8e2258fc00cb4cf3810c191c9b76c3881172c2bf
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1995-2001 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * editor.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "libgame/libgame.h"
17
18 #include "editor.h"
19 #include "screens.h"
20 #include "tools.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291 #define GADGET_ID_EM_SLIPPERY_GEMS      76
292
293 /* another drawing area for random placement */
294 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     77
295
296 /* gadgets for buttons in element list */
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     78
298 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (78 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
299
300 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
301
302 /* radio button numbers */
303 #define RADIO_NR_NONE                   0
304 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
305 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
306
307 /* values for counter gadgets */
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
309 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
315 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
316 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
317
318 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
319
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
321 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
322
323 /* values for scrollbutton gadgets */
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
329 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
330
331 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
332
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
334 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
335
336 /* values for scrollbar gadgets */
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
339 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
340
341 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
342
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
344 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
345
346 /* values for text input gadgets */
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
348 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
349
350 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
351
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
353 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
354
355 /* values for checkbutton gadgets */
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
359 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
360 #define ED_CHECKBUTTON_ID_EM_SLIPPERY_GEMS      4
361
362 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     5
363
364 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
365 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
366
367 /* values for radiobutton gadgets */
368 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
369 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
370
371 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
372
373 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
374 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
375
376 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
377 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
378 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
379
380 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
381 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
382 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
383 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
384 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
385 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
386
387 static struct
388 {
389   char shortcut;
390   char *text;
391 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
392 {
393   { 's', "draw single items" },
394   { 'd', "draw connected items" },
395   { 'l', "draw lines" },
396   { 'a', "draw arcs" },
397   { 'r', "draw outline rectangles" },
398   { 'R', "draw filled rectangles" },
399   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
400   { 't', "enter text elements" },
401   { 'f', "flood fill" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
403   { '?', "properties of drawing element" },
404   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
405   { '\0', "random element placement" },
406   { 'b', "grab brush" },
407   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
408   { ',', "pick drawing element" },
409   { 'U', "undo last operation" },
410   { 'I', "level properties" },
411   { 'S', "save level" },
412   { 'C', "clear level" },
413   { 'T', "test level" },
414   { 'E', "exit level editor" }
415 };
416
417 /* values for random placement */
418 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
419 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
420
421 static int random_placement_value = 10;
422 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
423 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
424 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
425 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
426
427 static struct
428 {
429   int x, y;
430   int min_value, max_value;
431   int gadget_id_down, gadget_id_up;
432   int gadget_id_text;
433   int *value;
434   char *infotext_above, *infotext_right;
435 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
436 {
437   {
438     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
439     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
440     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
441     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
442     NULL,                               /* will be set when used */
443     "element score",                    NULL
444   },
445   {
446     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
447     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
448     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
449     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
450     &level.num_yam_contents,
451     "element content",                  NULL
452   },
453   {
454     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
455     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
456     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
457     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
458     &level.fieldx,
459     "playfield size",                   "width",
460   },
461   {
462     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
463     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
464     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
465     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
466     &level.fieldy,
467     NULL,                               "height",
468   },
469   {
470     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
471     0,                                  999,
472     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
473     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
474     &level.gems_needed,
475     "number of emeralds to collect",    NULL
476   },
477   {
478     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
479     0,                                  999,
480     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
481     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
482     &level.time,
483     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
484   },
485   {
486     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
487     0,                                  255,
488     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
489     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
490     &level.score[SC_ZEITBONUS],
491     "score for each 10 seconds left",   NULL
492   },
493   {
494     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
495     1,                                  100,
496     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
497     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
498     &random_placement_value,
499     "random element placement",         "in"
500   },
501   {
502     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
503     1,                                  100,
504     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
505     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
506     &level_nr,
507     NULL,                               NULL
508   }
509 };
510
511 static struct
512 {
513   int x, y;
514   int gadget_id;
515   int size;
516   char *value;
517   char *infotext;
518 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
519 {
520   {
521     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
522     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
523     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
524     level.name,
525     "Title"
526   },
527   {
528     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
529     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
530     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
531     level.author,
532     "Author"
533   }
534 };
535
536 static struct
537 {
538   int xpos, ypos;
539   int x, y;
540   int gadget_id;
541   char *infotext;
542 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
543 {
544   {
545     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
546     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
547     GADGET_ID_SCROLL_UP,
548     "scroll level editing area up"
549   },
550   {
551     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
552     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
553     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
554     "scroll level editing area down"
555   },
556   {
557     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
558     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
559     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
560     "scroll level editing area left"
561   },
562   {
563     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
564     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
565     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
566     "scroll level editing area right"
567   },
568   {
569     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
570     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
571     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
572     "scroll element list up ('Page Up')"
573   },
574   {
575     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
576     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
577     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
578     "scroll element list down ('Page Down')"
579   }
580 };
581
582 static struct
583 {
584   int xpos, ypos;
585   int x, y;
586   int width, height;
587   int type;
588   int gadget_id;
589   char *infotext;
590 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
591 {
592   {
593     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
594     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
595     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
596     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
597     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
598     "scroll level editing area horizontally"
599   },
600   {
601     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
602     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
603     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
604     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
605     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
606     "scroll level editing area vertically"
607   },
608   {
609     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
610     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
611     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
612     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
613     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
614     "scroll element list vertically"
615   }
616 };
617
618 static struct
619 {
620   int x, y;
621   int gadget_id;
622   int radio_button_nr;
623   int *value;
624   int checked_value;
625   char *text, *infotext;
626 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
627 {
628   {
629     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
630     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
631     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
632     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
633     "percentage",                       "use percentage for random elements"
634   },
635   {
636     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
637     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
638     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
639     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
