a2a9fbf1918af01129023ac80c843e9e2744d134
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             7
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             6
28 #define ED_WIN_LEVELNR_XPOS             77
29 #define ED_WIN_LEVELNR_YPOS             7
30 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           7
31 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           258
32 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            77
33 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            258
34
35 /* other constants for the editor */
36 #define ED_SCROLL_NO                    0
37 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
38 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
39 #define ED_SCROLL_UP                    4
40 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
41
42 /* screens in the level editor */
43 #define ED_MODE_DRAWING                 0
44 #define ED_MODE_INFO                    1
45 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
46
47 /* how many steps can be cancelled */
48 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
49
50 /* values for elements with score */
51 #define MIN_SCORE                       0
52 #define MAX_SCORE                       255
53
54 /* values for elements with content */
55 #define MIN_ELEM_CONTENT                1
56 #define MAX_ELEM_CONTENT                8
57
58 /* values for the control window */
59 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
60 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
61
62 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
63 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
64 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
65 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
66 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
67 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
68 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
69 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
70 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
71 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
72 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
73 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
74 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
75 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
76 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
77
78 /* values for the element list */
79 #define ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS          35
80 #define ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS          5
81 #define ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS      140
82 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS        35
83 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS        250
84 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS    165
85 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE     30
86 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE     25
87 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             6
88 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
89 #define ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS         190
90 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            22
91 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            22
92 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
93 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     10
94 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
95                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
96
97 /* values for the setting windows */
98 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
99 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
100 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
101 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
102
103 /* values for counter gadgets */
104 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
105 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
106 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
107 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
108
109 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
110 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
111 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
112                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
113 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
114                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
115 /* standard distances */
116 #define ED_BORDER_SIZE                  3
117 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
118
119 /* values for element content drawing areas */
120 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
121 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
122
123 /* values for random placement background drawing area */
124 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
125 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
126
127 /* values for scrolling gadgets */
128 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
129 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
130 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
131 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
132
133 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
134 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
135
136 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
137 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
138 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
139 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
140 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
141 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
142 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
143 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
144 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
145 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
146 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
147 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
148 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
149 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
150 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
151 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
152
153 /* values for checkbutton gadgets */
154 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
155 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
156 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
157 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
158 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
159 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 88)
160
161 #define GADGET_ID_NONE                  -1
162
163 /* drawing toolbox buttons */
164 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
165 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
166 #define GADGET_ID_LINE                  2
167 #define GADGET_ID_ARC                   3
168 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
169 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
170 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
171 #define GADGET_ID_TEXT                  7
172 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
173 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
174 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
175 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
176 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
177 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
178 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
179 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
180 #define GADGET_ID_UNDO                  16
181 #define GADGET_ID_INFO                  17
182 #define GADGET_ID_SAVE                  18
183 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
184 #define GADGET_ID_TEST                  20
185 #define GADGET_ID_EXIT                  21
186
187 /* counter button identifiers */
188 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
189 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
190 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
191 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
192 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
193 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
194 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
195 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
196 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
197 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
198 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
199 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
200 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
201 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
202 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
203 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
204 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
205 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
206 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
207 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
208 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
209 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
210 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
211 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
212
213 /* drawing area identifiers */
214 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL 46
215 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        47
216 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        48
217 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        49
218 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        50
219 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        51
220 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        52
221 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        53
222 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        54
223 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        55
224
225 /* text input identifiers */
226 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            56
227 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          57
228
229 /* gadgets for scrolling of drawing area */
230 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             58
231 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           59
232 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           60
233 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          61
234 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     62
235 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       63
236
237 /* gadgets for scrolling element list */
238 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP        64
239 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN      65
240
241 /* gadgets for buttons in element list */
242 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     66
243 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      105
244
245 /* buttons for level settings */
246 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     106
247 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       107
248 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     108
249 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          109
250 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         110
251
252 /* another drawing area for random placement */
253 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     111
254
255 #define NUM_EDITOR_GADGETS              112
256
257 /* radio button numbers */
258 #define RADIO_NR_NONE                   0
259 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
260 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
261
262 /* values for counter gadgets */
263 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
264 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
265 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
266 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
267 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
268 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
269 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
270 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
271
272 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           8
273
274 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
275 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
276
277 /* values for scrollbutton gadgets */
278 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
279 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
280 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
281 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
282 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
283 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
284
285 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
286
287 /* values for scrollbar gadgets */
288 #define ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL      0
289 #define ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL        1
290
291 #define ED_NUM_SCROLLBARS               2
292
293 /* values for text input gadgets */
294 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
295 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
296
297 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
298
299 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
300 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
301
302 /* values for checkbutton gadgets */
303 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
304 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     1
305 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         2
306
307 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     3
308
309 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
310 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
311
312 /* values for radiobutton gadgets */
313 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
314 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY              1
315
316 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
317
318 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
319 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
320
321 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
322 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
323 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
324
325 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
326 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
327 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
328 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
329 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
330 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
331
332 static struct
333 {
334   char shortcut;
335   char *text;
