rnd-20040407-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / files.c
1 /***********************************************************
2 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1995-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * files.c                                                  *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <ctype.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <dirent.h>
17 #include <math.h>
18
19 #include "libgame/libgame.h"
20
21 #include "files.h"
22 #include "init.h"
23 #include "tools.h"
24 #include "tape.h"
25
26
27 #define CHUNK_ID_LEN            4       /* IFF style chunk id length  */
28 #define CHUNK_SIZE_UNDEFINED    0       /* undefined chunk size == 0  */
29 #define CHUNK_SIZE_NONE         -1      /* do not write chunk size    */
30 #define FILE_VERS_CHUNK_SIZE    8       /* size of file version chunk */
31 #define LEVEL_HEADER_SIZE       80      /* size of level file header  */
32 #define LEVEL_HEADER_UNUSED     1       /* unused level header bytes  */
33 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE   160     /* size of level CNT2 chunk   */
34 #define LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED 11      /* unused CNT2 chunk bytes    */
35 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER 16      /* size of level CNT3 header  */
36 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED 10      /* unused CNT3 chunk bytes    */
37 #define LEVEL_CPART_CUS3_SIZE   134     /* size of CUS3 chunk part    */
38 #define LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED 15      /* unused CUS3 bytes / part   */
39 #define LEVEL_CHUNK_GRP1_SIZE   74      /* size of level GRP1 chunk   */
40 #define TAPE_HEADER_SIZE        20      /* size of tape file header   */
41 #define TAPE_HEADER_UNUSED      3       /* unused tape header bytes   */
42
43 #define LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(x) (LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER + (x))
44 #define LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(x) (2 + (x) * LEVEL_CPART_CUS3_SIZE)
45 #define LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(x) (48 + 48 + (x) * 48)
46
47 /* file identifier strings */
48 #define LEVEL_COOKIE_TMPL       "ROCKSNDIAMONDS_LEVEL_FILE_VERSION_x.x"
49 #define TAPE_COOKIE_TMPL        "ROCKSNDIAMONDS_TAPE_FILE_VERSION_x.x"
50 #define SCORE_COOKIE            "ROCKSNDIAMONDS_SCORE_FILE_VERSION_1.2"
51
52 /* values for level file type identifier */
53 #define LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN         0
54 #define LEVEL_FILE_TYPE_RND             1
55 #define LEVEL_FILE_TYPE_BD              2
56 #define LEVEL_FILE_TYPE_EM              3
57 #define LEVEL_FILE_TYPE_SP              4
58 #define LEVEL_FILE_TYPE_DX              5
59 #define LEVEL_FILE_TYPE_SB              6
60 #define LEVEL_FILE_TYPE_DC              7
61
62 #define LEVEL_FILE_TYPE_RND_PACKED      (10 + LEVEL_FILE_TYPE_RND)
63 #define LEVEL_FILE_TYPE_EM_PACKED       (10 + LEVEL_FILE_TYPE_EM)
64
65 #define IS_SINGLE_LEVEL_FILE(x)         (x < 10)
66 #define IS_PACKED_LEVEL_FILE(x)         (x > 10)
67
68
69 /* ========================================================================= */
70 /* level file functions                                                      */
71 /* ========================================================================= */
72
73 void setElementChangePages(struct ElementInfo *ei, int change_pages)
74 {
75   int change_page_size = sizeof(struct ElementChangeInfo);
76
77   ei->num_change_pages = MAX(1, change_pages);
78
79   ei->change_page =
80     checked_realloc(ei->change_page, ei->num_change_pages * change_page_size);
81
82   if (ei->current_change_page >= ei->num_change_pages)
83     ei->current_change_page = ei->num_change_pages - 1;
84
85   ei->change = &ei->change_page[ei->current_change_page];
86 }
87
88 void setElementChangeInfoToDefaults(struct ElementChangeInfo *change)
89 {
90   int x, y;
91
92   change->can_change = FALSE;
93
94   change->events = CE_BITMASK_DEFAULT;
95
96   change->trigger_player = CH_PLAYER_ANY;
97   change->trigger_side = CH_SIDE_ANY;
98   change->trigger_page = CH_PAGE_ANY;
99
100   change->target_element = EL_EMPTY_SPACE;
101
102   change->delay_fixed = 0;
103   change->delay_random = 0;
104   change->delay_frames = 1;
105
106   change->trigger_element = EL_EMPTY_SPACE;
107
108   change->explode = FALSE;
109   change->use_target_content = FALSE;
110   change->only_if_complete = FALSE;
111   change->use_random_replace = FALSE;
112   change->random_percentage = 100;
113   change->replace_when = CP_WHEN_EMPTY;
114
115   for (x = 0; x < 3; x++)
116     for (y = 0; y < 3; y++)
117       change->target_content[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
118
119   change->direct_action = 0;
120   change->other_action = 0;
121
122   change->pre_change_function = NULL;
123   change->change_function = NULL;
124   change->post_change_function = NULL;
125 }
126
127 static void setLevelInfoToDefaults(struct LevelInfo *level)
128 {
129   static boolean clipboard_elements_initialized = FALSE;
130
131   int i, j, x, y;
132
133   level->file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
134   level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
135
136   level->encoding_16bit_field  = FALSE; /* default: only 8-bit elements */
137   level->encoding_16bit_yamyam = FALSE; /* default: only 8-bit elements */
138   level->encoding_16bit_amoeba = FALSE; /* default: only 8-bit elements */
139
140   level->fieldx = STD_LEV_FIELDX;
141   level->fieldy = STD_LEV_FIELDY;
142
143   for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
144     for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
145       level->field[x][y] = EL_SAND;
146
147   level->time = 100;
148   level->gems_needed = 0;
149
150   level->amoeba_speed = 10;
151
152   level->time_magic_wall = 10;
153   level->time_wheel = 10;
154   level->time_light = 10;
155   level->time_timegate = 10;
156
157   level->amoeba_content = EL_DIAMOND;
158
159   level->double_speed = FALSE;
160   level->initial_gravity = FALSE;
161   level->em_slippery_gems = FALSE;
162   level->block_last_field = FALSE;
163   level->sp_block_last_field = TRUE;
164   level->instant_relocation = FALSE;
165   level->can_pass_to_walkable = FALSE;
166   level->grow_into_diggable = TRUE;
167
168   level->can_move_into_acid_bits = ~0;  /* everything can move into acid */
169   level->dont_collide_with_bits = ~0;   /* always deadly when colliding  */
170
171   level->use_spring_bug = FALSE;
172   level->use_step_counter = FALSE;
173
174   level->use_custom_template = FALSE;
175
176   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
177     level->name[i] = '\0';
178   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
179     level->author[i] = '\0';
180
181   strcpy(level->name, NAMELESS_LEVEL_NAME);
182   strcpy(level->author, ANONYMOUS_NAME);
183
184   for (i = 0; i < 4; i++)
185   {
186     level->envelope_text[i][0] = '\0';
187     level->envelope_xsize[i] = MAX_ENVELOPE_XSIZE;
188     level->envelope_ysize[i] = MAX_ENVELOPE_YSIZE;
189   }
190
191   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
192     level->score[i] = 10;
193
194   level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
195   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
196     for (x = 0; x < 3; x++)
197       for (y = 0; y < 3; y++)
198         level->yamyam_content[i][x][y] =
199           (i < STD_ELEMENT_CONTENTS ? EL_ROCK : EL_EMPTY);
200
201   level->field[0][0] = EL_PLAYER_1;
202   level->field[STD_LEV_FIELDX - 1][STD_LEV_FIELDY - 1] = EL_EXIT_CLOSED;
203
204   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
205   {
206     int element = i;
207
208     /* never initialize clipboard elements after the very first time */
209     if (IS_CLIPBOARD_ELEMENT(element) && clipboard_elements_initialized)
210       continue;
211
212     setElementChangePages(&element_info[element], 1);
213     setElementChangeInfoToDefaults(element_info[element].change);
214
215     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
216         IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
217         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
218     {
219       for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1; j++)
220         element_info[element].description[j] = '\0';
221
222       if (element_info[element].custom_description != NULL)
223         strncpy(element_info[element].description,
224                 element_info[element].custom_description,MAX_ELEMENT_NAME_LEN);
225       else
226         strcpy(element_info[element].description,
227                element_info[element].editor_description);
228
229       element_info[element].use_gfx_element = FALSE;
230       element_info[element].gfx_element = EL_EMPTY_SPACE;
231     }
232
233     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element) ||
234         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
235     {
236       element_info[element].access_direction = MV_ALL_DIRECTIONS;
237
238       element_info[element].collect_score = 10;         /* special default */
239       element_info[element].collect_count = 1;          /* special default */
240
241       element_info[element].push_delay_fixed = -1;      /* initialize later */
242       element_info[element].push_delay_random = -1;     /* initialize later */
243       element_info[element].drop_delay_fixed = 0;
244       element_info[element].drop_delay_random = 0;
245       element_info[element].move_delay_fixed = 0;
246       element_info[element].move_delay_random = 0;
247
248       element_info[element].move_pattern = MV_ALL_DIRECTIONS;
249       element_info[element].move_direction_initial = MV_START_AUTOMATIC;
250       element_info[element].move_stepsize = TILEX / 8;
251       element_info[element].move_enter_element = EL_EMPTY_SPACE;
252       element_info[element].move_leave_element = EL_EMPTY_SPACE;
253       element_info[element].move_leave_type = LEAVE_TYPE_UNLIMITED;
254
255       element_info[element].slippery_type = SLIPPERY_ANY_RANDOM;
256
257       element_info[element].explosion_delay = 16;
258       element_info[element].ignition_delay = 8;
259
260       for (x = 0; x < 3; x++)
261         for (y = 0; y < 3; y++)
262           element_info[element].content[x][y] = EL_EMPTY_SPACE;
263
264       element_info[element].access_type = 0;
265       element_info[element].access_layer = 0;
266       element_info[element].access_protected = 0;
267       element_info[element].walk_to_action = 0;
268       element_info[element].smash_targets = 0;
269       element_info[element].deadliness = 0;
270       element_info[element].consistency = 0;
271
272       element_info[element].can_explode_by_fire = FALSE;
273       element_info[element].can_explode_smashed = FALSE;
274       element_info[element].can_explode_impact = FALSE;
275
276       element_info[element].current_change_page = 0;
277
278       /* start with no properties at all */
279       for (j = 0; j < NUM_EP_BITFIELDS; j++)
280         Properties[element][j] = EP_BITMASK_DEFAULT;
281
282       /* now set default properties */
283       SET_PROPERTY(element, EP_CAN_MOVE_INTO_ACID, TRUE);
284
285       element_info[element].modified_settings = FALSE;
286     }
287
288     if (IS_GROUP_ELEMENT(element) ||
289         IS_INTERNAL_ELEMENT(element))
290     {
291       /* initialize memory for list of elements in group */
292       if (element_info[element].group == NULL)
293         element_info[element].group =
294           checked_malloc(sizeof(struct ElementGroupInfo));
295
296       for (j = 0; j < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; j++)
297         element_info[element].group->element[j] = EL_EMPTY_SPACE;
298
299       /* default: only one element in group */
300       element_info[element].group->num_elements = 1;
301
302       element_info[element].group->choice_mode = ANIM_RANDOM;
303     }
304   }
305
306   clipboard_elements_initialized = TRUE;
307
308   BorderElement = EL_STEELWALL;
309
310   level->no_valid_file = FALSE;
311
312   if (leveldir_current == NULL)         /* only when dumping level */
313     return;
314
315   /* try to determine better author name than 'anonymous' */
316   if (strcmp(leveldir_current->author, ANONYMOUS_NAME) != 0)
317   {
318     strncpy(level->author, leveldir_current->author, MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
319     level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
320   }
321   else
322   {
323     switch (LEVELCLASS(leveldir_current))
324     {
325       case LEVELCLASS_TUTORIAL:
326         strcpy(level->author, PROGRAM_AUTHOR_STRING);
327         break;
328
329       case LEVELCLASS_CONTRIB:
330         strncpy(level->author, leveldir_current->name, MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
331         level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
332         break;
333
334       case LEVELCLASS_PRIVATE:
335         strncpy(level->author, getRealName(), MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
336         level->author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN] = '\0';
337         break;
338
339       default:
340         /* keep default value */
341         break;
342     }
343   }
344 }
345
346 static void setFileInfoToDefaults(struct LevelFileInfo *level_file_info)
347 {
348   level_file_info->nr = 0;
349   level_file_info->type = LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
350   level_file_info->packed = FALSE;
351   level_file_info->basename = NULL;
352   level_file_info->filename = NULL;
353 }
354
355 static void ActivateLevelTemplate()
356 {
357   /* Currently there is no special action needed to activate the template
358      data, because 'element_info' and 'Properties' overwrite the original
359      level data, while all other variables do not change. */
360 }
361
362 static char *getLevelFilenameFromBasename(char *basename)
363 {
364   static char *filename = NULL;
365
366   checked_free(filename);
367
368   filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
369
370   return filename;
371 }
372
373 static int getFileTypeFromBasename(char *basename)
374 {
375   static char *filename = NULL;
376   struct stat file_status;
377
378   /* ---------- try to determine file type from filename ---------- */
379
380   /* check for typical filename of a Supaplex level package file */
381   if (strlen(basename) == 10 && (strncmp(basename, "levels.d", 8) == 0 ||
382                                  strncmp(basename, "LEVELS.D", 8) == 0))
383     return LEVEL_FILE_TYPE_SP;
384
385   /* ---------- try to determine file type from filesize ---------- */
386
387   checked_free(filename);
388   filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
389
390   if (stat(filename, &file_status) == 0)
391   {
392     /* check for typical filesize of a Supaplex level package file */
393     if (file_status.st_size == 170496)
394       return LEVEL_FILE_TYPE_SP;
395   }
396
397   return LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN;
398 }
399
400 static char *getSingleLevelBasename(int nr, int type)
401 {
402   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
403   char *level_filename = getStringCopy(leveldir_current->level_filename);
404
405   if (level_filename == NULL)
406     level_filename = getStringCat2("%03d.", LEVELFILE_EXTENSION);
407
408   switch (type)
409   {
410     case LEVEL_FILE_TYPE_RND:
411       if (nr < 0)
412         sprintf(basename, "template.%s", LEVELFILE_EXTENSION);
413       else
414         sprintf(basename, "%03d.%s", nr, LEVELFILE_EXTENSION);
415       break;
416
417     case LEVEL_FILE_TYPE_EM:
418       sprintf(basename, "%d", nr);
419       break;
420
421     case LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN:
422     default:
423       sprintf(basename, level_filename, nr);
424       break;
425   }
426
427   free(level_filename);
428
429   return basename;
430 }
431
432 static char *getPackedLevelBasename(int type)
433 {
434   static char basename[MAX_FILENAME_LEN];
435   char *directory = getCurrentLevelDir();
436   DIR *dir;
437   struct dirent *dir_entry;
438
439   strcpy(basename, UNDEFINED_FILENAME);         /* default: undefined file */
440
441   if ((dir = opendir(directory)) == NULL)
442   {
443     Error(ERR_WARN, "cannot read current level directory '%s'", directory);
444
445     return basename;
446   }
447
448   while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)    /* loop until last dir entry */
449   {
450     char *entry_basename = dir_entry->d_name;
451     int entry_type = getFileTypeFromBasename(entry_basename);
452
453     if (entry_type != LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)  /* found valid level package */
454     {
455       if (type == LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN ||
456           type == entry_type)
457       {
458         strcpy(basename, entry_basename);
459
460         break;
461       }
462     }
463   }
464
465   closedir(dir);
466
467   return basename;
468 }
469
470 static char *getSingleLevelFilename(int nr, int type)
471 {
472   return getLevelFilenameFromBasename(getSingleLevelBasename(nr, type));
473 }
474
475 #if 0
476 static char *getPackedLevelFilename(int type)
477 {
478   return getLevelFilenameFromBasename(getPackedLevelBasename(type));
479 }
480 #endif
481
482 char *getDefaultLevelFilename(int nr)
483 {
484   return getSingleLevelFilename(nr, LEVEL_FILE_TYPE_RND);
485 }
486
487 static void setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
488                                                  int type)
489 {
490   lfi->type = type;
491   lfi->packed = FALSE;
492   lfi->basename = getSingleLevelBasename(lfi->nr, lfi->type);
493   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
494 }
495
496 static void setLevelFileInfo_PackedLevelFilename(struct LevelFileInfo *lfi,
497                                                  int type)
498 {
499   lfi->type = type;
500   lfi->packed = TRUE;
501   lfi->basename = getPackedLevelBasename(lfi->type);
502   lfi->filename = getLevelFilenameFromBasename(lfi->basename);
503 }
504
505 static void determineLevelFileInfo_Filename(struct LevelFileInfo *lfi)
506 {
507   /* special case: level number is negative => check for level template file */
508   if (lfi->nr < 0)
509   {
510     setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND);
511
512     return;
513   }
514
515   if (leveldir_current->level_filename != NULL)
516   {
517     /* check for file name/pattern specified in "levelinfo.conf" */
518     setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN);
519     if (fileExists(lfi->filename))
520       return;
521   }
522
523   /* check for native Rocks'n'Diamonds level file */
524   setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_RND);
525   if (fileExists(lfi->filename))
526     return;
527
528   /* check for classic Emerald Mine level file */
529   setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_EM);
530   if (fileExists(lfi->filename))
531     return;
532
533   /* check for various packed level file formats */
534   setLevelFileInfo_PackedLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN);
535   if (fileExists(lfi->filename))
536     return;
537
538   /* no known level file found -- try to use default values */
539   setLevelFileInfo_SingleLevelFilename(lfi, LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN);
540 }
541
542 static void determineLevelFileInfo_Filetype(struct LevelFileInfo *lfi)
543 {
544   if (lfi->type == LEVEL_FILE_TYPE_UNKNOWN)
545     lfi->type = getFileTypeFromBasename(lfi->basename);
546 }
547
548 static struct LevelFileInfo *getLevelFileInfo(int nr)
549 {
550   static struct LevelFileInfo level_file_info;
551
552   /* always start with reliable default values */
553   setFileInfoToDefaults(&level_file_info);
554
555   level_file_info.nr = nr;      /* set requested level number */
556
557   determineLevelFileInfo_Filename(&level_file_info);
558   determineLevelFileInfo_Filetype(&level_file_info);
559
560   return &level_file_info;
561 }
562
563
564 /* ------------------------------------------------------------------------- */
565 /* functions for loading R'n'D level                                         */
566 /* ------------------------------------------------------------------------- */
567
568 int getMappedElement(int element)
569 {
570   /* remap some (historic, now obsolete) elements */
571
572 #if 1
573   switch (element)
574   {
575     case EL_PLAYER_OBSOLETE:
576       element = EL_PLAYER_1;
577       break;
578
579     case EL_KEY_OBSOLETE:
580       element = EL_KEY_1;
581
582     case EL_EM_KEY_1_FILE_OBSOLETE:
583       element = EL_EM_KEY_1;
584       break;
585
586     case EL_EM_KEY_2_FILE_OBSOLETE:
587       element = EL_EM_KEY_2;
588       break;
589
590     case EL_EM_KEY_3_FILE_OBSOLETE:
591       element = EL_EM_KEY_3;
592       break;
593
594     case EL_EM_KEY_4_FILE_OBSOLETE:
595       element = EL_EM_KEY_4;
596       break;
597
598     case EL_ENVELOPE_OBSOLETE:
599       element = EL_ENVELOPE_1;
600       break;
601
602     case EL_SP_EMPTY:
603       element = EL_EMPTY;
604       break;
605
606     default:
607       if (element >= NUM_FILE_ELEMENTS)
608       {
609         Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
610
611         element = EL_UNKNOWN;
612       }
613       break;
614   }
615 #else
616   if (element >= NUM_FILE_ELEMENTS)
617   {
618     Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
619
620     element = EL_UNKNOWN;
621   }
622   else if (element == EL_PLAYER_OBSOLETE)
623     element = EL_PLAYER_1;
624   else if (element == EL_KEY_OBSOLETE)
625     element = EL_KEY_1;
626 #endif
627
628   return element;
629 }
630
631 int getMappedElementByVersion(int element, int game_version)
632 {
633   /* remap some elements due to certain game version */
634
635   if (game_version <= VERSION_IDENT(2,2,0,0))
636   {
637     /* map game font elements */
638     element = (element == EL_CHAR('[')  ? EL_CHAR_AUMLAUT :
639                element == EL_CHAR('\\') ? EL_CHAR_OUMLAUT :
640                element == EL_CHAR(']')  ? EL_CHAR_UUMLAUT :
641                element == EL_CHAR('^')  ? EL_CHAR_COPYRIGHT : element);
642   }
643
644   if (game_version < VERSION_IDENT(3,0,0,0))
645   {
646     /* map Supaplex gravity tube elements */
647     element = (element == EL_SP_GRAVITY_PORT_LEFT  ? EL_SP_PORT_LEFT  :
648                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ? EL_SP_PORT_RIGHT :
649                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_UP    ? EL_SP_PORT_UP    :
650                element == EL_SP_GRAVITY_PORT_DOWN  ? EL_SP_PORT_DOWN  :
651                element);
652   }
653
654   return element;
655 }
656
657 static int LoadLevel_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
658 {
659   level->file_version = getFileVersion(file);
660   level->game_version = getFileVersion(file);
661
662   return chunk_size;
663 }
664
665 static int LoadLevel_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
666 {
667   int i, x, y;
668
669   level->fieldx = getFile8Bit(file);
670   level->fieldy = getFile8Bit(file);
671
672   level->time           = getFile16BitBE(file);
673   level->gems_needed    = getFile16BitBE(file);
674
675   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
676     level->name[i] = getFile8Bit(file);
677   level->name[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
678
679   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
680     level->score[i] = getFile8Bit(file);
681
682   level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
683   for (i = 0; i < STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
684     for (y = 0; y < 3; y++)
685       for (x = 0; x < 3; x++)
686         level->yamyam_content[i][x][y] = getMappedElement(getFile8Bit(file));
687
688   level->amoeba_speed           = getFile8Bit(file);
689   level->time_magic_wall        = getFile8Bit(file);
690   level->time_wheel             = getFile8Bit(file);
691   level->amoeba_content         = getMappedElement(getFile8Bit(file));
692   level->double_speed           = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
693   level->initial_gravity        = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
694   level->encoding_16bit_field   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
695   level->em_slippery_gems       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
696
697   level->use_custom_template    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
698
699   level->block_last_field       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
700   level->sp_block_last_field    = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
701   level->can_move_into_acid_bits = getFile32BitBE(file);
702   level->dont_collide_with_bits = getFile8Bit(file);
703
704   level->use_spring_bug         = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
705   level->use_step_counter       = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
706
707   level->instant_relocation     = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
708   level->can_pass_to_walkable   = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
709   level->grow_into_diggable     = (getFile8Bit(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
710
711   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_HEADER_UNUSED);
712
713   return chunk_size;
714 }
715
716 static int LoadLevel_AUTH(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
717 {
718   int i;
719
720   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
721     level->author[i] = getFile8Bit(file);
722   level->author[MAX_LEVEL_NAME_LEN] = 0;
723
724   return chunk_size;
725 }
726
727 static int LoadLevel_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
728 {
729   int x, y;
730   int chunk_size_expected = level->fieldx * level->fieldy;
731
732   /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
733      stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
734      Even worse, playfield data was stored 16-bit when only yamyam content
735      contained 16-bit elements and vice versa. */
736
737   if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
738     chunk_size_expected *= 2;
739
740   if (chunk_size_expected != chunk_size)
741   {
742     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
743     return chunk_size_expected;
744   }
745
746   for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
747     for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
748       level->field[x][y] =
749         getMappedElement(level->encoding_16bit_field ? getFile16BitBE(file) :
750                          getFile8Bit(file));
751   return chunk_size;
752 }
753
754 static int LoadLevel_CONT(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
755 {
756   int i, x, y;
757   int header_size = 4;
758   int content_size = MAX_ELEMENT_CONTENTS * 3 * 3;
759   int chunk_size_expected = header_size + content_size;
760
761   /* Note: "chunk_size" was wrong before version 2.0 when elements are
762      stored with 16-bit encoding (and should be twice as big then).
