rnd-19990216-1
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             7
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             6
28 #define ED_WIN_LEVELNR_XPOS             77
29 #define ED_WIN_LEVELNR_YPOS             7
30 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           7
31 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           258
32 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            77
33 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            258
34
35 /* other constants for the editor */
36 #define ED_SCROLL_NO                    0
37 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
38 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
39 #define ED_SCROLL_UP                    4
40 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
41
42 /* screens in the level editor */
43 #define ED_MODE_DRAWING                 0
44 #define ED_MODE_INFO                    1
45 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
46
47 /* how many steps can be cancelled */
48 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
49
50 /* values for elements with score */
51 #define MIN_SCORE                       0
52 #define MAX_SCORE                       255
53
54 /* values for elements with content */
55 #define MIN_ELEM_CONTENT                1
56 #define MAX_ELEM_CONTENT                8
57
58 /* values for the control window */
59 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
60 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
61
62 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
63 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
64 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
65 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
66 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
67 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
68 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
69 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
70 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
71 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
72 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
73 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
74 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
75 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
76 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
77
78 /* values for the element list */
79 #define ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS          35
80 #define ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS          5
81 #define ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS      140
82 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS        35
83 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS        250
84 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS    165
85 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE     30
86 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE     25
87 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             6
88 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
89 #define ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS         190
90 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            22
91 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            22
92 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
93 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     10
94 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
95                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
96
97 /* values for the setting windows */
98 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
99 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
100 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
101 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
102
103 /* values for counter gadgets */
104 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
105 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
106 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
107 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
108
109 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
110 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
111 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
112                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
113 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
114                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
115 /* standard distances */
116 #define ED_BORDER_SIZE                  3
117 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
118
119 /* values for element content drawing areas */
120 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
121 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
122
123 /* values for random placement background drawing area */
124 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
125 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
126
127 /* values for scrolling gadgets */
128 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
129 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
130 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
131 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
132
133 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
134 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
135
136 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
137 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
138 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
139 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
140 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
141 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
142 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
143 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
144 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
145 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
146 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
147 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
148 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
149 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
150 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
151 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
152
153 /* values for checkbutton gadgets */
154 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
155 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
156 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
157 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
158 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
159 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 88)
160
161 /* some positions in the editor control window */
162 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
163 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
164 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
165 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
166
167 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
168 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
169 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
170 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
171 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
172 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
173 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
174 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
175
176 /* editor gadget identifiers */
177
178 /* drawing toolbox buttons */
179 #define GADGET_ID_NONE                  -1
180 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
181 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
182 #define GADGET_ID_LINE                  2
183 #define GADGET_ID_ARC                   3
184 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
185 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
186 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
187 #define GADGET_ID_TEXT                  7
188 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
189 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
190 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
191 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
192 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
193 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
194 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
195 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
196 #define GADGET_ID_UNDO                  16
197 #define GADGET_ID_INFO                  17
198 #define GADGET_ID_SAVE                  18
199 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
200 #define GADGET_ID_TEST                  20
201 #define GADGET_ID_EXIT                  21
202
203 /* counter button identifiers */
204 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
205 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
206 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
207 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
208 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
209 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
210 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
211 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
212 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
213 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
214 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
215 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
216 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
217 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
218 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
219 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
220 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
221 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
222 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
223 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
224 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
225 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
226 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
227 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
228
229 /* drawing area identifiers */
230 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL 46
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        47
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        48
233 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        49
234 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        50
235 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        51
236 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        52
237 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        53
238 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        54
239 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        55
240
241 /* text input identifiers */
242 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            56
243 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          57
244
245 /* gadgets for scrolling of drawing area */
246 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             58
247 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           59
248 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           60
249 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          61
250 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     62
251 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       63
252
253 /* gadgets for scrolling element list */
254 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP        64
255 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN      65
256
257 /* gadgets for buttons in element list */
258 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     66
259 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      105
260
261 /* buttons for level settings */
262 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     106
263 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       107
264 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     108
265 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          109
266 #define GADGET_ID_GRAVITY               110
267 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         111
268
269 /* another drawing area for random placement */
270 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     112
271
272 #define NUM_EDITOR_GADGETS              113
273
274 /* radio button numbers */
275 #define RADIO_NR_NONE                   0
276 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
277 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
278
279 /* values for counter gadgets */
280 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
281 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
282 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
283 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
284 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
285 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
286 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
287 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
288
289 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           8
290
291 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
292 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
293
294 /* values for scrollbutton gadgets */
295 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
296 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
297 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
298 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
299 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
300 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
301
302 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
303
304 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
305 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
306
307 /* values for scrollbar gadgets */
308 #define ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL      0
309 #define ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL        1
310
311 #define ED_NUM_SCROLLBARS               2
312
313 /* values for text input gadgets */
314 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
315 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
316
317 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
318
319 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
320 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
321
322 /* values for checkbutton gadgets */
323 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
324 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
325 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
326 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
327
328 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     4
329
330 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
331 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
332
333 /* values for radiobutton gadgets */
334 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
335 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
336
337 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
338
339 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
340 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
341
