rnd-20000917-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291
292 /* another drawing area for random placement */
293 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     76
294
295 /* gadgets for buttons in element list */
296 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     77
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (77 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
298
299 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
300
301 /* radio button numbers */
302 #define RADIO_NR_NONE                   0
303 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
304 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
305
306 /* values for counter gadgets */
307 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
309 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
315 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
316
317 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
318
319 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
321
322 /* values for scrollbutton gadgets */
323 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
329
330 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
331
332 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
334
335 /* values for scrollbar gadgets */
336 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
339
340 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
341
342 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
344
345 /* values for text input gadgets */
346 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
348
349 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
350
351 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
353
354 /* values for checkbutton gadgets */
355 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
359
360 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     4
361
362 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
363 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
364
365 /* values for radiobutton gadgets */
366 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
367 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
368
369 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
370
371 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
372 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
373
374 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
375 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
376 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
377
378 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
379 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
380 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
381 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
382 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
383 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
384
385 static struct
386 {
387   char shortcut;
388   char *text;
389 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
390 {
391   { 's', "draw single items" },
392   { 'd', "draw connected items" },
393   { 'l', "draw lines" },
394   { 'a', "draw arcs" },
395   { 'r', "draw outline rectangles" },
396   { 'R', "draw filled rectangles" },
397   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
398   { 't', "enter text elements" },
399   { 'f', "flood fill" },
400   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
401   { '?', "properties of drawing element" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
403   { '\0', "random element placement" },
404   { 'b', "grab brush" },
405   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
406   { ',', "pick drawing element" },
407   { 'U', "undo last operation" },
408   { 'I', "level properties" },
409   { 'S', "save level" },
410   { 'C', "clear level" },
411   { 'T', "test level" },
412   { 'E', "exit level editor" }
413 };
414
415 /* values for random placement */
416 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
417 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
418
419 static int random_placement_value = 10;
420 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
421 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
422 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
423 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
424
425 static struct
426 {
427   int x, y;
428   int min_value, max_value;
429   int gadget_id_down, gadget_id_up;
430   int gadget_id_text;
431   int *value;
432   char *infotext_above, *infotext_right;
433 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
434 {
435   {
436     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
437     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
438     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
439     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
440     NULL,                               /* will be set when used */
441     "element score",                    NULL
442   },
443   {
444     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
445     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
446     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
447     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
448     &level.num_yam_contents,
449     "element content",                  NULL
450   },
451   {
452     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
453     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
454     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
455     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
456     &level.fieldx,
457     "playfield size",                   "width",
458   },
459   {
460     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
461     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
462     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
463     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
464     &level.fieldy,
465     NULL,                               "height",
466   },
467   {
468     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
469     0,                                  999,
470     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
471     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
472     &level.gems_needed,
473     "number of emeralds to collect",    NULL
474   },
475   {
476     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
477     0,                                  999,
478     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
479     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
480     &level.time,
481     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
482   },
483   {
484     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
485     0,                                  255,
486     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
487     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
488     &level.score[SC_ZEITBONUS],
489     "score for each 10 seconds left",   NULL
490   },
491   {
492     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
493     1,                                  100,
494     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
495     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
496     &random_placement_value,
497     "random element placement",         "in"
498   },
499   {
500     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
501     1,                                  100,
502     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
503     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
504     &level_nr,
505     NULL,                               NULL
506   }
507 };
508
509 static struct
510 {
511   int x, y;
512   int gadget_id;
513   int size;
514   char *value;
515   char *infotext;
516 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
517 {
518   {
519     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
520     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
521     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
522     level.name,
523     "Title"
524   },
525   {
526     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
527     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
528     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
529     level.author,
530     "Author"
531   }
532 };
533
534 static struct
535 {
536   int xpos, ypos;
537   int x, y;
538   int gadget_id;
539   char *infotext;
540 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
541 {
542   {
543     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
544     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
545     GADGET_ID_SCROLL_UP,
546     "scroll level editing area up"
547   },
548   {
549     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
550     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
551     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
552     "scroll level editing area down"
553   },
554   {
555     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
556     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
557     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
558     "scroll level editing area left"
559   },
560   {
561     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
562     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
563     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
564     "scroll level editing area right"
565   },
566   {
567     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
568     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
569     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
570     "scroll element list up ('Page Up')"
571   },
572   {
573     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
574     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
575     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
576     "scroll element list down ('Page Down')"
577   }
578 };
579
580 static struct
581 {
582   int xpos, ypos;
583   int x, y;
584   int width, height;
585   int type;
586   int gadget_id;
587   char *infotext;
588 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
589 {
590   {
591     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
592     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
593     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
594     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
595     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
596     "scroll level editing area horizontally"
597   },
598   {
599     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
600     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
601     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
602     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
603     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
604     "scroll level editing area vertically"
605   },
606   {
607     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
608     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
609     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
610     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
611     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
612     "scroll element list vertically"
613   }
614 };
615
616 static struct
617 {
618   int x, y;
619   int gadget_id;
620   int radio_button_nr;
621   int *value;
622   int checked_value;
623   char *text, *infotext;
624 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
625 {
626   {
627     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
628     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
629     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
630     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
631     "percentage",                       "use percentage for random elements"
632   },
633   {
634     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
635     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
636     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
637     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
638     "quantity",                         "use quantity for random elements"
639   }
640 };
641
642 static struct
643 {
644   int x, y;
645   int gadget_id;
646   boolean *value;
647   char *text, *infotext;
648 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
649 {
650   {
651     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
