5b77b1fc9d47c5c165482ac5728feba18ee8ac6f
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291
292 /* another drawing area for random placement */
293 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     76
294
295 /* gadgets for buttons in element list */
296 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     77
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (77 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
298
299 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
300
301 /* radio button numbers */
302 #define RADIO_NR_NONE                   0
303 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
304 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
305
306 /* values for counter gadgets */
307 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
309 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
315 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
316
317 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
318
319 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
321
322 /* values for scrollbutton gadgets */
323 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
329
330 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
331
332 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
334
335 /* values for scrollbar gadgets */
336 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
339
340 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
341
342 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
344
345 /* values for text input gadgets */
346 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
348
349 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
350
351 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
353
354 /* values for checkbutton gadgets */
355 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
359
360 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     4
361
362 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
363 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
364
365 /* values for radiobutton gadgets */
366 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
367 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
368
369 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
370
371 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
372 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
373
374 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
375 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
376 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
377
378 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
379 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
380 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
381 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
382 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
383 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
384
385 static struct
386 {
387   char shortcut;
388   char *text;
389 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
390 {
391   { 's', "draw single items" },
392   { 'd', "draw connected items" },
393   { 'l', "draw lines" },
394   { 'a', "draw arcs" },
395   { 'r', "draw outline rectangles" },
396   { 'R', "draw filled rectangles" },
397   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
398   { 't', "enter text elements" },
399   { 'f', "flood fill" },
400   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
401   { '?', "properties of drawing element" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
403   { '\0', "random element placement" },
404   { 'b', "grab brush" },
405   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
406   { ',', "pick drawing element" },
407   { 'U', "undo last operation" },
408   { 'I', "level properties" },
409   { 'S', "save level" },
410   { 'C', "clear level" },
411   { 'T', "test level" },
412   { 'E', "exit level editor" }
413 };
414
415 /* values for random placement */
416 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
417 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
418
419 static int random_placement_value = 10;
420 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
421 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
422 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
423 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
424
425 static struct
426 {
427   int x, y;
428   int min_value, max_value;
429   int gadget_id_down, gadget_id_up;
430   int gadget_id_text;
431   int *value;
432   char *infotext_above, *infotext_right;
433 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
434 {
435   {
436     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
437     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
438     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
439     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
440     NULL,                               /* will be set when used */
441     "element score",                    NULL
442   },
443   {
444     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
445     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
446     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
447     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
448     &level.num_yam_contents,
449     "element content",                  NULL
450   },
451   {
452     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
453     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
454     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
455     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
456     &level.fieldx,
457     "playfield size",                   "width",
458   },
459   {
460     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
461     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
462     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
463     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
464     &level.fieldy,
465     NULL,                               "height",
466   },
467   {
468     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
469     0,                                  999,
470     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
471     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
472     &level.gems_needed,
473     "number of emeralds to collect",    NULL
474   },
475   {
476     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
477     0,                                  999,
478     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
479     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
480     &level.time,
481     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
482   },
483   {
484     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
485     0,                                  255,
486     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
487     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
488     &level.score[SC_ZEITBONUS],
489     "score for each 10 seconds left",   NULL
490   },
491   {
492     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
493     1,                                  100,
494     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
495     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
496     &random_placement_value,
497     "random element placement",         "in"
498   },
499   {
500     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
501     1,                                  100,
502     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
503     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
504     &level_nr,
505     NULL,                               NULL
506   }
507 };
508
509 static struct
510 {
511   int x, y;
512   int gadget_id;
513   int size;
514   char *value;
515   char *infotext;
516 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
517 {
518   {
519     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
520     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
521     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
522     level.name,
523     "Title"
524   },
525   {
526     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
527     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
528     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
529     level.author,
530     "Author"
531   }
532 };
533
534 static struct
535 {
536   int xpos, ypos;
537   int x, y;
538   int gadget_id;
539   char *infotext;
540 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
541 {
542   {
543     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
544     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
545     GADGET_ID_SCROLL_UP,
546     "scroll level editing area up"
547   },
548   {
549     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
550     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
551     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
552     "scroll level editing area down"
553   },
554   {
555     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
556     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
557     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
558     "scroll level editing area left"
559   },
560   {
561     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
562     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
563     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
564     "scroll level editing area right"
565   },
566   {
567     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
568     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
569     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
570     "scroll element list up ('Page Up')"
571   },
572   {
573     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
574     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
575     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
576     "scroll element list down ('Page Down')"
577   }
578 };
579
580 static struct
581 {
582   int xpos, ypos;
583   int x, y;
584   int width, height;
585   int type;
586   int gadget_id;
587   char *infotext;
588 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
589 {
590   {
591     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
592     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
593     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
594     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
595     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
596     "scroll level editing area horizontally"
597   },
598   {
599     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
600     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
601     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
602     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
603     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
604     "scroll level editing area vertically"
605   },
606   {
607     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
608     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
609     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
610     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
611     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
612     "scroll element list vertically"
613   }
614 };
615
616 static struct
617 {
618   int x, y;
619   int gadget_id;
620   int radio_button_nr;
621   int *value;
622   int checked_value;
623   char *text, *infotext;
624 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
625 {
626   {
627     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
628     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
629     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
630     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
631     "percentage",                       "use percentage for random elements"
632   },
633   {
634     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
635     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
636     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
637     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