342 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
343 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
344 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
345
346 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
347 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
348 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
349 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
350 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
351 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
352
353 static struct
354 {
355   char shortcut;
356   char *text;
357 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
358 {
359   { 's', "draw single items" },
360   { 'd', "draw connected items" },
361   { 'l', "draw lines" },
362   { 'a', "draw arcs" },
363   { 'r', "draw outline rectangles" },
364   { 'R', "draw filled rectangles" },
365   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
366   { 't', "enter text elements" },
367   { 'f', "flood fill" },
368   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
369   { '?', "properties of drawing element" },
370   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
371   { '\0', "random element placement" },
372   { 'b', "grab brush" },
373   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
374   { ',', "pick drawing element" },
375   { 'U', "undo last operation" },
376   { 'I', "level properties" },
377   { 'S', "save level" },
378   { 'C', "clear level" },
379   { 'T', "test level" },
380   { 'E', "exit level editor" }
381 };
382
383 /* pointers to counter values */
384 static int *gadget_elem_score_value = NULL;
385 static int *gadget_elem_content_value = NULL;
386 static int *gadget_level_xsize_value = NULL;
387 static int *gadget_level_ysize_value = NULL;
388 static int *gadget_level_random_value = NULL;
389 static int *gadget_level_collect_value = NULL;
390 static int *gadget_level_timelimit_value = NULL;
391 static int *gadget_level_timescore_value = NULL;
392
393 static struct
394 {
395   int x, y;
396   int min_value, max_value;
397   int gadget_id_down, gadget_id_up;
398   int gadget_id_text;
399   int **counter_value;
400   char *infotext_above, *infotext_right;
401 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
402 {
403   {
404     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
405     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
406     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
407     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
408     &gadget_elem_score_value,
409     "element score",                    NULL
410   },
411   {
412     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
413     MIN_ELEM_CONTENT,                   MAX_ELEM_CONTENT,
414     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
415     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
416     &gadget_elem_content_value,
417     "element content",                  NULL
418   },
419   {
420     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
421     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
422     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
423     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
424     &gadget_level_xsize_value,
425     "playfield size",                   "width",
426   },
427   {
428     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
429     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
430     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
431     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
432     &gadget_level_ysize_value,
433     NULL,                               "height",
434   },
435   {
436     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
437     0,                                  999,
438     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
439     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
440     &gadget_level_collect_value,
441     "number of emeralds to collect",    NULL
442   },
443   {
444     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
445     0,                                  999,
446     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
447     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
448     &gadget_level_timelimit_value,
449     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
450   },
451   {
452     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
453     0,                                  255,
454     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
455     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
456     &gadget_level_timescore_value,
457     "score for each 10 seconds left",   NULL
458   },
459   {
460     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
461     1,                                  100,
462     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
463     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
464     &gadget_level_random_value,
465     "random element placement",         "in"
466   }
467 };
468
469 static struct
470 {
471   int x, y;
472   int gadget_id;
473   int size;
474   char *value;
475   char *infotext;
476 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
477 {
478   {
479     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
480     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
481     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
482     level.name,
483     "Title"
484   },
485   {
486     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
487     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
488     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
489     level.author,
490     "Author"
491   }
492 };
493
494 static struct
495 {
496   int xpos, ypos;
497   int x, y;
498   int gadget_id;
499   char *infotext;
500 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
501 {
502   {
503     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
504     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
505     GADGET_ID_SCROLL_UP,
506     "scroll level editing area up"
507   },
508   {
509     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
510     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
511     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
512     "scroll level editing area down"
513   },
514   {
515     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
516     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
517     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
518     "scroll level editing area left"
519   },
520   {
521     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
522     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
523     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
524     "scroll level editing area right"
525   },
526   {
527     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS,
528     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS,
529     GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP,
530     "scroll element list up ('Page Up')"
531   },
532   {
533     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS,
534     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS,
535     GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN,
536     "scroll element list down ('Page Down')"
537   }
538 };
539
540 static struct
541 {
542   int xpos, ypos;
543   int x, y;
544   int width, height;
545   int type;
546   int gadget_id;
547   char *infotext;
548 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
549 {
550   {
551     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
552     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,  ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
553     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE, ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
554     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
555     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
556     "scroll level editing area horizontally"
557   },
558   {
559     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
560     ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,    ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
561     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,   ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
562     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
563     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
564     "scroll level editing area vertically"
565   }
566 };
567
568 /* values for random placement */
569 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
570 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
571
572 static int random_placement_value = 10;
573 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
574 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
575 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
576 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
577
578 static struct
579 {
580   int x, y;
581   int gadget_id;
582   int radio_button_nr;
583   int *value;
584   int checked_value;
585   char *text, *infotext;
586 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
587 {
588   {
589     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
590     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
591     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
592     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
593     "percentage",                       "use percentage for random elements"
594   },
595   {
596     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
597     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
598     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
599     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
600     "quantity",                         "use quantity for random elements"
601   }
602 };
603
604 static struct
605 {
606   int x, y;
607   int gadget_id;
608   boolean *value;
609   char *text, *infotext;
610 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
611 {
612   {
613     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
614     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
615     &level.double_speed,
616     "double speed movement",            "set movement speed of player"
617   },
618   {
619     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
620     GADGET_ID_GRAVITY,
621     &level.gravity,
622     "gravity",                          "set level gravity"
623   },
624   {
625     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
626     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
627     &random_placement_background_restricted,
628     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
629   },
630   {
631     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
632     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
633     &stick_element_properties_window,
634     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
635   }
636 };
637
638 /* maximal size of level editor drawing area */
639 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
640 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
641
642 /* actual size of level editor drawing area */
643 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
644
645 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
646 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
647
648 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldx)
649
650 /* drawing elements on the three mouse buttons */
651 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
652 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
653 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
654
655 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
656                                 button == 2 ? new_element2 : \
657                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
658
659 /* forward declaration for internal use */
660 static void DrawDrawingWindow();
661 static void DrawLevelInfoWindow();
662 static void DrawPropertiesWindow();
663 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
664 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
665 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
666 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
667 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
668 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
669
670 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
671
672 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
673 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
674 static boolean draw_with_brush = FALSE;
675 static int properties_element = 0;
676
677 static short ElementContent[MAX_ELEM_CONTENT][3][3];
678 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
679 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
680 static int undo_buffer_position = 0;
681 static int undo_buffer_steps = 0;
682
683 static int edit_mode;
684
685 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
686
687 int element_shift = 0;
688
689 int editor_element[] =
690 {
691   EL_CHAR('B'),
692   EL_CHAR('O'),
693   EL_CHAR('U'),
694   EL_CHAR('L'),
695
696   EL_CHAR_MINUS,
697   EL_CHAR('D'),
698   EL_CHAR('E'),
699   EL_CHAR('R'),
700
701   EL_CHAR('D'),
702   EL_CHAR('A'),
703   EL_CHAR('S'),
704   EL_CHAR('H'),
705
706   EL_SPIELFIGUR,
707   EL_LEERRAUM,
708   EL_ERDREICH,
709   EL_BETON,
710
711   EL_FELSBODEN,
712   EL_SIEB2_INAKTIV,
713   EL_AUSGANG_ZU,
714   EL_AUSGANG_AUF,
715
716   EL_EDELSTEIN_BD,
717   EL_BUTTERFLY_O,
718   EL_FIREFLY_O,
719   EL_FELSBROCKEN,
720
721   EL_BUTTERFLY_L,
722   EL_FIREFLY_L,
723   EL_BUTTERFLY_R,
724   EL_FIREFLY_R,
725
726   EL_AMOEBE_BD,
727   EL_BUTTERFLY_U,
728   EL_FIREFLY_U,
729   EL_LEERRAUM,
730
731   EL_CHAR('E'),
732   EL_CHAR('M'),
733   EL_CHAR('E'),
734   EL_CHAR_MINUS,
735
736   EL_CHAR('R'),
737   EL_CHAR('A'),
738   EL_CHAR('L'),
739   EL_CHAR('D'),
740
741   EL_CHAR('M'),
742   EL_CHAR('I'),
743   EL_CHAR('N'),
744   EL_CHAR('E'),
745
746   EL_SPIELER1,
747   EL_SPIELER2,
748   EL_SPIELER3,
749   EL_SPIELER4,
750
751   EL_SPIELFIGUR,
752   EL_LEERRAUM,
753   EL_ERDREICH,
754   EL_FELSBROCKEN,
755
756   EL_BETON,
757   EL_MAUERWERK,
758   EL_FELSBODEN,
759   EL_SIEB_INAKTIV,
760
761   EL_EDELSTEIN,
762   EL_DIAMANT,
763   EL_KOKOSNUSS,
764   EL_BOMBE,
765
766   EL_ERZ_EDEL,
767   EL_ERZ_DIAM,
768   EL_MORAST_LEER,
769   EL_MORAST_VOLL,
770
771   EL_DYNAMIT_AUS,
772   EL_DYNAMIT,
773   EL_AUSGANG_ZU,
774   EL_AUSGANG_AUF,
775
776   EL_MAMPFER,
777   EL_KAEFER_O,
778   EL_FLIEGER_O,
779   EL_ROBOT,
780
781   EL_KAEFER_L,
782   EL_FLIEGER_L,
783   EL_KAEFER_R,
784   EL_FLIEGER_R,
785
786   EL_ABLENK_AUS,
787   EL_KAEFER_U,
788   EL_FLIEGER_U,
789   EL_UNSICHTBAR,
790
791   EL_BADEWANNE1,
792   EL_SALZSAEURE,
793   EL_BADEWANNE2,
794   EL_LEERRAUM,
795
796   EL_BADEWANNE3,
797   EL_BADEWANNE4,
798   EL_BADEWANNE5,
799   EL_LEERRAUM,
800
801   EL_TROPFEN,
802   EL_AMOEBE_TOT,
803   EL_AMOEBE_NASS,
804   EL_AMOEBE_NORM,
805
806   EL_EM_KEY_1_FILE,
807   EL_EM_KEY_2_FILE,
808   EL_EM_KEY_3_FILE,
809   EL_EM_KEY_4_FILE,
810
811   EL_EM_GATE_1,
812   EL_EM_GATE_2,
813   EL_EM_GATE_3,
814   EL_EM_GATE_4,
815
816   EL_EM_GATE_1X,
817   EL_EM_GATE_2X,
818   EL_EM_GATE_3X,
819   EL_EM_GATE_4X,
820
821   EL_CHAR('M'),
822   EL_CHAR('O'),
823   EL_CHAR('R'),
824   EL_CHAR('E'),
825
826   EL_SCHLUESSEL1,
827   EL_SCHLUESSEL2,
