b178476d195e7ebd05e7a537c5ac3bcc311bfc62
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             7
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             6
28 #define ED_WIN_LEVELNR_XPOS             77
29 #define ED_WIN_LEVELNR_YPOS             7
30 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           7
31 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           258
32 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            77
33 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            258
34
35 /* other constants for the editor */
36 #define ED_SCROLL_NO                    0
37 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
38 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
39 #define ED_SCROLL_UP                    4
40 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
41
42 /* screens in the level editor */
43 #define ED_MODE_DRAWING                 0
44 #define ED_MODE_INFO                    1
45 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
46
47 /* how many steps can be cancelled */
48 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
49
50 /* values for elements with score */
51 #define MIN_SCORE                       0
52 #define MAX_SCORE                       255
53
54 /* values for elements with content */
55 #define MIN_ELEM_CONTENT                1
56 #define MAX_ELEM_CONTENT                8
57
58 /* values for the control window */
59 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
60 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
61
62 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
63 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
64 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
65 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
66 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
67 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
68 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
69 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
70 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
71 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
72 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
73 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
74 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
75 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
76 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
77
78 /* values for the element list */
79 #define ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS          35
80 #define ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS          5
81 #define ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS      140
82 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS        35
83 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS        250
84 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS    165
85 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE     30
86 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE     25
87 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             6
88 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
89 #define ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS         190
90 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            22
91 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            22
92 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
93 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     10
94 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
95                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
96
97 /* values for the setting windows */
98 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
99 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
100 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
101 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
102
103 /* values for counter gadgets */
104 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
105 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
106 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
107 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
108
109 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
110 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
111 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
112                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
113 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
114                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
115 /* standard distances */
116 #define ED_BORDER_SIZE                  3
117 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
118
119 /* values for element content drawing areas */
120 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
121 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
122
123 /* values for random placement background drawing area */
124 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
125 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
126
127 /* values for scrolling gadgets */
128 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
129 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
130 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
131 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
132
133 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
134 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
135
136 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
137 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
138 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
139 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
140 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
141 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
142 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
143 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
144 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
145 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
146 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
147 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
148 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
149 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
150 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
151 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
152
153 /* values for checkbutton gadgets */
154 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
155 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
156 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
157 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
158 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
159 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 88)
160
161 #define GADGET_ID_NONE                  -1
162
163 /* drawing toolbox buttons */
164 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
165 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
166 #define GADGET_ID_LINE                  2
167 #define GADGET_ID_ARC                   3
168 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
169 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
170 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
171 #define GADGET_ID_TEXT                  7
172 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
173 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
174 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
175 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
176 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
177 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
178 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
179 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
180 #define GADGET_ID_UNDO                  16
181 #define GADGET_ID_INFO                  17
182 #define GADGET_ID_SAVE                  18
183 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
184 #define GADGET_ID_TEST                  20
185 #define GADGET_ID_EXIT                  21
186
187 /* counter button identifiers */
188 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
189 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
190 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
191 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
192 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
193 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
194 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
195 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
196 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
197 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
198 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
199 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
200 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
201 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
202 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
203 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
204 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
205 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
206 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
207 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
208 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
209 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
210 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
211 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
212
213 /* drawing area identifiers */
214 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL 46
215 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        47
216 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        48
217 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        49
218 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        50
219 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        51
220 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        52
221 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        53
222 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        54
223 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        55
224
225 /* text input identifiers */
226 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            56
227 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          57
228
229 /* gadgets for scrolling of drawing area */
230 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             58
231 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           59
232 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           60
233 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          61
234 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     62
235 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       63
236
237 /* gadgets for scrolling element list */
238 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP        64
239 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN      65
240
241 /* gadgets for buttons in element list */
242 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     66
243 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      105
244
245 /* buttons for level settings */
246 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     106
247 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       107
248 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     108
249 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          109
250 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         110
251
252 /* another drawing area for random placement */
253 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     111
254
255 #define NUM_EDITOR_GADGETS              112
256
257 /* radio button numbers */
258 #define RADIO_NR_NONE                   0
259 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
260 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
261
262 /* values for counter gadgets */
263 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
264 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
265 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
266 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
267 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
268 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
269 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
270 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
271
272 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           8
273
274 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
275 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
276
277 /* values for scrollbutton gadgets */
278 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
279 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
280 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
281 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
282 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
283 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
284
285 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
286
287 /* values for scrollbar gadgets */
288 #define ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL      0
289 #define ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL        1
290
291 #define ED_NUM_SCROLLBARS               2
292
293 /* values for text input gadgets */
294 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
295 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
296
297 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
298
299 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
300 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
301
302 /* values for checkbutton gadgets */
303 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
304 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     1
305 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         2
306
307 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     3
308
309 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
310 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
311
312 /* values for radiobutton gadgets */
313 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
314 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY              1
315
316 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
317
318 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
319 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
320
321 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
322 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
323 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
324
325 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
326 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
327 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
328 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
329 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
330 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
331
332 static struct
333 {
334   char shortcut;
335   char *text;
336 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
337 {
338   { 's', "draw single items" },
339   { 'd', "draw connected items" },
340   { 'l', "draw lines" },
341   { 'a', "draw arcs" },
342   { 'r', "draw outline rectangles" },
343   { 'R', "draw filled rectangles" },
344   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
345   { 't', "enter text elements" },
346   { 'f', "flood fill" },
347   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
348   { '?', "properties of drawing element" },
349   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
350   { '\0', "random element placement" },
351   { 'b', "grab brush" },
352   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
353   { ',', "pick drawing element" },
354   { 'U', "undo last operation" },
355   { 'I', "level properties" },
356   { 'S', "save level" },
357   { 'C', "clear level" },
358   { 'T', "test level" },
359   { 'E', "exit level editor" }
360 };
361
362 /* pointers to counter values */
363 static int *gadget_elem_score_value = NULL;
364 static int *gadget_elem_content_value = NULL;
365 static int *gadget_level_xsize_value = NULL;
366 static int *gadget_level_ysize_value = NULL;
367 static int *gadget_level_random_value = NULL;
368 static int *gadget_level_collect_value = NULL;
369 static int *gadget_level_timelimit_value = NULL;
370 static int *gadget_level_timescore_value = NULL;
371
372 static struct
373 {
374   int x, y;
375   int min_value, max_value;
376   int gadget_id_down, gadget_id_up;
377   int gadget_id_text;
378   int **counter_value;
379   char *infotext_above, *infotext_right;
380 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
381 {
382   {
383     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
384     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
385     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
386     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
387     &gadget_elem_score_value,
388     "element score",                    NULL
389   },
390   {
391     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
392     MIN_ELEM_CONTENT,                   MAX_ELEM_CONTENT,
393     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
394     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
395     &gadget_elem_content_value,
396     "element content",                  NULL
397   },
398   {
399     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
400     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
401     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
402     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
403     &gadget_level_xsize_value,
404     "playfield size",                   "width",
405   },
406   {
407     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
408     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
409     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
410     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
411     &gadget_level_ysize_value,
412     NULL,                               "height",
413   },
414   {
415     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
416     0,                                  999,
417     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
418     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
419     &gadget_level_collect_value,
420     "number of emeralds to collect",    NULL
421   },
422   {
423     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
424     0,                                  999,
425     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
426     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
427     &gadget_level_timelimit_value,
428     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
429   },
430   {
431     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
432     0,                                  255,
433     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
434     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
