putFile8Bit(file, conf_type);
7107     num_bytes += (byte_mask == CONF_MASK_1_BYTE ? putFile8Bit   (file, value) :
7108                   byte_mask == CONF_MASK_2_BYTE ? putFile16BitBE(file, value) :
7109                   byte_mask == CONF_MASK_4_BYTE ? putFile32BitBE(file, value) :
7110                   0);
7111   }
7112   else if (data_type == TYPE_STRING)
7113   {
7114     char *default_string = entry->default_string;
7115     char *string = (char *)(entry->value);
7116     int string_length = strlen(string);
7117     int i;
7118
7119     /* check if any settings have been modified before saving them */
7120     if (!strEqual(string, default_string))
7121       modified = TRUE;
7122
7123     /* do not save if explicitly told or if unmodified default settings */
7124     if ((save_type == SAVE_CONF_NEVER) ||
7125         (save_type == SAVE_CONF_WHEN_CHANGED && !modified))
7126       return 0;
7127
7128     if (write_element)
7129       num_bytes += putFile16BitBE(file, element);
7130
7131     num_bytes += putFile8Bit(file, conf_type);
7132     num_bytes += putFile16BitBE(file, string_length);
7133
7134     for (i = 0; i < string_length; i++)
7135       num_bytes += putFile8Bit(file, string[i]);
7136   }
7137   else if (data_type == TYPE_ELEMENT_LIST)
7138   {
7139     int *element_array = (int *)(entry->value);
7140     int num_elements = *(int *)(entry->num_entities);
7141     int i;
7142
7143     /* check if any settings have been modified before saving them */
7144     for (i = 0; i < num_elements; i++)
7145       if (element_array[i] != default_value)
7146         modified = TRUE;
7147
7148     /* do not save if explicitly told or if unmodified default settings */
7149     if ((save_type == SAVE_CONF_NEVER) ||
7150         (save_type == SAVE_CONF_WHEN_CHANGED && !modified))
7151       return 0;
7152
7153     if (write_element)
7154       num_bytes += putFile16BitBE(file, element);
7155
7156     num_bytes += putFile8Bit(file, conf_type);
7157     num_bytes += putFile16BitBE(file, num_elements * CONF_ELEMENT_NUM_BYTES);
7158
7159     for (i = 0; i < num_elements; i++)
7160       num_bytes += putFile16BitBE(file, element_array[i]);
7161   }
7162   else if (data_type == TYPE_CONTENT_LIST)
7163   {
7164     struct Content *content = (struct Content *)(entry->value);
7165     int num_contents = *(int *)(entry->num_entities);
7166     int i, x, y;
7167
7168     /* check if any settings have been modified before saving them */
7169     for (i = 0; i < num_contents; i++)
7170       for (y = 0; y < 3; y++)
7171         for (x = 0; x < 3; x++)
7172           if (content[i].e[x][y] != default_value)
7173             modified = TRUE;
7174
7175     /* do not save if explicitly told or if unmodified default settings */
7176     if ((save_type == SAVE_CONF_NEVER) ||
7177         (save_type == SAVE_CONF_WHEN_CHANGED && !modified))
7178       return 0;
7179
7180     if (write_element)
7181       num_bytes += putFile16BitBE(file, element);
7182
7183     num_bytes += putFile8Bit(file, conf_type);
7184     num_bytes += putFile16BitBE(file, num_contents * CONF_CONTENT_NUM_BYTES);
7185
7186     for (i = 0; i < num_contents; i++)
7187       for (y = 0; y < 3; y++)
7188         for (x = 0; x < 3; x++)
7189           num_bytes += putFile16BitBE(file, content[i].e[x][y]);
7190   }
7191
7192   return num_bytes;
7193 }
7194
7195 static int SaveLevel_INFO(FILE *file, struct LevelInfo *level)
7196 {
7197   int chunk_size = 0;
7198   int i;
7199
7200   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
7201
7202   for (i = 0; chunk_config_INFO[i].data_type != -1; i++)
7203     chunk_size += SaveLevel_MicroChunk(file, &chunk_config_INFO[i], FALSE);
7204
7205   return chunk_size;
7206 }
7207
7208 static int SaveLevel_ELEM(FILE *file, struct LevelInfo *level)
7209 {
7210   int chunk_size = 0;
7211   int i;
7212
7213   li = *level;          /* copy level data into temporary buffer */
7214
7215   for (i = 0; chunk_config_ELEM[i].data_type != -1; i++)
7216     chunk_size += SaveLevel_MicroChunk(file, &chunk_config_ELEM[i], TRUE);
7217
7218   return chunk_size;
7219 }
7220
7221 static int SaveLevel_NOTE(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
7222 {
7223   int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
7224   int chunk_size = 0;
7225   int i;
7226
7227   chunk_size += putFile16BitBE(file, element);
7228
7229   /* copy envelope data into temporary buffer */
7230   xx_envelope = level->envelope[envelope_nr];
7231
7232   for (i = 0; chunk_config_NOTE[i].data_type != -1; i++)
7233     chunk_size += SaveLevel_MicroChunk(file, &chunk_config_NOTE[i], FALSE);
7234
7235   return chunk_size;
7236 }
7237
7238 static int SaveLevel_CUSX(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
7239 {
7240   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
7241   int chunk_size = 0;
7242   int i, j;
7243
7244   chunk_size += putFile16BitBE(file, element);
7245
7246   xx_ei = *ei;          /* copy element data into temporary buffer */
7247
7248   /* set default description string for this specific element */
7249   strcpy(xx_default_description, getDefaultElementDescription(ei));
7250
7251 #if 0
7252   /* set (fixed) number of content areas (may be wrong by broken level file) */
7253   /* (this is now directly corrected for broken level files after loading) */
7254   xx_num_contents = 1;
7255 #endif
7256
7257   for (i = 0; chunk_config_CUSX_base[i].data_type != -1; i++)
7258     chunk_size += SaveLevel_MicroChunk(file, &chunk_config_CUSX_base[i], FALSE);
7259
7260   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
7261   {
7262     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
7263
7264     xx_current_change_page = i;
7265
7266     xx_change = *change;        /* copy change data into temporary buffer */
7267
7268     resetEventBits();
7269     setEventBitsFromEventFlags(change);
7270
7271     for (j = 0; chunk_config_CUSX_change[j].data_type != -1; j++)
7272       chunk_size += SaveLevel_MicroChunk(file, &chunk_config_CUSX_change[j],
7273                                          FALSE);
7274   }
7275
7276   return chunk_size;
7277 }
7278
7279 static int SaveLevel_GRPX(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
7280 {
7281   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
7282   struct ElementGroupInfo *group = ei->group;
7283   int chunk_size = 0;
7284   int i;
7285
7286   chunk_size += putFile16BitBE(file, element);
7287
7288   xx_ei = *ei;          /* copy element data into temporary buffer */
7289   xx_group = *group;    /* copy group data into temporary buffer */
7290
7291   /* set default description string for this specific element */
7292   strcpy(xx_default_description, getDefaultElementDescription(ei));
7293
7294   for (i = 0; chunk_config_GRPX[i].data_type != -1; i++)
7295     chunk_size += SaveLevel_MicroChunk(file, &chunk_config_GRPX[i], FALSE);
7296
7297   return chunk_size;
7298 }
7299
7300 static void SaveLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
7301 {
7302   int chunk_size;
7303   int i;
7304   FILE *file;
7305
7306   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
7307   {
7308     Error(ERR_WARN, "cannot save level file '%s'", filename);
7309     return;
7310   }
7311
7312   level->file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
7313   level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
7314
7315   level->creation_date = getCurrentDate();
7316
7317   putFileChunkBE(file, "RND1", CHUNK_SIZE_UNDEFINED);
7318   putFileChunkBE(file, "CAVE", CHUNK_SIZE_NONE);
7319
7320   chunk_size = SaveLevel_VERS(NULL, level);
7321   putFileChunkBE(file, "VERS", chunk_size);
7322   SaveLevel_VERS(file, level);
7323
7324   chunk_size = SaveLevel_DATE(NULL, level);
7325   putFileChunkBE(file, "DATE", chunk_size);
7326   SaveLevel_DATE(file, level);
7327
7328   chunk_size = SaveLevel_NAME(NULL, level);
7329   putFileChunkBE(file, "NAME", chunk_size);
7330   SaveLevel_NAME(file, level);
7331
7332   chunk_size = SaveLevel_AUTH(NULL, level);
7333   putFileChunkBE(file, "AUTH", chunk_size);
7334   SaveLevel_AUTH(file, level);
7335
7336   chunk_size = SaveLevel_INFO(NULL, level);
7337   putFileChunkBE(file, "INFO", chunk_size);
7338   SaveLevel_INFO(file, level);
7339
7340   chunk_size = SaveLevel_BODY(NULL, level);
7341   putFileChunkBE(file, "BODY", chunk_size);
7342   SaveLevel_BODY(file, level);
7343
7344   chunk_size = SaveLevel_ELEM(NULL, level);
7345   if (chunk_size > LEVEL_CHUNK_ELEM_UNCHANGED)          /* save if changed */
7346   {
7347     putFileChunkBE(file, "ELEM", chunk_size);
7348     SaveLevel_ELEM(file, level);
7349   }
7350
7351   for (i = 0; i < NUM_ENVELOPES; i++)
7352   {
7353     int element = EL_ENVELOPE_1 + i;
7354
7355     chunk_size = SaveLevel_NOTE(NULL, level, element);
7356     if (chunk_size > LEVEL_CHUNK_NOTE_UNCHANGED)        /* save if changed */
7357     {
7358       putFileChunkBE(file, "NOTE", chunk_size);
7359       SaveLevel_NOTE(file, level, element);
7360     }
7361   }
7362
7363   /* if not using template level, check for non-default custom/group elements */
7364   if (!level->use_custom_template)
7365   {
7366     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
7367     {
7368       int element = EL_CUSTOM_START + i;
7369
7370       chunk_size = SaveLevel_CUSX(NULL, level, element);
7371       if (chunk_size > LEVEL_CHUNK_CUSX_UNCHANGED)      /* save if changed */
7372       {
7373         putFileChunkBE(file, "CUSX", chunk_size);
7374         SaveLevel_CUSX(file, level, element);
7375       }
7376     }
7377
7378     for (i = 0; i < NUM_GROUP_ELEMENTS; i++)
7379     {
7380       int element = EL_GROUP_START + i;
7381
7382       chunk_size = SaveLevel_GRPX(NULL, level, element);
7383       if (chunk_size > LEVEL_CHUNK_GRPX_UNCHANGED)      /* save if changed */
7384       {
7385         putFileChunkBE(file, "GRPX", chunk_size);
7386         SaveLevel_GRPX(file, level, element);
7387       }
7388     }
7389   }
7390
7391   fclose(file);
7392
7393   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
7394 }
7395
7396 void SaveLevel(int nr)
7397 {
7398   char *filename = getDefaultLevelFilename(nr);
7399
7400   SaveLevelFromFilename(&level, filename);
7401 }
7402
7403 void SaveLevelTemplate()
7404 {
7405   char *filename = getDefaultLevelFilename(-1);
7406
7407   SaveLevelFromFilename(&level, filename);
7408 }
7409
7410 boolean SaveLevelChecked(int nr)
7411 {
7412   char *filename = getDefaultLevelFilename(nr);
7413   boolean new_level = !fileExists(filename);
7414   boolean level_saved = FALSE;
7415
7416   if (new_level || Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
7417   {
7418     SaveLevel(nr);
7419
7420     if (new_level)
7421       Request("Level saved !", REQ_CONFIRM);
7422
7423     level_saved = TRUE;
7424   }
7425
7426   return level_saved;
7427 }
7428
7429 void DumpLevel(struct LevelInfo *level)
7430 {
7431   if (level->no_valid_file)
7432   {
7433     Error(ERR_WARN, "cannot dump -- no valid level file found");
7434
7435     return;
7436   }
7437
7438   printf_line("-", 79);
7439   printf("Level xxx (file version %08d, game version %08d)\n",
7440          level->file_version, level->game_version);
7441   printf_line("-", 79);
7442
7443   printf("Level author: '%s'\n", level->author);
7444   printf("Level title:  '%s'\n", level->name);
7445   printf("\n");
7446   printf("Playfield size: %d x %d\n", level->fieldx, level->fieldy);
7447   printf("\n");
7448   printf("Level time:  %d seconds\n", level->time);
7449   printf("Gems needed: %d\n", level->gems_needed);
7450   printf("\n");
7451   printf("Time for magic wall: %d seconds\n", level->time_magic_wall);
7452   printf("Time for wheel:      %d seconds\n", level->time_wheel);
7453   printf("Time for light:      %d seconds\n", level->time_light);
7454   printf("Time for timegate:   %d seconds\n", level->time_timegate);
7455   printf("\n");
7456   printf("Amoeba speed: %d\n", level->amoeba_speed);
7457   printf("\n");
7458
7459   printf("EM style slippery gems:      %s\n", (level->em_slippery_gems ? "yes" : "no"));
7460   printf("Player blocks last field:    %s\n", (level->block_last_field ? "yes" : "no"));
7461   printf("SP player blocks last field: %s\n", (level->sp_block_last_field ? "yes" : "no"));
7462   printf("use spring bug: %s\n", (level->use_spring_bug ? "yes" : "no"));
7463   printf("use step counter: %s\n", (level->use_step_counter ? "yes" : "no"));
7464
7465   printf_line("-", 79);
7466 }
7467
7468
7469 /* ========================================================================= */
7470 /* tape file functions                                                       */
7471 /* ========================================================================= */
7472
7473 static void setTapeInfoToDefaults()
7474 {
7475   int i;
7476
7477   /* always start with reliable default values (empty tape) */
7478   TapeErase();
7479
7480   /* default values (also for pre-1.2 tapes) with only the first player */
7481   tape.player_participates[0] = TRUE;
7482   for (i = 1; i < MAX_PLAYERS; i++)
7483     tape.player_participates[i] = FALSE;
7484
7485   /* at least one (default: the first) player participates in every tape */
7486   tape.num_participating_players = 1;
7487
7488   tape.level_nr = level_nr;
7489   tape.counter = 0;
7490   tape.changed = FALSE;
7491
7492   tape.recording = FALSE;
