rnd-20001205-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1995-2000 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * editor.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "libgame/libgame.h"
17
18 #include "editor.h"
19 #include "screens.h"
20 #include "tools.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291
292 /* another drawing area for random placement */
293 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     76
294
295 /* gadgets for buttons in element list */
296 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     77
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (77 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
298
299 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
300
301 /* radio button numbers */
302 #define RADIO_NR_NONE                   0
303 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
304 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
305
306 /* values for counter gadgets */
307 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
309 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
315 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
316
317 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
318
319 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
321
322 /* values for scrollbutton gadgets */
323 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
329
330 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
331
332 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
334
335 /* values for scrollbar gadgets */
336 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
339
340 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
341
342 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
344
345 /* values for text input gadgets */
346 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
348
349 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
350
351 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
353
354 /* values for checkbutton gadgets */
355 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
359
360 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     4
361
362 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
363 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
364
365 /* values for radiobutton gadgets */
366 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
367 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
368
369 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
370
371 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
372 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
373
374 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
375 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
376 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
377
378 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
379 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
380 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
381 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
382 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
383 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
384
385 static struct
386 {
387   char shortcut;
388   char *text;
389 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
390 {
391   { 's', "draw single items" },
392   { 'd', "draw connected items" },
393   { 'l', "draw lines" },
394   { 'a', "draw arcs" },
395   { 'r', "draw outline rectangles" },
396   { 'R', "draw filled rectangles" },
397   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
398   { 't', "enter text elements" },
399   { 'f', "flood fill" },
400   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
401   { '?', "properties of drawing element" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
403   { '\0', "random element placement" },
404   { 'b', "grab brush" },
405   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
406   { ',', "pick drawing element" },
407   { 'U', "undo last operation" },
408   { 'I', "level properties" },
409   { 'S', "save level" },
410   { 'C', "clear level" },
411   { 'T', "test level" },
412   { 'E', "exit level editor" }
413 };
414
415 /* values for random placement */
416 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
417 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
418
419 static int random_placement_value = 10;
420 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
421 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
422 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
423 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
424
425 static struct
426 {
427   int x, y;
428   int min_value, max_value;
429   int gadget_id_down, gadget_id_up;
430   int gadget_id_text;
431   int *value;
432   char *infotext_above, *infotext_right;
433 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
434 {
435   {
436     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
437     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
438     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
439     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
440     NULL,                               /* will be set when used */
441     "element score",                    NULL
442   },
443   {
444     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
445     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
446     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
447     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
448     &level.num_yam_contents,
449     "element content",                  NULL
450   },
451   {
452     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
453     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
454     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
455     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
456     &level.fieldx,
457     "playfield size",                   "width",
458   },
459   {
460     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
461     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
462     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
463     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
464     &level.fieldy,
465     NULL,                               "height",
466   },
467   {
468     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
469     0,                                  999,
470     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
471     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
472     &level.gems_needed,
473     "number of emeralds to collect",    NULL
474   },
475   {
476     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
477     0,                                  999,
478     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
479     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
480     &level.time,
481     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
482   },
483   {
484     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
485     0,                                  255,
486     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
487     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
488     &level.score[SC_ZEITBONUS],
489     "score for each 10 seconds left",   NULL
490   },
491   {
492     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
493     1,                                  100,
494     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
495     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
496     &random_placement_value,
497     "random element placement",         "in"
498   },
499   {
500     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
501     1,                                  100,
502     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
503     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
504     &level_nr,
505     NULL,                               NULL
506   }
507 };
508
509 static struct
510 {
511   int x, y;
512   int gadget_id;
513   int size;
514   char *value;
515   char *infotext;
516 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
517 {
518   {
519     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
520     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
521     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
522     level.name,
523     "Title"
524   },
525   {
526     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
527     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
528     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
529     level.author,
530     "Author"
531   }
532 };
533
534 static struct
535 {
536   int xpos, ypos;
537   int x, y;
538   int gadget_id;
539   char *infotext;
540 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
541 {
542   {
543     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
544     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
545     GADGET_ID_SCROLL_UP,
546     "scroll level editing area up"
547   },
548   {
549     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
550     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
551     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
552     "scroll level editing area down"
553   },
554   {
555     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
556     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
557     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
558     "scroll level editing area left"
559   },
560   {
561     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
562     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
563     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
564     "scroll level editing area right"
565   },
566   {
567     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
568     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
569     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
570     "scroll element list up ('Page Up')"
571   },
572   {
573     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
574     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
575     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
576     "scroll element list down ('Page Down')"
577   }
578 };
579
580 static struct
581 {
582   int xpos, ypos;
583   int x, y;
584   int width, height;
585   int type;
586   int gadget_id;
587   char *infotext;
588 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
589 {
590   {
591     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
592     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
593     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
594     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
595     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
596     "scroll level editing area horizontally"
597   },
598   {
599     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
600     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
601     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
602     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
603     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
604     "scroll level editing area vertically"
605   },
606   {
607     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
608     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
609     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
610     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
611     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
612     "scroll element list vertically"
613   }
614 };
615
616 static struct
617 {
618   int x, y;
619   int gadget_id;
620   int radio_button_nr;
621   int *value;
622   int checked_value;
623   char *text, *infotext;
624 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
625 {
626   {
627     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
628     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
629     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
630     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
631     "percentage",                       "use percentage for random elements"
632   },
633   {
634     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
635     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
636     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
637     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
638     "quantity",                         "use quantity for random elements"
639   }
640 };
641
642 static struct
643 {
644   int x, y;
645   int gadget_id;