435     &gadget_level_timescore_value,
436     "score for each 10 seconds left",   NULL
437   },
438   {
439     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
440     1,                                  100,
441     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
442     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
443     &gadget_level_random_value,
444     "random element placement",         "in"
445   }
446 };
447
448 static struct
449 {
450   int x, y;
451   int gadget_id;
452   int size;
453   char *value;
454   char *infotext;
455 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
456 {
457   {
458     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
459     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
460     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
461     level.name,
462     "Title"
463   },
464   {
465     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
466     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
467     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
468     level.author,
469     "Author"
470   }
471 };
472
473 static struct
474 {
475   int xpos, ypos;
476   int x, y;
477   int gadget_id;
478   char *infotext;
479 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
480 {
481   {
482     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
483     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
484     GADGET_ID_SCROLL_UP,
485     "scroll level editing area up"
486   },
487   {
488     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
489     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
490     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
491     "scroll level editing area down"
492   },
493   {
494     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
495     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
496     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
497     "scroll level editing area left"
498   },
499   {
500     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
501     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
502     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
503     "scroll level editing area right"
504   },
505   {
506     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS,
507     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS,
508     GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP,
509     "scroll element list up ('Page Up')"
510   },
511   {
512     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS,
513     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS,
514     GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN,
515     "scroll element list down ('Page Down')"
516   }
517 };
518
519 static struct
520 {
521   int xpos, ypos;
522   int x, y;
523   int width, height;
524   int type;
525   int gadget_id;
526   char *infotext;
527 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
528 {
529   {
530     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
531     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,  ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
532     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE, ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
533     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
534     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
535     "scroll level editing area horizontally"
536   },
537   {
538     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
539     ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,    ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
540     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,   ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
541     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
542     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
543     "scroll level editing area vertically"
544   }
545 };
546
547 /* values for random placement */
548 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
549 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
550
551 static int random_placement_value = 10;
552 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
553 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
554 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
555 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
556
557 static struct
558 {
559   int x, y;
560   int gadget_id;
561   int radio_button_nr;
562   int *value;
563   int checked_value;
564   char *text, *infotext;
565 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
566 {
567   {
568     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
569     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
570     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
571     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
572     "percentage",                       "use percentage for random elements"
573   },
574   {
575     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
576     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
577     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
578     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
579     "quantity",                         "use quantity for random elements"
580   }
581 };
582
583 static struct
584 {
585   int x, y;
586   int gadget_id;
587   boolean *value;
588   char *text, *infotext;
589 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
590 {
591   {
592     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
593     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
594     &level.double_speed,
595     "double speed movement",            "set movement speed of player"
596   },
597   {
598     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
599     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
600     &random_placement_background_restricted,
601     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
602   },
603   {
604     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
605     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
606     &stick_element_properties_window,
607     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
608   }
609 };
610
611 /* maximal size of level editor drawing area */
612 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
613 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
614
615 /* actual size of level editor drawing area */
616 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
617
618 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
619 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
620
621 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldx)
622
623 /* drawing elements on the three mouse buttons */
624 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
625 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
626 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
627
628 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
629                                 button == 2 ? new_element2 : \
630                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
631
632 /* forward declaration for internal use */
633 static void DrawDrawingWindow();
634 static void DrawLevelInfoWindow();
635 static void DrawPropertiesWindow();
636 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
637 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
638 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
639 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
640 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
641 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
642
643 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
644
645 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
646 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
647 static boolean draw_with_brush = FALSE;
648 static int properties_element = 0;
649
650 static short ElementContent[MAX_ELEM_CONTENT][3][3];
651 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
652 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
653 static int undo_buffer_position = 0;
654 static int undo_buffer_steps = 0;
655
656 static int edit_mode;
657
658 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
659
660 int element_shift = 0;
661
662 int editor_element[] =
663 {
664   EL_CHAR('B'),
665   EL_CHAR('O'),
666   EL_CHAR('U'),
667   EL_CHAR('L'),
668
669   EL_CHAR_MINUS,
670   EL_CHAR('D'),
671   EL_CHAR('E'),
672   EL_CHAR('R'),
673
674   EL_CHAR('D'),
675   EL_CHAR('A'),
676   EL_CHAR('S'),
677   EL_CHAR('H'),
678
679   EL_SPIELFIGUR,
680   EL_LEERRAUM,
681   EL_ERDREICH,
682   EL_BETON,
683
684   EL_FELSBODEN,
685   EL_SIEB2_INAKTIV,
686   EL_AUSGANG_ZU,
687   EL_AUSGANG_AUF,
688
689   EL_EDELSTEIN_BD,
690   EL_BUTTERFLY_O,
691   EL_FIREFLY_O,
692   EL_FELSBROCKEN,
693
694   EL_BUTTERFLY_L,
695   EL_FIREFLY_L,
696   EL_BUTTERFLY_R,
697   EL_FIREFLY_R,
698
699   EL_AMOEBE_BD,
700   EL_BUTTERFLY_U,
701   EL_FIREFLY_U,
702   EL_LEERRAUM,
703
704   EL_CHAR('E'),
705   EL_CHAR('M'),
706   EL_CHAR('E'),
707   EL_CHAR_MINUS,
708
709   EL_CHAR('R'),
710   EL_CHAR('A'),
711   EL_CHAR('L'),
712   EL_CHAR('D'),
713
714   EL_CHAR('M'),
715   EL_CHAR('I'),
716   EL_CHAR('N'),
717   EL_CHAR('E'),
718
719   EL_SPIELER1,
720   EL_SPIELER2,
721   EL_SPIELER3,
722   EL_SPIELER4,
723
724   EL_SPIELFIGUR,
725   EL_LEERRAUM,
726   EL_ERDREICH,
727   EL_FELSBROCKEN,
728
729   EL_BETON,
730   EL_MAUERWERK,
731   EL_FELSBODEN,
732   EL_SIEB_INAKTIV,
733
734   EL_EDELSTEIN,
735   EL_DIAMANT,
736   EL_KOKOSNUSS,
737   EL_BOMBE,
738
739   EL_ERZ_EDEL,
740   EL_ERZ_DIAM,
741   EL_MORAST_LEER,
742   EL_MORAST_VOLL,
743
744   EL_DYNAMIT_AUS,
745   EL_DYNAMIT,
746   EL_AUSGANG_ZU,
747   EL_AUSGANG_AUF,
748
749   EL_MAMPFER,
750   EL_KAEFER_O,
751   EL_FLIEGER_O,
752   EL_ROBOT,
753
754   EL_KAEFER_L,
755   EL_FLIEGER_L,
756   EL_KAEFER_R,
757   EL_FLIEGER_R,
758
759   EL_ABLENK_AUS,
760   EL_KAEFER_U,
761   EL_FLIEGER_U,
762   EL_UNSICHTBAR,
763
764   EL_BADEWANNE1,
765   EL_SALZSAEURE,
766   EL_BADEWANNE2,
767   EL_LEERRAUM,
768
769   EL_BADEWANNE3,
770   EL_BADEWANNE4,
771   EL_BADEWANNE5,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_TROPFEN,
775   EL_AMOEBE_TOT,
776   EL_AMOEBE_NASS,
777   EL_AMOEBE_NORM,
778
779   EL_SCHLUESSEL1,
780   EL_SCHLUESSEL2,
781   EL_SCHLUESSEL3,
782   EL_SCHLUESSEL4,
783
784   EL_EM_GATE_1,
785   EL_EM_GATE_2,
786   EL_EM_GATE_3,
787   EL_EM_GATE_4,
788
789   EL_EM_GATE_1X,
790   EL_EM_GATE_2X,
791   EL_EM_GATE_3X,
792   EL_EM_GATE_4X,
793
794   EL_CHAR('M'),
795   EL_CHAR('O'),
796   EL_CHAR('R'),
797   EL_CHAR('E'),
798
799   EL_PFORTE1,
800   EL_PFORTE2,
801   EL_PFORTE3,
802   EL_PFORTE4,
803
804   EL_PFORTE1X,
805   EL_PFORTE2X,
806   EL_PFORTE3X,
807   EL_PFORTE4X,
808
809   EL_PFEIL_L,
810   EL_PFEIL_R,
811   EL_PFEIL_O,
812   EL_PFEIL_U,
813
814   EL_AMOEBE_VOLL,
815   EL_EDELSTEIN_GELB,
816   EL_EDELSTEIN_ROT,
817   EL_EDELSTEIN_LILA,
818
819   EL_ERZ_EDEL_BD,
820   EL_ERZ_EDEL_GELB,
821   EL_ERZ_EDEL_ROT,
822   EL_ERZ_EDEL_LILA,
823
824   EL_LIFE,
825   EL_PACMAN_O,
826   EL_ZEIT_VOLL,
827   EL_ZEIT_LEER,
828
829   EL_PACMAN_L,
830   EL_MAMPFER2,
831   EL_PACMAN_R,
832   EL_MAUER_LEBT,
833
834   EL_LIFE_ASYNC,
835   EL_PACMAN_U,
836   EL_BIRNE_AUS,
837   EL_BIRNE_EIN,
838
839   EL_DYNABOMB_NR,
840   EL_DYNABOMB_SZ,
841   EL_DYNABOMB_XL,
842   EL_BADEWANNE,
843
844   EL_MAULWURF,
845   EL_PINGUIN,
846   EL_SCHWEIN,
847   EL_DRACHE,
848
849   EL_SONDE,
850   EL_MAUER_X,
851   EL_MAUER_Y,
852   EL_MAUER_XY,
853
854   EL_INVISIBLE_STEEL,
855   EL_UNSICHTBAR,
856   EL_SPEED_PILL,
857   EL_BLACK_ORB,
858
859   EL_CHAR('S'),
860   EL_CHAR('O'),
861   EL_CHAR('K'),
862   EL_CHAR('O'),
863
864   EL_CHAR_MINUS,
865   EL_CHAR('B'),
866   EL_CHAR('A'),
867   EL_CHAR('N'),
868
869   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
870   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
871   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
872   EL_BETON,
873
874   EL_LEERRAUM,
875   EL_LEERRAUM,
876   EL_LEERRAUM,
877   EL_LEERRAUM,
878
879   EL_CHAR('S'),
880   EL_CHAR('U'),
881   EL_CHAR('P'),
882   EL_CHAR('A'),
883
884   EL_CHAR('P'),
885   EL_CHAR('L'),
886   EL_CHAR('E'),
887   EL_CHAR('X'),
888
889   EL_SP_EMPTY,
890   EL_SP_ZONK,
891   EL_SP_BASE,
892   EL_SP_MURPHY,
893
894   EL_SP_INFOTRON,
895   EL_SP_CHIP_SINGLE,
896   EL_SP_HARD_GRAY,
897   EL_SP_EXIT,
898
899   EL_SP_DISK_ORANGE,
900   EL_SP_PORT1_RIGHT,
901   EL_SP_PORT1_DOWN,
902   EL_SP_PORT1_LEFT,
903
904   EL_SP_PORT1_UP,
905   EL_SP_PORT2_RIGHT,
906   EL_SP_PORT2_DOWN,
907   EL_SP_PORT2_LEFT,
908
909   EL_SP_PORT2_UP,
910   EL_SP_SNIKSNAK,
911   EL_SP_DISK_YELLOW,
912   EL_SP_TERMINAL,
913
914   EL_SP_DISK_RED,
915   EL_SP_PORT_Y,
916   EL_SP_PORT_X,
917   EL_SP_PORT_XY,
918
919   EL_SP_ELECTRON,
920   EL_SP_BUG,
921   EL_SP_CHIP_LEFT,
922   EL_SP_CHIP_RIGHT,
923
924   EL_SP_HARD_BASE1,
925   EL_SP_HARD_GREEN,
926   EL_SP_HARD_BLUE,
927   EL_SP_HARD_RED,
928
929   EL_SP_HARD_YELLOW,
930   EL_SP_HARD_BASE2,
931   EL_SP_HARD_BASE3,
932   EL_SP_HARD_BASE4,
933
934   EL_SP_HARD_BASE5,
935   EL_SP_HARD_BASE6,
936   EL_SP_CHIP_UPPER,
937   EL_SP_CHIP_LOWER,
938
939   /*
940   EL_CHAR('D'),
941   EL_CHAR('Y'),
942   EL_CHAR('N'),
943   EL_CHAR('A'),
944
945   EL_CHAR('B'),
946   EL_CHAR('L'),
947   EL_CHAR('A'),
948   EL_CHAR('S'),
949
950   EL_CHAR_MINUS,
951   EL_CHAR('T'),
952   EL_CHAR('E'),
953   EL_CHAR('R'),
954   */
955
956   EL_LEERRAUM,
957   EL_LEERRAUM,
958   EL_LEERRAUM,
959   EL_LEERRAUM,
960
961   EL_CHAR(' '),
962   EL_CHAR('!'),
963   EL_CHAR('"'),
964   EL_CHAR('#'),
965
966   EL_CHAR('$'),
967   EL_CHAR('%'),
968   EL_CHAR('&'),
969   EL_CHAR('\''),
970
971   EL_CHAR('('),
972   EL_CHAR(')'),
973   EL_CHAR('*'),
974   EL_CHAR('+'),
975
976   EL_CHAR(','),
977   EL_CHAR('-'),
978   EL_CHAR('.'),
979   EL_CHAR('/'),
980
981   EL_CHAR('0'),
982   EL_CHAR('1'),
983   EL_CHAR('2'),
984   EL_CHAR('3'),
985
986   EL_CHAR('4'),
987   EL_CHAR('5'),
988   EL_CHAR('6'),
989   EL_CHAR('7'),
990
991   EL_CHAR('8'),
992   EL_CHAR('9'),
993   EL_CHAR(':'),
994   EL_CHAR(';'),
995
996   EL_CHAR('<'),
997   EL_CHAR('='),
998   EL_CHAR('>'),
999   EL_CHAR('?'),
1000
1001   EL_CHAR('@'),
1002   EL_CHAR('A'),
1003   EL_CHAR('B'),
1004   EL_CHAR('C'),
1005
1006   EL_CHAR('D'),
1007   EL_CHAR('E'),
1008   EL_CHAR('F'),
1009   EL_CHAR('G'),
1010
1011   EL_CHAR('H'),
1012   EL_CHAR('I'),
1013   EL_CHAR('J'),
1014   EL_CHAR('K'),
1015
1016   EL_CHAR('L'),
1017   EL_CHAR('M'),
1018   EL_CHAR('N'),
1019   EL_CHAR('O'),
1020
1021   EL_CHAR('P'),
1022   EL_CHAR('Q'),
1023   EL_CHAR('R'),
1024   EL_CHAR('S'),
1025
1026   EL_CHAR('T'),
1027   EL_CHAR('U'),
1028   EL_CHAR('V'),
1029   EL_CHAR('W'),
1030
1031   EL_CHAR('X'),
1032   EL_CHAR('Y'),
1033   EL_CHAR('Z'),
1034   EL_CHAR('Ä'),
1035
1036   EL_CHAR('Ö'),
1037   EL_CHAR('Ãœ'),
1038   EL_CHAR('^'),
1039   EL_CHAR(' ')
1040 };
1041 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1042
1043 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1044 {
1045   int x,y;
1046   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1047   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1048
1049   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1050             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1051             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1052             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1053             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1054             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1055             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1056   if (dx)
1057   {
1058     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1059     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1060       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1061   }
1062   else if (dy)
1063   {
1064     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1065     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1066       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1067   }
1068
1069   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1070   BackToFront();
1071 }
1072
1073 static void CreateControlButtons()
1074 {
1075   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1076   struct GadgetInfo *gi;
1077   unsigned long event_mask;
1078   int i;
1079
1080   /* create toolbox buttons */
1081   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1082   {
1083     int id = i;
1084     int width, height;
1085     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1086     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1087     int button_type;
1088     int radio_button_nr;
1089     boolean checked;
1090
1091     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1092         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1093         id == GADGET_ID_LINE ||
1094         id == GADGET_ID_ARC ||
1095         id == GADGET_ID_TEXT ||
1096         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1097         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1098         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1099         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1100         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1101     {
1102       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1103       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1104       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1105       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1106     }
1107     else
1108     {
1109       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1110       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1111       checked = FALSE;
1112
1113       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1114           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1115           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1116           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1117         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1118       else
1119         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1120     }
1121
1122     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1123     {
1124       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1125       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1126
1127       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1128       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1129       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1130       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1131     }
1132     else
1133     {
1134       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1135       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1136
1137       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1138       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1139       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1140       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1141     }
