rnd-19990829-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291
292 /* another drawing area for random placement */
293 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     76
294
295 /* gadgets for buttons in element list */
296 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     77
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (77 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
298
299 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
300
301 /* radio button numbers */
302 #define RADIO_NR_NONE                   0
303 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
304 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
305
306 /* values for counter gadgets */
307 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
309 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
315 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
316
317 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
318
319 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
321
322 /* values for scrollbutton gadgets */
323 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
329
330 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
331
332 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
334
335 /* values for scrollbar gadgets */
336 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
339
340 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
341
342 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
344
345 /* values for text input gadgets */
346 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
348
349 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
350
351 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
353
354 /* values for checkbutton gadgets */
355 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
359
360 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     4
361
362 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
363 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
364
365 /* values for radiobutton gadgets */
366 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
367 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
368
369 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
370
371 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
372 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
373
374 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
375 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
376 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
377
378 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
379 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
380 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
381 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
382 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
383 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
384
385 static struct
386 {
387   char shortcut;
388   char *text;
389 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
390 {
391   { 's', "draw single items" },
392   { 'd', "draw connected items" },
393   { 'l', "draw lines" },
394   { 'a', "draw arcs" },
395   { 'r', "draw outline rectangles" },
396   { 'R', "draw filled rectangles" },
397   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
398   { 't', "enter text elements" },
399   { 'f', "flood fill" },
400   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
401   { '?', "properties of drawing element" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
403   { '\0', "random element placement" },
404   { 'b', "grab brush" },
405   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
406   { ',', "pick drawing element" },
407   { 'U', "undo last operation" },
408   { 'I', "level properties" },
409   { 'S', "save level" },
410   { 'C', "clear level" },
411   { 'T', "test level" },
412   { 'E', "exit level editor" }
413 };
414
415 /* values for random placement */
416 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
417 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
418
419 static int random_placement_value = 10;
420 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
421 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
422 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
423 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
424
425 static struct
426 {
427   int x, y;
428   int min_value, max_value;
429   int gadget_id_down, gadget_id_up;
430   int gadget_id_text;
431   int *value;
432   char *infotext_above, *infotext_right;
433 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
434 {
435   {
436     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
437     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
438     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
439     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
440     NULL,                               /* will be set when used */
441     "element score",                    NULL
442   },
443   {
444     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
445     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
446     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
447     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
448     &level.num_yam_contents,
449     "element content",                  NULL
450   },
451   {
452     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
453     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
454     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
455     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
456     &level.fieldx,
457     "playfield size",                   "width",
458   },
459   {
460     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
461     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
462     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
463     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
464     &level.fieldy,
465     NULL,                               "height",
466   },
467   {
468     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
469     0,                                  999,
470     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
471     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
472     &level.gems_needed,
473     "number of emeralds to collect",    NULL
474   },
475   {
476     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
477     0,                                  999,
478     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
479     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
480     &level.time,
481     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
482   },
483   {
484     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
485     0,                                  255,
486     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
487     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
488     &level.score[SC_ZEITBONUS],
489     "score for each 10 seconds left",   NULL
490   },
491   {
492     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
493     1,                                  100,
494     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
495     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
496     &random_placement_value,
497     "random element placement",         "in"
498   },
499   {
500     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
501     1,                                  100,
502     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
503     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
504     &level_nr,
505     NULL,                               NULL
506   }
507 };
508
509 static struct
510 {
511   int x, y;
512   int gadget_id;
513   int size;
514   char *value;
515   char *infotext;
516 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
517 {
518   {
519     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
520     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
521     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
522     level.name,
523     "Title"
524   },
525   {
526     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
527     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
528     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
529     level.author,
530     "Author"
531   }
532 };
533
534 static struct
535 {
536   int xpos, ypos;
537   int x, y;
538   int gadget_id;
539   char *infotext;
540 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
541 {
542   {
543     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
544     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
545     GADGET_ID_SCROLL_UP,
546     "scroll level editing area up"
547   },
548   {
549     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
550     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
551     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
552     "scroll level editing area down"
553   },
554   {
555     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
556     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
557     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
558     "scroll level editing area left"
559   },
560   {
561     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
562     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
563     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
564     "scroll level editing area right"
565   },
566   {
567     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
568     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
569     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
570     "scroll element list up ('Page Up')"
571   },
572   {
573     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
574     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
575     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
576     "scroll element list down ('Page Down')"
577   }
578 };
579
580 static struct
581 {
582   int xpos, ypos;
583   int x, y;
584   int width, height;
585   int type;
586   int gadget_id;
587   char *infotext;
588 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
589 {
590   {
591     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
592     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
593     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
594     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
595     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
596     "scroll level editing area horizontally"
597   },
598   {
599     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
600     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
601     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
602     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
603     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
604     "scroll level editing area vertically"
605   },
606   {
607     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
608     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
609     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
610     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
611     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
612     "scroll element list vertically"
613   }
614 };
615
616 static struct
617 {
618   int x, y;
619   int gadget_id;
620   int radio_button_nr;
621   int *value;
622   int checked_value;
623   char *text, *infotext;
624 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
625 {
626   {
627     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
628     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
629     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
630     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
631     "percentage",                       "use percentage for random elements"
632   },
633   {
634     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
635     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
636     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