763      Even worse, playfield data was stored 16-bit when only yamyam content
764      contained 16-bit elements and vice versa. */
765
766   if (level->encoding_16bit_field && level->file_version >= FILE_VERSION_2_0)
767     chunk_size_expected += content_size;
768
769   if (chunk_size_expected != chunk_size)
770   {
771     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
772     return chunk_size_expected;
773   }
774
775   getFile8Bit(file);
776   level->num_yamyam_contents = getFile8Bit(file);
777   getFile8Bit(file);
778   getFile8Bit(file);
779
780   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
781   if (level->num_yamyam_contents < 1 ||
782       level->num_yamyam_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
783     level->num_yamyam_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
784
785   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
786     for (y = 0; y < 3; y++)
787       for (x = 0; x < 3; x++)
788         level->yamyam_content[i][x][y] =
789           getMappedElement(level->encoding_16bit_field ?
790                            getFile16BitBE(file) : getFile8Bit(file));
791   return chunk_size;
792 }
793
794 static int LoadLevel_CNT2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
795 {
796   int i, x, y;
797   int element;
798   int num_contents, content_xsize, content_ysize;
799   int content_array[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
800
801   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
802   num_contents = getFile8Bit(file);
803   content_xsize = getFile8Bit(file);
804   content_ysize = getFile8Bit(file);
805
806   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
807
808   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
809     for (y = 0; y < 3; y++)
810       for (x = 0; x < 3; x++)
811         content_array[i][x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
812
813   /* correct invalid number of content fields -- should never happen */
814   if (num_contents < 1 || num_contents > MAX_ELEMENT_CONTENTS)
815     num_contents = STD_ELEMENT_CONTENTS;
816
817   if (element == EL_YAMYAM)
818   {
819     level->num_yamyam_contents = num_contents;
820
821     for (i = 0; i < num_contents; i++)
822       for (y = 0; y < 3; y++)
823         for (x = 0; x < 3; x++)
824           level->yamyam_content[i][x][y] = content_array[i][x][y];
825   }
826   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
827   {
828     level->amoeba_content = content_array[0][0][0];
829   }
830   else
831   {
832     Error(ERR_WARN, "cannot load content for element '%d'", element);
833   }
834
835   return chunk_size;
836 }
837
838 static int LoadLevel_CNT3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
839 {
840   int i;
841   int element;
842   int envelope_nr;
843   int envelope_len;
844   int chunk_size_expected;
845
846   element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
847   if (!IS_ENVELOPE(element))
848     element = EL_ENVELOPE_1;
849
850   envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
851
852   envelope_len = getFile16BitBE(file);
853
854   level->envelope_xsize[envelope_nr] = getFile8Bit(file);
855   level->envelope_ysize[envelope_nr] = getFile8Bit(file);
856
857   ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED);
858
859   chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(envelope_len);
860   if (chunk_size_expected != chunk_size)
861   {
862     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - LEVEL_CHUNK_CNT3_HEADER);
863     return chunk_size_expected;
864   }
865
866   for (i = 0; i < envelope_len; i++)
867     level->envelope_text[envelope_nr][i] = getFile8Bit(file);
868
869   return chunk_size;
870 }
871
872 static int LoadLevel_CUS1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
873 {
874   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
875   int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 6;
876   int i;
877
878   if (chunk_size_expected != chunk_size)
879   {
880     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
881     return chunk_size_expected;
882   }
883
884   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
885   {
886     int element = getFile16BitBE(file);
887     int properties = getFile32BitBE(file);
888
889     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
890       Properties[element][EP_BITFIELD_BASE] = properties;
891     else
892       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
893   }
894
895   return chunk_size;
896 }
897
898 static int LoadLevel_CUS2(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
899 {
900   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
901   int chunk_size_expected = 2 + num_changed_custom_elements * 4;
902   int i;
903
904   if (chunk_size_expected != chunk_size)
905   {
906     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
907     return chunk_size_expected;
908   }
909
910   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
911   {
912     int element = getFile16BitBE(file);
913     int custom_target_element = getFile16BitBE(file);
914
915     if (IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
916       element_info[element].change->target_element = custom_target_element;
917     else
918       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
919   }
920
921   return chunk_size;
922 }
923
924 static int LoadLevel_CUS3(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
925 {
926   int num_changed_custom_elements = getFile16BitBE(file);
927   int chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS3_SIZE(num_changed_custom_elements);
928   int i, j, x, y;
929
930   if (chunk_size_expected != chunk_size)
931   {
932     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
933     return chunk_size_expected;
934   }
935
936   for (i = 0; i < num_changed_custom_elements; i++)
937   {
938     int element = getFile16BitBE(file);
939
940     if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
941     {
942       Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
943
944       element = EL_INTERNAL_DUMMY;
945     }
946
947     for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
948       element_info[element].description[j] = getFile8Bit(file);
949     element_info[element].description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
950
951     Properties[element][EP_BITFIELD_BASE] = getFile32BitBE(file);
952
953     /* some free bytes for future properties and padding */
954     ReadUnusedBytesFromFile(file, 7);
955
956     element_info[element].use_gfx_element = getFile8Bit(file);
957     element_info[element].gfx_element =
958       getMappedElement(getFile16BitBE(file));
959
960     element_info[element].collect_score = getFile8Bit(file);
961     element_info[element].collect_count = getFile8Bit(file);
962
963     element_info[element].push_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
964     element_info[element].push_delay_random = getFile16BitBE(file);
965     element_info[element].move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
966     element_info[element].move_delay_random = getFile16BitBE(file);
967
968     element_info[element].move_pattern = getFile16BitBE(file);
969     element_info[element].move_direction_initial = getFile8Bit(file);
970     element_info[element].move_stepsize = getFile8Bit(file);
971
972     for (y = 0; y < 3; y++)
973       for (x = 0; x < 3; x++)
974         element_info[element].content[x][y] =
975           getMappedElement(getFile16BitBE(file));
976
977     element_info[element].change->events = getFile32BitBE(file);
978
979     element_info[element].change->target_element =
980       getMappedElement(getFile16BitBE(file));
981
982     element_info[element].change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
983     element_info[element].change->delay_random = getFile16BitBE(file);
984     element_info[element].change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
985
986     element_info[element].change->trigger_element =
987       getMappedElement(getFile16BitBE(file));
988
989     element_info[element].change->explode = getFile8Bit(file);
990     element_info[element].change->use_target_content = getFile8Bit(file);
991     element_info[element].change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
992     element_info[element].change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
993
994     element_info[element].change->random_percentage = getFile8Bit(file);
995     element_info[element].change->replace_when = getFile8Bit(file);
996
997     for (y = 0; y < 3; y++)
998       for (x = 0; x < 3; x++)
999         element_info[element].change->target_content[x][y] =
1000           getMappedElement(getFile16BitBE(file));
1001
1002     element_info[element].slippery_type = getFile8Bit(file);
1003
1004     /* some free bytes for future properties and padding */
1005     ReadUnusedBytesFromFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
1006
1007     /* mark that this custom element has been modified */
1008     element_info[element].modified_settings = TRUE;
1009   }
1010
1011   return chunk_size;
1012 }
1013
1014 static int LoadLevel_CUS4(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
1015 {
1016   struct ElementInfo *ei;
1017   int chunk_size_expected;
1018   int element;
1019   int i, x, y;
1020
1021   element = getFile16BitBE(file);
1022
1023   if (!IS_CUSTOM_ELEMENT(element))
1024   {
1025     Error(ERR_WARN, "invalid custom element number %d", element);
1026
1027     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
1028     return chunk_size;
1029   }
1030
1031   ei = &element_info[element];
1032
1033   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
1034     ei->description[i] = getFile8Bit(file);
1035   ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
1036
1037   Properties[element][EP_BITFIELD_BASE] = getFile32BitBE(file);
1038   ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);     /* reserved for more base properties */
1039
1040   ei->num_change_pages = getFile8Bit(file);
1041
1042   /* some free bytes for future base property values and padding */
1043   ReadUnusedBytesFromFile(file, 5);
1044
1045   chunk_size_expected = LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(ei->num_change_pages);
1046   if (chunk_size_expected != chunk_size)
1047   {
1048     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 48);
1049     return chunk_size_expected;
1050   }
1051
1052   /* read custom property values */
1053
1054   ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
1055   ei->gfx_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
1056
1057   ei->collect_score = getFile8Bit(file);
1058   ei->collect_count = getFile8Bit(file);
1059
1060   ei->drop_delay_fixed = getFile8Bit(file);
1061   ei->push_delay_fixed = getFile8Bit(file);
1062   ei->drop_delay_random = getFile8Bit(file);
1063   ei->push_delay_random = getFile8Bit(file);
1064   ei->move_delay_fixed = getFile16BitBE(file);
1065   ei->move_delay_random = getFile16BitBE(file);
1066
1067   /* bits 0 - 15 of "move_pattern" ... */
1068   ei->move_pattern = getFile16BitBE(file);
1069   ei->move_direction_initial = getFile8Bit(file);
1070   ei->move_stepsize = getFile8Bit(file);
1071
1072   ei->slippery_type = getFile8Bit(file);
1073
1074   for (y = 0; y < 3; y++)
1075     for (x = 0; x < 3; x++)
1076       ei->content[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
1077
1078   ei->move_enter_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
1079   ei->move_leave_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
1080   ei->move_leave_type = getFile8Bit(file);
1081
1082   /* ... bits 16 - 31 of "move_pattern" (not nice, but downward compatible) */
1083   ei->move_pattern |= (getFile16BitBE(file) << 16);
1084
1085   ei->access_direction = getFile8Bit(file);
1086
1087   ei->explosion_delay = getFile8Bit(file);
1088   ei->ignition_delay = getFile8Bit(file);
1089
1090   /* some free bytes for future custom property values and padding */
1091   ReadUnusedBytesFromFile(file, 2);
1092
1093   /* read change property values */
1094
1095   setElementChangePages(ei, ei->num_change_pages);
1096
1097   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
1098   {
1099     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
1100
1101     /* always start with reliable default values */
1102     setElementChangeInfoToDefaults(change);
1103
1104     change->events = getFile32BitBE(file);
1105
1106     change->target_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
1107
1108     change->delay_fixed = getFile16BitBE(file);
1109     change->delay_random = getFile16BitBE(file);
1110     change->delay_frames = getFile16BitBE(file);
1111
1112     change->trigger_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
1113
1114     change->explode = getFile8Bit(file);
1115     change->use_target_content = getFile8Bit(file);
1116     change->only_if_complete = getFile8Bit(file);
1117     change->use_random_replace = getFile8Bit(file);
1118
1119     change->random_percentage = getFile8Bit(file);
1120     change->replace_when = getFile8Bit(file);
1121
1122     for (y = 0; y < 3; y++)
1123       for (x = 0; x < 3; x++)
1124         change->target_content[x][y] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
1125
1126     change->can_change = getFile8Bit(file);
1127
1128     change->trigger_side = getFile8Bit(file);
1129
1130 #if 1
1131     change->trigger_player = getFile8Bit(file);
1132     change->trigger_page = getFile8Bit(file);
1133
1134     change->trigger_page = (change->trigger_page == CH_PAGE_ANY_FILE ?
1135                             CH_PAGE_ANY : (1 << change->trigger_page));
1136
1137     /* some free bytes for future change property values and padding */
1138     ReadUnusedBytesFromFile(file, 6);
1139
1140 #else
1141
1142     /* some free bytes for future change property values and padding */
1143     ReadUnusedBytesFromFile(file, 8);
1144 #endif
1145   }
1146
1147   /* mark this custom element as modified */
1148   ei->modified_settings = TRUE;
1149
1150   return chunk_size;
1151 }
1152
1153 static int LoadLevel_GRP1(FILE *file, int chunk_size, struct LevelInfo *level)
1154 {
1155   struct ElementInfo *ei;
1156   struct ElementGroupInfo *group;
1157   int element;
1158   int i;
1159
1160   element = getFile16BitBE(file);
1161
1162   if (!IS_GROUP_ELEMENT(element))
1163   {
1164     Error(ERR_WARN, "invalid group element number %d", element);
1165
1166     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size - 2);
1167     return chunk_size;
1168   }
1169
1170   ei = &element_info[element];
1171
1172   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
1173     ei->description[i] = getFile8Bit(file);
1174   ei->description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN] = 0;
1175
1176   group = element_info[element].group;
1177
1178   group->num_elements = getFile8Bit(file);
1179
1180   ei->use_gfx_element = getFile8Bit(file);
1181   ei->gfx_element = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
1182
1183   group->choice_mode = getFile8Bit(file);
1184
1185   /* some free bytes for future values and padding */
1186   ReadUnusedBytesFromFile(file, 3);
1187
1188   for (i = 0; i < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; i++)
1189     group->element[i] = getMappedElement(getFile16BitBE(file));
1190
1191   /* mark this group element as modified */
1192   element_info[element].modified_settings = TRUE;
1193
1194   return chunk_size;
1195 }
1196
1197 static void LoadLevelFromFileInfo_RND(struct LevelInfo *level,
1198                                       struct LevelFileInfo *level_file_info)
1199 {
1200   char *filename = level_file_info->filename;
1201   char cookie[MAX_LINE_LEN];
1202   char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
1203   int chunk_size;
1204   FILE *file;
1205
1206   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
1207   {
1208     level->no_valid_file = TRUE;
1209
1210     if (level != &level_template)
1211       Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
1212
1213     return;
1214   }
1215
1216   getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
1217   if (strcmp(chunk_name, "RND1") == 0)
1218   {
1219     getFile32BitBE(file);               /* not used */
1220
1221     getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
1222     if (strcmp(chunk_name, "CAVE") != 0)
1223     {
1224       level->no_valid_file = TRUE;
1225
1226       Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
1227       fclose(file);
1228       return;
1229     }
1230   }
1231   else  /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
1232   {
1233     strcpy(cookie, chunk_name);
1234     fgets(&cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4, file);
1235     if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
1236       cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
1237
1238     if (!checkCookieString(cookie, LEVEL_COOKIE_TMPL))
1239     {
1240       level->no_valid_file = TRUE;
1241
1242       Error(ERR_WARN, "unknown format of level file '%s'", filename);
1243       fclose(file);
1244       return;
1245     }
1246
1247     if ((level->file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
1248     {
1249       level->no_valid_file = TRUE;
1250
1251       Error(ERR_WARN, "unsupported version of level file '%s'", filename);
1252       fclose(file);
1253       return;
1254     }
1255
1256     /* pre-2.0 level files have no game version, so use file version here */
1257     level->game_version = level->file_version;
1258   }
1259
1260   if (level->file_version < FILE_VERSION_1_2)
1261   {
1262     /* level files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
1263     LoadLevel_HEAD(file, LEVEL_HEADER_SIZE,             level);
1264     LoadLevel_BODY(file, level->fieldx * level->fieldy, level);
1265   }
1266   else
1267   {
1268     static struct
1269     {
1270       char *name;
1271       int size;
1272       int (*loader)(FILE *, int, struct LevelInfo *);
1273     }
1274     chunk_info[] =
1275     {
1276       { "VERS", FILE_VERS_CHUNK_SIZE,   LoadLevel_VERS },
1277       { "HEAD", LEVEL_HEADER_SIZE,      LoadLevel_HEAD },
1278       { "AUTH", MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,   LoadLevel_AUTH },
1279       { "BODY", -1,                     LoadLevel_BODY },
1280       { "CONT", -1,                     LoadLevel_CONT },
1281       { "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE,  LoadLevel_CNT2 },
1282       { "CNT3", -1,                     LoadLevel_CNT3 },
1283       { "CUS1", -1,                     LoadLevel_CUS1 },
1284       { "CUS2", -1,                     LoadLevel_CUS2 },
1285       { "CUS3", -1,                     LoadLevel_CUS3 },
1286       { "CUS4", -1,                     LoadLevel_CUS4 },
1287       { "GRP1", -1,                     LoadLevel_GRP1 },
1288       {  NULL,  0,                      NULL }
1289     };
1290
1291     while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
1292     {
1293       int i = 0;
1294
1295       while (chunk_info[i].name != NULL &&
1296              strcmp(chunk_name, chunk_info[i].name) != 0)
1297         i++;
1298
1299       if (chunk_info[i].name == NULL)
1300       {
1301         Error(ERR_WARN, "unknown chunk '%s' in level file '%s'",
1302               chunk_name, filename);
1303         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
1304       }
1305       else if (chunk_info[i].size != -1 &&
1306                chunk_info[i].size != chunk_size)
1307       {
1308         Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
1309               chunk_size, chunk_name, filename);
1310         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
1311       }
1312       else
1313       {
1314         /* call function to load this level chunk */
1315         int chunk_size_expected =
1316           (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, level);
1317
1318         /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
1319            chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
1320            information, so check them here */
1321         if (chunk_size_expected != chunk_size)
1322         {
1323           Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in level file '%s'",
1324                 chunk_size, chunk_name, filename);
1325         }
1326       }
1327     }
1328   }
1329
1330   fclose(file);
1331 }
1332
1333 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1334 /* functions for loading EM level                                            */
1335 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1336
1337 static int map_em_element_yam(int element)
1338 {
1339   switch (element)
1340   {
1341     case 0x00:  return EL_EMPTY;
1342     case 0x01:  return EL_EMERALD;
1343     case 0x02:  return EL_DIAMOND;
1344     case 0x03:  return EL_ROCK;
1345     case 0x04:  return EL_ROBOT;
1346     case 0x05:  return EL_SPACESHIP_UP;
1347     case 0x06:  return EL_BOMB;
1348     case 0x07:  return EL_BUG_UP;
1349     case 0x08:  return EL_AMOEBA_DROP;
1350     case 0x09:  return EL_NUT;
1351     case 0x0a:  return EL_YAMYAM;
1352     case 0x0b:  return EL_QUICKSAND_FULL;
1353     case 0x0c:  return EL_SAND;
1354     case 0x0d:  return EL_WALL_SLIPPERY;
1355     case 0x0e:  return EL_STEELWALL;
1356     case 0x0f:  return EL_WALL;
1357     case 0x10:  return EL_EM_KEY_1;
1358     case 0x11:  return EL_EM_KEY_2;
1359     case 0x12:  return EL_EM_KEY_4;
1360     case 0x13:  return EL_EM_KEY_3;
1361     case 0x14:  return EL_MAGIC_WALL;
1362     case 0x15:  return EL_ROBOT_WHEEL;
1363     case 0x16:  return EL_DYNAMITE;
1364
1365     case 0x17:  return EL_EM_KEY_1;                     /* EMC */
1366     case 0x18:  return EL_BUG_UP;                       /* EMC */
1367     case 0x1a:  return EL_DIAMOND;                      /* EMC */
1368     case 0x1b:  return EL_EMERALD;                      /* EMC */
1369     case 0x25:  return EL_NUT;                          /* EMC */
1370     case 0x80:  return EL_EMPTY;                        /* EMC */
1371     case 0x85:  return EL_EM_KEY_1;                     /* EMC */
1372     case 0x86:  return EL_EM_KEY_2;                     /* EMC */
