rnd-20021027-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1995-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * editor.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "libgame/libgame.h"
17
18 #include "editor.h"
19 #include "screens.h"
20 #include "tools.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291 #define GADGET_ID_EM_SLIPPERY_GEMS      76
292
293 /* another drawing area for random placement */
294 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     77
295
296 /* gadgets for buttons in element list */
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     78
298 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (78 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
299
300 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
301
302 /* radio button numbers */
303 #define RADIO_NR_NONE                   0
304 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
305 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
306
307 /* values for counter gadgets */
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
309 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
315 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
316 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
317
318 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
319
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
321 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
322
323 /* values for scrollbutton gadgets */
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
329 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
330
331 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
332
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
334 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
335
336 /* values for scrollbar gadgets */
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
339 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
340
341 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
342
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
344 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
345
346 /* values for text input gadgets */
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
348 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
349
350 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
351
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
353 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
354
355 /* values for checkbutton gadgets */
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
359 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
360 #define ED_CHECKBUTTON_ID_EM_SLIPPERY_GEMS      4
361
362 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     5
363
364 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
365 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
366
367 /* values for radiobutton gadgets */
368 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
369 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
370
371 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
372
373 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
374 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
375
376 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
377 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
378 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
379
380 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
381 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
382 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
383 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
384 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
385 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
386
387 static struct
388 {
389   char shortcut;
390   char *text;
391 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
392 {
393   { 's', "draw single items" },
394   { 'd', "draw connected items" },
395   { 'l', "draw lines" },
396   { 'a', "draw arcs" },
397   { 'r', "draw outline rectangles" },
398   { 'R', "draw filled rectangles" },
399   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
400   { 't', "enter text elements" },
401   { 'f', "flood fill" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
403   { '?', "properties of drawing element" },
404   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
405   { '\0', "random element placement" },
406   { 'b', "grab brush" },
407   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
408   { ',', "pick drawing element" },
409   { 'U', "undo last operation" },
410   { 'I', "level properties" },
411   { 'S', "save level" },
412   { 'C', "clear level" },
413   { 'T', "test level" },
414   { 'E', "exit level editor" }
415 };
416
417 /* values for random placement */
418 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
419 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
420
421 static int random_placement_value = 10;
422 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
423 static int random_placement_background_element = EL_SAND;
424 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
425 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
426
427 static struct
428 {
429   int x, y;
430   int min_value, max_value;
431   int gadget_id_down, gadget_id_up;
432   int gadget_id_text;
433   int *value;
434   char *infotext_above, *infotext_right;
435 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
436 {
437   {
438     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
439     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
440     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
441     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
442     NULL,                               /* will be set when used */
443     "element score",                    NULL
444   },
445   {
446     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
447     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
448     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
449     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
450     &level.num_yam_contents,
451     "element content",                  NULL
452   },
453   {
454     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
455     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
456     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
457     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
458     &level.fieldx,
459     "playfield size",                   "width",
460   },
461   {
462     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
463     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
464     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
465     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
466     &level.fieldy,
467     NULL,                               "height",
468   },
469   {
470     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
471     0,                                  999,
472     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
473     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
474     &level.gems_needed,
475     "number of emeralds to collect",    NULL
476   },
477   {
478     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
479     0,                                  999,
480     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
481     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
482     &level.time,
483     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
484   },
485   {
486     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
487     0,                                  255,
488     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
489     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
490     &level.score[SC_ZEITBONUS],
491     "score for each 10 seconds left",   NULL
492   },
493   {
494     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
495     1,                                  100,
496     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
497     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
498     &random_placement_value,
499     "random element placement",         "in"
500   },
501   {
502     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
503     1,                                  100,
504     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
505     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
506     &level_nr,
507     NULL,                               NULL
508   }
509 };
510
511 static struct
512 {
513   int x, y;
514   int gadget_id;
515   int size;
516   char *value;
517   char *infotext;
518 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
519 {
520   {
521     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
522     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
523     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
524     level.name,
525     "Title"
526   },
527   {
528     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
529     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
530     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
531     level.author,
532     "Author"
533   }
534 };
535
536 static struct
537 {
538   int xpos, ypos;
539   int x, y;
540   int gadget_id;
541   char *infotext;
542 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
543 {
544   {
545     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
546     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
547     GADGET_ID_SCROLL_UP,
548     "scroll level editing area up"
549   },
550   {
551     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
552     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
553     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
554     "scroll level editing area down"
555   },
556   {
557     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
558     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
559     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
560     "scroll level editing area left"
561   },
562   {
563     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
564     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
565     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
566     "scroll level editing area right"
567   },
568   {
569     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
570     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
571     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
572     "scroll element list up ('Page Up')"
573   },
574   {
575     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
576     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
577     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
578     "scroll element list down ('Page Down')"
579   }
580 };
581
582 static struct
583 {
584   int xpos, ypos;
585   int x, y;
586   int width, height;
587   int type;
588   int gadget_id;
589   char *infotext;
590 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
591 {
592   {
593     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
594     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
595     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
596     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
597     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
598     "scroll level editing area horizontally"
599   },
600   {
601     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
602     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
603     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
604     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
605     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
606     "scroll level editing area vertically"
607   },
608   {
609     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
610     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
611     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
612     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
613     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
614     "scroll element list vertically"
615   }
616 };
617
618 static struct
619 {
620   int x, y;
621   int gadget_id;
622   int radio_button_nr;
623   int *value;
624   int checked_value;
625   char *text, *infotext;
626 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
627 {
628   {
629     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
630     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
631     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
632     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
633     "percentage",                       "use percentage for random elements"
634   },
635   {
636     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
637     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
638     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
639     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
640     "quantity",                         "use quantity for random elements"