646   boolean *value;
647   char *text, *infotext;
648 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
649 {
650   {
651     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
652     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
653     &level.double_speed,
654     "double speed movement",            "set movement speed of player"
655   },
656   {
657     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
658     GADGET_ID_GRAVITY,
659     &level.gravity,
660     "gravity",                          "set level gravity"
661   },
662   {
663     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
664     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
665     &random_placement_background_restricted,
666     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
667   },
668   {
669     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
670     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
671     &stick_element_properties_window,
672     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
673   }
674 };
675
676 /* maximal size of level editor drawing area */
677 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
678 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
679
680 /* actual size of level editor drawing area */
681 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
682
683 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
684 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
685
686 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
687
688 /* drawing elements on the three mouse buttons */
689 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
690 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
691 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
692
693 #define BUTTON_ELEMENT(button) ((button) == 1 ? new_element1 : \
694                                 (button) == 2 ? new_element2 : \
695                                 (button) == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
696 #define BUTTON_STEPSIZE(button) ((button) == 1 ? 1 : (button) == 2 ? 5 : 10)
697
698 /* forward declaration for internal use */
699 static void ModifyEditorCounter(int, int);
700 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
701 static void DrawDrawingWindow();
702 static void DrawLevelInfoWindow();
703 static void DrawPropertiesWindow();
704 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
705 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
706 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
707 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
708 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
709 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
710 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
711 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
712
713 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
714
715 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
716 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
717 static boolean draw_with_brush = FALSE;
718 static int properties_element = 0;
719
720 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
721 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
722 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
723 static int undo_buffer_position = 0;
724 static int undo_buffer_steps = 0;
725
726 static int edit_mode;
727
728 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
729
730 int element_shift = 0;
731
732 int editor_element[] =
733 {
734   EL_CHAR('B'),
735   EL_CHAR('O'),
736   EL_CHAR('U'),
737   EL_CHAR('L'),
738
739   EL_CHAR('-'),
740   EL_CHAR('D'),
741   EL_CHAR('E'),
742   EL_CHAR('R'),
743
744   EL_CHAR('D'),
745   EL_CHAR('A'),
746   EL_CHAR('S'),
747   EL_CHAR('H'),
748
749   EL_SPIELFIGUR,
750   EL_LEERRAUM,
751   EL_ERDREICH,
752   EL_BETON,
753
754   EL_BD_WALL,
755   EL_MAGIC_WALL_BD_OFF,
756   EL_AUSGANG_ZU,
757   EL_AUSGANG_AUF,
758
759   EL_EDELSTEIN_BD,
760   EL_BUTTERFLY_UP,
761   EL_FIREFLY_UP,
762   EL_BD_ROCK,
763
764   EL_BUTTERFLY_LEFT,
765   EL_FIREFLY_LEFT,
766   EL_BUTTERFLY_RIGHT,
767   EL_FIREFLY_RIGHT,
768
769   EL_AMOEBE_BD,
770   EL_BUTTERFLY_DOWN,
771   EL_FIREFLY_DOWN,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_CHAR('E'),
775   EL_CHAR('M'),
776   EL_CHAR('E'),
777   EL_CHAR('-'),
778
779   EL_CHAR('R'),
780   EL_CHAR('A'),
781   EL_CHAR('L'),
782   EL_CHAR('D'),
783
784   EL_CHAR('M'),
785   EL_CHAR('I'),
786   EL_CHAR('N'),
787   EL_CHAR('E'),
788
789   EL_SPIELER1,
790   EL_SPIELER2,
791   EL_SPIELER3,
792   EL_SPIELER4,
793
794   EL_SPIELFIGUR,
795   EL_LEERRAUM,
796   EL_ERDREICH,
797   EL_FELSBROCKEN,
798
799   EL_BETON,
800   EL_MAUERWERK,
801   EL_FELSBODEN,
802   EL_MAGIC_WALL_OFF,
803
804   EL_EDELSTEIN,
805   EL_DIAMANT,
806   EL_KOKOSNUSS,
807   EL_BOMBE,
808
809   EL_ERZ_EDEL,
810   EL_ERZ_DIAM,
811   EL_MORAST_LEER,
812   EL_MORAST_VOLL,
813
814   EL_DYNAMITE_INACTIVE,
815   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
816   EL_AUSGANG_ZU,
817   EL_AUSGANG_AUF,
818
819   EL_MAMPFER,
820   EL_KAEFER_UP,
821   EL_FLIEGER_UP,
822   EL_ROBOT,
823
824   EL_KAEFER_LEFT,
825   EL_FLIEGER_LEFT,
826   EL_KAEFER_RIGHT,
827   EL_FLIEGER_RIGHT,
828
829   EL_ABLENK_AUS,
830   EL_KAEFER_DOWN,
831   EL_FLIEGER_DOWN,
832   EL_UNSICHTBAR,
833
834   EL_BADEWANNE1,
835   EL_SALZSAEURE,
836   EL_BADEWANNE2,
837   EL_LEERRAUM,
838
839   EL_BADEWANNE3,
840   EL_BADEWANNE4,
841   EL_BADEWANNE5,
842   EL_LEERRAUM,
843
844   EL_TROPFEN,
845   EL_AMOEBE_TOT,
846   EL_AMOEBE_NASS,
847   EL_AMOEBE_NORM,
848
849   EL_EM_KEY_1_FILE,
850   EL_EM_KEY_2_FILE,
851   EL_EM_KEY_3_FILE,
852   EL_EM_KEY_4_FILE,
853
854   EL_EM_GATE_1,
855   EL_EM_GATE_2,
856   EL_EM_GATE_3,
857   EL_EM_GATE_4,
858
859   EL_EM_GATE_1X,
860   EL_EM_GATE_2X,
861   EL_EM_GATE_3X,
862   EL_EM_GATE_4X,
863
864   EL_CHAR('M'),
865   EL_CHAR('O'),
866   EL_CHAR('R'),
867   EL_CHAR('E'),
868
869   EL_SCHLUESSEL1,
870   EL_SCHLUESSEL2,
871   EL_SCHLUESSEL3,
872   EL_SCHLUESSEL4,
873
874   EL_PFORTE1,
875   EL_PFORTE2,
876   EL_PFORTE3,
877   EL_PFORTE4,
878
879   EL_PFORTE1X,
880   EL_PFORTE2X,
881   EL_PFORTE3X,
882   EL_PFORTE4X,
883
884   EL_PFEIL_LEFT,
885   EL_PFEIL_RIGHT,
886   EL_PFEIL_UP,
887   EL_PFEIL_DOWN,
888
889   EL_AMOEBE_VOLL,
890   EL_EDELSTEIN_GELB,
891   EL_EDELSTEIN_ROT,
892   EL_EDELSTEIN_LILA,
893
894   EL_ERZ_EDEL_BD,
895   EL_ERZ_EDEL_GELB,
896   EL_ERZ_EDEL_ROT,
897   EL_ERZ_EDEL_LILA,
898
899   EL_LIFE,
900   EL_PACMAN_UP,
901   EL_ZEIT_VOLL,
902   EL_ZEIT_LEER,
903
904   EL_PACMAN_LEFT,
905   EL_MAMPFER2,
906   EL_PACMAN_RIGHT,
907   EL_MAUER_LEBT,
908
909   EL_LIFE_ASYNC,
910   EL_PACMAN_DOWN,
911   EL_BIRNE_AUS,
912   EL_BIRNE_EIN,
913
914   EL_DYNABOMB_NR,
915   EL_DYNABOMB_SZ,
916   EL_DYNABOMB_XL,
917   EL_BADEWANNE,
918
919   EL_MOLE,
920   EL_PINGUIN,
921   EL_SCHWEIN,
922   EL_DRACHE,
923
924   EL_LEERRAUM,
925   EL_MOLE_UP,
926   EL_LEERRAUM,
927   EL_LEERRAUM,
928
929   EL_MOLE_LEFT,
930   EL_LEERRAUM,
931   EL_MOLE_RIGHT,
932   EL_LEERRAUM,
933
934   EL_LEERRAUM,
935   EL_MOLE_DOWN,
936   EL_BALLOON,
937   EL_BALLOON_SEND_ANY,
938
939   EL_BALLOON_SEND_LEFT,
940   EL_BALLOON_SEND_RIGHT,
941   EL_BALLOON_SEND_UP,
942   EL_BALLOON_SEND_DOWN,
943
944   EL_SONDE,
945   EL_MAUER_X,
946   EL_MAUER_Y,
947   EL_MAUER_XY,
948
949   EL_INVISIBLE_STEEL,
950   EL_UNSICHTBAR,
951   EL_SPEED_PILL,
952   EL_BLACK_ORB,
953
954   EL_EMC_STEEL_WALL_1,
955   EL_EMC_WALL_1,
956   EL_EMC_WALL_2,
957   EL_EMC_WALL_3,
958
959   EL_EMC_WALL_4,
960   EL_EMC_WALL_5,
961   EL_EMC_WALL_6,
962   EL_EMC_WALL_7,
963
964
965   EL_CHAR('S'),
966   EL_CHAR('O'),
967   EL_CHAR('K'),
968   EL_CHAR('O'),
969
970   EL_CHAR('-'),
971   EL_CHAR('B'),
972   EL_CHAR('A'),
973   EL_CHAR('N'),
974
975   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
976   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
977   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
978   EL_BETON,
979
980   EL_CHAR('S'),
981   EL_CHAR('U'),
982   EL_CHAR('P'),
983   EL_CHAR('A'),
984
985   EL_CHAR('P'),
986   EL_CHAR('L'),
987   EL_CHAR('E'),
988   EL_CHAR('X'),
989
990   EL_SP_EMPTY,
991   EL_SP_ZONK,
992   EL_SP_BASE,
993   EL_SP_MURPHY,
994
995   EL_SP_INFOTRON,
996   EL_SP_CHIP_SINGLE,
997   EL_SP_HARD_GRAY,
998   EL_SP_EXIT,
999
1000   EL_SP_DISK_ORANGE,
1001   EL_SP_PORT1_RIGHT,
1002   EL_SP_PORT1_DOWN,
1003   EL_SP_PORT1_LEFT,
1004
1005   EL_SP_PORT1_UP,
1006   EL_SP_PORT2_RIGHT,
1007   EL_SP_PORT2_DOWN,
1008   EL_SP_PORT2_LEFT,
1009
1010   EL_SP_PORT2_UP,
1011   EL_SP_SNIKSNAK,
1012   EL_SP_DISK_YELLOW,
1013   EL_SP_TERMINAL,
1014
1015   EL_SP_DISK_RED,
1016   EL_SP_PORT_Y,
1017   EL_SP_PORT_X,
1018   EL_SP_PORT_XY,
1019
1020   EL_SP_ELECTRON,
1021   EL_SP_BUG,
1022   EL_SP_CHIP_LEFT,
1023   EL_SP_CHIP_RIGHT,
1024
1025   EL_SP_HARD_BASE1,
1026   EL_SP_HARD_GREEN,
1027   EL_SP_HARD_BLUE,
1028   EL_SP_HARD_RED,
1029
1030   EL_SP_HARD_YELLOW,
1031   EL_SP_HARD_BASE2,
1032   EL_SP_HARD_BASE3,
1033   EL_SP_HARD_BASE4,
1034
1035   EL_SP_HARD_BASE5,
1036   EL_SP_HARD_BASE6,
1037   EL_SP_CHIP_UPPER,
1038   EL_SP_CHIP_LOWER,
1039
1040   EL_CHAR('D'),
1041   EL_CHAR('I'),
1042   EL_CHAR('A'),
1043   EL_CHAR('-'),
1044
1045   EL_CHAR('M'),
1046   EL_CHAR('O'),
1047   EL_CHAR('N'),
1048   EL_CHAR('D'),
1049
1050   EL_CHAR('C'),
1051   EL_CHAR('A'),
1052   EL_CHAR('V'),
1053   EL_CHAR('E'),
1054
1055   EL_CHAR('S'),
1056   EL_CHAR(' '),
1057   EL_CHAR('I'),
1058   EL_CHAR('I'),
1059
1060   EL_PEARL,
1061   EL_CRYSTAL,
1062   EL_WALL_PEARL,
1063   EL_WALL_CRYSTAL,
1064
1065   EL_BELT1_LEFT,
1066   EL_BELT1_MIDDLE,
1067   EL_BELT1_RIGHT,
1068   EL_BELT1_SWITCH_MIDDLE,
1069
1070   EL_BELT2_LEFT,
1071   EL_BELT2_MIDDLE,
1072   EL_BELT2_RIGHT,
1073   EL_BELT2_SWITCH_MIDDLE,
1074
1075   EL_BELT3_LEFT,
1076   EL_BELT3_MIDDLE,
1077   EL_BELT3_RIGHT,
1078   EL_BELT3_SWITCH_MIDDLE,
1079
1080   EL_BELT4_LEFT,
1081   EL_BELT4_MIDDLE,
1082   EL_BELT4_RIGHT,
1083   EL_BELT4_SWITCH_MIDDLE,
1084
1085   EL_BELT1_SWITCH_LEFT,
1086   EL_BELT2_SWITCH_LEFT,
1087   EL_BELT3_SWITCH_LEFT,
1088   EL_BELT4_SWITCH_LEFT,
1089
1090   EL_BELT1_SWITCH_RIGHT,
1091   EL_BELT2_SWITCH_RIGHT,
1092   EL_BELT3_SWITCH_RIGHT,
1093   EL_BELT4_SWITCH_RIGHT,
1094
1095   EL_SWITCHGATE_OPEN,
1096   EL_SWITCHGATE_CLOSED,
1097   EL_SWITCHGATE_SWITCH_1,
1098   EL_ENVELOPE,
1099
1100   EL_TIMEGATE_CLOSED,
1101   EL_TIMEGATE_OPEN,
1102   EL_TIMEGATE_SWITCH_OFF,
1103   EL_LEERRAUM,
1104
1105   EL_LANDMINE,
1106   EL_SAND_INVISIBLE,
1107   EL_STEEL_SLANTED,
1108   EL_LEERRAUM,
1109
1110   EL_SIGN_EXCLAMATION,
1111   EL_SIGN_STOP,
1112   EL_LIGHT_SWITCH_OFF,
1113   EL_LIGHT_SWITCH_ON,
1114
1115   EL_SHIELD_PASSIVE,
1116   EL_SHIELD_ACTIVE,
1117   EL_EXTRA_TIME,
1118   EL_LEERRAUM,
1119
1120   EL_CHAR('D'),
1121   EL_CHAR('X'),
1122   EL_CHAR('-'),
1123   EL_CHAR(' '),
1124
1125   EL_CHAR('B'),
1126   EL_CHAR('O'),
1127   EL_CHAR('U'),
1128   EL_CHAR('L'),
1129
1130   EL_CHAR('-'),
1131   EL_CHAR('D'),
1132   EL_CHAR('E'),
1133   EL_CHAR('R'),
1134
1135   EL_CHAR('D'),
1136   EL_CHAR('A'),
1137   EL_CHAR('S'),
1138   EL_CHAR('H'),
1139
1140   EL_SPRING,
1141   EL_TUBE_RIGHT_DOWN,
1142   EL_TUBE_HORIZ_DOWN,
1143   EL_TUBE_LEFT_DOWN,
1144
1145   EL_TUBE_HORIZONTAL,
1146   EL_TUBE_VERT_RIGHT,
1147   EL_TUBE_CROSS,
1148   EL_TUBE_VERT_LEFT,
1149
1150   EL_TUBE_VERTICAL,
1151   EL_TUBE_RIGHT_UP,
1152   EL_TUBE_HORIZ_UP,
1153   EL_TUBE_LEFT_UP,
1154
1155   EL_TRAP_INACTIVE,
1156   EL_DX_SUPABOMB,
1157   EL_LEERRAUM,
1158   EL_LEERRAUM,
1159
1160   /*
1161   EL_CHAR('D'),
1162   EL_CHAR('Y'),
1163   EL_CHAR('N'),
1164   EL_CHAR('A'),
1165
1166   EL_CHAR('B'),
1167   EL_CHAR('L'),
1168   EL_CHAR('A'),
1169   EL_CHAR('S'),
1170
1171   EL_CHAR_MINUS,
1172   EL_CHAR('T'),
1173   EL_CHAR('E'),
1174   EL_CHAR('R'),
1175   */
1176
1177   EL_LEERRAUM,
1178   EL_LEERRAUM,
1179   EL_LEERRAUM,
1180   EL_LEERRAUM,
1181
1182   EL_CHAR(' '),
1183   EL_CHAR('!'),
1184   EL_CHAR('"'),
1185   EL_CHAR('#'),
1186
1187   EL_CHAR('$'),
1188   EL_CHAR('%'),
1189   EL_CHAR('&'),
1190   EL_CHAR('\''),
1191
1192   EL_CHAR('('),
1193   EL_CHAR(')'),
1194   EL_CHAR('*'),
1195   EL_CHAR('+'),
1196
1197   EL_CHAR(','),
1198   EL_CHAR('-'),
1199   EL_CHAR('.'),
1200   EL_CHAR('/'),
1201
1202   EL_CHAR('0'),
1203   EL_CHAR('1'),
1204   EL_CHAR('2'),
1205   EL_CHAR('3'),
1206
1207   EL_CHAR('4'),
1208   EL_CHAR('5'),
1209   EL_CHAR('6'),
1210   EL_CHAR('7'),
1211
1212   EL_CHAR('8'),
1213   EL_CHAR('9'),
1214   EL_CHAR(':'),
1215   EL_CHAR(';'),
1216
1217   EL_CHAR('<'),
1218   EL_CHAR('='),
