rnd-19990925-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291
292 /* another drawing area for random placement */
293 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     76
294
295 /* gadgets for buttons in element list */
296 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     77
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (77 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
298
299 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
300
301 /* radio button numbers */
302 #define RADIO_NR_NONE                   0
303 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
304 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
305
306 /* values for counter gadgets */
307 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
309 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
315 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
316
317 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
318
319 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
321
322 /* values for scrollbutton gadgets */
323 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
329
330 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
331
332 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
334
335 /* values for scrollbar gadgets */
336 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
339
340 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
341
342 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
344
345 /* values for text input gadgets */
346 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
348
349 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
350
351 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
353
354 /* values for checkbutton gadgets */
355 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
359
360 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     4
361
362 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
363 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
364
365 /* values for radiobutton gadgets */
366 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
367 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
368
369 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
370
371 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
372 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
373
374 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
375 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
376 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
377
378 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
379 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
380 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
381 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
382 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
383 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
384
385 static struct
386 {
387   char shortcut;
388   char *text;
389 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
390 {
391   { 's', "draw single items" },
392   { 'd', "draw connected items" },
393   { 'l', "draw lines" },
394   { 'a', "draw arcs" },
395   { 'r', "draw outline rectangles" },
396   { 'R', "draw filled rectangles" },
397   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
398   { 't', "enter text elements" },
399   { 'f', "flood fill" },
400   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
401   { '?', "properties of drawing element" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
403   { '\0', "random element placement" },
404   { 'b', "grab brush" },
405   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
406   { ',', "pick drawing element" },
407   { 'U', "undo last operation" },
408   { 'I', "level properties" },
409   { 'S', "save level" },
410   { 'C', "clear level" },
411   { 'T', "test level" },
412   { 'E', "exit level editor" }
413 };
414
415 /* values for random placement */
416 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
417 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
418
419 static int random_placement_value = 10;
420 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
421 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
422 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
423 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
424
425 static struct
426 {
427   int x, y;
428   int min_value, max_value;
429   int gadget_id_down, gadget_id_up;
430   int gadget_id_text;
431   int *value;
432   char *infotext_above, *infotext_right;
433 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
434 {
435   {
436     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
437     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
438     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
439     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
440     NULL,                               /* will be set when used */
441     "element score",                    NULL
442   },
443   {
444     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
445     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
446     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
447     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
448     &level.num_yam_contents,
449     "element content",                  NULL
450   },
451   {
452     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
453     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
454     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
455     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
456     &level.fieldx,
457     "playfield size",                   "width",
458   },
459   {
460     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
461     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
462     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
463     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
464     &level.fieldy,
465     NULL,                               "height",
466   },
467   {
468     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
469     0,                                  999,
470     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
471     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
472     &level.gems_needed,
473     "number of emeralds to collect",    NULL
474   },
475   {
476     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
477     0,                                  999,
478     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
479     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
480     &level.time,
481     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
482   },
483   {
484     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
485     0,                                  255,
486     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
487     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
488     &level.score[SC_ZEITBONUS],
489     "score for each 10 seconds left",   NULL
490   },
491   {
492     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
493     1,                                  100,
494     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
495     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
496     &random_placement_value,
497     "random element placement",         "in"
498   },
499   {
500     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
501     1,                                  100,
502     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
503     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
504     &level_nr,
505     NULL,                               NULL
506   }
507 };
508
509 static struct
510 {
511   int x, y;
512   int gadget_id;
513   int size;
514   char *value;
515   char *infotext;
516 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
517 {
518   {
519     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
520     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
521     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
522     level.name,
523     "Title"
524   },
525   {
526     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
527     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
528     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
529     level.author,
530     "Author"
531   }
532 };
533
534 static struct
535 {
536   int xpos, ypos;
537   int x, y;
538   int gadget_id;
539   char *infotext;
540 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
541 {
542   {
543     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
544     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
545     GADGET_ID_SCROLL_UP,
546     "scroll level editing area up"
547   },
548   {
549     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
550     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
551     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
552     "scroll level editing area down"
553   },
554   {
555     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
556     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
557     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
558     "scroll level editing area left"
559   },
560   {
561     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
562     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
563     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
564     "scroll level editing area right"
565   },
566   {
567     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
568     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
569     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
570     "scroll element list up ('Page Up')"
571   },
572   {
573     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
574     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
575     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
576     "scroll element list down ('Page Down')"
577   }
578 };
579
580 static struct
581 {
582   int xpos, ypos;
583   int x, y;
584   int width, height;
585   int type;
586   int gadget_id;
587   char *infotext;
588 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
589 {
590   {
591     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
592     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
593     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
594     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
595     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
596     "scroll level editing area horizontally"
597   },
598   {
599     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
600     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
601     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
602     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
603     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
604     "scroll level editing area vertically"
605   },
606   {
607     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
608     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
609     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
610     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
611     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
612     "scroll element list vertically"
613   }
614 };
615
616 static struct
617 {
618   int x, y;
619   int gadget_id;
620   int radio_button_nr;
621   int *value;
622   int checked_value;
623   char *text, *infotext;
624 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
625 {
626   {
627     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
628     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
629     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
630     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
631     "percentage",                       "use percentage for random elements"
632   },
633   {
634     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
635     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
636     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
637     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
