rnd-19990807-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291
292 /* another drawing area for random placement */
293 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     76
294
295 /* gadgets for buttons in element list */
296 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     77
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (77 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
298
299 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
300
301 /* radio button numbers */
302 #define RADIO_NR_NONE                   0
303 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
304 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
305
306 /* values for counter gadgets */
307 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
309 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
315 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
316
317 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
318
319 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
321
322 /* values for scrollbutton gadgets */
323 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
329
330 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
331
332 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
334
335 /* values for scrollbar gadgets */
336 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
339
340 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
341
342 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
344
345 /* values for text input gadgets */
346 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
348
349 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
350
351 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
353
354 /* values for checkbutton gadgets */
355 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
359
360 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     4
361
362 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
363 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
364
365 /* values for radiobutton gadgets */
366 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
367 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
368
369 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
370
371 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
372 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
373
374 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
375 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
376 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
377
378 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
379 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
380 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
381 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
382 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
383 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
384
385 static struct
386 {
387   char shortcut;
388   char *text;
389 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
390 {
391   { 's', "draw single items" },
392   { 'd', "draw connected items" },
393   { 'l', "draw lines" },
394   { 'a', "draw arcs" },
395   { 'r', "draw outline rectangles" },
396   { 'R', "draw filled rectangles" },
397   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
398   { 't', "enter text elements" },
399   { 'f', "flood fill" },
400   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
401   { '?', "properties of drawing element" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
403   { '\0', "random element placement" },
404   { 'b', "grab brush" },
405   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
406   { ',', "pick drawing element" },
407   { 'U', "undo last operation" },
408   { 'I', "level properties" },
409   { 'S', "save level" },
410   { 'C', "clear level" },
411   { 'T', "test level" },
412   { 'E', "exit level editor" }
413 };
414
415 /* values for random placement */
416 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
417 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
418
419 static int random_placement_value = 10;
420 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
421 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
422 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
423 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
424
425 static struct
426 {
427   int x, y;
428   int min_value, max_value;
429   int gadget_id_down, gadget_id_up;
430   int gadget_id_text;
431   int *value;
432   char *infotext_above, *infotext_right;
433 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
434 {
435   {
436     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
437     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
438     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
439     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
440     NULL,                               /* will be set when used */
441     "element score",                    NULL
442   },
443   {
444     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
445     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
446     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
447     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
448     &level.num_yam_contents,
449     "element content",                  NULL
450   },
451   {
452     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
453     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
454     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
455     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
456     &level.fieldx,
457     "playfield size",                   "width",
458   },
459   {
460     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
461     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
462     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
463     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
464     &level.fieldy,
465     NULL,                               "height",
466   },
467   {
468     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
469     0,                                  999,
470     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
471     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
472     &level.gems_needed,
473     "number of emeralds to collect",    NULL
474   },
475   {
476     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
477     0,                                  999,
478     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
479     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
480     &level.time,
481     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
482   },
483   {
484     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
485     0,                                  255,
486     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
487     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
488     &level.score[SC_ZEITBONUS],
489     "score for each 10 seconds left",   NULL
490   },
491   {
492     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
493     1,                                  100,
494     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
495     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
496     &random_placement_value,
497     "random element placement",         "in"
498   },
499   {
500     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
501     1,                                  100,
502     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
503     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
504     &level_nr,
505     NULL,                               NULL
506   }
507 };
508
509 static struct
510 {
511   int x, y;
512   int gadget_id;
513   int size;
514   char *value;
515   char *infotext;
516 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
517 {
518   {
519     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
520     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
521     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
522     level.name,
523     "Title"
524   },
525   {
526     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
527     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
528     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
529     level.author,
530     "Author"
531   }
532 };
533
534 static struct
535 {
536   int xpos, ypos;
537   int x, y;
538   int gadget_id;
539   char *infotext;
540 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
541 {
542   {
543     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
544     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
545     GADGET_ID_SCROLL_UP,
546     "scroll level editing area up"
547   },
548   {
549     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
550     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
551     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
552     "scroll level editing area down"
553   },
554   {
555     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
556     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
557     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
558     "scroll level editing area left"
559   },
560   {
561     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
562     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
563     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
564     "scroll level editing area right"
565   },
566   {
567     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
568     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
569     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
570     "scroll element list up ('Page Up')"
571   },
572   {
573     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
574     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
575     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
576     "scroll element list down ('Page Down')"
577   }
578 };
579
580 static struct
581 {
582   int xpos, ypos;
583   int x, y;
584   int width, height;
585   int type;
586   int gadget_id;
587   char *infotext;
588 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
589 {
590   {
591     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
592     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
593     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
594     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
595     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
596     "scroll level editing area horizontally"
597   },
598   {
599     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
600     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
601     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
602     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
603     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
604     "scroll level editing area vertically"
605   },
606   {
607     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
608     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
609     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
610     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
611     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
612     "scroll element list vertically"
613   }
614 };
615
616 static struct
617 {
618   int x, y;
619   int gadget_id;
620   int radio_button_nr;
621   int *value;
622   int checked_value;
623   char *text, *infotext;
624 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
625 {
626   {
627     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
628     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
629     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
630     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
