rnd-19990809-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291
292 /* another drawing area for random placement */
293 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     76
294
295 /* gadgets for buttons in element list */
296 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     77
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (77 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
298
299 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
300
301 /* radio button numbers */
302 #define RADIO_NR_NONE                   0
303 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
304 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
305
306 /* values for counter gadgets */
307 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
309 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
315 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
316
317 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
318
319 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
321
322 /* values for scrollbutton gadgets */
323 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
329
330 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
331
332 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
334
335 /* values for scrollbar gadgets */
336 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
339
340 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
341
342 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
344
345 /* values for text input gadgets */
346 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
348
349 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
350
351 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
353
354 /* values for checkbutton gadgets */
355 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
359
360 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     4
361
362 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
363 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
364
365 /* values for radiobutton gadgets */
366 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
367 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
368
369 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
370
371 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
372 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
373
374 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
375 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
376 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
377
378 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
379 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
380 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
381 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
382 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
383 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
384
385 static struct
386 {
387   char shortcut;
388   char *text;
389 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
390 {
391   { 's', "draw single items" },
392   { 'd', "draw connected items" },
393   { 'l', "draw lines" },
394   { 'a', "draw arcs" },
395   { 'r', "draw outline rectangles" },
396   { 'R', "draw filled rectangles" },
397   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
398   { 't', "enter text elements" },
399   { 'f', "flood fill" },
400   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
401   { '?', "properties of drawing element" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
403   { '\0', "random element placement" },
404   { 'b', "grab brush" },
405   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
406   { ',', "pick drawing element" },
407   { 'U', "undo last operation" },
408   { 'I', "level properties" },
409   { 'S', "save level" },
410   { 'C', "clear level" },
411   { 'T', "test level" },
412   { 'E', "exit level editor" }
413 };
414
415 /* values for random placement */
416 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
417 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
418
419 static int random_placement_value = 10;
420 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
421 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
422 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
423 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
424
425 static struct
426 {
427   int x, y;
428   int min_value, max_value;
429   int gadget_id_down, gadget_id_up;
430   int gadget_id_text;
431   int *value;
432   char *infotext_above, *infotext_right;
433 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
434 {
435   {
436     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
437     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
438     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
439     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
440     NULL,                               /* will be set when used */
441     "element score",                    NULL
442   },
443   {
444     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
445     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
446     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
447     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
448     &level.num_yam_contents,
449     "element content",                  NULL
450   },
451   {
452     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
453     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
454     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
455     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
456     &level.fieldx,
457     "playfield size",                   "width",
458   },
459   {
460     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
461     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
462     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
463     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
464     &level.fieldy,
465     NULL,                               "height",
466   },
467   {
468     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
469     0,                                  999,
470     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
471     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
472     &level.gems_needed,
473     "number of emeralds to collect",    NULL
474   },
475   {
476     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
477     0,                                  999,
478     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
479     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
480     &level.time,
481     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
482   },
483   {
484     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
485     0,                                  255,
486     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
487     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
488     &level.score[SC_ZEITBONUS],
489     "score for each 10 seconds left",   NULL
490   },
491   {
492     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
493     1,                                  100,
494     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
495     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
496     &random_placement_value,
497     "random element placement",         "in"
498   },
499   {
500     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
501     1,                                  100,
502     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
503     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
504     &level_nr,
505     NULL,                               NULL
506   }
507 };
508
509 static struct
510 {
511   int x, y;
512   int gadget_id;
513   int size;
514   char *value;
515   char *infotext;
516 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
517 {
518   {
519     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
520     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
521     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
522     level.name,
523     "Title"
524   },
525   {
526     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
527     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
528     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
529     level.author,
530     "Author"
531   }
532 };
533
534 static struct
535 {
536   int xpos, ypos;
537   int x, y;
538   int gadget_id;
539   char *infotext;
540 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
541 {
542   {
543     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
544     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
545     GADGET_ID_SCROLL_UP,
546     "scroll level editing area up"
547   },
548   {
549     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
550     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
551     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
552     "scroll level editing area down"
553   },
554   {
555     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
556     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
557     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
558     "scroll level editing area left"
559   },
560   {
561     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
562     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
563     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
564     "scroll level editing area right"
565   },
566   {
567     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
568     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
569     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
570     "scroll element list up ('Page Up')"
571   },
572   {
573     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
574     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
575     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
576     "scroll element list down ('Page Down')"
577   }
578 };
579
580 static struct
581 {
582   int xpos, ypos;
583   int x, y;
584   int width, height;
585   int type;
586   int gadget_id;
587   char *infotext;
588 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
589 {
590   {
591     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
592     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
593     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
594     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
595     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
596     "scroll level editing area horizontally"
597   },
598   {
599     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
600     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
601     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
602     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
603     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
604     "scroll level editing area vertically"
605   },
606   {
607     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
608     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
609     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
610     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
611     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
612     "scroll element list vertically"
613   }
614 };
615
616 static struct
617 {
618   int x, y;
619   int gadget_id;
620   int radio_button_nr;
621   int *value;
622   int checked_value;
623   char *text, *infotext;
624 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
625 {
626   {
627     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
628     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
629     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
630     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
631     "percentage",                       "use percentage for random elements"
632   },
633   {
