rnd-19990829-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291
292 /* another drawing area for random placement */
293 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     76
294
295 /* gadgets for buttons in element list */
296 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     77
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (77 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
298
299 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
300
301 /* radio button numbers */
302 #define RADIO_NR_NONE                   0
303 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
304 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
305
306 /* values for counter gadgets */
307 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
309 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
315 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
316
317 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
318
319 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
321
322 /* values for scrollbutton gadgets */
323 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
329
330 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
331
332 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
334
335 /* values for scrollbar gadgets */
336 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
339
340 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
341
342 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
344
345 /* values for text input gadgets */
346 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
348
349 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
350
351 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
353
354 /* values for checkbutton gadgets */
355 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
359
360 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     4
361
362 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
363 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
364
365 /* values for radiobutton gadgets */
366 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
367 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
368
369 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
370
371 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
372 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
373
374 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
375 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
376 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
377
378 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
379 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
380 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
381 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
382 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
383 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
384
385 static struct
386 {
387   char shortcut;
388   char *text;
389 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
390 {
391   { 's', "draw single items" },
392   { 'd', "draw connected items" },
393   { 'l', "draw lines" },
394   { 'a', "draw arcs" },
395   { 'r', "draw outline rectangles" },
396   { 'R', "draw filled rectangles" },
397   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
398   { 't', "enter text elements" },
399   { 'f', "flood fill" },
400   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
401   { '?', "properties of drawing element" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
403   { '\0', "random element placement" },
404   { 'b', "grab brush" },
405   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
406   { ',', "pick drawing element" },
407   { 'U', "undo last operation" },
408   { 'I', "level properties" },
409   { 'S', "save level" },
410   { 'C', "clear level" },
411   { 'T', "test level" },
412   { 'E', "exit level editor" }
413 };
414
415 /* values for random placement */
416 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
417 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
418
419 static int random_placement_value = 10;
420 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
421 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
422 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
423 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
424
425 static struct
426 {
427   int x, y;
428   int min_value, max_value;
429   int gadget_id_down, gadget_id_up;
430   int gadget_id_text;
431   int *value;
432   char *infotext_above, *infotext_right;
433 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
434 {
435   {
436     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
437     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
438     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
439     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
440     NULL,                               /* will be set when used */
441     "element score",                    NULL
442   },
443   {
444     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
445     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
446     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
447     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
448     &level.num_yam_contents,
449     "element content",                  NULL
450   },
451   {
452     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
453     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
454     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
455     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
456     &level.fieldx,
457     "playfield size",                   "width",
458   },
459   {
460     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
461     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
462     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
463     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
464     &level.fieldy,
465     NULL,                               "height",
466   },
467   {
468     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
469     0,                                  999,
470     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
471     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
472     &level.gems_needed,
473     "number of emeralds to collect",    NULL
474   },
475   {
476     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
477     0,                                  999,
478     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
479     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
480     &level.time,
481     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
482   },
483   {
484     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
485     0,                                  255,
486     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
487     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
488     &level.score[SC_ZEITBONUS],
489     "score for each 10 seconds left",   NULL
490   },
491   {
492     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
493     1,                                  100,
494     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
495     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
496     &random_placement_value,
497     "random element placement",         "in"
498   },
499   {
500     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
501     1,                                  100,
502     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
503     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
504     &level_nr,
505     NULL,                               NULL
506   }
507 };
508
509 static struct
510 {
511   int x, y;
512   int gadget_id;
513   int size;
514   char *value;
515   char *infotext;
516 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
517 {
518   {
519     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
520     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
521     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
522     level.name,
523     "Title"
524   },
525   {
526     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
527     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
528     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
529     level.author,
530     "Author"
531   }
532 };
533
534 static struct
535 {
536   int xpos, ypos;
537   int x, y;
538   int gadget_id;
539   char *infotext;
540 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
541 {
542   {
543     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
544     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
545     GADGET_ID_SCROLL_UP,
546     "scroll level editing area up"
547   },
548   {
549     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
550     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
551     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
552     "scroll level editing area down"
553   },
554   {
555     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
556     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
557     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
558     "scroll level editing area left"
559   },
560   {
561     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
562     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
563     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
564     "scroll level editing area right"
565   },
566   {
567     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
568     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
569     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
570     "scroll element list up ('Page Up')"
571   },
572   {
573     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
574     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
575     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
576     "scroll element list down ('Page Down')"
577   }
578 };
579
580 static struct
581 {
582   int xpos, ypos;
583   int x, y;
584   int width, height;
585   int type;
586   int gadget_id;
587   char *infotext;
588 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
589 {
590   {
591     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
592     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
593     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
594     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
595     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
596     "scroll level editing area horizontally"
597   },
598   {
599     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
600     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
601     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
602     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
603     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
604     "scroll level editing area vertically"
605   },
606   {
607     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
608     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
609     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
610     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
611     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
612     "scroll element list vertically"
613   }
614 };
615
616 static struct
617 {
618   int x, y;
619   int gadget_id;
620   int radio_button_nr;
621   int *value;
622   int checked_value;
623   char *text, *infotext;
624 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
625 {
626   {
627     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
628     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
629     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
630     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
631     "percentage",                       "use percentage for random elements"
632   },
633   {
634     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
635     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
636     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
637     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
638     "quantity",                         "use quantity for random elements"
639   }
640 };
641
642 static struct
643 {
644   int x, y;
645   int gadget_id;
646   boolean *value;
647   char *text, *infotext;
648 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
649 {
650   {
651     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
652     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
653     &level.double_speed,
654     "double speed movement",            "set movement speed of player"
655   },
656   {
657     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
658     GADGET_ID_GRAVITY,
659     &level.gravity,
660     "gravity",                          "set level gravity"
661   },
662   {
663     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
664     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
665     &random_placement_background_restricted,
666     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