652     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
653     &level.double_speed,
654     "double speed movement",            "set movement speed of player"
655   },
656   {
657     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
658     GADGET_ID_GRAVITY,
659     &level.gravity,
660     "gravity",                          "set level gravity"
661   },
662   {
663     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
664     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
665     &random_placement_background_restricted,
666     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
667   },
668   {
669     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
670     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
671     &stick_element_properties_window,
672     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
673   }
674 };
675
676 /* maximal size of level editor drawing area */
677 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
678 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
679
680 /* actual size of level editor drawing area */
681 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
682
683 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
684 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
685
686 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
687
688 /* drawing elements on the three mouse buttons */
689 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
690 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
691 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
692
693 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
694                                 button == 2 ? new_element2 : \
695                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
696 #define BUTTON_STEPSIZE(button) (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10)
697
698 /* forward declaration for internal use */
699 static void ModifyEditorCounter(int, int);
700 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
701 static void DrawDrawingWindow();
702 static void DrawLevelInfoWindow();
703 static void DrawPropertiesWindow();
704 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
705 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
706 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
707 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
708 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
709 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
710 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
711 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
712
713 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
714
715 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
716 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
717 static boolean draw_with_brush = FALSE;
718 static int properties_element = 0;
719
720 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
721 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
722 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
723 static int undo_buffer_position = 0;
724 static int undo_buffer_steps = 0;
725
726 static int edit_mode;
727
728 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
729
730 int element_shift = 0;
731
732 int editor_element[] =
733 {
734   EL_CHAR('B'),
735   EL_CHAR('O'),
736   EL_CHAR('U'),
737   EL_CHAR('L'),
738
739   EL_CHAR('-'),
740   EL_CHAR('D'),
741   EL_CHAR('E'),
742   EL_CHAR('R'),
743
744   EL_CHAR('D'),
745   EL_CHAR('A'),
746   EL_CHAR('S'),
747   EL_CHAR('H'),
748
749   EL_SPIELFIGUR,
750   EL_LEERRAUM,
751   EL_ERDREICH,
752   EL_BETON,
753
754   EL_BD_WALL,
755   EL_MAGIC_WALL_BD_OFF,
756   EL_AUSGANG_ZU,
757   EL_AUSGANG_AUF,
758
759   EL_EDELSTEIN_BD,
760   EL_BUTTERFLY_UP,
761   EL_FIREFLY_UP,
762   EL_BD_ROCK,
763
764   EL_BUTTERFLY_LEFT,
765   EL_FIREFLY_LEFT,
766   EL_BUTTERFLY_RIGHT,
767   EL_FIREFLY_RIGHT,
768
769   EL_AMOEBE_BD,
770   EL_BUTTERFLY_DOWN,
771   EL_FIREFLY_DOWN,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_CHAR('E'),
775   EL_CHAR('M'),
776   EL_CHAR('E'),
777   EL_CHAR('-'),
778
779   EL_CHAR('R'),
780   EL_CHAR('A'),
781   EL_CHAR('L'),
782   EL_CHAR('D'),
783
784   EL_CHAR('M'),
785   EL_CHAR('I'),
786   EL_CHAR('N'),
787   EL_CHAR('E'),
788
789   EL_SPIELER1,
790   EL_SPIELER2,
791   EL_SPIELER3,
792   EL_SPIELER4,
793
794   EL_SPIELFIGUR,
795   EL_LEERRAUM,
796   EL_ERDREICH,
797   EL_FELSBROCKEN,
798
799   EL_BETON,
800   EL_MAUERWERK,
801   EL_FELSBODEN,
802   EL_MAGIC_WALL_OFF,
803
804   EL_EDELSTEIN,
805   EL_DIAMANT,
806   EL_KOKOSNUSS,
807   EL_BOMBE,
808
809   EL_ERZ_EDEL,
810   EL_ERZ_DIAM,
811   EL_MORAST_LEER,
812   EL_MORAST_VOLL,
813
814   EL_DYNAMITE_INACTIVE,
815   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
816   EL_AUSGANG_ZU,
817   EL_AUSGANG_AUF,
818
819   EL_MAMPFER,
820   EL_KAEFER_UP,
821   EL_FLIEGER_UP,
822   EL_ROBOT,
823
824   EL_KAEFER_LEFT,
825   EL_FLIEGER_LEFT,
826   EL_KAEFER_RIGHT,
827   EL_FLIEGER_RIGHT,
828
829   EL_ABLENK_AUS,
830   EL_KAEFER_DOWN,
831   EL_FLIEGER_DOWN,
832   EL_UNSICHTBAR,
833
834   EL_BADEWANNE1,
835   EL_SALZSAEURE,
836   EL_BADEWANNE2,
837   EL_LEERRAUM,
838
839   EL_BADEWANNE3,
840   EL_BADEWANNE4,
841   EL_BADEWANNE5,
842   EL_LEERRAUM,
843
844   EL_TROPFEN,
845   EL_AMOEBE_TOT,
846   EL_AMOEBE_NASS,
847   EL_AMOEBE_NORM,
848
849   EL_EM_KEY_1_FILE,
850   EL_EM_KEY_2_FILE,
851   EL_EM_KEY_3_FILE,
852   EL_EM_KEY_4_FILE,
853
854   EL_EM_GATE_1,
855   EL_EM_GATE_2,
856   EL_EM_GATE_3,
857   EL_EM_GATE_4,
858
859   EL_EM_GATE_1X,
860   EL_EM_GATE_2X,
861   EL_EM_GATE_3X,
862   EL_EM_GATE_4X,
863
864   EL_CHAR('M'),
865   EL_CHAR('O'),
866   EL_CHAR('R'),
867   EL_CHAR('E'),
868
869   EL_SCHLUESSEL1,
870   EL_SCHLUESSEL2,
871   EL_SCHLUESSEL3,
872   EL_SCHLUESSEL4,
873
874   EL_PFORTE1,
875   EL_PFORTE2,
876   EL_PFORTE3,
877   EL_PFORTE4,
878
879   EL_PFORTE1X,
880   EL_PFORTE2X,
881   EL_PFORTE3X,
882   EL_PFORTE4X,
883
884   EL_PFEIL_LEFT,
885   EL_PFEIL_RIGHT,
886   EL_PFEIL_UP,
887   EL_PFEIL_DOWN,
888
889   EL_AMOEBE_VOLL,
890   EL_EDELSTEIN_GELB,
891   EL_EDELSTEIN_ROT,
892   EL_EDELSTEIN_LILA,
893
894   EL_ERZ_EDEL_BD,
895   EL_ERZ_EDEL_GELB,
896   EL_ERZ_EDEL_ROT,
897   EL_ERZ_EDEL_LILA,
898
899   EL_LIFE,
900   EL_PACMAN_UP,
901   EL_ZEIT_VOLL,
902   EL_ZEIT_LEER,
903
904   EL_PACMAN_LEFT,
905   EL_MAMPFER2,
906   EL_PACMAN_RIGHT,
907   EL_MAUER_LEBT,
908
909   EL_LIFE_ASYNC,
910   EL_PACMAN_DOWN,
911   EL_BIRNE_AUS,
912   EL_BIRNE_EIN,
913
914   EL_DYNABOMB_NR,
915   EL_DYNABOMB_SZ,
916   EL_DYNABOMB_XL,
917   EL_BADEWANNE,
918
919   EL_MOLE,
920   EL_PINGUIN,
921   EL_SCHWEIN,
922   EL_DRACHE,
923
924   EL_LEERRAUM,
925   EL_MOLE_UP,
926   EL_LEERRAUM,
927   EL_LEERRAUM,
928
929   EL_MOLE_LEFT,
930   EL_LEERRAUM,
931   EL_MOLE_RIGHT,
932   EL_LEERRAUM,
933
934   EL_LEERRAUM,
935   EL_MOLE_DOWN,
936   EL_BALLOON,
937   EL_BALLOON_SEND_ANY,
938
939   EL_BALLOON_SEND_LEFT,
940   EL_BALLOON_SEND_RIGHT,
941   EL_BALLOON_SEND_UP,
942   EL_BALLOON_SEND_DOWN,
943
944   EL_SONDE,
945   EL_MAUER_X,
946   EL_MAUER_Y,
947   EL_MAUER_XY,
948
949   EL_INVISIBLE_STEEL,
950   EL_UNSICHTBAR,
951   EL_SPEED_PILL,
952   EL_BLACK_ORB,
953
954   EL_EMC_STEEL_WALL_1,
955   EL_EMC_WALL_1,
956   EL_EMC_WALL_2,
957   EL_EMC_WALL_3,
958
959   EL_EMC_WALL_4,
960   EL_EMC_WALL_5,
961   EL_EMC_WALL_6,
962   EL_EMC_WALL_7,
963
964
965   EL_CHAR('S'),
966   EL_CHAR('O'),
967   EL_CHAR('K'),
968   EL_CHAR('O'),
969
970   EL_CHAR('-'),
971   EL_CHAR('B'),
972   EL_CHAR('A'),
973   EL_CHAR('N'),
974
975   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
976   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
977   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
978   EL_BETON,
979
980   EL_CHAR('S'),
981   EL_CHAR('U'),
982   EL_CHAR('P'),
983   EL_CHAR('A'),
984
985   EL_CHAR('P'),
986   EL_CHAR('L'),
987   EL_CHAR('E'),
988   EL_CHAR('X'),
989
990   EL_SP_EMPTY,
991   EL_SP_ZONK,
992   EL_SP_BASE,
993   EL_SP_MURPHY,
994
995   EL_SP_INFOTRON,
996   EL_SP_CHIP_SINGLE,
997   EL_SP_HARD_GRAY,
998   EL_SP_EXIT,
999
1000   EL_SP_DISK_ORANGE,
1001   EL_SP_PORT1_RIGHT,
1002   EL_SP_PORT1_DOWN,
1003   EL_SP_PORT1_LEFT,
1004
1005   EL_SP_PORT1_UP,
1006   EL_SP_PORT2_RIGHT,
1007   EL_SP_PORT2_DOWN,
1008   EL_SP_PORT2_LEFT,
1009
1010   EL_SP_PORT2_UP,
1011   EL_SP_SNIKSNAK,
1012   EL_SP_DISK_YELLOW,
1013   EL_SP_TERMINAL,
1014
1015   EL_SP_DISK_RED,
1016   EL_SP_PORT_Y,
1017   EL_SP_PORT_X,
1018   EL_SP_PORT_XY,
1019
1020   EL_SP_ELECTRON,
1021   EL_SP_BUG,
1022   EL_SP_CHIP_LEFT,
1023   EL_SP_CHIP_RIGHT,
1024
1025   EL_SP_HARD_BASE1,
1026   EL_SP_HARD_GREEN,
1027   EL_SP_HARD_BLUE,
1028   EL_SP_HARD_RED,
1029
1030   EL_SP_HARD_YELLOW,
1031   EL_SP_HARD_BASE2,
1032   EL_SP_HARD_BASE3,
1033   EL_SP_HARD_BASE4,
1034
1035   EL_SP_HARD_BASE5,
1036   EL_SP_HARD_BASE6,
1037   EL_SP_CHIP_UPPER,
1038   EL_SP_CHIP_LOWER,
1039
1040   EL_CHAR('D'),
1041   EL_CHAR('I'),
1042   EL_CHAR('A'),
1043   EL_CHAR('-'),
1044
1045   EL_CHAR('M'),
1046   EL_CHAR('O'),
1047   EL_CHAR('N'),
1048   EL_CHAR('D'),
1049
1050   EL_CHAR('C'),
1051   EL_CHAR('A'),
1052   EL_CHAR('V'),
1053   EL_CHAR('E'),
1054
1055   EL_CHAR('S'),
1056   EL_CHAR(' '),
1057   EL_CHAR('I'),
1058   EL_CHAR('I'),
1059
1060   EL_PEARL,
1061   EL_CRYSTAL,
1062   EL_WALL_PEARL,
1063   EL_WALL_CRYSTAL,
1064
1065   EL_BELT1_LEFT,
1066   EL_BELT1_MIDDLE,
1067   EL_BELT1_RIGHT,
1068   EL_BELT1_SWITCH_MIDDLE,
1069
1070   EL_BELT2_LEFT,
1071   EL_BELT2_MIDDLE,
1072   EL_BELT2_RIGHT,
1073   EL_BELT2_SWITCH_MIDDLE,
1074
1075   EL_BELT3_LEFT,
1076   EL_BELT3_MIDDLE,
1077   EL_BELT3_RIGHT,
1078   EL_BELT3_SWITCH_MIDDLE,
1079
1080   EL_BELT4_LEFT,
1081   EL_BELT4_MIDDLE,
1082   EL_BELT4_RIGHT,
1083   EL_BELT4_SWITCH_MIDDLE,
1084
1085   EL_BELT1_SWITCH_LEFT,
1086   EL_BELT2_SWITCH_LEFT,
1087   EL_BELT3_SWITCH_LEFT,
1088   EL_BELT4_SWITCH_LEFT,
1089
1090   EL_BELT1_SWITCH_RIGHT,
1091   EL_BELT2_SWITCH_RIGHT,
1092   EL_BELT3_SWITCH_RIGHT,
1093   EL_BELT4_SWITCH_RIGHT,
1094
1095   EL_SWITCHGATE_OPEN,
1096   EL_SWITCHGATE_CLOSED,
1097   EL_SWITCHGATE_SWITCH_1,
1098   EL_ENVELOPE,
1099
1100   EL_TIMEGATE_CLOSED,
1101   EL_TIMEGATE_OPEN,
1102   EL_TIMEGATE_SWITCH_OFF,
1103   EL_LEERRAUM,
1104
1105   EL_LANDMINE,
1106   EL_SAND_INVISIBLE,
1107   EL_STEEL_SLANTED,
1108   EL_LEERRAUM,
1109
1110   EL_SIGN_EXCLAMATION,
1111   EL_SIGN_STOP,
1112   EL_LIGHT_SWITCH_OFF,
1113   EL_LIGHT_SWITCH_ON,
1114
1115   EL_SHIELD_PASSIVE,
1116   EL_SHIELD_ACTIVE,
1117   EL_EXTRA_TIME,
1118   EL_LEERRAUM,
1119
1120   EL_CHAR('D'),
1121   EL_CHAR('X'),
1122   EL_CHAR('-'),
1123   EL_CHAR(' '),
1124
1125   EL_CHAR('B'),
1126   EL_CHAR('O'),
1127   EL_CHAR('U'),
1128   EL_CHAR('L'),
1129
1130   EL_CHAR('-'),
1131   EL_CHAR('D'),
1132   EL_CHAR('E'),
1133   EL_CHAR('R'),
1134
1135   EL_CHAR('D'),
1136   EL_CHAR('A'),
1137   EL_CHAR('S'),
1138   EL_CHAR('H'),
1139
1140   EL_SPRING,
1141   EL_TUBE_RIGHT_DOWN,
1142   EL_TUBE_HORIZ_DOWN,
1143   EL_TUBE_LEFT_DOWN,
1144
1145   EL_TUBE_HORIZONTAL,
1146   EL_TUBE_VERT_RIGHT,
1147   EL_TUBE_CROSS,
1148   EL_TUBE_VERT_LEFT,
1149
1150   EL_TUBE_VERTICAL,
1151   EL_TUBE_RIGHT_UP,
1152   EL_TUBE_HORIZ_UP,
1153   EL_TUBE_LEFT_UP,
1154
1155   EL_TRAP_INACTIVE,
1156   EL_DX_SUPABOMB,
1157   EL_LEERRAUM,
1158   EL_LEERRAUM,
1159
1160   /*
1161   EL_CHAR('D'),
1162   EL_CHAR('Y'),
1163   EL_CHAR('N'),
1164   EL_CHAR('A'),
1165
1166   EL_CHAR('B'),
1167   EL_CHAR('L'),
1168   EL_CHAR('A'),
1169   EL_CHAR('S'),
1170
1171   EL_CHAR_MINUS,
1172   EL_CHAR('T'),
1173   EL_CHAR('E'),
1174   EL_CHAR('R'),
1175   */
1176
1177   EL_LEERRAUM,
1178   EL_LEERRAUM,
1179   EL_LEERRAUM,
1180   EL_LEERRAUM,
1181
1182   EL_CHAR(' '),
1183   EL_CHAR('!'),
1184   EL_CHAR('"'),
1185   EL_CHAR('#'),
1186
1187   EL_CHAR('$'),
1188   EL_CHAR('%'),
1189   EL_CHAR('&'),
1190   EL_CHAR('\''),
1191
1192   EL_CHAR('('),
1193   EL_CHAR(')'),
1194   EL_CHAR('*'),
1195   EL_CHAR('+'),
1196
1197   EL_CHAR(','),
1198   EL_CHAR('-'),
1199   EL_CHAR('.'),
1200   EL_CHAR('/'),
1201
1202   EL_CHAR('0'),
1203   EL_CHAR('1'),
1204   EL_CHAR('2'),
1205   EL_CHAR('3'),
1206
1207   EL_CHAR('4'),
1208   EL_CHAR('5'),
1209   EL_CHAR('6'),
1210   EL_CHAR('7'),
1211
1212   EL_CHAR('8'),
1213   EL_CHAR('9'),
1214   EL_CHAR(':'),
1215   EL_CHAR(';'),
1216
1217   EL_CHAR('<'),
1218   EL_CHAR('='),
1219   EL_CHAR('>'),
1220   EL_CHAR('?'),
1221
1222   EL_CHAR('@'),
1223   EL_CHAR('A'),
1224   EL_CHAR('B'),