7493   tape.playing = FALSE;
7494   tape.pausing = FALSE;
7495
7496   tape.no_valid_file = FALSE;
7497 }
7498
7499 static int LoadTape_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
7500 {
7501   tape->file_version = getFileVersion(file);
7502   tape->game_version = getFileVersion(file);
7503
7504   return chunk_size;
7505 }
7506
7507 static int LoadTape_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
7508 {
7509   int i;
7510
7511   tape->random_seed = getFile32BitBE(file);
7512   tape->date        = getFile32BitBE(file);
7513   tape->length      = getFile32BitBE(file);
7514
7515   /* read header fields that are new since version 1.2 */
7516   if (tape->file_version >= FILE_VERSION_1_2)
7517   {
7518     byte store_participating_players = getFile8Bit(file);
7519     int engine_version;
7520
7521     /* since version 1.2, tapes store which players participate in the tape */
7522     tape->num_participating_players = 0;
7523     for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
7524     {
7525       tape->player_participates[i] = FALSE;
7526
7527       if (store_participating_players & (1 << i))
7528       {
7529         tape->player_participates[i] = TRUE;
7530         tape->num_participating_players++;
7531       }
7532     }
7533
7534     ReadUnusedBytesFromFile(file, TAPE_CHUNK_HEAD_UNUSED);
7535
7536     engine_version = getFileVersion(file);
7537     if (engine_version > 0)
7538       tape->engine_version = engine_version;
7539     else
7540       tape->engine_version = tape->game_version;
7541   }
7542
7543   return chunk_size;
7544 }
7545
7546 static int LoadTape_INFO(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
7547 {
7548   int level_identifier_size;
7549   int i;
7550
7551   level_identifier_size = getFile16BitBE(file);
7552
7553   tape->level_identifier =
7554     checked_realloc(tape->level_identifier, level_identifier_size);
7555
7556   for (i = 0; i < level_identifier_size; i++)
7557     tape->level_identifier[i] = getFile8Bit(file);
7558
7559   tape->level_nr = getFile16BitBE(file);
7560
7561   chunk_size = 2 + level_identifier_size + 2;
7562
7563   return chunk_size;
7564 }
7565
7566 static int LoadTape_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
7567 {
7568   int i, j;
7569   int chunk_size_expected =
7570     (tape->num_participating_players + 1) * tape->length;
7571
7572   if (chunk_size_expected != chunk_size)
7573   {
7574     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
7575     return chunk_size_expected;
7576   }
7577
7578   for (i = 0; i < tape->length; i++)
7579   {
7580     if (i >= MAX_TAPE_LEN)
7581       break;
7582
7583     for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
7584     {
7585       tape->pos[i].action[j] = MV_NONE;
7586
7587       if (tape->player_participates[j])
7588         tape->pos[i].action[j] = getFile8Bit(file);
7589     }
7590
7591     tape->pos[i].delay = getFile8Bit(file);
7592
7593     if (tape->file_version == FILE_VERSION_1_0)
7594     {
7595       /* eliminate possible diagonal moves in old tapes */
7596       /* this is only for backward compatibility */
7597
7598       byte joy_dir[4] = { JOY_LEFT, JOY_RIGHT, JOY_UP, JOY_DOWN };
7599       byte action = tape->pos[i].action[0];
7600       int k, num_moves = 0;
7601
7602       for (k = 0; k<4; k++)
7603       {
7604         if (action & joy_dir[k])
7605         {
7606           tape->pos[i + num_moves].action[0] = joy_dir[k];
7607           if (num_moves > 0)
7608             tape->pos[i + num_moves].delay = 0;
7609           num_moves++;
7610         }
7611       }
7612
7613       if (num_moves > 1)
7614       {
7615         num_moves--;
7616         i += num_moves;
7617         tape->length += num_moves;
7618       }
7619     }
7620     else if (tape->file_version < FILE_VERSION_2_0)
7621     {
7622       /* convert pre-2.0 tapes to new tape format */
7623
7624       if (tape->pos[i].delay > 1)
7625       {
7626         /* action part */
7627         tape->pos[i + 1] = tape->pos[i];
7628         tape->pos[i + 1].delay = 1;
7629
7630         /* delay part */
7631         for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
7632           tape->pos[i].action[j] = MV_NONE;
7633         tape->pos[i].delay--;
7634
7635         i++;
7636         tape->length++;
7637       }
7638     }
7639
7640     if (feof(file))
7641       break;
7642   }
7643
7644   if (i != tape->length)
7645     chunk_size = (tape->num_participating_players + 1) * i;
7646
7647   return chunk_size;
7648 }
7649
7650 void LoadTapeFromFilename(char *filename)
7651 {
7652   char cookie[MAX_LINE_LEN];
7653   char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
7654   FILE *file;
7655   int chunk_size;
7656
7657   /* always start with reliable default values */
7658   setTapeInfoToDefaults();
7659
7660   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
7661   {
7662     tape.no_valid_file = TRUE;
7663
7664     return;
7665   }
7666
7667   getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
7668   if (strEqual(chunk_name, "RND1"))
7669   {
7670     getFile32BitBE(file);               /* not used */
7671
7672     getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
7673     if (!strEqual(chunk_name, "TAPE"))
7674     {
7675       tape.no_valid_file = TRUE;
7676
7677       Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
7678       fclose(file);
7679       return;
7680     }
7681   }
7682   else  /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
7683   {
7684     strcpy(cookie, chunk_name);
7685     fgets(&cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4, file);
7686     if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
7687       cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
7688
7689     if (!checkCookieString(cookie, TAPE_COOKIE_TMPL))
7690     {
7691       tape.no_valid_file = TRUE;
7692
7693       Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
7694       fclose(file);
7695       return;
7696     }
7697
7698     if ((tape.file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
7699     {
7700       tape.no_valid_file = TRUE;
7701
7702       Error(ERR_WARN, "unsupported version of tape file '%s'", filename);
7703       fclose(file);
7704       return;
7705     }
7706
7707     /* pre-2.0 tape files have no game version, so use file version here */
7708     tape.game_version = tape.file_version;
7709   }
7710
7711   if (tape.file_version < FILE_VERSION_1_2)
7712   {
7713     /* tape files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
7714     LoadTape_HEAD(file, TAPE_CHUNK_HEAD_SIZE, &tape);
7715     LoadTape_BODY(file, 2 * tape.length,      &tape);
7716   }
7717   else
7718   {
7719     static struct
7720     {
7721       char *name;
7722       int size;
7723       int (*loader)(FILE *, int, struct TapeInfo *);
7724     }
7725     chunk_info[] =
7726     {
7727       { "VERS", TAPE_CHUNK_VERS_SIZE,   LoadTape_VERS },
7728       { "HEAD", TAPE_CHUNK_HEAD_SIZE,   LoadTape_HEAD },
7729       { "INFO", -1,                     LoadTape_INFO },
7730       { "BODY", -1,                     LoadTape_BODY },
7731       {  NULL,  0,                      NULL }
7732     };
7733
7734     while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
7735     {
7736       int i = 0;
7737
7738       while (chunk_info[i].name != NULL &&
7739              !strEqual(chunk_name, chunk_info[i].name))
7740         i++;
7741
7742       if (chunk_info[i].name == NULL)
7743       {
7744         Error(ERR_WARN, "unknown chunk '%s' in tape file '%s'",
7745               chunk_name, filename);
7746         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
7747       }
7748       else if (chunk_info[i].size != -1 &&
7749                chunk_info[i].size != chunk_size)
7750       {
7751         Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in tape file '%s'",
7752               chunk_size, chunk_name, filename);
7753         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
7754       }
7755       else
7756       {
7757         /* call function to load this tape chunk */
7758         int chunk_size_expected =
7759           (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, &tape);
7760
7761         /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
7762            chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
7763            information, so check them here */
7764         if (chunk_size_expected != chunk_size)
7765         {
7766           Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in tape file '%s'",
7767                 chunk_size, chunk_name, filename);
7768         }
7769       }
7770     }
7771   }
7772
7773   fclose(file);
7774
7775   tape.length_seconds = GetTapeLength();
7776
7777 #if 0
7778   printf("::: tape file version: %d\n", tape.file_version);
7779   printf("::: tape game version: %d\n", tape.game_version);
7780   printf("::: tape engine version: %d\n", tape.engine_version);
7781 #endif
7782 }
7783
7784 void LoadTape(int nr)
7785 {
7786   char *filename = getTapeFilename(nr);
7787
7788   LoadTapeFromFilename(filename);
7789 }
7790
7791 void LoadSolutionTape(int nr)
7792 {
7793   char *filename = getSolutionTapeFilename(nr);
7794
7795   LoadTapeFromFilename(filename);
7796 }
7797
7798 static void SaveTape_VERS(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
7799 {
7800   putFileVersion(file, tape->file_version);
7801   putFileVersion(file, tape->game_version);
7802 }
7803
7804 static void SaveTape_HEAD(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
7805 {
7806   int i;
7807   byte store_participating_players = 0;
7808
7809   /* set bits for participating players for compact storage */
7810   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
7811     if (tape->player_participates[i])
7812       store_participating_players |= (1 << i);
7813
7814   putFile32BitBE(file, tape->random_seed);
7815   putFile32BitBE(file, tape->date);
7816   putFile32BitBE(file, tape->length);
7817
7818   putFile8Bit(file, store_participating_players);
7819
7820   /* unused bytes not at the end here for 4-byte alignment of engine_version */
7821   WriteUnusedBytesToFile(file, TAPE_CHUNK_HEAD_UNUSED);
7822
7823   putFileVersion(file, tape->engine_version);
7824 }
7825
7826 static void SaveTape_INFO(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
7827 {
7828   int level_identifier_size = strlen(tape->level_identifier) + 1;
7829   int i;
7830
7831   putFile16BitBE(file, level_identifier_size);
7832
7833   for (i = 0; i < level_identifier_size; i++)
7834     putFile8Bit(file, tape->level_identifier[i]);
7835
7836   putFile16BitBE(file, tape->level_nr);
7837 }
7838
7839 static void SaveTape_BODY(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
7840 {
7841   int i, j;
7842
7843   for (i = 0; i < tape->length; i++)
7844   {
7845     for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
7846       if (tape->player_participates[j])
7847         putFile8Bit(file, tape->pos[i].action[j]);
7848
7849     putFile8Bit(file, tape->pos[i].delay);
7850   }
7851 }
7852
7853 void SaveTape(int nr)
7854 {
7855   char *filename = getTapeFilename(nr);
7856   FILE *file;
7857 #if 0
7858   boolean new_tape = TRUE;
7859 #endif
7860   int num_participating_players = 0;
7861   int info_chunk_size;
7862   int body_chunk_size;
7863   int i;
7864
7865   InitTapeDirectory(leveldir_current->subdir);
7866
7867 #if 0
7868   /* if a tape still exists, ask to overwrite it */
7869   if (fileExists(filename))
7870   {
7871     new_tape = FALSE;
7872     if (!Request("Replace old tape ?", REQ_ASK))
7873       return;
7874   }
7875 #endif
7876
7877   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
7878   {
7879     Error(ERR_WARN, "cannot save level recording file '%s'", filename);
7880     return;
7881   }
7882
7883   tape.file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
7884   tape.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
7885
7886   /* count number of participating players  */
7887   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
7888     if (tape.player_participates[i])
7889       num_participating_players++;
7890
7891   info_chunk_size = 2 + (strlen(tape.level_identifier) + 1) + 2;
7892   body_chunk_size = (num_participating_players + 1) * tape.length;
7893
7894   putFileChunkBE(file, "RND1", CHUNK_SIZE_UNDEFINED);
7895   putFileChunkBE(file, "TAPE", CHUNK_SIZE_NONE);
7896
7897   putFileChunkBE(file, "VERS", TAPE_CHUNK_VERS_SIZE);
7898   SaveTape_VERS(file, &tape);
7899
7900   putFileChunkBE(file, "HEAD", TAPE_CHUNK_HEAD_SIZE);
7901   SaveTape_HEAD(file, &tape);
7902
7903   putFileChunkBE(file, "INFO", info_chunk_size);
7904   SaveTape_INFO(file, &tape);
7905
7906   putFileChunkBE(file, "BODY", body_chunk_size);
7907   SaveTape_BODY(file, &tape);
7908
7909   fclose(file);
7910
7911   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
7912
7913   tape.changed = FALSE;
7914
7915 #if 0
7916   if (new_tape)
7917     Request("Tape saved !", REQ_CONFIRM);
7918 #endif
7919 }
7920
7921 boolean SaveTapeChecked(int nr)
7922 {
7923   char *filename = getTapeFilename(nr);
7924   boolean new_tape = !fileExists(filename);
7925   boolean tape_saved = FALSE;
7926
7927   if (new_tape || Request("Replace old tape ?", REQ_ASK))
7928   {
7929     SaveTape(nr);
7930
7931     if (new_tape)
7932       Request("Tape saved !", REQ_CONFIRM);
7933