667   },
668   {
669     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
670     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
671     &stick_element_properties_window,
672     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
673   }
674 };
675
676 /* maximal size of level editor drawing area */
677 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
678 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
679
680 /* actual size of level editor drawing area */
681 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
682
683 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
684 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
685
686 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
687
688 /* drawing elements on the three mouse buttons */
689 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
690 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
691 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
692
693 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
694                                 button == 2 ? new_element2 : \
695                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
696 #define BUTTON_STEPSIZE(button) (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10)
697
698 /* forward declaration for internal use */
699 static void ModifyEditorCounter(int, int);
700 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
701 static void DrawDrawingWindow();
702 static void DrawLevelInfoWindow();
703 static void DrawPropertiesWindow();
704 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
705 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
706 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
707 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
708 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
709 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
710 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
711 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
712
713 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
714
715 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
716 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
717 static boolean draw_with_brush = FALSE;
718 static int properties_element = 0;
719
720 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
721 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
722 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
723 static int undo_buffer_position = 0;
724 static int undo_buffer_steps = 0;
725
726 static int edit_mode;
727
728 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
729
730 int element_shift = 0;
731
732 int editor_element[] =
733 {
734   EL_CHAR('B'),
735   EL_CHAR('O'),
736   EL_CHAR('U'),
737   EL_CHAR('L'),
738
739   EL_CHAR('-'),
740   EL_CHAR('D'),
741   EL_CHAR('E'),
742   EL_CHAR('R'),
743
744   EL_CHAR('D'),
745   EL_CHAR('A'),
746   EL_CHAR('S'),
747   EL_CHAR('H'),
748
749   EL_SPIELFIGUR,
750   EL_LEERRAUM,
751   EL_ERDREICH,
752   EL_BETON,
753
754   EL_FELSBODEN,
755   EL_SIEB2_INAKTIV,
756   EL_AUSGANG_ZU,
757   EL_AUSGANG_AUF,
758
759   EL_EDELSTEIN_BD,
760   EL_BUTTERFLY_UP,
761   EL_FIREFLY_UP,
762   EL_FELSBROCKEN,
763
764   EL_BUTTERFLY_LEFT,
765   EL_FIREFLY_LEFT,
766   EL_BUTTERFLY_RIGHT,
767   EL_FIREFLY_RIGHT,
768
769   EL_AMOEBE_BD,
770   EL_BUTTERFLY_DOWN,
771   EL_FIREFLY_DOWN,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_CHAR('E'),
775   EL_CHAR('M'),
776   EL_CHAR('E'),
777   EL_CHAR('-'),
778
779   EL_CHAR('R'),
780   EL_CHAR('A'),
781   EL_CHAR('L'),
782   EL_CHAR('D'),
783
784   EL_CHAR('M'),
785   EL_CHAR('I'),
786   EL_CHAR('N'),
787   EL_CHAR('E'),
788
789   EL_SPIELER1,
790   EL_SPIELER2,
791   EL_SPIELER3,
792   EL_SPIELER4,
793
794   EL_SPIELFIGUR,
795   EL_LEERRAUM,
796   EL_ERDREICH,
797   EL_FELSBROCKEN,
798
799   EL_BETON,
800   EL_MAUERWERK,
801   EL_FELSBODEN,
802   EL_SIEB_INAKTIV,
803
804   EL_EDELSTEIN,
805   EL_DIAMANT,
806   EL_KOKOSNUSS,
807   EL_BOMBE,
808
809   EL_ERZ_EDEL,
810   EL_ERZ_DIAM,
811   EL_MORAST_LEER,
812   EL_MORAST_VOLL,
813
814   EL_DYNAMITE_INACTIVE,
815   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
816   EL_AUSGANG_ZU,
817   EL_AUSGANG_AUF,
818
819   EL_MAMPFER,
820   EL_KAEFER_UP,
821   EL_FLIEGER_UP,
822   EL_ROBOT,
823
824   EL_KAEFER_LEFT,
825   EL_FLIEGER_LEFT,
826   EL_KAEFER_RIGHT,
827   EL_FLIEGER_RIGHT,
828
829   EL_ABLENK_AUS,
830   EL_KAEFER_DOWN,
831   EL_FLIEGER_DOWN,
832   EL_UNSICHTBAR,
833
834   EL_BADEWANNE1,
835   EL_SALZSAEURE,
836   EL_BADEWANNE2,
837   EL_LEERRAUM,
838
839   EL_BADEWANNE3,
840   EL_BADEWANNE4,
841   EL_BADEWANNE5,
842   EL_LEERRAUM,
843
844   EL_TROPFEN,
845   EL_AMOEBE_TOT,
846   EL_AMOEBE_NASS,
847   EL_AMOEBE_NORM,
848
849   EL_EM_KEY_1_FILE,
850   EL_EM_KEY_2_FILE,
851   EL_EM_KEY_3_FILE,
852   EL_EM_KEY_4_FILE,
853
854   EL_EM_GATE_1,
855   EL_EM_GATE_2,
856   EL_EM_GATE_3,
857   EL_EM_GATE_4,
858
859   EL_EM_GATE_1X,
860   EL_EM_GATE_2X,
861   EL_EM_GATE_3X,
862   EL_EM_GATE_4X,
863
864   EL_CHAR('M'),
865   EL_CHAR('O'),
866   EL_CHAR('R'),
867   EL_CHAR('E'),
868
869   EL_SCHLUESSEL1,
870   EL_SCHLUESSEL2,
871   EL_SCHLUESSEL3,
872   EL_SCHLUESSEL4,
873
874   EL_PFORTE1,
875   EL_PFORTE2,
876   EL_PFORTE3,
877   EL_PFORTE4,
878
879   EL_PFORTE1X,
880   EL_PFORTE2X,
881   EL_PFORTE3X,
882   EL_PFORTE4X,
883
884   EL_PFEIL_LEFT,
885   EL_PFEIL_RIGHT,
886   EL_PFEIL_UP,
887   EL_PFEIL_DOWN,
888
889   EL_AMOEBE_VOLL,
890   EL_EDELSTEIN_GELB,
891   EL_EDELSTEIN_ROT,
892   EL_EDELSTEIN_LILA,
893
894   EL_ERZ_EDEL_BD,
895   EL_ERZ_EDEL_GELB,
896   EL_ERZ_EDEL_ROT,
897   EL_ERZ_EDEL_LILA,
898
899   EL_LIFE,
900   EL_PACMAN_UP,
901   EL_ZEIT_VOLL,
902   EL_ZEIT_LEER,
903
904   EL_PACMAN_LEFT,
905   EL_MAMPFER2,
906   EL_PACMAN_RIGHT,
907   EL_MAUER_LEBT,
908
909   EL_LIFE_ASYNC,
910   EL_PACMAN_DOWN,
911   EL_BIRNE_AUS,
912   EL_BIRNE_EIN,
913
914   EL_DYNABOMB_NR,
915   EL_DYNABOMB_SZ,
916   EL_DYNABOMB_XL,
917   EL_BADEWANNE,
918
919   EL_MOLE,
920   EL_PINGUIN,
921   EL_SCHWEIN,
922   EL_DRACHE,
923
924   EL_LEERRAUM,
925   EL_MOLE_UP,
926   EL_LEERRAUM,
927   EL_LEERRAUM,
928
929   EL_MOLE_LEFT,
930   EL_LEERRAUM,
931   EL_MOLE_RIGHT,
932   EL_LEERRAUM,
933
934   EL_LEERRAUM,
935   EL_MOLE_DOWN,
936   EL_LEERRAUM,
937   EL_LEERRAUM,
938
939   EL_SONDE,
940   EL_MAUER_X,
941   EL_MAUER_Y,
942   EL_MAUER_XY,
943
944   EL_INVISIBLE_STEEL,
945   EL_UNSICHTBAR,
946   EL_SPEED_PILL,
947   EL_BLACK_ORB,
948
949   EL_CHAR('S'),
950   EL_CHAR('O'),
951   EL_CHAR('K'),
952   EL_CHAR('O'),
953
954   EL_CHAR('-'),
955   EL_CHAR('B'),
956   EL_CHAR('A'),
957   EL_CHAR('N'),
958
959   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
960   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
961   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
962   EL_BETON,
963
964   EL_CHAR('S'),
965   EL_CHAR('U'),
966   EL_CHAR('P'),
967   EL_CHAR('A'),
968
969   EL_CHAR('P'),
970   EL_CHAR('L'),
971   EL_CHAR('E'),
972   EL_CHAR('X'),
973
974   EL_SP_EMPTY,
975   EL_SP_ZONK,
976   EL_SP_BASE,
977   EL_SP_MURPHY,
978
979   EL_SP_INFOTRON,
980   EL_SP_CHIP_SINGLE,
981   EL_SP_HARD_GRAY,
982   EL_SP_EXIT,
983
984   EL_SP_DISK_ORANGE,
985   EL_SP_PORT1_RIGHT,
986   EL_SP_PORT1_DOWN,
987   EL_SP_PORT1_LEFT,
988
989   EL_SP_PORT1_UP,
990   EL_SP_PORT2_RIGHT,
991   EL_SP_PORT2_DOWN,
992   EL_SP_PORT2_LEFT,
993
994   EL_SP_PORT2_UP,
995   EL_SP_SNIKSNAK,
996   EL_SP_DISK_YELLOW,
997   EL_SP_TERMINAL,
998
999   EL_SP_DISK_RED,
1000   EL_SP_PORT_Y,
1001   EL_SP_PORT_X,
1002   EL_SP_PORT_XY,
1003
1004   EL_SP_ELECTRON,
1005   EL_SP_BUG,
1006   EL_SP_CHIP_LEFT,
1007   EL_SP_CHIP_RIGHT,
1008
1009   EL_SP_HARD_BASE1,
1010   EL_SP_HARD_GREEN,
1011   EL_SP_HARD_BLUE,
1012   EL_SP_HARD_RED,
1013
1014   EL_SP_HARD_YELLOW,
1015   EL_SP_HARD_BASE2,
1016   EL_SP_HARD_BASE3,
1017   EL_SP_HARD_BASE4,
1018
1019   EL_SP_HARD_BASE5,
1020   EL_SP_HARD_BASE6,
1021   EL_SP_CHIP_UPPER,
1022   EL_SP_CHIP_LOWER,
1023
1024   EL_CHAR('D'),
1025   EL_CHAR('I'),
1026   EL_CHAR('A'),
1027   EL_CHAR('-'),
1028
1029   EL_CHAR('M'),
1030   EL_CHAR('O'),
1031   EL_CHAR('N'),
1032   EL_CHAR('D'),
1033
1034   EL_CHAR('C'),
1035   EL_CHAR('A'),
1036   EL_CHAR('V'),
1037   EL_CHAR('E'),
1038
1039   EL_CHAR('S'),
1040   EL_CHAR(' '),
1041   EL_CHAR('I'),
1042   EL_CHAR('I'),
1043
1044   EL_BELT1_LEFT,
1045   EL_BELT1_MIDDLE,
1046   EL_BELT1_RIGHT,
1047   EL_BELT1_SWITCH_MIDDLE,
1048
1049   EL_BELT2_LEFT,
1050   EL_BELT2_MIDDLE,
1051   EL_BELT2_RIGHT,
1052   EL_BELT2_SWITCH_MIDDLE,
1053
1054   EL_BELT3_LEFT,
1055   EL_BELT3_MIDDLE,
1056   EL_BELT3_RIGHT,
1057   EL_BELT3_SWITCH_MIDDLE,
1058
1059   EL_BELT4_LEFT,
1060   EL_BELT4_MIDDLE,
1061   EL_BELT4_RIGHT,
1062   EL_BELT4_SWITCH_MIDDLE,
1063
1064   EL_BELT1_SWITCH_LEFT,
1065   EL_BELT2_SWITCH_LEFT,
1066   EL_BELT3_SWITCH_LEFT,
1067   EL_BELT4_SWITCH_LEFT,
1068
1069   EL_BELT1_SWITCH_RIGHT,
1070   EL_BELT2_SWITCH_RIGHT,
1071   EL_BELT3_SWITCH_RIGHT,
1072   EL_BELT4_SWITCH_RIGHT,
1073
1074   EL_SWITCHGATE_OPEN,
1075   EL_SWITCHGATE_CLOSED,
1076   EL_SWITCHGATE_SWITCH_1,
1077   EL_ENVELOPE,
1078
1079   EL_LANDMINE,
1080   EL_SAND_INVISIBLE,
1081   EL_STEEL_SLANTED,
1082   EL_LEERRAUM,
1083
1084   EL_SIGN_EXCLAMATION,
1085   EL_SIGN_STOP,
1086   EL_LIGHT_SWITCH_OFF,
1087   EL_LIGHT_SWITCH_ON,
1088
1089   EL_FORCE_FIELD_PASSIVE,
1090   EL_EXTRA_TIME,
1091   EL_LEERRAUM,
1092   EL_FORCE_FIELD_ACTIVE,
1093
1094   /*
1095   EL_CHAR('D'),
1096   EL_CHAR('Y'),
1097   EL_CHAR('N'),
1098   EL_CHAR('A'),
1099
1100   EL_CHAR('B'),
1101   EL_CHAR('L'),
1102   EL_CHAR('A'),
1103   EL_CHAR('S'),
1104
1105   EL_CHAR_MINUS,
1106   EL_CHAR('T'),
1107   EL_CHAR('E'),
1108   EL_CHAR('R'),
1109   */
1110
1111   EL_LEERRAUM,
1112   EL_LEERRAUM,
1113   EL_LEERRAUM,
1114   EL_LEERRAUM,
1115
1116   EL_CHAR(' '),
1117   EL_CHAR('!'),
1118   EL_CHAR('"'),
1119   EL_CHAR('#'),
1120
1121   EL_CHAR('$'),
1122   EL_CHAR('%'),
1123   EL_CHAR('&'),
1124   EL_CHAR('\''),
1125
1126   EL_CHAR('('),
1127   EL_CHAR(')'),
1128   EL_CHAR('*'),
1129   EL_CHAR('+'),
1130
1131   EL_CHAR(','),
1132   EL_CHAR('-'),
1133   EL_CHAR('.'),
1134   EL_CHAR('/'),
1135
1136   EL_CHAR('0'),
1137   EL_CHAR('1'),
1138   EL_CHAR('2'),
1139   EL_CHAR('3'),
1140
1141   EL_CHAR('4'),
1142   EL_CHAR('5'),
1143   EL_CHAR('6'),
1144   EL_CHAR('7'),
1145
1146   EL_CHAR('8'),
1147   EL_CHAR('9'),
1148   EL_CHAR(':'),
1149   EL_CHAR(';'),
1150
1151   EL_CHAR('<'),
1152   EL_CHAR('='),
1153   EL_CHAR('>'),
1154   EL_CHAR('?'),
1155
1156   EL_CHAR('@'),
1157   EL_CHAR('A'),
1158   EL_CHAR('B'),
1159   EL_CHAR('C'),
1160
1161   EL_CHAR('D'),
1162   EL_CHAR('E'),
1163   EL_CHAR('F'),
1164   EL_CHAR('G'),
1165
1166   EL_CHAR('H'),
1167   EL_CHAR('I'),
1168   EL_CHAR('J'),
1169   EL_CHAR('K'),
1170
1171   EL_CHAR('L'),
1172   EL_CHAR('M'),
1173   EL_CHAR('N'),
1174   EL_CHAR('O'),
1175
1176   EL_CHAR('P'),
1177   EL_CHAR('Q'),
1178   EL_CHAR('R'),
1179   EL_CHAR('S'),
1180
1181   EL_CHAR('T'),
1182   EL_CHAR('U'),
1183   EL_CHAR('V'),
1184   EL_CHAR('W'),
1185
1186   EL_CHAR('X'),
1187   EL_CHAR('Y'),
1188   EL_CHAR('Z'),
1189   EL_CHAR('Ä'),
1190
1191   EL_CHAR('Ö'),
1192   EL_CHAR('Ãœ'),
1193   EL_CHAR('^'),
1194   EL_CHAR(' ')
1195 };
1196 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1197
1198 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1199 {
1200   int x,y;
1201   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1202   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1203
1204   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1205             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1206             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1207             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1208             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1209             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1210             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1211   if (dx)
1212   {
1213     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1214     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1215       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1216   }
1217   else if (dy)
1218   {
1219     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1220     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1221       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1222   }
1223
1224   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1225   BackToFront();
1226 }
1227
1228 static void CreateControlButtons()
1229 {
1230   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1231   struct GadgetInfo *gi;
1232   unsigned long event_mask;
1233   int i;
1234
1235   /* create toolbox buttons */
1236   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1237   {
1238     int id = i;
1239     int width, height;
1240     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1241     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1242     int button_type;
1243     int radio_button_nr;