1142
1143     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1144     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1145     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1146     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1147
1148     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1149                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1150                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1151                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1152                       GDI_WIDTH, width,
1153                       GDI_HEIGHT, height,
1154                       GDI_TYPE, button_type,
1155                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1156                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1157                       GDI_CHECKED, checked,
1158                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1159                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1160                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1161                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1162                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1163                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1164                       GDI_END);
1165
1166     if (gi == NULL)
1167       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1168
1169     level_editor_gadget[id] = gi;
1170   }
1171
1172   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1173   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1174   {
1175     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1176     int x, y, width, height;
1177     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1178
1179     x = scrollbutton_info[i].x;
1180     y = scrollbutton_info[i].y;
1181
1182     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1183
1184     if (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ||
1185         id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN)
1186     {
1187       x += DX;
1188       y += DY;
1189       width = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE;
1190       height = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE;
1191       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + scrollbutton_info[i].xpos;
1192       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].y;
1193       gd_x2 = gd_x1;
1194       gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1195     }
1196     else
1197     {
1198       x += SX;
1199       y += SY;
1200       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1201       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1202       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1203       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1204       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1205       gd_y2 = gd_y1;
1206    }
1207
1208     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1209                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1210                       GDI_X, x,
1211                       GDI_Y, y,
1212                       GDI_WIDTH, width,
1213                       GDI_HEIGHT, height,
1214                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1215                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1216                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1217                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1218                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1219                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1220                       GDI_END);
1221
1222     if (gi == NULL)
1223       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1224
1225     level_editor_gadget[id] = gi;
1226   }
1227
1228   /* create buttons for element list */
1229   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1230   {
1231     Pixmap deco_pixmap;
1232     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1233     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1234     int gd_x, gd_y1, gd_y2;
1235     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1236     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1237     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1238
1239     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1240
1241     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1242     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1243
1244     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1245     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1246     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS;
1247
1248     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1249                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1250     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1251     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1252
1253     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1254                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1255                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1256                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1257                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1258                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1259                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1260                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1261                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y1,
1262                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y2,
1263                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1264                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1265                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1266                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1267                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1268                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1269                       GDI_END);
1270
1271     if (gi == NULL)
1272       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1273
1274     level_editor_gadget[id] = gi;
1275   }
1276 }
1277
1278 static void CreateCounterButtons()
1279 {
1280   int i;
1281
1282   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1283   {
1284     int j;
1285     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1286     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1287
1288     for (j=0; j<2; j++)
1289     {
1290       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1291       struct GadgetInfo *gi;
1292       int id = (j == 0 ?
1293                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1294                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1295       int gd_xoffset;
1296       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1297       unsigned long event_mask;
1298       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1299
1300       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1301
1302       gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1303       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1304       gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1305       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1306
1307       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1308               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1309
1310       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1311                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1312                         GDI_X, xpos,
1313                         GDI_Y, ypos,
1314                         GDI_WIDTH, ED_BUTTON_COUNT_XSIZE,
1315                         GDI_HEIGHT, ED_BUTTON_COUNT_YSIZE,
1316                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1317                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1318                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1319                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1320                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1321                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1322                         GDI_END);
1323
1324       if (gi == NULL)
1325         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1326
1327       level_editor_gadget[id] = gi;
1328       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1329
1330       if (j == 0)
1331       {
1332         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1333         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1334
1335         gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1336         gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1337
1338         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1339                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1340                           GDI_X, xpos,
1341                           GDI_Y, ypos,
1342                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1343                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1344                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1345                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1346                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1347                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1348                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1349                           GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1350                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1351                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1352                           GDI_END);
1353
1354         if (gi == NULL)
1355           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1356
1357         level_editor_gadget[id] = gi;
1358         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1359       }
1360     }
1361   }
1362 }
1363
1364 static void CreateDrawingAreas()
1365 {
1366   struct GadgetInfo *gi;
1367   unsigned long event_mask;
1368   int id;
1369   int i;
1370
1371   event_mask =
1372     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1373     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1374
1375   /* one for the level drawing area ... */
1376   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1377   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1378                     GDI_X, SX,
1379                     GDI_Y, SY,
1380                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1381                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1382                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1383                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1384                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1385                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1386                     GDI_END);
1387
1388   if (gi == NULL)
1389     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1390
1391   level_editor_gadget[id] = gi;
1392
1393   /* ... up to eight areas for element content ... */
1394   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
1395   {
1396     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1397     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1398
1399     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1400     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1401                       GDI_X, gx,
1402                       GDI_Y, gy,
1403                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1404                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1405                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1406                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1407                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1408                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1409                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1410                       GDI_END);
1411
1412     if (gi == NULL)
1413       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1414
1415     level_editor_gadget[id] = gi;
1416   }
1417
1418   /* ... one for the amoeba content */
1419   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1420   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1421                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1422                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1423                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1424                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1425                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1426                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1427                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1428                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1429                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1430                     GDI_END);
1431
1432   if (gi == NULL)
1433     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1434
1435   level_editor_gadget[id] = gi;
1436
1437   /* ... and one for random placement background restrictions */
1438
1439   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1440   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1441                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1442                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1443                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1444                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1445                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1446                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1447                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1448                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1449                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1450                     GDI_END);
1451
1452   if (gi == NULL)
1453     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1454
1455   level_editor_gadget[id] = gi;
1456 }
1457
1458 static void CreateTextInputGadgets()
1459 {
1460   int i;
1461
1462   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1463   {
1464     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1465     int gd_x, gd_y;
1466     struct GadgetInfo *gi;
1467     unsigned long event_mask;
1468     char infotext[1024];
1469     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1470
1471     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1472
1473     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1474     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1475
1476     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1477     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1478
1479     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1480                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1481                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1482                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1483                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1484                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1485                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1486                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1487                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1488                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1489                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1490                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1491                       GDI_END);
1492
1493     if (gi == NULL)
1494       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1495
1496     level_editor_gadget[id] = gi;
1497   }
1498 }
1499
1500 static void CreateScrollbarGadgets()
1501 {
1502   int i;
1503
1504   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1505   {
1506     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1507     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1508     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1509     struct GadgetInfo *gi;
1510     int items_max, items_visible, item_position;
1511     unsigned long event_mask;
1512
1513     if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1514     {
1515       items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1516       items_visible = ed_fieldx;
1517       item_position = 0;
1518     }
1519     else
1520     {
1521       items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1522       items_visible = ed_fieldy;
1523       item_position = 0;
1524     }
1525
1526     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1527
1528     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1529     gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1530     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1531     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1532
1533     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1534                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1535                       GDI_X, SX + scrollbar_info[i].x,
1536                       GDI_Y, SY + scrollbar_info[i].y,
1537                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1538                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1539                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1540                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1541                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1542                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1543                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1544                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1545                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1546                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1547                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1548                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1549                       GDI_END);
1550
1551     if (gi == NULL)
1552       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1553
1554     level_editor_gadget[id] = gi;
1555   }
1556 }
1557
1558 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1559 {