7934     tape_saved = TRUE;
7935   }
7936
7937   return tape_saved;
7938 }
7939
7940 void DumpTape(struct TapeInfo *tape)
7941 {
7942   int tape_frame_counter;
7943   int i, j;
7944
7945   if (tape->no_valid_file)
7946   {
7947     Error(ERR_WARN, "cannot dump -- no valid tape file found");
7948
7949     return;
7950   }
7951
7952   printf_line("-", 79);
7953   printf("Tape of Level %03d (file version %08d, game version %08d)\n",
7954          tape->level_nr, tape->file_version, tape->game_version);
7955   printf("                  (effective engine version %08d)\n",
7956          tape->engine_version);
7957   printf("Level series identifier: '%s'\n", tape->level_identifier);
7958   printf_line("-", 79);
7959
7960   tape_frame_counter = 0;
7961
7962   for (i = 0; i < tape->length; i++)
7963   {
7964     if (i >= MAX_TAPE_LEN)
7965       break;
7966
7967     printf("%04d: ", i);
7968
7969     for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
7970     {
7971       if (tape->player_participates[j])
7972       {
7973         int action = tape->pos[i].action[j];
7974
7975         printf("%d:%02x ", j, action);
7976         printf("[%c%c%c%c|%c%c] - ",
7977                (action & JOY_LEFT ? '<' : ' '),
7978                (action & JOY_RIGHT ? '>' : ' '),
7979                (action & JOY_UP ? '^' : ' '),
7980                (action & JOY_DOWN ? 'v' : ' '),
7981                (action & JOY_BUTTON_1 ? '1' : ' '),
7982                (action & JOY_BUTTON_2 ? '2' : ' '));
7983       }
7984     }
7985
7986     printf("(%03d) ", tape->pos[i].delay);
7987     printf("[%05d]\n", tape_frame_counter);
7988
7989     tape_frame_counter += tape->pos[i].delay;
7990   }
7991
7992   printf_line("-", 79);
7993 }
7994
7995
7996 /* ========================================================================= */
7997 /* score file functions                                                      */
7998 /* ========================================================================= */
7999
8000 void LoadScore(int nr)
8001 {
8002   int i;
8003   char *filename = getScoreFilename(nr);
8004   char cookie[MAX_LINE_LEN];
8005   char line[MAX_LINE_LEN];
8006   char *line_ptr;
8007   FILE *file;
8008
8009   /* always start with reliable default values */
8010   for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
8011   {
8012     strcpy(highscore[i].Name, EMPTY_PLAYER_NAME);
8013     highscore[i].Score = 0;
8014   }
8015
8016   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
8017     return;
8018
8019   /* check file identifier */
8020   fgets(cookie, MAX_LINE_LEN, file);
8021   if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
8022     cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
8023
8024   if (!checkCookieString(cookie, SCORE_COOKIE))
8025   {
8026     Error(ERR_WARN, "unknown format of score file '%s'", filename);
8027     fclose(file);
8028     return;
8029   }
8030
8031   for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
8032   {
8033     fscanf(file, "%d", &highscore[i].Score);
8034     fgets(line, MAX_LINE_LEN, file);
8035
8036     if (line[strlen(line) - 1] == '\n')
8037       line[strlen(line) - 1] = '\0';
8038
8039     for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
8040     {
8041       if (*line_ptr != ' ' && *line_ptr != '\t' && *line_ptr != '\0')
8042       {
8043         strncpy(highscore[i].Name, line_ptr, MAX_PLAYER_NAME_LEN);
8044         highscore[i].Name[MAX_PLAYER_NAME_LEN] = '\0';
8045         break;
8046       }
8047     }
8048   }
8049
8050   fclose(file);
8051 }
8052
8053 void SaveScore(int nr)
8054 {
8055   int i;
8056   char *filename = getScoreFilename(nr);
8057   FILE *file;
8058
8059   InitScoreDirectory(leveldir_current->subdir);
8060
8061   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
8062   {
8063     Error(ERR_WARN, "cannot save score for level %d", nr);
8064     return;
8065   }
8066
8067   fprintf(file, "%s\n\n", SCORE_COOKIE);
8068
8069   for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
8070     fprintf(file, "%d %s\n", highscore[i].Score, highscore[i].Name);
8071
8072   fclose(file);
8073
8074   SetFilePermissions(filename, PERMS_PUBLIC);
8075 }
8076
8077
8078 /* ========================================================================= */
8079 /* setup file functions                                                      */
8080 /* ========================================================================= */
8081
8082 #define TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX                 "player_"
8083
8084 /* global setup */
8085 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME                 0
8086 #define SETUP_TOKEN_SOUND                       1
8087 #define SETUP_TOKEN_SOUND_LOOPS                 2
8088 #define SETUP_TOKEN_SOUND_MUSIC                 3
8089 #define SETUP_TOKEN_SOUND_SIMPLE                4
8090 #define SETUP_TOKEN_TOONS                       5
8091 #define SETUP_TOKEN_SCROLL_DELAY                6
8092 #define SETUP_TOKEN_SCROLL_DELAY_VALUE          7
8093 #define SETUP_TOKEN_SOFT_SCROLLING              8
8094 #define SETUP_TOKEN_FADE_SCREENS                9
8095 #define SETUP_TOKEN_AUTORECORD                  10
8096 #define SETUP_TOKEN_SHOW_TITLESCREEN            11
8097 #define SETUP_TOKEN_QUICK_DOORS                 12
8098 #define SETUP_TOKEN_TEAM_MODE                   13
8099 #define SETUP_TOKEN_HANDICAP                    14
8100 #define SETUP_TOKEN_SKIP_LEVELS                 15
8101 #define SETUP_TOKEN_TIME_LIMIT                  16
8102 #define SETUP_TOKEN_FULLSCREEN                  17
8103 #define SETUP_TOKEN_FULLSCREEN_MODE             18
8104 #define SETUP_TOKEN_ASK_ON_ESCAPE               19
8105 #define SETUP_TOKEN_ASK_ON_ESCAPE_EDITOR        20
8106 #define SETUP_TOKEN_QUICK_SWITCH                21
8107 #define SETUP_TOKEN_INPUT_ON_FOCUS              22
8108 #define SETUP_TOKEN_PREFER_AGA_GRAPHICS         23
8109 #define SETUP_TOKEN_GAME_FRAME_DELAY            24
8110 #define SETUP_TOKEN_GRAPHICS_SET                25
8111 #define SETUP_TOKEN_SOUNDS_SET                  26
8112 #define SETUP_TOKEN_MUSIC_SET                   27
8113 #define SETUP_TOKEN_OVERRIDE_LEVEL_GRAPHICS     28
8114 #define SETUP_TOKEN_OVERRIDE_LEVEL_SOUNDS       29
8115 #define SETUP_TOKEN_OVERRIDE_LEVEL_MUSIC        30
8116
8117 #define NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS                 31
8118
8119 /* editor setup */
8120 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_BOULDERDASH       0
8121 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_EMERALD_MINE      1
8122 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_EMERALD_MINE_CLUB 2
8123 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_MORE              3
8124 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_SOKOBAN           4
8125 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_SUPAPLEX          5
8126 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_DIAMOND_CAVES     6
8127 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_DX_BOULDERDASH    7
8128 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_CHARS             8
8129 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_STEEL_CHARS       9
8130 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_CUSTOM            10
8131 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_HEADLINES         11
8132 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_USER_DEFINED      12
8133 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_DYNAMIC           13
8134 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_BY_GAME           14
8135 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_BY_TYPE           15
8136 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_SHOW_ELEMENT_TOKEN   16
8137
8138 #define NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS                 17
8139
8140 /* editor cascade setup */
8141 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_BD           0
8142 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_EM           1
8143 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_EMC          2
8144 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_RND          3
8145 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_SB           4
8146 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_SP           5
8147 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_DC           6
8148 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_DX           7
8149 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_TEXT         8
8150 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_STEELTEXT    9
8151 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_CE           10
8152 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_GE           11
8153 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_REF          12
8154 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_USER         13
8155 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_CASCADE_DYNAMIC      14
8156
8157 #define NUM_EDITOR_CASCADE_SETUP_TOKENS         15
8158
8159 /* shortcut setup */
8160 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_SAVE_GAME          0
8161 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_LOAD_GAME          1
8162 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_TOGGLE_PAUSE       2
8163 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_FOCUS_PLAYER_1     3
8164 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_FOCUS_PLAYER_2     4
8165 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_FOCUS_PLAYER_3     5
8166 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_FOCUS_PLAYER_4     6
8167 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_FOCUS_PLAYER_ALL   7
8168
8169 #define NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS               8
8170
8171 /* player setup */
8172 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_USE_JOYSTICK         0
8173 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_DEVICE_NAME      1
8174 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_XLEFT            2
8175 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_XMIDDLE          3
8176 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_XRIGHT           4
8177 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YUPPER           5
8178 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YMIDDLE          6
8179 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YLOWER           7
8180 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_SNAP             8
8181 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_DROP             9
8182 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_LEFT             10
8183 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_RIGHT            11
8184 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_UP               12
8185 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_DOWN             13
8186 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_SNAP             14
8187 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_DROP             15
8188
8189 #define NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS                 16
8190
8191 /* system setup */
8192 #define SETUP_TOKEN_SYSTEM_SDL_VIDEODRIVER      0
8193 #define SETUP_TOKEN_SYSTEM_SDL_AUDIODRIVER      1
8194 #define SETUP_TOKEN_SYSTEM_AUDIO_FRAGMENT_SIZE  2
8195
8196 #define NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS                 3
8197
8198 /* options setup */
8199 #define SETUP_TOKEN_OPTIONS_VERBOSE             0
8200
8201 #define NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS                1
8202
8203
8204 static struct SetupInfo si;
8205 static struct SetupEditorInfo sei;
8206 static struct SetupEditorCascadeInfo seci;
8207 static struct SetupShortcutInfo ssi;
8208 static struct SetupInputInfo sii;
8209 static struct SetupSystemInfo syi;
8210 static struct OptionInfo soi;
8211
8212 static struct TokenInfo global_setup_tokens[] =
8213 {
8214   { TYPE_STRING, &si.player_name,       "player_name"                   },
8215   { TYPE_SWITCH, &si.sound,             "sound"                         },
8216   { TYPE_SWITCH, &si.sound_loops,       "repeating_sound_loops"         },
8217   { TYPE_SWITCH, &si.sound_music,       "background_music"              },
8218   { TYPE_SWITCH, &si.sound_simple,      "simple_sound_effects"          },
8219   { TYPE_SWITCH, &si.toons,             "toons"                         },
8220   { TYPE_SWITCH, &si.scroll_delay,      "scroll_delay"                  },
8221   { TYPE_INTEGER,&si.scroll_delay_value,"scroll_delay_value"            },
8222   { TYPE_SWITCH, &si.soft_scrolling,    "soft_scrolling"                },
8223   { TYPE_SWITCH, &si.fade_screens,      "fade_screens"                  },
8224   { TYPE_SWITCH, &si.autorecord,        "automatic_tape_recording"      },
8225   { TYPE_SWITCH, &si.show_titlescreen,  "show_titlescreen"              },
8226   { TYPE_SWITCH, &si.quick_doors,       "quick_doors"                   },
8227   { TYPE_SWITCH, &si.team_mode,         "team_mode"                     },
8228   { TYPE_SWITCH, &si.handicap,          "handicap"                      },
8229   { TYPE_SWITCH, &si.skip_levels,       "skip_levels"                   },
8230   { TYPE_SWITCH, &si.time_limit,        "time_limit"                    },