1225   EL_CHAR('C'),
1226
1227   EL_CHAR('D'),
1228   EL_CHAR('E'),
1229   EL_CHAR('F'),
1230   EL_CHAR('G'),
1231
1232   EL_CHAR('H'),
1233   EL_CHAR('I'),
1234   EL_CHAR('J'),
1235   EL_CHAR('K'),
1236
1237   EL_CHAR('L'),
1238   EL_CHAR('M'),
1239   EL_CHAR('N'),
1240   EL_CHAR('O'),
1241
1242   EL_CHAR('P'),
1243   EL_CHAR('Q'),
1244   EL_CHAR('R'),
1245   EL_CHAR('S'),
1246
1247   EL_CHAR('T'),
1248   EL_CHAR('U'),
1249   EL_CHAR('V'),
1250   EL_CHAR('W'),
1251
1252   EL_CHAR('X'),
1253   EL_CHAR('Y'),
1254   EL_CHAR('Z'),
1255   EL_CHAR('Ä'),
1256
1257   EL_CHAR('Ö'),
1258   EL_CHAR('Ãœ'),
1259   EL_CHAR('^'),
1260   EL_CHAR(' ')
1261 };
1262 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1263
1264 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1265 {
1266   int x,y;
1267   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1268   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1269
1270   BlitBitmap(drawto, drawto,
1271              SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1272              SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1273              (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1274              (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1275              SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1276              SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1277   if (dx)
1278   {
1279     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1280     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1281       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1282   }
1283   else if (dy)
1284   {
1285     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1286     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1287       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1288   }
1289
1290   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1291   BackToFront();
1292 }
1293
1294 static void CreateControlButtons()
1295 {
1296   Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1297   struct GadgetInfo *gi;
1298   unsigned long event_mask;
1299   int i;
1300
1301   /* create toolbox buttons */
1302   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1303   {
1304     int id = i;
1305     int width, height;
1306     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1307     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1308     int button_type;
1309     int radio_button_nr;
1310     boolean checked;
1311
1312     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1313         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1314         id == GADGET_ID_LINE ||
1315         id == GADGET_ID_ARC ||
1316         id == GADGET_ID_TEXT ||
1317         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1318         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1319         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1320         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1321         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1322     {
1323       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1324       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1325       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1326       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1327     }
1328     else
1329     {
1330       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1331       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1332       checked = FALSE;
1333
1334       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1335           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1336           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1337           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1338         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1339       else
1340         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1341     }
1342
1343     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1344     {
1345       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1346       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1347
1348       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1349       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1350       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1351       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1352     }
1353     else
1354     {
1355       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1356       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1357
1358       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1359       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1360       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1361       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1362     }
1363
1364     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1365     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1366     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1367     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1368
1369     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1370                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1371                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1372                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1373                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1374                       GDI_WIDTH, width,
1375                       GDI_HEIGHT, height,
1376                       GDI_TYPE, button_type,
1377                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1378                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1379                       GDI_CHECKED, checked,
1380                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1381                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y1,
1382                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y2,
1383                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1384                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1385                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1386                       GDI_END);
1387
1388     if (gi == NULL)
1389       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1390
1391     level_editor_gadget[id] = gi;
1392   }
1393
1394   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1395   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1396   {
1397     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1398     int x, y, width, height;
1399     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1400
1401     x = scrollbutton_info[i].x;
1402     y = scrollbutton_info[i].y;
1403
1404     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1405
1406     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1407         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1408     {
1409       x += DX;
1410       y += DY;
1411       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1412       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1413       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1414       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1415       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1416       gd_y2 = gd_y1;
1417     }
1418     else
1419     {
1420       x += SX;
1421       y += SY;
1422       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1423       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1424       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1425       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1426       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1427       gd_y2 = gd_y1;
1428     }
1429
1430     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1431                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1432                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1433                       GDI_X, x,
1434                       GDI_Y, y,
1435                       GDI_WIDTH, width,
1436                       GDI_HEIGHT, height,
1437                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1438                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1439                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1440                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1441                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1442                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1443                       GDI_END);
1444
1445     if (gi == NULL)
1446       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1447
1448     level_editor_gadget[id] = gi;
1449   }
1450
1451   /* create buttons for element list */
1452   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1453   {
1454     Bitmap deco_bitmap;
1455     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1456     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1457     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1458     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1459     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1460     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1461
1462     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1463
1464     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1465     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1466
1467     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1468     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1469     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1470
1471     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1472                          &deco_bitmap, &deco_x, &deco_y);
1473     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1474     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1475
1476     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1477                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1478                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1479                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1480                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1481                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1482                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1483                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1484                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1485                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1486                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1487                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_bitmap, deco_x, deco_y,
1488                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1489                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1490                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1491                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1492                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1493                       GDI_END);
1494
1495     if (gi == NULL)
1496       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1497
1498     level_editor_gadget[id] = gi;
1499   }
1500 }
1501
1502 static void CreateCounterButtons()
1503 {
1504   int i;
1505
1506   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1507   {
1508     int j;
1509     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1510     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1511
1512     for (j=0; j<2; j++)
1513     {
1514       Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1515       struct GadgetInfo *gi;
1516       int id = (j == 0 ?
1517                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1518                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1519       int gd_xoffset;
1520       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1521       int x_size, y_size;
1522       unsigned long event_mask;
1523       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1524
1525       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1526
1527       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1528       {
1529         int sid = (j == 0 ?