631     "percentage",                       "use percentage for random elements"
632   },
633   {
634     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
635     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
636     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
637     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
638     "quantity",                         "use quantity for random elements"
639   }
640 };
641
642 static struct
643 {
644   int x, y;
645   int gadget_id;
646   boolean *value;
647   char *text, *infotext;
648 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
649 {
650   {
651     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
652     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
653     &level.double_speed,
654     "double speed movement",            "set movement speed of player"
655   },
656   {
657     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
658     GADGET_ID_GRAVITY,
659     &level.gravity,
660     "gravity",                          "set level gravity"
661   },
662   {
663     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
664     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
665     &random_placement_background_restricted,
666     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
667   },
668   {
669     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
670     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
671     &stick_element_properties_window,
672     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
673   }
674 };
675
676 /* maximal size of level editor drawing area */
677 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
678 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
679
680 /* actual size of level editor drawing area */
681 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
682
683 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
684 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
685
686 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
687
688 /* drawing elements on the three mouse buttons */
689 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
690 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
691 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
692
693 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
694                                 button == 2 ? new_element2 : \
695                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
696 #define BUTTON_STEPSIZE(button) (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10)
697
698 /* forward declaration for internal use */
699 static void ModifyEditorCounter(int, int);
700 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
701 static void DrawDrawingWindow();
702 static void DrawLevelInfoWindow();
703 static void DrawPropertiesWindow();
704 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
705 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
706 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
707 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
708 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
709 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
710 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
711 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
712
713 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
714
715 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
716 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
717 static boolean draw_with_brush = FALSE;
718 static int properties_element = 0;
719
720 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
721 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
722 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
723 static int undo_buffer_position = 0;
724 static int undo_buffer_steps = 0;
725
726 static int edit_mode;
727
728 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
729
730 int element_shift = 0;
731
732 int editor_element[] =
733 {
734   EL_CHAR('B'),
735   EL_CHAR('O'),
736   EL_CHAR('U'),
737   EL_CHAR('L'),
738
739   EL_CHAR('-'),
740   EL_CHAR('D'),
741   EL_CHAR('E'),
742   EL_CHAR('R'),
743
744   EL_CHAR('D'),
745   EL_CHAR('A'),
746   EL_CHAR('S'),
747   EL_CHAR('H'),
748
749   EL_SPIELFIGUR,
750   EL_LEERRAUM,
751   EL_ERDREICH,
752   EL_BETON,
753
754   EL_FELSBODEN,
755   EL_SIEB2_INAKTIV,
756   EL_AUSGANG_ZU,
757   EL_AUSGANG_AUF,
758
759   EL_EDELSTEIN_BD,
760   EL_BUTTERFLY_O,
761   EL_FIREFLY_O,
762   EL_FELSBROCKEN,
763
764   EL_BUTTERFLY_L,
765   EL_FIREFLY_L,
766   EL_BUTTERFLY_R,
767   EL_FIREFLY_R,
768
769   EL_AMOEBE_BD,
770   EL_BUTTERFLY_U,
771   EL_FIREFLY_U,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_CHAR('E'),
775   EL_CHAR('M'),
776   EL_CHAR('E'),
777   EL_CHAR('-'),
778
779   EL_CHAR('R'),
780   EL_CHAR('A'),
781   EL_CHAR('L'),
782   EL_CHAR('D'),
783
784   EL_CHAR('M'),
785   EL_CHAR('I'),
786   EL_CHAR('N'),
787   EL_CHAR('E'),
788
789   EL_SPIELER1,
790   EL_SPIELER2,
791   EL_SPIELER3,
792   EL_SPIELER4,
793
794   EL_SPIELFIGUR,
795   EL_LEERRAUM,
796   EL_ERDREICH,
797   EL_FELSBROCKEN,
798
799   EL_BETON,
800   EL_MAUERWERK,
801   EL_FELSBODEN,
802   EL_SIEB_INAKTIV,
803
804   EL_EDELSTEIN,
805   EL_DIAMANT,
806   EL_KOKOSNUSS,
807   EL_BOMBE,
808
809   EL_ERZ_EDEL,
810   EL_ERZ_DIAM,
811   EL_MORAST_LEER,
812   EL_MORAST_VOLL,
813
814   EL_DYNAMITE_INACTIVE,
815   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
816   EL_AUSGANG_ZU,
817   EL_AUSGANG_AUF,
818
819   EL_MAMPFER,
820   EL_KAEFER_O,
821   EL_FLIEGER_O,
822   EL_ROBOT,
823
824   EL_KAEFER_L,
825   EL_FLIEGER_L,
826   EL_KAEFER_R,
827   EL_FLIEGER_R,
828
829   EL_ABLENK_AUS,
830   EL_KAEFER_U,
831   EL_FLIEGER_U,
832   EL_UNSICHTBAR,
833
834   EL_BADEWANNE1,
835   EL_SALZSAEURE,
836   EL_BADEWANNE2,
837   EL_LEERRAUM,
838
839   EL_BADEWANNE3,
840   EL_BADEWANNE4,
841   EL_BADEWANNE5,
842   EL_LEERRAUM,
843
844   EL_TROPFEN,
845   EL_AMOEBE_TOT,
846   EL_AMOEBE_NASS,
847   EL_AMOEBE_NORM,
848
849   EL_EM_KEY_1_FILE,
850   EL_EM_KEY_2_FILE,
851   EL_EM_KEY_3_FILE,
852   EL_EM_KEY_4_FILE,
853
854   EL_EM_GATE_1,
855   EL_EM_GATE_2,
856   EL_EM_GATE_3,
857   EL_EM_GATE_4,
858
859   EL_EM_GATE_1X,
860   EL_EM_GATE_2X,
861   EL_EM_GATE_3X,
862   EL_EM_GATE_4X,
863
864   EL_CHAR('M'),
865   EL_CHAR('O'),
866   EL_CHAR('R'),
867   EL_CHAR('E'),
868
869   EL_SCHLUESSEL1,
870   EL_SCHLUESSEL2,
871   EL_SCHLUESSEL3,
872   EL_SCHLUESSEL4,
873
874   EL_PFORTE1,
875   EL_PFORTE2,
876   EL_PFORTE3,
877   EL_PFORTE4,
878
879   EL_PFORTE1X,
880   EL_PFORTE2X,
881   EL_PFORTE3X,
882   EL_PFORTE4X,
883
884   EL_PFEIL_L,
885   EL_PFEIL_R,
886   EL_PFEIL_O,
887   EL_PFEIL_U,
888
889   EL_AMOEBE_VOLL,
890   EL_EDELSTEIN_GELB,
891   EL_EDELSTEIN_ROT,
892   EL_EDELSTEIN_LILA,
893
894   EL_ERZ_EDEL_BD,
895   EL_ERZ_EDEL_GELB,
896   EL_ERZ_EDEL_ROT,
897   EL_ERZ_EDEL_LILA,
898
899   EL_LIFE,
900   EL_PACMAN_O,
901   EL_ZEIT_VOLL,
902   EL_ZEIT_LEER,
903
904   EL_PACMAN_L,
905   EL_MAMPFER2,
906   EL_PACMAN_R,
907   EL_MAUER_LEBT,
908
909   EL_LIFE_ASYNC,
910   EL_PACMAN_U,
911   EL_BIRNE_AUS,
912   EL_BIRNE_EIN,
913
914   EL_DYNABOMB_NR,
915   EL_DYNABOMB_SZ,
916   EL_DYNABOMB_XL,
917   EL_BADEWANNE,
918
919   EL_MAULWURF,
920   EL_PINGUIN,
921   EL_SCHWEIN,
922   EL_DRACHE,
923
924   EL_SONDE,
925   EL_MAUER_X,
926   EL_MAUER_Y,
927   EL_MAUER_XY,
928
929   EL_INVISIBLE_STEEL,
930   EL_UNSICHTBAR,
931   EL_SPEED_PILL,
932   EL_BLACK_ORB,
933
934   EL_CHAR('S'),
935   EL_CHAR('O'),
936   EL_CHAR('K'),
937   EL_CHAR('O'),
938
939   EL_CHAR('-'),
940   EL_CHAR('B'),
941   EL_CHAR('A'),
942   EL_CHAR('N'),
943
944   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
945   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
946   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
947   EL_BETON,
948
949   EL_CHAR('S'),
950   EL_CHAR('U'),
951   EL_CHAR('P'),
952   EL_CHAR('A'),
953
954   EL_CHAR('P'),
955   EL_CHAR('L'),
956   EL_CHAR('E'),
957   EL_CHAR('X'),
958
959   EL_SP_EMPTY,
960   EL_SP_ZONK,
961   EL_SP_BASE,
962   EL_SP_MURPHY,
963
964   EL_SP_INFOTRON,
965   EL_SP_CHIP_SINGLE,
966   EL_SP_HARD_GRAY,
967   EL_SP_EXIT,
968
969   EL_SP_DISK_ORANGE,
970   EL_SP_PORT1_RIGHT,
971   EL_SP_PORT1_DOWN,
972   EL_SP_PORT1_LEFT,
973
974   EL_SP_PORT1_UP,
975   EL_SP_PORT2_RIGHT,
976   EL_SP_PORT2_DOWN,
977   EL_SP_PORT2_LEFT,
978
979   EL_SP_PORT2_UP,
980   EL_SP_SNIKSNAK,
981   EL_SP_DISK_YELLOW,
982   EL_SP_TERMINAL,
983
984   EL_SP_DISK_RED,
985   EL_SP_PORT_Y,
986   EL_SP_PORT_X,
987   EL_SP_PORT_XY,
988
989   EL_SP_ELECTRON,
990   EL_SP_BUG,
991   EL_SP_CHIP_LEFT,
992   EL_SP_CHIP_RIGHT,
993
994   EL_SP_HARD_BASE1,
995   EL_SP_HARD_GREEN,
996   EL_SP_HARD_BLUE,
997   EL_SP_HARD_RED,
998
999   EL_SP_HARD_YELLOW,
1000   EL_SP_HARD_BASE2,
1001   EL_SP_HARD_BASE3,
1002   EL_SP_HARD_BASE4,
1003
1004   EL_SP_HARD_BASE5,
1005   EL_SP_HARD_BASE6,
1006   EL_SP_CHIP_UPPER,
1007   EL_SP_CHIP_LOWER,
1008
1009   EL_CHAR('D'),
1010   EL_CHAR('I'),
1011   EL_CHAR('A'),
1012   EL_CHAR('-'),
1013
1014   EL_CHAR('M'),
1015   EL_CHAR('O'),
1016   EL_CHAR('N'),
1017   EL_CHAR('D'),
1018
1019   EL_CHAR('C'),
1020   EL_CHAR('A'),
1021   EL_CHAR('V'),
1022   EL_CHAR('E'),
1023
1024   EL_CHAR('S'),
1025   EL_CHAR(' '),
1026   EL_CHAR('I'),
1027   EL_CHAR('I'),
1028
1029   EL_BELT1_LEFT,
1030   EL_BELT1_MIDDLE,
1031   EL_BELT1_RIGHT,
1032   EL_BELT1_SWITCH_M,
1033
1034   EL_BELT2_LEFT,
1035   EL_BELT2_MIDDLE,
1036   EL_BELT2_RIGHT,
1037   EL_BELT2_SWITCH_M,
1038
1039   EL_BELT3_LEFT,
1040   EL_BELT3_MIDDLE,
1041   EL_BELT3_RIGHT,
1042   EL_BELT3_SWITCH_M,
1043
1044   EL_BELT4_LEFT,
1045   EL_BELT4_MIDDLE,
1046   EL_BELT4_RIGHT,
1047   EL_BELT4_SWITCH_M,
1048
1049   EL_BELT1_SWITCH_L,
1050   EL_BELT2_SWITCH_L,
1051   EL_BELT3_SWITCH_L,
1052   EL_BELT4_SWITCH_L,
1053
1054   EL_BELT1_SWITCH_R,
1055   EL_BELT2_SWITCH_R,
1056   EL_BELT3_SWITCH_R,
1057   EL_BELT4_SWITCH_R,
1058
1059   /*
1060   EL_CHAR('D'),
1061   EL_CHAR('Y'),
1062   EL_CHAR('N'),
1063   EL_CHAR('A'),
1064
1065   EL_CHAR('B'),
1066   EL_CHAR('L'),
1067   EL_CHAR('A'),
1068   EL_CHAR('S'),
1069
1070   EL_CHAR_MINUS,
1071   EL_CHAR('T'),
1072   EL_CHAR('E'),
1073   EL_CHAR('R'),
1074   */
1075
1076   EL_LEERRAUM,
1077   EL_LEERRAUM,
1078   EL_LEERRAUM,
1079   EL_LEERRAUM,
1080
1081   EL_CHAR(' '),
1082   EL_CHAR('!'),
1083   EL_CHAR('"'),
1084   EL_CHAR('#'),
1085
1086   EL_CHAR('$'),
1087   EL_CHAR('%'),
1088   EL_CHAR('&'),
1089   EL_CHAR('\''),
1090
1091   EL_CHAR('('),
1092   EL_CHAR(')'),
1093   EL_CHAR('*'),
1094   EL_CHAR('+'),
1095
1096   EL_CHAR(','),
1097   EL_CHAR('-'),
1098   EL_CHAR('.'),
1099   EL_CHAR('/'),
1100
1101   EL_CHAR('0'),
1102   EL_CHAR('1'),
1103   EL_CHAR('2'),
1104   EL_CHAR('3'),
1105
1106   EL_CHAR('4'),
1107   EL_CHAR('5'),
1108   EL_CHAR('6'),
1109   EL_CHAR('7'),
1110
1111   EL_CHAR('8'),
1112   EL_CHAR('9'),
1113   EL_CHAR(':'),
1114   EL_CHAR(';'),
1115
1116   EL_CHAR('<'),
1117   EL_CHAR('='),
1118   EL_CHAR('>'),
1119   EL_CHAR('?'),
1120
1121   EL_CHAR('@'),
1122   EL_CHAR('A'),
1123   EL_CHAR('B'),
1124   EL_CHAR('C'),
1125
1126   EL_CHAR('D'),
1127   EL_CHAR('E'),
1128   EL_CHAR('F'),
1129   EL_CHAR('G'),
1130
1131   EL_CHAR('H'),
1132   EL_CHAR('I'),
1133   EL_CHAR('J'),
1134   EL_CHAR('K'),
1135
1136   EL_CHAR('L'),
1137   EL_CHAR('M'),
1138   EL_CHAR('N'),
1139   EL_CHAR('O'),
1140
1141   EL_CHAR('P'),
1142   EL_CHAR('Q'),
1143   EL_CHAR('R'),
1144   EL_CHAR('S'),
1145
1146   EL_CHAR('T'),
1147   EL_CHAR('U'),
1148   EL_CHAR('V'),
1149   EL_CHAR('W'),
1150
1151   EL_CHAR('X'),
1152   EL_CHAR('Y'),
1153   EL_CHAR('Z'),
1154   EL_CHAR('Ä'),
1155
1156   EL_CHAR('Ö'),
1157   EL_CHAR('Ãœ'),
1158   EL_CHAR('^'),
1159   EL_CHAR(' ')
1160 };
1161 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1162