638     "quantity",                         "use quantity for random elements"
639   }
640 };
641
642 static struct
643 {
644   int x, y;
645   int gadget_id;
646   boolean *value;
647   char *text, *infotext;
648 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
649 {
650   {
651     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
652     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
653     &level.double_speed,
654     "double speed movement",            "set movement speed of player"
655   },
656   {
657     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
658     GADGET_ID_GRAVITY,
659     &level.gravity,
660     "gravity",                          "set level gravity"
661   },
662   {
663     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
664     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
665     &random_placement_background_restricted,
666     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
667   },
668   {
669     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
670     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
671     &stick_element_properties_window,
672     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
673   }
674 };
675
676 /* maximal size of level editor drawing area */
677 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
678 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
679
680 /* actual size of level editor drawing area */
681 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
682
683 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
684 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
685
686 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
687
688 /* drawing elements on the three mouse buttons */
689 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
690 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
691 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
692
693 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
694                                 button == 2 ? new_element2 : \
695                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
696 #define BUTTON_STEPSIZE(button) (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10)
697
698 /* forward declaration for internal use */
699 static void ModifyEditorCounter(int, int);
700 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
701 static void DrawDrawingWindow();
702 static void DrawLevelInfoWindow();
703 static void DrawPropertiesWindow();
704 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
705 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
706 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
707 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
708 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
709 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
710 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
711 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
712
713 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
714
715 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
716 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
717 static boolean draw_with_brush = FALSE;
718 static int properties_element = 0;
719
720 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
721 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
722 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
723 static int undo_buffer_position = 0;
724 static int undo_buffer_steps = 0;
725
726 static int edit_mode;
727
728 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
729
730 int element_shift = 0;
731
732 int editor_element[] =
733 {
734   EL_CHAR('B'),
735   EL_CHAR('O'),
736   EL_CHAR('U'),
737   EL_CHAR('L'),
738
739   EL_CHAR('-'),
740   EL_CHAR('D'),
741   EL_CHAR('E'),
742   EL_CHAR('R'),
743
744   EL_CHAR('D'),
745   EL_CHAR('A'),
746   EL_CHAR('S'),
747   EL_CHAR('H'),
748
749   EL_SPIELFIGUR,
750   EL_LEERRAUM,
751   EL_ERDREICH,
752   EL_BETON,
753
754   EL_FELSBODEN,
755   EL_SIEB2_INAKTIV,
756   EL_AUSGANG_ZU,
757   EL_AUSGANG_AUF,
758
759   EL_EDELSTEIN_BD,
760   EL_BUTTERFLY_UP,
761   EL_FIREFLY_UP,
762   EL_FELSBROCKEN,
763
764   EL_BUTTERFLY_LEFT,
765   EL_FIREFLY_LEFT,
766   EL_BUTTERFLY_RIGHT,
767   EL_FIREFLY_RIGHT,
768
769   EL_AMOEBE_BD,
770   EL_BUTTERFLY_DOWN,
771   EL_FIREFLY_DOWN,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_CHAR('E'),
775   EL_CHAR('M'),
776   EL_CHAR('E'),
777   EL_CHAR('-'),
778
779   EL_CHAR('R'),
780   EL_CHAR('A'),
781   EL_CHAR('L'),
782   EL_CHAR('D'),
783
784   EL_CHAR('M'),
785   EL_CHAR('I'),
786   EL_CHAR('N'),
787   EL_CHAR('E'),
788
789   EL_SPIELER1,
790   EL_SPIELER2,
791   EL_SPIELER3,
792   EL_SPIELER4,
793
794   EL_SPIELFIGUR,
795   EL_LEERRAUM,
796   EL_ERDREICH,
797   EL_FELSBROCKEN,
798
799   EL_BETON,
800   EL_MAUERWERK,
801   EL_FELSBODEN,
802   EL_SIEB_INAKTIV,
803
804   EL_EDELSTEIN,
805   EL_DIAMANT,
806   EL_KOKOSNUSS,
807   EL_BOMBE,
808
809   EL_ERZ_EDEL,
810   EL_ERZ_DIAM,
811   EL_MORAST_LEER,
812   EL_MORAST_VOLL,
813
814   EL_DYNAMITE_INACTIVE,
815   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
816   EL_AUSGANG_ZU,
817   EL_AUSGANG_AUF,
818
819   EL_MAMPFER,
820   EL_KAEFER_UP,
821   EL_FLIEGER_UP,
822   EL_ROBOT,
823
824   EL_KAEFER_LEFT,
825   EL_FLIEGER_LEFT,
826   EL_KAEFER_RIGHT,
827   EL_FLIEGER_RIGHT,
828
829   EL_ABLENK_AUS,
830   EL_KAEFER_DOWN,
831   EL_FLIEGER_DOWN,
832   EL_UNSICHTBAR,
833
834   EL_BADEWANNE1,
835   EL_SALZSAEURE,
836   EL_BADEWANNE2,
837   EL_LEERRAUM,
838
839   EL_BADEWANNE3,
840   EL_BADEWANNE4,
841   EL_BADEWANNE5,
842   EL_LEERRAUM,
843
844   EL_TROPFEN,
845   EL_AMOEBE_TOT,
846   EL_AMOEBE_NASS,
847   EL_AMOEBE_NORM,
848
849   EL_EM_KEY_1_FILE,
850   EL_EM_KEY_2_FILE,
851   EL_EM_KEY_3_FILE,
852   EL_EM_KEY_4_FILE,
853
854   EL_EM_GATE_1,
855   EL_EM_GATE_2,
856   EL_EM_GATE_3,
857   EL_EM_GATE_4,
858
859   EL_EM_GATE_1X,
860   EL_EM_GATE_2X,
861   EL_EM_GATE_3X,
862   EL_EM_GATE_4X,
863
864   EL_CHAR('M'),
865   EL_CHAR('O'),
866   EL_CHAR('R'),
867   EL_CHAR('E'),
868
869   EL_SCHLUESSEL1,
870   EL_SCHLUESSEL2,
871   EL_SCHLUESSEL3,
872   EL_SCHLUESSEL4,
873
874   EL_PFORTE1,
875   EL_PFORTE2,
876   EL_PFORTE3,
877   EL_PFORTE4,
878
879   EL_PFORTE1X,
880   EL_PFORTE2X,
881   EL_PFORTE3X,
882   EL_PFORTE4X,
883
884   EL_PFEIL_LEFT,
885   EL_PFEIL_RIGHT,
886   EL_PFEIL_UP,
887   EL_PFEIL_DOWN,
888
889   EL_AMOEBE_VOLL,
890   EL_EDELSTEIN_GELB,
891   EL_EDELSTEIN_ROT,
892   EL_EDELSTEIN_LILA,
893
894   EL_ERZ_EDEL_BD,
895   EL_ERZ_EDEL_GELB,
896   EL_ERZ_EDEL_ROT,
897   EL_ERZ_EDEL_LILA,
898
899   EL_LIFE,
900   EL_PACMAN_UP,
901   EL_ZEIT_VOLL,
902   EL_ZEIT_LEER,
903
904   EL_PACMAN_LEFT,
905   EL_MAMPFER2,
906   EL_PACMAN_RIGHT,
907   EL_MAUER_LEBT,
908
909   EL_LIFE_ASYNC,
910   EL_PACMAN_DOWN,
911   EL_BIRNE_AUS,
912   EL_BIRNE_EIN,
913
914   EL_DYNABOMB_NR,
915   EL_DYNABOMB_SZ,
916   EL_DYNABOMB_XL,
917   EL_BADEWANNE,
918
919   EL_MOLE,
920   EL_PINGUIN,
921   EL_SCHWEIN,
922   EL_DRACHE,
923
924   EL_LEERRAUM,
925   EL_MOLE_UP,
926   EL_LEERRAUM,
927   EL_LEERRAUM,
928
929   EL_MOLE_LEFT,
930   EL_LEERRAUM,
931   EL_MOLE_RIGHT,
932   EL_LEERRAUM,
933
934   EL_LEERRAUM,
935   EL_MOLE_DOWN,
936   EL_BALLOON,
937   EL_BALLOON_SEND_ANY,
938
939   EL_BALLOON_SEND_LEFT,
940   EL_BALLOON_SEND_RIGHT,
941   EL_BALLOON_SEND_UP,
942   EL_BALLOON_SEND_DOWN,
943
944   EL_SONDE,
945   EL_MAUER_X,
946   EL_MAUER_Y,
947   EL_MAUER_XY,
948
949   EL_INVISIBLE_STEEL,
950   EL_UNSICHTBAR,
951   EL_SPEED_PILL,
952   EL_BLACK_ORB,
953
954   EL_CHAR('S'),
955   EL_CHAR('O'),
956   EL_CHAR('K'),
957   EL_CHAR('O'),
958
959   EL_CHAR('-'),
960   EL_CHAR('B'),
961   EL_CHAR('A'),
962   EL_CHAR('N'),
963
964   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
965   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
966   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
967   EL_BETON,
968
969   EL_CHAR('S'),
970   EL_CHAR('U'),
971   EL_CHAR('P'),
972   EL_CHAR('A'),
973
974   EL_CHAR('P'),
975   EL_CHAR('L'),
976   EL_CHAR('E'),
977   EL_CHAR('X'),
978
979   EL_SP_EMPTY,
980   EL_SP_ZONK,
981   EL_SP_BASE,
982   EL_SP_MURPHY,
983
984   EL_SP_INFOTRON,
985   EL_SP_CHIP_SINGLE,
986   EL_SP_HARD_GRAY,
987   EL_SP_EXIT,
988
989   EL_SP_DISK_ORANGE,
990   EL_SP_PORT1_RIGHT,
991   EL_SP_PORT1_DOWN,
992   EL_SP_PORT1_LEFT,
993
994   EL_SP_PORT1_UP,
995   EL_SP_PORT2_RIGHT,
996   EL_SP_PORT2_DOWN,
997   EL_SP_PORT2_LEFT,
998
999   EL_SP_PORT2_UP,
1000   EL_SP_SNIKSNAK,
1001   EL_SP_DISK_YELLOW,
1002   EL_SP_TERMINAL,
1003
1004   EL_SP_DISK_RED,
1005   EL_SP_PORT_Y,
1006   EL_SP_PORT_X,
1007   EL_SP_PORT_XY,
1008
1009   EL_SP_ELECTRON,
1010   EL_SP_BUG,
1011   EL_SP_CHIP_LEFT,
1012   EL_SP_CHIP_RIGHT,
1013
1014   EL_SP_HARD_BASE1,
1015   EL_SP_HARD_GREEN,
1016   EL_SP_HARD_BLUE,
1017   EL_SP_HARD_RED,
1018
1019   EL_SP_HARD_YELLOW,
1020   EL_SP_HARD_BASE2,
1021   EL_SP_HARD_BASE3,
1022   EL_SP_HARD_BASE4,
1023
1024   EL_SP_HARD_BASE5,
1025   EL_SP_HARD_BASE6,
1026   EL_SP_CHIP_UPPER,
1027   EL_SP_CHIP_LOWER,
1028
1029   EL_CHAR('D'),
1030   EL_CHAR('I'),
1031   EL_CHAR('A'),
1032   EL_CHAR('-'),
1033
1034   EL_CHAR('M'),
1035   EL_CHAR('O'),
1036   EL_CHAR('N'),
1037   EL_CHAR('D'),
1038
1039   EL_CHAR('C'),
1040   EL_CHAR('A'),
1041   EL_CHAR('V'),
1042   EL_CHAR('E'),
1043
1044   EL_CHAR('S'),
1045   EL_CHAR(' '),
1046   EL_CHAR('I'),
1047   EL_CHAR('I'),
1048
1049   EL_BELT1_LEFT,
1050   EL_BELT1_MIDDLE,
1051   EL_BELT1_RIGHT,
1052   EL_BELT1_SWITCH_MIDDLE,
1053
1054   EL_BELT2_LEFT,
1055   EL_BELT2_MIDDLE,
1056   EL_BELT2_RIGHT,
1057   EL_BELT2_SWITCH_MIDDLE,
1058
1059   EL_BELT3_LEFT,
1060   EL_BELT3_MIDDLE,
1061   EL_BELT3_RIGHT,
1062   EL_BELT3_SWITCH_MIDDLE,
1063
1064   EL_BELT4_LEFT,
1065   EL_BELT4_MIDDLE,
1066   EL_BELT4_RIGHT,
1067   EL_BELT4_SWITCH_MIDDLE,
1068
1069   EL_BELT1_SWITCH_LEFT,
1070   EL_BELT2_SWITCH_LEFT,
1071   EL_BELT3_SWITCH_LEFT,
1072   EL_BELT4_SWITCH_LEFT,
1073
1074   EL_BELT1_SWITCH_RIGHT,
1075   EL_BELT2_SWITCH_RIGHT,
1076   EL_BELT3_SWITCH_RIGHT,
1077   EL_BELT4_SWITCH_RIGHT,
1078
1079   EL_SWITCHGATE_OPEN,
1080   EL_SWITCHGATE_CLOSED,
1081   EL_SWITCHGATE_SWITCH_1,
1082   EL_ENVELOPE,
1083
1084   EL_TIMEGATE_CLOSED,
1085   EL_TIMEGATE_OPEN,
1086   EL_TIMEGATE_SWITCH_OFF,
1087   EL_LEERRAUM,
1088
1089   EL_LANDMINE,
1090   EL_SAND_INVISIBLE,
1091   EL_STEEL_SLANTED,
1092   EL_LEERRAUM,
1093
1094   EL_SIGN_EXCLAMATION,
1095   EL_SIGN_STOP,
1096   EL_LIGHT_SWITCH_OFF,
1097   EL_LIGHT_SWITCH_ON,
1098
1099   EL_SHIELD_PASSIVE,
1100   EL_SHIELD_ACTIVE,
1101   EL_EXTRA_TIME,
1102   EL_LEERRAUM,
1103
1104   /*
1105   EL_CHAR('D'),
1106   EL_CHAR('Y'),
1107   EL_CHAR('N'),
1108   EL_CHAR('A'),
1109
1110   EL_CHAR('B'),
1111   EL_CHAR('L'),
1112   EL_CHAR('A'),
1113   EL_CHAR('S'),
1114
1115   EL_CHAR_MINUS,
1116   EL_CHAR('T'),
1117   EL_CHAR('E'),
1118   EL_CHAR('R'),
1119   */
1120
1121   EL_LEERRAUM,
1122   EL_LEERRAUM,
1123   EL_LEERRAUM,
1124   EL_LEERRAUM,
1125
1126   EL_CHAR(' '),
1127   EL_CHAR('!'),
1128   EL_CHAR('"'),
1129   EL_CHAR('#'),
1130
1131   EL_CHAR('$'),
1132   EL_CHAR('%'),
1133   EL_CHAR('&'),
1134   EL_CHAR('\''),
1135
1136   EL_CHAR('('),
1137   EL_CHAR(')'),
1138   EL_CHAR('*'),
1139   EL_CHAR('+'),
1140
1141   EL_CHAR(','),
1142   EL_CHAR('-'),
1143   EL_CHAR('.'),
1144   EL_CHAR('/'),
1145
1146   EL_CHAR('0'),
1147   EL_CHAR('1'),
1148   EL_CHAR('2'),
1149   EL_CHAR('3'),
1150
1151   EL_CHAR('4'),
1152   EL_CHAR('5'),
1153   EL_CHAR('6'),
1154   EL_CHAR('7'),
1155
1156   EL_CHAR('8'),
1157   EL_CHAR('9'),
1158   EL_CHAR(':'),
1159   EL_CHAR(';'),
1160
1161   EL_CHAR('<'),
1162   EL_CHAR('='),
1163   EL_CHAR('>'),
1164   EL_CHAR('?'),
1165
1166   EL_CHAR('@'),
1167   EL_CHAR('A'),
1168   EL_CHAR('B'),
1169   EL_CHAR('C'),
1170
1171   EL_CHAR('D'),
1172   EL_CHAR('E'),
1173   EL_CHAR('F'),
1174   EL_CHAR('G'),
1175
1176   EL_CHAR('H'),
1177   EL_CHAR('I'),
1178   EL_CHAR('J'),
1179   EL_CHAR('K'),
1180
1181   EL_CHAR('L'),
1182   EL_CHAR('M'),
1183   EL_CHAR('N'),
1184   EL_CHAR('O'),
1185
1186   EL_CHAR('P'),
1187   EL_CHAR('Q'),
1188   EL_CHAR('R'),
