d5233e26d3aeafa7e2c16f6eabba878f0ff5ba19
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             7
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             6
28 #define ED_WIN_LEVELNR_XPOS             77
29 #define ED_WIN_LEVELNR_YPOS             7
30 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           7
31 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           258
32 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            77
33 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            258
34
35 /* other constants for the editor */
36 #define ED_SCROLL_NO                    0
37 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
38 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
39 #define ED_SCROLL_UP                    4
40 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
41
42 /* screens in the level editor */
43 #define ED_MODE_DRAWING                 0
44 #define ED_MODE_INFO                    1
45 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
46
47 /* how many steps can be cancelled */
48 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
49
50 /* values for elements with score */
51 #define MIN_SCORE                       0
52 #define MAX_SCORE                       255
53
54 /* values for the control window */
55 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
56 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
57
58 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
59 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
60 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
61 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
62 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
63 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
64 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
65 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
66 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
67 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
68 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
69 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
70 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
71 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
72 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
73
74 /* values for the element list */
75 #define ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS          35
76 #define ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS          5
77 #define ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS      140
78 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS        35
79 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS        250
80 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS    165
81 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE     30
82 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE     25
83 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             6
84 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
85 #define ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS         190
86 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            22
87 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            22
88 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
89 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     10
90 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
91                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
92
93 /* values for the setting windows */
94 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
95 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
96 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
97 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
98
99 /* values for counter gadgets */
100 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
101 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
102 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
103 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
104
105 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
106 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
107 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
108                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
109 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
110                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
111 /* standard distances */
112 #define ED_BORDER_SIZE                  3
113 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
114
115 /* values for element content drawing areas */
116 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
117 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
118
119 /* values for random placement background drawing area */
120 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
121 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
122
123 /* values for scrolling gadgets */
124 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
125 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
126 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
127 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
128
129 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
130 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
131
132 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
133 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
134 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
135 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
136 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
137 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
138 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
139 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
140 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
141 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
142 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
143 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
144 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
145 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
146 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
147 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
148
149 /* values for checkbutton gadgets */
150 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
151 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
152 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
153 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
154 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
155 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 88)
156
157 /* some positions in the editor control window */
158 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
159 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
160 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
161 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
162
163 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
164 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
165 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
166 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
167 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
168 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
169 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
170 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
171
172 /* editor gadget identifiers */
173
174 /* drawing toolbox buttons */
175 #define GADGET_ID_NONE                  -1
176 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
177 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
178 #define GADGET_ID_LINE                  2
179 #define GADGET_ID_ARC                   3
180 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
181 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
182 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
183 #define GADGET_ID_TEXT                  7
184 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
185 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
186 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
187 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
188 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
189 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
190 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
191 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
192 #define GADGET_ID_UNDO                  16
193 #define GADGET_ID_INFO                  17
194 #define GADGET_ID_SAVE                  18
195 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
196 #define GADGET_ID_TEST                  20
197 #define GADGET_ID_EXIT                  21
198
199 /* counter button identifiers */
200 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
201 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
202 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
203 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
204 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
205 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
206 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
207 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
208 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
209 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
210 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
211 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
212 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
213 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
214 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
215 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
216 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
217 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
218 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
219 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
220 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
221 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
222 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
223 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
224 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
225 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
226 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
227
228 /* drawing area identifiers */
229 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
233 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
234 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
235 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
236 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
237 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
238 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
239
240 /* text input identifiers */
241 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
242 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
243
244 /* gadgets for scrolling of drawing area */
245 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
246 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
247 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
248 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
249 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
250 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
251
252 /* gadgets for scrolling element list */
253 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP        67
254 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN      68
255
256 /* gadgets for buttons in element list */
257 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     69
258 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      108
259
260 /* buttons for level settings */
261 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     109
262 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       110
263 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     111
264 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          112
265 #define GADGET_ID_GRAVITY               113
266 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         114
267
268 /* another drawing area for random placement */
269 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     115
270
271 #define NUM_EDITOR_GADGETS              116
272
273 /* radio button numbers */
274 #define RADIO_NR_NONE                   0
275 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
276 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
277
278 /* values for counter gadgets */
279 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
280 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
281 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
282 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
283 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
284 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
285 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
286 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
287 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
288
289 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
290
291 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
292 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
293
294 /* values for scrollbutton gadgets */
295 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
296 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
297 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
298 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
299 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
300 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
301
302 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
303
304 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
305 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
306
307 /* values for scrollbar gadgets */
308 #define ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL      0
309 #define ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL        1
310
311 #define ED_NUM_SCROLLBARS               2
312
313 /* values for text input gadgets */
314 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
315 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
316
317 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
318
319 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
320 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
321
322 /* values for checkbutton gadgets */
323 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
324 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
325 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
326 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
327
328 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     4
329
330 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
331 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
332
333 /* values for radiobutton gadgets */
334 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
335 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
336
337 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
338
339 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
340 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
341
342 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
343 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
344 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
345
346 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
347 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
348 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
349 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
350 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