1530                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1531                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1532
1533         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1534
1535         if (j == 1)
1536           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1537         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1538
1539         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1540         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1541         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1542         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1543         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1544       }
1545       else
1546       {
1547         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1548         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1549         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1550         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1551         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1552         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1553       }
1554
1555       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1556               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1557
1558       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1559                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1560                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1561                         GDI_X, xpos,
1562                         GDI_Y, ypos,
1563                         GDI_WIDTH, x_size,
1564                         GDI_HEIGHT, y_size,
1565                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1566                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1567                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1568                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1569                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1570                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1571                         GDI_END);
1572
1573       if (gi == NULL)
1574         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1575
1576       level_editor_gadget[id] = gi;
1577       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1578
1579       if (j == 0)
1580       {
1581         int font_type = FC_YELLOW;
1582         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1583
1584         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1585         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1586
1587         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1588         {
1589           font_type = FC_SPECIAL3;
1590
1591           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1592           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1593
1594           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1595           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1596           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1597         }
1598         else
1599         {
1600           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1601           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1602         }
1603
1604         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1605                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1606                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1607                           GDI_X, xpos,
1608                           GDI_Y, ypos,
1609                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1610                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1611                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1612                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1613                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1614                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1615                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1616                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1617                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1618                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1619                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1620                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1621                           GDI_END);
1622
1623         if (gi == NULL)
1624           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1625
1626         level_editor_gadget[id] = gi;
1627         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1628       }
1629     }
1630   }
1631 }
1632
1633 static void CreateDrawingAreas()
1634 {
1635   struct GadgetInfo *gi;
1636   unsigned long event_mask;
1637   int id;
1638   int i;
1639
1640   event_mask =
1641     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1642     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1643
1644   /* one for the level drawing area ... */
1645   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1646   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1647                     GDI_X, SX,
1648                     GDI_Y, SY,
1649                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1650                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1651                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1652                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1653                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1654                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1655                     GDI_END);
1656
1657   if (gi == NULL)
1658     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1659
1660   level_editor_gadget[id] = gi;
1661
1662   /* ... up to eight areas for element content ... */
1663   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1664   {
1665     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1666     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1667
1668     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1669     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1670                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1671                       GDI_X, gx,
1672                       GDI_Y, gy,
1673                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1674                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1675                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1676                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1677                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1678                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1679                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1680                       GDI_END);
1681
1682     if (gi == NULL)
1683       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1684
1685     level_editor_gadget[id] = gi;
1686   }
1687
1688   /* ... one for the amoeba content */
1689   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1690   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1691                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1692                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1693                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1694                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1695                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1696                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1697                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1698                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1699                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1700                     GDI_END);
1701
1702   if (gi == NULL)
1703     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1704
1705   level_editor_gadget[id] = gi;
1706
1707   /* ... and one for random placement background restrictions */
1708
1709   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1710   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1711                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1712                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1713                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1714                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1715                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1716                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1717                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1718                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1719                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1720                     GDI_END);
1721
1722   if (gi == NULL)
1723     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1724
1725   level_editor_gadget[id] = gi;
1726 }
1727
1728 static void CreateTextInputGadgets()
1729 {
1730   int i;
1731
1732   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1733   {
1734     Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1735     int gd_x, gd_y;
1736     struct GadgetInfo *gi;
1737     unsigned long event_mask;
1738     char infotext[1024];
1739     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1740
1741     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1742
1743     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1744     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1745
1746     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1747     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1748
1749     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1750                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1751                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1752                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1753                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1754                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1755                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1756                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1757                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1758                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1759                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1760                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1761                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1762                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1763                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1764                       GDI_END);
1765
1766     if (gi == NULL)
1767       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1768
1769     level_editor_gadget[id] = gi;
1770   }
1771 }
1772
1773 static void CreateScrollbarGadgets()
1774 {
1775   int i;
1776
1777   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1778   {
1779     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1780     Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1781     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1782     struct GadgetInfo *gi;
1783     int items_max, items_visible, item_position;
1784     unsigned long event_mask;
1785
1786     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1787     {
1788       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1789       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1790       item_position = 0;
1791     }
1792     else        /* drawing area scrollbars */
1793     {
1794       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1795       {
1796         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1797         items_visible = ed_fieldx;
1798         item_position = 0;
1799       }
1800       else
1801       {
1802         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1803         items_visible = ed_fieldy;
1804         item_position = 0;
1805       }
1806     }
1807
1808     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1809
1810     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1811     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1812                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1813     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1814     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1815
1816     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1817                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1818                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1819                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1820                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1821                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1822                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1823                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1824                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1825                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1826                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1827                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1828                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1829                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1830                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1831                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1832                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1833                       GDI_END);
1834
1835     if (gi == NULL)
1836       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1837
1838     level_editor_gadget[id] = gi;
1839   }
1840 }
1841
1842 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1843 {
1844   Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1845   struct GadgetInfo *gi;
1846   unsigned long event_mask;
1847   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1848   boolean checked;
1849   int i;
1850
1851   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1852
1853   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1854   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1855   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1856   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1857   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1858
1859   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1860   {
1861     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1862
1863     checked =
1864       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1865
1866     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1867                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1868                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1869                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1870                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1871                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1872                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1873                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1874                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1875                       GDI_CHECKED, checked,
1876                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1877                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1878                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x3, gd_y,
1879                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x4, gd_y,
1880                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1881                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1882                       GDI_END);
1883
1884     if (gi == NULL)
1885       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1886
1887     level_editor_gadget[id] = gi;
1888   }
1889
1890   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1891   {
1892     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1893
1894     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1895       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1896     else
1897       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1898
1899     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1900                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1901                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1902                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1903                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1904                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1905                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1906                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1907                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1908                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1909                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1910                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x3, gd_y,
1911                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x4, gd_y,
1912                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1913                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1914                       GDI_END);
1915
1916     if (gi == NULL)
1917       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1918
1919     level_editor_gadget[id] = gi;
1920   }
1921 }
1922
1923 void CreateLevelEditorGadgets()
1924 {
1925   CreateControlButtons();
1926   CreateCounterButtons();
1927   CreateDrawingAreas();
1928   CreateTextInputGadgets();
1929   CreateScrollbarGadgets();
1930   CreateCheckbuttonGadgets();
1931 }
1932
1933 static void MapCounterButtons(int id)
1934 {
1935   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1936   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1937   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1938 }
1939
1940 static void MapControlButtons()
1941 {
1942   int counter_id;
1943   int i;
1944
1945   /* map toolbox buttons */
1946   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1947     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1948
1949   /* map buttons to select elements */
1950   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1951     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1952   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
1953   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
1954   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
1955
1956   /* map buttons to select level */
1957   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1958   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1959                             leveldir_current->first_level,
1960                             leveldir_current->last_level);
1961   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1962   MapCounterButtons(counter_id);
1963 }
1964
1965 static void MapDrawingArea(int id)
1966 {
1967   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1968 }
1969
1970 static void MapTextInputGadget(int id)
1971 {
1972   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1973 }
1974
1975 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1976 {
1977   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1978 }
1979
1980 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1981 {
1982   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1983 }
1984
1985 static void MapMainDrawingArea()
1986 {
1987   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1988   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1989   int i;
1990
1991   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
1992   {