336 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
337 {
338   { 's', "draw single items" },
339   { 'd', "draw connected items" },
340   { 'l', "draw lines" },
341   { 'a', "draw arcs" },
342   { 'r', "draw outline rectangles" },
343   { 'R', "draw filled rectangles" },
344   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
345   { 't', "enter text elements" },
346   { 'f', "flood fill" },
347   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
348   { '?', "properties of drawing element" },
349   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
350   { '\0', "random element placement" },
351   { 'b', "grab brush" },
352   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
353   { ',', "pick drawing element" },
354   { 'U', "undo last operation" },
355   { 'I', "level properties" },
356   { 'S', "save level" },
357   { 'C', "clear level" },
358   { 'T', "test level" },
359   { 'E', "exit level editor" }
360 };
361
362 /* pointers to counter values */
363 static int *gadget_elem_score_value = NULL;
364 static int *gadget_elem_content_value = NULL;
365 static int *gadget_level_xsize_value = NULL;
366 static int *gadget_level_ysize_value = NULL;
367 static int *gadget_level_random_value = NULL;
368 static int *gadget_level_collect_value = NULL;
369 static int *gadget_level_timelimit_value = NULL;
370 static int *gadget_level_timescore_value = NULL;
371
372 static struct
373 {
374   int x, y;
375   int min_value, max_value;
376   int gadget_id_down, gadget_id_up;
377   int gadget_id_text;
378   int **counter_value;
379   char *infotext_above, *infotext_right;
380 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
381 {
382   {
383     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
384     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
385     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
386     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
387     &gadget_elem_score_value,
388     "element score",                    NULL
389   },
390   {
391     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
392     MIN_ELEM_CONTENT,                   MAX_ELEM_CONTENT,
393     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
394     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
395     &gadget_elem_content_value,
396     "element content",                  NULL
397   },
398   {
399     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
400     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
401     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
402     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
403     &gadget_level_xsize_value,
404     "playfield size",                   "width",
405   },
406   {
407     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
408     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
409     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
410     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
411     &gadget_level_ysize_value,
412     NULL,                               "height",
413   },
414   {
415     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
416     0,                                  999,
417     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
418     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
419     &gadget_level_collect_value,
420     "number of emeralds to collect",    NULL
421   },
422   {
423     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
424     0,                                  999,
425     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
426     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
427     &gadget_level_timelimit_value,
428     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
429   },
430   {
431     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
432     0,                                  255,
433     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
434     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
435     &gadget_level_timescore_value,
436     "score for each 10 seconds left",   NULL
437   },
438   {
439     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
440     1,                                  100,
441     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
442     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
443     &gadget_level_random_value,
444     "random element placement",         "in"
445   }
446 };
447
448 static struct
449 {
450   int x, y;
451   int gadget_id;
452   int size;
453   char *value;
454   char *infotext;
455 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
456 {
457   {
458     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
459     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
460     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
461     level.name,
462     "Title"
463   },
464   {
465     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
466     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
467     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
468     level.author,
469     "Author"
470   }
471 };
472
473 static struct
474 {
475   int xpos, ypos;
476   int x, y;
477   int gadget_id;
478   char *infotext;
479 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
480 {
481   {
482     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
483     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
484     GADGET_ID_SCROLL_UP,
485     "scroll level editing area up"
486   },
487   {
488     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
489     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
490     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
491     "scroll level editing area down"
492   },
493   {
494     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
495     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
496     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
497     "scroll level editing area left"
498   },
499   {
500     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
501     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
502     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
503     "scroll level editing area right"
504   },
505   {
506     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS,
507     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS,
508     GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP,
509     "scroll element list up ('Page Up')"
510   },
511   {
512     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS,
513     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS,
514     GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN,
515     "scroll element list down ('Page Down')"
516   }
517 };
518
519 static struct
520 {
521   int xpos, ypos;
522   int x, y;
523   int width, height;
524   int type;
525   int gadget_id;
526   char *infotext;
527 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
528 {
529   {
530     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
531     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,  ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
532     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE, ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
533     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
534     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
535     "scroll level editing area horizontally"
536   },
537   {
538     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
539     ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,    ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
540     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,   ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
541     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
542     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
543     "scroll level editing area vertically"
544   }
545 };
546
547 /* values for random placement */
548 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
549 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
550
551 static int random_placement_value = 10;
552 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
553 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
554 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
555 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
556
557 static struct
558 {
559   int x, y;
560   int gadget_id;
561   int radio_button_nr;
562   int *value;
563   int checked_value;
564   char *text, *infotext;
565 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
566 {
567   {
568     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
569     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
570     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
571     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
572     "percentage",                       "use percentage for random elements"
573   },
574   {
575     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
576     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
577     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
578     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
579     "quantity",                         "use quantity for random elements"
580   }
581 };
582
583 static struct
584 {
585   int x, y;
586   int gadget_id;
587   boolean *value;
588   char *text, *infotext;
589 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
590 {
591   {
592     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
593     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
594     &level.double_speed,
595     "double speed movement",            "set movement speed of player"
596   },
597   {
598     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
599     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
600     &random_placement_background_restricted,
601     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
602   },
603   {
604     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
605     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
606     &stick_element_properties_window,
607     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
608   }
609 };
610
611 /* maximal size of level editor drawing area */
612 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
613 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
614
615 /* actual size of level editor drawing area */
616 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
617
618 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
619 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
620
621 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldx)
622
623 /* drawing elements on the three mouse buttons */
624 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
625 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
626 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
627
628 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
629                                 button == 2 ? new_element2 : \
630                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
631
632 /* forward declaration for internal use */
633 static void DrawDrawingWindow();
634 static void DrawLevelInfoWindow();
635 static void DrawPropertiesWindow();
636 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
637 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
638 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
639 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
640 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
641 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
642
643 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
644
645 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
646 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
647 static boolean draw_with_brush = FALSE;
648 static int properties_element = 0;
649
650 static short ElementContent[MAX_ELEM_CONTENT][3][3];
651 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
652 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
653 static int undo_buffer_position = 0;
654 static int undo_buffer_steps = 0;
655
656 static int edit_mode;
657
658 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
659
660 int element_shift = 0;
661
662 int editor_element[] =
663 {
664   EL_CHAR('B'),
665   EL_CHAR('O'),
666   EL_CHAR('U'),
667   EL_CHAR('L'),
668
669   EL_CHAR_MINUS,
670   EL_CHAR('D'),
671   EL_CHAR('E'),
672   EL_CHAR('R'),
673
674   EL_CHAR('D'),
675   EL_CHAR('A'),
676   EL_CHAR('S'),
677   EL_CHAR('H'),
678
679   EL_SPIELFIGUR,
680   EL_LEERRAUM,
681   EL_ERDREICH,
682   EL_BETON,
683
684   EL_FELSBODEN,
685   EL_SIEB2_INAKTIV,
686   EL_AUSGANG_ZU,
687   EL_AUSGANG_AUF,
688
689   EL_EDELSTEIN_BD,
690   EL_BUTTERFLY_O,
691   EL_FIREFLY_O,
692   EL_FELSBROCKEN,
693
694   EL_BUTTERFLY_L,
695   EL_FIREFLY_L,
696   EL_BUTTERFLY_R,
697   EL_FIREFLY_R,
698
699   EL_AMOEBE_BD,
700   EL_BUTTERFLY_U,
701   EL_FIREFLY_U,
702   EL_LEERRAUM,
703
704   EL_CHAR('E'),
705   EL_CHAR('M'),
706   EL_CHAR('E'),
707   EL_CHAR_MINUS,
708
709   EL_CHAR('R'),
710   EL_CHAR('A'),
711   EL_CHAR('L'),
712   EL_CHAR('D'),
713
714   EL_CHAR('M'),
715   EL_CHAR('I'),
716   EL_CHAR('N'),
717   EL_CHAR('E'),
718
719   EL_SPIELER1,
720   EL_SPIELER2,
721   EL_SPIELER3,
722   EL_SPIELER4,
723
724   EL_SPIELFIGUR,
725   EL_LEERRAUM,
726   EL_ERDREICH,
727   EL_FELSBROCKEN,
728
729   EL_BETON,
730   EL_MAUERWERK,
731   EL_FELSBODEN,
732   EL_SIEB_INAKTIV,
733
734   EL_EDELSTEIN,
735   EL_DIAMANT,
736   EL_KOKOSNUSS,
737   EL_BOMBE,
738
739   EL_ERZ_EDEL,
740   EL_ERZ_DIAM,
741   EL_MORAST_LEER,
742   EL_MORAST_VOLL,
743
744   EL_DYNAMIT_AUS,
745   EL_DYNAMIT,
746   EL_AUSGANG_ZU,
747   EL_AUSGANG_AUF,
748
749   EL_MAMPFER,
750   EL_KAEFER_O,
751   EL_FLIEGER_O,
752   EL_ROBOT,
753
754   EL_KAEFER_L,
755   EL_FLIEGER_L,
756   EL_KAEFER_R,
757   EL_FLIEGER_R,
758
759   EL_ABLENK_AUS,
760   EL_KAEFER_U,
761   EL_FLIEGER_U,
762   EL_UNSICHTBAR,
763
764   EL_BADEWANNE1,
765   EL_SALZSAEURE,
766   EL_BADEWANNE2,
767   EL_LEERRAUM,
768
769   EL_BADEWANNE3,
770   EL_BADEWANNE4,
771   EL_BADEWANNE5,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_TROPFEN,
775   EL_AMOEBE_TOT,
776   EL_AMOEBE_NASS,
777   EL_AMOEBE_NORM,
778
779   EL_EM_KEY_1_FILE,
780   EL_EM_KEY_2_FILE,
781   EL_EM_KEY_3_FILE,
782   EL_EM_KEY_4_FILE,
783
784   EL_EM_GATE_1,
785   EL_EM_GATE_2,
786   EL_EM_GATE_3,
787   EL_EM_GATE_4,
788
789   EL_EM_GATE_1X,
790   EL_EM_GATE_2X,
791   EL_EM_GATE_3X,
792   EL_EM_GATE_4X,
793
794   EL_CHAR('M'),
795   EL_CHAR('O'),
796   EL_CHAR('R'),
797   EL_CHAR('E'),
798
799   EL_SCHLUESSEL1,
800   EL_SCHLUESSEL2,
801   EL_SCHLUESSEL3,
802   EL_SCHLUESSEL4,
803
804   EL_PFORTE1,
805   EL_PFORTE2,
806   EL_PFORTE3,
807   EL_PFORTE4,
808
809   EL_PFORTE1X,
810   EL_PFORTE2X,
811   EL_PFORTE3X,
812   EL_PFORTE4X,
813
814   EL_PFEIL_L,
815   EL_PFEIL_R,
816   EL_PFEIL_O,
817   EL_PFEIL_U,
818
819   EL_AMOEBE_VOLL,
820   EL_EDELSTEIN_GELB,
821   EL_EDELSTEIN_ROT,