351 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
352
353 static struct
354 {
355   char shortcut;
356   char *text;
357 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
358 {
359   { 's', "draw single items" },
360   { 'd', "draw connected items" },
361   { 'l', "draw lines" },
362   { 'a', "draw arcs" },
363   { 'r', "draw outline rectangles" },
364   { 'R', "draw filled rectangles" },
365   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
366   { 't', "enter text elements" },
367   { 'f', "flood fill" },
368   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
369   { '?', "properties of drawing element" },
370   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
371   { '\0', "random element placement" },
372   { 'b', "grab brush" },
373   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
374   { ',', "pick drawing element" },
375   { 'U', "undo last operation" },
376   { 'I', "level properties" },
377   { 'S', "save level" },
378   { 'C', "clear level" },
379   { 'T', "test level" },
380   { 'E', "exit level editor" }
381 };
382
383 /* values for random placement */
384 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
385 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
386
387 static int random_placement_value = 10;
388 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
389 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
390 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
391 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
392
393 static struct
394 {
395   int x, y;
396   int min_value, max_value;
397   int gadget_id_down, gadget_id_up;
398   int gadget_id_text;
399   int *value;
400   char *infotext_above, *infotext_right;
401 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
402 {
403   {
404     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
405     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
406     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
407     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
408     NULL,                               /* will be set when used */
409     "element score",                    NULL
410   },
411   {
412     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
413     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
414     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
415     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
416     &level.num_yam_contents,
417     "element content",                  NULL
418   },
419   {
420     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
421     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
422     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
423     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
424     &level.fieldx,
425     "playfield size",                   "width",
426   },
427   {
428     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
429     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
430     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
431     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
432     &level.fieldy,
433     NULL,                               "height",
434   },
435   {
436     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
437     0,                                  999,
438     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
439     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
440     &level.gems_needed,
441     "number of emeralds to collect",    NULL
442   },
443   {
444     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
445     0,                                  999,
446     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
447     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
448     &level.time,
449     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
450   },
451   {
452     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
453     0,                                  255,
454     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
455     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
456     &level.score[SC_ZEITBONUS],
457     "score for each 10 seconds left",   NULL
458   },
459   {
460     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
461     1,                                  100,
462     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
463     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
464     &random_placement_value,
465     "random element placement",         "in"
466   },
467   {
468     DX - SX - 1,                        0 - SY + 31,
469     1,                                  100,
470     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
471     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
472     &level_nr,
473     NULL,                               NULL
474   }
475 };
476
477 static struct
478 {
479   int x, y;
480   int gadget_id;
481   int size;
482   char *value;
483   char *infotext;
484 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
485 {
486   {
487     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
488     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
489     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
490     level.name,
491     "Title"
492   },
493   {
494     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
495     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
496     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
497     level.author,
498     "Author"
499   }
500 };
501
502 static struct
503 {
504   int xpos, ypos;
505   int x, y;
506   int gadget_id;
507   char *infotext;
508 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
509 {
510   {
511     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
512     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
513     GADGET_ID_SCROLL_UP,
514     "scroll level editing area up"
515   },
516   {
517     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
518     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
519     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
520     "scroll level editing area down"
521   },
522   {
523     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
524     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
525     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
526     "scroll level editing area left"
527   },
528   {
529     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
530     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
531     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
532     "scroll level editing area right"
533   },
534   {
535     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS,
536     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS,
537     GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP,
538     "scroll element list up ('Page Up')"
539   },
540   {
541     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS,
542     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS,
543     GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN,
544     "scroll element list down ('Page Down')"
545   }
546 };
547
548 static struct
549 {
550   int xpos, ypos;
551   int x, y;
552   int width, height;
553   int type;
554   int gadget_id;
555   char *infotext;
556 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
557 {
558   {
559     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
560     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,  ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
561     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE, ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
562     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
563     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
564     "scroll level editing area horizontally"
565   },
566   {
567     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
568     ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,    ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
569     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,   ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
570     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
571     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
572     "scroll level editing area vertically"
573   }
574 };
575
576 static struct
577 {
578   int x, y;
579   int gadget_id;
580   int radio_button_nr;
581   int *value;
582   int checked_value;
583   char *text, *infotext;
584 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
585 {
586   {
587     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
588     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
589     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
590     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
591     "percentage",                       "use percentage for random elements"
592   },
593   {
594     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
595     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
596     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
597     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
598     "quantity",                         "use quantity for random elements"
599   }
600 };
601
602 static struct
603 {
604   int x, y;
605   int gadget_id;
606   boolean *value;
607   char *text, *infotext;
608 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
609 {
610   {
611     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
612     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
613     &level.double_speed,
614     "double speed movement",            "set movement speed of player"
615   },
616   {
617     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
618     GADGET_ID_GRAVITY,
619     &level.gravity,
620     "gravity",                          "set level gravity"
621   },
622   {
623     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
624     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
625     &random_placement_background_restricted,
626     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
627   },
628   {
629     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
630     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
631     &stick_element_properties_window,
632     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
633   }
634 };
635
636 /* maximal size of level editor drawing area */
637 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
638 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
639
640 /* actual size of level editor drawing area */
641 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
642
643 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
644 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
645
646 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldx)
647
648 /* drawing elements on the three mouse buttons */
649 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
650 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
651 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
652
653 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
654                                 button == 2 ? new_element2 : \
655                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
656 #define BUTTON_STEPSIZE(button) (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10)
657
658 /* forward declaration for internal use */
659 static void ModifyEditorCounter(int, int);
660 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
661 static void DrawDrawingWindow();
662 static void DrawLevelInfoWindow();
663 static void DrawPropertiesWindow();
664 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
665 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
666 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
667 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
668 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
669 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
670 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
671 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
672
673 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
674
675 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
676 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
677 static boolean draw_with_brush = FALSE;
678 static int properties_element = 0;
679
680 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
681 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
682 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
683 static int undo_buffer_position = 0;
684 static int undo_buffer_steps = 0;
685
686 static int edit_mode;
687
688 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
689
690 int element_shift = 0;
691
692 int editor_element[] =
693 {
694   EL_CHAR('B'),
695   EL_CHAR('O'),
696   EL_CHAR('U'),
697   EL_CHAR('L'),
698
699   EL_CHAR_MINUS,
700   EL_CHAR('D'),
701   EL_CHAR('E'),
702   EL_CHAR('R'),
703
704   EL_CHAR('D'),
705   EL_CHAR('A'),
706   EL_CHAR('S'),
707   EL_CHAR('H'),
708
709   EL_SPIELFIGUR,
710   EL_LEERRAUM,
711   EL_ERDREICH,
712   EL_BETON,
713
714   EL_FELSBODEN,
715   EL_SIEB2_INAKTIV,
716   EL_AUSGANG_ZU,
717   EL_AUSGANG_AUF,
718
719   EL_EDELSTEIN_BD,
720   EL_BUTTERFLY_O,
721   EL_FIREFLY_O,
722   EL_FELSBROCKEN,
723
724   EL_BUTTERFLY_L,
725   EL_FIREFLY_L,
726   EL_BUTTERFLY_R,
727   EL_FIREFLY_R,
728
729   EL_AMOEBE_BD,
730   EL_BUTTERFLY_U,
731   EL_FIREFLY_U,
732   EL_LEERRAUM,
733
734   EL_CHAR('E'),
735   EL_CHAR('M'),
736   EL_CHAR('E'),
737   EL_CHAR_MINUS,
738
739   EL_CHAR('R'),
740   EL_CHAR('A'),
741   EL_CHAR('L'),
742   EL_CHAR('D'),
743
744   EL_CHAR('M'),
745   EL_CHAR('I'),
746   EL_CHAR('N'),
747   EL_CHAR('E'),
748
749   EL_SPIELER1,
750   EL_SPIELER2,
751   EL_SPIELER3,
752   EL_SPIELER4,
753
754   EL_SPIELFIGUR,
755   EL_LEERRAUM,
756   EL_ERDREICH,
757   EL_FELSBROCKEN,
758
759   EL_BETON,
760   EL_MAUERWERK,
761   EL_FELSBODEN,
762   EL_SIEB_INAKTIV,
763
764   EL_EDELSTEIN,
765   EL_DIAMANT,
766   EL_KOKOSNUSS,
767   EL_BOMBE,
768
769   EL_ERZ_EDEL,
770   EL_ERZ_DIAM,
771   EL_MORAST_LEER,
772   EL_MORAST_VOLL,
773
774   EL_DYNAMIT_AUS,
775   EL_DYNAMIT,
776   EL_AUSGANG_ZU,
777   EL_AUSGANG_AUF,
778
779   EL_MAMPFER,
780   EL_KAEFER_O,
781   EL_FLIEGER_O,
782   EL_ROBOT,
783
784   EL_KAEFER_L,
785   EL_FLIEGER_L,
786   EL_KAEFER_R,
787   EL_FLIEGER_R,
788
789   EL_ABLENK_AUS,
790   EL_KAEFER_U,
791   EL_FLIEGER_U,
792   EL_UNSICHTBAR,
793
794   EL_BADEWANNE1,
795   EL_SALZSAEURE,
796   EL_BADEWANNE2,
797   EL_LEERRAUM,
798
799   EL_BADEWANNE3,
800   EL_BADEWANNE4,
801   EL_BADEWANNE5,
802   EL_LEERRAUM,
803
804   EL_TROPFEN,
805   EL_AMOEBE_TOT,
806   EL_AMOEBE_NASS,
807   EL_AMOEBE_NORM,
808
809   EL_EM_KEY_1_FILE,
810   EL_EM_KEY_2_FILE,
811   EL_EM_KEY_3_FILE,
812   EL_EM_KEY_4_FILE,
813
814   EL_EM_GATE_1,
815   EL_EM_GATE_2,
816   EL_EM_GATE_3,
817   EL_EM_GATE_4,
818
819   EL_EM_GATE_1X,
820   EL_EM_GATE_2X,
821   EL_EM_GATE_3X,
822   EL_EM_GATE_4X,
823
824   EL_CHAR('M'),
825   EL_CHAR('O'),
826   EL_CHAR('R'),
827   EL_CHAR('E'),
828
829   EL_SCHLUESSEL1,
830   EL_SCHLUESSEL2,
831   EL_SCHLUESSEL3,
832   EL_SCHLUESSEL4,
833
834   EL_PFORTE1,
835   EL_PFORTE2,
836   EL_PFORTE3,
837   EL_PFORTE4,
838
839   EL_PFORTE1X,
840   EL_PFORTE2X,
841   EL_PFORTE3X,
842   EL_PFORTE4X,
843
844   EL_PFEIL_L,
845   EL_PFEIL_R,
846   EL_PFEIL_O,
847   EL_PFEIL_U,
848
849   EL_AMOEBE_VOLL,
850   EL_EDELSTEIN_GELB,
851   EL_EDELSTEIN_ROT,
852   EL_EDELSTEIN_LILA,
853
854   EL_ERZ_EDEL_BD,
855   EL_ERZ_EDEL_GELB,
856   EL_ERZ_EDEL_ROT,
857   EL_ERZ_EDEL_LILA,
858
859   EL_LIFE,
860   EL_PACMAN_O,
861   EL_ZEIT_VOLL,
862   EL_ZEIT_LEER,