638     "quantity",                         "use quantity for random elements"
639   }
640 };
641
642 static struct
643 {
644   int x, y;
645   int gadget_id;
646   boolean *value;
647   char *text, *infotext;
648 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
649 {
650   {
651     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
652     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
653     &level.double_speed,
654     "double speed movement",            "set movement speed of player"
655   },
656   {
657     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
658     GADGET_ID_GRAVITY,
659     &level.gravity,
660     "gravity",                          "set level gravity"
661   },
662   {
663     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
664     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
665     &random_placement_background_restricted,
666     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
667   },
668   {
669     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
670     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
671     &stick_element_properties_window,
672     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
673   }
674 };
675
676 /* maximal size of level editor drawing area */
677 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
678 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
679
680 /* actual size of level editor drawing area */
681 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
682
683 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
684 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
685
686 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
687
688 /* drawing elements on the three mouse buttons */
689 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
690 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
691 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
692
693 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
694                                 button == 2 ? new_element2 : \
695                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
696 #define BUTTON_STEPSIZE(button) (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10)
697
698 /* forward declaration for internal use */
699 static void ModifyEditorCounter(int, int);
700 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
701 static void DrawDrawingWindow();
702 static void DrawLevelInfoWindow();
703 static void DrawPropertiesWindow();
704 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
705 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
706 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
707 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
708 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
709 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
710 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
711 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
712
713 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
714
715 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
716 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
717 static boolean draw_with_brush = FALSE;
718 static int properties_element = 0;
719
720 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
721 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
722 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
723 static int undo_buffer_position = 0;
724 static int undo_buffer_steps = 0;
725
726 static int edit_mode;
727
728 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
729
730 int element_shift = 0;
731
732 int editor_element[] =
733 {
734   EL_CHAR('B'),
735   EL_CHAR('O'),
736   EL_CHAR('U'),
737   EL_CHAR('L'),
738
739   EL_CHAR('-'),
740   EL_CHAR('D'),
741   EL_CHAR('E'),
742   EL_CHAR('R'),
743
744   EL_CHAR('D'),
745   EL_CHAR('A'),
746   EL_CHAR('S'),
747   EL_CHAR('H'),
748
749   EL_SPIELFIGUR,
750   EL_LEERRAUM,
751   EL_ERDREICH,
752   EL_BETON,
753
754   EL_FELSBODEN,
755   EL_SIEB2_INAKTIV,
756   EL_AUSGANG_ZU,
757   EL_AUSGANG_AUF,
758
759   EL_EDELSTEIN_BD,
760   EL_BUTTERFLY_UP,
761   EL_FIREFLY_UP,
762   EL_FELSBROCKEN,
763
764   EL_BUTTERFLY_LEFT,
765   EL_FIREFLY_LEFT,
766   EL_BUTTERFLY_RIGHT,
767   EL_FIREFLY_RIGHT,
768
769   EL_AMOEBE_BD,
770   EL_BUTTERFLY_DOWN,
771   EL_FIREFLY_DOWN,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_CHAR('E'),
775   EL_CHAR('M'),
776   EL_CHAR('E'),
777   EL_CHAR('-'),
778
779   EL_CHAR('R'),
780   EL_CHAR('A'),
781   EL_CHAR('L'),
782   EL_CHAR('D'),
783
784   EL_CHAR('M'),
785   EL_CHAR('I'),
786   EL_CHAR('N'),
787   EL_CHAR('E'),
788
789   EL_SPIELER1,
790   EL_SPIELER2,
791   EL_SPIELER3,
792   EL_SPIELER4,
793
794   EL_SPIELFIGUR,
795   EL_LEERRAUM,
796   EL_ERDREICH,
797   EL_FELSBROCKEN,
798
799   EL_BETON,
800   EL_MAUERWERK,
801   EL_FELSBODEN,
802   EL_SIEB_INAKTIV,
803
804   EL_EDELSTEIN,
805   EL_DIAMANT,
806   EL_KOKOSNUSS,
807   EL_BOMBE,
808
809   EL_ERZ_EDEL,
810   EL_ERZ_DIAM,
811   EL_MORAST_LEER,
812   EL_MORAST_VOLL,
813
814   EL_DYNAMITE_INACTIVE,
815   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
816   EL_AUSGANG_ZU,
817   EL_AUSGANG_AUF,
818
819   EL_MAMPFER,
820   EL_KAEFER_UP,
821   EL_FLIEGER_UP,
822   EL_ROBOT,
823
824   EL_KAEFER_LEFT,
825   EL_FLIEGER_LEFT,
826   EL_KAEFER_RIGHT,
827   EL_FLIEGER_RIGHT,
828
829   EL_ABLENK_AUS,
830   EL_KAEFER_DOWN,
831   EL_FLIEGER_DOWN,
832   EL_UNSICHTBAR,
833
834   EL_BADEWANNE1,
835   EL_SALZSAEURE,
836   EL_BADEWANNE2,
837   EL_LEERRAUM,
838
839   EL_BADEWANNE3,
840   EL_BADEWANNE4,
841   EL_BADEWANNE5,
842   EL_LEERRAUM,
843
844   EL_TROPFEN,
845   EL_AMOEBE_TOT,
846   EL_AMOEBE_NASS,
847   EL_AMOEBE_NORM,
848
849   EL_EM_KEY_1_FILE,
850   EL_EM_KEY_2_FILE,
851   EL_EM_KEY_3_FILE,
852   EL_EM_KEY_4_FILE,
853
854   EL_EM_GATE_1,
855   EL_EM_GATE_2,
856   EL_EM_GATE_3,
857   EL_EM_GATE_4,
858
859   EL_EM_GATE_1X,
860   EL_EM_GATE_2X,
861   EL_EM_GATE_3X,
862   EL_EM_GATE_4X,
863
864   EL_CHAR('M'),
865   EL_CHAR('O'),
866   EL_CHAR('R'),
867   EL_CHAR('E'),
868
869   EL_SCHLUESSEL1,
870   EL_SCHLUESSEL2,
871   EL_SCHLUESSEL3,
872   EL_SCHLUESSEL4,
873
874   EL_PFORTE1,
875   EL_PFORTE2,
876   EL_PFORTE3,
877   EL_PFORTE4,
878
879   EL_PFORTE1X,
880   EL_PFORTE2X,
881   EL_PFORTE3X,
882   EL_PFORTE4X,
883
884   EL_PFEIL_LEFT,
885   EL_PFEIL_RIGHT,
886   EL_PFEIL_UP,
887   EL_PFEIL_DOWN,
888
889   EL_AMOEBE_VOLL,
890   EL_EDELSTEIN_GELB,
891   EL_EDELSTEIN_ROT,
892   EL_EDELSTEIN_LILA,
893
894   EL_ERZ_EDEL_BD,
895   EL_ERZ_EDEL_GELB,
896   EL_ERZ_EDEL_ROT,
897   EL_ERZ_EDEL_LILA,
898
899   EL_LIFE,
900   EL_PACMAN_UP,
901   EL_ZEIT_VOLL,
902   EL_ZEIT_LEER,
903
904   EL_PACMAN_LEFT,
905   EL_MAMPFER2,
906   EL_PACMAN_RIGHT,
907   EL_MAUER_LEBT,
908
909   EL_LIFE_ASYNC,
910   EL_PACMAN_DOWN,
911   EL_BIRNE_AUS,
912   EL_BIRNE_EIN,
913
914   EL_DYNABOMB_NR,
915   EL_DYNABOMB_SZ,
916   EL_DYNABOMB_XL,
917   EL_BADEWANNE,
918
919   EL_MOLE,
920   EL_PINGUIN,
921   EL_SCHWEIN,
922   EL_DRACHE,
923
924   EL_LEERRAUM,
925   EL_MOLE_UP,
926   EL_LEERRAUM,
927   EL_LEERRAUM,
928
929   EL_MOLE_LEFT,
930   EL_LEERRAUM,
931   EL_MOLE_RIGHT,
932   EL_LEERRAUM,
933
934   EL_LEERRAUM,
935   EL_MOLE_DOWN,
936   EL_BALLOON,
937   EL_BALLOON_SEND_ANY,
938
939   EL_BALLOON_SEND_LEFT,
940   EL_BALLOON_SEND_RIGHT,
941   EL_BALLOON_SEND_UP,
942   EL_BALLOON_SEND_DOWN,
943
944   EL_SONDE,
945   EL_MAUER_X,
946   EL_MAUER_Y,
947   EL_MAUER_XY,
948
949   EL_INVISIBLE_STEEL,
950   EL_UNSICHTBAR,
951   EL_SPEED_PILL,
952   EL_BLACK_ORB,
953
954   EL_EMC_STEEL_WALL_1,
955   EL_EMC_WALL_1,
956   EL_EMC_WALL_2,
957   EL_EMC_WALL_3,
958
959   EL_EMC_WALL_4,
960   EL_EMC_WALL_5,
961   EL_EMC_WALL_6,
962   EL_EMC_WALL_7,
963
964
965   EL_CHAR('S'),
966   EL_CHAR('O'),
967   EL_CHAR('K'),
968   EL_CHAR('O'),
969
970   EL_CHAR('-'),
971   EL_CHAR('B'),
972   EL_CHAR('A'),
973   EL_CHAR('N'),
974
975   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
976   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
977   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
978   EL_BETON,
979
980   EL_CHAR('S'),
981   EL_CHAR('U'),
982   EL_CHAR('P'),
983   EL_CHAR('A'),
984
985   EL_CHAR('P'),
986   EL_CHAR('L'),
987   EL_CHAR('E'),
988   EL_CHAR('X'),
989
990   EL_SP_EMPTY,
991   EL_SP_ZONK,
992   EL_SP_BASE,
993   EL_SP_MURPHY,
994
995   EL_SP_INFOTRON,
996   EL_SP_CHIP_SINGLE,
997   EL_SP_HARD_GRAY,
998   EL_SP_EXIT,
999
1000   EL_SP_DISK_ORANGE,
1001   EL_SP_PORT1_RIGHT,
1002   EL_SP_PORT1_DOWN,
1003   EL_SP_PORT1_LEFT,
1004
1005   EL_SP_PORT1_UP,
1006   EL_SP_PORT2_RIGHT,
1007   EL_SP_PORT2_DOWN,
1008   EL_SP_PORT2_LEFT,
1009
1010   EL_SP_PORT2_UP,
1011   EL_SP_SNIKSNAK,
1012   EL_SP_DISK_YELLOW,
1013   EL_SP_TERMINAL,
1014
1015   EL_SP_DISK_RED,
1016   EL_SP_PORT_Y,
1017   EL_SP_PORT_X,
1018   EL_SP_PORT_XY,
1019
1020   EL_SP_ELECTRON,
1021   EL_SP_BUG,
1022   EL_SP_CHIP_LEFT,
1023   EL_SP_CHIP_RIGHT,
1024
1025   EL_SP_HARD_BASE1,
1026   EL_SP_HARD_GREEN,
1027   EL_SP_HARD_BLUE,
1028   EL_SP_HARD_RED,
1029
1030   EL_SP_HARD_YELLOW,
1031   EL_SP_HARD_BASE2,
1032   EL_SP_HARD_BASE3,
1033   EL_SP_HARD_BASE4,
1034
1035   EL_SP_HARD_BASE5,
1036   EL_SP_HARD_BASE6,
1037   EL_SP_CHIP_UPPER,
1038   EL_SP_CHIP_LOWER,
1039
1040   EL_CHAR('D'),
1041   EL_CHAR('I'),
1042   EL_CHAR('A'),
1043   EL_CHAR('-'),
1044
1045   EL_CHAR('M'),
1046   EL_CHAR('O'),
1047   EL_CHAR('N'),
1048   EL_CHAR('D'),
1049
1050   EL_CHAR('C'),
1051   EL_CHAR('A'),
1052   EL_CHAR('V'),
1053   EL_CHAR('E'),
1054
1055   EL_CHAR('S'),
1056   EL_CHAR(' '),
1057   EL_CHAR('I'),
1058   EL_CHAR('I'),
1059
1060   EL_BELT1_LEFT,
1061   EL_BELT1_MIDDLE,
1062   EL_BELT1_RIGHT,
1063   EL_BELT1_SWITCH_MIDDLE,
1064
1065   EL_BELT2_LEFT,
1066   EL_BELT2_MIDDLE,
1067   EL_BELT2_RIGHT,
1068   EL_BELT2_SWITCH_MIDDLE,
1069
1070   EL_BELT3_LEFT,
1071   EL_BELT3_MIDDLE,
1072   EL_BELT3_RIGHT,
1073   EL_BELT3_SWITCH_MIDDLE,
1074
1075   EL_BELT4_LEFT,
1076   EL_BELT4_MIDDLE,
1077   EL_BELT4_RIGHT,
1078   EL_BELT4_SWITCH_MIDDLE,
1079
1080   EL_BELT1_SWITCH_LEFT,
1081   EL_BELT2_SWITCH_LEFT,
1082   EL_BELT3_SWITCH_LEFT,
1083   EL_BELT4_SWITCH_LEFT,
1084
1085   EL_BELT1_SWITCH_RIGHT,
1086   EL_BELT2_SWITCH_RIGHT,
1087   EL_BELT3_SWITCH_RIGHT,
1088   EL_BELT4_SWITCH_RIGHT,
1089
1090   EL_SWITCHGATE_OPEN,
1091   EL_SWITCHGATE_CLOSED,
1092   EL_SWITCHGATE_SWITCH_1,
1093   EL_ENVELOPE,
1094
1095   EL_TIMEGATE_CLOSED,
1096   EL_TIMEGATE_OPEN,
1097   EL_TIMEGATE_SWITCH_OFF,
1098   EL_LEERRAUM,
1099
1100   EL_LANDMINE,
1101   EL_SAND_INVISIBLE,
1102   EL_STEEL_SLANTED,
1103   EL_LEERRAUM,
1104
1105   EL_SIGN_EXCLAMATION,
1106   EL_SIGN_STOP,
1107   EL_LIGHT_SWITCH_OFF,
1108   EL_LIGHT_SWITCH_ON,
1109
1110   EL_SHIELD_PASSIVE,
1111   EL_SHIELD_ACTIVE,
1112   EL_EXTRA_TIME,
1113   EL_LEERRAUM,
1114
1115   /*
1116   EL_CHAR('D'),
1117   EL_CHAR('Y'),
1118   EL_CHAR('N'),
1119   EL_CHAR('A'),
1120
1121   EL_CHAR('B'),
1122   EL_CHAR('L'),
1123   EL_CHAR('A'),
1124   EL_CHAR('S'),
1125
1126   EL_CHAR_MINUS,
1127   EL_CHAR('T'),
1128   EL_CHAR('E'),
1129   EL_CHAR('R'),
1130   */
1131
1132   EL_LEERRAUM,
1133   EL_LEERRAUM,
1134   EL_LEERRAUM,
1135   EL_LEERRAUM,
1136
1137   EL_CHAR(' '),
1138   EL_CHAR('!'),
1139   EL_CHAR('"'),
1140   EL_CHAR('#'),
1141
1142   EL_CHAR('$'),
1143   EL_CHAR('%'),
1144   EL_CHAR('&'),
1145   EL_CHAR('\''),
1146
1147   EL_CHAR('('),
1148   EL_CHAR(')'),
1149   EL_CHAR('*'),
1150   EL_CHAR('+'),
1151
1152   EL_CHAR(','),
1153   EL_CHAR('-'),
1154   EL_CHAR('.'),
1155   EL_CHAR('/'),
1156
1157   EL_CHAR('0'),
1158   EL_CHAR('1'),
1159   EL_CHAR('2'),
1160   EL_CHAR('3'),
1161
1162   EL_CHAR('4'),
1163   EL_CHAR('5'),
1164   EL_CHAR('6'),
1165   EL_CHAR('7'),
1166
1167   EL_CHAR('8'),
1168   EL_CHAR('9'),
1169   EL_CHAR(':'),
1170   EL_CHAR(';'),
1171
1172   EL_CHAR('<'),
1173   EL_CHAR('='),
1174   EL_CHAR('>'),
1175   EL_CHAR('?'),
1176
1177   EL_CHAR('@'),
1178   EL_CHAR('A'),
1179   EL_CHAR('B'),
1180   EL_CHAR('C'),
1181
1182   EL_CHAR('D'),
1183   EL_CHAR('E'),
1184   EL_CHAR('F'),
1185   EL_CHAR('G'),
1186
1187   EL_CHAR('H'),
1188   EL_CHAR('I'),
1189   EL_CHAR('J'),
1190   EL_CHAR('K'),
1191
1192   EL_CHAR('L'),
1193   EL_CHAR('M'),
1194   EL_CHAR('N'),