822   EL_EDELSTEIN_LILA,
823
824   EL_ERZ_EDEL_BD,
825   EL_ERZ_EDEL_GELB,
826   EL_ERZ_EDEL_ROT,
827   EL_ERZ_EDEL_LILA,
828
829   EL_LIFE,
830   EL_PACMAN_O,
831   EL_ZEIT_VOLL,
832   EL_ZEIT_LEER,
833
834   EL_PACMAN_L,
835   EL_MAMPFER2,
836   EL_PACMAN_R,
837   EL_MAUER_LEBT,
838
839   EL_LIFE_ASYNC,
840   EL_PACMAN_U,
841   EL_BIRNE_AUS,
842   EL_BIRNE_EIN,
843
844   EL_DYNABOMB_NR,
845   EL_DYNABOMB_SZ,
846   EL_DYNABOMB_XL,
847   EL_BADEWANNE,
848
849   EL_MAULWURF,
850   EL_PINGUIN,
851   EL_SCHWEIN,
852   EL_DRACHE,
853
854   EL_SONDE,
855   EL_MAUER_X,
856   EL_MAUER_Y,
857   EL_MAUER_XY,
858
859   EL_INVISIBLE_STEEL,
860   EL_UNSICHTBAR,
861   EL_SPEED_PILL,
862   EL_BLACK_ORB,
863
864   EL_CHAR('S'),
865   EL_CHAR('O'),
866   EL_CHAR('K'),
867   EL_CHAR('O'),
868
869   EL_CHAR_MINUS,
870   EL_CHAR('B'),
871   EL_CHAR('A'),
872   EL_CHAR('N'),
873
874   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
875   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
876   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
877   EL_BETON,
878
879   EL_LEERRAUM,
880   EL_LEERRAUM,
881   EL_LEERRAUM,
882   EL_LEERRAUM,
883
884   EL_CHAR('S'),
885   EL_CHAR('U'),
886   EL_CHAR('P'),
887   EL_CHAR('A'),
888
889   EL_CHAR('P'),
890   EL_CHAR('L'),
891   EL_CHAR('E'),
892   EL_CHAR('X'),
893
894   EL_SP_EMPTY,
895   EL_SP_ZONK,
896   EL_SP_BASE,
897   EL_SP_MURPHY,
898
899   EL_SP_INFOTRON,
900   EL_SP_CHIP_SINGLE,
901   EL_SP_HARD_GRAY,
902   EL_SP_EXIT,
903
904   EL_SP_DISK_ORANGE,
905   EL_SP_PORT1_RIGHT,
906   EL_SP_PORT1_DOWN,
907   EL_SP_PORT1_LEFT,
908
909   EL_SP_PORT1_UP,
910   EL_SP_PORT2_RIGHT,
911   EL_SP_PORT2_DOWN,
912   EL_SP_PORT2_LEFT,
913
914   EL_SP_PORT2_UP,
915   EL_SP_SNIKSNAK,
916   EL_SP_DISK_YELLOW,
917   EL_SP_TERMINAL,
918
919   EL_SP_DISK_RED,
920   EL_SP_PORT_Y,
921   EL_SP_PORT_X,
922   EL_SP_PORT_XY,
923
924   EL_SP_ELECTRON,
925   EL_SP_BUG,
926   EL_SP_CHIP_LEFT,
927   EL_SP_CHIP_RIGHT,
928
929   EL_SP_HARD_BASE1,
930   EL_SP_HARD_GREEN,
931   EL_SP_HARD_BLUE,
932   EL_SP_HARD_RED,
933
934   EL_SP_HARD_YELLOW,
935   EL_SP_HARD_BASE2,
936   EL_SP_HARD_BASE3,
937   EL_SP_HARD_BASE4,
938
939   EL_SP_HARD_BASE5,
940   EL_SP_HARD_BASE6,
941   EL_SP_CHIP_UPPER,
942   EL_SP_CHIP_LOWER,
943
944   /*
945   EL_CHAR('D'),
946   EL_CHAR('Y'),
947   EL_CHAR('N'),
948   EL_CHAR('A'),
949
950   EL_CHAR('B'),
951   EL_CHAR('L'),
952   EL_CHAR('A'),
953   EL_CHAR('S'),
954
955   EL_CHAR_MINUS,
956   EL_CHAR('T'),
957   EL_CHAR('E'),
958   EL_CHAR('R'),
959   */
960
961   EL_LEERRAUM,
962   EL_LEERRAUM,
963   EL_LEERRAUM,
964   EL_LEERRAUM,
965
966   EL_CHAR(' '),
967   EL_CHAR('!'),
968   EL_CHAR('"'),
969   EL_CHAR('#'),
970
971   EL_CHAR('$'),
972   EL_CHAR('%'),
973   EL_CHAR('&'),
974   EL_CHAR('\''),
975
976   EL_CHAR('('),
977   EL_CHAR(')'),
978   EL_CHAR('*'),
979   EL_CHAR('+'),
980
981   EL_CHAR(','),
982   EL_CHAR('-'),
983   EL_CHAR('.'),
984   EL_CHAR('/'),
985
986   EL_CHAR('0'),
987   EL_CHAR('1'),
988   EL_CHAR('2'),
989   EL_CHAR('3'),
990
991   EL_CHAR('4'),
992   EL_CHAR('5'),
993   EL_CHAR('6'),
994   EL_CHAR('7'),
995
996   EL_CHAR('8'),
997   EL_CHAR('9'),
998   EL_CHAR(':'),
999   EL_CHAR(';'),
1000
1001   EL_CHAR('<'),
1002   EL_CHAR('='),
1003   EL_CHAR('>'),
1004   EL_CHAR('?'),
1005
1006   EL_CHAR('@'),
1007   EL_CHAR('A'),
1008   EL_CHAR('B'),
1009   EL_CHAR('C'),
1010
1011   EL_CHAR('D'),
1012   EL_CHAR('E'),
1013   EL_CHAR('F'),
1014   EL_CHAR('G'),
1015
1016   EL_CHAR('H'),
1017   EL_CHAR('I'),
1018   EL_CHAR('J'),
1019   EL_CHAR('K'),
1020
1021   EL_CHAR('L'),
1022   EL_CHAR('M'),
1023   EL_CHAR('N'),
1024   EL_CHAR('O'),
1025
1026   EL_CHAR('P'),
1027   EL_CHAR('Q'),
1028   EL_CHAR('R'),
1029   EL_CHAR('S'),
1030
1031   EL_CHAR('T'),
1032   EL_CHAR('U'),
1033   EL_CHAR('V'),
1034   EL_CHAR('W'),
1035
1036   EL_CHAR('X'),
1037   EL_CHAR('Y'),
1038   EL_CHAR('Z'),
1039   EL_CHAR('Ä'),
1040
1041   EL_CHAR('Ö'),
1042   EL_CHAR('Ãœ'),
1043   EL_CHAR('^'),
1044   EL_CHAR(' ')
1045 };
1046 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1047
1048 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1049 {
1050   int x,y;
1051   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1052   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1053
1054   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1055             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1056             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1057             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1058             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1059             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1060             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1061   if (dx)
1062   {
1063     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1064     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1065       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1066   }
1067   else if (dy)
1068   {
1069     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1070     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1071       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1072   }
1073
1074   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1075   BackToFront();
1076 }
1077
1078 static void CreateControlButtons()
1079 {
1080   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1081   struct GadgetInfo *gi;
1082   unsigned long event_mask;
1083   int i;
1084
1085   /* create toolbox buttons */
1086   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1087   {
1088     int id = i;
1089     int width, height;
1090     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1091     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1092     int button_type;
1093     int radio_button_nr;
1094     boolean checked;
1095
1096     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1097         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1098         id == GADGET_ID_LINE ||
1099         id == GADGET_ID_ARC ||
1100         id == GADGET_ID_TEXT ||
1101         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1102         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1103         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1104         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1105         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1106     {
1107       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1108       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1109       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1110       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1111     }
1112     else
1113     {
1114       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1115       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1116       checked = FALSE;
1117
1118       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1119           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1120           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1121           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1122         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1123       else
1124         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1125     }
1126
1127     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1128     {
1129       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1130       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1131
1132       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1133       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1134       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1135       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1136     }
1137     else
1138     {
1139       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1140       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1141
1142       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1143       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1144       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1145       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1146     }
1147
1148     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1149     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1150     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1151     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1152
1153     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1154                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1155                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1156                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1157                       GDI_WIDTH, width,
1158                       GDI_HEIGHT, height,
1159                       GDI_TYPE, button_type,
1160                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1161                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1162                       GDI_CHECKED, checked,
1163                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1164                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1165                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1166                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1167                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1168                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1169                       GDI_END);
1170
1171     if (gi == NULL)
1172       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1173
1174     level_editor_gadget[id] = gi;
1175   }
1176
1177   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1178   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1179   {
1180     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1181     int x, y, width, height;
1182     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1183
1184     x = scrollbutton_info[i].x;
1185     y = scrollbutton_info[i].y;
1186
1187     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1188
1189     if (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ||
1190         id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN)
1191     {
1192       x += DX;
1193       y += DY;
1194       width = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE;
1195       height = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE;
1196       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + scrollbutton_info[i].xpos;
1197       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].y;
1198       gd_x2 = gd_x1;
1199       gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1200     }
1201     else
1202     {
1203       x += SX;
1204       y += SY;
1205       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1206       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1207       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1208       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1209       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1210       gd_y2 = gd_y1;
1211    }
1212
1213     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1214                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1215                       GDI_X, x,
1216                       GDI_Y, y,
1217                       GDI_WIDTH, width,
1218                       GDI_HEIGHT, height,
1219                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1220                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1221                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1222                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1223                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1224                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1225                       GDI_END);
1226
1227     if (gi == NULL)
1228       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1229
1230     level_editor_gadget[id] = gi;
1231   }
1232
1233   /* create buttons for element list */
1234   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1235   {
1236     Pixmap deco_pixmap;
1237     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1238     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1239     int gd_x, gd_y1, gd_y2;
1240     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1241     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1242     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1243
1244     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1245
1246     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1247     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1248
1249     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1250     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1251     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS;
1252
1253     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1254                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1255     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1256     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1257
1258     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1259                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1260                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1261                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1262                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1263                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1264                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1265                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1266                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y1,
1267                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y2,
1268                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1269                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1270                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1271                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1272                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1273                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1274                       GDI_END);
1275
1276     if (gi == NULL)
1277       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1278
1279     level_editor_gadget[id] = gi;
1280   }
1281 }
1282
1283 static void CreateCounterButtons()
1284 {
1285   int i;
1286
1287   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1288   {
1289     int j;
1290     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1291     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1292
1293     for (j=0; j<2; j++)
1294     {
1295       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1296       struct GadgetInfo *gi;
1297       int id = (j == 0 ?