1219   EL_CHAR('>'),
1220   EL_CHAR('?'),
1221
1222   EL_CHAR('@'),
1223   EL_CHAR('A'),
1224   EL_CHAR('B'),
1225   EL_CHAR('C'),
1226
1227   EL_CHAR('D'),
1228   EL_CHAR('E'),
1229   EL_CHAR('F'),
1230   EL_CHAR('G'),
1231
1232   EL_CHAR('H'),
1233   EL_CHAR('I'),
1234   EL_CHAR('J'),
1235   EL_CHAR('K'),
1236
1237   EL_CHAR('L'),
1238   EL_CHAR('M'),
1239   EL_CHAR('N'),
1240   EL_CHAR('O'),
1241
1242   EL_CHAR('P'),
1243   EL_CHAR('Q'),
1244   EL_CHAR('R'),
1245   EL_CHAR('S'),
1246
1247   EL_CHAR('T'),
1248   EL_CHAR('U'),
1249   EL_CHAR('V'),
1250   EL_CHAR('W'),
1251
1252   EL_CHAR('X'),
1253   EL_CHAR('Y'),
1254   EL_CHAR('Z'),
1255   EL_CHAR('Ä'),
1256
1257   EL_CHAR('Ö'),
1258   EL_CHAR('Ãœ'),
1259   EL_CHAR('^'),
1260   EL_CHAR(' ')
1261 };
1262 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1263
1264 static char *getElementInfoText(int element)
1265 {
1266   char *info_text = "unknown";
1267
1268   if (element < num_element_info)
1269     info_text = element_info[element];
1270   else
1271     Error(ERR_WARN, "no element description for element %d", element);
1272
1273   return info_text;
1274 }
1275
1276 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1277 {
1278   int x,y;
1279   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1280   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1281
1282   BlitBitmap(drawto, drawto,
1283              SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1284              SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1285              (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1286              (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1287              SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1288              SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1289   if (dx)
1290   {
1291     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1292     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1293       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1294   }
1295   else if (dy)
1296   {
1297     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1298     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1299       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1300   }
1301
1302   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1303   BackToFront();
1304 }
1305
1306 static void CreateControlButtons()
1307 {
1308   Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1309   struct GadgetInfo *gi;
1310   unsigned long event_mask;
1311   int i;
1312
1313   /* create toolbox buttons */
1314   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1315   {
1316     int id = i;
1317     int width, height;
1318     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1319     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1320     int button_type;
1321     int radio_button_nr;
1322     boolean checked;
1323
1324     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1325         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1326         id == GADGET_ID_LINE ||
1327         id == GADGET_ID_ARC ||
1328         id == GADGET_ID_TEXT ||
1329         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1330         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1331         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1332         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1333         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1334     {
1335       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1336       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1337       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1338       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1339     }
1340     else
1341     {
1342       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1343       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1344       checked = FALSE;
1345
1346       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1347           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1348           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1349           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1350         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1351       else
1352         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1353     }
1354
1355     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1356     {
1357       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1358       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1359
1360       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1361       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1362       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1363       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1364     }
1365     else
1366     {
1367       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1368       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1369
1370       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1371       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1372       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1373       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1374     }
1375
1376     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1377     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1378     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1379     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1380
1381     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1382                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1383                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1384                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1385                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1386                       GDI_WIDTH, width,
1387                       GDI_HEIGHT, height,
1388                       GDI_TYPE, button_type,
1389                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1390                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1391                       GDI_CHECKED, checked,
1392                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1393                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y1,
1394                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y2,
1395                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1396                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1397                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1398                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1399                       GDI_END);
1400
1401     if (gi == NULL)
1402       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1403
1404     level_editor_gadget[id] = gi;
1405   }
1406
1407   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1408   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1409   {
1410     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1411     int x, y, width, height;
1412     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1413
1414     x = scrollbutton_info[i].x;
1415     y = scrollbutton_info[i].y;
1416
1417     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1418
1419     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1420         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1421     {
1422       x += DX;
1423       y += DY;
1424       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1425       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1426       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1427       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1428       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1429       gd_y2 = gd_y1;
1430     }
1431     else
1432     {
1433       x += SX;
1434       y += SY;
1435       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1436       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1437       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1438       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1439       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1440       gd_y2 = gd_y1;
1441     }
1442
1443     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1444                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1445                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1446                       GDI_X, x,
1447                       GDI_Y, y,
1448                       GDI_WIDTH, width,
1449                       GDI_HEIGHT, height,
1450                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1451                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1452                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1453                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1454                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1455                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1456                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1457                       GDI_END);
1458
1459     if (gi == NULL)
1460       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1461
1462     level_editor_gadget[id] = gi;
1463   }
1464
1465   /* create buttons for element list */
1466   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1467   {
1468     Bitmap *deco_bitmap;
1469     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1470     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1471     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1472     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1473     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1474     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1475
1476     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1477
1478     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1479     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1480
1481     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1482     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1483     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1484
1485     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1486                          &deco_bitmap, &deco_x, &deco_y);
1487     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1488     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1489
1490     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1491                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1492                       GDI_INFO_TEXT, getElementInfoText(editor_element[i]),
1493                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1494                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1495                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1496                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1497                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1498                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1499                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1500                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1501                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_bitmap, deco_x, deco_y,
1502                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1503                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1504                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1505                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1506                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1507                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1508                       GDI_END);
1509
1510     if (gi == NULL)
1511       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1512
1513     level_editor_gadget[id] = gi;
1514   }
1515 }
1516
1517 static void CreateCounterButtons()
1518 {
1519   int i;
1520
1521   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1522   {
1523     int j;
1524     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1525     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1526
1527     for (j=0; j<2; j++)
1528     {
1529       Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1530       struct GadgetInfo *gi;
1531       int id = (j == 0 ?