637     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
638     "quantity",                         "use quantity for random elements"
639   }
640 };
641
642 static struct
643 {
644   int x, y;
645   int gadget_id;
646   boolean *value;
647   char *text, *infotext;
648 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
649 {
650   {
651     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
652     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
653     &level.double_speed,
654     "double speed movement",            "set movement speed of player"
655   },
656   {
657     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
658     GADGET_ID_GRAVITY,
659     &level.gravity,
660     "gravity",                          "set level gravity"
661   },
662   {
663     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
664     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
665     &random_placement_background_restricted,
666     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
667   },
668   {
669     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
670     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
671     &stick_element_properties_window,
672     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
673   }
674 };
675
676 /* maximal size of level editor drawing area */
677 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
678 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
679
680 /* actual size of level editor drawing area */
681 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
682
683 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
684 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
685
686 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
687
688 /* drawing elements on the three mouse buttons */
689 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
690 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
691 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
692
693 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
694                                 button == 2 ? new_element2 : \
695                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
696 #define BUTTON_STEPSIZE(button) (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10)
697
698 /* forward declaration for internal use */
699 static void ModifyEditorCounter(int, int);
700 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
701 static void DrawDrawingWindow();
702 static void DrawLevelInfoWindow();
703 static void DrawPropertiesWindow();
704 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
705 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
706 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
707 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
708 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
709 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
710 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
711 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
712
713 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
714
715 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
716 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
717 static boolean draw_with_brush = FALSE;
718 static int properties_element = 0;
719
720 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
721 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
722 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
723 static int undo_buffer_position = 0;
724 static int undo_buffer_steps = 0;
725
726 static int edit_mode;
727
728 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
729
730 int element_shift = 0;
731
732 int editor_element[] =
733 {
734   EL_CHAR('B'),
735   EL_CHAR('O'),
736   EL_CHAR('U'),
737   EL_CHAR('L'),
738
739   EL_CHAR('-'),
740   EL_CHAR('D'),
741   EL_CHAR('E'),
742   EL_CHAR('R'),
743
744   EL_CHAR('D'),
745   EL_CHAR('A'),
746   EL_CHAR('S'),
747   EL_CHAR('H'),
748
749   EL_SPIELFIGUR,
750   EL_LEERRAUM,
751   EL_ERDREICH,
752   EL_BETON,
753
754   EL_FELSBODEN,
755   EL_SIEB2_INAKTIV,
756   EL_AUSGANG_ZU,
757   EL_AUSGANG_AUF,
758
759   EL_EDELSTEIN_BD,
760   EL_BUTTERFLY_UP,
761   EL_FIREFLY_UP,
762   EL_FELSBROCKEN,
763
764   EL_BUTTERFLY_LEFT,
765   EL_FIREFLY_LEFT,
766   EL_BUTTERFLY_RIGHT,
767   EL_FIREFLY_RIGHT,
768
769   EL_AMOEBE_BD,
770   EL_BUTTERFLY_DOWN,
771   EL_FIREFLY_DOWN,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_CHAR('E'),
775   EL_CHAR('M'),
776   EL_CHAR('E'),
777   EL_CHAR('-'),
778
779   EL_CHAR('R'),
780   EL_CHAR('A'),
781   EL_CHAR('L'),
782   EL_CHAR('D'),
783
784   EL_CHAR('M'),
785   EL_CHAR('I'),
786   EL_CHAR('N'),
787   EL_CHAR('E'),
788
789   EL_SPIELER1,
790   EL_SPIELER2,
791   EL_SPIELER3,
792   EL_SPIELER4,
793
794   EL_SPIELFIGUR,
795   EL_LEERRAUM,
796   EL_ERDREICH,
797   EL_FELSBROCKEN,
798
799   EL_BETON,
800   EL_MAUERWERK,
801   EL_FELSBODEN,
802   EL_SIEB_INAKTIV,
803
804   EL_EDELSTEIN,
805   EL_DIAMANT,
806   EL_KOKOSNUSS,
807   EL_BOMBE,
808
809   EL_ERZ_EDEL,
810   EL_ERZ_DIAM,
811   EL_MORAST_LEER,
812   EL_MORAST_VOLL,
813
814   EL_DYNAMITE_INACTIVE,
815   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
816   EL_AUSGANG_ZU,
817   EL_AUSGANG_AUF,
818
819   EL_MAMPFER,
820   EL_KAEFER_UP,
821   EL_FLIEGER_UP,
822   EL_ROBOT,
823
824   EL_KAEFER_LEFT,
825   EL_FLIEGER_LEFT,
826   EL_KAEFER_RIGHT,
827   EL_FLIEGER_RIGHT,
828
829   EL_ABLENK_AUS,
830   EL_KAEFER_DOWN,
831   EL_FLIEGER_DOWN,
832   EL_UNSICHTBAR,
833
834   EL_BADEWANNE1,
835   EL_SALZSAEURE,
836   EL_BADEWANNE2,
837   EL_LEERRAUM,
838
839   EL_BADEWANNE3,
840   EL_BADEWANNE4,
841   EL_BADEWANNE5,
842   EL_LEERRAUM,
843
844   EL_TROPFEN,
845   EL_AMOEBE_TOT,
846   EL_AMOEBE_NASS,
847   EL_AMOEBE_NORM,
848
849   EL_EM_KEY_1_FILE,
850   EL_EM_KEY_2_FILE,
851   EL_EM_KEY_3_FILE,
852   EL_EM_KEY_4_FILE,
853
854   EL_EM_GATE_1,
855   EL_EM_GATE_2,
856   EL_EM_GATE_3,
857   EL_EM_GATE_4,
858
859   EL_EM_GATE_1X,
860   EL_EM_GATE_2X,
861   EL_EM_GATE_3X,
862   EL_EM_GATE_4X,
863
864   EL_CHAR('M'),
865   EL_CHAR('O'),
866   EL_CHAR('R'),
867   EL_CHAR('E'),
868
869   EL_SCHLUESSEL1,
870   EL_SCHLUESSEL2,
871   EL_SCHLUESSEL3,
872   EL_SCHLUESSEL4,
873
874   EL_PFORTE1,
875   EL_PFORTE2,
876   EL_PFORTE3,
877   EL_PFORTE4,
878
879   EL_PFORTE1X,
880   EL_PFORTE2X,
881   EL_PFORTE3X,
882   EL_PFORTE4X,
883
884   EL_PFEIL_LEFT,
885   EL_PFEIL_RIGHT,
886   EL_PFEIL_UP,
887   EL_PFEIL_DOWN,
888
889   EL_AMOEBE_VOLL,
890   EL_EDELSTEIN_GELB,
891   EL_EDELSTEIN_ROT,
892   EL_EDELSTEIN_LILA,
893
894   EL_ERZ_EDEL_BD,
895   EL_ERZ_EDEL_GELB,
896   EL_ERZ_EDEL_ROT,
897   EL_ERZ_EDEL_LILA,
898
899   EL_LIFE,
900   EL_PACMAN_UP,
901   EL_ZEIT_VOLL,
902   EL_ZEIT_LEER,
903
904   EL_PACMAN_LEFT,
905   EL_MAMPFER2,
906   EL_PACMAN_RIGHT,
907   EL_MAUER_LEBT,
908
909   EL_LIFE_ASYNC,
910   EL_PACMAN_DOWN,
911   EL_BIRNE_AUS,
912   EL_BIRNE_EIN,
913
914   EL_DYNABOMB_NR,
915   EL_DYNABOMB_SZ,
916   EL_DYNABOMB_XL,
917   EL_BADEWANNE,
918
919   EL_MOLE,
920   EL_PINGUIN,
921   EL_SCHWEIN,
922   EL_DRACHE,
923
924   EL_LEERRAUM,
925   EL_MOLE_UP,
926   EL_LEERRAUM,
927   EL_LEERRAUM,
928
929   EL_MOLE_LEFT,
930   EL_LEERRAUM,
931   EL_MOLE_RIGHT,
932   EL_LEERRAUM,
933
934   EL_LEERRAUM,
935   EL_MOLE_DOWN,
936   EL_LEERRAUM,
937   EL_LEERRAUM,
938
939   EL_SONDE,
940   EL_MAUER_X,
941   EL_MAUER_Y,
942   EL_MAUER_XY,
943
944   EL_INVISIBLE_STEEL,
945   EL_UNSICHTBAR,
946   EL_SPEED_PILL,
947   EL_BLACK_ORB,
948
949   EL_CHAR('S'),
950   EL_CHAR('O'),
951   EL_CHAR('K'),
952   EL_CHAR('O'),
953
954   EL_CHAR('-'),
955   EL_CHAR('B'),
956   EL_CHAR('A'),
957   EL_CHAR('N'),
958
959   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
960   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
961   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
962   EL_BETON,
963
964   EL_CHAR('S'),
965   EL_CHAR('U'),
966   EL_CHAR('P'),
967   EL_CHAR('A'),
968
969   EL_CHAR('P'),
970   EL_CHAR('L'),
971   EL_CHAR('E'),
972   EL_CHAR('X'),
973
974   EL_SP_EMPTY,
975   EL_SP_ZONK,
976   EL_SP_BASE,
977   EL_SP_MURPHY,
978
979   EL_SP_INFOTRON,
980   EL_SP_CHIP_SINGLE,
981   EL_SP_HARD_GRAY,
982   EL_SP_EXIT,
983
984   EL_SP_DISK_ORANGE,
985   EL_SP_PORT1_RIGHT,
986   EL_SP_PORT1_DOWN,
987   EL_SP_PORT1_LEFT,
988
989   EL_SP_PORT1_UP,
990   EL_SP_PORT2_RIGHT,
991   EL_SP_PORT2_DOWN,
992   EL_SP_PORT2_LEFT,
993
994   EL_SP_PORT2_UP,
995   EL_SP_SNIKSNAK,
996   EL_SP_DISK_YELLOW,
997   EL_SP_TERMINAL,
998
999   EL_SP_DISK_RED,
1000   EL_SP_PORT_Y,
1001   EL_SP_PORT_X,
1002   EL_SP_PORT_XY,
1003
1004   EL_SP_ELECTRON,
1005   EL_SP_BUG,
1006   EL_SP_CHIP_LEFT,
1007   EL_SP_CHIP_RIGHT,
1008
1009   EL_SP_HARD_BASE1,
1010   EL_SP_HARD_GREEN,
1011   EL_SP_HARD_BLUE,
1012   EL_SP_HARD_RED,
1013
1014   EL_SP_HARD_YELLOW,
1015   EL_SP_HARD_BASE2,
1016   EL_SP_HARD_BASE3,
1017   EL_SP_HARD_BASE4,
1018
1019   EL_SP_HARD_BASE5,
1020   EL_SP_HARD_BASE6,
1021   EL_SP_CHIP_UPPER,
1022   EL_SP_CHIP_LOWER,
1023
1024   EL_CHAR('D'),
1025   EL_CHAR('I'),
1026   EL_CHAR('A'),
1027   EL_CHAR('-'),
1028
1029   EL_CHAR('M'),
1030   EL_CHAR('O'),
1031   EL_CHAR('N'),
1032   EL_CHAR('D'),
1033
1034   EL_CHAR('C'),
1035   EL_CHAR('A'),
1036   EL_CHAR('V'),
1037   EL_CHAR('E'),
1038
1039   EL_CHAR('S'),
1040   EL_CHAR(' '),
1041   EL_CHAR('I'),
1042   EL_CHAR('I'),
1043
1044   EL_BELT1_LEFT,
1045   EL_BELT1_MIDDLE,
1046   EL_BELT1_RIGHT,
1047   EL_BELT1_SWITCH_MIDDLE,
1048
1049   EL_BELT2_LEFT,
1050   EL_BELT2_MIDDLE,
1051   EL_BELT2_RIGHT,
1052   EL_BELT2_SWITCH_MIDDLE,
1053
1054   EL_BELT3_LEFT,
1055   EL_BELT3_MIDDLE,
1056   EL_BELT3_RIGHT,
1057   EL_BELT3_SWITCH_MIDDLE,
1058
1059   EL_BELT4_LEFT,
1060   EL_BELT4_MIDDLE,
1061   EL_BELT4_RIGHT,
1062   EL_BELT4_SWITCH_MIDDLE,
1063
1064   EL_BELT1_SWITCH_LEFT,
1065   EL_BELT2_SWITCH_LEFT,
1066   EL_BELT3_SWITCH_LEFT,
1067   EL_BELT4_SWITCH_LEFT,
1068
1069   EL_BELT1_SWITCH_RIGHT,
1070   EL_BELT2_SWITCH_RIGHT,
1071   EL_BELT3_SWITCH_RIGHT,
1072   EL_BELT4_SWITCH_RIGHT,
1073
1074   EL_SWITCHGATE_OPEN,
1075   EL_SWITCHGATE_CLOSED,
1076   EL_SWITCHGATE_SWITCH_1,
1077   EL_ENVELOPE,
1078
1079   EL_TIMEGATE_CLOSED,
1080   EL_TIMEGATE_OPEN,
1081   EL_TIMEGATE_SWITCH_OFF,
1082   EL_LEERRAUM,
1083
1084   EL_LANDMINE,
1085   EL_SAND_INVISIBLE,
1086   EL_STEEL_SLANTED,
1087   EL_LEERRAUM,
1088
1089   EL_SIGN_EXCLAMATION,
1090   EL_SIGN_STOP,
1091   EL_LIGHT_SWITCH_OFF,
1092   EL_LIGHT_SWITCH_ON,
1093
1094   EL_SHIELD_PASSIVE,
1095   EL_SHIELD_ACTIVE,
1096   EL_EXTRA_TIME,
1097   EL_LEERRAUM,
1098
1099   /*
1100   EL_CHAR('D'),
1101   EL_CHAR('Y'),
1102   EL_CHAR('N'),
1103   EL_CHAR('A'),
1104
1105   EL_CHAR('B'),
1106   EL_CHAR('L'),
1107   EL_CHAR('A'),
1108   EL_CHAR('S'),
1109
1110   EL_CHAR_MINUS,
1111   EL_CHAR('T'),
1112   EL_CHAR('E'),
1113   EL_CHAR('R'),
1114   */
1115
1116   EL_LEERRAUM,
1117   EL_LEERRAUM,
1118   EL_LEERRAUM,
1119   EL_LEERRAUM,
1120
1121   EL_CHAR(' '),
1122   EL_CHAR('!'),
1123   EL_CHAR('"'),
1124   EL_CHAR('#'),
1125
1126   EL_CHAR('$'),
1127   EL_CHAR('%'),
1128   EL_CHAR('&'),
1129   EL_CHAR('\''),
1130
1131   EL_CHAR('('),
1132   EL_CHAR(')'),
1133   EL_CHAR('*'),
1134   EL_CHAR('+'),
1135
1136   EL_CHAR(','),
1137   EL_CHAR('-'),
1138   EL_CHAR('.'),
1139   EL_CHAR('/'),
1140
1141   EL_CHAR('0'),
1142   EL_CHAR('1'),
1143   EL_CHAR('2'),
1144   EL_CHAR('3'),
1145
1146   EL_CHAR('4'),
1147   EL_CHAR('5'),
1148   EL_CHAR('6'),
1149   EL_CHAR('7'),
1150
1151   EL_CHAR('8'),
1152   EL_CHAR('9'),
1153   EL_CHAR(':'),
1154   EL_CHAR(';'),
1155
1156   EL_CHAR('<'),
1157   EL_CHAR('='),
1158   EL_CHAR('>'),
1159   EL_CHAR('?'),
1160
1161   EL_CHAR('@'),
1162   EL_CHAR('A'),
1163   EL_CHAR('B'),
1164   EL_CHAR('C'),
1165
1166   EL_CHAR('D'),
1167   EL_CHAR('E'),
1168   EL_CHAR('F'),
1169   EL_CHAR('G'),
1170
1171   EL_CHAR('H'),
1172   EL_CHAR('I'),
1173   EL_CHAR('J'),
1174   EL_CHAR('K'),
1175
1176   EL_CHAR('L'),
1177   EL_CHAR('M'),
1178   EL_CHAR('N'),
1179   EL_CHAR('O'),
1180
1181   EL_CHAR('P'),
1182   EL_CHAR('Q'),
1183   EL_CHAR('R'),
1184   EL_CHAR('S'),
1185
1186   EL_CHAR('T'),