1163 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1164 {
1165   int x,y;
1166   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1167   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1168
1169   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1170             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1171             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1172             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1173             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1174             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1175             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1176   if (dx)
1177   {
1178     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1179     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1180       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1181   }
1182   else if (dy)
1183   {
1184     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1185     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1186       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1187   }
1188
1189   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1190   BackToFront();
1191 }
1192
1193 static void CreateControlButtons()
1194 {
1195   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1196   struct GadgetInfo *gi;
1197   unsigned long event_mask;
1198   int i;
1199
1200   /* create toolbox buttons */
1201   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1202   {
1203     int id = i;
1204     int width, height;
1205     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1206     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1207     int button_type;
1208     int radio_button_nr;
1209     boolean checked;
1210
1211     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1212         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1213         id == GADGET_ID_LINE ||
1214         id == GADGET_ID_ARC ||
1215         id == GADGET_ID_TEXT ||
1216         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1217         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1218         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1219         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1220         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1221     {
1222       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1223       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1224       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1225       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1226     }
1227     else
1228     {
1229       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1230       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1231       checked = FALSE;
1232
1233       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1234           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1235           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1236           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1237         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1238       else
1239         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1240     }
1241
1242     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1243     {
1244       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1245       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1246
1247       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1248       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1249       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1250       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1251     }
1252     else
1253     {
1254       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1255       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1256
1257       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1258       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1259       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1260       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1261     }
1262
1263     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1264     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1265     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1266     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1267
1268     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1269                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1270                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1271                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1272                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1273                       GDI_WIDTH, width,
1274                       GDI_HEIGHT, height,
1275                       GDI_TYPE, button_type,
1276                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1277                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1278                       GDI_CHECKED, checked,
1279                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1280                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1281                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1282                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1283                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1284                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1285                       GDI_END);
1286
1287     if (gi == NULL)
1288       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1289
1290     level_editor_gadget[id] = gi;
1291   }
1292
1293   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1294   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1295   {
1296     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1297     int x, y, width, height;
1298     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1299
1300     x = scrollbutton_info[i].x;
1301     y = scrollbutton_info[i].y;
1302
1303     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1304
1305     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1306         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1307     {
1308       x += DX;
1309       y += DY;
1310       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1311       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1312       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1313       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1314       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1315       gd_y2 = gd_y1;
1316     }
1317     else
1318     {
1319       x += SX;
1320       y += SY;
1321       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1322       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1323       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1324       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1325       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1326       gd_y2 = gd_y1;
1327     }
1328
1329     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1330                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1331                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1332                       GDI_X, x,
1333                       GDI_Y, y,
1334                       GDI_WIDTH, width,
1335                       GDI_HEIGHT, height,
1336                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1337                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1338                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1339                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1340                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1341                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1342                       GDI_END);
1343
1344     if (gi == NULL)
1345       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1346
1347     level_editor_gadget[id] = gi;
1348   }
1349
1350   /* create buttons for element list */
1351   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1352   {
1353     Pixmap deco_pixmap;
1354     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1355     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1356     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1357     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1358     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1359     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1360
1361     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1362
1363     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1364     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1365
1366     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1367     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1368     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1369
1370     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1371                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1372     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1373     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1374
1375     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1376                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1377                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1378                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1379                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1380                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1381                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1382                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1383                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1384                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1385                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1386                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1387                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1388                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1389                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1390                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1391                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1392                       GDI_END);
1393
1394     if (gi == NULL)
1395       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1396
1397     level_editor_gadget[id] = gi;
1398   }
1399 }
1400
1401 static void CreateCounterButtons()
1402 {
1403   int i;
1404
1405   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1406   {
1407     int j;
1408     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1409     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1410
1411     for (j=0; j<2; j++)
1412     {
1413       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1414       struct GadgetInfo *gi;
1415       int id = (j == 0 ?
1416                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1417                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1418       int gd_xoffset;
1419       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1420       int x_size, y_size;
1421       unsigned long event_mask;
1422       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1423
1424       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1425
1426       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1427       {
1428         int sid = (j == 0 ?