641   }
642 };
643
644 static struct
645 {
646   int x, y;
647   int gadget_id;
648   boolean *value;
649   char *text, *infotext;
650 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
651 {
652   {
653     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
654     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
655     &level.double_speed,
656     "double speed movement",            "set movement speed of player"
657   },
658   {
659     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
660     GADGET_ID_GRAVITY,
661     &level.gravity,
662     "gravity",                          "set level gravity"
663   },
664   {
665     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
666     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
667     &random_placement_background_restricted,
668     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
669   },
670   {
671     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
672     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
673     &stick_element_properties_window,
674     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
675   },
676   {
677     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
678     GADGET_ID_EM_SLIPPERY_GEMS,
679     &level.em_slippery_gems,
680     "slip down from certain flat walls","use EM style slipping behaviour"
681   }
682 };
683
684 /* maximal size of level editor drawing area */
685 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
686 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
687
688 /* actual size of level editor drawing area */
689 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
690
691 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
692 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
693
694 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
695
696 /* drawing elements on the three mouse buttons */
697 static int new_element1 = EL_WALL;
698 static int new_element2 = EL_EMPTY;
699 static int new_element3 = EL_SAND;
700
701 #define BUTTON_ELEMENT(button) ((button) == 1 ? new_element1 : \
702                                 (button) == 2 ? new_element2 : \
703                                 (button) == 3 ? new_element3 : EL_EMPTY)
704 #define BUTTON_STEPSIZE(button) ((button) == 1 ? 1 : (button) == 2 ? 5 : 10)
705
706 /* forward declaration for internal use */
707 static void ModifyEditorCounter(int, int);
708 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
709 static void DrawDrawingWindow();
710 static void DrawLevelInfoWindow();
711 static void DrawPropertiesWindow();
712 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
713 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
714 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
715 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
716 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
717 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
718 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
719 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
720
721 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
722
723 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
724 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
725 static boolean draw_with_brush = FALSE;
726 static int properties_element = 0;
727
728 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
729 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
730 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
731 static int undo_buffer_position = 0;
732 static int undo_buffer_steps = 0;
733
734 static int edit_mode;
735
736 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
737
738 int element_shift = 0;
739
740 int editor_element[] =
741 {
742   EL_CHAR('B'),
743   EL_CHAR('O'),
744   EL_CHAR('U'),
745   EL_CHAR('L'),
746
747   EL_CHAR('-'),
748   EL_CHAR('D'),
749   EL_CHAR('E'),
750   EL_CHAR('R'),
751
752   EL_CHAR('D'),
753   EL_CHAR('A'),
754   EL_CHAR('S'),
755   EL_CHAR('H'),
756
757   EL_PLAYER1,
758   EL_EMPTY,
759   EL_SAND,
760   EL_STEELWALL,
761
762   EL_BD_WALL,
763   EL_BD_MAGIC_WALL,
764   EL_EXIT_CLOSED,
765   EL_EXIT_OPEN,
766
767   EL_BD_DIAMOND,
768   EL_BD_BUTTERFLY_UP,
769   EL_BD_FIREFLY_UP,
770   EL_BD_ROCK,
771
772   EL_BD_BUTTERFLY_LEFT,
773   EL_BD_FIREFLY_LEFT,
774   EL_BD_BUTTERFLY_RIGHT,
775   EL_BD_FIREFLY_RIGHT,
776
777   EL_BD_AMOEBA,
778   EL_BD_BUTTERFLY_DOWN,
779   EL_BD_FIREFLY_DOWN,
780   EL_EMPTY,
781
782   EL_CHAR('E'),
783   EL_CHAR('M'),
784   EL_CHAR('E'),
785   EL_CHAR('-'),
786
787   EL_CHAR('R'),
788   EL_CHAR('A'),
789   EL_CHAR('L'),
790   EL_CHAR('D'),
791
792   EL_CHAR('M'),
793   EL_CHAR('I'),
794   EL_CHAR('N'),
795   EL_CHAR('E'),
796
797   EL_PLAYER1,
798   EL_PLAYER2,
799   EL_PLAYER3,
800   EL_PLAYER4,
801
802   EL_PLAYER1,
803   EL_EMPTY,
804   EL_SAND,
805   EL_ROCK,
806
807   EL_STEELWALL,
808   EL_WALL,
809   EL_WALL_CRUMBLED,
810   EL_MAGIC_WALL,
811
812   EL_EMERALD,
813   EL_DIAMOND,
814   EL_NUT,
815   EL_BOMB,
816
817   EL_WALL_EMERALD,
818   EL_WALL_DIAMOND,
819   EL_QUICKSAND_EMPTY,
820   EL_QUICKSAND_FULL,
821
822   EL_DYNAMITE,
823   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
824   EL_EXIT_CLOSED,
825   EL_EXIT_OPEN,
826
827   EL_YAMYAM,
828   EL_BUG_UP,
829   EL_SPACESHIP_UP,
830   EL_ROBOT,
831
832   EL_BUG_LEFT,
833   EL_SPACESHIP_LEFT,
834   EL_BUG_RIGHT,
835   EL_SPACESHIP_RIGHT,
836
837   EL_ROBOT_WHEEL,
838   EL_BUG_DOWN,
839   EL_SPACESHIP_DOWN,
840   EL_INVISIBLE_WALL,
841
842   EL_ACIDPOOL_TOPLEFT,
843   EL_ACID,
844   EL_ACIDPOOL_TOPRIGHT,
845   EL_EMPTY,
846
847   EL_ACIDPOOL_BOTTOMLEFT,
848   EL_ACIDPOOL_BOTTOM,
849   EL_ACIDPOOL_BOTTOMRIGHT,
850   EL_EMPTY,
851
852   EL_AMOEBA_DROP,
853   EL_AMOEBA_DEAD,
854   EL_AMOEBA_WET,
855   EL_AMOEBA_DRY,
856
857   EL_EM_KEY1_FILE,
858   EL_EM_KEY2_FILE,
859   EL_EM_KEY3_FILE,
860   EL_EM_KEY4_FILE,
861
862   EL_EM_GATE1,
863   EL_EM_GATE2,
864   EL_EM_GATE3,
865   EL_EM_GATE4,
866
867   EL_EM_GATE1_GRAY,
868   EL_EM_GATE2_GRAY,
869   EL_EM_GATE3_GRAY,
870   EL_EM_GATE4_GRAY,
871
872   EL_CHAR('M'),
873   EL_CHAR('O'),
874   EL_CHAR('R'),
875   EL_CHAR('E'),
876
877   EL_KEY1,
878   EL_KEY2,
879   EL_KEY3,
880   EL_KEY4,
881
882   EL_GATE1,
883   EL_GATE2,
884   EL_GATE3,
885   EL_GATE4,
886
887   EL_GATE1_GRAY,
888   EL_GATE2_GRAY,
889   EL_GATE3_GRAY,
890   EL_GATE4_GRAY,
891
892   EL_ARROW_BLUE_LEFT,
893   EL_ARROW_BLUE_RIGHT,
894   EL_ARROW_BLUE_UP,
895   EL_ARROW_BLUE_DOWN,
896
897   EL_AMOEBA_FULL,
898   EL_EMERALD_YELLOW,
899   EL_EMERALD_RED,
900   EL_EMERALD_PURPLE,
901
902   EL_WALL_BD_DIAMOND,
903   EL_WALL_EMERALD_YELLOW,
904   EL_WALL_EMERALD_RED,
905   EL_WALL_EMERALD_PURPLE,
906
907   EL_GAMEOFLIFE,
908   EL_PACMAN_UP,
909   EL_TIME_ORB_FULL,
910   EL_TIME_ORB_EMPTY,
911
912   EL_PACMAN_LEFT,
913   EL_DARK_YAMYAM,
914   EL_PACMAN_RIGHT,
915   EL_WALL_GROWING,
916
917   EL_BIOMAZE,
918   EL_PACMAN_DOWN,
919   EL_LAMP,
920   EL_LAMP_ACTIVE,
921
922   EL_DYNABOMB_NR,
923   EL_DYNABOMB_SZ,
924   EL_DYNABOMB_XL,
925   EL_STONEBLOCK,
926
927   EL_MOLE,
928   EL_PENGUIN,
929   EL_PIG,
930   EL_DRAGON,
931
932   EL_EMPTY,
933   EL_MOLE_UP,
934   EL_EMPTY,
935   EL_EMPTY,
936
937   EL_MOLE_LEFT,
938   EL_EMPTY,
939   EL_MOLE_RIGHT,
940   EL_EMPTY,
941
942   EL_EMPTY,
943   EL_MOLE_DOWN,
944   EL_BALLOON,
945   EL_BALLOON_SEND_ANY_DIRECTION,
946
947   EL_BALLOON_SEND_LEFT,
948   EL_BALLOON_SEND_RIGHT,
949   EL_BALLOON_SEND_UP,
950   EL_BALLOON_SEND_DOWN,
951
952   EL_SATELLITE,
953   EL_WALL_GROWING_X,
954   EL_WALL_GROWING_Y,
955   EL_WALL_GROWING_XY,
956
957   EL_INVISIBLE_STEELWALL,
958   EL_INVISIBLE_WALL,
959   EL_SPEED_PILL,
960   EL_BLACK_ORB,
961
962   EL_EMC_STEELWALL1,
963   EL_EMC_WALL_PILLAR_UPPER,
964   EL_EMC_WALL_PILLAR_MIDDLE,
965   EL_EMC_WALL_PILLAR_LOWER,
966
967   EL_EMC_WALL4,
968   EL_EMC_WALL5,
969   EL_EMC_WALL6,
970   EL_EMC_WALL7,
971
972
973   EL_CHAR('S'),
974   EL_CHAR('O'),
975   EL_CHAR('K'),
976   EL_CHAR('O'),
977
978   EL_CHAR('-'),
979   EL_CHAR('B'),
980   EL_CHAR('A'),
981   EL_CHAR('N'),
982
983   EL_SOKOBAN_OBJECT,
984   EL_SOKOBAN_FIELD_EMPTY,
985   EL_SOKOBAN_FIELD_FULL,
986   EL_STEELWALL,
987
988   EL_CHAR('S'),
989   EL_CHAR('U'),
990   EL_CHAR('P'),
991   EL_CHAR('A'),
992
993   EL_CHAR('P'),
994   EL_CHAR('L'),
995   EL_CHAR('E'),
996   EL_CHAR('X'),
997
998   EL_SP_EMPTY,
999   EL_SP_ZONK,
1000   EL_SP_BASE,
1001   EL_SP_MURPHY,
1002
1003   EL_SP_INFOTRON,
1004   EL_SP_CHIP_SINGLE,
1005   EL_SP_HARD_GRAY,
1006   EL_SP_EXIT_CLOSED,
1007
1008   EL_SP_DISK_ORANGE,
1009   EL_SP_PORT1_RIGHT,
1010   EL_SP_PORT1_DOWN,
1011   EL_SP_PORT1_LEFT,
1012
1013   EL_SP_PORT1_UP,
1014   EL_SP_PORT2_RIGHT,
1015   EL_SP_PORT2_DOWN,
1016   EL_SP_PORT2_LEFT,
1017
1018   EL_SP_PORT2_UP,
1019   EL_SP_SNIKSNAK,
1020   EL_SP_DISK_YELLOW,
1021   EL_SP_TERMINAL,
1022
1023   EL_SP_DISK_RED,
1024   EL_SP_PORT_Y,
1025   EL_SP_PORT_X,
1026   EL_SP_PORT_XY,
1027
1028   EL_SP_ELECTRON,
1029   EL_SP_BUGGY_BASE,
1030   EL_SP_CHIP_LEFT,
1031   EL_SP_CHIP_RIGHT,
1032
1033   EL_SP_HARD_BASE1,
1034   EL_SP_HARD_GREEN,
1035   EL_SP_HARD_BLUE,
1036   EL_SP_HARD_RED,
1037
1038   EL_SP_HARD_YELLOW,
1039   EL_SP_HARD_BASE2,
1040   EL_SP_HARD_BASE3,
1041   EL_SP_HARD_BASE4,
1042
1043   EL_SP_HARD_BASE5,
1044   EL_SP_HARD_BASE6,
1045   EL_SP_CHIP_UPPER,
1046   EL_SP_CHIP_LOWER,
1047
1048   EL_CHAR('D'),
1049   EL_CHAR('I'),
1050   EL_CHAR('A'),
1051   EL_CHAR('-'),
1052
1053   EL_CHAR('M'),
1054   EL_CHAR('O'),
1055   EL_CHAR('N'),
1056   EL_CHAR('D'),
1057
1058   EL_CHAR('C'),
1059   EL_CHAR('A'),
1060   EL_CHAR('V'),
1061   EL_CHAR('E'),
1062
1063   EL_CHAR('S'),
1064   EL_CHAR(' '),
1065   EL_CHAR('I'),
1066   EL_CHAR('I'),
1067
1068   EL_PEARL,
1069   EL_CRYSTAL,
1070   EL_WALL_PEARL,
1071   EL_WALL_CRYSTAL,
1072
1073   EL_CONVEYOR_BELT1_LEFT,
1074   EL_CONVEYOR_BELT1_MIDDLE,
1075   EL_CONVEYOR_BELT1_RIGHT,
1076   EL_CONVEYOR_BELT1_SWITCH_MIDDLE,
1077
1078   EL_CONVEYOR_BELT2_LEFT,
1079   EL_CONVEYOR_BELT2_MIDDLE,
1080   EL_CONVEYOR_BELT2_RIGHT,
1081   EL_CONVEYOR_BELT2_SWITCH_MIDDLE,
1082
1083   EL_CONVEYOR_BELT3_LEFT,
1084   EL_CONVEYOR_BELT3_MIDDLE,
1085   EL_CONVEYOR_BELT3_RIGHT,
1086   EL_CONVEYOR_BELT3_SWITCH_MIDDLE,
1087
1088   EL_CONVEYOR_BELT4_LEFT,
1089   EL_CONVEYOR_BELT4_MIDDLE,
1090   EL_CONVEYOR_BELT4_RIGHT,
1091   EL_CONVEYOR_BELT4_SWITCH_MIDDLE,
1092
1093   EL_CONVEYOR_BELT1_SWITCH_LEFT,
1094   EL_CONVEYOR_BELT2_SWITCH_LEFT,
1095   EL_CONVEYOR_BELT3_SWITCH_LEFT,
1096   EL_CONVEYOR_BELT4_SWITCH_LEFT,
1097
1098   EL_CONVEYOR_BELT1_SWITCH_RIGHT,
1099   EL_CONVEYOR_BELT2_SWITCH_RIGHT,
1100   EL_CONVEYOR_BELT3_SWITCH_RIGHT,
1101   EL_CONVEYOR_BELT4_SWITCH_RIGHT,
1102
1103   EL_SWITCHGATE_OPEN,
1104   EL_SWITCHGATE_CLOSED,
1105   EL_SWITCHGATE_SWITCH_UP,
1106   EL_ENVELOPE,
1107
1108   EL_TIMEGATE_CLOSED,
1109   EL_TIMEGATE_OPEN,
1110   EL_TIMEGATE_SWITCH,
1111   EL_EMPTY,
1112
1113   EL_LANDMINE,
1114   EL_INVISIBLE_SAND,
1115   EL_STEELWALL_SLANTED,
1116   EL_EMPTY,
1117
1118   EL_SIGN_EXCLAMATION,
1119   EL_SIGN_STOP,
1120   EL_LIGHT_SWITCH,
1121   EL_LIGHT_SWITCH_ACTIVE,
1122
1123   EL_SHIELD_NORMAL,
1124   EL_SHIELD_DEADLY,
1125   EL_EXTRA_TIME,
1126   EL_EMPTY,
1127
1128   EL_CHAR('D'),
1129   EL_CHAR('X'),
1130   EL_CHAR('-'),
1131   EL_CHAR(' '),
1132
1133   EL_CHAR('B'),
1134   EL_CHAR('O'),
1135   EL_CHAR('U'),
1136   EL_CHAR('L'),
1137
1138   EL_CHAR('-'),
1139   EL_CHAR('D'),
1140   EL_CHAR('E'),
1141   EL_CHAR('R'),
1142
1143   EL_CHAR('D'),
1144   EL_CHAR('A'),
1145   EL_CHAR('S'),
1146   EL_CHAR('H'),
1147
1148   EL_SPRING,
1149   EL_TUBE_RIGHT_DOWN,
1150   EL_TUBE_HORIZONTAL_DOWN,
1151   EL_TUBE_LEFT_DOWN,
1152
1153   EL_TUBE_HORIZONTAL,
1154   EL_TUBE_VERTICAL_RIGHT,
1155   EL_TUBE_ALL,
1156   EL_TUBE_VERTICAL_LEFT,
1157
1158   EL_TUBE_VERTICAL,
1159   EL_TUBE_RIGHT_UP,
1160   EL_TUBE_HORIZONTAL_UP,
1161   EL_TUBE_LEFT_UP,
1162
1163   EL_TRAP,
1164   EL_DX_SUPABOMB,
1165   EL_EMPTY,
1166   EL_EMPTY,
1167
1168   /*
1169   EL_CHAR('D'),
1170   EL_CHAR('Y'),
1171   EL_CHAR('N'),
1172   EL_CHAR('A'),
1173
1174   EL_CHAR('B'),
1175   EL_CHAR('L'),
1176   EL_CHAR('A'),
1177   EL_CHAR('S'),
1178
1179   EL_CHAR_MINUS,
1180   EL_CHAR('T'),
1181   EL_CHAR('E'),
1182   EL_CHAR('R'),
1183   */
1184
1185   EL_EMPTY,
1186   EL_EMPTY,
1187   EL_EMPTY,
1188   EL_EMPTY,
1189
1190   EL_CHAR(' '),
1191   EL_CHAR('!'),
1192   EL_CHAR('"'),
1193   EL_CHAR('#'),
1194
1195   EL_CHAR('$'),
1196   EL_CHAR('%'),
1197   EL_CHAR('&'),
1198   EL_CHAR('\''),
1199
1200   EL_CHAR('('),
1201   EL_CHAR(')'),
1202   EL_CHAR('*'),
1203   EL_CHAR('+'),
1204
1205   EL_CHAR(','),
1206   EL_CHAR('-'),
1207   EL_CHAR('.'),
1208   EL_CHAR('/'),
1209
1210   EL_CHAR('0'),
1211   EL_CHAR('1'),
1212   EL_CHAR('2'),
1213   EL_CHAR('3'),
1214
1215   EL_CHAR('4'),
1216   EL_CHAR('5'),
1217   EL_CHAR('6'),
1218   EL_CHAR('7'),
1219
1220   EL_CHAR('8'),
1221   EL_CHAR('9'),
1222   EL_CHAR(':'),
1223   EL_CHAR(';'),
1224
1225   EL_CHAR('<'),
1226   EL_CHAR('='),
1227   EL_CHAR('>'),
1228   EL_CHAR('?'),
1229
1230   EL_CHAR('@'),
1231   EL_CHAR('A'),