1195   EL_CHAR('O'),
1196
1197   EL_CHAR('P'),
1198   EL_CHAR('Q'),
1199   EL_CHAR('R'),
1200   EL_CHAR('S'),
1201
1202   EL_CHAR('T'),
1203   EL_CHAR('U'),
1204   EL_CHAR('V'),
1205   EL_CHAR('W'),
1206
1207   EL_CHAR('X'),
1208   EL_CHAR('Y'),
1209   EL_CHAR('Z'),
1210   EL_CHAR('Ä'),
1211
1212   EL_CHAR('Ö'),
1213   EL_CHAR('Ãœ'),
1214   EL_CHAR('^'),
1215   EL_CHAR(' ')
1216 };
1217 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1218
1219 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1220 {
1221   int x,y;
1222   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1223   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1224
1225   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1226             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1227             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1228             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1229             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1230             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1231             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1232   if (dx)
1233   {
1234     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1235     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1236       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1237   }
1238   else if (dy)
1239   {
1240     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1241     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1242       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1243   }
1244
1245   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1246   BackToFront();
1247 }
1248
1249 static void CreateControlButtons()
1250 {
1251   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1252   struct GadgetInfo *gi;
1253   unsigned long event_mask;
1254   int i;
1255
1256   /* create toolbox buttons */
1257   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1258   {
1259     int id = i;
1260     int width, height;
1261     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1262     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1263     int button_type;
1264     int radio_button_nr;
1265     boolean checked;
1266
1267     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1268         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1269         id == GADGET_ID_LINE ||
1270         id == GADGET_ID_ARC ||
1271         id == GADGET_ID_TEXT ||
1272         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1273         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1274         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1275         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1276         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1277     {
1278       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1279       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1280       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1281       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1282     }
1283     else
1284     {
1285       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1286       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1287       checked = FALSE;
1288
1289       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1290           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1291           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1292           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1293         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1294       else
1295         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1296     }
1297
1298     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1299     {
1300       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1301       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1302
1303       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1304       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1305       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1306       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1307     }
1308     else
1309     {
1310       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1311       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1312
1313       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1314       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1315       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1316       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1317     }
1318
1319     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1320     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1321     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1322     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1323
1324     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1325                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1326                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1327                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1328                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1329                       GDI_WIDTH, width,
1330                       GDI_HEIGHT, height,
1331                       GDI_TYPE, button_type,
1332                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1333                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1334                       GDI_CHECKED, checked,
1335                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1336                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1337                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1338                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1339                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1340                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1341                       GDI_END);
1342
1343     if (gi == NULL)
1344       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1345
1346     level_editor_gadget[id] = gi;
1347   }
1348
1349   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1350   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1351   {
1352     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1353     int x, y, width, height;
1354     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1355
1356     x = scrollbutton_info[i].x;
1357     y = scrollbutton_info[i].y;
1358
1359     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1360
1361     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1362         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1363     {
1364       x += DX;
1365       y += DY;
1366       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1367       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1368       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1369       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1370       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1371       gd_y2 = gd_y1;
1372     }
1373     else
1374     {
1375       x += SX;
1376       y += SY;
1377       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1378       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1379       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1380       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1381       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1382       gd_y2 = gd_y1;
1383     }
1384
1385     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1386                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1387                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1388                       GDI_X, x,
1389                       GDI_Y, y,
1390                       GDI_WIDTH, width,
1391                       GDI_HEIGHT, height,
1392                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1393                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1394                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1395                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1396                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1397                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1398                       GDI_END);
1399
1400     if (gi == NULL)
1401       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1402
1403     level_editor_gadget[id] = gi;
1404   }
1405
1406   /* create buttons for element list */
1407   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1408   {
1409     Pixmap deco_pixmap;
1410     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1411     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1412     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1413     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1414     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1415     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1416
1417     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1418
1419     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1420     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1421
1422     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1423     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1424     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1425
1426     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1427                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1428     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1429     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1430
1431     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1432                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1433                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1434                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1435                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1436                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1437                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1438                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1439                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1440                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1441                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1442                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1443                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1444                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1445                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1446                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1447                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1448                       GDI_END);
1449
1450     if (gi == NULL)
1451       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1452
1453     level_editor_gadget[id] = gi;
1454   }
1455 }
1456
1457 static void CreateCounterButtons()
1458 {
1459   int i;
1460
1461   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1462   {
1463     int j;
1464     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1465     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1466
1467     for (j=0; j<2; j++)
1468     {
1469       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1470       struct GadgetInfo *gi;
1471       int id = (j == 0 ?
1472                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1473                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1474       int gd_xoffset;
1475       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1476       int x_size, y_size;
1477       unsigned long event_mask;
1478       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1479
1480       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1481
1482       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1483       {
1484         int sid = (j == 0 ?