1560   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1561   struct GadgetInfo *gi;
1562   unsigned long event_mask;
1563   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1564   boolean checked;
1565   int i;
1566
1567   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1568
1569   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1570   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1571   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1572   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1573   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1574
1575   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1576   {
1577     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1578
1579     checked =
1580       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1581
1582     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1583                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1584                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1585                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1586                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1587                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1588                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1589                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1590                       GDI_CHECKED, checked,
1591                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1592                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1593                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1594                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1595                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1596                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1597                       GDI_END);
1598
1599     if (gi == NULL)
1600       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1601
1602     level_editor_gadget[id] = gi;
1603   }
1604
1605   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1606   {
1607     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1608
1609     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1610       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1611     else
1612       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1613
1614     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1615                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1616                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1617                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1618                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1619                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1620                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1621                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1622                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1623                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1624                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1625                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1626                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1627                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1628                       GDI_END);
1629
1630     if (gi == NULL)
1631       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1632
1633     level_editor_gadget[id] = gi;
1634   }
1635 }
1636
1637 void CreateLevelEditorGadgets()
1638 {
1639   CreateControlButtons();
1640   CreateCounterButtons();
1641   CreateDrawingAreas();
1642   CreateTextInputGadgets();
1643   CreateScrollbarGadgets();
1644   CreateCheckbuttonGadgets();
1645 }
1646
1647 static void MapControlButtons()
1648 {
1649   int i;
1650
1651   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1652     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1653   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1654     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1655 }
1656
1657 static void MapCounterButtons(int id)
1658 {
1659   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1660   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1661   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1662 }
1663
1664 static void MapDrawingArea(int id)
1665 {
1666   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1667 }
1668
1669 static void MapTextInputGadget(int id)
1670 {
1671   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1672 }
1673
1674 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1675 {
1676   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1677 }
1678
1679 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1680 {
1681   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1682 }
1683
1684 static void MapMainDrawingArea()
1685 {
1686   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1687   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1688   int i;
1689
1690   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1691   {
1692     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1693           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1694          no_horizontal_scrollbar) ||
1695         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1696           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1697          no_vertical_scrollbar))
1698       continue;
1699
1700     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1701   }
1702
1703   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1704   {
1705     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1706         (i == ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1707       continue;
1708
1709     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1710   }
1711
1712   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1713 }
1714
1715 static void UnmapDrawingArea(int id)
1716 {
1717   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1718 }
1719
1720 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1721 {
1722   int i;
1723
1724   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1725     if (level_editor_gadget[i]->x < DX)
1726       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1727 }
1728
1729 void UnmapLevelEditorGadgets()
1730 {
1731   int i;
1732
1733   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1734     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1735 }
1736
1737 void DrawLevelEd()
1738 {
1739   int i, x, y, graphic;
1740
1741   edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
1742
1743   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
1744
1745   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
1746
1747   if (level_editor_test_game)
1748   {
1749     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1750       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1751         Feld[x][y] = Ur[x][y];
1752
1753     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1754       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1755         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
1756
1757     level_editor_test_game = FALSE;
1758   }
1759   else
1760   {
1761     level_xpos = -1;
1762     level_ypos = -1;
1763     undo_buffer_position = -1;
1764     undo_buffer_steps = -1;
1765     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1766   }
1767
1768   /*
1769   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
1770   FadeToFront();
1771   */
1772
1773   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1774             DOOR_GFX_PAGEX6,DOOR_GFX_PAGEY1,
1775             DXSIZE,DYSIZE,
1776             DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY1);
1777   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1778             DOOR_GFX_PAGEX6+ED_BUTTON_ELEM_XPOS,
1779             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_ELEM_YPOS,
1780             4*ED_BUTTON_ELEM_XSIZE,5*ED_BUTTON_ELEM_YSIZE,
1781             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_BUTTON_ELEM_XPOS,
1782             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_EUP_Y2POS);
1783
1784   for(i=0;i<MAX_ELEM_X*MAX_ELEM_Y;i++)
1785   {
1786     if (i < elements_in_list)
1787       graphic = el2gfx(editor_element[i + element_shift]);
1788     else
1789       graphic = GFX_LEERRAUM;
1790
1791     DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1792                        DOOR_GFX_PAGEX1+ED_BUTTON_ELEM_XPOS+3 + 
1793                        (i%MAX_ELEM_X)*ED_BUTTON_ELEM_XSIZE,
1794                        DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_ELEM_YPOS+3 +
1795                        (i/MAX_ELEM_X)*ED_BUTTON_ELEM_YSIZE,
1796                        graphic);
1797   }
1798
1799   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1800                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_LEFT_XPOS,
1801                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
1802                      el2gfx(new_element1));
1803   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1804                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS,
1805                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
1806                      el2gfx(new_element2));
1807   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1808                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS,
1809                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
1810                      el2gfx(new_element3));
1811   DrawTextExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1812               DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1813               DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1814               int2str(level_nr,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
1815   XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1816             DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+3,
1817             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1818             7,FONT3_YSIZE,
1819             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1820             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1821   XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1822             DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+14,
1823             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1824             7,FONT3_YSIZE,
1825             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+9,
1826             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1827
1828   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1829             DOOR_GFX_PAGEX6,DOOR_GFX_PAGEY2,
1830             VXSIZE,VYSIZE,
1831             DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY2);
1832
1833   /* draw bigger door */
1834   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1835             DOOR_GFX_PAGEX7, 0,
1836             108, 64,
1837             EX - 4, EY - 12);
1838
1839   /* draw new control window */
1840   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1841             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
1842             EXSIZE, EYSIZE,
1843             EX, EY);
1844
1845   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
1846
1847   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
1848
1849   strcpy(level_editor_gadget[GADGET_ID_LEVEL_NAME]->text.value, level.name);
1850
1851   MapControlButtons();
1852
1853   /*
1854   MapMainDrawingArea();
1855   */
1856
1857   DrawDrawingWindow();
1858   FadeToFront();
1859
1860   /*
1861   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
1862   */
1863 }
1864
1865 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
1866 {
1867   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
1868   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
1869   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
1870   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
1871   boolean horizontal_scrollbar_needed;
1872   boolean vertical_scrollbar_needed;
1873   int x, y, width, height;
1874   int xoffset, yoffset;
1875
1876   /* check if we need any scrollbars */
1877   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
1878   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
1879
1880   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
1881   if (horizontal_scrollbar_needed)
1882     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
1883   if (vertical_scrollbar_needed)
1884     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
1885
1886   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
1887   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
1888   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
1889
1890   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
1891   if (horizontal_scrollbar_needed)
1892     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
1893   if (vertical_scrollbar_needed)
1894     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
1895
1896   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
1897   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
1898
1899   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
1900                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
1901                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
1902                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1903                GDI_END);
1904
1905   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
1906   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
1907
1908   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
1909   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
1910
1911   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
1912   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
1913
1914   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL].width + xoffset;
1915   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL].height + yoffset;
1916
1917   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
1918                GDI_WIDTH, width,
1919                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
1920                GDI_END);
1921   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
1922                GDI_HEIGHT, height,
1923                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
1924                GDI_END);
1925 }
1926
1927 static void AdjustLevelScrollPosition()
1928 {
1929   if (level_xpos < -1)
1930     level_xpos = -1;
1931   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
1932     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
1933   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
1934     level_xpos = -1;
1935
1936   if (level_ypos < -1)
1937     level_ypos = -1;
1938   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
1939     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
1940   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
1941     level_ypos = -1;
1942 }
1943
1944 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
1945 {
1946   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
1947   int items_max, items_visible, item_position;
1948
1949   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
1950   {
1951     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1952     items_visible = ed_fieldx;
1953     item_position = level_xpos + 1;
1954   }
1955   else
1956   {
1957     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1958     items_visible = ed_fieldy;
1959     item_position = level_ypos + 1;
1960   }
1961
1962   if (item_position > items_max - items_visible)
1963     item_position = items_max - items_visible;
1964
1965   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1966                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
1967 }
1968
1969 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
1970 {
1971   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
1972   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
1973
1974   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
1975 }
1976
1977 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
1978 {
1979   int *counter_value = *counterbutton_info[counter_id].counter_value;
1980   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
1981   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
1982
1983   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
1984
1985   if (counter_value != NULL)
1986     *counter_value = gi->text.number_value;
1987 }
1988
1989 static void PickDrawingElement(int button, int element)
1990 {
1991   if (button < 1 || button > 3)
1992     return;
1993
1994   if (button == 1)
1995   {
1996     new_element1 = element;
1997     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1998                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS,
1999                        DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2000                        el2gfx(new_element1));
2001   }
2002   else if (button == 2)
2003   {
2004     new_element2 = element;
2005     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2006                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS,
2007                        DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2008                        el2gfx(new_element2));
2009   }
2010   else
2011   {
2012     new_element3 = element;
2013     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2014                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS,
2015                        DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2016                        el2gfx(new_element3));
2017   }
2018
2019   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2020 }
2021
2022 static void DrawDrawingWindow()
2023 {
2024   ClearWindow();
2025   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2026   AdjustDrawingAreaGadgets();
2027   AdjustLevelScrollPosition();
2028   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2029   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2030   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2031   MapMainDrawingArea();
2032 }
2033
2034 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2035 {
2036   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2037   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2038   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2039   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2040   int x, y;
2041
2042   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2043
2044   /* draw decorative border for the object */
2045   for (y=0; y<2; y++)
2046     for (x=0; x<2; x++)
2047       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2048
