7850a4f590f4bf3dcdad8624b70f693b72d95f06
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1995-2002 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * editor.c                                                 *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "libgame/libgame.h"
17
18 #include "editor.h"
19 #include "screens.h"
20 #include "tools.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291 #define GADGET_ID_EM_SLIPPERY_GEMS      76
292
293 /* another drawing area for random placement */
294 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     77
295
296 /* gadgets for buttons in element list */
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     78
298 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (78 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
299
300 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
301
302 /* radio button numbers */
303 #define RADIO_NR_NONE                   0
304 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
305 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
306
307 /* values for counter gadgets */
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
309 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
315 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
316 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
317
318 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
319
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
321 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
322
323 /* values for scrollbutton gadgets */
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
329 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
330
331 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
332
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
334 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
335
336 /* values for scrollbar gadgets */
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
339 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
340
341 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
342
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
344 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
345
346 /* values for text input gadgets */
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
348 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
349
350 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
351
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
353 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
354
355 /* values for checkbutton gadgets */
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
359 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
360 #define ED_CHECKBUTTON_ID_EM_SLIPPERY_GEMS      4
361
362 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     5
363
364 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
365 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
366
367 /* values for radiobutton gadgets */
368 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
369 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
370
371 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
372
373 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
374 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
375
376 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
377 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
378 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
379
380 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
381 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
382 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
383 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
384 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
385 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
386
387 static struct
388 {
389   char shortcut;
390   char *text;
391 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
392 {
393   { 's', "draw single items" },
394   { 'd', "draw connected items" },
395   { 'l', "draw lines" },
396   { 'a', "draw arcs" },
397   { 'r', "draw outline rectangles" },
398   { 'R', "draw filled rectangles" },
399   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
400   { 't', "enter text elements" },
401   { 'f', "flood fill" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
403   { '?', "properties of drawing element" },
404   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
405   { '\0', "random element placement" },
406   { 'b', "grab brush" },
407   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
408   { ',', "pick drawing element" },
409   { 'U', "undo last operation" },
410   { 'I', "level properties" },
411   { 'S', "save level" },
412   { 'C', "clear level" },
413   { 'T', "test level" },
414   { 'E', "exit level editor" }
415 };
416
417 /* values for random placement */
418 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
419 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
420
421 static int random_placement_value = 10;
422 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
423 static int random_placement_background_element = EL_SAND;
424 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
425 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
426
427 static struct
428 {
429   int x, y;
430   int min_value, max_value;
431   int gadget_id_down, gadget_id_up;
432   int gadget_id_text;
433   int *value;
434   char *infotext_above, *infotext_right;
435 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
436 {
437   {
438     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
439     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
440     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
441     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
442     NULL,                               /* will be set when used */
443     "element score",                    NULL
444   },
445   {
446     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
447     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
448     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
449     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
450     &level.num_yam_contents,
451     "element content",                  NULL
452   },
453   {
454     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
455     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
456     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
457     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
458     &level.fieldx,
459     "playfield size",                   "width",
460   },
461   {
462     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
463     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
464     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
465     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
466     &level.fieldy,
467     NULL,                               "height",
468   },
469   {
470     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
471     0,                                  999,
472     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
473     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
474     &level.gems_needed,
475     "number of emeralds to collect",    NULL
476   },
477   {
478     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
479     0,                                  999,
480     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
481     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
482     &level.time,
483     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
484   },
485   {
486     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
487     0,                                  255,
488     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
489     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
490     &level.score[SC_ZEITBONUS],
491     "score for each 10 seconds left",   NULL
492   },
493   {
494     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
495     1,                                  100,
496     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
497     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
498     &random_placement_value,
499     "random element placement",         "in"
500   },
501   {
502     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
503     1,                                  100,
504     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
505     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
506     &level_nr,
507     NULL,                               NULL
508   }
509 };
510
511 static struct
512 {
513   int x, y;
514   int gadget_id;
515   int size;
516   char *value;
517   char *infotext;
518 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
519 {
520   {
521     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
522     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
523     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
524     level.name,
525     "Title"
526   },
527   {
528     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
529     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
530     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
531     level.author,
532     "Author"
533   }
534 };
535
536 static struct
537 {
538   int xpos, ypos;
539   int x, y;
540   int gadget_id;
541   char *infotext;
542 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
543 {
544   {
545     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
546     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
547     GADGET_ID_SCROLL_UP,
548     "scroll level editing area up"
549   },
550   {
551     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
552     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
553     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
554     "scroll level editing area down"
555   },
556   {
557     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
558     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
559     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
560     "scroll level editing area left"
561   },
562   {
563     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
564     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
565     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
566     "scroll level editing area right"
567   },
568   {
569     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
570     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
571     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
572     "scroll element list up ('Page Up')"
573   },
574   {
575     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
576     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
577     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
578     "scroll element list down ('Page Down')"
579   }
580 };
581
582 static struct
583 {
584   int xpos, ypos;
585   int x, y;
586   int width, height;
587   int type;
588   int gadget_id;
589   char *infotext;
590 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
591 {
592   {
593     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
594     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
595     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
596     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
597     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
598     "scroll level editing area horizontally"
599   },
600   {
601     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
602     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
603     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
604     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
605     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
606     "scroll level editing area vertically"
607   },
608   {
609     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
610     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
611     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
612     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
613     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
614     "scroll element list vertically"
615   }
616 };
617
618 static struct
619 {
620   int x, y;
621   int gadget_id;
622   int radio_button_nr;
623   int *value;
624   int checked_value;
625   char *text, *infotext;
626 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
627 {
628   {
629     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
630     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
631     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
632     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
633     "percentage",                       "use percentage for random elements"
634   },
635   {
636     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
637     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
638     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
639     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
640     "quantity",                         "use quantity for random elements"
641   }
642 };
643
644 static struct
645 {
646   int x, y;
647   int gadget_id;
648   boolean *value;
649   char *text, *infotext;
650 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
651 {
652   {
653     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