863
864   EL_PACMAN_L,
865   EL_MAMPFER2,
866   EL_PACMAN_R,
867   EL_MAUER_LEBT,
868
869   EL_LIFE_ASYNC,
870   EL_PACMAN_U,
871   EL_BIRNE_AUS,
872   EL_BIRNE_EIN,
873
874   EL_DYNABOMB_NR,
875   EL_DYNABOMB_SZ,
876   EL_DYNABOMB_XL,
877   EL_BADEWANNE,
878
879   EL_MAULWURF,
880   EL_PINGUIN,
881   EL_SCHWEIN,
882   EL_DRACHE,
883
884   EL_SONDE,
885   EL_MAUER_X,
886   EL_MAUER_Y,
887   EL_MAUER_XY,
888
889   EL_INVISIBLE_STEEL,
890   EL_UNSICHTBAR,
891   EL_SPEED_PILL,
892   EL_BLACK_ORB,
893
894   EL_CHAR('S'),
895   EL_CHAR('O'),
896   EL_CHAR('K'),
897   EL_CHAR('O'),
898
899   EL_CHAR_MINUS,
900   EL_CHAR('B'),
901   EL_CHAR('A'),
902   EL_CHAR('N'),
903
904   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
905   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
906   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
907   EL_BETON,
908
909   EL_LEERRAUM,
910   EL_LEERRAUM,
911   EL_LEERRAUM,
912   EL_LEERRAUM,
913
914   EL_CHAR('S'),
915   EL_CHAR('U'),
916   EL_CHAR('P'),
917   EL_CHAR('A'),
918
919   EL_CHAR('P'),
920   EL_CHAR('L'),
921   EL_CHAR('E'),
922   EL_CHAR('X'),
923
924   EL_SP_EMPTY,
925   EL_SP_ZONK,
926   EL_SP_BASE,
927   EL_SP_MURPHY,
928
929   EL_SP_INFOTRON,
930   EL_SP_CHIP_SINGLE,
931   EL_SP_HARD_GRAY,
932   EL_SP_EXIT,
933
934   EL_SP_DISK_ORANGE,
935   EL_SP_PORT1_RIGHT,
936   EL_SP_PORT1_DOWN,
937   EL_SP_PORT1_LEFT,
938
939   EL_SP_PORT1_UP,
940   EL_SP_PORT2_RIGHT,
941   EL_SP_PORT2_DOWN,
942   EL_SP_PORT2_LEFT,
943
944   EL_SP_PORT2_UP,
945   EL_SP_SNIKSNAK,
946   EL_SP_DISK_YELLOW,
947   EL_SP_TERMINAL,
948
949   EL_SP_DISK_RED,
950   EL_SP_PORT_Y,
951   EL_SP_PORT_X,
952   EL_SP_PORT_XY,
953
954   EL_SP_ELECTRON,
955   EL_SP_BUG,
956   EL_SP_CHIP_LEFT,
957   EL_SP_CHIP_RIGHT,
958
959   EL_SP_HARD_BASE1,
960   EL_SP_HARD_GREEN,
961   EL_SP_HARD_BLUE,
962   EL_SP_HARD_RED,
963
964   EL_SP_HARD_YELLOW,
965   EL_SP_HARD_BASE2,
966   EL_SP_HARD_BASE3,
967   EL_SP_HARD_BASE4,
968
969   EL_SP_HARD_BASE5,
970   EL_SP_HARD_BASE6,
971   EL_SP_CHIP_UPPER,
972   EL_SP_CHIP_LOWER,
973
974   /*
975   EL_CHAR('D'),
976   EL_CHAR('Y'),
977   EL_CHAR('N'),
978   EL_CHAR('A'),
979
980   EL_CHAR('B'),
981   EL_CHAR('L'),
982   EL_CHAR('A'),
983   EL_CHAR('S'),
984
985   EL_CHAR_MINUS,
986   EL_CHAR('T'),
987   EL_CHAR('E'),
988   EL_CHAR('R'),
989   */
990
991   EL_LEERRAUM,
992   EL_LEERRAUM,
993   EL_LEERRAUM,
994   EL_LEERRAUM,
995
996   EL_CHAR(' '),
997   EL_CHAR('!'),
998   EL_CHAR('"'),
999   EL_CHAR('#'),
1000
1001   EL_CHAR('$'),
1002   EL_CHAR('%'),
1003   EL_CHAR('&'),
1004   EL_CHAR('\''),
1005
1006   EL_CHAR('('),
1007   EL_CHAR(')'),
1008   EL_CHAR('*'),
1009   EL_CHAR('+'),
1010
1011   EL_CHAR(','),
1012   EL_CHAR('-'),
1013   EL_CHAR('.'),
1014   EL_CHAR('/'),
1015
1016   EL_CHAR('0'),
1017   EL_CHAR('1'),
1018   EL_CHAR('2'),
1019   EL_CHAR('3'),
1020
1021   EL_CHAR('4'),
1022   EL_CHAR('5'),
1023   EL_CHAR('6'),
1024   EL_CHAR('7'),
1025
1026   EL_CHAR('8'),
1027   EL_CHAR('9'),
1028   EL_CHAR(':'),
1029   EL_CHAR(';'),
1030
1031   EL_CHAR('<'),
1032   EL_CHAR('='),
1033   EL_CHAR('>'),
1034   EL_CHAR('?'),
1035
1036   EL_CHAR('@'),
1037   EL_CHAR('A'),
1038   EL_CHAR('B'),
1039   EL_CHAR('C'),
1040
1041   EL_CHAR('D'),
1042   EL_CHAR('E'),
1043   EL_CHAR('F'),
1044   EL_CHAR('G'),
1045
1046   EL_CHAR('H'),
1047   EL_CHAR('I'),
1048   EL_CHAR('J'),
1049   EL_CHAR('K'),
1050
1051   EL_CHAR('L'),
1052   EL_CHAR('M'),
1053   EL_CHAR('N'),
1054   EL_CHAR('O'),
1055
1056   EL_CHAR('P'),
1057   EL_CHAR('Q'),
1058   EL_CHAR('R'),
1059   EL_CHAR('S'),
1060
1061   EL_CHAR('T'),
1062   EL_CHAR('U'),
1063   EL_CHAR('V'),
1064   EL_CHAR('W'),
1065
1066   EL_CHAR('X'),
1067   EL_CHAR('Y'),
1068   EL_CHAR('Z'),
1069   EL_CHAR('Ä'),
1070
1071   EL_CHAR('Ö'),
1072   EL_CHAR('Ãœ'),
1073   EL_CHAR('^'),
1074   EL_CHAR(' ')
1075 };
1076 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1077
1078 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1079 {
1080   int x,y;
1081   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1082   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1083
1084   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1085             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1086             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1087             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1088             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1089             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1090             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1091   if (dx)
1092   {
1093     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1094     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1095       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1096   }
1097   else if (dy)
1098   {
1099     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1100     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1101       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1102   }
1103
1104   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1105   BackToFront();
1106 }
1107
1108 static void CreateControlButtons()
1109 {
1110   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1111   struct GadgetInfo *gi;
1112   unsigned long event_mask;
1113   int i;
1114
1115   /* create toolbox buttons */
1116   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1117   {
1118     int id = i;
1119     int width, height;
1120     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1121     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1122     int button_type;
1123     int radio_button_nr;
1124     boolean checked;
1125
1126     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1127         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1128         id == GADGET_ID_LINE ||
1129         id == GADGET_ID_ARC ||
1130         id == GADGET_ID_TEXT ||
1131         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1132         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1133         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1134         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1135         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1136     {
1137       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1138       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1139       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1140       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1141     }
1142     else
1143     {
1144       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1145       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1146       checked = FALSE;
1147
1148       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1149           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1150           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1151           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1152         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1153       else
1154         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1155     }
1156
1157     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1158     {
1159       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1160       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1161
1162       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1163       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1164       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1165       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1166     }
1167     else
1168     {
1169       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1170       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1171
1172       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1173       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1174       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1175       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1176     }
1177
1178     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1179     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1180     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1181     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1182
1183     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1184                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1185                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1186                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1187                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1188                       GDI_WIDTH, width,
1189                       GDI_HEIGHT, height,
1190                       GDI_TYPE, button_type,
1191                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1192                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1193                       GDI_CHECKED, checked,
1194                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1195                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1196                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1197                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1198                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1199                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1200                       GDI_END);
1201
1202     if (gi == NULL)
1203       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1204
1205     level_editor_gadget[id] = gi;
1206   }
1207
1208   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1209   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1210   {
1211     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1212     int x, y, width, height;
1213     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1214
1215     x = scrollbutton_info[i].x;
1216     y = scrollbutton_info[i].y;
1217
1218     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1219
1220     if (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ||
1221         id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN)
1222     {
1223       x += DX;
1224       y += DY;
1225       width = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE;
1226       height = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE;
1227       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + scrollbutton_info[i].xpos;
1228       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].y;
1229       gd_x2 = gd_x1;
1230       gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1231     }
1232     else
1233     {
1234       x += SX;
1235       y += SY;
1236       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1237       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1238       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1239       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1240       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1241       gd_y2 = gd_y1;
1242     }
1243
1244     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1245                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1246                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1247                       GDI_X, x,
1248                       GDI_Y, y,
1249                       GDI_WIDTH, width,
1250                       GDI_HEIGHT, height,
1251                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1252                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1253                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1254                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1255                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1256                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1257                       GDI_END);
1258
1259     if (gi == NULL)
1260       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1261
1262     level_editor_gadget[id] = gi;
1263   }
1264
1265   /* create buttons for element list */
1266   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1267   {
1268     Pixmap deco_pixmap;
1269     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1270     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1271     int gd_x, gd_y1, gd_y2;
1272     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1273     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1274     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1275
1276     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1277
1278     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1279     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1280
1281     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1282     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1283     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS;
1284
1285     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1286                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1287     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1288     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1289
1290     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1291                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1292                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1293                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1294                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1295                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1296                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1297                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1298                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1299                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y1,
1300                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y2,
1301                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1302                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1303                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1304                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1305                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1306                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1307                       GDI_END);
1308
1309     if (gi == NULL)
1310       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1311
1312     level_editor_gadget[id] = gi;
1313   }
1314 }
1315
1316 static void CreateCounterButtons()
1317 {
1318   int i;
1319
1320   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1321   {
1322     int j;
1323     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1324     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1325
1326     for (j=0; j<2; j++)
1327     {
1328       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1329       struct GadgetInfo *gi;
1330       int id = (j == 0 ?
1331                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1332                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1333       int gd_xoffset;
1334       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1335       int x_size, y_size;
1336       unsigned long event_mask;
1337       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1338
1339       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1340
1341       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1342       {
1343         int sid = (j == 0 ?