640     "quantity",                         "use quantity for random elements"
641   }
642 };
643
644 static struct
645 {
646   int x, y;
647   int gadget_id;
648   boolean *value;
649   char *text, *infotext;
650 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
651 {
652   {
653     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
654     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
655     &level.double_speed,
656     "double speed movement",            "set movement speed of player"
657   },
658   {
659     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
660     GADGET_ID_GRAVITY,
661     &level.gravity,
662     "gravity",                          "set level gravity"
663   },
664   {
665     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
666     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
667     &random_placement_background_restricted,
668     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
669   },
670   {
671     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
672     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
673     &stick_element_properties_window,
674     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
675   },
676   {
677     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
678     GADGET_ID_EM_SLIPPERY_GEMS,
679     &level.em_slippery_gems,
680     "slip down from certain flat walls","use EM style slipping behaviour"
681   }
682 };
683
684 /* maximal size of level editor drawing area */
685 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
686 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
687
688 /* actual size of level editor drawing area */
689 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
690
691 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
692 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
693
694 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
695
696 /* drawing elements on the three mouse buttons */
697 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
698 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
699 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
700
701 #define BUTTON_ELEMENT(button) ((button) == 1 ? new_element1 : \
702                                 (button) == 2 ? new_element2 : \
703                                 (button) == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
704 #define BUTTON_STEPSIZE(button) ((button) == 1 ? 1 : (button) == 2 ? 5 : 10)
705
706 /* forward declaration for internal use */
707 static void ModifyEditorCounter(int, int);
708 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
709 static void DrawDrawingWindow();
710 static void DrawLevelInfoWindow();
711 static void DrawPropertiesWindow();
712 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
713 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
714 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
715 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
716 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
717 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
718 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
719 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
720
721 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
722
723 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
724 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
725 static boolean draw_with_brush = FALSE;
726 static int properties_element = 0;
727
728 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
729 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
730 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
731 static int undo_buffer_position = 0;
732 static int undo_buffer_steps = 0;
733
734 static int edit_mode;
735
736 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
737
738 int element_shift = 0;
739
740 int editor_element[] =
741 {
742   EL_CHAR('B'),
743   EL_CHAR('O'),
744   EL_CHAR('U'),
745   EL_CHAR('L'),
746
747   EL_CHAR('-'),
748   EL_CHAR('D'),
749   EL_CHAR('E'),
750   EL_CHAR('R'),
751
752   EL_CHAR('D'),
753   EL_CHAR('A'),
754   EL_CHAR('S'),
755   EL_CHAR('H'),
756
757   EL_SPIELFIGUR,
758   EL_LEERRAUM,
759   EL_ERDREICH,
760   EL_BETON,
761
762   EL_BD_WALL,
763   EL_MAGIC_WALL_BD_OFF,
764   EL_AUSGANG_ZU,
765   EL_AUSGANG_AUF,
766
767   EL_EDELSTEIN_BD,
768   EL_BUTTERFLY_UP,
769   EL_FIREFLY_UP,
770   EL_BD_ROCK,
771
772   EL_BUTTERFLY_LEFT,
773   EL_FIREFLY_LEFT,
774   EL_BUTTERFLY_RIGHT,
775   EL_FIREFLY_RIGHT,
776
777   EL_AMOEBE_BD,
778   EL_BUTTERFLY_DOWN,
779   EL_FIREFLY_DOWN,
780   EL_LEERRAUM,
781
782   EL_CHAR('E'),
783   EL_CHAR('M'),
784   EL_CHAR('E'),
785   EL_CHAR('-'),
786
787   EL_CHAR('R'),
788   EL_CHAR('A'),
789   EL_CHAR('L'),
790   EL_CHAR('D'),
791
792   EL_CHAR('M'),
793   EL_CHAR('I'),
794   EL_CHAR('N'),
795   EL_CHAR('E'),
796
797   EL_SPIELER1,
798   EL_SPIELER2,
799   EL_SPIELER3,
800   EL_SPIELER4,
801
802   EL_SPIELFIGUR,
803   EL_LEERRAUM,
804   EL_ERDREICH,
805   EL_FELSBROCKEN,
806
807   EL_BETON,
808   EL_MAUERWERK,
809   EL_FELSBODEN,
810   EL_MAGIC_WALL_OFF,
811
812   EL_EDELSTEIN,
813   EL_DIAMANT,
814   EL_KOKOSNUSS,
815   EL_BOMBE,
816
817   EL_ERZ_EDEL,
818   EL_ERZ_DIAM,
819   EL_MORAST_LEER,
820   EL_MORAST_VOLL,
821
822   EL_DYNAMITE_INACTIVE,
823   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
824   EL_AUSGANG_ZU,
825   EL_AUSGANG_AUF,
826
827   EL_MAMPFER,
828   EL_KAEFER_UP,
829   EL_FLIEGER_UP,
830   EL_ROBOT,
831
832   EL_KAEFER_LEFT,
833   EL_FLIEGER_LEFT,
834   EL_KAEFER_RIGHT,
835   EL_FLIEGER_RIGHT,
836
837   EL_ABLENK_AUS,
838   EL_KAEFER_DOWN,
839   EL_FLIEGER_DOWN,
840   EL_UNSICHTBAR,
841
842   EL_BADEWANNE1,
843   EL_SALZSAEURE,
844   EL_BADEWANNE2,
845   EL_LEERRAUM,
846
847   EL_BADEWANNE3,
848   EL_BADEWANNE4,
849   EL_BADEWANNE5,
850   EL_LEERRAUM,
851
852   EL_TROPFEN,
853   EL_AMOEBE_TOT,
854   EL_AMOEBE_NASS,
855   EL_AMOEBE_NORM,
856
857   EL_EM_KEY_1_FILE,
858   EL_EM_KEY_2_FILE,
859   EL_EM_KEY_3_FILE,
860   EL_EM_KEY_4_FILE,
861
862   EL_EM_GATE_1,
863   EL_EM_GATE_2,
864   EL_EM_GATE_3,
865   EL_EM_GATE_4,
866
867   EL_EM_GATE_1X,
868   EL_EM_GATE_2X,
869   EL_EM_GATE_3X,
870   EL_EM_GATE_4X,
871
872   EL_CHAR('M'),
873   EL_CHAR('O'),
874   EL_CHAR('R'),
875   EL_CHAR('E'),
876
877   EL_SCHLUESSEL1,
878   EL_SCHLUESSEL2,
879   EL_SCHLUESSEL3,
880   EL_SCHLUESSEL4,
881
882   EL_PFORTE1,
883   EL_PFORTE2,
884   EL_PFORTE3,
885   EL_PFORTE4,
886
887   EL_PFORTE1X,
888   EL_PFORTE2X,
889   EL_PFORTE3X,
890   EL_PFORTE4X,
891
892   EL_PFEIL_LEFT,
893   EL_PFEIL_RIGHT,
894   EL_PFEIL_UP,
895   EL_PFEIL_DOWN,
896
897   EL_AMOEBE_VOLL,
898   EL_EDELSTEIN_GELB,
899   EL_EDELSTEIN_ROT,
900   EL_EDELSTEIN_LILA,
901
902   EL_ERZ_EDEL_BD,
903   EL_ERZ_EDEL_GELB,
904   EL_ERZ_EDEL_ROT,
905   EL_ERZ_EDEL_LILA,
906
907   EL_LIFE,
908   EL_PACMAN_UP,
909   EL_ZEIT_VOLL,
910   EL_ZEIT_LEER,
911
912   EL_PACMAN_LEFT,
913   EL_MAMPFER2,
914   EL_PACMAN_RIGHT,
915   EL_MAUER_LEBT,
916
917   EL_LIFE_ASYNC,
918   EL_PACMAN_DOWN,
919   EL_BIRNE_AUS,
920   EL_BIRNE_EIN,
921
922   EL_DYNABOMB_NR,
923   EL_DYNABOMB_SZ,
924   EL_DYNABOMB_XL,
925   EL_BADEWANNE,
926
927   EL_MOLE,
928   EL_PINGUIN,
929   EL_SCHWEIN,
930   EL_DRACHE,
931
932   EL_LEERRAUM,
933   EL_MOLE_UP,
934   EL_LEERRAUM,
935   EL_LEERRAUM,
936
937   EL_MOLE_LEFT,
938   EL_LEERRAUM,
939   EL_MOLE_RIGHT,
940   EL_LEERRAUM,
941
942   EL_LEERRAUM,
943   EL_MOLE_DOWN,
944   EL_BALLOON,
945   EL_BALLOON_SEND_ANY,
946
947   EL_BALLOON_SEND_LEFT,
948   EL_BALLOON_SEND_RIGHT,
949   EL_BALLOON_SEND_UP,
950   EL_BALLOON_SEND_DOWN,
951
952   EL_SONDE,
953   EL_MAUER_X,
954   EL_MAUER_Y,
955   EL_MAUER_XY,
956
957   EL_INVISIBLE_STEEL,
958   EL_UNSICHTBAR,
959   EL_SPEED_PILL,
960   EL_BLACK_ORB,
961
962   EL_EMC_STEEL_WALL_1,
963   EL_EMC_WALL_1,
964   EL_EMC_WALL_2,
965   EL_EMC_WALL_3,
966
967   EL_EMC_WALL_4,
968   EL_EMC_WALL_5,
969   EL_EMC_WALL_6,
970   EL_EMC_WALL_7,
971
972
973   EL_CHAR('S'),
974   EL_CHAR('O'),
975   EL_CHAR('K'),
976   EL_CHAR('O'),
977
978   EL_CHAR('-'),
979   EL_CHAR('B'),
980   EL_CHAR('A'),
981   EL_CHAR('N'),
982
983   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
984   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
985   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
986   EL_BETON,
987
988   EL_CHAR('S'),
989   EL_CHAR('U'),
990   EL_CHAR('P'),
991   EL_CHAR('A'),
992
993   EL_CHAR('P'),
994   EL_CHAR('L'),
995   EL_CHAR('E'),
996   EL_CHAR('X'),
997
998   EL_SP_EMPTY,
999   EL_SP_ZONK,
1000   EL_SP_BASE,
1001   EL_SP_MURPHY,
1002
1003   EL_SP_INFOTRON,
1004   EL_SP_CHIP_SINGLE,
1005   EL_SP_HARD_GRAY,
1006   EL_SP_EXIT,
1007
1008   EL_SP_DISK_ORANGE,
1009   EL_SP_PORT1_RIGHT,
1010   EL_SP_PORT1_DOWN,
1011   EL_SP_PORT1_LEFT,
1012
1013   EL_SP_PORT1_UP,
1014   EL_SP_PORT2_RIGHT,
1015   EL_SP_PORT2_DOWN,
1016   EL_SP_PORT2_LEFT,
1017
1018   EL_SP_PORT2_UP,
1019   EL_SP_SNIKSNAK,
1020   EL_SP_DISK_YELLOW,
1021   EL_SP_TERMINAL,
1022
1023   EL_SP_DISK_RED,
1024   EL_SP_PORT_Y,
1025   EL_SP_PORT_X,
1026   EL_SP_PORT_XY,
1027
1028   EL_SP_ELECTRON,
1029   EL_SP_BUG,
1030   EL_SP_CHIP_LEFT,
1031   EL_SP_CHIP_RIGHT,
1032
1033   EL_SP_HARD_BASE1,
1034   EL_SP_HARD_GREEN,
1035   EL_SP_HARD_BLUE,
1036   EL_SP_HARD_RED,
1037
1038   EL_SP_HARD_YELLOW,
1039   EL_SP_HARD_BASE2,
1040   EL_SP_HARD_BASE3,
1041   EL_SP_HARD_BASE4,
1042
1043   EL_SP_HARD_BASE5,
1044   EL_SP_HARD_BASE6,
1045   EL_SP_CHIP_UPPER,
1046   EL_SP_CHIP_LOWER,
1047
1048   EL_CHAR('D'),
1049   EL_CHAR('I'),
1050   EL_CHAR('A'),
1051   EL_CHAR('-'),
1052
1053   EL_CHAR('M'),
1054   EL_CHAR('O'),
1055   EL_CHAR('N'),
1056   EL_CHAR('D'),
1057
1058   EL_CHAR('C'),
1059   EL_CHAR('A'),
1060   EL_CHAR('V'),
1061   EL_CHAR('E'),
1062
1063   EL_CHAR('S'),
1064   EL_CHAR(' '),
1065   EL_CHAR('I'),
1066   EL_CHAR('I'),
1067
1068   EL_PEARL,
1069   EL_CRYSTAL,
1070   EL_WALL_PEARL,
1071   EL_WALL_CRYSTAL,
1072
1073   EL_BELT1_LEFT,
1074   EL_BELT1_MIDDLE,
1075   EL_BELT1_RIGHT,
1076   EL_BELT1_SWITCH_MIDDLE,
1077
1078   EL_BELT2_LEFT,
1079   EL_BELT2_MIDDLE,
1080   EL_BELT2_RIGHT,
1081   EL_BELT2_SWITCH_MIDDLE,
1082
1083   EL_BELT3_LEFT,
1084   EL_BELT3_MIDDLE,
1085   EL_BELT3_RIGHT,
1086   EL_BELT3_SWITCH_MIDDLE,
1087
1088   EL_BELT4_LEFT,
1089   EL_BELT4_MIDDLE,
1090   EL_BELT4_RIGHT,
1091   EL_BELT4_SWITCH_MIDDLE,
1092
1093   EL_BELT1_SWITCH_LEFT,
1094   EL_BELT2_SWITCH_LEFT,
1095   EL_BELT3_SWITCH_LEFT,
1096   EL_BELT4_SWITCH_LEFT,
1097
1098   EL_BELT1_SWITCH_RIGHT,
1099   EL_BELT2_SWITCH_RIGHT,
1100   EL_BELT3_SWITCH_RIGHT,
1101   EL_BELT4_SWITCH_RIGHT,
1102
1103   EL_SWITCHGATE_OPEN,
1104   EL_SWITCHGATE_CLOSED,
1105   EL_SWITCHGATE_SWITCH_1,
1106   EL_ENVELOPE,
1107
1108   EL_TIMEGATE_CLOSED,
1109   EL_TIMEGATE_OPEN,
1110   EL_TIMEGATE_SWITCH_OFF,
1111   EL_LEERRAUM,
1112
1113   EL_LANDMINE,
1114   EL_SAND_INVISIBLE,
1115   EL_STEEL_SLANTED,
1116   EL_LEERRAUM,
1117
1118   EL_SIGN_EXCLAMATION,
1119   EL_SIGN_STOP,
1120   EL_LIGHT_SWITCH_OFF,
1121   EL_LIGHT_SWITCH_ON,
1122
1123   EL_SHIELD_PASSIVE,
1124   EL_SHIELD_ACTIVE,
1125   EL_EXTRA_TIME,
1126   EL_LEERRAUM,
1127
1128   EL_CHAR('D'),
1129   EL_CHAR('X'),
1130   EL_CHAR('-'),
1131   EL_CHAR(' '),
1132
1133   EL_CHAR('B'),
1134   EL_CHAR('O'),
1135   EL_CHAR('U'),
1136   EL_CHAR('L'),
1137
1138   EL_CHAR('-'),
1139   EL_CHAR('D'),
1140   EL_CHAR('E'),
1141   EL_CHAR('R'),
1142
1143   EL_CHAR('D'),
1144   EL_CHAR('A'),
1145   EL_CHAR('S'),
1146   EL_CHAR('H'),
1147
1148   EL_SPRING,
1149   EL_TUBE_RIGHT_DOWN,
1150   EL_TUBE_HORIZ_DOWN,
1151   EL_TUBE_LEFT_DOWN,
1152
1153   EL_TUBE_HORIZONTAL,
1154   EL_TUBE_VERT_RIGHT,
1155   EL_TUBE_CROSS,
1156   EL_TUBE_VERT_LEFT,
1157
1158   EL_TUBE_VERTICAL,
1159   EL_TUBE_RIGHT_UP,
1160   EL_TUBE_HORIZ_UP,
1161   EL_TUBE_LEFT_UP,
1162
1163   EL_TRAP_INACTIVE,
1164   EL_DX_SUPABOMB,
1165   EL_LEERRAUM,
1166   EL_LEERRAUM,
1167
1168   /*
1169   EL_CHAR('D'),
1170   EL_CHAR('Y'),
1171   EL_CHAR('N'),
1172   EL_CHAR('A'),
1173
1174   EL_CHAR('B'),
1175   EL_CHAR('L'),
1176   EL_CHAR('A'),
1177   EL_CHAR('S'),
1178
1179   EL_CHAR_MINUS,
1180   EL_CHAR('T'),
1181   EL_CHAR('E'),
1182   EL_CHAR('R'),
1183   */
1184
1185   EL_LEERRAUM,
1186   EL_LEERRAUM,
1187   EL_LEERRAUM,
1188   EL_LEERRAUM,
1189
1190   EL_CHAR(' '),
1191   EL_CHAR('!'),
1192   EL_CHAR('"'),
1193   EL_CHAR('#'),
1194
1195   EL_CHAR('$'),
1196   EL_CHAR('%'),
1197   EL_CHAR('&'),
1198   EL_CHAR('\''),
1199
1200   EL_CHAR('('),
1201   EL_CHAR(')'),
1202   EL_CHAR('*'),
1203   EL_CHAR('+'),
1204
1205   EL_CHAR(','),
1206   EL_CHAR('-'),
1207   EL_CHAR('.'),
1208   EL_CHAR('/'),
1209
1210   EL_CHAR('0'),
1211   EL_CHAR('1'),
1212   EL_CHAR('2'),
1213   EL_CHAR('3'),
1214
1215   EL_CHAR('4'),
1216   EL_CHAR('5'),
1217   EL_CHAR('6'),
1218   EL_CHAR('7'),
1219
1220   EL_CHAR('8'),
1221   EL_CHAR('9'),
1222   EL_CHAR(':'),
1223   EL_CHAR(';'),
1224
1225   EL_CHAR('<'),
1226   EL_CHAR('='),
1227   EL_CHAR('>'),
1228   EL_CHAR('?'),
1229
1230   EL_CHAR('@'),
1231   EL_CHAR('A'),
1232   EL_CHAR('B'),