654     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
655     &level.double_speed,
656     "double speed movement",            "set movement speed of player"
657   },
658   {
659     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
660     GADGET_ID_GRAVITY,
661     &level.gravity,
662     "gravity",                          "set level gravity"
663   },
664   {
665     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
666     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
667     &random_placement_background_restricted,
668     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
669   },
670   {
671     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
672     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
673     &stick_element_properties_window,
674     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
675   },
676   {
677     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
678     GADGET_ID_EM_SLIPPERY_GEMS,
679     &level.em_slippery_gems,
680     "slip down from certain flat walls","use EM style slipping behaviour"
681   }
682 };
683
684 /* maximal size of level editor drawing area */
685 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
686 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
687
688 /* actual size of level editor drawing area */
689 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
690
691 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
692 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
693
694 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
695
696 /* drawing elements on the three mouse buttons */
697 static int new_element1 = EL_WALL;
698 static int new_element2 = EL_EMPTY;
699 static int new_element3 = EL_SAND;
700
701 #define BUTTON_ELEMENT(button) ((button) == 1 ? new_element1 : \
702                                 (button) == 2 ? new_element2 : \
703                                 (button) == 3 ? new_element3 : EL_EMPTY)
704 #define BUTTON_STEPSIZE(button) ((button) == 1 ? 1 : (button) == 2 ? 5 : 10)
705
706 /* forward declaration for internal use */
707 static void ModifyEditorCounter(int, int);
708 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
709 static void DrawDrawingWindow();
710 static void DrawLevelInfoWindow();
711 static void DrawPropertiesWindow();
712 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
713 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
714 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
715 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
716 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
717 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
718 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
719 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
720
721 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
722
723 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
724 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
725 static boolean draw_with_brush = FALSE;
726 static int properties_element = 0;
727
728 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
729 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
730 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
731 static int undo_buffer_position = 0;
732 static int undo_buffer_steps = 0;
733
734 static int edit_mode;
735
736 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
737
738 int element_shift = 0;
739
740 int editor_element[] =
741 {
742   EL_CHAR('B'),
743   EL_CHAR('O'),
744   EL_CHAR('U'),
745   EL_CHAR('L'),
746
747   EL_CHAR('-'),
748   EL_CHAR('D'),
749   EL_CHAR('E'),
750   EL_CHAR('R'),
751
752   EL_CHAR('D'),
753   EL_CHAR('A'),
754   EL_CHAR('S'),
755   EL_CHAR('H'),
756
757   EL_PLAYER1,
758   EL_EMPTY,
759   EL_SAND,
760   EL_STEELWALL,
761
762   EL_BD_WALL,
763   EL_BD_MAGIC_WALL,
764   EL_EXIT_CLOSED,
765   EL_EXIT_OPEN,
766
767   EL_BD_DIAMOND,
768   EL_BD_BUTTERFLY_UP,
769   EL_BD_FIREFLY_UP,
770   EL_BD_ROCK,
771
772   EL_BD_BUTTERFLY_LEFT,
773   EL_BD_FIREFLY_LEFT,
774   EL_BD_BUTTERFLY_RIGHT,
775   EL_BD_FIREFLY_RIGHT,
776
777   EL_BD_AMOEBA,
778   EL_BD_BUTTERFLY_DOWN,
779   EL_BD_FIREFLY_DOWN,
780   EL_EMPTY,
781
782   EL_CHAR('E'),
783   EL_CHAR('M'),
784   EL_CHAR('E'),
785   EL_CHAR('-'),
786
787   EL_CHAR('R'),
788   EL_CHAR('A'),
789   EL_CHAR('L'),
790   EL_CHAR('D'),
791
792   EL_CHAR('M'),
793   EL_CHAR('I'),
794   EL_CHAR('N'),
795   EL_CHAR('E'),
796
797   EL_PLAYER1,
798   EL_PLAYER2,
799   EL_PLAYER3,
800   EL_PLAYER4,
801
802   EL_PLAYER1,
803   EL_EMPTY,
804   EL_SAND,
805   EL_ROCK,
806
807   EL_STEELWALL,
808   EL_WALL,
809   EL_WALL_CRUMBLED,
810   EL_MAGIC_WALL,
811
812   EL_EMERALD,
813   EL_DIAMOND,
814   EL_NUT,
815   EL_BOMB,
816
817   EL_WALL_EMERALD,
818   EL_WALL_DIAMOND,
819   EL_QUICKSAND_EMPTY,
820   EL_QUICKSAND_FULL,
821
822   EL_DYNAMITE,
823   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
824   EL_EXIT_CLOSED,
825   EL_EXIT_OPEN,
826
827   EL_YAMYAM,
828   EL_BUG_UP,
829   EL_SPACESHIP_UP,
830   EL_ROBOT,
831
832   EL_BUG_LEFT,
833   EL_SPACESHIP_LEFT,
834   EL_BUG_RIGHT,
835   EL_SPACESHIP_RIGHT,
836
837   EL_ROBOT_WHEEL,
838   EL_BUG_DOWN,
839   EL_SPACESHIP_DOWN,
840   EL_INVISIBLE_WALL,
841
842   EL_ACIDPOOL_TOPLEFT,
843   EL_ACID,
844   EL_ACIDPOOL_TOPRIGHT,
845   EL_EMPTY,
846
847   EL_ACIDPOOL_BOTTOMLEFT,
848   EL_ACIDPOOL_BOTTOM,
849   EL_ACIDPOOL_BOTTOMRIGHT,
850   EL_EMPTY,
851
852   EL_AMOEBA_DROP,
853   EL_AMOEBA_DEAD,
854   EL_AMOEBA_WET,
855   EL_AMOEBA_DRY,
856
857   EL_EM_KEY1_FILE,
858   EL_EM_KEY2_FILE,
859   EL_EM_KEY3_FILE,
860   EL_EM_KEY4_FILE,
861
862   EL_EM_GATE1,
863   EL_EM_GATE2,
864   EL_EM_GATE3,
865   EL_EM_GATE4,
866
867   EL_EM_GATE1_GRAY,
868   EL_EM_GATE2_GRAY,
869   EL_EM_GATE3_GRAY,
870   EL_EM_GATE4_GRAY,
871
872   EL_CHAR('M'),
873   EL_CHAR('O'),
874   EL_CHAR('R'),
875   EL_CHAR('E'),
876
877   EL_KEY1,
878   EL_KEY2,
879   EL_KEY3,
880   EL_KEY4,
881
882   EL_GATE1,
883   EL_GATE2,
884   EL_GATE3,
885   EL_GATE4,
886
887   EL_GATE1_GRAY,
888   EL_GATE2_GRAY,
889   EL_GATE3_GRAY,
890   EL_GATE4_GRAY,
891
892   EL_ARROW_BLUE_LEFT,
893   EL_ARROW_BLUE_RIGHT,
894   EL_ARROW_BLUE_UP,
895   EL_ARROW_BLUE_DOWN,
896
897   EL_AMOEBA_FULL,
898   EL_EMERALD_YELLOW,
899   EL_EMERALD_RED,
900   EL_EMERALD_PURPLE,
901
902   EL_WALL_BD_DIAMOND,
903   EL_WALL_EMERALD_YELLOW,
904   EL_WALL_EMERALD_RED,
905   EL_WALL_EMERALD_PURPLE,
906
907   EL_GAMEOFLIFE,
908   EL_PACMAN_UP,
909   EL_TIME_ORB_FULL,
910   EL_TIME_ORB_EMPTY,
911
912   EL_PACMAN_LEFT,
913   EL_DARK_YAMYAM,
914   EL_PACMAN_RIGHT,
915   EL_WALL_GROWING,
916
917   EL_BIOMAZE,
918   EL_PACMAN_DOWN,
919   EL_LAMP,
920   EL_LAMP_ACTIVE,
921
922   EL_DYNABOMB_NR,
923   EL_DYNABOMB_SZ,
924   EL_DYNABOMB_XL,
925   EL_STONEBLOCK,
926
927   EL_MOLE,
928   EL_PENGUIN,
929   EL_PIG,
930   EL_DRAGON,
931
932   EL_EMPTY,
933   EL_MOLE_UP,
934   EL_EMPTY,
935   EL_EMPTY,
936
937   EL_MOLE_LEFT,
938   EL_EMPTY,
939   EL_MOLE_RIGHT,
940   EL_EMPTY,
941
942   EL_EMPTY,
943   EL_MOLE_DOWN,
944   EL_BALLOON,
945   EL_BALLOON_SEND_ANY_DIRECTION,
946
947   EL_BALLOON_SEND_LEFT,
948   EL_BALLOON_SEND_RIGHT,
949   EL_BALLOON_SEND_UP,
950   EL_BALLOON_SEND_DOWN,
951
952   EL_SATELLITE,
953   EL_WALL_GROWING_X,
954   EL_WALL_GROWING_Y,
955   EL_WALL_GROWING_XY,
956
957   EL_INVISIBLE_STEELWALL,
958   EL_INVISIBLE_WALL,
959   EL_SPEED_PILL,
960   EL_BLACK_ORB,
961
962   EL_EMC_STEELWALL1,
963   EL_EMC_WALL_PILLAR_UPPER,
964   EL_EMC_WALL_PILLAR_MIDDLE,
965   EL_EMC_WALL_PILLAR_LOWER,
966
967   EL_EMC_WALL4,
968   EL_EMC_WALL5,
969   EL_EMC_WALL6,
970   EL_EMC_WALL7,
971
972
973   EL_CHAR('S'),
974   EL_CHAR('O'),
975   EL_CHAR('K'),
976   EL_CHAR('O'),
977
978   EL_CHAR('-'),
979   EL_CHAR('B'),
980   EL_CHAR('A'),
981   EL_CHAR('N'),
982
983   EL_SOKOBAN_OBJECT,
984   EL_SOKOBAN_FIELD_EMPTY,
985   EL_SOKOBAN_FIELD_FULL,
986   EL_STEELWALL,
987
988   EL_CHAR('S'),
989   EL_CHAR('U'),
990   EL_CHAR('P'),
991   EL_CHAR('A'),
992
993   EL_CHAR('P'),
994   EL_CHAR('L'),
995   EL_CHAR('E'),
996   EL_CHAR('X'),
997
998   EL_SP_EMPTY,
999   EL_SP_ZONK,
1000   EL_SP_BASE,
1001   EL_SP_MURPHY,
1002
1003   EL_SP_INFOTRON,
1004   EL_SP_CHIP_SINGLE,
1005   EL_SP_HARD_GRAY,
1006   EL_SP_EXIT_CLOSED,
1007
1008   EL_SP_DISK_ORANGE,
1009   EL_SP_PORT1_RIGHT,
1010   EL_SP_PORT1_DOWN,
1011   EL_SP_PORT1_LEFT,
1012
1013   EL_SP_PORT1_UP,
1014   EL_SP_PORT2_RIGHT,
1015   EL_SP_PORT2_DOWN,
1016   EL_SP_PORT2_LEFT,
1017
1018   EL_SP_PORT2_UP,
1019   EL_SP_SNIKSNAK,
1020   EL_SP_DISK_YELLOW,
1021   EL_SP_TERMINAL,
1022
1023   EL_SP_DISK_RED,
1024   EL_SP_PORT_Y,
1025   EL_SP_PORT_X,
1026   EL_SP_PORT_XY,
1027
1028   EL_SP_ELECTRON,
1029   EL_SP_BUGGY_BASE,
1030   EL_SP_CHIP_LEFT,
1031   EL_SP_CHIP_RIGHT,
1032
1033   EL_SP_HARD_BASE1,
1034   EL_SP_HARD_GREEN,
1035   EL_SP_HARD_BLUE,
1036   EL_SP_HARD_RED,
1037
1038   EL_SP_HARD_YELLOW,
1039   EL_SP_HARD_BASE2,
1040   EL_SP_HARD_BASE3,
1041   EL_SP_HARD_BASE4,
1042
1043   EL_SP_HARD_BASE5,
1044   EL_SP_HARD_BASE6,
1045   EL_SP_CHIP_UPPER,
1046   EL_SP_CHIP_LOWER,
1047
1048   EL_CHAR('D'),
1049   EL_CHAR('I'),
1050   EL_CHAR('A'),
1051   EL_CHAR('-'),
1052
1053   EL_CHAR('M'),
1054   EL_CHAR('O'),
1055   EL_CHAR('N'),
1056   EL_CHAR('D'),
1057
1058   EL_CHAR('C'),
1059   EL_CHAR('A'),
1060   EL_CHAR('V'),
1061   EL_CHAR('E'),
1062
1063   EL_CHAR('S'),
1064   EL_CHAR(' '),
1065   EL_CHAR('I'),
1066   EL_CHAR('I'),
1067
1068   EL_PEARL,
1069   EL_CRYSTAL,
1070   EL_WALL_PEARL,
1071   EL_WALL_CRYSTAL,
1072
1073   EL_CONVEYOR_BELT1_LEFT,
1074   EL_CONVEYOR_BELT1_MIDDLE,
1075   EL_CONVEYOR_BELT1_RIGHT,
1076   EL_CONVEYOR_BELT1_SWITCH_MIDDLE,
1077
1078   EL_CONVEYOR_BELT2_LEFT,
1079   EL_CONVEYOR_BELT2_MIDDLE,
1080   EL_CONVEYOR_BELT2_RIGHT,
1081   EL_CONVEYOR_BELT2_SWITCH_MIDDLE,
1082
1083   EL_CONVEYOR_BELT3_LEFT,
1084   EL_CONVEYOR_BELT3_MIDDLE,
1085   EL_CONVEYOR_BELT3_RIGHT,
1086   EL_CONVEYOR_BELT3_SWITCH_MIDDLE,
1087
1088   EL_CONVEYOR_BELT4_LEFT,
1089   EL_CONVEYOR_BELT4_MIDDLE,
1090   EL_CONVEYOR_BELT4_RIGHT,
1091   EL_CONVEYOR_BELT4_SWITCH_MIDDLE,
1092
1093   EL_CONVEYOR_BELT1_SWITCH_LEFT,
1094   EL_CONVEYOR_BELT2_SWITCH_LEFT,
1095   EL_CONVEYOR_BELT3_SWITCH_LEFT,
1096   EL_CONVEYOR_BELT4_SWITCH_LEFT,
1097
1098   EL_CONVEYOR_BELT1_SWITCH_RIGHT,
1099   EL_CONVEYOR_BELT2_SWITCH_RIGHT,
1100   EL_CONVEYOR_BELT3_SWITCH_RIGHT,
1101   EL_CONVEYOR_BELT4_SWITCH_RIGHT,
1102
1103   EL_SWITCHGATE_OPEN,
1104   EL_SWITCHGATE_CLOSED,
1105   EL_SWITCHGATE_SWITCH_UP,
1106   EL_ENVELOPE,
1107
1108   EL_TIMEGATE_CLOSED,
1109   EL_TIMEGATE_OPEN,
1110   EL_TIMEGATE_SWITCH,
1111   EL_EMPTY,
1112
1113   EL_LANDMINE,
1114   EL_INVISIBLE_SAND,
1115   EL_STEELWALL_SLANTED,
1116   EL_EMPTY,
1117
1118   EL_SIGN_EXCLAMATION,
1119   EL_SIGN_STOP,
1120   EL_LIGHT_SWITCH,
1121   EL_LIGHT_SWITCH_ACTIVE,
1122
1123   EL_SHIELD_NORMAL,
1124   EL_SHIELD_DEADLY,
1125   EL_EXTRA_TIME,
1126   EL_EMPTY,
1127
1128   EL_CHAR('D'),
1129   EL_CHAR('X'),
1130   EL_CHAR('-'),
1131   EL_CHAR(' '),
1132
1133   EL_CHAR('B'),
1134   EL_CHAR('O'),
1135   EL_CHAR('U'),
1136   EL_CHAR('L'),
1137
1138   EL_CHAR('-'),
1139   EL_CHAR('D'),
1140   EL_CHAR('E'),
1141   EL_CHAR('R'),
1142
1143   EL_CHAR('D'),
1144   EL_CHAR('A'),
1145   EL_CHAR('S'),
1146   EL_CHAR('H'),
1147
1148   EL_SPRING,
1149   EL_TUBE_RIGHT_DOWN,
1150   EL_TUBE_HORIZONTAL_DOWN,
1151   EL_TUBE_LEFT_DOWN,
1152
1153   EL_TUBE_HORIZONTAL,
1154   EL_TUBE_VERTICAL_RIGHT,
1155   EL_TUBE_ALL,
1156   EL_TUBE_VERTICAL_LEFT,
1157
1158   EL_TUBE_VERTICAL,
1159   EL_TUBE_RIGHT_UP,
1160   EL_TUBE_HORIZONTAL_UP,
1161   EL_TUBE_LEFT_UP,
1162
1163   EL_TRAP,
1164   EL_DX_SUPABOMB,
1165   EL_EMPTY,
1166   EL_EMPTY,
1167
1168   /*
1169   EL_CHAR('D'),
1170   EL_CHAR('Y'),
1171   EL_CHAR('N'),
1172   EL_CHAR('A'),
1173
1174   EL_CHAR('B'),
1175   EL_CHAR('L'),
1176   EL_CHAR('A'),
1177   EL_CHAR('S'),
1178
1179   EL_CHAR_MINUS,
1180   EL_CHAR('T'),
1181   EL_CHAR('E'),
1182   EL_CHAR('R'),
1183   */
1184
1185   EL_CHAR('C'),
1186   EL_CHAR('U'),
1187   EL_CHAR('S'),
1188   EL_CHAR('-'),
1189
1190   EL_CHAR('T'),
1191   EL_CHAR('O'),
1192   EL_CHAR('M'),
1193   EL_CHAR(' '),
1194
1195   EL_CHAR('E'),
1196   EL_CHAR('L'),
1197   EL_CHAR('E'),
1198   EL_CHAR('M'),
1199
1200   EL_CHAR('E'),
1201   EL_CHAR('N'),
1202   EL_CHAR('T'),
1203   EL_CHAR('S'),
1204
1205   EL_GENERIC_START + 0,
1206   EL_GENERIC_START + 1,
1207   EL_GENERIC_START + 2,
1208   EL_GENERIC_START + 3,
1209
1210   EL_GENERIC_START + 4,
1211   EL_GENERIC_START + 5,
1212   EL_GENERIC_START + 6,
1213   EL_GENERIC_START + 7,
1214
1215   EL_GENERIC_START + 8,
1216   EL_GENERIC_START + 9,
1217   EL_GENERIC_START + 10,
1218   EL_GENERIC_START + 11,
1219
1220   EL_GENERIC_START + 12,
1221   EL_GENERIC_START + 13,
1222   EL_GENERIC_START + 14,
1223   EL_GENERIC_START + 15,
1224
1225   EL_GENERIC_START + 16,
1226   EL_GENERIC_START + 17,
1227   EL_GENERIC_START + 18,
1228   EL_GENERIC_START + 19,
1229
1230   EL_GENERIC_START + 20,
1231   EL_GENERIC_START + 21,
1232   EL_GENERIC_START + 22,
1233   EL_GENERIC_START + 23,
1234
1235   EL_GENERIC_START + 24,
1236   EL_GENERIC_START + 25,
1237   EL_GENERIC_START + 26,
1238   EL_GENERIC_START + 27,
1239
1240   EL_GENERIC_START + 28,
1241   EL_GENERIC_START + 29,
1242   EL_GENERIC_START + 30,
1243   EL_GENERIC_START + 31,
1244
1245   EL_CHAR('T'),
1246   EL_CHAR('E'),
1247   EL_CHAR('X'),
1248   EL_CHAR('T'),
1249