1344                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1345                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1346
1347         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1348
1349         if (j == 1)
1350           xpos += ED_GADGET_DISTANCE;
1351         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1352
1353         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1354         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1355         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1356         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1357         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1358       }
1359       else
1360       {
1361         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1362         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1363         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1364         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1365         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1366         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1367       }
1368
1369       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1370               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1371
1372       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1373                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1374                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1375                         GDI_X, xpos,
1376                         GDI_Y, ypos,
1377                         GDI_WIDTH, x_size,
1378                         GDI_HEIGHT, y_size,
1379                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1380                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1381                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1382                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1383                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1384                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1385                         GDI_END);
1386
1387       if (gi == NULL)
1388         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1389
1390       level_editor_gadget[id] = gi;
1391       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1392
1393       if (j == 0)
1394       {
1395         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1396         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1397
1398         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1399         {
1400           xpos += ED_GADGET_DISTANCE;
1401           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1402
1403           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1404           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1405         }
1406         else
1407         {
1408           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1409           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1410         }
1411
1412         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1413                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1414                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1415                           GDI_X, xpos,
1416                           GDI_Y, ypos,
1417                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1418                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1419                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1420                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1421                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1422                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1423                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1424                           GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1425                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1426                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1427                           GDI_END);
1428
1429         if (gi == NULL)
1430           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1431
1432         level_editor_gadget[id] = gi;
1433         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1434       }
1435     }
1436   }
1437 }
1438
1439 static void CreateDrawingAreas()
1440 {
1441   struct GadgetInfo *gi;
1442   unsigned long event_mask;
1443   int id;
1444   int i;
1445
1446   event_mask =
1447     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1448     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1449
1450   /* one for the level drawing area ... */
1451   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1452   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1453                     GDI_X, SX,
1454                     GDI_Y, SY,
1455                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1456                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1457                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1458                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1459                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1460                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1461                     GDI_END);
1462
1463   if (gi == NULL)
1464     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1465
1466   level_editor_gadget[id] = gi;
1467
1468   /* ... up to eight areas for element content ... */
1469   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1470   {
1471     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1472     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1473
1474     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1475     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1476                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1477                       GDI_X, gx,
1478                       GDI_Y, gy,
1479                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1480                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1481                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1482                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1483                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1484                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1485                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1486                       GDI_END);
1487
1488     if (gi == NULL)
1489       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1490
1491     level_editor_gadget[id] = gi;
1492   }
1493
1494   /* ... one for the amoeba content */
1495   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1496   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1497                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1498                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1499                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1500                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1501                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1502                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1503                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1504                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1505                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1506                     GDI_END);
1507
1508   if (gi == NULL)
1509     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1510
1511   level_editor_gadget[id] = gi;
1512
1513   /* ... and one for random placement background restrictions */
1514
1515   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1516   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1517                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1518                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1519                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1520                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1521                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1522                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1523                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1524                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1525                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1526                     GDI_END);
1527
1528   if (gi == NULL)
1529     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1530
1531   level_editor_gadget[id] = gi;
1532 }
1533
1534 static void CreateTextInputGadgets()
1535 {
1536   int i;
1537
1538   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1539   {
1540     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1541     int gd_x, gd_y;
1542     struct GadgetInfo *gi;
1543     unsigned long event_mask;
1544     char infotext[1024];
1545     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1546
1547     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1548
1549     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1550     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1551
1552     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1553     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1554
1555     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1556                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1557                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1558                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1559                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1560                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1561                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1562                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1563                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1564                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1565                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1566                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1567                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1568                       GDI_END);
1569
1570     if (gi == NULL)
1571       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1572
1573     level_editor_gadget[id] = gi;
1574   }
1575 }
1576
1577 static void CreateScrollbarGadgets()
1578 {
1579   int i;
1580
1581   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1582   {
1583     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1584     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1585     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1586     struct GadgetInfo *gi;
1587     int items_max, items_visible, item_position;
1588     unsigned long event_mask;
1589
1590     if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1591     {
1592       items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1593       items_visible = ed_fieldx;
1594       item_position = 0;
1595     }
1596     else
1597     {
1598       items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1599       items_visible = ed_fieldy;
1600       item_position = 0;
1601     }
1602
1603     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1604
1605     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1606     gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1607     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1608     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1609
1610     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1611                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1612                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1613                       GDI_X, SX + scrollbar_info[i].x,
1614                       GDI_Y, SY + scrollbar_info[i].y,
1615                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1616                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1617                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1618                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1619                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1620                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1621                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1622                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1623                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1624                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1625                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1626                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1627                       GDI_END);
1628
1629     if (gi == NULL)
1630       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1631
1632     level_editor_gadget[id] = gi;
1633   }
1634 }
1635
1636 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1637 {
1638   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1639   struct GadgetInfo *gi;
1640   unsigned long event_mask;
1641   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1642   boolean checked;
1643   int i;
1644
1645   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1646
1647   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1648   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1649   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1650   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1651   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1652
1653   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1654   {
1655     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1656
1657     checked =
1658       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1659
1660     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1661                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1662                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1663                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1664                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1665                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1666                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1667                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1668                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1669                       GDI_CHECKED, checked,
1670                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1671                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1672                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1673                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1674                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1675                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1676                       GDI_END);
1677
1678     if (gi == NULL)
1679       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1680
1681     level_editor_gadget[id] = gi;
1682   }
1683
1684   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1685   {
1686     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1687
1688     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1689       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1690     else
1691       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1692
1693     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1694                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1695                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1696                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1697                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1698                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1699                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1700                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1701                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1702                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1703                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1704                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1705                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1706                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1707                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1708                       GDI_END);
1709
1710     if (gi == NULL)
1711       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1712
1713     level_editor_gadget[id] = gi;
1714   }
1715 }
1716
1717 void CreateLevelEditorGadgets()
1718 {
1719   CreateControlButtons();
1720   CreateCounterButtons();
1721   CreateDrawingAreas();
1722   CreateTextInputGadgets();
1723   CreateScrollbarGadgets();
1724   CreateCheckbuttonGadgets();
1725 }
1726
1727 static void MapCounterButtons(int id)
1728 {
1729   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1730   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1731   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1732 }
1733
1734 static void MapControlButtons()
1735 {
1736   int counter_id;
1737   int i;
1738
1739   /* map toolbox buttons */
1740   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1741     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1742
1743   /* map buttons to select elements */
1744   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1745     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1746   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP]);
1747   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN]);
1748
1749   /* map buttons to select level */
1750   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1751   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1752                             leveldir[leveldir_nr].first_level,
1753                             leveldir[leveldir_nr].last_level);
1754   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1755   MapCounterButtons(counter_id);
1756 }
1757
1758 static void MapDrawingArea(int id)
1759 {
1760   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1761 }
1762
1763 static void MapTextInputGadget(int id)
1764 {
1765   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1766 }
1767
1768 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1769 {
1770   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1771 }
1772
1773 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1774 {
1775   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1776 }
1777
1778 static void MapMainDrawingArea()
1779 {
1780   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1781   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1782   int i;
1783
1784   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
1785   {
1786     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1787           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1788          no_horizontal_scrollbar) ||
1789         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1790           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1791          no_vertical_scrollbar))
1792       continue;
1793
1794     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1795   }
1796
1797   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1798   {
1799     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1800         (i == ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1801       continue;
1802
1803     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1804   }
1805
1806   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1807 }
1808
1809 static void UnmapDrawingArea(int id)
1810 {
1811   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1812 }
1813
1814 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1815 {
1816   int i;
1817
1818   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1819     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
1820       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1821 }
1822