1993     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1994           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1995          no_horizontal_scrollbar) ||
1996         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1997           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1998          no_vertical_scrollbar))
1999       continue;
2000
2001     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
2002   }
2003
2004   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
2005   {
2006     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
2007         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
2008       continue;
2009
2010     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
2011   }
2012
2013   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
2014 }
2015
2016 static void UnmapDrawingArea(int id)
2017 {
2018   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
2019 }
2020
2021 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
2022 {
2023   int i;
2024
2025   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2026     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
2027       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
2028 }
2029
2030 void UnmapLevelEditorGadgets()
2031 {
2032   int i;
2033
2034   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2035     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
2036 }
2037
2038 static void ResetUndoBuffer()
2039 {
2040   undo_buffer_position = -1;
2041   undo_buffer_steps = -1;
2042   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2043 }
2044
2045 static void DrawEditModeWindow()
2046 {
2047   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
2048     DrawLevelInfoWindow();
2049   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
2050     DrawPropertiesWindow();
2051   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
2052     DrawDrawingWindow();
2053 }
2054
2055 static boolean LevelChanged()
2056 {
2057   boolean level_changed = FALSE;
2058   int x, y;
2059
2060   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2061     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2062       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
2063         level_changed = TRUE;
2064
2065   return level_changed;
2066 }
2067
2068 static boolean LevelContainsPlayer()
2069 {
2070   boolean player_found = FALSE;
2071   int x, y;
2072
2073   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2074     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2075       if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
2076           Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
2077           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
2078         player_found = TRUE;
2079
2080   return player_found;
2081 }
2082
2083 void DrawLevelEd()
2084 {
2085   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
2086   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
2087
2088   if (level_editor_test_game)
2089   {
2090     int x, y;
2091
2092     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2093       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2094         Feld[x][y] = Ur[x][y];
2095
2096     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2097       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2098         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
2099
2100     level_editor_test_game = FALSE;
2101   }
2102   else
2103   {
2104     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
2105
2106     ResetUndoBuffer();
2107     level_xpos = -1;
2108     level_ypos = -1;
2109   }
2110
2111   /* copy default editor door content to main double buffer */
2112   BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
2113              DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
2114
2115   /* draw mouse button brush elements */
2116   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2117                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2118                      el2gfx(new_element1));
2119   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2120                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2121                      el2gfx(new_element2));
2122   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2123                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2124                      el2gfx(new_element3));
2125
2126   /* draw bigger door */
2127   DrawSpecialEditorDoor();
2128
2129   /* draw new control window */
2130   BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
2131              DOOR_GFX_PAGEX8, 236, EXSIZE, EYSIZE, EX, EY);
2132
2133   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
2134
2135   MapControlButtons();
2136
2137   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
2138   BlitBitmap(drawto, pix[PIX_DB_DOOR],
2139              DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
2140
2141   DrawEditModeWindow();
2142
2143   /*
2144   FadeToFront();
2145   */
2146
2147
2148   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2149
2150   /*
2151   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2152   */
2153 }
2154
2155 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2156 {
2157   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2158   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2159   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2160   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2161   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2162   boolean vertical_scrollbar_needed;
2163   int x, y, width, height;
2164   int xoffset, yoffset;
2165
2166   /* check if we need any scrollbars */
2167   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2168   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2169
2170   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2171   if (horizontal_scrollbar_needed)
2172     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2173   if (vertical_scrollbar_needed)
2174     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2175
2176   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2177   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2178   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2179
2180   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2181   if (horizontal_scrollbar_needed)
2182     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2183   if (vertical_scrollbar_needed)
2184     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2185
2186   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2187   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2188
2189   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2190                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2191                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2192                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2193                GDI_END);
2194
2195   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2196   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2197
2198   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2199   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2200
2201   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2202   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2203
2204   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2205   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2206
2207   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2208                GDI_WIDTH, width,
2209                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2210                GDI_END);
2211   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2212                GDI_HEIGHT, height,
2213                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2214                GDI_END);
2215 }
2216
2217 static void AdjustLevelScrollPosition()
2218 {
2219   if (level_xpos < -1)
2220     level_xpos = -1;
2221   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2222     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2223   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2224     level_xpos = -1;
2225
2226   if (level_ypos < -1)
2227     level_ypos = -1;
2228   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2229     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2230   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2231     level_ypos = -1;
2232 }
2233
2234 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2235 {
2236   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2237   int items_max, items_visible, item_position;
2238
2239   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2240   {
2241     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2242     items_visible = ed_fieldx;
2243     item_position = level_xpos + 1;
2244   }
2245   else
2246   {
2247     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2248     items_visible = ed_fieldy;
2249     item_position = level_ypos + 1;
2250   }
2251
2252   if (item_position > items_max - items_visible)
2253     item_position = items_max - items_visible;
2254
2255   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2256                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2257 }
2258
2259 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2260 {
2261   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2262   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2263
2264   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2265 }
2266
2267 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2268 {
2269   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2270   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2271   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2272
2273   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2274
2275   if (counter_value != NULL)
2276     *counter_value = gi->text.number_value;
2277 }
2278
2279 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2280 {
2281   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2282   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2283
2284   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2285 }
2286
2287 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2288 {
2289   if (button < 1 || button > 3)
2290     return;
2291
2292   if (button == 1)
2293   {
2294     new_element1 = element;
2295     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2296                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2297                        el2gfx(new_element1));
2298   }
2299   else if (button == 2)
2300   {
2301     new_element2 = element;
2302     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2303                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2304                        el2gfx(new_element2));
2305   }
2306   else
2307   {
2308     new_element3 = element;
2309     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2310                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2311                        el2gfx(new_element3));
2312   }
2313
2314   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2315 }
2316
2317 static void DrawDrawingWindow()
2318 {
2319   ClearWindow();
2320   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2321   AdjustDrawingAreaGadgets();
2322   AdjustLevelScrollPosition();
2323   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2324   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2325   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2326   MapMainDrawingArea();
2327 }
2328
2329 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2330 {
2331   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2332   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2333   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2334   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2335   int x, y;
2336
2337   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2338
2339   /* draw decorative border for the object */
2340   for (y=0; y<2; y++)
2341     for (x=0; x<2; x++)
2342       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2343
2344   ClearRectangle(drawto,
2345                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2346                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2347
2348   /* copy border to the right location */
2349   BlitBitmap(drawto, drawto,
2350              area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2351              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2352
2353   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2354
2355   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2356 }
2357
2358 static void DrawLevelInfoWindow()
2359 {
2360   char infotext[1024];
2361   int xoffset_above = 0;
2362   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2363   int xoffset_right = counter_xsize;
2364   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2365   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2366   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2367   int font_color = FC_GREEN;
2368   int i, x, y;
2369
2370   ClearWindow();
2371   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2372
2373   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2374            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2375   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2376            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2377
2378   /* draw counter gadgets */
2379   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2380   {
2381     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2382     {
2383       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2384       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2385
2386       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2387       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2388       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2389     }
2390
2391     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2392     {
2393       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2394       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2395
2396       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2397       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2398       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2399     }
2400
2401     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2402     MapCounterButtons(i);
2403   }
2404
2405   /* draw text input gadgets */
2406   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2407   {
2408     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2409     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2410
2411     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2412     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2413
2414     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2415     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2416     MapTextInputGadget(i);
2417   }
2418
2419   /* draw radiobutton gadgets */
2420   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2421   {
2422     boolean checked =
2423       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2424
2425     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2426     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2427
2428     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2429     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2430                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2431     MapRadiobuttonGadget(i);
2432   }
2433
2434   /* draw checkbutton gadgets */
2435   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2436   {
2437     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2438     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2439
2440     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2441     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2442                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2443     MapCheckbuttonGadget(i);
2444   }
2445
2446   /* draw drawing area */
2447   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2448 }
2449
2450 static void DrawAmoebaContentArea()
2451 {
2452   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2453   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2454   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2455   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2456   int font_color = FC_GREEN;
2457   int x, y;
2458
2459   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2460
2461   /* draw decorative border for the object */
2462   for (y=0; y<2; y++)
2463     for (x=0; x<2; x++)
2464       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2465
2466   ClearRectangle(drawto,
2467                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2468                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2469
2470   /* copy border to the right location */
2471   BlitBitmap(drawto, drawto,
2472              area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2473              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2474
2475   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2476            FS_SMALL, font_color);
2477
2478   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2479
2480   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2481 }
2482
2483 static void DrawElementContentAreas()
2484 {
2485   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2486   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2487   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2488   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2489   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2490   int xoffset_right = counter_xsize;
2491   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2492   int font_color = FC_GREEN;
2493   int i, x, y;
2494
2495   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2496     for (y=0; y<3; y++)
2497       for (x=0; x<3; x++)
2498         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2499
2500   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2501     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2502
2503   /* display counter to choose number of element content areas */
2504   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2505   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2506   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2507
2508   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2509   MapCounterButtons(counter_id);
2510
2511   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2512   ClearRectangle(backbuffer,
2513                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2514                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2515
2516   /* draw some decorative border for the objects */
2517   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2518   {
2519     for (y=0; y<4; y++)
2520       for (x=0; x<4; x++)
2521         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2522                         EL_ERDREICH);
2523
2524     ClearRectangle(drawto,
2525                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2526                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2527                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2528   }
2529
2530   /* copy border to the right location */
2531   BlitBitmap(drawto, drawto,
2532              area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2533              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2534
2535   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2536            "Content", FS_SMALL, font_color);
2537   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2538            "when", FS_SMALL, font_color);
2539   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2540            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2541
2542   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2543   {
2544     for (y=0; y<3; y++)
2545       for (x=0; x<3; x++)
2546         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2547                         ElementContent[i][x][y]);
2548