1485                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1486                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1487
1488         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1489
1490         if (j == 1)
1491           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1492         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1493
1494         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1495         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1496         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1497         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1498         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1499       }
1500       else
1501       {
1502         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1503         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1504         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1505         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1506         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1507         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1508       }
1509
1510       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1511               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1512
1513       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1514                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1515                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1516                         GDI_X, xpos,
1517                         GDI_Y, ypos,
1518                         GDI_WIDTH, x_size,
1519                         GDI_HEIGHT, y_size,
1520                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1521                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1522                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1523                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1524                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1525                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1526                         GDI_END);
1527
1528       if (gi == NULL)
1529         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1530
1531       level_editor_gadget[id] = gi;
1532       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1533
1534       if (j == 0)
1535       {
1536         int font_type = FC_YELLOW;
1537         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1538
1539         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1540         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1541
1542         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1543         {
1544           font_type = FC_SPECIAL3;
1545
1546           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1547           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1548
1549           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1550           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1551           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1552         }
1553         else
1554         {
1555           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1556           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1557         }
1558
1559         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1560                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1561                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1562                           GDI_X, xpos,
1563                           GDI_Y, ypos,
1564                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1565                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1566                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1567                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1568                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1569                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1570                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1571                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1572                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1573                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1574                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1575                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1576                           GDI_END);
1577
1578         if (gi == NULL)
1579           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1580
1581         level_editor_gadget[id] = gi;
1582         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1583       }
1584     }
1585   }
1586 }
1587
1588 static void CreateDrawingAreas()
1589 {
1590   struct GadgetInfo *gi;
1591   unsigned long event_mask;
1592   int id;
1593   int i;
1594
1595   event_mask =
1596     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1597     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1598
1599   /* one for the level drawing area ... */
1600   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1601   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1602                     GDI_X, SX,
1603                     GDI_Y, SY,
1604                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1605                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1606                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1607                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1608                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1609                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1610                     GDI_END);
1611
1612   if (gi == NULL)
1613     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1614
1615   level_editor_gadget[id] = gi;
1616
1617   /* ... up to eight areas for element content ... */
1618   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1619   {
1620     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1621     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1622
1623     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1624     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1625                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1626                       GDI_X, gx,
1627                       GDI_Y, gy,
1628                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1629                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1630                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1631                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1632                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1633                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1634                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1635                       GDI_END);
1636
1637     if (gi == NULL)
1638       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1639
1640     level_editor_gadget[id] = gi;
1641   }
1642
1643   /* ... one for the amoeba content */
1644   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1645   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1646                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1647                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1648                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1649                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1650                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1651                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1652                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1653                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1654                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1655                     GDI_END);
1656
1657   if (gi == NULL)
1658     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1659
1660   level_editor_gadget[id] = gi;
1661
1662   /* ... and one for random placement background restrictions */
1663
1664   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1665   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1666                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1667                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1668                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1669                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1670                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1671                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1672                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1673                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1674                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1675                     GDI_END);
1676
1677   if (gi == NULL)
1678     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1679
1680   level_editor_gadget[id] = gi;
1681 }
1682
1683 static void CreateTextInputGadgets()
1684 {
1685   int i;
1686
1687   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1688   {
1689     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1690     int gd_x, gd_y;
1691     struct GadgetInfo *gi;
1692     unsigned long event_mask;
1693     char infotext[1024];
1694     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1695
1696     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1697
1698     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1699     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1700
1701     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1702     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1703
1704     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1705                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1706                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1707                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1708                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1709                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1710                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1711                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1712                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1713                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1714                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1715                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1716                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1717                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1718                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1719                       GDI_END);
1720
1721     if (gi == NULL)
1722       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1723
1724     level_editor_gadget[id] = gi;
1725   }
1726 }
1727
1728 static void CreateScrollbarGadgets()
1729 {
1730   int i;
1731
1732   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1733   {
1734     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1735     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1736     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1737     struct GadgetInfo *gi;
1738     int items_max, items_visible, item_position;
1739     unsigned long event_mask;
1740
1741     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1742     {
1743       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1744       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1745       item_position = 0;
1746     }
1747     else        /* drawing area scrollbars */
1748     {
1749       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1750       {
1751         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1752         items_visible = ed_fieldx;
1753         item_position = 0;
1754       }
1755       else
1756       {
1757         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1758         items_visible = ed_fieldy;
1759         item_position = 0;
1760       }
1761     }
1762
1763     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1764
1765     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1766     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1767                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1768     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1769     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1770
1771     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1772                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1773                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1774                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1775                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1776                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1777                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1778                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1779                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1780                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1781                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1782                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1783                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1784                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1785                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1786                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1787                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1788                       GDI_END);
1789
1790     if (gi == NULL)
1791       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1792
1793     level_editor_gadget[id] = gi;
1794   }
1795 }
1796
1797 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1798 {
1799   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1800   struct GadgetInfo *gi;
1801   unsigned long event_mask;
1802   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1803   boolean checked;
1804   int i;
1805
1806   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1807
1808   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1809   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1810   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1811   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1812   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1813
1814   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1815   {
1816     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1817
1818     checked =
1819       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1820
1821     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1822                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1823                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1824                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1825                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1826                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1827                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1828                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1829                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1830                       GDI_CHECKED, checked,
1831                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1832                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1833                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1834                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1835                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1836                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1837                       GDI_END);
1838
1839     if (gi == NULL)
1840       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1841
1842     level_editor_gadget[id] = gi;
1843   }
1844
1845   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1846   {
1847     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1848
1849     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1850       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1851     else
1852       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1853
1854     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1855                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1856                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1857                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1858                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1859                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1860                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1861                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1862                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1863                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1864                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1865                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1866                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1867                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1868                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1869                       GDI_END);
1870
1871     if (gi == NULL)
1872       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1873
1874     level_editor_gadget[id] = gi;
1875   }
1876 }
1877
1878 void CreateLevelEditorGadgets()
1879 {
1880   CreateControlButtons();
1881   CreateCounterButtons();
1882   CreateDrawingAreas();
1883   CreateTextInputGadgets();
1884   CreateScrollbarGadgets();
1885   CreateCheckbuttonGadgets();
1886 }
1887
1888 static void MapCounterButtons(int id)
1889 {
1890   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1891   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1892   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1893 }
1894
1895 static void MapControlButtons()
1896 {
1897   int counter_id;
1898   int i;
1899
1900   /* map toolbox buttons */
1901   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1902     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1903
1904   /* map buttons to select elements */
1905   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1906     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1907   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
1908   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
1909   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
1910
1911   /* map buttons to select level */
1912   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1913   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1914                             leveldir_current->first_level,
1915                             leveldir_current->last_level);
1916   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1917   MapCounterButtons(counter_id);
1918 }
1919
1920 static void MapDrawingArea(int id)
1921 {
1922   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1923 }
1924
1925 static void MapTextInputGadget(int id)
1926 {
1927   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1928 }
1929
1930 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1931 {
1932   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1933 }
1934
1935 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1936 {
1937   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1938 }
1939
1940 static void MapMainDrawingArea()
1941 {
1942   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1943   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1944   int i;
1945
1946   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
1947   {
1948     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1949           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1950          no_horizontal_scrollbar) ||