1233   EL_CHAR('C'),
1234
1235   EL_CHAR('D'),
1236   EL_CHAR('E'),
1237   EL_CHAR('F'),
1238   EL_CHAR('G'),
1239
1240   EL_CHAR('H'),
1241   EL_CHAR('I'),
1242   EL_CHAR('J'),
1243   EL_CHAR('K'),
1244
1245   EL_CHAR('L'),
1246   EL_CHAR('M'),
1247   EL_CHAR('N'),
1248   EL_CHAR('O'),
1249
1250   EL_CHAR('P'),
1251   EL_CHAR('Q'),
1252   EL_CHAR('R'),
1253   EL_CHAR('S'),
1254
1255   EL_CHAR('T'),
1256   EL_CHAR('U'),
1257   EL_CHAR('V'),
1258   EL_CHAR('W'),
1259
1260   EL_CHAR('X'),
1261   EL_CHAR('Y'),
1262   EL_CHAR('Z'),
1263   EL_CHAR('Ä'),
1264
1265   EL_CHAR('Ö'),
1266   EL_CHAR('Ãœ'),
1267   EL_CHAR('^'),
1268   EL_CHAR(' ')
1269 };
1270 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1271
1272 static char *getElementInfoText(int element)
1273 {
1274   char *info_text = "unknown";
1275
1276   if (element < num_element_info)
1277     info_text = element_info[element];
1278   else
1279     Error(ERR_WARN, "no element description for element %d", element);
1280
1281   return info_text;
1282 }
1283
1284 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1285 {
1286   int x,y;
1287   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1288   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1289
1290   BlitBitmap(drawto, drawto,
1291              SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1292              SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1293              (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1294              (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1295              SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1296              SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1297   if (dx)
1298   {
1299     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1300     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1301       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1302   }
1303   else if (dy)
1304   {
1305     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1306     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1307       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1308   }
1309
1310   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1311   BackToFront();
1312 }
1313
1314 static void CreateControlButtons()
1315 {
1316   Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1317   struct GadgetInfo *gi;
1318   unsigned long event_mask;
1319   int i;
1320
1321   /* create toolbox buttons */
1322   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1323   {
1324     int id = i;
1325     int width, height;
1326     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1327     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1328     int button_type;
1329     int radio_button_nr;
1330     boolean checked;
1331
1332     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1333         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1334         id == GADGET_ID_LINE ||
1335         id == GADGET_ID_ARC ||
1336         id == GADGET_ID_TEXT ||
1337         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1338         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1339         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1340         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1341         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1342     {
1343       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1344       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1345       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1346       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1347     }
1348     else
1349     {
1350       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1351       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1352       checked = FALSE;
1353
1354       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1355           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1356           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1357           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1358         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1359       else
1360         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1361     }
1362
1363     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1364     {
1365       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1366       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1367
1368       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1369       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1370       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1371       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1372     }
1373     else
1374     {
1375       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1376       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1377
1378       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1379       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1380       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1381       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1382     }
1383
1384     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1385     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1386     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1387     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1388
1389     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1390                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1391                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1392                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1393                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1394                       GDI_WIDTH, width,
1395                       GDI_HEIGHT, height,
1396                       GDI_TYPE, button_type,
1397                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1398                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1399                       GDI_CHECKED, checked,
1400                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1401                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y1,
1402                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y2,
1403                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1404                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1405                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1406                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1407                       GDI_END);
1408
1409     if (gi == NULL)
1410       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1411
1412     level_editor_gadget[id] = gi;
1413   }
1414
1415   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1416   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1417   {
1418     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1419     int x, y, width, height;
1420     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1421
1422     x = scrollbutton_info[i].x;
1423     y = scrollbutton_info[i].y;
1424
1425     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1426
1427     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1428         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1429     {
1430       x += DX;
1431       y += DY;
1432       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1433       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1434       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1435       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1436       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1437       gd_y2 = gd_y1;
1438     }
1439     else
1440     {
1441       x += SX;
1442       y += SY;
1443       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1444       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1445       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1446       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1447       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1448       gd_y2 = gd_y1;
1449     }
1450
1451     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1452                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1453                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1454                       GDI_X, x,
1455                       GDI_Y, y,
1456                       GDI_WIDTH, width,
1457                       GDI_HEIGHT, height,
1458                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1459                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1460                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1461                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1462                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1463                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1464                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1465                       GDI_END);
1466
1467     if (gi == NULL)
1468       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1469
1470     level_editor_gadget[id] = gi;
1471   }
1472
1473   /* create buttons for element list */
1474   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1475   {
1476     Bitmap *deco_bitmap;
1477     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1478     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1479     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1480     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1481     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1482     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1483
1484     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1485
1486     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1487     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1488
1489     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1490     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1491     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1492
1493     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1494                          &deco_bitmap, &deco_x, &deco_y);
1495     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1496     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1497
1498     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1499                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1500                       GDI_INFO_TEXT, getElementInfoText(editor_element[i]),
1501                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1502                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1503                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1504                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1505                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1506                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1507                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1508                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1509                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_bitmap, deco_x, deco_y,
1510                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1511                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1512                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1513                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1514                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1515                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1516                       GDI_END);
1517
1518     if (gi == NULL)
1519       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1520
1521     level_editor_gadget[id] = gi;
1522   }
1523 }
1524
1525 static void CreateCounterButtons()
1526 {
1527   int i;
1528
1529   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1530   {
1531     int j;
1532     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1533     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1534
1535     for (j=0; j<2; j++)
1536     {
1537       Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1538       struct GadgetInfo *gi;
1539       int id = (j == 0 ?
1540                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1541                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1542       int gd_xoffset;
1543       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1544       int x_size, y_size;
1545       unsigned long event_mask;
1546       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1547
1548       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1549
1550       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1551       {
1552         int sid = (j == 0 ?