1823 void UnmapLevelEditorGadgets()
1824 {
1825   int i;
1826
1827   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1828     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1829 }
1830
1831 static void ResetUndoBuffer()
1832 {
1833   undo_buffer_position = -1;
1834   undo_buffer_steps = -1;
1835   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1836 }
1837
1838 static void DrawEditModeWindow()
1839 {
1840   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
1841     DrawLevelInfoWindow();
1842   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
1843     DrawPropertiesWindow();
1844   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
1845     DrawDrawingWindow();
1846 }
1847
1848 static boolean LevelChanged()
1849 {
1850   boolean level_changed = FALSE;
1851   int x, y;
1852
1853   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
1854     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1855       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
1856         level_changed = TRUE;
1857
1858   return level_changed;
1859 }
1860
1861 static boolean LevelContainsPlayer()
1862 {
1863   boolean player_found = FALSE;
1864   int x, y;
1865
1866   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
1867     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1868       if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
1869           Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
1870           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
1871         player_found = TRUE;
1872
1873   return player_found;
1874 }
1875
1876 void DrawLevelEd()
1877 {
1878   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
1879   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
1880
1881   if (level_editor_test_game)
1882   {
1883     int x, y;
1884
1885     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1886       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1887         Feld[x][y] = Ur[x][y];
1888
1889     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1890       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1891         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
1892
1893     level_editor_test_game = FALSE;
1894   }
1895   else
1896   {
1897     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
1898
1899     ResetUndoBuffer();
1900     level_xpos = -1;
1901     level_ypos = -1;
1902   }
1903
1904   /* copy default editor door content to main double buffer */
1905   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1906             DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
1907
1908   /* draw mouse button brush elements */
1909   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1910                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
1911                      el2gfx(new_element1));
1912   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1913                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
1914                      el2gfx(new_element2));
1915   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1916                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
1917                      el2gfx(new_element3));
1918
1919   /* draw level number */
1920   DrawTextExt(pix[PIX_DB_DOOR], gc,
1921               DOOR_GFX_PAGEX2 + ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1922               DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1923               int2str(level_nr, 2), FS_SMALL, FC_SPECIAL1);
1924   /* copy level number to fit into level number field */
1925   XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], drawto, gc,
1926             DOOR_GFX_PAGEX2 + ED_WIN_LEVELNR_XPOS + 3,
1927             DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1928             7, FONT3_YSIZE,
1929             DX + ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1930             DY + ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1931   XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], drawto, gc,
1932             DOOR_GFX_PAGEX2 + ED_WIN_LEVELNR_XPOS + 14,
1933             DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1934             7, FONT3_YSIZE,
1935             DX + ED_WIN_LEVELNR_XPOS + 9,
1936             DY + ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1937
1938   /* draw bigger door */
1939   DrawSpecialEditorDoor();
1940
1941   /* draw new control window */
1942   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1943             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
1944             EXSIZE, EYSIZE,
1945             EX, EY);
1946
1947   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
1948
1949   MapControlButtons();
1950
1951   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
1952   XCopyArea(display, drawto, pix[PIX_DB_DOOR], gc,
1953             DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
1954
1955   /*
1956   DrawDrawingWindow();
1957   */
1958
1959   DrawEditModeWindow();
1960
1961   /*
1962   FadeToFront();
1963   */
1964
1965
1966   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
1967
1968   /*
1969   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
1970   */
1971 }
1972
1973 void SelectNewLevelToEdit(struct GadgetInfo *gi)
1974 {
1975   int gadget_id = gi->custom_id;
1976   int counter_id = gi->custom_type_id;
1977   int button = gi->event.button;
1978   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
1979   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
1980     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
1981   int old_counter_value = *counter_value;
1982   boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
1983
1984   if (LevelChanged())
1985   {
1986     if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
1987       return;
1988
1989     if (!Request("Level has changed! Discard changes ?", REQ_ASK))
1990     {
1991       ModifyEditorCounter(counter_id, old_counter_value);
1992       return;
1993     }
1994   }
1995   else if (released)
1996     return;
1997
1998   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
1999     *counter_value = gi->text.number_value;
2000   else
2001     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
2002
2003   LoadLevel(level_nr);
2004   ResetUndoBuffer();
2005   DrawEditModeWindow();
2006 }
2007
2008 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2009 {
2010   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2011   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2012   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2013   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2014   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2015   boolean vertical_scrollbar_needed;
2016   int x, y, width, height;
2017   int xoffset, yoffset;
2018
2019   /* check if we need any scrollbars */
2020   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2021   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2022
2023   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2024   if (horizontal_scrollbar_needed)
2025     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2026   if (vertical_scrollbar_needed)
2027     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2028
2029   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2030   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2031   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2032
2033   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2034   if (horizontal_scrollbar_needed)
2035     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2036   if (vertical_scrollbar_needed)
2037     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2038
2039   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2040   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2041
2042   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2043                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2044                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2045                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2046                GDI_END);
2047
2048   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2049   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2050
2051   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2052   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2053
2054   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2055   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2056
2057   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL].width + xoffset;
2058   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL].height + yoffset;
2059
2060   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2061                GDI_WIDTH, width,
2062                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2063                GDI_END);
2064   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2065                GDI_HEIGHT, height,
2066                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2067                GDI_END);
2068 }
2069
2070 static void AdjustLevelScrollPosition()
2071 {
2072   if (level_xpos < -1)
2073     level_xpos = -1;
2074   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2075     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2076   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2077     level_xpos = -1;
2078
2079   if (level_ypos < -1)
2080     level_ypos = -1;
2081   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2082     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2083   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2084     level_ypos = -1;
2085 }
2086
2087 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2088 {
2089   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2090   int items_max, items_visible, item_position;
2091
2092   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2093   {
2094     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2095     items_visible = ed_fieldx;
2096     item_position = level_xpos + 1;
2097   }
2098   else
2099   {
2100     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2101     items_visible = ed_fieldy;
2102     item_position = level_ypos + 1;
2103   }
2104
2105   if (item_position > items_max - items_visible)
2106     item_position = items_max - items_visible;
2107
2108   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2109                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2110 }
2111
2112 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2113 {
2114   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2115   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2116
2117   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2118 }
2119
2120 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2121 {
2122   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2123   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2124   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2125
2126   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2127
2128   if (counter_value != NULL)
2129     *counter_value = gi->text.number_value;
2130 }
2131
2132 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2133 {
2134   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2135   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2136
2137   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2138 }
2139
2140 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2141 {
2142   if (button < 1 || button > 3)
2143     return;
2144
2145   if (button == 1)
2146   {
2147     new_element1 = element;
2148     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2149                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS,
2150                        DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2151                        el2gfx(new_element1));
2152   }
2153   else if (button == 2)
2154   {
2155     new_element2 = element;
2156     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2157                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS,
2158                        DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2159                        el2gfx(new_element2));
2160   }
2161   else
2162   {
2163     new_element3 = element;
2164     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2165                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS,
2166                        DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2167                        el2gfx(new_element3));
2168   }
2169
2170   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2171 }
2172
2173 static void DrawDrawingWindow()
2174 {
2175   ClearWindow();
2176   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2177   AdjustDrawingAreaGadgets();
2178   AdjustLevelScrollPosition();
2179   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2180   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2181   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2182   MapMainDrawingArea();
2183 }
2184
2185 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2186 {
2187   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2188   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2189   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2190   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2191   int x, y;
2192
2193   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2194
2195   /* draw decorative border for the object */
2196   for (y=0; y<2; y++)
2197     for (x=0; x<2; x++)
2198       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2199
2200   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2201                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2202                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2203
2204   /* copy border to the right location */
2205   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2206             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2207             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2208
2209   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2210
2211   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2212 }
2213
2214 static void DrawLevelInfoWindow()
2215 {
2216   char infotext[1024];
2217   int xoffset_above = 0;
2218   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2219   int xoffset_right = counter_xsize;
2220   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2221   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2222   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2223   int font_color = FC_GREEN;
2224   int i, x, y;
2225
2226   ClearWindow();
2227   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2228
2229   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2230            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2231   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2232            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2233
2234   /* draw counter gadgets */
2235   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2236   {
2237     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2238     {
2239       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2240       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2241
2242       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2243       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2244       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2245     }
2246
2247     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2248     {
2249       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2250       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2251
2252       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2253       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2254       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2255     }
2256
2257     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2258     MapCounterButtons(i);
2259   }
2260
2261   /* draw text input gadgets */
2262   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2263   {
2264     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2265     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2266
2267     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2268     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2269
2270     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2271     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2272     MapTextInputGadget(i);
2273   }
2274
2275   /* draw radiobutton gadgets */
2276   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2277   {
2278     boolean checked =
2279       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2280
2281     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2282     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2283
2284     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2285     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2286                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2287     MapRadiobuttonGadget(i);
2288   }
2289
2290   /* draw checkbutton gadgets */
2291   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2292   {
2293     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2294     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2295
2296     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2297     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2298                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2299     MapCheckbuttonGadget(i);
2300   }
2301
2302   /* draw drawing area */
2303   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2304 }
2305
2306 static void DrawAmoebaContentArea()
2307 {
2308   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2309   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2310   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2311   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2312   int font_color = FC_GREEN;
2313   int x, y;
2314
2315   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2316
2317   /* draw decorative border for the object */
2318   for (y=0; y<2; y++)
2319     for (x=0; x<2; x++)
2320       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2321
2322   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2323                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2324                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2325
2326   /* copy border to the right location */
2327   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2328             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2329             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2330
2331   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2332            FS_SMALL, font_color);
2333
2334   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2335
2336   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2337 }
2338
2339 static void DrawElementContentAreas()
2340 {
2341   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2342   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2343   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2344   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2345   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2346   int xoffset_right = counter_xsize;
2347   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2348   int font_color = FC_GREEN;
2349   int i, x, y;
2350
2351   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2352     for (y=0; y<3; y++)
2353       for (x=0; x<3; x++)
2354         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2355
2356   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2357     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2358
2359   /* display counter to choose number of element content areas */
2360   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2361   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2362   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2363
2364   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2365   MapCounterButtons(counter_id);
2366
2367   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2368   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2369                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2370                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2371