634     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
635     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
636     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
637     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
638     "quantity",                         "use quantity for random elements"
639   }
640 };
641
642 static struct
643 {
644   int x, y;
645   int gadget_id;
646   boolean *value;
647   char *text, *infotext;
648 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
649 {
650   {
651     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
652     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
653     &level.double_speed,
654     "double speed movement",            "set movement speed of player"
655   },
656   {
657     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
658     GADGET_ID_GRAVITY,
659     &level.gravity,
660     "gravity",                          "set level gravity"
661   },
662   {
663     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
664     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
665     &random_placement_background_restricted,
666     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
667   },
668   {
669     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
670     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
671     &stick_element_properties_window,
672     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
673   }
674 };
675
676 /* maximal size of level editor drawing area */
677 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
678 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
679
680 /* actual size of level editor drawing area */
681 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
682
683 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
684 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
685
686 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
687
688 /* drawing elements on the three mouse buttons */
689 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
690 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
691 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
692
693 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
694                                 button == 2 ? new_element2 : \
695                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
696 #define BUTTON_STEPSIZE(button) (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10)
697
698 /* forward declaration for internal use */
699 static void ModifyEditorCounter(int, int);
700 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
701 static void DrawDrawingWindow();
702 static void DrawLevelInfoWindow();
703 static void DrawPropertiesWindow();
704 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
705 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
706 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
707 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
708 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
709 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
710 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
711 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
712
713 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
714
715 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
716 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
717 static boolean draw_with_brush = FALSE;
718 static int properties_element = 0;
719
720 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
721 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
722 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
723 static int undo_buffer_position = 0;
724 static int undo_buffer_steps = 0;
725
726 static int edit_mode;
727
728 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
729
730 int element_shift = 0;
731
732 int editor_element[] =
733 {
734   EL_CHAR('B'),
735   EL_CHAR('O'),
736   EL_CHAR('U'),
737   EL_CHAR('L'),
738
739   EL_CHAR('-'),
740   EL_CHAR('D'),
741   EL_CHAR('E'),
742   EL_CHAR('R'),
743
744   EL_CHAR('D'),
745   EL_CHAR('A'),
746   EL_CHAR('S'),
747   EL_CHAR('H'),
748
749   EL_SPIELFIGUR,
750   EL_LEERRAUM,
751   EL_ERDREICH,
752   EL_BETON,
753
754   EL_FELSBODEN,
755   EL_SIEB2_INAKTIV,
756   EL_AUSGANG_ZU,
757   EL_AUSGANG_AUF,
758
759   EL_EDELSTEIN_BD,
760   EL_BUTTERFLY_O,
761   EL_FIREFLY_O,
762   EL_FELSBROCKEN,
763
764   EL_BUTTERFLY_L,
765   EL_FIREFLY_L,
766   EL_BUTTERFLY_R,
767   EL_FIREFLY_R,
768
769   EL_AMOEBE_BD,
770   EL_BUTTERFLY_U,
771   EL_FIREFLY_U,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_CHAR('E'),
775   EL_CHAR('M'),
776   EL_CHAR('E'),
777   EL_CHAR('-'),
778
779   EL_CHAR('R'),
780   EL_CHAR('A'),
781   EL_CHAR('L'),
782   EL_CHAR('D'),
783
784   EL_CHAR('M'),
785   EL_CHAR('I'),
786   EL_CHAR('N'),
787   EL_CHAR('E'),
788
789   EL_SPIELER1,
790   EL_SPIELER2,
791   EL_SPIELER3,
792   EL_SPIELER4,
793
794   EL_SPIELFIGUR,
795   EL_LEERRAUM,
796   EL_ERDREICH,
797   EL_FELSBROCKEN,
798
799   EL_BETON,
800   EL_MAUERWERK,
801   EL_FELSBODEN,
802   EL_SIEB_INAKTIV,
803
804   EL_EDELSTEIN,
805   EL_DIAMANT,
806   EL_KOKOSNUSS,
807   EL_BOMBE,
808
809   EL_ERZ_EDEL,
810   EL_ERZ_DIAM,
811   EL_MORAST_LEER,
812   EL_MORAST_VOLL,
813
814   EL_DYNAMITE_INACTIVE,
815   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
816   EL_AUSGANG_ZU,
817   EL_AUSGANG_AUF,
818
819   EL_MAMPFER,
820   EL_KAEFER_O,
821   EL_FLIEGER_O,
822   EL_ROBOT,
823
824   EL_KAEFER_L,
825   EL_FLIEGER_L,
826   EL_KAEFER_R,
827   EL_FLIEGER_R,
828
829   EL_ABLENK_AUS,
830   EL_KAEFER_U,
831   EL_FLIEGER_U,
832   EL_UNSICHTBAR,
833
834   EL_BADEWANNE1,
835   EL_SALZSAEURE,
836   EL_BADEWANNE2,
837   EL_LEERRAUM,
838
839   EL_BADEWANNE3,
840   EL_BADEWANNE4,
841   EL_BADEWANNE5,
842   EL_LEERRAUM,
843
844   EL_TROPFEN,
845   EL_AMOEBE_TOT,
846   EL_AMOEBE_NASS,
847   EL_AMOEBE_NORM,
848
849   EL_EM_KEY_1_FILE,
850   EL_EM_KEY_2_FILE,
851   EL_EM_KEY_3_FILE,
852   EL_EM_KEY_4_FILE,
853
854   EL_EM_GATE_1,
855   EL_EM_GATE_2,
856   EL_EM_GATE_3,
857   EL_EM_GATE_4,
858
859   EL_EM_GATE_1X,
860   EL_EM_GATE_2X,
861   EL_EM_GATE_3X,
862   EL_EM_GATE_4X,
863
864   EL_CHAR('M'),
865   EL_CHAR('O'),
866   EL_CHAR('R'),
867   EL_CHAR('E'),
868
869   EL_SCHLUESSEL1,
870   EL_SCHLUESSEL2,
871   EL_SCHLUESSEL3,
872   EL_SCHLUESSEL4,
873
874   EL_PFORTE1,
875   EL_PFORTE2,
876   EL_PFORTE3,
877   EL_PFORTE4,
878
879   EL_PFORTE1X,
880   EL_PFORTE2X,
881   EL_PFORTE3X,
882   EL_PFORTE4X,
883
884   EL_PFEIL_L,
885   EL_PFEIL_R,
886   EL_PFEIL_O,
887   EL_PFEIL_U,
888
889   EL_AMOEBE_VOLL,
890   EL_EDELSTEIN_GELB,
891   EL_EDELSTEIN_ROT,
892   EL_EDELSTEIN_LILA,
893
894   EL_ERZ_EDEL_BD,
895   EL_ERZ_EDEL_GELB,
896   EL_ERZ_EDEL_ROT,
897   EL_ERZ_EDEL_LILA,
898
899   EL_LIFE,
900   EL_PACMAN_O,
901   EL_ZEIT_VOLL,
902   EL_ZEIT_LEER,
903
904   EL_PACMAN_L,
905   EL_MAMPFER2,
906   EL_PACMAN_R,
907   EL_MAUER_LEBT,
908
909   EL_LIFE_ASYNC,
910   EL_PACMAN_U,
911   EL_BIRNE_AUS,
912   EL_BIRNE_EIN,
913
914   EL_DYNABOMB_NR,
915   EL_DYNABOMB_SZ,
916   EL_DYNABOMB_XL,
917   EL_BADEWANNE,
918
919   EL_MAULWURF,
920   EL_PINGUIN,
921   EL_SCHWEIN,
922   EL_DRACHE,
923
924   EL_SONDE,
925   EL_MAUER_X,
926   EL_MAUER_Y,
927   EL_MAUER_XY,
928
929   EL_INVISIBLE_STEEL,
930   EL_UNSICHTBAR,
931   EL_SPEED_PILL,
932   EL_BLACK_ORB,
933
934   EL_CHAR('S'),
935   EL_CHAR('O'),
936   EL_CHAR('K'),
937   EL_CHAR('O'),
938
939   EL_CHAR('-'),
940   EL_CHAR('B'),
941   EL_CHAR('A'),
942   EL_CHAR('N'),
943
944   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
945   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
946   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
947   EL_BETON,
948
949   EL_CHAR('S'),
950   EL_CHAR('U'),
951   EL_CHAR('P'),
952   EL_CHAR('A'),
953
954   EL_CHAR('P'),
955   EL_CHAR('L'),
956   EL_CHAR('E'),
957   EL_CHAR('X'),
958
959   EL_SP_EMPTY,
960   EL_SP_ZONK,
961   EL_SP_BASE,
962   EL_SP_MURPHY,
963
964   EL_SP_INFOTRON,
965   EL_SP_CHIP_SINGLE,
966   EL_SP_HARD_GRAY,
967   EL_SP_EXIT,
968
969   EL_SP_DISK_ORANGE,
970   EL_SP_PORT1_RIGHT,
971   EL_SP_PORT1_DOWN,
972   EL_SP_PORT1_LEFT,
973
974   EL_SP_PORT1_UP,
975   EL_SP_PORT2_RIGHT,
976   EL_SP_PORT2_DOWN,
977   EL_SP_PORT2_LEFT,
978
979   EL_SP_PORT2_UP,
980   EL_SP_SNIKSNAK,
981   EL_SP_DISK_YELLOW,
982   EL_SP_TERMINAL,
983
984   EL_SP_DISK_RED,
985   EL_SP_PORT_Y,
986   EL_SP_PORT_X,
987   EL_SP_PORT_XY,
988
989   EL_SP_ELECTRON,
990   EL_SP_BUG,
991   EL_SP_CHIP_LEFT,
992   EL_SP_CHIP_RIGHT,
993
994   EL_SP_HARD_BASE1,
995   EL_SP_HARD_GREEN,
996   EL_SP_HARD_BLUE,
997   EL_SP_HARD_RED,
998
999   EL_SP_HARD_YELLOW,
1000   EL_SP_HARD_BASE2,
1001   EL_SP_HARD_BASE3,
1002   EL_SP_HARD_BASE4,
1003
1004   EL_SP_HARD_BASE5,
1005   EL_SP_HARD_BASE6,
1006   EL_SP_CHIP_UPPER,
1007   EL_SP_CHIP_LOWER,
1008
1009   EL_CHAR('D'),
1010   EL_CHAR('I'),
1011   EL_CHAR('A'),
1012   EL_CHAR('-'),
1013
1014   EL_CHAR('M'),
1015   EL_CHAR('O'),
1016   EL_CHAR('N'),
1017   EL_CHAR('D'),
1018
1019   EL_CHAR('C'),
1020   EL_CHAR('A'),
1021   EL_CHAR('V'),
1022   EL_CHAR('E'),
1023
1024   EL_CHAR('S'),
1025   EL_CHAR(' '),
1026   EL_CHAR('I'),
1027   EL_CHAR('I'),
1028
1029   EL_BELT1_LEFT,
1030   EL_BELT1_MIDDLE,
1031   EL_BELT1_RIGHT,
1032   EL_BELT1_SWITCH_M,
1033
1034   EL_BELT2_LEFT,
1035   EL_BELT2_MIDDLE,
1036   EL_BELT2_RIGHT,
1037   EL_BELT2_SWITCH_M,
1038
1039   EL_BELT3_LEFT,
1040   EL_BELT3_MIDDLE,
1041   EL_BELT3_RIGHT,
1042   EL_BELT3_SWITCH_M,
1043
1044   EL_BELT4_LEFT,
1045   EL_BELT4_MIDDLE,
1046   EL_BELT4_RIGHT,
1047   EL_BELT4_SWITCH_M,
1048
1049   EL_BELT1_SWITCH_L,
1050   EL_BELT2_SWITCH_L,
1051   EL_BELT3_SWITCH_L,
1052   EL_BELT4_SWITCH_L,
1053
1054   EL_BELT1_SWITCH_R,
1055   EL_BELT2_SWITCH_R,
1056   EL_BELT3_SWITCH_R,
1057   EL_BELT4_SWITCH_R,
1058
1059   EL_SWITCHGATE_OPEN,
1060   EL_SWITCHGATE_CLOSED,
1061   EL_SWITCHGATE_SWITCH_1,
1062   EL_ENVELOPE,
1063
1064   EL_LANDMINE,
1065   EL_SAND_INVISIBLE,
1066   EL_STEEL_SLANTED,
1067   EL_LEERRAUM,
1068
1069   EL_SIGN_EXCLAMATION,
1070   EL_SIGN_STOP,
1071   EL_LIGHT_SWITCH_OFF,
1072   EL_LIGHT_SWITCH_ON,
1073
1074   /*
1075   EL_CHAR('D'),
1076   EL_CHAR('Y'),
1077   EL_CHAR('N'),
1078   EL_CHAR('A'),
1079
1080   EL_CHAR('B'),
1081   EL_CHAR('L'),
1082   EL_CHAR('A'),
1083   EL_CHAR('S'),
1084
1085   EL_CHAR_MINUS,
1086   EL_CHAR('T'),
1087   EL_CHAR('E'),
1088   EL_CHAR('R'),
1089   */
1090
1091   EL_LEERRAUM,
1092   EL_LEERRAUM,
1093   EL_LEERRAUM,
1094   EL_LEERRAUM,
1095
1096   EL_CHAR(' '),
1097   EL_CHAR('!'),
1098   EL_CHAR('"'),
1099   EL_CHAR('#'),
1100
1101   EL_CHAR('$'),
1102   EL_CHAR('%'),
1103   EL_CHAR('&'),
1104   EL_CHAR('\''),
1105
1106   EL_CHAR('('),
1107   EL_CHAR(')'),
1108   EL_CHAR('*'),
1109   EL_CHAR('+'),
1110
1111   EL_CHAR(','),
1112   EL_CHAR('-'),
1113   EL_CHAR('.'),
1114   EL_CHAR('/'),
1115
1116   EL_CHAR('0'),
1117   EL_CHAR('1'),
1118   EL_CHAR('2'),
1119   EL_CHAR('3'),
1120
1121   EL_CHAR('4'),
1122   EL_CHAR('5'),
1123   EL_CHAR('6'),
1124   EL_CHAR('7'),
1125
1126   EL_CHAR('8'),
1127   EL_CHAR('9'),
1128   EL_CHAR(':'),
1129   EL_CHAR(';'),
1130
1131   EL_CHAR('<'),
1132   EL_CHAR('='),
1133   EL_CHAR('>'),
1134   EL_CHAR('?'),
1135
1136   EL_CHAR('@'),
1137   EL_CHAR('A'),
1138   EL_CHAR('B'),
1139   EL_CHAR('C'),
1140
1141   EL_CHAR('D'),
1142   EL_CHAR('E'),
1143   EL_CHAR('F'),
1144   EL_CHAR('G'),
1145
1146   EL_CHAR('H'),
1147   EL_CHAR('I'),
1148   EL_CHAR('J'),
1149   EL_CHAR('K'),
1150
1151   EL_CHAR('L'),
1152   EL_CHAR('M'),
1153   EL_CHAR('N'),
1154   EL_CHAR('O'),
1155
1156   EL_CHAR('P'),
1157   EL_CHAR('Q'),
1158   EL_CHAR('R'),
1159   EL_CHAR('S'),
1160
1161   EL_CHAR('T'),
1162   EL_CHAR('U'),
1163   EL_CHAR('V'),
1164   EL_CHAR('W'),
1165
1166   EL_CHAR('X'),
1167   EL_CHAR('Y'),
1168   EL_CHAR('Z'),
1169   EL_CHAR('Ä'),
1170
1171   EL_CHAR('Ö'),