1373     case 0x87:  return EL_EM_KEY_4;                     /* EMC */
1374     case 0x88:  return EL_EM_KEY_3;                     /* EMC */
1375     case 0x94:  return EL_QUICKSAND_EMPTY;              /* EMC */
1376     case 0x9a:  return EL_AMOEBA_WET;                   /* EMC */
1377     case 0xaf:  return EL_DYNAMITE;                     /* EMC */
1378     case 0xbd:  return EL_SAND;                         /* EMC */
1379
1380     default:
1381       Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
1382       return EL_UNKNOWN;
1383   }
1384 }
1385
1386 static int map_em_element_field(int element)
1387 {
1388   if (element >= 0xc8 && element <= 0xe1)
1389     return EL_CHAR_A + (element - 0xc8);
1390   else if (element >= 0xe2 && element <= 0xeb)
1391     return EL_CHAR_0 + (element - 0xe2);
1392
1393   switch (element)
1394   {
1395     case 0x00:  return EL_ROCK;
1396     case 0x01:  return EL_ROCK;                         /* EMC */
1397     case 0x02:  return EL_DIAMOND;
1398     case 0x03:  return EL_DIAMOND;
1399     case 0x04:  return EL_ROBOT;
1400     case 0x05:  return EL_ROBOT;                        /* EMC */
1401     case 0x06:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1402     case 0x07:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1403     case 0x08:  return EL_SPACESHIP_UP;
1404     case 0x09:  return EL_SPACESHIP_RIGHT;
1405     case 0x0a:  return EL_SPACESHIP_DOWN;
1406     case 0x0b:  return EL_SPACESHIP_LEFT;
1407     case 0x0c:  return EL_SPACESHIP_UP;
1408     case 0x0d:  return EL_SPACESHIP_RIGHT;
1409     case 0x0e:  return EL_SPACESHIP_DOWN;
1410     case 0x0f:  return EL_SPACESHIP_LEFT;
1411
1412     case 0x10:  return EL_BOMB;
1413     case 0x11:  return EL_BOMB;                         /* EMC */
1414     case 0x12:  return EL_EMERALD;
1415     case 0x13:  return EL_EMERALD;
1416     case 0x14:  return EL_BUG_UP;
1417     case 0x15:  return EL_BUG_RIGHT;
1418     case 0x16:  return EL_BUG_DOWN;
1419     case 0x17:  return EL_BUG_LEFT;
1420     case 0x18:  return EL_BUG_UP;
1421     case 0x19:  return EL_BUG_RIGHT;
1422     case 0x1a:  return EL_BUG_DOWN;
1423     case 0x1b:  return EL_BUG_LEFT;
1424     case 0x1c:  return EL_AMOEBA_DROP;
1425     case 0x1d:  return EL_AMOEBA_DROP;                  /* EMC */
1426     case 0x1e:  return EL_AMOEBA_DROP;                  /* EMC */
1427     case 0x1f:  return EL_AMOEBA_DROP;                  /* EMC */
1428
1429     case 0x20:  return EL_ROCK;
1430     case 0x21:  return EL_BOMB;                         /* EMC */
1431     case 0x22:  return EL_DIAMOND;                      /* EMC */
1432     case 0x23:  return EL_EMERALD;                      /* EMC */
1433     case 0x24:  return EL_MAGIC_WALL;
1434     case 0x25:  return EL_NUT;
1435     case 0x26:  return EL_NUT;                          /* EMC */
1436     case 0x27:  return EL_NUT;                          /* EMC */
1437
1438       /* looks like magic wheel, but is _always_ activated */
1439     case 0x28:  return EL_ROBOT_WHEEL;                  /* EMC */
1440
1441     case 0x29:  return EL_YAMYAM;       /* up */
1442     case 0x2a:  return EL_YAMYAM;       /* down */
1443     case 0x2b:  return EL_YAMYAM;       /* left */      /* EMC */
1444     case 0x2c:  return EL_YAMYAM;       /* right */     /* EMC */
1445     case 0x2d:  return EL_QUICKSAND_FULL;
1446     case 0x2e:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1447     case 0x2f:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1448
1449     case 0x30:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1450     case 0x31:  return EL_SAND;                         /* EMC */
1451     case 0x32:  return EL_SAND;                         /* EMC */
1452     case 0x33:  return EL_SAND;                         /* EMC */
1453     case 0x34:  return EL_QUICKSAND_FULL;               /* EMC */
1454     case 0x35:  return EL_QUICKSAND_FULL;               /* EMC */
1455     case 0x36:  return EL_QUICKSAND_FULL;               /* EMC */
1456     case 0x37:  return EL_SAND;                         /* EMC */
1457     case 0x38:  return EL_ROCK;                         /* EMC */
1458     case 0x39:  return EL_EXPANDABLE_WALL_HORIZONTAL;   /* EMC */
1459     case 0x3a:  return EL_EXPANDABLE_WALL_VERTICAL;     /* EMC */
1460     case 0x3b:  return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 1 */
1461     case 0x3c:  return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 2 */
1462     case 0x3d:  return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 3 */
1463     case 0x3e:  return EL_DYNAMITE_ACTIVE;      /* 4 */
1464     case 0x3f:  return EL_ACID_POOL_BOTTOM;
1465
1466     case 0x40:  return EL_EXIT_OPEN;    /* 1 */
1467     case 0x41:  return EL_EXIT_OPEN;    /* 2 */
1468     case 0x42:  return EL_EXIT_OPEN;    /* 3 */
1469     case 0x43:  return EL_BALLOON;                      /* EMC */
1470     case 0x44:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("plant") */
1471     case 0x45:  return EL_SPRING;                       /* EMC */
1472     case 0x46:  return EL_SPRING;       /* falling */   /* EMC */
1473     case 0x47:  return EL_SPRING;       /* left */      /* EMC */
1474     case 0x48:  return EL_SPRING;       /* right */     /* EMC */
1475     case 0x49:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("ball 1") */
1476     case 0x4a:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("ball 2") */
1477     case 0x4b:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
1478     case 0x4c:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1479     case 0x4d:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
1480     case 0x4e:  return EL_INVISIBLE_WALL;               /* EMC (? "android") */
1481     case 0x4f:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
1482
1483     case 0x50:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
1484     case 0x51:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
1485     case 0x52:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
1486     case 0x53:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
1487     case 0x54:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("android") */
1488     case 0x55:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1489     case 0x56:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1490     case 0x57:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1491     case 0x58:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1492     case 0x59:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1493     case 0x5a:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1494     case 0x5b:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1495     case 0x5c:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1496     case 0x5d:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1497     case 0x5e:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1498     case 0x5f:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1499
1500     case 0x60:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1501     case 0x61:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1502     case 0x62:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1503     case 0x63:  return EL_SPRING;       /* left */      /* EMC */
1504     case 0x64:  return EL_SPRING;       /* right */     /* EMC */
1505     case 0x65:  return EL_ACID;         /* 1 */         /* EMC */
1506     case 0x66:  return EL_ACID;         /* 2 */         /* EMC */
1507     case 0x67:  return EL_ACID;         /* 3 */         /* EMC */
1508     case 0x68:  return EL_ACID;         /* 4 */         /* EMC */
1509     case 0x69:  return EL_ACID;         /* 5 */         /* EMC */
1510     case 0x6a:  return EL_ACID;         /* 6 */         /* EMC */
1511     case 0x6b:  return EL_ACID;         /* 7 */         /* EMC */
1512     case 0x6c:  return EL_ACID;         /* 8 */         /* EMC */
1513     case 0x6d:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1514     case 0x6e:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1515     case 0x6f:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1516
1517     case 0x70:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1518     case 0x71:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1519     case 0x72:  return EL_NUT;          /* left */      /* EMC */
1520     case 0x73:  return EL_SAND;                         /* EMC (? "nut") */
1521     case 0x74:  return EL_STEELWALL;
1522     case 0x75:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1523     case 0x76:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1524     case 0x77:  return EL_BOMB;         /* left */      /* EMC */
1525     case 0x78:  return EL_BOMB;         /* right */     /* EMC */
1526     case 0x79:  return EL_ROCK;         /* left */      /* EMC */
1527     case 0x7a:  return EL_ROCK;         /* right */     /* EMC */
1528     case 0x7b:  return EL_ACID;                         /* (? EMC "blank") */
1529     case 0x7c:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1530     case 0x7d:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1531     case 0x7e:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1532     case 0x7f:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1533
1534     case 0x80:  return EL_EMPTY;
1535     case 0x81:  return EL_WALL_SLIPPERY;
1536     case 0x82:  return EL_SAND;
1537     case 0x83:  return EL_STEELWALL;
1538     case 0x84:  return EL_WALL;
1539     case 0x85:  return EL_EM_KEY_1;
1540     case 0x86:  return EL_EM_KEY_2;
1541     case 0x87:  return EL_EM_KEY_4;
1542     case 0x88:  return EL_EM_KEY_3;
1543     case 0x89:  return EL_EM_GATE_1;
1544     case 0x8a:  return EL_EM_GATE_2;
1545     case 0x8b:  return EL_EM_GATE_4;
1546     case 0x8c:  return EL_EM_GATE_3;
1547     case 0x8d:  return EL_INVISIBLE_WALL;               /* EMC (? "dripper") */
1548     case 0x8e:  return EL_EM_GATE_1_GRAY;
1549     case 0x8f:  return EL_EM_GATE_2_GRAY;
1550
1551     case 0x90:  return EL_EM_GATE_4_GRAY;
1552     case 0x91:  return EL_EM_GATE_3_GRAY;
1553     case 0x92:  return EL_MAGIC_WALL;
1554     case 0x93:  return EL_ROBOT_WHEEL;
1555     case 0x94:  return EL_QUICKSAND_EMPTY;              /* (? EMC "sand") */
1556     case 0x95:  return EL_ACID_POOL_TOPLEFT;
1557     case 0x96:  return EL_ACID_POOL_TOPRIGHT;
1558     case 0x97:  return EL_ACID_POOL_BOTTOMLEFT;
1559     case 0x98:  return EL_ACID_POOL_BOTTOMRIGHT;
1560     case 0x99:  return EL_ACID;                 /* (? EMC "fake blank") */
1561     case 0x9a:  return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 1 */
1562     case 0x9b:  return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 2 */
1563     case 0x9c:  return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 3 */
1564     case 0x9d:  return EL_AMOEBA_DEAD;          /* 4 */
1565     case 0x9e:  return EL_EXIT_CLOSED;
1566     case 0x9f:  return EL_CHAR_LESS;            /* arrow left */
1567
1568       /* looks like normal sand, but behaves like wall */
1569     case 0xa0:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake grass") */
1570     case 0xa1:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("lenses") */
1571     case 0xa2:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("magnify") */
1572     case 0xa3:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake blank") */
1573     case 0xa4:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake grass") */
1574     case 0xa5:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("switch") */
1575     case 0xa6:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("switch") */
1576     case 0xa7:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1577     case 0xa8:  return EL_EMC_WALL_1;                   /* EMC ("decor 8") */
1578     case 0xa9:  return EL_EMC_WALL_2;                   /* EMC ("decor 9") */
1579     case 0xaa:  return EL_EMC_WALL_3;                   /* EMC ("decor 10") */
1580     case 0xab:  return EL_EMC_WALL_7;                   /* EMC ("decor 5") */
1581     case 0xac:  return EL_CHAR_COMMA;                   /* EMC */
1582     case 0xad:  return EL_CHAR_QUOTEDBL;                /* EMC */
1583     case 0xae:  return EL_CHAR_MINUS;                   /* EMC */
1584     case 0xaf:  return EL_DYNAMITE;
1585
1586     case 0xb0:  return EL_EMC_STEELWALL_1;              /* EMC ("steel 3") */
1587     case 0xb1:  return EL_EMC_WALL_8;                   /* EMC ("decor 6") */
1588     case 0xb2:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("decor 7") */
1589     case 0xb3:  return EL_STEELWALL;            /* 2 */ /* EMC */
1590     case 0xb4:  return EL_WALL_SLIPPERY;        /* 2 */ /* EMC */
1591     case 0xb5:  return EL_EMC_WALL_6;                   /* EMC ("decor 2") */
1592     case 0xb6:  return EL_EMC_WALL_5;                   /* EMC ("decor 4") */
1593     case 0xb7:  return EL_EMC_WALL_4;                   /* EMC ("decor 3") */
1594     case 0xb8:  return EL_BALLOON_SWITCH_ANY;           /* EMC */
1595     case 0xb9:  return EL_BALLOON_SWITCH_RIGHT;         /* EMC */
1596     case 0xba:  return EL_BALLOON_SWITCH_DOWN;          /* EMC */
1597     case 0xbb:  return EL_BALLOON_SWITCH_LEFT;          /* EMC */
1598     case 0xbc:  return EL_BALLOON_SWITCH_UP;            /* EMC */
1599     case 0xbd:  return EL_SAND;                         /* EMC ("dirt") */
1600     case 0xbe:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("plant") */
1601     case 0xbf:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 5") */
1602
1603     case 0xc0:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 6") */
1604     case 0xc1:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 7") */
1605     case 0xc2:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("key 8") */
1606     case 0xc3:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 5") */
1607     case 0xc4:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 6") */
1608     case 0xc5:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 7") */
1609     case 0xc6:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("door 8") */
1610     case 0xc7:  return EL_UNKNOWN;                      /* EMC ("bumper") */
1611
1612       /* characters: see above */
1613
1614     case 0xec:  return EL_CHAR_PERIOD;
1615     case 0xed:  return EL_CHAR_EXCLAM;
1616     case 0xee:  return EL_CHAR_COLON;
1617     case 0xef:  return EL_CHAR_QUESTION;
1618
1619     case 0xf0:  return EL_CHAR_GREATER;                 /* arrow right */
1620     case 0xf1:  return EL_CHAR_COPYRIGHT;               /* EMC: "decor 1" */
1621     case 0xf2:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 5") */
1622     case 0xf3:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 6") */
1623     case 0xf4:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 7") */
1624     case 0xf5:  return EL_UNKNOWN;              /* EMC ("fake door 8") */
1625     case 0xf6:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1626     case 0xf7:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1627
1628     case 0xf8:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1629     case 0xf9:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1630     case 0xfa:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1631     case 0xfb:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1632     case 0xfc:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1633     case 0xfd:  return EL_EMPTY_SPACE;                  /* EMC */
1634
1635     case 0xfe:  return EL_PLAYER_1;                     /* EMC: "blank" */
1636     case 0xff:  return EL_PLAYER_2;                     /* EMC: "blank" */
1637
1638     default:
1639       /* should never happen (all 8-bit value cases should be handled) */
1640       Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element);
1641       return EL_UNKNOWN;
1642   }
1643 }
1644
1645 #define EM_LEVEL_SIZE                   2106
1646 #define EM_LEVEL_XSIZE                  64
1647 #define EM_LEVEL_YSIZE                  32
1648
1649 static void LoadLevelFromFileInfo_EM(struct LevelInfo *level,
1650                                      struct LevelFileInfo *level_file_info)
1651 {
1652   char *filename = level_file_info->filename;
1653   FILE *file;
1654   unsigned char leveldata[EM_LEVEL_SIZE];
1655   unsigned char *header = &leveldata[EM_LEVEL_XSIZE * EM_LEVEL_YSIZE];
1656   unsigned char code0 = 0x65;
1657   unsigned char code1 = 0x11;
1658   boolean level_is_crypted = FALSE;
1659   int nr = level_file_info->nr;
1660   int i, x, y;
1661
1662   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
1663   {
1664     level->no_valid_file = TRUE;
1665
1666     Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
1667
1668     return;
1669   }
1670
1671   for(i = 0; i < EM_LEVEL_SIZE; i++)
1672     leveldata[i] = fgetc(file);
1673
1674   fclose(file);
1675
1676   /* check if level data is crypted by testing against known starting bytes
1677      of the few existing crypted level files (from Emerald Mine 1 + 2) */
1678
1679   if ((leveldata[0] == 0xf1 ||
1680        leveldata[0] == 0xf5) && leveldata[2] == 0xe7 && leveldata[3] == 0xee)
1681   {
1682     level_is_crypted = TRUE;
1683
1684     if (leveldata[0] == 0xf5)   /* error in crypted Emerald Mine 2 levels */
1685       leveldata[0] = 0xf1;
1686   }
1687
1688   if (level_is_crypted)         /* decode crypted level data */
1689   {
1690     for(i = 0; i < EM_LEVEL_SIZE; i++)
1691     {
1692       leveldata[i] ^= code0;
1693       leveldata[i] -= code1;
1694
1695       code0  = (code0 + 7) & 0xff;
1696     }
1697   }
1698
1699   level->fieldx = EM_LEVEL_XSIZE;
1700   level->fieldy = EM_LEVEL_YSIZE;
1701
1702   level->time           = header[46] * 10;
1703   level->gems_needed    = header[47];
1704
1705   /* The original Emerald Mine levels have their level number stored
1706      at the second byte of the level file...
1707      Do not trust this information at other level files, e.g. EMC,
1708      but correct it anyway (normally the first row is completely
1709      steel wall, so the correction does not hurt anyway). */
1710
1711   if (leveldata[1] == nr)
1712     leveldata[1] = leveldata[2];        /* correct level number field */
1713
1714   sprintf(level->name, "Level %d", nr);         /* set level name */
1715
1716   level->score[SC_EMERALD]      = header[36];
1717   level->score[SC_DIAMOND]      = header[37];
1718   level->score[SC_ROBOT]        = header[38];
1719   level->score[SC_SPACESHIP]    = header[39];
1720   level->score[SC_BUG]          = header[40];
1721   level->score[SC_YAMYAM]       = header[41];
1722   level->score[SC_NUT]          = header[42];
1723   level->score[SC_DYNAMITE]     = header[43];
1724   level->score[SC_TIME_BONUS]   = header[44];
1725
1726   level->num_yamyam_contents = 4;
1727
1728   for(i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
1729     for(y = 0; y < 3; y++)
1730       for(x = 0; x < 3; x++)
1731         level->yamyam_content[i][x][y] =
1732           map_em_element_yam(header[i * 9 + y * 3 + x]);
1733
1734   level->amoeba_speed           = (header[52] * 256 + header[53]) % 256;
1735   level->time_magic_wall        = (header[54] * 256 + header[55]) * 16 / 100;
1736   level->time_wheel             = (header[56] * 256 + header[57]) * 16 / 100;
1737   level->amoeba_content         = EL_DIAMOND;
1738
1739   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
1740   {
1741     int new_element = map_em_element_field(leveldata[y * EM_LEVEL_XSIZE + x]);
1742
1743     if (new_element == EL_AMOEBA_DEAD && level->amoeba_speed)
1744       new_element = EL_AMOEBA_WET;
1745
1746     level->field[x][y] = new_element;
1747   }
1748
1749   x = (header[48] * 256 + header[49]) % EM_LEVEL_XSIZE;
1750   y = (header[48] * 256 + header[49]) / EM_LEVEL_XSIZE;
1751   level->field[x][y] = EL_PLAYER_1;
1752
1753   x = (header[50] * 256 + header[51]) % EM_LEVEL_XSIZE;
1754   y = (header[50] * 256 + header[51]) / EM_LEVEL_XSIZE;
1755   level->field[x][y] = EL_PLAYER_2;
1756 }
1757
1758 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1759 /* functions for loading SP level                                            */
1760 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1761
1762 #define NUM_SUPAPLEX_LEVELS_PER_PACKAGE 111
1763 #define SP_LEVEL_SIZE                   1536
1764 #define SP_LEVEL_XSIZE                  60
1765 #define SP_LEVEL_YSIZE                  24
1766 #define SP_LEVEL_NAME_LEN               23
1767
1768 static void LoadLevelFromFileStream_SP(FILE *file, struct LevelInfo *level,
1769                                        int nr)
1770 {
1771   int i, x, y;
1772
1773   /* read level body (width * height == 60 * 24 tiles == 1440 bytes) */
1774   for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
1775   {
1776     for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
1777     {
1778       int element_old = fgetc(file);
1779       int element_new;
1780
1781       if (element_old <= 0x27)
1782         element_new = getMappedElement(EL_SP_START + element_old);
1783       else if (element_old == 0x28)
1784         element_new = EL_INVISIBLE_WALL;
1785       else
1786       {
1787         Error(ERR_WARN, "in level %d, at position %d, %d:", nr, x, y);
1788         Error(ERR_WARN, "invalid level element %d", element_old);
1789
1790         element_new = EL_UNKNOWN;
1791       }
1792
1793       level->field[x][y] = element_new;
1794     }
1795   }
1796
1797   ReadUnusedBytesFromFile(file, 4);
1798
1799   /* Initial gravitation: 1 == "on", anything else (0) == "off" */
1800   level->initial_gravity = (fgetc(file) == 1 ? TRUE : FALSE);
1801
1802   ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);
1803
1804   /* level title in uppercase letters, padded with dashes ("-") (23 bytes) */
1805   for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN; i++)
1806     level->name[i] = fgetc(file);
1807   level->name[SP_LEVEL_NAME_LEN] = '\0';
1808
1809   /* initial "freeze zonks": 2 == "on", anything else (0) == "off" */
1810   ReadUnusedBytesFromFile(file, 1);     /* !!! NOT SUPPORTED YET !!! */
1811
1812   /* number of infotrons needed; 0 means that Supaplex will count the total
1813      amount of infotrons in the level and use the low byte of that number.