828   EL_SCHLUESSEL3,
829   EL_SCHLUESSEL4,
830
831   EL_PFORTE1,
832   EL_PFORTE2,
833   EL_PFORTE3,
834   EL_PFORTE4,
835
836   EL_PFORTE1X,
837   EL_PFORTE2X,
838   EL_PFORTE3X,
839   EL_PFORTE4X,
840
841   EL_PFEIL_L,
842   EL_PFEIL_R,
843   EL_PFEIL_O,
844   EL_PFEIL_U,
845
846   EL_AMOEBE_VOLL,
847   EL_EDELSTEIN_GELB,
848   EL_EDELSTEIN_ROT,
849   EL_EDELSTEIN_LILA,
850
851   EL_ERZ_EDEL_BD,
852   EL_ERZ_EDEL_GELB,
853   EL_ERZ_EDEL_ROT,
854   EL_ERZ_EDEL_LILA,
855
856   EL_LIFE,
857   EL_PACMAN_O,
858   EL_ZEIT_VOLL,
859   EL_ZEIT_LEER,
860
861   EL_PACMAN_L,
862   EL_MAMPFER2,
863   EL_PACMAN_R,
864   EL_MAUER_LEBT,
865
866   EL_LIFE_ASYNC,
867   EL_PACMAN_U,
868   EL_BIRNE_AUS,
869   EL_BIRNE_EIN,
870
871   EL_DYNABOMB_NR,
872   EL_DYNABOMB_SZ,
873   EL_DYNABOMB_XL,
874   EL_BADEWANNE,
875
876   EL_MAULWURF,
877   EL_PINGUIN,
878   EL_SCHWEIN,
879   EL_DRACHE,
880
881   EL_SONDE,
882   EL_MAUER_X,
883   EL_MAUER_Y,
884   EL_MAUER_XY,
885
886   EL_INVISIBLE_STEEL,
887   EL_UNSICHTBAR,
888   EL_SPEED_PILL,
889   EL_BLACK_ORB,
890
891   EL_CHAR('S'),
892   EL_CHAR('O'),
893   EL_CHAR('K'),
894   EL_CHAR('O'),
895
896   EL_CHAR_MINUS,
897   EL_CHAR('B'),
898   EL_CHAR('A'),
899   EL_CHAR('N'),
900
901   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
902   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
903   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
904   EL_BETON,
905
906   EL_LEERRAUM,
907   EL_LEERRAUM,
908   EL_LEERRAUM,
909   EL_LEERRAUM,
910
911   EL_CHAR('S'),
912   EL_CHAR('U'),
913   EL_CHAR('P'),
914   EL_CHAR('A'),
915
916   EL_CHAR('P'),
917   EL_CHAR('L'),
918   EL_CHAR('E'),
919   EL_CHAR('X'),
920
921   EL_SP_EMPTY,
922   EL_SP_ZONK,
923   EL_SP_BASE,
924   EL_SP_MURPHY,
925
926   EL_SP_INFOTRON,
927   EL_SP_CHIP_SINGLE,
928   EL_SP_HARD_GRAY,
929   EL_SP_EXIT,
930
931   EL_SP_DISK_ORANGE,
932   EL_SP_PORT1_RIGHT,
933   EL_SP_PORT1_DOWN,
934   EL_SP_PORT1_LEFT,
935
936   EL_SP_PORT1_UP,
937   EL_SP_PORT2_RIGHT,
938   EL_SP_PORT2_DOWN,
939   EL_SP_PORT2_LEFT,
940
941   EL_SP_PORT2_UP,
942   EL_SP_SNIKSNAK,
943   EL_SP_DISK_YELLOW,
944   EL_SP_TERMINAL,
945
946   EL_SP_DISK_RED,
947   EL_SP_PORT_Y,
948   EL_SP_PORT_X,
949   EL_SP_PORT_XY,
950
951   EL_SP_ELECTRON,
952   EL_SP_BUG,
953   EL_SP_CHIP_LEFT,
954   EL_SP_CHIP_RIGHT,
955
956   EL_SP_HARD_BASE1,
957   EL_SP_HARD_GREEN,
958   EL_SP_HARD_BLUE,
959   EL_SP_HARD_RED,
960
961   EL_SP_HARD_YELLOW,
962   EL_SP_HARD_BASE2,
963   EL_SP_HARD_BASE3,
964   EL_SP_HARD_BASE4,
965
966   EL_SP_HARD_BASE5,
967   EL_SP_HARD_BASE6,
968   EL_SP_CHIP_UPPER,
969   EL_SP_CHIP_LOWER,
970
971   /*
972   EL_CHAR('D'),
973   EL_CHAR('Y'),
974   EL_CHAR('N'),
975   EL_CHAR('A'),
976
977   EL_CHAR('B'),
978   EL_CHAR('L'),
979   EL_CHAR('A'),
980   EL_CHAR('S'),
981
982   EL_CHAR_MINUS,
983   EL_CHAR('T'),
984   EL_CHAR('E'),
985   EL_CHAR('R'),
986   */
987
988   EL_LEERRAUM,
989   EL_LEERRAUM,
990   EL_LEERRAUM,
991   EL_LEERRAUM,
992
993   EL_CHAR(' '),
994   EL_CHAR('!'),
995   EL_CHAR('"'),
996   EL_CHAR('#'),
997
998   EL_CHAR('$'),
999   EL_CHAR('%'),
1000   EL_CHAR('&'),
1001   EL_CHAR('\''),
1002
1003   EL_CHAR('('),
1004   EL_CHAR(')'),
1005   EL_CHAR('*'),
1006   EL_CHAR('+'),
1007
1008   EL_CHAR(','),
1009   EL_CHAR('-'),
1010   EL_CHAR('.'),
1011   EL_CHAR('/'),
1012
1013   EL_CHAR('0'),
1014   EL_CHAR('1'),
1015   EL_CHAR('2'),
1016   EL_CHAR('3'),
1017
1018   EL_CHAR('4'),
1019   EL_CHAR('5'),
1020   EL_CHAR('6'),
1021   EL_CHAR('7'),
1022
1023   EL_CHAR('8'),
1024   EL_CHAR('9'),
1025   EL_CHAR(':'),
1026   EL_CHAR(';'),
1027
1028   EL_CHAR('<'),
1029   EL_CHAR('='),
1030   EL_CHAR('>'),
1031   EL_CHAR('?'),
1032
1033   EL_CHAR('@'),
1034   EL_CHAR('A'),
1035   EL_CHAR('B'),
1036   EL_CHAR('C'),
1037
1038   EL_CHAR('D'),
1039   EL_CHAR('E'),
1040   EL_CHAR('F'),
1041   EL_CHAR('G'),
1042
1043   EL_CHAR('H'),
1044   EL_CHAR('I'),
1045   EL_CHAR('J'),
1046   EL_CHAR('K'),
1047
1048   EL_CHAR('L'),
1049   EL_CHAR('M'),
1050   EL_CHAR('N'),
1051   EL_CHAR('O'),
1052
1053   EL_CHAR('P'),
1054   EL_CHAR('Q'),
1055   EL_CHAR('R'),
1056   EL_CHAR('S'),
1057
1058   EL_CHAR('T'),
1059   EL_CHAR('U'),
1060   EL_CHAR('V'),
1061   EL_CHAR('W'),
1062
1063   EL_CHAR('X'),
1064   EL_CHAR('Y'),
1065   EL_CHAR('Z'),
1066   EL_CHAR('Ä'),
1067
1068   EL_CHAR('Ö'),
1069   EL_CHAR('Ãœ'),
1070   EL_CHAR('^'),
1071   EL_CHAR(' ')
1072 };
1073 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1074
1075 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1076 {
1077   int x,y;
1078   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1079   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1080
1081   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1082             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1083             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1084             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1085             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1086             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1087             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1088   if (dx)
1089   {
1090     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1091     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1092       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1093   }
1094   else if (dy)
1095   {
1096     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1097     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1098       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1099   }
1100
1101   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1102   BackToFront();
1103 }
1104
1105 static void CreateControlButtons()
1106 {
1107   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1108   struct GadgetInfo *gi;
1109   unsigned long event_mask;
1110   int i;
1111
1112   /* create toolbox buttons */
1113   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1114   {
1115     int id = i;
1116     int width, height;
1117     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1118     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1119     int button_type;
1120     int radio_button_nr;
1121     boolean checked;
1122
1123     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1124         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1125         id == GADGET_ID_LINE ||
1126         id == GADGET_ID_ARC ||
1127         id == GADGET_ID_TEXT ||
1128         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1129         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1130         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1131         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1132         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1133     {
1134       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1135       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1136       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1137       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1138     }
1139     else
1140     {
1141       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1142       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1143       checked = FALSE;
1144
1145       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1146           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1147           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1148           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1149         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1150       else
1151         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1152     }
1153
1154     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1155     {
1156       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1157       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1158
1159       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1160       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1161       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1162       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1163     }
1164     else
1165     {
1166       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1167       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1168
1169       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1170       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1171       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1172       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1173     }
1174
1175     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1176     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1177     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1178     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1179
1180     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1181                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1182                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1183                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1184                       GDI_WIDTH, width,
1185                       GDI_HEIGHT, height,
1186                       GDI_TYPE, button_type,
1187                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1188                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1189                       GDI_CHECKED, checked,
1190                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1191                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1192                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1193                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1194                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1195                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1196                       GDI_END);
1197
1198     if (gi == NULL)
1199       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1200
1201     level_editor_gadget[id] = gi;
1202   }
1203
1204   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1205   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1206   {
1207     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1208     int x, y, width, height;
1209     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1210
1211     x = scrollbutton_info[i].x;
1212     y = scrollbutton_info[i].y;
1213
1214     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1215
1216     if (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ||
1217         id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN)
1218     {
1219       x += DX;
1220       y += DY;
1221       width = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE;
1222       height = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE;
1223       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + scrollbutton_info[i].xpos;
1224       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].y;
1225       gd_x2 = gd_x1;
1226       gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1227     }
1228     else
1229     {
1230       x += SX;
1231       y += SY;
1232       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1233       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1234       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1235       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1236       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1237       gd_y2 = gd_y1;
1238    }
1239
1240     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1241                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1242                       GDI_X, x,
1243                       GDI_Y, y,
1244                       GDI_WIDTH, width,
1245                       GDI_HEIGHT, height,
1246                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1247                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1248                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1249                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1250                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1251                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1252                       GDI_END);
1253
1254     if (gi == NULL)
1255       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1256
1257     level_editor_gadget[id] = gi;
1258   }
1259
1260   /* create buttons for element list */
1261   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1262   {
1263     Pixmap deco_pixmap;
1264     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1265     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1266     int gd_x, gd_y1, gd_y2;
1267     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1268     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1269     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1270
1271     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1272
1273     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1274     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1275
1276     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1277     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1278     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS;
1279
1280     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1281                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1282     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1283     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1284
1285     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1286                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1287                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1288                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1289                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1290                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1291                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1292                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1293                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y1,
1294                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y2,
1295                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1296                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1297                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1298                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1299                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1300                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1301                       GDI_END);
1302
1303     if (gi == NULL)
1304       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1305
1306     level_editor_gadget[id] = gi;
1307   }
1308 }
1309
1310 static void CreateCounterButtons()
1311 {
1312   int i;
1313
1314   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1315   {
1316     int j;
1317     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1318     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1319
1320     for (j=0; j<2; j++)
1321     {
1322       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1323       struct GadgetInfo *gi;
1324       int id = (j == 0 ?