8231   { TYPE_SWITCH, &si.fullscreen,        "fullscreen"                    },
8232   { TYPE_STRING, &si.fullscreen_mode,   "fullscreen_mode"               },
8233   { TYPE_SWITCH, &si.ask_on_escape,     "ask_on_escape"                 },
8234   { TYPE_SWITCH, &si.ask_on_escape_editor, "ask_on_escape_editor"       },
8235   { TYPE_SWITCH, &si.quick_switch,      "quick_player_switch"           },
8236   { TYPE_SWITCH, &si.input_on_focus,    "input_on_focus"                },
8237   { TYPE_SWITCH, &si.prefer_aga_graphics, "prefer_aga_graphics"         },
8238   { TYPE_INTEGER,&si.game_frame_delay,  "game_frame_delay"              },
8239   { TYPE_STRING, &si.graphics_set,      "graphics_set"                  },
8240   { TYPE_STRING, &si.sounds_set,        "sounds_set"                    },
8241   { TYPE_STRING, &si.music_set,         "music_set"                     },
8242   { TYPE_SWITCH3,&si.override_level_graphics, "override_level_graphics" },
8243   { TYPE_SWITCH3,&si.override_level_sounds,   "override_level_sounds"   },
8244   { TYPE_SWITCH3,&si.override_level_music,    "override_level_music"    },
8245 };
8246
8247 static boolean not_used = FALSE;
8248 static struct TokenInfo editor_setup_tokens[] =
8249 {
8250 #if 1
8251   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_boulderdash"         },
8252   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_emerald_mine"        },
8253   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_emerald_mine_club"   },
8254   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_more"                },
8255   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_sokoban"             },
8256   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_supaplex"            },
8257   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_diamond_caves"       },
8258   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_dx_boulderdash"      },
8259 #else
8260   { TYPE_SWITCH, &sei.el_boulderdash,   "editor.el_boulderdash"         },
8261   { TYPE_SWITCH, &sei.el_emerald_mine,  "editor.el_emerald_mine"        },
8262   { TYPE_SWITCH, &sei.el_emerald_mine_club,"editor.el_emerald_mine_club"},
8263   { TYPE_SWITCH, &sei.el_more,          "editor.el_more"                },
8264   { TYPE_SWITCH, &sei.el_sokoban,       "editor.el_sokoban"             },
8265   { TYPE_SWITCH, &sei.el_supaplex,      "editor.el_supaplex"            },
8266   { TYPE_SWITCH, &sei.el_diamond_caves, "editor.el_diamond_caves"       },
8267   { TYPE_SWITCH, &sei.el_dx_boulderdash,"editor.el_dx_boulderdash"      },
8268 #endif
8269   { TYPE_SWITCH, &sei.el_chars,         "editor.el_chars"               },
8270   { TYPE_SWITCH, &sei.el_steel_chars,   "editor.el_steel_chars"         },
8271   { TYPE_SWITCH, &sei.el_custom,        "editor.el_custom"              },
8272 #if 1
8273   { TYPE_SWITCH, &not_used,             "editor.el_headlines"           },
8274 #else
8275   { TYPE_SWITCH, &sei.el_headlines,     "editor.el_headlines"           },
8276 #endif
8277   { TYPE_SWITCH, &sei.el_user_defined,  "editor.el_user_defined"        },
8278   { TYPE_SWITCH, &sei.el_dynamic,       "editor.el_dynamic"             },
8279   { TYPE_SWITCH, &sei.el_by_game,       "editor.el_by_game"             },
8280   { TYPE_SWITCH, &sei.el_by_type,       "editor.el_by_type"             },
8281   { TYPE_SWITCH, &sei.show_element_token,"editor.show_element_token"    },
8282 };
8283
8284 static struct TokenInfo editor_cascade_setup_tokens[] =
8285 {
8286   { TYPE_SWITCH, &seci.el_bd,           "editor.cascade.el_bd"          },
8287   { TYPE_SWITCH, &seci.el_em,           "editor.cascade.el_em"          },
8288   { TYPE_SWITCH, &seci.el_emc,          "editor.cascade.el_emc"         },
8289   { TYPE_SWITCH, &seci.el_rnd,          "editor.cascade.el_rnd"         },
8290   { TYPE_SWITCH, &seci.el_sb,           "editor.cascade.el_sb"          },
8291   { TYPE_SWITCH, &seci.el_sp,           "editor.cascade.el_sp"          },
8292   { TYPE_SWITCH, &seci.el_dc,           "editor.cascade.el_dc"          },
8293   { TYPE_SWITCH, &seci.el_dx,           "editor.cascade.el_dx"          },
8294   { TYPE_SWITCH, &seci.el_chars,        "editor.cascade.el_chars"       },
8295   { TYPE_SWITCH, &seci.el_steel_chars,  "editor.cascade.el_steel_chars" },
8296   { TYPE_SWITCH, &seci.el_ce,           "editor.cascade.el_ce"          },
8297   { TYPE_SWITCH, &seci.el_ge,           "editor.cascade.el_ge"          },
8298   { TYPE_SWITCH, &seci.el_ref,          "editor.cascade.el_ref"         },
8299   { TYPE_SWITCH, &seci.el_user,         "editor.cascade.el_user"        },
8300   { TYPE_SWITCH, &seci.el_dynamic,      "editor.cascade.el_dynamic"     },
8301 };
8302
8303 static struct TokenInfo shortcut_setup_tokens[] =
8304 {
8305   { TYPE_KEY_X11, &ssi.save_game,       "shortcut.save_game"            },
8306   { TYPE_KEY_X11, &ssi.load_game,       "shortcut.load_game"            },
8307   { TYPE_KEY_X11, &ssi.toggle_pause,    "shortcut.toggle_pause"         },
8308   { TYPE_KEY_X11, &ssi.focus_player[0], "shortcut.focus_player_1"       },
8309   { TYPE_KEY_X11, &ssi.focus_player[1], "shortcut.focus_player_2"       },
8310   { TYPE_KEY_X11, &ssi.focus_player[2], "shortcut.focus_player_3"       },
8311   { TYPE_KEY_X11, &ssi.focus_player[3], "shortcut.focus_player_4"       },
8312   { TYPE_KEY_X11, &ssi.focus_player_all,"shortcut.focus_player_all"     },
8313 };
8314
8315 static struct TokenInfo player_setup_tokens[] =
8316 {
8317   { TYPE_BOOLEAN, &sii.use_joystick,    ".use_joystick"                 },
8318   { TYPE_STRING,  &sii.joy.device_name, ".joy.device_name"              },
8319   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xleft,       ".joy.xleft"                    },
8320   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xmiddle,     ".joy.xmiddle"                  },
8321   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xright,      ".joy.xright"                   },
8322   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.yupper,      ".joy.yupper"                   },
8323   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ymiddle,     ".joy.ymiddle"                  },
8324   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ylower,      ".joy.ylower"                   },
8325   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.snap,        ".joy.snap_field"               },
8326   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.drop,        ".joy.place_bomb"               },
8327   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.left,        ".key.move_left"                },
8328   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.right,       ".key.move_right"               },
8329   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.up,          ".key.move_up"                  },
8330   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.down,        ".key.move_down"                },
8331   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.snap,        ".key.snap_field"               },
8332   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.drop,        ".key.place_bomb"               },
8333 };
8334
8335 static struct TokenInfo system_setup_tokens[] =
8336 {
8337   { TYPE_STRING,  &syi.sdl_videodriver, "system.sdl_videodriver"        },
8338   { TYPE_STRING,  &syi.sdl_audiodriver, "system.sdl_audiodriver"        },
8339   { TYPE_INTEGER, &syi.audio_fragment_size,"system.audio_fragment_size" },
8340 };
8341
8342 static struct TokenInfo options_setup_tokens[] =
8343 {
8344   { TYPE_BOOLEAN, &soi.verbose,         "options.verbose"               },
8345 };
8346
8347 static char *get_corrected_login_name(char *login_name)
8348 {
8349   /* needed because player name must be a fixed length string */
8350   char *login_name_new = checked_malloc(MAX_PLAYER_NAME_LEN + 1);
8351
8352   strncpy(login_name_new, login_name, MAX_PLAYER_NAME_LEN);
8353   login_name_new[MAX_PLAYER_NAME_LEN] = '\0';
8354
8355   if (strlen(login_name) > MAX_PLAYER_NAME_LEN)         /* name has been cut */
8356     if (strchr(login_name_new, ' '))
8357       *strchr(login_name_new, ' ') = '\0';
8358
8359   return login_name_new;
8360 }
8361
8362 static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
8363 {
8364   int i;
8365
8366   si->player_name = get_corrected_login_name(getLoginName());
8367
8368   si->sound = TRUE;
8369   si->sound_loops = TRUE;
8370   si->sound_music = TRUE;
8371   si->sound_simple = TRUE;
8372   si->toons = TRUE;
8373   si->scroll_delay = TRUE;
8374   si->scroll_delay_value = STD_SCROLL_DELAY;
8375   si->soft_scrolling = TRUE;
8376   si->fade_screens = TRUE;
8377   si->autorecord = TRUE;
8378   si->show_titlescreen = TRUE;
8379   si->quick_doors = FALSE;
8380   si->team_mode = FALSE;
8381   si->handicap = TRUE;
8382   si->skip_levels = TRUE;
8383   si->time_limit = TRUE;
8384   si->fullscreen = FALSE;
8385   si->fullscreen_mode = getStringCopy(DEFAULT_FULLSCREEN_MODE);
8386   si->ask_on_escape = TRUE;
8387   si->ask_on_escape_editor = TRUE;
8388   si->quick_switch = FALSE;
8389   si->input_on_focus = FALSE;
8390   si->prefer_aga_graphics = TRUE;
8391   si->game_frame_delay = GAME_FRAME_DELAY;
8392
8393   si->graphics_set = getStringCopy(GFX_DEFAULT_SUBDIR);
8394   si->sounds_set = getStringCopy(SND_DEFAULT_SUBDIR);
8395   si->music_set = getStringCopy(MUS_DEFAULT_SUBDIR);
8396   si->override_level_graphics = FALSE;
8397   si->override_level_sounds = FALSE;
8398   si->override_level_music = FALSE;
8399
8400   si->editor.el_boulderdash             = TRUE;
8401   si->editor.el_emerald_mine            = TRUE;
8402   si->editor.el_emerald_mine_club       = TRUE;
8403   si->editor.el_more                    = TRUE;
8404   si->editor.el_sokoban                 = TRUE;
8405   si->editor.el_supaplex                = TRUE;
8406   si->editor.el_diamond_caves           = TRUE;
8407   si->editor.el_dx_boulderdash          = TRUE;
8408   si->editor.el_chars                   = TRUE;
8409   si->editor.el_steel_chars             = TRUE;
8410   si->editor.el_custom                  = TRUE;
8411
8412   si->editor.el_headlines = TRUE;
8413   si->editor.el_user_defined = FALSE;
8414   si->editor.el_dynamic = TRUE;
8415
8416   si->editor.show_element_token = FALSE;
8417
8418   si->shortcut.save_game        = DEFAULT_KEY_SAVE_GAME;
8419   si->shortcut.load_game        = DEFAULT_KEY_LOAD_GAME;
8420   si->shortcut.toggle_pause     = DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE;
8421
8422   si->shortcut.focus_player[0]  = DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_1;
8423   si->shortcut.focus_player[1]  = DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_2;
8424   si->shortcut.focus_player[2]  = DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_3;
8425   si->shortcut.focus_player[3]  = DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_4;
8426   si->shortcut.focus_player_all = DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_ALL;
8427
8428   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
8429   {
8430     si->input[i].use_joystick = FALSE;
8431     si->input[i].joy.device_name=getStringCopy(getDeviceNameFromJoystickNr(i));
8432     si->input[i].joy.xleft   = JOYSTICK_XLEFT;
8433     si->input[i].joy.xmiddle = JOYSTICK_XMIDDLE;
8434     si->input[i].joy.xright  = JOYSTICK_XRIGHT;
8435     si->input[i].joy.yupper  = JOYSTICK_YUPPER;
8436     si->input[i].joy.ymiddle = JOYSTICK_YMIDDLE;
8437     si->input[i].joy.ylower  = JOYSTICK_YLOWER;
8438     si->input[i].joy.snap  = (i == 0 ? JOY_BUTTON_1 : 0);
8439     si->input[i].joy.drop  = (i == 0 ? JOY_BUTTON_2 : 0);
8440     si->input[i].key.left  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_LEFT  : KSYM_UNDEFINED);
8441     si->input[i].key.right = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_RIGHT : KSYM_UNDEFINED);
8442     si->input[i].key.up    = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_UP    : KSYM_UNDEFINED);
8443     si->input[i].key.down  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_DOWN  : KSYM_UNDEFINED);
8444     si->input[i].key.snap  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_SNAP  : KSYM_UNDEFINED);
8445     si->input[i].key.drop  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_DROP  : KSYM_UNDEFINED);
8446   }
8447
8448   si->system.sdl_videodriver = getStringCopy(ARG_DEFAULT);
8449   si->system.sdl_audiodriver = getStringCopy(ARG_DEFAULT);
8450   si->system.audio_fragment_size = DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE;
8451
8452   si->options.verbose = FALSE;
8453
8454 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE)
8455   si->handicap = FALSE;
8456   si->fullscreen = TRUE;
8457   si->override_level_graphics = AUTO;
8458   si->override_level_sounds = AUTO;
8459   si->override_level_music = AUTO;
8460 #endif
8461 }
8462
8463 static void setSetupInfoToDefaults_EditorCascade(struct SetupInfo *si)
8464 {
8465   si->editor_cascade.el_bd              = TRUE;
8466   si->editor_cascade.el_em              = TRUE;
8467   si->editor_cascade.el_emc             = TRUE;
8468   si->editor_cascade.el_rnd             = TRUE;
8469   si->editor_cascade.el_sb              = TRUE;
8470   si->editor_cascade.el_sp              = TRUE;
8471   si->editor_cascade.el_dc              = TRUE;
8472   si->editor_cascade.el_dx              = TRUE;