1532                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1533                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1534       int gd_xoffset;
1535       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1536       int x_size, y_size;
1537       unsigned long event_mask;
1538       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1539
1540       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1541
1542       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1543       {
1544         int sid = (j == 0 ?
1545                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1546                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1547
1548         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1549
1550         if (j == 1)
1551           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1552         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1553
1554         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1555         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1556         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1557         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1558         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1559       }
1560       else
1561       {
1562         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1563         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1564         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1565         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1566         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1567         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1568       }
1569
1570       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1571               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1572
1573       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1574                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1575                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1576                         GDI_X, xpos,
1577                         GDI_Y, ypos,
1578                         GDI_WIDTH, x_size,
1579                         GDI_HEIGHT, y_size,
1580                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1581                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1582                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1583                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1584                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1585                         GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1586                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1587                         GDI_END);
1588
1589       if (gi == NULL)
1590         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1591
1592       level_editor_gadget[id] = gi;
1593       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1594
1595       if (j == 0)
1596       {
1597         int font_type = FC_YELLOW;
1598         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1599
1600         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1601         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1602
1603         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1604         {
1605           font_type = FC_SPECIAL3;
1606
1607           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1608           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1609
1610           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1611           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1612           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1613         }
1614         else
1615         {
1616           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1617           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1618         }
1619
1620         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1621                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1622                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1623                           GDI_X, xpos,
1624                           GDI_Y, ypos,
1625                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1626                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1627                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1628                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1629                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1630                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1631                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1632                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1633                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1634                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1635                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1636                           GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1637                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1638                           GDI_END);
1639
1640         if (gi == NULL)
1641           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1642
1643         level_editor_gadget[id] = gi;
1644         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1645       }
1646     }
1647   }
1648 }
1649
1650 static void CreateDrawingAreas()
1651 {
1652   struct GadgetInfo *gi;
1653   unsigned long event_mask;
1654   int id;
1655   int i;
1656
1657   event_mask =
1658     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1659     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1660
1661   /* one for the level drawing area ... */
1662   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1663   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1664                     GDI_X, SX,
1665                     GDI_Y, SY,
1666                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1667                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1668                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1669                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1670                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1671                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1672                     GDI_END);
1673
1674   if (gi == NULL)
1675     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1676
1677   level_editor_gadget[id] = gi;
1678
1679   /* ... up to eight areas for element content ... */
1680   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1681   {
1682     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1683     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1684
1685     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1686     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1687                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1688                       GDI_X, gx,
1689                       GDI_Y, gy,
1690                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1691                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1692                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1693                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1694                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1695                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1696                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1697                       GDI_END);
1698
1699     if (gi == NULL)
1700       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1701
1702     level_editor_gadget[id] = gi;
1703   }
1704
1705   /* ... one for the amoeba content */
1706   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1707   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1708                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1709                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1710                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1711                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1712                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1713                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1714                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1715                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1716                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1717                     GDI_END);
1718
1719   if (gi == NULL)
1720     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1721
1722   level_editor_gadget[id] = gi;
1723
1724   /* ... and one for random placement background restrictions */
1725
1726   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1727   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1728                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1729                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1730                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1731                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1732                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1733                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1734                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1735                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1736                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1737                     GDI_END);
1738
1739   if (gi == NULL)
1740     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1741
1742   level_editor_gadget[id] = gi;
1743 }
1744
1745 static void CreateTextInputGadgets()
1746 {
1747   int i;
1748
1749   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1750   {
1751     Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1752     int gd_x, gd_y;
1753     struct GadgetInfo *gi;
1754     unsigned long event_mask;
1755     char infotext[1024];
1756     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1757
1758     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1759
1760     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1761     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1762
1763     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1764     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1765
1766     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1767                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1768                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1769                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1770                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1771                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1772                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1773                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1774                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1775                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1776                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1777                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1778                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1779                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1780                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1781                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1782                       GDI_END);
1783
1784     if (gi == NULL)
1785       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1786
1787     level_editor_gadget[id] = gi;
1788   }
1789 }
1790
1791 static void CreateScrollbarGadgets()
1792 {
1793   int i;
1794
1795   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1796   {
1797     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1798     Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1799     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1800     struct GadgetInfo *gi;
1801     int items_max, items_visible, item_position;
1802     unsigned long event_mask;
1803
1804     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1805     {
1806       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1807       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1808       item_position = 0;
1809     }
1810     else        /* drawing area scrollbars */
1811     {
1812       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1813       {
1814         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1815         items_visible = ed_fieldx;
1816         item_position = 0;
1817       }
1818       else
1819       {
1820         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1821         items_visible = ed_fieldy;
1822         item_position = 0;
1823       }
1824     }
1825
1826     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1827
1828     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1829     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1830                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1831     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1832     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1833
1834     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1835                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1836                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1837                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1838                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1839                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1840                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1841                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1842                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1843                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1844                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1845                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1846                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1847                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1848                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1849                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1850                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1851                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1852                       GDI_END);
1853
1854     if (gi == NULL)
1855       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1856
1857     level_editor_gadget[id] = gi;
1858   }
1859 }
1860
1861 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1862 {
1863   Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1864   struct GadgetInfo *gi;
1865   unsigned long event_mask;
1866   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1867   boolean checked;
1868   int i;
1869
1870   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1871
1872   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1873   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1874   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1875   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1876   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1877
1878   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1879   {
1880     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1881
1882     checked =
1883       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1884
1885     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1886                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1887                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1888                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1889                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1890                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1891                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1892                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1893                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1894                       GDI_CHECKED, checked,
1895                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1896                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1897                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x3, gd_y,
1898                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x4, gd_y,
1899                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1900                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1901                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1902                       GDI_END);
1903
1904     if (gi == NULL)
1905       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1906
1907     level_editor_gadget[id] = gi;
1908   }
1909
1910   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1911   {
1912     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1913
1914     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1915       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1916     else
1917       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1918
1919     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1920                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1921                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1922                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1923                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1924                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1925                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1926                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1927                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1928                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1929                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1930                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x3, gd_y,
1931                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x4, gd_y,
1932                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1933                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1934                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1935                       GDI_END);
1936
1937     if (gi == NULL)
1938       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1939
1940     level_editor_gadget[id] = gi;
1941   }
1942 }
1943
1944 void CreateLevelEditorGadgets()
1945 {
1946   CreateControlButtons();
1947   CreateCounterButtons();
1948   CreateDrawingAreas();
1949   CreateTextInputGadgets();
1950   CreateScrollbarGadgets();
1951   CreateCheckbuttonGadgets();
1952 }
1953
1954 static void MapCounterButtons(int id)
1955 {
1956   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1957   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1958   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1959 }
1960
1961 static void MapControlButtons()
1962 {
1963   int counter_id;
1964   int i;
1965
1966   /* map toolbox buttons */
1967   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1968     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1969
1970   /* map buttons to select elements */
1971   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1972     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1973   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
1974   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
1975   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
1976
1977   /* map buttons to select level */
1978   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1979   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1980                             leveldir_current->first_level,
1981                             leveldir_current->last_level);
1982   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1983   MapCounterButtons(counter_id);