2549     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2550               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2551               font_color, "%d", i + 1);
2552   }
2553
2554   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2555     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2556 }
2557
2558 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2559 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2560 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2561 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2562 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2563
2564 static void DrawPropertiesWindow()
2565 {
2566   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2567   int num_elements_in_level;
2568   float percentage;
2569   int xoffset_right = counter_xsize;
2570   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2571   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2572   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2573   int xstart = 2;
2574   int ystart = 4;
2575   int font_color = FC_GREEN;
2576   int i, x, y;
2577   static struct
2578   {
2579     int element;
2580     int *value;
2581     char *text;
2582   } elements_with_counter[] =
2583   {
2584     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2585     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2586     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2587     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2588     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2589     { EL_DIAMANT,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2590     { EL_KAEFER_RIGHT,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2591     { EL_KAEFER_UP,     &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2592     { EL_KAEFER_LEFT,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2593     { EL_KAEFER_DOWN,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2594     { EL_BUTTERFLY_RIGHT,&level.score[SC_KAEFER],       TEXT_SMASHING },
2595     { EL_BUTTERFLY_UP,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2596     { EL_BUTTERFLY_LEFT,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2597     { EL_BUTTERFLY_DOWN,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2598     { EL_FLIEGER_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2599     { EL_FLIEGER_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2600     { EL_FLIEGER_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2601     { EL_FLIEGER_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2602     { EL_FIREFLY_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2603     { EL_FIREFLY_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2604     { EL_FIREFLY_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2605     { EL_FIREFLY_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2606     { EL_MAMPFER,       &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2607     { EL_MAMPFER2,      &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2608     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2609     { EL_PACMAN_RIGHT,  &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2610     { EL_PACMAN_UP,     &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2611     { EL_PACMAN_LEFT,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2612     { EL_PACMAN_DOWN,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2613     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2614     { EL_DYNAMITE_INACTIVE,&level.score[SC_DYNAMIT],    TEXT_COLLECTING },
2615     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2616     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2617     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2618     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2619     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2620     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2621     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2622     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2623     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2624     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2625     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2626     { EL_AMOEBE_BD,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2627     { EL_MAGIC_WALL_OFF,&level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2628     { EL_ABLENK_AUS,    &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2629     { -1, NULL, NULL }
2630   };
2631
2632   ClearWindow();
2633   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2634
2635   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2636            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2637
2638   /* draw some decorative border for the object */
2639   for (y=0; y<3; y++)
2640     for (x=0; x<3; x++)
2641       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2642
2643   ClearRectangle(drawto,
2644                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2645                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2646                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2647
2648   /* copy border to the right location */
2649   BlitBitmap(drawto, drawto,
2650              SX + xstart * MINI_TILEX,
2651              SY + ystart * MINI_TILEY,
2652              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2653              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2654              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2655
2656   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2657
2658   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2659   BlitBitmap(drawto, drawto,
2660              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2661              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2662              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2663              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2664              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2665
2666   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2667             font_color, element_info[properties_element]);
2668
2669   num_elements_in_level = 0;
2670   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2671     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2672       if (Feld[x][y] == properties_element)
2673         num_elements_in_level++;
2674   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2675
2676   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2677   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2678             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2679
2680   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2681   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2682   {
2683     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2684     {
2685       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2686       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2687
2688       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2689       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2690
2691       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2692       MapCounterButtons(counter_id);
2693       break;
2694     }
2695   }
2696
2697   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2698   {
2699     /* draw stickybutton gadget */
2700     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2701     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2702     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2703
2704     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2705     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2706                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2707     MapCheckbuttonGadget(i);
2708
2709     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2710       DrawAmoebaContentArea();
2711     else
2712       DrawElementContentAreas();
2713   }
2714 }
2715
2716 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2717 {
2718   int lx = sx + level_xpos;
2719   int ly = sy + level_ypos;
2720
2721   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2722
2723   if (change_level)
2724     Feld[lx][ly] = element;
2725 }
2726
2727 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2728                      int element, boolean change_level)
2729 {
2730   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2731   {
2732     int x;
2733     int y = from_y;
2734
2735     if (from_x > to_x)
2736       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2737
2738     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2739       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2740   }
2741   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2742   {
2743     int x = from_x;
2744     int y;
2745
2746     if (from_y > to_y)
2747       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2748
2749     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2750       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2751   }
2752   else                                  /* diagonal line */
2753   {
2754     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2755     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2756     int x, y;
2757
2758     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2759     {
2760       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2761
2762       if (from_x > to_x)
2763         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2764
2765       for (x=0; x<=len_x; x++)
2766       {
2767         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2768         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2769       }
2770     }
2771     else                                /* a >= 1 */
2772     {
2773       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2774
2775       if (from_y > to_y)
2776         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2777
2778       for (y=0; y<=len_y; y++)
2779       {
2780         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2781         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2782       }
2783     }
2784   }
2785 }
2786
2787 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2788                           int element, boolean change_level)
2789 {
2790   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2791   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2792   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2793   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2794 }
2795
2796 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2797                           int element, boolean change_level)
2798 {
2799   int y;
2800
2801   if (from_y > to_y)
2802     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2803
2804   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2805     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2806 }
2807
2808 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2809                        int element, boolean change_level)
2810 {
2811   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2812   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2813   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2814   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2815   int radius, x, y;
2816
2817   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2818
2819   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2820      and fast enough for the few points we are drawing */
2821
2822   for (x=0; x<=radius; x++)
2823   {
2824     int sx, sy, lx, ly;
2825
2826     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2827
2828     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2829     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2830     lx = sx + level_xpos;
2831     ly = sy + level_ypos;
2832
2833     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2834       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2835   }
2836
2837   for (y=0; y<=radius; y++)
2838   {
2839     int sx, sy, lx, ly;
2840
2841     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2842
2843     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2844     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2845     lx = sx + level_xpos;
2846     ly = sy + level_ypos;
2847
2848     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2849       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2850   }
2851 }
2852
2853 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2854                     int element, boolean change_level)
2855 {
2856   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2857   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2858
2859   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2860 }
2861
2862 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2863 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2864 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2865                        int element, boolean change_level)
2866 {
2867   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2868   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2869   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2870   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2871
2872   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2873   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2874   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2875   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2876 }
2877 #endif
2878
2879 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2880 {
2881   int from_sx, from_sy;
2882   int to_sx, to_sy;
2883
2884   if (from_x > to_x)
2885     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2886
2887   if (from_y > to_y)
2888     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2889
2890   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2891   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2892   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2893   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2894
2895   DrawSimpleWhiteLine(drawto, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2896   DrawSimpleWhiteLine(drawto, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2897   DrawSimpleWhiteLine(drawto, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2898   DrawSimpleWhiteLine(drawto, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2899
2900   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2901     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2902   else
2903     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2904 }
2905
2906 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2907                        int element, boolean change_level)
2908 {
2909   if (element == -1 || change_level)
2910     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2911   else
2912     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2913 }
2914
2915 /* values for CopyBrushExt() */
2916 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2917 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2918 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2919 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2920
2921 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2922                          int button, int mode)
2923 {
2924   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2925   static int brush_width, brush_height;
2926   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2927   static boolean delete_old_brush;
2928   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2929   int x, y;
2930
2931   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2932     return;
2933
2934   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2935   {
2936     int from_lx, from_ly;
2937
2938     if (from_x > to_x)
2939       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2940
2941     if (from_y > to_y)
2942       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2943
2944     brush_width = to_x - from_x + 1;
2945     brush_height = to_y - from_y + 1;
2946
2947     from_lx = from_x + level_xpos;
2948     from_ly = from_y + level_ypos;
2949
2950     for (y=0; y<brush_height; y++)
2951     {
2952       for (x=0; x<brush_width; x++)
2953       {
2954         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2955
2956         if (button != 1)
2957           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2958       }
2959     }
2960
2961     if (button != 1)
2962       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2963
2964     delete_old_brush = FALSE;
2965   }
2966   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2967            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2968   {
2969     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2970     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2971     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2972     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2973     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2974     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2975
2976     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2977       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2978
2979     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2980         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2981     {
2982       delete_old_brush = FALSE;
2983       return;
2984     }
2985
2986     for (y=0; y<brush_height; y++)
2987     {
2988       for (x=0; x<brush_width; x++)
2989       {
2990         int sx = cursor_from_x + x;
2991         int sy = cursor_from_y + y;
2992         int lx = sx + level_xpos;
2993         int ly = sy + level_ypos;
2994         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2995         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2996                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2997                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2998
2999         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3000         {
3001           if (sx < border_from_x)
3002             border_from_x = sx;
3003           else if (sx > border_to_x)
3004             border_to_x = sx;
3005           if (sy < border_from_y)
3006             border_from_y = sy;
3007           else if (sy > border_to_y)
3008             border_to_y = sy;
3009
3010           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
3011         }
3012       }
3013     }
3014
3015     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
3016       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
3017
3018     last_cursor_x = cursor_x;
3019     last_cursor_y = cursor_y;
3020     delete_old_brush = TRUE;
3021   }
3022 }
3023
3024 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
3025                             int button)
3026 {
3027   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
3028 }
3029
3030 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
3031 {
3032   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3033 }
3034
3035 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
3036 {
3037   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
3038 }
3039
3040 static void DeleteBrushFromCursor()
3041 {
3042   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3043 }
3044
3045 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
3046 {
3047   int i,x,y;
3048   int old_element;
3049   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
3050   static int safety = 0;
3051
3052   /* check if starting field still has the desired content */
3053   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
3054     return;
3055
3056   safety++;
3057
3058   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
3059     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
3060
3061   old_element = Feld[from_x][from_y];
3062   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
3063
3064   for(i=0;i<4;i++)
3065   {
3066     x = from_x + check[i][0];
3067     y = from_y + check[i][1];
3068
3069     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
3070       FloodFill(x, y, fill_element);
3071   }
3072
3073   safety--;
3074 }
3075
3076 /* values for DrawLevelText() modes */