1250   EL_CHAR(' '),
1251   EL_CHAR('!'),
1252   EL_CHAR('"'),
1253   EL_CHAR('#'),
1254
1255   EL_CHAR('$'),
1256   EL_CHAR('%'),
1257   EL_CHAR('&'),
1258   EL_CHAR('\''),
1259
1260   EL_CHAR('('),
1261   EL_CHAR(')'),
1262   EL_CHAR('*'),
1263   EL_CHAR('+'),
1264
1265   EL_CHAR(','),
1266   EL_CHAR('-'),
1267   EL_CHAR('.'),
1268   EL_CHAR('/'),
1269
1270   EL_CHAR('0'),
1271   EL_CHAR('1'),
1272   EL_CHAR('2'),
1273   EL_CHAR('3'),
1274
1275   EL_CHAR('4'),
1276   EL_CHAR('5'),
1277   EL_CHAR('6'),
1278   EL_CHAR('7'),
1279
1280   EL_CHAR('8'),
1281   EL_CHAR('9'),
1282   EL_CHAR(':'),
1283   EL_CHAR(';'),
1284
1285   EL_CHAR('<'),
1286   EL_CHAR('='),
1287   EL_CHAR('>'),
1288   EL_CHAR('?'),
1289
1290   EL_CHAR('@'),
1291   EL_CHAR('A'),
1292   EL_CHAR('B'),
1293   EL_CHAR('C'),
1294
1295   EL_CHAR('D'),
1296   EL_CHAR('E'),
1297   EL_CHAR('F'),
1298   EL_CHAR('G'),
1299
1300   EL_CHAR('H'),
1301   EL_CHAR('I'),
1302   EL_CHAR('J'),
1303   EL_CHAR('K'),
1304
1305   EL_CHAR('L'),
1306   EL_CHAR('M'),
1307   EL_CHAR('N'),
1308   EL_CHAR('O'),
1309
1310   EL_CHAR('P'),
1311   EL_CHAR('Q'),
1312   EL_CHAR('R'),
1313   EL_CHAR('S'),
1314
1315   EL_CHAR('T'),
1316   EL_CHAR('U'),
1317   EL_CHAR('V'),
1318   EL_CHAR('W'),
1319
1320   EL_CHAR('X'),
1321   EL_CHAR('Y'),
1322   EL_CHAR('Z'),
1323   EL_CHAR('Ä'),
1324
1325   EL_CHAR('Ö'),
1326   EL_CHAR('Ãœ'),
1327   EL_CHAR('^'),
1328   EL_CHAR('_'),
1329
1330   EL_CHAR(' '),
1331   EL_CHAR('°'),
1332   EL_CHAR('´'),
1333   EL_CHAR('|')
1334 };
1335 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1336
1337 static char *getElementInfoText(int element)
1338 {
1339   char *info_text = "unknown";
1340
1341   if (element < NUM_FILE_ELEMENTS &&
1342       element_info[element].editor_description != NULL)
1343     info_text = element_info[element].editor_description;
1344   else
1345     Error(ERR_WARN, "no element description for element %d", element);
1346
1347   return info_text;
1348 }
1349
1350 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1351 {
1352   int x,y;
1353   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1354   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1355
1356   BlitBitmap(drawto, drawto,
1357              SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1358              SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1359              (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1360              (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1361              SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1362              SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1363   if (dx)
1364   {
1365     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1366     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1367       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1368   }
1369   else if (dy)
1370   {
1371     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1372     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1373       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1374   }
1375
1376   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1377   BackToFront();
1378 }
1379
1380 static void CreateControlButtons()
1381 {
1382   Bitmap *gd_bitmap = new_graphic_info[IMG_MENU_DOOR].bitmap;
1383   struct GadgetInfo *gi;
1384   unsigned long event_mask;
1385   int i;
1386
1387   /* create toolbox buttons */
1388   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1389   {
1390     int id = i;
1391     int width, height;
1392     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1393     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1394     int button_type;
1395     int radio_button_nr;
1396     boolean checked;
1397
1398     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1399         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1400         id == GADGET_ID_LINE ||
1401         id == GADGET_ID_ARC ||
1402         id == GADGET_ID_TEXT ||
1403         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1404         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1405         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1406         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1407         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1408     {
1409       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1410       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1411       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1412       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1413     }
1414     else
1415     {
1416       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1417       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1418       checked = FALSE;
1419
1420       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1421           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1422           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1423           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1424         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1425       else
1426         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1427     }
1428
1429     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1430     {
1431       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1432       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1433
1434       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1435       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1436       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1437       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1438     }
1439     else
1440     {
1441       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1442       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1443
1444       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1445       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1446       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1447       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1448     }
1449
1450     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1451     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1452     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1453     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1454
1455     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1456                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1457                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1458                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1459                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1460                       GDI_WIDTH, width,
1461                       GDI_HEIGHT, height,
1462                       GDI_TYPE, button_type,
1463                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1464                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1465                       GDI_CHECKED, checked,
1466                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1467                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y1,
1468                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y2,
1469                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1470                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1471                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1472                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1473                       GDI_END);
1474
1475     if (gi == NULL)
1476       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1477
1478     level_editor_gadget[id] = gi;
1479   }
1480
1481   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1482   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1483   {
1484     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1485     int x, y, width, height;
1486     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1487
1488     x = scrollbutton_info[i].x;
1489     y = scrollbutton_info[i].y;
1490
1491     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1492
1493     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1494         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1495     {
1496       x += DX;
1497       y += DY;
1498       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1499       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1500       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1501       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1502       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1503       gd_y2 = gd_y1;
1504     }
1505     else
1506     {
1507       x += SX;
1508       y += SY;
1509       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1510       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1511       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1512       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1513       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1514       gd_y2 = gd_y1;
1515     }
1516
1517     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1518                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1519                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1520                       GDI_X, x,
1521                       GDI_Y, y,
1522                       GDI_WIDTH, width,
1523                       GDI_HEIGHT, height,
1524                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1525                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1526                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1527                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1528                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1529                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1530                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1531                       GDI_END);
1532
1533     if (gi == NULL)
1534       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1535
1536     level_editor_gadget[id] = gi;
1537   }
1538
1539   /* create buttons for element list */
1540   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1541   {
1542     Bitmap *deco_bitmap;
1543     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1544     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1545     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1546     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1547     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1548     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1549
1550     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1551
1552     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1553     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1554
1555     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1556     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1557     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1558
1559     getMiniGraphicSource(el2img(editor_element[i]),
1560                          &deco_bitmap, &deco_x, &deco_y);
1561     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1562     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1563
1564     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1565                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1566                       GDI_INFO_TEXT, getElementInfoText(editor_element[i]),
1567                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1568                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1569                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1570                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1571                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1572                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1573                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1574                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1575                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_bitmap, deco_x, deco_y,
1576                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1577                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1578                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1579                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1580                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1581                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1582                       GDI_END);
1583
1584     if (gi == NULL)
1585       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1586
1587     level_editor_gadget[id] = gi;
1588   }
1589 }
1590
1591 static void CreateCounterButtons()
1592 {
1593   int i;
1594
1595   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1596   {
1597     int j;
1598     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1599     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1600
1601     for (j=0; j<2; j++)
1602     {
1603       Bitmap *gd_bitmap = new_graphic_info[IMG_MENU_DOOR].bitmap;
1604       struct GadgetInfo *gi;
1605       int id = (j == 0 ?