1984 }
1985
1986 static void MapDrawingArea(int id)
1987 {
1988   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1989 }
1990
1991 static void MapTextInputGadget(int id)
1992 {
1993   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1994 }
1995
1996 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1997 {
1998   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1999 }
2000
2001 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
2002 {
2003   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
2004 }
2005
2006 static void MapMainDrawingArea()
2007 {
2008   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
2009   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
2010   int i;
2011
2012   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
2013   {
2014     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
2015           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
2016          no_horizontal_scrollbar) ||
2017         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
2018           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
2019          no_vertical_scrollbar))
2020       continue;
2021
2022     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
2023   }
2024
2025   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
2026   {
2027     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
2028         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
2029       continue;
2030
2031     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
2032   }
2033
2034   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
2035 }
2036
2037 static void UnmapDrawingArea(int id)
2038 {
2039   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
2040 }
2041
2042 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
2043 {
2044   int i;
2045
2046   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2047     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
2048       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
2049 }
2050
2051 void UnmapLevelEditorGadgets()
2052 {
2053   int i;
2054
2055   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2056     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
2057 }
2058
2059 static void ResetUndoBuffer()
2060 {
2061   undo_buffer_position = -1;
2062   undo_buffer_steps = -1;
2063   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2064 }
2065
2066 static void DrawEditModeWindow()
2067 {
2068   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
2069     DrawLevelInfoWindow();
2070   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
2071     DrawPropertiesWindow();
2072   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
2073     DrawDrawingWindow();
2074 }
2075
2076 static boolean LevelChanged()
2077 {
2078   boolean level_changed = FALSE;
2079   int x, y;
2080
2081   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2082     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2083       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
2084         level_changed = TRUE;
2085
2086   return level_changed;
2087 }
2088
2089 static boolean LevelContainsPlayer()
2090 {
2091   boolean player_found = FALSE;
2092   int x, y;
2093
2094   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2095     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2096       if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
2097           Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
2098           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
2099         player_found = TRUE;
2100
2101   return player_found;
2102 }
2103
2104 void DrawLevelEd()
2105 {
2106   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
2107   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
2108
2109   if (level_editor_test_game)
2110   {
2111     int x, y;
2112
2113     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2114       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2115         Feld[x][y] = Ur[x][y];
2116
2117     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2118       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2119         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
2120
2121     level_editor_test_game = FALSE;
2122   }
2123   else
2124   {
2125     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
2126
2127     ResetUndoBuffer();
2128     level_xpos = -1;
2129     level_ypos = -1;
2130   }
2131
2132   /* copy default editor door content to main double buffer */
2133   BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
2134              DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
2135
2136   /* draw mouse button brush elements */
2137   DrawMiniGraphicExt(drawto,
2138                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2139                      el2gfx(new_element1));
2140   DrawMiniGraphicExt(drawto,
2141                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2142                      el2gfx(new_element2));
2143   DrawMiniGraphicExt(drawto,
2144                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2145                      el2gfx(new_element3));
2146
2147   /* draw bigger door */
2148   DrawSpecialEditorDoor();
2149
2150   /* draw new control window */
2151   BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
2152              DOOR_GFX_PAGEX8, 236, EXSIZE, EYSIZE, EX, EY);
2153
2154   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
2155
2156   MapControlButtons();
2157
2158   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
2159   BlitBitmap(drawto, pix[PIX_DB_DOOR],
2160              DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
2161
2162   DrawEditModeWindow();
2163
2164   /*
2165   FadeToFront();
2166   */
2167
2168
2169   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2170
2171   /*
2172   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2173   */
2174 }
2175
2176 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2177 {
2178   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2179   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2180   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2181   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2182   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2183   boolean vertical_scrollbar_needed;
2184   int x, y, width, height;
2185   int xoffset, yoffset;
2186
2187   /* check if we need any scrollbars */
2188   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2189   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2190
2191   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2192   if (horizontal_scrollbar_needed)
2193     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2194   if (vertical_scrollbar_needed)
2195     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2196
2197   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2198   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2199   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2200
2201   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2202   if (horizontal_scrollbar_needed)
2203     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2204   if (vertical_scrollbar_needed)
2205     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2206
2207   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2208   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2209
2210   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2211                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2212                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2213                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2214                GDI_END);
2215
2216   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2217   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2218
2219   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2220   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2221
2222   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2223   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2224
2225   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2226   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2227
2228   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2229                GDI_WIDTH, width,
2230                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2231                GDI_END);
2232   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2233                GDI_HEIGHT, height,
2234                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2235                GDI_END);
2236 }
2237
2238 static void AdjustLevelScrollPosition()
2239 {
2240   if (level_xpos < -1)
2241     level_xpos = -1;
2242   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2243     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2244   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2245     level_xpos = -1;
2246
2247   if (level_ypos < -1)
2248     level_ypos = -1;
2249   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2250     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2251   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2252     level_ypos = -1;
2253 }
2254
2255 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2256 {
2257   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2258   int items_max, items_visible, item_position;
2259
2260   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2261   {
2262     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2263     items_visible = ed_fieldx;
2264     item_position = level_xpos + 1;
2265   }
2266   else
2267   {
2268     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2269     items_visible = ed_fieldy;
2270     item_position = level_ypos + 1;
2271   }
2272
2273   if (item_position > items_max - items_visible)
2274     item_position = items_max - items_visible;
2275
2276   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2277                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2278 }
2279
2280 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2281 {
2282   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2283   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2284
2285   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2286 }
2287
2288 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2289 {
2290   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2291   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2292   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2293
2294   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2295
2296   if (counter_value != NULL)
2297     *counter_value = gi->text.number_value;
2298 }
2299
2300 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2301 {
2302   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2303   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2304
2305   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2306 }
2307
2308 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2309 {
2310   if (button < 1 || button > 3)
2311     return;
2312
2313   if (button == 1)
2314   {
2315     new_element1 = element;
2316     DrawMiniGraphicExt(drawto,
2317                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2318                        el2gfx(new_element1));
2319   }
2320   else if (button == 2)
2321   {
2322     new_element2 = element;
2323     DrawMiniGraphicExt(drawto,
2324                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2325                        el2gfx(new_element2));
2326   }
2327   else
2328   {
2329     new_element3 = element;
2330     DrawMiniGraphicExt(drawto,
2331                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2332                        el2gfx(new_element3));
2333   }
2334
2335   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2336 }
2337
2338 static void DrawDrawingWindow()
2339 {
2340   ClearWindow();
2341   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2342   AdjustDrawingAreaGadgets();
2343   AdjustLevelScrollPosition();
2344   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2345   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2346   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2347   MapMainDrawingArea();
2348 }
2349
2350 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2351 {
2352   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2353   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2354   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2355   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2356   int x, y;
2357
2358   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2359
2360   /* draw decorative border for the object */
2361   for (y=0; y<2; y++)
2362     for (x=0; x<2; x++)
2363       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2364
2365   ClearRectangle(drawto,
2366                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2367                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2368
2369   /* copy border to the right location */
2370   BlitBitmap(drawto, drawto,
2371              area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2372              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2373
2374   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2375
2376   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2377 }
2378
2379 static void DrawLevelInfoWindow()
2380 {
2381   char infotext[1024];
2382   int xoffset_above = 0;
2383   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2384   int xoffset_right = counter_xsize;
2385   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2386   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2387   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2388   int font_color = FC_GREEN;
2389   int i, x, y;
2390
2391   ClearWindow();
2392   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2393
2394   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2395            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2396   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2397            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2398
2399   /* draw counter gadgets */
2400   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2401   {
2402     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2403     {
2404       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2405       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2406
2407       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2408       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2409       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2410     }
2411
2412     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2413     {
2414       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2415       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2416
2417       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2418       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2419       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2420     }
2421
2422     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2423     MapCounterButtons(i);
2424   }
2425
2426   /* draw text input gadgets */
2427   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2428   {
2429     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2430     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2431
2432     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2433     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2434
2435     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2436     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2437     MapTextInputGadget(i);
2438   }
2439
2440   /* draw radiobutton gadgets */
2441   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2442   {
2443     boolean checked =
2444       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2445
2446     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2447     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2448
2449     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2450     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2451                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2452     MapRadiobuttonGadget(i);
2453   }
2454
2455   /* draw checkbutton gadgets */
2456   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2457   {
2458     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2459     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2460
2461     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2462     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2463                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2464     MapCheckbuttonGadget(i);
2465   }
2466
2467   /* draw drawing area */
2468   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2469 }
2470
2471 static void DrawAmoebaContentArea()
2472 {
2473   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2474   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2475   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2476   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2477   int font_color = FC_GREEN;
2478   int x, y;
2479
2480   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2481
2482   /* draw decorative border for the object */
2483   for (y=0; y<2; y++)
2484     for (x=0; x<2; x++)
2485       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2486
2487   ClearRectangle(drawto,
2488                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2489                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2490
2491   /* copy border to the right location */
2492   BlitBitmap(drawto, drawto,
2493              area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2494              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2495
2496   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2497            FS_SMALL, font_color);
2498
2499   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2500
2501   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2502 }
2503
2504 static void DrawElementContentAreas()
2505 {
2506   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2507   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2508   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2509   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2510   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2511   int xoffset_right = counter_xsize;
2512   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2513   int font_color = FC_GREEN;
2514   int i, x, y;
2515
2516   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2517     for (y=0; y<3; y++)
2518       for (x=0; x<3; x++)
2519         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2520
2521   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2522     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2523
2524   /* display counter to choose number of element content areas */
2525   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2526   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2527   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2528
2529   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2530   MapCounterButtons(counter_id);
2531
2532   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2533   ClearRectangle(backbuffer,
2534                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2535                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2536
2537   /* draw some decorative border for the objects */
2538   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2539   {
2540     for (y=0; y<4; y++)
2541       for (x=0; x<4; x++)
2542         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2543                         EL_ERDREICH);
2544
2545     ClearRectangle(drawto,
2546                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2547                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2548                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2549   }
2550
2551   /* copy border to the right location */
2552   BlitBitmap(drawto, drawto,
2553              area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2554              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2555
2556   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2557            "Content", FS_SMALL, font_color);