1187   EL_CHAR('U'),
1188   EL_CHAR('V'),
1189   EL_CHAR('W'),
1190
1191   EL_CHAR('X'),
1192   EL_CHAR('Y'),
1193   EL_CHAR('Z'),
1194   EL_CHAR('Ä'),
1195
1196   EL_CHAR('Ö'),
1197   EL_CHAR('Ãœ'),
1198   EL_CHAR('^'),
1199   EL_CHAR(' ')
1200 };
1201 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1202
1203 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1204 {
1205   int x,y;
1206   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1207   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1208
1209   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1210             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1211             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1212             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1213             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1214             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1215             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1216   if (dx)
1217   {
1218     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1219     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1220       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1221   }
1222   else if (dy)
1223   {
1224     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1225     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1226       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1227   }
1228
1229   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1230   BackToFront();
1231 }
1232
1233 static void CreateControlButtons()
1234 {
1235   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1236   struct GadgetInfo *gi;
1237   unsigned long event_mask;
1238   int i;
1239
1240   /* create toolbox buttons */
1241   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1242   {
1243     int id = i;
1244     int width, height;
1245     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1246     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1247     int button_type;
1248     int radio_button_nr;
1249     boolean checked;
1250
1251     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1252         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1253         id == GADGET_ID_LINE ||
1254         id == GADGET_ID_ARC ||
1255         id == GADGET_ID_TEXT ||
1256         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1257         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1258         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1259         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1260         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1261     {
1262       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1263       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1264       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1265       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1266     }
1267     else
1268     {
1269       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1270       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1271       checked = FALSE;
1272
1273       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1274           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1275           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1276           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1277         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1278       else
1279         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1280     }
1281
1282     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1283     {
1284       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1285       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1286
1287       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1288       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1289       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1290       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1291     }
1292     else
1293     {
1294       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1295       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1296
1297       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1298       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1299       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1300       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1301     }
1302
1303     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1304     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1305     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1306     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1307
1308     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1309                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1310                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1311                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1312                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1313                       GDI_WIDTH, width,
1314                       GDI_HEIGHT, height,
1315                       GDI_TYPE, button_type,
1316                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1317                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1318                       GDI_CHECKED, checked,
1319                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1320                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1321                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1322                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1323                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1324                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1325                       GDI_END);
1326
1327     if (gi == NULL)
1328       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1329
1330     level_editor_gadget[id] = gi;
1331   }
1332
1333   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1334   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1335   {
1336     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1337     int x, y, width, height;
1338     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1339
1340     x = scrollbutton_info[i].x;
1341     y = scrollbutton_info[i].y;
1342
1343     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1344
1345     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1346         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1347     {
1348       x += DX;
1349       y += DY;
1350       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1351       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1352       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1353       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1354       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1355       gd_y2 = gd_y1;
1356     }
1357     else
1358     {
1359       x += SX;
1360       y += SY;
1361       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1362       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1363       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1364       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1365       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1366       gd_y2 = gd_y1;
1367     }
1368
1369     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1370                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1371                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1372                       GDI_X, x,
1373                       GDI_Y, y,
1374                       GDI_WIDTH, width,
1375                       GDI_HEIGHT, height,
1376                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1377                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1378                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1379                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1380                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1381                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1382                       GDI_END);
1383
1384     if (gi == NULL)
1385       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1386
1387     level_editor_gadget[id] = gi;
1388   }
1389
1390   /* create buttons for element list */
1391   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1392   {
1393     Pixmap deco_pixmap;
1394     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1395     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1396     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1397     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1398     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1399     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1400
1401     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1402
1403     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1404     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1405
1406     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1407     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1408     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1409
1410     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1411                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1412     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1413     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1414
1415     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1416                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1417                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1418                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1419                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1420                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1421                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1422                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1423                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1424                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1425                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1426                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1427                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1428                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1429                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1430                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1431                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1432                       GDI_END);
1433
1434     if (gi == NULL)
1435       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1436
1437     level_editor_gadget[id] = gi;
1438   }
1439 }
1440
1441 static void CreateCounterButtons()
1442 {
1443   int i;
1444
1445   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1446   {
1447     int j;
1448     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1449     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1450
1451     for (j=0; j<2; j++)
1452     {
1453       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1454       struct GadgetInfo *gi;
1455       int id = (j == 0 ?
1456                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1457                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1458       int gd_xoffset;
1459       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1460       int x_size, y_size;
1461       unsigned long event_mask;
1462       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1463
1464       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1465
1466       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1467       {
1468         int sid = (j == 0 ?