1232   EL_CHAR('B'),
1233   EL_CHAR('C'),
1234
1235   EL_CHAR('D'),
1236   EL_CHAR('E'),
1237   EL_CHAR('F'),
1238   EL_CHAR('G'),
1239
1240   EL_CHAR('H'),
1241   EL_CHAR('I'),
1242   EL_CHAR('J'),
1243   EL_CHAR('K'),
1244
1245   EL_CHAR('L'),
1246   EL_CHAR('M'),
1247   EL_CHAR('N'),
1248   EL_CHAR('O'),
1249
1250   EL_CHAR('P'),
1251   EL_CHAR('Q'),
1252   EL_CHAR('R'),
1253   EL_CHAR('S'),
1254
1255   EL_CHAR('T'),
1256   EL_CHAR('U'),
1257   EL_CHAR('V'),
1258   EL_CHAR('W'),
1259
1260   EL_CHAR('X'),
1261   EL_CHAR('Y'),
1262   EL_CHAR('Z'),
1263   EL_CHAR('Ä'),
1264
1265   EL_CHAR('Ö'),
1266   EL_CHAR('Ãœ'),
1267   EL_CHAR('^'),
1268   EL_CHAR(' ')
1269 };
1270 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1271
1272 static char *getElementInfoText(int element)
1273 {
1274   char *info_text = "unknown";
1275
1276   if (element < NUM_FILE_ELEMENTS)
1277     info_text = element_info[element].editor_description;
1278   else
1279     Error(ERR_WARN, "no element description for element %d", element);
1280
1281   return info_text;
1282 }
1283
1284 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1285 {
1286   int x,y;
1287   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1288   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1289
1290   BlitBitmap(drawto, drawto,
1291              SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1292              SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1293              (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1294              (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1295              SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1296              SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1297   if (dx)
1298   {
1299     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1300     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1301       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1302   }
1303   else if (dy)
1304   {
1305     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1306     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1307       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1308   }
1309
1310   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1311   BackToFront();
1312 }
1313
1314 static void CreateControlButtons()
1315 {
1316   Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1317   struct GadgetInfo *gi;
1318   unsigned long event_mask;
1319   int i;
1320
1321   /* create toolbox buttons */
1322   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1323   {
1324     int id = i;
1325     int width, height;
1326     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1327     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1328     int button_type;
1329     int radio_button_nr;
1330     boolean checked;
1331
1332     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1333         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1334         id == GADGET_ID_LINE ||
1335         id == GADGET_ID_ARC ||
1336         id == GADGET_ID_TEXT ||
1337         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1338         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1339         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1340         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1341         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1342     {
1343       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1344       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1345       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1346       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1347     }
1348     else
1349     {
1350       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1351       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1352       checked = FALSE;
1353
1354       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1355           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1356           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1357           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1358         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1359       else
1360         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1361     }
1362
1363     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1364     {
1365       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1366       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1367
1368       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1369       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1370       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1371       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1372     }
1373     else
1374     {
1375       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1376       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1377
1378       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1379       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1380       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1381       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1382     }
1383
1384     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1385     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1386     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1387     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1388
1389     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1390                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1391                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1392                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1393                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1394                       GDI_WIDTH, width,
1395                       GDI_HEIGHT, height,
1396                       GDI_TYPE, button_type,
1397                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1398                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1399                       GDI_CHECKED, checked,
1400                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1401                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y1,
1402                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y2,
1403                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1404                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1405                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1406                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1407                       GDI_END);
1408
1409     if (gi == NULL)
1410       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1411
1412     level_editor_gadget[id] = gi;
1413   }
1414
1415   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1416   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1417   {
1418     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1419     int x, y, width, height;
1420     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1421
1422     x = scrollbutton_info[i].x;
1423     y = scrollbutton_info[i].y;
1424
1425     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1426
1427     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1428         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1429     {
1430       x += DX;
1431       y += DY;
1432       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1433       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1434       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1435       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1436       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1437       gd_y2 = gd_y1;
1438     }
1439     else
1440     {
1441       x += SX;
1442       y += SY;
1443       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1444       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1445       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1446       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1447       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1448       gd_y2 = gd_y1;
1449     }
1450
1451     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1452                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1453                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1454                       GDI_X, x,
1455                       GDI_Y, y,
1456                       GDI_WIDTH, width,
1457                       GDI_HEIGHT, height,
1458                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1459                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1460                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1461                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1462                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1463                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1464                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1465                       GDI_END);
1466
1467     if (gi == NULL)
1468       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1469
1470     level_editor_gadget[id] = gi;
1471   }
1472
1473   /* create buttons for element list */
1474   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1475   {
1476     Bitmap *deco_bitmap;
1477     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1478     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1479     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1480     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1481     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1482     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1483
1484     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1485
1486     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1487     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1488
1489     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1490     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1491     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1492
1493     getMiniGraphicSource(el2img(editor_element[i]),
1494                          &deco_bitmap, &deco_x, &deco_y);
1495     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1496     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1497
1498     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1499                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1500                       GDI_INFO_TEXT, getElementInfoText(editor_element[i]),
1501                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1502                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1503                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1504                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1505                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1506                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1507                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1508                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1509                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_bitmap, deco_x, deco_y,
1510                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1511                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1512                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1513                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1514                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1515                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1516                       GDI_END);
1517
1518     if (gi == NULL)
1519       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1520
1521     level_editor_gadget[id] = gi;
1522   }
1523 }
1524
1525 static void CreateCounterButtons()
1526 {
1527   int i;
1528
1529   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1530   {
1531     int j;
1532     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1533     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1534
1535     for (j=0; j<2; j++)
1536     {
1537       Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1538       struct GadgetInfo *gi;
1539       int id = (j == 0 ?
1540                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1541                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1542       int gd_xoffset;
1543       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1544       int x_size, y_size;
1545       unsigned long event_mask;
1546       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1547
1548       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1549
1550       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1551       {
1552         int sid = (j == 0 ?