1172   EL_CHAR('Ãœ'),
1173   EL_CHAR('^'),
1174   EL_CHAR(' ')
1175 };
1176 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1177
1178 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1179 {
1180   int x,y;
1181   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1182   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1183
1184   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1185             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1186             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1187             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1188             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1189             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1190             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1191   if (dx)
1192   {
1193     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1194     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1195       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1196   }
1197   else if (dy)
1198   {
1199     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1200     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1201       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1202   }
1203
1204   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1205   BackToFront();
1206 }
1207
1208 static void CreateControlButtons()
1209 {
1210   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1211   struct GadgetInfo *gi;
1212   unsigned long event_mask;
1213   int i;
1214
1215   /* create toolbox buttons */
1216   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1217   {
1218     int id = i;
1219     int width, height;
1220     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1221     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1222     int button_type;
1223     int radio_button_nr;
1224     boolean checked;
1225
1226     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1227         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1228         id == GADGET_ID_LINE ||
1229         id == GADGET_ID_ARC ||
1230         id == GADGET_ID_TEXT ||
1231         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1232         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1233         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1234         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1235         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1236     {
1237       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1238       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1239       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1240       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1241     }
1242     else
1243     {
1244       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1245       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1246       checked = FALSE;
1247
1248       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1249           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1250           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1251           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1252         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1253       else
1254         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1255     }
1256
1257     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1258     {
1259       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1260       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1261
1262       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1263       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1264       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1265       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1266     }
1267     else
1268     {
1269       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1270       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1271
1272       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1273       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1274       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1275       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1276     }
1277
1278     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1279     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1280     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1281     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1282
1283     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1284                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1285                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1286                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1287                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1288                       GDI_WIDTH, width,
1289                       GDI_HEIGHT, height,
1290                       GDI_TYPE, button_type,
1291                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1292                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1293                       GDI_CHECKED, checked,
1294                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1295                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1296                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1297                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1298                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1299                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1300                       GDI_END);
1301
1302     if (gi == NULL)
1303       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1304
1305     level_editor_gadget[id] = gi;
1306   }
1307
1308   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1309   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1310   {
1311     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1312     int x, y, width, height;
1313     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1314
1315     x = scrollbutton_info[i].x;
1316     y = scrollbutton_info[i].y;
1317
1318     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1319
1320     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1321         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1322     {
1323       x += DX;
1324       y += DY;
1325       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1326       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1327       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1328       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1329       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1330       gd_y2 = gd_y1;
1331     }
1332     else
1333     {
1334       x += SX;
1335       y += SY;
1336       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1337       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1338       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1339       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1340       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1341       gd_y2 = gd_y1;
1342     }
1343
1344     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1345                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1346                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1347                       GDI_X, x,
1348                       GDI_Y, y,
1349                       GDI_WIDTH, width,
1350                       GDI_HEIGHT, height,
1351                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1352                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1353                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1354                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1355                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1356                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1357                       GDI_END);
1358
1359     if (gi == NULL)
1360       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1361
1362     level_editor_gadget[id] = gi;
1363   }
1364
1365   /* create buttons for element list */
1366   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1367   {
1368     Pixmap deco_pixmap;
1369     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1370     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1371     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1372     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1373     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1374     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1375
1376     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1377
1378     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1379     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1380
1381     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1382     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1383     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1384
1385     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1386                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1387     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1388     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1389
1390     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1391                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1392                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1393                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1394                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1395                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1396                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1397                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1398                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1399                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1400                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1401                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1402                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1403                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1404                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1405                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1406                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1407                       GDI_END);
1408
1409     if (gi == NULL)
1410       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1411
1412     level_editor_gadget[id] = gi;
1413   }
1414 }
1415
1416 static void CreateCounterButtons()
1417 {
1418   int i;
1419
1420   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1421   {
1422     int j;
1423     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1424     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1425
1426     for (j=0; j<2; j++)
1427     {
1428       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1429       struct GadgetInfo *gi;
1430       int id = (j == 0 ?
1431                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1432                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1433       int gd_xoffset;
1434       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1435       int x_size, y_size;
1436       unsigned long event_mask;
1437       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1438
1439       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1440
1441       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1442       {
1443         int sid = (j == 0 ?