1606                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1607                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1608       int gd_xoffset;
1609       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1610       int x_size, y_size;
1611       unsigned long event_mask;
1612       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1613
1614       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1615
1616       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1617       {
1618         int sid = (j == 0 ?
1619                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1620                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1621
1622         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1623
1624         if (j == 1)
1625           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1626         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1627
1628         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1629         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1630         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1631         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1632         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1633       }
1634       else
1635       {
1636         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1637         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1638         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1639         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1640         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1641         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1642       }
1643
1644       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1645               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1646
1647       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1648                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1649                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1650                         GDI_X, xpos,
1651                         GDI_Y, ypos,
1652                         GDI_WIDTH, x_size,
1653                         GDI_HEIGHT, y_size,
1654                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1655                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1656                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1657                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1658                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1659                         GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1660                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1661                         GDI_END);
1662
1663       if (gi == NULL)
1664         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1665
1666       level_editor_gadget[id] = gi;
1667       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1668
1669       if (j == 0)
1670       {
1671         int font_type = FC_YELLOW;
1672         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1673
1674         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1675         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1676
1677         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1678         {
1679           font_type = FC_SPECIAL3;
1680
1681           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1682           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1683
1684           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1685           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1686           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1687         }
1688         else
1689         {
1690           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1691           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1692         }
1693
1694         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1695                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1696                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1697                           GDI_X, xpos,
1698                           GDI_Y, ypos,
1699                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1700                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1701                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1702                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1703                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1704                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1705                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1706                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1707                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1708                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1709                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1710                           GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1711                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1712                           GDI_END);
1713
1714         if (gi == NULL)
1715           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1716
1717         level_editor_gadget[id] = gi;
1718         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1719       }
1720     }
1721   }
1722 }
1723
1724 static void CreateDrawingAreas()
1725 {
1726   struct GadgetInfo *gi;
1727   unsigned long event_mask;
1728   int id;
1729   int i;
1730
1731   event_mask =
1732     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1733     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1734
1735   /* one for the level drawing area ... */
1736   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1737   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1738                     GDI_X, SX,
1739                     GDI_Y, SY,
1740                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1741                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1742                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1743                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1744                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1745                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1746                     GDI_END);
1747
1748   if (gi == NULL)
1749     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1750
1751   level_editor_gadget[id] = gi;
1752
1753   /* ... up to eight areas for element content ... */
1754   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1755   {
1756     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1757     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1758
1759     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1760     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1761                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1762                       GDI_X, gx,
1763                       GDI_Y, gy,
1764                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1765                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1766                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1767                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1768                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1769                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1770                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1771                       GDI_END);
1772
1773     if (gi == NULL)
1774       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1775
1776     level_editor_gadget[id] = gi;
1777   }
1778
1779   /* ... one for the amoeba content */
1780   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1781   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1782                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1783                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1784                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1785                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1786                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1787                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1788                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1789                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1790                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1791                     GDI_END);
1792
1793   if (gi == NULL)
1794     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1795
1796   level_editor_gadget[id] = gi;
1797
1798   /* ... and one for random placement background restrictions */
1799
1800   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1801   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1802                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1803                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1804                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1805                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1806                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1807                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1808                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1809                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1810                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1811                     GDI_END);
1812
1813   if (gi == NULL)
1814     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1815
1816   level_editor_gadget[id] = gi;
1817 }
1818
1819 static void CreateTextInputGadgets()
1820 {
1821   int i;
1822
1823   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1824   {
1825     Bitmap *gd_bitmap = new_graphic_info[IMG_MENU_DOOR].bitmap;
1826     int gd_x, gd_y;
1827     struct GadgetInfo *gi;
1828     unsigned long event_mask;
1829     char infotext[1024];
1830     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1831
1832     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1833
1834     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1835     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1836
1837     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1838     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1839
1840     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1841                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1842                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1843                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1844                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1845                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1846                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1847                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1848                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1849                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1850                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1851                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1852                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1853                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1854                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1855                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1856                       GDI_END);
1857
1858     if (gi == NULL)
1859       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1860
1861     level_editor_gadget[id] = gi;
1862   }
1863 }
1864
1865 static void CreateScrollbarGadgets()
1866 {
1867   int i;
1868
1869   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1870   {
1871     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1872     Bitmap *gd_bitmap = new_graphic_info[IMG_MENU_DOOR].bitmap;
1873     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1874     struct GadgetInfo *gi;
1875     int items_max, items_visible, item_position;
1876     unsigned long event_mask;
1877
1878     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1879     {
1880       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1881       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1882       item_position = 0;
1883     }
1884     else        /* drawing area scrollbars */
1885     {
1886       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1887       {
1888         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1889         items_visible = ed_fieldx;
1890         item_position = 0;
1891       }
1892       else
1893       {
1894         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1895         items_visible = ed_fieldy;
1896         item_position = 0;
1897       }
1898     }
1899
1900     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1901
1902     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1903     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1904                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1905     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1906     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1907
1908     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1909                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1910                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1911                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1912                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1913                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1914                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1915                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1916                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1917                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1918                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1919                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1920                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1921                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1922                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1923                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1924                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1925                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1926                       GDI_END);
1927
1928     if (gi == NULL)
1929       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1930
1931     level_editor_gadget[id] = gi;
1932   }
1933 }
1934
1935 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1936 {
1937   Bitmap *gd_bitmap = new_graphic_info[IMG_MENU_DOOR].bitmap;
1938   struct GadgetInfo *gi;
1939   unsigned long event_mask;
1940   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1941   boolean checked;
1942   int i;
1943
1944   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1945
1946   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1947   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1948   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1949   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1950   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1951
1952   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1953   {
1954     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1955
1956     checked =
1957       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1958
1959     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1960                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1961                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1962                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1963                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1964                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1965                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1966                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1967                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1968                       GDI_CHECKED, checked,
1969                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1970                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1971                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x3, gd_y,
1972                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x4, gd_y,
1973                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1974                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
1975                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1976                       GDI_END);
1977
1978     if (gi == NULL)
1979       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1980
1981     level_editor_gadget[id] = gi;
1982   }
1983
1984   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1985   {
1986     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1987
1988     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1989       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1990     else
1991       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1992
1993     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1994                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1995                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1996                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1997                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1998                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1999                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
2000                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
2001                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
2002                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
2003                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
2004                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x3, gd_y,
2005                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x4, gd_y,
2006                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
2007                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleEditorGadgetInfoText,
2008                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
2009                       GDI_END);
2010
2011     if (gi == NULL)
2012       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
2013
2014     level_editor_gadget[id] = gi;
2015   }
2016 }
2017
2018 void CreateLevelEditorGadgets()
2019 {
2020   CreateControlButtons();
2021   CreateCounterButtons();
2022   CreateDrawingAreas();
2023   CreateTextInputGadgets();
2024   CreateScrollbarGadgets();
2025   CreateCheckbuttonGadgets();
2026 }
2027
2028 void FreeLevelEditorGadgets()
2029 {
2030   int i;
2031
2032   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2033     FreeGadget(level_editor_gadget[i]);
2034 }
2035
2036 static void MapCounterButtons(int id)
2037 {
2038   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
2039   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
2040   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
2041 }
2042
2043 static void MapControlButtons()
2044 {
2045   int counter_id;
2046   int i;
2047
2048   /* map toolbox buttons */
2049   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
2050     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
2051
2052   /* map buttons to select elements */
2053   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
2054     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
2055   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
2056   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
2057   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
2058
2059   /* map buttons to select level */
2060   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
2061   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
2062                             leveldir_current->first_level,
2063                             leveldir_current->last_level);
2064   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2065   MapCounterButtons(counter_id);
2066 }
2067
2068 static void MapDrawingArea(int id)
2069 {
2070   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
2071 }
2072
2073 static void MapTextInputGadget(int id)
2074 {
2075   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
2076 }
2077
2078 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
2079 {
2080   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
2081 }
2082
2083 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
2084 {
2085   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
2086 }
2087
2088 static void MapMainDrawingArea()
2089 {
2090   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