2558   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2559            "when", FS_SMALL, font_color);
2560   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2561            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2562
2563   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2564   {
2565     for (y=0; y<3; y++)
2566       for (x=0; x<3; x++)
2567         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2568                         ElementContent[i][x][y]);
2569
2570     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2571               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2572               font_color, "%d", i + 1);
2573   }
2574
2575   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2576     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2577 }
2578
2579 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2580 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2581 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2582 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2583 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2584
2585 static void DrawPropertiesWindow()
2586 {
2587   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2588   int num_elements_in_level;
2589   float percentage;
2590   int xoffset_right = counter_xsize;
2591   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2592   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2593   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2594   int xstart = 2;
2595   int ystart = 4;
2596   int font_color = FC_GREEN;
2597   int i, x, y;
2598   static struct
2599   {
2600     int element;
2601     int *value;
2602     char *text;
2603   } elements_with_counter[] =
2604   {
2605     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2606     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2607     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2608     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2609     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2610     { EL_DIAMANT,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2611     { EL_KAEFER_RIGHT,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2612     { EL_KAEFER_UP,     &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2613     { EL_KAEFER_LEFT,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2614     { EL_KAEFER_DOWN,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2615     { EL_BUTTERFLY_RIGHT,&level.score[SC_KAEFER],       TEXT_SMASHING },
2616     { EL_BUTTERFLY_UP,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2617     { EL_BUTTERFLY_LEFT,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2618     { EL_BUTTERFLY_DOWN,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2619     { EL_FLIEGER_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2620     { EL_FLIEGER_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2621     { EL_FLIEGER_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2622     { EL_FLIEGER_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2623     { EL_FIREFLY_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2624     { EL_FIREFLY_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2625     { EL_FIREFLY_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2626     { EL_FIREFLY_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2627     { EL_MAMPFER,       &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2628     { EL_MAMPFER2,      &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2629     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2630     { EL_PACMAN_RIGHT,  &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2631     { EL_PACMAN_UP,     &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2632     { EL_PACMAN_LEFT,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2633     { EL_PACMAN_DOWN,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2634     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2635     { EL_DYNAMITE_INACTIVE,&level.score[SC_DYNAMIT],    TEXT_COLLECTING },
2636     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2637     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2638     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2639     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2640     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2641     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2642     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2643     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2644     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2645     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2646     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2647     { EL_AMOEBE_BD,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2648     { EL_MAGIC_WALL_OFF,&level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2649     { EL_ABLENK_AUS,    &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2650     { -1, NULL, NULL }
2651   };
2652
2653   ClearWindow();
2654   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2655
2656   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2657            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2658
2659   /* draw some decorative border for the object */
2660   for (y=0; y<3; y++)
2661     for (x=0; x<3; x++)
2662       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2663
2664   ClearRectangle(drawto,
2665                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2666                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2667                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2668
2669   /* copy border to the right location */
2670   BlitBitmap(drawto, drawto,
2671              SX + xstart * MINI_TILEX,
2672              SY + ystart * MINI_TILEY,
2673              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2674              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2675              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2676
2677   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2678
2679   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2680   BlitBitmap(drawto, drawto,
2681              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2682              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2683              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2684              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2685              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2686
2687   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2688             font_color, getElementInfoText(properties_element));
2689
2690   num_elements_in_level = 0;
2691   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2692     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2693       if (Feld[x][y] == properties_element)
2694         num_elements_in_level++;
2695   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2696
2697   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2698   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2699             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2700
2701   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2702   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2703   {
2704     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2705     {
2706       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2707       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2708
2709       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2710       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2711
2712       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2713       MapCounterButtons(counter_id);
2714       break;
2715     }
2716   }
2717
2718   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2719   {
2720     /* draw stickybutton gadget */
2721     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2722     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2723     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2724
2725     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2726     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2727                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2728     MapCheckbuttonGadget(i);
2729
2730     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2731       DrawAmoebaContentArea();
2732     else
2733       DrawElementContentAreas();
2734   }
2735 }
2736
2737 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2738 {
2739   int lx = sx + level_xpos;
2740   int ly = sy + level_ypos;
2741
2742   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2743
2744   if (change_level)
2745     Feld[lx][ly] = element;
2746 }
2747
2748 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2749                      int element, boolean change_level)
2750 {
2751   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2752   {
2753     int x;
2754     int y = from_y;
2755
2756     if (from_x > to_x)
2757       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2758
2759     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2760       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2761   }
2762   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2763   {
2764     int x = from_x;
2765     int y;
2766
2767     if (from_y > to_y)
2768       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2769
2770     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2771       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2772   }
2773   else                                  /* diagonal line */
2774   {
2775     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2776     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2777     int x, y;
2778
2779     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2780     {
2781       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2782
2783       if (from_x > to_x)
2784         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2785
2786       for (x=0; x<=len_x; x++)
2787       {
2788         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2789         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2790       }
2791     }
2792     else                                /* a >= 1 */
2793     {
2794       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2795
2796       if (from_y > to_y)
2797         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2798
2799       for (y=0; y<=len_y; y++)
2800       {
2801         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2802         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2803       }
2804     }
2805   }
2806 }
2807
2808 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2809                           int element, boolean change_level)
2810 {
2811   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2812   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2813   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2814   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2815 }
2816
2817 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2818                           int element, boolean change_level)
2819 {
2820   int y;
2821
2822   if (from_y > to_y)
2823     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2824
2825   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2826     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2827 }
2828
2829 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2830                        int element, boolean change_level)
2831 {
2832   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2833   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2834   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2835   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2836   int radius, x, y;
2837
2838   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2839
2840   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2841      and fast enough for the few points we are drawing */
2842
2843   for (x=0; x<=radius; x++)
2844   {
2845     int sx, sy, lx, ly;
2846
2847     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2848
2849     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2850     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2851     lx = sx + level_xpos;
2852     ly = sy + level_ypos;
2853
2854     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2855       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2856   }
2857
2858   for (y=0; y<=radius; y++)
2859   {
2860     int sx, sy, lx, ly;
2861
2862     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2863
2864     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2865     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2866     lx = sx + level_xpos;
2867     ly = sy + level_ypos;
2868
2869     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2870       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2871   }
2872 }
2873
2874 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2875                     int element, boolean change_level)
2876 {
2877   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2878   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2879
2880   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2881 }
2882
2883 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2884 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2885 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2886                        int element, boolean change_level)
2887 {
2888   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2889   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2890   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2891   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2892
2893   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2894   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2895   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2896   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2897 }
2898 #endif
2899
2900 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2901 {
2902   int from_sx, from_sy;
2903   int to_sx, to_sy;
2904
2905   if (from_x > to_x)
2906     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2907
2908   if (from_y > to_y)
2909     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2910
2911   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2912   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2913   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2914   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2915
2916   DrawSimpleWhiteLine(drawto, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2917   DrawSimpleWhiteLine(drawto, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2918   DrawSimpleWhiteLine(drawto, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2919   DrawSimpleWhiteLine(drawto, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2920
2921   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2922     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2923   else
2924     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2925 }
2926
2927 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2928                        int element, boolean change_level)
2929 {
2930   if (element == -1 || change_level)
2931     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2932   else
2933     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2934 }
2935
2936 /* values for CopyBrushExt() */
2937 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2938 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2939 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2940 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2941
2942 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2943                          int button, int mode)
2944 {
2945   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2946   static int brush_width, brush_height;
2947   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2948   static boolean delete_old_brush;
2949   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2950   int x, y;
2951
2952   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2953     return;
2954
2955   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2956   {
2957     int from_lx, from_ly;
2958
2959     if (from_x > to_x)
2960       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2961
2962     if (from_y > to_y)
2963       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2964
2965     brush_width = to_x - from_x + 1;
2966     brush_height = to_y - from_y + 1;
2967
2968     from_lx = from_x + level_xpos;
2969     from_ly = from_y + level_ypos;
2970
2971     for (y=0; y<brush_height; y++)
2972     {
2973       for (x=0; x<brush_width; x++)
2974       {
2975         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2976
2977         if (button != 1)
2978           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2979       }
2980     }
2981
2982     if (button != 1)
2983       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2984
2985     delete_old_brush = FALSE;
2986   }
2987   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2988            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2989   {
2990     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2991     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2992     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2993     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2994     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2995     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2996
2997     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2998       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2999
3000     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
3001         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
3002     {
3003       delete_old_brush = FALSE;
3004       return;
3005     }
3006
3007     for (y=0; y<brush_height; y++)
3008     {
3009       for (x=0; x<brush_width; x++)
3010       {
3011         int sx = cursor_from_x + x;
3012         int sy = cursor_from_y + y;
3013         int lx = sx + level_xpos;
3014         int ly = sy + level_ypos;
3015         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3016         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
3017                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
3018                        brush_buffer[x][y] : new_element);
3019
3020         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3021         {
3022           if (sx < border_from_x)
3023             border_from_x = sx;
3024           else if (sx > border_to_x)
3025             border_to_x = sx;
3026           if (sy < border_from_y)
3027             border_from_y = sy;
3028           else if (sy > border_to_y)
3029             border_to_y = sy;
3030
3031           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
3032         }
3033       }
3034     }
3035
3036     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
3037       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
3038
3039     last_cursor_x = cursor_x;
3040     last_cursor_y = cursor_y;
3041     delete_old_brush = TRUE;
3042   }
3043 }
3044
3045 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
3046                             int button)
3047 {
3048   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
3049 }
3050
3051 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
3052 {
3053   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3054 }
3055
3056 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
3057 {
3058   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
3059 }
3060
3061 static void DeleteBrushFromCursor()
3062 {
3063   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3064 }
3065
3066 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
3067 {
3068   int i,x,y;
3069   int old_element;
3070   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
3071   static int safety = 0;
3072
3073   /* check if starting field still has the desired content */
3074   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
3075     return;
3076
3077   safety++;
3078
3079   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
3080     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
3081
3082   old_element = Feld[from_x][from_y];
3083   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