1189   EL_CHAR('S'),
1190
1191   EL_CHAR('T'),
1192   EL_CHAR('U'),
1193   EL_CHAR('V'),
1194   EL_CHAR('W'),
1195
1196   EL_CHAR('X'),
1197   EL_CHAR('Y'),
1198   EL_CHAR('Z'),
1199   EL_CHAR('Ä'),
1200
1201   EL_CHAR('Ö'),
1202   EL_CHAR('Ãœ'),
1203   EL_CHAR('^'),
1204   EL_CHAR(' ')
1205 };
1206 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1207
1208 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1209 {
1210   int x,y;
1211   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1212   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1213
1214   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1215             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1216             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1217             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1218             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1219             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1220             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1221   if (dx)
1222   {
1223     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1224     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1225       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1226   }
1227   else if (dy)
1228   {
1229     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1230     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1231       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1232   }
1233
1234   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1235   BackToFront();
1236 }
1237
1238 static void CreateControlButtons()
1239 {
1240   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1241   struct GadgetInfo *gi;
1242   unsigned long event_mask;
1243   int i;
1244
1245   /* create toolbox buttons */
1246   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1247   {
1248     int id = i;
1249     int width, height;
1250     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1251     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1252     int button_type;
1253     int radio_button_nr;
1254     boolean checked;
1255
1256     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1257         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1258         id == GADGET_ID_LINE ||
1259         id == GADGET_ID_ARC ||
1260         id == GADGET_ID_TEXT ||
1261         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1262         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1263         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1264         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1265         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1266     {
1267       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1268       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1269       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1270       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1271     }
1272     else
1273     {
1274       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1275       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1276       checked = FALSE;
1277
1278       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1279           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1280           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1281           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1282         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1283       else
1284         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1285     }
1286
1287     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1288     {
1289       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1290       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1291
1292       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1293       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1294       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1295       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1296     }
1297     else
1298     {
1299       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1300       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1301
1302       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1303       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1304       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1305       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1306     }
1307
1308     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1309     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1310     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1311     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1312
1313     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1314                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1315                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1316                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1317                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1318                       GDI_WIDTH, width,
1319                       GDI_HEIGHT, height,
1320                       GDI_TYPE, button_type,
1321                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1322                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1323                       GDI_CHECKED, checked,
1324                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1325                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1326                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1327                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1328                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1329                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1330                       GDI_END);
1331
1332     if (gi == NULL)
1333       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1334
1335     level_editor_gadget[id] = gi;
1336   }
1337
1338   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1339   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1340   {
1341     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1342     int x, y, width, height;
1343     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1344
1345     x = scrollbutton_info[i].x;
1346     y = scrollbutton_info[i].y;
1347
1348     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1349
1350     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1351         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1352     {
1353       x += DX;
1354       y += DY;
1355       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1356       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1357       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1358       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1359       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1360       gd_y2 = gd_y1;
1361     }
1362     else
1363     {
1364       x += SX;
1365       y += SY;
1366       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1367       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1368       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1369       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1370       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1371       gd_y2 = gd_y1;
1372     }
1373
1374     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1375                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1376                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1377                       GDI_X, x,
1378                       GDI_Y, y,
1379                       GDI_WIDTH, width,
1380                       GDI_HEIGHT, height,
1381                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1382                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1383                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1384                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1385                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1386                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1387                       GDI_END);
1388
1389     if (gi == NULL)
1390       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1391
1392     level_editor_gadget[id] = gi;
1393   }
1394
1395   /* create buttons for element list */
1396   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1397   {
1398     Pixmap deco_pixmap;
1399     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1400     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1401     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1402     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1403     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1404     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1405
1406     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1407
1408     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1409     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1410
1411     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1412     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1413     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1414
1415     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1416                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1417     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1418     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1419
1420     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1421                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1422                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1423                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1424                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1425                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1426                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1427                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1428                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1429                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1430                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1431                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1432                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1433                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1434                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1435                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1436                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1437                       GDI_END);
1438
1439     if (gi == NULL)
1440       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1441
1442     level_editor_gadget[id] = gi;
1443   }
1444 }
1445
1446 static void CreateCounterButtons()
1447 {
1448   int i;
1449
1450   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1451   {
1452     int j;
1453     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1454     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1455
1456     for (j=0; j<2; j++)
1457     {
1458       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1459       struct GadgetInfo *gi;
1460       int id = (j == 0 ?
1461                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1462                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1463       int gd_xoffset;
1464       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1465       int x_size, y_size;
1466       unsigned long event_mask;
1467       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1468
1469       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1470
1471       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1472       {
1473         int sid = (j == 0 ?