1469                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1470                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1471
1472         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1473
1474         if (j == 1)
1475           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1476         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1477
1478         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1479         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1480         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1481         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1482         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1483       }
1484       else
1485       {
1486         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1487         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1488         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1489         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1490         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1491         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1492       }
1493
1494       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1495               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1496
1497       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1498                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1499                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1500                         GDI_X, xpos,
1501                         GDI_Y, ypos,
1502                         GDI_WIDTH, x_size,
1503                         GDI_HEIGHT, y_size,
1504                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1505                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1506                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1507                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1508                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1509                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1510                         GDI_END);
1511
1512       if (gi == NULL)
1513         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1514
1515       level_editor_gadget[id] = gi;
1516       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1517
1518       if (j == 0)
1519       {
1520         int font_type = FC_YELLOW;
1521         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1522
1523         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1524         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1525
1526         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1527         {
1528           font_type = FC_SPECIAL3;
1529
1530           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1531           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1532
1533           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1534           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1535           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1536         }
1537         else
1538         {
1539           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1540           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1541         }
1542
1543         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1544                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1545                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1546                           GDI_X, xpos,
1547                           GDI_Y, ypos,
1548                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1549                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1550                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1551                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1552                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1553                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1554                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1555                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1556                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1557                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1558                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1559                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1560                           GDI_END);
1561
1562         if (gi == NULL)
1563           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1564
1565         level_editor_gadget[id] = gi;
1566         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1567       }
1568     }
1569   }
1570 }
1571
1572 static void CreateDrawingAreas()
1573 {
1574   struct GadgetInfo *gi;
1575   unsigned long event_mask;
1576   int id;
1577   int i;
1578
1579   event_mask =
1580     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1581     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1582
1583   /* one for the level drawing area ... */
1584   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1585   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1586                     GDI_X, SX,
1587                     GDI_Y, SY,
1588                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1589                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1590                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1591                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1592                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1593                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1594                     GDI_END);
1595
1596   if (gi == NULL)
1597     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1598
1599   level_editor_gadget[id] = gi;
1600
1601   /* ... up to eight areas for element content ... */
1602   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1603   {
1604     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1605     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1606
1607     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1608     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1609                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1610                       GDI_X, gx,
1611                       GDI_Y, gy,
1612                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1613                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1614                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1615                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1616                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1617                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1618                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1619                       GDI_END);
1620
1621     if (gi == NULL)
1622       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1623
1624     level_editor_gadget[id] = gi;
1625   }
1626
1627   /* ... one for the amoeba content */
1628   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1629   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1630                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1631                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1632                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1633                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1634                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1635                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1636                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1637                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1638                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1639                     GDI_END);
1640
1641   if (gi == NULL)
1642     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1643
1644   level_editor_gadget[id] = gi;
1645
1646   /* ... and one for random placement background restrictions */
1647
1648   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1649   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1650                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1651                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1652                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1653                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1654                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1655                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1656                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1657                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1658                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1659                     GDI_END);
1660
1661   if (gi == NULL)
1662     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1663
1664   level_editor_gadget[id] = gi;
1665 }
1666
1667 static void CreateTextInputGadgets()
1668 {
1669   int i;
1670
1671   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1672   {
1673     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1674     int gd_x, gd_y;
1675     struct GadgetInfo *gi;
1676     unsigned long event_mask;
1677     char infotext[1024];
1678     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1679
1680     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1681
1682     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1683     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1684
1685     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1686     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1687
1688     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1689                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1690                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1691                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1692                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1693                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1694                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1695                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1696                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1697                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1698                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1699                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1700                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1701                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1702                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1703                       GDI_END);
1704
1705     if (gi == NULL)
1706       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1707
1708     level_editor_gadget[id] = gi;
1709   }
1710 }
1711
1712 static void CreateScrollbarGadgets()
1713 {
1714   int i;
1715
1716   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1717   {
1718     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1719     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1720     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1721     struct GadgetInfo *gi;
1722     int items_max, items_visible, item_position;
1723     unsigned long event_mask;
1724
1725     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1726     {
1727       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1728       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1729       item_position = 0;
1730     }
1731     else        /* drawing area scrollbars */
1732     {
1733       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1734       {
1735         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1736         items_visible = ed_fieldx;
1737         item_position = 0;
1738       }
1739       else
1740       {
1741         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1742         items_visible = ed_fieldy;
1743         item_position = 0;
1744       }
1745     }
1746
1747     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1748
1749     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1750     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1751                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1752     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1753     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1754
1755     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1756                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1757                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1758                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1759                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1760                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1761                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1762                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1763                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1764                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1765                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1766                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1767                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1768                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1769                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1770                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1771                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1772                       GDI_END);
1773
1774     if (gi == NULL)
1775       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1776
1777     level_editor_gadget[id] = gi;
1778   }
1779 }
1780
1781 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1782 {
1783   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1784   struct GadgetInfo *gi;
1785   unsigned long event_mask;
1786   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1787   boolean checked;
1788   int i;
1789
1790   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1791
1792   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1793   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1794   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1795   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1796   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1797
1798   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1799   {
1800     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1801
1802     checked =
1803       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1804
1805     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1806                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1807                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1808                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1809                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1810                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1811                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1812                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1813                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1814                       GDI_CHECKED, checked,
1815                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1816                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1817                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1818                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1819                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1820                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1821                       GDI_END);
1822
1823     if (gi == NULL)
1824       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1825
1826     level_editor_gadget[id] = gi;
1827   }
1828
1829   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1830   {
1831     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1832
1833     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1834       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1835     else
1836       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1837
1838     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1839                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1840                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1841                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1842                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1843                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1844                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1845                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1846                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1847                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1848                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1849                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1850                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1851                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1852                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1853                       GDI_END);
1854
1855     if (gi == NULL)
1856       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1857
1858     level_editor_gadget[id] = gi;
1859   }
1860 }
1861
1862 void CreateLevelEditorGadgets()
1863 {
1864   CreateControlButtons();
1865   CreateCounterButtons();
1866   CreateDrawingAreas();
1867   CreateTextInputGadgets();
1868   CreateScrollbarGadgets();
1869   CreateCheckbuttonGadgets();
1870 }
1871
1872 static void MapCounterButtons(int id)
1873 {
1874   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1875   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1876   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1877 }
1878
1879 static void MapControlButtons()
1880 {
1881   int counter_id;
1882   int i;
1883
1884   /* map toolbox buttons */
1885   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1886     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1887
1888   /* map buttons to select elements */
1889   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1890     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1891   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
1892   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
1893   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
1894
1895   /* map buttons to select level */
1896   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1897   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1898                             leveldir[leveldir_nr].first_level,
1899                             leveldir[leveldir_nr].last_level);
1900   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1901   MapCounterButtons(counter_id);
1902 }
1903
1904 static void MapDrawingArea(int id)
1905 {
1906   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1907 }
1908
1909 static void MapTextInputGadget(int id)
1910 {
1911   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1912 }
1913
1914 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1915 {
1916   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1917 }
1918
1919 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1920 {
1921   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1922 }
1923
1924 static void MapMainDrawingArea()
1925 {
1926   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1927   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1928   int i;
1929
1930   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
1931   {
1932     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1933           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1934          no_horizontal_scrollbar) ||
