rnd-19990130-1
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             7
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             6
28 #define ED_WIN_LEVELNR_XPOS             77
29 #define ED_WIN_LEVELNR_YPOS             7
30 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           7
31 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           258
32 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            77
33 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            258
34
35 /* other constants for the editor */
36 #define ED_SCROLL_NO                    0
37 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
38 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
39 #define ED_SCROLL_UP                    4
40 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
41
42 /* screens in the level editor */
43 #define ED_MODE_DRAWING                 0
44 #define ED_MODE_INFO                    1
45 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
46
47 /* how many steps can be cancelled */
48 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
49
50 /* values for elements with score */
51 #define MIN_SCORE                       0
52 #define MAX_SCORE                       255
53
54 /* values for elements with content */
55 #define MIN_ELEM_CONTENT                1
56 #define MAX_ELEM_CONTENT                8
57
58 /* values for the control window */
59 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
60 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
61
62 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
63 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
64 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
65 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
66 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
67 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
68 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
69 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
70 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
71 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
72 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
73 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
74 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
75 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
76 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
77
78 /* values for the element list */
79 #define ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS          35
80 #define ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS          5
81 #define ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS      140
82 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS        35
83 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS        250
84 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS    165
85 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE     30
86 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE     25
87 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             6
88 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
89 #define ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS         190
90 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            22
91 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            22
92 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
93 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     10
94 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
95                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
96
97 /* values for the setting windows */
98 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
99 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
100 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
101 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
102
103 /* values for counter gadgets */
104 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
105 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
106 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
107 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
108
109 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
110 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
111 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
112                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
113 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
114                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
115 /* standard distances */
116 #define ED_BORDER_SIZE                  3
117 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
118
119 /* values for element content drawing areas */
120 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
121 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
122
123 /* values for random placement background drawing area */
124 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
125 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
126
127 /* values for scrolling gadgets */
128 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
129 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
130 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
131 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
132
133 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
134 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
135
136 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
137 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
138 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
139 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
140 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
141 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
142 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
143 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
144 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
145 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
146 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
147 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
148 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
149 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
150 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
151 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
152
153 /* values for checkbutton gadgets */
154 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
155 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
156 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
157 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
158 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
159 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 88)
160
161 #define GADGET_ID_NONE                  -1
162
163 /* drawing toolbox buttons */
164 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
165 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
166 #define GADGET_ID_LINE                  2
167 #define GADGET_ID_ARC                   3
168 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
169 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
170 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
171 #define GADGET_ID_TEXT                  7
172 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
173 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
174 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
175 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
176 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
177 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
178 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
179 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
180 #define GADGET_ID_UNDO                  16
181 #define GADGET_ID_INFO                  17
182 #define GADGET_ID_SAVE                  18
183 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
184 #define GADGET_ID_TEST                  20
185 #define GADGET_ID_EXIT                  21
186
187 /* counter button identifiers */
188 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
189 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
190 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
191 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
192 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
193 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
194 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
195 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
196 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
197 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
198 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
199 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
200 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
201 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
202 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
203 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
204 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
205 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
206 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
207 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
208 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
209 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
210 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
211 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
212
213 /* drawing area identifiers */
214 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL 46
215 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        47
216 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        48
217 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        49
218 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        50
219 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        51
220 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        52
221 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        53
222 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        54
223 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        55
224
225 /* text input identifiers */
226 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            56
227 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          57
228
229 /* gadgets for scrolling of drawing area */
230 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             58
231 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           59
232 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           60
233 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          61
234 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     62
235 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       63
236
237 /* gadgets for scrolling element list */
238 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP        64
239 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN      65
240
241 /* gadgets for buttons in element list */
242 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     66
243 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      105
244
245 /* buttons for level settings */
246 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     106
247 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       107
248 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     108
249 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          109
250 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         110
251
252 /* another drawing area for random placement */
253 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     111
254
255 #define NUM_EDITOR_GADGETS              112
256
257 /* radio button numbers */
258 #define RADIO_NR_NONE                   0
259 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
260 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
261
262 /* values for counter gadgets */
263 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
264 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
265 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
266 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
267 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
268 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
269 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
270 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
271
272 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           8
273
274 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
275 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
276
277 /* values for scrollbutton gadgets */
278 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
279 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
280 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
281 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
282 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
283 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
284
285 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
286
287 /* values for scrollbar gadgets */
288 #define ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL      0
289 #define ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL        1
290
291 #define ED_NUM_SCROLLBARS               2
292
293 /* values for text input gadgets */
294 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
295 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
296
297 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
298
299 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
300 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
301
302 /* values for checkbutton gadgets */
303 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
304 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     1
305 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         2
306
307 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     3
308
309 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
310 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
311
312 /* values for radiobutton gadgets */
313 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
314 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY              1
315
316 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
317
318 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
319 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
320
321 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
322 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
323 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
324
325 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
326 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
327 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
328 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
329 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
330 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
331
332 static struct
333 {
334   char shortcut;
335   char *text;
336 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
337 {
338   { 's', "draw single items" },
339   { 'd', "draw connected items" },
340   { 'l', "draw lines" },