1951         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1952           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1953          no_vertical_scrollbar))
1954       continue;
1955
1956     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1957   }
1958
1959   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
1960   {
1961     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1962         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1963       continue;
1964
1965     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1966   }
1967
1968   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1969 }
1970
1971 static void UnmapDrawingArea(int id)
1972 {
1973   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1974 }
1975
1976 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1977 {
1978   int i;
1979
1980   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1981     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
1982       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1983 }
1984
1985 void UnmapLevelEditorGadgets()
1986 {
1987   int i;
1988
1989   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1990     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1991 }
1992
1993 static void ResetUndoBuffer()
1994 {
1995   undo_buffer_position = -1;
1996   undo_buffer_steps = -1;
1997   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1998 }
1999
2000 static void DrawEditModeWindow()
2001 {
2002   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
2003     DrawLevelInfoWindow();
2004   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
2005     DrawPropertiesWindow();
2006   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
2007     DrawDrawingWindow();
2008 }
2009
2010 static boolean LevelChanged()
2011 {
2012   boolean level_changed = FALSE;
2013   int x, y;
2014
2015   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2016     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2017       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
2018         level_changed = TRUE;
2019
2020   return level_changed;
2021 }
2022
2023 static boolean LevelContainsPlayer()
2024 {
2025   boolean player_found = FALSE;
2026   int x, y;
2027
2028   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2029     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2030       if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
2031           Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
2032           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
2033         player_found = TRUE;
2034
2035   return player_found;
2036 }
2037
2038 void DrawLevelEd()
2039 {
2040   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
2041   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
2042
2043   if (level_editor_test_game)
2044   {
2045     int x, y;
2046
2047     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2048       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2049         Feld[x][y] = Ur[x][y];
2050
2051     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2052       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2053         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
2054
2055     level_editor_test_game = FALSE;
2056   }
2057   else
2058   {
2059     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
2060
2061     ResetUndoBuffer();
2062     level_xpos = -1;
2063     level_ypos = -1;
2064   }
2065
2066   /* copy default editor door content to main double buffer */
2067   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
2068             DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
2069
2070   /* draw mouse button brush elements */
2071   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2072                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2073                      el2gfx(new_element1));
2074   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2075                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2076                      el2gfx(new_element2));
2077   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2078                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2079                      el2gfx(new_element3));
2080
2081   /* draw bigger door */
2082   DrawSpecialEditorDoor();
2083
2084   /* draw new control window */
2085   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
2086             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
2087             EXSIZE, EYSIZE,
2088             EX, EY);
2089
2090   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
2091
2092   MapControlButtons();
2093
2094   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
2095   XCopyArea(display, drawto, pix[PIX_DB_DOOR], gc,
2096             DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
2097
2098   DrawEditModeWindow();
2099
2100   /*
2101   FadeToFront();
2102   */
2103
2104
2105   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2106
2107   /*
2108   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2109   */
2110 }
2111
2112 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2113 {
2114   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2115   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2116   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2117   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2118   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2119   boolean vertical_scrollbar_needed;
2120   int x, y, width, height;
2121   int xoffset, yoffset;
2122
2123   /* check if we need any scrollbars */
2124   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2125   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2126
2127   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2128   if (horizontal_scrollbar_needed)
2129     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2130   if (vertical_scrollbar_needed)
2131     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2132
2133   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2134   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2135   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2136
2137   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2138   if (horizontal_scrollbar_needed)
2139     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2140   if (vertical_scrollbar_needed)
2141     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2142
2143   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2144   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2145
2146   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2147                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2148                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2149                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2150                GDI_END);
2151
2152   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2153   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2154
2155   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2156   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2157
2158   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2159   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2160
2161   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2162   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2163
2164   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2165                GDI_WIDTH, width,
2166                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2167                GDI_END);
2168   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2169                GDI_HEIGHT, height,
2170                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2171                GDI_END);
2172 }
2173
2174 static void AdjustLevelScrollPosition()
2175 {
2176   if (level_xpos < -1)
2177     level_xpos = -1;
2178   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2179     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2180   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2181     level_xpos = -1;
2182
2183   if (level_ypos < -1)
2184     level_ypos = -1;
2185   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2186     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2187   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2188     level_ypos = -1;
2189 }
2190
2191 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2192 {
2193   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2194   int items_max, items_visible, item_position;
2195
2196   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2197   {
2198     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2199     items_visible = ed_fieldx;
2200     item_position = level_xpos + 1;
2201   }
2202   else
2203   {
2204     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2205     items_visible = ed_fieldy;
2206     item_position = level_ypos + 1;
2207   }
2208
2209   if (item_position > items_max - items_visible)
2210     item_position = items_max - items_visible;
2211
2212   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2213                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2214 }
2215
2216 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2217 {
2218   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2219   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2220
2221   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2222 }
2223
2224 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2225 {
2226   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2227   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2228   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2229
2230   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2231
2232   if (counter_value != NULL)
2233     *counter_value = gi->text.number_value;
2234 }
2235
2236 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2237 {
2238   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2239   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2240
2241   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2242 }
2243
2244 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2245 {
2246   if (button < 1 || button > 3)
2247     return;
2248
2249   if (button == 1)
2250   {
2251     new_element1 = element;
2252     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2253                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2254                        el2gfx(new_element1));
2255   }
2256   else if (button == 2)
2257   {
2258     new_element2 = element;
2259     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2260                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2261                        el2gfx(new_element2));
2262   }
2263   else
2264   {
2265     new_element3 = element;
2266     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2267                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2268                        el2gfx(new_element3));
2269   }
2270
2271   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2272 }
2273
2274 static void DrawDrawingWindow()
2275 {
2276   ClearWindow();
2277   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2278   AdjustDrawingAreaGadgets();
2279   AdjustLevelScrollPosition();
2280   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2281   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2282   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2283   MapMainDrawingArea();
2284 }
2285
2286 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2287 {
2288   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2289   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2290   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2291   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2292   int x, y;
2293
2294   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2295
2296   /* draw decorative border for the object */
2297   for (y=0; y<2; y++)
2298     for (x=0; x<2; x++)
2299       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2300
2301   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2302                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2303                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2304
2305   /* copy border to the right location */
2306   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2307             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2308             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2309
2310   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2311
2312   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2313 }
2314
2315 static void DrawLevelInfoWindow()
2316 {
2317   char infotext[1024];
2318   int xoffset_above = 0;
2319   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2320   int xoffset_right = counter_xsize;
2321   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2322   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2323   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2324   int font_color = FC_GREEN;
2325   int i, x, y;
2326
2327   ClearWindow();
2328   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2329
2330   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2331            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2332   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2333            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2334
2335   /* draw counter gadgets */
2336   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2337   {
2338     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2339     {
2340       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2341       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2342
2343       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2344       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2345       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2346     }
2347
2348     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2349     {
2350       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2351       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2352
2353       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2354       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2355       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2356     }
2357
2358     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2359     MapCounterButtons(i);
2360   }
2361
2362   /* draw text input gadgets */
2363   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2364   {
2365     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2366     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2367
2368     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2369     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2370
2371     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2372     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2373     MapTextInputGadget(i);
2374   }
2375
2376   /* draw radiobutton gadgets */
2377   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2378   {
2379     boolean checked =
2380       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2381
2382     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2383     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2384
2385     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2386     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2387                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2388     MapRadiobuttonGadget(i);
2389   }
2390
2391   /* draw checkbutton gadgets */
2392   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2393   {
2394     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2395     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2396
2397     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2398     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2399                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2400     MapCheckbuttonGadget(i);
2401   }
2402
2403   /* draw drawing area */
2404   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2405 }
2406
2407 static void DrawAmoebaContentArea()
2408 {
2409   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2410   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2411   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2412   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2413   int font_color = FC_GREEN;
2414   int x, y;
2415
2416   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2417
2418   /* draw decorative border for the object */
2419   for (y=0; y<2; y++)
2420     for (x=0; x<2; x++)
2421       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2422
2423   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2424                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2425                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2426
2427   /* copy border to the right location */
2428   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2429             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2430             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2431
2432   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2433            FS_SMALL, font_color);
2434
2435   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2436
2437   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2438 }
2439
2440 static void DrawElementContentAreas()
2441 {
2442   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2443   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2444   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2445   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2446   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2447   int xoffset_right = counter_xsize;
2448   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2449   int font_color = FC_GREEN;
2450   int i, x, y;
2451
2452   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2453     for (y=0; y<3; y++)
2454       for (x=0; x<3; x++)
2455         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2456
2457   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2458     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2459
2460   /* display counter to choose number of element content areas */
2461   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2462   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2463   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2464
2465   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2466   MapCounterButtons(counter_id);
2467
2468   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2469   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2470                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2471                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2472
2473   /* draw some decorative border for the objects */
2474   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2475   {
2476     for (y=0; y<4; y++)
2477       for (x=0; x<4; x++)
2478         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2479                         EL_ERDREICH);
2480
2481     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2482                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2483                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2484                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2485   }
2486
2487   /* copy border to the right location */
2488   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2489             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2490             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2491
2492   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2493            "Content", FS_SMALL, font_color);
2494   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2495            "when", FS_SMALL, font_color);
2496   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2497            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2498
2499   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2500   {
2501     for (y=0; y<3; y++)
2502       for (x=0; x<3; x++)
2503         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2504                         ElementContent[i][x][y]);
2505