2372   /* draw some decorative border for the objects */
2373   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2374   {
2375     for (y=0; y<4; y++)
2376       for (x=0; x<4; x++)
2377         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2378                         EL_ERDREICH);
2379
2380     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2381                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2382                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2383                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2384   }
2385
2386   /* copy border to the right location */
2387   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2388             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2389             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2390
2391   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2392            "Content", FS_SMALL, font_color);
2393   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2394            "when", FS_SMALL, font_color);
2395   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2396            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2397
2398   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2399   {
2400     for (y=0; y<3; y++)
2401       for (x=0; x<3; x++)
2402         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2403                         ElementContent[i][x][y]);
2404
2405     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2406               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2407               font_color, "%d", i + 1);
2408   }
2409
2410   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2411     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2412 }
2413
2414 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2415 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2416 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2417 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2418 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2419
2420 static void DrawPropertiesWindow()
2421 {
2422   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2423   int num_elements_in_level;
2424   float percentage;
2425   int xoffset_right = counter_xsize;
2426   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2427   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2428   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2429   int xstart = 2;
2430   int ystart = 4;
2431   int font_color = FC_GREEN;
2432   int i, x, y;
2433   static struct
2434   {
2435     int element;
2436     int *value;
2437     char *text;
2438   } elements_with_counter[] =
2439   {
2440     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2441     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2442     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2443     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2444     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2445     { EL_DIAMANT,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2446     { EL_KAEFER_R,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2447     { EL_KAEFER_O,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2448     { EL_KAEFER_L,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2449     { EL_KAEFER_U,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2450     { EL_BUTTERFLY_R,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2451     { EL_BUTTERFLY_O,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2452     { EL_BUTTERFLY_L,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2453     { EL_BUTTERFLY_U,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2454     { EL_FLIEGER_R,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2455     { EL_FLIEGER_O,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2456     { EL_FLIEGER_L,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2457     { EL_FLIEGER_U,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2458     { EL_FIREFLY_R,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2459     { EL_FIREFLY_O,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2460     { EL_FIREFLY_L,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2461     { EL_FIREFLY_U,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2462     { EL_MAMPFER,       &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2463     { EL_MAMPFER2,      &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2464     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2465     { EL_PACMAN_R,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2466     { EL_PACMAN_O,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2467     { EL_PACMAN_L,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2468     { EL_PACMAN_U,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2469     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2470     { EL_DYNAMIT_AUS,   &level.score[SC_DYNAMIT],       TEXT_COLLECTING },
2471     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2472     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2473     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2474     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2475     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2476     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2477     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2478     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2479     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2480     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2481     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2482     { EL_AMOEBE_BD,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2483     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2484     { EL_ABLENK_AUS,    &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2485     { -1, NULL, NULL }
2486   };
2487
2488   ClearWindow();
2489   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2490
2491   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2492            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2493
2494   /* draw some decorative border for the object */
2495   for (y=0; y<3; y++)
2496     for (x=0; x<3; x++)
2497       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2498
2499   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2500                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2501                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2502                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2503
2504   /* copy border to the right location */
2505   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2506             SX + xstart * MINI_TILEX,
2507             SY + ystart * MINI_TILEY,
2508             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2509             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2510             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2511
2512   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2513
2514   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2515   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2516             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2517             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2518             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2519             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2520             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2521
2522   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2523             font_color, element_info[properties_element]);
2524
2525   num_elements_in_level = 0;
2526   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2527     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2528       if (Feld[x][y] == properties_element)
2529         num_elements_in_level++;
2530   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2531
2532   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2533   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2534             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2535
2536   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2537   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2538   {
2539     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2540     {
2541       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2542       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2543
2544       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2545       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2546
2547       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2548       MapCounterButtons(counter_id);
2549       break;
2550     }
2551   }
2552
2553   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2554   {
2555     /* draw stickybutton gadget */
2556     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2557     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2558     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2559
2560     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2561     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2562                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2563     MapCheckbuttonGadget(i);
2564
2565     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2566       DrawAmoebaContentArea();
2567     else
2568       DrawElementContentAreas();
2569   }
2570 }
2571
2572 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2573 {
2574   int help = *i1;
2575
2576   *i1 = *i2;
2577   *i2 = help;
2578 }
2579
2580 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2581 {
2582   int help_x = *x1;
2583   int help_y = *y1;
2584
2585   *x1 = *x2;
2586   *x2 = help_x;
2587
2588   *y1 = *y2;
2589   *y2 = help_y;
2590 }
2591
2592 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2593 {
2594   int lx = sx + level_xpos;
2595   int ly = sy + level_ypos;
2596
2597   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2598
2599   if (change_level)
2600     Feld[lx][ly] = element;
2601 }
2602
2603 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2604                      int element, boolean change_level)
2605 {
2606   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2607   {
2608     int x;
2609     int y = from_y;
2610
2611     if (from_x > to_x)
2612       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2613
2614     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2615       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2616   }
2617   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2618   {
2619     int x = from_x;
2620     int y;
2621
2622     if (from_y > to_y)
2623       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2624
2625     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2626       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2627   }
2628   else                                  /* diagonal line */
2629   {
2630     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2631     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2632     int x, y;
2633
2634     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2635     {
2636       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2637
2638       if (from_x > to_x)
2639         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2640
2641       for (x=0; x<=len_x; x++)
2642       {
2643         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2644         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2645       }
2646     }
2647     else                                /* a >= 1 */
2648     {
2649       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2650
2651       if (from_y > to_y)
2652         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2653
2654       for (y=0; y<=len_y; y++)
2655       {
2656         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2657         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2658       }
2659     }
2660   }
2661 }
2662
2663 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2664                           int element, boolean change_level)
2665 {
2666   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2667   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2668   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2669   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2670 }
2671
2672 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2673                           int element, boolean change_level)
2674 {
2675   int y;
2676
2677   if (from_y > to_y)
2678     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2679
2680   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2681     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2682 }
2683
2684 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2685                        int element, boolean change_level)
2686 {
2687   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2688   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2689   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2690   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2691   int radius, x, y;
2692
2693   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2694
2695   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2696      and fast enough for the few points we are drawing */
2697
2698   for (x=0; x<=radius; x++)
2699   {
2700     int sx, sy, lx, ly;
2701
2702     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2703
2704     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2705     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2706     lx = sx + level_xpos;
2707     ly = sy + level_ypos;
2708
2709     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2710       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2711   }
2712
2713   for (y=0; y<=radius; y++)
2714   {
2715     int sx, sy, lx, ly;
2716
2717     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2718
2719     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2720     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2721     lx = sx + level_xpos;
2722     ly = sy + level_ypos;
2723
2724     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2725       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2726   }
2727 }
2728
2729 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2730                     int element, boolean change_level)
2731 {
2732   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2733   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2734
2735   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2736 }
2737
2738 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2739 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2740 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2741                        int element, boolean change_level)
2742 {
2743   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2744   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2745   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2746   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2747
2748   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2749   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2750   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2751   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2752 }
2753 #endif
2754
2755 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2756 {
2757   int from_sx, from_sy;
2758   int to_sx, to_sy;
2759
2760   if (from_x > to_x)
2761     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2762
2763   if (from_y > to_y)
2764     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2765
2766   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2767   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2768   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2769   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2770
2771   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2772
2773   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2774   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2775   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2776   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2777
2778   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2779
2780   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2781     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2782   else
2783     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2784 }
2785
2786 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2787                        int element, boolean change_level)
2788 {
2789   if (element == -1 || change_level)
2790     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2791   else
2792     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2793 }
2794
2795 /* values for CopyBrushExt() */
2796 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2797 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2798 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2799 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2800
2801 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2802                          int button, int mode)
2803 {
2804   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2805   static int brush_width, brush_height;
2806   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2807   static boolean delete_old_brush;
2808   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2809   int x, y;
2810
2811   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2812     return;
2813
2814   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2815   {
2816     int from_lx, from_ly;
2817
2818     if (from_x > to_x)
2819       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2820
2821     if (from_y > to_y)
2822       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2823
2824     brush_width = to_x - from_x + 1;
2825     brush_height = to_y - from_y + 1;
2826
2827     from_lx = from_x + level_xpos;
2828     from_ly = from_y + level_ypos;
2829
2830     for (y=0; y<brush_height; y++)
2831     {
2832       for (x=0; x<brush_width; x++)
2833       {
2834         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2835
2836         if (button != 1)
2837           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2838       }
2839     }
2840
2841     if (button != 1)
2842       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2843
2844     delete_old_brush = FALSE;
2845   }
2846   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2847            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2848   {
2849     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2850     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2851     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2852     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2853     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2854     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2855
2856     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2857       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2858
2859     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2860         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2861     {
2862       delete_old_brush = FALSE;
2863       return;
2864     }
2865
2866     for (y=0; y<brush_height; y++)
2867     {
2868       for (x=0; x<brush_width; x++)
2869       {
2870         int sx = cursor_from_x + x;
2871         int sy = cursor_from_y + y;
2872         int lx = sx + level_xpos;
2873         int ly = sy + level_ypos;
2874         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2875         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2876                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2877                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2878
2879         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2880         {
2881           if (sx < border_from_x)
2882             border_from_x = sx;
2883           else if (sx > border_to_x)
2884             border_to_x = sx;
2885           if (sy < border_from_y)
2886             border_from_y = sy;
2887           else if (sy > border_to_y)
2888             border_to_y = sy;
2889