1814      (a multiple of 256 infotrons will result in "0 infotrons needed"!) */
1815   level->gems_needed = fgetc(file);
1816
1817   /* information about special gravity port entries */
1818   ReadUnusedBytesFromFile(file, 65);    /* !!! NOT SUPPORTED YET !!! */
1819
1820   level->fieldx = SP_LEVEL_XSIZE;
1821   level->fieldy = SP_LEVEL_YSIZE;
1822
1823   level->time = 0;                      /* no time limit */
1824   level->amoeba_speed = 0;
1825   level->time_magic_wall = 0;
1826   level->time_wheel = 0;
1827   level->amoeba_content = EL_EMPTY;
1828
1829   for(i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
1830     level->score[i] = 0;                /* !!! CORRECT THIS !!! */
1831
1832   /* there are no yamyams in supaplex levels */
1833   for(i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
1834     for(y = 0; y < 3; y++)
1835       for(x = 0; x < 3; x++)
1836         level->yamyam_content[i][x][y] = EL_EMPTY;
1837 }
1838
1839 static void LoadLevelFromFileInfo_SP(struct LevelInfo *level,
1840                                      struct LevelFileInfo *level_file_info)
1841 {
1842   char *filename = level_file_info->filename;
1843   FILE *file;
1844   int nr = level_file_info->nr - leveldir_current->first_level;
1845   int i, l, x, y;
1846   char name_first, name_last;
1847   struct LevelInfo multipart_level;
1848   int multipart_xpos, multipart_ypos;
1849   boolean is_multipart_level;
1850   boolean is_first_part;
1851   boolean reading_multipart_level = FALSE;
1852   boolean use_empty_level = FALSE;
1853
1854   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
1855   {
1856     level->no_valid_file = TRUE;
1857
1858     Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' -- using empty level", filename);
1859
1860     return;
1861   }
1862
1863   /* position file stream to the requested level inside the level package */
1864   if (fseek(file, nr * SP_LEVEL_SIZE, SEEK_SET) != 0)
1865   {
1866     level->no_valid_file = TRUE;
1867
1868     Error(ERR_WARN, "cannot fseek level '%s' -- using empty level", filename);
1869
1870     return;
1871   }
1872
1873   /* there exist Supaplex level package files with multi-part levels which
1874      can be detected as follows: instead of leading and trailing dashes ('-')
1875      to pad the level name, they have leading and trailing numbers which are
1876      the x and y coordinations of the current part of the multi-part level;
1877      if there are '?' characters instead of numbers on the left or right side
1878      of the level name, the multi-part level consists of only horizontal or
1879      vertical parts */
1880
1881   for (l = nr; l < NUM_SUPAPLEX_LEVELS_PER_PACKAGE; l++)
1882   {
1883     LoadLevelFromFileStream_SP(file, level, l);
1884
1885     /* check if this level is a part of a bigger multi-part level */
1886
1887     name_first = level->name[0];
1888     name_last  = level->name[SP_LEVEL_NAME_LEN - 1];
1889
1890     is_multipart_level =
1891       ((name_first == '?' || (name_first >= '0' && name_first <= '9')) &&
1892        (name_last  == '?' || (name_last  >= '0' && name_last  <= '9')));
1893
1894     is_first_part =
1895       ((name_first == '?' || name_first == '1') &&
1896        (name_last  == '?' || name_last  == '1'));
1897
1898     /* correct leading multipart level meta information in level name */
1899     for (i = 0; i < SP_LEVEL_NAME_LEN && level->name[i] == name_first; i++)
1900       level->name[i] = '-';
1901
1902     /* correct trailing multipart level meta information in level name */
1903     for (i = SP_LEVEL_NAME_LEN - 1; i>=0 && level->name[i] == name_last; i--)
1904       level->name[i] = '-';
1905
1906     /* ---------- check for normal single level ---------- */
1907
1908     if (!reading_multipart_level && !is_multipart_level)
1909     {
1910       /* the current level is simply a normal single-part level, and we are
1911          not reading a multi-part level yet, so return the level as it is */
1912
1913       break;
1914     }
1915
1916     /* ---------- check for empty level (unused multi-part) ---------- */
1917
1918     if (!reading_multipart_level && is_multipart_level && !is_first_part)
1919     {
1920       /* this is a part of a multi-part level, but not the first part
1921          (and we are not already reading parts of a multi-part level);
1922          in this case, use an empty level instead of the single part */
1923
1924       use_empty_level = TRUE;
1925
1926       break;
1927     }
1928
1929     /* ---------- check for finished multi-part level ---------- */
1930
1931     if (reading_multipart_level &&
1932         (!is_multipart_level ||
1933          strcmp(level->name, multipart_level.name) != 0))
1934     {
1935       /* we are already reading parts of a multi-part level, but this level is
1936          either not a multi-part level, or a part of a different multi-part
1937          level; in both cases, the multi-part level seems to be complete */
1938
1939       break;
1940     }
1941
1942     /* ---------- here we have one part of a multi-part level ---------- */
1943
1944     reading_multipart_level = TRUE;
1945
1946     if (is_first_part)  /* start with first part of new multi-part level */
1947     {
1948       /* copy level info structure from first part */
1949       multipart_level = *level;
1950
1951       /* clear playfield of new multi-part level */
1952       for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
1953         for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
1954           multipart_level.field[x][y] = EL_EMPTY;
1955     }
1956
1957     if (name_first == '?')
1958       name_first = '1';
1959     if (name_last == '?')
1960       name_last = '1';
1961
1962     multipart_xpos = (int)(name_first - '0');
1963     multipart_ypos = (int)(name_last  - '0');
1964
1965 #if 0
1966     printf("----------> part (%d/%d) of multi-part level '%s'\n",
1967            multipart_xpos, multipart_ypos, multipart_level.name);
1968 #endif
1969
1970     if (multipart_xpos * SP_LEVEL_XSIZE > MAX_LEV_FIELDX ||
1971         multipart_ypos * SP_LEVEL_YSIZE > MAX_LEV_FIELDY)
1972     {
1973       Error(ERR_WARN, "multi-part level is too big -- ignoring part of it");
1974
1975       break;
1976     }
1977
1978     multipart_level.fieldx = MAX(multipart_level.fieldx,
1979                                  multipart_xpos * SP_LEVEL_XSIZE);
1980     multipart_level.fieldy = MAX(multipart_level.fieldy,
1981                                  multipart_ypos * SP_LEVEL_YSIZE);
1982
1983     /* copy level part at the right position of multi-part level */
1984     for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
1985     {
1986       for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
1987       {
1988         int start_x = (multipart_xpos - 1) * SP_LEVEL_XSIZE;
1989         int start_y = (multipart_ypos - 1) * SP_LEVEL_YSIZE;
1990
1991         multipart_level.field[start_x + x][start_y + y] = level->field[x][y];
1992       }
1993     }
1994   }
1995
1996   fclose(file);
1997
1998   if (use_empty_level)
1999   {
2000     setLevelInfoToDefaults(level);
2001
2002     level->fieldx = SP_LEVEL_XSIZE;
2003     level->fieldy = SP_LEVEL_YSIZE;
2004
2005     for (y = 0; y < SP_LEVEL_YSIZE; y++)
2006       for (x = 0; x < SP_LEVEL_XSIZE; x++)
2007         level->field[x][y] = EL_EMPTY;
2008
2009     strcpy(level->name, "-------- EMPTY --------");
2010
2011     Error(ERR_WARN, "single part of multi-part level -- using empty level");
2012   }
2013
2014   if (reading_multipart_level)
2015     *level = multipart_level;
2016 }
2017
2018 /* ------------------------------------------------------------------------- */
2019 /* functions for loading generic level                                       */
2020 /* ------------------------------------------------------------------------- */
2021
2022 void LoadLevelFromFileInfo(struct LevelInfo *level,
2023                            struct LevelFileInfo *level_file_info)
2024 {
2025   /* always start with reliable default values */
2026   setLevelInfoToDefaults(level);
2027
2028   switch (level_file_info->type)
2029   {
2030     case LEVEL_FILE_TYPE_RND:
2031       LoadLevelFromFileInfo_RND(level, level_file_info);
2032       break;
2033
2034     case LEVEL_FILE_TYPE_EM:
2035       LoadLevelFromFileInfo_EM(level, level_file_info);
2036       break;
2037
2038     case LEVEL_FILE_TYPE_SP:
2039       LoadLevelFromFileInfo_SP(level, level_file_info);
2040       break;
2041
2042     default:
2043       LoadLevelFromFileInfo_RND(level, level_file_info);
2044       break;
2045   }
2046 }
2047
2048 void LoadLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
2049 {
2050   static struct LevelFileInfo level_file_info;
2051
2052   /* always start with reliable default values */
2053   setFileInfoToDefaults(&level_file_info);
2054
2055   level_file_info.nr = 0;                       /* unknown level number */
2056   level_file_info.type = LEVEL_FILE_TYPE_RND;   /* no others supported yet */
2057   level_file_info.filename = filename;
2058
2059   LoadLevelFromFileInfo(level, &level_file_info);
2060 }
2061
2062 static void LoadLevel_InitVersion(struct LevelInfo *level, char *filename)
2063 {
2064   if (leveldir_current == NULL)         /* only when dumping level */
2065     return;
2066
2067 #if 0
2068   printf("::: sort_priority: %d\n", leveldir_current->sort_priority);
2069 #endif
2070
2071   /* determine correct game engine version of current level */
2072 #if 1
2073   if (!leveldir_current->latest_engine)
2074 #else
2075   if (IS_LEVELCLASS_CONTRIB(leveldir_current) ||
2076       IS_LEVELCLASS_PRIVATE(leveldir_current) ||
2077       IS_LEVELCLASS_UNDEFINED(leveldir_current))
2078 #endif
2079   {
2080 #if 0
2081     printf("\n::: This level is private or contributed: '%s'\n", filename);
2082 #endif
2083
2084 #if 0
2085     printf("\n::: Use the stored game engine version for this level\n");
2086 #endif
2087
2088     /* For all levels which are not forced to use the latest game engine
2089        version (normally user contributed, private and undefined levels),
2090        use the version of the game engine the levels were created for.
2091
2092        Since 2.0.1, the game engine version is now directly stored
2093        in the level file (chunk "VERS"), so there is no need anymore
2094        to set the game version from the file version (except for old,
2095        pre-2.0 levels, where the game version is still taken from the
2096        file format version used to store the level -- see above). */
2097
2098 #if 1
2099     /* player was faster than enemies in 1.0.0 and before */
2100     if (level->file_version == FILE_VERSION_1_0)
2101       level->double_speed = TRUE;
2102 #else
2103     /* do some special adjustments to support older level versions */
2104     if (level->file_version == FILE_VERSION_1_0)
2105     {
2106       Error(ERR_WARN, "level file '%s' has version number 1.0", filename);
2107       Error(ERR_WARN, "using high speed movement for player");
2108
2109       /* player was faster than monsters in (pre-)1.0 levels */
2110       level->double_speed = TRUE;
2111     }
2112 #endif
2113
2114     /* default behaviour for EM style gems was "slippery" only in 2.0.1 */
2115     if (level->game_version == VERSION_IDENT(2,0,1,0))
2116       level->em_slippery_gems = TRUE;
2117
2118     if (level->game_version < VERSION_IDENT(2,2,0,0))
2119       level->use_spring_bug = TRUE;
2120
2121     if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,1,0,0))
2122     {
2123       int i, j;
2124
2125       level->can_move_into_acid_bits = 0; /* nothing can move into acid */
2126       level->dont_collide_with_bits = 0; /* nothing is deadly when colliding */
2127
2128       setMoveIntoAcidProperty(level, EL_ROBOT,     TRUE);
2129       setMoveIntoAcidProperty(level, EL_SATELLITE, TRUE);
2130       setMoveIntoAcidProperty(level, EL_PENGUIN,   TRUE);
2131       setMoveIntoAcidProperty(level, EL_BALLOON,   TRUE);
2132
2133       for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
2134         SET_PROPERTY(EL_CUSTOM_START + i, EP_CAN_MOVE_INTO_ACID, TRUE);
2135
2136       for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
2137       {
2138         int element = EL_CUSTOM_START + i;
2139         struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
2140
2141         for (j = 0; j < ei->num_change_pages; j++)
2142         {
2143           struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[j];
2144
2145           change->trigger_player = CH_PLAYER_ANY;
2146           change->trigger_page = CH_PAGE_ANY;
2147         }
2148       }
2149     }
2150   }
2151   else
2152   {
2153 #if 0
2154     printf("\n::: ALWAYS USE LATEST ENGINE FOR THIS LEVEL: [%d] '%s'\n",
2155            leveldir_current->sort_priority, filename);
2156 #endif
2157
2158 #if 0
2159     printf("\n::: Use latest game engine version for this level.\n");
2160 #endif
2161
2162     /* For all levels which are forced to use the latest game engine version
2163        (normally all but user contributed, private and undefined levels), set
2164        the game engine version to the actual version; this allows for actual
2165        corrections in the game engine to take effect for existing, converted
2166        levels (from "classic" or other existing games) to make the emulation
2167        of the corresponding game more accurate, while (hopefully) not breaking
2168        existing levels created from other players. */
2169
2170 #if 0
2171     printf("::: changing engine from %d to %d\n",
2172            level->game_version, GAME_VERSION_ACTUAL);
2173 #endif
2174
2175     level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
2176
2177     /* Set special EM style gems behaviour: EM style gems slip down from
2178        normal, steel and growing wall. As this is a more fundamental change,
2179        it seems better to set the default behaviour to "off" (as it is more
2180        natural) and make it configurable in the level editor (as a property
2181        of gem style elements). Already existing converted levels (neither
2182        private nor contributed levels) are changed to the new behaviour. */
2183
2184     if (level->file_version < FILE_VERSION_2_0)
2185       level->em_slippery_gems = TRUE;
2186   }
2187
2188 #if 0
2189   printf("::: => %d\n", level->game_version);
2190 #endif
2191 }
2192
2193 static void LoadLevel_InitElements(struct LevelInfo *level, char *filename)
2194 {
2195   int i, j, x, y;
2196
2197   /* map custom element change events that have changed in newer versions
2198      (these following values were accidentally changed in version 3.0.1) */
2199   if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,0,0,0))
2200   {
2201     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
2202     {
2203       int element = EL_CUSTOM_START + i;
2204
2205       /* order of checking and copying events to be mapped is important */
2206       for (j = CE_BY_OTHER_ACTION; j >= CE_BY_PLAYER_OBSOLETE; j--)
2207       {
2208         if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 2))
2209         {
2210           SET_CHANGE_EVENT(element, j - 2, FALSE);
2211           SET_CHANGE_EVENT(element, j, TRUE);
2212         }
2213       }
2214
2215       /* order of checking and copying events to be mapped is important */
2216       for (j = CE_OTHER_GETS_COLLECTED; j >= CE_HITTING_SOMETHING; j--)
2217       {
2218         if (HAS_CHANGE_EVENT(element, j - 1))
2219         {
2220           SET_CHANGE_EVENT(element, j - 1, FALSE);
2221           SET_CHANGE_EVENT(element, j, TRUE);
2222         }
2223       }
2224     }
2225   }
2226
2227   /* some custom element change events get mapped since version 3.0.3 */
2228   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
2229   {
2230     int element = EL_CUSTOM_START + i;
2231
2232     if (HAS_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_PLAYER_OBSOLETE) ||
2233         HAS_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_COLLISION_OBSOLETE))
2234     {
2235       SET_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_PLAYER_OBSOLETE, FALSE);
2236       SET_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_COLLISION_OBSOLETE, FALSE);
2237
2238       SET_CHANGE_EVENT(element, CE_BY_DIRECT_ACTION, TRUE);
2239     }
2240   }
2241
2242   /* initialize "can_change" field for old levels with only one change page */
2243   if (level->game_version <= VERSION_IDENT(3,0,2,0))
2244   {
2245     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
2246     {
2247       int element = EL_CUSTOM_START + i;
2248
2249       if (CAN_CHANGE(element))
2250         element_info[element].change->can_change = TRUE;
2251     }
2252   }
2253
2254   /* correct custom element values (for old levels without these options) */
2255   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
2256   {
2257     int element = EL_CUSTOM_START + i;
2258     struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
2259
2260     if (ei->access_direction == MV_NO_MOVING)
2261       ei->access_direction = MV_ALL_DIRECTIONS;
2262
2263     for (j = 0; j < ei->num_change_pages; j++)
2264     {
2265       struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[j];
2266
2267       if (change->trigger_side == CH_SIDE_NONE)
2268         change->trigger_side = CH_SIDE_ANY;
2269     }
2270   }
2271
2272 #if 0
2273   /* set default push delay values (corrected since version 3.0.7-1) */
2274   if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,0,7,1))
2275   {
2276     game.default_push_delay_fixed = 2;
2277     game.default_push_delay_random = 8;
2278   }
2279   else
2280   {
2281     game.default_push_delay_fixed = 8;
2282     game.default_push_delay_random = 8;
2283   }
2284
2285   /* set uninitialized push delay values of custom elements in older levels */
2286   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
2287   {
2288     int element = EL_CUSTOM_START + i;
2289
2290     if (element_info[element].push_delay_fixed == -1)
2291       element_info[element].push_delay_fixed = game.default_push_delay_fixed;
2292     if (element_info[element].push_delay_random == -1)
2293       element_info[element].push_delay_random = game.default_push_delay_random;
2294   }
2295 #endif
2296
2297   /* map elements that have changed in newer versions */
2298   level->amoeba_content = getMappedElementByVersion(level->amoeba_content,
2299                                                     level->game_version);
2300   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2301     for (x = 0; x < 3; x++)
2302       for (y = 0; y < 3; y++)
2303         level->yamyam_content[i][x][y] =
2304           getMappedElementByVersion(level->yamyam_content[i][x][y],
2305                                     level->game_version);
2306
2307   /* initialize element properties for level editor etc. */
2308   InitElementPropertiesEngine(level->game_version);
2309 }
2310
2311 static void LoadLevel_InitPlayfield(struct LevelInfo *level, char *filename)
2312 {
2313   int x, y;
2314
2315   /* map elements that have changed in newer versions */
2316   for (y = 0; y < level->fieldy; y++)
2317   {
2318     for (x = 0; x < level->fieldx; x++)
2319     {
2320       int element = level->field[x][y];
2321
2322 #if 1
2323       element = getMappedElementByVersion(element, level->game_version);
2324 #else
2325       if (level->game_version <= VERSION_IDENT(2,2,0,0))
2326       {
2327         /* map game font elements */
2328         element = (element == EL_CHAR('[')  ? EL_CHAR_AUMLAUT :
2329                    element == EL_CHAR('\\') ? EL_CHAR_OUMLAUT :
2330                    element == EL_CHAR(']')  ? EL_CHAR_UUMLAUT :
2331                    element == EL_CHAR('^')  ? EL_CHAR_COPYRIGHT : element);
2332       }
2333
2334       if (level->game_version < VERSION_IDENT(3,0,0,0))
2335       {
2336         /* map Supaplex gravity tube elements */
2337         element = (element == EL_SP_GRAVITY_PORT_LEFT  ? EL_SP_PORT_LEFT  :
2338                    element == EL_SP_GRAVITY_PORT_RIGHT ? EL_SP_PORT_RIGHT :
2339                    element == EL_SP_GRAVITY_PORT_UP    ? EL_SP_PORT_UP    :
2340                    element == EL_SP_GRAVITY_PORT_DOWN  ? EL_SP_PORT_DOWN  :
2341                    element);
2342       }
2343 #endif
2344
2345       level->field[x][y] = element;
2346     }
2347   }
2348
2349   /* copy elements to runtime playfield array */
2350   for (x = 0; x < MAX_LEV_FIELDX; x++)
2351     for (y = 0; y < MAX_LEV_FIELDY; y++)
2352       Feld[x][y] = level->field[x][y];
2353
2354   /* initialize level size variables for faster access */
2355   lev_fieldx = level->fieldx;
2356   lev_fieldy = level->fieldy;
2357
2358   /* determine border element for this level */
2359   SetBorderElement();
2360 }
2361
2362 void LoadLevelTemplate(int nr)
2363 {
2364 #if 1