8473
8474   si->editor_cascade.el_chars           = FALSE;
8475   si->editor_cascade.el_steel_chars     = FALSE;
8476   si->editor_cascade.el_ce              = FALSE;
8477   si->editor_cascade.el_ge              = FALSE;
8478   si->editor_cascade.el_ref             = FALSE;
8479   si->editor_cascade.el_user            = FALSE;
8480   si->editor_cascade.el_dynamic         = FALSE;
8481 }
8482
8483 static void decodeSetupFileHash(SetupFileHash *setup_file_hash)
8484 {
8485   int i, pnr;
8486
8487   if (!setup_file_hash)
8488     return;
8489
8490   /* global setup */
8491   si = setup;
8492   for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS; i++)
8493     setSetupInfo(global_setup_tokens, i,
8494                  getHashEntry(setup_file_hash, global_setup_tokens[i].text));
8495   setup = si;
8496
8497   /* editor setup */
8498   sei = setup.editor;
8499   for (i = 0; i < NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS; i++)
8500     setSetupInfo(editor_setup_tokens, i,
8501                  getHashEntry(setup_file_hash,editor_setup_tokens[i].text));
8502   setup.editor = sei;
8503
8504   /* shortcut setup */
8505   ssi = setup.shortcut;
8506   for (i = 0; i < NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS; i++)
8507     setSetupInfo(shortcut_setup_tokens, i,
8508                  getHashEntry(setup_file_hash,shortcut_setup_tokens[i].text));
8509   setup.shortcut = ssi;
8510
8511   /* player setup */
8512   for (pnr = 0; pnr < MAX_PLAYERS; pnr++)
8513   {
8514     char prefix[30];
8515
8516     sprintf(prefix, "%s%d", TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX, pnr + 1);
8517
8518     sii = setup.input[pnr];
8519     for (i = 0; i < NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS; i++)
8520     {
8521       char full_token[100];
8522
8523       sprintf(full_token, "%s%s", prefix, player_setup_tokens[i].text);
8524       setSetupInfo(player_setup_tokens, i,
8525                    getHashEntry(setup_file_hash, full_token));
8526     }
8527     setup.input[pnr] = sii;
8528   }
8529
8530   /* system setup */
8531   syi = setup.system;
8532   for (i = 0; i < NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS; i++)
8533     setSetupInfo(system_setup_tokens, i,
8534                  getHashEntry(setup_file_hash, system_setup_tokens[i].text));
8535   setup.system = syi;
8536
8537   /* options setup */
8538   soi = setup.options;
8539   for (i = 0; i < NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS; i++)
8540     setSetupInfo(options_setup_tokens, i,
8541                  getHashEntry(setup_file_hash, options_setup_tokens[i].text));
8542   setup.options = soi;
8543 }
8544
8545 static void decodeSetupFileHash_EditorCascade(SetupFileHash *setup_file_hash)
8546 {
8547   int i;
8548
8549   if (!setup_file_hash)
8550     return;
8551
8552   /* editor cascade setup */
8553   seci = setup.editor_cascade;
8554   for (i = 0; i < NUM_EDITOR_CASCADE_SETUP_TOKENS; i++)
8555     setSetupInfo(editor_cascade_setup_tokens, i,
8556                  getHashEntry(setup_file_hash,
8557                               editor_cascade_setup_tokens[i].text));
8558   setup.editor_cascade = seci;
8559 }
8560
8561 void LoadSetup()
8562 {
8563   char *filename = getSetupFilename();
8564   SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
8565
8566   /* always start with reliable default values */
8567   setSetupInfoToDefaults(&setup);
8568
8569   setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename);
8570
8571   if (setup_file_hash)
8572   {
8573     char *player_name_new;
8574
8575     checkSetupFileHashIdentifier(setup_file_hash, filename,getCookie("SETUP"));
8576     decodeSetupFileHash(setup_file_hash);
8577
8578     freeSetupFileHash(setup_file_hash);
8579
8580     /* needed to work around problems with fixed length strings */
8581     player_name_new = get_corrected_login_name(setup.player_name);
8582     free(setup.player_name);
8583     setup.player_name = player_name_new;
8584
8585     /* "scroll_delay: on(3) / off(0)" was replaced by scroll delay value */
8586     if (setup.scroll_delay == FALSE)
8587     {
8588       setup.scroll_delay_value = MIN_SCROLL_DELAY;
8589       setup.scroll_delay = TRUE;                        /* now always "on" */
8590     }
8591
8592     /* make sure that scroll delay value stays inside valid range */
8593     setup.scroll_delay_value =
8594       MIN(MAX(MIN_SCROLL_DELAY, setup.scroll_delay_value), MAX_SCROLL_DELAY);
8595   }
8596   else
8597     Error(ERR_WARN, "using default setup values");
8598 }
8599
8600 void LoadSetup_EditorCascade()
8601 {
8602   char *filename = getPath2(getSetupDir(), EDITORCASCADE_FILENAME);
8603   SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
8604
8605   /* always start with reliable default values */
8606   setSetupInfoToDefaults_EditorCascade(&setup);
8607
8608   setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename);
8609
8610   if (setup_file_hash)
8611   {
8612     checkSetupFileHashIdentifier(setup_file_hash, filename,getCookie("SETUP"));
8613     decodeSetupFileHash_EditorCascade(setup_file_hash);
8614
8615     freeSetupFileHash(setup_file_hash);
8616   }
8617
8618   free(filename);
8619 }
8620
8621 void SaveSetup()
8622 {
8623   char *filename = getSetupFilename();
8624   FILE *file;
8625   int i, pnr;
8626
8627   InitUserDataDirectory();
8628
8629   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
8630   {
8631     Error(ERR_WARN, "cannot write setup file '%s'", filename);
8632     return;
8633   }
8634
8635   fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
8636                                                getCookie("SETUP")));
8637   fprintf(file, "\n");
8638
8639   /* global setup */
8640   si = setup;
8641   for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS; i++)
8642   {
8643     /* just to make things nicer :) */
8644     if (i == SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME + 1 ||
8645         i == SETUP_TOKEN_GRAPHICS_SET)
8646       fprintf(file, "\n");
8647
8648     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(global_setup_tokens, "", i));
8649   }
8650
8651   /* editor setup */
8652   sei = setup.editor;
8653   fprintf(file, "\n");
8654   for (i = 0; i < NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS; i++)
8655     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(editor_setup_tokens, "", i));
8656
8657   /* shortcut setup */
8658   ssi = setup.shortcut;
8659   fprintf(file, "\n");
8660   for (i = 0; i < NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS; i++)
8661     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(shortcut_setup_tokens, "", i));
8662
8663   /* player setup */
8664   for (pnr = 0; pnr < MAX_PLAYERS; pnr++)
8665   {
8666     char prefix[30];
8667
8668     sprintf(prefix, "%s%d", TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX, pnr + 1);
8669     fprintf(file, "\n");
8670
8671     sii = setup.input[pnr];
8672     for (i = 0; i < NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS; i++)
8673       fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(player_setup_tokens, prefix, i));
8674   }
8675
8676   /* system setup */
8677   syi = setup.system;
8678   fprintf(file, "\n");
8679   for (i = 0; i < NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS; i++)
8680     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(system_setup_tokens, "", i));
8681
8682   /* options setup */
8683   soi = setup.options;
8684   fprintf(file, "\n");
8685   for (i = 0; i < NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS; i++)
8686     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(options_setup_tokens, "", i));
8687
8688   fclose(file);
8689
8690   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
8691 }
8692
8693 void SaveSetup_EditorCascade()
8694 {
8695   char *filename = getPath2(getSetupDir(), EDITORCASCADE_FILENAME);
8696   FILE *file;
8697   int i;
8698
8699   InitUserDataDirectory();
8700
8701   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
8702   {
8703     Error(ERR_WARN, "cannot write editor cascade state file '%s'", filename);
8704     free(filename);
8705     return;
8706   }
8707
8708   fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
8709                                                getCookie("SETUP")));
8710   fprintf(file, "\n");
8711
8712   seci = setup.editor_cascade;
8713   fprintf(file, "\n");
8714   for (i = 0; i < NUM_EDITOR_CASCADE_SETUP_TOKENS; i++)
8715     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(editor_cascade_setup_tokens, "", i));
8716
8717   fclose(file);
8718
8719   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
8720
8721   free(filename);
8722 }
8723
8724 void LoadCustomElementDescriptions()
8725 {
8726   char *filename = getCustomArtworkConfigFilename(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
8727   SetupFileHash *setup_file_hash;
8728   int i;
8729
8730   for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
8731   {
8732     if (element_info[i].custom_description != NULL)
8733     {
8734       free(element_info[i].custom_description);
8735       element_info[i].custom_description = NULL;
8736     }
8737   }
8738
8739   if ((setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename)) == NULL)
8740     return;
8741
8742   for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
8743   {
8744     char *token = getStringCat2(element_info[i].token_name, ".name");
8745     char *value = getHashEntry(setup_file_hash, token);
8746
8747     if (value != NULL)
8748       element_info[i].custom_description = getStringCopy(value);
8749
8750     free(token);
8751   }
8752
8753   freeSetupFileHash(setup_file_hash);
8754 }
8755
8756 static int getElementFromToken(char *token)
8757 {
8758 #if 1
8759   char *value = getHashEntry(element_token_hash, token);
8760
8761   if (value != NULL)
8762     return atoi(value);
8763 #else
8764   int i;
8765
8766   /* !!! OPTIMIZE THIS BY USING HASH !!! */
8767   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
8768     if (strEqual(token, element_info[i].token_name))
8769       return i;
8770 #endif
8771
8772   Error(ERR_WARN, "unknown element token '%s'", token);
8773
8774   return EL_UNDEFINED;
8775 }
8776
8777 static int get_token_parameter_value(char *token, char *value_raw)
8778 {
8779   char *suffix;
8780
8781   if (token == NULL || value_raw == NULL)
8782     return ARG_UNDEFINED_VALUE;
8783
8784   suffix = strrchr(token, '.');
8785   if (suffix == NULL)
8786     suffix = token;
8787
8788 #if 1
8789   if (strEqual(suffix, ".element"))
8790     return getElementFromToken(value_raw);
8791 #endif
8792
8793 #if 0
8794   if (strncmp(suffix, ".font", 5) == 0)
8795   {
8796     int i;
8797
8798     /* !!! OPTIMIZE THIS BY USING HASH !!! */
8799     for (i = 0; i < NUM_FONTS; i++)
8800       if (strEqual(value_raw, font_info[i].token_name))
8801         return i;
8802
8803     /* if font not found, use reliable default value */
8804     return FONT_INITIAL_1;
8805   }
8806 #endif
8807
8808   /* !!! USE CORRECT VALUE TYPE (currently works also for TYPE_BOOLEAN) !!! */
8809   return get_parameter_value(value_raw, suffix, TYPE_INTEGER);
8810 }
8811
8812 void InitMenuDesignSettings_Static()
8813 {
8814 #if 0
8815   static SetupFileHash *image_config_hash = NULL;
8816 #endif
8817   int i;
8818
8819 #if 0
8820   if (image_config_hash == NULL)
8821   {
8822     image_config_hash = newSetupFileHash();
8823
8824     for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
8825       setHashEntry(image_config_hash,
8826                    image_config[i].token,
8827                    image_config[i].value);
8828   }
8829 #endif
8830
8831 #if 1
8832   /* always start with reliable default values from static default config */
8833   for (i = 0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
8834   {
8835     char *value = getHashEntry(image_config_hash, image_config_vars[i].token);
8836
8837     if (value != NULL)
8838       *image_config_vars[i].value =
8839         get_token_parameter_value(image_config_vars[i].token, value);
8840   }
8841
8842 #else
8843
8844   int j;
8845
8846   /* always start with reliable default values from static default config */
8847   for (i = 0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
8848     for (j = 0; image_config[j].token != NULL; j++)
8849       if (strEqual(image_config_vars[i].token, image_config[j].token))
8850         *image_config_vars[i].value =
8851           get_token_parameter_value(image_config_vars[i].token,
8852                                     image_config[j].value);
8853 #endif
8854 }
8855
8856 static void InitMenuDesignSettings_SpecialPreProcessing()
8857 {
8858   int i;
8859
8860   /* the following initializes hierarchical values from static configuration */
8861
8862   /* special case: initialize "ARG_DEFAULT" values in static default config */
8863   /* (e.g., initialize "[titlemessage].fade_mode" from "[title].fade_mode") */
8864   titlemessage_initial_default.fade_mode  = title_initial_default.fade_mode;
8865   titlemessage_initial_default.fade_delay = title_initial_default.fade_delay;
8866   titlemessage_initial_default.post_delay = title_initial_default.post_delay;
8867   titlemessage_initial_default.auto_delay = title_initial_default.auto_delay;
8868   titlemessage_default.fade_mode  = title_default.fade_mode;