1935         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1936           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1937          no_vertical_scrollbar))
1938       continue;
1939
1940     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1941   }
1942
1943   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
1944   {
1945     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1946         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1947       continue;
1948
1949     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1950   }
1951
1952   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1953 }
1954
1955 static void UnmapDrawingArea(int id)
1956 {
1957   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1958 }
1959
1960 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1961 {
1962   int i;
1963
1964   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1965     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
1966       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1967 }
1968
1969 void UnmapLevelEditorGadgets()
1970 {
1971   int i;
1972
1973   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1974     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1975 }
1976
1977 static void ResetUndoBuffer()
1978 {
1979   undo_buffer_position = -1;
1980   undo_buffer_steps = -1;
1981   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1982 }
1983
1984 static void DrawEditModeWindow()
1985 {
1986   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
1987     DrawLevelInfoWindow();
1988   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
1989     DrawPropertiesWindow();
1990   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
1991     DrawDrawingWindow();
1992 }
1993
1994 static boolean LevelChanged()
1995 {
1996   boolean level_changed = FALSE;
1997   int x, y;
1998
1999   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2000     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2001       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
2002         level_changed = TRUE;
2003
2004   return level_changed;
2005 }
2006
2007 static boolean LevelContainsPlayer()
2008 {
2009   boolean player_found = FALSE;
2010   int x, y;
2011
2012   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2013     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2014       if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
2015           Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
2016           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
2017         player_found = TRUE;
2018
2019   return player_found;
2020 }
2021
2022 void DrawLevelEd()
2023 {
2024   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
2025   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
2026
2027   if (level_editor_test_game)
2028   {
2029     int x, y;
2030
2031     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2032       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2033         Feld[x][y] = Ur[x][y];
2034
2035     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2036       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2037         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
2038
2039     level_editor_test_game = FALSE;
2040   }
2041   else
2042   {
2043     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
2044
2045     ResetUndoBuffer();
2046     level_xpos = -1;
2047     level_ypos = -1;
2048   }
2049
2050   /* copy default editor door content to main double buffer */
2051   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
2052             DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
2053
2054   /* draw mouse button brush elements */
2055   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2056                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2057                      el2gfx(new_element1));
2058   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2059                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2060                      el2gfx(new_element2));
2061   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2062                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2063                      el2gfx(new_element3));
2064
2065   /* draw bigger door */
2066   DrawSpecialEditorDoor();
2067
2068   /* draw new control window */
2069   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
2070             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
2071             EXSIZE, EYSIZE,
2072             EX, EY);
2073
2074   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
2075
2076   MapControlButtons();
2077
2078   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
2079   XCopyArea(display, drawto, pix[PIX_DB_DOOR], gc,
2080             DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
2081
2082   DrawEditModeWindow();
2083
2084   /*
2085   FadeToFront();
2086   */
2087
2088
2089   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2090
2091   /*
2092   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2093   */
2094 }
2095
2096 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2097 {
2098   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2099   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2100   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2101   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2102   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2103   boolean vertical_scrollbar_needed;
2104   int x, y, width, height;
2105   int xoffset, yoffset;
2106
2107   /* check if we need any scrollbars */
2108   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2109   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2110
2111   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2112   if (horizontal_scrollbar_needed)
2113     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2114   if (vertical_scrollbar_needed)
2115     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2116
2117   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2118   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2119   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2120
2121   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2122   if (horizontal_scrollbar_needed)
2123     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2124   if (vertical_scrollbar_needed)
2125     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2126
2127   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2128   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2129
2130   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2131                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2132                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2133                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2134                GDI_END);
2135
2136   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2137   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2138
2139   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2140   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2141
2142   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2143   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2144
2145   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2146   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2147
2148   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2149                GDI_WIDTH, width,
2150                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2151                GDI_END);
2152   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2153                GDI_HEIGHT, height,
2154                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2155                GDI_END);
2156 }
2157
2158 static void AdjustLevelScrollPosition()
2159 {
2160   if (level_xpos < -1)
2161     level_xpos = -1;
2162   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2163     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2164   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2165     level_xpos = -1;
2166
2167   if (level_ypos < -1)
2168     level_ypos = -1;
2169   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2170     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2171   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2172     level_ypos = -1;
2173 }
2174
2175 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2176 {
2177   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2178   int items_max, items_visible, item_position;
2179
2180   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2181   {
2182     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2183     items_visible = ed_fieldx;
2184     item_position = level_xpos + 1;
2185   }
2186   else
2187   {
2188     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2189     items_visible = ed_fieldy;
2190     item_position = level_ypos + 1;
2191   }
2192
2193   if (item_position > items_max - items_visible)
2194     item_position = items_max - items_visible;
2195
2196   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2197                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2198 }
2199
2200 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2201 {
2202   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2203   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2204
2205   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2206 }
2207
2208 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2209 {
2210   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2211   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2212   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2213
2214   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2215
2216   if (counter_value != NULL)
2217     *counter_value = gi->text.number_value;
2218 }
2219
2220 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2221 {
2222   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2223   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2224
2225   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2226 }
2227
2228 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2229 {
2230   if (button < 1 || button > 3)
2231     return;
2232
2233   if (button == 1)
2234   {
2235     new_element1 = element;
2236     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2237                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2238                        el2gfx(new_element1));
2239   }
2240   else if (button == 2)
2241   {
2242     new_element2 = element;
2243     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2244                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2245                        el2gfx(new_element2));
2246   }
2247   else
2248   {
2249     new_element3 = element;
2250     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2251                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2252                        el2gfx(new_element3));
2253   }
2254
2255   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2256 }
2257
2258 static void DrawDrawingWindow()
2259 {
2260   ClearWindow();
2261   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2262   AdjustDrawingAreaGadgets();
2263   AdjustLevelScrollPosition();
2264   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2265   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2266   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2267   MapMainDrawingArea();
2268 }
2269
2270 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2271 {
2272   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2273   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2274   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2275   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2276   int x, y;
2277
2278   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2279
2280   /* draw decorative border for the object */
2281   for (y=0; y<2; y++)
2282     for (x=0; x<2; x++)
2283       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2284
2285   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2286                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2287                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2288
2289   /* copy border to the right location */
2290   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2291             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2292             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2293
2294   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2295
2296   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2297 }
2298
2299 static void DrawLevelInfoWindow()
2300 {
2301   char infotext[1024];
2302   int xoffset_above = 0;
2303   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2304   int xoffset_right = counter_xsize;
2305   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2306   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2307   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2308   int font_color = FC_GREEN;
2309   int i, x, y;
2310
2311   ClearWindow();
2312   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2313
2314   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2315            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2316   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2317            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2318
2319   /* draw counter gadgets */
2320   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2321   {
2322     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2323     {
2324       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2325       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2326
2327       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2328       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2329       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2330     }
2331
2332     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2333     {
2334       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2335       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2336
2337       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2338       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2339       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2340     }
2341
2342     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2343     MapCounterButtons(i);
2344   }
2345
2346   /* draw text input gadgets */
2347   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2348   {
2349     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2350     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2351
2352     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2353     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2354
2355     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2356     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2357     MapTextInputGadget(i);
2358   }
2359
2360   /* draw radiobutton gadgets */
2361   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2362   {
2363     boolean checked =
2364       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2365
2366     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2367     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2368
2369     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2370     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2371                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2372     MapRadiobuttonGadget(i);
2373   }
2374
2375   /* draw checkbutton gadgets */
2376   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2377   {
2378     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2379     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2380
2381     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2382     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2383                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2384     MapCheckbuttonGadget(i);
2385   }
2386
2387   /* draw drawing area */
2388   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2389 }
2390
2391 static void DrawAmoebaContentArea()
2392 {
2393   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2394   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2395   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2396   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2397   int font_color = FC_GREEN;
2398   int x, y;
2399
2400   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2401
2402   /* draw decorative border for the object */
2403   for (y=0; y<2; y++)
2404     for (x=0; x<2; x++)
2405       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2406
2407   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2408                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2409                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2410
2411   /* copy border to the right location */
2412   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2413             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2414             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2415
2416   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2417            FS_SMALL, font_color);
2418
2419   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2420
2421   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2422 }
2423
2424 static void DrawElementContentAreas()
2425 {
2426   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2427   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2428   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2429   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2430   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2431   int xoffset_right = counter_xsize;
2432   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2433   int font_color = FC_GREEN;
2434   int i, x, y;
2435
2436   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2437     for (y=0; y<3; y++)
2438       for (x=0; x<3; x++)
2439         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2440
2441   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2442     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2443
2444   /* display counter to choose number of element content areas */
2445   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2446   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2447   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2448
2449   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2450   MapCounterButtons(counter_id);
2451
2452   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2453   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2454                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2455                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2456
2457   /* draw some decorative border for the objects */
2458   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2459   {
2460     for (y=0; y<4; y++)
2461       for (x=0; x<4; x++)
2462         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2463                         EL_ERDREICH);
2464
2465     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2466                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2467                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2468                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2469   }
2470
2471   /* copy border to the right location */
2472   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2473             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2474             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2475
2476   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2477            "Content", FS_SMALL, font_color);
2478   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2479            "when", FS_SMALL, font_color);
2480   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2481            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2482
2483   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2484   {
2485     for (y=0; y<3; y++)
2486       for (x=0; x<3; x++)
2487         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2488                         ElementContent[i][x][y]);
2489