1444                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1445                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1446
1447         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1448
1449         if (j == 1)
1450           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1451         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1452
1453         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1454         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1455         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1456         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1457         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1458       }
1459       else
1460       {
1461         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1462         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1463         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1464         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1465         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1466         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1467       }
1468
1469       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1470               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1471
1472       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1473                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1474                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1475                         GDI_X, xpos,
1476                         GDI_Y, ypos,
1477                         GDI_WIDTH, x_size,
1478                         GDI_HEIGHT, y_size,
1479                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1480                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1481                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1482                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1483                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1484                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1485                         GDI_END);
1486
1487       if (gi == NULL)
1488         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1489
1490       level_editor_gadget[id] = gi;
1491       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1492
1493       if (j == 0)
1494       {
1495         int font_type = FC_YELLOW;
1496         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1497
1498         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1499         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1500
1501         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1502         {
1503           font_type = FC_SPECIAL3;
1504
1505           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1506           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1507
1508           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1509           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1510           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1511         }
1512         else
1513         {
1514           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1515           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1516         }
1517
1518         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1519                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1520                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1521                           GDI_X, xpos,
1522                           GDI_Y, ypos,
1523                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1524                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1525                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1526                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1527                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1528                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1529                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1530                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1531                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1532                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1533                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1534                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1535                           GDI_END);
1536
1537         if (gi == NULL)
1538           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1539
1540         level_editor_gadget[id] = gi;
1541         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1542       }
1543     }
1544   }
1545 }
1546
1547 static void CreateDrawingAreas()
1548 {
1549   struct GadgetInfo *gi;
1550   unsigned long event_mask;
1551   int id;
1552   int i;
1553
1554   event_mask =
1555     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1556     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1557
1558   /* one for the level drawing area ... */
1559   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1560   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1561                     GDI_X, SX,
1562                     GDI_Y, SY,
1563                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1564                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1565                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1566                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1567                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1568                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1569                     GDI_END);
1570
1571   if (gi == NULL)
1572     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1573
1574   level_editor_gadget[id] = gi;
1575
1576   /* ... up to eight areas for element content ... */
1577   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1578   {
1579     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1580     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1581
1582     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1583     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1584                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1585                       GDI_X, gx,
1586                       GDI_Y, gy,
1587                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1588                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1589                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1590                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1591                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1592                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1593                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1594                       GDI_END);
1595
1596     if (gi == NULL)
1597       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1598
1599     level_editor_gadget[id] = gi;
1600   }
1601
1602   /* ... one for the amoeba content */
1603   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1604   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1605                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1606                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1607                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1608                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1609                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1610                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1611                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1612                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1613                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1614                     GDI_END);
1615
1616   if (gi == NULL)
1617     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1618
1619   level_editor_gadget[id] = gi;
1620
1621   /* ... and one for random placement background restrictions */
1622
1623   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1624   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1625                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1626                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1627                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1628                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1629                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1630                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1631                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1632                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1633                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1634                     GDI_END);
1635
1636   if (gi == NULL)
1637     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1638
1639   level_editor_gadget[id] = gi;
1640 }
1641
1642 static void CreateTextInputGadgets()
1643 {
1644   int i;
1645
1646   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1647   {
1648     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1649     int gd_x, gd_y;
1650     struct GadgetInfo *gi;
1651     unsigned long event_mask;
1652     char infotext[1024];
1653     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1654
1655     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1656
1657     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1658     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1659
1660     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1661     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1662
1663     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1664                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1665                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1666                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1667                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1668                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1669                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1670                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1671                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1672                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1673                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1674                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1675                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1676                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1677                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1678                       GDI_END);
1679
1680     if (gi == NULL)
1681       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1682
1683     level_editor_gadget[id] = gi;
1684   }
1685 }
1686
1687 static void CreateScrollbarGadgets()
1688 {
1689   int i;
1690
1691   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1692   {
1693     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1694     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1695     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1696     struct GadgetInfo *gi;
1697     int items_max, items_visible, item_position;
1698     unsigned long event_mask;
1699
1700     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1701     {
1702       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1703       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1704       item_position = 0;
1705     }
1706     else        /* drawing area scrollbars */
1707     {
1708       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1709       {
1710         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1711         items_visible = ed_fieldx;
1712         item_position = 0;
1713       }
1714       else
1715       {
1716         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1717         items_visible = ed_fieldy;
1718         item_position = 0;
1719       }
1720     }
1721
1722     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1723
1724     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1725     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1726                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1727     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1728     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1729
1730     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1731                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1732                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1733                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1734                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1735                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1736                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1737                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1738                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1739                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1740                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1741                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1742                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1743                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1744                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1745                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1746                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1747                       GDI_END);
1748
1749     if (gi == NULL)
1750       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1751
1752     level_editor_gadget[id] = gi;
1753   }
1754 }
1755
1756 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1757 {
1758   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1759   struct GadgetInfo *gi;
1760   unsigned long event_mask;
1761   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1762   boolean checked;
1763   int i;
1764
1765   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1766
1767   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1768   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1769   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1770   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1771   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1772
1773   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1774   {
1775     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1776
1777     checked =
1778       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1779
1780     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1781                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1782                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1783                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1784                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1785                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1786                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1787                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1788                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1789                       GDI_CHECKED, checked,
1790                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1791                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1792                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1793                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1794                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1795                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1796                       GDI_END);
1797
1798     if (gi == NULL)
1799       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1800
1801     level_editor_gadget[id] = gi;
1802   }
1803
1804   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1805   {
1806     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1807
1808     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1809       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1810     else
1811       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1812
1813     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1814                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1815                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1816                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1817                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1818                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1819                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1820                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1821                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1822                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1823                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1824                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1825                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1826                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1827                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1828                       GDI_END);
1829
1830     if (gi == NULL)
1831       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1832
1833     level_editor_gadget[id] = gi;
1834   }
1835 }
1836
1837 void CreateLevelEditorGadgets()
1838 {
1839   CreateControlButtons();
1840   CreateCounterButtons();
1841   CreateDrawingAreas();
1842   CreateTextInputGadgets();
1843   CreateScrollbarGadgets();
1844   CreateCheckbuttonGadgets();
1845 }
1846
1847 static void MapCounterButtons(int id)
1848 {
1849   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1850   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1851   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1852 }
1853
1854 static void MapControlButtons()
1855 {
1856   int counter_id;
1857   int i;
1858
1859   /* map toolbox buttons */
1860   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1861     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1862
1863   /* map buttons to select elements */
1864   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1865     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1866   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
1867   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
1868   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
1869
1870   /* map buttons to select level */
1871   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1872   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1873                             leveldir[leveldir_nr].first_level,
1874                             leveldir[leveldir_nr].last_level);
1875   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1876   MapCounterButtons(counter_id);
1877 }
1878
1879 static void MapDrawingArea(int id)
1880 {
1881   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1882 }
1883
1884 static void MapTextInputGadget(int id)
1885 {
1886   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1887 }
1888
1889 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1890 {
1891   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1892 }
1893
1894 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1895 {
1896   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1897 }
1898
1899 static void MapMainDrawingArea()
1900 {
1901   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1902   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1903   int i;
1904
1905   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
1906   {
1907     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1908           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1909          no_horizontal_scrollbar) ||