1298                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1299                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1300       int gd_xoffset;
1301       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1302       unsigned long event_mask;
1303       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1304
1305       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1306
1307       gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1308       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1309       gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1310       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1311
1312       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1313               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1314
1315       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1316                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1317                         GDI_X, xpos,
1318                         GDI_Y, ypos,
1319                         GDI_WIDTH, ED_BUTTON_COUNT_XSIZE,
1320                         GDI_HEIGHT, ED_BUTTON_COUNT_YSIZE,
1321                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1322                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1323                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1324                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1325                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1326                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1327                         GDI_END);
1328
1329       if (gi == NULL)
1330         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1331
1332       level_editor_gadget[id] = gi;
1333       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1334
1335       if (j == 0)
1336       {
1337         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1338         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1339
1340         gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1341         gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1342
1343         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1344                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1345                           GDI_X, xpos,
1346                           GDI_Y, ypos,
1347                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1348                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1349                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1350                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1351                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1352                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1353                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1354                           GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1355                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1356                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1357                           GDI_END);
1358
1359         if (gi == NULL)
1360           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1361
1362         level_editor_gadget[id] = gi;
1363         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1364       }
1365     }
1366   }
1367 }
1368
1369 static void CreateDrawingAreas()
1370 {
1371   struct GadgetInfo *gi;
1372   unsigned long event_mask;
1373   int id;
1374   int i;
1375
1376   event_mask =
1377     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1378     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1379
1380   /* one for the level drawing area ... */
1381   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1382   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1383                     GDI_X, SX,
1384                     GDI_Y, SY,
1385                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1386                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1387                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1388                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1389                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1390                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1391                     GDI_END);
1392
1393   if (gi == NULL)
1394     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1395
1396   level_editor_gadget[id] = gi;
1397
1398   /* ... up to eight areas for element content ... */
1399   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
1400   {
1401     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1402     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1403
1404     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1405     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1406                       GDI_X, gx,
1407                       GDI_Y, gy,
1408                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1409                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1410                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1411                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1412                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1413                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1414                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1415                       GDI_END);
1416
1417     if (gi == NULL)
1418       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1419
1420     level_editor_gadget[id] = gi;
1421   }
1422
1423   /* ... one for the amoeba content */
1424   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1425   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1426                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1427                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1428                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1429                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1430                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1431                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1432                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1433                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1434                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1435                     GDI_END);
1436
1437   if (gi == NULL)
1438     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1439
1440   level_editor_gadget[id] = gi;
1441
1442   /* ... and one for random placement background restrictions */
1443
1444   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1445   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1446                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1447                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1448                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1449                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1450                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1451                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1452                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1453                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1454                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1455                     GDI_END);
1456
1457   if (gi == NULL)
1458     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1459
1460   level_editor_gadget[id] = gi;
1461 }
1462
1463 static void CreateTextInputGadgets()
1464 {
1465   int i;
1466
1467   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1468   {
1469     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1470     int gd_x, gd_y;
1471     struct GadgetInfo *gi;
1472     unsigned long event_mask;
1473     char infotext[1024];
1474     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1475
1476     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1477
1478     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1479     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1480
1481     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1482     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1483
1484     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1485                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1486                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1487                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1488                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1489                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1490                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1491                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1492                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1493                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1494                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1495                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1496                       GDI_END);
1497
1498     if (gi == NULL)
1499       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1500
1501     level_editor_gadget[id] = gi;
1502   }
1503 }
1504
1505 static void CreateScrollbarGadgets()
1506 {
1507   int i;
1508
1509   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1510   {
1511     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1512     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1513     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1514     struct GadgetInfo *gi;
1515     int items_max, items_visible, item_position;
1516     unsigned long event_mask;
1517
1518     if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1519     {
1520       items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1521       items_visible = ed_fieldx;
1522       item_position = 0;
1523     }
1524     else
1525     {
1526       items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1527       items_visible = ed_fieldy;
1528       item_position = 0;
1529     }
1530
1531     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1532
1533     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1534     gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1535     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1536     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1537
1538     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1539                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1540                       GDI_X, SX + scrollbar_info[i].x,
1541                       GDI_Y, SY + scrollbar_info[i].y,
1542                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1543                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1544                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1545                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1546                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1547                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1548                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1549                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1550                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1551                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1552                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1553                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1554                       GDI_END);
1555
1556     if (gi == NULL)
1557       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1558
1559     level_editor_gadget[id] = gi;
1560   }
1561 }
1562
1563 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1564 {
1565   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1566   struct GadgetInfo *gi;
1567   unsigned long event_mask;
1568   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1569   boolean checked;
1570   int i;
1571
1572   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1573
1574   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1575   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1576   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1577   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1578   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1579
1580   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1581   {
1582     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1583
1584     checked =
1585       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1586
1587     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1588                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1589                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1590                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1591                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1592                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1593                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1594                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1595                       GDI_CHECKED, checked,
1596                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1597                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1598                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1599                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1600                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1601                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1602                       GDI_END);
1603
1604     if (gi == NULL)
1605       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1606
1607     level_editor_gadget[id] = gi;
1608   }
1609
1610   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1611   {
1612     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1613
1614     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1615       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1616     else
1617       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1618
1619     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1620                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1621                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1622                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1623                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1624                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1625                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1626                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1627                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1628                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1629                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1630                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1631                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1632                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1633                       GDI_END);
1634
1635     if (gi == NULL)
1636       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1637
1638     level_editor_gadget[id] = gi;
1639   }
1640 }
1641
1642 void CreateLevelEditorGadgets()
1643 {
1644   CreateControlButtons();
1645   CreateCounterButtons();
1646   CreateDrawingAreas();
1647   CreateTextInputGadgets();
1648   CreateScrollbarGadgets();
1649   CreateCheckbuttonGadgets();
1650 }
1651
1652 static void MapControlButtons()
1653 {
1654   int i;
1655
1656   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1657     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1658   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1659     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1660 }
1661
1662 static void MapCounterButtons(int id)
1663 {
1664   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1665   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1666   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1667 }
1668
1669 static void MapDrawingArea(int id)
1670 {
1671   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1672 }
1673
1674 static void MapTextInputGadget(int id)
1675 {
1676   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1677 }
1678
1679 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1680 {
1681   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1682 }
1683
1684 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1685 {
1686   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1687 }
1688
1689 static void MapMainDrawingArea()
1690 {
1691   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1692   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1693   int i;
1694
1695   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1696   {
1697     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1698           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1699          no_horizontal_scrollbar) ||
1700         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1701           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1702          no_vertical_scrollbar))
1703       continue;
1704
1705     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1706   }
1707
1708   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1709   {
1710     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1711         (i == ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1712       continue;
1713
1714     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1715   }
1716
1717   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1718 }
1719
1720 static void UnmapDrawingArea(int id)
1721 {
1722   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1723 }
1724
1725 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1726 {
1727   int i;
1728
1729   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1730     if (level_editor_gadget[i]->x < DX)
1731       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1732 }
1733
1734 void UnmapLevelEditorGadgets()
1735 {
1736   int i;
1737
1738   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1739     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1740 }
1741
1742 void DrawLevelEd()
1743 {
1744   int i, x, y, graphic;
1745
1746   edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
1747
1748   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
1749
1750   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
1751
1752   if (level_editor_test_game)
1753   {
1754     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1755       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1756         Feld[x][y] = Ur[x][y];
1757
1758     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1759       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1760         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
1761
1762     level_editor_test_game = FALSE;
1763   }
1764   else
1765   {
1766     level_xpos = -1;
1767     level_ypos = -1;
1768     undo_buffer_position = -1;
1769     undo_buffer_steps = -1;
1770     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1771   }
1772
1773   /*
1774   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
1775   FadeToFront();
1776   */
1777
1778   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1779             DOOR_GFX_PAGEX6,DOOR_GFX_PAGEY1,
1780             DXSIZE,DYSIZE,
1781             DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY1);
1782   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1783             DOOR_GFX_PAGEX6+ED_BUTTON_ELEM_XPOS,
1784             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_ELEM_YPOS,
1785             4*ED_BUTTON_ELEM_XSIZE,5*ED_BUTTON_ELEM_YSIZE,
1786             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_BUTTON_ELEM_XPOS,
1787             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_EUP_Y2POS);
1788
1789   for(i=0;i<MAX_ELEM_X*MAX_ELEM_Y;i++)
1790   {
1791     if (i < elements_in_list)
1792       graphic = el2gfx(editor_element[i + element_shift]);
1793     else
1794       graphic = GFX_LEERRAUM;
1795
1796     DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1797                        DOOR_GFX_PAGEX1+ED_BUTTON_ELEM_XPOS+3 + 
1798                        (i%MAX_ELEM_X)*ED_BUTTON_ELEM_XSIZE,
1799                        DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_ELEM_YPOS+3 +
1800                        (i/MAX_ELEM_X)*ED_BUTTON_ELEM_YSIZE,
1801                        graphic);
1802   }
1803
1804   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1805                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_LEFT_XPOS,
1806                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
1807                      el2gfx(new_element1));
1808   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1809                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS,
1810                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
1811                      el2gfx(new_element2));