1553                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1554                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1555
1556         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1557
1558         if (j == 1)
1559           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1560         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1561
1562         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1563         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1564         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1565         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1566         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1567       }
1568       else
1569       {
1570         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1571         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1572         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1573         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1574         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1575         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1576       }
1577
1578       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1579               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1580
1581       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1582                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1583                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1584                         GDI_X, xpos,
1585                         GDI_Y, ypos,
1586                         GDI_WIDTH, x_size,
1587                         GDI_HEIGHT, y_size,
1588                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1589                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1590                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1591                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1592                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1593                         GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1594                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1595                         GDI_END);
1596
1597       if (gi == NULL)
1598         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1599
1600       level_editor_gadget[id] = gi;
1601       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1602
1603       if (j == 0)
1604       {
1605         int font_type = FC_YELLOW;
1606         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1607
1608         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1609         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1610
1611         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1612         {
1613           font_type = FC_SPECIAL3;
1614
1615           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1616           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1617
1618           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1619           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1620           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1621         }
1622         else
1623         {
1624           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1625           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1626         }
1627
1628         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1629                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1630                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1631                           GDI_X, xpos,
1632                           GDI_Y, ypos,
1633                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1634                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1635                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1636                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1637                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1638                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1639                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1640                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1641                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1642                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1643                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1644                           GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1645                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1646                           GDI_END);
1647
1648         if (gi == NULL)
1649           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1650
1651         level_editor_gadget[id] = gi;
1652         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1653       }
1654     }
1655   }
1656 }
1657
1658 static void CreateDrawingAreas()
1659 {
1660   struct GadgetInfo *gi;
1661   unsigned long event_mask;
1662   int id;
1663   int i;
1664
1665   event_mask =
1666     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1667     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1668
1669   /* one for the level drawing area ... */
1670   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1671   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1672                     GDI_X, SX,
1673                     GDI_Y, SY,
1674                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1675                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1676                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1677                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1678                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1679                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1680                     GDI_END);
1681
1682   if (gi == NULL)
1683     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1684
1685   level_editor_gadget[id] = gi;
1686
1687   /* ... up to eight areas for element content ... */
1688   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1689   {
1690     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1691     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1692
1693     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1694     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1695                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1696                       GDI_X, gx,
1697                       GDI_Y, gy,
1698                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1699                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1700                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1701                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1702                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1703                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1704                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1705                       GDI_END);
1706
1707     if (gi == NULL)
1708       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1709
1710     level_editor_gadget[id] = gi;
1711   }
1712
1713   /* ... one for the amoeba content */
1714   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1715   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1716                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1717                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1718                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1719                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1720                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1721                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1722                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1723                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1724                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1725                     GDI_END);
1726
1727   if (gi == NULL)
1728     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1729
1730   level_editor_gadget[id] = gi;
1731
1732   /* ... and one for random placement background restrictions */
1733
1734   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1735   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1736                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1737                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1738                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1739                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1740                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1741                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1742                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1743                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1744                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1745                     GDI_END);
1746
1747   if (gi == NULL)
1748     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1749
1750   level_editor_gadget[id] = gi;
1751 }
1752
1753 static void CreateTextInputGadgets()
1754 {
1755   int i;
1756
1757   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1758   {
1759     Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1760     int gd_x, gd_y;
1761     struct GadgetInfo *gi;
1762     unsigned long event_mask;
1763     char infotext[1024];
1764     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1765
1766     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1767
1768     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1769     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1770
1771     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1772     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1773
1774     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1775                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1776                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1777                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1778                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1779                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1780                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1781                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1782                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1783                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1784                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1785                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1786                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1787                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1788                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1789                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1790                       GDI_END);
1791
1792     if (gi == NULL)
1793       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1794
1795     level_editor_gadget[id] = gi;
1796   }
1797 }
1798
1799 static void CreateScrollbarGadgets()
1800 {
1801   int i;
1802
1803   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1804   {
1805     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1806     Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1807     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1808     struct GadgetInfo *gi;
1809     int items_max, items_visible, item_position;
1810     unsigned long event_mask;
1811
1812     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1813     {
1814       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1815       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1816       item_position = 0;
1817     }
1818     else        /* drawing area scrollbars */
1819     {
1820       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1821       {
1822         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1823         items_visible = ed_fieldx;
1824         item_position = 0;
1825       }
1826       else
1827       {
1828         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1829         items_visible = ed_fieldy;
1830         item_position = 0;
1831       }
1832     }
1833
1834     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1835
1836     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1837     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1838                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1839     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1840     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1841
1842     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1843                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1844                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1845                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1846                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1847                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1848                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1849                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1850                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1851                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1852                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1853                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1854                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1855                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1856                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1857                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1858                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1859                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1860                       GDI_END);
1861
1862     if (gi == NULL)
1863       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1864
1865     level_editor_gadget[id] = gi;
1866   }
1867 }
1868
1869 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1870 {
1871   Bitmap *gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1872   struct GadgetInfo *gi;
1873   unsigned long event_mask;
1874   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1875   boolean checked;
1876   int i;
1877
1878   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1879
1880   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1881   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1882   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1883   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1884   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1885
1886   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1887   {
1888     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1889
1890     checked =
1891       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1892
1893     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1894                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1895                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1896                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1897                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1898                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1899                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1900                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1901                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1902                       GDI_CHECKED, checked,
1903                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1904                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1905                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x3, gd_y,
1906                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x4, gd_y,
1907                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1908                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1909                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1910                       GDI_END);
1911
1912     if (gi == NULL)
1913       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1914
1915     level_editor_gadget[id] = gi;
1916   }
1917
1918   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1919   {
1920     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1921
1922     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1923       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1924     else
1925       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1926
1927     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1928                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1929                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1930                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1931                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1932                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1933                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1934                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1935                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1936                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1937                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1938                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x3, gd_y,
1939                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x4, gd_y,
1940                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1941                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1942                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1943                       GDI_END);
1944
1945     if (gi == NULL)
1946       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1947
1948     level_editor_gadget[id] = gi;
1949   }
1950 }
1951
1952 void CreateLevelEditorGadgets()
1953 {
1954   CreateControlButtons();
1955   CreateCounterButtons();
1956   CreateDrawingAreas();
1957   CreateTextInputGadgets();
1958   CreateScrollbarGadgets();
1959   CreateCheckbuttonGadgets();
1960 }
1961
1962 static void MapCounterButtons(int id)
1963 {
1964   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1965   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1966   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1967 }
1968
1969 static void MapControlButtons()
1970 {
1971   int counter_id;
1972   int i;
1973
1974   /* map toolbox buttons */
1975   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1976     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1977
1978   /* map buttons to select elements */
1979   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1980     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1981   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
1982   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
1983   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
1984
1985   /* map buttons to select level */
1986   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1987   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1988                             leveldir_current->first_level,
1989                             leveldir_current->last_level);
1990   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1991   MapCounterButtons(counter_id);
1992 }
1993
1994 static void MapDrawingArea(int id)
1995 {
1996   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1997 }
1998
1999 static void MapTextInputGadget(int id)
2000 {
2001   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
2002 }
2003
2004 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
2005 {
2006   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
2007 }
2008
2009 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
2010 {
2011   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
2012 }
2013
2014 static void MapMainDrawingArea()
2015 {
2016   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
2017   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
2018   int i;
2019
2020   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