2091   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
2092   int i;
2093
2094   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
2095   {
2096     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
2097           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
2098          no_horizontal_scrollbar) ||
2099         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
2100           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
2101          no_vertical_scrollbar))
2102       continue;
2103
2104     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
2105   }
2106
2107   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
2108   {
2109     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
2110         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
2111       continue;
2112
2113     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
2114   }
2115
2116   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
2117 }
2118
2119 static void UnmapDrawingArea(int id)
2120 {
2121   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
2122 }
2123
2124 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
2125 {
2126   int i;
2127
2128   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2129     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
2130       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
2131 }
2132
2133 void UnmapLevelEditorGadgets()
2134 {
2135   int i;
2136
2137   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2138     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
2139 }
2140
2141 static void ResetUndoBuffer()
2142 {
2143   undo_buffer_position = -1;
2144   undo_buffer_steps = -1;
2145   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2146 }
2147
2148 static void DrawEditModeWindow()
2149 {
2150   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
2151     DrawLevelInfoWindow();
2152   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
2153     DrawPropertiesWindow();
2154   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
2155     DrawDrawingWindow();
2156 }
2157
2158 static boolean LevelChanged()
2159 {
2160   boolean level_changed = FALSE;
2161   int x, y;
2162
2163   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2164     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2165       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
2166         level_changed = TRUE;
2167
2168   return level_changed;
2169 }
2170
2171 static boolean LevelContainsPlayer()
2172 {
2173   boolean player_found = FALSE;
2174   int x, y;
2175
2176   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2177     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2178       if (Feld[x][y] == EL_PLAYER1 ||
2179           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
2180         player_found = TRUE;
2181
2182   return player_found;
2183 }
2184
2185 void DrawLevelEd()
2186 {
2187   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
2188   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
2189
2190   if (level_editor_test_game)
2191   {
2192     int x, y;
2193
2194     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2195       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2196         Feld[x][y] = Ur[x][y];
2197
2198     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2199       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2200         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
2201
2202     level_editor_test_game = FALSE;
2203   }
2204   else
2205   {
2206     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
2207
2208     ResetUndoBuffer();
2209     level_xpos = -1;
2210     level_ypos = -1;
2211   }
2212
2213   /* copy default editor door content to main double buffer */
2214   BlitBitmap(new_graphic_info[IMG_MENU_DOOR].bitmap, drawto,
2215              DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
2216
2217   /* draw mouse button brush elements */
2218   DrawMiniGraphicExt(drawto,
2219                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2220                      el2img(new_element1));
2221   DrawMiniGraphicExt(drawto,
2222                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2223                      el2img(new_element2));
2224   DrawMiniGraphicExt(drawto,
2225                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2226                      el2img(new_element3));
2227
2228   /* draw bigger door */
2229   DrawSpecialEditorDoor();
2230
2231   /* draw new control window */
2232   BlitBitmap(new_graphic_info[IMG_MENU_DOOR].bitmap, drawto,
2233              DOOR_GFX_PAGEX8, 236, EXSIZE, EYSIZE, EX, EY);
2234
2235   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
2236
2237   MapControlButtons();
2238
2239   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
2240   BlitBitmap(drawto, bitmap_db_door,
2241              DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
2242
2243   DrawEditModeWindow();
2244
2245   /*
2246   FadeToFront();
2247   */
2248
2249
2250   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2251
2252   /*
2253   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2254   */
2255 }
2256
2257 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2258 {
2259   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2260   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2261   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2262   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2263   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2264   boolean vertical_scrollbar_needed;
2265   int x, y, width, height;
2266   int xoffset, yoffset;
2267
2268   /* check if we need any scrollbars */
2269   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2270   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2271
2272   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2273   if (horizontal_scrollbar_needed)
2274     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2275   if (vertical_scrollbar_needed)
2276     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2277
2278   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2279   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2280   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2281
2282   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2283   if (horizontal_scrollbar_needed)
2284     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2285   if (vertical_scrollbar_needed)
2286     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2287
2288   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2289   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2290
2291   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2292                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2293                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2294                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2295                GDI_END);
2296
2297   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2298   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2299
2300   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2301   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2302
2303   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2304   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2305
2306   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2307   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2308
2309   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2310                GDI_WIDTH, width,
2311                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2312                GDI_END);
2313   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2314                GDI_HEIGHT, height,
2315                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2316                GDI_END);
2317 }
2318
2319 static void AdjustLevelScrollPosition()
2320 {
2321   if (level_xpos < -1)
2322     level_xpos = -1;
2323   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2324     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2325   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2326     level_xpos = -1;
2327
2328   if (level_ypos < -1)
2329     level_ypos = -1;
2330   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2331     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2332   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2333     level_ypos = -1;
2334 }
2335
2336 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2337 {
2338   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2339   int items_max, items_visible, item_position;
2340
2341   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2342   {
2343     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2344     items_visible = ed_fieldx;
2345     item_position = level_xpos + 1;
2346   }
2347   else
2348   {
2349     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2350     items_visible = ed_fieldy;
2351     item_position = level_ypos + 1;
2352   }
2353
2354   if (item_position > items_max - items_visible)
2355     item_position = items_max - items_visible;
2356
2357   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2358                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2359 }
2360
2361 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2362 {
2363   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2364   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2365
2366   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2367 }
2368
2369 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2370 {
2371   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2372   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2373   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2374
2375   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2376
2377   if (counter_value != NULL)
2378     *counter_value = gi->text.number_value;
2379 }
2380
2381 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2382 {
2383   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2384   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2385
2386   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2387 }
2388
2389 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2390 {
2391   if (button < 1 || button > 3)
2392     return;
2393
2394   if (button == 1)
2395   {
2396     new_element1 = element;
2397     DrawMiniGraphicExt(drawto,
2398                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2399                        el2img(new_element1));
2400   }
2401   else if (button == 2)
2402   {
2403     new_element2 = element;
2404     DrawMiniGraphicExt(drawto,
2405                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2406                        el2img(new_element2));
2407   }
2408   else
2409   {
2410     new_element3 = element;
2411     DrawMiniGraphicExt(drawto,
2412                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2413                        el2img(new_element3));
2414   }
2415
2416   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2417 }
2418
2419 static void DrawDrawingWindow()
2420 {
2421   ClearWindow();
2422   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2423   AdjustDrawingAreaGadgets();
2424   AdjustLevelScrollPosition();
2425   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2426   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2427   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2428   MapMainDrawingArea();
2429 }
2430
2431 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2432 {
2433   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2434   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2435   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2436   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2437   int x, y;
2438
2439   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2440
2441   /* draw decorative border for the object */
2442   for (y=0; y<2; y++)
2443     for (x=0; x<2; x++)
2444       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_SAND);
2445
2446   ClearRectangle(drawto,
2447                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2448                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2449
2450   /* copy border to the right location */
2451   BlitBitmap(drawto, drawto,
2452              area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2453              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2454
2455   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2456
2457   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2458 }
2459
2460 static void DrawLevelInfoWindow()
2461 {
2462   char infotext[1024];
2463   int xoffset_above = 0;
2464   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2465   int xoffset_right = counter_xsize;
2466   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2467   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2468   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2469   int font_color = FC_GREEN;
2470   int i, x, y;
2471
2472   ClearWindow();
2473   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2474
2475   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2476            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2477   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2478            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2479
2480   /* draw counter gadgets */
2481   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2482   {
2483     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2484     {
2485       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2486       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2487
2488       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2489       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2490       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2491     }
2492
2493     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2494     {
2495       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2496       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2497
2498       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2499       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2500       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2501     }
2502
2503     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2504     MapCounterButtons(i);
2505   }
2506
2507   /* draw text input gadgets */
2508   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2509   {
2510     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2511     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2512
2513     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2514     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2515
2516     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2517     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2518     MapTextInputGadget(i);
2519   }
2520
2521   /* draw radiobutton gadgets */
2522   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2523   {
2524     boolean checked =
2525       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2526
2527     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2528     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2529
2530     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2531     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2532                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2533     MapRadiobuttonGadget(i);
2534   }
2535
2536   /* draw checkbutton gadgets */
2537   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2538   {
2539     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2540     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2541
2542     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2543     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2544                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2545     MapCheckbuttonGadget(i);
2546   }
2547
2548   /* draw drawing area */
2549   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2550 }
2551
2552 static void DrawAmoebaContentArea()
2553 {
2554   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2555   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2556   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2557   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2558   int font_color = FC_GREEN;
2559   int x, y;
2560
2561   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2562
2563   /* draw decorative border for the object */
2564   for (y=0; y<2; y++)
2565     for (x=0; x<2; x++)
2566       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_SAND);
2567
2568   ClearRectangle(drawto,
2569                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2570                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2571
2572   /* copy border to the right location */
2573   BlitBitmap(drawto, drawto,
2574              area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2575              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2576
2577   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2578            FS_SMALL, font_color);
2579
2580   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2581
2582   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2583 }
2584
2585 static void DrawElementContentAreas()
2586 {
2587   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2588   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2589   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2590   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2591   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2592   int xoffset_right = counter_xsize;
2593   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2594   int font_color = FC_GREEN;
2595   int i, x, y;
2596
2597   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2598     for (y=0; y<3; y++)
2599       for (x=0; x<3; x++)
2600         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2601
2602   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2603     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2604
2605   /* display counter to choose number of element content areas */
2606   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2607   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2608   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2609
2610   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2611   MapCounterButtons(counter_id);
2612
2613   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2614   ClearRectangle(backbuffer,
2615                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2616                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2617
2618   /* draw some decorative border for the objects */
2619   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2620   {
2621     for (y=0; y<4; y++)
2622       for (x=0; x<4; x++)
2623         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2624                         EL_SAND);
2625
2626     ClearRectangle(drawto,
2627                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2628                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2629                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2630   }
2631
2632   /* copy border to the right location */
2633   BlitBitmap(drawto, drawto,
2634              area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2635              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2636
2637   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2638            "Content", FS_SMALL, font_color);
2639   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2640            "when", FS_SMALL, font_color);
2641   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2642            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2643
2644   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2645   {
2646     for (y=0; y<3; y++)
2647       for (x=0; x<3; x++)
2648         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2649                         ElementContent[i][x][y]);
2650
2651     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2652               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2653               font_color, "%d", i + 1);
2654   }
2655
2656   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2657     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2658 }
2659
2660 #if 0
2661 static void DrawPropertiesElement(int xstart, int ystart, int element)
2662 {
2663   int x, y;
2664
2665   /* draw some decorative border for the object */
2666   for (y=0; y<3; y++)
2667     for (x=0; x<3; x++)
2668       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_SAND);
2669
2670   ClearRectangle(drawto,
2671                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2672                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2673                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2674
2675   /* copy border to the right location */
2676   BlitBitmap(drawto, drawto,
2677              SX + xstart * MINI_TILEX,
2678              SY + ystart * MINI_TILEY,
2679              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2680              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2681              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2682