1474                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1475                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1476
1477         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1478
1479         if (j == 1)
1480           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1481         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1482
1483         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1484         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1485         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1486         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1487         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1488       }
1489       else
1490       {
1491         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1492         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1493         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1494         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1495         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1496         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1497       }
1498
1499       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1500               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1501
1502       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1503                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1504                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1505                         GDI_X, xpos,
1506                         GDI_Y, ypos,
1507                         GDI_WIDTH, x_size,
1508                         GDI_HEIGHT, y_size,
1509                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1510                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1511                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1512                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1513                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1514                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1515                         GDI_END);
1516
1517       if (gi == NULL)
1518         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1519
1520       level_editor_gadget[id] = gi;
1521       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1522
1523       if (j == 0)
1524       {
1525         int font_type = FC_YELLOW;
1526         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1527
1528         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1529         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1530
1531         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1532         {
1533           font_type = FC_SPECIAL3;
1534
1535           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1536           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1537
1538           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1539           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1540           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1541         }
1542         else
1543         {
1544           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1545           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1546         }
1547
1548         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1549                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1550                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1551                           GDI_X, xpos,
1552                           GDI_Y, ypos,
1553                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1554                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1555                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1556                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1557                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1558                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1559                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1560                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1561                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1562                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1563                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1564                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1565                           GDI_END);
1566
1567         if (gi == NULL)
1568           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1569
1570         level_editor_gadget[id] = gi;
1571         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1572       }
1573     }
1574   }
1575 }
1576
1577 static void CreateDrawingAreas()
1578 {
1579   struct GadgetInfo *gi;
1580   unsigned long event_mask;
1581   int id;
1582   int i;
1583
1584   event_mask =
1585     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1586     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1587
1588   /* one for the level drawing area ... */
1589   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1590   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1591                     GDI_X, SX,
1592                     GDI_Y, SY,
1593                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1594                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1595                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1596                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1597                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1598                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1599                     GDI_END);
1600
1601   if (gi == NULL)
1602     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1603
1604   level_editor_gadget[id] = gi;
1605
1606   /* ... up to eight areas for element content ... */
1607   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1608   {
1609     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1610     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1611
1612     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1613     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1614                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1615                       GDI_X, gx,
1616                       GDI_Y, gy,
1617                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1618                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1619                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1620                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1621                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1622                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1623                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1624                       GDI_END);
1625
1626     if (gi == NULL)
1627       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1628
1629     level_editor_gadget[id] = gi;
1630   }
1631
1632   /* ... one for the amoeba content */
1633   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1634   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1635                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1636                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1637                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1638                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1639                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1640                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1641                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1642                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1643                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1644                     GDI_END);
1645
1646   if (gi == NULL)
1647     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1648
1649   level_editor_gadget[id] = gi;
1650
1651   /* ... and one for random placement background restrictions */
1652
1653   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1654   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1655                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1656                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1657                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1658                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1659                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1660                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1661                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1662                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1663                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1664                     GDI_END);
1665
1666   if (gi == NULL)
1667     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1668
1669   level_editor_gadget[id] = gi;
1670 }
1671
1672 static void CreateTextInputGadgets()
1673 {
1674   int i;
1675
1676   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1677   {
1678     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1679     int gd_x, gd_y;
1680     struct GadgetInfo *gi;
1681     unsigned long event_mask;
1682     char infotext[1024];
1683     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1684
1685     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1686
1687     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1688     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1689
1690     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1691     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1692
1693     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1694                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1695                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1696                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1697                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1698                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1699                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1700                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1701                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1702                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1703                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1704                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1705                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1706                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1707                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1708                       GDI_END);
1709
1710     if (gi == NULL)
1711       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1712
1713     level_editor_gadget[id] = gi;
1714   }
1715 }
1716
1717 static void CreateScrollbarGadgets()
1718 {
1719   int i;
1720
1721   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1722   {
1723     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1724     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1725     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1726     struct GadgetInfo *gi;
1727     int items_max, items_visible, item_position;
1728     unsigned long event_mask;
1729
1730     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1731     {
1732       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1733       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1734       item_position = 0;
1735     }
1736     else        /* drawing area scrollbars */
1737     {
1738       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1739       {
1740         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1741         items_visible = ed_fieldx;
1742         item_position = 0;
1743       }
1744       else
1745       {
1746         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1747         items_visible = ed_fieldy;
1748         item_position = 0;
1749       }
1750     }
1751
1752     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1753
1754     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1755     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1756                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1757     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1758     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1759
1760     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1761                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1762                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1763                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1764                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1765                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1766                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1767                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1768                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1769                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1770                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1771                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1772                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1773                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1774                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1775                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1776                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1777                       GDI_END);
1778
1779     if (gi == NULL)
1780       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1781
1782     level_editor_gadget[id] = gi;
1783   }
1784 }
1785
1786 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1787 {
1788   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1789   struct GadgetInfo *gi;
1790   unsigned long event_mask;
1791   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1792   boolean checked;
1793   int i;
1794
1795   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1796
1797   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1798   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1799   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1800   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1801   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1802
1803   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1804   {
1805     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1806
1807     checked =
1808       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1809
1810     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1811                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1812                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1813                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1814                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1815                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1816                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1817                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1818                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1819                       GDI_CHECKED, checked,
1820                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1821                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1822                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1823                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1824                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1825                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1826                       GDI_END);
1827
1828     if (gi == NULL)
1829       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1830
1831     level_editor_gadget[id] = gi;
1832   }
1833
1834   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1835   {
1836     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1837
1838     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1839       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1840     else
1841       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1842
1843     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1844                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1845                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1846                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1847                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1848                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1849                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1850                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1851                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1852                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1853                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1854                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1855                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1856                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1857                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1858                       GDI_END);
1859
1860     if (gi == NULL)
1861       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1862
1863     level_editor_gadget[id] = gi;
1864   }
1865 }
1866
1867 void CreateLevelEditorGadgets()
1868 {
1869   CreateControlButtons();
1870   CreateCounterButtons();
1871   CreateDrawingAreas();
1872   CreateTextInputGadgets();
1873   CreateScrollbarGadgets();
1874   CreateCheckbuttonGadgets();
1875 }
1876
1877 static void MapCounterButtons(int id)
1878 {
1879   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1880   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1881   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1882 }
1883
1884 static void MapControlButtons()
1885 {
1886   int counter_id;
1887   int i;
1888
1889   /* map toolbox buttons */
1890   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1891     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1892
1893   /* map buttons to select elements */
1894   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1895     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1896   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
1897   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
1898   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
1899
1900   /* map buttons to select level */
1901   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1902   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1903                             leveldir[leveldir_nr].first_level,
1904                             leveldir[leveldir_nr].last_level);
1905   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1906   MapCounterButtons(counter_id);
1907 }
1908
1909 static void MapDrawingArea(int id)
1910 {
1911   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1912 }
1913
1914 static void MapTextInputGadget(int id)
1915 {
1916   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1917 }
1918
1919 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1920 {
1921   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1922 }
1923
1924 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1925 {
1926   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1927 }
1928
1929 static void MapMainDrawingArea()
1930 {
1931   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1932   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1933   int i;
1934
1935   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
1936   {
1937     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1938           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1939          no_horizontal_scrollbar) ||