2890           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2891         }
2892       }
2893     }
2894
2895     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2896       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2897
2898     last_cursor_x = cursor_x;
2899     last_cursor_y = cursor_y;
2900     delete_old_brush = TRUE;
2901   }
2902 }
2903
2904 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2905                             int button)
2906 {
2907   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2908 }
2909
2910 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
2911 {
2912   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2913 }
2914
2915 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
2916 {
2917   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
2918 }
2919
2920 static void DeleteBrushFromCursor()
2921 {
2922   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2923 }
2924
2925 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
2926 {
2927   int i,x,y;
2928   int old_element;
2929   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
2930   static int safety = 0;
2931
2932   /* check if starting field still has the desired content */
2933   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
2934     return;
2935
2936   safety++;
2937
2938   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
2939     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
2940
2941   old_element = Feld[from_x][from_y];
2942   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
2943
2944   for(i=0;i<4;i++)
2945   {
2946     x = from_x + check[i][0];
2947     y = from_y + check[i][1];
2948
2949     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
2950       FloodFill(x, y, fill_element);
2951   }
2952
2953   safety--;
2954 }
2955
2956 /* values for DrawLevelText() modes */
2957 #define TEXT_INIT               0
2958 #define TEXT_SETCURSOR          1
2959 #define TEXT_WRITECHAR          2
2960 #define TEXT_BACKSPACE          3
2961 #define TEXT_NEWLINE            4
2962 #define TEXT_END                5
2963 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
2964
2965 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
2966 {
2967   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
2968   static int start_sx, start_sy;
2969   static int last_sx, last_sy;
2970   static boolean typing = FALSE;
2971   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2972   int lx = 0, ly = 0;
2973
2974   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
2975   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
2976     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
2977   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
2978     letter_element = EL_CHAR_AE;
2979   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
2980     letter_element = EL_CHAR_OE;
2981   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
2982     letter_element = EL_CHAR_UE;
2983   else if (letter == '^')
2984     letter_element = EL_CHAR_COPY;
2985   else
2986     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2987
2988   if (mode != TEXT_INIT)
2989   {
2990     if (!typing)
2991       return FALSE;
2992
2993     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
2994     {
2995       sx = last_sx;
2996       sy = last_sy;
2997     }
2998
2999     lx = last_sx + level_xpos;
3000     ly = last_sy + level_ypos;
3001   }
3002
3003   switch (mode)
3004   {
3005     case TEXT_INIT:
3006       if (typing)
3007         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3008
3009       typing = TRUE;
3010       start_sx = last_sx = sx;
3011       start_sy = last_sy = sy;
3012       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3013       break;
3014
3015     case TEXT_SETCURSOR:
3016       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3017       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3018       last_sx = sx;
3019       last_sy = sy;
3020       break;
3021
3022     case TEXT_WRITECHAR:
3023       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3024       {
3025         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3026         Feld[lx][ly] = letter_element;
3027
3028         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3029           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3030         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3031           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3032         else
3033           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3034       }
3035       break;
3036
3037     case TEXT_BACKSPACE:
3038       if (sx > start_sx)
3039       {
3040         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3041         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3042         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3043       }
3044       break;
3045
3046     case TEXT_NEWLINE:
3047       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3048         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3049       else
3050         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3051       break;
3052
3053     case TEXT_END:
3054       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3055       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3056       typing = FALSE;
3057       break;
3058
3059     case TEXT_QUERY_TYPING:
3060       break;
3061
3062     default:
3063       break;
3064   }
3065
3066   return typing;
3067 }
3068
3069 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3070                           int element, boolean change_level)
3071 {
3072   int lx = sx + level_xpos;
3073   int ly = sy + level_ypos;
3074
3075   if (element == -1)
3076     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3077   else
3078     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3079 }
3080
3081 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3082 {
3083   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3084   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3085   int last_border_element;
3086   int x, y;
3087
3088   switch (mode)
3089   {
3090     case UNDO_IMMEDIATE:
3091       accumulated_undo = FALSE;
3092       break;
3093
3094     case UNDO_ACCUMULATE:
3095       if (accumulated_undo)
3096         new_undo_buffer_position = FALSE;
3097       accumulated_undo = TRUE;
3098       break;
3099
3100     default:
3101       break;
3102   }
3103
3104   if (new_undo_buffer_position)
3105   {
3106     /* new position in undo buffer ring */
3107     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3108
3109     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3110       undo_buffer_steps++;
3111   }
3112
3113   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3114     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3115       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3116
3117   /* check if drawing operation forces change of border style */
3118   last_border_element = BorderElement;
3119   SetBorderElement();
3120   if (BorderElement != last_border_element)
3121     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3122
3123 #if 0
3124 #ifdef DEBUG
3125   printf("level saved to undo buffer\n");
3126 #endif
3127 #endif
3128 }
3129
3130 static void RandomPlacement(int new_element)
3131 {
3132   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3133   int num_free_positions;
3134   int num_percentage;
3135   int num_elements;
3136   int x, y;
3137
3138   /* determine number of free positions for the new elements */
3139   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3140   num_free_positions = 0;
3141   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3142     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3143       if ((free_position[x][y] =
3144            ((random_placement_background_restricted &&
3145              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3146             (!random_placement_background_restricted &&
3147              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3148         num_free_positions++;
3149
3150   /* determine number of new elements to place there */
3151   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3152   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3153                   num_percentage : random_placement_value);
3154
3155   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3156   if (num_elements >= num_free_positions)
3157   {
3158     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3159       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3160         Feld[x][y] = new_element;
3161
3162     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3163     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3164     return;
3165   }
3166
3167   while (num_elements > 0)
3168   {
3169     x = RND(lev_fieldx);
3170     y = RND(lev_fieldy);
3171
3172     /* don't place element at the same position twice */
3173     if (free_position[x][y])
3174     {
3175       free_position[x][y] = FALSE;
3176       Feld[x][y] = new_element;
3177       num_elements--;
3178     }
3179   }
3180
3181   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3182   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3183 }
3184
3185 void WrapLevel(int dx, int dy)
3186 {
3187   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3188   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3189   int x, y;
3190
3191   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3192     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3193       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3194
3195   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3196     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3197       Feld[x][y] =
3198         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3199
3200   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3201   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3202 }
3203
3204 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3205 {
3206   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3207   int id = gi->custom_id;
3208   boolean button_press_event;
3209   boolean button_release_event;
3210   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3211   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3212   int actual_drawing_function;
3213   int button = gi->event.button;
3214   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3215   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3216   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3217   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3218   int lx = 0, ly = 0;
3219   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3220   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3221   int x, y;
3222
3223   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3224   gi->callback_info(gi);
3225
3226   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3227   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3228
3229   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3230   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3231   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3232
3233   if (draw_level)
3234   {
3235     /* get positions inside level field */
3236     lx = sx + level_xpos;
3237     ly = sy + level_ypos;
3238
3239     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3240       inside_drawing_area = FALSE;
3241
3242     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3243     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3244     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3245
3246     /* correct drawing area positions accordingly */
3247     sx = lx - level_xpos;
3248     sy = ly - level_ypos;
3249   }
3250
3251   if (button_press_event)
3252     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3253
3254   if (!started_inside_drawing_area)
3255     return;
3256
3257   if (!button && !button_release_event)
3258     return;
3259
3260   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3261   actual_drawing_function =
3262     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3263
3264   switch (actual_drawing_function)
3265   {
3266     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3267       if (draw_level)
3268       {
3269         if (button_release_event)
3270         {
3271           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3272
3273           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3274               !inside_drawing_area)
3275             DeleteBrushFromCursor();
3276         }
3277
3278         if (!button)
3279           break;
3280
3281         if (draw_with_brush)
3282         {
3283           if (!button_release_event)
3284             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3285         }
3286         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3287         {
3288           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3289           {
3290             /* remove player at old position */
3291             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3292             {
3293               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3294               {
3295                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3296                 {
3297                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3298                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3299                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3300                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3301                                     EL_LEERRAUM);
3302                 }
3303               }
3304             }
3305           }
3306
3307           Feld[lx][ly] = new_element;
3308           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3309         }
3310       }
3311       else
3312       {
3313         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3314                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3315                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3316                            el2gfx(new_element));
3317         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3318                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3319                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3320                            el2gfx(new_element));
3321
3322         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3323           level.amoeba_content = new_element;
3324         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3325           random_placement_background_element = new_element;
3326         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3327                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3328           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3329             new_element;
3330       }
3331       break;
3332
3333     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3334       {
3335         static int last_sx = -1;
3336         static int last_sy = -1;
3337
3338         if (button_release_event)
3339           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3340
3341         if (button)
3342         {
3343           if (!button_press_event)
3344             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3345
3346           last_sx = sx;
3347           last_sy = sy;
3348         }
3349       }
3350       break;
3351
3352     case GADGET_ID_LINE:
3353     case GADGET_ID_ARC:
3354     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3355     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3356     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3357     case GADGET_ID_TEXT:
3358       {
3359         static int last_sx = -1;
3360         static int last_sy = -1;
3361         static int start_sx = -1;
3362         static int start_sy = -1;
3363         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3364
3365         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3366           draw_func = DrawLine;
3367         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3368           draw_func = DrawArc;
3369         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3370           draw_func = DrawRectangle;
3371         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3372           draw_func = DrawFilledBox;
3373         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3374           draw_func = SelectArea;
3375         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3376           draw_func = SetTextCursor;
3377
3378         if (button_press_event)
3379         {
3380           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3381           start_sx = last_sx = sx;
3382           start_sy = last_sy = sy;
3383
3384           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3385             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3386         }
3387         else if (button_release_event)
3388         {
3389           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3390           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3391           {
3392             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3393             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3394             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3395             draw_with_brush = TRUE;
3396           }
3397           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3398             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3399           else
3400             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3401         }
3402         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3403         {
3404           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3405           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3406           last_sx = sx;
3407           last_sy = sy;
3408         }
3409       }
3410       break;
3411
3412     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3413       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3414       {
3415         FloodFill(lx, ly, new_element);
3416         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3417         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3418       }
3419       break;
3420
3421     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3422       if (button_release_event)
3423         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3424       else
3425         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3426
3427       break;
3428
3429     default:
3430       break;
3431   }
3432 }
3433
3434 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3435 {
3436   int gadget_id = gi->custom_id;
3437   int counter_id = gi->custom_type_id;
3438   int button = gi->event.button;
3439   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3440   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3441     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3442
3443   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3444   {
3445     SelectNewLevelToEdit(gi);
3446     return;
3447   }
3448
3449   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3450     *counter_value = gi->text.number_value;
3451   else
3452     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3453
3454   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT)
3455     DrawElementContentAreas();
3456   else if (counter_id == ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE)
3457     lev_fieldx = level.fieldx;
3458   else if (counter_id == ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE)
3459     lev_fieldy = level.fieldy;
3460 }
3461
3462 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3463 {
3464   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3465 }
3466
3467 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3468 {
3469   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3470     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3471 }
3472
3473 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3474 {
3475   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3476 }
3477
3478 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3479 {
3480   int id = gi->custom_id;
3481   int button = gi->event.button;