2683   DrawGraphicAnimation(xstart / 2, ystart / 2, el2img(element));
2684
2685   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2686   BlitBitmap(drawto, drawto,
2687              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2688              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2689              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2690              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2691              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2692
2693   FrameCounter++;       /* increase animation frame counter */
2694 }
2695 #endif
2696
2697 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2698 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2699 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2700 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2701 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2702
2703 static void DrawPropertiesWindow()
2704 {
2705   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2706   int num_elements_in_level;
2707   float percentage;
2708   int xoffset_right = counter_xsize;
2709   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2710   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2711   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2712   int xstart = 2;
2713   int ystart = 4;
2714   int font_color = FC_GREEN;
2715   int i, x, y;
2716   static struct
2717   {
2718     int element;
2719     int *value;
2720     char *text;
2721   } elements_with_counter[] =
2722   {
2723     { EL_EMERALD,       &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2724     { EL_BD_DIAMOND,    &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2725     { EL_EMERALD_YELLOW,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2726     { EL_EMERALD_RED,   &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2727     { EL_EMERALD_PURPLE,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2728     { EL_DIAMOND,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2729     { EL_BUG_RIGHT,     &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2730     { EL_BUG_UP,        &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2731     { EL_BUG_LEFT,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2732     { EL_BUG_DOWN,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2733     { EL_BD_BUTTERFLY_RIGHT,&level.score[SC_KAEFER],    TEXT_SMASHING },
2734     { EL_BD_BUTTERFLY_UP,   &level.score[SC_KAEFER],    TEXT_SMASHING },
2735     { EL_BD_BUTTERFLY_LEFT, &level.score[SC_KAEFER],    TEXT_SMASHING },
2736     { EL_BD_BUTTERFLY_DOWN, &level.score[SC_KAEFER],    TEXT_SMASHING },
2737     { EL_SPACESHIP_RIGHT,&level.score[SC_FLIEGER],      TEXT_SMASHING },
2738     { EL_SPACESHIP_UP,   &level.score[SC_FLIEGER],      TEXT_SMASHING },
2739     { EL_SPACESHIP_LEFT, &level.score[SC_FLIEGER],      TEXT_SMASHING },
2740     { EL_SPACESHIP_DOWN, &level.score[SC_FLIEGER],      TEXT_SMASHING },
2741     { EL_BD_FIREFLY_RIGHT,&level.score[SC_FLIEGER],     TEXT_SMASHING },
2742     { EL_BD_FIREFLY_UP,   &level.score[SC_FLIEGER],     TEXT_SMASHING },
2743     { EL_BD_FIREFLY_LEFT, &level.score[SC_FLIEGER],     TEXT_SMASHING },
2744     { EL_BD_FIREFLY_DOWN, &level.score[SC_FLIEGER],     TEXT_SMASHING },
2745     { EL_YAMYAM,        &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2746     { EL_DARK_YAMYAM,   &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2747     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2748     { EL_PACMAN_RIGHT,  &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2749     { EL_PACMAN_UP,     &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2750     { EL_PACMAN_LEFT,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2751     { EL_PACMAN_DOWN,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2752     { EL_NUT,           &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2753     { EL_DYNAMITE       ,&level.score[SC_DYNAMIT],      TEXT_COLLECTING },
2754     { EL_KEY1,          &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2755     { EL_KEY2,          &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2756     { EL_KEY3,          &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2757     { EL_KEY4,          &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2758     { EL_EM_KEY1_FILE,  &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2759     { EL_EM_KEY2_FILE,  &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2760     { EL_EM_KEY3_FILE,  &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2761     { EL_EM_KEY4_FILE,  &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2762     { EL_AMOEBA_WET,    &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2763     { EL_AMOEBA_DRY,    &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2764     { EL_AMOEBA_FULL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2765     { EL_BD_AMOEBA,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2766     { EL_MAGIC_WALL,    &level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2767     { EL_ROBOT_WHEEL,   &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2768     { -1, NULL, NULL }
2769   };
2770
2771   ClearWindow();
2772   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2773
2774   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2775            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2776
2777 #if 1
2778   /* draw some decorative border for the object */
2779   for (y=0; y<3; y++)
2780     for (x=0; x<3; x++)
2781       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_SAND);
2782
2783   ClearRectangle(drawto,
2784                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2785                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2786                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2787
2788   /* copy border to the right location */
2789   BlitBitmap(drawto, drawto,
2790              SX + xstart * MINI_TILEX,
2791              SY + ystart * MINI_TILEY,
2792              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2793              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2794              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2795
2796 #if 0
2797   DrawGraphic(xstart / 2, ystart / 2, el2img(properties_element), 0);
2798 #else
2799   DrawGraphicAnimation(xstart / 2, ystart / 2, el2img(properties_element));
2800 #endif
2801
2802   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2803   BlitBitmap(drawto, drawto,
2804              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2805              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2806              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2807              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2808              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2809
2810   FrameCounter = 0;     /* restart animation frame counter */
2811
2812 #else
2813
2814   FrameCounter = 0;     /* restart animation frame counter */
2815   DrawPropertiesElement(xstart, ystart, properties_element);
2816
2817 #endif
2818
2819   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2820             font_color, getElementInfoText(properties_element));
2821
2822   num_elements_in_level = 0;
2823   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2824     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2825       if (Feld[x][y] == properties_element)
2826         num_elements_in_level++;
2827   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2828
2829   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2830   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2831             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2832
2833   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2834   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2835   {
2836     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2837     {
2838       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2839       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2840
2841       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2842       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2843
2844       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2845       MapCounterButtons(counter_id);
2846       break;
2847     }
2848   }
2849
2850   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2851   {
2852     /* draw stickybutton gadget */
2853     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2854     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2855     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2856
2857     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2858     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2859                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2860     MapCheckbuttonGadget(i);
2861
2862     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2863       DrawAmoebaContentArea();
2864     else
2865       DrawElementContentAreas();
2866   }
2867
2868   if (IS_GEM(properties_element))
2869   {
2870     /* draw checkbutton gadget */
2871     i = ED_CHECKBUTTON_ID_EM_SLIPPERY_GEMS;
2872     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2873     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2874
2875     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2876     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2877                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2878     MapCheckbuttonGadget(i);
2879   }
2880 }
2881
2882 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2883 {
2884   int lx = sx + level_xpos;
2885   int ly = sy + level_ypos;
2886
2887   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2888
2889   if (change_level)
2890     Feld[lx][ly] = element;
2891 }
2892
2893 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2894                      int element, boolean change_level)
2895 {
2896   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2897   {
2898     int x;
2899     int y = from_y;
2900
2901     if (from_x > to_x)
2902       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2903
2904     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2905       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2906   }
2907   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2908   {
2909     int x = from_x;
2910     int y;
2911
2912     if (from_y > to_y)
2913       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2914
2915     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2916       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2917   }
2918   else                                  /* diagonal line */
2919   {
2920     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2921     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2922     int x, y;
2923
2924     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2925     {
2926       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2927
2928       if (from_x > to_x)
2929         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2930
2931       for (x=0; x<=len_x; x++)
2932       {
2933         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2934         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2935       }
2936     }
2937     else                                /* a >= 1 */
2938     {
2939       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2940
2941       if (from_y > to_y)
2942         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2943
2944       for (y=0; y<=len_y; y++)
2945       {
2946         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2947         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2948       }
2949     }
2950   }
2951 }
2952
2953 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2954                           int element, boolean change_level)
2955 {
2956   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2957   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2958   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2959   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2960 }
2961
2962 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2963                           int element, boolean change_level)
2964 {
2965   int y;
2966
2967   if (from_y > to_y)
2968     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2969
2970   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2971     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2972 }
2973
2974 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2975                        int element, boolean change_level)
2976 {
2977   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2978   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2979   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2980   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2981   int radius, x, y;
2982
2983   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2984
2985   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2986      and fast enough for the few points we are drawing */
2987
2988   for (x=0; x<=radius; x++)
2989   {
2990     int sx, sy, lx, ly;
2991
2992     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2993
2994     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2995     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2996     lx = sx + level_xpos;
2997     ly = sy + level_ypos;
2998
2999     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3000       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
3001   }
3002
3003   for (y=0; y<=radius; y++)
3004   {
3005     int sx, sy, lx, ly;
3006
3007     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
3008
3009     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
3010     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
3011     lx = sx + level_xpos;
3012     ly = sy + level_ypos;
3013
3014     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3015       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
3016   }
3017 }
3018
3019 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
3020                     int element, boolean change_level)
3021 {
3022   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
3023   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
3024
3025   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
3026 }
3027
3028 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
3029 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
3030 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
3031                        int element, boolean change_level)
3032 {
3033   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
3034   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
3035   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
3036   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
3037
3038   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
3039   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
3040   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
3041   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
3042 }
3043 #endif
3044
3045 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
3046 {
3047   int from_sx, from_sy;
3048   int to_sx, to_sy;
3049
3050   if (from_x > to_x)
3051     swap_numbers(&from_x, &to_x);
3052
3053   if (from_y > to_y)
3054     swap_numbers(&from_y, &to_y);
3055
3056   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
3057   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
3058   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
3059   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
3060
3061   DrawSimpleWhiteLine(drawto, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
3062   DrawSimpleWhiteLine(drawto, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
3063   DrawSimpleWhiteLine(drawto, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
3064   DrawSimpleWhiteLine(drawto, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
3065
3066   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
3067     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
3068   else
3069     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3070 }
3071
3072 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
3073                        int element, boolean change_level)
3074 {
3075   if (element == -1 || change_level)
3076     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
3077   else
3078     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
3079 }
3080
3081 /* values for CopyBrushExt() */
3082 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
3083 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
3084 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
3085 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
3086
3087 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
3088                          int button, int mode)
3089 {
3090   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
3091   static int brush_width, brush_height;
3092   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
3093   static boolean delete_old_brush;
3094   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3095   int x, y;
3096
3097   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
3098     return;
3099
3100   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
3101   {
3102     int from_lx, from_ly;
3103
3104     if (from_x > to_x)
3105       swap_numbers(&from_x, &to_x);
3106
3107     if (from_y > to_y)
3108       swap_numbers(&from_y, &to_y);
3109
3110     brush_width = to_x - from_x + 1;
3111     brush_height = to_y - from_y + 1;
3112
3113     from_lx = from_x + level_xpos;
3114     from_ly = from_y + level_ypos;
3115
3116     for (y=0; y<brush_height; y++)
3117     {
3118       for (x=0; x<brush_width; x++)
3119       {
3120         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
3121
3122         if (button != 1)
3123           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
3124       }
3125     }
3126
3127     if (button != 1)
3128       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3129
3130     delete_old_brush = FALSE;
3131   }
3132   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
3133            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
3134   {
3135     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
3136     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
3137     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
3138     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
3139     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
3140     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
3141
3142     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
3143       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3144
3145     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
3146         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
3147     {
3148       delete_old_brush = FALSE;
3149       return;
3150     }
3151
3152     for (y=0; y<brush_height; y++)
3153     {
3154       for (x=0; x<brush_width; x++)
3155       {
3156         int sx = cursor_from_x + x;
3157         int sy = cursor_from_y + y;
3158         int lx = sx + level_xpos;
3159         int ly = sy + level_ypos;
3160         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3161         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
3162                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
3163                        brush_buffer[x][y] : new_element);
3164
3165         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3166         {
3167           if (sx < border_from_x)
3168             border_from_x = sx;
3169           else if (sx > border_to_x)
3170             border_to_x = sx;
3171           if (sy < border_from_y)
3172             border_from_y = sy;
3173           else if (sy > border_to_y)
3174             border_to_y = sy;
3175
3176           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
3177         }
3178       }
3179     }
3180
3181     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
3182       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
3183
3184     last_cursor_x = cursor_x;
3185     last_cursor_y = cursor_y;
3186     delete_old_brush = TRUE;
3187   }
3188 }
3189
3190 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
3191                             int button)
3192 {
3193   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
3194 }
3195
3196 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
3197 {
3198   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3199 }
3200
3201 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
3202 {
3203   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
3204 }
3205
3206 static void DeleteBrushFromCursor()
3207 {
3208   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3209 }
3210
3211 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
3212 {
3213   int i,x,y;
3214   int old_element;
3215   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
3216   static int safety = 0;
3217
3218   /* check if starting field still has the desired content */
3219   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
3220     return;
3221