2365   struct LevelFileInfo *level_file_info = getLevelFileInfo(nr);
2366   char *filename = level_file_info->filename;
2367
2368   LoadLevelFromFileInfo(&level_template, level_file_info);
2369 #else
2370   char *filename = getDefaultLevelFilename(nr);
2371
2372   LoadLevelFromFilename_RND(&level_template, filename);
2373 #endif
2374
2375   LoadLevel_InitVersion(&level, filename);
2376   LoadLevel_InitElements(&level, filename);
2377
2378   ActivateLevelTemplate();
2379 }
2380
2381 void LoadLevel(int nr)
2382 {
2383 #if 1
2384   struct LevelFileInfo *level_file_info = getLevelFileInfo(nr);
2385   char *filename = level_file_info->filename;
2386
2387   LoadLevelFromFileInfo(&level, level_file_info);
2388 #else
2389   char *filename = getLevelFilename(nr);
2390
2391   LoadLevelFromFilename_RND(&level, filename);
2392 #endif
2393
2394   if (level.use_custom_template)
2395     LoadLevelTemplate(-1);
2396
2397 #if 1
2398   LoadLevel_InitVersion(&level, filename);
2399   LoadLevel_InitElements(&level, filename);
2400   LoadLevel_InitPlayfield(&level, filename);
2401 #else
2402   LoadLevel_InitLevel(&level, filename);
2403 #endif
2404 }
2405
2406 static void SaveLevel_VERS(FILE *file, struct LevelInfo *level)
2407 {
2408   putFileVersion(file, level->file_version);
2409   putFileVersion(file, level->game_version);
2410 }
2411
2412 static void SaveLevel_HEAD(FILE *file, struct LevelInfo *level)
2413 {
2414   int i, x, y;
2415
2416   putFile8Bit(file, level->fieldx);
2417   putFile8Bit(file, level->fieldy);
2418
2419   putFile16BitBE(file, level->time);
2420   putFile16BitBE(file, level->gems_needed);
2421
2422   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_NAME_LEN; i++)
2423     putFile8Bit(file, level->name[i]);
2424
2425   for (i = 0; i < LEVEL_SCORE_ELEMENTS; i++)
2426     putFile8Bit(file, level->score[i]);
2427
2428   for (i = 0; i < STD_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2429     for (y = 0; y < 3; y++)
2430       for (x = 0; x < 3; x++)
2431         putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_yamyam ? EL_EMPTY :
2432                            level->yamyam_content[i][x][y]));
2433   putFile8Bit(file, level->amoeba_speed);
2434   putFile8Bit(file, level->time_magic_wall);
2435   putFile8Bit(file, level->time_wheel);
2436   putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_amoeba ? EL_EMPTY :
2437                      level->amoeba_content));
2438   putFile8Bit(file, (level->double_speed ? 1 : 0));
2439   putFile8Bit(file, (level->initial_gravity ? 1 : 0));
2440   putFile8Bit(file, (level->encoding_16bit_field ? 1 : 0));
2441   putFile8Bit(file, (level->em_slippery_gems ? 1 : 0));
2442
2443   putFile8Bit(file, (level->use_custom_template ? 1 : 0));
2444
2445   putFile8Bit(file, (level->block_last_field ? 1 : 0));
2446   putFile8Bit(file, (level->sp_block_last_field ? 1 : 0));
2447   putFile32BitBE(file, level->can_move_into_acid_bits);
2448   putFile8Bit(file, level->dont_collide_with_bits);
2449
2450   putFile8Bit(file, (level->use_spring_bug ? 1 : 0));
2451   putFile8Bit(file, (level->use_step_counter ? 1 : 0));
2452
2453   putFile8Bit(file, (level->instant_relocation ? 1 : 0));
2454   putFile8Bit(file, (level->can_pass_to_walkable ? 1 : 0));
2455   putFile8Bit(file, (level->grow_into_diggable ? 1 : 0));
2456
2457   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_HEADER_UNUSED);
2458 }
2459
2460 static void SaveLevel_AUTH(FILE *file, struct LevelInfo *level)
2461 {
2462   int i;
2463
2464   for (i = 0; i < MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN; i++)
2465     putFile8Bit(file, level->author[i]);
2466 }
2467
2468 static void SaveLevel_BODY(FILE *file, struct LevelInfo *level)
2469 {
2470   int x, y;
2471
2472   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) 
2473     for (x = 0; x < level->fieldx; x++) 
2474       if (level->encoding_16bit_field)
2475         putFile16BitBE(file, level->field[x][y]);
2476       else
2477         putFile8Bit(file, level->field[x][y]);
2478 }
2479
2480 #if 0
2481 static void SaveLevel_CONT(FILE *file, struct LevelInfo *level)
2482 {
2483   int i, x, y;
2484
2485   putFile8Bit(file, EL_YAMYAM);
2486   putFile8Bit(file, level->num_yamyam_contents);
2487   putFile8Bit(file, 0);
2488   putFile8Bit(file, 0);
2489
2490   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2491     for (y = 0; y < 3; y++)
2492       for (x = 0; x < 3; x++)
2493         if (level->encoding_16bit_field)
2494           putFile16BitBE(file, level->yamyam_content[i][x][y]);
2495         else
2496           putFile8Bit(file, level->yamyam_content[i][x][y]);
2497 }
2498 #endif
2499
2500 static void SaveLevel_CNT2(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
2501 {
2502   int i, x, y;
2503   int num_contents, content_xsize, content_ysize;
2504   int content_array[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
2505
2506   if (element == EL_YAMYAM)
2507   {
2508     num_contents = level->num_yamyam_contents;
2509     content_xsize = 3;
2510     content_ysize = 3;
2511
2512     for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2513       for (y = 0; y < 3; y++)
2514         for (x = 0; x < 3; x++)
2515           content_array[i][x][y] = level->yamyam_content[i][x][y];
2516   }
2517   else if (element == EL_BD_AMOEBA)
2518   {
2519     num_contents = 1;
2520     content_xsize = 1;
2521     content_ysize = 1;
2522
2523     for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2524       for (y = 0; y < 3; y++)
2525         for (x = 0; x < 3; x++)
2526           content_array[i][x][y] = EL_EMPTY;
2527     content_array[0][0][0] = level->amoeba_content;
2528   }
2529   else
2530   {
2531     /* chunk header already written -- write empty chunk data */
2532     WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE);
2533
2534     Error(ERR_WARN, "cannot save content for element '%d'", element);
2535     return;
2536   }
2537
2538   putFile16BitBE(file, element);
2539   putFile8Bit(file, num_contents);
2540   putFile8Bit(file, content_xsize);
2541   putFile8Bit(file, content_ysize);
2542
2543   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT2_UNUSED);
2544
2545   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2546     for (y = 0; y < 3; y++)
2547       for (x = 0; x < 3; x++)
2548         putFile16BitBE(file, content_array[i][x][y]);
2549 }
2550
2551 static void SaveLevel_CNT3(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
2552 {
2553   int i;
2554   int envelope_nr = element - EL_ENVELOPE_1;
2555   int envelope_len = strlen(level->envelope_text[envelope_nr]) + 1;
2556
2557   putFile16BitBE(file, element);
2558   putFile16BitBE(file, envelope_len);
2559   putFile8Bit(file, level->envelope_xsize[envelope_nr]);
2560   putFile8Bit(file, level->envelope_ysize[envelope_nr]);
2561
2562   WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CHUNK_CNT3_UNUSED);
2563
2564   for (i = 0; i < envelope_len; i++)
2565     putFile8Bit(file, level->envelope_text[envelope_nr][i]);
2566 }
2567
2568 #if 0
2569 static void SaveLevel_CUS1(FILE *file, struct LevelInfo *level,
2570                            int num_changed_custom_elements)
2571 {
2572   int i, check = 0;
2573
2574   putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
2575
2576   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
2577   {
2578     int element = EL_CUSTOM_START + i;
2579
2580     if (Properties[element][EP_BITFIELD_BASE] != EP_BITMASK_DEFAULT)
2581     {
2582       if (check < num_changed_custom_elements)
2583       {
2584         putFile16BitBE(file, element);
2585         putFile32BitBE(file, Properties[element][EP_BITFIELD_BASE]);
2586       }
2587
2588       check++;
2589     }
2590   }
2591
2592   if (check != num_changed_custom_elements)     /* should not happen */
2593     Error(ERR_WARN, "inconsistent number of custom element properties");
2594 }
2595 #endif
2596
2597 #if 0
2598 static void SaveLevel_CUS2(FILE *file, struct LevelInfo *level,
2599                            int num_changed_custom_elements)
2600 {
2601   int i, check = 0;
2602
2603   putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
2604
2605   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
2606   {
2607     int element = EL_CUSTOM_START + i;
2608
2609     if (element_info[element].change->target_element != EL_EMPTY_SPACE)
2610     {
2611       if (check < num_changed_custom_elements)
2612       {
2613         putFile16BitBE(file, element);
2614         putFile16BitBE(file, element_info[element].change->target_element);
2615       }
2616
2617       check++;
2618     }
2619   }
2620
2621   if (check != num_changed_custom_elements)     /* should not happen */
2622     Error(ERR_WARN, "inconsistent number of custom target elements");
2623 }
2624 #endif
2625
2626 #if 0
2627 static void SaveLevel_CUS3(FILE *file, struct LevelInfo *level,
2628                            int num_changed_custom_elements)
2629 {
2630   int i, j, x, y, check = 0;
2631
2632   putFile16BitBE(file, num_changed_custom_elements);
2633
2634   for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
2635   {
2636     int element = EL_CUSTOM_START + i;
2637
2638     if (element_info[element].modified_settings)
2639     {
2640       if (check < num_changed_custom_elements)
2641       {
2642         putFile16BitBE(file, element);
2643
2644         for (j = 0; j < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; j++)
2645           putFile8Bit(file, element_info[element].description[j]);
2646
2647         putFile32BitBE(file, Properties[element][EP_BITFIELD_BASE]);
2648
2649         /* some free bytes for future properties and padding */
2650         WriteUnusedBytesToFile(file, 7);
2651
2652         putFile8Bit(file, element_info[element].use_gfx_element);
2653         putFile16BitBE(file, element_info[element].gfx_element);
2654
2655         putFile8Bit(file, element_info[element].collect_score);
2656         putFile8Bit(file, element_info[element].collect_count);
2657
2658         putFile16BitBE(file, element_info[element].push_delay_fixed);
2659         putFile16BitBE(file, element_info[element].push_delay_random);
2660         putFile16BitBE(file, element_info[element].move_delay_fixed);
2661         putFile16BitBE(file, element_info[element].move_delay_random);
2662
2663         putFile16BitBE(file, element_info[element].move_pattern);
2664         putFile8Bit(file, element_info[element].move_direction_initial);
2665         putFile8Bit(file, element_info[element].move_stepsize);
2666
2667         for (y = 0; y < 3; y++)
2668           for (x = 0; x < 3; x++)
2669             putFile16BitBE(file, element_info[element].content[x][y]);
2670
2671         putFile32BitBE(file, element_info[element].change->events);
2672
2673         putFile16BitBE(file, element_info[element].change->target_element);
2674
2675         putFile16BitBE(file, element_info[element].change->delay_fixed);
2676         putFile16BitBE(file, element_info[element].change->delay_random);
2677         putFile16BitBE(file, element_info[element].change->delay_frames);
2678
2679         putFile16BitBE(file, element_info[element].change->trigger_element);
2680
2681         putFile8Bit(file, element_info[element].change->explode);
2682         putFile8Bit(file, element_info[element].change->use_target_content);
2683         putFile8Bit(file, element_info[element].change->only_if_complete);
2684         putFile8Bit(file, element_info[element].change->use_random_replace);
2685
2686         putFile8Bit(file, element_info[element].change->random_percentage);
2687         putFile8Bit(file, element_info[element].change->replace_when);
2688
2689         for (y = 0; y < 3; y++)
2690           for (x = 0; x < 3; x++)
2691             putFile16BitBE(file, element_info[element].change->content[x][y]);
2692
2693         putFile8Bit(file, element_info[element].slippery_type);
2694
2695         /* some free bytes for future properties and padding */
2696         WriteUnusedBytesToFile(file, LEVEL_CPART_CUS3_UNUSED);
2697       }
2698
2699       check++;
2700     }
2701   }
2702
2703   if (check != num_changed_custom_elements)     /* should not happen */
2704     Error(ERR_WARN, "inconsistent number of custom element properties");
2705 }
2706 #endif
2707
2708 static void SaveLevel_CUS4(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
2709 {
2710   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
2711   int i, x, y;
2712
2713   putFile16BitBE(file, element);
2714
2715   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
2716     putFile8Bit(file, ei->description[i]);
2717
2718   putFile32BitBE(file, Properties[element][EP_BITFIELD_BASE]);
2719   WriteUnusedBytesToFile(file, 4);      /* reserved for more base properties */
2720
2721   putFile8Bit(file, ei->num_change_pages);
2722
2723   /* some free bytes for future base property values and padding */
2724   WriteUnusedBytesToFile(file, 5);
2725
2726   /* write custom property values */
2727
2728   putFile8Bit(file, ei->use_gfx_element);
2729   putFile16BitBE(file, ei->gfx_element);
2730
2731   putFile8Bit(file, ei->collect_score);
2732   putFile8Bit(file, ei->collect_count);
2733
2734   putFile8Bit(file, ei->drop_delay_fixed);
2735   putFile8Bit(file, ei->push_delay_fixed);
2736   putFile8Bit(file, ei->drop_delay_random);
2737   putFile8Bit(file, ei->push_delay_random);
2738   putFile16BitBE(file, ei->move_delay_fixed);
2739   putFile16BitBE(file, ei->move_delay_random);
2740
2741   /* bits 0 - 15 of "move_pattern" ... */
2742   putFile16BitBE(file, ei->move_pattern & 0xffff);
2743   putFile8Bit(file, ei->move_direction_initial);
2744   putFile8Bit(file, ei->move_stepsize);
2745
2746   putFile8Bit(file, ei->slippery_type);
2747
2748   for (y = 0; y < 3; y++)
2749     for (x = 0; x < 3; x++)
2750       putFile16BitBE(file, ei->content[x][y]);
2751
2752   putFile16BitBE(file, ei->move_enter_element);
2753   putFile16BitBE(file, ei->move_leave_element);
2754   putFile8Bit(file, ei->move_leave_type);
2755
2756   /* ... bits 16 - 31 of "move_pattern" (not nice, but downward compatible) */
2757   putFile16BitBE(file, (ei->move_pattern >> 16) & 0xffff);
2758
2759   putFile8Bit(file, ei->access_direction);
2760
2761   putFile8Bit(file, ei->explosion_delay);
2762   putFile8Bit(file, ei->ignition_delay);
2763
2764   /* some free bytes for future custom property values and padding */
2765   WriteUnusedBytesToFile(file, 2);
2766
2767   /* write change property values */
2768
2769   for (i = 0; i < ei->num_change_pages; i++)
2770   {
2771     struct ElementChangeInfo *change = &ei->change_page[i];
2772
2773     putFile32BitBE(file, change->events);
2774
2775     putFile16BitBE(file, change->target_element);
2776
2777     putFile16BitBE(file, change->delay_fixed);
2778     putFile16BitBE(file, change->delay_random);
2779     putFile16BitBE(file, change->delay_frames);
2780
2781     putFile16BitBE(file, change->trigger_element);
2782
2783     putFile8Bit(file, change->explode);
2784     putFile8Bit(file, change->use_target_content);
2785     putFile8Bit(file, change->only_if_complete);
2786     putFile8Bit(file, change->use_random_replace);
2787
2788     putFile8Bit(file, change->random_percentage);
2789     putFile8Bit(file, change->replace_when);
2790
2791     for (y = 0; y < 3; y++)
2792       for (x = 0; x < 3; x++)
2793         putFile16BitBE(file, change->target_content[x][y]);
2794
2795     putFile8Bit(file, change->can_change);
2796
2797     putFile8Bit(file, change->trigger_side);
2798
2799 #if 1
2800     putFile8Bit(file, change->trigger_player);
2801     putFile8Bit(file, (change->trigger_page == CH_PAGE_ANY ? CH_PAGE_ANY_FILE :
2802                        log_2(change->trigger_page)));
2803
2804     /* some free bytes for future change property values and padding */
2805     WriteUnusedBytesToFile(file, 6);
2806
2807 #else
2808
2809     /* some free bytes for future change property values and padding */
2810     WriteUnusedBytesToFile(file, 8);
2811 #endif
2812   }
2813 }
2814
2815 static void SaveLevel_GRP1(FILE *file, struct LevelInfo *level, int element)
2816 {
2817   struct ElementInfo *ei = &element_info[element];
2818   struct ElementGroupInfo *group = ei->group;
2819   int i;
2820
2821   putFile16BitBE(file, element);
2822
2823   for (i = 0; i < MAX_ELEMENT_NAME_LEN; i++)
2824     putFile8Bit(file, ei->description[i]);
2825
2826   putFile8Bit(file, group->num_elements);
2827
2828   putFile8Bit(file, ei->use_gfx_element);
2829   putFile16BitBE(file, ei->gfx_element);
2830
2831   putFile8Bit(file, group->choice_mode);
2832
2833   /* some free bytes for future values and padding */
2834   WriteUnusedBytesToFile(file, 3);
2835
2836   for (i = 0; i < MAX_ELEMENTS_IN_GROUP; i++)
2837     putFile16BitBE(file, group->element[i]);
2838 }
2839
2840 static void SaveLevelFromFilename(struct LevelInfo *level, char *filename)
2841 {
2842   int body_chunk_size;
2843   int i, x, y;
2844   FILE *file;
2845
2846   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
2847   {
2848     Error(ERR_WARN, "cannot save level file '%s'", filename);
2849     return;
2850   }
2851
2852   level->file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
2853   level->game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
2854
2855   /* check level field for 16-bit elements */
2856   level->encoding_16bit_field = FALSE;
2857   for (y = 0; y < level->fieldy; y++) 
2858     for (x = 0; x < level->fieldx; x++) 
2859       if (level->field[x][y] > 255)
2860         level->encoding_16bit_field = TRUE;
2861
2862   /* check yamyam content for 16-bit elements */
2863   level->encoding_16bit_yamyam = FALSE;
2864   for (i = 0; i < level->num_yamyam_contents; i++)
2865     for (y = 0; y < 3; y++)
2866       for (x = 0; x < 3; x++)
2867         if (level->yamyam_content[i][x][y] > 255)
2868           level->encoding_16bit_yamyam = TRUE;
2869
2870   /* check amoeba content for 16-bit elements */
2871   level->encoding_16bit_amoeba = FALSE;
2872   if (level->amoeba_content > 255)
2873     level->encoding_16bit_amoeba = TRUE;
2874
2875   /* calculate size of "BODY" chunk */
2876   body_chunk_size =
2877     level->fieldx * level->fieldy * (level->encoding_16bit_field ? 2 : 1);
2878
2879   putFileChunkBE(file, "RND1", CHUNK_SIZE_UNDEFINED);
2880   putFileChunkBE(file, "CAVE", CHUNK_SIZE_NONE);
2881
2882   putFileChunkBE(file, "VERS", FILE_VERS_CHUNK_SIZE);
2883   SaveLevel_VERS(file, level);
2884
2885   putFileChunkBE(file, "HEAD", LEVEL_HEADER_SIZE);
2886   SaveLevel_HEAD(file, level);
2887
2888   putFileChunkBE(file, "AUTH", MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN);
2889   SaveLevel_AUTH(file, level);
2890
2891   putFileChunkBE(file, "BODY", body_chunk_size);
2892   SaveLevel_BODY(file, level);
2893
2894   if (level->encoding_16bit_yamyam ||
2895       level->num_yamyam_contents != STD_ELEMENT_CONTENTS)
2896   {
2897     putFileChunkBE(file, "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE);
2898     SaveLevel_CNT2(file, level, EL_YAMYAM);
2899   }
2900
2901   if (level->encoding_16bit_amoeba)
2902   {
2903     putFileChunkBE(file, "CNT2", LEVEL_CHUNK_CNT2_SIZE);
2904     SaveLevel_CNT2(file, level, EL_BD_AMOEBA);
2905   }
2906
2907   /* check for envelope content */
2908   for (i = 0; i < 4; i++)
2909   {
2910     if (strlen(level->envelope_text[i]) > 0)
2911     {
2912       int envelope_len = strlen(level->envelope_text[i]) + 1;
2913
2914       putFileChunkBE(file, "CNT3", LEVEL_CHUNK_CNT3_SIZE(envelope_len));
2915       SaveLevel_CNT3(file, level, EL_ENVELOPE_1 + i);
2916     }
2917   }
2918
2919   /* check for non-default custom elements (unless using template level) */
2920   if (!level->use_custom_template)
2921   {
2922     for (i = 0; i < NUM_CUSTOM_ELEMENTS; i++)
2923     {
2924       int element = EL_CUSTOM_START + i;
2925
2926       if (element_info[element].modified_settings)
2927       {
2928         int num_change_pages = element_info[element].num_change_pages;
2929
2930         putFileChunkBE(file, "CUS4", LEVEL_CHUNK_CUS4_SIZE(num_change_pages));
2931         SaveLevel_CUS4(file, level, element);
2932       }
2933     }
2934   }
2935
2936   /* check for non-default group elements (unless using template level) */
2937   if (!level->use_custom_template)
2938   {
2939     for (i = 0; i < NUM_GROUP_ELEMENTS; i++)
2940     {
2941       int element = EL_GROUP_START + i;
2942
2943       if (element_info[element].modified_settings)
2944       {
2945         putFileChunkBE(file, "GRP1", LEVEL_CHUNK_GRP1_SIZE);
2946         SaveLevel_GRP1(file, level, element);
2947       }
2948     }
2949   }
2950
2951   fclose(file);
2952
2953   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
2954 }
2955
2956 void SaveLevel(int nr)
2957 {
2958   char *filename = getDefaultLevelFilename(nr);
2959
2960   SaveLevelFromFilename(&level, filename);
2961 }
2962