3084
3085   for(i=0;i<4;i++)
3086   {
3087     x = from_x + check[i][0];
3088     y = from_y + check[i][1];
3089
3090     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
3091       FloodFill(x, y, fill_element);
3092   }
3093
3094   safety--;
3095 }
3096
3097 /* values for DrawLevelText() modes */
3098 #define TEXT_INIT               0
3099 #define TEXT_SETCURSOR          1
3100 #define TEXT_WRITECHAR          2
3101 #define TEXT_BACKSPACE          3
3102 #define TEXT_NEWLINE            4
3103 #define TEXT_END                5
3104 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
3105
3106 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
3107 {
3108   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
3109   static int start_sx, start_sy;
3110   static int last_sx, last_sy;
3111   static boolean typing = FALSE;
3112   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3113   int lx = 0, ly = 0;
3114
3115   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
3116   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
3117     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
3118   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
3119     letter_element = EL_CHAR_AE;
3120   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
3121     letter_element = EL_CHAR_OE;
3122   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
3123     letter_element = EL_CHAR_UE;
3124   else if (letter == '^')
3125     letter_element = EL_CHAR_COPY;
3126   else
3127     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3128
3129   if (mode != TEXT_INIT)
3130   {
3131     if (!typing)
3132       return FALSE;
3133
3134     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
3135     {
3136       sx = last_sx;
3137       sy = last_sy;
3138     }
3139
3140     lx = last_sx + level_xpos;
3141     ly = last_sy + level_ypos;
3142   }
3143
3144   switch (mode)
3145   {
3146     case TEXT_INIT:
3147       if (typing)
3148         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3149
3150       typing = TRUE;
3151       start_sx = last_sx = sx;
3152       start_sy = last_sy = sy;
3153       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3154       break;
3155
3156     case TEXT_SETCURSOR:
3157       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3158       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3159       last_sx = sx;
3160       last_sy = sy;
3161       break;
3162
3163     case TEXT_WRITECHAR:
3164       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3165       {
3166         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3167         Feld[lx][ly] = letter_element;
3168
3169         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3170           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3171         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3172           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3173         else
3174           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3175       }
3176       break;
3177
3178     case TEXT_BACKSPACE:
3179       if (sx > start_sx)
3180       {
3181         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3182         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3183         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3184       }
3185       break;
3186
3187     case TEXT_NEWLINE:
3188       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3189         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3190       else
3191         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3192       break;
3193
3194     case TEXT_END:
3195       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3196       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3197       typing = FALSE;
3198       break;
3199
3200     case TEXT_QUERY_TYPING:
3201       break;
3202
3203     default:
3204       break;
3205   }
3206
3207   return typing;
3208 }
3209
3210 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3211                           int element, boolean change_level)
3212 {
3213   int lx = sx + level_xpos;
3214   int ly = sy + level_ypos;
3215
3216   if (element == -1)
3217     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3218   else
3219     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3220 }
3221
3222 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3223 {
3224   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3225   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3226   int last_border_element;
3227   int x, y;
3228
3229   switch (mode)
3230   {
3231     case UNDO_IMMEDIATE:
3232       accumulated_undo = FALSE;
3233       break;
3234
3235     case UNDO_ACCUMULATE:
3236       if (accumulated_undo)
3237         new_undo_buffer_position = FALSE;
3238       accumulated_undo = TRUE;
3239       break;
3240
3241     default:
3242       break;
3243   }
3244
3245   if (new_undo_buffer_position)
3246   {
3247     /* new position in undo buffer ring */
3248     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3249
3250     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3251       undo_buffer_steps++;
3252   }
3253
3254   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3255     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3256       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3257
3258   /* check if drawing operation forces change of border style */
3259   last_border_element = BorderElement;
3260   SetBorderElement();
3261   if (BorderElement != last_border_element)
3262     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3263
3264 #if 0
3265 #ifdef DEBUG
3266   printf("level saved to undo buffer\n");
3267 #endif
3268 #endif
3269 }
3270
3271 static void RandomPlacement(int new_element)
3272 {
3273   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3274   int num_free_positions;
3275   int num_percentage;
3276   int num_elements;
3277   int x, y;
3278
3279   /* determine number of free positions for the new elements */
3280   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3281   num_free_positions = 0;
3282   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3283     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3284       if ((free_position[x][y] =
3285            ((random_placement_background_restricted &&
3286              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3287             (!random_placement_background_restricted &&
3288              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3289         num_free_positions++;
3290
3291   /* determine number of new elements to place there */
3292   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3293   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3294                   num_percentage : random_placement_value);
3295
3296   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3297   if (num_elements >= num_free_positions)
3298   {
3299     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3300       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3301         Feld[x][y] = new_element;
3302
3303     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3304     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3305     return;
3306   }
3307
3308   while (num_elements > 0)
3309   {
3310     x = RND(lev_fieldx);
3311     y = RND(lev_fieldy);
3312
3313     /* don't place element at the same position twice */
3314     if (free_position[x][y])
3315     {
3316       free_position[x][y] = FALSE;
3317       Feld[x][y] = new_element;
3318       num_elements--;
3319     }
3320   }
3321
3322   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3323   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3324 }
3325
3326 void WrapLevel(int dx, int dy)
3327 {
3328   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3329   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3330   int x, y;
3331
3332   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3333     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3334       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3335
3336   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3337     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3338       Feld[x][y] =
3339         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3340
3341   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3342   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3343 }
3344
3345 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3346 {
3347   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3348   int id = gi->custom_id;
3349   boolean button_press_event;
3350   boolean button_release_event;
3351   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3352   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3353   int actual_drawing_function;
3354   int button = gi->event.button;
3355   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3356   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3357   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3358   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3359   int lx = 0, ly = 0;
3360   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3361   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3362   int x, y;
3363
3364   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3365   gi->callback_info(gi);
3366
3367   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3368   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3369
3370   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3371   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3372   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3373
3374   if (draw_level)
3375   {
3376     /* get positions inside level field */
3377     lx = sx + level_xpos;
3378     ly = sy + level_ypos;
3379
3380     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3381       inside_drawing_area = FALSE;
3382
3383     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3384     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3385     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3386
3387     /* correct drawing area positions accordingly */
3388     sx = lx - level_xpos;
3389     sy = ly - level_ypos;
3390   }
3391
3392   if (button_press_event)
3393     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3394
3395   if (!started_inside_drawing_area)
3396     return;
3397
3398   if (!button && !button_release_event)
3399     return;
3400
3401   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3402   actual_drawing_function =
3403     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3404
3405   switch (actual_drawing_function)
3406   {
3407     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3408       if (draw_level)
3409       {
3410         if (button_release_event)
3411         {
3412           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3413
3414           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3415               !inside_drawing_area)
3416             DeleteBrushFromCursor();
3417         }
3418
3419         if (!button)
3420           break;
3421
3422         if (draw_with_brush)
3423         {
3424           if (!button_release_event)
3425             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3426         }
3427         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3428         {
3429           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3430           {
3431             /* remove player at old position */
3432             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3433             {
3434               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3435               {
3436                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3437                 {
3438                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3439                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3440                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3441                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3442                                     EL_LEERRAUM);
3443                 }
3444               }
3445             }
3446           }
3447
3448           Feld[lx][ly] = new_element;
3449           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3450         }
3451       }
3452       else
3453       {
3454         DrawMiniGraphicExt(drawto,
3455                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3456                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3457                            el2gfx(new_element));
3458         DrawMiniGraphicExt(window,
3459                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3460                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3461                            el2gfx(new_element));
3462
3463         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3464           level.amoeba_content = new_element;
3465         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3466           random_placement_background_element = new_element;
3467         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3468                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3469           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3470             new_element;
3471       }
3472       break;
3473
3474     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3475       {
3476         static int last_sx = -1;
3477         static int last_sy = -1;
3478
3479         if (button_release_event)
3480           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3481
3482         if (button)
3483         {
3484           if (!button_press_event)
3485             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3486
3487           last_sx = sx;
3488           last_sy = sy;
3489         }
3490       }
3491       break;
3492
3493     case GADGET_ID_LINE:
3494     case GADGET_ID_ARC:
3495     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3496     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3497     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3498     case GADGET_ID_TEXT:
3499       {
3500         static int last_sx = -1;
3501         static int last_sy = -1;
3502         static int start_sx = -1;
3503         static int start_sy = -1;
3504         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3505
3506         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3507           draw_func = DrawLine;
3508         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3509           draw_func = DrawArc;
3510         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3511           draw_func = DrawRectangle;
3512         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3513           draw_func = DrawFilledBox;
3514         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3515           draw_func = SelectArea;
3516         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3517           draw_func = SetTextCursor;
3518
3519         if (button_press_event)
3520         {
3521           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3522           start_sx = last_sx = sx;
3523           start_sy = last_sy = sy;
3524
3525           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3526             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3527         }
3528         else if (button_release_event)
3529         {
3530           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3531           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3532           {
3533             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3534             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3535             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],
3536                           MB_LEFTBUTTON);
3537             draw_with_brush = TRUE;
3538           }
3539           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3540             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3541           else
3542             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3543         }
3544         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3545         {
3546           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3547           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3548           last_sx = sx;
3549           last_sy = sy;
3550         }
3551       }
3552       break;
3553
3554     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3555       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3556       {
3557         FloodFill(lx, ly, new_element);
3558         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3559         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3560       }
3561       break;
3562
3563     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3564       if (button_release_event)
3565         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function],
3566                       MB_LEFTBUTTON);
3567       else
3568         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3569
3570       break;
3571
3572     default:
3573       break;
3574   }
3575 }
3576
3577 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3578 {
3579   int gadget_id = gi->custom_id;
3580   int counter_id = gi->custom_type_id;
3581   int button = gi->event.button;
3582   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3583   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3584     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3585
3586   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3587   {
3588     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3589     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3590     boolean level_changed = LevelChanged();
3591
3592     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3593       return;
3594
3595     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3596                                   REQ_ASK))
3597     {
3598       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3599         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3600       return;
3601     }
3602   }
3603
3604   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3605     *counter_value = gi->text.number_value;
3606   else
3607     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3608
3609   switch (counter_id)
3610   {
3611     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3612       DrawElementContentAreas();
3613       break;
3614
3615     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3616     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3617       lev_fieldx = level.fieldx;
3618       lev_fieldy = level.fieldy;
3619       break;
3620
3621     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3622       LoadLevel(level_nr);
3623       ResetUndoBuffer();
3624       DrawEditModeWindow();
3625       break;
3626
3627     default:
3628       break;
3629   }
3630 }
3631
3632 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3633 {
3634   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3635 }
3636
3637 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3638 {
3639   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3640     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3641 }
3642
3643 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3644 {
3645   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3646 }
3647
3648 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3649 {
3650   int id = gi->custom_id;
3651   int button = gi->event.button;
3652   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3653   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3654   int i, x, y;
3655
3656   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3657     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3658
3659   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3660       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3661   {
3662     DrawDrawingWindow();
3663     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3664   }
3665
3666   switch (id)
3667   {
3668     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3669       if (level_xpos >= 0)
3670       {
3671         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3672           break;
3673
3674         level_xpos -= step;
3675         if (level_xpos < -1)