1325                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1326                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1327       int gd_xoffset;
1328       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1329       unsigned long event_mask;
1330       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1331
1332       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1333
1334       gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1335       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1336       gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1337       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1338
1339       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1340               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1341
1342       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1343                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1344                         GDI_X, xpos,
1345                         GDI_Y, ypos,
1346                         GDI_WIDTH, ED_BUTTON_COUNT_XSIZE,
1347                         GDI_HEIGHT, ED_BUTTON_COUNT_YSIZE,
1348                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1349                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1350                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1351                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1352                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1353                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1354                         GDI_END);
1355
1356       if (gi == NULL)
1357         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1358
1359       level_editor_gadget[id] = gi;
1360       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1361
1362       if (j == 0)
1363       {
1364         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1365         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1366
1367         gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1368         gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1369
1370         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1371                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1372                           GDI_X, xpos,
1373                           GDI_Y, ypos,
1374                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1375                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1376                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1377                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1378                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1379                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1380                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1381                           GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1382                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1383                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1384                           GDI_END);
1385
1386         if (gi == NULL)
1387           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1388
1389         level_editor_gadget[id] = gi;
1390         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1391       }
1392     }
1393   }
1394 }
1395
1396 static void CreateDrawingAreas()
1397 {
1398   struct GadgetInfo *gi;
1399   unsigned long event_mask;
1400   int id;
1401   int i;
1402
1403   event_mask =
1404     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1405     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1406
1407   /* one for the level drawing area ... */
1408   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1409   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1410                     GDI_X, SX,
1411                     GDI_Y, SY,
1412                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1413                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1414                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1415                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1416                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1417                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1418                     GDI_END);
1419
1420   if (gi == NULL)
1421     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1422
1423   level_editor_gadget[id] = gi;
1424
1425   /* ... up to eight areas for element content ... */
1426   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
1427   {
1428     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1429     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1430
1431     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1432     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1433                       GDI_X, gx,
1434                       GDI_Y, gy,
1435                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1436                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1437                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1438                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1439                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1440                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1441                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1442                       GDI_END);
1443
1444     if (gi == NULL)
1445       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1446
1447     level_editor_gadget[id] = gi;
1448   }
1449
1450   /* ... one for the amoeba content */
1451   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1452   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1453                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1454                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1455                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1456                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1457                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1458                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1459                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1460                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1461                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1462                     GDI_END);
1463
1464   if (gi == NULL)
1465     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1466
1467   level_editor_gadget[id] = gi;
1468
1469   /* ... and one for random placement background restrictions */
1470
1471   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1472   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1473                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1474                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1475                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1476                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1477                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1478                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1479                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1480                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1481                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1482                     GDI_END);
1483
1484   if (gi == NULL)
1485     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1486
1487   level_editor_gadget[id] = gi;
1488 }
1489
1490 static void CreateTextInputGadgets()
1491 {
1492   int i;
1493
1494   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1495   {
1496     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1497     int gd_x, gd_y;
1498     struct GadgetInfo *gi;
1499     unsigned long event_mask;
1500     char infotext[1024];
1501     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1502
1503     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1504
1505     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1506     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1507
1508     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1509     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1510
1511     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1512                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1513                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1514                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1515                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1516                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1517                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1518                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1519                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1520                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1521                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1522                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1523                       GDI_END);
1524
1525     if (gi == NULL)
1526       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1527
1528     level_editor_gadget[id] = gi;
1529   }
1530 }
1531
1532 static void CreateScrollbarGadgets()
1533 {
1534   int i;
1535
1536   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1537   {
1538     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1539     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1540     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1541     struct GadgetInfo *gi;
1542     int items_max, items_visible, item_position;
1543     unsigned long event_mask;
1544
1545     if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1546     {
1547       items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1548       items_visible = ed_fieldx;
1549       item_position = 0;
1550     }
1551     else
1552     {
1553       items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1554       items_visible = ed_fieldy;
1555       item_position = 0;
1556     }
1557
1558     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1559
1560     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1561     gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1562     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1563     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1564
1565     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1566                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1567                       GDI_X, SX + scrollbar_info[i].x,
1568                       GDI_Y, SY + scrollbar_info[i].y,
1569                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1570                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1571                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1572                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1573                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1574                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1575                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1576                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1577                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1578                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1579                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1580                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1581                       GDI_END);
1582
1583     if (gi == NULL)
1584       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1585
1586     level_editor_gadget[id] = gi;
1587   }
1588 }
1589
1590 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1591 {
1592   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1593   struct GadgetInfo *gi;
1594   unsigned long event_mask;
1595   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1596   boolean checked;
1597   int i;
1598
1599   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1600
1601   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1602   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1603   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1604   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1605   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1606
1607   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1608   {
1609     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1610
1611     checked =
1612       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1613
1614     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1615                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1616                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1617                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1618                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1619                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1620                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1621                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1622                       GDI_CHECKED, checked,
1623                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1624                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1625                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1626                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1627                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1628                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1629                       GDI_END);
1630
1631     if (gi == NULL)
1632       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1633
1634     level_editor_gadget[id] = gi;
1635   }
1636
1637   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1638   {
1639     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1640
1641     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1642       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1643     else
1644       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1645
1646     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1647                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1648                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1649                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1650                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1651                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1652                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1653                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1654                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1655                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1656                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1657                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1658                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1659                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1660                       GDI_END);
1661
1662     if (gi == NULL)
1663       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1664
1665     level_editor_gadget[id] = gi;
1666   }
1667 }
1668
1669 void CreateLevelEditorGadgets()
1670 {
1671   CreateControlButtons();
1672   CreateCounterButtons();
1673   CreateDrawingAreas();
1674   CreateTextInputGadgets();
1675   CreateScrollbarGadgets();
1676   CreateCheckbuttonGadgets();
1677 }
1678
1679 static void MapControlButtons()
1680 {
1681   int i;
1682
1683   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1684     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1685   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1686     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1687   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP]);
1688   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN]);
1689 }
1690
1691 static void MapCounterButtons(int id)
1692 {
1693   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1694   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1695   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1696 }
1697
1698 static void MapDrawingArea(int id)
1699 {
1700   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1701 }
1702
1703 static void MapTextInputGadget(int id)
1704 {
1705   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1706 }
1707
1708 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1709 {
1710   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1711 }
1712
1713 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1714 {
1715   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1716 }
1717
1718 static void MapMainDrawingArea()
1719 {
1720   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1721   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1722   int i;
1723
1724   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
1725   {
1726     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1727           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1728          no_horizontal_scrollbar) ||
1729         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1730           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1731          no_vertical_scrollbar))
1732       continue;
1733
1734     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1735   }
1736
1737   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1738   {
1739     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1740         (i == ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1741       continue;
1742
1743     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1744   }
1745
1746   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1747 }
1748
1749 static void UnmapDrawingArea(int id)
1750 {
1751   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1752 }
1753
1754 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1755 {
1756   int i;
1757
1758   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1759     if (level_editor_gadget[i]->x < DX)
1760       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1761 }
1762
1763 void UnmapLevelEditorGadgets()
1764 {
1765   int i;
1766
1767   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1768     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1769 }
1770
1771 void DrawLevelEd()
1772 {
1773   edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
1774
1775   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
1776   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
1777
1778   if (level_editor_test_game)
1779   {
1780     int x, y;
1781
1782     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1783       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1784         Feld[x][y] = Ur[x][y];
1785
1786     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1787       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1788         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
1789
1790     level_editor_test_game = FALSE;
1791   }
1792   else
1793   {
1794     level_xpos = -1;
1795     level_ypos = -1;
1796     undo_buffer_position = -1;
1797     undo_buffer_steps = -1;
1798     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1799   }
1800
1801   /* copy default editor door content to main double buffer */
1802   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1803             DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
1804
1805   /* draw mouse button brush elements */
1806   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1807                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
1808                      el2gfx(new_element1));
1809   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1810                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
1811                      el2gfx(new_element2));
1812   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1813                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
1814                      el2gfx(new_element3));
1815
1816   /* draw level number */
1817   DrawTextExt(pix[PIX_DB_DOOR], gc,
1818               DOOR_GFX_PAGEX2 + ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1819               DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1820               int2str(level_nr, 2), FS_SMALL, FC_SPECIAL1);
1821   /* copy level number to fit into level number field */
1822   XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], drawto, gc,
1823             DOOR_GFX_PAGEX2 + ED_WIN_LEVELNR_XPOS + 3,