2049   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2050                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2051                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2052
2053   /* copy border to the right location */
2054   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2055             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2056             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2057
2058   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2059
2060   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2061 }
2062
2063 static void DrawLevelInfoWindow()
2064 {
2065   char infotext[1024];
2066   int xoffset_above = 0;
2067   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2068   int xoffset_right = counter_xsize;
2069   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2070   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2071   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2072   int font_color = FC_GREEN;
2073   int i, x, y;
2074
2075   ClearWindow();
2076   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2077
2078   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2079            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2080   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2081            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2082
2083   gadget_level_xsize_value = &lev_fieldx;
2084   gadget_level_ysize_value = &lev_fieldy;
2085   gadget_level_random_value = &random_placement_value;
2086   gadget_level_collect_value = &level.edelsteine;
2087   gadget_level_timelimit_value = &level.time;
2088   gadget_level_timescore_value = &level.score[10];
2089
2090   /* draw counter gadgets */
2091   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2092   {
2093     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2094     {
2095       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2096       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2097
2098       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2099       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2100       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2101     }
2102
2103     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2104     {
2105       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2106       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2107
2108       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2109       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2110       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2111     }
2112
2113     ModifyEditorCounter(i, **counterbutton_info[i].counter_value);
2114     MapCounterButtons(i);
2115   }
2116
2117   /* draw text input gadgets */
2118   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2119   {
2120     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2121     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2122
2123     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2124     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2125
2126     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2127     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2128     MapTextInputGadget(i);
2129   }
2130
2131   /* draw radiobutton gadgets */
2132   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2133   {
2134     boolean checked =
2135       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2136
2137     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2138     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2139
2140     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2141     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2142                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2143     MapRadiobuttonGadget(i);
2144   }
2145
2146   /* draw checkbutton gadgets */
2147   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2148   {
2149     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2150     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2151
2152     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2153     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2154                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2155     MapCheckbuttonGadget(i);
2156   }
2157
2158   /* draw drawing area */
2159   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2160 }
2161
2162 static void DrawAmoebaContentArea()
2163 {
2164   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2165   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2166   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2167   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2168   int font_color = FC_GREEN;
2169   int x, y;
2170
2171   ElementContent[0][0][0] = level.amoebe_inhalt;
2172
2173   /* draw decorative border for the object */
2174   for (y=0; y<2; y++)
2175     for (x=0; x<2; x++)
2176       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2177
2178   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2179                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2180                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2181
2182   /* copy border to the right location */
2183   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2184             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2185             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2186
2187   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2188            FS_SMALL, font_color);
2189
2190   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2191
2192   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2193 }
2194
2195 static void DrawElementContentAreas()
2196 {
2197   int *num_areas = &MampferMax;
2198   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2199   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2200   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2201   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2202   int xoffset_right = counter_xsize;
2203   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2204   int font_color = FC_GREEN;
2205   int i, x, y;
2206
2207   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
2208     for (y=0; y<3; y++)
2209       for (x=0; x<3; x++)
2210         ElementContent[i][x][y] = level.mampfer_inhalt[i][x][y];
2211
2212   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
2213     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2214
2215   /* display counter to choose number of element content areas */
2216   gadget_elem_content_value = num_areas;
2217
2218   x = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT].x + xoffset_right;
2219   y = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT].y + yoffset_right;
2220   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2221   ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT, *gadget_elem_content_value);
2222   MapCounterButtons(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT);
2223
2224   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2225   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2226                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2227                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2228
2229   /* draw some decorative border for the objects */
2230   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2231   {
2232     for (y=0; y<4; y++)
2233       for (x=0; x<4; x++)
2234         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2235                         EL_ERDREICH);
2236
2237     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2238                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2239                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2240                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2241   }
2242
2243   /* copy border to the right location */
2244   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2245             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2246             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2247
2248   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2249            "Content", FS_SMALL, font_color);
2250   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2251            "when", FS_SMALL, font_color);
2252   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2253            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2254
2255   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2256   {
2257     for (y=0; y<3; y++)
2258       for (x=0; x<3; x++)
2259         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2260                         ElementContent[i][x][y]);
2261
2262     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2263               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2264               font_color, "%d", i + 1);
2265   }
2266
2267   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2268     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2269 }
2270
2271 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2272 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2273 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2274 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2275 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2276
2277 static void DrawPropertiesWindow()
2278 {
2279   int num_elements_in_level;
2280   float percentage;
2281   int xoffset_right = counter_xsize;
2282   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2283   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2284   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2285   int xstart = 2;
2286   int ystart = 4;
2287   int font_color = FC_GREEN;
2288   int i, x, y;
2289   static struct
2290   {
2291     int element;
2292     int *counter_value;
2293     char *text;
2294   } elements_with_counter[] =
2295   {
2296     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2297     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2298     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2299     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2300     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2301     { EL_DIAMANT,       &level.score[1],        TEXT_COLLECTING },
2302     { EL_KAEFER_R,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2303     { EL_KAEFER_O,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2304     { EL_KAEFER_L,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2305     { EL_KAEFER_U,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2306     { EL_BUTTERFLY_R,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2307     { EL_BUTTERFLY_O,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2308     { EL_BUTTERFLY_L,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2309     { EL_BUTTERFLY_U,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2310     { EL_FLIEGER_R,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2311     { EL_FLIEGER_O,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2312     { EL_FLIEGER_L,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2313     { EL_FLIEGER_U,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2314     { EL_FIREFLY_R,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2315     { EL_FIREFLY_O,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2316     { EL_FIREFLY_L,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2317     { EL_FIREFLY_U,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2318     { EL_MAMPFER,       &level.score[4],        TEXT_SMASHING },
2319     { EL_MAMPFER2,      &level.score[4],        TEXT_SMASHING },
2320     { EL_ROBOT,         &level.score[5],        TEXT_SMASHING },
2321     { EL_PACMAN_R,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2322     { EL_PACMAN_O,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2323     { EL_PACMAN_L,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2324     { EL_PACMAN_U,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2325     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[7],        TEXT_CRACKING },
2326     { EL_DYNAMIT_AUS,   &level.score[8],        TEXT_COLLECTING },
2327     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2328     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2329     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2330     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2331     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2332     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2333     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2334     { EL_AMOEBE_BD,     &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2335     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.dauer_sieb,      TEXT_DURATION },
2336     { EL_ABLENK_AUS,    &level.dauer_ablenk,    TEXT_DURATION },
2337     { -1, NULL, NULL }
2338   };
2339
2340   ClearWindow();
2341   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2342
2343   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2344            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2345
2346   /* draw some decorative border for the object */
2347   for (y=0; y<3; y++)
2348     for (x=0; x<3; x++)
2349       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2350
2351   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2352                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2353                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2354                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2355
2356   /* copy border to the right location */
2357   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2358             SX + xstart * MINI_TILEX,
2359             SY + ystart * MINI_TILEY,
2360             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2361             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2362             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2363
2364   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2365
2366   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2367   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2368             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2369             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2370             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2371             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2372             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2373
2374   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2375             font_color, element_info[properties_element]);
2376
2377   num_elements_in_level = 0;
2378   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2379     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2380       if (Feld[x][y] == properties_element)
2381         num_elements_in_level++;
2382   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2383
2384   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2385   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2386             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2387
2388   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2389   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2390   {
2391     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2392     {
2393       int x = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE].x + xoffset_right;
2394       int y = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE].y + yoffset_right;
2395
2396       gadget_elem_score_value = elements_with_counter[i].counter_value;
2397
2398       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2399       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE, *gadget_elem_score_value);
2400       MapCounterButtons(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE);
2401       break;
2402     }
2403   }
2404
2405   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2406   {
2407
2408 #if 1
2409     /* draw stickybutton gadget */
2410     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2411     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2412     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2413
2414     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2415     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2416                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2417     MapCheckbuttonGadget(i);
2418 #endif
2419
2420
2421     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2422       DrawAmoebaContentArea();
2423     else
2424       DrawElementContentAreas();
2425   }
2426 }
2427
2428 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2429 {
2430   int help = *i1;
2431
2432   *i1 = *i2;
2433   *i2 = help;
2434 }
2435
2436 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2437 {
2438   int help_x = *x1;
2439   int help_y = *y1;
2440
2441   *x1 = *x2;
2442   *x2 = help_x;
2443
2444   *y1 = *y2;
2445   *y2 = help_y;
2446 }
2447
2448 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2449 {
2450   int lx = sx + level_xpos;
2451   int ly = sy + level_ypos;
2452
2453   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2454
2455   if (change_level)
2456     Feld[lx][ly] = element;
2457 }
2458
2459 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2460                      int element, boolean change_level)
2461 {
2462   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2463   {
2464     int x;
2465     int y = from_y;
2466
2467     if (from_x > to_x)
2468       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2469
2470     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2471       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2472   }
2473   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2474   {
2475     int x = from_x;
2476     int y;
2477
2478     if (from_y > to_y)
2479       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2480
2481     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2482       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2483   }
2484   else                                  /* diagonal line */
2485   {
2486     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2487     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2488     int x, y;
2489
2490     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2491     {
2492       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2493
2494       if (from_x > to_x)
2495         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2496
2497       for (x=0; x<=len_x; x++)
2498       {
2499         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2500         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2501       }
2502     }
2503     else                                /* a >= 1 */
2504     {
2505       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2506
2507       if (from_y > to_y)
2508         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2509