2490     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2491               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2492               font_color, "%d", i + 1);
2493   }
2494
2495   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2496     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2497 }
2498
2499 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2500 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2501 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2502 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2503 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2504
2505 static void DrawPropertiesWindow()
2506 {
2507   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2508   int num_elements_in_level;
2509   float percentage;
2510   int xoffset_right = counter_xsize;
2511   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2512   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2513   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2514   int xstart = 2;
2515   int ystart = 4;
2516   int font_color = FC_GREEN;
2517   int i, x, y;
2518   static struct
2519   {
2520     int element;
2521     int *value;
2522     char *text;
2523   } elements_with_counter[] =
2524   {
2525     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2526     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2527     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2528     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2529     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2530     { EL_DIAMANT,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2531     { EL_KAEFER_RIGHT,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2532     { EL_KAEFER_UP,     &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2533     { EL_KAEFER_LEFT,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2534     { EL_KAEFER_DOWN,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2535     { EL_BUTTERFLY_RIGHT,&level.score[SC_KAEFER],       TEXT_SMASHING },
2536     { EL_BUTTERFLY_UP,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2537     { EL_BUTTERFLY_LEFT,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2538     { EL_BUTTERFLY_DOWN,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2539     { EL_FLIEGER_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2540     { EL_FLIEGER_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2541     { EL_FLIEGER_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2542     { EL_FLIEGER_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2543     { EL_FIREFLY_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2544     { EL_FIREFLY_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2545     { EL_FIREFLY_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2546     { EL_FIREFLY_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2547     { EL_MAMPFER,       &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2548     { EL_MAMPFER2,      &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2549     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2550     { EL_PACMAN_RIGHT,  &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2551     { EL_PACMAN_UP,     &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2552     { EL_PACMAN_LEFT,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2553     { EL_PACMAN_DOWN,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2554     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2555     { EL_DYNAMITE_INACTIVE,&level.score[SC_DYNAMIT],    TEXT_COLLECTING },
2556     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2557     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2558     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2559     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2560     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2561     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2562     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2563     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2564     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2565     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2566     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2567     { EL_AMOEBE_BD,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2568     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2569     { EL_ABLENK_AUS,    &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2570     { -1, NULL, NULL }
2571   };
2572
2573   ClearWindow();
2574   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2575
2576   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2577            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2578
2579   /* draw some decorative border for the object */
2580   for (y=0; y<3; y++)
2581     for (x=0; x<3; x++)
2582       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2583
2584   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2585                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2586                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2587                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2588
2589   /* copy border to the right location */
2590   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2591             SX + xstart * MINI_TILEX,
2592             SY + ystart * MINI_TILEY,
2593             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2594             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2595             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2596
2597   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2598
2599   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2600   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2601             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2602             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2603             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2604             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2605             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2606
2607   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2608             font_color, element_info[properties_element]);
2609
2610   num_elements_in_level = 0;
2611   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2612     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2613       if (Feld[x][y] == properties_element)
2614         num_elements_in_level++;
2615   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2616
2617   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2618   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2619             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2620
2621   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2622   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2623   {
2624     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2625     {
2626       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2627       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2628
2629       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2630       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2631
2632       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2633       MapCounterButtons(counter_id);
2634       break;
2635     }
2636   }
2637
2638   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2639   {
2640     /* draw stickybutton gadget */
2641     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2642     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2643     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2644
2645     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2646     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2647                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2648     MapCheckbuttonGadget(i);
2649
2650     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2651       DrawAmoebaContentArea();
2652     else
2653       DrawElementContentAreas();
2654   }
2655 }
2656
2657 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2658 {
2659   int help = *i1;
2660
2661   *i1 = *i2;
2662   *i2 = help;
2663 }
2664
2665 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2666 {
2667   int help_x = *x1;
2668   int help_y = *y1;
2669
2670   *x1 = *x2;
2671   *x2 = help_x;
2672
2673   *y1 = *y2;
2674   *y2 = help_y;
2675 }
2676
2677 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2678 {
2679   int lx = sx + level_xpos;
2680   int ly = sy + level_ypos;
2681
2682   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2683
2684   if (change_level)
2685     Feld[lx][ly] = element;
2686 }
2687
2688 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2689                      int element, boolean change_level)
2690 {
2691   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2692   {
2693     int x;
2694     int y = from_y;
2695
2696     if (from_x > to_x)
2697       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2698
2699     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2700       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2701   }
2702   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2703   {
2704     int x = from_x;
2705     int y;
2706
2707     if (from_y > to_y)
2708       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2709
2710     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2711       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2712   }
2713   else                                  /* diagonal line */
2714   {
2715     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2716     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2717     int x, y;
2718
2719     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2720     {
2721       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2722
2723       if (from_x > to_x)
2724         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2725
2726       for (x=0; x<=len_x; x++)
2727       {
2728         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2729         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2730       }
2731     }
2732     else                                /* a >= 1 */
2733     {
2734       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2735
2736       if (from_y > to_y)
2737         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2738
2739       for (y=0; y<=len_y; y++)
2740       {
2741         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2742         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2743       }
2744     }
2745   }
2746 }
2747
2748 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2749                           int element, boolean change_level)
2750 {
2751   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2752   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2753   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2754   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2755 }
2756
2757 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2758                           int element, boolean change_level)
2759 {
2760   int y;
2761
2762   if (from_y > to_y)
2763     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2764
2765   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2766     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2767 }
2768
2769 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2770                        int element, boolean change_level)
2771 {
2772   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2773   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2774   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2775   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2776   int radius, x, y;
2777
2778   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2779
2780   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2781      and fast enough for the few points we are drawing */
2782
2783   for (x=0; x<=radius; x++)
2784   {
2785     int sx, sy, lx, ly;
2786
2787     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2788
2789     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2790     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2791     lx = sx + level_xpos;
2792     ly = sy + level_ypos;
2793
2794     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2795       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2796   }
2797
2798   for (y=0; y<=radius; y++)
2799   {
2800     int sx, sy, lx, ly;
2801
2802     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2803
2804     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2805     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2806     lx = sx + level_xpos;
2807     ly = sy + level_ypos;
2808
2809     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2810       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2811   }
2812 }
2813
2814 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2815                     int element, boolean change_level)
2816 {
2817   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2818   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2819
2820   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2821 }
2822
2823 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2824 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2825 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2826                        int element, boolean change_level)
2827 {
2828   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2829   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2830   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2831   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2832
2833   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2834   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2835   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2836   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2837 }
2838 #endif
2839
2840 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2841 {
2842   int from_sx, from_sy;
2843   int to_sx, to_sy;
2844
2845   if (from_x > to_x)
2846     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2847
2848   if (from_y > to_y)
2849     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2850
2851   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2852   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2853   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2854   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2855
2856   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2857
2858   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2859   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2860   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2861   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2862
2863   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2864
2865   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2866     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2867   else
2868     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2869 }
2870
2871 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2872                        int element, boolean change_level)
2873 {
2874   if (element == -1 || change_level)
2875     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2876   else
2877     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2878 }
2879
2880 /* values for CopyBrushExt() */
2881 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2882 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2883 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2884 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2885
2886 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2887                          int button, int mode)
2888 {
2889   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2890   static int brush_width, brush_height;
2891   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2892   static boolean delete_old_brush;
2893   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2894   int x, y;
2895
2896   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2897     return;
2898
2899   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2900   {
2901     int from_lx, from_ly;
2902
2903     if (from_x > to_x)
2904       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2905
2906     if (from_y > to_y)
2907       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2908
2909     brush_width = to_x - from_x + 1;
2910     brush_height = to_y - from_y + 1;
2911
2912     from_lx = from_x + level_xpos;
2913     from_ly = from_y + level_ypos;
2914
2915     for (y=0; y<brush_height; y++)
2916     {
2917       for (x=0; x<brush_width; x++)
2918       {
2919         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2920
2921         if (button != 1)
2922           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2923       }
2924     }
2925
2926     if (button != 1)
2927       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2928
2929     delete_old_brush = FALSE;
2930   }
2931   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2932            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2933   {
2934     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2935     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2936     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2937     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2938     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2939     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2940
2941     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2942       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2943
2944     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2945         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2946     {
2947       delete_old_brush = FALSE;
2948       return;
2949     }
2950
2951     for (y=0; y<brush_height; y++)
2952     {
2953       for (x=0; x<brush_width; x++)
2954       {
2955         int sx = cursor_from_x + x;
2956         int sy = cursor_from_y + y;
2957         int lx = sx + level_xpos;
2958         int ly = sy + level_ypos;
2959         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2960         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2961                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2962                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2963
2964         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2965         {
2966           if (sx < border_from_x)
2967             border_from_x = sx;
2968           else if (sx > border_to_x)
2969             border_to_x = sx;
2970           if (sy < border_from_y)
2971             border_from_y = sy;
2972           else if (sy > border_to_y)
2973             border_to_y = sy;
2974
2975           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2976         }
2977       }
2978     }
2979
2980     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2981       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2982
2983     last_cursor_x = cursor_x;
2984     last_cursor_y = cursor_y;
2985     delete_old_brush = TRUE;
2986   }
2987 }
2988
2989 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2990                             int button)
2991 {
2992   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2993 }
2994
2995 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
2996 {
2997   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2998 }
2999
3000 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
3001 {
3002   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
3003 }
3004
3005 static void DeleteBrushFromCursor()
3006 {
3007   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3008 }
3009
3010 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
3011 {
3012   int i,x,y;
3013   int old_element;
3014   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
3015   static int safety = 0;
3016
3017   /* check if starting field still has the desired content */
3018   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
3019     return;
3020
3021   safety++;
3022
3023   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
3024     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
3025
3026   old_element = Feld[from_x][from_y];