1824             DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1825             7, FONT3_YSIZE,
1826             DX + ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1827             DY + ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1828   XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], drawto, gc,
1829             DOOR_GFX_PAGEX2 + ED_WIN_LEVELNR_XPOS + 14,
1830             DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1831             7, FONT3_YSIZE,
1832             DX + ED_WIN_LEVELNR_XPOS + 9,
1833             DY + ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1834
1835   /* draw bigger door */
1836   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1837             DOOR_GFX_PAGEX7, 0,
1838             108, 64,
1839             EX - 4, EY - 12);
1840
1841   /* draw new control window */
1842   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1843             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
1844             EXSIZE, EYSIZE,
1845             EX, EY);
1846
1847   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
1848
1849   MapControlButtons();
1850
1851   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
1852   XCopyArea(display, drawto, pix[PIX_DB_DOOR], gc,
1853             DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
1854
1855   DrawDrawingWindow();
1856   FadeToFront();
1857
1858   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
1859
1860   /*
1861   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
1862   */
1863 }
1864
1865 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
1866 {
1867   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
1868   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
1869   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
1870   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
1871   boolean horizontal_scrollbar_needed;
1872   boolean vertical_scrollbar_needed;
1873   int x, y, width, height;
1874   int xoffset, yoffset;
1875
1876   /* check if we need any scrollbars */
1877   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
1878   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
1879
1880   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
1881   if (horizontal_scrollbar_needed)
1882     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
1883   if (vertical_scrollbar_needed)
1884     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
1885
1886   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
1887   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
1888   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
1889
1890   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
1891   if (horizontal_scrollbar_needed)
1892     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
1893   if (vertical_scrollbar_needed)
1894     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
1895
1896   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
1897   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
1898
1899   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
1900                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
1901                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
1902                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1903                GDI_END);
1904
1905   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
1906   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
1907
1908   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
1909   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
1910
1911   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
1912   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
1913
1914   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL].width + xoffset;
1915   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL].height + yoffset;
1916
1917   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
1918                GDI_WIDTH, width,
1919                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
1920                GDI_END);
1921   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
1922                GDI_HEIGHT, height,
1923                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
1924                GDI_END);
1925 }
1926
1927 static void AdjustLevelScrollPosition()
1928 {
1929   if (level_xpos < -1)
1930     level_xpos = -1;
1931   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
1932     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
1933   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
1934     level_xpos = -1;
1935
1936   if (level_ypos < -1)
1937     level_ypos = -1;
1938   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
1939     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
1940   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
1941     level_ypos = -1;
1942 }
1943
1944 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
1945 {
1946   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
1947   int items_max, items_visible, item_position;
1948
1949   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
1950   {
1951     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1952     items_visible = ed_fieldx;
1953     item_position = level_xpos + 1;
1954   }
1955   else
1956   {
1957     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1958     items_visible = ed_fieldy;
1959     item_position = level_ypos + 1;
1960   }
1961
1962   if (item_position > items_max - items_visible)
1963     item_position = items_max - items_visible;
1964
1965   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1966                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
1967 }
1968
1969 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
1970 {
1971   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
1972   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
1973
1974   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
1975 }
1976
1977 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
1978 {
1979   int *counter_value = *counterbutton_info[counter_id].counter_value;
1980   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
1981   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
1982
1983   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
1984
1985   if (counter_value != NULL)
1986     *counter_value = gi->text.number_value;
1987 }
1988
1989 static void PickDrawingElement(int button, int element)
1990 {
1991   if (button < 1 || button > 3)
1992     return;
1993
1994   if (button == 1)
1995   {
1996     new_element1 = element;
1997     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1998                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS,
1999                        DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2000                        el2gfx(new_element1));
2001   }
2002   else if (button == 2)
2003   {
2004     new_element2 = element;
2005     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2006                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS,
2007                        DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2008                        el2gfx(new_element2));
2009   }
2010   else
2011   {
2012     new_element3 = element;
2013     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2014                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS,
2015                        DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2016                        el2gfx(new_element3));
2017   }
2018
2019   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2020 }
2021
2022 static void DrawDrawingWindow()
2023 {
2024   ClearWindow();
2025   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2026   AdjustDrawingAreaGadgets();
2027   AdjustLevelScrollPosition();
2028   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2029   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2030   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2031   MapMainDrawingArea();
2032 }
2033
2034 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2035 {
2036   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2037   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2038   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2039   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2040   int x, y;
2041
2042   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2043
2044   /* draw decorative border for the object */
2045   for (y=0; y<2; y++)
2046     for (x=0; x<2; x++)
2047       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2048
2049   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2050                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2051                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2052
2053   /* copy border to the right location */
2054   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2055             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2056             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2057
2058   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2059
2060   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2061 }
2062
2063 static void DrawLevelInfoWindow()
2064 {
2065   char infotext[1024];
2066   int xoffset_above = 0;
2067   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2068   int xoffset_right = counter_xsize;
2069   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2070   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2071   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2072   int font_color = FC_GREEN;
2073   int i, x, y;
2074
2075   ClearWindow();
2076   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2077
2078   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2079            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2080   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2081            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2082
2083   gadget_level_xsize_value = &lev_fieldx;
2084   gadget_level_ysize_value = &lev_fieldy;
2085   gadget_level_random_value = &random_placement_value;
2086   gadget_level_collect_value = &level.edelsteine;
2087   gadget_level_timelimit_value = &level.time;
2088   gadget_level_timescore_value = &level.score[10];
2089
2090   /* draw counter gadgets */
2091   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2092   {
2093     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2094     {
2095       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2096       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2097
2098       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2099       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2100       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2101     }
2102
2103     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2104     {
2105       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2106       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2107
2108       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2109       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2110       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2111     }
2112
2113     ModifyEditorCounter(i, **counterbutton_info[i].counter_value);
2114     MapCounterButtons(i);
2115   }
2116
2117   /* draw text input gadgets */
2118   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2119   {
2120     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2121     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2122
2123     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2124     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2125
2126     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2127     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2128     MapTextInputGadget(i);
2129   }
2130
2131   /* draw radiobutton gadgets */
2132   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2133   {
2134     boolean checked =
2135       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2136
2137     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2138     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2139
2140     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2141     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2142                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2143     MapRadiobuttonGadget(i);
2144   }
2145
2146   /* draw checkbutton gadgets */
2147   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2148   {
2149     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2150     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2151
2152     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2153     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2154                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2155     MapCheckbuttonGadget(i);
2156   }
2157
2158   /* draw drawing area */
2159   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2160 }
2161
2162 static void DrawAmoebaContentArea()
2163 {
2164   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2165   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2166   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2167   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2168   int font_color = FC_GREEN;
2169   int x, y;
2170
2171   ElementContent[0][0][0] = level.amoebe_inhalt;
2172
2173   /* draw decorative border for the object */
2174   for (y=0; y<2; y++)
2175     for (x=0; x<2; x++)
2176       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2177
2178   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2179                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2180                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2181
2182   /* copy border to the right location */
2183   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2184             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2185             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2186
2187   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2188            FS_SMALL, font_color);
2189
2190   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2191
2192   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2193 }
2194
2195 static void DrawElementContentAreas()
2196 {
2197   int *num_areas = &MampferMax;
2198   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2199   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2200   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2201   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2202   int xoffset_right = counter_xsize;
2203   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2204   int font_color = FC_GREEN;
2205   int i, x, y;
2206
2207   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
2208     for (y=0; y<3; y++)
2209       for (x=0; x<3; x++)
2210         ElementContent[i][x][y] = level.mampfer_inhalt[i][x][y];
2211
2212   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
2213     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2214
2215   /* display counter to choose number of element content areas */
2216   gadget_elem_content_value = num_areas;
2217
2218   x = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT].x + xoffset_right;
2219   y = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT].y + yoffset_right;
2220   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2221   ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT, *gadget_elem_content_value);
2222   MapCounterButtons(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT);
2223
2224   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2225   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2226                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2227                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2228
2229   /* draw some decorative border for the objects */
2230   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2231   {
2232     for (y=0; y<4; y++)
2233       for (x=0; x<4; x++)
2234         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2235                         EL_ERDREICH);
2236
2237     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2238                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2239                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2240                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2241   }
2242
2243   /* copy border to the right location */
2244   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2245             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2246             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2247
2248   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2249            "Content", FS_SMALL, font_color);
2250   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2251            "when", FS_SMALL, font_color);
2252   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2253            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2254
2255   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2256   {
2257     for (y=0; y<3; y++)
2258       for (x=0; x<3; x++)
2259         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2260                         ElementContent[i][x][y]);
2261
2262     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2263               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2264               font_color, "%d", i + 1);
2265   }
2266
2267   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2268     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2269 }
2270
2271 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2272 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2273 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2274 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2275 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2276
2277 static void DrawPropertiesWindow()
2278 {
2279   int num_elements_in_level;
2280   float percentage;
2281   int xoffset_right = counter_xsize;
2282   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2283   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2284   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2285   int xstart = 2;
2286   int ystart = 4;
2287   int font_color = FC_GREEN;
2288   int i, x, y;
2289   static struct
2290   {
2291     int element;
2292     int *counter_value;
2293     char *text;
2294   } elements_with_counter[] =
2295   {
2296     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2297     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2298     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2299     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2300     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2301     { EL_DIAMANT,       &level.score[1],        TEXT_COLLECTING },
2302     { EL_KAEFER_R,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2303     { EL_KAEFER_O,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2304     { EL_KAEFER_L,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2305     { EL_KAEFER_U,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2306     { EL_BUTTERFLY_R,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2307     { EL_BUTTERFLY_O,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2308     { EL_BUTTERFLY_L,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2309     { EL_BUTTERFLY_U,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2310     { EL_FLIEGER_R,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2311     { EL_FLIEGER_O,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2312     { EL_FLIEGER_L,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2313     { EL_FLIEGER_U,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2314     { EL_FIREFLY_R,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2315     { EL_FIREFLY_O,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2316     { EL_FIREFLY_L,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2317     { EL_FIREFLY_U,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2318     { EL_MAMPFER,       &level.score[4],        TEXT_SMASHING },
2319     { EL_MAMPFER2,      &level.score[4],        TEXT_SMASHING },
2320     { EL_ROBOT,         &level.score[5],        TEXT_SMASHING },
2321     { EL_PACMAN_R,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2322     { EL_PACMAN_O,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2323     { EL_PACMAN_L,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2324     { EL_PACMAN_U,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2325     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[7],        TEXT_CRACKING },
2326     { EL_DYNAMIT_AUS,   &level.score[8],        TEXT_COLLECTING },