2506     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2507               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2508               font_color, "%d", i + 1);
2509   }
2510
2511   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2512     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2513 }
2514
2515 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2516 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2517 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2518 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2519 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2520
2521 static void DrawPropertiesWindow()
2522 {
2523   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2524   int num_elements_in_level;
2525   float percentage;
2526   int xoffset_right = counter_xsize;
2527   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2528   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2529   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2530   int xstart = 2;
2531   int ystart = 4;
2532   int font_color = FC_GREEN;
2533   int i, x, y;
2534   static struct
2535   {
2536     int element;
2537     int *value;
2538     char *text;
2539   } elements_with_counter[] =
2540   {
2541     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2542     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2543     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2544     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2545     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2546     { EL_DIAMANT,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2547     { EL_KAEFER_RIGHT,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2548     { EL_KAEFER_UP,     &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2549     { EL_KAEFER_LEFT,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2550     { EL_KAEFER_DOWN,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2551     { EL_BUTTERFLY_RIGHT,&level.score[SC_KAEFER],       TEXT_SMASHING },
2552     { EL_BUTTERFLY_UP,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2553     { EL_BUTTERFLY_LEFT,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2554     { EL_BUTTERFLY_DOWN,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2555     { EL_FLIEGER_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2556     { EL_FLIEGER_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2557     { EL_FLIEGER_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2558     { EL_FLIEGER_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2559     { EL_FIREFLY_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2560     { EL_FIREFLY_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2561     { EL_FIREFLY_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2562     { EL_FIREFLY_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2563     { EL_MAMPFER,       &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2564     { EL_MAMPFER2,      &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2565     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2566     { EL_PACMAN_RIGHT,  &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2567     { EL_PACMAN_UP,     &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2568     { EL_PACMAN_LEFT,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2569     { EL_PACMAN_DOWN,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2570     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2571     { EL_DYNAMITE_INACTIVE,&level.score[SC_DYNAMIT],    TEXT_COLLECTING },
2572     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2573     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2574     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2575     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2576     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2577     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2578     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2579     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2580     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2581     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2582     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2583     { EL_AMOEBE_BD,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2584     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2585     { EL_ABLENK_AUS,    &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2586     { -1, NULL, NULL }
2587   };
2588
2589   ClearWindow();
2590   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2591
2592   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2593            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2594
2595   /* draw some decorative border for the object */
2596   for (y=0; y<3; y++)
2597     for (x=0; x<3; x++)
2598       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2599
2600   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2601                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2602                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2603                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2604
2605   /* copy border to the right location */
2606   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2607             SX + xstart * MINI_TILEX,
2608             SY + ystart * MINI_TILEY,
2609             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2610             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2611             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2612
2613   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2614
2615   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2616   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2617             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2618             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2619             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2620             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2621             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2622
2623   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2624             font_color, element_info[properties_element]);
2625
2626   num_elements_in_level = 0;
2627   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2628     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2629       if (Feld[x][y] == properties_element)
2630         num_elements_in_level++;
2631   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2632
2633   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2634   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2635             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2636
2637   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2638   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2639   {
2640     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2641     {
2642       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2643       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2644
2645       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2646       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2647
2648       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2649       MapCounterButtons(counter_id);
2650       break;
2651     }
2652   }
2653
2654   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2655   {
2656     /* draw stickybutton gadget */
2657     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2658     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2659     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2660
2661     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2662     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2663                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2664     MapCheckbuttonGadget(i);
2665
2666     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2667       DrawAmoebaContentArea();
2668     else
2669       DrawElementContentAreas();
2670   }
2671 }
2672
2673 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2674 {
2675   int help = *i1;
2676
2677   *i1 = *i2;
2678   *i2 = help;
2679 }
2680
2681 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2682 {
2683   int help_x = *x1;
2684   int help_y = *y1;
2685
2686   *x1 = *x2;
2687   *x2 = help_x;
2688
2689   *y1 = *y2;
2690   *y2 = help_y;
2691 }
2692
2693 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2694 {
2695   int lx = sx + level_xpos;
2696   int ly = sy + level_ypos;
2697
2698   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2699
2700   if (change_level)
2701     Feld[lx][ly] = element;
2702 }
2703
2704 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2705                      int element, boolean change_level)
2706 {
2707   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2708   {
2709     int x;
2710     int y = from_y;
2711
2712     if (from_x > to_x)
2713       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2714
2715     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2716       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2717   }
2718   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2719   {
2720     int x = from_x;
2721     int y;
2722
2723     if (from_y > to_y)
2724       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2725
2726     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2727       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2728   }
2729   else                                  /* diagonal line */
2730   {
2731     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2732     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2733     int x, y;
2734
2735     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2736     {
2737       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2738
2739       if (from_x > to_x)
2740         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2741
2742       for (x=0; x<=len_x; x++)
2743       {
2744         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2745         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2746       }
2747     }
2748     else                                /* a >= 1 */
2749     {
2750       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2751
2752       if (from_y > to_y)
2753         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2754
2755       for (y=0; y<=len_y; y++)
2756       {
2757         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2758         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2759       }
2760     }
2761   }
2762 }
2763
2764 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2765                           int element, boolean change_level)
2766 {
2767   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2768   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2769   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2770   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2771 }
2772
2773 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2774                           int element, boolean change_level)
2775 {
2776   int y;
2777
2778   if (from_y > to_y)
2779     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2780
2781   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2782     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2783 }
2784
2785 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2786                        int element, boolean change_level)
2787 {
2788   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2789   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2790   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2791   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2792   int radius, x, y;
2793
2794   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2795
2796   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2797      and fast enough for the few points we are drawing */
2798
2799   for (x=0; x<=radius; x++)
2800   {
2801     int sx, sy, lx, ly;
2802
2803     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2804
2805     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2806     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2807     lx = sx + level_xpos;
2808     ly = sy + level_ypos;
2809
2810     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2811       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2812   }
2813
2814   for (y=0; y<=radius; y++)
2815   {
2816     int sx, sy, lx, ly;
2817
2818     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2819
2820     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2821     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2822     lx = sx + level_xpos;
2823     ly = sy + level_ypos;
2824
2825     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2826       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2827   }
2828 }
2829
2830 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2831                     int element, boolean change_level)
2832 {
2833   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2834   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2835
2836   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2837 }
2838
2839 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2840 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2841 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2842                        int element, boolean change_level)
2843 {
2844   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2845   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2846   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2847   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2848
2849   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2850   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2851   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2852   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2853 }
2854 #endif
2855
2856 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2857 {
2858   int from_sx, from_sy;
2859   int to_sx, to_sy;
2860
2861   if (from_x > to_x)
2862     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2863
2864   if (from_y > to_y)
2865     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2866
2867   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2868   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2869   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2870   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2871
2872   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2873
2874   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2875   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2876   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2877   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2878
2879   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2880
2881   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2882     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2883   else
2884     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2885 }
2886
2887 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2888                        int element, boolean change_level)
2889 {
2890   if (element == -1 || change_level)
2891     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2892   else
2893     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2894 }
2895
2896 /* values for CopyBrushExt() */
2897 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2898 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2899 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2900 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2901
2902 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2903                          int button, int mode)
2904 {
2905   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2906   static int brush_width, brush_height;
2907   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2908   static boolean delete_old_brush;
2909   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2910   int x, y;
2911
2912   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2913     return;
2914
2915   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2916   {
2917     int from_lx, from_ly;
2918
2919     if (from_x > to_x)
2920       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2921
2922     if (from_y > to_y)
2923       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2924
2925     brush_width = to_x - from_x + 1;
2926     brush_height = to_y - from_y + 1;
2927
2928     from_lx = from_x + level_xpos;
2929     from_ly = from_y + level_ypos;
2930
2931     for (y=0; y<brush_height; y++)
2932     {
2933       for (x=0; x<brush_width; x++)
2934       {
2935         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2936
2937         if (button != 1)
2938           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2939       }
2940     }
2941
2942     if (button != 1)
2943       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2944
2945     delete_old_brush = FALSE;
2946   }
2947   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2948            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2949   {
2950     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2951     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2952     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2953     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2954     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2955     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2956
2957     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2958       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2959
2960     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2961         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2962     {
2963       delete_old_brush = FALSE;
2964       return;
2965     }
2966
2967     for (y=0; y<brush_height; y++)
2968     {
2969       for (x=0; x<brush_width; x++)
2970       {
2971         int sx = cursor_from_x + x;
2972         int sy = cursor_from_y + y;
2973         int lx = sx + level_xpos;
2974         int ly = sy + level_ypos;
2975         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2976         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2977                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2978                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2979
2980         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2981         {
2982           if (sx < border_from_x)
2983             border_from_x = sx;
2984           else if (sx > border_to_x)
2985             border_to_x = sx;
2986           if (sy < border_from_y)
2987             border_from_y = sy;
2988           else if (sy > border_to_y)
2989             border_to_y = sy;
2990
2991           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2992         }
2993       }
2994     }
2995
2996     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2997       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2998
2999     last_cursor_x = cursor_x;
3000     last_cursor_y = cursor_y;
3001     delete_old_brush = TRUE;
3002   }
3003 }
3004
3005 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
3006                             int button)
3007 {
3008   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
3009 }
3010
3011 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
3012 {
3013   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3014 }
3015
3016 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
3017 {
3018   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
3019 }
3020
3021 static void DeleteBrushFromCursor()
3022 {
3023   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3024 }
3025
3026 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
3027 {
3028   int i,x,y;
3029   int old_element;
3030   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
3031   static int safety = 0;
3032
3033   /* check if starting field still has the desired content */
3034   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
3035     return;
3036
3037   safety++;
3038
3039   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
3040     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
3041