3482   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3483   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3484   int i, x, y;
3485
3486   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3487     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3488
3489   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3490       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3491   {
3492     DrawDrawingWindow();
3493     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3494   }
3495
3496   switch (id)
3497   {
3498     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3499       if (level_xpos >= 0)
3500       {
3501         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3502         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3503
3504         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3505           break;
3506
3507         level_xpos -= step;
3508         if (level_xpos < -1)
3509           level_xpos = -1;
3510         if (button == 1)
3511           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3512         else
3513           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3514
3515         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3516       }
3517       break;
3518
3519     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3520       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3521       {
3522         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3523         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3524
3525         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3526           break;
3527
3528         level_xpos += step;
3529         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3530           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3531         if (button == 1)
3532           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3533         else
3534           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3535
3536         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3537       }
3538       break;
3539
3540     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3541       if (level_ypos >= 0)
3542       {
3543         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3544         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3545
3546         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3547           break;
3548
3549         level_ypos -= step;
3550         if (level_ypos < -1)
3551           level_ypos = -1;
3552         if (button == 1)
3553           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3554         else
3555           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3556
3557         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3558       }
3559       break;
3560
3561     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3562       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3563       {
3564         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3565         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3566
3567         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3568           break;
3569
3570         level_ypos += step;
3571         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3572           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3573         if (button == 1)
3574           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3575         else
3576           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3577
3578         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3579       }
3580       break;
3581
3582     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3583       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3584       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3585       break;
3586
3587     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3588       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3589       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3590       break;
3591
3592     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP:
3593     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN:
3594       step *= (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ? -1 : +1);
3595       element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3596
3597       if (element_shift < 0)
3598         element_shift = 0;
3599       if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3600         element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3601
3602       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3603       {
3604         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3605         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3606         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3607         int element = editor_element[element_shift + i];
3608
3609         UnmapGadget(gi);
3610         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3611         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3612         MapGadget(gi);
3613       }
3614       break;
3615
3616     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3617       WrapLevel(-step, 0);
3618       break;
3619
3620     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3621       WrapLevel(step, 0);
3622       break;
3623
3624     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3625       WrapLevel(0, -step);
3626       break;
3627
3628     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3629       WrapLevel(0, step);
3630       break;
3631
3632     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3633     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3634     case GADGET_ID_LINE:
3635     case GADGET_ID_ARC:
3636     case GADGET_ID_TEXT:
3637     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3638     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3639     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3640     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3641     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3642       last_drawing_function = drawing_function;
3643       drawing_function = id;
3644       draw_with_brush = FALSE;
3645       break;
3646
3647     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3648       RandomPlacement(new_element);
3649       break;
3650
3651     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3652       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3653       {
3654         properties_element = new_element;
3655         DrawPropertiesWindow();
3656         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3657       }
3658       else
3659       {
3660         DrawDrawingWindow();
3661         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3662       }
3663       break;
3664
3665     case GADGET_ID_UNDO:
3666       if (undo_buffer_steps == 0)
3667       {
3668         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3669         break;
3670       }
3671
3672       undo_buffer_position =
3673         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3674       undo_buffer_steps--;
3675
3676       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3677         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3678           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3679       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3680       break;
3681
3682     case GADGET_ID_INFO:
3683       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3684       {
3685         DrawLevelInfoWindow();
3686         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3687       }
3688       else
3689       {
3690         DrawDrawingWindow();
3691         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3692       }
3693       break;
3694
3695     case GADGET_ID_CLEAR:
3696       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3697         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3698           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3699       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3700
3701       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3702       break;
3703
3704     case GADGET_ID_SAVE:
3705       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3706       {
3707         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3708         break;
3709       }
3710
3711       if (!LevelContainsPlayer)
3712         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3713       else
3714       {
3715         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3716         {
3717           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3718             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3719               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3720           SaveLevel(level_nr);
3721         }
3722       }
3723       break;
3724
3725     case GADGET_ID_TEST:
3726       if (!LevelContainsPlayer)
3727         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3728       else
3729       {
3730         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3731           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3732             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3733
3734         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3735           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3736             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3737
3738         UnmapLevelEditorGadgets();
3739         UndrawSpecialEditorDoor();
3740
3741         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3742
3743         DrawCompleteVideoDisplay();
3744
3745         if (setup.autorecord)
3746           TapeStartRecording();
3747
3748         level_editor_test_game = TRUE;
3749         game_status = PLAYING;
3750
3751         InitGame();
3752       }
3753       break;
3754
3755     case GADGET_ID_EXIT:
3756       if (!LevelChanged() ||
3757           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3758                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3759       {
3760         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3761
3762         /*
3763         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3764         */
3765
3766         game_status = MAINMENU;
3767         DrawMainMenu();
3768       }
3769       else
3770       {
3771         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3772         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3773                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3774                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3775         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3776       }
3777       break;
3778
3779     default:
3780       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3781           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3782       {
3783         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3784         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3785
3786         PickDrawingElement(button, new_element);
3787
3788         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3789             !stick_element_properties_window)
3790         {
3791           properties_element = new_element;
3792           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3793             DrawPropertiesWindow();
3794         }
3795
3796         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3797           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3798       }
3799 #ifdef DEBUG
3800       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3801         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3802       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3803         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3804       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3805         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3806       else
3807         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3808 #endif
3809       break;
3810   }
3811 }
3812
3813 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3814 {
3815   char letter = getCharFromKeySym(key);
3816   int button = MB_LEFT;
3817
3818   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3819       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3820   {
3821     if (letter)
3822       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3823     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3824       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3825     else if (key == XK_Return)
3826       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3827   }
3828   else if (button_status == MB_RELEASED)
3829   {
3830     int i, id;
3831
3832     switch (key)
3833     {
3834       case XK_Left:
3835         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3836         break;
3837       case XK_Right:
3838         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3839         break;
3840       case XK_Up:
3841         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3842         break;
3843       case XK_Down:
3844         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3845         break;
3846       case XK_Page_Up:
3847         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP;
3848         button = 3;
3849         break;
3850       case XK_Page_Down:
3851         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN;
3852         button = 3;
3853         break;
3854
3855       default:
3856         id = GADGET_ID_NONE;
3857         break;
3858     }
3859
3860     if (id != GADGET_ID_NONE)
3861       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3862     else if (letter == '.')
3863       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3864     else
3865       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3866         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3867           if (!anyTextGadgetActive())
3868             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3869   }
3870 }
3871
3872 void ClearEditorGadgetInfoText()
3873 {
3874   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3875                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3876   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3877 }
3878
3879 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
3880 {
3881   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
3882   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3883   char shortcut[20];
3884
3885   ClearEditorGadgetInfoText();
3886
3887   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
3888   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
3889     DeleteBrushFromCursor();
3890
3891   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
3892     return;
3893
3894   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
3895   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
3896
3897   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
3898   {
3899     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
3900
3901     if (key)
3902     {
3903       sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
3904               (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" :
3905                gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ? ".' or '" : ""),
3906               key);
3907
3908       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
3909         strcat(infotext, shortcut);
3910     }
3911   }
3912
3913   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
3914 }
3915
3916 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
3917 {
3918   static int start_lx, start_ly;
3919   char *infotext;
3920   int id = gi->custom_id;
3921   int sx = gi->event.x;
3922   int sy = gi->event.y;
3923   int lx = sx + level_xpos;
3924   int ly = sy + level_ypos;
3925   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3926   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
3927   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3928
3929   ClearEditorGadgetInfoText();
3930
3931   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3932   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3933   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3934
3935   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
3936   {
3937     if (button_status)
3938     {
3939       int min_lx = 0, min_ly = 0;
3940       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3941
3942       /* get positions inside level field */
3943       lx = sx + level_xpos;
3944       ly = sy + level_ypos;
3945
3946       /* make sure to stay inside level field boundaries */
3947       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3948       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3949
3950       /* correct drawing area positions accordingly */
3951       sx = lx - level_xpos;
3952       sy = ly - level_ypos;
3953     }
3954
3955     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3956     {
3957       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
3958       {
3959         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3960         {
3961           start_lx = lx;
3962           start_ly = ly;
3963         }
3964
3965         switch (drawing_function)
3966         {
3967           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3968             infotext = "Drawing single items";
3969             break;
3970           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3971             infotext = "Drawing connected items";
3972             break;
3973           case GADGET_ID_LINE:
3974             infotext = "Drawing line";
3975             break;
3976           case GADGET_ID_ARC:
3977             infotext = "Drawing arc";
3978             break;
3979           case GADGET_ID_TEXT:
3980             infotext = "Setting text cursor";
3981             break;
3982           case GADGET_ID_RECTANGLE:
3983             infotext = "Drawing rectangle";
3984             break;
3985           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3986             infotext = "Drawing filled box";
3987             break;
3988           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3989             infotext = "Flood fill";
3990             break;
3991           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3992             infotext = "Grabbing brush";
3993             break;
3994           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3995             infotext = "Picking element";
3996             break;
3997
3998           default:
3999             infotext = "Drawing position";
4000             break;
4001         }
4002
4003         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4004           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4005                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4006         else
4007           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4008                     "%s: %d, %d", infotext,
4009                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4010       }
4011       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4012         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4013                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4014       else
4015         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4016                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4017     }
4018
4019     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4020     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4021     {
4022       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4023         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4024       else
4025         DeleteBrushFromCursor();
4026     }
4027   }
4028   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4029     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4030               "Amoeba content");
4031   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4032     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4033               "Random placement background");
4034   else
4035     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4036               "Content area %d position: %d, %d",
4037               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4038 }