1429                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1430                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1431
1432         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1433
1434         if (j == 1)
1435           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1436         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1437
1438         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1439         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1440         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1441         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1442         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1443       }
1444       else
1445       {
1446         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1447         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1448         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1449         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1450         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1451         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1452       }
1453
1454       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1455               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1456
1457       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1458                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1459                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1460                         GDI_X, xpos,
1461                         GDI_Y, ypos,
1462                         GDI_WIDTH, x_size,
1463                         GDI_HEIGHT, y_size,
1464                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1465                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1466                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1467                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1468                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1469                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1470                         GDI_END);
1471
1472       if (gi == NULL)
1473         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1474
1475       level_editor_gadget[id] = gi;
1476       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1477
1478       if (j == 0)
1479       {
1480         int font_type = FC_YELLOW;
1481         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1482
1483         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1484         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1485
1486         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1487         {
1488           font_type = FC_SPECIAL3;
1489
1490           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1491           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1492
1493           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1494           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1495           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1496         }
1497         else
1498         {
1499           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1500           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1501         }
1502
1503         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1504                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1505                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1506                           GDI_X, xpos,
1507                           GDI_Y, ypos,
1508                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1509                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1510                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1511                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1512                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1513                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1514                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1515                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1516                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1517                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1518                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1519                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1520                           GDI_END);
1521
1522         if (gi == NULL)
1523           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1524
1525         level_editor_gadget[id] = gi;
1526         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1527       }
1528     }
1529   }
1530 }
1531
1532 static void CreateDrawingAreas()
1533 {
1534   struct GadgetInfo *gi;
1535   unsigned long event_mask;
1536   int id;
1537   int i;
1538
1539   event_mask =
1540     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1541     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1542
1543   /* one for the level drawing area ... */
1544   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1545   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1546                     GDI_X, SX,
1547                     GDI_Y, SY,
1548                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1549                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1550                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1551                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1552                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1553                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1554                     GDI_END);
1555
1556   if (gi == NULL)
1557     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1558
1559   level_editor_gadget[id] = gi;
1560
1561   /* ... up to eight areas for element content ... */
1562   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1563   {
1564     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1565     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1566
1567     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1568     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1569                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1570                       GDI_X, gx,
1571                       GDI_Y, gy,
1572                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1573                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1574                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1575                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1576                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1577                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1578                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1579                       GDI_END);
1580
1581     if (gi == NULL)
1582       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1583
1584     level_editor_gadget[id] = gi;
1585   }
1586
1587   /* ... one for the amoeba content */
1588   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1589   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1590                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1591                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1592                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1593                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1594                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1595                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1596                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1597                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1598                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1599                     GDI_END);
1600
1601   if (gi == NULL)
1602     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1603
1604   level_editor_gadget[id] = gi;
1605
1606   /* ... and one for random placement background restrictions */
1607
1608   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1609   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1610                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1611                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1612                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1613                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1614                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1615                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1616                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1617                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1618                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1619                     GDI_END);
1620
1621   if (gi == NULL)
1622     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1623
1624   level_editor_gadget[id] = gi;
1625 }
1626
1627 static void CreateTextInputGadgets()
1628 {
1629   int i;
1630
1631   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1632   {
1633     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1634     int gd_x, gd_y;
1635     struct GadgetInfo *gi;
1636     unsigned long event_mask;
1637     char infotext[1024];
1638     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1639
1640     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1641
1642     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1643     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1644
1645     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1646     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1647
1648     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1649                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1650                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1651                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1652                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1653                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1654                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1655                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1656                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1657                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1658                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1659                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1660                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1661                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1662                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1663                       GDI_END);
1664
1665     if (gi == NULL)
1666       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1667
1668     level_editor_gadget[id] = gi;
1669   }
1670 }
1671
1672 static void CreateScrollbarGadgets()
1673 {
1674   int i;
1675
1676   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1677   {
1678     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1679     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1680     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1681     struct GadgetInfo *gi;
1682     int items_max, items_visible, item_position;
1683     unsigned long event_mask;
1684
1685     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1686     {
1687       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1688       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1689       item_position = 0;
1690     }
1691     else        /* drawing area scrollbars */
1692     {
1693       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1694       {
1695         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1696         items_visible = ed_fieldx;
1697         item_position = 0;
1698       }
1699       else
1700       {
1701         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1702         items_visible = ed_fieldy;
1703         item_position = 0;
1704       }
1705     }
1706
1707     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1708
1709     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1710     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1711                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1712     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1713     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1714
1715     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1716                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1717                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1718                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1719                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1720                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1721                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1722                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1723                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1724                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1725                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1726                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1727                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1728                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1729                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1730                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1731                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1732                       GDI_END);
1733
1734     if (gi == NULL)
1735       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1736
1737     level_editor_gadget[id] = gi;
1738   }
1739 }
1740
1741 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1742 {
1743   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1744   struct GadgetInfo *gi;
1745   unsigned long event_mask;
1746   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1747   boolean checked;
1748   int i;
1749
1750   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1751
1752   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1753   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1754   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1755   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1756   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1757
1758   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1759   {
1760     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1761
1762     checked =
1763       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1764
1765     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1766                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1767                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1768                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1769                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1770                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1771                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1772                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1773                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1774                       GDI_CHECKED, checked,
1775                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1776                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1777                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1778                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1779                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1780                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1781                       GDI_END);
1782
1783     if (gi == NULL)
1784       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1785
1786     level_editor_gadget[id] = gi;
1787   }
1788
1789   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1790   {
1791     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1792
1793     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1794       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1795     else
1796       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1797
1798     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1799                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1800                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1801                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1802                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1803                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1804                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1805                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1806                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1807                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1808                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1809                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1810                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1811                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1812                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1813                       GDI_END);
1814
1815     if (gi == NULL)
1816       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1817
1818     level_editor_gadget[id] = gi;
1819   }
1820 }
1821
1822 void CreateLevelEditorGadgets()
1823 {
1824   CreateControlButtons();
1825   CreateCounterButtons();
1826   CreateDrawingAreas();
1827   CreateTextInputGadgets();
1828   CreateScrollbarGadgets();
1829   CreateCheckbuttonGadgets();
1830 }
1831
1832 static void MapCounterButtons(int id)
1833 {
1834   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1835   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1836   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1837 }
1838
1839 static void MapControlButtons()
1840 {
1841   int counter_id;
1842   int i;
1843
1844   /* map toolbox buttons */
1845   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1846     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1847
1848   /* map buttons to select elements */
1849   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1850     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1851   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
1852   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
1853   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
1854
1855   /* map buttons to select level */
1856   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1857   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1858                             leveldir[leveldir_nr].first_level,
1859                             leveldir[leveldir_nr].last_level);
1860   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1861   MapCounterButtons(counter_id);
1862 }
1863
1864 static void MapDrawingArea(int id)
1865 {
1866   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1867 }
1868
1869 static void MapTextInputGadget(int id)
1870 {
1871   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1872 }
1873
1874 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1875 {
1876   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1877 }
1878
1879 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1880 {
1881   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1882 }
1883
1884 static void MapMainDrawingArea()
1885 {
1886   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1887   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1888   int i;
1889
1890   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
1891   {