3027   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
3028
3029   for(i=0;i<4;i++)
3030   {
3031     x = from_x + check[i][0];
3032     y = from_y + check[i][1];
3033
3034     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
3035       FloodFill(x, y, fill_element);
3036   }
3037
3038   safety--;
3039 }
3040
3041 /* values for DrawLevelText() modes */
3042 #define TEXT_INIT               0
3043 #define TEXT_SETCURSOR          1
3044 #define TEXT_WRITECHAR          2
3045 #define TEXT_BACKSPACE          3
3046 #define TEXT_NEWLINE            4
3047 #define TEXT_END                5
3048 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
3049
3050 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
3051 {
3052   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
3053   static int start_sx, start_sy;
3054   static int last_sx, last_sy;
3055   static boolean typing = FALSE;
3056   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3057   int lx = 0, ly = 0;
3058
3059   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
3060   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
3061     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
3062   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
3063     letter_element = EL_CHAR_AE;
3064   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
3065     letter_element = EL_CHAR_OE;
3066   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
3067     letter_element = EL_CHAR_UE;
3068   else if (letter == '^')
3069     letter_element = EL_CHAR_COPY;
3070   else
3071     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3072
3073   if (mode != TEXT_INIT)
3074   {
3075     if (!typing)
3076       return FALSE;
3077
3078     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
3079     {
3080       sx = last_sx;
3081       sy = last_sy;
3082     }
3083
3084     lx = last_sx + level_xpos;
3085     ly = last_sy + level_ypos;
3086   }
3087
3088   switch (mode)
3089   {
3090     case TEXT_INIT:
3091       if (typing)
3092         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3093
3094       typing = TRUE;
3095       start_sx = last_sx = sx;
3096       start_sy = last_sy = sy;
3097       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3098       break;
3099
3100     case TEXT_SETCURSOR:
3101       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3102       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3103       last_sx = sx;
3104       last_sy = sy;
3105       break;
3106
3107     case TEXT_WRITECHAR:
3108       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3109       {
3110         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3111         Feld[lx][ly] = letter_element;
3112
3113         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3114           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3115         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3116           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3117         else
3118           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3119       }
3120       break;
3121
3122     case TEXT_BACKSPACE:
3123       if (sx > start_sx)
3124       {
3125         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3126         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3127         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3128       }
3129       break;
3130
3131     case TEXT_NEWLINE:
3132       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3133         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3134       else
3135         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3136       break;
3137
3138     case TEXT_END:
3139       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3140       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3141       typing = FALSE;
3142       break;
3143
3144     case TEXT_QUERY_TYPING:
3145       break;
3146
3147     default:
3148       break;
3149   }
3150
3151   return typing;
3152 }
3153
3154 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3155                           int element, boolean change_level)
3156 {
3157   int lx = sx + level_xpos;
3158   int ly = sy + level_ypos;
3159
3160   if (element == -1)
3161     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3162   else
3163     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3164 }
3165
3166 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3167 {
3168   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3169   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3170   int last_border_element;
3171   int x, y;
3172
3173   switch (mode)
3174   {
3175     case UNDO_IMMEDIATE:
3176       accumulated_undo = FALSE;
3177       break;
3178
3179     case UNDO_ACCUMULATE:
3180       if (accumulated_undo)
3181         new_undo_buffer_position = FALSE;
3182       accumulated_undo = TRUE;
3183       break;
3184
3185     default:
3186       break;
3187   }
3188
3189   if (new_undo_buffer_position)
3190   {
3191     /* new position in undo buffer ring */
3192     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3193
3194     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3195       undo_buffer_steps++;
3196   }
3197
3198   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3199     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3200       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3201
3202   /* check if drawing operation forces change of border style */
3203   last_border_element = BorderElement;
3204   SetBorderElement();
3205   if (BorderElement != last_border_element)
3206     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3207
3208 #if 0
3209 #ifdef DEBUG
3210   printf("level saved to undo buffer\n");
3211 #endif
3212 #endif
3213 }
3214
3215 static void RandomPlacement(int new_element)
3216 {
3217   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3218   int num_free_positions;
3219   int num_percentage;
3220   int num_elements;
3221   int x, y;
3222
3223   /* determine number of free positions for the new elements */
3224   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3225   num_free_positions = 0;
3226   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3227     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3228       if ((free_position[x][y] =
3229            ((random_placement_background_restricted &&
3230              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3231             (!random_placement_background_restricted &&
3232              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3233         num_free_positions++;
3234
3235   /* determine number of new elements to place there */
3236   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3237   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3238                   num_percentage : random_placement_value);
3239
3240   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3241   if (num_elements >= num_free_positions)
3242   {
3243     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3244       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3245         Feld[x][y] = new_element;
3246
3247     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3248     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3249     return;
3250   }
3251
3252   while (num_elements > 0)
3253   {
3254     x = RND(lev_fieldx);
3255     y = RND(lev_fieldy);
3256
3257     /* don't place element at the same position twice */
3258     if (free_position[x][y])
3259     {
3260       free_position[x][y] = FALSE;
3261       Feld[x][y] = new_element;
3262       num_elements--;
3263     }
3264   }
3265
3266   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3267   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3268 }
3269
3270 void WrapLevel(int dx, int dy)
3271 {
3272   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3273   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3274   int x, y;
3275
3276   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3277     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3278       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3279
3280   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3281     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3282       Feld[x][y] =
3283         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3284
3285   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3286   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3287 }
3288
3289 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3290 {
3291   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3292   int id = gi->custom_id;
3293   boolean button_press_event;
3294   boolean button_release_event;
3295   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3296   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3297   int actual_drawing_function;
3298   int button = gi->event.button;
3299   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3300   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3301   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3302   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3303   int lx = 0, ly = 0;
3304   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3305   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3306   int x, y;
3307
3308   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3309   gi->callback_info(gi);
3310
3311   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3312   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3313
3314   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3315   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3316   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3317
3318   if (draw_level)
3319   {
3320     /* get positions inside level field */
3321     lx = sx + level_xpos;
3322     ly = sy + level_ypos;
3323
3324     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3325       inside_drawing_area = FALSE;
3326
3327     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3328     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3329     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3330
3331     /* correct drawing area positions accordingly */
3332     sx = lx - level_xpos;
3333     sy = ly - level_ypos;
3334   }
3335
3336   if (button_press_event)
3337     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3338
3339   if (!started_inside_drawing_area)
3340     return;
3341
3342   if (!button && !button_release_event)
3343     return;
3344
3345   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3346   actual_drawing_function =
3347     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3348
3349   switch (actual_drawing_function)
3350   {
3351     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3352       if (draw_level)
3353       {
3354         if (button_release_event)
3355         {
3356           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3357
3358           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3359               !inside_drawing_area)
3360             DeleteBrushFromCursor();
3361         }
3362
3363         if (!button)
3364           break;
3365
3366         if (draw_with_brush)
3367         {
3368           if (!button_release_event)
3369             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3370         }
3371         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3372         {
3373           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3374           {
3375             /* remove player at old position */
3376             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3377             {
3378               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3379               {
3380                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3381                 {
3382                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3383                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3384                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3385                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3386                                     EL_LEERRAUM);
3387                 }
3388               }
3389             }
3390           }
3391
3392           Feld[lx][ly] = new_element;
3393           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3394         }
3395       }
3396       else
3397       {
3398         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3399                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3400                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3401                            el2gfx(new_element));
3402         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3403                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3404                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3405                            el2gfx(new_element));
3406
3407         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3408           level.amoeba_content = new_element;
3409         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3410           random_placement_background_element = new_element;
3411         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3412                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3413           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3414             new_element;
3415       }
3416       break;
3417
3418     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3419       {
3420         static int last_sx = -1;
3421         static int last_sy = -1;
3422
3423         if (button_release_event)
3424           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3425
3426         if (button)
3427         {
3428           if (!button_press_event)
3429             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3430
3431           last_sx = sx;
3432           last_sy = sy;
3433         }
3434       }
3435       break;
3436
3437     case GADGET_ID_LINE:
3438     case GADGET_ID_ARC:
3439     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3440     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3441     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3442     case GADGET_ID_TEXT:
3443       {
3444         static int last_sx = -1;
3445         static int last_sy = -1;
3446         static int start_sx = -1;
3447         static int start_sy = -1;
3448         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3449
3450         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3451           draw_func = DrawLine;
3452         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3453           draw_func = DrawArc;
3454         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3455           draw_func = DrawRectangle;
3456         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3457           draw_func = DrawFilledBox;
3458         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3459           draw_func = SelectArea;
3460         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3461           draw_func = SetTextCursor;
3462
3463         if (button_press_event)
3464         {
3465           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3466           start_sx = last_sx = sx;
3467           start_sy = last_sy = sy;
3468
3469           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3470             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3471         }
3472         else if (button_release_event)
3473         {
3474           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3475           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3476           {
3477             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3478             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3479             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3480             draw_with_brush = TRUE;
3481           }
3482           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3483             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3484           else
3485             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3486         }
3487         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3488         {
3489           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3490           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3491           last_sx = sx;
3492           last_sy = sy;
3493         }
3494       }
3495       break;
3496
3497     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3498       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3499       {
3500         FloodFill(lx, ly, new_element);
3501         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3502         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3503       }
3504       break;
3505
3506     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3507       if (button_release_event)
3508         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3509       else
3510         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3511
3512       break;
3513
3514     default:
3515       break;
3516   }
3517 }
3518
3519 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3520 {
3521   int gadget_id = gi->custom_id;
3522   int counter_id = gi->custom_type_id;
3523   int button = gi->event.button;
3524   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3525   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3526     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3527
3528   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3529   {
3530     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3531     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3532     boolean level_changed = LevelChanged();
3533
3534     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3535       return;
3536
3537     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3538                                   REQ_ASK))
3539     {
3540       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3541         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3542       return;
3543     }
3544   }
3545
3546   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3547     *counter_value = gi->text.number_value;
3548   else
3549     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3550
3551   switch (counter_id)
3552   {
3553     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3554       DrawElementContentAreas();
3555       break;
3556
3557     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3558     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3559       lev_fieldx = level.fieldx;
3560       lev_fieldy = level.fieldy;
3561       break;
3562
3563     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3564       LoadLevel(level_nr);
3565       ResetUndoBuffer();
3566       DrawEditModeWindow();
3567       break;
3568
3569     default:
3570       break;
3571   }
3572 }
3573
3574 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3575 {
3576   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3577 }
3578
3579 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3580 {
3581   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3582     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3583 }
3584
3585 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3586 {
3587   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3588 }
3589
3590 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3591 {
3592   int id = gi->custom_id;
3593   int button = gi->event.button;
3594   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3595   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3596   int i, x, y;
3597
3598   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3599     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3600
3601   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3602       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3603   {
3604     DrawDrawingWindow();
3605     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3606   }
3607
3608   switch (id)
3609   {
3610     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3611       if (level_xpos >= 0)
3612       {
3613         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3614           break;