1244     boolean checked;
1245
1246     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1247         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1248         id == GADGET_ID_LINE ||
1249         id == GADGET_ID_ARC ||
1250         id == GADGET_ID_TEXT ||
1251         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1252         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1253         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1254         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1255         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1256     {
1257       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1258       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1259       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1260       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1261     }
1262     else
1263     {
1264       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1265       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1266       checked = FALSE;
1267
1268       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1269           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1270           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1271           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1272         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1273       else
1274         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1275     }
1276
1277     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1278     {
1279       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1280       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1281
1282       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1283       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1284       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1285       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1286     }
1287     else
1288     {
1289       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1290       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1291
1292       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1293       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1294       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1295       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1296     }
1297
1298     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1299     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1300     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1301     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1302
1303     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1304                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1305                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1306                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1307                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1308                       GDI_WIDTH, width,
1309                       GDI_HEIGHT, height,
1310                       GDI_TYPE, button_type,
1311                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1312                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1313                       GDI_CHECKED, checked,
1314                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1315                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1316                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1317                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1318                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1319                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1320                       GDI_END);
1321
1322     if (gi == NULL)
1323       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1324
1325     level_editor_gadget[id] = gi;
1326   }
1327
1328   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1329   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1330   {
1331     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1332     int x, y, width, height;
1333     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1334
1335     x = scrollbutton_info[i].x;
1336     y = scrollbutton_info[i].y;
1337
1338     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1339
1340     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1341         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1342     {
1343       x += DX;
1344       y += DY;
1345       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1346       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1347       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1348       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1349       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1350       gd_y2 = gd_y1;
1351     }
1352     else
1353     {
1354       x += SX;
1355       y += SY;
1356       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1357       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1358       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1359       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1360       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1361       gd_y2 = gd_y1;
1362     }
1363
1364     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1365                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1366                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1367                       GDI_X, x,
1368                       GDI_Y, y,
1369                       GDI_WIDTH, width,
1370                       GDI_HEIGHT, height,
1371                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1372                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1373                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1374                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1375                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1376                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1377                       GDI_END);
1378
1379     if (gi == NULL)
1380       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1381
1382     level_editor_gadget[id] = gi;
1383   }
1384
1385   /* create buttons for element list */
1386   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1387   {
1388     Pixmap deco_pixmap;
1389     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1390     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1391     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1392     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1393     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1394     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1395
1396     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1397
1398     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1399     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1400
1401     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1402     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1403     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1404
1405     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1406                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1407     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1408     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1409
1410     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1411                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1412                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1413                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1414                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1415                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1416                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1417                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1418                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1419                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1420                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1421                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1422                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1423                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1424                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1425                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1426                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1427                       GDI_END);
1428
1429     if (gi == NULL)
1430       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1431
1432     level_editor_gadget[id] = gi;
1433   }
1434 }
1435
1436 static void CreateCounterButtons()
1437 {
1438   int i;
1439
1440   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1441   {
1442     int j;
1443     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1444     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1445
1446     for (j=0; j<2; j++)
1447     {
1448       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1449       struct GadgetInfo *gi;
1450       int id = (j == 0 ?
1451                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1452                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1453       int gd_xoffset;
1454       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1455       int x_size, y_size;
1456       unsigned long event_mask;
1457       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1458
1459       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1460
1461       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1462       {
1463         int sid = (j == 0 ?
1464                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1465                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1466
1467         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1468
1469         if (j == 1)
1470           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1471         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1472
1473         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1474         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1475         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1476         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1477         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1478       }
1479       else
1480       {
1481         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1482         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1483         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1484         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1485         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1486         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1487       }
1488
1489       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1490               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1491
1492       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1493                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1494                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1495                         GDI_X, xpos,
1496                         GDI_Y, ypos,
1497                         GDI_WIDTH, x_size,
1498                         GDI_HEIGHT, y_size,
1499                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1500                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1501                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1502                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1503                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1504                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1505                         GDI_END);
1506
1507       if (gi == NULL)
1508         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1509
1510       level_editor_gadget[id] = gi;
1511       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1512
1513       if (j == 0)
1514       {
1515         int font_type = FC_YELLOW;
1516         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1517
1518         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1519         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1520
1521         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1522         {
1523           font_type = FC_SPECIAL3;
1524
1525           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1526           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1527
1528           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1529           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1530           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1531         }