341   { 'a', "draw arcs" },
342   { 'r', "draw outline rectangles" },
343   { 'R', "draw filled rectangles" },
344   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
345   { 't', "enter text elements" },
346   { 'f', "flood fill" },
347   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
348   { '?', "properties of drawing element" },
349   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
350   { '\0', "random element placement" },
351   { 'b', "grab brush" },
352   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
353   { ',', "pick drawing element" },
354   { 'U', "undo last operation" },
355   { 'I', "level properties" },
356   { 'S', "save level" },
357   { 'C', "clear level" },
358   { 'T', "test level" },
359   { 'E', "exit level editor" }
360 };
361
362 /* pointers to counter values */
363 static int *gadget_elem_score_value = NULL;
364 static int *gadget_elem_content_value = NULL;
365 static int *gadget_level_xsize_value = NULL;
366 static int *gadget_level_ysize_value = NULL;
367 static int *gadget_level_random_value = NULL;
368 static int *gadget_level_collect_value = NULL;
369 static int *gadget_level_timelimit_value = NULL;
370 static int *gadget_level_timescore_value = NULL;
371
372 static struct
373 {
374   int x, y;
375   int min_value, max_value;
376   int gadget_id_down, gadget_id_up;
377   int gadget_id_text;
378   int **counter_value;
379   char *infotext_above, *infotext_right;
380 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
381 {
382   {
383     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
384     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
385     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
386     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
387     &gadget_elem_score_value,
388     "element score",                    NULL
389   },
390   {
391     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
392     MIN_ELEM_CONTENT,                   MAX_ELEM_CONTENT,
393     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
394     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
395     &gadget_elem_content_value,
396     "element content",                  NULL
397   },
398   {
399     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
400     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
401     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
402     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
403     &gadget_level_xsize_value,
404     "playfield size",                   "width",
405   },
406   {
407     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
408     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
409     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
410     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
411     &gadget_level_ysize_value,
412     NULL,                               "height",
413   },
414   {
415     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
416     0,                                  999,
417     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
418     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
419     &gadget_level_collect_value,
420     "number of emeralds to collect",    NULL
421   },
422   {
423     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
424     0,                                  999,
425     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
426     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
427     &gadget_level_timelimit_value,
428     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
429   },
430   {
431     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
432     0,                                  255,
433     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
434     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
435     &gadget_level_timescore_value,
436     "score for each 10 seconds left",   NULL
437   },
438   {
439     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
440     1,                                  100,
441     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
442     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
443     &gadget_level_random_value,
444     "random element placement",         "in"
445   }
446 };
447
448 static struct
449 {
450   int x, y;
451   int gadget_id;
452   int size;
453   char *value;
454   char *infotext;
455 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
456 {
457   {
458     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
459     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
460     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
461     level.name,
462     "Title"
463   },
464   {
465     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
466     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
467     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
468     level.author,
469     "Author"
470   }
471 };
472
473 static struct
474 {
475   int xpos, ypos;
476   int x, y;
477   int gadget_id;
478   char *infotext;
479 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
480 {
481   {
482     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
483     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
484     GADGET_ID_SCROLL_UP,
485     "scroll level editing area up"
486   },
487   {
488     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
489     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
490     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
491     "scroll level editing area down"
492   },
493   {
494     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
495     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
496     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
497     "scroll level editing area left"
498   },
499   {
500     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
501     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
502     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
503     "scroll level editing area right"
504   },
505   {
506     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS,
507     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS,
508     GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP,
509     "scroll element list up ('Page Up')"
510   },
511   {
512     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS,
513     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS,
514     GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN,
515     "scroll element list down ('Page Down')"
516   }
517 };
518
519 static struct
520 {
521   int xpos, ypos;
522   int x, y;
523   int width, height;
524   int type;
525   int gadget_id;
526   char *infotext;
527 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
528 {
529   {
530     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
531     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,  ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
532     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE, ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
533     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
534     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
535     "scroll level editing area horizontally"
536   },
537   {
538     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
539     ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,    ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
540     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,   ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
541     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
542     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
543     "scroll level editing area vertically"
544   }
545 };
546
547 /* values for random placement */
548 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
549 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
550
551 static int random_placement_value = 10;
552 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
553 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
554 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
555 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
556
557 static struct
558 {
559   int x, y;
560   int gadget_id;
561   int radio_button_nr;
562   int *value;
563   int checked_value;
564   char *text, *infotext;
565 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
566 {
567   {
568     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
569     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
570     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
571     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
572     "percentage",                       "use percentage for random elements"
573   },
574   {
575     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
576     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
577     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
578     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
579     "quantity",                         "use quantity for random elements"
580   }
581 };
582
583 static struct
584 {
585   int x, y;
586   int gadget_id;
587   boolean *value;
588   char *text, *infotext;
589 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
590 {
591   {
592     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
593     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
594     &level.double_speed,
595     "double speed movement",            "set movement speed of player"
596   },
597   {
598     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
599     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
600     &random_placement_background_restricted,
601     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
602   },
603   {
604     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
605     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
606     &stick_element_properties_window,
607     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
608   }
609 };
610
611 /* maximal size of level editor drawing area */
612 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
613 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
614
615 /* actual size of level editor drawing area */
616 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
617
618 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
619 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
620
621 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldx)
622
623 /* drawing elements on the three mouse buttons */
624 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
625 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
626 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
627
628 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
629                                 button == 2 ? new_element2 : \
630                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
631
632 /* forward declaration for internal use */
633 static void DrawDrawingWindow();
634 static void DrawLevelInfoWindow();
635 static void DrawPropertiesWindow();
636 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
637 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
638 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
639 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
640 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
641 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
642
643 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
644
645 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
646 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
647 static boolean draw_with_brush = FALSE;
648 static int properties_element = 0;
649
650 static short ElementContent[MAX_ELEM_CONTENT][3][3];
651 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
652 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
653 static int undo_buffer_position = 0;
654 static int undo_buffer_steps = 0;
655
656 static int edit_mode;
657
658 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
659
660 int element_shift = 0;
661
662 int editor_element[] =
663 {
664   EL_CHAR_A + ('B' - 'A'),
665   EL_CHAR_A + ('O' - 'A'),
666   EL_CHAR_A + ('U' - 'A'),
667   EL_CHAR_A + ('L' - 'A'),
668
669   EL_CHAR_MINUS,
670   EL_CHAR_A + ('D' - 'A'),
671   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
672   EL_CHAR_A + ('R' - 'A'),
673
674   EL_CHAR_A + ('D' - 'A'),
675   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
676   EL_CHAR_A + ('S' - 'A'),
677   EL_CHAR_A + ('H' - 'A'),
678
679   EL_SPIELFIGUR,
680   EL_LEERRAUM,
681   EL_ERDREICH,
682   EL_BETON,
683
684   EL_FELSBODEN,
685   EL_SIEB2_INAKTIV,
686   EL_AUSGANG_ZU,
687   EL_AUSGANG_AUF,
688
689   EL_EDELSTEIN_BD,
690   EL_BUTTERFLY_O,
691   EL_FIREFLY_O,
692   EL_FELSBROCKEN,
693
694   EL_BUTTERFLY_L,
695   EL_FIREFLY_L,
696   EL_BUTTERFLY_R,
697   EL_FIREFLY_R,
698
699   EL_AMOEBE_BD,
700   EL_BUTTERFLY_U,
701   EL_FIREFLY_U,
702   EL_LEERRAUM,
703
704   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
705   EL_CHAR_A + ('M' - 'A'),
706   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
707   EL_CHAR_MINUS,
708
709   EL_CHAR_A + ('R' - 'A'),
710   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
711   EL_CHAR_A + ('L' - 'A'),
712   EL_CHAR_A + ('D' - 'A'),
713
714   EL_CHAR_A + ('M' - 'A'),
715   EL_CHAR_A + ('I' - 'A'),
716   EL_CHAR_A + ('N' - 'A'),
717   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
718
719   EL_SPIELER1,
720   EL_SPIELER2,
721   EL_SPIELER3,
722   EL_SPIELER4,
723
724   EL_SPIELFIGUR,
725   EL_LEERRAUM,
726   EL_ERDREICH,
727   EL_FELSBROCKEN,
728
729   EL_BETON,
730   EL_MAUERWERK,
731   EL_FELSBODEN,
732   EL_SIEB_INAKTIV,
733
734   EL_EDELSTEIN,
735   EL_DIAMANT,
736   EL_KOKOSNUSS,
737   EL_BOMBE,
738
739   EL_ERZ_EDEL,
740   EL_ERZ_DIAM,
741   EL_MORAST_LEER,
742   EL_MORAST_VOLL,
743
744   EL_DYNAMIT_AUS,
745   EL_DYNAMIT,
746   EL_AUSGANG_ZU,
747   EL_AUSGANG_AUF,
748
749   EL_MAMPFER,
750   EL_KAEFER_O,
751   EL_FLIEGER_O,
752   EL_ROBOT,
753
754   EL_KAEFER_L,
755   EL_FLIEGER_L,
756   EL_KAEFER_R,
757   EL_FLIEGER_R,
758
759   EL_ABLENK_AUS,
760   EL_KAEFER_U,
761   EL_FLIEGER_U,
762   EL_UNSICHTBAR,
763
764   EL_BADEWANNE1,
765   EL_SALZSAEURE,
766   EL_BADEWANNE2,
767   EL_LEERRAUM,
768
769   EL_BADEWANNE3,
770   EL_BADEWANNE4,
771   EL_BADEWANNE5,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_TROPFEN,
775   EL_AMOEBE_TOT,
776   EL_AMOEBE_NASS,
777   EL_AMOEBE_NORM,
778
779   EL_SCHLUESSEL1,
780   EL_SCHLUESSEL2,
781   EL_SCHLUESSEL3,
782   EL_SCHLUESSEL4,
783
784   EL_PFORTE1,
785   EL_PFORTE2,
786   EL_PFORTE3,
787   EL_PFORTE4,
788
789   EL_PFORTE1X,
790   EL_PFORTE2X,
791   EL_PFORTE3X,
792   EL_PFORTE4X,
793
794   EL_CHAR_A + ('M' - 'A'),
795   EL_CHAR_A + ('O' - 'A'),
796   EL_CHAR_A + ('R' - 'A'),
797   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
798
799   EL_PFEIL_L,
800   EL_PFEIL_R,
801   EL_PFEIL_O,
802   EL_PFEIL_U,
803
804   EL_AMOEBE_VOLL,
805   EL_EDELSTEIN_GELB,
806   EL_EDELSTEIN_ROT,
807   EL_EDELSTEIN_LILA,
808
809   EL_ERZ_EDEL_BD,
810   EL_ERZ_EDEL_GELB,
811   EL_ERZ_EDEL_ROT,
812   EL_ERZ_EDEL_LILA,
