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[rocksndiamonds.git] / src / engines.h
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8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // engines.h
10 // ============================================================================
11
12 #ifndef ENGINES_H
13 #define ENGINES_H
14
15 #include "libgame/libgame.h"
16
17 #include "game_em/export.h"
18 #include "game_sp/export.h"
19 #include "game_mm/export.h"
20
21 #include "game.h"
22
23
24 // ============================================================================
25 // functions and definitions exported from main program to game_em
26 // ============================================================================
27
28 void SetBitmaps_EM(Bitmap **);
29 void UpdateEngineValues(int, int, int, int);
30
31 boolean getTeamMode_EM(void);
32
33 void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
34 void InitGraphicInfo_EM(void);
35 void CheckSingleStepMode_EM(byte action[], int, boolean, boolean, boolean);
36
37 void SetGfxAnimation_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
38 void getGraphicSourceObjectExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int, int);
39 void getGraphicSourcePlayerExt_EM(struct GraphicInfo_EM *, int, int, int);
40
41
42 // ============================================================================
43 // functions and definitions exported from main program to game_sp
44 // ============================================================================
45
46 void CheckSingleStepMode_SP(boolean, boolean);
47
48 void getGraphicSource_SP(struct GraphicInfo_SP *, int, int, int, int);
49 int getGraphicInfo_Delay(int);
50 boolean isNextAnimationFrame_SP(int, int);
51
52
53 // ============================================================================
54 // functions and definitions exported from main program to game_mm
55 // ============================================================================
56
57 void SetDrawtoField(int);
58
59 int el2img_mm(int);
60
61 void CheckSingleStepMode_MM(boolean, boolean);
62
63 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
64 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
65 void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
66
67
68 #endif  // ENGINES_H