1892     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1893           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1894          no_horizontal_scrollbar) ||
1895         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1896           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1897          no_vertical_scrollbar))
1898       continue;
1899
1900     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1901   }
1902
1903   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
1904   {
1905     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1906         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1907       continue;
1908
1909     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1910   }
1911
1912   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1913 }
1914
1915 static void UnmapDrawingArea(int id)
1916 {
1917   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1918 }
1919
1920 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1921 {
1922   int i;
1923
1924   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1925     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
1926       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1927 }
1928
1929 void UnmapLevelEditorGadgets()
1930 {
1931   int i;
1932
1933   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1934     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1935 }
1936
1937 static void ResetUndoBuffer()
1938 {
1939   undo_buffer_position = -1;
1940   undo_buffer_steps = -1;
1941   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1942 }
1943
1944 static void DrawEditModeWindow()
1945 {
1946   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
1947     DrawLevelInfoWindow();
1948   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
1949     DrawPropertiesWindow();
1950   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
1951     DrawDrawingWindow();
1952 }
1953
1954 static boolean LevelChanged()
1955 {
1956   boolean level_changed = FALSE;
1957   int x, y;
1958
1959   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
1960     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1961       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
1962         level_changed = TRUE;
1963
1964   return level_changed;
1965 }
1966
1967 static boolean LevelContainsPlayer()
1968 {
1969   boolean player_found = FALSE;
1970   int x, y;
1971
1972   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
1973     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1974       if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
1975           Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
1976           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
1977         player_found = TRUE;
1978
1979   return player_found;
1980 }
1981
1982 void DrawLevelEd()
1983 {
1984   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
1985   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
1986
1987   if (level_editor_test_game)
1988   {
1989     int x, y;
1990
1991     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1992       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1993         Feld[x][y] = Ur[x][y];
1994
1995     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1996       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1997         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
1998
1999     level_editor_test_game = FALSE;
2000   }
2001   else
2002   {
2003     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
2004
2005     ResetUndoBuffer();
2006     level_xpos = -1;
2007     level_ypos = -1;
2008   }
2009
2010   /* copy default editor door content to main double buffer */
2011   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
2012             DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
2013
2014   /* draw mouse button brush elements */
2015   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2016                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2017                      el2gfx(new_element1));
2018   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2019                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2020                      el2gfx(new_element2));
2021   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2022                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2023                      el2gfx(new_element3));
2024
2025   /* draw bigger door */
2026   DrawSpecialEditorDoor();
2027
2028   /* draw new control window */
2029   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
2030             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
2031             EXSIZE, EYSIZE,
2032             EX, EY);
2033
2034   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
2035
2036   MapControlButtons();
2037
2038   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
2039   XCopyArea(display, drawto, pix[PIX_DB_DOOR], gc,
2040             DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
2041
2042   DrawEditModeWindow();
2043
2044   /*
2045   FadeToFront();
2046   */
2047
2048
2049   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2050
2051   /*
2052   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2053   */
2054 }
2055
2056 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2057 {
2058   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2059   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2060   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2061   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2062   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2063   boolean vertical_scrollbar_needed;
2064   int x, y, width, height;
2065   int xoffset, yoffset;
2066
2067   /* check if we need any scrollbars */
2068   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2069   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2070
2071   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2072   if (horizontal_scrollbar_needed)
2073     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2074   if (vertical_scrollbar_needed)
2075     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2076
2077   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2078   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2079   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2080
2081   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2082   if (horizontal_scrollbar_needed)
2083     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2084   if (vertical_scrollbar_needed)
2085     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2086
2087   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2088   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2089
2090   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2091                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2092                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2093                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2094                GDI_END);
2095
2096   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2097   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2098
2099   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2100   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2101
2102   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2103   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2104
2105   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2106   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2107
2108   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2109                GDI_WIDTH, width,
2110                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2111                GDI_END);
2112   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2113                GDI_HEIGHT, height,
2114                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2115                GDI_END);
2116 }
2117
2118 static void AdjustLevelScrollPosition()
2119 {
2120   if (level_xpos < -1)
2121     level_xpos = -1;
2122   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2123     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2124   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2125     level_xpos = -1;
2126
2127   if (level_ypos < -1)
2128     level_ypos = -1;
2129   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2130     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2131   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2132     level_ypos = -1;
2133 }
2134
2135 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2136 {
2137   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2138   int items_max, items_visible, item_position;
2139
2140   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2141   {
2142     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2143     items_visible = ed_fieldx;
2144     item_position = level_xpos + 1;
2145   }
2146   else
2147   {
2148     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2149     items_visible = ed_fieldy;
2150     item_position = level_ypos + 1;
2151   }
2152
2153   if (item_position > items_max - items_visible)
2154     item_position = items_max - items_visible;
2155
2156   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2157                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2158 }
2159
2160 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2161 {
2162   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2163   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2164
2165   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2166 }
2167
2168 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2169 {
2170   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2171   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2172   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2173
2174   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2175
2176   if (counter_value != NULL)
2177     *counter_value = gi->text.number_value;
2178 }
2179
2180 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2181 {
2182   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2183   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2184
2185   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2186 }
2187
2188 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2189 {
2190   if (button < 1 || button > 3)
2191     return;
2192
2193   if (button == 1)
2194   {
2195     new_element1 = element;
2196     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2197                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2198                        el2gfx(new_element1));
2199   }
2200   else if (button == 2)
2201   {
2202     new_element2 = element;
2203     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2204                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2205                        el2gfx(new_element2));
2206   }
2207   else
2208   {
2209     new_element3 = element;
2210     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2211                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2212                        el2gfx(new_element3));
2213   }
2214
2215   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2216 }
2217
2218 static void DrawDrawingWindow()
2219 {
2220   ClearWindow();
2221   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2222   AdjustDrawingAreaGadgets();
2223   AdjustLevelScrollPosition();
2224   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2225   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2226   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2227   MapMainDrawingArea();
2228 }
2229
2230 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2231 {
2232   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2233   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2234   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2235   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2236   int x, y;
2237
2238   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2239
2240   /* draw decorative border for the object */
2241   for (y=0; y<2; y++)
2242     for (x=0; x<2; x++)
2243       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2244
2245   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2246                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2247                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2248
2249   /* copy border to the right location */
2250   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2251             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2252             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2253
2254   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2255
2256   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2257 }
2258
2259 static void DrawLevelInfoWindow()
2260 {
2261   char infotext[1024];
2262   int xoffset_above = 0;
2263   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2264   int xoffset_right = counter_xsize;
2265   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2266   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2267   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2268   int font_color = FC_GREEN;
2269   int i, x, y;
2270
2271   ClearWindow();
2272   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2273
2274   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2275            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2276   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2277            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2278
2279   /* draw counter gadgets */
2280   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2281   {
2282     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2283     {
2284       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2285       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2286
2287       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2288       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2289       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2290     }
2291
2292     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2293     {
2294       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2295       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2296
2297       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2298       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2299       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2300     }
2301
2302     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2303     MapCounterButtons(i);
2304   }
2305
2306   /* draw text input gadgets */
2307   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2308   {
2309     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2310     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2311
2312     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2313     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2314
2315     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2316     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2317     MapTextInputGadget(i);
2318   }
2319
2320   /* draw radiobutton gadgets */
2321   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2322   {
2323     boolean checked =
2324       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2325
2326     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2327     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2328
2329     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2330     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2331                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2332     MapRadiobuttonGadget(i);
2333   }
2334
2335   /* draw checkbutton gadgets */
2336   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2337   {
2338     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2339     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2340
2341     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2342     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2343                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2344     MapCheckbuttonGadget(i);
2345   }
2346
2347   /* draw drawing area */
2348   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2349 }
2350
2351 static void DrawAmoebaContentArea()
2352 {
2353   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2354   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2355   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2356   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2357   int font_color = FC_GREEN;
2358   int x, y;
2359
2360   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2361
2362   /* draw decorative border for the object */
2363   for (y=0; y<2; y++)
2364     for (x=0; x<2; x++)
2365       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2366
2367   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2368                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2369                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2370
2371   /* copy border to the right location */
2372   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2373             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2374             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2375
2376   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2377            FS_SMALL, font_color);
2378
2379   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2380
2381   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2382 }
2383
2384 static void DrawElementContentAreas()
2385 {
2386   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2387   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2388   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2389   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2390   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2391   int xoffset_right = counter_xsize;
2392   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2393   int font_color = FC_GREEN;
2394   int i, x, y;
2395
2396   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2397     for (y=0; y<3; y++)
2398       for (x=0; x<3; x++)
2399         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2400
2401   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2402     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2403
2404   /* display counter to choose number of element content areas */
2405   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2406   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2407   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2408
2409   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2410   MapCounterButtons(counter_id);
2411
2412   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2413   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2414                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2415                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2416
2417   /* draw some decorative border for the objects */
2418   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2419   {
2420     for (y=0; y<4; y++)
2421       for (x=0; x<4; x++)
2422         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2423                         EL_ERDREICH);
2424
2425     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2426                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2427                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2428                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2429   }
2430
2431   /* copy border to the right location */
2432   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2433             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2434             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2435
2436   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2437            "Content", FS_SMALL, font_color);
2438   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2439            "when", FS_SMALL, font_color);
2440   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2441            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2442
2443   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2444   {