1553                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1554                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1555
1556         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1557
1558         if (j == 1)
1559           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1560         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1561
1562         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1563         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1564         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1565         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1566         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1567       }
1568       else
1569       {
1570         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1571         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1572         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1573         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1574         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1575         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1576       }
1577
1578       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1579               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1580
1581       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1582                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1583                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1584                         GDI_X, xpos,
1585                         GDI_Y, ypos,
1586                         GDI_WIDTH, x_size,
1587                         GDI_HEIGHT, y_size,
1588                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1589                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1590                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1591                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1592                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1593                         GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1594                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1595                         GDI_END);
1596
1597       if (gi == NULL)
1598         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1599
1600       level_editor_gadget[id] = gi;
1601       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1602
1603       if (j == 0)
1604       {
1605         int font_type = FC_YELLOW;
1606         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1607
1608         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1609         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1610
1611         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1612         {
1613           font_type = FC_SPECIAL3;
1614
1615           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1616           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1617
1618           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1619           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1620           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1621         }
1622         else
1623         {
1624           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1625           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1626         }
1627
1628         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1629                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1630                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1631                           GDI_X, xpos,
1632                           GDI_Y, ypos,
1633                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1634                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1635                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1636                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1637                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1638                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1639                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1640                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1641                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1642                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1643                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1644                           GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1645                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1646                           GDI_END);
1647
1648         if (gi == NULL)
1649           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1650
1651         level_editor_gadget[id] = gi;
1652         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1653       }
1654     }
1655   }
1656 }
1657
1658 static void CreateDrawingAreas()
1659 {
1660   struct GadgetInfo *gi;
1661   unsigned long event_mask;
1662   int id;
1663   int i;
1664
1665   event_mask =
1666     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1667     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1668
1669   /* one for the level drawing area ... */
1670   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1671   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1672                     GDI_X, SX,
1673                     GDI_Y, SY,
1674                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1675                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1676                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1677                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1678                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1679                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1680                     GDI_END);
1681
1682   if (gi == NULL)
1683     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1684
1685   level_editor_gadget[id] = gi;
1686
1687   /* ... up to eight areas for element content ... */
1688   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1689   {
1690     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1691     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1692
1693     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1694     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1695                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1696                       GDI_X, gx,
1697                       GDI_Y, gy,
1698                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1699                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1700                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1701                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1702                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1703                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1704                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1705                       GDI_END);
1706
1707     if (gi == NULL)
1708       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1709
1710     level_editor_gadget[id] = gi;
1711   }
1712
1713   /* ... one for the amoeba content */
1714   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1715   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1716                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1717                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1718                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1719                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1720                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1721                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1722                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1723                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1724                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1725                     GDI_END);
1726
1727   if (gi == NULL)
1728     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1729
1730   level_editor_gadget[id] = gi;
1731
1732   /* ... and one for random placement background restrictions */
1733
1734   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1735   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1736                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1737                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1738                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1739                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1740                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1741                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1742                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1743                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1744                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1745                     GDI_END);
1746
1747   if (gi == NULL)
1748     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1749
1750   level_editor_gadget[id] = gi;
1751 }
1752
1753 static void CreateTextInputGadgets()
1754 {
1755   int i;
1756
1757   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1758   {
1759     Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1760     int gd_x, gd_y;
1761     struct GadgetInfo *gi;
1762     unsigned long event_mask;
1763     char infotext[1024];
1764     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1765
1766     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1767
1768     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1769     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1770
1771     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1772     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1773
1774     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1775                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1776                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1777                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1778                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1779                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1780                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1781                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1782                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1783                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1784                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1785                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1786                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1787                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1788                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1789                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1790                       GDI_END);
1791
1792     if (gi == NULL)
1793       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1794
1795     level_editor_gadget[id] = gi;
1796   }
1797 }
1798
1799 static void CreateScrollbarGadgets()
1800 {
1801   int i;
1802
1803   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1804   {
1805     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1806     Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1807     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1808     struct GadgetInfo *gi;
1809     int items_max, items_visible, item_position;
1810     unsigned long event_mask;
1811
1812     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1813     {
1814       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1815       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1816       item_position = 0;
1817     }
1818     else        /* drawing area scrollbars */
1819     {
1820       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1821       {
1822         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1823         items_visible = ed_fieldx;
1824         item_position = 0;
1825       }
1826       else
1827       {
1828         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1829         items_visible = ed_fieldy;
1830         item_position = 0;
1831       }
1832     }
1833
1834     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1835
1836     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1837     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1838                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1839     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1840     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1841
1842     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1843                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1844                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1845                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1846                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1847                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1848                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1849                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1850                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1851                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1852                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1853                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1854                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1855                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1856                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1857                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1858                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1859                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1860                       GDI_END);
1861
1862     if (gi == NULL)
1863       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1864
1865     level_editor_gadget[id] = gi;
1866   }
1867 }
1868
1869 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1870 {
1871   Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1872   struct GadgetInfo *gi;
1873   unsigned long event_mask;
1874   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1875   boolean checked;
1876   int i;
1877
1878   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1879
1880   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1881   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1882   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1883   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1884   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1885
1886   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1887   {
1888     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1889
1890     checked =
1891       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1892
1893     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1894                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1895                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1896                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1897                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1898                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1899                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1900                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1901                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1902                       GDI_CHECKED, checked,
1903                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1904                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1905                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x3, gd_y,
1906                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x4, gd_y,
1907                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1908                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1909                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1910                       GDI_END);
1911
1912     if (gi == NULL)
1913       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1914
1915     level_editor_gadget[id] = gi;
1916   }
1917
1918   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1919   {
1920     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1921
1922     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1923       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1924     else
1925       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1926
1927     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1928                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1929                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1930                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1931                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1932                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1933                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1934                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1935                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1936                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1937                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1938                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x3, gd_y,
1939                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x4, gd_y,
1940                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1941                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1942                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1943                       GDI_END);
1944
1945     if (gi == NULL)
1946       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1947
1948     level_editor_gadget[id] = gi;
1949   }
1950 }
1951
1952 void CreateLevelEditorGadgets()
1953 {
1954   CreateControlButtons();
1955   CreateCounterButtons();
1956   CreateDrawingAreas();
1957   CreateTextInputGadgets();
1958   CreateScrollbarGadgets();
1959   CreateCheckbuttonGadgets();
1960 }
1961
1962 static void MapCounterButtons(int id)
1963 {
1964   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1965   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1966   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1967 }
1968
1969 static void MapControlButtons()
1970 {
1971   int counter_id;
1972   int i;
1973
1974   /* map toolbox buttons */
1975   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1976     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1977
1978   /* map buttons to select elements */
1979   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1980     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1981   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
1982   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
1983   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
1984
1985   /* map buttons to select level */
1986   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1987   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1988                             leveldir_current->first_level,
1989                             leveldir_current->last_level);
1990   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1991   MapCounterButtons(counter_id);
1992 }
1993
1994 static void MapDrawingArea(int id)
1995 {
1996   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1997 }
1998
1999 static void MapTextInputGadget(int id)
2000 {
2001   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
2002 }
2003
2004 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
2005 {
2006   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
2007 }
2008
2009 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
2010 {
2011   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
2012 }
2013
2014 static void MapMainDrawingArea()
2015 {
2016   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
2017   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