1940         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1941           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1942          no_vertical_scrollbar))
1943       continue;
1944
1945     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1946   }
1947
1948   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
1949   {
1950     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1951         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1952       continue;
1953
1954     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1955   }
1956
1957   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1958 }
1959
1960 static void UnmapDrawingArea(int id)
1961 {
1962   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1963 }
1964
1965 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1966 {
1967   int i;
1968
1969   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1970     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
1971       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1972 }
1973
1974 void UnmapLevelEditorGadgets()
1975 {
1976   int i;
1977
1978   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1979     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1980 }
1981
1982 static void ResetUndoBuffer()
1983 {
1984   undo_buffer_position = -1;
1985   undo_buffer_steps = -1;
1986   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1987 }
1988
1989 static void DrawEditModeWindow()
1990 {
1991   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
1992     DrawLevelInfoWindow();
1993   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
1994     DrawPropertiesWindow();
1995   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
1996     DrawDrawingWindow();
1997 }
1998
1999 static boolean LevelChanged()
2000 {
2001   boolean level_changed = FALSE;
2002   int x, y;
2003
2004   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2005     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2006       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
2007         level_changed = TRUE;
2008
2009   return level_changed;
2010 }
2011
2012 static boolean LevelContainsPlayer()
2013 {
2014   boolean player_found = FALSE;
2015   int x, y;
2016
2017   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2018     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2019       if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
2020           Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
2021           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
2022         player_found = TRUE;
2023
2024   return player_found;
2025 }
2026
2027 void DrawLevelEd()
2028 {
2029   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
2030   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
2031
2032   if (level_editor_test_game)
2033   {
2034     int x, y;
2035
2036     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2037       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2038         Feld[x][y] = Ur[x][y];
2039
2040     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2041       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2042         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
2043
2044     level_editor_test_game = FALSE;
2045   }
2046   else
2047   {
2048     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
2049
2050     ResetUndoBuffer();
2051     level_xpos = -1;
2052     level_ypos = -1;
2053   }
2054
2055   /* copy default editor door content to main double buffer */
2056   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
2057             DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
2058
2059   /* draw mouse button brush elements */
2060   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2061                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2062                      el2gfx(new_element1));
2063   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2064                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2065                      el2gfx(new_element2));
2066   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2067                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2068                      el2gfx(new_element3));
2069
2070   /* draw bigger door */
2071   DrawSpecialEditorDoor();
2072
2073   /* draw new control window */
2074   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
2075             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
2076             EXSIZE, EYSIZE,
2077             EX, EY);
2078
2079   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
2080
2081   MapControlButtons();
2082
2083   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
2084   XCopyArea(display, drawto, pix[PIX_DB_DOOR], gc,
2085             DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
2086
2087   DrawEditModeWindow();
2088
2089   /*
2090   FadeToFront();
2091   */
2092
2093
2094   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2095
2096   /*
2097   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2098   */
2099 }
2100
2101 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2102 {
2103   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2104   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2105   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2106   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2107   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2108   boolean vertical_scrollbar_needed;
2109   int x, y, width, height;
2110   int xoffset, yoffset;
2111
2112   /* check if we need any scrollbars */
2113   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2114   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2115
2116   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2117   if (horizontal_scrollbar_needed)
2118     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2119   if (vertical_scrollbar_needed)
2120     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2121
2122   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2123   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2124   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2125
2126   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2127   if (horizontal_scrollbar_needed)
2128     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2129   if (vertical_scrollbar_needed)
2130     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2131
2132   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2133   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2134
2135   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2136                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2137                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2138                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2139                GDI_END);
2140
2141   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2142   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2143
2144   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2145   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2146
2147   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2148   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2149
2150   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2151   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2152
2153   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2154                GDI_WIDTH, width,
2155                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2156                GDI_END);
2157   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2158                GDI_HEIGHT, height,
2159                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2160                GDI_END);
2161 }
2162
2163 static void AdjustLevelScrollPosition()
2164 {
2165   if (level_xpos < -1)
2166     level_xpos = -1;
2167   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2168     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2169   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2170     level_xpos = -1;
2171
2172   if (level_ypos < -1)
2173     level_ypos = -1;
2174   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2175     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2176   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2177     level_ypos = -1;
2178 }
2179
2180 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2181 {
2182   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2183   int items_max, items_visible, item_position;
2184
2185   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2186   {
2187     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2188     items_visible = ed_fieldx;
2189     item_position = level_xpos + 1;
2190   }
2191   else
2192   {
2193     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2194     items_visible = ed_fieldy;
2195     item_position = level_ypos + 1;
2196   }
2197
2198   if (item_position > items_max - items_visible)
2199     item_position = items_max - items_visible;
2200
2201   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2202                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2203 }
2204
2205 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2206 {
2207   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2208   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2209
2210   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2211 }
2212
2213 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2214 {
2215   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2216   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2217   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2218
2219   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2220
2221   if (counter_value != NULL)
2222     *counter_value = gi->text.number_value;
2223 }
2224
2225 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2226 {
2227   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2228   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2229
2230   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2231 }
2232
2233 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2234 {
2235   if (button < 1 || button > 3)
2236     return;
2237
2238   if (button == 1)
2239   {
2240     new_element1 = element;
2241     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2242                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2243                        el2gfx(new_element1));
2244   }
2245   else if (button == 2)
2246   {
2247     new_element2 = element;
2248     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2249                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2250                        el2gfx(new_element2));
2251   }
2252   else
2253   {
2254     new_element3 = element;
2255     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2256                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2257                        el2gfx(new_element3));
2258   }
2259
2260   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2261 }
2262
2263 static void DrawDrawingWindow()
2264 {
2265   ClearWindow();
2266   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2267   AdjustDrawingAreaGadgets();
2268   AdjustLevelScrollPosition();
2269   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2270   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2271   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2272   MapMainDrawingArea();
2273 }
2274
2275 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2276 {
2277   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2278   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2279   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2280   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2281   int x, y;
2282
2283   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2284
2285   /* draw decorative border for the object */
2286   for (y=0; y<2; y++)
2287     for (x=0; x<2; x++)
2288       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2289
2290   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2291                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2292                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2293
2294   /* copy border to the right location */
2295   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2296             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2297             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2298
2299   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2300
2301   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2302 }
2303
2304 static void DrawLevelInfoWindow()
2305 {
2306   char infotext[1024];
2307   int xoffset_above = 0;
2308   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2309   int xoffset_right = counter_xsize;
2310   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2311   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2312   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2313   int font_color = FC_GREEN;
2314   int i, x, y;
2315
2316   ClearWindow();
2317   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2318
2319   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2320            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2321   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2322            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2323
2324   /* draw counter gadgets */
2325   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2326   {
2327     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2328     {
2329       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2330       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2331
2332       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2333       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2334       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2335     }
2336
2337     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2338     {
2339       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2340       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2341
2342       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2343       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2344       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2345     }
2346
2347     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2348     MapCounterButtons(i);
2349   }
2350
2351   /* draw text input gadgets */
2352   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2353   {
2354     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2355     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2356
2357     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2358     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2359
2360     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2361     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2362     MapTextInputGadget(i);
2363   }
2364
2365   /* draw radiobutton gadgets */
2366   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2367   {
2368     boolean checked =
2369       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2370
2371     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2372     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2373
2374     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2375     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2376                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2377     MapRadiobuttonGadget(i);
2378   }
2379
2380   /* draw checkbutton gadgets */
2381   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2382   {
2383     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2384     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2385
2386     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2387     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2388                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2389     MapCheckbuttonGadget(i);
2390   }
2391
2392   /* draw drawing area */
2393   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2394 }
2395
2396 static void DrawAmoebaContentArea()
2397 {
2398   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2399   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2400   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2401   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2402   int font_color = FC_GREEN;
2403   int x, y;
2404
2405   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2406
2407   /* draw decorative border for the object */
2408   for (y=0; y<2; y++)
2409     for (x=0; x<2; x++)
2410       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2411
2412   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2413                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2414                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2415
2416   /* copy border to the right location */
2417   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2418             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2419             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2420
2421   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2422            FS_SMALL, font_color);
2423
2424   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2425
2426   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2427 }
2428
2429 static void DrawElementContentAreas()
2430 {
2431   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2432   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2433   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2434   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2435   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2436   int xoffset_right = counter_xsize;
2437   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2438   int font_color = FC_GREEN;
2439   int i, x, y;
2440
2441   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2442     for (y=0; y<3; y++)
2443       for (x=0; x<3; x++)
2444         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2445
2446   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2447     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2448
2449   /* display counter to choose number of element content areas */
2450   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2451   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2452   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2453
2454   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2455   MapCounterButtons(counter_id);
2456
2457   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2458   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2459                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2460                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2461
2462   /* draw some decorative border for the objects */
2463   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2464   {
2465     for (y=0; y<4; y++)
2466       for (x=0; x<4; x++)
2467         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2468                         EL_ERDREICH);
2469
2470     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2471                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2472                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2473                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2474   }
2475
2476   /* copy border to the right location */
2477   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2478             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2479             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2480
2481   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2482            "Content", FS_SMALL, font_color);
2483   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2484            "when", FS_SMALL, font_color);
2485   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2486            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2487
2488   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2489   {
2490     for (y=0; y<3; y++)
2491       for (x=0; x<3; x++)
2492         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2493                         ElementContent[i][x][y]);
2494