1812   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1813                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS,
1814                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
1815                      el2gfx(new_element3));
1816   DrawTextExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1817               DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1818               DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1819               int2str(level_nr,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
1820   XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1821             DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+3,
1822             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1823             7,FONT3_YSIZE,
1824             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1825             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1826   XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1827             DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+14,
1828             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1829             7,FONT3_YSIZE,
1830             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+9,
1831             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1832
1833   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1834             DOOR_GFX_PAGEX6,DOOR_GFX_PAGEY2,
1835             VXSIZE,VYSIZE,
1836             DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY2);
1837
1838   /* draw bigger door */
1839   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1840             DOOR_GFX_PAGEX7, 0,
1841             108, 64,
1842             EX - 4, EY - 12);
1843
1844   /* draw new control window */
1845   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1846             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
1847             EXSIZE, EYSIZE,
1848             EX, EY);
1849
1850   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
1851
1852   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
1853
1854   strcpy(level_editor_gadget[GADGET_ID_LEVEL_NAME]->text.value, level.name);
1855
1856   MapControlButtons();
1857
1858   /*
1859   MapMainDrawingArea();
1860   */
1861
1862   DrawDrawingWindow();
1863   FadeToFront();
1864
1865   /*
1866   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
1867   */
1868 }
1869
1870 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
1871 {
1872   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
1873   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
1874   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
1875   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
1876   boolean horizontal_scrollbar_needed;
1877   boolean vertical_scrollbar_needed;
1878   int x, y, width, height;
1879   int xoffset, yoffset;
1880
1881   /* check if we need any scrollbars */
1882   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
1883   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
1884
1885   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
1886   if (horizontal_scrollbar_needed)
1887     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
1888   if (vertical_scrollbar_needed)
1889     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
1890
1891   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
1892   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
1893   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
1894
1895   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
1896   if (horizontal_scrollbar_needed)
1897     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
1898   if (vertical_scrollbar_needed)
1899     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
1900
1901   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
1902   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
1903
1904   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
1905                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
1906                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
1907                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1908                GDI_END);
1909
1910   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
1911   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
1912
1913   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
1914   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
1915
1916   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
1917   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
1918
1919   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL].width + xoffset;
1920   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL].height + yoffset;
1921
1922   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
1923                GDI_WIDTH, width,
1924                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
1925                GDI_END);
1926   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
1927                GDI_HEIGHT, height,
1928                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
1929                GDI_END);
1930 }
1931
1932 static void AdjustLevelScrollPosition()
1933 {
1934   if (level_xpos < -1)
1935     level_xpos = -1;
1936   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
1937     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
1938   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
1939     level_xpos = -1;
1940
1941   if (level_ypos < -1)
1942     level_ypos = -1;
1943   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
1944     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
1945   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
1946     level_ypos = -1;
1947 }
1948
1949 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
1950 {
1951   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
1952   int items_max, items_visible, item_position;
1953
1954   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
1955   {
1956     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1957     items_visible = ed_fieldx;
1958     item_position = level_xpos + 1;
1959   }
1960   else
1961   {
1962     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1963     items_visible = ed_fieldy;
1964     item_position = level_ypos + 1;
1965   }
1966
1967   if (item_position > items_max - items_visible)
1968     item_position = items_max - items_visible;
1969
1970   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1971                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
1972 }
1973
1974 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
1975 {
1976   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
1977   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
1978
1979   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
1980 }
1981
1982 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
1983 {
1984   int *counter_value = *counterbutton_info[counter_id].counter_value;
1985   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
1986   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
1987
1988   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
1989
1990   if (counter_value != NULL)
1991     *counter_value = gi->text.number_value;
1992 }
1993
1994 static void PickDrawingElement(int button, int element)
1995 {
1996   if (button < 1 || button > 3)
1997     return;
1998
1999   if (button == 1)
2000   {
2001     new_element1 = element;
2002     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2003                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS,
2004                        DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2005                        el2gfx(new_element1));
2006   }
2007   else if (button == 2)
2008   {
2009     new_element2 = element;
2010     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2011                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS,
2012                        DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2013                        el2gfx(new_element2));
2014   }
2015   else
2016   {
2017     new_element3 = element;
2018     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2019                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS,
2020                        DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2021                        el2gfx(new_element3));
2022   }
2023
2024   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2025 }
2026
2027 static void DrawDrawingWindow()
2028 {
2029   ClearWindow();
2030   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2031   AdjustDrawingAreaGadgets();
2032   AdjustLevelScrollPosition();
2033   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2034   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2035   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2036   MapMainDrawingArea();
2037 }
2038
2039 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2040 {
2041   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2042   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2043   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2044   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2045   int x, y;
2046
2047   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2048
2049   /* draw decorative border for the object */
2050   for (y=0; y<2; y++)
2051     for (x=0; x<2; x++)
2052       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2053
2054   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2055                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2056                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2057
2058   /* copy border to the right location */
2059   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2060             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2061             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2062
2063   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2064
2065   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2066 }
2067
2068 static void DrawLevelInfoWindow()
2069 {
2070   char infotext[1024];
2071   int xoffset_above = 0;
2072   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2073   int xoffset_right = counter_xsize;
2074   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2075   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2076   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2077   int font_color = FC_GREEN;
2078   int i, x, y;
2079
2080   ClearWindow();
2081   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2082
2083   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2084            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2085   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2086            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2087
2088   gadget_level_xsize_value = &lev_fieldx;
2089   gadget_level_ysize_value = &lev_fieldy;
2090   gadget_level_random_value = &random_placement_value;
2091   gadget_level_collect_value = &level.edelsteine;
2092   gadget_level_timelimit_value = &level.time;
2093   gadget_level_timescore_value = &level.score[10];
2094
2095   /* draw counter gadgets */
2096   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2097   {
2098     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2099     {
2100       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2101       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2102
2103       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2104       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2105       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2106     }
2107
2108     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2109     {
2110       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2111       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2112
2113       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2114       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2115       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2116     }
2117
2118     ModifyEditorCounter(i, **counterbutton_info[i].counter_value);
2119     MapCounterButtons(i);
2120   }
2121
2122   /* draw text input gadgets */
2123   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2124   {
2125     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2126     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2127
2128     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2129     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2130
2131     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2132     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2133     MapTextInputGadget(i);
2134   }
2135
2136   /* draw radiobutton gadgets */
2137   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2138   {
2139     boolean checked =
2140       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2141
2142     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2143     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2144
2145     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2146     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2147                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2148     MapRadiobuttonGadget(i);
2149   }
2150
2151   /* draw checkbutton gadgets */
2152   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2153   {
2154     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2155     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2156
2157     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2158     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2159                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2160     MapCheckbuttonGadget(i);
2161   }
2162
2163   /* draw drawing area */
2164   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2165 }
2166
2167 static void DrawAmoebaContentArea()
2168 {
2169   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2170   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2171   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2172   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2173   int font_color = FC_GREEN;
2174   int x, y;
2175
2176   ElementContent[0][0][0] = level.amoebe_inhalt;
2177
2178   /* draw decorative border for the object */
2179   for (y=0; y<2; y++)
2180     for (x=0; x<2; x++)
2181       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2182
2183   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2184                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2185                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2186
2187   /* copy border to the right location */
2188   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2189             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2190             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2191
2192   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2193            FS_SMALL, font_color);
2194
2195   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2196
2197   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2198 }
2199
2200 static void DrawElementContentAreas()
2201 {
2202   int *num_areas = &MampferMax;
2203   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2204   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2205   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2206   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2207   int xoffset_right = counter_xsize;
2208   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2209   int font_color = FC_GREEN;
2210   int i, x, y;
2211
2212   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
2213     for (y=0; y<3; y++)
2214       for (x=0; x<3; x++)
2215         ElementContent[i][x][y] = level.mampfer_inhalt[i][x][y];
2216
2217   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
2218     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2219
2220   /* display counter to choose number of element content areas */
2221   gadget_elem_content_value = num_areas;
2222
2223   x = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT].x + xoffset_right;
2224   y = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT].y + yoffset_right;
2225   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2226   ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT, *gadget_elem_content_value);
2227   MapCounterButtons(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT);
2228
2229   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2230   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2231                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2232                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2233
2234   /* draw some decorative border for the objects */
2235   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2236   {
2237     for (y=0; y<4; y++)
2238       for (x=0; x<4; x++)
2239         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2240                         EL_ERDREICH);
2241
2242     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2243                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2244                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2245                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2246   }
2247
2248   /* copy border to the right location */
2249   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2250             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2251             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2252
2253   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2254            "Content", FS_SMALL, font_color);
2255   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2256            "when", FS_SMALL, font_color);
2257   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2258            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2259
2260   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2261   {
2262     for (y=0; y<3; y++)
2263       for (x=0; x<3; x++)
2264         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2265                         ElementContent[i][x][y]);
2266
2267     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2268               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2269               font_color, "%d", i + 1);
2270   }
2271
2272   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2273     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2274 }
2275
2276 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2277 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2278 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2279 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2280 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2281
2282 static void DrawPropertiesWindow()
2283 {
2284   int num_elements_in_level;
2285   float percentage;
2286   int xoffset_right = counter_xsize;
2287   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2288   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2289   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2290   int xstart = 2;
2291   int ystart = 4;
2292   int font_color = FC_GREEN;
2293   int i, x, y;
2294   static struct
2295   {
2296     int element;
2297     int *counter_value;
2298     char *text;
2299   } elements_with_counter[] =
2300   {
2301     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2302     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2303     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2304     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2305     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2306     { EL_DIAMANT,       &level.score[1],        TEXT_COLLECTING },
2307     { EL_KAEFER_R,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2308     { EL_KAEFER_O,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2309     { EL_KAEFER_L,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2310     { EL_KAEFER_U,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2311     { EL_BUTTERFLY_R,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2312     { EL_BUTTERFLY_O,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2313     { EL_BUTTERFLY_L,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2314     { EL_BUTTERFLY_U,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2315     { EL_FLIEGER_R,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2316     { EL_FLIEGER_O,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2317     { EL_FLIEGER_L,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2318     { EL_FLIEGER_U,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2319     { EL_FIREFLY_R,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2320     { EL_FIREFLY_O,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2321     { EL_FIREFLY_L,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2322     { EL_FIREFLY_U,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2323     { EL_MAMPFER,       &level.score[4],        TEXT_SMASHING },
2324     { EL_MAMPFER2,      &level.score[4],        TEXT_SMASHING },
2325     { EL_ROBOT,         &level.score[5],        TEXT_SMASHING },