3077 #define TEXT_INIT               0
3078 #define TEXT_SETCURSOR          1
3079 #define TEXT_WRITECHAR          2
3080 #define TEXT_BACKSPACE          3
3081 #define TEXT_NEWLINE            4
3082 #define TEXT_END                5
3083 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
3084
3085 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
3086 {
3087   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
3088   static int start_sx, start_sy;
3089   static int last_sx, last_sy;
3090   static boolean typing = FALSE;
3091   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3092   int lx = 0, ly = 0;
3093
3094   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
3095   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
3096     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
3097   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
3098     letter_element = EL_CHAR_AE;
3099   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
3100     letter_element = EL_CHAR_OE;
3101   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
3102     letter_element = EL_CHAR_UE;
3103   else if (letter == '^')
3104     letter_element = EL_CHAR_COPY;
3105   else
3106     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3107
3108   if (mode != TEXT_INIT)
3109   {
3110     if (!typing)
3111       return FALSE;
3112
3113     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
3114     {
3115       sx = last_sx;
3116       sy = last_sy;
3117     }
3118
3119     lx = last_sx + level_xpos;
3120     ly = last_sy + level_ypos;
3121   }
3122
3123   switch (mode)
3124   {
3125     case TEXT_INIT:
3126       if (typing)
3127         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3128
3129       typing = TRUE;
3130       start_sx = last_sx = sx;
3131       start_sy = last_sy = sy;
3132       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3133       break;
3134
3135     case TEXT_SETCURSOR:
3136       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3137       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3138       last_sx = sx;
3139       last_sy = sy;
3140       break;
3141
3142     case TEXT_WRITECHAR:
3143       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3144       {
3145         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3146         Feld[lx][ly] = letter_element;
3147
3148         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3149           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3150         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3151           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3152         else
3153           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3154       }
3155       break;
3156
3157     case TEXT_BACKSPACE:
3158       if (sx > start_sx)
3159       {
3160         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3161         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3162         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3163       }
3164       break;
3165
3166     case TEXT_NEWLINE:
3167       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3168         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3169       else
3170         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3171       break;
3172
3173     case TEXT_END:
3174       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3175       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3176       typing = FALSE;
3177       break;
3178
3179     case TEXT_QUERY_TYPING:
3180       break;
3181
3182     default:
3183       break;
3184   }
3185
3186   return typing;
3187 }
3188
3189 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3190                           int element, boolean change_level)
3191 {
3192   int lx = sx + level_xpos;
3193   int ly = sy + level_ypos;
3194
3195   if (element == -1)
3196     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3197   else
3198     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3199 }
3200
3201 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3202 {
3203   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3204   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3205   int last_border_element;
3206   int x, y;
3207
3208   switch (mode)
3209   {
3210     case UNDO_IMMEDIATE:
3211       accumulated_undo = FALSE;
3212       break;
3213
3214     case UNDO_ACCUMULATE:
3215       if (accumulated_undo)
3216         new_undo_buffer_position = FALSE;
3217       accumulated_undo = TRUE;
3218       break;
3219
3220     default:
3221       break;
3222   }
3223
3224   if (new_undo_buffer_position)
3225   {
3226     /* new position in undo buffer ring */
3227     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3228
3229     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3230       undo_buffer_steps++;
3231   }
3232
3233   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3234     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3235       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3236
3237   /* check if drawing operation forces change of border style */
3238   last_border_element = BorderElement;
3239   SetBorderElement();
3240   if (BorderElement != last_border_element)
3241     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3242
3243 #if 0
3244 #ifdef DEBUG
3245   printf("level saved to undo buffer\n");
3246 #endif
3247 #endif
3248 }
3249
3250 static void RandomPlacement(int new_element)
3251 {
3252   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3253   int num_free_positions;
3254   int num_percentage;
3255   int num_elements;
3256   int x, y;
3257
3258   /* determine number of free positions for the new elements */
3259   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3260   num_free_positions = 0;
3261   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3262     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3263       if ((free_position[x][y] =
3264            ((random_placement_background_restricted &&
3265              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3266             (!random_placement_background_restricted &&
3267              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3268         num_free_positions++;
3269
3270   /* determine number of new elements to place there */
3271   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3272   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3273                   num_percentage : random_placement_value);
3274
3275   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3276   if (num_elements >= num_free_positions)
3277   {
3278     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3279       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3280         Feld[x][y] = new_element;
3281
3282     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3283     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3284     return;
3285   }
3286
3287   while (num_elements > 0)
3288   {
3289     x = RND(lev_fieldx);
3290     y = RND(lev_fieldy);
3291
3292     /* don't place element at the same position twice */
3293     if (free_position[x][y])
3294     {
3295       free_position[x][y] = FALSE;
3296       Feld[x][y] = new_element;
3297       num_elements--;
3298     }
3299   }
3300
3301   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3302   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3303 }
3304
3305 void WrapLevel(int dx, int dy)
3306 {
3307   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3308   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3309   int x, y;
3310
3311   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3312     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3313       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3314
3315   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3316     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3317       Feld[x][y] =
3318         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3319
3320   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3321   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3322 }
3323
3324 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3325 {
3326   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3327   int id = gi->custom_id;
3328   boolean button_press_event;
3329   boolean button_release_event;
3330   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3331   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3332   int actual_drawing_function;
3333   int button = gi->event.button;
3334   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3335   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3336   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3337   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3338   int lx = 0, ly = 0;
3339   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3340   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3341   int x, y;
3342
3343   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3344   gi->callback_info(gi);
3345
3346   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3347   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3348
3349   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3350   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3351   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3352
3353   if (draw_level)
3354   {
3355     /* get positions inside level field */
3356     lx = sx + level_xpos;
3357     ly = sy + level_ypos;
3358
3359     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3360       inside_drawing_area = FALSE;
3361
3362     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3363     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3364     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3365
3366     /* correct drawing area positions accordingly */
3367     sx = lx - level_xpos;
3368     sy = ly - level_ypos;
3369   }
3370
3371   if (button_press_event)
3372     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3373
3374   if (!started_inside_drawing_area)
3375     return;
3376
3377   if (!button && !button_release_event)
3378     return;
3379
3380   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3381   actual_drawing_function =
3382     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3383
3384   switch (actual_drawing_function)
3385   {
3386     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3387       if (draw_level)
3388       {
3389         if (button_release_event)
3390         {
3391           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3392
3393           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3394               !inside_drawing_area)
3395             DeleteBrushFromCursor();
3396         }
3397
3398         if (!button)
3399           break;
3400
3401         if (draw_with_brush)
3402         {
3403           if (!button_release_event)
3404             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3405         }
3406         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3407         {
3408           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3409           {
3410             /* remove player at old position */
3411             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3412             {
3413               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3414               {
3415                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3416                 {
3417                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3418                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3419                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3420                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3421                                     EL_LEERRAUM);
3422                 }
3423               }
3424             }
3425           }
3426
3427           Feld[lx][ly] = new_element;
3428           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3429         }
3430       }
3431       else
3432       {
3433         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3434                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3435                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3436                            el2gfx(new_element));
3437         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3438                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3439                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3440                            el2gfx(new_element));
3441
3442         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3443           level.amoeba_content = new_element;
3444         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3445           random_placement_background_element = new_element;
3446         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3447                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3448           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3449             new_element;
3450       }
3451       break;
3452
3453     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3454       {
3455         static int last_sx = -1;
3456         static int last_sy = -1;
3457
3458         if (button_release_event)
3459           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3460
3461         if (button)
3462         {
3463           if (!button_press_event)
3464             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3465
3466           last_sx = sx;
3467           last_sy = sy;
3468         }
3469       }
3470       break;
3471
3472     case GADGET_ID_LINE:
3473     case GADGET_ID_ARC:
3474     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3475     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3476     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3477     case GADGET_ID_TEXT:
3478       {
3479         static int last_sx = -1;
3480         static int last_sy = -1;
3481         static int start_sx = -1;
3482         static int start_sy = -1;
3483         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3484
3485         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3486           draw_func = DrawLine;
3487         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3488           draw_func = DrawArc;
3489         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3490           draw_func = DrawRectangle;
3491         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3492           draw_func = DrawFilledBox;
3493         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3494           draw_func = SelectArea;
3495         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3496           draw_func = SetTextCursor;
3497
3498         if (button_press_event)
3499         {
3500           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3501           start_sx = last_sx = sx;
3502           start_sy = last_sy = sy;
3503
3504           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3505             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3506         }
3507         else if (button_release_event)
3508         {
3509           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3510           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3511           {
3512             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3513             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3514             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],
3515                           MB_LEFTBUTTON);
3516             draw_with_brush = TRUE;
3517           }
3518           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3519             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3520           else
3521             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3522         }
3523         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3524         {
3525           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3526           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3527           last_sx = sx;
3528           last_sy = sy;
3529         }
3530       }
3531       break;
3532
3533     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3534       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3535       {
3536         FloodFill(lx, ly, new_element);
3537         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3538         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3539       }
3540       break;
3541
3542     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3543       if (button_release_event)
3544         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function],
3545                       MB_LEFTBUTTON);
3546       else
3547         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3548
3549       break;
3550
3551     default:
3552       break;
3553   }
3554 }
3555
3556 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3557 {
3558   int gadget_id = gi->custom_id;
3559   int counter_id = gi->custom_type_id;
3560   int button = gi->event.button;
3561   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3562   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3563     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3564
3565   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3566   {
3567     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3568     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3569     boolean level_changed = LevelChanged();
3570
3571     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3572       return;
3573
3574     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3575                                   REQ_ASK))
3576     {
3577       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3578         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3579       return;
3580     }
3581   }
3582
3583   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3584     *counter_value = gi->text.number_value;
3585   else
3586     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3587
3588   switch (counter_id)
3589   {
3590     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3591       DrawElementContentAreas();
3592       break;
3593
3594     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3595     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3596       lev_fieldx = level.fieldx;
3597       lev_fieldy = level.fieldy;
3598       break;
3599
3600     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3601       LoadLevel(level_nr);
3602       ResetUndoBuffer();
3603       DrawEditModeWindow();
3604       break;
3605
3606     default:
3607       break;
3608   }
3609 }
3610
3611 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3612 {
3613   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3614 }
3615
3616 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3617 {
3618   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3619     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3620 }
3621
3622 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3623 {
3624   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3625 }
3626
3627 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3628 {
3629   int id = gi->custom_id;
3630   int button = gi->event.button;
3631   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3632   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3633   int i, x, y;
3634
3635   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3636     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3637
3638   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3639       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3640   {
3641     DrawDrawingWindow();
3642     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3643   }
3644
3645   switch (id)
3646   {
3647     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3648       if (level_xpos >= 0)
3649       {
3650         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3651           break;
3652
3653         level_xpos -= step;
3654         if (level_xpos < -1)
3655           level_xpos = -1;
3656         if (button == 1)