1532         else
1533         {
1534           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1535           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1536         }
1537
1538         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1539                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1540                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1541                           GDI_X, xpos,
1542                           GDI_Y, ypos,
1543                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1544                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1545                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1546                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1547                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1548                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1549                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1550                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1551                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1552                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1553                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1554                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1555                           GDI_END);
1556
1557         if (gi == NULL)
1558           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1559
1560         level_editor_gadget[id] = gi;
1561         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1562       }
1563     }
1564   }
1565 }
1566
1567 static void CreateDrawingAreas()
1568 {
1569   struct GadgetInfo *gi;
1570   unsigned long event_mask;
1571   int id;
1572   int i;
1573
1574   event_mask =
1575     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1576     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1577
1578   /* one for the level drawing area ... */
1579   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1580   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1581                     GDI_X, SX,
1582                     GDI_Y, SY,
1583                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1584                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1585                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1586                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1587                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1588                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1589                     GDI_END);
1590
1591   if (gi == NULL)
1592     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1593
1594   level_editor_gadget[id] = gi;
1595
1596   /* ... up to eight areas for element content ... */
1597   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1598   {
1599     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1600     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1601
1602     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1603     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1604                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1605                       GDI_X, gx,
1606                       GDI_Y, gy,
1607                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1608                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1609                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1610                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1611                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1612                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1613                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1614                       GDI_END);
1615
1616     if (gi == NULL)
1617       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1618
1619     level_editor_gadget[id] = gi;
1620   }
1621
1622   /* ... one for the amoeba content */
1623   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1624   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1625                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1626                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1627                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1628                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1629                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1630                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1631                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1632                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1633                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1634                     GDI_END);
1635
1636   if (gi == NULL)
1637     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1638
1639   level_editor_gadget[id] = gi;
1640
1641   /* ... and one for random placement background restrictions */
1642
1643   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1644   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1645                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1646                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1647                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1648                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1649                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1650                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1651                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1652                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1653                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1654                     GDI_END);
1655
1656   if (gi == NULL)
1657     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1658
1659   level_editor_gadget[id] = gi;
1660 }
1661
1662 static void CreateTextInputGadgets()
1663 {
1664   int i;
1665
1666   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1667   {
1668     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1669     int gd_x, gd_y;
1670     struct GadgetInfo *gi;
1671     unsigned long event_mask;
1672     char infotext[1024];
1673     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1674
1675     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1676
1677     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1678     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1679
1680     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1681     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1682
1683     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1684                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1685                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1686                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1687                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1688                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1689                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1690                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1691                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1692                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1693                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1694                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1695                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1696                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1697                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1698                       GDI_END);
1699
1700     if (gi == NULL)
1701       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1702
1703     level_editor_gadget[id] = gi;
1704   }
1705 }
1706
1707 static void CreateScrollbarGadgets()
1708 {
1709   int i;
1710
1711   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1712   {
1713     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1714     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1715     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1716     struct GadgetInfo *gi;
1717     int items_max, items_visible, item_position;
1718     unsigned long event_mask;
1719
1720     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1721     {
1722       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1723       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1724       item_position = 0;
1725     }
1726     else        /* drawing area scrollbars */
1727     {
1728       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1729       {
1730         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1731         items_visible = ed_fieldx;
1732         item_position = 0;
1733       }
1734       else
1735       {
1736         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1737         items_visible = ed_fieldy;
1738         item_position = 0;
1739       }
1740     }
1741
1742     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1743
1744     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1745     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1746                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1747     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1748     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1749
1750     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1751                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1752                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1753                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1754                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1755                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1756                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1757                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1758                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1759                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1760                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1761                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1762                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1763                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1764                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1765                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1766                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1767                       GDI_END);
1768
1769     if (gi == NULL)
1770       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1771
1772     level_editor_gadget[id] = gi;
1773   }
1774 }
1775
1776 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1777 {
1778   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1779   struct GadgetInfo *gi;
1780   unsigned long event_mask;
1781   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1782   boolean checked;
1783   int i;
1784
1785   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1786
1787   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1788   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1789   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1790   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1791   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1792
1793   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1794   {
1795     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1796
1797     checked =
1798       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1799
1800     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1801                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1802                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1803                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1804                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1805                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1806                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1807                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1808                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1809                       GDI_CHECKED, checked,
1810                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1811                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1812                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1813                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1814                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1815                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1816                       GDI_END);