2326     { EL_PACMAN_R,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2327     { EL_PACMAN_O,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2328     { EL_PACMAN_L,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2329     { EL_PACMAN_U,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2330     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[7],        TEXT_CRACKING },
2331     { EL_DYNAMIT_AUS,   &level.score[8],        TEXT_COLLECTING },
2332     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2333     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2334     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2335     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2336     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2337     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2338     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2339     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2340     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2341     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2342     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2343     { EL_AMOEBE_BD,     &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2344     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.dauer_sieb,      TEXT_DURATION },
2345     { EL_ABLENK_AUS,    &level.dauer_ablenk,    TEXT_DURATION },
2346     { -1, NULL, NULL }
2347   };
2348
2349   ClearWindow();
2350   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2351
2352   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2353            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2354
2355   /* draw some decorative border for the object */
2356   for (y=0; y<3; y++)
2357     for (x=0; x<3; x++)
2358       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2359
2360   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2361                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2362                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2363                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2364
2365   /* copy border to the right location */
2366   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2367             SX + xstart * MINI_TILEX,
2368             SY + ystart * MINI_TILEY,
2369             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2370             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2371             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2372
2373   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2374
2375   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2376   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2377             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2378             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2379             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2380             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2381             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2382
2383   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2384             font_color, element_info[properties_element]);
2385
2386   num_elements_in_level = 0;
2387   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2388     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2389       if (Feld[x][y] == properties_element)
2390         num_elements_in_level++;
2391   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2392
2393   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2394   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2395             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2396
2397   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2398   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2399   {
2400     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2401     {
2402       int x = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE].x + xoffset_right;
2403       int y = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE].y + yoffset_right;
2404
2405       gadget_elem_score_value = elements_with_counter[i].counter_value;
2406
2407       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2408       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE, *gadget_elem_score_value);
2409       MapCounterButtons(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE);
2410       break;
2411     }
2412   }
2413
2414   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2415   {
2416
2417 #if 1
2418     /* draw stickybutton gadget */
2419     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2420     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2421     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2422
2423     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2424     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2425                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2426     MapCheckbuttonGadget(i);
2427 #endif
2428
2429
2430     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2431       DrawAmoebaContentArea();
2432     else
2433       DrawElementContentAreas();
2434   }
2435 }
2436
2437 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2438 {
2439   int help = *i1;
2440
2441   *i1 = *i2;
2442   *i2 = help;
2443 }
2444
2445 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2446 {
2447   int help_x = *x1;
2448   int help_y = *y1;
2449
2450   *x1 = *x2;
2451   *x2 = help_x;
2452
2453   *y1 = *y2;
2454   *y2 = help_y;
2455 }
2456
2457 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2458 {
2459   int lx = sx + level_xpos;
2460   int ly = sy + level_ypos;
2461
2462   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2463
2464   if (change_level)
2465     Feld[lx][ly] = element;
2466 }
2467
2468 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2469                      int element, boolean change_level)
2470 {
2471   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2472   {
2473     int x;
2474     int y = from_y;
2475
2476     if (from_x > to_x)
2477       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2478
2479     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2480       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2481   }
2482   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2483   {
2484     int x = from_x;
2485     int y;
2486
2487     if (from_y > to_y)
2488       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2489
2490     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2491       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2492   }
2493   else                                  /* diagonal line */
2494   {
2495     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2496     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2497     int x, y;
2498
2499     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2500     {
2501       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2502
2503       if (from_x > to_x)
2504         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2505
2506       for (x=0; x<=len_x; x++)
2507       {
2508         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2509         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2510       }
2511     }
2512     else                                /* a >= 1 */
2513     {
2514       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2515
2516       if (from_y > to_y)
2517         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2518
2519       for (y=0; y<=len_y; y++)
2520       {
2521         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2522         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2523       }
2524     }
2525   }
2526 }
2527
2528 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2529                           int element, boolean change_level)
2530 {
2531   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2532   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2533   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2534   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2535 }
2536
2537 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2538                           int element, boolean change_level)
2539 {
2540   int y;
2541
2542   if (from_y > to_y)
2543     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2544
2545   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2546     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2547 }
2548
2549 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2550                        int element, boolean change_level)
2551 {
2552   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2553   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2554   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2555   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2556   int radius, x, y;
2557
2558   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2559
2560   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2561      and fast enough for the few points we are drawing */
2562
2563   for (x=0; x<=radius; x++)
2564   {
2565     int sx, sy, lx, ly;
2566
2567     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2568
2569     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2570     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2571     lx = sx + level_xpos;
2572     ly = sy + level_ypos;
2573
2574     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2575       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2576   }
2577
2578   for (y=0; y<=radius; y++)
2579   {
2580     int sx, sy, lx, ly;
2581
2582     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2583
2584     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2585     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2586     lx = sx + level_xpos;
2587     ly = sy + level_ypos;
2588
2589     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2590       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2591   }
2592 }
2593
2594 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2595                     int element, boolean change_level)
2596 {
2597   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2598   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2599
2600   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2601 }
2602
2603 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2604 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2605 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2606                        int element, boolean change_level)
2607 {
2608   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2609   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2610   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2611   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2612
2613   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2614   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2615   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2616   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2617 }
2618 #endif
2619
2620 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2621 {
2622   int from_sx, from_sy;
2623   int to_sx, to_sy;
2624
2625   if (from_x > to_x)
2626     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2627
2628   if (from_y > to_y)
2629     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2630
2631   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2632   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2633   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2634   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2635
2636   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2637
2638   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2639   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2640   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2641   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2642
2643   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2644
2645   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2646     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2647   else
2648     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2649 }
2650
2651 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2652                        int element, boolean change_level)
2653 {
2654   if (element == -1 || change_level)
2655     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2656   else
2657     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2658 }
2659
2660 /* values for CopyBrushExt() */
2661 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2662 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2663 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2664 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2665
2666 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2667                          int button, int mode)
2668 {
2669   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2670   static int brush_width, brush_height;
2671   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2672   static boolean delete_old_brush;
2673   int new_element;
2674   int x, y;
2675
2676   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2677     return;
2678
2679   new_element = (button == 1 ? new_element1 :
2680                  button == 2 ? new_element2 :
2681                  button == 3 ? new_element3 : 0);
2682
2683   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2684   {
2685     int from_lx, from_ly;
2686
2687     if (from_x > to_x)
2688       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2689
2690     if (from_y > to_y)
2691       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2692
2693     brush_width = to_x - from_x + 1;
2694     brush_height = to_y - from_y + 1;
2695
2696     from_lx = from_x + level_xpos;
2697     from_ly = from_y + level_ypos;
2698
2699     for (y=0; y<brush_height; y++)
2700     {
2701       for (x=0; x<brush_width; x++)
2702       {
2703         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2704
2705         if (button != 1)
2706           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2707       }
2708     }
2709
2710     if (button != 1)
2711       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2712
2713     delete_old_brush = FALSE;
2714   }
2715   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2716            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2717   {
2718     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2719     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2720     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2721     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2722     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2723     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2724
2725     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2726       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2727
2728     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2729         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2730     {
2731       delete_old_brush = FALSE;
2732       return;
2733     }
2734
2735     for (y=0; y<brush_height; y++)
2736     {
2737       for (x=0; x<brush_width; x++)
2738       {
2739         int sx = cursor_from_x + x;
2740         int sy = cursor_from_y + y;
2741         int lx = sx + level_xpos;
2742         int ly = sy + level_ypos;
2743         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2744         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2745                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2746                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2747
2748         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2749         {
2750           if (sx < border_from_x)
2751             border_from_x = sx;
2752           else if (sx > border_to_x)
2753             border_to_x = sx;
2754           if (sy < border_from_y)
2755             border_from_y = sy;
2756           else if (sy > border_to_y)
2757             border_to_y = sy;
2758
2759           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2760         }
2761       }
2762     }
2763
2764     /*
2765     printf("%d, %d - %d, %d in level and screen\n",
2766            border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2767     */
2768
2769     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2770       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2771
2772     /*
2773     if (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2774       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2775     */
2776
2777     last_cursor_x = cursor_x;
2778     last_cursor_y = cursor_y;
2779     delete_old_brush = TRUE;
2780   }
2781 }
2782
2783 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2784                             int button)
2785 {
2786   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2787 }
2788
2789 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
2790 {
2791   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2792 }
2793
2794 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
2795 {
2796   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
2797 }
2798
2799 static void DeleteBrushFromCursor()
2800 {
2801   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2802 }
2803
2804 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
2805 {
2806   int i,x,y;
2807   int old_element;
2808   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
2809   static int safety = 0;
2810
2811   /* check if starting field still has the desired content */
2812   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
2813     return;
2814
2815   safety++;
2816
2817   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
2818     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
2819
2820   old_element = Feld[from_x][from_y];
2821   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
2822
2823   for(i=0;i<4;i++)
2824   {
2825     x = from_x + check[i][0];
2826     y = from_y + check[i][1];
2827
2828     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
2829       FloodFill(x, y, fill_element);
2830   }
2831
2832   safety--;
2833 }
2834
2835 /* values for DrawLevelText() modes */
2836 #define TEXT_INIT               0
2837 #define TEXT_SETCURSOR          1
2838 #define TEXT_WRITECHAR          2
2839 #define TEXT_BACKSPACE          3
2840 #define TEXT_NEWLINE            4
2841 #define TEXT_END                5
2842 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
2843
2844 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
2845 {
2846   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
2847   static int start_sx, start_sy;
2848   static int last_sx, last_sy;
2849   static boolean typing = FALSE;
2850   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2851   int lx = 0, ly = 0;
2852
2853   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
2854   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
2855     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
2856   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
2857     letter_element = EL_CHAR_AE;
2858   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
2859     letter_element = EL_CHAR_OE;
2860   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
2861     letter_element = EL_CHAR_UE;
2862   else if (letter == '^')
2863     letter_element = EL_CHAR_COPY;
2864   else
2865     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2866
2867   if (mode != TEXT_INIT)
2868   {
2869     if (!typing)
2870       return FALSE;
2871
2872     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
2873     {
2874       sx = last_sx;
2875       sy = last_sy;
2876     }
2877
2878     lx = last_sx + level_xpos;
2879     ly = last_sy + level_ypos;
2880   }
2881
2882   switch (mode)
2883   {
2884     case TEXT_INIT:
2885       if (typing)
2886         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2887
2888       typing = TRUE;
2889       start_sx = last_sx = sx;
2890       start_sy = last_sy = sy;
2891       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2892       break;
2893
2894     case TEXT_SETCURSOR:
2895       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
2896       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
2897       last_sx = sx;
2898       last_sy = sy;
2899       break;
2900
2901     case TEXT_WRITECHAR:
2902       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
2903       {
2904         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
2905         Feld[lx][ly] = letter_element;
2906
2907         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
2908           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2909         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
2910           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
2911         else
2912           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2913       }
2914       break;
2915
2916     case TEXT_BACKSPACE:
2917       if (sx > start_sx)
2918       {
2919         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
2920         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
2921         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2922       }
2923       break;
2924
2925     case TEXT_NEWLINE:
2926       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
2927         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
2928       else