3222   safety++;
3223
3224   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
3225     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
3226
3227   old_element = Feld[from_x][from_y];
3228   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
3229
3230   for(i=0;i<4;i++)
3231   {
3232     x = from_x + check[i][0];
3233     y = from_y + check[i][1];
3234
3235     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
3236       FloodFill(x, y, fill_element);
3237   }
3238
3239   safety--;
3240 }
3241
3242 /* values for DrawLevelText() modes */
3243 #define TEXT_INIT               0
3244 #define TEXT_SETCURSOR          1
3245 #define TEXT_WRITECHAR          2
3246 #define TEXT_BACKSPACE          3
3247 #define TEXT_NEWLINE            4
3248 #define TEXT_END                5
3249 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
3250
3251 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
3252 {
3253   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
3254   static int start_sx, start_sy;
3255   static int last_sx, last_sy;
3256   static boolean typing = FALSE;
3257   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3258   int lx = 0, ly = 0;
3259
3260   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
3261   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
3262     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
3263   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
3264     letter_element = EL_CHAR_AE;
3265   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
3266     letter_element = EL_CHAR_OE;
3267   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
3268     letter_element = EL_CHAR_UE;
3269   else if (letter == '^')
3270     letter_element = EL_CHAR_COPYRIGHT;
3271   else
3272     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3273
3274   if (mode != TEXT_INIT)
3275   {
3276     if (!typing)
3277       return FALSE;
3278
3279     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
3280     {
3281       sx = last_sx;
3282       sy = last_sy;
3283     }
3284
3285     lx = last_sx + level_xpos;
3286     ly = last_sy + level_ypos;
3287   }
3288
3289   switch (mode)
3290   {
3291     case TEXT_INIT:
3292       if (typing)
3293         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3294
3295       typing = TRUE;
3296       start_sx = last_sx = sx;
3297       start_sy = last_sy = sy;
3298       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3299       break;
3300
3301     case TEXT_SETCURSOR:
3302       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3303       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3304       last_sx = sx;
3305       last_sy = sy;
3306       break;
3307
3308     case TEXT_WRITECHAR:
3309       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3310       {
3311         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3312         Feld[lx][ly] = letter_element;
3313
3314         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3315           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3316         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3317           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3318         else
3319           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3320       }
3321       break;
3322
3323     case TEXT_BACKSPACE:
3324       if (sx > start_sx)
3325       {
3326         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3327         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3328         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3329       }
3330       break;
3331
3332     case TEXT_NEWLINE:
3333       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3334         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3335       else
3336         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3337       break;
3338
3339     case TEXT_END:
3340       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3341       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3342       typing = FALSE;
3343       break;
3344
3345     case TEXT_QUERY_TYPING:
3346       break;
3347
3348     default:
3349       break;
3350   }
3351
3352   return typing;
3353 }
3354
3355 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3356                           int element, boolean change_level)
3357 {
3358   int lx = sx + level_xpos;
3359   int ly = sy + level_ypos;
3360
3361   if (element == -1)
3362     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3363   else
3364     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3365 }
3366
3367 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3368 {
3369   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3370   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3371   int last_border_element;
3372   int x, y;
3373
3374   switch (mode)
3375   {
3376     case UNDO_IMMEDIATE:
3377       accumulated_undo = FALSE;
3378       break;
3379
3380     case UNDO_ACCUMULATE:
3381       if (accumulated_undo)
3382         new_undo_buffer_position = FALSE;
3383       accumulated_undo = TRUE;
3384       break;
3385
3386     default:
3387       break;
3388   }
3389
3390   if (new_undo_buffer_position)
3391   {
3392     /* new position in undo buffer ring */
3393     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3394
3395     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3396       undo_buffer_steps++;
3397   }
3398
3399   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3400     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3401       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3402
3403   /* check if drawing operation forces change of border style */
3404   last_border_element = BorderElement;
3405   SetBorderElement();
3406   if (BorderElement != last_border_element)
3407     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3408
3409 #if 0
3410 #ifdef DEBUG
3411   printf("level saved to undo buffer\n");
3412 #endif
3413 #endif
3414 }
3415
3416 static void RandomPlacement(int new_element)
3417 {
3418   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3419   int num_free_positions;
3420   int num_percentage;
3421   int num_elements;
3422   int x, y;
3423
3424   /* determine number of free positions for the new elements */
3425   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3426   num_free_positions = 0;
3427   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3428     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3429       if ((free_position[x][y] =
3430            ((random_placement_background_restricted &&
3431              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3432             (!random_placement_background_restricted &&
3433              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3434         num_free_positions++;
3435
3436   /* determine number of new elements to place there */
3437   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3438   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3439                   num_percentage : random_placement_value);
3440
3441   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3442   if (num_elements >= num_free_positions)
3443   {
3444     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3445       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3446         Feld[x][y] = new_element;
3447
3448     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3449     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3450     return;
3451   }
3452
3453   while (num_elements > 0)
3454   {
3455     x = RND(lev_fieldx);
3456     y = RND(lev_fieldy);
3457
3458     /* don't place element at the same position twice */
3459     if (free_position[x][y])
3460     {
3461       free_position[x][y] = FALSE;
3462       Feld[x][y] = new_element;
3463       num_elements--;
3464     }
3465   }
3466
3467   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3468   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3469 }
3470
3471 void WrapLevel(int dx, int dy)
3472 {
3473   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3474   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3475   int x, y;
3476
3477   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3478     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3479       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3480
3481   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3482     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3483       Feld[x][y] =
3484         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3485
3486   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3487   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3488 }
3489
3490 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3491 {
3492   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3493   int id = gi->custom_id;
3494   boolean button_press_event;
3495   boolean button_release_event;
3496   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3497   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3498   int actual_drawing_function;
3499   int button = gi->event.button;
3500   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3501   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3502   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3503   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3504   int lx = 0, ly = 0;
3505   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3506   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3507   int x, y;
3508
3509   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3510   gi->callback_info(gi);
3511
3512   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3513   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3514
3515   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3516   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3517   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3518
3519   if (draw_level)
3520   {
3521     /* get positions inside level field */
3522     lx = sx + level_xpos;
3523     ly = sy + level_ypos;
3524
3525     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3526       inside_drawing_area = FALSE;
3527
3528     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3529     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3530     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3531
3532     /* correct drawing area positions accordingly */
3533     sx = lx - level_xpos;
3534     sy = ly - level_ypos;
3535   }
3536
3537   if (button_press_event)
3538     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3539
3540   if (!started_inside_drawing_area)
3541     return;
3542
3543   if (!button && !button_release_event)
3544     return;
3545
3546   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3547   actual_drawing_function =
3548     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3549
3550   switch (actual_drawing_function)
3551   {
3552     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3553       if (draw_level)
3554       {
3555         if (button_release_event)
3556         {
3557           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3558
3559           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3560               !inside_drawing_area)
3561             DeleteBrushFromCursor();
3562         }
3563
3564         if (!button)
3565           break;
3566
3567         if (draw_with_brush)
3568         {
3569           if (!button_release_event)
3570             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3571         }
3572         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3573         {
3574           if (new_element == EL_PLAYER1)
3575           {
3576             /* remove player at old position */
3577             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3578             {
3579               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3580               {
3581                 if (Feld[x][y] == EL_PLAYER1)
3582                 {
3583                   Feld[x][y] = EL_EMPTY;
3584                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3585                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3586                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3587                                     EL_EMPTY);
3588                 }
3589               }
3590             }
3591           }
3592
3593           Feld[lx][ly] = new_element;
3594           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3595         }
3596       }
3597       else
3598       {
3599         DrawMiniGraphicExt(drawto,
3600                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3601                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3602                            el2img(new_element));
3603         DrawMiniGraphicExt(window,
3604                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3605                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3606                            el2img(new_element));
3607
3608         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3609           level.amoeba_content = new_element;
3610         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3611           random_placement_background_element = new_element;
3612         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3613                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3614           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3615             new_element;
3616       }
3617       break;
3618
3619     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3620       {
3621         static int last_sx = -1;
3622         static int last_sy = -1;
3623
3624         if (button_release_event)
3625           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3626
3627         if (button)
3628         {
3629           if (!button_press_event)
3630             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3631
3632           last_sx = sx;
3633           last_sy = sy;
3634         }
3635       }
3636       break;
3637
3638     case GADGET_ID_LINE:
3639     case GADGET_ID_ARC:
3640     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3641     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3642     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3643     case GADGET_ID_TEXT:
3644       {
3645         static int last_sx = -1;
3646         static int last_sy = -1;
3647         static int start_sx = -1;
3648         static int start_sy = -1;
3649         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3650
3651         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3652           draw_func = DrawLine;
3653         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3654           draw_func = DrawArc;
3655         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3656           draw_func = DrawRectangle;
3657         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3658           draw_func = DrawFilledBox;
3659         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3660           draw_func = SelectArea;
3661         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3662           draw_func = SetTextCursor;
3663
3664         if (button_press_event)
3665         {
3666           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3667           start_sx = last_sx = sx;
3668           start_sy = last_sy = sy;
3669
3670           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3671             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3672         }
3673         else if (button_release_event)
3674         {
3675           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3676           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3677           {
3678             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3679             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3680             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],
3681                           MB_LEFTBUTTON);
3682             draw_with_brush = TRUE;
3683           }
3684           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3685             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3686           else
3687             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3688         }
3689         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3690         {
3691           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3692           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3693           last_sx = sx;
3694           last_sy = sy;
3695         }
3696       }
3697       break;
3698
3699     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3700       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3701       {
3702         FloodFill(lx, ly, new_element);
3703         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3704         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3705       }
3706       break;
3707
3708     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3709       if (button_release_event)
3710         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function],
3711                       MB_LEFTBUTTON);
3712       else
3713         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3714
3715       break;
3716
3717     default:
3718       break;
3719   }
3720 }
3721
3722 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3723 {
3724   int gadget_id = gi->custom_id;
3725   int counter_id = gi->custom_type_id;
3726   int button = gi->event.button;
3727   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3728   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3729     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3730
3731   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3732   {
3733     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3734     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3735     boolean level_changed = LevelChanged();
3736
3737     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3738       return;
3739
3740     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3741                                   REQ_ASK))
3742     {
3743       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3744         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3745       return;
3746     }
3747   }
3748
3749   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3750     *counter_value = gi->text.number_value;
3751   else
3752     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3753
3754   switch (counter_id)
3755   {
3756     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3757       DrawElementContentAreas();
3758       break;
3759
3760     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3761     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3762       lev_fieldx = level.fieldx;
3763       lev_fieldy = level.fieldy;
3764       break;
3765
3766     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3767       LoadLevel(level_nr);
3768       TapeErase();
3769       ResetUndoBuffer();
3770       DrawEditModeWindow();
3771       break;
3772
3773     default:
3774       break;
3775   }
3776 }
3777
3778 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3779 {
3780   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3781 }
3782
3783 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3784 {
3785   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3786     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3787 }
3788
3789 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3790 {
3791   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3792 }
3793
3794 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3795 {
3796   int id = gi->custom_id;
3797   int button = gi->event.button;
3798   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3799   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3800   int i, x, y;
3801
3802   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3803     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3804
3805   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3806       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3807   {
3808     DrawDrawingWindow();
3809     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3810   }
3811
3812   switch (id)
3813   {
3814     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3815       if (level_xpos >= 0)
3816       {
3817         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3818           break;
3819
3820         level_xpos -= step;
3821         if (level_xpos < -1)
3822           level_xpos = -1;
3823         if (button == 1)
3824           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3825         else
3826           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3827
3828         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3829                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3830       }
3831       break;
3832
3833     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3834       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3835       {
3836         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3837           break;
3838
3839         level_xpos += step;