2445     for (y=0; y<3; y++)
2446       for (x=0; x<3; x++)
2447         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2448                         ElementContent[i][x][y]);
2449
2450     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2451               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2452               font_color, "%d", i + 1);
2453   }
2454
2455   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2456     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2457 }
2458
2459 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2460 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2461 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2462 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2463 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2464
2465 static void DrawPropertiesWindow()
2466 {
2467   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2468   int num_elements_in_level;
2469   float percentage;
2470   int xoffset_right = counter_xsize;
2471   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2472   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2473   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2474   int xstart = 2;
2475   int ystart = 4;
2476   int font_color = FC_GREEN;
2477   int i, x, y;
2478   static struct
2479   {
2480     int element;
2481     int *value;
2482     char *text;
2483   } elements_with_counter[] =
2484   {
2485     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2486     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2487     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2488     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2489     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2490     { EL_DIAMANT,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2491     { EL_KAEFER_R,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2492     { EL_KAEFER_O,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2493     { EL_KAEFER_L,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2494     { EL_KAEFER_U,      &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2495     { EL_BUTTERFLY_R,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2496     { EL_BUTTERFLY_O,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2497     { EL_BUTTERFLY_L,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2498     { EL_BUTTERFLY_U,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2499     { EL_FLIEGER_R,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2500     { EL_FLIEGER_O,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2501     { EL_FLIEGER_L,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2502     { EL_FLIEGER_U,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2503     { EL_FIREFLY_R,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2504     { EL_FIREFLY_O,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2505     { EL_FIREFLY_L,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2506     { EL_FIREFLY_U,     &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2507     { EL_MAMPFER,       &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2508     { EL_MAMPFER2,      &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2509     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2510     { EL_PACMAN_R,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2511     { EL_PACMAN_O,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2512     { EL_PACMAN_L,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2513     { EL_PACMAN_U,      &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2514     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2515     { EL_DYNAMITE_INACTIVE,&level.score[SC_DYNAMIT],    TEXT_COLLECTING },
2516     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2517     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2518     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2519     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2520     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2521     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2522     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2523     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2524     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2525     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2526     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2527     { EL_AMOEBE_BD,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2528     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2529     { EL_ABLENK_AUS,    &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2530     { -1, NULL, NULL }
2531   };
2532
2533   ClearWindow();
2534   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2535
2536   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2537            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2538
2539   /* draw some decorative border for the object */
2540   for (y=0; y<3; y++)
2541     for (x=0; x<3; x++)
2542       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2543
2544   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2545                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2546                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2547                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2548
2549   /* copy border to the right location */
2550   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2551             SX + xstart * MINI_TILEX,
2552             SY + ystart * MINI_TILEY,
2553             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2554             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2555             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2556
2557   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2558
2559   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2560   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2561             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2562             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2563             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2564             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2565             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2566
2567   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2568             font_color, element_info[properties_element]);
2569
2570   num_elements_in_level = 0;
2571   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2572     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2573       if (Feld[x][y] == properties_element)
2574         num_elements_in_level++;
2575   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2576
2577   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2578   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2579             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2580
2581   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2582   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2583   {
2584     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2585     {
2586       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2587       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2588
2589       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2590       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2591
2592       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2593       MapCounterButtons(counter_id);
2594       break;
2595     }
2596   }
2597
2598   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2599   {
2600     /* draw stickybutton gadget */
2601     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2602     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2603     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2604
2605     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2606     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2607                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2608     MapCheckbuttonGadget(i);
2609
2610     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2611       DrawAmoebaContentArea();
2612     else
2613       DrawElementContentAreas();
2614   }
2615 }
2616
2617 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2618 {
2619   int help = *i1;
2620
2621   *i1 = *i2;
2622   *i2 = help;
2623 }
2624
2625 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2626 {
2627   int help_x = *x1;
2628   int help_y = *y1;
2629
2630   *x1 = *x2;
2631   *x2 = help_x;
2632
2633   *y1 = *y2;
2634   *y2 = help_y;
2635 }
2636
2637 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2638 {
2639   int lx = sx + level_xpos;
2640   int ly = sy + level_ypos;
2641
2642   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2643
2644   if (change_level)
2645     Feld[lx][ly] = element;
2646 }
2647
2648 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2649                      int element, boolean change_level)
2650 {
2651   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2652   {
2653     int x;
2654     int y = from_y;
2655
2656     if (from_x > to_x)
2657       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2658
2659     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2660       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2661   }
2662   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2663   {
2664     int x = from_x;
2665     int y;
2666
2667     if (from_y > to_y)
2668       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2669
2670     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2671       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2672   }
2673   else                                  /* diagonal line */
2674   {
2675     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2676     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2677     int x, y;
2678
2679     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2680     {
2681       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2682
2683       if (from_x > to_x)
2684         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2685
2686       for (x=0; x<=len_x; x++)
2687       {
2688         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2689         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2690       }
2691     }
2692     else                                /* a >= 1 */
2693     {
2694       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2695
2696       if (from_y > to_y)
2697         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2698
2699       for (y=0; y<=len_y; y++)
2700       {
2701         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2702         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2703       }
2704     }
2705   }
2706 }
2707
2708 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2709                           int element, boolean change_level)
2710 {
2711   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2712   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2713   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2714   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2715 }
2716
2717 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2718                           int element, boolean change_level)
2719 {
2720   int y;
2721
2722   if (from_y > to_y)
2723     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2724
2725   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2726     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2727 }
2728
2729 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2730                        int element, boolean change_level)
2731 {
2732   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2733   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2734   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2735   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2736   int radius, x, y;
2737
2738   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2739
2740   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2741      and fast enough for the few points we are drawing */
2742
2743   for (x=0; x<=radius; x++)
2744   {
2745     int sx, sy, lx, ly;
2746
2747     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2748
2749     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2750     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2751     lx = sx + level_xpos;
2752     ly = sy + level_ypos;
2753
2754     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2755       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2756   }
2757
2758   for (y=0; y<=radius; y++)
2759   {
2760     int sx, sy, lx, ly;
2761
2762     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2763
2764     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2765     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2766     lx = sx + level_xpos;
2767     ly = sy + level_ypos;
2768
2769     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2770       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2771   }
2772 }
2773
2774 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2775                     int element, boolean change_level)
2776 {
2777   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2778   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2779
2780   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2781 }
2782
2783 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2784 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2785 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2786                        int element, boolean change_level)
2787 {
2788   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2789   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2790   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2791   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2792
2793   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2794   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2795   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2796   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2797 }
2798 #endif
2799
2800 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2801 {
2802   int from_sx, from_sy;
2803   int to_sx, to_sy;
2804
2805   if (from_x > to_x)
2806     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2807
2808   if (from_y > to_y)
2809     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2810
2811   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2812   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2813   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2814   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2815
2816   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2817
2818   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2819   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2820   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2821   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2822
2823   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2824
2825   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2826     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2827   else
2828     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2829 }
2830
2831 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2832                        int element, boolean change_level)
2833 {
2834   if (element == -1 || change_level)
2835     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2836   else
2837     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2838 }
2839
2840 /* values for CopyBrushExt() */
2841 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2842 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2843 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2844 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2845
2846 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2847                          int button, int mode)
2848 {
2849   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2850   static int brush_width, brush_height;
2851   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2852   static boolean delete_old_brush;
2853   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2854   int x, y;
2855
2856   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2857     return;
2858
2859   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2860   {
2861     int from_lx, from_ly;
2862
2863     if (from_x > to_x)
2864       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2865
2866     if (from_y > to_y)
2867       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2868
2869     brush_width = to_x - from_x + 1;
2870     brush_height = to_y - from_y + 1;
2871
2872     from_lx = from_x + level_xpos;
2873     from_ly = from_y + level_ypos;
2874
2875     for (y=0; y<brush_height; y++)
2876     {
2877       for (x=0; x<brush_width; x++)
2878       {
2879         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2880
2881         if (button != 1)
2882           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2883       }
2884     }
2885
2886     if (button != 1)
2887       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2888
2889     delete_old_brush = FALSE;
2890   }
2891   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2892            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2893   {
2894     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2895     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2896     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2897     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2898     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2899     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2900
2901     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2902       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2903
2904     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2905         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2906     {
2907       delete_old_brush = FALSE;
2908       return;
2909     }
2910
2911     for (y=0; y<brush_height; y++)
2912     {
2913       for (x=0; x<brush_width; x++)
2914       {
2915         int sx = cursor_from_x + x;
2916         int sy = cursor_from_y + y;
2917         int lx = sx + level_xpos;
2918         int ly = sy + level_ypos;
2919         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2920         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2921                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2922                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2923
2924         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2925         {
2926           if (sx < border_from_x)
2927             border_from_x = sx;
2928           else if (sx > border_to_x)
2929             border_to_x = sx;
2930           if (sy < border_from_y)
2931             border_from_y = sy;
2932           else if (sy > border_to_y)
2933             border_to_y = sy;
2934
2935           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2936         }
2937       }
2938     }
2939
2940     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2941       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2942
2943     last_cursor_x = cursor_x;
2944     last_cursor_y = cursor_y;
2945     delete_old_brush = TRUE;
2946   }
2947 }
2948
2949 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2950                             int button)
2951 {
2952   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2953 }
2954
2955 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
2956 {
2957   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2958 }
2959
2960 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
2961 {
2962   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
2963 }
2964
2965 static void DeleteBrushFromCursor()
2966 {
2967   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2968 }
2969
2970 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
2971 {
2972   int i,x,y;
2973   int old_element;
2974   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
2975   static int safety = 0;
2976
2977   /* check if starting field still has the desired content */