3042   old_element = Feld[from_x][from_y];
3043   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
3044
3045   for(i=0;i<4;i++)
3046   {
3047     x = from_x + check[i][0];
3048     y = from_y + check[i][1];
3049
3050     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
3051       FloodFill(x, y, fill_element);
3052   }
3053
3054   safety--;
3055 }
3056
3057 /* values for DrawLevelText() modes */
3058 #define TEXT_INIT               0
3059 #define TEXT_SETCURSOR          1
3060 #define TEXT_WRITECHAR          2
3061 #define TEXT_BACKSPACE          3
3062 #define TEXT_NEWLINE            4
3063 #define TEXT_END                5
3064 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
3065
3066 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
3067 {
3068   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
3069   static int start_sx, start_sy;
3070   static int last_sx, last_sy;
3071   static boolean typing = FALSE;
3072   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3073   int lx = 0, ly = 0;
3074
3075   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
3076   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
3077     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
3078   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
3079     letter_element = EL_CHAR_AE;
3080   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
3081     letter_element = EL_CHAR_OE;
3082   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
3083     letter_element = EL_CHAR_UE;
3084   else if (letter == '^')
3085     letter_element = EL_CHAR_COPY;
3086   else
3087     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3088
3089   if (mode != TEXT_INIT)
3090   {
3091     if (!typing)
3092       return FALSE;
3093
3094     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
3095     {
3096       sx = last_sx;
3097       sy = last_sy;
3098     }
3099
3100     lx = last_sx + level_xpos;
3101     ly = last_sy + level_ypos;
3102   }
3103
3104   switch (mode)
3105   {
3106     case TEXT_INIT:
3107       if (typing)
3108         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3109
3110       typing = TRUE;
3111       start_sx = last_sx = sx;
3112       start_sy = last_sy = sy;
3113       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3114       break;
3115
3116     case TEXT_SETCURSOR:
3117       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3118       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3119       last_sx = sx;
3120       last_sy = sy;
3121       break;
3122
3123     case TEXT_WRITECHAR:
3124       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3125       {
3126         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3127         Feld[lx][ly] = letter_element;
3128
3129         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3130           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3131         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3132           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3133         else
3134           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3135       }
3136       break;
3137
3138     case TEXT_BACKSPACE:
3139       if (sx > start_sx)
3140       {
3141         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3142         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3143         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3144       }
3145       break;
3146
3147     case TEXT_NEWLINE:
3148       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3149         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3150       else
3151         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3152       break;
3153
3154     case TEXT_END:
3155       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3156       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3157       typing = FALSE;
3158       break;
3159
3160     case TEXT_QUERY_TYPING:
3161       break;
3162
3163     default:
3164       break;
3165   }
3166
3167   return typing;
3168 }
3169
3170 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3171                           int element, boolean change_level)
3172 {
3173   int lx = sx + level_xpos;
3174   int ly = sy + level_ypos;
3175
3176   if (element == -1)
3177     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3178   else
3179     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3180 }
3181
3182 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3183 {
3184   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3185   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3186   int last_border_element;
3187   int x, y;
3188
3189   switch (mode)
3190   {
3191     case UNDO_IMMEDIATE:
3192       accumulated_undo = FALSE;
3193       break;
3194
3195     case UNDO_ACCUMULATE:
3196       if (accumulated_undo)
3197         new_undo_buffer_position = FALSE;
3198       accumulated_undo = TRUE;
3199       break;
3200
3201     default:
3202       break;
3203   }
3204
3205   if (new_undo_buffer_position)
3206   {
3207     /* new position in undo buffer ring */
3208     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3209
3210     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3211       undo_buffer_steps++;
3212   }
3213
3214   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3215     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3216       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3217
3218   /* check if drawing operation forces change of border style */
3219   last_border_element = BorderElement;
3220   SetBorderElement();
3221   if (BorderElement != last_border_element)
3222     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3223
3224 #if 0
3225 #ifdef DEBUG
3226   printf("level saved to undo buffer\n");
3227 #endif
3228 #endif
3229 }
3230
3231 static void RandomPlacement(int new_element)
3232 {
3233   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3234   int num_free_positions;
3235   int num_percentage;
3236   int num_elements;
3237   int x, y;
3238
3239   /* determine number of free positions for the new elements */
3240   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3241   num_free_positions = 0;
3242   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3243     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3244       if ((free_position[x][y] =
3245            ((random_placement_background_restricted &&
3246              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3247             (!random_placement_background_restricted &&
3248              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3249         num_free_positions++;
3250
3251   /* determine number of new elements to place there */
3252   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3253   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3254                   num_percentage : random_placement_value);
3255
3256   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3257   if (num_elements >= num_free_positions)
3258   {
3259     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3260       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3261         Feld[x][y] = new_element;
3262
3263     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3264     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3265     return;
3266   }
3267
3268   while (num_elements > 0)
3269   {
3270     x = RND(lev_fieldx);
3271     y = RND(lev_fieldy);
3272
3273     /* don't place element at the same position twice */
3274     if (free_position[x][y])
3275     {
3276       free_position[x][y] = FALSE;
3277       Feld[x][y] = new_element;
3278       num_elements--;
3279     }
3280   }
3281
3282   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3283   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3284 }
3285
3286 void WrapLevel(int dx, int dy)
3287 {
3288   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3289   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3290   int x, y;
3291
3292   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3293     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3294       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3295
3296   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3297     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3298       Feld[x][y] =
3299         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3300
3301   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3302   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3303 }
3304
3305 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3306 {
3307   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3308   int id = gi->custom_id;
3309   boolean button_press_event;
3310   boolean button_release_event;
3311   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3312   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3313   int actual_drawing_function;
3314   int button = gi->event.button;
3315   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3316   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3317   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3318   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3319   int lx = 0, ly = 0;
3320   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3321   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3322   int x, y;
3323
3324   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3325   gi->callback_info(gi);
3326
3327   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3328   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3329
3330   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3331   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3332   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3333
3334   if (draw_level)
3335   {
3336     /* get positions inside level field */
3337     lx = sx + level_xpos;
3338     ly = sy + level_ypos;
3339
3340     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3341       inside_drawing_area = FALSE;
3342
3343     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3344     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3345     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3346
3347     /* correct drawing area positions accordingly */
3348     sx = lx - level_xpos;
3349     sy = ly - level_ypos;
3350   }
3351
3352   if (button_press_event)
3353     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3354
3355   if (!started_inside_drawing_area)
3356     return;
3357
3358   if (!button && !button_release_event)
3359     return;
3360
3361   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3362   actual_drawing_function =
3363     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3364
3365   switch (actual_drawing_function)
3366   {
3367     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3368       if (draw_level)
3369       {
3370         if (button_release_event)
3371         {
3372           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3373
3374           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3375               !inside_drawing_area)
3376             DeleteBrushFromCursor();
3377         }
3378
3379         if (!button)
3380           break;
3381
3382         if (draw_with_brush)
3383         {
3384           if (!button_release_event)
3385             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3386         }
3387         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3388         {
3389           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3390           {
3391             /* remove player at old position */
3392             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3393             {
3394               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3395               {
3396                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3397                 {
3398                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3399                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3400                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3401                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3402                                     EL_LEERRAUM);
3403                 }
3404               }
3405             }
3406           }
3407
3408           Feld[lx][ly] = new_element;
3409           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3410         }
3411       }
3412       else
3413       {
3414         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3415                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3416                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3417                            el2gfx(new_element));
3418         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3419                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3420                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3421                            el2gfx(new_element));
3422
3423         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3424           level.amoeba_content = new_element;
3425         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3426           random_placement_background_element = new_element;
3427         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3428                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3429           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3430             new_element;
3431       }
3432       break;
3433
3434     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3435       {
3436         static int last_sx = -1;
3437         static int last_sy = -1;
3438
3439         if (button_release_event)
3440           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3441
3442         if (button)
3443         {
3444           if (!button_press_event)
3445             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3446
3447           last_sx = sx;
3448           last_sy = sy;
3449         }
3450       }
3451       break;
3452
3453     case GADGET_ID_LINE:
3454     case GADGET_ID_ARC:
3455     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3456     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3457     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3458     case GADGET_ID_TEXT:
3459       {
3460         static int last_sx = -1;
3461         static int last_sy = -1;
3462         static int start_sx = -1;
3463         static int start_sy = -1;
3464         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3465
3466         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3467           draw_func = DrawLine;
3468         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3469           draw_func = DrawArc;
3470         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3471           draw_func = DrawRectangle;
3472         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3473           draw_func = DrawFilledBox;
3474         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3475           draw_func = SelectArea;
3476         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3477           draw_func = SetTextCursor;
3478
3479         if (button_press_event)
3480         {
3481           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3482           start_sx = last_sx = sx;
3483           start_sy = last_sy = sy;
3484
3485           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3486             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3487         }
3488         else if (button_release_event)
3489         {
3490           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3491           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3492           {
3493             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3494             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3495             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3496             draw_with_brush = TRUE;
3497           }
3498           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3499             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3500           else
3501             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3502         }
3503         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3504         {
3505           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3506           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3507           last_sx = sx;
3508           last_sy = sy;
3509         }
3510       }
3511       break;
3512
3513     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3514       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3515       {
3516         FloodFill(lx, ly, new_element);
3517         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3518         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3519       }
3520       break;
3521
3522     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3523       if (button_release_event)
3524         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3525       else
3526         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3527
3528       break;
3529
3530     default:
3531       break;
3532   }
3533 }
3534
3535 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3536 {
3537   int gadget_id = gi->custom_id;
3538   int counter_id = gi->custom_type_id;
3539   int button = gi->event.button;
3540   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3541   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3542     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3543
3544   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3545   {
3546     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3547     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3548     boolean level_changed = LevelChanged();
3549
3550     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3551       return;
3552
3553     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3554                                   REQ_ASK))
3555     {
3556       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3557         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3558       return;
3559     }
3560   }
3561
3562   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3563     *counter_value = gi->text.number_value;
3564   else
3565     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3566
3567   switch (counter_id)
3568   {
3569     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3570       DrawElementContentAreas();
3571       break;
3572
3573     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3574     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3575       lev_fieldx = level.fieldx;
3576       lev_fieldy = level.fieldy;
3577       break;
3578
3579     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3580       LoadLevel(level_nr);
3581       ResetUndoBuffer();
3582       DrawEditModeWindow();
3583       break;
3584
3585     default:
3586       break;
3587   }
3588 }
3589
3590 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3591 {
3592   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3593 }
3594
3595 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3596 {
3597   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3598     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3599 }
3600
3601 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3602 {
3603   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3604 }
3605
3606 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3607 {
3608   int id = gi->custom_id;
3609   int button = gi->event.button;
3610   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3611   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3612   int i, x, y;
3613
3614   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3615     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3616
3617   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3618       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3619   {
3620     DrawDrawingWindow();
3621     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3622   }
3623
3624   switch (id)
3625   {
3626     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3627       if (level_xpos >= 0)
3628       {