813
814   EL_LIFE,
815   EL_PACMAN_O,
816   EL_ZEIT_VOLL,
817   EL_ZEIT_LEER,
818
819   EL_PACMAN_L,
820   EL_MAMPFER2,
821   EL_PACMAN_R,
822   EL_MAUER_LEBT,
823
824   EL_LIFE_ASYNC,
825   EL_PACMAN_U,
826   EL_BIRNE_AUS,
827   EL_BIRNE_EIN,
828
829   EL_DYNABOMB_NR,
830   EL_DYNABOMB_SZ,
831   EL_DYNABOMB_XL,
832   EL_BADEWANNE,
833
834   EL_MAULWURF,
835   EL_PINGUIN,
836   EL_SCHWEIN,
837   EL_DRACHE,
838
839   EL_SONDE,
840   EL_MAUER_X,
841   EL_MAUER_Y,
842   EL_MAUER_XY,
843
844   EL_INVISIBLE_STEEL,
845   EL_UNSICHTBAR,
846   EL_SPEED_PILL,
847   EL_LEERRAUM,
848
849   EL_CHAR_A + ('S' - 'A'),
850   EL_CHAR_A + ('O' - 'A'),
851   EL_CHAR_A + ('K' - 'A'),
852   EL_CHAR_A + ('O' - 'A'),
853
854   EL_CHAR_MINUS,
855   EL_CHAR_A + ('B' - 'A'),
856   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
857   EL_CHAR_A + ('N' - 'A'),
858
859   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
860   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
861   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
862   EL_BETON,
863
864   EL_LEERRAUM,
865   EL_LEERRAUM,
866   EL_LEERRAUM,
867   EL_LEERRAUM,
868
869   EL_CHAR('S'),
870   EL_CHAR('U'),
871   EL_CHAR('P'),
872   EL_CHAR('A'),
873
874   EL_CHAR('P'),
875   EL_CHAR('L'),
876   EL_CHAR('E'),
877   EL_CHAR('X'),
878
879   EL_SP_EMPTY,
880   EL_SP_ZONK,
881   EL_SP_BASE,
882   EL_SP_MURPHY,
883
884   EL_SP_INFOTRON,
885   EL_SP_CHIP_SINGLE,
886   EL_SP_HARD_GRAY,
887   EL_SP_EXIT,
888
889   EL_SP_DISK_ORANGE,
890   EL_SP_PORT1_RIGHT,
891   EL_SP_PORT1_DOWN,
892   EL_SP_PORT1_LEFT,
893
894   EL_SP_PORT1_UP,
895   EL_SP_PORT2_RIGHT,
896   EL_SP_PORT2_DOWN,
897   EL_SP_PORT2_LEFT,
898
899   EL_SP_PORT2_UP,
900   EL_SP_SNIKSNAK,
901   EL_SP_DISK_YELLOW,
902   EL_SP_TERMINAL,
903
904   EL_SP_DISK_RED,
905   EL_SP_PORT_Y,
906   EL_SP_PORT_X,
907   EL_SP_PORT_XY,
908
909   EL_SP_ELECTRON,
910   EL_SP_BUG,
911   EL_SP_CHIP_LEFT,
912   EL_SP_CHIP_RIGHT,
913
914   EL_SP_HARD_BASE1,
915   EL_SP_HARD_GREEN,
916   EL_SP_HARD_BLUE,
917   EL_SP_HARD_RED,
918
919   EL_SP_HARD_YELLOW,
920   EL_SP_HARD_BASE2,
921   EL_SP_HARD_BASE3,
922   EL_SP_HARD_BASE4,
923
924   EL_SP_HARD_BASE5,
925   EL_SP_HARD_BASE6,
926   EL_SP_CHIP_UPPER,
927   EL_SP_CHIP_LOWER,
928
929   /*
930   EL_CHAR_A + ('D' - 'A'),
931   EL_CHAR_A + ('Y' - 'A'),
932   EL_CHAR_A + ('N' - 'A'),
933   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
934
935   EL_CHAR_A + ('B' - 'A'),
936   EL_CHAR_A + ('L' - 'A'),
937   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
938   EL_CHAR_A + ('S' - 'A'),
939
940   EL_CHAR_MINUS,
941   EL_CHAR_A + ('T' - 'A'),
942   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
943   EL_CHAR_A + ('R' - 'A'),
944   */
945
946   EL_LEERRAUM,
947   EL_LEERRAUM,
948   EL_LEERRAUM,
949   EL_LEERRAUM,
950
951   EL_CHAR_AUSRUF,
952   EL_CHAR_ZOLL,
953   EL_CHAR_DOLLAR,
954   EL_CHAR_PROZ,
955
956   EL_CHAR_APOSTR,
957   EL_CHAR_KLAMM1,
958   EL_CHAR_KLAMM2,
959   EL_CHAR_PLUS,
960
961   EL_CHAR_KOMMA,
962   EL_CHAR_MINUS,
963   EL_CHAR_PUNKT,
964   EL_CHAR_SLASH,
965
966   EL_CHAR_0 + 0,
967   EL_CHAR_0 + 1,
968   EL_CHAR_0 + 2,
969   EL_CHAR_0 + 3,
970
971   EL_CHAR_0 + 4,
972   EL_CHAR_0 + 5,
973   EL_CHAR_0 + 6,
974   EL_CHAR_0 + 7,
975
976   EL_CHAR_0 + 8,
977   EL_CHAR_0 + 9,
978   EL_CHAR_DOPPEL,
979   EL_CHAR_SEMIKL,
980
981   EL_CHAR_LT,
982   EL_CHAR_GLEICH,
983   EL_CHAR_GT,
984   EL_CHAR_FRAGE,
985
986   EL_CHAR_AT,
987   EL_CHAR_A + 0,
988   EL_CHAR_A + 1,
989   EL_CHAR_A + 2,
990
991   EL_CHAR_A + 3,
992   EL_CHAR_A + 4,
993   EL_CHAR_A + 5,
994   EL_CHAR_A + 6,
995
996   EL_CHAR_A + 7,
997   EL_CHAR_A + 8,
998   EL_CHAR_A + 9,
999   EL_CHAR_A + 10,
1000
1001   EL_CHAR_A + 11,
1002   EL_CHAR_A + 12,
1003   EL_CHAR_A + 13,
1004   EL_CHAR_A + 14,
1005
1006   EL_CHAR_A + 15,
1007   EL_CHAR_A + 16,
1008   EL_CHAR_A + 17,
1009   EL_CHAR_A + 18,
1010
1011   EL_CHAR_A + 19,
1012   EL_CHAR_A + 20,
1013   EL_CHAR_A + 21,
1014   EL_CHAR_A + 22,
1015
1016   EL_CHAR_A + 23,
1017   EL_CHAR_A + 24,
1018   EL_CHAR_A + 25,
1019   EL_CHAR_AE,
1020
1021   EL_CHAR_OE,
1022   EL_CHAR_UE,
1023   EL_CHAR_COPY,
1024   EL_LEERRAUM
1025 };
1026 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1027
1028 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1029 {
1030   int x,y;
1031   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1032   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1033
1034   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1035             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1036             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1037             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1038             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1039             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1040             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1041   if (dx)
1042   {
1043     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1044     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1045       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1046   }
1047   else if (dy)
1048   {
1049     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1050     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1051       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1052   }
1053
1054   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1055   BackToFront();
1056 }
1057
1058 static void CreateControlButtons()
1059 {
1060   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1061   struct GadgetInfo *gi;
1062   unsigned long event_mask;
1063   int i;
1064
1065   /* create toolbox buttons */
1066   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1067   {
1068     int id = i;
1069     int width, height;
1070     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1071     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1072     int button_type;
1073     int radio_button_nr;
1074     boolean checked;
1075
1076     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1077         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1078         id == GADGET_ID_LINE ||
1079         id == GADGET_ID_ARC ||
1080         id == GADGET_ID_TEXT ||
1081         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1082         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1083         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1084         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1085         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1086     {
1087       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1088       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1089       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1090       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1091     }
1092     else
1093     {
1094       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1095       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1096       checked = FALSE;
1097
1098       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1099           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1100           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1101           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1102         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1103       else
1104         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1105     }
1106
1107     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1108     {
1109       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1110       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1111
1112       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1113       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1114       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1115       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1116     }
1117     else
1118     {
1119       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1120       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1121
1122       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1123       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1124       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1125       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1126     }
1127
1128     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1129     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1130     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1131     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1132
1133     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1134                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1135                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1136                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1137                       GDI_WIDTH, width,
1138                       GDI_HEIGHT, height,
1139                       GDI_TYPE, button_type,
1140                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1141                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1142                       GDI_CHECKED, checked,
1143                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1144                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1145                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1146                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1147                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1148                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1149                       GDI_END);
1150
1151     if (gi == NULL)
1152       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1153
1154     level_editor_gadget[id] = gi;
1155   }
1156
1157   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1158   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1159   {
1160     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1161     int x, y, width, height;
1162     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1163
1164     x = scrollbutton_info[i].x;
1165     y = scrollbutton_info[i].y;
1166
1167     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1168
1169     if (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ||
1170         id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN)
1171     {
1172       x += DX;
1173       y += DY;
1174       width = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE;
1175       height = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE;
1176       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + scrollbutton_info[i].xpos;
1177       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].y;
1178       gd_x2 = gd_x1;
1179       gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1180     }
1181     else
1182     {
1183       x += SX;
1184       y += SY;
1185       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1186       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1187       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1188       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1189       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1190       gd_y2 = gd_y1;
1191    }
1192
1193     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1194                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1195                       GDI_X, x,
1196                       GDI_Y, y,
1197                       GDI_WIDTH, width,
1198                       GDI_HEIGHT, height,
1199                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1200                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1201                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1202                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1203                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1204                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1205                       GDI_END);
1206
1207     if (gi == NULL)
1208       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1209
1210     level_editor_gadget[id] = gi;
1211   }
1212
1213   /* create buttons for element list */
1214   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1215   {
1216     Pixmap deco_pixmap;
1217     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1218     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1219     int gd_x, gd_y1, gd_y2;
1220     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1221     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1222     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1223
1224     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1225
1226     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1227     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1228
1229     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1230     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1231     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS;
1232
1233     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1234                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1235     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1236     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1237
1238     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1239                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1240                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1241                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1242                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1243                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1244                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1245                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1246                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y1,
1247                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y2,
1248                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1249                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1250                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1251                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1252                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1253                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1254                       GDI_END);
1255
1256     if (gi == NULL)
1257       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1258
1259     level_editor_gadget[id] = gi;
1260   }
1261 }
1262
1263 static void CreateCounterButtons()
1264 {
1265   int i;
1266
1267   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1268   {
1269     int j;
1270     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1271     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1272
1273     for (j=0; j<2; j++)
1274     {
1275       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1276       struct GadgetInfo *gi;
1277       int id = (j == 0 ?