8869   titlemessage_default.fade_delay = title_default.fade_delay;
8870   titlemessage_default.post_delay = title_default.post_delay;
8871   titlemessage_default.auto_delay = title_default.auto_delay;
8872
8873   /* special case: initialize "ARG_DEFAULT" values in static default config */
8874   /* (e.g., init "titlemessage_1.fade_mode" from "[titlemessage].fade_mode") */
8875   for (i = 0; i < MAX_NUM_TITLE_MESSAGES; i++)
8876   {
8877     titlemessage_initial[i] = titlemessage_initial_default;
8878     titlemessage[i] = titlemessage_default;
8879   }
8880
8881   /* special case: initialize "ARG_DEFAULT" values in static default config */
8882   /* (eg, init "menu.enter_screen.SCORES.xyz" from "menu.enter_screen.xyz") */
8883   for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; i++)
8884   {
8885     menu.enter_screen[i] = menu.enter_screen[GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT];
8886     menu.leave_screen[i] = menu.leave_screen[GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT];
8887   }
8888 }
8889
8890 static void InitMenuDesignSettings_SpecialPostProcessing()
8891 {
8892   /* special case: initialize later added SETUP list size from LEVELS value */
8893   if (menu.list_size[GAME_MODE_SETUP] == -1)
8894     menu.list_size[GAME_MODE_SETUP] = menu.list_size[GAME_MODE_LEVELS];
8895 }
8896
8897 static void LoadMenuDesignSettingsFromFilename(char *filename)
8898 {
8899   static struct TitleMessageInfo tmi;
8900   static struct TokenInfo titlemessage_tokens[] =
8901   {
8902     { TYPE_INTEGER,     &tmi.x,                 ".x"                    },
8903     { TYPE_INTEGER,     &tmi.y,                 ".y"                    },
8904     { TYPE_INTEGER,     &tmi.width,             ".width"                },
8905     { TYPE_INTEGER,     &tmi.height,            ".height"               },
8906     { TYPE_INTEGER,     &tmi.chars,             ".chars"                },
8907     { TYPE_INTEGER,     &tmi.lines,             ".lines"                },
8908     { TYPE_INTEGER,     &tmi.align,             ".align"                },
8909     { TYPE_INTEGER,     &tmi.valign,            ".valign"               },
8910     { TYPE_INTEGER,     &tmi.font,              ".font"                 },
8911     { TYPE_BOOLEAN,     &tmi.autowrap,          ".autowrap"             },
8912     { TYPE_BOOLEAN,     &tmi.centered,          ".centered"             },
8913     { TYPE_BOOLEAN,     &tmi.parse_comments,    ".parse_comments"       },
8914     { TYPE_INTEGER,     &tmi.sort_priority,     ".sort_priority"        },
8915     { TYPE_INTEGER,     &tmi.fade_mode,         ".fade_mode"            },
8916     { TYPE_INTEGER,     &tmi.fade_delay,        ".fade_delay"           },
8917     { TYPE_INTEGER,     &tmi.post_delay,        ".post_delay"           },
8918     { TYPE_INTEGER,     &tmi.auto_delay,        ".auto_delay"           },
8919
8920     { -1,               NULL,                   NULL                    }
8921   };
8922   static struct
8923   {
8924     struct TitleMessageInfo *array;
8925     char *text;
8926   }
8927   titlemessage_arrays[] =
8928   {
8929     { titlemessage_initial,             "[titlemessage_initial]"        },
8930     { titlemessage,                     "[titlemessage]"                },
8931
8932     { NULL,                             NULL                            }
8933   };
8934   SetupFileHash *setup_file_hash;
8935   int i, j, k;
8936
8937 #if 0
8938   printf("LoadMenuDesignSettings from file '%s' ...\n", filename);
8939 #endif
8940
8941   if ((setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename)) == NULL)
8942     return;
8943
8944   /* the following initializes hierarchical values from dynamic configuration */
8945
8946   /* special case: initialize with default values that may be overwritten */
8947   /* (e.g., init "menu.draw_xoffset.INFO" from "menu.draw_xoffset") */
8948   for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; i++)
8949   {
8950     char *value_1 = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_xoffset");
8951     char *value_2 = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_yoffset");
8952     char *value_3 = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.list_size");
8953
8954     if (value_1 != NULL)
8955       menu.draw_xoffset[i] = get_integer_from_string(value_1);
8956     if (value_2 != NULL)
8957       menu.draw_yoffset[i] = get_integer_from_string(value_2);
8958     if (value_3 != NULL)
8959       menu.list_size[i] = get_integer_from_string(value_3);
8960   }
8961
8962   /* special case: initialize with default values that may be overwritten */
8963   /* (eg, init "menu.draw_xoffset.INFO[XXX]" from "menu.draw_xoffset.INFO") */
8964   for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_INFO_ARGS; i++)
8965   {
8966     char *value_1 = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_xoffset.INFO");
8967     char *value_2 = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_yoffset.INFO");
8968
8969     if (value_1 != NULL)
8970       menu.draw_xoffset_info[i] = get_integer_from_string(value_1);
8971     if (value_2 != NULL)
8972       menu.draw_yoffset_info[i] = get_integer_from_string(value_2);
8973   }
8974
8975   /* special case: initialize with default values that may be overwritten */
8976   /* (eg, init "menu.draw_xoffset.SETUP[XXX]" from "menu.draw_xoffset.SETUP") */
8977   for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_SETUP_ARGS; i++)
8978   {
8979     char *value_1 = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_xoffset.SETUP");
8980     char *value_2 = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_yoffset.SETUP");
8981
8982     if (value_1 != NULL)
8983       menu.draw_xoffset_setup[i] = get_integer_from_string(value_1);
8984     if (value_2 != NULL)
8985       menu.draw_yoffset_setup[i] = get_integer_from_string(value_2);
8986   }
8987
8988   /* special case: initialize with default values that may be overwritten */
8989   /* (eg, init "menu.enter_screen.SCORES.xyz" from "menu.enter_screen.xyz") */
8990   for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; i++)
8991   {
8992     char *token_1 = "menu.enter_screen.fade_mode";
8993     char *token_2 = "menu.enter_screen.fade_delay";
8994     char *token_3 = "menu.enter_screen.post_delay";
8995     char *token_4 = "menu.leave_screen.fade_mode";
8996     char *token_5 = "menu.leave_screen.fade_delay";
8997     char *token_6 = "menu.leave_screen.post_delay";
8998     char *value_1 = getHashEntry(setup_file_hash, token_1);
8999     char *value_2 = getHashEntry(setup_file_hash, token_2);
9000     char *value_3 = getHashEntry(setup_file_hash, token_3);
9001     char *value_4 = getHashEntry(setup_file_hash, token_4);
9002     char *value_5 = getHashEntry(setup_file_hash, token_5);
9003     char *value_6 = getHashEntry(setup_file_hash, token_6);
9004
9005     if (value_1 != NULL)
9006       menu.enter_screen[i].fade_mode = get_token_parameter_value(token_1,
9007                                                                  value_1);
9008     if (value_2 != NULL)
9009       menu.enter_screen[i].fade_delay = get_token_parameter_value(token_2,
9010                                                                   value_2);
9011     if (value_3 != NULL)
9012       menu.enter_screen[i].post_delay = get_token_parameter_value(token_3,
9013                                                                   value_3);
9014     if (value_4 != NULL)
9015       menu.leave_screen[i].fade_mode = get_token_parameter_value(token_4,
9016                                                                  value_4);
9017     if (value_5 != NULL)
9018       menu.leave_screen[i].fade_delay = get_token_parameter_value(token_5,
9019                                                                   value_5);
9020     if (value_6 != NULL)
9021       menu.leave_screen[i].post_delay = get_token_parameter_value(token_6,
9022                                                                   value_6);
9023   }
9024
9025   /* special case: initialize with default values that may be overwritten */
9026   /* (e.g., init "titlemessage_1.fade_mode" from "[titlemessage].fade_mode") */
9027   for (i = 0; titlemessage_arrays[i].array != NULL; i++)
9028   {
9029     struct TitleMessageInfo *array = titlemessage_arrays[i].array;
9030     char *base_token = titlemessage_arrays[i].text;
9031
9032     for (j = 0; titlemessage_tokens[j].type != -1; j++)
9033     {
9034       char *token = getStringCat2(base_token, titlemessage_tokens[j].text);
9035       char *value = getHashEntry(setup_file_hash, token);
9036
9037       if (value != NULL)
9038       {
9039         int parameter_value = get_token_parameter_value(token, value);
9040
9041         for (k = 0; k < MAX_NUM_TITLE_MESSAGES; k++)
9042         {
9043           tmi = array[k];
9044
9045           if (titlemessage_tokens[j].type == TYPE_INTEGER)
9046             *(boolean *)titlemessage_tokens[j].value = (boolean)parameter_value;
9047           else
9048             *(int     *)titlemessage_tokens[j].value = (int)parameter_value;
9049
9050           array[k] = tmi;
9051         }
9052       }
9053
9054       free(token);
9055     }
9056   }
9057
9058   /* read (and overwrite with) values that may be specified in config file */
9059   for (i = 0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
9060   {
9061     char *value = getHashEntry(setup_file_hash, image_config_vars[i].token);
9062
9063     /* (ignore definitions set to "[DEFAULT]" which are already initialized) */
9064     if (value != NULL && !strEqual(value, ARG_DEFAULT))
9065       *image_config_vars[i].value =
9066         get_token_parameter_value(image_config_vars[i].token, value);
9067   }
9068
9069   freeSetupFileHash(setup_file_hash);
9070 }
9071
9072 void LoadMenuDesignSettings()
9073 {
9074   char *filename_base = UNDEFINED_FILENAME, *filename_local;
9075
9076   InitMenuDesignSettings_Static();
9077   InitMenuDesignSettings_SpecialPreProcessing();
9078
9079 #if 1
9080   if (!GFX_OVERRIDE_ARTWORK(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS))
9081 #else
9082   if (!SETUP_OVERRIDE_ARTWORK(setup, ARTWORK_TYPE_GRAPHICS))
9083 #endif
9084   {
9085     /* first look for special settings configured in level series config */
9086     filename_base = getCustomArtworkLevelConfigFilename(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
9087
9088     if (fileExists(filename_base))
9089       LoadMenuDesignSettingsFromFilename(filename_base);
9090   }
9091
9092   filename_local = getCustomArtworkConfigFilename(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
9093
9094   if (filename_local != NULL && !strEqual(filename_base, filename_local))
9095     LoadMenuDesignSettingsFromFilename(filename_local);
9096
9097   InitMenuDesignSettings_SpecialPostProcessing();
9098 }
9099
9100 void LoadUserDefinedEditorElementList(int **elements, int *num_elements)
9101 {
9102   char *filename = getEditorSetupFilename();
9103   SetupFileList *setup_file_list, *list;
9104   SetupFileHash *element_hash;
9105   int num_unknown_tokens = 0;
9106   int i;
9107
9108   if ((setup_file_list = loadSetupFileList(filename)) == NULL)
9109     return;
9110
9111   element_hash = newSetupFileHash();
9112
9113   for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
9114     setHashEntry(element_hash, element_info[i].token_name, i_to_a(i));
9115
9116   /* determined size may be larger than needed (due to unknown elements) */
9117   *num_elements = 0;
9118   for (list = setup_file_list; list != NULL; list = list->next)
9119     (*num_elements)++;
9120
9121   /* add space for up to 3 more elements for padding that may be needed */
9122   *num_elements += 3;
9123
9124   /* free memory for old list of elements, if needed */
9125   checked_free(*elements);
9126
9127   /* allocate memory for new list of elements */
9128   *elements = checked_malloc(*num_elements * sizeof(int));
9129
9130   *num_elements = 0;
9131   for (list = setup_file_list; list != NULL; list = list->next)
9132   {
9133     char *value = getHashEntry(element_hash, list->token);
9134
9135     if (value == NULL)          /* try to find obsolete token mapping */
9136     {
9137       char *mapped_token = get_mapped_token(list->token);
9138
9139       if (mapped_token != NULL)
9140       {
9141         value = getHashEntry(element_hash, mapped_token);
9142
9143         free(mapped_token);
9144       }
9145     }
9146
9147     if (value != NULL)
9148     {
9149       (*elements)[(*num_elements)++] = atoi(value);
9150     }
9151     else
9152     {
9153       if (num_unknown_tokens == 0)
9154       {
9155         Error(ERR_INFO_LINE, "-");
9156         Error(ERR_INFO, "warning: unknown token(s) found in config file:");
9157         Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", filename);
9158
9159         num_unknown_tokens++;
9160       }
9161
9162       Error(ERR_INFO, "- token: '%s'", list->token);
9163     }
9164   }
9165
9166   if (num_unknown_tokens > 0)
9167     Error(ERR_INFO_LINE, "-");
9168
9169   while (*num_elements % 4)     /* pad with empty elements, if needed */
9170     (*elements)[(*num_elements)++] = EL_EMPTY;
9171
9172   freeSetupFileList(setup_file_list);
9173   freeSetupFileHash(element_hash);
9174
9175 #if 0
9176   for (i = 0; i < *num_elements; i++)
9177     printf("editor: element '%s' [%d]\n",