3615
3616         level_xpos -= step;
3617         if (level_xpos < -1)
3618           level_xpos = -1;
3619         if (button == 1)
3620           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3621         else
3622           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3623
3624         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3625                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3626       }
3627       break;
3628
3629     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3630       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3631       {
3632         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3633           break;
3634
3635         level_xpos += step;
3636         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3637           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3638         if (button == 1)
3639           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3640         else
3641           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3642
3643         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3644                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3645       }
3646       break;
3647
3648     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3649       if (level_ypos >= 0)
3650       {
3651         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3652           break;
3653
3654         level_ypos -= step;
3655         if (level_ypos < -1)
3656           level_ypos = -1;
3657         if (button == 1)
3658           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3659         else
3660           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3661
3662         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3663                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3664       }
3665       break;
3666
3667     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3668       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3669       {
3670         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3671           break;
3672
3673         level_ypos += step;
3674         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3675           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3676         if (button == 1)
3677           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3678         else
3679           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3680
3681         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3682                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3683       }
3684       break;
3685
3686     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3687       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3688       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3689       break;
3690
3691     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3692       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3693       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3694       break;
3695
3696     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3697     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3698     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3699       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3700         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3701       else
3702       {
3703         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3704         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3705
3706         if (element_shift < 0)
3707           element_shift = 0;
3708         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3709           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3710
3711         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3712                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3713                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3714       }
3715
3716       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3717       {
3718         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3719         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3720         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3721         int element = editor_element[element_shift + i];
3722
3723         UnmapGadget(gi);
3724         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3725         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3726         MapGadget(gi);
3727       }
3728       break;
3729
3730     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3731       WrapLevel(-step, 0);
3732       break;
3733
3734     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3735       WrapLevel(step, 0);
3736       break;
3737
3738     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3739       WrapLevel(0, -step);
3740       break;
3741
3742     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3743       WrapLevel(0, step);
3744       break;
3745
3746     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3747     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3748     case GADGET_ID_LINE:
3749     case GADGET_ID_ARC:
3750     case GADGET_ID_TEXT:
3751     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3752     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3753     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3754     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3755     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3756       last_drawing_function = drawing_function;
3757       drawing_function = id;
3758       draw_with_brush = FALSE;
3759       break;
3760
3761     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3762       RandomPlacement(new_element);
3763       break;
3764
3765     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3766       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3767       {
3768         properties_element = new_element;
3769         DrawPropertiesWindow();
3770         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3771       }
3772       else
3773       {
3774         DrawDrawingWindow();
3775         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3776       }
3777       break;
3778
3779     case GADGET_ID_UNDO:
3780       if (undo_buffer_steps == 0)
3781       {
3782         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3783         break;
3784       }
3785
3786       undo_buffer_position =
3787         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3788       undo_buffer_steps--;
3789
3790       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3791         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3792           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3793       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3794       break;
3795
3796     case GADGET_ID_INFO:
3797       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3798       {
3799         DrawLevelInfoWindow();
3800         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3801       }
3802       else
3803       {
3804         DrawDrawingWindow();
3805         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3806       }
3807       break;
3808
3809     case GADGET_ID_CLEAR:
3810       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3811         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3812           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3813       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3814
3815       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3816       break;
3817
3818     case GADGET_ID_SAVE:
3819       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3820       {
3821         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3822         break;
3823       }
3824
3825       if (!LevelContainsPlayer)
3826         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3827       else
3828       {
3829         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3830         {
3831           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3832             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3833               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3834           SaveLevel(level_nr);
3835         }
3836       }
3837       break;
3838
3839     case GADGET_ID_TEST:
3840       if (!LevelContainsPlayer)
3841         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3842       else
3843       {
3844         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3845           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3846             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3847
3848         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3849           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3850             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3851
3852         UnmapLevelEditorGadgets();
3853         UndrawSpecialEditorDoor();
3854
3855         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3856
3857         DrawCompleteVideoDisplay();
3858
3859         if (setup.autorecord)
3860           TapeStartRecording();
3861
3862         level_editor_test_game = TRUE;
3863         game_status = PLAYING;
3864
3865         InitGame();
3866       }
3867       break;
3868
3869     case GADGET_ID_EXIT:
3870       if (!LevelChanged() ||
3871           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3872                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3873       {
3874         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3875
3876         /*
3877         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3878         */
3879
3880         game_status = MAINMENU;
3881         DrawMainMenu();
3882       }
3883       else
3884       {
3885         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3886         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3887                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3888                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3889         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3890       }
3891       break;
3892
3893     default:
3894       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3895           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3896       {
3897         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3898         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3899
3900         PickDrawingElement(button, new_element);
3901
3902         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3903             !stick_element_properties_window)
3904         {
3905           properties_element = new_element;
3906           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3907             DrawPropertiesWindow();
3908         }
3909
3910         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3911           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3912       }
3913 #ifdef DEBUG
3914       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3915         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3916       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3917         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3918       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3919         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3920       else
3921         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3922 #endif
3923       break;
3924   }
3925 }
3926
3927 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3928 {
3929   char letter = getCharFromKeySym(key);
3930   int button = MB_LEFT;
3931
3932   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3933       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3934   {
3935     if (letter)
3936       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3937     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3938       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3939     else if (key == XK_Return)
3940       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3941   }
3942   else if (button_status == MB_RELEASED)
3943   {
3944     int i, id;
3945
3946     switch (key)
3947     {
3948       case XK_Left:
3949         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3950         break;
3951       case XK_Right:
3952         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3953         break;
3954       case XK_Up:
3955         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3956         break;
3957       case XK_Down:
3958         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3959         break;
3960       case XK_Page_Up:
3961         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
3962         button = 3;
3963         break;
3964       case XK_Page_Down:
3965         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
3966         button = 3;
3967         break;
3968
3969       default:
3970         id = GADGET_ID_NONE;
3971         break;
3972     }
3973
3974     if (id != GADGET_ID_NONE)
3975       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3976     else if (letter == '.')
3977       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3978     else if (key == XK_space || key == XK_Return)
3979       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
3980     else
3981       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3982         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3983           if (!anyTextGadgetActive())
3984             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3985   }
3986 }
3987
3988 void ClearEditorGadgetInfoText()
3989 {
3990   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3991                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3992   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3993 }
3994
3995 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
3996 {
3997   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
3998   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3999   char shortcut[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4000
4001   ClearEditorGadgetInfoText();
4002
4003   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
4004   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
4005     DeleteBrushFromCursor();
4006
4007   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
4008     return;
4009
4010   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
4011   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
4012
4013   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
4014   {
4015     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
4016
4017     if (key)
4018     {
4019       if (gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)      /* special case 1 */
4020         sprintf(shortcut, " ('.' or '%c')", key);
4021       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_TEST)         /* special case 2 */
4022         sprintf(shortcut, " ('Enter' or 'Shift-%c')", key);
4023       else                                              /* normal case */
4024         sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
4025                 (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" : ""), key);
4026
4027       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
4028         strcat(infotext, shortcut);
4029     }
4030   }
4031
4032   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
4033 }
4034
4035 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
4036 {
4037   static int start_lx, start_ly;
4038   char *infotext;
4039   int id = gi->custom_id;
4040   int sx = gi->event.x;
4041   int sy = gi->event.y;
4042   int lx = sx + level_xpos;
4043   int ly = sy + level_ypos;
4044   int min_sx = 0, min_sy = 0;
4045   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
4046   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
4047
4048   ClearEditorGadgetInfoText();
4049
4050   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
4051   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
4052   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
4053
4054   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
4055   {
4056     if (button_status)
4057     {
4058       int min_lx = 0, min_ly = 0;
4059       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
4060
4061       /* get positions inside level field */
4062       lx = sx + level_xpos;
4063       ly = sy + level_ypos;
4064
4065       /* make sure to stay inside level field boundaries */
4066       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
4067       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
4068
4069       /* correct drawing area positions accordingly */
4070       sx = lx - level_xpos;
4071       sy = ly - level_ypos;
4072     }
4073
4074     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4075     {
4076       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4077       {
4078         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4079         {
4080           start_lx = lx;
4081           start_ly = ly;
4082         }
4083
4084         switch (drawing_function)
4085         {
4086           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4087             infotext = "Drawing single items";
4088             break;
4089           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4090             infotext = "Drawing connected items";
4091             break;
4092           case GADGET_ID_LINE:
4093             infotext = "Drawing line";
4094             break;
4095           case GADGET_ID_ARC:
4096             infotext = "Drawing arc";
4097             break;
4098           case GADGET_ID_TEXT:
4099             infotext = "Setting text cursor";
4100             break;
4101           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4102             infotext = "Drawing rectangle";
4103             break;
4104           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4105             infotext = "Drawing filled box";
4106             break;
4107           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4108             infotext = "Flood fill";
4109             break;
4110           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4111             infotext = "Grabbing brush";
4112             break;
4113           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4114             infotext = "Picking element";
4115             break;
4116
4117           default:
4118             infotext = "Drawing position";
4119             break;
4120         }
4121
4122         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4123           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4124                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4125         else
4126           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4127                     "%s: %d, %d", infotext,
4128                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4129       }
4130       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4131         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4132                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4133       else
4134         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4135                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4136     }
4137
4138     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4139     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4140     {
4141       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4142         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4143       else
4144         DeleteBrushFromCursor();
4145     }
4146   }
4147   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4148     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4149               "Amoeba content");
4150   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4151     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4152               "Random placement background");
4153   else
4154     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4155               "Content area %d position: %d, %d",
4156               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4157 }