1278                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1279                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1280       int gd_xoffset;
1281       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1282       unsigned long event_mask;
1283       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1284
1285       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1286
1287       gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1288       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1289       gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1290       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1291
1292       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1293               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1294
1295       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1296                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1297                         GDI_X, xpos,
1298                         GDI_Y, ypos,
1299                         GDI_WIDTH, ED_BUTTON_COUNT_XSIZE,
1300                         GDI_HEIGHT, ED_BUTTON_COUNT_YSIZE,
1301                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1302                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1303                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1304                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1305                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1306                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1307                         GDI_END);
1308
1309       if (gi == NULL)
1310         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1311
1312       level_editor_gadget[id] = gi;
1313       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1314
1315       if (j == 0)
1316       {
1317         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1318         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1319
1320         gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1321         gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1322
1323         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1324                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1325                           GDI_X, xpos,
1326                           GDI_Y, ypos,
1327                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1328                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1329                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1330                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1331                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1332                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1333                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1334                           GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1335                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1336                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1337                           GDI_END);
1338
1339         if (gi == NULL)
1340           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1341
1342         level_editor_gadget[id] = gi;
1343         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1344       }
1345     }
1346   }
1347 }
1348
1349 static void CreateDrawingAreas()
1350 {
1351   struct GadgetInfo *gi;
1352   unsigned long event_mask;
1353   int id;
1354   int i;
1355
1356   event_mask =
1357     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1358     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1359
1360   /* one for the level drawing area ... */
1361   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1362   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1363                     GDI_X, SX,
1364                     GDI_Y, SY,
1365                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1366                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1367                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1368                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1369                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1370                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1371                     GDI_END);
1372
1373   if (gi == NULL)
1374     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1375
1376   level_editor_gadget[id] = gi;
1377
1378   /* ... up to eight areas for element content ... */
1379   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
1380   {
1381     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1382     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1383
1384     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1385     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1386                       GDI_X, gx,
1387                       GDI_Y, gy,
1388                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1389                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1390                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1391                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1392                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1393                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1394                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1395                       GDI_END);
1396
1397     if (gi == NULL)
1398       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1399
1400     level_editor_gadget[id] = gi;
1401   }
1402
1403   /* ... one for the amoeba content */
1404   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1405   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1406                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1407                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1408                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1409                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1410                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1411                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1412                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1413                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1414                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1415                     GDI_END);
1416
1417   if (gi == NULL)
1418     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1419
1420   level_editor_gadget[id] = gi;
1421
1422   /* ... and one for random placement background restrictions */
1423
1424   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1425   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1426                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1427                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1428                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1429                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1430                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1431                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1432                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1433                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1434                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1435                     GDI_END);
1436
1437   if (gi == NULL)
1438     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1439
1440   level_editor_gadget[id] = gi;
1441 }
1442
1443 static void CreateTextInputGadgets()
1444 {
1445   int i;
1446
1447   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1448   {
1449     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1450     int gd_x, gd_y;
1451     struct GadgetInfo *gi;
1452     unsigned long event_mask;
1453     char infotext[1024];
1454     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1455
1456     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1457
1458     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1459     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1460
1461     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1462     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1463
1464     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1465                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1466                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1467                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1468                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1469                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1470                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1471                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1472                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1473                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1474                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1475                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1476                       GDI_END);
1477
1478     if (gi == NULL)
1479       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1480
1481     level_editor_gadget[id] = gi;
1482   }
1483 }
1484
1485 static void CreateScrollbarGadgets()
1486 {
1487   int i;
1488
1489   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1490   {
1491     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1492     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1493     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1494     struct GadgetInfo *gi;
1495     int items_max, items_visible, item_position;
1496     unsigned long event_mask;
1497
1498     if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1499     {
1500       items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1501       items_visible = ed_fieldx;
1502       item_position = 0;
1503     }
1504     else
1505     {
1506       items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1507       items_visible = ed_fieldy;
1508       item_position = 0;
1509     }
1510
1511     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1512
1513     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1514     gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1515     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1516     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1517
1518     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1519                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1520                       GDI_X, SX + scrollbar_info[i].x,
1521                       GDI_Y, SY + scrollbar_info[i].y,
1522                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1523                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1524                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1525                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1526                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1527                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1528                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1529                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1530                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1531                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1532                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1533                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1534                       GDI_END);
1535
1536     if (gi == NULL)
1537       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1538
1539     level_editor_gadget[id] = gi;
1540   }
1541 }
1542
1543 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1544 {
1545   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1546   struct GadgetInfo *gi;
1547   unsigned long event_mask;
1548   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1549   boolean checked;
1550   int i;
1551
1552   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1553
1554   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1555   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1556   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1557   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1558   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1559
1560   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1561   {
1562     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1563
1564     checked =
1565       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1566
1567     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1568                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1569                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1570                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1571                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1572                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1573                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1574                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1575                       GDI_CHECKED, checked,
1576                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1577                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1578                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1579                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1580                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1581                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1582                       GDI_END);
1583
1584     if (gi == NULL)
1585       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1586
1587     level_editor_gadget[id] = gi;
1588   }
1589
1590   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1591   {
1592     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1593
1594     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1595       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1596     else
1597       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1598
1599     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1600                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1601                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1602                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1603                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1604                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1605                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1606                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1607                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1608                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1609                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1610                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1611                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1612                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1613                       GDI_END);
1614
1615     if (gi == NULL)
1616       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1617
1618     level_editor_gadget[id] = gi;
1619   }
1620 }
1621
1622 void CreateLevelEditorGadgets()
1623 {
1624   CreateControlButtons();
1625   CreateCounterButtons();
1626   CreateDrawingAreas();
1627   CreateTextInputGadgets();
1628   CreateScrollbarGadgets();
1629   CreateCheckbuttonGadgets();
1630 }
1631
1632 static void MapControlButtons()
1633 {
1634   int i;
1635
1636   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1637     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1638   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1639     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1640 }
1641
1642 static void MapCounterButtons(int id)
1643 {
1644   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1645   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1646   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1647 }
1648
1649 static void MapDrawingArea(int id)
1650 {
1651   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1652 }
1653
1654 static void MapTextInputGadget(int id)
1655 {
1656   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1657 }
1658
1659 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1660 {
1661   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1662 }
1663
1664 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1665 {
1666   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1667 }
1668
1669 static void MapMainDrawingArea()
1670 {
1671   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1672   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1673   int i;
1674
1675   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1676   {
1677     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1678           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1679          no_horizontal_scrollbar) ||
1680         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1681           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1682          no_vertical_scrollbar))
1683       continue;
1684
1685     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1686   }
1687
1688   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1689   {
1690     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1691         (i == ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1692       continue;
1693
1694     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1695   }
1696
1697   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1698 }
1699
1700 static void UnmapDrawingArea(int id)
1701 {
1702   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1703 }
1704
1705 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1706 {
1707   int i;
1708
1709   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1710     if (level_editor_gadget[i]->x < DX)
1711       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1712 }
1713
1714 void UnmapLevelEditorGadgets()
1715 {
1716   int i;
1717
1718   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1719     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1720 }
1721
1722 void DrawLevelEd()
1723 {
1724   int i, x, y, graphic;
1725
1726   edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
1727
1728   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
1729
1730   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
1731
1732   if (level_editor_test_game)
1733   {
1734     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1735       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1736         Feld[x][y] = Ur[x][y];
1737
1738     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1739       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1740         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
1741
1742     level_editor_test_game = FALSE;
1743   }
1744   else
1745   {
1746     level_xpos = -1;
1747     level_ypos = -1;
1748     undo_buffer_position = -1;
1749     undo_buffer_steps = -1;
1750     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1751   }
1752
1753   /*
1754   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
1755   FadeToFront();
1756   */
1757
1758   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1759             DOOR_GFX_PAGEX6,DOOR_GFX_PAGEY1,
1760             DXSIZE,DYSIZE,
1761             DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY1);
1762   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1763             DOOR_GFX_PAGEX6+ED_BUTTON_ELEM_XPOS,
1764             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_ELEM_YPOS,
1765             4*ED_BUTTON_ELEM_XSIZE,5*ED_BUTTON_ELEM_YSIZE,
1766             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_BUTTON_ELEM_XPOS,
1767             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_EUP_Y2POS);
1768
1769   for(i=0;i<MAX_ELEM_X*MAX_ELEM_Y;i++)
1770   {
1771     if (i < elements_in_list)
1772       graphic = el2gfx(editor_element[i + element_shift]);
1773     else
1774       graphic = GFX_LEERRAUM;
1775
1776     DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1777                        DOOR_GFX_PAGEX1+ED_BUTTON_ELEM_XPOS+3 + 
1778                        (i%MAX_ELEM_X)*ED_BUTTON_ELEM_XSIZE,
1779                        DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_ELEM_YPOS+3 +
1780                        (i/MAX_ELEM_X)*ED_BUTTON_ELEM_YSIZE,
1781                        graphic);
1782   }
1783
1784   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1785                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_LEFT_XPOS,
1786                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
1787                      el2gfx(new_element1));