9178            element_info[(*elements)[i]].token_name, (*elements)[i]);
9179 #endif
9180 }
9181
9182 static struct MusicFileInfo *get_music_file_info_ext(char *basename, int music,
9183                                                      boolean is_sound)
9184 {
9185   SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
9186   struct MusicFileInfo tmp_music_file_info, *new_music_file_info;
9187   char *filename_music, *filename_prefix, *filename_info;
9188   struct
9189   {
9190     char *token;
9191     char **value_ptr;
9192   }
9193   token_to_value_ptr[] =
9194   {
9195     { "title_header",   &tmp_music_file_info.title_header       },
9196     { "artist_header",  &tmp_music_file_info.artist_header      },
9197     { "album_header",   &tmp_music_file_info.album_header       },
9198     { "year_header",    &tmp_music_file_info.year_header        },
9199
9200     { "title",          &tmp_music_file_info.title              },
9201     { "artist",         &tmp_music_file_info.artist             },
9202     { "album",          &tmp_music_file_info.album              },
9203     { "year",           &tmp_music_file_info.year               },
9204
9205     { NULL,             NULL                                    },
9206   };
9207   int i;
9208
9209   filename_music = (is_sound ? getCustomSoundFilename(basename) :
9210                     getCustomMusicFilename(basename));
9211
9212   if (filename_music == NULL)
9213     return NULL;
9214
9215   /* ---------- try to replace file extension ---------- */
9216
9217   filename_prefix = getStringCopy(filename_music);
9218   if (strrchr(filename_prefix, '.') != NULL)
9219     *strrchr(filename_prefix, '.') = '\0';
9220   filename_info = getStringCat2(filename_prefix, ".txt");
9221
9222 #if 0
9223   printf("trying to load file '%s'...\n", filename_info);
9224 #endif
9225
9226   if (fileExists(filename_info))
9227     setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename_info);
9228
9229   free(filename_prefix);
9230   free(filename_info);
9231
9232   if (setup_file_hash == NULL)
9233   {
9234     /* ---------- try to add file extension ---------- */
9235
9236     filename_prefix = getStringCopy(filename_music);
9237     filename_info = getStringCat2(filename_prefix, ".txt");
9238
9239 #if 0
9240     printf("trying to load file '%s'...\n", filename_info);
9241 #endif
9242
9243     if (fileExists(filename_info))
9244       setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename_info);
9245
9246     free(filename_prefix);
9247     free(filename_info);
9248   }
9249
9250   if (setup_file_hash == NULL)
9251     return NULL;
9252
9253   /* ---------- music file info found ---------- */
9254
9255   clear_mem(&tmp_music_file_info, sizeof(struct MusicFileInfo));
9256
9257   for (i = 0; token_to_value_ptr[i].token != NULL; i++)
9258   {
9259     char *value = getHashEntry(setup_file_hash, token_to_value_ptr[i].token);
9260
9261     *token_to_value_ptr[i].value_ptr =
9262       getStringCopy(value != NULL && *value != '\0' ? value : UNKNOWN_NAME);
9263   }
9264
9265   tmp_music_file_info.basename = getStringCopy(basename);
9266   tmp_music_file_info.music = music;
9267   tmp_music_file_info.is_sound = is_sound;
9268
9269   new_music_file_info = checked_malloc(sizeof(struct MusicFileInfo));
9270   *new_music_file_info = tmp_music_file_info;
9271
9272   return new_music_file_info;
9273 }
9274
9275 static struct MusicFileInfo *get_music_file_info(char *basename, int music)
9276 {
9277   return get_music_file_info_ext(basename, music, FALSE);
9278 }
9279
9280 static struct MusicFileInfo *get_sound_file_info(char *basename, int sound)
9281 {
9282   return get_music_file_info_ext(basename, sound, TRUE);
9283 }
9284
9285 static boolean music_info_listed_ext(struct MusicFileInfo *list,
9286                                      char *basename, boolean is_sound)
9287 {
9288   for (; list != NULL; list = list->next)
9289     if (list->is_sound == is_sound && strEqual(list->basename, basename))
9290       return TRUE;
9291
9292   return FALSE;
9293 }
9294
9295 static boolean music_info_listed(struct MusicFileInfo *list, char *basename)
9296 {
9297   return music_info_listed_ext(list, basename, FALSE);
9298 }
9299
9300 static boolean sound_info_listed(struct MusicFileInfo *list, char *basename)
9301 {
9302   return music_info_listed_ext(list, basename, TRUE);
9303 }
9304
9305 void LoadMusicInfo()
9306 {
9307   char *music_directory = getCustomMusicDirectory();
9308   int num_music = getMusicListSize();
9309   int num_music_noconf = 0;
9310   int num_sounds = getSoundListSize();
9311   DIR *dir;
9312   struct dirent *dir_entry;
9313   struct FileInfo *music, *sound;
9314   struct MusicFileInfo *next, **new;
9315   int i;
9316
9317   while (music_file_info != NULL)
9318   {
9319     next = music_file_info->next;
9320
9321     checked_free(music_file_info->basename);
9322
9323     checked_free(music_file_info->title_header);
9324     checked_free(music_file_info->artist_header);
9325     checked_free(music_file_info->album_header);
9326     checked_free(music_file_info->year_header);
9327
9328     checked_free(music_file_info->title);
9329     checked_free(music_file_info->artist);
9330     checked_free(music_file_info->album);
9331     checked_free(music_file_info->year);
9332
9333     free(music_file_info);
9334
9335     music_file_info = next;
9336   }
9337
9338   new = &music_file_info;
9339
9340   for (i = 0; i < num_music; i++)
9341   {
9342     music = getMusicListEntry(i);
9343
9344     if (music->filename == NULL)
9345       continue;
9346
9347     if (strEqual(music->filename, UNDEFINED_FILENAME))
9348       continue;
9349
9350     /* a configured file may be not recognized as music */
9351     if (!FileIsMusic(music->filename))
9352       continue;
9353
9354 #if 0
9355     printf("::: -> '%s' (configured)\n", music->filename);
9356 #endif
9357
9358     if (!music_info_listed(music_file_info, music->filename))
9359     {
9360       *new = get_music_file_info(music->filename, i);
9361       if (*new != NULL)
9362         new = &(*new)->next;
9363     }
9364   }
9365
9366   if ((dir = opendir(music_directory)) == NULL)
9367   {
9368     Error(ERR_WARN, "cannot read music directory '%s'", music_directory);
9369     return;
9370   }
9371
9372   while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)    /* loop until last dir entry */
9373   {
9374     char *basename = dir_entry->d_name;
9375     boolean music_already_used = FALSE;
9376     int i;
9377
9378     /* skip all music files that are configured in music config file */
9379     for (i = 0; i < num_music; i++)
9380     {
9381       music = getMusicListEntry(i);
9382
9383       if (music->filename == NULL)
9384         continue;
9385
9386       if (strEqual(basename, music->filename))
9387       {
9388         music_already_used = TRUE;
9389         break;
9390       }
9391     }
9392
9393     if (music_already_used)
9394       continue;
9395
9396     if (!FileIsMusic(basename))
9397       continue;
9398
9399 #if 0
9400     printf("::: -> '%s' (found in directory)\n", basename);
9401 #endif
9402
9403     if (!music_info_listed(music_file_info, basename))
9404     {
9405       *new = get_music_file_info(basename, MAP_NOCONF_MUSIC(num_music_noconf));
9406       if (*new != NULL)
9407         new = &(*new)->next;
9408     }
9409
9410     num_music_noconf++;
9411   }
9412
9413   closedir(dir);
9414
9415   for (i = 0; i < num_sounds; i++)
9416   {
9417     sound = getSoundListEntry(i);
9418
9419     if (sound->filename == NULL)
9420       continue;
9421
9422     if (strEqual(sound->filename, UNDEFINED_FILENAME))
9423       continue;
9424
9425     /* a configured file may be not recognized as sound */
9426     if (!FileIsSound(sound->filename))
9427       continue;
9428
9429 #if 0
9430     printf("::: -> '%s' (configured)\n", sound->filename);
9431 #endif
9432
9433     if (!sound_info_listed(music_file_info, sound->filename))
9434     {
9435       *new = get_sound_file_info(sound->filename, i);
9436       if (*new != NULL)
9437         new = &(*new)->next;
9438     }
9439   }
9440
9441 #if 0
9442   for (next = music_file_info; next != NULL; next = next->next)
9443     printf("::: title == '%s'\n", next->title);
9444 #endif
9445 }
9446
9447 void add_helpanim_entry(int element, int action, int direction, int delay,
9448                         int *num_list_entries)
9449 {
9450   struct HelpAnimInfo *new_list_entry;
9451   (*num_list_entries)++;
9452
9453   helpanim_info =
9454     checked_realloc(helpanim_info,
9455                     *num_list_entries * sizeof(struct HelpAnimInfo));
9456   new_list_entry = &helpanim_info[*num_list_entries - 1];
9457
9458   new_list_entry->element = element;
9459   new_list_entry->action = action;
9460   new_list_entry->direction = direction;
9461   new_list_entry->delay = delay;
9462 }
9463
9464 void print_unknown_token(char *filename, char *token, int token_nr)
9465 {
9466   if (token_nr == 0)
9467   {
9468     Error(ERR_INFO_LINE, "-");
9469     Error(ERR_INFO, "warning: unknown token(s) found in config file:");
9470     Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", filename);
9471   }
9472
9473   Error(ERR_INFO, "- token: '%s'", token);
9474 }
9475
9476 void print_unknown_token_end(int token_nr)
9477 {
9478   if (token_nr > 0)
9479     Error(ERR_INFO_LINE, "-");
9480 }
9481
9482 void LoadHelpAnimInfo()
9483 {
9484   char *filename = getHelpAnimFilename();
9485   SetupFileList *setup_file_list = NULL, *list;
9486   SetupFileHash *element_hash, *action_hash, *direction_hash;
9487   int num_list_entries = 0;
9488   int num_unknown_tokens = 0;
9489   int i;
9490
9491   if (fileExists(filename))
9492     setup_file_list = loadSetupFileList(filename);
9493
9494   if (setup_file_list == NULL)
9495   {
9496     /* use reliable default values from static configuration */
9497     SetupFileList *insert_ptr;
9498
9499     insert_ptr = setup_file_list =
9500       newSetupFileList(helpanim_config[0].token,
9501                        helpanim_config[0].value);
9502
9503     for (i = 1; helpanim_config[i].token; i++)
9504       insert_ptr = addListEntry(insert_ptr,
9505                                 helpanim_config[i].token,
9506                                 helpanim_config[i].value);
9507   }
9508
9509   element_hash   = newSetupFileHash();
9510   action_hash    = newSetupFileHash();
9511   direction_hash = newSetupFileHash();
9512
9513   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
9514     setHashEntry(element_hash, element_info[i].token_name, i_to_a(i));
9515
9516   for (i = 0; i < NUM_ACTIONS; i++)
9517     setHashEntry(action_hash, element_action_info[i].suffix,
9518                  i_to_a(element_action_info[i].value));
9519
9520   /* do not store direction index (bit) here, but direction value! */
9521   for (i = 0; i < NUM_DIRECTIONS_FULL; i++)
9522     setHashEntry(direction_hash, element_direction_info[i].suffix,
9523                  i_to_a(1 << element_direction_info[i].value));
9524
9525   for (list = setup_file_list; list != NULL; list = list->next)
9526   {
9527     char *element_token, *action_token, *direction_token;
9528     char *element_value, *action_value, *direction_value;
9529     int delay = atoi(list->value);
9530
9531     if (strEqual(list->token, "end"))
9532     {
9533       add_helpanim_entry(HELPANIM_LIST_NEXT, -1, -1, -1, &num_list_entries);
9534
9535       continue;
9536     }
9537
9538     /* first try to break element into element/action/direction parts;
9539        if this does not work, also accept combined "element[.act][.dir]"
9540        elements (like "dynamite.active"), which are unique elements */
9541
9542     if (strchr(list->token, '.') == NULL)       /* token contains no '.' */
9543     {
9544       element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
9545       if (element_value != NULL)        /* element found */
9546         add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
9547                            &num_list_entries);
9548       else
9549       {
9550         /* no further suffixes found -- this is not an element */
9551         print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
9552       }
9553
9554       continue;
9555     }
9556
9557     /* token has format "<prefix>.<something>" */
9558
9559     action_token = strchr(list->token, '.');    /* suffix may be action ... */
9560     direction_token = action_token;             /* ... or direction */
9561
9562     element_token = getStringCopy(list->token);
9563     *strchr(element_token, '.') = '\0';
9564
9565     element_value = getHashEntry(element_hash, element_token);
9566
9567     if (element_value == NULL)          /* this is no element */
9568     {
9569       element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
9570       if (element_value != NULL)        /* combined element found */
9571         add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
9572                            &num_list_entries);
9573       else
9574         print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
9575
9576       free(element_token);
9577
9578       continue;
9579     }
9580
9581     action_value = getHashEntry(action_hash, action_token);
9582
9583     if (action_value != NULL)           /* action found */
9584     {
9585       add_helpanim_entry(atoi(element_value), atoi(action_value), -1, delay,