2495     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2496               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2497               font_color, "%d", i + 1);
2498   }
2499
2500   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2501     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2502 }
2503
2504 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2505 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2506 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2507 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2508 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2509
2510 static void DrawPropertiesWindow()
2511 {
2512   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2513   int num_elements_in_level;
2514   float percentage;
2515   int xoffset_right = counter_xsize;
2516   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2517   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2518   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2519   int xstart = 2;
2520   int ystart = 4;
2521   int font_color = FC_GREEN;
2522   int i, x, y;
2523   static struct
2524   {
2525     int element;
2526     int *value;
2527     char *text;
2528   } elements_with_counter[] =
2529   {
2530     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2531     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2532     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2533     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2534     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2535     { EL_DIAMANT,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2536     { EL_KAEFER_RIGHT,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2537     { EL_KAEFER_UP,     &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2538     { EL_KAEFER_LEFT,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2539     { EL_KAEFER_DOWN,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2540     { EL_BUTTERFLY_RIGHT,&level.score[SC_KAEFER],       TEXT_SMASHING },
2541     { EL_BUTTERFLY_UP,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2542     { EL_BUTTERFLY_LEFT,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2543     { EL_BUTTERFLY_DOWN,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2544     { EL_FLIEGER_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2545     { EL_FLIEGER_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2546     { EL_FLIEGER_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2547     { EL_FLIEGER_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2548     { EL_FIREFLY_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2549     { EL_FIREFLY_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2550     { EL_FIREFLY_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2551     { EL_FIREFLY_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2552     { EL_MAMPFER,       &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2553     { EL_MAMPFER2,      &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2554     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2555     { EL_PACMAN_RIGHT,  &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2556     { EL_PACMAN_UP,     &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2557     { EL_PACMAN_LEFT,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2558     { EL_PACMAN_DOWN,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2559     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2560     { EL_DYNAMITE_INACTIVE,&level.score[SC_DYNAMIT],    TEXT_COLLECTING },
2561     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2562     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2563     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2564     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2565     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2566     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2567     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2568     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2569     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2570     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2571     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2572     { EL_AMOEBE_BD,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2573     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2574     { EL_ABLENK_AUS,    &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2575     { -1, NULL, NULL }
2576   };
2577
2578   ClearWindow();
2579   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2580
2581   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2582            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2583
2584   /* draw some decorative border for the object */
2585   for (y=0; y<3; y++)
2586     for (x=0; x<3; x++)
2587       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2588
2589   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2590                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2591                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2592                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2593
2594   /* copy border to the right location */
2595   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2596             SX + xstart * MINI_TILEX,
2597             SY + ystart * MINI_TILEY,
2598             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2599             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2600             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2601
2602   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2603
2604   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2605   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2606             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2607             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2608             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2609             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2610             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2611
2612   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2613             font_color, element_info[properties_element]);
2614
2615   num_elements_in_level = 0;
2616   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2617     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2618       if (Feld[x][y] == properties_element)
2619         num_elements_in_level++;
2620   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2621
2622   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2623   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2624             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2625
2626   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2627   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2628   {
2629     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2630     {
2631       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2632       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2633
2634       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2635       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2636
2637       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2638       MapCounterButtons(counter_id);
2639       break;
2640     }
2641   }
2642
2643   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2644   {
2645     /* draw stickybutton gadget */
2646     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2647     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2648     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2649
2650     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2651     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2652                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2653     MapCheckbuttonGadget(i);
2654
2655     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2656       DrawAmoebaContentArea();
2657     else
2658       DrawElementContentAreas();
2659   }
2660 }
2661
2662 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2663 {
2664   int help = *i1;
2665
2666   *i1 = *i2;
2667   *i2 = help;
2668 }
2669
2670 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2671 {
2672   int help_x = *x1;
2673   int help_y = *y1;
2674
2675   *x1 = *x2;
2676   *x2 = help_x;
2677
2678   *y1 = *y2;
2679   *y2 = help_y;
2680 }
2681
2682 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2683 {
2684   int lx = sx + level_xpos;
2685   int ly = sy + level_ypos;
2686
2687   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2688
2689   if (change_level)
2690     Feld[lx][ly] = element;
2691 }
2692
2693 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2694                      int element, boolean change_level)
2695 {
2696   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2697   {
2698     int x;
2699     int y = from_y;
2700
2701     if (from_x > to_x)
2702       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2703
2704     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2705       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2706   }
2707   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2708   {
2709     int x = from_x;
2710     int y;
2711
2712     if (from_y > to_y)
2713       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2714
2715     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2716       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2717   }
2718   else                                  /* diagonal line */
2719   {
2720     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2721     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2722     int x, y;
2723
2724     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2725     {
2726       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2727
2728       if (from_x > to_x)
2729         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2730
2731       for (x=0; x<=len_x; x++)
2732       {
2733         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2734         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2735       }
2736     }
2737     else                                /* a >= 1 */
2738     {
2739       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2740
2741       if (from_y > to_y)
2742         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2743
2744       for (y=0; y<=len_y; y++)
2745       {
2746         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2747         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2748       }
2749     }
2750   }
2751 }
2752
2753 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2754                           int element, boolean change_level)
2755 {
2756   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2757   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2758   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2759   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2760 }
2761
2762 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2763                           int element, boolean change_level)
2764 {
2765   int y;
2766
2767   if (from_y > to_y)
2768     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2769
2770   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2771     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2772 }
2773
2774 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2775                        int element, boolean change_level)
2776 {
2777   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2778   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2779   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2780   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2781   int radius, x, y;
2782
2783   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2784
2785   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2786      and fast enough for the few points we are drawing */
2787
2788   for (x=0; x<=radius; x++)
2789   {
2790     int sx, sy, lx, ly;
2791
2792     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2793
2794     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2795     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2796     lx = sx + level_xpos;
2797     ly = sy + level_ypos;
2798
2799     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2800       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2801   }
2802
2803   for (y=0; y<=radius; y++)
2804   {
2805     int sx, sy, lx, ly;
2806
2807     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2808
2809     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2810     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2811     lx = sx + level_xpos;
2812     ly = sy + level_ypos;
2813
2814     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2815       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2816   }
2817 }
2818
2819 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2820                     int element, boolean change_level)
2821 {
2822   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2823   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2824
2825   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2826 }
2827
2828 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2829 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2830 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2831                        int element, boolean change_level)
2832 {
2833   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2834   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2835   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2836   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2837
2838   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2839   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2840   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2841   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2842 }
2843 #endif
2844
2845 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2846 {
2847   int from_sx, from_sy;
2848   int to_sx, to_sy;
2849
2850   if (from_x > to_x)
2851     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2852
2853   if (from_y > to_y)
2854     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2855
2856   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2857   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2858   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2859   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2860
2861   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2862
2863   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2864   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2865   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2866   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2867
2868   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2869
2870   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2871     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2872   else
2873     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2874 }
2875
2876 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2877                        int element, boolean change_level)
2878 {
2879   if (element == -1 || change_level)
2880     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2881   else
2882     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2883 }
2884
2885 /* values for CopyBrushExt() */
2886 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2887 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2888 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2889 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2890
2891 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2892                          int button, int mode)
2893 {
2894   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2895   static int brush_width, brush_height;
2896   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2897   static boolean delete_old_brush;
2898   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2899   int x, y;
2900
2901   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2902     return;
2903
2904   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2905   {
2906     int from_lx, from_ly;
2907
2908     if (from_x > to_x)
2909       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2910
2911     if (from_y > to_y)
2912       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2913
2914     brush_width = to_x - from_x + 1;
2915     brush_height = to_y - from_y + 1;
2916
2917     from_lx = from_x + level_xpos;
2918     from_ly = from_y + level_ypos;
2919
2920     for (y=0; y<brush_height; y++)
2921     {
2922       for (x=0; x<brush_width; x++)
2923       {
2924         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2925
2926         if (button != 1)
2927           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2928       }
2929     }
2930
2931     if (button != 1)
2932       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2933
2934     delete_old_brush = FALSE;
2935   }
2936   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2937            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2938   {
2939     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2940     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2941     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2942     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2943     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2944     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2945
2946     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2947       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2948
2949     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2950         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2951     {
2952       delete_old_brush = FALSE;
2953       return;
2954     }
2955
2956     for (y=0; y<brush_height; y++)
2957     {
2958       for (x=0; x<brush_width; x++)
2959       {
2960         int sx = cursor_from_x + x;
2961         int sy = cursor_from_y + y;
2962         int lx = sx + level_xpos;
2963         int ly = sy + level_ypos;
2964         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2965         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2966                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2967                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2968
2969         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2970         {
2971           if (sx < border_from_x)
2972             border_from_x = sx;
2973           else if (sx > border_to_x)
2974             border_to_x = sx;
2975           if (sy < border_from_y)
2976             border_from_y = sy;
2977           else if (sy > border_to_y)
2978             border_to_y = sy;
2979
2980           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2981         }
2982       }
2983     }
2984
2985     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2986       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2987
2988     last_cursor_x = cursor_x;
2989     last_cursor_y = cursor_y;
2990     delete_old_brush = TRUE;
2991   }
2992 }
2993
2994 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2995                             int button)
2996 {
2997   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2998 }
2999
3000 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
3001 {
3002   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3003 }
3004
3005 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
3006 {
3007   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
3008 }
3009
3010 static void DeleteBrushFromCursor()
3011 {
3012   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3013 }
3014
3015 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
3016 {
3017   int i,x,y;
3018   int old_element;
3019   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
3020   static int safety = 0;
3021
3022   /* check if starting field still has the desired content */
3023   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
3024     return;
3025
3026   safety++;
3027
3028   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
3029     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
3030
3031   old_element = Feld[from_x][from_y];