1788   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1789                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS,
1790                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
1791                      el2gfx(new_element2));
1792   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1793                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS,
1794                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
1795                      el2gfx(new_element3));
1796   DrawTextExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1797               DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1798               DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1799               int2str(level_nr,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
1800   XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1801             DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+3,
1802             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1803             7,FONT3_YSIZE,
1804             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1805             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1806   XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1807             DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+14,
1808             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1809             7,FONT3_YSIZE,
1810             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+9,
1811             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1812
1813   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1814             DOOR_GFX_PAGEX6,DOOR_GFX_PAGEY2,
1815             VXSIZE,VYSIZE,
1816             DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY2);
1817
1818   /* draw bigger door */
1819   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1820             DOOR_GFX_PAGEX7, 0,
1821             108, 64,
1822             EX - 4, EY - 12);
1823
1824   /* draw new control window */
1825   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1826             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
1827             EXSIZE, EYSIZE,
1828             EX, EY);
1829
1830   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
1831
1832   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
1833
1834   strcpy(level_editor_gadget[GADGET_ID_LEVEL_NAME]->text.value, level.name);
1835
1836   MapControlButtons();
1837
1838   /*
1839   MapMainDrawingArea();
1840   */
1841
1842   DrawDrawingWindow();
1843   FadeToFront();
1844
1845   /*
1846   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
1847   */
1848 }
1849
1850 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
1851 {
1852   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
1853   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
1854   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
1855   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
1856   boolean horizontal_scrollbar_needed;
1857   boolean vertical_scrollbar_needed;
1858   int x, y, width, height;
1859   int xoffset, yoffset;
1860
1861   /* check if we need any scrollbars */
1862   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
1863   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
1864
1865   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
1866   if (horizontal_scrollbar_needed)
1867     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
1868   if (vertical_scrollbar_needed)
1869     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
1870
1871   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
1872   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
1873   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
1874
1875   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
1876   if (horizontal_scrollbar_needed)
1877     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
1878   if (vertical_scrollbar_needed)
1879     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
1880
1881   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
1882   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
1883
1884   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
1885                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
1886                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
1887                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1888                GDI_END);
1889
1890   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
1891   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
1892
1893   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
1894   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
1895
1896   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
1897   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
1898
1899   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL].width + xoffset;
1900   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL].height + yoffset;
1901
1902   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
1903                GDI_WIDTH, width,
1904                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
1905                GDI_END);
1906   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
1907                GDI_HEIGHT, height,
1908                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
1909                GDI_END);
1910 }
1911
1912 static void AdjustLevelScrollPosition()
1913 {
1914   if (level_xpos < -1)
1915     level_xpos = -1;
1916   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
1917     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
1918   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
1919     level_xpos = -1;
1920
1921   if (level_ypos < -1)
1922     level_ypos = -1;
1923   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
1924     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
1925   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
1926     level_ypos = -1;
1927 }
1928
1929 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
1930 {
1931   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
1932   int items_max, items_visible, item_position;
1933
1934   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
1935   {
1936     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1937     items_visible = ed_fieldx;
1938     item_position = level_xpos + 1;
1939   }
1940   else
1941   {
1942     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1943     items_visible = ed_fieldy;
1944     item_position = level_ypos + 1;
1945   }
1946
1947   if (item_position > items_max - items_visible)
1948     item_position = items_max - items_visible;
1949
1950   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1951                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
1952 }
1953
1954 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
1955 {
1956   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
1957   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
1958
1959   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
1960 }
1961
1962 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
1963 {
1964   int *counter_value = *counterbutton_info[counter_id].counter_value;
1965   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
1966   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
1967
1968   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
1969
1970   if (counter_value != NULL)
1971     *counter_value = gi->text.number_value;
1972 }
1973
1974 static void PickDrawingElement(int button, int element)
1975 {
1976   if (button < 1 || button > 3)
1977     return;
1978
1979   if (button == 1)
1980   {
1981     new_element1 = element;
1982     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1983                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS,
1984                        DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
1985                        el2gfx(new_element1));
1986   }
1987   else if (button == 2)
1988   {
1989     new_element2 = element;
1990     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1991                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS,
1992                        DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
1993                        el2gfx(new_element2));
1994   }
1995   else
1996   {
1997     new_element3 = element;
1998     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1999                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS,
2000                        DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2001                        el2gfx(new_element3));
2002   }
2003
2004   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2005 }
2006
2007 static void DrawDrawingWindow()
2008 {
2009   ClearWindow();
2010   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2011   AdjustDrawingAreaGadgets();
2012   AdjustLevelScrollPosition();
2013   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2014   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2015   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2016   MapMainDrawingArea();
2017 }
2018
2019 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2020 {
2021   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2022   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2023   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2024   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2025   int x, y;
2026
2027   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2028
2029   /* draw decorative border for the object */
2030   for (y=0; y<2; y++)
2031     for (x=0; x<2; x++)
2032       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2033
2034   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2035                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2036                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2037
2038   /* copy border to the right location */
2039   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2040             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2041             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2042
2043   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2044
2045   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2046 }
2047
2048 static void DrawLevelInfoWindow()
2049 {
2050   char infotext[1024];
2051   int xoffset_above = 0;
2052   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2053   int xoffset_right = counter_xsize;
2054   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2055   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2056   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2057   int font_color = FC_GREEN;
2058   int i, x, y;
2059
2060   ClearWindow();
2061   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2062
2063   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2064            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2065   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2066            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2067
2068   gadget_level_xsize_value = &lev_fieldx;
2069   gadget_level_ysize_value = &lev_fieldy;
2070   gadget_level_random_value = &random_placement_value;
2071   gadget_level_collect_value = &level.edelsteine;
2072   gadget_level_timelimit_value = &level.time;
2073   gadget_level_timescore_value = &level.score[10];
2074
2075   /* draw counter gadgets */
2076   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2077   {
2078     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2079     {
2080       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2081       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2082
2083       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2084       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2085       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2086     }
2087
2088     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2089     {
2090       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2091       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2092
2093       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2094       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2095       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2096     }
2097
2098     ModifyEditorCounter(i, **counterbutton_info[i].counter_value);
2099     MapCounterButtons(i);
2100   }
2101
2102   /* draw text input gadgets */
2103   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2104   {
2105     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2106     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2107
2108     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2109     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2110
2111     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2112     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2113     MapTextInputGadget(i);
2114   }
2115
2116   /* draw radiobutton gadgets */
2117   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2118   {
2119     boolean checked =
2120       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2121
2122     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2123     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2124
2125     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2126     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2127                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2128     MapRadiobuttonGadget(i);
2129   }
2130
2131   /* draw checkbutton gadgets */
2132   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2133   {
2134     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2135     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2136
2137     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2138     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2139                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2140     MapCheckbuttonGadget(i);
2141   }
2142
2143   /* draw drawing area */
2144   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2145 }
2146
2147 static void DrawAmoebaContentArea()
2148 {
2149   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2150   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2151   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2152   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2153   int font_color = FC_GREEN;
2154   int x, y;
2155
2156   ElementContent[0][0][0] = level.amoebe_inhalt;
2157
2158   /* draw decorative border for the object */
2159   for (y=0; y<2; y++)
2160     for (x=0; x<2; x++)
2161       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2162
2163   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2164                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2165                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2166
2167   /* copy border to the right location */
2168   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2169             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2170             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2171
2172   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2173            FS_SMALL, font_color);
2174
2175   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2176
2177   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2178 }
2179
2180 static void DrawElementContentAreas()
2181 {
2182   int *num_areas = &MampferMax;
2183   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2184   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2185   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2186   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2187   int xoffset_right = counter_xsize;
2188   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2189   int font_color = FC_GREEN;
2190   int i, x, y;
2191
2192   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
2193     for (y=0; y<3; y++)
2194       for (x=0; x<3; x++)
2195         ElementContent[i][x][y] = level.mampfer_inhalt[i][x][y];
2196
2197   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
2198     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2199
2200   /* display counter to choose number of element content areas */
2201   gadget_elem_content_value = num_areas;
2202
2203   x = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT].x + xoffset_right;
2204   y = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT].y + yoffset_right;
2205   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2206   ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT, *gadget_elem_content_value);
2207   MapCounterButtons(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT);
2208
2209   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2210   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2211                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2212                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2213
2214   /* draw some decorative border for the objects */
2215   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2216   {
2217     for (y=0; y<4; y++)
2218       for (x=0; x<4; x++)
2219         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2220                         EL_ERDREICH);
2221
2222     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2223                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2224                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2225                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2226   }
2227
2228   /* copy border to the right location */
2229   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2230             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2231             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2232
2233   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2234            "Content", FS_SMALL, font_color);
2235   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2236            "when", FS_SMALL, font_color);
2237   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2238            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2239
2240   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2241   {
2242     for (y=0; y<3; y++)
2243       for (x=0; x<3; x++)
2244         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2245                         ElementContent[i][x][y]);
2246
2247     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2248               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2249               font_color, "%d", i + 1);
2250   }
2251
2252   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2253     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2254 }
2255
2256 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2257 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2258 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2259 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2260 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2261
2262 static void DrawPropertiesWindow()
2263 {
2264   int num_elements_in_level;
2265   float percentage;
2266   int xoffset_right = counter_xsize;
2267   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2268   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2269   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2270   int xstart = 2;
2271   int ystart = 4;
2272   int font_color = FC_GREEN;
2273   int i, x, y;
2274   static struct
2275   {
2276     int element;
2277     int *counter_value;
2278     char *text;
2279   } elements_with_counter[] =
2280   {
2281     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2282     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2283     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2284     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2285     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2286     { EL_DIAMANT,       &level.score[1],        TEXT_COLLECTING },
2287     { EL_KAEFER_R,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2288     { EL_KAEFER_O,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2289     { EL_KAEFER_L,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2290     { EL_KAEFER_U,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2291     { EL_BUTTERFLY_R,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2292     { EL_BUTTERFLY_O,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2293     { EL_BUTTERFLY_L,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2294     { EL_BUTTERFLY_U,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2295     { EL_FLIEGER_R,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2296     { EL_FLIEGER_O,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2297     { EL_FLIEGER_L,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2298     { EL_FLIEGER_U,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2299     { EL_FIREFLY_R,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2300     { EL_FIREFLY_O,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2301     { EL_FIREFLY_L,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2302     { EL_FIREFLY_U,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2303     { EL_MAMPFER,       &level.score[4],        TEXT_SMASHING },