2018   int i;
2019
2020   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
2021   {
2022     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
2023           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
2024          no_horizontal_scrollbar) ||
2025         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
2026           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
2027          no_vertical_scrollbar))
2028       continue;
2029
2030     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
2031   }
2032
2033   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
2034   {
2035     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
2036         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
2037       continue;
2038
2039     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
2040   }
2041
2042   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
2043 }
2044
2045 static void UnmapDrawingArea(int id)
2046 {
2047   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
2048 }
2049
2050 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
2051 {
2052   int i;
2053
2054   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2055     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
2056       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
2057 }
2058
2059 void UnmapLevelEditorGadgets()
2060 {
2061   int i;
2062
2063   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2064     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
2065 }
2066
2067 static void ResetUndoBuffer()
2068 {
2069   undo_buffer_position = -1;
2070   undo_buffer_steps = -1;
2071   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2072 }
2073
2074 static void DrawEditModeWindow()
2075 {
2076   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
2077     DrawLevelInfoWindow();
2078   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
2079     DrawPropertiesWindow();
2080   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
2081     DrawDrawingWindow();
2082 }
2083
2084 static boolean LevelChanged()
2085 {
2086   boolean level_changed = FALSE;
2087   int x, y;
2088
2089   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2090     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2091       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
2092         level_changed = TRUE;
2093
2094   return level_changed;
2095 }
2096
2097 static boolean LevelContainsPlayer()
2098 {
2099   boolean player_found = FALSE;
2100   int x, y;
2101
2102   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2103     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2104       if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
2105           Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
2106           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
2107         player_found = TRUE;
2108
2109   return player_found;
2110 }
2111
2112 void DrawLevelEd()
2113 {
2114   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
2115   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
2116
2117   if (level_editor_test_game)
2118   {
2119     int x, y;
2120
2121     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2122       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2123         Feld[x][y] = Ur[x][y];
2124
2125     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2126       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2127         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
2128
2129     level_editor_test_game = FALSE;
2130   }
2131   else
2132   {
2133     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
2134
2135     ResetUndoBuffer();
2136     level_xpos = -1;
2137     level_ypos = -1;
2138   }
2139
2140   /* copy default editor door content to main double buffer */
2141   BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
2142              DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
2143
2144   /* draw mouse button brush elements */
2145   DrawMiniGraphicExt(drawto,
2146                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2147                      el2gfx(new_element1));
2148   DrawMiniGraphicExt(drawto,
2149                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2150                      el2gfx(new_element2));
2151   DrawMiniGraphicExt(drawto,
2152                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2153                      el2gfx(new_element3));
2154
2155   /* draw bigger door */
2156   DrawSpecialEditorDoor();
2157
2158   /* draw new control window */
2159   BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
2160              DOOR_GFX_PAGEX8, 236, EXSIZE, EYSIZE, EX, EY);
2161
2162   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
2163
2164   MapControlButtons();
2165
2166   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
2167   BlitBitmap(drawto, pix[PIX_DB_DOOR],
2168              DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
2169
2170   DrawEditModeWindow();
2171
2172   /*
2173   FadeToFront();
2174   */
2175
2176
2177   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2178
2179   /*
2180   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2181   */
2182 }
2183
2184 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2185 {
2186   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2187   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2188   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2189   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2190   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2191   boolean vertical_scrollbar_needed;
2192   int x, y, width, height;
2193   int xoffset, yoffset;
2194
2195   /* check if we need any scrollbars */
2196   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2197   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2198
2199   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2200   if (horizontal_scrollbar_needed)
2201     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2202   if (vertical_scrollbar_needed)
2203     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2204
2205   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2206   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2207   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2208
2209   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2210   if (horizontal_scrollbar_needed)
2211     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2212   if (vertical_scrollbar_needed)
2213     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2214
2215   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2216   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2217
2218   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2219                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2220                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2221                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2222                GDI_END);
2223
2224   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2225   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2226
2227   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2228   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2229
2230   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2231   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2232
2233   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2234   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2235
2236   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2237                GDI_WIDTH, width,
2238                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2239                GDI_END);
2240   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2241                GDI_HEIGHT, height,
2242                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2243                GDI_END);
2244 }
2245
2246 static void AdjustLevelScrollPosition()
2247 {
2248   if (level_xpos < -1)
2249     level_xpos = -1;
2250   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2251     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2252   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2253     level_xpos = -1;
2254
2255   if (level_ypos < -1)
2256     level_ypos = -1;
2257   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2258     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2259   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2260     level_ypos = -1;
2261 }
2262
2263 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2264 {
2265   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2266   int items_max, items_visible, item_position;
2267
2268   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2269   {
2270     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2271     items_visible = ed_fieldx;
2272     item_position = level_xpos + 1;
2273   }
2274   else
2275   {
2276     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2277     items_visible = ed_fieldy;
2278     item_position = level_ypos + 1;
2279   }
2280
2281   if (item_position > items_max - items_visible)
2282     item_position = items_max - items_visible;
2283
2284   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2285                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2286 }
2287
2288 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2289 {
2290   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2291   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2292
2293   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2294 }
2295
2296 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2297 {
2298   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2299   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2300   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2301
2302   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2303
2304   if (counter_value != NULL)
2305     *counter_value = gi->text.number_value;
2306 }
2307
2308 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2309 {
2310   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2311   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2312
2313   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2314 }
2315
2316 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2317 {
2318   if (button < 1 || button > 3)
2319     return;
2320
2321   if (button == 1)
2322   {
2323     new_element1 = element;
2324     DrawMiniGraphicExt(drawto,
2325                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2326                        el2gfx(new_element1));
2327   }
2328   else if (button == 2)
2329   {
2330     new_element2 = element;
2331     DrawMiniGraphicExt(drawto,
2332                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2333                        el2gfx(new_element2));
2334   }
2335   else
2336   {
2337     new_element3 = element;
2338     DrawMiniGraphicExt(drawto,
2339                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2340                        el2gfx(new_element3));
2341   }
2342
2343   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2344 }
2345
2346 static void DrawDrawingWindow()
2347 {
2348   ClearWindow();
2349   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2350   AdjustDrawingAreaGadgets();
2351   AdjustLevelScrollPosition();
2352   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2353   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2354   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2355   MapMainDrawingArea();
2356 }
2357
2358 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2359 {
2360   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2361   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2362   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2363   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2364   int x, y;
2365
2366   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2367
2368   /* draw decorative border for the object */
2369   for (y=0; y<2; y++)
2370     for (x=0; x<2; x++)
2371       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2372
2373   ClearRectangle(drawto,
2374                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2375                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2376
2377   /* copy border to the right location */
2378   BlitBitmap(drawto, drawto,
2379              area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2380              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2381
2382   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2383
2384   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2385 }
2386
2387 static void DrawLevelInfoWindow()
2388 {
2389   char infotext[1024];
2390   int xoffset_above = 0;
2391   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2392   int xoffset_right = counter_xsize;
2393   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2394   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2395   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2396   int font_color = FC_GREEN;
2397   int i, x, y;
2398
2399   ClearWindow();
2400   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2401
2402   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2403            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2404   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2405            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2406
2407   /* draw counter gadgets */
2408   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2409   {
2410     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2411     {
2412       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2413       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2414
2415       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2416       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2417       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2418     }
2419
2420     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2421     {
2422       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2423       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2424
2425       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2426       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2427       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2428     }
2429
2430     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2431     MapCounterButtons(i);
2432   }
2433
2434   /* draw text input gadgets */
2435   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2436   {
2437     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2438     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2439
2440     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2441     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2442
2443     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2444     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2445     MapTextInputGadget(i);
2446   }
2447
2448   /* draw radiobutton gadgets */
2449   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2450   {
2451     boolean checked =
2452       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2453
2454     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2455     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2456
2457     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2458     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2459                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2460     MapRadiobuttonGadget(i);
2461   }
2462
2463   /* draw checkbutton gadgets */
2464   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2465   {
2466     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2467     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2468
2469     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2470     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2471                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2472     MapCheckbuttonGadget(i);
2473   }
2474
2475   /* draw drawing area */
2476   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2477 }
2478
2479 static void DrawAmoebaContentArea()
2480 {
2481   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2482   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2483   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2484   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2485   int font_color = FC_GREEN;
2486   int x, y;
2487
2488   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2489
2490   /* draw decorative border for the object */
2491   for (y=0; y<2; y++)
2492     for (x=0; x<2; x++)
2493       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2494
2495   ClearRectangle(drawto,
2496                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2497                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2498
2499   /* copy border to the right location */
2500   BlitBitmap(drawto, drawto,
2501              area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2502              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2503
2504   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2505            FS_SMALL, font_color);
2506
2507   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2508
2509   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2510 }
2511
2512 static void DrawElementContentAreas()
2513 {
2514   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2515   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2516   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2517   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2518   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2519   int xoffset_right = counter_xsize;
2520   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2521   int font_color = FC_GREEN;
2522   int i, x, y;
2523
2524   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2525     for (y=0; y<3; y++)
2526       for (x=0; x<3; x++)
2527         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2528
2529   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2530     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2531
2532   /* display counter to choose number of element content areas */
2533   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2534   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2535   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2536
2537   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2538   MapCounterButtons(counter_id);
2539
2540   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2541   ClearRectangle(backbuffer,
2542                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2543                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2544
2545   /* draw some decorative border for the objects */
2546   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2547   {
2548     for (y=0; y<4; y++)
2549       for (x=0; x<4; x++)
2550         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2551                         EL_ERDREICH);
2552
2553     ClearRectangle(drawto,
2554                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2555                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2556                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2557   }
2558
2559   /* copy border to the right location */
2560   BlitBitmap(drawto, drawto,
2561              area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2562              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2563
2564   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2565            "Content", FS_SMALL, font_color);
2566   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2567            "when", FS_SMALL, font_color);
2568   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2569            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2570
2571   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2572   {
2573     for (y=0; y<3; y++)
2574       for (x=0; x<3; x++)
2575         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2576                         ElementContent[i][x][y]);
2577
2578     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2579               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2580               font_color, "%d", i + 1);
2581   }
2582
2583   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2584     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2585 }
2586