2510       for (y=0; y<=len_y; y++)
2511       {
2512         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2513         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2514       }
2515     }
2516   }
2517 }
2518
2519 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2520                           int element, boolean change_level)
2521 {
2522   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2523   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2524   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2525   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2526 }
2527
2528 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2529                           int element, boolean change_level)
2530 {
2531   int y;
2532
2533   if (from_y > to_y)
2534     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2535
2536   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2537     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2538 }
2539
2540 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2541                        int element, boolean change_level)
2542 {
2543   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2544   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2545   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2546   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2547   int radius, x, y;
2548
2549   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2550
2551   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2552      and fast enough for the few points we are drawing */
2553
2554   for (x=0; x<=radius; x++)
2555   {
2556     int sx, sy, lx, ly;
2557
2558     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2559
2560     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2561     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2562     lx = sx + level_xpos;
2563     ly = sy + level_ypos;
2564
2565     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2566       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2567   }
2568
2569   for (y=0; y<=radius; y++)
2570   {
2571     int sx, sy, lx, ly;
2572
2573     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2574
2575     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2576     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2577     lx = sx + level_xpos;
2578     ly = sy + level_ypos;
2579
2580     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2581       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2582   }
2583 }
2584
2585 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2586                     int element, boolean change_level)
2587 {
2588   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2589   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2590
2591   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2592 }
2593
2594 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2595 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2596 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2597                        int element, boolean change_level)
2598 {
2599   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2600   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2601   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2602   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2603
2604   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2605   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2606   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2607   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2608 }
2609 #endif
2610
2611 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2612 {
2613   int from_sx, from_sy;
2614   int to_sx, to_sy;
2615
2616   if (from_x > to_x)
2617     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2618
2619   if (from_y > to_y)
2620     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2621
2622   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2623   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2624   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2625   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2626
2627   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2628
2629   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2630   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2631   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2632   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2633
2634   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2635
2636   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2637     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2638   else
2639     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2640 }
2641
2642 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2643                        int element, boolean change_level)
2644 {
2645   if (element == -1 || change_level)
2646     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2647   else
2648     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2649 }
2650
2651 /* values for CopyBrushExt() */
2652 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2653 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2654 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2655 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2656
2657 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2658                          int button, int mode)
2659 {
2660   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2661   static int brush_width, brush_height;
2662   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2663   static boolean delete_old_brush;
2664   int new_element;
2665   int x, y;
2666
2667   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2668     return;
2669
2670   new_element = (button == 1 ? new_element1 :
2671                  button == 2 ? new_element2 :
2672                  button == 3 ? new_element3 : 0);
2673
2674   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2675   {
2676     int from_lx, from_ly;
2677
2678     if (from_x > to_x)
2679       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2680
2681     if (from_y > to_y)
2682       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2683
2684     brush_width = to_x - from_x + 1;
2685     brush_height = to_y - from_y + 1;
2686
2687     from_lx = from_x + level_xpos;
2688     from_ly = from_y + level_ypos;
2689
2690     for (y=0; y<brush_height; y++)
2691     {
2692       for (x=0; x<brush_width; x++)
2693       {
2694         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2695
2696         if (button != 1)
2697           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2698       }
2699     }
2700
2701     if (button != 1)
2702       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2703
2704     delete_old_brush = FALSE;
2705   }
2706   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2707            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2708   {
2709     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2710     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2711     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2712     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2713     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2714     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2715
2716     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2717       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2718
2719     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2720         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2721     {
2722       delete_old_brush = FALSE;
2723       return;
2724     }
2725
2726     for (y=0; y<brush_height; y++)
2727     {
2728       for (x=0; x<brush_width; x++)
2729       {
2730         int sx = cursor_from_x + x;
2731         int sy = cursor_from_y + y;
2732         int lx = sx + level_xpos;
2733         int ly = sy + level_ypos;
2734         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2735         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2736                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2737                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2738
2739         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2740         {
2741           if (sx < border_from_x)
2742             border_from_x = sx;
2743           else if (sx > border_to_x)
2744             border_to_x = sx;
2745           if (sy < border_from_y)
2746             border_from_y = sy;
2747           else if (sy > border_to_y)
2748             border_to_y = sy;
2749
2750           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2751         }
2752       }
2753     }
2754
2755     /*
2756     printf("%d, %d - %d, %d in level and screen\n",
2757            border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2758     */
2759
2760     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2761       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2762
2763     /*
2764     if (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2765       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2766     */
2767
2768     last_cursor_x = cursor_x;
2769     last_cursor_y = cursor_y;
2770     delete_old_brush = TRUE;
2771   }
2772 }
2773
2774 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2775                             int button)
2776 {
2777   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2778 }
2779
2780 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
2781 {
2782   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2783 }
2784
2785 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
2786 {
2787   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
2788 }
2789
2790 static void DeleteBrushFromCursor()
2791 {
2792   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2793 }
2794
2795 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
2796 {
2797   int i,x,y;
2798   int old_element;
2799   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
2800   static int safety = 0;
2801
2802   /* check if starting field still has the desired content */
2803   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
2804     return;
2805
2806   safety++;
2807
2808   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
2809     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
2810
2811   old_element = Feld[from_x][from_y];
2812   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
2813
2814   for(i=0;i<4;i++)
2815   {
2816     x = from_x + check[i][0];
2817     y = from_y + check[i][1];
2818
2819     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
2820       FloodFill(x, y, fill_element);
2821   }
2822
2823   safety--;
2824 }
2825
2826 /* values for DrawLevelText() modes */
2827 #define TEXT_INIT               0
2828 #define TEXT_SETCURSOR          1
2829 #define TEXT_WRITECHAR          2
2830 #define TEXT_BACKSPACE          3
2831 #define TEXT_NEWLINE            4
2832 #define TEXT_END                5
2833 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
2834
2835 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
2836 {
2837   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
2838   static int start_sx, start_sy;
2839   static int last_sx, last_sy;
2840   static boolean typing = FALSE;
2841   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2842   int lx = 0, ly = 0;
2843
2844   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
2845   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
2846     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
2847   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
2848     letter_element = EL_CHAR_AE;
2849   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
2850     letter_element = EL_CHAR_OE;
2851   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
2852     letter_element = EL_CHAR_UE;
2853   else if (letter == '^')
2854     letter_element = EL_CHAR_COPY;
2855   else
2856     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2857
2858   if (mode != TEXT_INIT)
2859   {
2860     if (!typing)
2861       return FALSE;
2862
2863     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
2864     {
2865       sx = last_sx;
2866       sy = last_sy;
2867     }
2868
2869     lx = last_sx + level_xpos;
2870     ly = last_sy + level_ypos;
2871   }
2872
2873   switch (mode)
2874   {
2875     case TEXT_INIT:
2876       if (typing)
2877         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2878
2879       typing = TRUE;
2880       start_sx = last_sx = sx;
2881       start_sy = last_sy = sy;
2882       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2883       break;
2884
2885     case TEXT_SETCURSOR:
2886       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
2887       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
2888       last_sx = sx;
2889       last_sy = sy;
2890       break;
2891
2892     case TEXT_WRITECHAR:
2893       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
2894       {
2895         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
2896         Feld[lx][ly] = letter_element;
2897
2898         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
2899           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2900         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
2901           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
2902         else
2903           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2904       }
2905       break;
2906
2907     case TEXT_BACKSPACE:
2908       if (sx > start_sx)
2909       {
2910         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
2911         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
2912         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2913       }
2914       break;
2915
2916     case TEXT_NEWLINE:
2917       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
2918         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
2919       else
2920         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2921       break;
2922
2923     case TEXT_END:
2924       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2925       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
2926       typing = FALSE;
2927       break;
2928
2929     case TEXT_QUERY_TYPING:
2930       break;
2931
2932     default:
2933       break;
2934   }
2935
2936   return typing;
2937 }
2938
2939 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
2940                           int element, boolean change_level)
2941 {
2942   int lx = sx + level_xpos;
2943   int ly = sy + level_ypos;
2944
2945   if (element == -1)
2946     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
2947   else
2948     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
2949 }
2950
2951 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
2952 {
2953   static boolean accumulated_undo = FALSE;
2954   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
2955   int last_border_element;
2956   int x, y;
2957
2958   switch (mode)
2959   {
2960     case UNDO_IMMEDIATE:
2961       accumulated_undo = FALSE;
2962       break;
2963
2964     case UNDO_ACCUMULATE:
2965       if (accumulated_undo)
2966         new_undo_buffer_position = FALSE;
2967       accumulated_undo = TRUE;
2968       break;
2969
2970     default:
2971       break;
2972   }
2973
2974   if (new_undo_buffer_position)
2975   {
2976     /* new position in undo buffer ring */
2977     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
2978
2979     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
2980       undo_buffer_steps++;
2981   }
2982
2983   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2984     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2985       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
2986
2987   /* check if change of border style was forced by drawing operation */
2988   last_border_element = BorderElement;
2989   SetBorderElement();
2990   if (BorderElement != last_border_element)
2991     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2992
2993 #if 0
2994 #ifdef DEBUG
2995   printf("level saved to undo buffer\n");
2996 #endif
2997 #endif
2998 }
2999
3000 static void RandomPlacement(int new_element)
3001 {
3002   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3003   int num_free_positions;
3004   int num_percentage;
3005   int num_elements;
3006   int x, y;
3007
3008   /* determine number of free positions for the new elements */
3009   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3010   num_free_positions = 0;
3011   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3012     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3013       if ((free_position[x][y] =
3014            ((random_placement_background_restricted &&
3015              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3016             (!random_placement_background_restricted &&
3017              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3018         num_free_positions++;
3019
3020   /* determine number of new elements to place there */
3021   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3022   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3023                   num_percentage : random_placement_value);
3024
3025   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3026   if (num_elements >= num_free_positions)
3027   {
3028     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3029       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3030         Feld[x][y] = new_element;
3031
3032     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3033     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3034     return;
3035   }
3036
3037   while (num_elements > 0)
3038   {
3039     x = RND(lev_fieldx);
3040     y = RND(lev_fieldy);
3041
3042     /* don't place element at the same position twice */
3043     if (free_position[x][y])
3044     {
3045       free_position[x][y] = FALSE;
3046       Feld[x][y] = new_element;
3047       num_elements--;
3048     }
3049   }
3050
3051   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3052   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3053 }
3054
3055 void WrapLevel(int dx, int dy)
3056 {
3057   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3058   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3059   int x, y;
3060
3061   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3062     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3063       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3064
3065   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3066     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3067       Feld[x][y] =
3068         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3069
3070   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3071   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3072 }