1910         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1911           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1912          no_vertical_scrollbar))
1913       continue;
1914
1915     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1916   }
1917
1918   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
1919   {
1920     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1921         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1922       continue;
1923
1924     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1925   }
1926
1927   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1928 }
1929
1930 static void UnmapDrawingArea(int id)
1931 {
1932   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1933 }
1934
1935 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1936 {
1937   int i;
1938
1939   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1940     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
1941       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1942 }
1943
1944 void UnmapLevelEditorGadgets()
1945 {
1946   int i;
1947
1948   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1949     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1950 }
1951
1952 static void ResetUndoBuffer()
1953 {
1954   undo_buffer_position = -1;
1955   undo_buffer_steps = -1;
1956   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1957 }
1958
1959 static void DrawEditModeWindow()
1960 {
1961   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
1962     DrawLevelInfoWindow();
1963   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
1964     DrawPropertiesWindow();
1965   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
1966     DrawDrawingWindow();
1967 }
1968
1969 static boolean LevelChanged()
1970 {
1971   boolean level_changed = FALSE;
1972   int x, y;
1973
1974   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
1975     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1976       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
1977         level_changed = TRUE;
1978
1979   return level_changed;
1980 }
1981
1982 static boolean LevelContainsPlayer()
1983 {
1984   boolean player_found = FALSE;
1985   int x, y;
1986
1987   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
1988     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1989       if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
1990           Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
1991           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
1992         player_found = TRUE;
1993
1994   return player_found;
1995 }
1996
1997 void DrawLevelEd()
1998 {
1999   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
2000   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
2001
2002   if (level_editor_test_game)
2003   {
2004     int x, y;
2005
2006     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2007       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2008         Feld[x][y] = Ur[x][y];
2009
2010     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2011       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2012         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
2013
2014     level_editor_test_game = FALSE;
2015   }
2016   else
2017   {
2018     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
2019
2020     ResetUndoBuffer();
2021     level_xpos = -1;
2022     level_ypos = -1;
2023   }
2024
2025   /* copy default editor door content to main double buffer */
2026   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
2027             DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
2028
2029   /* draw mouse button brush elements */
2030   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2031                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2032                      el2gfx(new_element1));
2033   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2034                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2035                      el2gfx(new_element2));
2036   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2037                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2038                      el2gfx(new_element3));
2039
2040   /* draw bigger door */
2041   DrawSpecialEditorDoor();
2042
2043   /* draw new control window */
2044   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
2045             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
2046             EXSIZE, EYSIZE,
2047             EX, EY);
2048
2049   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
2050
2051   MapControlButtons();
2052
2053   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
2054   XCopyArea(display, drawto, pix[PIX_DB_DOOR], gc,
2055             DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
2056
2057   DrawEditModeWindow();
2058
2059   /*
2060   FadeToFront();
2061   */
2062
2063
2064   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2065
2066   /*
2067   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2068   */
2069 }
2070
2071 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2072 {
2073   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2074   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2075   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2076   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2077   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2078   boolean vertical_scrollbar_needed;
2079   int x, y, width, height;
2080   int xoffset, yoffset;
2081
2082   /* check if we need any scrollbars */
2083   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2084   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2085
2086   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2087   if (horizontal_scrollbar_needed)
2088     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2089   if (vertical_scrollbar_needed)
2090     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2091
2092   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2093   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2094   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2095
2096   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2097   if (horizontal_scrollbar_needed)
2098     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2099   if (vertical_scrollbar_needed)
2100     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2101
2102   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2103   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2104
2105   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2106                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2107                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2108                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2109                GDI_END);
2110
2111   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2112   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2113
2114   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2115   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2116
2117   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2118   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2119
2120   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2121   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2122
2123   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2124                GDI_WIDTH, width,
2125                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2126                GDI_END);
2127   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2128                GDI_HEIGHT, height,
2129                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2130                GDI_END);
2131 }
2132
2133 static void AdjustLevelScrollPosition()
2134 {
2135   if (level_xpos < -1)
2136     level_xpos = -1;
2137   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2138     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2139   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2140     level_xpos = -1;
2141
2142   if (level_ypos < -1)
2143     level_ypos = -1;
2144   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2145     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2146   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2147     level_ypos = -1;
2148 }
2149
2150 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2151 {
2152   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2153   int items_max, items_visible, item_position;
2154
2155   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2156   {
2157     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2158     items_visible = ed_fieldx;
2159     item_position = level_xpos + 1;
2160   }
2161   else
2162   {
2163     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2164     items_visible = ed_fieldy;
2165     item_position = level_ypos + 1;
2166   }
2167
2168   if (item_position > items_max - items_visible)
2169     item_position = items_max - items_visible;
2170
2171   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2172                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2173 }
2174
2175 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2176 {
2177   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2178   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2179
2180   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2181 }
2182
2183 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2184 {
2185   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2186   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2187   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2188
2189   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2190
2191   if (counter_value != NULL)
2192     *counter_value = gi->text.number_value;
2193 }
2194
2195 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2196 {
2197   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2198   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2199
2200   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2201 }
2202
2203 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2204 {
2205   if (button < 1 || button > 3)
2206     return;
2207
2208   if (button == 1)
2209   {
2210     new_element1 = element;
2211     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2212                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2213                        el2gfx(new_element1));
2214   }
2215   else if (button == 2)
2216   {
2217     new_element2 = element;
2218     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2219                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2220                        el2gfx(new_element2));
2221   }
2222   else
2223   {
2224     new_element3 = element;
2225     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2226                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2227                        el2gfx(new_element3));
2228   }
2229
2230   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2231 }
2232
2233 static void DrawDrawingWindow()
2234 {
2235   ClearWindow();
2236   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2237   AdjustDrawingAreaGadgets();
2238   AdjustLevelScrollPosition();
2239   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2240   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2241   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2242   MapMainDrawingArea();
2243 }
2244
2245 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2246 {
2247   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2248   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2249   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2250   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2251   int x, y;
2252
2253   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2254
2255   /* draw decorative border for the object */
2256   for (y=0; y<2; y++)
2257     for (x=0; x<2; x++)
2258       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2259
2260   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2261                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2262                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2263
2264   /* copy border to the right location */
2265   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2266             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2267             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2268
2269   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2270
2271   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2272 }
2273
2274 static void DrawLevelInfoWindow()
2275 {
2276   char infotext[1024];
2277   int xoffset_above = 0;
2278   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2279   int xoffset_right = counter_xsize;
2280   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2281   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2282   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2283   int font_color = FC_GREEN;
2284   int i, x, y;
2285
2286   ClearWindow();
2287   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2288
2289   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2290            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2291   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2292            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2293
2294   /* draw counter gadgets */
2295   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2296   {
2297     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2298     {
2299       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2300       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2301
2302       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2303       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2304       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2305     }
2306
2307     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2308     {
2309       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2310       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2311
2312       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2313       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2314       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2315     }
2316
2317     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2318     MapCounterButtons(i);
2319   }
2320
2321   /* draw text input gadgets */
2322   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2323   {
2324     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2325     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2326
2327     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2328     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2329
2330     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2331     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2332     MapTextInputGadget(i);
2333   }
2334
2335   /* draw radiobutton gadgets */
2336   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2337   {
2338     boolean checked =
2339       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2340
2341     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2342     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2343
2344     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2345     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2346                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2347     MapRadiobuttonGadget(i);
2348   }
2349
2350   /* draw checkbutton gadgets */
2351   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2352   {
2353     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2354     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2355
2356     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2357     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2358                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2359     MapCheckbuttonGadget(i);
2360   }
2361
2362   /* draw drawing area */
2363   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2364 }
2365
2366 static void DrawAmoebaContentArea()
2367 {
2368   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2369   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2370   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2371   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2372   int font_color = FC_GREEN;
2373   int x, y;
2374
2375   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2376
2377   /* draw decorative border for the object */
2378   for (y=0; y<2; y++)
2379     for (x=0; x<2; x++)
2380       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2381
2382   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2383                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2384                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2385
2386   /* copy border to the right location */
2387   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2388             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2389             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2390
2391   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2392            FS_SMALL, font_color);
2393
2394   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2395
2396   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2397 }
2398
2399 static void DrawElementContentAreas()
2400 {
2401   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2402   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2403   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2404   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2405   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2406   int xoffset_right = counter_xsize;
2407   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2408   int font_color = FC_GREEN;
2409   int i, x, y;
2410
2411   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2412     for (y=0; y<3; y++)
2413       for (x=0; x<3; x++)
2414         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2415
2416   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2417     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2418
2419   /* display counter to choose number of element content areas */
2420   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2421   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2422   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2423
2424   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2425   MapCounterButtons(counter_id);
2426
2427   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2428   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2429                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2430                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2431
2432   /* draw some decorative border for the objects */
2433   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2434   {
2435     for (y=0; y<4; y++)
2436       for (x=0; x<4; x++)
2437         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2438                         EL_ERDREICH);
2439
2440     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2441                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2442                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2443                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2444   }
2445
2446   /* copy border to the right location */
2447   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2448             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2449             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2450
2451   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2452            "Content", FS_SMALL, font_color);
2453   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2454            "when", FS_SMALL, font_color);
2455   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2456            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2457
2458   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2459   {
2460     for (y=0; y<3; y++)
2461       for (x=0; x<3; x++)
2462         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2463                         ElementContent[i][x][y]);