2327     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2328     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2329     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2330     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2331     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2332     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2333     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2334     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2335     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2336     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2337     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2338     { EL_AMOEBE_BD,     &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2339     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.dauer_sieb,      TEXT_DURATION },
2340     { EL_ABLENK_AUS,    &level.dauer_ablenk,    TEXT_DURATION },
2341     { -1, NULL, NULL }
2342   };
2343
2344   ClearWindow();
2345   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2346
2347   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2348            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2349
2350   /* draw some decorative border for the object */
2351   for (y=0; y<3; y++)
2352     for (x=0; x<3; x++)
2353       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2354
2355   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2356                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2357                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2358                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2359
2360   /* copy border to the right location */
2361   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2362             SX + xstart * MINI_TILEX,
2363             SY + ystart * MINI_TILEY,
2364             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2365             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2366             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2367
2368   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2369
2370   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2371   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2372             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2373             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2374             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2375             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2376             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2377
2378   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2379             font_color, element_info[properties_element]);
2380
2381   num_elements_in_level = 0;
2382   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2383     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2384       if (Feld[x][y] == properties_element)
2385         num_elements_in_level++;
2386   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2387
2388   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2389   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2390             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2391
2392   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2393   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2394   {
2395     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2396     {
2397       int x = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE].x + xoffset_right;
2398       int y = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE].y + yoffset_right;
2399
2400       gadget_elem_score_value = elements_with_counter[i].counter_value;
2401
2402       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2403       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE, *gadget_elem_score_value);
2404       MapCounterButtons(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE);
2405       break;
2406     }
2407   }
2408
2409   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2410   {
2411     /* draw stickybutton gadget */
2412     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2413     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2414     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2415
2416     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2417     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2418                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2419     MapCheckbuttonGadget(i);
2420
2421     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2422       DrawAmoebaContentArea();
2423     else
2424       DrawElementContentAreas();
2425   }
2426 }
2427
2428 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2429 {
2430   int help = *i1;
2431
2432   *i1 = *i2;
2433   *i2 = help;
2434 }
2435
2436 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2437 {
2438   int help_x = *x1;
2439   int help_y = *y1;
2440
2441   *x1 = *x2;
2442   *x2 = help_x;
2443
2444   *y1 = *y2;
2445   *y2 = help_y;
2446 }
2447
2448 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2449 {
2450   int lx = sx + level_xpos;
2451   int ly = sy + level_ypos;
2452
2453   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2454
2455   if (change_level)
2456     Feld[lx][ly] = element;
2457 }
2458
2459 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2460                      int element, boolean change_level)
2461 {
2462   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2463   {
2464     int x;
2465     int y = from_y;
2466
2467     if (from_x > to_x)
2468       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2469
2470     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2471       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2472   }
2473   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2474   {
2475     int x = from_x;
2476     int y;
2477
2478     if (from_y > to_y)
2479       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2480
2481     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2482       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2483   }
2484   else                                  /* diagonal line */
2485   {
2486     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2487     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2488     int x, y;
2489
2490     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2491     {
2492       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2493
2494       if (from_x > to_x)
2495         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2496
2497       for (x=0; x<=len_x; x++)
2498       {
2499         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2500         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2501       }
2502     }
2503     else                                /* a >= 1 */
2504     {
2505       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2506
2507       if (from_y > to_y)
2508         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2509
2510       for (y=0; y<=len_y; y++)
2511       {
2512         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2513         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2514       }
2515     }
2516   }
2517 }
2518
2519 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2520                           int element, boolean change_level)
2521 {
2522   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2523   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2524   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2525   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2526 }
2527
2528 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2529                           int element, boolean change_level)
2530 {
2531   int y;
2532
2533   if (from_y > to_y)
2534     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2535
2536   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2537     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2538 }
2539
2540 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2541                        int element, boolean change_level)
2542 {
2543   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2544   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2545   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2546   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2547   int radius, x, y;
2548
2549   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2550
2551   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2552      and fast enough for the few points we are drawing */
2553
2554   for (x=0; x<=radius; x++)
2555   {
2556     int sx, sy, lx, ly;
2557
2558     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2559
2560     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2561     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2562     lx = sx + level_xpos;
2563     ly = sy + level_ypos;
2564
2565     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2566       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2567   }
2568
2569   for (y=0; y<=radius; y++)
2570   {
2571     int sx, sy, lx, ly;
2572
2573     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2574
2575     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2576     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2577     lx = sx + level_xpos;
2578     ly = sy + level_ypos;
2579
2580     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2581       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2582   }
2583 }
2584
2585 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2586                     int element, boolean change_level)
2587 {
2588   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2589   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2590
2591   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2592 }
2593
2594 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2595 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2596 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2597                        int element, boolean change_level)
2598 {
2599   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2600   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2601   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2602   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2603
2604   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2605   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2606   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2607   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2608 }
2609 #endif
2610
2611 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2612 {
2613   int from_sx, from_sy;
2614   int to_sx, to_sy;
2615
2616   if (from_x > to_x)
2617     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2618
2619   if (from_y > to_y)
2620     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2621
2622   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2623   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2624   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2625   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2626
2627   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2628
2629   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2630   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2631   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2632   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2633
2634   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2635
2636   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2637     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2638   else
2639     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2640 }
2641
2642 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2643                        int element, boolean change_level)
2644 {
2645   if (element == -1 || change_level)
2646     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2647   else
2648     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2649 }
2650
2651 /* values for CopyBrushExt() */
2652 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2653 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2654 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2655 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2656
2657 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2658                          int button, int mode)
2659 {
2660   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2661   static int brush_width, brush_height;
2662   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2663   static boolean delete_old_brush;
2664   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2665   int x, y;
2666
2667   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2668     return;
2669
2670   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2671   {
2672     int from_lx, from_ly;
2673
2674     if (from_x > to_x)
2675       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2676
2677     if (from_y > to_y)
2678       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2679
2680     brush_width = to_x - from_x + 1;
2681     brush_height = to_y - from_y + 1;
2682
2683     from_lx = from_x + level_xpos;
2684     from_ly = from_y + level_ypos;
2685
2686     for (y=0; y<brush_height; y++)
2687     {
2688       for (x=0; x<brush_width; x++)
2689       {
2690         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2691
2692         if (button != 1)
2693           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2694       }
2695     }
2696
2697     if (button != 1)
2698       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2699
2700     delete_old_brush = FALSE;
2701   }
2702   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2703            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2704   {
2705     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2706     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2707     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2708     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2709     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2710     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2711
2712     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2713       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2714
2715     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2716         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2717     {
2718       delete_old_brush = FALSE;
2719       return;
2720     }
2721
2722     for (y=0; y<brush_height; y++)
2723     {
2724       for (x=0; x<brush_width; x++)
2725       {
2726         int sx = cursor_from_x + x;
2727         int sy = cursor_from_y + y;
2728         int lx = sx + level_xpos;
2729         int ly = sy + level_ypos;
2730         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2731         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2732                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2733                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2734
2735         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2736         {
2737           if (sx < border_from_x)
2738             border_from_x = sx;
2739           else if (sx > border_to_x)
2740             border_to_x = sx;
2741           if (sy < border_from_y)
2742             border_from_y = sy;
2743           else if (sy > border_to_y)
2744             border_to_y = sy;
2745
2746           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2747         }
2748       }
2749     }
2750
2751     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2752       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2753
2754     last_cursor_x = cursor_x;
2755     last_cursor_y = cursor_y;
2756     delete_old_brush = TRUE;
2757   }
2758 }
2759
2760 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2761                             int button)
2762 {
2763   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2764 }
2765
2766 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
2767 {
2768   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2769 }
2770
2771 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
2772 {
2773   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
2774 }
2775
2776 static void DeleteBrushFromCursor()
2777 {
2778   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2779 }
2780
2781 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
2782 {
2783   int i,x,y;
2784   int old_element;
2785   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
2786   static int safety = 0;
2787
2788   /* check if starting field still has the desired content */
2789   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
2790     return;
2791
2792   safety++;
2793
2794   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
2795     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
2796
2797   old_element = Feld[from_x][from_y];
2798   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
2799
2800   for(i=0;i<4;i++)
2801   {
2802     x = from_x + check[i][0];
2803     y = from_y + check[i][1];
2804
2805     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
2806       FloodFill(x, y, fill_element);
2807   }
2808
2809   safety--;
2810 }
2811
2812 /* values for DrawLevelText() modes */
2813 #define TEXT_INIT               0
2814 #define TEXT_SETCURSOR          1
2815 #define TEXT_WRITECHAR          2
2816 #define TEXT_BACKSPACE          3
2817 #define TEXT_NEWLINE            4
2818 #define TEXT_END                5
2819 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
2820
2821 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
2822 {
2823   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
2824   static int start_sx, start_sy;
2825   static int last_sx, last_sy;
2826   static boolean typing = FALSE;
2827   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2828   int lx = 0, ly = 0;
2829
2830   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
2831   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
2832     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
2833   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
2834     letter_element = EL_CHAR_AE;
2835   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
2836     letter_element = EL_CHAR_OE;
2837   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
2838     letter_element = EL_CHAR_UE;
2839   else if (letter == '^')
2840     letter_element = EL_CHAR_COPY;
2841   else
2842     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2843
2844   if (mode != TEXT_INIT)
2845   {
2846     if (!typing)
2847       return FALSE;
2848
2849     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
2850     {
2851       sx = last_sx;
2852       sy = last_sy;
2853     }
2854
2855     lx = last_sx + level_xpos;
2856     ly = last_sy + level_ypos;
2857   }
2858
2859   switch (mode)
2860   {
2861     case TEXT_INIT:
2862       if (typing)
2863         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2864
2865       typing = TRUE;
2866       start_sx = last_sx = sx;
2867       start_sy = last_sy = sy;
2868       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2869       break;
2870
2871     case TEXT_SETCURSOR:
2872       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
2873       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
2874       last_sx = sx;
2875       last_sy = sy;
2876       break;
2877
2878     case TEXT_WRITECHAR:
2879       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
2880       {
2881         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
2882         Feld[lx][ly] = letter_element;
2883
2884         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
2885           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2886         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
2887           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
2888         else
2889           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2890       }
2891       break;
2892
2893     case TEXT_BACKSPACE:
2894       if (sx > start_sx)
2895       {
2896         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
2897         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
2898         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2899       }
2900       break;
2901
2902     case TEXT_NEWLINE:
2903       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
2904         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
2905       else
2906         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2907       break;
2908
2909     case TEXT_END:
2910       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2911       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
2912       typing = FALSE;
2913       break;
2914
2915     case TEXT_QUERY_TYPING:
2916       break;
2917
2918     default:
2919       break;
2920   }
2921
2922   return typing;
2923 }
2924