3073
3074 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3075 {
3076   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3077   int id = gi->custom_id;
3078   boolean button_press_event;
3079   boolean button_release_event;
3080   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3081   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3082   int actual_drawing_function;
3083   int button = gi->event.button;
3084   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3085   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3086   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3087   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3088   int lx = 0, ly = 0;
3089   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3090   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3091   int x, y;
3092
3093   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3094   gi->callback_info(gi);
3095
3096   /*
3097   if (edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3098     return;
3099   */
3100
3101   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3102   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3103
3104   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3105   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3106   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3107
3108   if (draw_level)
3109   {
3110     /* get positions inside level field */
3111     lx = sx + level_xpos;
3112     ly = sy + level_ypos;
3113
3114     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3115       inside_drawing_area = FALSE;
3116
3117     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3118     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3119     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3120
3121     /* correct drawing area positions accordingly */
3122     sx = lx - level_xpos;
3123     sy = ly - level_ypos;
3124   }
3125
3126   if (button_press_event)
3127     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3128
3129   if (!started_inside_drawing_area)
3130     return;
3131
3132   if (!button && !button_release_event)
3133     return;
3134
3135
3136 #if 0
3137   if (button_release_event)
3138     button = 0;
3139 #endif
3140
3141 #if 0
3142   if (!draw_level && drawing_function != GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)
3143     return;
3144 #endif
3145
3146   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3147   actual_drawing_function =
3148     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3149
3150   switch (actual_drawing_function)
3151   {
3152     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3153       if (draw_level)
3154       {
3155         if (button_release_event)
3156         {
3157           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3158
3159           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3160               !inside_drawing_area)
3161             DeleteBrushFromCursor();
3162         }
3163
3164         if (!button)
3165           break;
3166
3167         if (draw_with_brush)
3168         {
3169           if (!button_release_event)
3170             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3171         }
3172         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3173         {
3174           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3175           {
3176             /* remove player at old position */
3177             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3178             {
3179               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3180               {
3181                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3182                 {
3183                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3184                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3185                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3186                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3187                                     EL_LEERRAUM);
3188                 }
3189               }
3190             }
3191           }
3192
3193           Feld[lx][ly] = new_element;
3194           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3195         }
3196       }
3197       else
3198       {
3199         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3200                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3201                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3202                            el2gfx(new_element));
3203         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3204                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3205                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3206                            el2gfx(new_element));
3207
3208         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3209           level.amoebe_inhalt = new_element;
3210         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3211           random_placement_background_element = new_element;
3212         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3213                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3214           level.mampfer_inhalt[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3215             new_element;
3216       }
3217       break;
3218
3219     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3220       {
3221         static int last_sx = -1;
3222         static int last_sy = -1;
3223
3224         if (button_release_event)
3225           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3226
3227         if (button)
3228         {
3229           if (!button_press_event)
3230             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3231
3232           last_sx = sx;
3233           last_sy = sy;
3234         }
3235       }
3236       break;
3237
3238     case GADGET_ID_LINE:
3239     case GADGET_ID_ARC:
3240     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3241     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3242     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3243     case GADGET_ID_TEXT:
3244       {
3245         static int last_sx = -1;
3246         static int last_sy = -1;
3247         static int start_sx = -1;
3248         static int start_sy = -1;
3249         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3250
3251         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3252           draw_func = DrawLine;
3253         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3254           draw_func = DrawArc;
3255         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3256           draw_func = DrawRectangle;
3257         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3258           draw_func = DrawFilledBox;
3259         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3260           draw_func = SelectArea;
3261         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3262           draw_func = SetTextCursor;
3263
3264         if (button_press_event)
3265         {
3266           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3267           start_sx = last_sx = sx;
3268           start_sy = last_sy = sy;
3269
3270           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3271             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3272         }
3273         else if (button_release_event)
3274         {
3275           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3276           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3277           {
3278             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3279             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3280             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3281             draw_with_brush = TRUE;
3282           }
3283           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3284             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3285           else
3286             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3287         }
3288         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3289         {
3290           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3291           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3292           last_sx = sx;
3293           last_sy = sy;
3294         }
3295       }
3296       break;
3297
3298     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3299       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3300       {
3301         FloodFill(lx, ly, new_element);
3302         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3303         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3304       }
3305       break;
3306
3307     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3308
3309       /*
3310       if (button_press_event)
3311         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3312       */
3313
3314       if (button_release_event)
3315         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3316       else
3317         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3318
3319       break;
3320
3321     default:
3322       break;
3323   }
3324 }
3325
3326 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3327 {
3328   int id = gi->custom_id;
3329   int button = gi->event.button;
3330   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
3331
3332   switch (id)
3333   {
3334     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN:
3335     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP:
3336       step *= (id == GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN ? -1 : 1);
3337       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE,
3338                           *gadget_elem_score_value + step);
3339       break;
3340     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT:
3341       *gadget_elem_score_value = gi->text.number_value;
3342       break;
3343
3344     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN:
3345     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP:
3346       step *= (id == GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN ? -1 : 1);
3347       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT,
3348                           *gadget_elem_content_value + step);
3349       DrawElementContentAreas();
3350       break;
3351     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT:
3352       *gadget_elem_content_value = gi->text.number_value;
3353       DrawElementContentAreas();
3354       break;
3355
3356     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN:
3357     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP:
3358       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN ? -1 : 1);
3359       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE,
3360                           *gadget_level_xsize_value + step);
3361       level.fieldx = lev_fieldx;
3362       break;
3363     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT:
3364       *gadget_level_xsize_value = gi->text.number_value;
3365       level.fieldx = lev_fieldx;
3366       break;
3367
3368     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN:
3369     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP:
3370       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN ? -1 : 1);
3371       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE,
3372                           *gadget_level_ysize_value + step);
3373       level.fieldy = lev_fieldy;
3374       break;
3375     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT:
3376       *gadget_level_ysize_value = gi->text.number_value;
3377       level.fieldy = lev_fieldy;
3378       break;
3379
3380     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN:
3381     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP:
3382       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN ? -1 : 1);
3383       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM,
3384                           *gadget_level_random_value + step);
3385       break;
3386     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT:
3387       *gadget_level_random_value = gi->text.number_value;
3388       break;
3389
3390     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN:
3391     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP:
3392       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN ? -1 : 1);
3393       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT,
3394                           *gadget_level_collect_value + step);
3395       break;
3396     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT:
3397       *gadget_level_collect_value = gi->text.number_value;
3398       break;
3399
3400     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN:
3401     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP:
3402       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN ? -1 : 1);
3403       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT,
3404                           *gadget_level_timelimit_value + step);
3405       break;
3406     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT:
3407       *gadget_level_timelimit_value = gi->text.number_value;
3408       break;
3409
3410     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN:
3411     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP:
3412       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN ? -1 : 1);
3413       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE,
3414                           *gadget_level_timescore_value + step);
3415       break;
3416     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT:
3417       *gadget_level_timescore_value = gi->text.number_value;
3418       break;
3419
3420     default:
3421       break;
3422   }
3423 }
3424
3425 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3426 {
3427   int id = gi->custom_id;
3428
3429   switch (id)
3430   {
3431     case GADGET_ID_LEVEL_NAME:
3432       strcpy(level.name, gi->text.value);
3433       break;
3434
3435     case GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR:
3436       strcpy(level.author, gi->text.value);
3437       break;
3438
3439     default:
3440       break;
3441   }
3442 }
3443
3444 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3445 {
3446   int id = gi->custom_id;
3447   int button = gi->event.button;
3448   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
3449   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3450   int player_present = FALSE;
3451   int level_changed = FALSE;
3452   int i, x, y;
3453
3454   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3455     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3456
3457   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3458       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3459   {
3460     DrawDrawingWindow();
3461     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3462   }
3463
3464   switch (id)
3465   {
3466     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3467       if (level_xpos >= 0)
3468       {
3469         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3470         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3471
3472         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3473           break;
3474
3475         level_xpos -= step;
3476         if (level_xpos < -1)
3477           level_xpos = -1;
3478         if (button == 1)
3479           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3480         else
3481           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3482
3483         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3484       }
3485       break;
3486
3487     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3488       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3489       {
3490         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3491         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3492
3493         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3494           break;
3495
3496         level_xpos += step;
3497         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3498           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3499         if (button == 1)
3500           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3501         else
3502           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3503
3504         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3505       }
3506       break;
3507
3508     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3509       if (level_ypos >= 0)
3510       {
3511         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3512         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3513
3514         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3515           break;
3516
3517         level_ypos -= step;
3518         if (level_ypos < -1)
3519           level_ypos = -1;
3520         if (button == 1)
3521           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3522         else
3523           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3524
3525         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3526       }
3527       break;
3528
3529     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3530       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3531       {
3532         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3533         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3534
3535         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3536           break;
3537
3538         level_ypos += step;
3539         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3540           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3541         if (button == 1)
3542           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3543         else
3544           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3545
3546         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3547       }
3548       break;
3549
3550     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3551       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3552       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3553       break;
3554
3555     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3556       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3557       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3558       break;
3559
3560     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP:
3561     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN:
3562       step *= (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ? -1 : +1);
3563       element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3564
3565       if (element_shift < 0)
3566         element_shift = 0;