2021   {
2022     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
2023           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
2024          no_horizontal_scrollbar) ||
2025         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
2026           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
2027          no_vertical_scrollbar))
2028       continue;
2029
2030     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
2031   }
2032
2033   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
2034   {
2035     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
2036         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
2037       continue;
2038
2039     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
2040   }
2041
2042   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
2043 }
2044
2045 static void UnmapDrawingArea(int id)
2046 {
2047   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
2048 }
2049
2050 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
2051 {
2052   int i;
2053
2054   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2055     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
2056       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
2057 }
2058
2059 void UnmapLevelEditorGadgets()
2060 {
2061   int i;
2062
2063   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2064     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
2065 }
2066
2067 static void ResetUndoBuffer()
2068 {
2069   undo_buffer_position = -1;
2070   undo_buffer_steps = -1;
2071   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2072 }
2073
2074 static void DrawEditModeWindow()
2075 {
2076   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
2077     DrawLevelInfoWindow();
2078   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
2079     DrawPropertiesWindow();
2080   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
2081     DrawDrawingWindow();
2082 }
2083
2084 static boolean LevelChanged()
2085 {
2086   boolean level_changed = FALSE;
2087   int x, y;
2088
2089   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2090     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2091       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
2092         level_changed = TRUE;
2093
2094   return level_changed;
2095 }
2096
2097 static boolean LevelContainsPlayer()
2098 {
2099   boolean player_found = FALSE;
2100   int x, y;
2101
2102   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2103     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2104       if (Feld[x][y] == EL_PLAYER1 ||
2105           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
2106         player_found = TRUE;
2107
2108   return player_found;
2109 }
2110
2111 void DrawLevelEd()
2112 {
2113   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
2114   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
2115
2116   if (level_editor_test_game)
2117   {
2118     int x, y;
2119
2120     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2121       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2122         Feld[x][y] = Ur[x][y];
2123
2124     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2125       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2126         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
2127
2128     level_editor_test_game = FALSE;
2129   }
2130   else
2131   {
2132     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
2133
2134     ResetUndoBuffer();
2135     level_xpos = -1;
2136     level_ypos = -1;
2137   }
2138
2139   /* copy default editor door content to main double buffer */
2140   BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
2141              DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
2142
2143   /* draw mouse button brush elements */
2144   DrawMiniGraphicExt(drawto,
2145                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2146                      el2img(new_element1));
2147   DrawMiniGraphicExt(drawto,
2148                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2149                      el2img(new_element2));
2150   DrawMiniGraphicExt(drawto,
2151                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2152                      el2img(new_element3));
2153
2154   /* draw bigger door */
2155   DrawSpecialEditorDoor();
2156
2157   /* draw new control window */
2158   BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
2159              DOOR_GFX_PAGEX8, 236, EXSIZE, EYSIZE, EX, EY);
2160
2161   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
2162
2163   MapControlButtons();
2164
2165   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
2166   BlitBitmap(drawto, pix[PIX_DB_DOOR],
2167              DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
2168
2169   DrawEditModeWindow();
2170
2171   /*
2172   FadeToFront();
2173   */
2174
2175
2176   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2177
2178   /*
2179   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2180   */
2181 }
2182
2183 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2184 {
2185   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2186   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2187   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2188   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2189   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2190   boolean vertical_scrollbar_needed;
2191   int x, y, width, height;
2192   int xoffset, yoffset;
2193
2194   /* check if we need any scrollbars */
2195   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2196   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2197
2198   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2199   if (horizontal_scrollbar_needed)
2200     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2201   if (vertical_scrollbar_needed)
2202     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2203
2204   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2205   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2206   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2207
2208   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2209   if (horizontal_scrollbar_needed)
2210     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2211   if (vertical_scrollbar_needed)
2212     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2213
2214   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2215   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2216
2217   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2218                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2219                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2220                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2221                GDI_END);
2222
2223   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2224   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2225
2226   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2227   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2228
2229   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2230   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2231
2232   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2233   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2234
2235   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2236                GDI_WIDTH, width,
2237                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2238                GDI_END);
2239   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2240                GDI_HEIGHT, height,
2241                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2242                GDI_END);
2243 }
2244
2245 static void AdjustLevelScrollPosition()
2246 {
2247   if (level_xpos < -1)
2248     level_xpos = -1;
2249   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2250     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2251   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2252     level_xpos = -1;
2253
2254   if (level_ypos < -1)
2255     level_ypos = -1;
2256   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2257     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2258   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2259     level_ypos = -1;
2260 }
2261
2262 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2263 {
2264   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2265   int items_max, items_visible, item_position;
2266
2267   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2268   {
2269     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2270     items_visible = ed_fieldx;
2271     item_position = level_xpos + 1;
2272   }
2273   else
2274   {
2275     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2276     items_visible = ed_fieldy;
2277     item_position = level_ypos + 1;
2278   }
2279
2280   if (item_position > items_max - items_visible)
2281     item_position = items_max - items_visible;
2282
2283   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2284                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2285 }
2286
2287 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2288 {
2289   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2290   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2291
2292   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2293 }
2294
2295 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2296 {
2297   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2298   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2299   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2300
2301   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2302
2303   if (counter_value != NULL)
2304     *counter_value = gi->text.number_value;
2305 }
2306
2307 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2308 {
2309   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2310   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2311
2312   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2313 }
2314
2315 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2316 {
2317   if (button < 1 || button > 3)
2318     return;
2319
2320   if (button == 1)
2321   {
2322     new_element1 = element;
2323     DrawMiniGraphicExt(drawto,
2324                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2325                        el2img(new_element1));
2326   }
2327   else if (button == 2)
2328   {
2329     new_element2 = element;
2330     DrawMiniGraphicExt(drawto,
2331                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2332                        el2img(new_element2));
2333   }
2334   else
2335   {
2336     new_element3 = element;
2337     DrawMiniGraphicExt(drawto,
2338                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2339                        el2img(new_element3));
2340   }
2341
2342   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2343 }
2344
2345 static void DrawDrawingWindow()
2346 {
2347   ClearWindow();
2348   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2349   AdjustDrawingAreaGadgets();
2350   AdjustLevelScrollPosition();
2351   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2352   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2353   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2354   MapMainDrawingArea();
2355 }
2356
2357 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2358 {
2359   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2360   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2361   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2362   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2363   int x, y;
2364
2365   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2366
2367   /* draw decorative border for the object */
2368   for (y=0; y<2; y++)
2369     for (x=0; x<2; x++)
2370       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_SAND);
2371
2372   ClearRectangle(drawto,
2373                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2374                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2375
2376   /* copy border to the right location */
2377   BlitBitmap(drawto, drawto,
2378              area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2379              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2380
2381   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2382
2383   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2384 }
2385
2386 static void DrawLevelInfoWindow()
2387 {
2388   char infotext[1024];
2389   int xoffset_above = 0;
2390   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2391   int xoffset_right = counter_xsize;
2392   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2393   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2394   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2395   int font_color = FC_GREEN;
2396   int i, x, y;
2397
2398   ClearWindow();
2399   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2400
2401   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2402            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2403   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2404            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2405
2406   /* draw counter gadgets */
2407   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2408   {
2409     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2410     {
2411       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2412       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2413
2414       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2415       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2416       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2417     }
2418
2419     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2420     {
2421       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2422       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2423
2424       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2425       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2426       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2427     }
2428
2429     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2430     MapCounterButtons(i);
2431   }
2432
2433   /* draw text input gadgets */
2434   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2435   {
2436     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2437     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2438
2439     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2440     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2441
2442     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2443     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2444     MapTextInputGadget(i);
2445   }
2446
2447   /* draw radiobutton gadgets */
2448   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2449   {
2450     boolean checked =
2451       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2452
2453     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2454     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2455
2456     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2457     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2458                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2459     MapRadiobuttonGadget(i);
2460   }
2461
2462   /* draw checkbutton gadgets */
2463   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2464   {
2465     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2466     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2467
2468     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2469     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2470                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2471     MapCheckbuttonGadget(i);
2472   }
2473
2474   /* draw drawing area */
2475   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2476 }
2477
2478 static void DrawAmoebaContentArea()
2479 {
2480   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2481   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2482   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2483   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2484   int font_color = FC_GREEN;
2485   int x, y;
2486
2487   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2488
2489   /* draw decorative border for the object */
2490   for (y=0; y<2; y++)
2491     for (x=0; x<2; x++)
2492       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_SAND);
2493
2494   ClearRectangle(drawto,
2495                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2496                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2497
2498   /* copy border to the right location */
2499   BlitBitmap(drawto, drawto,
2500              area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2501              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2502
2503   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2504            FS_SMALL, font_color);
2505
2506   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2507
2508   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2509 }
2510
2511 static void DrawElementContentAreas()
2512 {
2513   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2514   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2515   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2516   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2517   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2518   int xoffset_right = counter_xsize;
2519   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2520   int font_color = FC_GREEN;
2521   int i, x, y;
2522
2523   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2524     for (y=0; y<3; y++)
2525       for (x=0; x<3; x++)
2526         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2527
2528   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2529     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2530
2531   /* display counter to choose number of element content areas */
2532   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2533   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2534   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2535
2536   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2537   MapCounterButtons(counter_id);
2538
2539   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2540   ClearRectangle(backbuffer,
2541                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2542                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2543
2544   /* draw some decorative border for the objects */
2545   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2546   {
2547     for (y=0; y<4; y++)
2548       for (x=0; x<4; x++)
2549         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2550                         EL_SAND);
2551
2552     ClearRectangle(drawto,
2553                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2554                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2555                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2556   }
2557
2558   /* copy border to the right location */
2559   BlitBitmap(drawto, drawto,
2560              area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2561              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2562
2563   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2564            "Content", FS_SMALL, font_color);
2565   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2566            "when", FS_SMALL, font_color);
2567   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2568            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2569
2570   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2571   {
2572     for (y=0; y<3; y++)
2573       for (x=0; x<3; x++)
2574         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2575                         ElementContent[i][x][y]);
2576
2577     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2578               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2579               font_color, "%d", i + 1);
2580   }
2581
2582   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2583     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2584 }
2585
2586 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2587 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2588 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2589 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2590 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2591