2464
2465     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2466               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2467               font_color, "%d", i + 1);
2468   }
2469
2470   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2471     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2472 }
2473
2474 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2475 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2476 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2477 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2478 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2479
2480 static void DrawPropertiesWindow()
2481 {
2482   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2483   int num_elements_in_level;
2484   float percentage;
2485   int xoffset_right = counter_xsize;
2486   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2487   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2488   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2489   int xstart = 2;
2490   int ystart = 4;
2491   int font_color = FC_GREEN;
2492   int i, x, y;
2493   static struct
2494   {
2495     int element;
2496     int *value;
2497     char *text;
2498   } elements_with_counter[] =
2499   {
2500     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2501     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2502     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2503     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2504     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2505     { EL_DIAMANT,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2506     { EL_KAEFER_R,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2507     { EL_KAEFER_O,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2508     { EL_KAEFER_L,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2509     { EL_KAEFER_U,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2510     { EL_BUTTERFLY_R,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2511     { EL_BUTTERFLY_O,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2512     { EL_BUTTERFLY_L,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2513     { EL_BUTTERFLY_U,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2514     { EL_FLIEGER_R,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2515     { EL_FLIEGER_O,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2516     { EL_FLIEGER_L,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2517     { EL_FLIEGER_U,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2518     { EL_FIREFLY_R,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2519     { EL_FIREFLY_O,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2520     { EL_FIREFLY_L,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2521     { EL_FIREFLY_U,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2522     { EL_MAMPFER,       &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2523     { EL_MAMPFER2,      &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2524     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2525     { EL_PACMAN_R,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2526     { EL_PACMAN_O,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2527     { EL_PACMAN_L,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2528     { EL_PACMAN_U,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2529     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2530     { EL_DYNAMITE_INACTIVE,&level.score[SC_DYNAMIT],    TEXT_COLLECTING },
2531     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2532     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2533     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2534     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2535     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2536     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2537     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2538     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2539     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2540     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2541     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2542     { EL_AMOEBE_BD,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2543     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2544     { EL_ABLENK_AUS,    &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2545     { -1, NULL, NULL }
2546   };
2547
2548   ClearWindow();
2549   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2550
2551   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2552            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2553
2554   /* draw some decorative border for the object */
2555   for (y=0; y<3; y++)
2556     for (x=0; x<3; x++)
2557       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2558
2559   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2560                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2561                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2562                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2563
2564   /* copy border to the right location */
2565   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2566             SX + xstart * MINI_TILEX,
2567             SY + ystart * MINI_TILEY,
2568             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2569             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2570             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2571
2572   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2573
2574   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2575   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2576             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2577             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2578             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2579             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2580             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2581
2582   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2583             font_color, element_info[properties_element]);
2584
2585   num_elements_in_level = 0;
2586   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2587     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2588       if (Feld[x][y] == properties_element)
2589         num_elements_in_level++;
2590   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2591
2592   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2593   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2594             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2595
2596   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2597   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2598   {
2599     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2600     {
2601       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2602       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2603
2604       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2605       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2606
2607       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2608       MapCounterButtons(counter_id);
2609       break;
2610     }
2611   }
2612
2613   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2614   {
2615     /* draw stickybutton gadget */
2616     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2617     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2618     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2619
2620     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2621     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2622                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2623     MapCheckbuttonGadget(i);
2624
2625     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2626       DrawAmoebaContentArea();
2627     else
2628       DrawElementContentAreas();
2629   }
2630 }
2631
2632 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2633 {
2634   int help = *i1;
2635
2636   *i1 = *i2;
2637   *i2 = help;
2638 }
2639
2640 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2641 {
2642   int help_x = *x1;
2643   int help_y = *y1;
2644
2645   *x1 = *x2;
2646   *x2 = help_x;
2647
2648   *y1 = *y2;
2649   *y2 = help_y;
2650 }
2651
2652 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2653 {
2654   int lx = sx + level_xpos;
2655   int ly = sy + level_ypos;
2656
2657   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2658
2659   if (change_level)
2660     Feld[lx][ly] = element;
2661 }
2662
2663 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2664                      int element, boolean change_level)
2665 {
2666   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2667   {
2668     int x;
2669     int y = from_y;
2670
2671     if (from_x > to_x)
2672       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2673
2674     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2675       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2676   }
2677   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2678   {
2679     int x = from_x;
2680     int y;
2681
2682     if (from_y > to_y)
2683       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2684
2685     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2686       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2687   }
2688   else                                  /* diagonal line */
2689   {
2690     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2691     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2692     int x, y;
2693
2694     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2695     {
2696       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2697
2698       if (from_x > to_x)
2699         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2700
2701       for (x=0; x<=len_x; x++)
2702       {
2703         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2704         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2705       }
2706     }
2707     else                                /* a >= 1 */
2708     {
2709       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2710
2711       if (from_y > to_y)
2712         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2713
2714       for (y=0; y<=len_y; y++)
2715       {
2716         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2717         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2718       }
2719     }
2720   }
2721 }
2722
2723 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2724                           int element, boolean change_level)
2725 {
2726   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2727   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2728   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2729   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2730 }
2731
2732 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2733                           int element, boolean change_level)
2734 {
2735   int y;
2736
2737   if (from_y > to_y)
2738     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2739
2740   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2741     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2742 }
2743
2744 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2745                        int element, boolean change_level)
2746 {
2747   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2748   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2749   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2750   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2751   int radius, x, y;
2752
2753   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2754
2755   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2756      and fast enough for the few points we are drawing */
2757
2758   for (x=0; x<=radius; x++)
2759   {
2760     int sx, sy, lx, ly;
2761
2762     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2763
2764     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2765     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2766     lx = sx + level_xpos;
2767     ly = sy + level_ypos;
2768
2769     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2770       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2771   }
2772
2773   for (y=0; y<=radius; y++)
2774   {
2775     int sx, sy, lx, ly;
2776
2777     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2778
2779     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2780     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2781     lx = sx + level_xpos;
2782     ly = sy + level_ypos;
2783
2784     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2785       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2786   }
2787 }
2788
2789 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2790                     int element, boolean change_level)
2791 {
2792   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2793   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2794
2795   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2796 }
2797
2798 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2799 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2800 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2801                        int element, boolean change_level)
2802 {
2803   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2804   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2805   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2806   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2807
2808   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2809   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2810   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2811   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2812 }
2813 #endif
2814
2815 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2816 {
2817   int from_sx, from_sy;
2818   int to_sx, to_sy;
2819
2820   if (from_x > to_x)
2821     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2822
2823   if (from_y > to_y)
2824     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2825
2826   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2827   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2828   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2829   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2830
2831   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2832
2833   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2834   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2835   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2836   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2837
2838   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2839
2840   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2841     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2842   else
2843     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2844 }
2845
2846 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2847                        int element, boolean change_level)
2848 {
2849   if (element == -1 || change_level)
2850     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2851   else
2852     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2853 }
2854
2855 /* values for CopyBrushExt() */
2856 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2857 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2858 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2859 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2860
2861 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2862                          int button, int mode)
2863 {
2864   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2865   static int brush_width, brush_height;
2866   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2867   static boolean delete_old_brush;
2868   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2869   int x, y;
2870
2871   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2872     return;
2873
2874   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2875   {
2876     int from_lx, from_ly;
2877
2878     if (from_x > to_x)
2879       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2880
2881     if (from_y > to_y)
2882       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2883
2884     brush_width = to_x - from_x + 1;
2885     brush_height = to_y - from_y + 1;
2886
2887     from_lx = from_x + level_xpos;
2888     from_ly = from_y + level_ypos;
2889
2890     for (y=0; y<brush_height; y++)
2891     {
2892       for (x=0; x<brush_width; x++)
2893       {
2894         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2895
2896         if (button != 1)
2897           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2898       }
2899     }
2900
2901     if (button != 1)
2902       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2903
2904     delete_old_brush = FALSE;
2905   }
2906   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2907            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2908   {
2909     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2910     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2911     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2912     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2913     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2914     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2915
2916     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2917       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2918
2919     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2920         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2921     {
2922       delete_old_brush = FALSE;
2923       return;
2924     }
2925
2926     for (y=0; y<brush_height; y++)
2927     {
2928       for (x=0; x<brush_width; x++)
2929       {
2930         int sx = cursor_from_x + x;
2931         int sy = cursor_from_y + y;
2932         int lx = sx + level_xpos;
2933         int ly = sy + level_ypos;
2934         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2935         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2936                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2937                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2938
2939         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2940         {
2941           if (sx < border_from_x)
2942             border_from_x = sx;
2943           else if (sx > border_to_x)
2944             border_to_x = sx;
2945           if (sy < border_from_y)
2946             border_from_y = sy;
2947           else if (sy > border_to_y)
2948             border_to_y = sy;
2949
2950           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2951         }
2952       }
2953     }
2954
2955     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2956       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2957
2958     last_cursor_x = cursor_x;
2959     last_cursor_y = cursor_y;
2960     delete_old_brush = TRUE;
2961   }
2962 }
2963
2964 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2965                             int button)
2966 {
2967   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2968 }
2969
2970 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
2971 {
2972   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2973 }
2974
2975 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
2976 {
2977   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
2978 }
2979
2980 static void DeleteBrushFromCursor()
2981 {
2982   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2983 }
2984
2985 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
2986 {
2987   int i,x,y;
2988   int old_element;
2989   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
2990   static int safety = 0;
2991
2992   /* check if starting field still has the desired content */
2993   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
2994     return;
2995
2996   safety++;
2997
2998   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
2999     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
3000
3001   old_element = Feld[from_x][from_y];