3657           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3658         else
3659           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3660
3661         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3662                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3663       }
3664       break;
3665
3666     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3667       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3668       {
3669         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3670           break;
3671
3672         level_xpos += step;
3673         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3674           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3675         if (button == 1)
3676           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3677         else
3678           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3679
3680         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3681                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3682       }
3683       break;
3684
3685     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3686       if (level_ypos >= 0)
3687       {
3688         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3689           break;
3690
3691         level_ypos -= step;
3692         if (level_ypos < -1)
3693           level_ypos = -1;
3694         if (button == 1)
3695           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3696         else
3697           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3698
3699         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3700                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3701       }
3702       break;
3703
3704     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3705       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3706       {
3707         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3708           break;
3709
3710         level_ypos += step;
3711         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3712           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3713         if (button == 1)
3714           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3715         else
3716           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3717
3718         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3719                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3720       }
3721       break;
3722
3723     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3724       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3725       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3726       break;
3727
3728     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3729       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3730       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3731       break;
3732
3733     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3734     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3735     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3736       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3737         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3738       else
3739       {
3740         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3741         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3742
3743         if (element_shift < 0)
3744           element_shift = 0;
3745         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3746           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3747
3748         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3749                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3750                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3751       }
3752
3753       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3754       {
3755         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3756         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3757         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3758         int element = editor_element[element_shift + i];
3759
3760         UnmapGadget(gi);
3761         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->bitmap, &gd->x, &gd->y);
3762         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3763         MapGadget(gi);
3764       }
3765       break;
3766
3767     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3768       WrapLevel(-step, 0);
3769       break;
3770
3771     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3772       WrapLevel(step, 0);
3773       break;
3774
3775     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3776       WrapLevel(0, -step);
3777       break;
3778
3779     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3780       WrapLevel(0, step);
3781       break;
3782
3783     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3784     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3785     case GADGET_ID_LINE:
3786     case GADGET_ID_ARC:
3787     case GADGET_ID_TEXT:
3788     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3789     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3790     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3791     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3792     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3793       last_drawing_function = drawing_function;
3794       drawing_function = id;
3795       draw_with_brush = FALSE;
3796       break;
3797
3798     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3799       RandomPlacement(new_element);
3800       break;
3801
3802     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3803       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3804       {
3805         properties_element = new_element;
3806         DrawPropertiesWindow();
3807         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3808       }
3809       else
3810       {
3811         DrawDrawingWindow();
3812         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3813       }
3814       break;
3815
3816     case GADGET_ID_UNDO:
3817       if (undo_buffer_steps == 0)
3818       {
3819         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3820         break;
3821       }
3822
3823       undo_buffer_position =
3824         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3825       undo_buffer_steps--;
3826
3827       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3828         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3829           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3830       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3831       break;
3832
3833     case GADGET_ID_INFO:
3834       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3835       {
3836         DrawLevelInfoWindow();
3837         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3838       }
3839       else
3840       {
3841         DrawDrawingWindow();
3842         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3843       }
3844       break;
3845
3846     case GADGET_ID_CLEAR:
3847       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3848         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3849           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3850       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3851
3852       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3853       break;
3854
3855     case GADGET_ID_SAVE:
3856       if (leveldir_current->readonly)
3857       {
3858         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3859         break;
3860       }
3861
3862       if (!LevelContainsPlayer)
3863         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3864       else
3865       {
3866         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3867         {
3868           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3869             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3870               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3871           SaveLevel(level_nr);
3872         }
3873       }
3874       break;
3875
3876     case GADGET_ID_TEST:
3877       if (!LevelContainsPlayer)
3878         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3879       else
3880       {
3881         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3882           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3883             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3884
3885         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3886           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3887             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3888
3889         UnmapLevelEditorGadgets();
3890         UndrawSpecialEditorDoor();
3891
3892         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3893
3894         DrawCompleteVideoDisplay();
3895
3896         if (setup.autorecord)
3897           TapeStartRecording();
3898
3899         level_editor_test_game = TRUE;
3900         game_status = PLAYING;
3901
3902         InitGame();
3903       }
3904       break;
3905
3906     case GADGET_ID_EXIT:
3907       if (!LevelChanged() ||
3908           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3909                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3910       {
3911         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3912
3913         /*
3914         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3915         */
3916
3917         game_status = MAINMENU;
3918         DrawMainMenu();
3919       }
3920       else
3921       {
3922         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3923         BlitBitmap(pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR],
3924                    DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3925                    DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3926         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3927       }
3928       break;
3929
3930     default:
3931       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3932           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3933       {
3934         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3935         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3936
3937         PickDrawingElement(button, new_element);
3938
3939         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3940             !stick_element_properties_window)
3941         {
3942           properties_element = new_element;
3943           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3944             DrawPropertiesWindow();
3945         }
3946
3947         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3948           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function],
3949                         MB_LEFTBUTTON);
3950       }
3951 #ifdef DEBUG
3952       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3953         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3954       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3955         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3956       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3957         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3958       else
3959         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3960 #endif
3961       break;
3962   }
3963 }
3964
3965 void HandleLevelEditorKeyInput(Key key)
3966 {
3967   char letter = getCharFromKey(key);
3968   int button = MB_LEFTBUTTON;
3969
3970   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3971       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3972   {
3973     if (letter)
3974       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3975     else if (key == KEY_Delete || key == KEY_BackSpace)
3976       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3977     else if (key == KEY_Return)
3978       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3979   }
3980   else if (button_status == MB_RELEASED)
3981   {
3982     int i, id;
3983
3984     switch (key)
3985     {
3986       case KEY_Left:
3987         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3988         break;
3989       case KEY_Right:
3990         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3991         break;
3992       case KEY_Up:
3993         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3994         break;
3995       case KEY_Down:
3996         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3997         break;
3998       case KEY_Page_Up:
3999         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
4000         button = MB_RIGHTBUTTON;
4001         break;
4002       case KEY_Page_Down:
4003         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
4004         button = MB_RIGHTBUTTON;
4005         break;
4006
4007       default:
4008         id = GADGET_ID_NONE;
4009         break;
4010     }
4011
4012     if (id != GADGET_ID_NONE)
4013       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
4014     else if (letter == '.')
4015       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
4016     else if (key == KEY_space || key == KEY_Return)
4017       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
4018     else
4019       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
4020         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
4021           if (!anyTextGadgetActive())
4022             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
4023   }
4024 }
4025
4026 void ClearEditorGadgetInfoText()
4027 {
4028   ClearRectangle(drawto,
4029                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
4030   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
4031 }
4032
4033 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
4034 {
4035   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
4036   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4037   char shortcut[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4038
4039   ClearEditorGadgetInfoText();
4040
4041   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
4042   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
4043     DeleteBrushFromCursor();
4044
4045   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
4046     return;
4047
4048   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
4049   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
4050
4051   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
4052   {
4053     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
4054
4055     if (key)
4056     {
4057       if (gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)      /* special case 1 */
4058         sprintf(shortcut, " ('.' or '%c')", key);
4059       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_TEST)         /* special case 2 */
4060         sprintf(shortcut, " ('Enter' or 'Shift-%c')", key);
4061       else                                              /* normal case */
4062         sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
4063                 (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" : ""), key);
4064
4065       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
4066         strcat(infotext, shortcut);
4067     }
4068   }
4069
4070   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
4071 }
4072
4073 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
4074 {
4075   static int start_lx, start_ly;
4076   char *infotext;
4077   int id = gi->custom_id;
4078   int sx = gi->event.x;
4079   int sy = gi->event.y;
4080   int lx = sx + level_xpos;
4081   int ly = sy + level_ypos;
4082   int min_sx = 0, min_sy = 0;
4083   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
4084   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
4085
4086   ClearEditorGadgetInfoText();
4087
4088   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
4089   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
4090   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
4091
4092   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
4093   {
4094     if (button_status)
4095     {
4096       int min_lx = 0, min_ly = 0;
4097       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
4098
4099       /* get positions inside level field */
4100       lx = sx + level_xpos;
4101       ly = sy + level_ypos;
4102
4103       /* make sure to stay inside level field boundaries */
4104       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
4105       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
4106
4107       /* correct drawing area positions accordingly */
4108       sx = lx - level_xpos;
4109       sy = ly - level_ypos;
4110     }
4111
4112     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4113     {
4114       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4115       {
4116         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4117         {
4118           start_lx = lx;
4119           start_ly = ly;
4120         }
4121
4122         switch (drawing_function)
4123         {
4124           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4125             infotext = "Drawing single items";
4126             break;
4127           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4128             infotext = "Drawing connected items";
4129             break;
4130           case GADGET_ID_LINE:
4131             infotext = "Drawing line";
4132             break;
4133           case GADGET_ID_ARC:
4134             infotext = "Drawing arc";
4135             break;
4136           case GADGET_ID_TEXT:
4137             infotext = "Setting text cursor";
4138             break;
4139           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4140             infotext = "Drawing rectangle";
4141             break;
4142           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4143             infotext = "Drawing filled box";
4144             break;
4145           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4146             infotext = "Flood fill";
4147             break;
4148           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4149             infotext = "Grabbing brush";
4150             break;
4151           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4152             infotext = "Picking element";
4153             break;
4154
4155           default:
4156             infotext = "Drawing position";
4157             break;
4158         }
4159
4160         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4161           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4162                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4163         else
4164           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4165                     "%s: %d, %d", infotext,
4166                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4167       }
4168       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4169         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4170                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4171       else
4172         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4173                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4174     }
4175
4176     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4177     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4178     {
4179       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4180         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4181       else
4182         DeleteBrushFromCursor();
4183     }
4184   }
4185   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4186     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4187               "Amoeba content");
4188   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4189     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4190               "Random placement background");
4191   else
4192     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4193               "Content area %d position: %d, %d",
4194               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4195 }