2963 void SaveLevelTemplate()
2964 {
2965   char *filename = getDefaultLevelFilename(-1);
2966
2967   SaveLevelFromFilename(&level, filename);
2968 }
2969
2970 void DumpLevel(struct LevelInfo *level)
2971 {
2972   if (level->no_valid_file)
2973   {
2974     Error(ERR_WARN, "cannot dump -- no valid level file found");
2975
2976     return;
2977   }
2978
2979   printf_line("-", 79);
2980   printf("Level xxx (file version %08d, game version %08d)\n",
2981          level->file_version, level->game_version);
2982   printf_line("-", 79);
2983
2984   printf("Level author: '%s'\n", level->author);
2985   printf("Level title:  '%s'\n", level->name);
2986   printf("\n");
2987   printf("Playfield size: %d x %d\n", level->fieldx, level->fieldy);
2988   printf("\n");
2989   printf("Level time:  %d seconds\n", level->time);
2990   printf("Gems needed: %d\n", level->gems_needed);
2991   printf("\n");
2992   printf("Time for magic wall: %d seconds\n", level->time_magic_wall);
2993   printf("Time for wheel:      %d seconds\n", level->time_wheel);
2994   printf("Time for light:      %d seconds\n", level->time_light);
2995   printf("Time for timegate:   %d seconds\n", level->time_timegate);
2996   printf("\n");
2997   printf("Amoeba speed: %d\n", level->amoeba_speed);
2998   printf("\n");
2999   printf("Initial gravity:             %s\n", (level->initial_gravity ? "yes" : "no"));
3000   printf("Double speed movement:       %s\n", (level->double_speed ? "yes" : "no"));
3001   printf("EM style slippery gems:      %s\n", (level->em_slippery_gems ? "yes" : "no"));
3002   printf("Player blocks last field:    %s\n", (level->block_last_field ? "yes" : "no"));
3003   printf("SP player blocks last field: %s\n", (level->sp_block_last_field ? "yes" : "no"));
3004   printf("use spring bug: %s\n", (level->use_spring_bug ? "yes" : "no"));
3005   printf("use step counter: %s\n", (level->use_step_counter ? "yes" : "no"));
3006
3007   printf_line("-", 79);
3008 }
3009
3010
3011 /* ========================================================================= */
3012 /* tape file functions                                                       */
3013 /* ========================================================================= */
3014
3015 static void setTapeInfoToDefaults()
3016 {
3017   int i;
3018
3019   /* always start with reliable default values (empty tape) */
3020   TapeErase();
3021
3022   /* default values (also for pre-1.2 tapes) with only the first player */
3023   tape.player_participates[0] = TRUE;
3024   for (i = 1; i < MAX_PLAYERS; i++)
3025     tape.player_participates[i] = FALSE;
3026
3027   /* at least one (default: the first) player participates in every tape */
3028   tape.num_participating_players = 1;
3029
3030   tape.level_nr = level_nr;
3031   tape.counter = 0;
3032   tape.changed = FALSE;
3033
3034   tape.recording = FALSE;
3035   tape.playing = FALSE;
3036   tape.pausing = FALSE;
3037
3038   tape.no_valid_file = FALSE;
3039 }
3040
3041 static int LoadTape_VERS(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
3042 {
3043   tape->file_version = getFileVersion(file);
3044   tape->game_version = getFileVersion(file);
3045
3046   return chunk_size;
3047 }
3048
3049 static int LoadTape_HEAD(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
3050 {
3051   int i;
3052
3053   tape->random_seed = getFile32BitBE(file);
3054   tape->date        = getFile32BitBE(file);
3055   tape->length      = getFile32BitBE(file);
3056
3057   /* read header fields that are new since version 1.2 */
3058   if (tape->file_version >= FILE_VERSION_1_2)
3059   {
3060     byte store_participating_players = getFile8Bit(file);
3061     int engine_version;
3062
3063     /* since version 1.2, tapes store which players participate in the tape */
3064     tape->num_participating_players = 0;
3065     for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3066     {
3067       tape->player_participates[i] = FALSE;
3068
3069       if (store_participating_players & (1 << i))
3070       {
3071         tape->player_participates[i] = TRUE;
3072         tape->num_participating_players++;
3073       }
3074     }
3075
3076     ReadUnusedBytesFromFile(file, TAPE_HEADER_UNUSED);
3077
3078     engine_version = getFileVersion(file);
3079     if (engine_version > 0)
3080       tape->engine_version = engine_version;
3081     else
3082       tape->engine_version = tape->game_version;
3083   }
3084
3085   return chunk_size;
3086 }
3087
3088 static int LoadTape_INFO(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
3089 {
3090   int level_identifier_size;
3091   int i;
3092
3093   level_identifier_size = getFile16BitBE(file);
3094
3095   tape->level_identifier =
3096     checked_realloc(tape->level_identifier, level_identifier_size);
3097
3098   for (i = 0; i < level_identifier_size; i++)
3099     tape->level_identifier[i] = getFile8Bit(file);
3100
3101   tape->level_nr = getFile16BitBE(file);
3102
3103   chunk_size = 2 + level_identifier_size + 2;
3104
3105   return chunk_size;
3106 }
3107
3108 static int LoadTape_BODY(FILE *file, int chunk_size, struct TapeInfo *tape)
3109 {
3110   int i, j;
3111   int chunk_size_expected =
3112     (tape->num_participating_players + 1) * tape->length;
3113
3114   if (chunk_size_expected != chunk_size)
3115   {
3116     ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
3117     return chunk_size_expected;
3118   }
3119
3120   for (i = 0; i < tape->length; i++)
3121   {
3122     if (i >= MAX_TAPELEN)
3123       break;
3124
3125     for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
3126     {
3127       tape->pos[i].action[j] = MV_NO_MOVING;
3128
3129       if (tape->player_participates[j])
3130         tape->pos[i].action[j] = getFile8Bit(file);
3131     }
3132
3133     tape->pos[i].delay = getFile8Bit(file);
3134
3135     if (tape->file_version == FILE_VERSION_1_0)
3136     {
3137       /* eliminate possible diagonal moves in old tapes */
3138       /* this is only for backward compatibility */
3139
3140       byte joy_dir[4] = { JOY_LEFT, JOY_RIGHT, JOY_UP, JOY_DOWN };
3141       byte action = tape->pos[i].action[0];
3142       int k, num_moves = 0;
3143
3144       for (k = 0; k<4; k++)
3145       {
3146         if (action & joy_dir[k])
3147         {
3148           tape->pos[i + num_moves].action[0] = joy_dir[k];
3149           if (num_moves > 0)
3150             tape->pos[i + num_moves].delay = 0;
3151           num_moves++;
3152         }
3153       }
3154
3155       if (num_moves > 1)
3156       {
3157         num_moves--;
3158         i += num_moves;
3159         tape->length += num_moves;
3160       }
3161     }
3162     else if (tape->file_version < FILE_VERSION_2_0)
3163     {
3164       /* convert pre-2.0 tapes to new tape format */
3165
3166       if (tape->pos[i].delay > 1)
3167       {
3168         /* action part */
3169         tape->pos[i + 1] = tape->pos[i];
3170         tape->pos[i + 1].delay = 1;
3171
3172         /* delay part */
3173         for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
3174           tape->pos[i].action[j] = MV_NO_MOVING;
3175         tape->pos[i].delay--;
3176
3177         i++;
3178         tape->length++;
3179       }
3180     }
3181
3182     if (feof(file))
3183       break;
3184   }
3185
3186   if (i != tape->length)
3187     chunk_size = (tape->num_participating_players + 1) * i;
3188
3189   return chunk_size;
3190 }
3191
3192 void LoadTapeFromFilename(char *filename)
3193 {
3194   char cookie[MAX_LINE_LEN];
3195   char chunk_name[CHUNK_ID_LEN + 1];
3196   FILE *file;
3197   int chunk_size;
3198
3199   /* always start with reliable default values */
3200   setTapeInfoToDefaults();
3201
3202   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
3203   {
3204     tape.no_valid_file = TRUE;
3205
3206 #if 0
3207     Error(ERR_WARN, "cannot read tape '%s' -- using empty tape", filename);
3208 #endif
3209
3210     return;
3211   }
3212
3213   getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
3214   if (strcmp(chunk_name, "RND1") == 0)
3215   {
3216     getFile32BitBE(file);               /* not used */
3217
3218     getFileChunkBE(file, chunk_name, NULL);
3219     if (strcmp(chunk_name, "TAPE") != 0)
3220     {
3221       tape.no_valid_file = TRUE;
3222
3223       Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
3224       fclose(file);
3225       return;
3226     }
3227   }
3228   else  /* check for pre-2.0 file format with cookie string */
3229   {
3230     strcpy(cookie, chunk_name);
3231     fgets(&cookie[4], MAX_LINE_LEN - 4, file);
3232     if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
3233       cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
3234
3235     if (!checkCookieString(cookie, TAPE_COOKIE_TMPL))
3236     {
3237       tape.no_valid_file = TRUE;
3238
3239       Error(ERR_WARN, "unknown format of tape file '%s'", filename);
3240       fclose(file);
3241       return;
3242     }
3243
3244     if ((tape.file_version = getFileVersionFromCookieString(cookie)) == -1)
3245     {
3246       tape.no_valid_file = TRUE;
3247
3248       Error(ERR_WARN, "unsupported version of tape file '%s'", filename);
3249       fclose(file);
3250       return;
3251     }
3252
3253     /* pre-2.0 tape files have no game version, so use file version here */
3254     tape.game_version = tape.file_version;
3255   }
3256
3257   if (tape.file_version < FILE_VERSION_1_2)
3258   {
3259     /* tape files from versions before 1.2.0 without chunk structure */
3260     LoadTape_HEAD(file, TAPE_HEADER_SIZE, &tape);
3261     LoadTape_BODY(file, 2 * tape.length,  &tape);
3262   }
3263   else
3264   {
3265     static struct
3266     {
3267       char *name;
3268       int size;
3269       int (*loader)(FILE *, int, struct TapeInfo *);
3270     }
3271     chunk_info[] =
3272     {
3273       { "VERS", FILE_VERS_CHUNK_SIZE,   LoadTape_VERS },
3274       { "HEAD", TAPE_HEADER_SIZE,       LoadTape_HEAD },
3275       { "INFO", -1,                     LoadTape_INFO },
3276       { "BODY", -1,                     LoadTape_BODY },
3277       {  NULL,  0,                      NULL }
3278     };
3279
3280     while (getFileChunkBE(file, chunk_name, &chunk_size))
3281     {
3282       int i = 0;
3283
3284       while (chunk_info[i].name != NULL &&
3285              strcmp(chunk_name, chunk_info[i].name) != 0)
3286         i++;
3287
3288       if (chunk_info[i].name == NULL)
3289       {
3290         Error(ERR_WARN, "unknown chunk '%s' in tape file '%s'",
3291               chunk_name, filename);
3292         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
3293       }
3294       else if (chunk_info[i].size != -1 &&
3295                chunk_info[i].size != chunk_size)
3296       {
3297         Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in tape file '%s'",
3298               chunk_size, chunk_name, filename);
3299         ReadUnusedBytesFromFile(file, chunk_size);
3300       }
3301       else
3302       {
3303         /* call function to load this tape chunk */
3304         int chunk_size_expected =
3305           (chunk_info[i].loader)(file, chunk_size, &tape);
3306
3307         /* the size of some chunks cannot be checked before reading other
3308            chunks first (like "HEAD" and "BODY") that contain some header
3309            information, so check them here */
3310         if (chunk_size_expected != chunk_size)
3311         {
3312           Error(ERR_WARN, "wrong size (%d) of chunk '%s' in tape file '%s'",
3313                 chunk_size, chunk_name, filename);
3314         }
3315       }
3316     }
3317   }
3318
3319   fclose(file);
3320
3321   tape.length_seconds = GetTapeLength();
3322
3323 #if 0
3324   printf("::: tape game version: %d\n", tape.game_version);
3325   printf("::: tape engine version: %d\n", tape.engine_version);
3326 #endif
3327 }
3328
3329 void LoadTape(int nr)
3330 {
3331   char *filename = getTapeFilename(nr);
3332
3333   LoadTapeFromFilename(filename);
3334 }
3335
3336 void LoadSolutionTape(int nr)
3337 {
3338   char *filename = getSolutionTapeFilename(nr);
3339
3340   LoadTapeFromFilename(filename);
3341 }
3342
3343 static void SaveTape_VERS(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
3344 {
3345   putFileVersion(file, tape->file_version);
3346   putFileVersion(file, tape->game_version);
3347 }
3348
3349 static void SaveTape_HEAD(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
3350 {
3351   int i;
3352   byte store_participating_players = 0;
3353
3354   /* set bits for participating players for compact storage */
3355   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3356     if (tape->player_participates[i])
3357       store_participating_players |= (1 << i);
3358
3359   putFile32BitBE(file, tape->random_seed);
3360   putFile32BitBE(file, tape->date);
3361   putFile32BitBE(file, tape->length);
3362
3363   putFile8Bit(file, store_participating_players);
3364
3365   /* unused bytes not at the end here for 4-byte alignment of engine_version */
3366   WriteUnusedBytesToFile(file, TAPE_HEADER_UNUSED);
3367
3368   putFileVersion(file, tape->engine_version);
3369 }
3370
3371 static void SaveTape_INFO(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
3372 {
3373   int level_identifier_size = strlen(tape->level_identifier) + 1;
3374   int i;
3375
3376   putFile16BitBE(file, level_identifier_size);
3377
3378   for (i = 0; i < level_identifier_size; i++)
3379     putFile8Bit(file, tape->level_identifier[i]);
3380
3381   putFile16BitBE(file, tape->level_nr);
3382 }
3383
3384 static void SaveTape_BODY(FILE *file, struct TapeInfo *tape)
3385 {
3386   int i, j;
3387
3388   for (i = 0; i < tape->length; i++)
3389   {
3390     for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
3391       if (tape->player_participates[j])
3392         putFile8Bit(file, tape->pos[i].action[j]);
3393
3394     putFile8Bit(file, tape->pos[i].delay);
3395   }
3396 }
3397
3398 void SaveTape(int nr)
3399 {
3400   char *filename = getTapeFilename(nr);
3401   FILE *file;
3402   boolean new_tape = TRUE;
3403   int num_participating_players = 0;
3404   int info_chunk_size;
3405   int body_chunk_size;
3406   int i;
3407
3408   InitTapeDirectory(leveldir_current->subdir);
3409
3410   /* if a tape still exists, ask to overwrite it */
3411   if (access(filename, F_OK) == 0)
3412   {
3413     new_tape = FALSE;
3414     if (!Request("Replace old tape ?", REQ_ASK))
3415       return;
3416   }
3417
3418   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
3419   {
3420     Error(ERR_WARN, "cannot save level recording file '%s'", filename);
3421     return;
3422   }
3423
3424   tape.file_version = FILE_VERSION_ACTUAL;
3425   tape.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
3426
3427   /* count number of participating players  */
3428   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3429     if (tape.player_participates[i])
3430       num_participating_players++;
3431
3432   info_chunk_size = 2 + (strlen(tape.level_identifier) + 1) + 2;
3433   body_chunk_size = (num_participating_players + 1) * tape.length;
3434
3435   putFileChunkBE(file, "RND1", CHUNK_SIZE_UNDEFINED);
3436   putFileChunkBE(file, "TAPE", CHUNK_SIZE_NONE);
3437
3438   putFileChunkBE(file, "VERS", FILE_VERS_CHUNK_SIZE);
3439   SaveTape_VERS(file, &tape);
3440
3441   putFileChunkBE(file, "HEAD", TAPE_HEADER_SIZE);
3442   SaveTape_HEAD(file, &tape);
3443
3444   putFileChunkBE(file, "INFO", info_chunk_size);
3445   SaveTape_INFO(file, &tape);
3446
3447   putFileChunkBE(file, "BODY", body_chunk_size);
3448   SaveTape_BODY(file, &tape);
3449
3450   fclose(file);
3451
3452   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
3453
3454   tape.changed = FALSE;
3455
3456   if (new_tape)
3457     Request("tape saved !", REQ_CONFIRM);
3458 }
3459
3460 void DumpTape(struct TapeInfo *tape)
3461 {
3462   int i, j;
3463
3464 #if 1
3465   if (tape->no_valid_file)
3466   {
3467     Error(ERR_WARN, "cannot dump -- no valid tape file found");
3468
3469     return;
3470   }
3471 #else
3472   if (TAPE_IS_EMPTY(*tape))
3473   {
3474     Error(ERR_WARN, "no tape available for level %d", tape->level_nr);
3475
3476     return;
3477   }
3478 #endif
3479
3480   printf_line("-", 79);
3481   printf("Tape of Level %03d (file version %08d, game version %08d)\n",
3482          tape->level_nr, tape->file_version, tape->game_version);
3483   printf("Level series identifier: '%s'\n", tape->level_identifier);
3484   printf_line("-", 79);
3485
3486   for (i = 0; i < tape->length; i++)
3487   {
3488     if (i >= MAX_TAPELEN)
3489       break;
3490
3491     printf("%03d: ", i);
3492
3493     for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
3494     {
3495       if (tape->player_participates[j])
3496       {
3497         int action = tape->pos[i].action[j];
3498
3499         printf("%d:%02x ", j, action);
3500         printf("[%c%c%c%c|%c%c] - ",
3501                (action & JOY_LEFT ? '<' : ' '),
3502                (action & JOY_RIGHT ? '>' : ' '),
3503                (action & JOY_UP ? '^' : ' '),
3504                (action & JOY_DOWN ? 'v' : ' '),
3505                (action & JOY_BUTTON_1 ? '1' : ' '),
3506                (action & JOY_BUTTON_2 ? '2' : ' '));
3507       }
3508     }
3509
3510     printf("(%03d)\n", tape->pos[i].delay);
3511   }
3512
3513   printf_line("-", 79);
3514 }
3515
3516
3517 /* ========================================================================= */
3518 /* score file functions                                                      */
3519 /* ========================================================================= */
3520
3521 void LoadScore(int nr)
3522 {
3523   int i;
3524   char *filename = getScoreFilename(nr);
3525   char cookie[MAX_LINE_LEN];
3526   char line[MAX_LINE_LEN];
3527   char *line_ptr;
3528   FILE *file;
3529
3530   /* always start with reliable default values */
3531   for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
3532   {
3533     strcpy(highscore[i].Name, EMPTY_PLAYER_NAME);
3534     highscore[i].Score = 0;
3535   }
3536
3537   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
3538     return;
3539
3540   /* check file identifier */
3541   fgets(cookie, MAX_LINE_LEN, file);
3542   if (strlen(cookie) > 0 && cookie[strlen(cookie) - 1] == '\n')
3543     cookie[strlen(cookie) - 1] = '\0';
3544
3545   if (!checkCookieString(cookie, SCORE_COOKIE))
3546   {
3547     Error(ERR_WARN, "unknown format of score file '%s'", filename);
3548     fclose(file);
3549     return;
3550   }
3551
3552   for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
3553   {
3554     fscanf(file, "%d", &highscore[i].Score);
3555     fgets(line, MAX_LINE_LEN, file);
3556
3557     if (line[strlen(line) - 1] == '\n')
3558       line[strlen(line) - 1] = '\0';
3559
3560     for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
3561     {
3562       if (*line_ptr != ' ' && *line_ptr != '\t' && *line_ptr != '\0')
3563       {
3564         strncpy(highscore[i].Name, line_ptr, MAX_PLAYER_NAME_LEN);
3565         highscore[i].Name[MAX_PLAYER_NAME_LEN] = '\0';
3566         break;
3567       }
3568     }
3569   }
3570
3571   fclose(file);
3572 }
3573
3574 void SaveScore(int nr)
3575 {
3576   int i;
3577   char *filename = getScoreFilename(nr);
3578   FILE *file;
3579
3580   InitScoreDirectory(leveldir_current->subdir);
3581
3582   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
3583   {
3584     Error(ERR_WARN, "cannot save score for level %d", nr);
3585     return;
3586   }
3587
3588   fprintf(file, "%s\n\n", SCORE_COOKIE);
3589
3590   for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
3591     fprintf(file, "%d %s\n", highscore[i].Score, highscore[i].Name);
3592
3593   fclose(file);
3594
3595   SetFilePermissions(filename, PERMS_PUBLIC);
3596 }
3597
3598
3599 /* ========================================================================= */
3600 /* setup file functions                                                      */
3601 /* ========================================================================= */
3602
3603 #define TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX                 "player_"
3604
3605 /* global setup */
3606 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME                 0
3607 #define SETUP_TOKEN_SOUND                       1
3608 #define SETUP_TOKEN_SOUND_LOOPS                 2
3609 #define SETUP_TOKEN_SOUND_MUSIC                 3
3610 #define SETUP_TOKEN_SOUND_SIMPLE                4
3611 #define SETUP_TOKEN_TOONS                       5
3612 #define SETUP_TOKEN_SCROLL_DELAY                6
3613 #define SETUP_TOKEN_SOFT_SCROLLING              7
3614 #define SETUP_TOKEN_FADING                      8
3615 #define SETUP_TOKEN_AUTORECORD                  9
3616 #define SETUP_TOKEN_QUICK_DOORS                 10
3617 #define SETUP_TOKEN_TEAM_MODE                   11
3618 #define SETUP_TOKEN_HANDICAP                    12