3002   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
3003
3004   for(i=0;i<4;i++)
3005   {
3006     x = from_x + check[i][0];
3007     y = from_y + check[i][1];
3008
3009     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
3010       FloodFill(x, y, fill_element);
3011   }
3012
3013   safety--;
3014 }
3015
3016 /* values for DrawLevelText() modes */
3017 #define TEXT_INIT               0
3018 #define TEXT_SETCURSOR          1
3019 #define TEXT_WRITECHAR          2
3020 #define TEXT_BACKSPACE          3
3021 #define TEXT_NEWLINE            4
3022 #define TEXT_END                5
3023 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
3024
3025 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
3026 {
3027   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
3028   static int start_sx, start_sy;
3029   static int last_sx, last_sy;
3030   static boolean typing = FALSE;
3031   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3032   int lx = 0, ly = 0;
3033
3034   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
3035   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
3036     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
3037   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
3038     letter_element = EL_CHAR_AE;
3039   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
3040     letter_element = EL_CHAR_OE;
3041   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
3042     letter_element = EL_CHAR_UE;
3043   else if (letter == '^')
3044     letter_element = EL_CHAR_COPY;
3045   else
3046     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3047
3048   if (mode != TEXT_INIT)
3049   {
3050     if (!typing)
3051       return FALSE;
3052
3053     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
3054     {
3055       sx = last_sx;
3056       sy = last_sy;
3057     }
3058
3059     lx = last_sx + level_xpos;
3060     ly = last_sy + level_ypos;
3061   }
3062
3063   switch (mode)
3064   {
3065     case TEXT_INIT:
3066       if (typing)
3067         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3068
3069       typing = TRUE;
3070       start_sx = last_sx = sx;
3071       start_sy = last_sy = sy;
3072       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3073       break;
3074
3075     case TEXT_SETCURSOR:
3076       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3077       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3078       last_sx = sx;
3079       last_sy = sy;
3080       break;
3081
3082     case TEXT_WRITECHAR:
3083       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3084       {
3085         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3086         Feld[lx][ly] = letter_element;
3087
3088         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3089           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3090         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3091           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3092         else
3093           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3094       }
3095       break;
3096
3097     case TEXT_BACKSPACE:
3098       if (sx > start_sx)
3099       {
3100         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3101         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3102         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3103       }
3104       break;
3105
3106     case TEXT_NEWLINE:
3107       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3108         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3109       else
3110         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3111       break;
3112
3113     case TEXT_END:
3114       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3115       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3116       typing = FALSE;
3117       break;
3118
3119     case TEXT_QUERY_TYPING:
3120       break;
3121
3122     default:
3123       break;
3124   }
3125
3126   return typing;
3127 }
3128
3129 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3130                           int element, boolean change_level)
3131 {
3132   int lx = sx + level_xpos;
3133   int ly = sy + level_ypos;
3134
3135   if (element == -1)
3136     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3137   else
3138     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3139 }
3140
3141 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3142 {
3143   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3144   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3145   int last_border_element;
3146   int x, y;
3147
3148   switch (mode)
3149   {
3150     case UNDO_IMMEDIATE:
3151       accumulated_undo = FALSE;
3152       break;
3153
3154     case UNDO_ACCUMULATE:
3155       if (accumulated_undo)
3156         new_undo_buffer_position = FALSE;
3157       accumulated_undo = TRUE;
3158       break;
3159
3160     default:
3161       break;
3162   }
3163
3164   if (new_undo_buffer_position)
3165   {
3166     /* new position in undo buffer ring */
3167     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3168
3169     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3170       undo_buffer_steps++;
3171   }
3172
3173   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3174     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3175       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3176
3177   /* check if drawing operation forces change of border style */
3178   last_border_element = BorderElement;
3179   SetBorderElement();
3180   if (BorderElement != last_border_element)
3181     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3182
3183 #if 0
3184 #ifdef DEBUG
3185   printf("level saved to undo buffer\n");
3186 #endif
3187 #endif
3188 }
3189
3190 static void RandomPlacement(int new_element)
3191 {
3192   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3193   int num_free_positions;
3194   int num_percentage;
3195   int num_elements;
3196   int x, y;
3197
3198   /* determine number of free positions for the new elements */
3199   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3200   num_free_positions = 0;
3201   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3202     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3203       if ((free_position[x][y] =
3204            ((random_placement_background_restricted &&
3205              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3206             (!random_placement_background_restricted &&
3207              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3208         num_free_positions++;
3209
3210   /* determine number of new elements to place there */
3211   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3212   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3213                   num_percentage : random_placement_value);
3214
3215   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3216   if (num_elements >= num_free_positions)
3217   {
3218     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3219       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3220         Feld[x][y] = new_element;
3221
3222     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3223     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3224     return;
3225   }
3226
3227   while (num_elements > 0)
3228   {
3229     x = RND(lev_fieldx);
3230     y = RND(lev_fieldy);
3231
3232     /* don't place element at the same position twice */
3233     if (free_position[x][y])
3234     {
3235       free_position[x][y] = FALSE;
3236       Feld[x][y] = new_element;
3237       num_elements--;
3238     }
3239   }
3240
3241   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3242   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3243 }
3244
3245 void WrapLevel(int dx, int dy)
3246 {
3247   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3248   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3249   int x, y;
3250
3251   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3252     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3253       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3254
3255   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3256     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3257       Feld[x][y] =
3258         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3259
3260   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3261   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3262 }
3263
3264 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3265 {
3266   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3267   int id = gi->custom_id;
3268   boolean button_press_event;
3269   boolean button_release_event;
3270   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3271   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3272   int actual_drawing_function;
3273   int button = gi->event.button;
3274   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3275   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3276   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3277   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3278   int lx = 0, ly = 0;
3279   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3280   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3281   int x, y;
3282
3283   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3284   gi->callback_info(gi);
3285
3286   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3287   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3288
3289   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3290   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3291   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3292
3293   if (draw_level)
3294   {
3295     /* get positions inside level field */
3296     lx = sx + level_xpos;
3297     ly = sy + level_ypos;
3298
3299     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3300       inside_drawing_area = FALSE;
3301
3302     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3303     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3304     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3305
3306     /* correct drawing area positions accordingly */
3307     sx = lx - level_xpos;
3308     sy = ly - level_ypos;
3309   }
3310
3311   if (button_press_event)
3312     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3313
3314   if (!started_inside_drawing_area)
3315     return;
3316
3317   if (!button && !button_release_event)
3318     return;
3319
3320   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3321   actual_drawing_function =
3322     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3323
3324   switch (actual_drawing_function)
3325   {
3326     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3327       if (draw_level)
3328       {
3329         if (button_release_event)
3330         {
3331           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3332
3333           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3334               !inside_drawing_area)
3335             DeleteBrushFromCursor();
3336         }
3337
3338         if (!button)
3339           break;
3340
3341         if (draw_with_brush)
3342         {
3343           if (!button_release_event)
3344             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3345         }
3346         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3347         {
3348           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3349           {
3350             /* remove player at old position */
3351             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3352             {
3353               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3354               {
3355                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3356                 {
3357                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3358                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3359                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3360                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3361                                     EL_LEERRAUM);
3362                 }
3363               }
3364             }
3365           }
3366
3367           Feld[lx][ly] = new_element;
3368           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3369         }
3370       }
3371       else
3372       {
3373         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3374                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3375                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3376                            el2gfx(new_element));
3377         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3378                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3379                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3380                            el2gfx(new_element));
3381
3382         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3383           level.amoeba_content = new_element;
3384         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3385           random_placement_background_element = new_element;
3386         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3387                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3388           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3389             new_element;
3390       }
3391       break;
3392
3393     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3394       {
3395         static int last_sx = -1;
3396         static int last_sy = -1;
3397
3398         if (button_release_event)
3399           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3400
3401         if (button)
3402         {
3403           if (!button_press_event)
3404             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3405
3406           last_sx = sx;
3407           last_sy = sy;
3408         }
3409       }
3410       break;
3411
3412     case GADGET_ID_LINE:
3413     case GADGET_ID_ARC:
3414     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3415     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3416     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3417     case GADGET_ID_TEXT:
3418       {
3419         static int last_sx = -1;
3420         static int last_sy = -1;
3421         static int start_sx = -1;
3422         static int start_sy = -1;
3423         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3424
3425         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3426           draw_func = DrawLine;
3427         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3428           draw_func = DrawArc;
3429         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3430           draw_func = DrawRectangle;
3431         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3432           draw_func = DrawFilledBox;
3433         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3434           draw_func = SelectArea;
3435         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3436           draw_func = SetTextCursor;
3437
3438         if (button_press_event)
3439         {
3440           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3441           start_sx = last_sx = sx;
3442           start_sy = last_sy = sy;
3443
3444           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3445             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3446         }
3447         else if (button_release_event)
3448         {
3449           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3450           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3451           {
3452             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3453             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3454             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3455             draw_with_brush = TRUE;
3456           }
3457           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3458             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3459           else
3460             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3461         }
3462         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3463         {
3464           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3465           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3466           last_sx = sx;
3467           last_sy = sy;
3468         }
3469       }
3470       break;
3471
3472     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3473       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3474       {
3475         FloodFill(lx, ly, new_element);
3476         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3477         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3478       }
3479       break;
3480
3481     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3482       if (button_release_event)
3483         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3484       else
3485         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3486
3487       break;
3488
3489     default:
3490       break;
3491   }
3492 }
3493
3494 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3495 {
3496   int gadget_id = gi->custom_id;
3497   int counter_id = gi->custom_type_id;
3498   int button = gi->event.button;
3499   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3500   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3501     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3502
3503   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3504   {
3505     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3506     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3507     boolean level_changed = LevelChanged();
3508
3509     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3510       return;
3511
3512     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3513                                   REQ_ASK))
3514     {
3515       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3516         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3517       return;
3518     }
3519   }
3520
3521   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3522     *counter_value = gi->text.number_value;
3523   else
3524     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3525
3526   switch (counter_id)
3527   {
3528     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3529       DrawElementContentAreas();
3530       break;
3531
3532     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3533     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3534       lev_fieldx = level.fieldx;
3535       lev_fieldy = level.fieldy;
3536       break;
3537
3538     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3539       LoadLevel(level_nr);
3540       ResetUndoBuffer();
3541       DrawEditModeWindow();
3542       break;
3543
3544     default:
3545       break;
3546   }
3547 }
3548
3549 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3550 {
3551   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3552 }
3553
3554 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3555 {
3556   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3557     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3558 }
3559
3560 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3561 {
3562   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3563 }
3564
3565 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3566 {
3567   int id = gi->custom_id;
3568   int button = gi->event.button;
3569   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3570   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3571   int i, x, y;
3572
3573   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3574     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3575
3576   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3577       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3578   {
3579     DrawDrawingWindow();
3580     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3581   }
3582
3583   switch (id)
3584   {
3585     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3586       if (level_xpos >= 0)
3587       {
3588         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3589           break;