3840         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3841           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3842         if (button == 1)
3843           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3844         else
3845           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3846
3847         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3848                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3849       }
3850       break;
3851
3852     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3853       if (level_ypos >= 0)
3854       {
3855         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3856           break;
3857
3858         level_ypos -= step;
3859         if (level_ypos < -1)
3860           level_ypos = -1;
3861         if (button == 1)
3862           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3863         else
3864           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3865
3866         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3867                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3868       }
3869       break;
3870
3871     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3872       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3873       {
3874         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3875           break;
3876
3877         level_ypos += step;
3878         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3879           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3880         if (button == 1)
3881           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3882         else
3883           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3884
3885         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3886                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3887       }
3888       break;
3889
3890     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3891       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3892       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3893       break;
3894
3895     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3896       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3897       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3898       break;
3899
3900     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3901     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3902     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3903       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3904         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3905       else
3906       {
3907         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3908         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3909
3910         if (element_shift < 0)
3911           element_shift = 0;
3912         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3913           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3914
3915         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3916                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3917                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3918       }
3919
3920       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3921       {
3922         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3923         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3924         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3925         int element = editor_element[element_shift + i];
3926
3927         UnmapGadget(gi);
3928         getMiniGraphicSource(el2img(element), &gd->bitmap, &gd->x, &gd->y);
3929         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, getElementInfoText(element), GDI_END);
3930         MapGadget(gi);
3931       }
3932       break;
3933
3934     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3935       WrapLevel(-step, 0);
3936       break;
3937
3938     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3939       WrapLevel(step, 0);
3940       break;
3941
3942     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3943       WrapLevel(0, -step);
3944       break;
3945
3946     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3947       WrapLevel(0, step);
3948       break;
3949
3950     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3951     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3952     case GADGET_ID_LINE:
3953     case GADGET_ID_ARC:
3954     case GADGET_ID_TEXT:
3955     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3956     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3957     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3958     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3959     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3960       last_drawing_function = drawing_function;
3961       drawing_function = id;
3962       draw_with_brush = FALSE;
3963       break;
3964
3965     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3966       RandomPlacement(new_element);
3967       break;
3968
3969     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3970       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3971       {
3972         properties_element = new_element;
3973         DrawPropertiesWindow();
3974         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3975       }
3976       else
3977       {
3978         DrawDrawingWindow();
3979         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3980       }
3981       break;
3982
3983     case GADGET_ID_UNDO:
3984       if (undo_buffer_steps == 0)
3985       {
3986         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3987         break;
3988       }
3989
3990       undo_buffer_position =
3991         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3992       undo_buffer_steps--;
3993
3994       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3995         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3996           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3997       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3998       break;
3999
4000     case GADGET_ID_INFO:
4001       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
4002       {
4003         DrawLevelInfoWindow();
4004         edit_mode = ED_MODE_INFO;
4005       }
4006       else
4007       {
4008         DrawDrawingWindow();
4009         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
4010       }
4011       break;
4012
4013     case GADGET_ID_CLEAR:
4014       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
4015         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
4016           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_EMPTY : new_element);
4017       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
4018
4019       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
4020       break;
4021
4022     case GADGET_ID_SAVE:
4023       if (leveldir_current->readonly)
4024       {
4025         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
4026         break;
4027       }
4028
4029       if (!LevelContainsPlayer)
4030         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
4031       else
4032       {
4033         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
4034         {
4035           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
4036             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
4037               Ur[x][y] = Feld[x][y];
4038           SaveLevel(level_nr);
4039         }
4040       }
4041       break;
4042
4043     case GADGET_ID_TEST:
4044       if (!LevelContainsPlayer)
4045         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
4046       else
4047       {
4048         if (LevelChanged())
4049           level.game_version = GAME_VERSION_ACTUAL;
4050
4051         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
4052           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
4053             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
4054
4055         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
4056           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
4057             Ur[x][y] = Feld[x][y];
4058
4059         UnmapLevelEditorGadgets();
4060         UndrawSpecialEditorDoor();
4061
4062         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
4063
4064         DrawCompleteVideoDisplay();
4065
4066         if (setup.autorecord)
4067           TapeStartRecording();
4068
4069         level_editor_test_game = TRUE;
4070         game_status = PLAYING;
4071
4072         InitGame();
4073       }
4074       break;
4075
4076     case GADGET_ID_EXIT:
4077       RequestExitLevelEditor(TRUE);     /* if level has changed, ask user */
4078       break;
4079
4080     default:
4081       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
4082           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
4083       {
4084         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
4085         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
4086
4087         PickDrawingElement(button, new_element);
4088
4089         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
4090             !stick_element_properties_window)
4091         {
4092           properties_element = new_element;
4093           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
4094             DrawPropertiesWindow();
4095         }
4096
4097         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4098           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function],
4099                         MB_LEFTBUTTON);
4100       }
4101 #ifdef DEBUG
4102       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4103         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
4104       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
4105         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
4106       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
4107         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
4108       else
4109         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
4110 #endif
4111       break;
4112   }
4113 }
4114
4115 void HandleLevelEditorKeyInput(Key key)
4116 {
4117   char letter = getCharFromKey(key);
4118   int button = MB_LEFTBUTTON;
4119
4120   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
4121       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
4122   {
4123     if (letter)
4124       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
4125     else if (key == KSYM_Delete || key == KSYM_BackSpace)
4126       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
4127     else if (key == KSYM_Return)
4128       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
4129     else if (key == KSYM_Escape)
4130       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
4131   }
4132   else if (button_status == MB_RELEASED)
4133   {
4134     int i, id = GADGET_ID_NONE;
4135
4136     switch (key)
4137     {
4138       case KSYM_Left:
4139         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
4140         break;
4141       case KSYM_Right:
4142         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
4143         break;
4144       case KSYM_Up:
4145         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
4146         break;
4147       case KSYM_Down:
4148         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
4149         break;
4150       case KSYM_Page_Up:
4151         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
4152         button = MB_RIGHTBUTTON;
4153         break;
4154       case KSYM_Page_Down:
4155         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
4156         button = MB_RIGHTBUTTON;
4157         break;
4158
4159       case KSYM_Escape:
4160         if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING)
4161         {
4162           RequestExitLevelEditor(setup.ask_on_escape);
4163         }
4164         else
4165         {
4166           DrawDrawingWindow();
4167           edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
4168         }
4169         break;
4170
4171       default:
4172         break;
4173     }
4174
4175     if (id != GADGET_ID_NONE)
4176       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
4177     else if (letter == '.')
4178       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
4179     else if (key == KSYM_Return || key == setup.shortcut.toggle_pause)
4180       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
4181     else
4182       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
4183         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
4184           if (!anyTextGadgetActive())
4185             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
4186   }
4187 }
4188
4189 void HandleLevelEditorIdle()
4190 {
4191   static unsigned long action_delay = 0;
4192   unsigned long action_delay_value = GameFrameDelay;
4193   int xpos = 1, ypos = 2;
4194
4195   if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
4196     return;
4197
4198   if (!DelayReached(&action_delay, action_delay_value))
4199     return;
4200
4201   FY += MINI_TILEY / 2;
4202 #if 1
4203   DrawGraphicAnimation(xpos, ypos, el2img(properties_element));
4204 #else
4205   DrawGraphicAnimation(xpos, ypos, el_dir_act2img(properties_element,
4206                                                   MV_NO_MOVING,
4207                                                   ...));
4208 #endif
4209   FY -= MINI_TILEY / 2;
4210   MarkTileDirty(xpos, ypos + 1);
4211
4212   FrameCounter++;       /* increase animation frame counter */
4213 }
4214
4215 void ClearEditorGadgetInfoText()
4216 {
4217   ClearRectangle(drawto,
4218                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
4219   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
4220 }
4221
4222 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
4223 {
4224   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
4225   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4226   char shortcut[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4227
4228   if (game_status != LEVELED)
4229     return;
4230
4231   ClearEditorGadgetInfoText();
4232
4233   if (gi->event.type == GD_EVENT_INFO_LEAVING)
4234     return;
4235
4236   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
4237   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
4238     DeleteBrushFromCursor();
4239
4240   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
4241     return;
4242
4243   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
4244   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
4245
4246   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
4247   {
4248     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
4249
4250     if (key)
4251     {
4252       if (gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)      /* special case 1 */
4253         sprintf(shortcut, " ('.' or '%c')", key);
4254       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_TEST)         /* special case 2 */
4255         sprintf(shortcut, " ('Enter' or 'Shift-%c')", key);
4256       else                                              /* normal case */
4257         sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
4258                 (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" : ""), key);
4259
4260       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
4261         strcat(infotext, shortcut);
4262     }
4263   }
4264
4265   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
4266 }
4267
4268 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
4269 {
4270   static int start_lx, start_ly;
4271   char *infotext;
4272   int id = gi->custom_id;
4273   int sx = gi->event.x;
4274   int sy = gi->event.y;
4275   int lx = sx + level_xpos;
4276   int ly = sy + level_ypos;
4277   int min_sx = 0, min_sy = 0;
4278   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
4279   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
4280
4281   ClearEditorGadgetInfoText();
4282
4283   if (gi->event.type == GD_EVENT_INFO_LEAVING)
4284     return;
4285
4286   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
4287   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
4288   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
4289
4290   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
4291   {
4292     if (button_status)
4293     {
4294       int min_lx = 0, min_ly = 0;
4295       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
4296
4297       /* get positions inside level field */
4298       lx = sx + level_xpos;
4299       ly = sy + level_ypos;
4300
4301       /* make sure to stay inside level field boundaries */
4302       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
4303       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
4304
4305       /* correct drawing area positions accordingly */
4306       sx = lx - level_xpos;
4307       sy = ly - level_ypos;
4308     }
4309
4310     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4311     {
4312       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4313       {
4314         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4315         {
4316           start_lx = lx;
4317           start_ly = ly;
4318         }
4319
4320         switch (drawing_function)
4321         {
4322           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4323             infotext = "Drawing single items";
4324             break;
4325           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4326             infotext = "Drawing connected items";
4327             break;
4328           case GADGET_ID_LINE:
4329             infotext = "Drawing line";
4330             break;
4331           case GADGET_ID_ARC:
4332             infotext = "Drawing arc";
4333             break;
4334           case GADGET_ID_TEXT:
4335             infotext = "Setting text cursor";
4336             break;
4337           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4338             infotext = "Drawing rectangle";
4339             break;
4340           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4341             infotext = "Drawing filled box";
4342             break;
4343           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4344             infotext = "Flood fill";
4345             break;
4346           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4347             infotext = "Grabbing brush";
4348             break;
4349           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4350             infotext = "Picking element";
4351             break;
4352
4353           default:
4354             infotext = "Drawing position";
4355             break;
4356         }
4357
4358         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4359           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4360                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4361         else
4362           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4363                     "%s: %d, %d", infotext,
4364                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4365       }
4366       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4367         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4368                   "%s", getElementInfoText(Feld[lx][ly]));
4369       else
4370         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4371                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4372     }
4373
4374     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4375     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4376     {
4377       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4378         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4379       else
4380         DeleteBrushFromCursor();
4381     }
4382   }
4383   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4384     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4385               "Amoeba content");
4386   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4387     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4388               "Random placement background");
4389   else
4390     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4391               "Content area %d position: %d, %d",
4392               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4393 }
4394
4395 void RequestExitLevelEditor(boolean ask_if_level_has_changed)
4396 {
4397   if (!ask_if_level_has_changed ||
4398       !LevelChanged() ||
4399       Request("Level has changed! Exit without saving ?",
4400               REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
4401   {
4402     CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
4403     /*
4404     CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
4405     */
4406     game_status = MAINMENU;
4407     DrawMainMenu();
4408   }
4409   else
4410   {
4411     CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
4412     BlitBitmap(bitmap_db_door, bitmap_db_door,
4413                DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
4414                DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
4415     OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
4416   }
4417 }