2978   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
2979     return;
2980
2981   safety++;
2982
2983   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
2984     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
2985
2986   old_element = Feld[from_x][from_y];
2987   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
2988
2989   for(i=0;i<4;i++)
2990   {
2991     x = from_x + check[i][0];
2992     y = from_y + check[i][1];
2993
2994     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
2995       FloodFill(x, y, fill_element);
2996   }
2997
2998   safety--;
2999 }
3000
3001 /* values for DrawLevelText() modes */
3002 #define TEXT_INIT               0
3003 #define TEXT_SETCURSOR          1
3004 #define TEXT_WRITECHAR          2
3005 #define TEXT_BACKSPACE          3
3006 #define TEXT_NEWLINE            4
3007 #define TEXT_END                5
3008 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
3009
3010 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
3011 {
3012   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
3013   static int start_sx, start_sy;
3014   static int last_sx, last_sy;
3015   static boolean typing = FALSE;
3016   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3017   int lx = 0, ly = 0;
3018
3019   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
3020   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
3021     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
3022   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
3023     letter_element = EL_CHAR_AE;
3024   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
3025     letter_element = EL_CHAR_OE;
3026   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
3027     letter_element = EL_CHAR_UE;
3028   else if (letter == '^')
3029     letter_element = EL_CHAR_COPY;
3030   else
3031     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3032
3033   if (mode != TEXT_INIT)
3034   {
3035     if (!typing)
3036       return FALSE;
3037
3038     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
3039     {
3040       sx = last_sx;
3041       sy = last_sy;
3042     }
3043
3044     lx = last_sx + level_xpos;
3045     ly = last_sy + level_ypos;
3046   }
3047
3048   switch (mode)
3049   {
3050     case TEXT_INIT:
3051       if (typing)
3052         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3053
3054       typing = TRUE;
3055       start_sx = last_sx = sx;
3056       start_sy = last_sy = sy;
3057       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3058       break;
3059
3060     case TEXT_SETCURSOR:
3061       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3062       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3063       last_sx = sx;
3064       last_sy = sy;
3065       break;
3066
3067     case TEXT_WRITECHAR:
3068       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3069       {
3070         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3071         Feld[lx][ly] = letter_element;
3072
3073         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3074           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3075         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3076           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3077         else
3078           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3079       }
3080       break;
3081
3082     case TEXT_BACKSPACE:
3083       if (sx > start_sx)
3084       {
3085         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3086         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3087         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3088       }
3089       break;
3090
3091     case TEXT_NEWLINE:
3092       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3093         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3094       else
3095         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3096       break;
3097
3098     case TEXT_END:
3099       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3100       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3101       typing = FALSE;
3102       break;
3103
3104     case TEXT_QUERY_TYPING:
3105       break;
3106
3107     default:
3108       break;
3109   }
3110
3111   return typing;
3112 }
3113
3114 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3115                           int element, boolean change_level)
3116 {
3117   int lx = sx + level_xpos;
3118   int ly = sy + level_ypos;
3119
3120   if (element == -1)
3121     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3122   else
3123     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3124 }
3125
3126 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3127 {
3128   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3129   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3130   int last_border_element;
3131   int x, y;
3132
3133   switch (mode)
3134   {
3135     case UNDO_IMMEDIATE:
3136       accumulated_undo = FALSE;
3137       break;
3138
3139     case UNDO_ACCUMULATE:
3140       if (accumulated_undo)
3141         new_undo_buffer_position = FALSE;
3142       accumulated_undo = TRUE;
3143       break;
3144
3145     default:
3146       break;
3147   }
3148
3149   if (new_undo_buffer_position)
3150   {
3151     /* new position in undo buffer ring */
3152     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3153
3154     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3155       undo_buffer_steps++;
3156   }
3157
3158   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3159     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3160       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3161
3162   /* check if drawing operation forces change of border style */
3163   last_border_element = BorderElement;
3164   SetBorderElement();
3165   if (BorderElement != last_border_element)
3166     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3167
3168 #if 0
3169 #ifdef DEBUG
3170   printf("level saved to undo buffer\n");
3171 #endif
3172 #endif
3173 }
3174
3175 static void RandomPlacement(int new_element)
3176 {
3177   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3178   int num_free_positions;
3179   int num_percentage;
3180   int num_elements;
3181   int x, y;
3182
3183   /* determine number of free positions for the new elements */
3184   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3185   num_free_positions = 0;
3186   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3187     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3188       if ((free_position[x][y] =
3189            ((random_placement_background_restricted &&
3190              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3191             (!random_placement_background_restricted &&
3192              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3193         num_free_positions++;
3194
3195   /* determine number of new elements to place there */
3196   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3197   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3198                   num_percentage : random_placement_value);
3199
3200   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3201   if (num_elements >= num_free_positions)
3202   {
3203     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3204       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3205         Feld[x][y] = new_element;
3206
3207     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3208     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3209     return;
3210   }
3211
3212   while (num_elements > 0)
3213   {
3214     x = RND(lev_fieldx);
3215     y = RND(lev_fieldy);
3216
3217     /* don't place element at the same position twice */
3218     if (free_position[x][y])
3219     {
3220       free_position[x][y] = FALSE;
3221       Feld[x][y] = new_element;
3222       num_elements--;
3223     }
3224   }
3225
3226   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3227   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3228 }
3229
3230 void WrapLevel(int dx, int dy)
3231 {
3232   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3233   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3234   int x, y;
3235
3236   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3237     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3238       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3239
3240   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3241     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3242       Feld[x][y] =
3243         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3244
3245   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3246   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3247 }
3248
3249 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3250 {
3251   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3252   int id = gi->custom_id;
3253   boolean button_press_event;
3254   boolean button_release_event;
3255   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3256   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3257   int actual_drawing_function;
3258   int button = gi->event.button;
3259   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3260   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3261   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3262   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3263   int lx = 0, ly = 0;
3264   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3265   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3266   int x, y;
3267
3268   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3269   gi->callback_info(gi);
3270
3271   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3272   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3273
3274   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3275   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3276   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3277
3278   if (draw_level)
3279   {
3280     /* get positions inside level field */
3281     lx = sx + level_xpos;
3282     ly = sy + level_ypos;
3283
3284     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3285       inside_drawing_area = FALSE;
3286
3287     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3288     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3289     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3290
3291     /* correct drawing area positions accordingly */
3292     sx = lx - level_xpos;
3293     sy = ly - level_ypos;
3294   }
3295
3296   if (button_press_event)
3297     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3298
3299   if (!started_inside_drawing_area)
3300     return;
3301
3302   if (!button && !button_release_event)
3303     return;
3304
3305   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3306   actual_drawing_function =
3307     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3308
3309   switch (actual_drawing_function)
3310   {
3311     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3312       if (draw_level)
3313       {
3314         if (button_release_event)
3315         {
3316           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3317
3318           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3319               !inside_drawing_area)
3320             DeleteBrushFromCursor();
3321         }
3322
3323         if (!button)
3324           break;
3325
3326         if (draw_with_brush)
3327         {
3328           if (!button_release_event)
3329             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3330         }
3331         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3332         {
3333           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3334           {
3335             /* remove player at old position */
3336             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3337             {
3338               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3339               {
3340                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3341                 {
3342                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3343                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3344                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3345                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3346                                     EL_LEERRAUM);
3347                 }
3348               }
3349             }
3350           }
3351
3352           Feld[lx][ly] = new_element;
3353           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3354         }
3355       }
3356       else
3357       {
3358         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3359                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3360                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3361                            el2gfx(new_element));
3362         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3363                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3364                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3365                            el2gfx(new_element));
3366
3367         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3368           level.amoeba_content = new_element;
3369         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3370           random_placement_background_element = new_element;
3371         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3372                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3373           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3374             new_element;
3375       }
3376       break;
3377
3378     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3379       {
3380         static int last_sx = -1;
3381         static int last_sy = -1;
3382
3383         if (button_release_event)
3384           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3385
3386         if (button)
3387         {
3388           if (!button_press_event)
3389             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3390
3391           last_sx = sx;
3392           last_sy = sy;
3393         }
3394       }
3395       break;
3396
3397     case GADGET_ID_LINE:
3398     case GADGET_ID_ARC:
3399     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3400     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3401     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3402     case GADGET_ID_TEXT:
3403       {
3404         static int last_sx = -1;
3405         static int last_sy = -1;
3406         static int start_sx = -1;
3407         static int start_sy = -1;
3408         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3409
3410         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3411           draw_func = DrawLine;
3412         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3413           draw_func = DrawArc;
3414         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3415           draw_func = DrawRectangle;
3416         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3417           draw_func = DrawFilledBox;
3418         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3419           draw_func = SelectArea;
3420         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3421           draw_func = SetTextCursor;
3422
3423         if (button_press_event)
3424         {
3425           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3426           start_sx = last_sx = sx;
3427           start_sy = last_sy = sy;
3428
3429           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3430             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3431         }
3432         else if (button_release_event)
3433         {
3434           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3435           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3436           {
3437             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3438             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3439             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3440             draw_with_brush = TRUE;
3441           }
3442           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3443             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3444           else
3445             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3446         }
3447         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3448         {
3449           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3450           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3451           last_sx = sx;
3452           last_sy = sy;
3453         }
3454       }
3455       break;
3456
3457     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3458       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3459       {
3460         FloodFill(lx, ly, new_element);
3461         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3462         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3463       }
3464       break;
3465
3466     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3467       if (button_release_event)
3468         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3469       else
3470         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3471
3472       break;
3473
3474     default:
3475       break;
3476   }
3477 }
3478
3479 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3480 {
3481   int gadget_id = gi->custom_id;
3482   int counter_id = gi->custom_type_id;
3483   int button = gi->event.button;
3484   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3485   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3486     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3487
3488   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3489   {
3490     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3491     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3492     boolean level_changed = LevelChanged();
3493
3494     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3495       return;
3496
3497     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3498                                   REQ_ASK))
3499     {
3500       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3501         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3502       return;
3503     }
3504   }
3505
3506   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3507     *counter_value = gi->text.number_value;
3508   else
3509     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3510
3511   switch (counter_id)
3512   {
3513     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3514       DrawElementContentAreas();
3515       break;
3516
3517     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3518     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3519       lev_fieldx = level.fieldx;
3520       lev_fieldy = level.fieldy;
3521       break;
3522
3523     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3524       LoadLevel(level_nr);
3525       ResetUndoBuffer();
3526       DrawEditModeWindow();
3527       break;
3528
3529     default:
3530       break;
3531   }
3532 }
3533
3534 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3535 {
3536   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3537 }
3538
3539 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3540 {
3541   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3542     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3543 }
3544
3545 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3546 {
3547   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3548 }
3549
3550 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3551 {
3552   int id = gi->custom_id;
3553   int button = gi->event.button;
3554   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3555   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3556   int i, x, y;
3557
3558   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3559     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3560