1817
1818     if (gi == NULL)
1819       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1820
1821     level_editor_gadget[id] = gi;
1822   }
1823
1824   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1825   {
1826     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1827
1828     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1829       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1830     else
1831       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1832
1833     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1834                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1835                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1836                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1837                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1838                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1839                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1840                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1841                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1842                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1843                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1844                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1845                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1846                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1847                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1848                       GDI_END);
1849
1850     if (gi == NULL)
1851       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1852
1853     level_editor_gadget[id] = gi;
1854   }
1855 }
1856
1857 void CreateLevelEditorGadgets()
1858 {
1859   CreateControlButtons();
1860   CreateCounterButtons();
1861   CreateDrawingAreas();
1862   CreateTextInputGadgets();
1863   CreateScrollbarGadgets();
1864   CreateCheckbuttonGadgets();
1865 }
1866
1867 static void MapCounterButtons(int id)
1868 {
1869   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1870   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1871   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1872 }
1873
1874 static void MapControlButtons()
1875 {
1876   int counter_id;
1877   int i;
1878
1879   /* map toolbox buttons */
1880   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1881     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1882
1883   /* map buttons to select elements */
1884   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1885     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1886   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
1887   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
1888   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
1889
1890   /* map buttons to select level */
1891   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1892   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1893                             leveldir[leveldir_nr].first_level,
1894                             leveldir[leveldir_nr].last_level);
1895   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1896   MapCounterButtons(counter_id);
1897 }
1898
1899 static void MapDrawingArea(int id)
1900 {
1901   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1902 }
1903
1904 static void MapTextInputGadget(int id)
1905 {
1906   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1907 }
1908
1909 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1910 {
1911   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1912 }
1913
1914 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1915 {
1916   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1917 }
1918
1919 static void MapMainDrawingArea()
1920 {
1921   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1922   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1923   int i;
1924
1925   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
1926   {
1927     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1928           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1929          no_horizontal_scrollbar) ||
1930         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1931           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1932          no_vertical_scrollbar))
1933       continue;
1934
1935     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1936   }
1937
1938   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
1939   {
1940     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1941         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1942       continue;
1943
1944     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1945   }
1946
1947   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1948 }
1949
1950 static void UnmapDrawingArea(int id)
1951 {
1952   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1953 }
1954
1955 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1956 {
1957   int i;
1958
1959   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1960     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
1961       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1962 }
1963
1964 void UnmapLevelEditorGadgets()
1965 {
1966   int i;
1967
1968   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1969     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1970 }
1971
1972 static void ResetUndoBuffer()
1973 {
1974   undo_buffer_position = -1;
1975   undo_buffer_steps = -1;
1976   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1977 }
1978
1979 static void DrawEditModeWindow()
1980 {
1981   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
1982     DrawLevelInfoWindow();
1983   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
1984     DrawPropertiesWindow();
1985   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
1986     DrawDrawingWindow();
1987 }
1988
1989 static boolean LevelChanged()
1990 {
1991   boolean level_changed = FALSE;
1992   int x, y;
1993
1994   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
1995     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1996       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
1997         level_changed = TRUE;
1998
1999   return level_changed;
2000 }
2001
2002 static boolean LevelContainsPlayer()
2003 {
2004   boolean player_found = FALSE;
2005   int x, y;
2006
2007   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2008     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2009       if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
2010           Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
2011           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
2012         player_found = TRUE;
2013
2014   return player_found;
2015 }
2016
2017 void DrawLevelEd()
2018 {
2019   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
2020   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
2021
2022   if (level_editor_test_game)
2023   {
2024     int x, y;
2025
2026     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2027       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2028         Feld[x][y] = Ur[x][y];
2029
2030     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2031       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2032         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
2033
2034     level_editor_test_game = FALSE;
2035   }
2036   else
2037   {
2038     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
2039
2040     ResetUndoBuffer();
2041     level_xpos = -1;
2042     level_ypos = -1;
2043   }
2044
2045   /* copy default editor door content to main double buffer */
2046   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
2047             DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
2048
2049   /* draw mouse button brush elements */
2050   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2051                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2052                      el2gfx(new_element1));
2053   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2054                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2055                      el2gfx(new_element2));
2056   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2057                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2058                      el2gfx(new_element3));
2059
2060   /* draw bigger door */
2061   DrawSpecialEditorDoor();
2062
2063   /* draw new control window */
2064   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
2065             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
2066             EXSIZE, EYSIZE,
2067             EX, EY);
2068
2069   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
2070
2071   MapControlButtons();
2072
2073   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
2074   XCopyArea(display, drawto, pix[PIX_DB_DOOR], gc,
2075             DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
2076
2077   DrawEditModeWindow();
2078
2079   /*
2080   FadeToFront();
2081   */
2082
2083
2084   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2085
2086   /*
2087   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2088   */
2089 }
2090
2091 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2092 {
2093   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2094   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2095   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2096   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2097   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2098   boolean vertical_scrollbar_needed;
2099   int x, y, width, height;
2100   int xoffset, yoffset;
2101
2102   /* check if we need any scrollbars */
2103   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2104   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2105
2106   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2107   if (horizontal_scrollbar_needed)
2108     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2109   if (vertical_scrollbar_needed)
2110     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2111
2112   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2113   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2114   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2115
2116   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2117   if (horizontal_scrollbar_needed)
2118     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2119   if (vertical_scrollbar_needed)
2120     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2121
2122   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2123   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2124
2125   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2126                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2127                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2128                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2129                GDI_END);
2130
2131   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2132   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2133
2134   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2135   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2136
2137   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2138   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2139
2140   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2141   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2142
2143   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2144                GDI_WIDTH, width,
2145                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2146                GDI_END);
2147   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2148                GDI_HEIGHT, height,
2149                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2150                GDI_END);
2151 }
2152
2153 static void AdjustLevelScrollPosition()
2154 {
2155   if (level_xpos < -1)
2156     level_xpos = -1;
2157   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2158     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2159   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2160     level_xpos = -1;
2161
2162   if (level_ypos < -1)
2163     level_ypos = -1;
2164   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2165     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2166   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2167     level_ypos = -1;
2168 }
2169
2170 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2171 {
2172   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2173   int items_max, items_visible, item_position;
2174
2175   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2176   {