2304     { EL_MAMPFER2,      &level.score[4],        TEXT_SMASHING },
2305     { EL_ROBOT,         &level.score[5],        TEXT_SMASHING },
2306     { EL_PACMAN_R,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2307     { EL_PACMAN_O,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2308     { EL_PACMAN_L,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2309     { EL_PACMAN_U,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2310     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[7],        TEXT_CRACKING },
2311     { EL_DYNAMIT_AUS,   &level.score[8],        TEXT_COLLECTING },
2312     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2313     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2314     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2315     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2316     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2317     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2318     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2319     { EL_AMOEBE_BD,     &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2320     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.dauer_sieb,      TEXT_DURATION },
2321     { EL_ABLENK_AUS,    &level.dauer_ablenk,    TEXT_DURATION },
2322     { -1, NULL, NULL }
2323   };
2324
2325   ClearWindow();
2326   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2327
2328   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2329            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2330
2331   /* draw some decorative border for the object */
2332   for (y=0; y<3; y++)
2333     for (x=0; x<3; x++)
2334       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2335
2336   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2337                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2338                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2339                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2340
2341   /* copy border to the right location */
2342   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2343             SX + xstart * MINI_TILEX,
2344             SY + ystart * MINI_TILEY,
2345             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2346             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2347             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2348
2349   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2350
2351   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2352   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2353             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2354             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2355             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2356             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2357             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2358
2359   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2360             font_color, element_info[properties_element]);
2361
2362   num_elements_in_level = 0;
2363   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2364     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2365       if (Feld[x][y] == properties_element)
2366         num_elements_in_level++;
2367   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2368
2369   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2370   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2371             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2372
2373   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2374   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2375   {
2376     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2377     {
2378       int x = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE].x + xoffset_right;
2379       int y = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE].y + yoffset_right;
2380
2381       gadget_elem_score_value = elements_with_counter[i].counter_value;
2382
2383       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2384       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE, *gadget_elem_score_value);
2385       MapCounterButtons(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE);
2386       break;
2387     }
2388   }
2389
2390   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2391   {
2392
2393 #if 1
2394     /* draw stickybutton gadget */
2395     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2396     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2397     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2398
2399     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2400     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2401                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2402     MapCheckbuttonGadget(i);
2403 #endif
2404
2405
2406     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2407       DrawAmoebaContentArea();
2408     else
2409       DrawElementContentAreas();
2410   }
2411 }
2412
2413 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2414 {
2415   int help = *i1;
2416
2417   *i1 = *i2;
2418   *i2 = help;
2419 }
2420
2421 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2422 {
2423   int help_x = *x1;
2424   int help_y = *y1;
2425
2426   *x1 = *x2;
2427   *x2 = help_x;
2428
2429   *y1 = *y2;
2430   *y2 = help_y;
2431 }
2432
2433 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2434 {
2435   int lx = sx + level_xpos;
2436   int ly = sy + level_ypos;
2437
2438   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2439
2440   if (change_level)
2441     Feld[lx][ly] = element;
2442 }
2443
2444 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2445                      int element, boolean change_level)
2446 {
2447   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2448   {
2449     int x;
2450     int y = from_y;
2451
2452     if (from_x > to_x)
2453       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2454
2455     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2456       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2457   }
2458   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2459   {
2460     int x = from_x;
2461     int y;
2462
2463     if (from_y > to_y)
2464       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2465
2466     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2467       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2468   }
2469   else                                  /* diagonal line */
2470   {
2471     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2472     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2473     int x, y;
2474
2475     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2476     {
2477       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2478
2479       if (from_x > to_x)
2480         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2481
2482       for (x=0; x<=len_x; x++)
2483       {
2484         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2485         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2486       }
2487     }
2488     else                                /* a >= 1 */
2489     {
2490       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2491
2492       if (from_y > to_y)
2493         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2494
2495       for (y=0; y<=len_y; y++)
2496       {
2497         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2498         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2499       }
2500     }
2501   }
2502 }
2503
2504 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2505                           int element, boolean change_level)
2506 {
2507   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2508   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2509   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2510   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2511 }
2512
2513 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2514                           int element, boolean change_level)
2515 {
2516   int y;
2517
2518   if (from_y > to_y)
2519     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2520
2521   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2522     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2523 }
2524
2525 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2526                        int element, boolean change_level)
2527 {
2528   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2529   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2530   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2531   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2532   int radius, x, y;
2533
2534   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2535
2536   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2537      and fast enough for the few points we are drawing */
2538
2539   for (x=0; x<=radius; x++)
2540   {
2541     int sx, sy, lx, ly;
2542
2543     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2544
2545     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2546     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2547     lx = sx + level_xpos;
2548     ly = sy + level_ypos;
2549
2550     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2551       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2552   }
2553
2554   for (y=0; y<=radius; y++)
2555   {
2556     int sx, sy, lx, ly;
2557
2558     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2559
2560     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2561     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2562     lx = sx + level_xpos;
2563     ly = sy + level_ypos;
2564
2565     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2566       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2567   }
2568 }
2569
2570 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2571                     int element, boolean change_level)
2572 {
2573   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2574   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2575
2576   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2577 }
2578
2579 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2580 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2581 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2582                        int element, boolean change_level)
2583 {
2584   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2585   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2586   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2587   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2588
2589   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2590   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2591   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2592   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2593 }
2594 #endif
2595
2596 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2597 {
2598   int from_sx, from_sy;
2599   int to_sx, to_sy;
2600
2601   if (from_x > to_x)
2602     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2603
2604   if (from_y > to_y)
2605     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2606
2607   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2608   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2609   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2610   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2611
2612   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2613
2614   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2615   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2616   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2617   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2618
2619   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2620
2621   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2622     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2623   else
2624     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2625 }
2626
2627 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2628                        int element, boolean change_level)
2629 {
2630   if (element == -1 || change_level)
2631     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2632   else
2633     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2634 }
2635
2636 /* values for CopyBrushExt() */
2637 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2638 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2639 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2640 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2641
2642 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2643                          int button, int mode)
2644 {
2645   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2646   static int brush_width, brush_height;
2647   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2648   static boolean delete_old_brush;
2649   int new_element;
2650   int x, y;
2651
2652   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2653     return;
2654
2655   new_element = (button == 1 ? new_element1 :
2656                  button == 2 ? new_element2 :
2657                  button == 3 ? new_element3 : 0);
2658
2659   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2660   {
2661     int from_lx, from_ly;
2662
2663     if (from_x > to_x)
2664       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2665
2666     if (from_y > to_y)
2667       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2668
2669     brush_width = to_x - from_x + 1;
2670     brush_height = to_y - from_y + 1;
2671
2672     from_lx = from_x + level_xpos;
2673     from_ly = from_y + level_ypos;
2674
2675     for (y=0; y<brush_height; y++)
2676     {
2677       for (x=0; x<brush_width; x++)
2678       {
2679         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2680
2681         if (button != 1)
2682           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2683       }
2684     }
2685
2686     if (button != 1)
2687       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2688
2689     delete_old_brush = FALSE;
2690   }
2691   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2692            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2693   {
2694     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2695     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2696     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2697     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2698     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2699     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2700
2701     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2702       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2703
2704     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2705         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2706     {
2707       delete_old_brush = FALSE;
2708       return;
2709     }
2710
2711     for (y=0; y<brush_height; y++)
2712     {
2713       for (x=0; x<brush_width; x++)
2714       {
2715         int sx = cursor_from_x + x;
2716         int sy = cursor_from_y + y;
2717         int lx = sx + level_xpos;
2718         int ly = sy + level_ypos;
2719         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2720         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2721                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2722                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2723
2724         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2725         {
2726           if (sx < border_from_x)
2727             border_from_x = sx;
2728           else if (sx > border_to_x)
2729             border_to_x = sx;
2730           if (sy < border_from_y)
2731             border_from_y = sy;
2732           else if (sy > border_to_y)
2733             border_to_y = sy;
2734
2735           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2736         }
2737       }
2738     }
2739
2740     /*
2741     printf("%d, %d - %d, %d in level and screen\n",
2742            border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2743     */
2744
2745     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2746       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2747
2748     /*
2749     if (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2750       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2751     */
2752
2753     last_cursor_x = cursor_x;
2754     last_cursor_y = cursor_y;
2755     delete_old_brush = TRUE;
2756   }
2757 }
2758
2759 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2760                             int button)
2761 {
2762   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2763 }
2764
2765 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
2766 {
2767   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2768 }
2769
2770 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
2771 {
2772   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
2773 }
2774
2775 static void DeleteBrushFromCursor()
2776 {
2777   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2778 }
2779
2780 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
2781 {
2782   int i,x,y;
2783   int old_element;
2784   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
2785   static int safety = 0;
2786
2787   /* check if starting field still has the desired content */
2788   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
2789     return;
2790
2791   safety++;
2792
2793   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
2794     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
2795
2796   old_element = Feld[from_x][from_y];
2797   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
2798
2799   for(i=0;i<4;i++)
2800   {
2801     x = from_x + check[i][0];
2802     y = from_y + check[i][1];
2803
2804     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
2805       FloodFill(x, y, fill_element);
2806   }
2807
2808   safety--;
2809 }
2810
2811 /* values for DrawLevelText() modes */
2812 #define TEXT_INIT       0
2813 #define TEXT_SETCURSOR  1
2814 #define TEXT_WRITECHAR  2
2815 #define TEXT_BACKSPACE  3
2816 #define TEXT_NEWLINE    4
2817 #define TEXT_END        5
2818
2819 static void DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
2820 {
2821   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
2822   static int start_sx, start_sy;
2823   static int last_sx, last_sy;
2824   static boolean typing = FALSE;
2825   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2826   int lx, ly;
2827
2828   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
2829   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
2830     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
2831   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
2832     letter_element = EL_CHAR_AE;
2833   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
2834     letter_element = EL_CHAR_OE;
2835   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
2836     letter_element = EL_CHAR_UE;
2837   else if (letter == '^')
2838     letter_element = EL_CHAR_COPY;
2839   else
2840     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2841
2842   if (mode != TEXT_INIT)
2843   {
2844     if (!typing)
2845       return;
2846
2847     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
2848     {
2849       sx = last_sx;
2850       sy = last_sy;
2851     }
2852
2853     lx = last_sx + level_xpos;
2854     ly = last_sy + level_ypos;
2855   }
2856
2857   switch (mode)
2858   {
2859     case TEXT_INIT:
2860       if (typing)
2861         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2862
2863       typing = TRUE;
2864       start_sx = last_sx = sx;
2865       start_sy = last_sy = sy;
2866       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2867       break;
2868
2869     case TEXT_SETCURSOR:
2870       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
2871       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
2872       last_sx = sx;
2873       last_sy = sy;
2874       break;
2875
2876     case TEXT_WRITECHAR:
2877       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
2878       {
2879         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
2880         Feld[lx][ly] = letter_element;
2881
2882         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
2883           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2884         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
2885           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
2886         else
2887           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2888       }
2889       break;
2890
2891     case TEXT_BACKSPACE:
2892       if (sx > start_sx)
2893       {
2894         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