3619 #define SETUP_TOKEN_TIME_LIMIT                  13
3620 #define SETUP_TOKEN_FULLSCREEN                  14
3621 #define SETUP_TOKEN_ASK_ON_ESCAPE               15
3622 #define SETUP_TOKEN_GRAPHICS_SET                16
3623 #define SETUP_TOKEN_SOUNDS_SET                  17
3624 #define SETUP_TOKEN_MUSIC_SET                   18
3625 #define SETUP_TOKEN_OVERRIDE_LEVEL_GRAPHICS     19
3626 #define SETUP_TOKEN_OVERRIDE_LEVEL_SOUNDS       20
3627 #define SETUP_TOKEN_OVERRIDE_LEVEL_MUSIC        21
3628
3629 #define NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS                 22
3630
3631 /* editor setup */
3632 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_BOULDERDASH       0
3633 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_EMERALD_MINE      1
3634 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_MORE              2
3635 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_SOKOBAN           3
3636 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_SUPAPLEX          4
3637 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_DIAMOND_CAVES     5
3638 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_DX_BOULDERDASH    6
3639 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_CHARS             7
3640 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_CUSTOM            8
3641 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_CUSTOM_MORE       9
3642 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_HEADLINES         10
3643 #define SETUP_TOKEN_EDITOR_EL_USER_DEFINED      11
3644
3645 #define NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS                 12
3646
3647 /* shortcut setup */
3648 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_SAVE_GAME          0
3649 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_LOAD_GAME          1
3650 #define SETUP_TOKEN_SHORTCUT_TOGGLE_PAUSE       2
3651
3652 #define NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS               3
3653
3654 /* player setup */
3655 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_USE_JOYSTICK         0
3656 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_DEVICE_NAME      1
3657 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_XLEFT            2
3658 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_XMIDDLE          3
3659 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_XRIGHT           4
3660 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YUPPER           5
3661 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YMIDDLE          6
3662 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_YLOWER           7
3663 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_SNAP             8
3664 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_JOY_DROP             9
3665 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_LEFT             10
3666 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_RIGHT            11
3667 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_UP               12
3668 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_DOWN             13
3669 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_SNAP             14
3670 #define SETUP_TOKEN_PLAYER_KEY_DROP             15
3671
3672 #define NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS                 16
3673
3674 /* system setup */
3675 #define SETUP_TOKEN_SYSTEM_SDL_AUDIODRIVER      0
3676 #define SETUP_TOKEN_SYSTEM_AUDIO_FRAGMENT_SIZE  1
3677
3678 #define NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS                 2
3679
3680 /* options setup */
3681 #define SETUP_TOKEN_OPTIONS_VERBOSE             0
3682
3683 #define NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS                1
3684
3685
3686 static struct SetupInfo si;
3687 static struct SetupEditorInfo sei;
3688 static struct SetupShortcutInfo ssi;
3689 static struct SetupInputInfo sii;
3690 static struct SetupSystemInfo syi;
3691 static struct OptionInfo soi;
3692
3693 static struct TokenInfo global_setup_tokens[] =
3694 {
3695   { TYPE_STRING, &si.player_name,       "player_name"                   },
3696   { TYPE_SWITCH, &si.sound,             "sound"                         },
3697   { TYPE_SWITCH, &si.sound_loops,       "repeating_sound_loops"         },
3698   { TYPE_SWITCH, &si.sound_music,       "background_music"              },
3699   { TYPE_SWITCH, &si.sound_simple,      "simple_sound_effects"          },
3700   { TYPE_SWITCH, &si.toons,             "toons"                         },
3701   { TYPE_SWITCH, &si.scroll_delay,      "scroll_delay"                  },
3702   { TYPE_SWITCH, &si.soft_scrolling,    "soft_scrolling"                },
3703   { TYPE_SWITCH, &si.fading,            "screen_fading"                 },
3704   { TYPE_SWITCH, &si.autorecord,        "automatic_tape_recording"      },
3705   { TYPE_SWITCH, &si.quick_doors,       "quick_doors"                   },
3706   { TYPE_SWITCH, &si.team_mode,         "team_mode"                     },
3707   { TYPE_SWITCH, &si.handicap,          "handicap"                      },
3708   { TYPE_SWITCH, &si.time_limit,        "time_limit"                    },
3709   { TYPE_SWITCH, &si.fullscreen,        "fullscreen"                    },
3710   { TYPE_SWITCH, &si.ask_on_escape,     "ask_on_escape"                 },
3711   { TYPE_STRING, &si.graphics_set,      "graphics_set"                  },
3712   { TYPE_STRING, &si.sounds_set,        "sounds_set"                    },
3713   { TYPE_STRING, &si.music_set,         "music_set"                     },
3714   { TYPE_SWITCH, &si.override_level_graphics, "override_level_graphics" },
3715   { TYPE_SWITCH, &si.override_level_sounds,   "override_level_sounds"   },
3716   { TYPE_SWITCH, &si.override_level_music,    "override_level_music"    },
3717 };
3718
3719 static struct TokenInfo editor_setup_tokens[] =
3720 {
3721   { TYPE_SWITCH, &sei.el_boulderdash,   "editor.el_boulderdash"         },
3722   { TYPE_SWITCH, &sei.el_emerald_mine,  "editor.el_emerald_mine"        },
3723   { TYPE_SWITCH, &sei.el_more,          "editor.el_more"                },
3724   { TYPE_SWITCH, &sei.el_sokoban,       "editor.el_sokoban"             },
3725   { TYPE_SWITCH, &sei.el_supaplex,      "editor.el_supaplex"            },
3726   { TYPE_SWITCH, &sei.el_diamond_caves, "editor.el_diamond_caves"       },
3727   { TYPE_SWITCH, &sei.el_dx_boulderdash,"editor.el_dx_boulderdash"      },
3728   { TYPE_SWITCH, &sei.el_chars,         "editor.el_chars"               },
3729   { TYPE_SWITCH, &sei.el_custom,        "editor.el_custom"              },
3730   { TYPE_SWITCH, &sei.el_custom_more,   "editor.el_custom_more"         },
3731   { TYPE_SWITCH, &sei.el_headlines,     "editor.el_headlines"           },
3732   { TYPE_SWITCH, &sei.el_user_defined,  "editor.el_user_defined"        },
3733 };
3734
3735 static struct TokenInfo shortcut_setup_tokens[] =
3736 {
3737   { TYPE_KEY_X11, &ssi.save_game,       "shortcut.save_game"            },
3738   { TYPE_KEY_X11, &ssi.load_game,       "shortcut.load_game"            },
3739   { TYPE_KEY_X11, &ssi.toggle_pause,    "shortcut.toggle_pause"         }
3740 };
3741
3742 static struct TokenInfo player_setup_tokens[] =
3743 {
3744   { TYPE_BOOLEAN, &sii.use_joystick,    ".use_joystick"                 },
3745   { TYPE_STRING,  &sii.joy.device_name, ".joy.device_name"              },
3746   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xleft,       ".joy.xleft"                    },
3747   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xmiddle,     ".joy.xmiddle"                  },
3748   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xright,      ".joy.xright"                   },
3749   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.yupper,      ".joy.yupper"                   },
3750   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ymiddle,     ".joy.ymiddle"                  },
3751   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ylower,      ".joy.ylower"                   },
3752   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.snap,        ".joy.snap_field"               },
3753   { TYPE_INTEGER, &sii.joy.drop,        ".joy.place_bomb"               },
3754   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.left,        ".key.move_left"                },
3755   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.right,       ".key.move_right"               },
3756   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.up,          ".key.move_up"                  },
3757   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.down,        ".key.move_down"                },
3758   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.snap,        ".key.snap_field"               },
3759   { TYPE_KEY_X11, &sii.key.drop,        ".key.place_bomb"               }
3760 };
3761
3762 static struct TokenInfo system_setup_tokens[] =
3763 {
3764   { TYPE_STRING,  &syi.sdl_audiodriver, "system.sdl_audiodriver"        },
3765   { TYPE_INTEGER, &syi.audio_fragment_size,"system.audio_fragment_size" }
3766 };
3767
3768 static struct TokenInfo options_setup_tokens[] =
3769 {
3770   { TYPE_BOOLEAN, &soi.verbose,         "options.verbose"               }
3771 };
3772
3773 static char *get_corrected_login_name(char *login_name)
3774 {
3775   /* needed because player name must be a fixed length string */
3776   char *login_name_new = checked_malloc(MAX_PLAYER_NAME_LEN + 1);
3777
3778   strncpy(login_name_new, login_name, MAX_PLAYER_NAME_LEN);
3779   login_name_new[MAX_PLAYER_NAME_LEN] = '\0';
3780
3781   if (strlen(login_name) > MAX_PLAYER_NAME_LEN)         /* name has been cut */
3782     if (strchr(login_name_new, ' '))
3783       *strchr(login_name_new, ' ') = '\0';
3784
3785   return login_name_new;
3786 }
3787
3788 static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
3789 {
3790   int i;
3791
3792   si->player_name = get_corrected_login_name(getLoginName());
3793
3794   si->sound = TRUE;
3795   si->sound_loops = TRUE;
3796   si->sound_music = TRUE;
3797   si->sound_simple = TRUE;
3798   si->toons = TRUE;
3799   si->double_buffering = TRUE;
3800   si->direct_draw = !si->double_buffering;
3801   si->scroll_delay = TRUE;
3802   si->soft_scrolling = TRUE;
3803   si->fading = FALSE;
3804   si->autorecord = TRUE;
3805   si->quick_doors = FALSE;
3806   si->team_mode = FALSE;
3807   si->handicap = TRUE;
3808   si->time_limit = TRUE;
3809   si->fullscreen = FALSE;
3810   si->ask_on_escape = TRUE;
3811
3812   si->graphics_set = getStringCopy(GFX_CLASSIC_SUBDIR);
3813   si->sounds_set = getStringCopy(SND_CLASSIC_SUBDIR);
3814   si->music_set = getStringCopy(MUS_CLASSIC_SUBDIR);
3815   si->override_level_graphics = FALSE;
3816   si->override_level_sounds = FALSE;
3817   si->override_level_music = FALSE;
3818
3819   si->editor.el_boulderdash = TRUE;
3820   si->editor.el_emerald_mine = TRUE;
3821   si->editor.el_more = TRUE;
3822   si->editor.el_sokoban = TRUE;
3823   si->editor.el_supaplex = TRUE;
3824   si->editor.el_diamond_caves = TRUE;
3825   si->editor.el_dx_boulderdash = TRUE;
3826   si->editor.el_chars = TRUE;
3827   si->editor.el_custom = TRUE;
3828   si->editor.el_custom_more = FALSE;
3829
3830   si->editor.el_headlines = TRUE;
3831   si->editor.el_user_defined = FALSE;
3832
3833   si->shortcut.save_game = DEFAULT_KEY_SAVE_GAME;
3834   si->shortcut.load_game = DEFAULT_KEY_LOAD_GAME;
3835   si->shortcut.toggle_pause = DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE;
3836
3837   for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
3838   {
3839     si->input[i].use_joystick = FALSE;
3840     si->input[i].joy.device_name=getStringCopy(getDeviceNameFromJoystickNr(i));
3841     si->input[i].joy.xleft   = JOYSTICK_XLEFT;
3842     si->input[i].joy.xmiddle = JOYSTICK_XMIDDLE;
3843     si->input[i].joy.xright  = JOYSTICK_XRIGHT;
3844     si->input[i].joy.yupper  = JOYSTICK_YUPPER;
3845     si->input[i].joy.ymiddle = JOYSTICK_YMIDDLE;
3846     si->input[i].joy.ylower  = JOYSTICK_YLOWER;
3847     si->input[i].joy.snap  = (i == 0 ? JOY_BUTTON_1 : 0);
3848     si->input[i].joy.drop  = (i == 0 ? JOY_BUTTON_2 : 0);
3849     si->input[i].key.left  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_LEFT  : KSYM_UNDEFINED);
3850     si->input[i].key.right = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_RIGHT : KSYM_UNDEFINED);
3851     si->input[i].key.up    = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_UP    : KSYM_UNDEFINED);
3852     si->input[i].key.down  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_DOWN  : KSYM_UNDEFINED);
3853     si->input[i].key.snap  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_SNAP  : KSYM_UNDEFINED);
3854     si->input[i].key.drop  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_DROP  : KSYM_UNDEFINED);
3855   }
3856
3857   si->system.sdl_audiodriver = getStringCopy(ARG_DEFAULT);
3858   si->system.audio_fragment_size = DEFAULT_AUDIO_FRAGMENT_SIZE;
3859
3860   si->options.verbose = FALSE;
3861 }
3862
3863 static void decodeSetupFileHash(SetupFileHash *setup_file_hash)
3864 {
3865   int i, pnr;
3866
3867   if (!setup_file_hash)
3868     return;
3869
3870   /* global setup */
3871   si = setup;
3872   for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS; i++)
3873     setSetupInfo(global_setup_tokens, i,
3874                  getHashEntry(setup_file_hash, global_setup_tokens[i].text));
3875   setup = si;
3876
3877   /* editor setup */
3878   sei = setup.editor;
3879   for (i = 0; i < NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS; i++)
3880     setSetupInfo(editor_setup_tokens, i,
3881                  getHashEntry(setup_file_hash,editor_setup_tokens[i].text));
3882   setup.editor = sei;
3883
3884   /* shortcut setup */
3885   ssi = setup.shortcut;
3886   for (i = 0; i < NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS; i++)
3887     setSetupInfo(shortcut_setup_tokens, i,
3888                  getHashEntry(setup_file_hash,shortcut_setup_tokens[i].text));
3889   setup.shortcut = ssi;
3890
3891   /* player setup */
3892   for (pnr = 0; pnr < MAX_PLAYERS; pnr++)
3893   {
3894     char prefix[30];
3895
3896     sprintf(prefix, "%s%d", TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX, pnr + 1);
3897
3898     sii = setup.input[pnr];
3899     for (i = 0; i < NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS; i++)
3900     {
3901       char full_token[100];
3902
3903       sprintf(full_token, "%s%s", prefix, player_setup_tokens[i].text);
3904       setSetupInfo(player_setup_tokens, i,
3905                    getHashEntry(setup_file_hash, full_token));
3906     }
3907     setup.input[pnr] = sii;
3908   }
3909
3910   /* system setup */
3911   syi = setup.system;
3912   for (i = 0; i < NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS; i++)
3913     setSetupInfo(system_setup_tokens, i,
3914                  getHashEntry(setup_file_hash, system_setup_tokens[i].text));
3915   setup.system = syi;
3916
3917   /* options setup */
3918   soi = setup.options;
3919   for (i = 0; i < NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS; i++)
3920     setSetupInfo(options_setup_tokens, i,
3921                  getHashEntry(setup_file_hash, options_setup_tokens[i].text));
3922   setup.options = soi;
3923 }
3924
3925 void LoadSetup()
3926 {
3927   char *filename = getSetupFilename();
3928   SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
3929
3930   /* always start with reliable default values */
3931   setSetupInfoToDefaults(&setup);
3932
3933   setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename);
3934
3935   if (setup_file_hash)
3936   {
3937     char *player_name_new;
3938
3939     checkSetupFileHashIdentifier(setup_file_hash, getCookie("SETUP"));
3940     decodeSetupFileHash(setup_file_hash);
3941
3942     setup.direct_draw = !setup.double_buffering;
3943
3944     freeSetupFileHash(setup_file_hash);
3945
3946     /* needed to work around problems with fixed length strings */
3947     player_name_new = get_corrected_login_name(setup.player_name);
3948     free(setup.player_name);
3949     setup.player_name = player_name_new;
3950   }
3951   else
3952     Error(ERR_WARN, "using default setup values");
3953 }
3954
3955 void SaveSetup()
3956 {
3957   char *filename = getSetupFilename();
3958   FILE *file;
3959   int i, pnr;
3960
3961   InitUserDataDirectory();
3962
3963   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
3964   {
3965     Error(ERR_WARN, "cannot write setup file '%s'", filename);
3966     return;
3967   }
3968
3969   fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
3970                                                getCookie("SETUP")));
3971   fprintf(file, "\n");
3972
3973   /* global setup */
3974   si = setup;
3975   for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_SETUP_TOKENS; i++)
3976   {
3977     /* just to make things nicer :) */
3978     if (i == SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME + 1 ||
3979         i == SETUP_TOKEN_GRAPHICS_SET)
3980       fprintf(file, "\n");
3981
3982     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(global_setup_tokens, "", i));
3983   }
3984
3985   /* editor setup */
3986   sei = setup.editor;
3987   fprintf(file, "\n");
3988   for (i = 0; i < NUM_EDITOR_SETUP_TOKENS; i++)
3989     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(editor_setup_tokens, "", i));
3990
3991   /* shortcut setup */
3992   ssi = setup.shortcut;
3993   fprintf(file, "\n");
3994   for (i = 0; i < NUM_SHORTCUT_SETUP_TOKENS; i++)
3995     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(shortcut_setup_tokens, "", i));
3996
3997   /* player setup */
3998   for (pnr = 0; pnr < MAX_PLAYERS; pnr++)
3999   {
4000     char prefix[30];
4001
4002     sprintf(prefix, "%s%d", TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX, pnr + 1);
4003     fprintf(file, "\n");
4004
4005     sii = setup.input[pnr];
4006     for (i = 0; i < NUM_PLAYER_SETUP_TOKENS; i++)
4007       fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(player_setup_tokens, prefix, i));
4008   }
4009
4010   /* system setup */
4011   syi = setup.system;
4012   fprintf(file, "\n");
4013   for (i = 0; i < NUM_SYSTEM_SETUP_TOKENS; i++)
4014     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(system_setup_tokens, "", i));
4015
4016   /* options setup */
4017   soi = setup.options;
4018   fprintf(file, "\n");
4019   for (i = 0; i < NUM_OPTIONS_SETUP_TOKENS; i++)
4020     fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(options_setup_tokens, "", i));
4021
4022   fclose(file);
4023
4024   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
4025 }
4026
4027 void LoadCustomElementDescriptions()
4028 {
4029   char *filename = getCustomArtworkConfigFilename(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
4030   SetupFileHash *setup_file_hash;
4031   int i;
4032
4033   for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
4034   {
4035     if (element_info[i].custom_description != NULL)
4036     {
4037       free(element_info[i].custom_description);
4038       element_info[i].custom_description = NULL;
4039     }
4040   }
4041
4042   if ((setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename)) == NULL)
4043     return;
4044
4045   for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
4046   {
4047     char *token = getStringCat2(element_info[i].token_name, ".name");
4048     char *value = getHashEntry(setup_file_hash, token);
4049
4050     if (value != NULL)
4051       element_info[i].custom_description = getStringCopy(value);
4052
4053     free(token);
4054   }
4055
4056   freeSetupFileHash(setup_file_hash);
4057 }
4058
4059 void LoadSpecialMenuDesignSettings()
4060 {
4061   char *filename = getCustomArtworkConfigFilename(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS);
4062   SetupFileHash *setup_file_hash;
4063   int i, j;
4064
4065   /* always start with reliable default values from default config */
4066   for (i = 0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
4067     for (j = 0; image_config[j].token != NULL; j++)
4068       if (strcmp(image_config_vars[i].token, image_config[j].token) == 0)
4069         *image_config_vars[i].value =
4070           get_auto_parameter_value(image_config_vars[i].token,
4071                                    image_config[j].value);
4072
4073   if ((setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename)) == NULL)
4074     return;
4075
4076   /* special case: initialize with default values that may be overwritten */
4077   for (i = 0; i < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS; i++)
4078   {
4079     char *value_x = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_xoffset");
4080     char *value_y = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.draw_yoffset");
4081     char *list_size = getHashEntry(setup_file_hash, "menu.list_size");
4082