2177     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2178     items_visible = ed_fieldx;
2179     item_position = level_xpos + 1;
2180   }
2181   else
2182   {
2183     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2184     items_visible = ed_fieldy;
2185     item_position = level_ypos + 1;
2186   }
2187
2188   if (item_position > items_max - items_visible)
2189     item_position = items_max - items_visible;
2190
2191   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2192                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2193 }
2194
2195 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2196 {
2197   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2198   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2199
2200   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2201 }
2202
2203 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2204 {
2205   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2206   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2207   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2208
2209   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2210
2211   if (counter_value != NULL)
2212     *counter_value = gi->text.number_value;
2213 }
2214
2215 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2216 {
2217   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2218   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2219
2220   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2221 }
2222
2223 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2224 {
2225   if (button < 1 || button > 3)
2226     return;
2227
2228   if (button == 1)
2229   {
2230     new_element1 = element;
2231     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2232                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2233                        el2gfx(new_element1));
2234   }
2235   else if (button == 2)
2236   {
2237     new_element2 = element;
2238     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2239                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2240                        el2gfx(new_element2));
2241   }
2242   else
2243   {
2244     new_element3 = element;
2245     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2246                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2247                        el2gfx(new_element3));
2248   }
2249
2250   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2251 }
2252
2253 static void DrawDrawingWindow()
2254 {
2255   ClearWindow();
2256   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2257   AdjustDrawingAreaGadgets();
2258   AdjustLevelScrollPosition();
2259   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2260   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2261   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2262   MapMainDrawingArea();
2263 }
2264
2265 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2266 {
2267   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2268   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2269   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2270   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2271   int x, y;
2272
2273   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2274
2275   /* draw decorative border for the object */
2276   for (y=0; y<2; y++)
2277     for (x=0; x<2; x++)
2278       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2279
2280   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2281                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2282                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2283
2284   /* copy border to the right location */
2285   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2286             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2287             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2288
2289   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2290
2291   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2292 }
2293
2294 static void DrawLevelInfoWindow()
2295 {
2296   char infotext[1024];
2297   int xoffset_above = 0;
2298   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2299   int xoffset_right = counter_xsize;
2300   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2301   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2302   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2303   int font_color = FC_GREEN;
2304   int i, x, y;
2305
2306   ClearWindow();
2307   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2308
2309   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2310            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2311   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2312            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2313
2314   /* draw counter gadgets */
2315   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2316   {
2317     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2318     {
2319       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2320       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2321
2322       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2323       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2324       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2325     }
2326
2327     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2328     {
2329       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2330       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2331
2332       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2333       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2334       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2335     }
2336
2337     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2338     MapCounterButtons(i);
2339   }
2340
2341   /* draw text input gadgets */
2342   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2343   {
2344     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2345     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2346
2347     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2348     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2349
2350     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2351     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2352     MapTextInputGadget(i);
2353   }
2354
2355   /* draw radiobutton gadgets */
2356   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2357   {
2358     boolean checked =
2359       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2360
2361     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2362     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2363
2364     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2365     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2366                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2367     MapRadiobuttonGadget(i);
2368   }
2369
2370   /* draw checkbutton gadgets */
2371   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2372   {
2373     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2374     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2375
2376     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2377     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2378                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2379     MapCheckbuttonGadget(i);
2380   }
2381
2382   /* draw drawing area */
2383   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2384 }
2385
2386 static void DrawAmoebaContentArea()
2387 {
2388   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2389   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2390   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2391   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2392   int font_color = FC_GREEN;
2393   int x, y;
2394
2395   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2396
2397   /* draw decorative border for the object */
2398   for (y=0; y<2; y++)
2399     for (x=0; x<2; x++)
2400       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2401
2402   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2403                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2404                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2405
2406   /* copy border to the right location */
2407   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2408             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2409             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2410
2411   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2412            FS_SMALL, font_color);
2413
2414   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2415
2416   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2417 }
2418
2419 static void DrawElementContentAreas()
2420 {
2421   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2422   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2423   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2424   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2425   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2426   int xoffset_right = counter_xsize;
2427   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2428   int font_color = FC_GREEN;
2429   int i, x, y;
2430
2431   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2432     for (y=0; y<3; y++)
2433       for (x=0; x<3; x++)
2434         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2435
2436   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2437     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2438
2439   /* display counter to choose number of element content areas */
2440   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2441   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2442   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2443
2444   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2445   MapCounterButtons(counter_id);
2446
2447   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2448   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2449                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2450                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2451
2452   /* draw some decorative border for the objects */
2453   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2454   {
2455     for (y=0; y<4; y++)
2456       for (x=0; x<4; x++)
2457         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2458                         EL_ERDREICH);
2459
2460     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2461                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2462                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2463                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2464   }
2465
2466   /* copy border to the right location */
2467   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2468             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2469             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2470
2471   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2472            "Content", FS_SMALL, font_color);
2473   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2474            "when", FS_SMALL, font_color);
2475   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2476            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2477
2478   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2479   {
2480     for (y=0; y<3; y++)
2481       for (x=0; x<3; x++)
2482         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2483                         ElementContent[i][x][y]);
2484
2485     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2486               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2487               font_color, "%d", i + 1);
2488   }
2489
2490   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2491     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2492 }
2493
2494 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2495 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2496 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2497 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2498 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2499
2500 static void DrawPropertiesWindow()
2501 {
2502   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2503   int num_elements_in_level;
2504   float percentage;
2505   int xoffset_right = counter_xsize;
2506   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2507   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2508   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2509   int xstart = 2;
2510   int ystart = 4;
2511   int font_color = FC_GREEN;
2512   int i, x, y;
2513   static struct
2514   {
2515     int element;
2516     int *value;
2517     char *text;