2592 static void DrawPropertiesWindow()
2593 {
2594   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2595   int num_elements_in_level;
2596   float percentage;
2597   int xoffset_right = counter_xsize;
2598   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2599   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2600   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2601   int xstart = 2;
2602   int ystart = 4;
2603   int font_color = FC_GREEN;
2604   int i, x, y;
2605   static struct
2606   {
2607     int element;
2608     int *value;
2609     char *text;
2610   } elements_with_counter[] =
2611   {
2612     { EL_EMERALD,       &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2613     { EL_BD_DIAMOND,    &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2614     { EL_EMERALD_YELLOW,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2615     { EL_EMERALD_RED,   &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2616     { EL_EMERALD_PURPLE,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2617     { EL_DIAMOND,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2618     { EL_BUG_RIGHT,     &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2619     { EL_BUG_UP,        &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2620     { EL_BUG_LEFT,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2621     { EL_BUG_DOWN,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2622     { EL_BD_BUTTERFLY_RIGHT,&level.score[SC_KAEFER],    TEXT_SMASHING },
2623     { EL_BD_BUTTERFLY_UP,   &level.score[SC_KAEFER],    TEXT_SMASHING },
2624     { EL_BD_BUTTERFLY_LEFT, &level.score[SC_KAEFER],    TEXT_SMASHING },
2625     { EL_BD_BUTTERFLY_DOWN, &level.score[SC_KAEFER],    TEXT_SMASHING },
2626     { EL_SPACESHIP_RIGHT,&level.score[SC_FLIEGER],      TEXT_SMASHING },
2627     { EL_SPACESHIP_UP,   &level.score[SC_FLIEGER],      TEXT_SMASHING },
2628     { EL_SPACESHIP_LEFT, &level.score[SC_FLIEGER],      TEXT_SMASHING },
2629     { EL_SPACESHIP_DOWN, &level.score[SC_FLIEGER],      TEXT_SMASHING },
2630     { EL_BD_FIREFLY_RIGHT,&level.score[SC_FLIEGER],     TEXT_SMASHING },
2631     { EL_BD_FIREFLY_UP,   &level.score[SC_FLIEGER],     TEXT_SMASHING },
2632     { EL_BD_FIREFLY_LEFT, &level.score[SC_FLIEGER],     TEXT_SMASHING },
2633     { EL_BD_FIREFLY_DOWN, &level.score[SC_FLIEGER],     TEXT_SMASHING },
2634     { EL_YAMYAM,        &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2635     { EL_DARK_YAMYAM,   &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2636     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2637     { EL_PACMAN_RIGHT,  &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2638     { EL_PACMAN_UP,     &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2639     { EL_PACMAN_LEFT,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2640     { EL_PACMAN_DOWN,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2641     { EL_NUT,           &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2642     { EL_DYNAMITE       ,&level.score[SC_DYNAMIT],      TEXT_COLLECTING },
2643     { EL_KEY1,          &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2644     { EL_KEY2,          &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2645     { EL_KEY3,          &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2646     { EL_KEY4,          &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2647     { EL_EM_KEY1_FILE,  &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2648     { EL_EM_KEY2_FILE,  &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2649     { EL_EM_KEY3_FILE,  &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2650     { EL_EM_KEY4_FILE,  &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2651     { EL_AMOEBA_WET,    &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2652     { EL_AMOEBA_DRY,    &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2653     { EL_AMOEBA_FULL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2654     { EL_BD_AMOEBA,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2655     { EL_MAGIC_WALL,    &level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2656     { EL_ROBOT_WHEEL,   &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2657     { -1, NULL, NULL }
2658   };
2659
2660   ClearWindow();
2661   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2662
2663   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2664            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2665
2666   /* draw some decorative border for the object */
2667   for (y=0; y<3; y++)
2668     for (x=0; x<3; x++)
2669       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_SAND);
2670
2671   ClearRectangle(drawto,
2672                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2673                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2674                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2675
2676   /* copy border to the right location */
2677   BlitBitmap(drawto, drawto,
2678              SX + xstart * MINI_TILEX,
2679              SY + ystart * MINI_TILEY,
2680              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2681              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2682              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2683
2684   DrawGraphic(xstart / 2, ystart / 2, el2img(properties_element), 0);
2685
2686   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2687   BlitBitmap(drawto, drawto,
2688              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2689              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2690              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2691              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2692              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2693
2694   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2695             font_color, getElementInfoText(properties_element));
2696
2697   num_elements_in_level = 0;
2698   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2699     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2700       if (Feld[x][y] == properties_element)
2701         num_elements_in_level++;
2702   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2703
2704   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2705   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2706             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2707
2708   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2709   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2710   {
2711     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2712     {
2713       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2714       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2715
2716       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2717       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2718
2719       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2720       MapCounterButtons(counter_id);
2721       break;
2722     }
2723   }
2724
2725   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2726   {
2727     /* draw stickybutton gadget */
2728     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2729     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2730     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2731
2732     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2733     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2734                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2735     MapCheckbuttonGadget(i);
2736
2737     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2738       DrawAmoebaContentArea();
2739     else
2740       DrawElementContentAreas();
2741   }
2742
2743   if (IS_GEM(properties_element))
2744   {
2745     /* draw checkbutton gadget */
2746     i = ED_CHECKBUTTON_ID_EM_SLIPPERY_GEMS;
2747     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2748     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2749
2750     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2751     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2752                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2753     MapCheckbuttonGadget(i);
2754   }
2755 }
2756
2757 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2758 {
2759   int lx = sx + level_xpos;
2760   int ly = sy + level_ypos;
2761
2762   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2763
2764   if (change_level)
2765     Feld[lx][ly] = element;
2766 }
2767
2768 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2769                      int element, boolean change_level)
2770 {
2771   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2772   {
2773     int x;
2774     int y = from_y;
2775
2776     if (from_x > to_x)
2777       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2778
2779     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2780       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2781   }
2782   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2783   {
2784     int x = from_x;
2785     int y;
2786
2787     if (from_y > to_y)
2788       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2789
2790     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2791       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2792   }
2793   else                                  /* diagonal line */
2794   {
2795     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2796     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2797     int x, y;
2798
2799     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2800     {
2801       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2802
2803       if (from_x > to_x)
2804         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2805
2806       for (x=0; x<=len_x; x++)
2807       {
2808         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2809         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2810       }
2811     }
2812     else                                /* a >= 1 */
2813     {
2814       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2815
2816       if (from_y > to_y)
2817         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2818
2819       for (y=0; y<=len_y; y++)
2820       {
2821         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2822         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2823       }
2824     }
2825   }
2826 }
2827
2828 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2829                           int element, boolean change_level)
2830 {
2831   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2832   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2833   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2834   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2835 }
2836
2837 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2838                           int element, boolean change_level)
2839 {
2840   int y;
2841
2842   if (from_y > to_y)
2843     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2844
2845   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2846     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2847 }
2848
2849 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2850                        int element, boolean change_level)
2851 {
2852   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2853   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2854   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2855   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2856   int radius, x, y;
2857
2858   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2859
2860   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2861      and fast enough for the few points we are drawing */
2862
2863   for (x=0; x<=radius; x++)
2864   {
2865     int sx, sy, lx, ly;
2866
2867     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2868
2869     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2870     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2871     lx = sx + level_xpos;
2872     ly = sy + level_ypos;
2873
2874     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2875       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2876   }
2877
2878   for (y=0; y<=radius; y++)
2879   {
2880     int sx, sy, lx, ly;
2881
2882     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2883
2884     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2885     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2886     lx = sx + level_xpos;
2887     ly = sy + level_ypos;
2888
2889     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2890       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2891   }
2892 }
2893
2894 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2895                     int element, boolean change_level)
2896 {
2897   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2898   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2899
2900   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2901 }
2902
2903 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2904 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2905 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2906                        int element, boolean change_level)
2907 {
2908   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2909   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2910   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2911   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2912
2913   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2914   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2915   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2916   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2917 }
2918 #endif
2919
2920 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2921 {
2922   int from_sx, from_sy;
2923   int to_sx, to_sy;
2924
2925   if (from_x > to_x)
2926     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2927
2928   if (from_y > to_y)
2929     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2930
2931   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2932   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2933   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2934   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2935
2936   DrawSimpleWhiteLine(drawto, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2937   DrawSimpleWhiteLine(drawto, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2938   DrawSimpleWhiteLine(drawto, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2939   DrawSimpleWhiteLine(drawto, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2940
2941   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2942     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2943   else
2944     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2945 }
2946
2947 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2948                        int element, boolean change_level)
2949 {
2950   if (element == -1 || change_level)
2951     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2952   else
2953     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2954 }
2955
2956 /* values for CopyBrushExt() */
2957 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2958 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2959 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2960 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2961
2962 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2963                          int button, int mode)
2964 {
2965   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2966   static int brush_width, brush_height;
2967   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2968   static boolean delete_old_brush;
2969   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2970   int x, y;
2971
2972   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2973     return;
2974
2975   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2976   {
2977     int from_lx, from_ly;
2978
2979     if (from_x > to_x)
2980       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2981
2982     if (from_y > to_y)
2983       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2984
2985     brush_width = to_x - from_x + 1;
2986     brush_height = to_y - from_y + 1;
2987
2988     from_lx = from_x + level_xpos;
2989     from_ly = from_y + level_ypos;
2990
2991     for (y=0; y<brush_height; y++)
2992     {
2993       for (x=0; x<brush_width; x++)
2994       {
2995         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2996
2997         if (button != 1)
2998           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2999       }
3000     }
3001
3002     if (button != 1)
3003       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3004
3005     delete_old_brush = FALSE;
3006   }
3007   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
3008            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
3009   {
3010     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
3011     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
3012     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
3013     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
3014     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
3015     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
3016
3017     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
3018       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3019
3020     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
3021         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
3022     {
3023       delete_old_brush = FALSE;
3024       return;
3025     }
3026
3027     for (y=0; y<brush_height; y++)
3028     {
3029       for (x=0; x<brush_width; x++)
3030       {
3031         int sx = cursor_from_x + x;
3032         int sy = cursor_from_y + y;
3033         int lx = sx + level_xpos;
3034         int ly = sy + level_ypos;
3035         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3036         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
3037                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
3038                        brush_buffer[x][y] : new_element);
3039
3040         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3041         {
3042           if (sx < border_from_x)
3043             border_from_x = sx;
3044           else if (sx > border_to_x)
3045             border_to_x = sx;
3046           if (sy < border_from_y)
3047             border_from_y = sy;
3048           else if (sy > border_to_y)
3049             border_to_y = sy;
3050
3051           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
3052         }
3053       }
3054     }
3055
3056     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
3057       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
3058
3059     last_cursor_x = cursor_x;
3060     last_cursor_y = cursor_y;
3061     delete_old_brush = TRUE;
3062   }
3063 }
3064
3065 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
3066                             int button)
3067 {
3068   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
3069 }
3070
3071 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
3072 {
3073   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3074 }
3075
3076 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
3077 {
3078   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
3079 }
3080
3081 static void DeleteBrushFromCursor()
3082 {
3083   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3084 }
3085
3086 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
3087 {
3088   int i,x,y;
3089   int old_element;
3090   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
3091   static int safety = 0;
3092
3093   /* check if starting field still has the desired content */
3094   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
3095     return;
3096
3097   safety++;
3098
3099   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
3100     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
3101
3102   old_element = Feld[from_x][from_y];
3103   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
3104
3105   for(i=0;i<4;i++)
3106   {
3107     x = from_x + check[i][0];
3108     y = from_y + check[i][1];
3109
3110     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
3111       FloodFill(x, y, fill_element);
3112   }
3113
3114   safety--;
3115 }
3116
3117 /* values for DrawLevelText() modes */
3118 #define TEXT_INIT               0
3119 #define TEXT_SETCURSOR          1