3629         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3630           break;
3631
3632         level_xpos -= step;
3633         if (level_xpos < -1)
3634           level_xpos = -1;
3635         if (button == 1)
3636           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3637         else
3638           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3639
3640         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3641                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3642       }
3643       break;
3644
3645     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3646       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3647       {
3648         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3649           break;
3650
3651         level_xpos += step;
3652         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3653           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3654         if (button == 1)
3655           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3656         else
3657           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3658
3659         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3660                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3661       }
3662       break;
3663
3664     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3665       if (level_ypos >= 0)
3666       {
3667         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3668           break;
3669
3670         level_ypos -= step;
3671         if (level_ypos < -1)
3672           level_ypos = -1;
3673         if (button == 1)
3674           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3675         else
3676           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3677
3678         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3679                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3680       }
3681       break;
3682
3683     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3684       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3685       {
3686         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3687           break;
3688
3689         level_ypos += step;
3690         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3691           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3692         if (button == 1)
3693           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3694         else
3695           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3696
3697         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3698                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3699       }
3700       break;
3701
3702     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3703       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3704       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3705       break;
3706
3707     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3708       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3709       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3710       break;
3711
3712     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3713     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3714     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3715       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3716         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3717       else
3718       {
3719         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3720         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3721
3722         if (element_shift < 0)
3723           element_shift = 0;
3724         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3725           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3726
3727         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3728                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3729                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3730       }
3731
3732       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3733       {
3734         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3735         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3736         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3737         int element = editor_element[element_shift + i];
3738
3739         UnmapGadget(gi);
3740         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3741         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3742         MapGadget(gi);
3743       }
3744       break;
3745
3746     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3747       WrapLevel(-step, 0);
3748       break;
3749
3750     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3751       WrapLevel(step, 0);
3752       break;
3753
3754     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3755       WrapLevel(0, -step);
3756       break;
3757
3758     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3759       WrapLevel(0, step);
3760       break;
3761
3762     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3763     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3764     case GADGET_ID_LINE:
3765     case GADGET_ID_ARC:
3766     case GADGET_ID_TEXT:
3767     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3768     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3769     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3770     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3771     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3772       last_drawing_function = drawing_function;
3773       drawing_function = id;
3774       draw_with_brush = FALSE;
3775       break;
3776
3777     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3778       RandomPlacement(new_element);
3779       break;
3780
3781     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3782       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3783       {
3784         properties_element = new_element;
3785         DrawPropertiesWindow();
3786         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3787       }
3788       else
3789       {
3790         DrawDrawingWindow();
3791         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3792       }
3793       break;
3794
3795     case GADGET_ID_UNDO:
3796       if (undo_buffer_steps == 0)
3797       {
3798         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3799         break;
3800       }
3801
3802       undo_buffer_position =
3803         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3804       undo_buffer_steps--;
3805
3806       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3807         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3808           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3809       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3810       break;
3811
3812     case GADGET_ID_INFO:
3813       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3814       {
3815         DrawLevelInfoWindow();
3816         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3817       }
3818       else
3819       {
3820         DrawDrawingWindow();
3821         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3822       }
3823       break;
3824
3825     case GADGET_ID_CLEAR:
3826       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3827         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3828           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3829       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3830
3831       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3832       break;
3833
3834     case GADGET_ID_SAVE:
3835       if (leveldir_current->readonly)
3836       {
3837         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3838         break;
3839       }
3840
3841       if (!LevelContainsPlayer)
3842         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3843       else
3844       {
3845         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3846         {
3847           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3848             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3849               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3850           SaveLevel(level_nr);
3851         }
3852       }
3853       break;
3854
3855     case GADGET_ID_TEST:
3856       if (!LevelContainsPlayer)
3857         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3858       else
3859       {
3860         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3861           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3862             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3863
3864         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3865           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3866             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3867
3868         UnmapLevelEditorGadgets();
3869         UndrawSpecialEditorDoor();
3870
3871         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3872
3873         DrawCompleteVideoDisplay();
3874
3875         if (setup.autorecord)
3876           TapeStartRecording();
3877
3878         level_editor_test_game = TRUE;
3879         game_status = PLAYING;
3880
3881         InitGame();
3882       }
3883       break;
3884
3885     case GADGET_ID_EXIT:
3886       if (!LevelChanged() ||
3887           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3888                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3889       {
3890         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3891
3892         /*
3893         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3894         */
3895
3896         game_status = MAINMENU;
3897         DrawMainMenu();
3898       }
3899       else
3900       {
3901         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3902         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3903                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3904                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3905         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3906       }
3907       break;
3908
3909     default:
3910       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3911           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3912       {
3913         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3914         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3915
3916         PickDrawingElement(button, new_element);
3917
3918         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3919             !stick_element_properties_window)
3920         {
3921           properties_element = new_element;
3922           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3923             DrawPropertiesWindow();
3924         }
3925
3926         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3927           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3928       }
3929 #ifdef DEBUG
3930       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3931         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3932       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3933         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3934       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3935         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3936       else
3937         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3938 #endif
3939       break;
3940   }
3941 }
3942
3943 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3944 {
3945   char letter = getCharFromKeySym(key);
3946   int button = MB_LEFT;
3947
3948   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3949       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3950   {
3951     if (letter)
3952       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3953     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3954       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3955     else if (key == XK_Return)
3956       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3957   }
3958   else if (button_status == MB_RELEASED)
3959   {
3960     int i, id;
3961
3962     switch (key)
3963     {
3964       case XK_Left:
3965         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3966         break;
3967       case XK_Right:
3968         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3969         break;
3970       case XK_Up:
3971         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3972         break;
3973       case XK_Down:
3974         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3975         break;
3976       case XK_Page_Up:
3977         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
3978         button = 3;
3979         break;
3980       case XK_Page_Down:
3981         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
3982         button = 3;
3983         break;
3984
3985       default:
3986         id = GADGET_ID_NONE;
3987         break;
3988     }
3989
3990     if (id != GADGET_ID_NONE)
3991       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3992     else if (letter == '.')
3993       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3994     else if (key == XK_space || key == XK_Return)
3995       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
3996     else
3997       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3998         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3999           if (!anyTextGadgetActive())
4000             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
4001   }
4002 }
4003
4004 void ClearEditorGadgetInfoText()
4005 {
4006   XFillRectangle(display, drawto, gc,
4007                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
4008   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
4009 }
4010
4011 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
4012 {
4013   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
4014   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4015   char shortcut[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4016
4017   ClearEditorGadgetInfoText();
4018
4019   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
4020   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
4021     DeleteBrushFromCursor();
4022
4023   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
4024     return;
4025
4026   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
4027   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
4028
4029   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
4030   {
4031     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
4032
4033     if (key)
4034     {
4035       if (gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)      /* special case 1 */
4036         sprintf(shortcut, " ('.' or '%c')", key);
4037       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_TEST)         /* special case 2 */
4038         sprintf(shortcut, " ('Enter' or 'Shift-%c')", key);
4039       else                                              /* normal case */
4040         sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
4041                 (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" : ""), key);
4042
4043       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
4044         strcat(infotext, shortcut);
4045     }
4046   }
4047
4048   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
4049 }
4050
4051 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
4052 {
4053   static int start_lx, start_ly;
4054   char *infotext;
4055   int id = gi->custom_id;
4056   int sx = gi->event.x;
4057   int sy = gi->event.y;
4058   int lx = sx + level_xpos;
4059   int ly = sy + level_ypos;
4060   int min_sx = 0, min_sy = 0;
4061   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
4062   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
4063
4064   ClearEditorGadgetInfoText();
4065
4066   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
4067   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
4068   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
4069
4070   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
4071   {
4072     if (button_status)
4073     {
4074       int min_lx = 0, min_ly = 0;
4075       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
4076
4077       /* get positions inside level field */
4078       lx = sx + level_xpos;
4079       ly = sy + level_ypos;
4080
4081       /* make sure to stay inside level field boundaries */
4082       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
4083       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
4084
4085       /* correct drawing area positions accordingly */
4086       sx = lx - level_xpos;
4087       sy = ly - level_ypos;
4088     }
4089
4090     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4091     {
4092       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4093       {
4094         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4095         {
4096           start_lx = lx;
4097           start_ly = ly;
4098         }
4099
4100         switch (drawing_function)
4101         {
4102           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4103             infotext = "Drawing single items";
4104             break;
4105           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4106             infotext = "Drawing connected items";
4107             break;
4108           case GADGET_ID_LINE:
4109             infotext = "Drawing line";
4110             break;
4111           case GADGET_ID_ARC:
4112             infotext = "Drawing arc";
4113             break;
4114           case GADGET_ID_TEXT:
4115             infotext = "Setting text cursor";
4116             break;
4117           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4118             infotext = "Drawing rectangle";
4119             break;
4120           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4121             infotext = "Drawing filled box";
4122             break;
4123           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4124             infotext = "Flood fill";
4125             break;
4126           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4127             infotext = "Grabbing brush";
4128             break;
4129           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4130             infotext = "Picking element";
4131             break;
4132
4133           default:
4134             infotext = "Drawing position";
4135             break;
4136         }
4137
4138         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4139           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4140                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4141         else
4142           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4143                     "%s: %d, %d", infotext,
4144                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4145       }
4146       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4147         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4148                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4149       else
4150         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4151                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4152     }
4153
4154     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4155     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4156     {
4157       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4158         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4159       else
4160         DeleteBrushFromCursor();
4161     }
4162   }
4163   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4164     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4165               "Amoeba content");
4166   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4167     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4168               "Random placement background");
4169   else
4170     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4171               "Content area %d position: %d, %d",
4172               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4173 }