2929         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2930       break;
2931
2932     case TEXT_END:
2933       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2934       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
2935       typing = FALSE;
2936       break;
2937
2938     case TEXT_QUERY_TYPING:
2939       break;
2940
2941     default:
2942       break;
2943   }
2944
2945   return typing;
2946 }
2947
2948 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
2949                           int element, boolean change_level)
2950 {
2951   int lx = sx + level_xpos;
2952   int ly = sy + level_ypos;
2953
2954   if (element == -1)
2955     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
2956   else
2957     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
2958 }
2959
2960 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
2961 {
2962   static boolean accumulated_undo = FALSE;
2963   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
2964   int last_border_element;
2965   int x, y;
2966
2967   switch (mode)
2968   {
2969     case UNDO_IMMEDIATE:
2970       accumulated_undo = FALSE;
2971       break;
2972
2973     case UNDO_ACCUMULATE:
2974       if (accumulated_undo)
2975         new_undo_buffer_position = FALSE;
2976       accumulated_undo = TRUE;
2977       break;
2978
2979     default:
2980       break;
2981   }
2982
2983   if (new_undo_buffer_position)
2984   {
2985     /* new position in undo buffer ring */
2986     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
2987
2988     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
2989       undo_buffer_steps++;
2990   }
2991
2992   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2993     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2994       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
2995
2996   /* check if change of border style was forced by drawing operation */
2997   last_border_element = BorderElement;
2998   SetBorderElement();
2999   if (BorderElement != last_border_element)
3000     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3001
3002 #if 0
3003 #ifdef DEBUG
3004   printf("level saved to undo buffer\n");
3005 #endif
3006 #endif
3007 }
3008
3009 static void RandomPlacement(int new_element)
3010 {
3011   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3012   int num_free_positions;
3013   int num_percentage;
3014   int num_elements;
3015   int x, y;
3016
3017   /* determine number of free positions for the new elements */
3018   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3019   num_free_positions = 0;
3020   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3021     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3022       if ((free_position[x][y] =
3023            ((random_placement_background_restricted &&
3024              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3025             (!random_placement_background_restricted &&
3026              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3027         num_free_positions++;
3028
3029   /* determine number of new elements to place there */
3030   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3031   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3032                   num_percentage : random_placement_value);
3033
3034   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3035   if (num_elements >= num_free_positions)
3036   {
3037     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3038       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3039         Feld[x][y] = new_element;
3040
3041     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3042     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3043     return;
3044   }
3045
3046   while (num_elements > 0)
3047   {
3048     x = RND(lev_fieldx);
3049     y = RND(lev_fieldy);
3050
3051     /* don't place element at the same position twice */
3052     if (free_position[x][y])
3053     {
3054       free_position[x][y] = FALSE;
3055       Feld[x][y] = new_element;
3056       num_elements--;
3057     }
3058   }
3059
3060   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3061   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3062 }
3063
3064 void WrapLevel(int dx, int dy)
3065 {
3066   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3067   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3068   int x, y;
3069
3070   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3071     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3072       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3073
3074   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3075     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3076       Feld[x][y] =
3077         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3078
3079   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3080   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3081 }
3082
3083 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3084 {
3085   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3086   int id = gi->custom_id;
3087   boolean button_press_event;
3088   boolean button_release_event;
3089   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3090   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3091   int actual_drawing_function;
3092   int button = gi->event.button;
3093   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3094   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3095   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3096   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3097   int lx = 0, ly = 0;
3098   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3099   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3100   int x, y;
3101
3102   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3103   gi->callback_info(gi);
3104
3105   /*
3106   if (edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3107     return;
3108   */
3109
3110   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3111   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3112
3113   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3114   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3115   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3116
3117   if (draw_level)
3118   {
3119     /* get positions inside level field */
3120     lx = sx + level_xpos;
3121     ly = sy + level_ypos;
3122
3123     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3124       inside_drawing_area = FALSE;
3125
3126     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3127     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3128     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3129
3130     /* correct drawing area positions accordingly */
3131     sx = lx - level_xpos;
3132     sy = ly - level_ypos;
3133   }
3134
3135   if (button_press_event)
3136     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3137
3138   if (!started_inside_drawing_area)
3139     return;
3140
3141   if (!button && !button_release_event)
3142     return;
3143
3144
3145 #if 0
3146   if (button_release_event)
3147     button = 0;
3148 #endif
3149
3150 #if 0
3151   if (!draw_level && drawing_function != GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)
3152     return;
3153 #endif
3154
3155   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3156   actual_drawing_function =
3157     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3158
3159   switch (actual_drawing_function)
3160   {
3161     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3162       if (draw_level)
3163       {
3164         if (button_release_event)
3165         {
3166           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3167
3168           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3169               !inside_drawing_area)
3170             DeleteBrushFromCursor();
3171         }
3172
3173         if (!button)
3174           break;
3175
3176         if (draw_with_brush)
3177         {
3178           if (!button_release_event)
3179             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3180         }
3181         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3182         {
3183           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3184           {
3185             /* remove player at old position */
3186             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3187             {
3188               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3189               {
3190                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3191                 {
3192                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3193                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3194                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3195                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3196                                     EL_LEERRAUM);
3197                 }
3198               }
3199             }
3200           }
3201
3202           Feld[lx][ly] = new_element;
3203           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3204         }
3205       }
3206       else
3207       {
3208         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3209                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3210                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3211                            el2gfx(new_element));
3212         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3213                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3214                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3215                            el2gfx(new_element));
3216
3217         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3218           level.amoebe_inhalt = new_element;
3219         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3220           random_placement_background_element = new_element;
3221         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3222                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3223           level.mampfer_inhalt[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3224             new_element;
3225       }
3226       break;
3227
3228     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3229       {
3230         static int last_sx = -1;
3231         static int last_sy = -1;
3232
3233         if (button_release_event)
3234           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3235
3236         if (button)
3237         {
3238           if (!button_press_event)
3239             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3240
3241           last_sx = sx;
3242           last_sy = sy;
3243         }
3244       }
3245       break;
3246
3247     case GADGET_ID_LINE:
3248     case GADGET_ID_ARC:
3249     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3250     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3251     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3252     case GADGET_ID_TEXT:
3253       {
3254         static int last_sx = -1;
3255         static int last_sy = -1;
3256         static int start_sx = -1;
3257         static int start_sy = -1;
3258         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3259
3260         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3261           draw_func = DrawLine;
3262         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3263           draw_func = DrawArc;
3264         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3265           draw_func = DrawRectangle;
3266         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3267           draw_func = DrawFilledBox;
3268         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3269           draw_func = SelectArea;
3270         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3271           draw_func = SetTextCursor;
3272
3273         if (button_press_event)
3274         {
3275           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3276           start_sx = last_sx = sx;
3277           start_sy = last_sy = sy;
3278
3279           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3280             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3281         }
3282         else if (button_release_event)
3283         {
3284           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3285           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3286           {
3287             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3288             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3289             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3290             draw_with_brush = TRUE;
3291           }
3292           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3293             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3294           else
3295             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3296         }
3297         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3298         {
3299           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3300           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3301           last_sx = sx;
3302           last_sy = sy;
3303         }
3304       }
3305       break;
3306
3307     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3308       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3309       {
3310         FloodFill(lx, ly, new_element);
3311         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3312         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3313       }
3314       break;
3315
3316     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3317
3318       /*
3319       if (button_press_event)
3320         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3321       */
3322
3323       if (button_release_event)
3324         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3325       else
3326         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3327
3328       break;
3329
3330     default:
3331       break;
3332   }
3333 }
3334
3335 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3336 {
3337   int id = gi->custom_id;
3338   int button = gi->event.button;
3339   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
3340
3341   switch (id)
3342   {
3343     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN:
3344     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP:
3345       step *= (id == GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN ? -1 : 1);
3346       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE,
3347                           *gadget_elem_score_value + step);
3348       break;
3349     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT:
3350       *gadget_elem_score_value = gi->text.number_value;
3351       break;
3352
3353     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN:
3354     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP:
3355       step *= (id == GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN ? -1 : 1);
3356       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT,
3357                           *gadget_elem_content_value + step);
3358       DrawElementContentAreas();
3359       break;
3360     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT:
3361       *gadget_elem_content_value = gi->text.number_value;
3362       DrawElementContentAreas();
3363       break;
3364
3365     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN:
3366     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP:
3367       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN ? -1 : 1);
3368       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE,
3369                           *gadget_level_xsize_value + step);
3370       level.fieldx = lev_fieldx;
3371       break;
3372     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT:
3373       *gadget_level_xsize_value = gi->text.number_value;
3374       level.fieldx = lev_fieldx;
3375       break;
3376
3377     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN:
3378     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP:
3379       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN ? -1 : 1);
3380       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE,
3381                           *gadget_level_ysize_value + step);
3382       level.fieldy = lev_fieldy;
3383       break;
3384     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT:
3385       *gadget_level_ysize_value = gi->text.number_value;
3386       level.fieldy = lev_fieldy;
3387       break;
3388
3389     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN:
3390     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP:
3391       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN ? -1 : 1);
3392       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM,
3393                           *gadget_level_random_value + step);
3394       break;
3395     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT:
3396       *gadget_level_random_value = gi->text.number_value;
3397       break;
3398
3399     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN:
3400     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP:
3401       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN ? -1 : 1);
3402       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT,
3403                           *gadget_level_collect_value + step);
3404       break;
3405     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT:
3406       *gadget_level_collect_value = gi->text.number_value;
3407       break;
3408
3409     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN:
3410     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP:
3411       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN ? -1 : 1);
3412       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT,
3413                           *gadget_level_timelimit_value + step);
3414       break;
3415     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT:
3416       *gadget_level_timelimit_value = gi->text.number_value;
3417       break;
3418
3419     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN:
3420     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP:
3421       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN ? -1 : 1);
3422       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE,
3423                           *gadget_level_timescore_value + step);
3424       break;
3425     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT:
3426       *gadget_level_timescore_value = gi->text.number_value;
3427       break;
3428
3429     default:
3430       break;
3431   }
3432 }
3433
3434 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3435 {
3436   int id = gi->custom_id;
3437
3438   switch (id)
3439   {
3440     case GADGET_ID_LEVEL_NAME:
3441       strcpy(level.name, gi->text.value);
3442       break;
3443
3444     case GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR:
3445       strcpy(level.author, gi->text.value);
3446       break;
3447
3448     default:
3449       break;
3450   }
3451 }
3452
3453 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3454 {
3455   int id = gi->custom_id;
3456   int button = gi->event.button;
3457   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
3458   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3459   int player_present = FALSE;
3460   int level_changed = FALSE;
3461   int i, x, y;
3462
3463   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3464     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3465
3466   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3467       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3468   {
3469     DrawDrawingWindow();
3470     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3471   }
3472
3473   switch (id)
3474   {
3475     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3476       if (level_xpos >= 0)
3477       {
3478         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3479         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3480
3481         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3482           break;
3483
3484         level_xpos -= step;
3485         if (level_xpos < -1)
3486           level_xpos = -1;
3487         if (button == 1)
3488           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3489         else
3490           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3491
3492         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3493       }
3494       break;
3495
3496     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3497       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3498       {
3499         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3500         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3501
3502         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3503           break;
3504
3505         level_xpos += step;
3506         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3507           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3508         if (button == 1)
3509           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3510         else
3511           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3512