3561   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3562       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3563   {
3564     DrawDrawingWindow();
3565     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3566   }
3567
3568   switch (id)
3569   {
3570     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3571       if (level_xpos >= 0)
3572       {
3573         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3574           break;
3575
3576         level_xpos -= step;
3577         if (level_xpos < -1)
3578           level_xpos = -1;
3579         if (button == 1)
3580           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3581         else
3582           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3583
3584         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3585                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3586       }
3587       break;
3588
3589     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3590       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3591       {
3592         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3593           break;
3594
3595         level_xpos += step;
3596         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3597           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3598         if (button == 1)
3599           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3600         else
3601           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3602
3603         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3604                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3605       }
3606       break;
3607
3608     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3609       if (level_ypos >= 0)
3610       {
3611         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3612           break;
3613
3614         level_ypos -= step;
3615         if (level_ypos < -1)
3616           level_ypos = -1;
3617         if (button == 1)
3618           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3619         else
3620           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3621
3622         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3623                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3624       }
3625       break;
3626
3627     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3628       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3629       {
3630         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3631           break;
3632
3633         level_ypos += step;
3634         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3635           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3636         if (button == 1)
3637           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3638         else
3639           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3640
3641         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3642                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3643       }
3644       break;
3645
3646     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3647       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3648       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3649       break;
3650
3651     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3652       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3653       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3654       break;
3655
3656     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3657     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3658     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3659       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3660         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3661       else
3662       {
3663         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3664         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3665
3666         if (element_shift < 0)
3667           element_shift = 0;
3668         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3669           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3670
3671         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3672                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3673                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3674       }
3675
3676       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3677       {
3678         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3679         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3680         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3681         int element = editor_element[element_shift + i];
3682
3683         UnmapGadget(gi);
3684         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3685         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3686         MapGadget(gi);
3687       }
3688       break;
3689
3690     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3691       WrapLevel(-step, 0);
3692       break;
3693
3694     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3695       WrapLevel(step, 0);
3696       break;
3697
3698     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3699       WrapLevel(0, -step);
3700       break;
3701
3702     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3703       WrapLevel(0, step);
3704       break;
3705
3706     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3707     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3708     case GADGET_ID_LINE:
3709     case GADGET_ID_ARC:
3710     case GADGET_ID_TEXT:
3711     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3712     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3713     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3714     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3715     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3716       last_drawing_function = drawing_function;
3717       drawing_function = id;
3718       draw_with_brush = FALSE;
3719       break;
3720
3721     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3722       RandomPlacement(new_element);
3723       break;
3724
3725     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3726       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3727       {
3728         properties_element = new_element;
3729         DrawPropertiesWindow();
3730         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3731       }
3732       else
3733       {
3734         DrawDrawingWindow();
3735         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3736       }
3737       break;
3738
3739     case GADGET_ID_UNDO:
3740       if (undo_buffer_steps == 0)
3741       {
3742         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3743         break;
3744       }
3745
3746       undo_buffer_position =
3747         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3748       undo_buffer_steps--;
3749
3750       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3751         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3752           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3753       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3754       break;
3755
3756     case GADGET_ID_INFO:
3757       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3758       {
3759         DrawLevelInfoWindow();
3760         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3761       }
3762       else
3763       {
3764         DrawDrawingWindow();
3765         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3766       }
3767       break;
3768
3769     case GADGET_ID_CLEAR:
3770       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3771         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3772           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3773       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3774
3775       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3776       break;
3777
3778     case GADGET_ID_SAVE:
3779       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3780       {
3781         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3782         break;
3783       }
3784
3785       if (!LevelContainsPlayer)
3786         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3787       else
3788       {
3789         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3790         {
3791           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3792             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3793               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3794           SaveLevel(level_nr);
3795         }
3796       }
3797       break;
3798
3799     case GADGET_ID_TEST:
3800       if (!LevelContainsPlayer)
3801         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3802       else
3803       {
3804         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3805           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3806             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3807
3808         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3809           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3810             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3811
3812         UnmapLevelEditorGadgets();
3813         UndrawSpecialEditorDoor();
3814
3815         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3816
3817         DrawCompleteVideoDisplay();
3818
3819         if (setup.autorecord)
3820           TapeStartRecording();
3821
3822         level_editor_test_game = TRUE;
3823         game_status = PLAYING;
3824
3825         InitGame();
3826       }
3827       break;
3828
3829     case GADGET_ID_EXIT:
3830       if (!LevelChanged() ||
3831           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3832                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3833       {
3834         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3835
3836         /*
3837         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3838         */
3839
3840         game_status = MAINMENU;
3841         DrawMainMenu();
3842       }
3843       else
3844       {
3845         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3846         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3847                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3848                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3849         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3850       }
3851       break;
3852
3853     default:
3854       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3855           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3856       {
3857         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3858         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3859
3860         PickDrawingElement(button, new_element);
3861
3862         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3863             !stick_element_properties_window)
3864         {
3865           properties_element = new_element;
3866           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3867             DrawPropertiesWindow();
3868         }
3869
3870         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3871           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3872       }
3873 #ifdef DEBUG
3874       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3875         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3876       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3877         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3878       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3879         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3880       else
3881         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3882 #endif
3883       break;
3884   }
3885 }
3886
3887 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3888 {
3889   char letter = getCharFromKeySym(key);
3890   int button = MB_LEFT;
3891
3892   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3893       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3894   {
3895     if (letter)
3896       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3897     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3898       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3899     else if (key == XK_Return)
3900       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3901   }
3902   else if (button_status == MB_RELEASED)
3903   {
3904     int i, id;
3905
3906     switch (key)
3907     {
3908       case XK_Left:
3909         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3910         break;
3911       case XK_Right:
3912         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3913         break;
3914       case XK_Up:
3915         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3916         break;
3917       case XK_Down:
3918         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3919         break;
3920       case XK_Page_Up:
3921         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
3922         button = 3;
3923         break;
3924       case XK_Page_Down:
3925         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
3926         button = 3;
3927         break;
3928
3929       default:
3930         id = GADGET_ID_NONE;
3931         break;
3932     }
3933
3934     if (id != GADGET_ID_NONE)
3935       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3936     else if (letter == '.')
3937       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3938     else
3939       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3940         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3941           if (!anyTextGadgetActive())
3942             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3943   }
3944 }
3945
3946 void ClearEditorGadgetInfoText()
3947 {
3948   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3949                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3950   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3951 }
3952
3953 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
3954 {
3955   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
3956   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3957   char shortcut[20];
3958
3959   ClearEditorGadgetInfoText();
3960
3961   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
3962   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
3963     DeleteBrushFromCursor();
3964
3965   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
3966     return;
3967
3968   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
3969   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
3970
3971   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
3972   {
3973     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
3974
3975     if (key)
3976     {
3977       sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
3978               (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" :
3979                gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ? ".' or '" : ""),
3980               key);
3981
3982       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
3983         strcat(infotext, shortcut);
3984     }
3985   }
3986
3987   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
3988 }
3989
3990 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
3991 {
3992   static int start_lx, start_ly;
3993   char *infotext;
3994   int id = gi->custom_id;
3995   int sx = gi->event.x;
3996   int sy = gi->event.y;
3997   int lx = sx + level_xpos;
3998   int ly = sy + level_ypos;
3999   int min_sx = 0, min_sy = 0;
4000   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
4001   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
4002
4003   ClearEditorGadgetInfoText();
4004
4005   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
4006   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
4007   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
4008
4009   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
4010   {
4011     if (button_status)
4012     {
4013       int min_lx = 0, min_ly = 0;
4014       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
4015
4016       /* get positions inside level field */
4017       lx = sx + level_xpos;
4018       ly = sy + level_ypos;
4019
4020       /* make sure to stay inside level field boundaries */
4021       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
4022       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
4023
4024       /* correct drawing area positions accordingly */
4025       sx = lx - level_xpos;
4026       sy = ly - level_ypos;
4027     }
4028
4029     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4030     {
4031       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4032       {
4033         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4034         {
4035           start_lx = lx;
4036           start_ly = ly;
4037         }
4038
4039         switch (drawing_function)
4040         {
4041           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4042             infotext = "Drawing single items";
4043             break;
4044           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4045             infotext = "Drawing connected items";
4046             break;
4047           case GADGET_ID_LINE:
4048             infotext = "Drawing line";
4049             break;
4050           case GADGET_ID_ARC:
4051             infotext = "Drawing arc";
4052             break;
4053           case GADGET_ID_TEXT:
4054             infotext = "Setting text cursor";
4055             break;
4056           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4057             infotext = "Drawing rectangle";
4058             break;
4059           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4060             infotext = "Drawing filled box";
4061             break;
4062           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4063             infotext = "Flood fill";
4064             break;
4065           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4066             infotext = "Grabbing brush";
4067             break;
4068           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4069             infotext = "Picking element";
4070             break;
4071
4072           default:
4073             infotext = "Drawing position";
4074             break;
4075         }
4076
4077         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4078           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4079                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4080         else
4081           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4082                     "%s: %d, %d", infotext,
4083                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4084       }
4085       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4086         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4087                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4088       else
4089         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4090                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4091     }
4092
4093     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4094     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4095     {
4096       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4097         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4098       else
4099         DeleteBrushFromCursor();
4100     }
4101   }
4102   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4103     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4104               "Amoeba content");
4105   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4106     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4107               "Random placement background");
4108   else
4109     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4110               "Content area %d position: %d, %d",
4111               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4112 }