2895         DrawMiniElement(sx - 1, sy, new_element3);
2896         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2897       }
2898       break;
2899
2900     case TEXT_NEWLINE:
2901       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
2902         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
2903       else
2904         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2905       break;
2906
2907     case TEXT_END:
2908       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2909       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
2910       typing = FALSE;
2911       break;
2912
2913     default:
2914       break;
2915   }
2916 }
2917
2918 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
2919                           int element, boolean change_level)
2920 {
2921   int lx = sx + level_xpos;
2922   int ly = sy + level_ypos;
2923
2924   if (element == -1)
2925     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
2926   else
2927     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
2928 }
2929
2930 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
2931 {
2932   static boolean accumulated_undo = FALSE;
2933   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
2934   int last_border_element;
2935   int x, y;
2936
2937   switch (mode)
2938   {
2939     case UNDO_IMMEDIATE:
2940       accumulated_undo = FALSE;
2941       break;
2942
2943     case UNDO_ACCUMULATE:
2944       if (accumulated_undo)
2945         new_undo_buffer_position = FALSE;
2946       accumulated_undo = TRUE;
2947       break;
2948
2949     default:
2950       break;
2951   }
2952
2953   if (new_undo_buffer_position)
2954   {
2955     /* new position in undo buffer ring */
2956     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
2957
2958     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
2959       undo_buffer_steps++;
2960   }
2961
2962   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2963     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2964       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
2965
2966   /* check if change of border style was forced by drawing operation */
2967   last_border_element = BorderElement;
2968   SetBorderElement();
2969   if (BorderElement != last_border_element)
2970     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2971
2972 #if 0
2973 #ifdef DEBUG
2974   printf("level saved to undo buffer\n");
2975 #endif
2976 #endif
2977 }
2978
2979 static void RandomPlacement(int new_element)
2980 {
2981   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
2982   int num_free_positions;
2983   int num_percentage;
2984   int num_elements;
2985   int x, y;
2986
2987   /* determine number of free positions for the new elements */
2988   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
2989   num_free_positions = 0;
2990   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2991     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
2992       if ((free_position[x][y] =
2993            ((random_placement_background_restricted &&
2994              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
2995             (!random_placement_background_restricted &&
2996              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
2997         num_free_positions++;
2998
2999   /* determine number of new elements to place there */
3000   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3001   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3002                   num_percentage : random_placement_value);
3003
3004   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3005   if (num_elements >= num_free_positions)
3006   {
3007     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3008       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3009         Feld[x][y] = new_element;
3010
3011     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3012     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3013     return;
3014   }
3015
3016   while (num_elements > 0)
3017   {
3018     x = RND(lev_fieldx);
3019     y = RND(lev_fieldy);
3020
3021     /* don't place element at the same position twice */
3022     if (free_position[x][y])
3023     {
3024       free_position[x][y] = FALSE;
3025       Feld[x][y] = new_element;
3026       num_elements--;
3027     }
3028   }
3029
3030   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3031   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3032 }
3033
3034 void WrapLevel(int dx, int dy)
3035 {
3036   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3037   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3038   int x, y;
3039
3040   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3041     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3042       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3043
3044   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3045     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3046       Feld[x][y] =
3047         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3048
3049   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3050   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3051 }
3052
3053 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3054 {
3055   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3056   int id = gi->custom_id;
3057   boolean button_press_event;
3058   boolean button_release_event;
3059   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3060   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3061   int actual_drawing_function;
3062   int button = gi->event.button;
3063   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3064   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3065   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3066   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3067   int lx, ly;
3068   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3069   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3070   int x, y;
3071
3072   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3073   gi->callback_info(gi);
3074
3075   /*
3076   if (edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3077     return;
3078   */
3079
3080   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3081   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3082
3083   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3084   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3085   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3086
3087   if (draw_level)
3088   {
3089     /* get positions inside level field */
3090     lx = sx + level_xpos;
3091     ly = sy + level_ypos;
3092
3093     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3094       inside_drawing_area = FALSE;
3095
3096     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3097     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3098     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3099
3100     /* correct drawing area positions accordingly */
3101     sx = lx - level_xpos;
3102     sy = ly - level_ypos;
3103   }
3104
3105   if (button_press_event)
3106     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3107
3108   if (!started_inside_drawing_area)
3109     return;
3110
3111   if (!button && !button_release_event)
3112     return;
3113
3114
3115 #if 0
3116   if (button_release_event)
3117     button = 0;
3118 #endif
3119
3120 #if 0
3121   if (!draw_level && drawing_function != GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)
3122     return;
3123 #endif
3124
3125   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3126   actual_drawing_function =
3127     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3128
3129   switch (actual_drawing_function)
3130   {
3131     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3132       if (draw_level)
3133       {
3134         if (button_release_event)
3135         {
3136           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3137
3138           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3139               !inside_drawing_area)
3140             DeleteBrushFromCursor();
3141         }
3142
3143         if (!button)
3144           break;
3145
3146         if (draw_with_brush)
3147         {
3148           if (!button_release_event)
3149             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3150         }
3151         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3152         {
3153           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3154           {
3155             /* remove player at old position */
3156             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3157             {
3158               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3159               {
3160                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3161                 {
3162                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3163                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3164                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3165                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3166                                     EL_LEERRAUM);
3167                 }
3168               }
3169             }
3170           }
3171
3172           Feld[lx][ly] = new_element;
3173           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3174         }
3175       }
3176       else
3177       {
3178         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3179                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3180                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3181                            el2gfx(new_element));
3182         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3183                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3184                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3185                            el2gfx(new_element));
3186
3187         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3188           level.amoebe_inhalt = new_element;
3189         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3190           random_placement_background_element = new_element;
3191         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3192                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3193           level.mampfer_inhalt[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3194             new_element;
3195       }
3196       break;
3197
3198     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3199       {
3200         static int last_sx = -1;
3201         static int last_sy = -1;
3202
3203         if (button_release_event)
3204           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3205
3206         if (button)
3207         {
3208           if (!button_press_event)
3209             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3210
3211           last_sx = sx;
3212           last_sy = sy;
3213         }
3214       }
3215       break;
3216
3217     case GADGET_ID_LINE:
3218     case GADGET_ID_ARC:
3219     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3220     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3221     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3222     case GADGET_ID_TEXT:
3223       {
3224         static int last_sx = -1;
3225         static int last_sy = -1;
3226         static int start_sx = -1;
3227         static int start_sy = -1;
3228         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3229
3230         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3231           draw_func = DrawLine;
3232         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3233           draw_func = DrawArc;
3234         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3235           draw_func = DrawRectangle;
3236         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3237           draw_func = DrawFilledBox;
3238         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3239           draw_func = SelectArea;
3240         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3241           draw_func = SetTextCursor;
3242
3243         if (button_press_event)
3244         {
3245           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3246           start_sx = last_sx = sx;
3247           start_sy = last_sy = sy;
3248
3249           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3250             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3251         }
3252         else if (button_release_event)
3253         {
3254           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3255           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3256           {
3257             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3258             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3259             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3260             draw_with_brush = TRUE;
3261           }
3262           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3263             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3264           else
3265             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3266         }
3267         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3268         {
3269           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3270           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3271           last_sx = sx;
3272           last_sy = sy;
3273         }
3274       }
3275       break;
3276
3277     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3278       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3279       {
3280         FloodFill(lx, ly, new_element);
3281         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3282         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3283       }
3284       break;
3285
3286     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3287       if (button_press_event)
3288         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3289       if (button_release_event)
3290         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3291       break;
3292
3293     default:
3294       break;
3295   }
3296 }
3297
3298 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3299 {
3300   int id = gi->custom_id;
3301   int button = gi->event.button;
3302   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
3303
3304   switch (id)
3305   {
3306     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN:
3307     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP:
3308       step *= (id == GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN ? -1 : 1);
3309       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE,
3310                           *gadget_elem_score_value + step);
3311       break;
3312     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT:
3313       *gadget_elem_score_value = gi->text.number_value;
3314       break;
3315
3316     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN:
3317     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP:
3318       step *= (id == GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN ? -1 : 1);
3319       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT,
3320                           *gadget_elem_content_value + step);
3321       DrawElementContentAreas();
3322       break;
3323     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT:
3324       *gadget_elem_content_value = gi->text.number_value;
3325       DrawElementContentAreas();
3326       break;
3327
3328     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN:
3329     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP:
3330       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN ? -1 : 1);
3331       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE,
3332                           *gadget_level_xsize_value + step);
3333       level.fieldx = lev_fieldx;
3334       break;
3335     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT:
3336       *gadget_level_xsize_value = gi->text.number_value;
3337       level.fieldx = lev_fieldx;
3338       break;
3339
3340     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN:
3341     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP:
3342       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN ? -1 : 1);
3343       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE,
3344                           *gadget_level_ysize_value + step);
3345       level.fieldy = lev_fieldy;
3346       break;
3347     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT:
3348       *gadget_level_ysize_value = gi->text.number_value;
3349       level.fieldy = lev_fieldy;
3350       break;
3351
3352     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN:
3353     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP:
3354       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN ? -1 : 1);
3355       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM,
3356                           *gadget_level_random_value + step);
3357       break;
3358     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT:
3359       *gadget_level_random_value = gi->text.number_value;
3360       break;
3361
3362     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN:
3363     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP:
3364       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN ? -1 : 1);
3365       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT,
3366                           *gadget_level_collect_value + step);
3367       break;
3368     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT:
3369       *gadget_level_collect_value = gi->text.number_value;
3370       break;
3371
3372     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN:
3373     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP:
3374       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN ? -1 : 1);
3375       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT,
3376                           *gadget_level_timelimit_value + step);
3377       break;
3378     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT:
3379       *gadget_level_timelimit_value = gi->text.number_value;
3380       break;
3381
3382     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN:
3383     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP:
3384       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN ? -1 : 1);
3385       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE,
3386                           *gadget_level_timescore_value + step);
3387       break;
3388     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT:
3389       *gadget_level_timescore_value = gi->text.number_value;
3390       break;
3391
3392     default:
3393       break;
3394   }
3395 }
3396
3397 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3398 {
3399   int id = gi->custom_id;
3400
3401   switch (id)
3402   {
3403     case GADGET_ID_LEVEL_NAME:
3404       strcpy(level.name, gi->text.value);
3405       break;
3406
3407     case GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR:
3408       strcpy(level.author, gi->text.value);
3409       break;
3410
3411     default:
3412       break;
3413   }
3414 }
3415
3416 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3417 {
3418   int id = gi->custom_id;
3419   int button = gi->event.button;
3420   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
3421   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3422   int player_present = FALSE;
3423   int level_changed = FALSE;
3424   int i, x, y;
3425
3426   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3427     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3428
3429   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3430       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3431   {
3432     DrawDrawingWindow();
3433     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3434   }
3435
3436   switch (id)
3437   {
3438     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3439       if (level_xpos >= 0)
3440       {
3441         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3442         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3443
3444         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3445           break;
3446
3447         level_xpos -= step;
3448         if (level_xpos < -1)
3449           level_xpos = -1;
3450         if (button == 1)
3451           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3452         else
3453           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3454
3455         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3456       }
3457       break;
3458
3459     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3460       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3461       {
3462         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3463         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3464
3465         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3466           break;