2587 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2588 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2589 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2590 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2591 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2592
2593 static void DrawPropertiesWindow()
2594 {
2595   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2596   int num_elements_in_level;
2597   float percentage;
2598   int xoffset_right = counter_xsize;
2599   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2600   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2601   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2602   int xstart = 2;
2603   int ystart = 4;
2604   int font_color = FC_GREEN;
2605   int i, x, y;
2606   static struct
2607   {
2608     int element;
2609     int *value;
2610     char *text;
2611   } elements_with_counter[] =
2612   {
2613     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2614     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2615     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2616     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2617     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2618     { EL_DIAMANT,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2619     { EL_KAEFER_RIGHT,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2620     { EL_KAEFER_UP,     &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2621     { EL_KAEFER_LEFT,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2622     { EL_KAEFER_DOWN,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2623     { EL_BUTTERFLY_RIGHT,&level.score[SC_KAEFER],       TEXT_SMASHING },
2624     { EL_BUTTERFLY_UP,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2625     { EL_BUTTERFLY_LEFT,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2626     { EL_BUTTERFLY_DOWN,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2627     { EL_FLIEGER_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2628     { EL_FLIEGER_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2629     { EL_FLIEGER_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2630     { EL_FLIEGER_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2631     { EL_FIREFLY_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2632     { EL_FIREFLY_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2633     { EL_FIREFLY_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2634     { EL_FIREFLY_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2635     { EL_MAMPFER,       &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2636     { EL_MAMPFER2,      &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2637     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2638     { EL_PACMAN_RIGHT,  &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2639     { EL_PACMAN_UP,     &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2640     { EL_PACMAN_LEFT,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2641     { EL_PACMAN_DOWN,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2642     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2643     { EL_DYNAMITE_INACTIVE,&level.score[SC_DYNAMIT],    TEXT_COLLECTING },
2644     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2645     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2646     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2647     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2648     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2649     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2650     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2651     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2652     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2653     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2654     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2655     { EL_AMOEBE_BD,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2656     { EL_MAGIC_WALL_OFF,&level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2657     { EL_ABLENK_AUS,    &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2658     { -1, NULL, NULL }
2659   };
2660
2661   ClearWindow();
2662   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2663
2664   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2665            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2666
2667   /* draw some decorative border for the object */
2668   for (y=0; y<3; y++)
2669     for (x=0; x<3; x++)
2670       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2671
2672   ClearRectangle(drawto,
2673                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2674                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2675                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2676
2677   /* copy border to the right location */
2678   BlitBitmap(drawto, drawto,
2679              SX + xstart * MINI_TILEX,
2680              SY + ystart * MINI_TILEY,
2681              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2682              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2683              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2684
2685   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2686
2687   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2688   BlitBitmap(drawto, drawto,
2689              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2690              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2691              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2692              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2693              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2694
2695   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2696             font_color, getElementInfoText(properties_element));
2697
2698   num_elements_in_level = 0;
2699   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2700     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2701       if (Feld[x][y] == properties_element)
2702         num_elements_in_level++;
2703   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2704
2705   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2706   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2707             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2708
2709   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2710   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2711   {
2712     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2713     {
2714       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2715       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2716
2717       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2718       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2719
2720       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2721       MapCounterButtons(counter_id);
2722       break;
2723     }
2724   }
2725
2726   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2727   {
2728     /* draw stickybutton gadget */
2729     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2730     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2731     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2732
2733     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2734     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2735                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2736     MapCheckbuttonGadget(i);
2737
2738     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2739       DrawAmoebaContentArea();
2740     else
2741       DrawElementContentAreas();
2742   }
2743
2744   if (IS_GEM(properties_element))
2745   {
2746     /* draw checkbutton gadget */
2747     i = ED_CHECKBUTTON_ID_EM_SLIPPERY_GEMS;
2748     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2749     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2750
2751     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2752     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2753                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2754     MapCheckbuttonGadget(i);
2755   }
2756 }
2757
2758 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2759 {
2760   int lx = sx + level_xpos;
2761   int ly = sy + level_ypos;
2762
2763   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2764
2765   if (change_level)
2766     Feld[lx][ly] = element;
2767 }
2768
2769 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2770                      int element, boolean change_level)
2771 {
2772   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2773   {
2774     int x;
2775     int y = from_y;
2776
2777     if (from_x > to_x)
2778       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2779
2780     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2781       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2782   }
2783   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2784   {
2785     int x = from_x;
2786     int y;
2787
2788     if (from_y > to_y)
2789       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2790
2791     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2792       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2793   }
2794   else                                  /* diagonal line */
2795   {
2796     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2797     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2798     int x, y;
2799
2800     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2801     {
2802       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2803
2804       if (from_x > to_x)
2805         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2806
2807       for (x=0; x<=len_x; x++)
2808       {
2809         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2810         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2811       }
2812     }
2813     else                                /* a >= 1 */
2814     {
2815       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2816
2817       if (from_y > to_y)
2818         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2819
2820       for (y=0; y<=len_y; y++)
2821       {
2822         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2823         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2824       }
2825     }
2826   }
2827 }
2828
2829 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2830                           int element, boolean change_level)
2831 {
2832   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2833   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2834   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2835   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2836 }
2837
2838 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2839                           int element, boolean change_level)
2840 {
2841   int y;
2842
2843   if (from_y > to_y)
2844     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2845
2846   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2847     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2848 }
2849
2850 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2851                        int element, boolean change_level)
2852 {
2853   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2854   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2855   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2856   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2857   int radius, x, y;
2858
2859   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2860
2861   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2862      and fast enough for the few points we are drawing */
2863
2864   for (x=0; x<=radius; x++)
2865   {
2866     int sx, sy, lx, ly;
2867
2868     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2869
2870     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2871     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2872     lx = sx + level_xpos;
2873     ly = sy + level_ypos;
2874
2875     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2876       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2877   }
2878
2879   for (y=0; y<=radius; y++)
2880   {
2881     int sx, sy, lx, ly;
2882
2883     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2884
2885     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2886     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2887     lx = sx + level_xpos;
2888     ly = sy + level_ypos;
2889
2890     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2891       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2892   }
2893 }
2894
2895 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2896                     int element, boolean change_level)
2897 {
2898   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2899   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2900
2901   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2902 }
2903
2904 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2905 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2906 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2907                        int element, boolean change_level)
2908 {
2909   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2910   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2911   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2912   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2913
2914   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2915   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2916   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2917   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2918 }
2919 #endif
2920
2921 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2922 {
2923   int from_sx, from_sy;
2924   int to_sx, to_sy;
2925
2926   if (from_x > to_x)
2927     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2928
2929   if (from_y > to_y)
2930     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2931
2932   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2933   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2934   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2935   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2936
2937   DrawSimpleWhiteLine(drawto, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2938   DrawSimpleWhiteLine(drawto, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2939   DrawSimpleWhiteLine(drawto, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2940   DrawSimpleWhiteLine(drawto, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2941
2942   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2943     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2944   else
2945     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2946 }
2947
2948 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2949                        int element, boolean change_level)
2950 {
2951   if (element == -1 || change_level)
2952     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2953   else
2954     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2955 }
2956
2957 /* values for CopyBrushExt() */
2958 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2959 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2960 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2961 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2962
2963 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2964                          int button, int mode)
2965 {
2966   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2967   static int brush_width, brush_height;
2968   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2969   static boolean delete_old_brush;
2970   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2971   int x, y;
2972
2973   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2974     return;
2975
2976   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2977   {
2978     int from_lx, from_ly;
2979
2980     if (from_x > to_x)
2981       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2982
2983     if (from_y > to_y)
2984       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2985
2986     brush_width = to_x - from_x + 1;
2987     brush_height = to_y - from_y + 1;
2988
2989     from_lx = from_x + level_xpos;
2990     from_ly = from_y + level_ypos;
2991
2992     for (y=0; y<brush_height; y++)
2993     {
2994       for (x=0; x<brush_width; x++)
2995       {
2996         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2997
2998         if (button != 1)
2999           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
3000       }
3001     }
3002
3003     if (button != 1)
3004       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3005
3006     delete_old_brush = FALSE;
3007   }
3008   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
3009            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
3010   {
3011     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
3012     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
3013     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
3014     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
3015     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
3016     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
3017
3018     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
3019       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3020
3021     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
3022         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
3023     {
3024       delete_old_brush = FALSE;
3025       return;
3026     }
3027
3028     for (y=0; y<brush_height; y++)
3029     {
3030       for (x=0; x<brush_width; x++)
3031       {
3032         int sx = cursor_from_x + x;
3033         int sy = cursor_from_y + y;
3034         int lx = sx + level_xpos;
3035         int ly = sy + level_ypos;
3036         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3037         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
3038                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
3039                        brush_buffer[x][y] : new_element);
3040
3041         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3042         {
3043           if (sx < border_from_x)
3044             border_from_x = sx;
3045           else if (sx > border_to_x)
3046             border_to_x = sx;
3047           if (sy < border_from_y)
3048             border_from_y = sy;
3049           else if (sy > border_to_y)
3050             border_to_y = sy;
3051
3052           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
3053         }
3054       }
3055     }
3056
3057     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
3058       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
3059
3060     last_cursor_x = cursor_x;
3061     last_cursor_y = cursor_y;
3062     delete_old_brush = TRUE;
3063   }
3064 }
3065
3066 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
3067                             int button)
3068 {
3069   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
3070 }
3071
3072 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
3073 {
3074   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3075 }
3076
3077 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
3078 {
3079   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
3080 }
3081
3082 static void DeleteBrushFromCursor()
3083 {
3084   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3085 }
3086
3087 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
3088 {
3089   int i,x,y;
3090   int old_element;
3091   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
3092   static int safety = 0;
3093
3094   /* check if starting field still has the desired content */
3095   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
3096     return;
3097
3098   safety++;
3099
3100   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
3101     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
3102
3103   old_element = Feld[from_x][from_y];
3104   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
3105
3106   for(i=0;i<4;i++)
3107   {
3108     x = from_x + check[i][0];
3109     y = from_y + check[i][1];
3110
3111     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
3112       FloodFill(x, y, fill_element);
3113   }
3114
3115   safety--;
3116 }
3117
3118 /* values for DrawLevelText() modes */
3119 #define TEXT_INIT               0
3120 #define TEXT_SETCURSOR          1
3121 #define TEXT_WRITECHAR          2
3122 #define TEXT_BACKSPACE          3