4083     if (value_x != NULL)
4084       menu.draw_xoffset[i] = get_integer_from_string(value_x);
4085     if (value_y != NULL)
4086       menu.draw_yoffset[i] = get_integer_from_string(value_y);
4087     if (list_size != NULL)
4088       menu.list_size[i] = get_integer_from_string(list_size);
4089   }
4090
4091   /* read (and overwrite with) values that may be specified in config file */
4092   for (i = 0; image_config_vars[i].token != NULL; i++)
4093   {
4094     char *value = getHashEntry(setup_file_hash, image_config_vars[i].token);
4095
4096     if (value != NULL)
4097       *image_config_vars[i].value =
4098         get_auto_parameter_value(image_config_vars[i].token, value);
4099   }
4100
4101   freeSetupFileHash(setup_file_hash);
4102 }
4103
4104 void LoadUserDefinedEditorElementList(int **elements, int *num_elements)
4105 {
4106   char *filename = getEditorSetupFilename();
4107   SetupFileList *setup_file_list, *list;
4108   SetupFileHash *element_hash;
4109   int num_unknown_tokens = 0;
4110   int i;
4111
4112   if ((setup_file_list = loadSetupFileList(filename)) == NULL)
4113     return;
4114
4115   element_hash = newSetupFileHash();
4116
4117   for (i = 0; i < NUM_FILE_ELEMENTS; i++)
4118     setHashEntry(element_hash, element_info[i].token_name, i_to_a(i));
4119
4120   /* determined size may be larger than needed (due to unknown elements) */
4121   *num_elements = 0;
4122   for (list = setup_file_list; list != NULL; list = list->next)
4123     (*num_elements)++;
4124
4125   /* add space for up to 3 more elements for padding that may be needed */
4126   *num_elements += 3;
4127
4128   *elements = checked_malloc(*num_elements * sizeof(int));
4129
4130   *num_elements = 0;
4131   for (list = setup_file_list; list != NULL; list = list->next)
4132   {
4133     char *value = getHashEntry(element_hash, list->token);
4134
4135     if (value)
4136     {
4137       (*elements)[(*num_elements)++] = atoi(value);
4138     }
4139     else
4140     {
4141       if (num_unknown_tokens == 0)
4142       {
4143         Error(ERR_RETURN_LINE, "-");
4144         Error(ERR_RETURN, "warning: unknown token(s) found in config file:");
4145         Error(ERR_RETURN, "- config file: '%s'", filename);
4146
4147         num_unknown_tokens++;
4148       }
4149
4150       Error(ERR_RETURN, "- token: '%s'", list->token);
4151     }
4152   }
4153
4154   if (num_unknown_tokens > 0)
4155     Error(ERR_RETURN_LINE, "-");
4156
4157   while (*num_elements % 4)     /* pad with empty elements, if needed */
4158     (*elements)[(*num_elements)++] = EL_EMPTY;
4159
4160   freeSetupFileList(setup_file_list);
4161   freeSetupFileHash(element_hash);
4162
4163 #if 0
4164   /* TEST-ONLY */
4165   for (i = 0; i < *num_elements; i++)
4166     printf("editor: element '%s' [%d]\n",
4167            element_info[(*elements)[i]].token_name, (*elements)[i]);
4168 #endif
4169 }
4170
4171 static struct MusicFileInfo *get_music_file_info_ext(char *basename, int music,
4172                                                      boolean is_sound)
4173 {
4174   SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
4175   struct MusicFileInfo tmp_music_file_info, *new_music_file_info;
4176   char *filename_music, *filename_prefix, *filename_info;
4177   struct
4178   {
4179     char *token;
4180     char **value_ptr;
4181   }
4182   token_to_value_ptr[] =
4183   {
4184     { "title_header",   &tmp_music_file_info.title_header       },
4185     { "artist_header",  &tmp_music_file_info.artist_header      },
4186     { "album_header",   &tmp_music_file_info.album_header       },
4187     { "year_header",    &tmp_music_file_info.year_header        },
4188
4189     { "title",          &tmp_music_file_info.title              },
4190     { "artist",         &tmp_music_file_info.artist             },
4191     { "album",          &tmp_music_file_info.album              },
4192     { "year",           &tmp_music_file_info.year               },
4193
4194     { NULL,             NULL                                    },
4195   };
4196   int i;
4197
4198   filename_music = (is_sound ? getCustomSoundFilename(basename) :
4199                     getCustomMusicFilename(basename));
4200
4201   if (filename_music == NULL)
4202     return NULL;
4203
4204   /* ---------- try to replace file extension ---------- */
4205
4206   filename_prefix = getStringCopy(filename_music);
4207   if (strrchr(filename_prefix, '.') != NULL)
4208     *strrchr(filename_prefix, '.') = '\0';
4209   filename_info = getStringCat2(filename_prefix, ".txt");
4210
4211 #if 0
4212   printf("trying to load file '%s'...\n", filename_info);
4213 #endif
4214
4215   if (fileExists(filename_info))
4216     setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename_info);
4217
4218   free(filename_prefix);
4219   free(filename_info);
4220
4221   if (setup_file_hash == NULL)
4222   {
4223     /* ---------- try to add file extension ---------- */
4224
4225     filename_prefix = getStringCopy(filename_music);
4226     filename_info = getStringCat2(filename_prefix, ".txt");
4227
4228 #if 0
4229     printf("trying to load file '%s'...\n", filename_info);
4230 #endif
4231
4232     if (fileExists(filename_info))
4233       setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename_info);
4234
4235     free(filename_prefix);
4236     free(filename_info);
4237   }
4238
4239   if (setup_file_hash == NULL)
4240     return NULL;
4241
4242   /* ---------- music file info found ---------- */
4243
4244   memset(&tmp_music_file_info, 0, sizeof(struct MusicFileInfo));
4245
4246   for (i = 0; token_to_value_ptr[i].token != NULL; i++)
4247   {
4248     char *value = getHashEntry(setup_file_hash, token_to_value_ptr[i].token);
4249
4250     *token_to_value_ptr[i].value_ptr =
4251       getStringCopy(value != NULL && *value != '\0' ? value : UNKNOWN_NAME);
4252   }
4253
4254   tmp_music_file_info.basename = getStringCopy(basename);
4255   tmp_music_file_info.music = music;
4256   tmp_music_file_info.is_sound = is_sound;
4257
4258   new_music_file_info = checked_malloc(sizeof(struct MusicFileInfo));
4259   *new_music_file_info = tmp_music_file_info;
4260
4261   return new_music_file_info;
4262 }
4263
4264 static struct MusicFileInfo *get_music_file_info(char *basename, int music)
4265 {
4266   return get_music_file_info_ext(basename, music, FALSE);
4267 }
4268
4269 static struct MusicFileInfo *get_sound_file_info(char *basename, int sound)
4270 {
4271   return get_music_file_info_ext(basename, sound, TRUE);
4272 }
4273
4274 static boolean music_info_listed_ext(struct MusicFileInfo *list,
4275                                      char *basename, boolean is_sound)
4276 {
4277   for (; list != NULL; list = list->next)
4278     if (list->is_sound == is_sound && strcmp(list->basename, basename) == 0)
4279       return TRUE;
4280
4281   return FALSE;
4282 }
4283
4284 static boolean music_info_listed(struct MusicFileInfo *list, char *basename)
4285 {
4286   return music_info_listed_ext(list, basename, FALSE);
4287 }
4288
4289 static boolean sound_info_listed(struct MusicFileInfo *list, char *basename)
4290 {
4291   return music_info_listed_ext(list, basename, TRUE);
4292 }
4293
4294 void LoadMusicInfo()
4295 {
4296   char *music_directory = getCustomMusicDirectory();
4297   int num_music = getMusicListSize();
4298   int num_music_noconf = 0;
4299   int num_sounds = getSoundListSize();
4300   DIR *dir;
4301   struct dirent *dir_entry;
4302   struct FileInfo *music, *sound;
4303   struct MusicFileInfo *next, **new;
4304   int i;
4305
4306   while (music_file_info != NULL)
4307   {
4308     next = music_file_info->next;
4309
4310     checked_free(music_file_info->basename);
4311
4312     checked_free(music_file_info->title_header);
4313     checked_free(music_file_info->artist_header);
4314     checked_free(music_file_info->album_header);
4315     checked_free(music_file_info->year_header);
4316
4317     checked_free(music_file_info->title);
4318     checked_free(music_file_info->artist);
4319     checked_free(music_file_info->album);
4320     checked_free(music_file_info->year);
4321
4322     free(music_file_info);
4323
4324     music_file_info = next;
4325   }
4326
4327   new = &music_file_info;
4328
4329 #if 0
4330   printf("::: num_music == %d\n", num_music);
4331 #endif
4332
4333   for (i = 0; i < num_music; i++)
4334   {
4335     music = getMusicListEntry(i);
4336
4337 #if 0
4338     printf("::: %d [%08x]\n", i, music->filename);
4339 #endif
4340
4341     if (music->filename == NULL)
4342       continue;
4343
4344     if (strcmp(music->filename, UNDEFINED_FILENAME) == 0)
4345       continue;
4346
4347     /* a configured file may be not recognized as music */
4348     if (!FileIsMusic(music->filename))
4349       continue;
4350
4351 #if 0
4352     printf("::: -> '%s' (configured)\n", music->filename);
4353 #endif
4354
4355     if (!music_info_listed(music_file_info, music->filename))
4356     {
4357       *new = get_music_file_info(music->filename, i);
4358       if (*new != NULL)
4359         new = &(*new)->next;
4360     }
4361   }
4362
4363   if ((dir = opendir(music_directory)) == NULL)
4364   {
4365     Error(ERR_WARN, "cannot read music directory '%s'", music_directory);
4366     return;
4367   }
4368
4369   while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)    /* loop until last dir entry */
4370   {
4371     char *basename = dir_entry->d_name;
4372     boolean music_already_used = FALSE;
4373     int i;
4374
4375     /* skip all music files that are configured in music config file */
4376     for (i = 0; i < num_music; i++)
4377     {
4378       music = getMusicListEntry(i);
4379
4380       if (music->filename == NULL)
4381         continue;
4382
4383       if (strcmp(basename, music->filename) == 0)
4384       {
4385         music_already_used = TRUE;
4386         break;
4387       }
4388     }
4389
4390     if (music_already_used)
4391       continue;
4392
4393     if (!FileIsMusic(basename))
4394       continue;
4395
4396 #if 0
4397     printf("::: -> '%s' (found in directory)\n", basename);
4398 #endif
4399
4400     if (!music_info_listed(music_file_info, basename))
4401     {
4402       *new = get_music_file_info(basename, MAP_NOCONF_MUSIC(num_music_noconf));
4403       if (*new != NULL)
4404         new = &(*new)->next;
4405     }
4406
4407     num_music_noconf++;
4408   }
4409
4410   closedir(dir);
4411
4412   for (i = 0; i < num_sounds; i++)
4413   {
4414     sound = getSoundListEntry(i);
4415
4416     if (sound->filename == NULL)
4417       continue;
4418
4419     if (strcmp(sound->filename, UNDEFINED_FILENAME) == 0)
4420       continue;
4421
4422     /* a configured file may be not recognized as sound */
4423     if (!FileIsSound(sound->filename))
4424       continue;
4425
4426 #if 0
4427     printf("::: -> '%s' (configured)\n", sound->filename);
4428 #endif
4429
4430     if (!sound_info_listed(music_file_info, sound->filename))
4431     {
4432       *new = get_sound_file_info(sound->filename, i);
4433       if (*new != NULL)
4434         new = &(*new)->next;
4435     }
4436   }
4437
4438 #if 0
4439   /* TEST-ONLY */
4440   for (next = music_file_info; next != NULL; next = next->next)
4441     printf("::: title == '%s'\n", next->title);
4442 #endif
4443 }
4444
4445 void add_helpanim_entry(int element, int action, int direction, int delay,
4446                         int *num_list_entries)
4447 {
4448   struct HelpAnimInfo *new_list_entry;
4449   (*num_list_entries)++;
4450
4451   helpanim_info =
4452     checked_realloc(helpanim_info,
4453                     *num_list_entries * sizeof(struct HelpAnimInfo));
4454   new_list_entry = &helpanim_info[*num_list_entries - 1];
4455
4456   new_list_entry->element = element;
4457   new_list_entry->action = action;
4458   new_list_entry->direction = direction;
4459   new_list_entry->delay = delay;
4460 }
4461
4462 void print_unknown_token(char *filename, char *token, int token_nr)
4463 {
4464   if (token_nr == 0)
4465   {
4466     Error(ERR_RETURN_LINE, "-");
4467     Error(ERR_RETURN, "warning: unknown token(s) found in config file:");
4468     Error(ERR_RETURN, "- config file: '%s'", filename);
4469   }
4470
4471   Error(ERR_RETURN, "- token: '%s'", token);
4472 }
4473
4474 void print_unknown_token_end(int token_nr)
4475 {
4476   if (token_nr > 0)
4477     Error(ERR_RETURN_LINE, "-");
4478 }
4479
4480 void LoadHelpAnimInfo()
4481 {
4482   char *filename = getHelpAnimFilename();
4483   SetupFileList *setup_file_list = NULL, *list;
4484   SetupFileHash *element_hash, *action_hash, *direction_hash;
4485   int num_list_entries = 0;
4486   int num_unknown_tokens = 0;
4487   int i;
4488
4489   if (fileExists(filename))
4490     setup_file_list = loadSetupFileList(filename);
4491
4492   if (setup_file_list == NULL)
4493   {
4494     /* use reliable default values from static configuration */
4495     SetupFileList *insert_ptr;
4496
4497     insert_ptr = setup_file_list =
4498       newSetupFileList(helpanim_config[0].token,
4499                        helpanim_config[0].value);
4500
4501     for (i = 1; helpanim_config[i].token; i++)
4502       insert_ptr = addListEntry(insert_ptr,
4503                                 helpanim_config[i].token,
4504                                 helpanim_config[i].value);
4505   }
4506
4507   element_hash   = newSetupFileHash();
4508   action_hash    = newSetupFileHash();
4509   direction_hash = newSetupFileHash();
4510
4511   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
4512     setHashEntry(element_hash, element_info[i].token_name, i_to_a(i));
4513
4514   for (i = 0; i < NUM_ACTIONS; i++)
4515     setHashEntry(action_hash, element_action_info[i].suffix,
4516                  i_to_a(element_action_info[i].value));
4517
4518   /* do not store direction index (bit) here, but direction value! */
4519   for (i = 0; i < NUM_DIRECTIONS; i++)
4520     setHashEntry(direction_hash, element_direction_info[i].suffix,
4521                  i_to_a(1 << element_direction_info[i].value));
4522
4523   for (list = setup_file_list; list != NULL; list = list->next)
4524   {
4525     char *element_token, *action_token, *direction_token;
4526     char *element_value, *action_value, *direction_value;
4527     int delay = atoi(list->value);
4528
4529     if (strcmp(list->token, "end") == 0)
4530     {
4531       add_helpanim_entry(HELPANIM_LIST_NEXT, -1, -1, -1, &num_list_entries);
4532
4533       continue;
4534     }
4535
4536     /* first try to break element into element/action/direction parts;
4537        if this does not work, also accept combined "element[.act][.dir]"
4538        elements (like "dynamite.active"), which are unique elements */
4539
4540     if (strchr(list->token, '.') == NULL)       /* token contains no '.' */
4541     {
4542       element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
4543       if (element_value != NULL)        /* element found */
4544         add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
4545                            &num_list_entries);
4546       else
4547       {
4548         /* no further suffixes found -- this is not an element */
4549         print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
4550       }
4551
4552       continue;
4553     }
4554
4555     /* token has format "<prefix>.<something>" */
4556
4557     action_token = strchr(list->token, '.');    /* suffix may be action ... */
4558     direction_token = action_token;             /* ... or direction */
4559
4560     element_token = getStringCopy(list->token);
4561     *strchr(element_token, '.') = '\0';
4562
4563     element_value = getHashEntry(element_hash, element_token);
4564
4565     if (element_value == NULL)          /* this is no element */
4566     {
4567       element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
4568       if (element_value != NULL)        /* combined element found */
4569         add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
4570                            &num_list_entries);
4571       else
4572         print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
4573
4574       free(element_token);
4575
4576       continue;
4577     }
4578
4579     action_value = getHashEntry(action_hash, action_token);
4580
4581     if (action_value != NULL)           /* action found */
4582     {
4583       add_helpanim_entry(atoi(element_value), atoi(action_value), -1, delay,
4584                     &num_list_entries);
4585
4586       free(element_token);
4587
4588       continue;
4589     }
4590
4591     direction_value = getHashEntry(direction_hash, direction_token);
4592
4593     if (direction_value != NULL)        /* direction found */
4594     {
4595       add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, atoi(direction_value), delay,
4596                          &num_list_entries);
4597
4598       free(element_token);
4599
4600       continue;
4601     }
4602
4603     if (strchr(action_token + 1, '.') == NULL)
4604     {
4605       /* no further suffixes found -- this is not an action nor direction */
4606
4607       element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
4608       if (element_value != NULL)        /* combined element found */
4609         add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
4610                            &num_list_entries);
4611       else
4612         print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
4613
4614       free(element_token);
4615
4616       continue;
4617     }
4618
4619     /* token has format "<prefix>.<suffix>.<something>" */
4620
4621     direction_token = strchr(action_token + 1, '.');
4622
4623     action_token = getStringCopy(action_token);
4624     *strchr(action_token + 1, '.') = '\0';
4625
4626     action_value = getHashEntry(action_hash, action_token);
4627
4628     if (action_value == NULL)           /* this is no action */
4629     {
4630       element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
4631       if (element_value != NULL)        /* combined element found */
4632         add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
4633                            &num_list_entries);
4634       else
4635         print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
4636
4637       free(element_token);
4638       free(action_token);
4639
4640       continue;
4641     }
4642
4643     direction_value = getHashEntry(direction_hash, direction_token);
4644
4645     if (direction_value != NULL)        /* direction found */
4646     {
4647       add_helpanim_entry(atoi(element_value), atoi(action_value),
4648                          atoi(direction_value), delay, &num_list_entries);
4649
4650       free(element_token);
4651       free(action_token);
4652
4653       continue;
4654     }
4655
4656     /* this is no direction */
4657
4658     element_value = getHashEntry(element_hash, list->token);
4659     if (element_value != NULL)          /* combined element found */
4660       add_helpanim_entry(atoi(element_value), -1, -1, delay,
4661                          &num_list_entries);
4662     else
4663       print_unknown_token(filename, list->token, num_unknown_tokens++);
4664
4665     free(element_token);
4666     free(action_token);
4667   }
4668
4669   print_unknown_token_end(num_unknown_tokens);
4670
4671   add_helpanim_entry(HELPANIM_LIST_NEXT, -1, -1, -1, &num_list_entries);
4672   add_helpanim_entry(HELPANIM_LIST_END,  -1, -1, -1, &num_list_entries);
4673
4674   freeSetupFileList(setup_file_list);
4675   freeSetupFileHash(element_hash);
4676   freeSetupFileHash(action_hash);
4677   freeSetupFileHash(direction_hash);
4678
4679 #if 0
4680   /* TEST ONLY */
4681   for (i = 0; i < num_list_entries; i++)
4682     printf("::: %d, %d, %d => %d\n",
4683            helpanim_info[i].element,
4684            helpanim_info[i].action,
4685            helpanim_info[i].direction,
4686            helpanim_info[i].delay);
4687 #endif
4688 }
4689
4690 void LoadHelpTextInfo()
4691 {
4692   char *filename = getHelpTextFilename();
4693   int i;
4694
4695   if (helptext_info != NULL)
4696   {
4697     freeSetupFileHash(helptext_info);
4698     helptext_info = NULL;
4699   }
4700
4701   if (fileExists(filename))
4702     helptext_info = loadSetupFileHash(filename);
4703
4704   if (helptext_info == NULL)
4705   {
4706     /* use reliable default values from static configuration */
4707     helptext_info = newSetupFileHash();
4708
4709     for (i = 0; helptext_config[i].token; i++)
4710       setHashEntry(helptext_info,
4711                    helptext_config[i].token,
4712                    helptext_config[i].value);
4713   }
4714
4715 #if 0
4716   /* TEST ONLY */
4717   BEGIN_HASH_ITERATION(helptext_info, itr)
4718   {
4719     printf("::: '%s' => '%s'\n",
4720            HASH_ITERATION_TOKEN(itr), HASH_ITERATION_VALUE(itr));
4721   }
4722   END_HASH_ITERATION(hash, itr)
4723 #endif
4724 }