3467
3468         level_xpos += step;
3469         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3470           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3471         if (button == 1)
3472           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3473         else
3474           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3475
3476         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3477       }
3478       break;
3479
3480     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3481       if (level_ypos >= 0)
3482       {
3483         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3484         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3485
3486         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3487           break;
3488
3489         level_ypos -= step;
3490         if (level_ypos < -1)
3491           level_ypos = -1;
3492         if (button == 1)
3493           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3494         else
3495           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3496
3497         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3498       }
3499       break;
3500
3501     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3502       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3503       {
3504         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3505         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3506
3507         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3508           break;
3509
3510         level_ypos += step;
3511         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3512           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3513         if (button == 1)
3514           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3515         else
3516           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3517
3518         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3519       }
3520       break;
3521
3522     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3523       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3524       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3525       break;
3526
3527     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3528       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3529       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3530       break;
3531
3532     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP:
3533     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN:
3534       step *= (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ? -1 : +1);
3535       element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3536
3537       if (element_shift < 0)
3538         element_shift = 0;
3539       if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3540         element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3541
3542       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3543       {
3544         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3545         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3546         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3547         int element = editor_element[element_shift + i];
3548
3549         UnmapGadget(gi);
3550         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3551         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3552         MapGadget(gi);
3553       }
3554       break;
3555
3556     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3557       WrapLevel(-step, 0);
3558       break;
3559
3560     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3561       WrapLevel(step, 0);
3562       break;
3563
3564     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3565       WrapLevel(0, -step);
3566       break;
3567
3568     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3569       WrapLevel(0, step);
3570       break;
3571
3572     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3573     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3574     case GADGET_ID_LINE:
3575     case GADGET_ID_ARC:
3576     case GADGET_ID_TEXT:
3577     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3578     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3579     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3580     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3581     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3582       last_drawing_function = drawing_function;
3583       drawing_function = id;
3584       draw_with_brush = FALSE;
3585       break;
3586
3587     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3588       RandomPlacement(new_element);
3589       break;
3590
3591     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3592       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3593       {
3594         properties_element = new_element;
3595         DrawPropertiesWindow();
3596         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3597       }
3598       else
3599       {
3600         DrawDrawingWindow();
3601         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3602       }
3603       break;
3604
3605     case GADGET_ID_UNDO:
3606       if (undo_buffer_steps == 0)
3607       {
3608         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3609         break;
3610       }
3611
3612       undo_buffer_position =
3613         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3614       undo_buffer_steps--;
3615
3616       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3617         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3618           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3619       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3620       break;
3621
3622     case GADGET_ID_INFO:
3623       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3624       {
3625         DrawLevelInfoWindow();
3626         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3627       }
3628       else
3629       {
3630         DrawDrawingWindow();
3631         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3632       }
3633       break;
3634
3635     case GADGET_ID_CLEAR:
3636       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3637         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3638           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3639       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3640
3641       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3642       break;
3643
3644     case GADGET_ID_SAVE:
3645       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3646       {
3647         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3648         break;
3649       }
3650
3651       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3652         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3653           if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
3654             level_changed = TRUE;
3655
3656       if (0 && !level_changed)
3657       {
3658         Request("Level has not changed !", REQ_CONFIRM);
3659         break;
3660       }
3661
3662       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3663         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3664           if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
3665               Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
3666               Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
3667             player_present = TRUE;
3668
3669       if (!player_present)
3670         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3671       else
3672       {
3673         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3674         {
3675           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3676             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3677               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3678           SaveLevel(level_nr);
3679         }
3680       }
3681       break;
3682
3683     case GADGET_ID_TEST:
3684       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3685         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3686           if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
3687               Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
3688               Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
3689             player_present = TRUE;
3690
3691       if (!player_present)
3692         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3693       else
3694       {
3695         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3696           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3697             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3698
3699         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3700           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3701             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3702
3703         UnmapLevelEditorGadgets();
3704
3705         /* draw smaller door */
3706         XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
3707                   DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
3708                   108, 64,
3709                   EX - 4, EY - 12);
3710         redraw_mask |= REDRAW_ALL;
3711
3712         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3713
3714         DrawCompleteVideoDisplay();
3715
3716         if (setup.autorecord)
3717           TapeStartRecording();
3718
3719         level_editor_test_game = TRUE;
3720         game_status = PLAYING;
3721
3722         InitGame();
3723       }
3724       break;
3725
3726     case GADGET_ID_EXIT:
3727       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3728         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3729           if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
3730             level_changed = TRUE;
3731
3732       if (!level_changed ||
3733           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3734                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3735       {
3736         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3737
3738         /*
3739         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3740         */
3741
3742         /* draw smaller door */
3743         XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
3744                   DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
3745                   108, 64,
3746                   EX - 4, EY - 12);
3747         redraw_mask |= REDRAW_ALL;
3748
3749         game_status = MAINMENU;
3750         DrawMainMenu();
3751       }
3752       else
3753       {
3754         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3755         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3756                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3757                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3758         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3759       }
3760       break;
3761
3762     case GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE:
3763       *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE].value =
3764         radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE].checked_value;
3765       break;
3766
3767     case GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY:
3768       *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY].value =
3769         radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY].checked_value;
3770       break;
3771
3772     case GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED:
3773       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED].value ^= TRUE;
3774       break;
3775
3776     case GADGET_ID_DOUBLE_SPEED:
3777       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED].value ^= TRUE;
3778       break;
3779
3780     case GADGET_ID_STICK_ELEMENT:
3781       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT].value ^= TRUE;
3782       break;
3783
3784     default:
3785       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3786           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3787       {
3788         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3789         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3790
3791         PickDrawingElement(button, new_element);
3792
3793         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3794             !stick_element_properties_window)
3795         {
3796           properties_element = new_element;
3797           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3798             DrawPropertiesWindow();
3799         }
3800       }
3801 #ifdef DEBUG
3802       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3803         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3804       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3805         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3806       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3807         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3808       else
3809         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3810 #endif
3811       break;
3812   }
3813 }
3814
3815 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3816 {
3817   char letter = getCharFromKeySym(key);
3818   int button = MB_LEFT;
3819
3820   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3821   {
3822     if (letter)
3823       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3824     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3825       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3826     else if (key == XK_Return)
3827       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3828   }
3829   else if (button_status == MB_RELEASED)
3830   {
3831     int i, id;
3832
3833     switch (key)
3834     {
3835       case XK_Left:
3836         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3837         break;
3838       case XK_Right:
3839         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3840         break;
3841       case XK_Up:
3842         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3843         break;
3844       case XK_Down:
3845         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3846         break;
3847       case XK_Page_Up:
3848         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP;
3849         button = 3;
3850         break;
3851       case XK_Page_Down:
3852         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN;
3853         button = 3;
3854         break;
3855
3856       default:
3857         id = GADGET_ID_NONE;
3858         break;
3859     }
3860
3861     if (id != GADGET_ID_NONE)
3862       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3863     else if (letter == '.')
3864       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3865     else
3866       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3867         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3868           if (!anyTextGadgetActive())
3869             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3870   }
3871 }
3872
3873 void ClearEditorGadgetInfoText()
3874 {
3875   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3876                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3877   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3878 }
3879
3880 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
3881 {
3882   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
3883   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3884   char shortcut[20];
3885
3886   ClearEditorGadgetInfoText();
3887
3888   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
3889   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
3890     DeleteBrushFromCursor();
3891
3892   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
3893     return;
3894
3895   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
3896   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
3897
3898   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
3899   {
3900     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
3901
3902     if (key)
3903     {
3904       sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
3905               (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" :
3906                gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ? ".' or '" : ""),
3907               key);
3908
3909       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
3910         strcat(infotext, shortcut);
3911     }
3912   }
3913
3914   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
3915 }
3916
3917 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
3918 {
3919   static int start_lx, start_ly;
3920   char *infotext;
3921   int id = gi->custom_id;
3922   int sx = gi->event.x;
3923   int sy = gi->event.y;
3924   int lx = sx + level_xpos;
3925   int ly = sy + level_ypos;
3926   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3927   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
3928   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3929
3930   ClearEditorGadgetInfoText();
3931
3932   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3933   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3934   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3935
3936   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
3937   {
3938     if (button_status)
3939     {
3940       int min_lx = 0, min_ly = 0;
3941       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3942
3943       /* get positions inside level field */
3944       lx = sx + level_xpos;
3945       ly = sy + level_ypos;
3946
3947       /* make sure to stay inside level field boundaries */
3948       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3949       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3950
3951       /* correct drawing area positions accordingly */
3952       sx = lx - level_xpos;
3953       sy = ly - level_ypos;
3954     }
3955
3956     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3957     {
3958       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
3959       {
3960         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3961         {
3962           start_lx = lx;
3963           start_ly = ly;
3964         }
3965
3966         switch (drawing_function)
3967         {
3968           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3969             infotext = "Drawing single items";
3970             break;
3971           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3972             infotext = "Drawing connected items";
3973             break;
3974           case GADGET_ID_LINE:
3975             infotext = "Drawing line";
3976             break;
3977           case GADGET_ID_ARC:
3978             infotext = "Drawing arc";
3979             break;
3980           case GADGET_ID_TEXT:
3981             infotext = "Setting text cursor";
3982             break;
3983           case GADGET_ID_RECTANGLE:
3984             infotext = "Drawing rectangle";
3985             break;
3986           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3987             infotext = "Drawing filled box";
3988             break;
3989           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3990             infotext = "Flood fill";
3991             break;
3992           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3993             infotext = "Grabbing brush";
3994             break;
3995           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3996             infotext = "Picking element";
3997             break;
3998
3999           default:
4000             infotext = "Drawing position";
4001             break;
4002         }
4003
4004         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4005                   "%s: %d, %d", infotext,
4006                   ABS(lx - start_lx) + 1,
4007                   ABS(ly - start_ly) + 1);
4008       }
4009       else
4010         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4011                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4012     }
4013
4014     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4015     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4016     {
4017       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4018         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4019       else
4020         DeleteBrushFromCursor();
4021     }
4022   }
4023   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4024     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4025               "Amoeba content");
4026   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4027     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4028               "Random placement background");
4029   else
4030     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4031               "Content area %d position: %d, %d",
4032               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4033 }