2925 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
2926                           int element, boolean change_level)
2927 {
2928   int lx = sx + level_xpos;
2929   int ly = sy + level_ypos;
2930
2931   if (element == -1)
2932     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
2933   else
2934     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
2935 }
2936
2937 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
2938 {
2939   static boolean accumulated_undo = FALSE;
2940   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
2941   int last_border_element;
2942   int x, y;
2943
2944   switch (mode)
2945   {
2946     case UNDO_IMMEDIATE:
2947       accumulated_undo = FALSE;
2948       break;
2949
2950     case UNDO_ACCUMULATE:
2951       if (accumulated_undo)
2952         new_undo_buffer_position = FALSE;
2953       accumulated_undo = TRUE;
2954       break;
2955
2956     default:
2957       break;
2958   }
2959
2960   if (new_undo_buffer_position)
2961   {
2962     /* new position in undo buffer ring */
2963     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
2964
2965     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
2966       undo_buffer_steps++;
2967   }
2968
2969   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2970     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2971       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
2972
2973   /* check if change of border style was forced by drawing operation */
2974   last_border_element = BorderElement;
2975   SetBorderElement();
2976   if (BorderElement != last_border_element)
2977     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2978
2979 #if 0
2980 #ifdef DEBUG
2981   printf("level saved to undo buffer\n");
2982 #endif
2983 #endif
2984 }
2985
2986 static void RandomPlacement(int new_element)
2987 {
2988   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
2989   int num_free_positions;
2990   int num_percentage;
2991   int num_elements;
2992   int x, y;
2993
2994   /* determine number of free positions for the new elements */
2995   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
2996   num_free_positions = 0;
2997   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2998     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
2999       if ((free_position[x][y] =
3000            ((random_placement_background_restricted &&
3001              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3002             (!random_placement_background_restricted &&
3003              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3004         num_free_positions++;
3005
3006   /* determine number of new elements to place there */
3007   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3008   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3009                   num_percentage : random_placement_value);
3010
3011   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3012   if (num_elements >= num_free_positions)
3013   {
3014     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3015       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3016         Feld[x][y] = new_element;
3017
3018     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3019     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3020     return;
3021   }
3022
3023   while (num_elements > 0)
3024   {
3025     x = RND(lev_fieldx);
3026     y = RND(lev_fieldy);
3027
3028     /* don't place element at the same position twice */
3029     if (free_position[x][y])
3030     {
3031       free_position[x][y] = FALSE;
3032       Feld[x][y] = new_element;
3033       num_elements--;
3034     }
3035   }
3036
3037   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3038   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3039 }
3040
3041 void WrapLevel(int dx, int dy)
3042 {
3043   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3044   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3045   int x, y;
3046
3047   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3048     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3049       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3050
3051   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3052     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3053       Feld[x][y] =
3054         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3055
3056   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3057   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3058 }
3059
3060 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3061 {
3062   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3063   int id = gi->custom_id;
3064   boolean button_press_event;
3065   boolean button_release_event;
3066   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3067   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3068   int actual_drawing_function;
3069   int button = gi->event.button;
3070   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3071   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3072   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3073   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3074   int lx = 0, ly = 0;
3075   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3076   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3077   int x, y;
3078
3079   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3080   gi->callback_info(gi);
3081
3082   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3083   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3084
3085   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3086   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3087   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3088
3089   if (draw_level)
3090   {
3091     /* get positions inside level field */
3092     lx = sx + level_xpos;
3093     ly = sy + level_ypos;
3094
3095     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3096       inside_drawing_area = FALSE;
3097
3098     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3099     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3100     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3101
3102     /* correct drawing area positions accordingly */
3103     sx = lx - level_xpos;
3104     sy = ly - level_ypos;
3105   }
3106
3107   if (button_press_event)
3108     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3109
3110   if (!started_inside_drawing_area)
3111     return;
3112
3113   if (!button && !button_release_event)
3114     return;
3115
3116   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3117   actual_drawing_function =
3118     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3119
3120   switch (actual_drawing_function)
3121   {
3122     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3123       if (draw_level)
3124       {
3125         if (button_release_event)
3126         {
3127           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3128
3129           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3130               !inside_drawing_area)
3131             DeleteBrushFromCursor();
3132         }
3133
3134         if (!button)
3135           break;
3136
3137         if (draw_with_brush)
3138         {
3139           if (!button_release_event)
3140             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3141         }
3142         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3143         {
3144           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3145           {
3146             /* remove player at old position */
3147             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3148             {
3149               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3150               {
3151                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3152                 {
3153                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3154                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3155                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3156                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3157                                     EL_LEERRAUM);
3158                 }
3159               }
3160             }
3161           }
3162
3163           Feld[lx][ly] = new_element;
3164           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3165         }
3166       }
3167       else
3168       {
3169         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3170                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3171                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3172                            el2gfx(new_element));
3173         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3174                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3175                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3176                            el2gfx(new_element));
3177
3178         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3179           level.amoebe_inhalt = new_element;
3180         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3181           random_placement_background_element = new_element;
3182         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3183                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3184           level.mampfer_inhalt[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3185             new_element;
3186       }
3187       break;
3188
3189     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3190       {
3191         static int last_sx = -1;
3192         static int last_sy = -1;
3193
3194         if (button_release_event)
3195           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3196
3197         if (button)
3198         {
3199           if (!button_press_event)
3200             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3201
3202           last_sx = sx;
3203           last_sy = sy;
3204         }
3205       }
3206       break;
3207
3208     case GADGET_ID_LINE:
3209     case GADGET_ID_ARC:
3210     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3211     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3212     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3213     case GADGET_ID_TEXT:
3214       {
3215         static int last_sx = -1;
3216         static int last_sy = -1;
3217         static int start_sx = -1;
3218         static int start_sy = -1;
3219         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3220
3221         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3222           draw_func = DrawLine;
3223         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3224           draw_func = DrawArc;
3225         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3226           draw_func = DrawRectangle;
3227         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3228           draw_func = DrawFilledBox;
3229         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3230           draw_func = SelectArea;
3231         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3232           draw_func = SetTextCursor;
3233
3234         if (button_press_event)
3235         {
3236           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3237           start_sx = last_sx = sx;
3238           start_sy = last_sy = sy;
3239
3240           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3241             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3242         }
3243         else if (button_release_event)
3244         {
3245           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3246           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3247           {
3248             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3249             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3250             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3251             draw_with_brush = TRUE;
3252           }
3253           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3254             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3255           else
3256             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3257         }
3258         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3259         {
3260           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3261           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3262           last_sx = sx;
3263           last_sy = sy;
3264         }
3265       }
3266       break;
3267
3268     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3269       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3270       {
3271         FloodFill(lx, ly, new_element);
3272         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3273         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3274       }
3275       break;
3276
3277     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3278       if (button_release_event)
3279         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3280       else
3281         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3282
3283       break;
3284
3285     default:
3286       break;
3287   }
3288 }
3289
3290 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3291 {
3292   int id = gi->custom_id;
3293   int button = gi->event.button;
3294   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
3295
3296   switch (id)
3297   {
3298     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN:
3299     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP:
3300       step *= (id == GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN ? -1 : 1);
3301       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE,
3302                           *gadget_elem_score_value + step);
3303       break;
3304     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT:
3305       *gadget_elem_score_value = gi->text.number_value;
3306       break;
3307
3308     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN:
3309     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP:
3310       step *= (id == GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN ? -1 : 1);
3311       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT,
3312                           *gadget_elem_content_value + step);
3313       DrawElementContentAreas();
3314       break;
3315     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT:
3316       *gadget_elem_content_value = gi->text.number_value;
3317       DrawElementContentAreas();
3318       break;
3319
3320     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN:
3321     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP:
3322       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN ? -1 : 1);
3323       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE,
3324                           *gadget_level_xsize_value + step);
3325       level.fieldx = lev_fieldx;
3326       break;
3327     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT:
3328       *gadget_level_xsize_value = gi->text.number_value;
3329       level.fieldx = lev_fieldx;
3330       break;
3331
3332     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN:
3333     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP:
3334       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN ? -1 : 1);
3335       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE,
3336                           *gadget_level_ysize_value + step);
3337       level.fieldy = lev_fieldy;
3338       break;
3339     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT:
3340       *gadget_level_ysize_value = gi->text.number_value;
3341       level.fieldy = lev_fieldy;
3342       break;
3343
3344     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN:
3345     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP:
3346       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN ? -1 : 1);
3347       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM,
3348                           *gadget_level_random_value + step);
3349       break;
3350     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT:
3351       *gadget_level_random_value = gi->text.number_value;
3352       break;
3353
3354     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN:
3355     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP:
3356       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN ? -1 : 1);
3357       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT,
3358                           *gadget_level_collect_value + step);
3359       break;
3360     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT:
3361       *gadget_level_collect_value = gi->text.number_value;
3362       break;
3363
3364     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN:
3365     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP:
3366       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN ? -1 : 1);
3367       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT,
3368                           *gadget_level_timelimit_value + step);
3369       break;
3370     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT:
3371       *gadget_level_timelimit_value = gi->text.number_value;
3372       break;
3373
3374     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN:
3375     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP:
3376       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN ? -1 : 1);
3377       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE,
3378                           *gadget_level_timescore_value + step);
3379       break;
3380     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT:
3381       *gadget_level_timescore_value = gi->text.number_value;
3382       break;
3383
3384     default:
3385       break;
3386   }
3387 }
3388
3389 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3390 {
3391   int id = gi->custom_id;
3392
3393   switch (id)
3394   {
3395     case GADGET_ID_LEVEL_NAME:
3396       strcpy(level.name, gi->text.value);
3397       break;
3398
3399     case GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR:
3400       strcpy(level.author, gi->text.value);
3401       break;
3402
3403     default:
3404       break;
3405   }
3406 }
3407
3408 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3409 {
3410   int id = gi->custom_id;
3411   int button = gi->event.button;
3412   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
3413   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3414   int player_present = FALSE;
3415   int level_changed = FALSE;
3416   int i, x, y;
3417
3418   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3419     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3420
3421   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3422       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3423   {
3424     DrawDrawingWindow();
3425     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3426   }
3427
3428   switch (id)
3429   {
3430     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3431       if (level_xpos >= 0)
3432       {
3433         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3434         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3435
3436         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3437           break;
3438
3439         level_xpos -= step;
3440         if (level_xpos < -1)
3441           level_xpos = -1;
3442         if (button == 1)
3443           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3444         else
3445           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3446
3447         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3448       }
3449       break;
3450
3451     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3452       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3453       {
3454         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3455         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3456
3457         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3458           break;
3459
3460         level_xpos += step;
3461         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3462           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3463         if (button == 1)
3464           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3465         else
3466           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3467
3468         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3469       }
3470       break;
3471
3472     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3473       if (level_ypos >= 0)
3474       {
3475         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3476         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3477
3478         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3479           break;
3480