3123 #define TEXT_NEWLINE            4
3124 #define TEXT_END                5
3125 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
3126
3127 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
3128 {
3129   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
3130   static int start_sx, start_sy;
3131   static int last_sx, last_sy;
3132   static boolean typing = FALSE;
3133   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3134   int lx = 0, ly = 0;
3135
3136   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
3137   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
3138     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
3139   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
3140     letter_element = EL_CHAR_AE;
3141   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
3142     letter_element = EL_CHAR_OE;
3143   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
3144     letter_element = EL_CHAR_UE;
3145   else if (letter == '^')
3146     letter_element = EL_CHAR_COPY;
3147   else
3148     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3149
3150   if (mode != TEXT_INIT)
3151   {
3152     if (!typing)
3153       return FALSE;
3154
3155     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
3156     {
3157       sx = last_sx;
3158       sy = last_sy;
3159     }
3160
3161     lx = last_sx + level_xpos;
3162     ly = last_sy + level_ypos;
3163   }
3164
3165   switch (mode)
3166   {
3167     case TEXT_INIT:
3168       if (typing)
3169         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3170
3171       typing = TRUE;
3172       start_sx = last_sx = sx;
3173       start_sy = last_sy = sy;
3174       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3175       break;
3176
3177     case TEXT_SETCURSOR:
3178       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3179       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3180       last_sx = sx;
3181       last_sy = sy;
3182       break;
3183
3184     case TEXT_WRITECHAR:
3185       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3186       {
3187         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3188         Feld[lx][ly] = letter_element;
3189
3190         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3191           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3192         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3193           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3194         else
3195           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3196       }
3197       break;
3198
3199     case TEXT_BACKSPACE:
3200       if (sx > start_sx)
3201       {
3202         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3203         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3204         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3205       }
3206       break;
3207
3208     case TEXT_NEWLINE:
3209       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3210         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3211       else
3212         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3213       break;
3214
3215     case TEXT_END:
3216       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3217       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3218       typing = FALSE;
3219       break;
3220
3221     case TEXT_QUERY_TYPING:
3222       break;
3223
3224     default:
3225       break;
3226   }
3227
3228   return typing;
3229 }
3230
3231 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3232                           int element, boolean change_level)
3233 {
3234   int lx = sx + level_xpos;
3235   int ly = sy + level_ypos;
3236
3237   if (element == -1)
3238     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3239   else
3240     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3241 }
3242
3243 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3244 {
3245   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3246   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3247   int last_border_element;
3248   int x, y;
3249
3250   switch (mode)
3251   {
3252     case UNDO_IMMEDIATE:
3253       accumulated_undo = FALSE;
3254       break;
3255
3256     case UNDO_ACCUMULATE:
3257       if (accumulated_undo)
3258         new_undo_buffer_position = FALSE;
3259       accumulated_undo = TRUE;
3260       break;
3261
3262     default:
3263       break;
3264   }
3265
3266   if (new_undo_buffer_position)
3267   {
3268     /* new position in undo buffer ring */
3269     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3270
3271     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3272       undo_buffer_steps++;
3273   }
3274
3275   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3276     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3277       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3278
3279   /* check if drawing operation forces change of border style */
3280   last_border_element = BorderElement;
3281   SetBorderElement();
3282   if (BorderElement != last_border_element)
3283     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3284
3285 #if 0
3286 #ifdef DEBUG
3287   printf("level saved to undo buffer\n");
3288 #endif
3289 #endif
3290 }
3291
3292 static void RandomPlacement(int new_element)
3293 {
3294   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3295   int num_free_positions;
3296   int num_percentage;
3297   int num_elements;
3298   int x, y;
3299
3300   /* determine number of free positions for the new elements */
3301   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3302   num_free_positions = 0;
3303   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3304     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3305       if ((free_position[x][y] =
3306            ((random_placement_background_restricted &&
3307              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3308             (!random_placement_background_restricted &&
3309              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3310         num_free_positions++;
3311
3312   /* determine number of new elements to place there */
3313   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3314   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3315                   num_percentage : random_placement_value);
3316
3317   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3318   if (num_elements >= num_free_positions)
3319   {
3320     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3321       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3322         Feld[x][y] = new_element;
3323
3324     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3325     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3326     return;
3327   }
3328
3329   while (num_elements > 0)
3330   {
3331     x = RND(lev_fieldx);
3332     y = RND(lev_fieldy);
3333
3334     /* don't place element at the same position twice */
3335     if (free_position[x][y])
3336     {
3337       free_position[x][y] = FALSE;
3338       Feld[x][y] = new_element;
3339       num_elements--;
3340     }
3341   }
3342
3343   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3344   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3345 }
3346
3347 void WrapLevel(int dx, int dy)
3348 {
3349   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3350   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3351   int x, y;
3352
3353   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3354     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3355       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3356
3357   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3358     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3359       Feld[x][y] =
3360         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3361
3362   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3363   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3364 }
3365
3366 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3367 {
3368   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3369   int id = gi->custom_id;
3370   boolean button_press_event;
3371   boolean button_release_event;
3372   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3373   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3374   int actual_drawing_function;
3375   int button = gi->event.button;
3376   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3377   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3378   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3379   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3380   int lx = 0, ly = 0;
3381   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3382   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3383   int x, y;
3384
3385   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3386   gi->callback_info(gi);
3387
3388   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3389   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3390
3391   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3392   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3393   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3394
3395   if (draw_level)
3396   {
3397     /* get positions inside level field */
3398     lx = sx + level_xpos;
3399     ly = sy + level_ypos;
3400
3401     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3402       inside_drawing_area = FALSE;
3403
3404     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3405     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3406     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3407
3408     /* correct drawing area positions accordingly */
3409     sx = lx - level_xpos;
3410     sy = ly - level_ypos;
3411   }
3412
3413   if (button_press_event)
3414     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3415
3416   if (!started_inside_drawing_area)
3417     return;
3418
3419   if (!button && !button_release_event)
3420     return;
3421
3422   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3423   actual_drawing_function =
3424     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3425
3426   switch (actual_drawing_function)
3427   {
3428     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3429       if (draw_level)
3430       {
3431         if (button_release_event)
3432         {
3433           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3434
3435           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3436               !inside_drawing_area)
3437             DeleteBrushFromCursor();
3438         }
3439
3440         if (!button)
3441           break;
3442
3443         if (draw_with_brush)
3444         {
3445           if (!button_release_event)
3446             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3447         }
3448         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3449         {
3450           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3451           {
3452             /* remove player at old position */
3453             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3454             {
3455               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3456               {
3457                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3458                 {
3459                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3460                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3461                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3462                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3463                                     EL_LEERRAUM);
3464                 }
3465               }
3466             }
3467           }
3468
3469           Feld[lx][ly] = new_element;
3470           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3471         }
3472       }
3473       else
3474       {
3475         DrawMiniGraphicExt(drawto,
3476                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3477                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3478                            el2gfx(new_element));
3479         DrawMiniGraphicExt(window,
3480                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3481                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3482                            el2gfx(new_element));
3483
3484         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3485           level.amoeba_content = new_element;
3486         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3487           random_placement_background_element = new_element;
3488         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3489                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3490           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3491             new_element;
3492       }
3493       break;
3494
3495     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3496       {
3497         static int last_sx = -1;
3498         static int last_sy = -1;
3499
3500         if (button_release_event)
3501           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3502
3503         if (button)
3504         {
3505           if (!button_press_event)
3506             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3507
3508           last_sx = sx;
3509           last_sy = sy;
3510         }
3511       }
3512       break;
3513
3514     case GADGET_ID_LINE:
3515     case GADGET_ID_ARC:
3516     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3517     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3518     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3519     case GADGET_ID_TEXT:
3520       {
3521         static int last_sx = -1;
3522         static int last_sy = -1;
3523         static int start_sx = -1;
3524         static int start_sy = -1;
3525         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3526
3527         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3528           draw_func = DrawLine;
3529         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3530           draw_func = DrawArc;
3531         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3532           draw_func = DrawRectangle;
3533         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3534           draw_func = DrawFilledBox;
3535         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3536           draw_func = SelectArea;
3537         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3538           draw_func = SetTextCursor;
3539
3540         if (button_press_event)
3541         {
3542           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3543           start_sx = last_sx = sx;
3544           start_sy = last_sy = sy;
3545
3546           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3547             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3548         }
3549         else if (button_release_event)
3550         {
3551           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3552           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3553           {
3554             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3555             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3556             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],
3557                           MB_LEFTBUTTON);
3558             draw_with_brush = TRUE;
3559           }
3560           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3561             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3562           else
3563             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3564         }
3565         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3566         {
3567           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3568           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3569           last_sx = sx;
3570           last_sy = sy;
3571         }
3572       }
3573       break;
3574
3575     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3576       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3577       {
3578         FloodFill(lx, ly, new_element);
3579         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3580         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3581       }
3582       break;
3583
3584     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3585       if (button_release_event)
3586         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function],
3587                       MB_LEFTBUTTON);
3588       else
3589         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3590
3591       break;
3592
3593     default:
3594       break;
3595   }
3596 }
3597
3598 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3599 {
3600   int gadget_id = gi->custom_id;
3601   int counter_id = gi->custom_type_id;
3602   int button = gi->event.button;
3603   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3604   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3605     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3606
3607   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3608   {
3609     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3610     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3611     boolean level_changed = LevelChanged();
3612
3613     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3614       return;
3615
3616     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3617                                   REQ_ASK))
3618     {
3619       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3620         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3621       return;
3622     }
3623   }
3624
3625   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3626     *counter_value = gi->text.number_value;
3627   else
3628     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3629
3630   switch (counter_id)
3631   {
3632     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3633       DrawElementContentAreas();
3634       break;
3635
3636     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3637     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3638       lev_fieldx = level.fieldx;
3639       lev_fieldy = level.fieldy;
3640       break;
3641
3642     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3643       LoadLevel(level_nr);
3644       ResetUndoBuffer();
3645       DrawEditModeWindow();
3646       break;
3647
3648     default:
3649       break;
3650   }
3651 }
3652
3653 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3654 {
3655   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3656 }
3657
3658 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3659 {
3660   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3661     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3662 }
3663
3664 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3665 {
3666   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3667 }
3668
3669 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3670 {
3671   int id = gi->custom_id;
3672   int button = gi->event.button;
3673   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3674   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3675   int i, x, y;
3676
3677   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3678     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3679
3680   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3681       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3682   {
3683     DrawDrawingWindow();
3684     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3685   }
3686
3687   switch (id)
3688   {
3689     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3690       if (level_xpos >= 0)
3691       {
3692         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3693           break;
3694
3695         level_xpos -= step;
3696         if (level_xpos < -1)
3697           level_xpos = -1;
3698         if (button == 1)
3699           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3700         else
3701           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3702
3703         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3704                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3705       }
3706       break;
3707
3708     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3709       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3710       {
3711         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3712           break;