3032   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
3033
3034   for(i=0;i<4;i++)
3035   {
3036     x = from_x + check[i][0];
3037     y = from_y + check[i][1];
3038
3039     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
3040       FloodFill(x, y, fill_element);
3041   }
3042
3043   safety--;
3044 }
3045
3046 /* values for DrawLevelText() modes */
3047 #define TEXT_INIT               0
3048 #define TEXT_SETCURSOR          1
3049 #define TEXT_WRITECHAR          2
3050 #define TEXT_BACKSPACE          3
3051 #define TEXT_NEWLINE            4
3052 #define TEXT_END                5
3053 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
3054
3055 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
3056 {
3057   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
3058   static int start_sx, start_sy;
3059   static int last_sx, last_sy;
3060   static boolean typing = FALSE;
3061   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3062   int lx = 0, ly = 0;
3063
3064   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
3065   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
3066     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
3067   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
3068     letter_element = EL_CHAR_AE;
3069   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
3070     letter_element = EL_CHAR_OE;
3071   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
3072     letter_element = EL_CHAR_UE;
3073   else if (letter == '^')
3074     letter_element = EL_CHAR_COPY;
3075   else
3076     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3077
3078   if (mode != TEXT_INIT)
3079   {
3080     if (!typing)
3081       return FALSE;
3082
3083     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
3084     {
3085       sx = last_sx;
3086       sy = last_sy;
3087     }
3088
3089     lx = last_sx + level_xpos;
3090     ly = last_sy + level_ypos;
3091   }
3092
3093   switch (mode)
3094   {
3095     case TEXT_INIT:
3096       if (typing)
3097         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3098
3099       typing = TRUE;
3100       start_sx = last_sx = sx;
3101       start_sy = last_sy = sy;
3102       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3103       break;
3104
3105     case TEXT_SETCURSOR:
3106       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3107       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3108       last_sx = sx;
3109       last_sy = sy;
3110       break;
3111
3112     case TEXT_WRITECHAR:
3113       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3114       {
3115         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3116         Feld[lx][ly] = letter_element;
3117
3118         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3119           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3120         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3121           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3122         else
3123           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3124       }
3125       break;
3126
3127     case TEXT_BACKSPACE:
3128       if (sx > start_sx)
3129       {
3130         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3131         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3132         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3133       }
3134       break;
3135
3136     case TEXT_NEWLINE:
3137       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3138         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3139       else
3140         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3141       break;
3142
3143     case TEXT_END:
3144       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3145       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3146       typing = FALSE;
3147       break;
3148
3149     case TEXT_QUERY_TYPING:
3150       break;
3151
3152     default:
3153       break;
3154   }
3155
3156   return typing;
3157 }
3158
3159 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3160                           int element, boolean change_level)
3161 {
3162   int lx = sx + level_xpos;
3163   int ly = sy + level_ypos;
3164
3165   if (element == -1)
3166     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3167   else
3168     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3169 }
3170
3171 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3172 {
3173   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3174   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3175   int last_border_element;
3176   int x, y;
3177
3178   switch (mode)
3179   {
3180     case UNDO_IMMEDIATE:
3181       accumulated_undo = FALSE;
3182       break;
3183
3184     case UNDO_ACCUMULATE:
3185       if (accumulated_undo)
3186         new_undo_buffer_position = FALSE;
3187       accumulated_undo = TRUE;
3188       break;
3189
3190     default:
3191       break;
3192   }
3193
3194   if (new_undo_buffer_position)
3195   {
3196     /* new position in undo buffer ring */
3197     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3198
3199     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3200       undo_buffer_steps++;
3201   }
3202
3203   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3204     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3205       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3206
3207   /* check if drawing operation forces change of border style */
3208   last_border_element = BorderElement;
3209   SetBorderElement();
3210   if (BorderElement != last_border_element)
3211     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3212
3213 #if 0
3214 #ifdef DEBUG
3215   printf("level saved to undo buffer\n");
3216 #endif
3217 #endif
3218 }
3219
3220 static void RandomPlacement(int new_element)
3221 {
3222   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3223   int num_free_positions;
3224   int num_percentage;
3225   int num_elements;
3226   int x, y;
3227
3228   /* determine number of free positions for the new elements */
3229   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3230   num_free_positions = 0;
3231   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3232     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3233       if ((free_position[x][y] =
3234            ((random_placement_background_restricted &&
3235              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3236             (!random_placement_background_restricted &&
3237              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3238         num_free_positions++;
3239
3240   /* determine number of new elements to place there */
3241   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3242   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3243                   num_percentage : random_placement_value);
3244
3245   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3246   if (num_elements >= num_free_positions)
3247   {
3248     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3249       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3250         Feld[x][y] = new_element;
3251
3252     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3253     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3254     return;
3255   }
3256
3257   while (num_elements > 0)
3258   {
3259     x = RND(lev_fieldx);
3260     y = RND(lev_fieldy);
3261
3262     /* don't place element at the same position twice */
3263     if (free_position[x][y])
3264     {
3265       free_position[x][y] = FALSE;
3266       Feld[x][y] = new_element;
3267       num_elements--;
3268     }
3269   }
3270
3271   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3272   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3273 }
3274
3275 void WrapLevel(int dx, int dy)
3276 {
3277   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3278   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3279   int x, y;
3280
3281   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3282     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3283       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3284
3285   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3286     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3287       Feld[x][y] =
3288         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3289
3290   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3291   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3292 }
3293
3294 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3295 {
3296   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3297   int id = gi->custom_id;
3298   boolean button_press_event;
3299   boolean button_release_event;
3300   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3301   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3302   int actual_drawing_function;
3303   int button = gi->event.button;
3304   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3305   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3306   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3307   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3308   int lx = 0, ly = 0;
3309   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3310   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3311   int x, y;
3312
3313   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3314   gi->callback_info(gi);
3315
3316   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3317   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3318
3319   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3320   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3321   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3322
3323   if (draw_level)
3324   {
3325     /* get positions inside level field */
3326     lx = sx + level_xpos;
3327     ly = sy + level_ypos;
3328
3329     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3330       inside_drawing_area = FALSE;
3331
3332     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3333     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3334     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3335
3336     /* correct drawing area positions accordingly */
3337     sx = lx - level_xpos;
3338     sy = ly - level_ypos;
3339   }
3340
3341   if (button_press_event)
3342     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3343
3344   if (!started_inside_drawing_area)
3345     return;
3346
3347   if (!button && !button_release_event)
3348     return;
3349
3350   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3351   actual_drawing_function =
3352     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3353
3354   switch (actual_drawing_function)
3355   {
3356     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3357       if (draw_level)
3358       {
3359         if (button_release_event)
3360         {
3361           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3362
3363           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3364               !inside_drawing_area)
3365             DeleteBrushFromCursor();
3366         }
3367
3368         if (!button)
3369           break;
3370
3371         if (draw_with_brush)
3372         {
3373           if (!button_release_event)
3374             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3375         }
3376         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3377         {
3378           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3379           {
3380             /* remove player at old position */
3381             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3382             {
3383               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3384               {
3385                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3386                 {
3387                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3388                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3389                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3390                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3391                                     EL_LEERRAUM);
3392                 }
3393               }
3394             }
3395           }
3396
3397           Feld[lx][ly] = new_element;
3398           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3399         }
3400       }
3401       else
3402       {
3403         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3404                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3405                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3406                            el2gfx(new_element));
3407         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3408                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3409                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3410                            el2gfx(new_element));
3411
3412         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3413           level.amoeba_content = new_element;
3414         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3415           random_placement_background_element = new_element;
3416         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3417                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3418           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3419             new_element;
3420       }
3421       break;
3422
3423     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3424       {
3425         static int last_sx = -1;
3426         static int last_sy = -1;
3427
3428         if (button_release_event)
3429           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3430
3431         if (button)
3432         {
3433           if (!button_press_event)
3434             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3435
3436           last_sx = sx;
3437           last_sy = sy;
3438         }
3439       }
3440       break;
3441
3442     case GADGET_ID_LINE:
3443     case GADGET_ID_ARC:
3444     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3445     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3446     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3447     case GADGET_ID_TEXT:
3448       {
3449         static int last_sx = -1;
3450         static int last_sy = -1;
3451         static int start_sx = -1;
3452         static int start_sy = -1;
3453         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3454
3455         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3456           draw_func = DrawLine;
3457         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3458           draw_func = DrawArc;
3459         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3460           draw_func = DrawRectangle;
3461         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3462           draw_func = DrawFilledBox;
3463         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3464           draw_func = SelectArea;
3465         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3466           draw_func = SetTextCursor;
3467
3468         if (button_press_event)
3469         {
3470           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3471           start_sx = last_sx = sx;
3472           start_sy = last_sy = sy;
3473
3474           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3475             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3476         }
3477         else if (button_release_event)
3478         {
3479           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3480           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3481           {
3482             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3483             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3484             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3485             draw_with_brush = TRUE;
3486           }
3487           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3488             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3489           else
3490             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3491         }
3492         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3493         {
3494           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3495           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3496           last_sx = sx;
3497           last_sy = sy;
3498         }
3499       }
3500       break;
3501
3502     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3503       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3504       {
3505         FloodFill(lx, ly, new_element);
3506         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3507         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3508       }
3509       break;
3510
3511     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3512       if (button_release_event)
3513         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3514       else
3515         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3516
3517       break;
3518
3519     default:
3520       break;
3521   }
3522 }
3523
3524 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3525 {
3526   int gadget_id = gi->custom_id;
3527   int counter_id = gi->custom_type_id;
3528   int button = gi->event.button;
3529   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3530   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3531     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3532
3533   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3534   {
3535     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3536     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3537     boolean level_changed = LevelChanged();
3538
3539     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3540       return;
3541
3542     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3543                                   REQ_ASK))
3544     {
3545       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3546         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3547       return;
3548     }
3549   }
3550
3551   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3552     *counter_value = gi->text.number_value;
3553   else
3554     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3555
3556   switch (counter_id)
3557   {
3558     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3559       DrawElementContentAreas();
3560       break;
3561
3562     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3563     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3564       lev_fieldx = level.fieldx;
3565       lev_fieldy = level.fieldy;
3566       break;
3567
3568     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3569       LoadLevel(level_nr);
3570       ResetUndoBuffer();
3571       DrawEditModeWindow();
3572       break;
3573
3574     default:
3575       break;
3576   }
3577 }
3578
3579 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3580 {
3581   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3582 }
3583
3584 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3585 {
3586   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3587     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3588 }
3589
3590 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3591 {
3592   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3593 }
3594
3595 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3596 {
3597   int id = gi->custom_id;
3598   int button = gi->event.button;
3599   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3600   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3601   int i, x, y;
3602
3603   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3604     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3605
3606   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3607       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3608   {
3609     DrawDrawingWindow();
3610     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3611   }
3612
3613   switch (id)
3614   {
3615     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3616       if (level_xpos >= 0)
3617       {
3618         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3619           break;