3120 #define TEXT_WRITECHAR          2
3121 #define TEXT_BACKSPACE          3
3122 #define TEXT_NEWLINE            4
3123 #define TEXT_END                5
3124 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
3125
3126 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
3127 {
3128   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
3129   static int start_sx, start_sy;
3130   static int last_sx, last_sy;
3131   static boolean typing = FALSE;
3132   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3133   int lx = 0, ly = 0;
3134
3135   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
3136   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
3137     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
3138   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
3139     letter_element = EL_CHAR_AE;
3140   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
3141     letter_element = EL_CHAR_OE;
3142   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
3143     letter_element = EL_CHAR_UE;
3144   else if (letter == '^')
3145     letter_element = EL_CHAR_COPYRIGHT;
3146   else
3147     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3148
3149   if (mode != TEXT_INIT)
3150   {
3151     if (!typing)
3152       return FALSE;
3153
3154     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
3155     {
3156       sx = last_sx;
3157       sy = last_sy;
3158     }
3159
3160     lx = last_sx + level_xpos;
3161     ly = last_sy + level_ypos;
3162   }
3163
3164   switch (mode)
3165   {
3166     case TEXT_INIT:
3167       if (typing)
3168         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3169
3170       typing = TRUE;
3171       start_sx = last_sx = sx;
3172       start_sy = last_sy = sy;
3173       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3174       break;
3175
3176     case TEXT_SETCURSOR:
3177       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3178       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3179       last_sx = sx;
3180       last_sy = sy;
3181       break;
3182
3183     case TEXT_WRITECHAR:
3184       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3185       {
3186         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3187         Feld[lx][ly] = letter_element;
3188
3189         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3190           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3191         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3192           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3193         else
3194           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3195       }
3196       break;
3197
3198     case TEXT_BACKSPACE:
3199       if (sx > start_sx)
3200       {
3201         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3202         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3203         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3204       }
3205       break;
3206
3207     case TEXT_NEWLINE:
3208       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3209         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3210       else
3211         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3212       break;
3213
3214     case TEXT_END:
3215       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3216       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3217       typing = FALSE;
3218       break;
3219
3220     case TEXT_QUERY_TYPING:
3221       break;
3222
3223     default:
3224       break;
3225   }
3226
3227   return typing;
3228 }
3229
3230 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3231                           int element, boolean change_level)
3232 {
3233   int lx = sx + level_xpos;
3234   int ly = sy + level_ypos;
3235
3236   if (element == -1)
3237     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3238   else
3239     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3240 }
3241
3242 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3243 {
3244   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3245   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3246   int last_border_element;
3247   int x, y;
3248
3249   switch (mode)
3250   {
3251     case UNDO_IMMEDIATE:
3252       accumulated_undo = FALSE;
3253       break;
3254
3255     case UNDO_ACCUMULATE:
3256       if (accumulated_undo)
3257         new_undo_buffer_position = FALSE;
3258       accumulated_undo = TRUE;
3259       break;
3260
3261     default:
3262       break;
3263   }
3264
3265   if (new_undo_buffer_position)
3266   {
3267     /* new position in undo buffer ring */
3268     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3269
3270     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3271       undo_buffer_steps++;
3272   }
3273
3274   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3275     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3276       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3277
3278   /* check if drawing operation forces change of border style */
3279   last_border_element = BorderElement;
3280   SetBorderElement();
3281   if (BorderElement != last_border_element)
3282     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3283
3284 #if 0
3285 #ifdef DEBUG
3286   printf("level saved to undo buffer\n");
3287 #endif
3288 #endif
3289 }
3290
3291 static void RandomPlacement(int new_element)
3292 {
3293   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3294   int num_free_positions;
3295   int num_percentage;
3296   int num_elements;
3297   int x, y;
3298
3299   /* determine number of free positions for the new elements */
3300   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3301   num_free_positions = 0;
3302   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3303     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3304       if ((free_position[x][y] =
3305            ((random_placement_background_restricted &&
3306              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3307             (!random_placement_background_restricted &&
3308              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3309         num_free_positions++;
3310
3311   /* determine number of new elements to place there */
3312   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3313   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3314                   num_percentage : random_placement_value);
3315
3316   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3317   if (num_elements >= num_free_positions)
3318   {
3319     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3320       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3321         Feld[x][y] = new_element;
3322
3323     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3324     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3325     return;
3326   }
3327
3328   while (num_elements > 0)
3329   {
3330     x = RND(lev_fieldx);
3331     y = RND(lev_fieldy);
3332
3333     /* don't place element at the same position twice */
3334     if (free_position[x][y])
3335     {
3336       free_position[x][y] = FALSE;
3337       Feld[x][y] = new_element;
3338       num_elements--;
3339     }
3340   }
3341
3342   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3343   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3344 }
3345
3346 void WrapLevel(int dx, int dy)
3347 {
3348   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3349   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3350   int x, y;
3351
3352   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3353     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3354       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3355
3356   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3357     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3358       Feld[x][y] =
3359         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3360
3361   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3362   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3363 }
3364
3365 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3366 {
3367   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3368   int id = gi->custom_id;
3369   boolean button_press_event;
3370   boolean button_release_event;
3371   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3372   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3373   int actual_drawing_function;
3374   int button = gi->event.button;
3375   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3376   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3377   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3378   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3379   int lx = 0, ly = 0;
3380   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3381   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3382   int x, y;
3383
3384   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3385   gi->callback_info(gi);
3386
3387   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3388   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3389
3390   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3391   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3392   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3393
3394   if (draw_level)
3395   {
3396     /* get positions inside level field */
3397     lx = sx + level_xpos;
3398     ly = sy + level_ypos;
3399
3400     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3401       inside_drawing_area = FALSE;
3402
3403     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3404     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3405     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3406
3407     /* correct drawing area positions accordingly */
3408     sx = lx - level_xpos;
3409     sy = ly - level_ypos;
3410   }
3411
3412   if (button_press_event)
3413     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3414
3415   if (!started_inside_drawing_area)
3416     return;
3417
3418   if (!button && !button_release_event)
3419     return;
3420
3421   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3422   actual_drawing_function =
3423     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3424
3425   switch (actual_drawing_function)
3426   {
3427     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3428       if (draw_level)
3429       {
3430         if (button_release_event)
3431         {
3432           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3433
3434           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3435               !inside_drawing_area)
3436             DeleteBrushFromCursor();
3437         }
3438
3439         if (!button)
3440           break;
3441
3442         if (draw_with_brush)
3443         {
3444           if (!button_release_event)
3445             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3446         }
3447         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3448         {
3449           if (new_element == EL_PLAYER1)
3450           {
3451             /* remove player at old position */
3452             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3453             {
3454               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3455               {
3456                 if (Feld[x][y] == EL_PLAYER1)
3457                 {
3458                   Feld[x][y] = EL_EMPTY;
3459                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3460                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3461                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3462                                     EL_EMPTY);
3463                 }
3464               }
3465             }
3466           }
3467
3468           Feld[lx][ly] = new_element;
3469           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3470         }
3471       }
3472       else
3473       {
3474         DrawMiniGraphicExt(drawto,
3475                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3476                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3477                            el2img(new_element));
3478         DrawMiniGraphicExt(window,
3479                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3480                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3481                            el2img(new_element));
3482
3483         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3484           level.amoeba_content = new_element;
3485         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3486           random_placement_background_element = new_element;
3487         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3488                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3489           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3490             new_element;
3491       }
3492       break;
3493
3494     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3495       {
3496         static int last_sx = -1;
3497         static int last_sy = -1;
3498
3499         if (button_release_event)
3500           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3501
3502         if (button)
3503         {
3504           if (!button_press_event)
3505             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3506
3507           last_sx = sx;
3508           last_sy = sy;
3509         }
3510       }
3511       break;
3512
3513     case GADGET_ID_LINE:
3514     case GADGET_ID_ARC:
3515     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3516     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3517     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3518     case GADGET_ID_TEXT:
3519       {
3520         static int last_sx = -1;
3521         static int last_sy = -1;
3522         static int start_sx = -1;
3523         static int start_sy = -1;
3524         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3525
3526         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3527           draw_func = DrawLine;
3528         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3529           draw_func = DrawArc;
3530         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3531           draw_func = DrawRectangle;
3532         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3533           draw_func = DrawFilledBox;
3534         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3535           draw_func = SelectArea;
3536         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3537           draw_func = SetTextCursor;
3538
3539         if (button_press_event)
3540         {
3541           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3542           start_sx = last_sx = sx;
3543           start_sy = last_sy = sy;
3544
3545           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3546             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3547         }
3548         else if (button_release_event)
3549         {
3550           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3551           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3552           {
3553             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3554             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3555             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],
3556                           MB_LEFTBUTTON);
3557             draw_with_brush = TRUE;
3558           }
3559           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3560             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3561           else
3562             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3563         }
3564         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3565         {
3566           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3567           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3568           last_sx = sx;
3569           last_sy = sy;
3570         }
3571       }
3572       break;
3573
3574     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3575       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3576       {
3577         FloodFill(lx, ly, new_element);
3578         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3579         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3580       }
3581       break;
3582
3583     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3584       if (button_release_event)
3585         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function],
3586                       MB_LEFTBUTTON);
3587       else
3588         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3589
3590       break;
3591
3592     default:
3593       break;
3594   }
3595 }
3596
3597 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3598 {
3599   int gadget_id = gi->custom_id;
3600   int counter_id = gi->custom_type_id;
3601   int button = gi->event.button;
3602   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3603   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3604     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3605
3606   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3607   {
3608     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3609     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3610     boolean level_changed = LevelChanged();
3611
3612     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3613       return;
3614
3615     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3616                                   REQ_ASK))
3617     {
3618       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3619         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3620       return;
3621     }
3622   }
3623
3624   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3625     *counter_value = gi->text.number_value;
3626   else
3627     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3628
3629   switch (counter_id)
3630   {
3631     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3632       DrawElementContentAreas();
3633       break;
3634
3635     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3636     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3637       lev_fieldx = level.fieldx;
3638       lev_fieldy = level.fieldy;
3639       break;
3640
3641     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3642       LoadLevel(level_nr);
3643       TapeErase();
3644       ResetUndoBuffer();
3645       DrawEditModeWindow();
3646       break;
3647
3648     default:
3649       break;
3650   }
3651 }
3652
3653 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3654 {
3655   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3656 }
3657
3658 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3659 {
3660   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3661     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3662 }
3663
3664 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3665 {
3666   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3667 }
3668
3669 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3670 {
3671   int id = gi->custom_id;
3672   int button = gi->event.button;
3673   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3674   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3675   int i, x, y;
3676
3677   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3678     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3679
3680   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3681       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3682   {
3683     DrawDrawingWindow();
3684     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3685   }
3686
3687   switch (id)
3688   {
3689     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3690       if (level_xpos >= 0)
3691       {
3692         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3693           break;
3694
3695         level_xpos -= step;
3696         if (level_xpos < -1)
3697           level_xpos = -1;
3698         if (button == 1)
3699           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3700         else
3701           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3702
3703         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3704                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3705       }
3706       break;
3707
3708     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3709       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3710       {
3711         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3712           break;
3713
3714         level_xpos += step;