3513         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3514       }
3515       break;
3516
3517     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3518       if (level_ypos >= 0)
3519       {
3520         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3521         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3522
3523         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3524           break;
3525
3526         level_ypos -= step;
3527         if (level_ypos < -1)
3528           level_ypos = -1;
3529         if (button == 1)
3530           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3531         else
3532           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3533
3534         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3535       }
3536       break;
3537
3538     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3539       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3540       {
3541         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3542         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3543
3544         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3545           break;
3546
3547         level_ypos += step;
3548         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3549           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3550         if (button == 1)
3551           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3552         else
3553           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3554
3555         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3556       }
3557       break;
3558
3559     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3560       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3561       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3562       break;
3563
3564     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3565       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3566       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3567       break;
3568
3569     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP:
3570     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN:
3571       step *= (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ? -1 : +1);
3572       element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3573
3574       if (element_shift < 0)
3575         element_shift = 0;
3576       if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3577         element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3578
3579       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3580       {
3581         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3582         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3583         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3584         int element = editor_element[element_shift + i];
3585
3586         UnmapGadget(gi);
3587         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3588         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3589         MapGadget(gi);
3590       }
3591       break;
3592
3593     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3594       WrapLevel(-step, 0);
3595       break;
3596
3597     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3598       WrapLevel(step, 0);
3599       break;
3600
3601     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3602       WrapLevel(0, -step);
3603       break;
3604
3605     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3606       WrapLevel(0, step);
3607       break;
3608
3609     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3610     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3611     case GADGET_ID_LINE:
3612     case GADGET_ID_ARC:
3613     case GADGET_ID_TEXT:
3614     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3615     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3616     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3617     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3618     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3619       last_drawing_function = drawing_function;
3620       drawing_function = id;
3621       draw_with_brush = FALSE;
3622       break;
3623
3624     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3625       RandomPlacement(new_element);
3626       break;
3627
3628     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3629       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3630       {
3631         properties_element = new_element;
3632         DrawPropertiesWindow();
3633         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3634       }
3635       else
3636       {
3637         DrawDrawingWindow();
3638         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3639       }
3640       break;
3641
3642     case GADGET_ID_UNDO:
3643       if (undo_buffer_steps == 0)
3644       {
3645         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3646         break;
3647       }
3648
3649       undo_buffer_position =
3650         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3651       undo_buffer_steps--;
3652
3653       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3654         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3655           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3656       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3657       break;
3658
3659     case GADGET_ID_INFO:
3660       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3661       {
3662         DrawLevelInfoWindow();
3663         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3664       }
3665       else
3666       {
3667         DrawDrawingWindow();
3668         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3669       }
3670       break;
3671
3672     case GADGET_ID_CLEAR:
3673       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3674         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3675           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3676       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3677
3678       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3679       break;
3680
3681     case GADGET_ID_SAVE:
3682       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3683       {
3684         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3685         break;
3686       }
3687
3688       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3689         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3690           if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
3691             level_changed = TRUE;
3692
3693       if (0 && !level_changed)
3694       {
3695         Request("Level has not changed !", REQ_CONFIRM);
3696         break;
3697       }
3698
3699       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3700         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3701           if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
3702               Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
3703               Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
3704             player_present = TRUE;
3705
3706       if (!player_present)
3707         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3708       else
3709       {
3710         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3711         {
3712           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3713             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3714               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3715           SaveLevel(level_nr);
3716         }
3717       }
3718       break;
3719
3720     case GADGET_ID_TEST:
3721       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3722         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3723           if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
3724               Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
3725               Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
3726             player_present = TRUE;
3727
3728       if (!player_present)
3729         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3730       else
3731       {
3732         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3733           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3734             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3735
3736         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3737           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3738             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3739
3740         UnmapLevelEditorGadgets();
3741
3742         /* draw smaller door */
3743         XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
3744                   DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
3745                   108, 64,
3746                   EX - 4, EY - 12);
3747         redraw_mask |= REDRAW_ALL;
3748
3749         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3750
3751         DrawCompleteVideoDisplay();
3752
3753         if (setup.autorecord)
3754           TapeStartRecording();
3755
3756         level_editor_test_game = TRUE;
3757         game_status = PLAYING;
3758
3759         InitGame();
3760       }
3761       break;
3762
3763     case GADGET_ID_EXIT:
3764       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3765         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3766           if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
3767             level_changed = TRUE;
3768
3769       if (!level_changed ||
3770           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3771                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3772       {
3773         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3774
3775         /*
3776         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3777         */
3778
3779         /* draw smaller door */
3780         XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
3781                   DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
3782                   108, 64,
3783                   EX - 4, EY - 12);
3784         redraw_mask |= REDRAW_ALL;
3785
3786         game_status = MAINMENU;
3787         DrawMainMenu();
3788       }
3789       else
3790       {
3791         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3792         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3793                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3794                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3795         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3796       }
3797       break;
3798
3799     case GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE:
3800       *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE].value =
3801         radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE].checked_value;
3802       break;
3803
3804     case GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY:
3805       *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY].value =
3806         radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY].checked_value;
3807       break;
3808
3809     case GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED:
3810       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED].value ^= TRUE;
3811       break;
3812
3813     case GADGET_ID_DOUBLE_SPEED:
3814       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED].value ^= TRUE;
3815       break;
3816
3817     case GADGET_ID_STICK_ELEMENT:
3818       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT].value ^= TRUE;
3819       break;
3820
3821     default:
3822       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3823           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3824       {
3825         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3826         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3827
3828         PickDrawingElement(button, new_element);
3829
3830         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3831             !stick_element_properties_window)
3832         {
3833           properties_element = new_element;
3834           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3835             DrawPropertiesWindow();
3836         }
3837
3838         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3839           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3840       }
3841 #ifdef DEBUG
3842       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3843         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3844       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3845         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3846       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3847         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3848       else
3849         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3850 #endif
3851       break;
3852   }
3853 }
3854
3855 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3856 {
3857   char letter = getCharFromKeySym(key);
3858   int button = MB_LEFT;
3859
3860   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3861       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3862   {
3863     if (letter)
3864       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3865     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3866       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3867     else if (key == XK_Return)
3868       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3869   }
3870   else if (button_status == MB_RELEASED)
3871   {
3872     int i, id;
3873
3874     switch (key)
3875     {
3876       case XK_Left:
3877         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3878         break;
3879       case XK_Right:
3880         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3881         break;
3882       case XK_Up:
3883         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3884         break;
3885       case XK_Down:
3886         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3887         break;
3888       case XK_Page_Up:
3889         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP;
3890         button = 3;
3891         break;
3892       case XK_Page_Down:
3893         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN;
3894         button = 3;
3895         break;
3896
3897       default:
3898         id = GADGET_ID_NONE;
3899         break;
3900     }
3901
3902     if (id != GADGET_ID_NONE)
3903       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3904     else if (letter == '.')
3905       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3906     else
3907       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3908         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3909           if (!anyTextGadgetActive())
3910             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3911   }
3912 }
3913
3914 void ClearEditorGadgetInfoText()
3915 {
3916   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3917                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3918   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3919 }
3920
3921 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
3922 {
3923   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
3924   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3925   char shortcut[20];
3926
3927   ClearEditorGadgetInfoText();
3928
3929   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
3930   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
3931     DeleteBrushFromCursor();
3932
3933   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
3934     return;
3935
3936   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
3937   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
3938
3939   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
3940   {
3941     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
3942
3943     if (key)
3944     {
3945       sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
3946               (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" :
3947                gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ? ".' or '" : ""),
3948               key);
3949
3950       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
3951         strcat(infotext, shortcut);
3952     }
3953   }
3954
3955   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
3956 }
3957
3958 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
3959 {
3960   static int start_lx, start_ly;
3961   char *infotext;
3962   int id = gi->custom_id;
3963   int sx = gi->event.x;
3964   int sy = gi->event.y;
3965   int lx = sx + level_xpos;
3966   int ly = sy + level_ypos;
3967   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3968   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
3969   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3970
3971   ClearEditorGadgetInfoText();
3972
3973   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3974   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3975   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3976
3977   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
3978   {
3979     if (button_status)
3980     {
3981       int min_lx = 0, min_ly = 0;
3982       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3983
3984       /* get positions inside level field */
3985       lx = sx + level_xpos;
3986       ly = sy + level_ypos;
3987
3988       /* make sure to stay inside level field boundaries */
3989       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3990       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3991
3992       /* correct drawing area positions accordingly */
3993       sx = lx - level_xpos;
3994       sy = ly - level_ypos;
3995     }
3996
3997     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3998     {
3999       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4000       {
4001         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4002         {
4003           start_lx = lx;
4004           start_ly = ly;
4005         }
4006
4007         switch (drawing_function)
4008         {
4009           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4010             infotext = "Drawing single items";
4011             break;
4012           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4013             infotext = "Drawing connected items";
4014             break;
4015           case GADGET_ID_LINE:
4016             infotext = "Drawing line";
4017             break;
4018           case GADGET_ID_ARC:
4019             infotext = "Drawing arc";
4020             break;
4021           case GADGET_ID_TEXT:
4022             infotext = "Setting text cursor";
4023             break;
4024           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4025             infotext = "Drawing rectangle";
4026             break;
4027           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4028             infotext = "Drawing filled box";
4029             break;
4030           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4031             infotext = "Flood fill";
4032             break;
4033           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4034             infotext = "Grabbing brush";
4035             break;
4036           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4037             infotext = "Picking element";
4038             break;
4039
4040           default:
4041             infotext = "Drawing position";
4042             break;
4043         }
4044
4045         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4046           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4047                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4048         else
4049           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4050                     "%s: %d, %d", infotext,
4051                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4052       }
4053       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4054         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4055                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4056       else
4057         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4058                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4059     }
4060
4061     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4062     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4063     {
4064       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4065         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4066       else
4067         DeleteBrushFromCursor();
4068     }
4069   }
4070   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4071     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4072               "Amoeba content");
4073   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4074     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4075               "Random placement background");
4076   else
4077     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4078               "Content area %d position: %d, %d",
4079               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4080 }