9586                     &num_list_entries);
9587
9588       free(element_token);
9589
9590       continue;
9591     }
9592
9593     direction_value = getHashEntry(direction_hash, direction_token);
9594
9595     if (direction_value != NULL)        /* direction found */
9596     {
9597       add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, atoi(direction_value), delay,
9598                          &num_list_entries);
9599
9600       free(element_token);
9601
9602       continue;
9603     }
9604
9605     if (strchr(action_token + 1, '.') == NULL)
9606     {
9607       /* no further suffixes found -- this is not an action nor direction */
9608
9609       element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
9610       if (element_value != NULL)        /* combined element found */
9611         add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
9612                            &num_list_entries);
9613       else
9614         print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
9615
9616       free(element_token);
9617
9618       continue;
9619     }
9620
9621     /* token has format "<prefix>.<suffix>.<something>" */
9622
9623     direction_token = strchr(action_token + 1, '.');
9624
9625     action_token = getStringCopy(action_token);
9626     *strchr(action_token + 1, '.') = '\0';
9627
9628     action_value = getHashEntry(action_hash, action_token);
9629
9630     if (action_value == NULL)           /* this is no action */
9631     {
9632       element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
9633       if (element_value != NULL)        /* combined element found */
9634         add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
9635                            &num_list_entries);
9636       else
9637         print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
9638
9639       free(element_token);
9640       free(action_token);
9641
9642       continue;
9643     }
9644
9645     direction_value = getHashEntry(direction_hash, direction_token);
9646
9647     if (direction_value != NULL)        /* direction found */
9648     {
9649       add_helpanim_entry(atoi(element_value), atoi(action_value),
9650                          atoi(direction_value), delay, &num_list_entries);
9651
9652       free(element_token);
9653       free(action_token);
9654
9655       continue;
9656     }
9657
9658     /* this is no direction */
9659
9660     element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
9661     if (element_value != NULL)          /* combined element found */
9662       add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
9663                          &num_list_entries);
9664     else
9665       print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
9666
9667     free(element_token);
9668     free(action_token);
9669   }
9670
9671   print_unknown_token_end(num_unknown_tokens);
9672
9673   add_helpanim_entry(HELPANIM_LIST_NEXT, -1, -1, -1, &num_list_entries);
9674   add_helpanim_entry(HELPANIM_LIST_END,  -1, -1, -1, &num_list_entries);
9675
9676   freeSetupFileList(setup_file_list);
9677   freeSetupFileHash(element_hash);
9678   freeSetupFileHash(action_hash);
9679   freeSetupFileHash(direction_hash);
9680
9681 #if 0
9682   for (i = 0; i < num_list_entries; i++)
9683     printf("::: '%s': %d, %d, %d => %d\n",
9684            EL_NAME(helpanim_info[i].element),
9685            helpanim_info[i].element,
9686            helpanim_info[i].action,
9687            helpanim_info[i].direction,
9688            helpanim_info[i].delay);
9689 #endif
9690 }
9691
9692 void LoadHelpTextInfo()
9693 {
9694   char *filename = getHelpTextFilename();
9695   int i;
9696
9697   if (helptext_info != NULL)
9698   {
9699     freeSetupFileHash(helptext_info);
9700     helptext_info = NULL;
9701   }
9702
9703   if (fileExists(filename))
9704     helptext_info = loadSetupFileHash(filename);
9705
9706   if (helptext_info == NULL)
9707   {
9708     /* use reliable default values from static configuration */
9709     helptext_info = newSetupFileHash();
9710
9711     for (i = 0; helptext_config[i].token; i++)
9712       setHashEntry(helptext_info,
9713                    helptext_config[i].token,
9714                    helptext_config[i].value);
9715   }
9716
9717 #if 0
9718   BEGIN_HASH_ITERATION(helptext_info, itr)
9719   {
9720     printf("::: '%s' => '%s'\n",
9721            HASH_ITERATION_TOKEN(itr), HASH_ITERATION_VALUE(itr));
9722   }
9723   END_HASH_ITERATION(hash, itr)
9724 #endif
9725 }
9726
9727
9728 /* ------------------------------------------------------------------------- */
9729 /* convert levels                                                            */
9730 /* ------------------------------------------------------------------------- */
9731
9732 #define MAX_NUM_CONVERT_LEVELS          1000
9733
9734 void ConvertLevels()
9735 {
9736   static LevelDirTree *convert_leveldir = NULL;
9737   static int convert_level_nr = -1;
9738   static int num_levels_handled = 0;
9739   static int num_levels_converted = 0;
9740   static boolean levels_failed[MAX_NUM_CONVERT_LEVELS];
9741   int i;
9742
9743   convert_leveldir = getTreeInfoFromIdentifier(leveldir_first,
9744                                                global.convert_leveldir);
9745
9746   if (convert_leveldir == NULL)
9747     Error(ERR_EXIT, "no such level identifier: '%s'",
9748           global.convert_leveldir);
9749
9750   leveldir_current = convert_leveldir;
9751
9752   if (global.convert_level_nr != -1)
9753   {
9754     convert_leveldir->first_level = global.convert_level_nr;
9755     convert_leveldir->last_level  = global.convert_level_nr;
9756   }
9757
9758   convert_level_nr = convert_leveldir->first_level;
9759
9760   printf_line("=", 79);
9761   printf("Converting levels\n");
9762   printf_line("-", 79);
9763   printf("Level series identifier: '%s'\n", convert_leveldir->identifier);
9764   printf("Level series name:       '%s'\n", convert_leveldir->name);
9765   printf("Level series author:     '%s'\n", convert_leveldir->author);
9766   printf("Number of levels:        %d\n",   convert_leveldir->levels);
9767   printf_line("=", 79);
9768   printf("\n");
9769
9770   for (i = 0; i < MAX_NUM_CONVERT_LEVELS; i++)
9771     levels_failed[i] = FALSE;
9772
9773   while (convert_level_nr <= convert_leveldir->last_level)
9774   {
9775     char *level_filename;
9776     boolean new_level;
9777
9778     level_nr = convert_level_nr++;
9779
9780     printf("Level %03d: ", level_nr);
9781
9782     LoadLevel(level_nr);
9783     if (level.no_valid_file)
9784     {
9785       printf("(no level)\n");
9786       continue;
9787     }
9788
9789     printf("converting level ... ");
9790
9791     level_filename = getDefaultLevelFilename(level_nr);
9792     new_level = !fileExists(level_filename);
9793
9794     if (new_level)
9795     {
9796       SaveLevel(level_nr);
9797
9798       num_levels_converted++;
9799
9800       printf("converted.\n");
9801     }
9802     else
9803     {
9804       if (level_nr >= 0 && level_nr < MAX_NUM_CONVERT_LEVELS)
9805         levels_failed[level_nr] = TRUE;
9806
9807       printf("NOT CONVERTED -- LEVEL ALREADY EXISTS.\n");
9808     }
9809
9810     num_levels_handled++;
9811   }
9812
9813   printf("\n");
9814   printf_line("=", 79);
9815   printf("Number of levels handled: %d\n", num_levels_handled);
9816   printf("Number of levels converted: %d (%d%%)\n", num_levels_converted,
9817          (num_levels_handled ?
9818           num_levels_converted * 100 / num_levels_handled : 0));
9819   printf_line("-", 79);
9820   printf("Summary (for automatic parsing by scripts):\n");
9821   printf("LEVELDIR '%s', CONVERTED %d/%d (%d%%)",
9822          convert_leveldir->identifier, num_levels_converted,
9823          num_levels_handled,
9824          (num_levels_handled ?
9825           num_levels_converted * 100 / num_levels_handled : 0));
9826
9827   if (num_levels_handled != num_levels_converted)
9828   {
9829     printf(", FAILED:");
9830     for (i = 0; i < MAX_NUM_CONVERT_LEVELS; i++)
9831       if (levels_failed[i])
9832         printf(" %03d", i);
9833   }
9834
9835   printf("\n");
9836   printf_line("=", 79);
9837
9838   CloseAllAndExit(0);
9839 }
9840
9841
9842 /* ------------------------------------------------------------------------- */
9843 /* create and save images for use in level sketches (raw BMP format)         */
9844 /* ------------------------------------------------------------------------- */
9845
9846 void CreateLevelSketchImages()
9847 {
9848 #if defined(TARGET_SDL)
9849   Bitmap *bitmap1;
9850   Bitmap *bitmap2;
9851   int i;
9852
9853   bitmap1 = CreateBitmap(TILEX, TILEY, DEFAULT_DEPTH);
9854   bitmap2 = CreateBitmap(MINI_TILEX, MINI_TILEY, DEFAULT_DEPTH);
9855
9856   for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
9857   {
9858     Bitmap *src_bitmap;
9859     int src_x, src_y;
9860     int graphic = el2edimg(i);
9861     char basename1[16];
9862     char basename2[16];
9863     char *filename1;
9864     char *filename2;
9865
9866     sprintf(basename1, "%03d.bmp", i);
9867     sprintf(basename2, "%03ds.bmp", i);
9868
9869     filename1 = getPath2(global.create_images_dir, basename1);
9870     filename2 = getPath2(global.create_images_dir, basename2);
9871
9872     getGraphicSource(graphic, 0, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
9873     BlitBitmap(src_bitmap, bitmap1, src_x, src_y, TILEX, TILEY, 0, 0);
9874
9875     if (SDL_SaveBMP(bitmap1->surface, filename1) != 0)
9876       Error(ERR_EXIT, "cannot save level sketch image file '%s'", filename1);
9877
9878     getMiniGraphicSource(graphic, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
9879     BlitBitmap(src_bitmap, bitmap2, src_x, src_y, MINI_TILEX, MINI_TILEY, 0, 0);
9880
9881     if (SDL_SaveBMP(bitmap2->surface, filename2) != 0)
9882       Error(ERR_EXIT, "cannot save level sketch image file '%s'", filename2);
9883
9884     free(filename1);
9885     free(filename2);
9886
9887     if (options.debug)
9888       printf("%03d `%03d%c", i, i, (i % 10 < 9 ? ' ' : '\n'));
9889   }
9890
9891   FreeBitmap(bitmap1);
9892   FreeBitmap(bitmap2);
9893
9894   if (options.debug)
9895     printf("\n");
9896
9897   Error(ERR_INFO, "%d normal and small images created", NUM_FILE_ELEMENTS);
9898
9899   CloseAllAndExit(0);
9900 #endif
9901 }
9902
9903
9904 /* ------------------------------------------------------------------------- */
9905 /* create and save images for custom and group elements (raw BMP format)     */
9906 /* ------------------------------------------------------------------------- */
9907
9908 void CreateCustomElementImages()
9909 {
9910 #if defined(TARGET_SDL)
9911   char *filename = "graphics.classic/RocksCE.bmp";
9912   Bitmap *bitmap;
9913   Bitmap *src_bitmap;
9914   int dummy_graphic = IMG_CUSTOM_99;
9915   int yoffset_ce = 0;
9916   int yoffset_ge = (TILEY * NUM_CUSTOM_ELEMENTS / 16);
9917   int src_x, src_y;
9918   int i;
9919
9920   bitmap = CreateBitmap(TILEX * 16 * 2,
9921                         TILEY * (NUM_CUSTOM_ELEMENTS + NUM_GROUP_ELEMENTS) / 16,
9922                         DEFAULT_DEPTH);
9923
9924   getGraphicSource(dummy_graphic, 0, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
9925
9926   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
9927   {
9928     int x = i % 16;
9929     int y = i / 16;
9930     int ii = i + 1;
9931     int j;
9932
9933     BlitBitmap(src_bitmap, bitmap, 0, 0, TILEX, TILEY,
9934                TILEX * x, TILEY * y + yoffset_ce);
9935
9936     BlitBitmap(src_bitmap, bitmap, 0, TILEY, TILEX, TILEY,
9937                TILEX * x + TILEX * 16, TILEY * y + yoffset_ce);
9938
9939     for (j = 2; j >= 0; j--)
9940     {
9941       int c = ii % 10;
9942
9943       BlitBitmap(src_bitmap, bitmap, TILEX + c * 7, 0, 6, 10,
9944                  TILEX * x + 6 + j * 7,
9945                  TILEY * y + 11 + yoffset_ce);
9946
9947       BlitBitmap(src_bitmap, bitmap, TILEX + c * 8, TILEY, 6, 10,
9948                  TILEX * 16 + TILEX * x + 6 + j * 8,
9949                  TILEY * y + 10 + yoffset_ce);
9950
9951       ii /= 10;
9952     }
9953   }
9954
9955   for (i = 0; i < NUM_GROUP_ELEMENTS; i++)
9956   {
9957     int x = i % 16;
9958     int y = i / 16;
9959     int ii = i + 1;
9960     int j;
9961
9962     BlitBitmap(src_bitmap, bitmap, 0, 0, TILEX, TILEY,
9963                TILEX * x, TILEY * y + yoffset_ge);
9964
9965     BlitBitmap(src_bitmap, bitmap, 0, TILEY, TILEX, TILEY,
9966                TILEX * x + TILEX * 16, TILEY * y + yoffset_ge);
9967
9968     for (j = 1; j >= 0; j--)
9969     {
9970       int c = ii % 10;
9971
9972       BlitBitmap(src_bitmap, bitmap, TILEX + c * 10, 11, 10, 10,
9973                  TILEX * x + 6 + j * 10,
9974                  TILEY * y + 11 + yoffset_ge);
9975
9976       BlitBitmap(src_bitmap, bitmap, TILEX + c * 8, TILEY + 12, 6, 10,
9977                  TILEX * 16 + TILEX * x + 10 + j * 8,
9978                  TILEY * y + 10 + yoffset_ge);
9979
9980       ii /= 10;
9981     }
9982   }
9983
9984   if (SDL_SaveBMP(bitmap->surface, filename) != 0)
9985     Error(ERR_EXIT, "cannot save CE graphics file '%s'", filename);
9986
9987   FreeBitmap(bitmap);
9988
9989   CloseAllAndExit(0);
9990 #endif
9991 }
9992
9993 #if 0
9994 void CreateLevelSketchImages_TEST()
9995 {
9996   void CreateCustomElementImages()
9997 }
9998 #endif