3676           level_xpos = -1;
3677         if (button == 1)
3678           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3679         else
3680           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3681
3682         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3683                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3684       }
3685       break;
3686
3687     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3688       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3689       {
3690         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3691           break;
3692
3693         level_xpos += step;
3694         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3695           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3696         if (button == 1)
3697           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3698         else
3699           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3700
3701         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3702                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3703       }
3704       break;
3705
3706     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3707       if (level_ypos >= 0)
3708       {
3709         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3710           break;
3711
3712         level_ypos -= step;
3713         if (level_ypos < -1)
3714           level_ypos = -1;
3715         if (button == 1)
3716           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3717         else
3718           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3719
3720         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3721                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3722       }
3723       break;
3724
3725     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3726       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3727       {
3728         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3729           break;
3730
3731         level_ypos += step;
3732         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3733           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3734         if (button == 1)
3735           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3736         else
3737           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3738
3739         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3740                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3741       }
3742       break;
3743
3744     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3745       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3746       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3747       break;
3748
3749     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3750       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3751       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3752       break;
3753
3754     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3755     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3756     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3757       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3758         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3759       else
3760       {
3761         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3762         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3763
3764         if (element_shift < 0)
3765           element_shift = 0;
3766         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3767           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3768
3769         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3770                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3771                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3772       }
3773
3774       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3775       {
3776         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3777         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3778         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3779         int element = editor_element[element_shift + i];
3780
3781         UnmapGadget(gi);
3782         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->bitmap, &gd->x, &gd->y);
3783         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, getElementInfoText(element), GDI_END);
3784         MapGadget(gi);
3785       }
3786       break;
3787
3788     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3789       WrapLevel(-step, 0);
3790       break;
3791
3792     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3793       WrapLevel(step, 0);
3794       break;
3795
3796     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3797       WrapLevel(0, -step);
3798       break;
3799
3800     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3801       WrapLevel(0, step);
3802       break;
3803
3804     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3805     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3806     case GADGET_ID_LINE:
3807     case GADGET_ID_ARC:
3808     case GADGET_ID_TEXT:
3809     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3810     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3811     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3812     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3813     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3814       last_drawing_function = drawing_function;
3815       drawing_function = id;
3816       draw_with_brush = FALSE;
3817       break;
3818
3819     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3820       RandomPlacement(new_element);
3821       break;
3822
3823     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3824       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3825       {
3826         properties_element = new_element;
3827         DrawPropertiesWindow();
3828         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3829       }
3830       else
3831       {
3832         DrawDrawingWindow();
3833         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3834       }
3835       break;
3836
3837     case GADGET_ID_UNDO:
3838       if (undo_buffer_steps == 0)
3839       {
3840         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3841         break;
3842       }
3843
3844       undo_buffer_position =
3845         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3846       undo_buffer_steps--;
3847
3848       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3849         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3850           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3851       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3852       break;
3853
3854     case GADGET_ID_INFO:
3855       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3856       {
3857         DrawLevelInfoWindow();
3858         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3859       }
3860       else
3861       {
3862         DrawDrawingWindow();
3863         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3864       }
3865       break;
3866
3867     case GADGET_ID_CLEAR:
3868       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3869         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3870           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3871       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3872
3873       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3874       break;
3875
3876     case GADGET_ID_SAVE:
3877       if (leveldir_current->readonly)
3878       {
3879         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3880         break;
3881       }
3882
3883       if (!LevelContainsPlayer)
3884         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3885       else
3886       {
3887         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3888         {
3889           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3890             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3891               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3892           SaveLevel(level_nr);
3893         }
3894       }
3895       break;
3896
3897     case GADGET_ID_TEST:
3898       if (!LevelContainsPlayer)
3899         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3900       else
3901       {
3902         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3903           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3904             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3905
3906         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3907           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3908             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3909
3910         UnmapLevelEditorGadgets();
3911         UndrawSpecialEditorDoor();
3912
3913         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3914
3915         DrawCompleteVideoDisplay();
3916
3917         if (setup.autorecord)
3918           TapeStartRecording();
3919
3920         level_editor_test_game = TRUE;
3921         game_status = PLAYING;
3922
3923         InitGame();
3924       }
3925       break;
3926
3927     case GADGET_ID_EXIT:
3928       if (!LevelChanged() ||
3929           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3930                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3931       {
3932         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3933
3934         /*
3935         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3936         */
3937
3938         game_status = MAINMENU;
3939         DrawMainMenu();
3940       }
3941       else
3942       {
3943         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3944         BlitBitmap(pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR],
3945                    DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3946                    DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3947         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3948       }
3949       break;
3950
3951     default:
3952       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3953           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3954       {
3955         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3956         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3957
3958         PickDrawingElement(button, new_element);
3959
3960         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3961             !stick_element_properties_window)
3962         {
3963           properties_element = new_element;
3964           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3965             DrawPropertiesWindow();
3966         }
3967
3968         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3969           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function],
3970                         MB_LEFTBUTTON);
3971       }
3972 #ifdef DEBUG
3973       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3974         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3975       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3976         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3977       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3978         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3979       else
3980         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3981 #endif
3982       break;
3983   }
3984 }
3985
3986 void HandleLevelEditorKeyInput(Key key)
3987 {
3988   char letter = getCharFromKey(key);
3989   int button = MB_LEFTBUTTON;
3990
3991   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3992       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3993   {
3994     if (letter)
3995       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3996     else if (key == KSYM_Delete || key == KSYM_BackSpace)
3997       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3998     else if (key == KSYM_Return)
3999       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
4000   }
4001   else if (button_status == MB_RELEASED)
4002   {
4003     int i, id;
4004
4005     switch (key)
4006     {
4007       case KSYM_Left:
4008         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
4009         break;
4010       case KSYM_Right:
4011         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
4012         break;
4013       case KSYM_Up:
4014         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
4015         break;
4016       case KSYM_Down:
4017         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
4018         break;
4019       case KSYM_Page_Up:
4020         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
4021         button = MB_RIGHTBUTTON;
4022         break;
4023       case KSYM_Page_Down:
4024         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
4025         button = MB_RIGHTBUTTON;
4026         break;
4027
4028       default:
4029         id = GADGET_ID_NONE;
4030         break;
4031     }
4032
4033     if (id != GADGET_ID_NONE)
4034       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
4035     else if (letter == '.')
4036       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
4037     else if (key == KSYM_space || key == KSYM_Return)
4038       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
4039     else
4040       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
4041         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
4042           if (!anyTextGadgetActive())
4043             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
4044   }
4045 }
4046
4047 void ClearEditorGadgetInfoText()
4048 {
4049   ClearRectangle(drawto,
4050                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
4051   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
4052 }
4053
4054 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
4055 {
4056   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
4057   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4058   char shortcut[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4059
4060   if (game_status != LEVELED)
4061     return;
4062
4063   ClearEditorGadgetInfoText();
4064
4065   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
4066   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
4067     DeleteBrushFromCursor();
4068
4069   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
4070     return;
4071
4072   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
4073   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
4074
4075   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
4076   {
4077     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
4078
4079     if (key)
4080     {
4081       if (gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)      /* special case 1 */
4082         sprintf(shortcut, " ('.' or '%c')", key);
4083       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_TEST)         /* special case 2 */
4084         sprintf(shortcut, " ('Enter' or 'Shift-%c')", key);
4085       else                                              /* normal case */
4086         sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
4087                 (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" : ""), key);
4088
4089       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
4090         strcat(infotext, shortcut);
4091     }
4092   }
4093
4094   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
4095 }
4096
4097 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
4098 {
4099   static int start_lx, start_ly;
4100   char *infotext;
4101   int id = gi->custom_id;
4102   int sx = gi->event.x;
4103   int sy = gi->event.y;
4104   int lx = sx + level_xpos;
4105   int ly = sy + level_ypos;
4106   int min_sx = 0, min_sy = 0;
4107   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
4108   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
4109
4110   ClearEditorGadgetInfoText();
4111
4112   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
4113   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
4114   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
4115
4116   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
4117   {
4118     if (button_status)
4119     {
4120       int min_lx = 0, min_ly = 0;
4121       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
4122
4123       /* get positions inside level field */
4124       lx = sx + level_xpos;
4125       ly = sy + level_ypos;
4126
4127       /* make sure to stay inside level field boundaries */
4128       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
4129       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
4130
4131       /* correct drawing area positions accordingly */
4132       sx = lx - level_xpos;
4133       sy = ly - level_ypos;
4134     }
4135
4136     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4137     {
4138       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4139       {
4140         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4141         {
4142           start_lx = lx;
4143           start_ly = ly;
4144         }
4145
4146         switch (drawing_function)
4147         {
4148           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4149             infotext = "Drawing single items";
4150             break;
4151           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4152             infotext = "Drawing connected items";
4153             break;
4154           case GADGET_ID_LINE:
4155             infotext = "Drawing line";
4156             break;
4157           case GADGET_ID_ARC:
4158             infotext = "Drawing arc";
4159             break;
4160           case GADGET_ID_TEXT:
4161             infotext = "Setting text cursor";
4162             break;
4163           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4164             infotext = "Drawing rectangle";
4165             break;
4166           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4167             infotext = "Drawing filled box";
4168             break;
4169           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4170             infotext = "Flood fill";
4171             break;
4172           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4173             infotext = "Grabbing brush";
4174             break;
4175           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4176             infotext = "Picking element";
4177             break;
4178
4179           default:
4180             infotext = "Drawing position";
4181             break;
4182         }
4183
4184         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4185           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4186                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4187         else
4188           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4189                     "%s: %d, %d", infotext,
4190                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4191       }
4192       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4193         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4194                   "%s", getElementInfoText(Feld[lx][ly]));
4195       else
4196         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4197                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4198     }
4199
4200     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4201     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4202     {
4203       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4204         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4205       else
4206         DeleteBrushFromCursor();
4207     }
4208   }
4209   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4210     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4211               "Amoeba content");
4212   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4213     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4214               "Random placement background");
4215   else
4216     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4217               "Content area %d position: %d, %d",
4218               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4219 }