3713
3714         level_xpos += step;
3715         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3716           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3717         if (button == 1)
3718           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3719         else
3720           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3721
3722         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3723                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3724       }
3725       break;
3726
3727     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3728       if (level_ypos >= 0)
3729       {
3730         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3731           break;
3732
3733         level_ypos -= step;
3734         if (level_ypos < -1)
3735           level_ypos = -1;
3736         if (button == 1)
3737           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3738         else
3739           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3740
3741         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3742                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3743       }
3744       break;
3745
3746     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3747       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3748       {
3749         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3750           break;
3751
3752         level_ypos += step;
3753         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3754           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3755         if (button == 1)
3756           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3757         else
3758           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3759
3760         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3761                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3762       }
3763       break;
3764
3765     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3766       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3767       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3768       break;
3769
3770     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3771       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3772       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3773       break;
3774
3775     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3776     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3777     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3778       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3779         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3780       else
3781       {
3782         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3783         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3784
3785         if (element_shift < 0)
3786           element_shift = 0;
3787         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3788           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3789
3790         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3791                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3792                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3793       }
3794
3795       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3796       {
3797         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3798         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3799         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3800         int element = editor_element[element_shift + i];
3801
3802         UnmapGadget(gi);
3803         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->bitmap, &gd->x, &gd->y);
3804         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, getElementInfoText(element), GDI_END);
3805         MapGadget(gi);
3806       }
3807       break;
3808
3809     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3810       WrapLevel(-step, 0);
3811       break;
3812
3813     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3814       WrapLevel(step, 0);
3815       break;
3816
3817     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3818       WrapLevel(0, -step);
3819       break;
3820
3821     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3822       WrapLevel(0, step);
3823       break;
3824
3825     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3826     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3827     case GADGET_ID_LINE:
3828     case GADGET_ID_ARC:
3829     case GADGET_ID_TEXT:
3830     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3831     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3832     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3833     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3834     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3835       last_drawing_function = drawing_function;
3836       drawing_function = id;
3837       draw_with_brush = FALSE;
3838       break;
3839
3840     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3841       RandomPlacement(new_element);
3842       break;
3843
3844     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3845       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3846       {
3847         properties_element = new_element;
3848         DrawPropertiesWindow();
3849         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3850       }
3851       else
3852       {
3853         DrawDrawingWindow();
3854         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3855       }
3856       break;
3857
3858     case GADGET_ID_UNDO:
3859       if (undo_buffer_steps == 0)
3860       {
3861         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3862         break;
3863       }
3864
3865       undo_buffer_position =
3866         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3867       undo_buffer_steps--;
3868
3869       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3870         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3871           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3872       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3873       break;
3874
3875     case GADGET_ID_INFO:
3876       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3877       {
3878         DrawLevelInfoWindow();
3879         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3880       }
3881       else
3882       {
3883         DrawDrawingWindow();
3884         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3885       }
3886       break;
3887
3888     case GADGET_ID_CLEAR:
3889       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3890         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3891           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3892       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3893
3894       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3895       break;
3896
3897     case GADGET_ID_SAVE:
3898       if (leveldir_current->readonly)
3899       {
3900         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3901         break;
3902       }
3903
3904       if (!LevelContainsPlayer)
3905         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3906       else
3907       {
3908         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3909         {
3910           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3911             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3912               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3913           SaveLevel(level_nr);
3914         }
3915       }
3916       break;
3917
3918     case GADGET_ID_TEST:
3919       if (!LevelContainsPlayer)
3920         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3921       else
3922       {
3923         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3924           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3925             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3926
3927         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3928           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3929             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3930
3931         UnmapLevelEditorGadgets();
3932         UndrawSpecialEditorDoor();
3933
3934         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3935
3936         DrawCompleteVideoDisplay();
3937
3938         if (setup.autorecord)
3939           TapeStartRecording();
3940
3941         level_editor_test_game = TRUE;
3942         game_status = PLAYING;
3943
3944         InitGame();
3945       }
3946       break;
3947
3948     case GADGET_ID_EXIT:
3949       RequestExitLevelEditor(TRUE);     /* if level has changed, ask user */
3950       break;
3951
3952     default:
3953       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3954           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3955       {
3956         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3957         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3958
3959         PickDrawingElement(button, new_element);
3960
3961         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3962             !stick_element_properties_window)
3963         {
3964           properties_element = new_element;
3965           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3966             DrawPropertiesWindow();
3967         }
3968
3969         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3970           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function],
3971                         MB_LEFTBUTTON);
3972       }
3973 #ifdef DEBUG
3974       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3975         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3976       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3977         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3978       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3979         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3980       else
3981         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3982 #endif
3983       break;
3984   }
3985 }
3986
3987 void HandleLevelEditorKeyInput(Key key)
3988 {
3989   char letter = getCharFromKey(key);
3990   int button = MB_LEFTBUTTON;
3991
3992   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3993       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3994   {
3995     if (letter)
3996       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3997     else if (key == KSYM_Delete || key == KSYM_BackSpace)
3998       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3999     else if (key == KSYM_Return)
4000       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
4001     else if (key == KSYM_Escape)
4002       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
4003   }
4004   else if (button_status == MB_RELEASED)
4005   {
4006     int i, id = GADGET_ID_NONE;
4007
4008     switch (key)
4009     {
4010       case KSYM_Left:
4011         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
4012         break;
4013       case KSYM_Right:
4014         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
4015         break;
4016       case KSYM_Up:
4017         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
4018         break;
4019       case KSYM_Down:
4020         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
4021         break;
4022       case KSYM_Page_Up:
4023         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
4024         button = MB_RIGHTBUTTON;
4025         break;
4026       case KSYM_Page_Down:
4027         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
4028         button = MB_RIGHTBUTTON;
4029         break;
4030
4031       case KSYM_Escape:
4032         if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING)
4033         {
4034           RequestExitLevelEditor(setup.ask_on_escape);
4035         }
4036         else
4037         {
4038           DrawDrawingWindow();
4039           edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
4040         }
4041         break;
4042
4043       default:
4044         break;
4045     }
4046
4047     if (id != GADGET_ID_NONE)
4048       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
4049     else if (letter == '.')
4050       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
4051     else if (key == KSYM_Return || key == setup.shortcut.toggle_pause)
4052       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
4053     else
4054       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
4055         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
4056           if (!anyTextGadgetActive())
4057             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
4058   }
4059 }
4060
4061 void ClearEditorGadgetInfoText()
4062 {
4063   ClearRectangle(drawto,
4064                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
4065   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
4066 }
4067
4068 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
4069 {
4070   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
4071   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4072   char shortcut[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4073
4074   if (game_status != LEVELED)
4075     return;
4076
4077   ClearEditorGadgetInfoText();
4078
4079   if (gi->event.type == GD_EVENT_INFO_LEAVING)
4080     return;
4081
4082   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
4083   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
4084     DeleteBrushFromCursor();
4085
4086   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
4087     return;
4088
4089   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
4090   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
4091
4092   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
4093   {
4094     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
4095
4096     if (key)
4097     {
4098       if (gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)      /* special case 1 */
4099         sprintf(shortcut, " ('.' or '%c')", key);
4100       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_TEST)         /* special case 2 */
4101         sprintf(shortcut, " ('Enter' or 'Shift-%c')", key);
4102       else                                              /* normal case */
4103         sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
4104                 (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" : ""), key);
4105
4106       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
4107         strcat(infotext, shortcut);
4108     }
4109   }
4110
4111   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
4112 }
4113
4114 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
4115 {
4116   static int start_lx, start_ly;
4117   char *infotext;
4118   int id = gi->custom_id;
4119   int sx = gi->event.x;
4120   int sy = gi->event.y;
4121   int lx = sx + level_xpos;
4122   int ly = sy + level_ypos;
4123   int min_sx = 0, min_sy = 0;
4124   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
4125   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
4126
4127   ClearEditorGadgetInfoText();
4128
4129   if (gi->event.type == GD_EVENT_INFO_LEAVING)
4130     return;
4131
4132   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
4133   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
4134   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
4135
4136   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
4137   {
4138     if (button_status)
4139     {
4140       int min_lx = 0, min_ly = 0;
4141       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
4142
4143       /* get positions inside level field */
4144       lx = sx + level_xpos;
4145       ly = sy + level_ypos;
4146
4147       /* make sure to stay inside level field boundaries */
4148       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
4149       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
4150
4151       /* correct drawing area positions accordingly */
4152       sx = lx - level_xpos;
4153       sy = ly - level_ypos;
4154     }
4155
4156     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4157     {
4158       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4159       {
4160         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4161         {
4162           start_lx = lx;
4163           start_ly = ly;
4164         }
4165
4166         switch (drawing_function)
4167         {
4168           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4169             infotext = "Drawing single items";
4170             break;
4171           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4172             infotext = "Drawing connected items";
4173             break;
4174           case GADGET_ID_LINE:
4175             infotext = "Drawing line";
4176             break;
4177           case GADGET_ID_ARC:
4178             infotext = "Drawing arc";
4179             break;
4180           case GADGET_ID_TEXT:
4181             infotext = "Setting text cursor";
4182             break;
4183           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4184             infotext = "Drawing rectangle";
4185             break;
4186           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4187             infotext = "Drawing filled box";
4188             break;
4189           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4190             infotext = "Flood fill";
4191             break;
4192           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4193             infotext = "Grabbing brush";
4194             break;
4195           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4196             infotext = "Picking element";
4197             break;
4198
4199           default:
4200             infotext = "Drawing position";
4201             break;
4202         }
4203
4204         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4205           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4206                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4207         else
4208           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4209                     "%s: %d, %d", infotext,
4210                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4211       }
4212       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4213         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4214                   "%s", getElementInfoText(Feld[lx][ly]));
4215       else
4216         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4217                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4218     }
4219
4220     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4221     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4222     {
4223       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4224         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4225       else
4226         DeleteBrushFromCursor();
4227     }
4228   }
4229   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4230     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4231               "Amoeba content");
4232   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4233     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4234               "Random placement background");
4235   else
4236     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4237               "Content area %d position: %d, %d",
4238               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4239 }
4240
4241 void RequestExitLevelEditor(boolean ask_if_level_has_changed)
4242 {
4243   if (!ask_if_level_has_changed ||
4244       !LevelChanged() ||
4245       Request("Level has changed! Exit without saving ?",
4246               REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
4247   {
4248     CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
4249     /*
4250     CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
4251     */
4252     game_status = MAINMENU;
4253     DrawMainMenu();
4254   }
4255   else
4256   {
4257     CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
4258     BlitBitmap(pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR],
4259                DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
4260                DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
4261     OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
4262   }
4263 }