3715         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3716           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3717         if (button == 1)
3718           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3719         else
3720           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3721
3722         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3723                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3724       }
3725       break;
3726
3727     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3728       if (level_ypos >= 0)
3729       {
3730         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3731           break;
3732
3733         level_ypos -= step;
3734         if (level_ypos < -1)
3735           level_ypos = -1;
3736         if (button == 1)
3737           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3738         else
3739           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3740
3741         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3742                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3743       }
3744       break;
3745
3746     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3747       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3748       {
3749         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3750           break;
3751
3752         level_ypos += step;
3753         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3754           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3755         if (button == 1)
3756           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3757         else
3758           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3759
3760         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3761                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3762       }
3763       break;
3764
3765     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3766       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3767       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3768       break;
3769
3770     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3771       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3772       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3773       break;
3774
3775     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3776     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3777     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3778       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3779         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3780       else
3781       {
3782         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3783         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3784
3785         if (element_shift < 0)
3786           element_shift = 0;
3787         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3788           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3789
3790         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3791                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3792                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3793       }
3794
3795       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3796       {
3797         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3798         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3799         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3800         int element = editor_element[element_shift + i];
3801
3802         UnmapGadget(gi);
3803         getMiniGraphicSource(el2img(element), &gd->bitmap, &gd->x, &gd->y);
3804         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, getElementInfoText(element), GDI_END);
3805         MapGadget(gi);
3806       }
3807       break;
3808
3809     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3810       WrapLevel(-step, 0);
3811       break;
3812
3813     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3814       WrapLevel(step, 0);
3815       break;
3816
3817     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3818       WrapLevel(0, -step);
3819       break;
3820
3821     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3822       WrapLevel(0, step);
3823       break;
3824
3825     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3826     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3827     case GADGET_ID_LINE:
3828     case GADGET_ID_ARC:
3829     case GADGET_ID_TEXT:
3830     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3831     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3832     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3833     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3834     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3835       last_drawing_function = drawing_function;
3836       drawing_function = id;
3837       draw_with_brush = FALSE;
3838       break;
3839
3840     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3841       RandomPlacement(new_element);
3842       break;
3843
3844     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3845       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3846       {
3847         properties_element = new_element;
3848         DrawPropertiesWindow();
3849         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3850       }
3851       else
3852       {
3853         DrawDrawingWindow();
3854         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3855       }
3856       break;
3857
3858     case GADGET_ID_UNDO:
3859       if (undo_buffer_steps == 0)
3860       {
3861         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3862         break;
3863       }
3864
3865       undo_buffer_position =
3866         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3867       undo_buffer_steps--;
3868
3869       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3870         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3871           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3872       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3873       break;
3874
3875     case GADGET_ID_INFO:
3876       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3877       {
3878         DrawLevelInfoWindow();
3879         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3880       }
3881       else
3882       {
3883         DrawDrawingWindow();
3884         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3885       }
3886       break;
3887
3888     case GADGET_ID_CLEAR:
3889       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3890         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3891           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_EMPTY : new_element);
3892       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3893
3894       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3895       break;
3896
3897     case GADGET_ID_SAVE:
3898       if (leveldir_current->readonly)
3899       {
3900         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3901         break;
3902       }
3903
3904       if (!LevelContainsPlayer)
3905         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3906       else
3907       {
3908         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3909         {
3910           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3911             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3912               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3913           SaveLevel(level_nr);
3914         }
3915       }
3916       break;
3917
3918     case GADGET_ID_TEST:
3919       if (!LevelContainsPlayer)
3920         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3921       else
3922       {
3923         if (LevelChanged())
3924           level.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
3925
3926         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3927           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3928             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3929
3930         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3931           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3932             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3933
3934         UnmapLevelEditorGadgets();
3935         UndrawSpecialEditorDoor();
3936
3937         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3938
3939         DrawCompleteVideoDisplay();
3940
3941         if (setup.autorecord)
3942           TapeStartRecording();
3943
3944         level_editor_test_game = TRUE;
3945         game_status = PLAYING;
3946
3947         InitGame();
3948       }
3949       break;
3950
3951     case GADGET_ID_EXIT:
3952       RequestExitLevelEditor(TRUE);     /* if level has changed, ask user */
3953       break;
3954
3955     default:
3956       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3957           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3958       {
3959         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3960         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3961
3962         PickDrawingElement(button, new_element);
3963
3964         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3965             !stick_element_properties_window)
3966         {
3967           properties_element = new_element;
3968           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3969             DrawPropertiesWindow();
3970         }
3971
3972         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3973           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function],
3974                         MB_LEFTBUTTON);
3975       }
3976 #ifdef DEBUG
3977       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3978         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3979       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3980         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3981       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3982         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3983       else
3984         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3985 #endif
3986       break;
3987   }
3988 }
3989
3990 void HandleLevelEditorKeyInput(Key key)
3991 {
3992   char letter = getCharFromKey(key);
3993   int button = MB_LEFTBUTTON;
3994
3995   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3996       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3997   {
3998     if (letter)
3999       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
4000     else if (key == KSYM_Delete || key == KSYM_BackSpace)
4001       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
4002     else if (key == KSYM_Return)
4003       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
4004     else if (key == KSYM_Escape)
4005       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
4006   }
4007   else if (button_status == MB_RELEASED)
4008   {
4009     int i, id = GADGET_ID_NONE;
4010
4011     switch (key)
4012     {
4013       case KSYM_Left:
4014         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
4015         break;
4016       case KSYM_Right:
4017         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
4018         break;
4019       case KSYM_Up:
4020         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
4021         break;
4022       case KSYM_Down:
4023         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
4024         break;
4025       case KSYM_Page_Up:
4026         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
4027         button = MB_RIGHTBUTTON;
4028         break;
4029       case KSYM_Page_Down:
4030         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
4031         button = MB_RIGHTBUTTON;
4032         break;
4033
4034       case KSYM_Escape:
4035         if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING)
4036         {
4037           RequestExitLevelEditor(setup.ask_on_escape);
4038         }
4039         else
4040         {
4041           DrawDrawingWindow();
4042           edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
4043         }
4044         break;
4045
4046       default:
4047         break;
4048     }
4049
4050     if (id != GADGET_ID_NONE)
4051       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
4052     else if (letter == '.')
4053       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
4054     else if (key == KSYM_Return || key == setup.shortcut.toggle_pause)
4055       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
4056     else
4057       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
4058         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
4059           if (!anyTextGadgetActive())
4060             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
4061   }
4062 }
4063
4064 void ClearEditorGadgetInfoText()
4065 {
4066   ClearRectangle(drawto,
4067                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
4068   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
4069 }
4070
4071 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
4072 {
4073   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
4074   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4075   char shortcut[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4076
4077   if (game_status != LEVELED)
4078     return;
4079
4080   ClearEditorGadgetInfoText();
4081
4082   if (gi->event.type == GD_EVENT_INFO_LEAVING)
4083     return;
4084
4085   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
4086   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
4087     DeleteBrushFromCursor();
4088
4089   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
4090     return;
4091
4092   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
4093   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
4094
4095   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
4096   {
4097     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
4098
4099     if (key)
4100     {
4101       if (gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)      /* special case 1 */
4102         sprintf(shortcut, " ('.' or '%c')", key);
4103       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_TEST)         /* special case 2 */
4104         sprintf(shortcut, " ('Enter' or 'Shift-%c')", key);
4105       else                                              /* normal case */
4106         sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
4107                 (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" : ""), key);
4108
4109       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
4110         strcat(infotext, shortcut);
4111     }
4112   }
4113
4114   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
4115 }
4116
4117 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
4118 {
4119   static int start_lx, start_ly;
4120   char *infotext;
4121   int id = gi->custom_id;
4122   int sx = gi->event.x;
4123   int sy = gi->event.y;
4124   int lx = sx + level_xpos;
4125   int ly = sy + level_ypos;
4126   int min_sx = 0, min_sy = 0;
4127   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
4128   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
4129
4130   ClearEditorGadgetInfoText();
4131
4132   if (gi->event.type == GD_EVENT_INFO_LEAVING)
4133     return;
4134
4135   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
4136   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
4137   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
4138
4139   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
4140   {
4141     if (button_status)
4142     {
4143       int min_lx = 0, min_ly = 0;
4144       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
4145
4146       /* get positions inside level field */
4147       lx = sx + level_xpos;
4148       ly = sy + level_ypos;
4149
4150       /* make sure to stay inside level field boundaries */
4151       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
4152       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
4153
4154       /* correct drawing area positions accordingly */
4155       sx = lx - level_xpos;
4156       sy = ly - level_ypos;
4157     }
4158
4159     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4160     {
4161       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4162       {
4163         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4164         {
4165           start_lx = lx;
4166           start_ly = ly;
4167         }
4168
4169         switch (drawing_function)
4170         {
4171           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4172             infotext = "Drawing single items";
4173             break;
4174           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4175             infotext = "Drawing connected items";
4176             break;
4177           case GADGET_ID_LINE:
4178             infotext = "Drawing line";
4179             break;
4180           case GADGET_ID_ARC:
4181             infotext = "Drawing arc";
4182             break;
4183           case GADGET_ID_TEXT:
4184             infotext = "Setting text cursor";
4185             break;
4186           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4187             infotext = "Drawing rectangle";
4188             break;
4189           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4190             infotext = "Drawing filled box";
4191             break;
4192           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4193             infotext = "Flood fill";
4194             break;
4195           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4196             infotext = "Grabbing brush";
4197             break;
4198           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4199             infotext = "Picking element";
4200             break;
4201
4202           default:
4203             infotext = "Drawing position";
4204             break;
4205         }
4206
4207         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4208           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4209                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4210         else
4211           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4212                     "%s: %d, %d", infotext,
4213                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4214       }
4215       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4216         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4217                   "%s", getElementInfoText(Feld[lx][ly]));
4218       else
4219         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4220                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4221     }
4222
4223     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4224     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4225     {
4226       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4227         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4228       else
4229         DeleteBrushFromCursor();
4230     }
4231   }
4232   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4233     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4234               "Amoeba content");
4235   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4236     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4237               "Random placement background");
4238   else
4239     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4240               "Content area %d position: %d, %d",
4241               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4242 }
4243
4244 void RequestExitLevelEditor(boolean ask_if_level_has_changed)
4245 {
4246   if (!ask_if_level_has_changed ||
4247       !LevelChanged() ||
4248       Request("Level has changed! Exit without saving ?",
4249               REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
4250   {
4251     CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
4252     /*
4253     CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
4254     */
4255     game_status = MAINMENU;
4256     DrawMainMenu();
4257   }
4258   else
4259   {
4260     CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
4261     BlitBitmap(pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR],
4262                DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
4263                DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
4264     OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
4265   }
4266 }