3620
3621         level_xpos -= step;
3622         if (level_xpos < -1)
3623           level_xpos = -1;
3624         if (button == 1)
3625           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3626         else
3627           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3628
3629         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3630                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3631       }
3632       break;
3633
3634     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3635       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3636       {
3637         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3638           break;
3639
3640         level_xpos += step;
3641         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3642           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3643         if (button == 1)
3644           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3645         else
3646           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3647
3648         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3649                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3650       }
3651       break;
3652
3653     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3654       if (level_ypos >= 0)
3655       {
3656         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3657           break;
3658
3659         level_ypos -= step;
3660         if (level_ypos < -1)
3661           level_ypos = -1;
3662         if (button == 1)
3663           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3664         else
3665           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3666
3667         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3668                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3669       }
3670       break;
3671
3672     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3673       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3674       {
3675         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3676           break;
3677
3678         level_ypos += step;
3679         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3680           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3681         if (button == 1)
3682           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3683         else
3684           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3685
3686         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3687                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3688       }
3689       break;
3690
3691     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3692       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3693       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3694       break;
3695
3696     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3697       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3698       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3699       break;
3700
3701     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3702     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3703     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3704       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3705         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3706       else
3707       {
3708         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3709         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3710
3711         if (element_shift < 0)
3712           element_shift = 0;
3713         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3714           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3715
3716         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3717                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3718                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3719       }
3720
3721       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3722       {
3723         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3724         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3725         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3726         int element = editor_element[element_shift + i];
3727
3728         UnmapGadget(gi);
3729         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3730         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3731         MapGadget(gi);
3732       }
3733       break;
3734
3735     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3736       WrapLevel(-step, 0);
3737       break;
3738
3739     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3740       WrapLevel(step, 0);
3741       break;
3742
3743     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3744       WrapLevel(0, -step);
3745       break;
3746
3747     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3748       WrapLevel(0, step);
3749       break;
3750
3751     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3752     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3753     case GADGET_ID_LINE:
3754     case GADGET_ID_ARC:
3755     case GADGET_ID_TEXT:
3756     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3757     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3758     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3759     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3760     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3761       last_drawing_function = drawing_function;
3762       drawing_function = id;
3763       draw_with_brush = FALSE;
3764       break;
3765
3766     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3767       RandomPlacement(new_element);
3768       break;
3769
3770     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3771       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3772       {
3773         properties_element = new_element;
3774         DrawPropertiesWindow();
3775         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3776       }
3777       else
3778       {
3779         DrawDrawingWindow();
3780         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3781       }
3782       break;
3783
3784     case GADGET_ID_UNDO:
3785       if (undo_buffer_steps == 0)
3786       {
3787         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3788         break;
3789       }
3790
3791       undo_buffer_position =
3792         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3793       undo_buffer_steps--;
3794
3795       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3796         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3797           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3798       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3799       break;
3800
3801     case GADGET_ID_INFO:
3802       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3803       {
3804         DrawLevelInfoWindow();
3805         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3806       }
3807       else
3808       {
3809         DrawDrawingWindow();
3810         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3811       }
3812       break;
3813
3814     case GADGET_ID_CLEAR:
3815       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3816         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3817           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3818       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3819
3820       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3821       break;
3822
3823     case GADGET_ID_SAVE:
3824       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3825       {
3826         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3827         break;
3828       }
3829
3830       if (!LevelContainsPlayer)
3831         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3832       else
3833       {
3834         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3835         {
3836           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3837             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3838               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3839           SaveLevel(level_nr);
3840         }
3841       }
3842       break;
3843
3844     case GADGET_ID_TEST:
3845       if (!LevelContainsPlayer)
3846         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3847       else
3848       {
3849         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3850           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3851             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3852
3853         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3854           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3855             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3856
3857         UnmapLevelEditorGadgets();
3858         UndrawSpecialEditorDoor();
3859
3860         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3861
3862         DrawCompleteVideoDisplay();
3863
3864         if (setup.autorecord)
3865           TapeStartRecording();
3866
3867         level_editor_test_game = TRUE;
3868         game_status = PLAYING;
3869
3870         InitGame();
3871       }
3872       break;
3873
3874     case GADGET_ID_EXIT:
3875       if (!LevelChanged() ||
3876           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3877                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3878       {
3879         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3880
3881         /*
3882         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3883         */
3884
3885         game_status = MAINMENU;
3886         DrawMainMenu();
3887       }
3888       else
3889       {
3890         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3891         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3892                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3893                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3894         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3895       }
3896       break;
3897
3898     default:
3899       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3900           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3901       {
3902         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3903         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3904
3905         PickDrawingElement(button, new_element);
3906
3907         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3908             !stick_element_properties_window)
3909         {
3910           properties_element = new_element;
3911           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3912             DrawPropertiesWindow();
3913         }
3914
3915         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3916           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3917       }
3918 #ifdef DEBUG
3919       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3920         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3921       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3922         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3923       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3924         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3925       else
3926         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3927 #endif
3928       break;
3929   }
3930 }
3931
3932 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3933 {
3934   char letter = getCharFromKeySym(key);
3935   int button = MB_LEFT;
3936
3937   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3938       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3939   {
3940     if (letter)
3941       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3942     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3943       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3944     else if (key == XK_Return)
3945       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3946   }
3947   else if (button_status == MB_RELEASED)
3948   {
3949     int i, id;
3950
3951     switch (key)
3952     {
3953       case XK_Left:
3954         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3955         break;
3956       case XK_Right:
3957         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3958         break;
3959       case XK_Up:
3960         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3961         break;
3962       case XK_Down:
3963         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3964         break;
3965       case XK_Page_Up:
3966         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
3967         button = 3;
3968         break;
3969       case XK_Page_Down:
3970         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
3971         button = 3;
3972         break;
3973
3974       default:
3975         id = GADGET_ID_NONE;
3976         break;
3977     }
3978
3979     if (id != GADGET_ID_NONE)
3980       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3981     else if (letter == '.')
3982       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3983     else if (key == XK_space || key == XK_Return)
3984       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
3985     else
3986       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3987         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3988           if (!anyTextGadgetActive())
3989             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3990   }
3991 }
3992
3993 void ClearEditorGadgetInfoText()
3994 {
3995   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3996                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3997   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3998 }
3999
4000 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
4001 {
4002   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
4003   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4004   char shortcut[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4005
4006   ClearEditorGadgetInfoText();
4007
4008   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
4009   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
4010     DeleteBrushFromCursor();
4011
4012   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
4013     return;
4014
4015   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
4016   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
4017
4018   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
4019   {
4020     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
4021
4022     if (key)
4023     {
4024       if (gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)      /* special case 1 */
4025         sprintf(shortcut, " ('.' or '%c')", key);
4026       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_TEST)         /* special case 2 */
4027         sprintf(shortcut, " ('Enter' or 'Shift-%c')", key);
4028       else                                              /* normal case */
4029         sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
4030                 (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" : ""), key);
4031
4032       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
4033         strcat(infotext, shortcut);
4034     }
4035   }
4036
4037   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
4038 }
4039
4040 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
4041 {
4042   static int start_lx, start_ly;
4043   char *infotext;
4044   int id = gi->custom_id;
4045   int sx = gi->event.x;
4046   int sy = gi->event.y;
4047   int lx = sx + level_xpos;
4048   int ly = sy + level_ypos;
4049   int min_sx = 0, min_sy = 0;
4050   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
4051   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
4052
4053   ClearEditorGadgetInfoText();
4054
4055   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
4056   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
4057   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
4058
4059   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
4060   {
4061     if (button_status)
4062     {
4063       int min_lx = 0, min_ly = 0;
4064       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
4065
4066       /* get positions inside level field */
4067       lx = sx + level_xpos;
4068       ly = sy + level_ypos;
4069
4070       /* make sure to stay inside level field boundaries */
4071       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
4072       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
4073
4074       /* correct drawing area positions accordingly */
4075       sx = lx - level_xpos;
4076       sy = ly - level_ypos;
4077     }
4078
4079     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4080     {
4081       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4082       {
4083         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4084         {
4085           start_lx = lx;
4086           start_ly = ly;
4087         }
4088
4089         switch (drawing_function)
4090         {
4091           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4092             infotext = "Drawing single items";
4093             break;
4094           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4095             infotext = "Drawing connected items";
4096             break;
4097           case GADGET_ID_LINE:
4098             infotext = "Drawing line";
4099             break;
4100           case GADGET_ID_ARC:
4101             infotext = "Drawing arc";
4102             break;
4103           case GADGET_ID_TEXT:
4104             infotext = "Setting text cursor";
4105             break;
4106           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4107             infotext = "Drawing rectangle";
4108             break;
4109           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4110             infotext = "Drawing filled box";
4111             break;
4112           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4113             infotext = "Flood fill";
4114             break;
4115           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4116             infotext = "Grabbing brush";
4117             break;
4118           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4119             infotext = "Picking element";
4120             break;
4121
4122           default:
4123             infotext = "Drawing position";
4124             break;
4125         }
4126
4127         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4128           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4129                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4130         else
4131           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4132                     "%s: %d, %d", infotext,
4133                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4134       }
4135       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4136         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4137                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4138       else
4139         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4140                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4141     }
4142
4143     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4144     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4145     {
4146       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4147         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4148       else
4149         DeleteBrushFromCursor();
4150     }
4151   }
4152   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4153     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4154               "Amoeba content");
4155   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4156     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4157               "Random placement background");
4158   else
4159     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4160               "Content area %d position: %d, %d",
4161               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4162 }