2518   } elements_with_counter[] =
2519   {
2520     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2521     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2522     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2523     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2524     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2525     { EL_DIAMANT,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2526     { EL_KAEFER_RIGHT,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2527     { EL_KAEFER_UP,     &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2528     { EL_KAEFER_LEFT,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2529     { EL_KAEFER_DOWN,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2530     { EL_BUTTERFLY_RIGHT,&level.score[SC_KAEFER],       TEXT_SMASHING },
2531     { EL_BUTTERFLY_UP,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2532     { EL_BUTTERFLY_LEFT,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2533     { EL_BUTTERFLY_DOWN,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2534     { EL_FLIEGER_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2535     { EL_FLIEGER_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2536     { EL_FLIEGER_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2537     { EL_FLIEGER_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2538     { EL_FIREFLY_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2539     { EL_FIREFLY_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2540     { EL_FIREFLY_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2541     { EL_FIREFLY_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2542     { EL_MAMPFER,       &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2543     { EL_MAMPFER2,      &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2544     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2545     { EL_PACMAN_RIGHT,  &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2546     { EL_PACMAN_UP,     &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2547     { EL_PACMAN_LEFT,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2548     { EL_PACMAN_DOWN,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2549     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2550     { EL_DYNAMITE_INACTIVE,&level.score[SC_DYNAMIT],    TEXT_COLLECTING },
2551     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2552     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2553     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2554     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2555     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2556     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2557     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2558     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2559     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2560     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2561     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2562     { EL_AMOEBE_BD,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2563     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2564     { EL_ABLENK_AUS,    &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2565     { -1, NULL, NULL }
2566   };
2567
2568   ClearWindow();
2569   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2570
2571   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2572            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2573
2574   /* draw some decorative border for the object */
2575   for (y=0; y<3; y++)
2576     for (x=0; x<3; x++)
2577       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2578
2579   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2580                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2581                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2582                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2583
2584   /* copy border to the right location */
2585   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2586             SX + xstart * MINI_TILEX,
2587             SY + ystart * MINI_TILEY,
2588             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2589             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2590             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2591
2592   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2593
2594   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2595   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2596             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2597             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2598             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2599             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2600             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2601
2602   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2603             font_color, element_info[properties_element]);
2604
2605   num_elements_in_level = 0;
2606   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2607     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2608       if (Feld[x][y] == properties_element)
2609         num_elements_in_level++;
2610   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2611
2612   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2613   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2614             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2615
2616   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2617   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2618   {
2619     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2620     {
2621       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2622       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2623
2624       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2625       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2626
2627       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2628       MapCounterButtons(counter_id);
2629       break;
2630     }
2631   }
2632
2633   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2634   {
2635     /* draw stickybutton gadget */
2636     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2637     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2638     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2639
2640     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2641     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2642                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2643     MapCheckbuttonGadget(i);
2644
2645     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2646       DrawAmoebaContentArea();
2647     else
2648       DrawElementContentAreas();
2649   }
2650 }
2651
2652 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2653 {
2654   int help = *i1;
2655
2656   *i1 = *i2;
2657   *i2 = help;
2658 }
2659
2660 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2661 {
2662   int help_x = *x1;
2663   int help_y = *y1;
2664
2665   *x1 = *x2;
2666   *x2 = help_x;
2667
2668   *y1 = *y2;
2669   *y2 = help_y;
2670 }
2671
2672 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2673 {
2674   int lx = sx + level_xpos;
2675   int ly = sy + level_ypos;
2676
2677   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2678
2679   if (change_level)
2680     Feld[lx][ly] = element;
2681 }
2682
2683 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2684                      int element, boolean change_level)
2685 {
2686   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2687   {
2688     int x;
2689     int y = from_y;
2690
2691     if (from_x > to_x)
2692       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2693
2694     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2695       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2696   }
2697   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2698   {
2699     int x = from_x;
2700     int y;
2701
2702     if (from_y > to_y)
2703       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2704
2705     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2706       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2707   }
2708   else                                  /* diagonal line */
2709   {
2710     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2711     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2712     int x, y;
2713
2714     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2715     {
2716       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2717
2718       if (from_x > to_x)
2719         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2720
2721       for (x=0; x<=len_x; x++)
2722       {
2723         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2724         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2725       }
2726     }
2727     else                                /* a >= 1 */
2728     {
2729       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2730
2731       if (from_y > to_y)
2732         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2733
2734       for (y=0; y<=len_y; y++)
2735       {
2736         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2737         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2738       }
2739     }
2740   }
2741 }
2742
2743 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2744                           int element, boolean change_level)
2745 {
2746   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2747   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2748   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2749   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2750 }
2751
2752 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2753                           int element, boolean change_level)
2754 {
2755   int y;
2756
2757   if (from_y > to_y)
2758     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2759
2760   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2761     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2762 }
2763
2764 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2765                        int element, boolean change_level)
2766 {
2767   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2768   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2769   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2770   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2771   int radius, x, y;
2772
2773   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2774
2775   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2776      and fast enough for the few points we are drawing */
2777
2778   for (x=0; x<=radius; x++)
2779   {
2780     int sx, sy, lx, ly;
2781
2782     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2783
2784     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2785     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2786     lx = sx + level_xpos;
2787     ly = sy + level_ypos;
2788
2789     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2790       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2791   }
2792
2793   for (y=0; y<=radius; y++)
2794   {
2795     int sx, sy, lx, ly;
2796
2797     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2798
2799     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2800     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2801     lx = sx + level_xpos;
2802     ly = sy + level_ypos;
2803
2804     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2805       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2806   }
2807 }
2808
2809 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2810                     int element, boolean change_level)
2811 {
2812   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2813   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2814
2815   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2816 }
2817
2818 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2819 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2820 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2821                        int element, boolean change_level)
2822 {
2823   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2824   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2825   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2826   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2827
2828   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2829   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2830   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2831   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2832 }
2833 #endif
2834
2835 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2836 {
2837   int from_sx, from_sy;
2838   int to_sx, to_sy;
2839
2840   if (from_x > to_x)