3481         level_ypos -= step;
3482         if (level_ypos < -1)
3483           level_ypos = -1;
3484         if (button == 1)
3485           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3486         else
3487           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3488
3489         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3490       }
3491       break;
3492
3493     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3494       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3495       {
3496         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3497         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3498
3499         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3500           break;
3501
3502         level_ypos += step;
3503         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3504           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3505         if (button == 1)
3506           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3507         else
3508           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3509
3510         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3511       }
3512       break;
3513
3514     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3515       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3516       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3517       break;
3518
3519     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3520       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3521       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3522       break;
3523
3524     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP:
3525     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN:
3526       step *= (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ? -1 : +1);
3527       element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3528
3529       if (element_shift < 0)
3530         element_shift = 0;
3531       if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3532         element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3533
3534       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3535       {
3536         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3537         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3538         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3539         int element = editor_element[element_shift + i];
3540
3541         UnmapGadget(gi);
3542         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3543         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3544         MapGadget(gi);
3545       }
3546       break;
3547
3548     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3549       WrapLevel(-step, 0);
3550       break;
3551
3552     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3553       WrapLevel(step, 0);
3554       break;
3555
3556     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3557       WrapLevel(0, -step);
3558       break;
3559
3560     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3561       WrapLevel(0, step);
3562       break;
3563
3564     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3565     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3566     case GADGET_ID_LINE:
3567     case GADGET_ID_ARC:
3568     case GADGET_ID_TEXT:
3569     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3570     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3571     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3572     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3573     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3574       last_drawing_function = drawing_function;
3575       drawing_function = id;
3576       draw_with_brush = FALSE;
3577       break;
3578
3579     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3580       RandomPlacement(new_element);
3581       break;
3582
3583     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3584       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3585       {
3586         properties_element = new_element;
3587         DrawPropertiesWindow();
3588         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3589       }
3590       else
3591       {
3592         DrawDrawingWindow();
3593         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3594       }
3595       break;
3596
3597     case GADGET_ID_UNDO:
3598       if (undo_buffer_steps == 0)
3599       {
3600         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3601         break;
3602       }
3603
3604       undo_buffer_position =
3605         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3606       undo_buffer_steps--;
3607
3608       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3609         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3610           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3611       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3612       break;
3613
3614     case GADGET_ID_INFO:
3615       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3616       {
3617         DrawLevelInfoWindow();
3618         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3619       }
3620       else
3621       {
3622         DrawDrawingWindow();
3623         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3624       }
3625       break;
3626
3627     case GADGET_ID_CLEAR:
3628       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3629         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3630           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3631       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3632
3633       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3634       break;
3635
3636     case GADGET_ID_SAVE:
3637       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3638       {
3639         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3640         break;
3641       }
3642
3643       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3644         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3645           if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
3646             level_changed = TRUE;
3647
3648       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3649         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3650           if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
3651               Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
3652               Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
3653             player_present = TRUE;
3654
3655       if (!player_present)
3656         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3657       else
3658       {
3659         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3660         {
3661           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3662             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3663               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3664           SaveLevel(level_nr);
3665         }
3666       }
3667       break;
3668
3669     case GADGET_ID_TEST:
3670       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3671         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3672           if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
3673               Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
3674               Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
3675             player_present = TRUE;
3676
3677       if (!player_present)
3678         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3679       else
3680       {
3681         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3682           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3683             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3684
3685         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3686           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3687             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3688
3689         UnmapLevelEditorGadgets();
3690
3691         /* draw smaller door */
3692         XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
3693                   DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
3694                   108, 64,
3695                   EX - 4, EY - 12);
3696         redraw_mask |= REDRAW_ALL;
3697
3698         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3699
3700         DrawCompleteVideoDisplay();
3701
3702         if (setup.autorecord)
3703           TapeStartRecording();
3704
3705         level_editor_test_game = TRUE;
3706         game_status = PLAYING;
3707
3708         InitGame();
3709       }
3710       break;
3711
3712     case GADGET_ID_EXIT:
3713       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3714         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3715           if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
3716             level_changed = TRUE;
3717
3718       if (!level_changed ||
3719           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3720                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3721       {
3722         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3723
3724         /*
3725         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3726         */
3727
3728         /* draw smaller door */
3729         XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
3730                   DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
3731                   108, 64,
3732                   EX - 4, EY - 12);
3733         redraw_mask |= REDRAW_ALL;
3734
3735         game_status = MAINMENU;
3736         DrawMainMenu();
3737       }
3738       else
3739       {
3740         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3741         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3742                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3743                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3744         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3745       }
3746       break;
3747
3748     case GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE:
3749       *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE].value =
3750         radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE].checked_value;
3751       break;
3752
3753     case GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY:
3754       *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY].value =
3755         radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY].checked_value;
3756       break;
3757
3758     case GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED:
3759       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED].value ^= TRUE;
3760       break;
3761
3762     case GADGET_ID_DOUBLE_SPEED:
3763       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED].value ^= TRUE;
3764       break;
3765
3766     case GADGET_ID_GRAVITY:
3767       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY].value ^= TRUE;
3768       break;
3769
3770     case GADGET_ID_STICK_ELEMENT:
3771       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT].value ^= TRUE;
3772       break;
3773
3774     default:
3775       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3776           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3777       {
3778         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3779         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3780
3781         PickDrawingElement(button, new_element);
3782
3783         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3784             !stick_element_properties_window)
3785         {
3786           properties_element = new_element;
3787           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3788             DrawPropertiesWindow();
3789         }
3790
3791         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3792           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3793       }
3794 #ifdef DEBUG
3795       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3796         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3797       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3798         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3799       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3800         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3801       else
3802         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3803 #endif
3804       break;
3805   }
3806 }
3807
3808 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3809 {
3810   char letter = getCharFromKeySym(key);
3811   int button = MB_LEFT;
3812
3813   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3814       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3815   {
3816     if (letter)
3817       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3818     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3819       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3820     else if (key == XK_Return)
3821       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3822   }
3823   else if (button_status == MB_RELEASED)
3824   {
3825     int i, id;
3826
3827     switch (key)
3828     {
3829       case XK_Left:
3830         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3831         break;
3832       case XK_Right:
3833         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3834         break;
3835       case XK_Up:
3836         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3837         break;
3838       case XK_Down:
3839         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3840         break;
3841       case XK_Page_Up:
3842         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP;
3843         button = 3;
3844         break;
3845       case XK_Page_Down:
3846         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN;
3847         button = 3;
3848         break;
3849
3850       default:
3851         id = GADGET_ID_NONE;
3852         break;
3853     }
3854
3855     if (id != GADGET_ID_NONE)
3856       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3857     else if (letter == '.')
3858       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3859     else
3860       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3861         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3862           if (!anyTextGadgetActive())
3863             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3864   }
3865 }
3866
3867 void ClearEditorGadgetInfoText()
3868 {
3869   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3870                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3871   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3872 }
3873
3874 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
3875 {
3876   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
3877   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3878   char shortcut[20];
3879
3880   ClearEditorGadgetInfoText();
3881
3882   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
3883   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
3884     DeleteBrushFromCursor();
3885
3886   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
3887     return;
3888
3889   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
3890   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
3891
3892   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
3893   {
3894     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
3895
3896     if (key)
3897     {
3898       sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
3899               (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" :
3900                gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ? ".' or '" : ""),
3901               key);
3902
3903       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
3904         strcat(infotext, shortcut);
3905     }
3906   }
3907
3908   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
3909 }
3910
3911 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
3912 {
3913   static int start_lx, start_ly;
3914   char *infotext;
3915   int id = gi->custom_id;
3916   int sx = gi->event.x;
3917   int sy = gi->event.y;
3918   int lx = sx + level_xpos;
3919   int ly = sy + level_ypos;
3920   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3921   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
3922   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3923
3924   ClearEditorGadgetInfoText();
3925
3926   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3927   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3928   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3929
3930   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
3931   {
3932     if (button_status)
3933     {
3934       int min_lx = 0, min_ly = 0;
3935       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3936
3937       /* get positions inside level field */
3938       lx = sx + level_xpos;
3939       ly = sy + level_ypos;
3940
3941       /* make sure to stay inside level field boundaries */
3942       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3943       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3944
3945       /* correct drawing area positions accordingly */
3946       sx = lx - level_xpos;
3947       sy = ly - level_ypos;
3948     }
3949
3950     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3951     {
3952       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
3953       {
3954         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3955         {
3956           start_lx = lx;
3957           start_ly = ly;
3958         }
3959
3960         switch (drawing_function)
3961         {
3962           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3963             infotext = "Drawing single items";
3964             break;
3965           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3966             infotext = "Drawing connected items";
3967             break;
3968           case GADGET_ID_LINE:
3969             infotext = "Drawing line";
3970             break;
3971           case GADGET_ID_ARC:
3972             infotext = "Drawing arc";
3973             break;
3974           case GADGET_ID_TEXT:
3975             infotext = "Setting text cursor";
3976             break;
3977           case GADGET_ID_RECTANGLE:
3978             infotext = "Drawing rectangle";
3979             break;
3980           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3981             infotext = "Drawing filled box";
3982             break;
3983           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3984             infotext = "Flood fill";
3985             break;
3986           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3987             infotext = "Grabbing brush";
3988             break;
3989           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3990             infotext = "Picking element";
3991             break;
3992
3993           default:
3994             infotext = "Drawing position";
3995             break;
3996         }
3997
3998         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3999           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4000                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4001         else
4002           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4003                     "%s: %d, %d", infotext,
4004                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4005       }
4006       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4007         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4008                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4009       else
4010         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4011                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4012     }
4013
4014     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4015     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4016     {
4017       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4018         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4019       else
4020         DeleteBrushFromCursor();
4021     }
4022   }
4023   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4024     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4025               "Amoeba content");
4026   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4027     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4028               "Random placement background");
4029   else
4030     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4031               "Content area %d position: %d, %d",
4032               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4033 }