3590
3591         level_xpos -= step;
3592         if (level_xpos < -1)
3593           level_xpos = -1;
3594         if (button == 1)
3595           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3596         else
3597           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3598
3599         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3600                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3601       }
3602       break;
3603
3604     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3605       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3606       {
3607         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3608           break;
3609
3610         level_xpos += step;
3611         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3612           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3613         if (button == 1)
3614           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3615         else
3616           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3617
3618         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3619                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3620       }
3621       break;
3622
3623     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3624       if (level_ypos >= 0)
3625       {
3626         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3627           break;
3628
3629         level_ypos -= step;
3630         if (level_ypos < -1)
3631           level_ypos = -1;
3632         if (button == 1)
3633           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3634         else
3635           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3636
3637         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3638                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3639       }
3640       break;
3641
3642     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3643       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3644       {
3645         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3646           break;
3647
3648         level_ypos += step;
3649         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3650           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3651         if (button == 1)
3652           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3653         else
3654           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3655
3656         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3657                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3658       }
3659       break;
3660
3661     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3662       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3663       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3664       break;
3665
3666     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3667       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3668       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3669       break;
3670
3671     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3672     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3673     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3674       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3675         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3676       else
3677       {
3678         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3679         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3680
3681         if (element_shift < 0)
3682           element_shift = 0;
3683         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3684           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3685
3686         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3687                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3688                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3689       }
3690
3691       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3692       {
3693         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3694         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3695         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3696         int element = editor_element[element_shift + i];
3697
3698         UnmapGadget(gi);
3699         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3700         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3701         MapGadget(gi);
3702       }
3703       break;
3704
3705     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3706       WrapLevel(-step, 0);
3707       break;
3708
3709     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3710       WrapLevel(step, 0);
3711       break;
3712
3713     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3714       WrapLevel(0, -step);
3715       break;
3716
3717     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3718       WrapLevel(0, step);
3719       break;
3720
3721     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3722     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3723     case GADGET_ID_LINE:
3724     case GADGET_ID_ARC:
3725     case GADGET_ID_TEXT:
3726     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3727     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3728     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3729     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3730     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3731       last_drawing_function = drawing_function;
3732       drawing_function = id;
3733       draw_with_brush = FALSE;
3734       break;
3735
3736     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3737       RandomPlacement(new_element);
3738       break;
3739
3740     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3741       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3742       {
3743         properties_element = new_element;
3744         DrawPropertiesWindow();
3745         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3746       }
3747       else
3748       {
3749         DrawDrawingWindow();
3750         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3751       }
3752       break;
3753
3754     case GADGET_ID_UNDO:
3755       if (undo_buffer_steps == 0)
3756       {
3757         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3758         break;
3759       }
3760
3761       undo_buffer_position =
3762         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3763       undo_buffer_steps--;
3764
3765       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3766         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3767           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3768       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3769       break;
3770
3771     case GADGET_ID_INFO:
3772       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3773       {
3774         DrawLevelInfoWindow();
3775         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3776       }
3777       else
3778       {
3779         DrawDrawingWindow();
3780         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3781       }
3782       break;
3783
3784     case GADGET_ID_CLEAR:
3785       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3786         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3787           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3788       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3789
3790       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3791       break;
3792
3793     case GADGET_ID_SAVE:
3794       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3795       {
3796         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3797         break;
3798       }
3799
3800       if (!LevelContainsPlayer)
3801         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3802       else
3803       {
3804         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3805         {
3806           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3807             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3808               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3809           SaveLevel(level_nr);
3810         }
3811       }
3812       break;
3813
3814     case GADGET_ID_TEST:
3815       if (!LevelContainsPlayer)
3816         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3817       else
3818       {
3819         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3820           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3821             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3822
3823         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3824           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3825             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3826
3827         UnmapLevelEditorGadgets();
3828         UndrawSpecialEditorDoor();
3829
3830         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3831
3832         DrawCompleteVideoDisplay();
3833
3834         if (setup.autorecord)
3835           TapeStartRecording();
3836
3837         level_editor_test_game = TRUE;
3838         game_status = PLAYING;
3839
3840         InitGame();
3841       }
3842       break;
3843
3844     case GADGET_ID_EXIT:
3845       if (!LevelChanged() ||
3846           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3847                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3848       {
3849         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3850
3851         /*
3852         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3853         */
3854
3855         game_status = MAINMENU;
3856         DrawMainMenu();
3857       }
3858       else
3859       {
3860         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3861         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3862                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3863                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3864         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3865       }
3866       break;
3867
3868     default:
3869       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3870           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3871       {
3872         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3873         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3874
3875         PickDrawingElement(button, new_element);
3876
3877         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3878             !stick_element_properties_window)
3879         {
3880           properties_element = new_element;
3881           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3882             DrawPropertiesWindow();
3883         }
3884
3885         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3886           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3887       }
3888 #ifdef DEBUG
3889       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3890         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3891       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3892         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3893       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3894         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3895       else
3896         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3897 #endif
3898       break;
3899   }
3900 }
3901
3902 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3903 {
3904   char letter = getCharFromKeySym(key);
3905   int button = MB_LEFT;
3906
3907   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3908       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3909   {
3910     if (letter)
3911       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3912     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3913       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3914     else if (key == XK_Return)
3915       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3916   }
3917   else if (button_status == MB_RELEASED)
3918   {
3919     int i, id;
3920
3921     switch (key)
3922     {
3923       case XK_Left:
3924         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3925         break;
3926       case XK_Right:
3927         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3928         break;
3929       case XK_Up:
3930         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3931         break;
3932       case XK_Down:
3933         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3934         break;
3935       case XK_Page_Up:
3936         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
3937         button = 3;
3938         break;
3939       case XK_Page_Down:
3940         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
3941         button = 3;
3942         break;
3943
3944       default:
3945         id = GADGET_ID_NONE;
3946         break;
3947     }
3948
3949     if (id != GADGET_ID_NONE)
3950       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3951     else if (letter == '.')
3952       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3953     else if (key == XK_space || key == XK_Return)
3954       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
3955     else
3956       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3957         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3958           if (!anyTextGadgetActive())
3959             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3960   }
3961 }
3962
3963 void ClearEditorGadgetInfoText()
3964 {
3965   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3966                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3967   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3968 }
3969
3970 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
3971 {
3972   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
3973   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3974   char shortcut[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3975
3976   ClearEditorGadgetInfoText();
3977
3978   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
3979   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
3980     DeleteBrushFromCursor();
3981
3982   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
3983     return;
3984
3985   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
3986   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
3987
3988   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
3989   {
3990     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
3991
3992     if (key)
3993     {
3994       if (gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)      /* special case 1 */
3995         sprintf(shortcut, " ('.' or '%c')", key);
3996       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_TEST)         /* special case 2 */
3997         sprintf(shortcut, " ('Enter' or 'Shift-%c')", key);
3998       else                                              /* normal case */
3999         sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
4000                 (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" : ""), key);
4001
4002       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
4003         strcat(infotext, shortcut);
4004     }
4005   }
4006
4007   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
4008 }
4009
4010 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
4011 {
4012   static int start_lx, start_ly;
4013   char *infotext;
4014   int id = gi->custom_id;
4015   int sx = gi->event.x;
4016   int sy = gi->event.y;
4017   int lx = sx + level_xpos;
4018   int ly = sy + level_ypos;
4019   int min_sx = 0, min_sy = 0;
4020   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
4021   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
4022
4023   ClearEditorGadgetInfoText();
4024
4025   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
4026   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
4027   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
4028
4029   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
4030   {
4031     if (button_status)
4032     {
4033       int min_lx = 0, min_ly = 0;
4034       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
4035
4036       /* get positions inside level field */
4037       lx = sx + level_xpos;
4038       ly = sy + level_ypos;
4039
4040       /* make sure to stay inside level field boundaries */
4041       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
4042       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
4043
4044       /* correct drawing area positions accordingly */
4045       sx = lx - level_xpos;
4046       sy = ly - level_ypos;
4047     }
4048
4049     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4050     {
4051       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4052       {
4053         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4054         {
4055           start_lx = lx;
4056           start_ly = ly;
4057         }
4058
4059         switch (drawing_function)
4060         {
4061           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4062             infotext = "Drawing single items";
4063             break;
4064           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4065             infotext = "Drawing connected items";
4066             break;
4067           case GADGET_ID_LINE:
4068             infotext = "Drawing line";
4069             break;
4070           case GADGET_ID_ARC:
4071             infotext = "Drawing arc";
4072             break;
4073           case GADGET_ID_TEXT:
4074             infotext = "Setting text cursor";
4075             break;
4076           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4077             infotext = "Drawing rectangle";
4078             break;
4079           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4080             infotext = "Drawing filled box";
4081             break;
4082           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4083             infotext = "Flood fill";
4084             break;
4085           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4086             infotext = "Grabbing brush";
4087             break;
4088           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4089             infotext = "Picking element";
4090             break;
4091
4092           default:
4093             infotext = "Drawing position";
4094             break;
4095         }
4096
4097         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4098           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4099                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4100         else
4101           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4102                     "%s: %d, %d", infotext,
4103                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4104       }
4105       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4106         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4107                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4108       else
4109         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4110                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4111     }
4112
4113     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4114     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4115     {
4116       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4117         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4118       else
4119         DeleteBrushFromCursor();
4120     }
4121   }
4122   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4123     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4124               "Amoeba content");
4125   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4126     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4127               "Random placement background");
4128   else
4129     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4130               "Content area %d position: %d, %d",
4131               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4132 }