3567       if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3568         element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3569
3570       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3571       {
3572         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3573         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3574         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3575         int element = editor_element[element_shift + i];
3576
3577         UnmapGadget(gi);
3578         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3579         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3580         MapGadget(gi);
3581       }
3582       break;
3583
3584     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3585       WrapLevel(-step, 0);
3586       break;
3587
3588     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3589       WrapLevel(step, 0);
3590       break;
3591
3592     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3593       WrapLevel(0, -step);
3594       break;
3595
3596     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3597       WrapLevel(0, step);
3598       break;
3599
3600     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3601     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3602     case GADGET_ID_LINE:
3603     case GADGET_ID_ARC:
3604     case GADGET_ID_TEXT:
3605     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3606     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3607     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3608     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3609     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3610       last_drawing_function = drawing_function;
3611       drawing_function = id;
3612       draw_with_brush = FALSE;
3613       break;
3614
3615     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3616       RandomPlacement(new_element);
3617       break;
3618
3619     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3620       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3621       {
3622         properties_element = new_element;
3623         DrawPropertiesWindow();
3624         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3625       }
3626       else
3627       {
3628         DrawDrawingWindow();
3629         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3630       }
3631       break;
3632
3633     case GADGET_ID_UNDO:
3634       if (undo_buffer_steps == 0)
3635       {
3636         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3637         break;
3638       }
3639
3640       undo_buffer_position =
3641         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3642       undo_buffer_steps--;
3643
3644       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3645         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3646           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3647       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3648       break;
3649
3650     case GADGET_ID_INFO:
3651       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3652       {
3653         DrawLevelInfoWindow();
3654         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3655       }
3656       else
3657       {
3658         DrawDrawingWindow();
3659         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3660       }
3661       break;
3662
3663     case GADGET_ID_CLEAR:
3664       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3665         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3666           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3667       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3668
3669       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3670       break;
3671
3672     case GADGET_ID_SAVE:
3673       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3674       {
3675         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3676         break;
3677       }
3678
3679       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3680         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3681           if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
3682             level_changed = TRUE;
3683
3684       if (0 && !level_changed)
3685       {
3686         Request("Level has not changed !", REQ_CONFIRM);
3687         break;
3688       }
3689
3690       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3691         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3692           if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
3693               Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
3694               Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
3695             player_present = TRUE;
3696
3697       if (!player_present)
3698         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3699       else
3700       {
3701         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3702         {
3703           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3704             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3705               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3706           SaveLevel(level_nr);
3707         }
3708       }
3709       break;
3710
3711     case GADGET_ID_TEST:
3712       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3713         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3714           if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
3715               Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
3716               Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
3717             player_present = TRUE;
3718
3719       if (!player_present)
3720         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3721       else
3722       {
3723         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3724           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3725             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3726
3727         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3728           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3729             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3730
3731         UnmapLevelEditorGadgets();
3732
3733         /* draw smaller door */
3734         XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
3735                   DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
3736                   108, 64,
3737                   EX - 4, EY - 12);
3738         redraw_mask |= REDRAW_ALL;
3739
3740         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3741
3742         DrawCompleteVideoDisplay();
3743
3744         if (setup.autorecord)
3745           TapeStartRecording();
3746
3747         level_editor_test_game = TRUE;
3748         game_status = PLAYING;
3749
3750         InitGame();
3751       }
3752       break;
3753
3754     case GADGET_ID_EXIT:
3755       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3756         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3757           if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
3758             level_changed = TRUE;
3759
3760       if (!level_changed ||
3761           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3762                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3763       {
3764         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3765
3766         /*
3767         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3768         */
3769
3770         /* draw smaller door */
3771         XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
3772                   DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
3773                   108, 64,
3774                   EX - 4, EY - 12);
3775         redraw_mask |= REDRAW_ALL;
3776
3777         game_status = MAINMENU;
3778         DrawMainMenu();
3779       }
3780       else
3781       {
3782         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3783         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3784                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3785                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3786         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3787       }
3788       break;
3789
3790     case GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE:
3791       *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE].value =
3792         radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE].checked_value;
3793       break;
3794
3795     case GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY:
3796       *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY].value =
3797         radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY].checked_value;
3798       break;
3799
3800     case GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED:
3801       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED].value ^= TRUE;
3802       break;
3803
3804     case GADGET_ID_DOUBLE_SPEED:
3805       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED].value ^= TRUE;
3806       break;
3807
3808     case GADGET_ID_STICK_ELEMENT:
3809       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT].value ^= TRUE;
3810       break;
3811
3812     default:
3813       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3814           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3815       {
3816         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3817         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3818
3819         PickDrawingElement(button, new_element);
3820
3821         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3822             !stick_element_properties_window)
3823         {
3824           properties_element = new_element;
3825           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3826             DrawPropertiesWindow();
3827         }
3828
3829         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3830           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3831       }
3832 #ifdef DEBUG
3833       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3834         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3835       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3836         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3837       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3838         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3839       else
3840         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3841 #endif
3842       break;
3843   }
3844 }
3845
3846 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3847 {
3848   char letter = getCharFromKeySym(key);
3849   int button = MB_LEFT;
3850
3851   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3852       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3853   {
3854     if (letter)
3855       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3856     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3857       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3858     else if (key == XK_Return)
3859       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3860   }
3861   else if (button_status == MB_RELEASED)
3862   {
3863     int i, id;
3864
3865     switch (key)
3866     {
3867       case XK_Left:
3868         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3869         break;
3870       case XK_Right:
3871         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3872         break;
3873       case XK_Up:
3874         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3875         break;
3876       case XK_Down:
3877         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3878         break;
3879       case XK_Page_Up:
3880         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP;
3881         button = 3;
3882         break;
3883       case XK_Page_Down:
3884         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN;
3885         button = 3;
3886         break;
3887
3888       default:
3889         id = GADGET_ID_NONE;
3890         break;
3891     }
3892
3893     if (id != GADGET_ID_NONE)
3894       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3895     else if (letter == '.')
3896       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3897     else
3898       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3899         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3900           if (!anyTextGadgetActive())
3901             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3902   }
3903 }
3904
3905 void ClearEditorGadgetInfoText()
3906 {
3907   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3908                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3909   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3910 }
3911
3912 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
3913 {
3914   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
3915   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3916   char shortcut[20];
3917
3918   ClearEditorGadgetInfoText();
3919
3920   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
3921   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
3922     DeleteBrushFromCursor();
3923
3924   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
3925     return;
3926
3927   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
3928   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
3929
3930   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
3931   {
3932     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
3933
3934     if (key)
3935     {
3936       sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
3937               (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" :
3938                gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ? ".' or '" : ""),
3939               key);
3940
3941       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
3942         strcat(infotext, shortcut);
3943     }
3944   }
3945
3946   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
3947 }
3948
3949 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
3950 {
3951   static int start_lx, start_ly;
3952   char *infotext;
3953   int id = gi->custom_id;
3954   int sx = gi->event.x;
3955   int sy = gi->event.y;
3956   int lx = sx + level_xpos;
3957   int ly = sy + level_ypos;
3958   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3959   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
3960   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3961
3962   ClearEditorGadgetInfoText();
3963
3964   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3965   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3966   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3967
3968   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
3969   {
3970     if (button_status)
3971     {
3972       int min_lx = 0, min_ly = 0;
3973       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3974
3975       /* get positions inside level field */
3976       lx = sx + level_xpos;
3977       ly = sy + level_ypos;
3978
3979       /* make sure to stay inside level field boundaries */
3980       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3981       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3982
3983       /* correct drawing area positions accordingly */
3984       sx = lx - level_xpos;
3985       sy = ly - level_ypos;
3986     }
3987
3988     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3989     {
3990       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
3991       {
3992         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3993         {
3994           start_lx = lx;
3995           start_ly = ly;
3996         }
3997
3998         switch (drawing_function)
3999         {
4000           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4001             infotext = "Drawing single items";
4002             break;
4003           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4004             infotext = "Drawing connected items";
4005             break;
4006           case GADGET_ID_LINE:
4007             infotext = "Drawing line";
4008             break;
4009           case GADGET_ID_ARC:
4010             infotext = "Drawing arc";
4011             break;
4012           case GADGET_ID_TEXT:
4013             infotext = "Setting text cursor";
4014             break;
4015           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4016             infotext = "Drawing rectangle";
4017             break;
4018           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4019             infotext = "Drawing filled box";
4020             break;
4021           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4022             infotext = "Flood fill";
4023             break;
4024           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4025             infotext = "Grabbing brush";
4026             break;
4027           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4028             infotext = "Picking element";
4029             break;
4030
4031           default:
4032             infotext = "Drawing position";
4033             break;
4034         }
4035
4036         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4037           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4038                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4039         else
4040           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4041                     "%s: %d, %d", infotext,
4042                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4043       }
4044       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4045         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4046                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4047       else
4048         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4049                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4050     }
4051
4052     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4053     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4054     {
4055       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4056         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4057       else
4058         DeleteBrushFromCursor();
4059     }
4060   }
4061   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4062     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4063               "Amoeba content");
4064   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4065     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4066               "Random placement background");
4067   else
4068     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4069               "Content area %d position: %d, %d",
4070               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4071 }