2841     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2842
2843   if (from_y > to_y)
2844     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2845
2846   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2847   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2848   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2849   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2850
2851   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2852
2853   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2854   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2855   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2856   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2857
2858   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2859
2860   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2861     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2862   else
2863     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2864 }
2865
2866 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2867                        int element, boolean change_level)
2868 {
2869   if (element == -1 || change_level)
2870     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2871   else
2872     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2873 }
2874
2875 /* values for CopyBrushExt() */
2876 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2877 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2878 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2879 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2880
2881 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2882                          int button, int mode)
2883 {
2884   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2885   static int brush_width, brush_height;
2886   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2887   static boolean delete_old_brush;
2888   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2889   int x, y;
2890
2891   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2892     return;
2893
2894   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2895   {
2896     int from_lx, from_ly;
2897
2898     if (from_x > to_x)
2899       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2900
2901     if (from_y > to_y)
2902       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2903
2904     brush_width = to_x - from_x + 1;
2905     brush_height = to_y - from_y + 1;
2906
2907     from_lx = from_x + level_xpos;
2908     from_ly = from_y + level_ypos;
2909
2910     for (y=0; y<brush_height; y++)
2911     {
2912       for (x=0; x<brush_width; x++)
2913       {
2914         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2915
2916         if (button != 1)
2917           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2918       }
2919     }
2920
2921     if (button != 1)
2922       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2923
2924     delete_old_brush = FALSE;
2925   }
2926   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2927            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2928   {
2929     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2930     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2931     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2932     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2933     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2934     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2935
2936     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2937       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2938
2939     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2940         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2941     {
2942       delete_old_brush = FALSE;
2943       return;
2944     }
2945
2946     for (y=0; y<brush_height; y++)
2947     {
2948       for (x=0; x<brush_width; x++)
2949       {
2950         int sx = cursor_from_x + x;
2951         int sy = cursor_from_y + y;
2952         int lx = sx + level_xpos;
2953         int ly = sy + level_ypos;
2954         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2955         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2956                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2957                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2958
2959         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2960         {
2961           if (sx < border_from_x)
2962             border_from_x = sx;
2963           else if (sx > border_to_x)
2964             border_to_x = sx;
2965           if (sy < border_from_y)
2966             border_from_y = sy;
2967           else if (sy > border_to_y)
2968             border_to_y = sy;
2969
2970           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2971         }
2972       }
2973     }
2974
2975     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2976       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2977
2978     last_cursor_x = cursor_x;
2979     last_cursor_y = cursor_y;
2980     delete_old_brush = TRUE;
2981   }
2982 }
2983
2984 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2985                             int button)
2986 {
2987   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2988 }
2989
2990 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
2991 {
2992   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2993 }
2994
2995 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
2996 {
2997   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
2998 }
2999
3000 static void DeleteBrushFromCursor()
3001 {
3002   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3003 }
3004
3005 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
3006 {
3007   int i,x,y;
3008   int old_element;
3009   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
3010   static int safety = 0;
3011
3012   /* check if starting field still has the desired content */
3013   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
3014     return;
3015
3016   safety++;
3017
3018   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
3019     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
3020
3021   old_element = Feld[from_x][from_y];
3022   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
3023
3024   for(i=0;i<4;i++)
3025   {
3026     x = from_x + check[i][0];
3027     y = from_y + check[i][1];
3028
3029     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
3030       FloodFill(x, y, fill_element);
3031   }
3032
3033   safety--;
3034 }
3035
3036 /* values for DrawLevelText() modes */
3037 #define TEXT_INIT               0
3038 #define TEXT_SETCURSOR          1
3039 #define TEXT_WRITECHAR          2
3040 #define TEXT_BACKSPACE          3
3041 #define TEXT_NEWLINE            4
3042 #define TEXT_END                5
3043 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
3044
3045 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
3046 {
3047   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
3048   static int start_sx, start_sy;
3049   static int last_sx, last_sy;
3050   static boolean typing = FALSE;
3051   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3052   int lx = 0, ly = 0;
3053
3054   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
3055   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
3056     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
3057   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
3058     letter_element = EL_CHAR_AE;
3059   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
3060     letter_element = EL_CHAR_OE;
3061   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
3062     letter_element = EL_CHAR_UE;
3063   else if (letter == '^')
3064     letter_element = EL_CHAR_COPY;
3065   else
3066     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3067
3068   if (mode != TEXT_INIT)
3069   {
3070     if (!typing)
3071       return FALSE;
3072
3073     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
3074     {
3075       sx = last_sx;
3076       sy = last_sy;
3077     }
3078
3079     lx = last_sx + level_xpos;
3080     ly = last_sy + level_ypos;
3081   }
3082
3083   switch (mode)
3084   {
3085     case TEXT_INIT:
3086       if (typing)
3087         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3088
3089       typing = TRUE;
3090       start_sx = last_sx = sx;
3091       start_sy = last_sy = sy;
3092       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3093       break;
3094
3095     case TEXT_SETCURSOR:
3096       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3097       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3098       last_sx = sx;
3099       last_sy = sy;
3100       break;
3101
3102     case TEXT_WRITECHAR:
3103       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3104       {
3105         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3106         Feld[lx][ly] = letter_element;
3107
3108         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3109           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3110         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3111           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3112         else
3113           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3114       }
3115       break;
3116
3117     case TEXT_BACKSPACE:
3118       if (sx > start_sx)
3119       {
3120         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3121         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3122         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3123       }
3124       break;
3125
3126     case TEXT_NEWLINE:
3127       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3128         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3129       else
3130         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3131       break;
3132
3133     case TEXT_END:
3134       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3135       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3136       typing = FALSE;
3137       break;
3138
3139     case TEXT_QUERY_TYPING:
3140       break;
3141
3142     default:
3143       break;
3144   }
3145
3146   return typing;
3147 }
3148
3149 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3150                           int element, boolean change_level)
3151 {
3152   int lx = sx + level_xpos;
3153   int ly = sy + level_ypos;
3154
3155   if (element == -1)
3156     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3157   else
3158     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3159 }
3160
3161 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3162 {
3163   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3164   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3165   int last_border_element;
3166   int x, y;
3167
3168   switch (mode)
3169   {
3170     case UNDO_IMMEDIATE:
3171       accumulated_undo = FALSE;
3172       break;
3173
3174     case UNDO_ACCUMULATE:
3175       if (accumulated_undo)
3176         new_undo_buffer_position = FALSE;
3177       accumulated_undo = TRUE;
3178       break;
3179
3180     default:
3181       break;
3182   }
3183
3184   if (new_undo_buffer_position)
3185   {
3186     /* new position in undo buffer ring */
3187     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3188
3189     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3190       undo_buffer_steps++;
3191   }
3192
3193   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3194     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3195       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3196
3197   /* check if drawing operation forces change of border style */
3198   last_border_element = BorderElement;
3199   SetBorderElement();
3200   if (BorderElement != last_border_element)
3201     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3202
3203 #if 0
3204 #ifdef DEBUG
3205   printf("level saved to undo buffer\n");
3206 #endif
3207 #endif
3208 }
3209
3210 static void RandomPlacement(int new_element)
3211 {
3212   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3213   int num_free_positions;
3214   int num_percentage;
3215   int num_elements;
3216   int x, y;
3217
3218   /* determine number of free positions for the new elements */
3219   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3220   num_free_positions = 0;
3221   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3222     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3223       if ((free_position[x][y] =
3224            ((random_placement_background_restricted &&
3225              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3226             (!random_placement_background_restricted &&
3227              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3228         num_free_positions++;
3229
3230   /* determine number of new elements to place there */
3231   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3232   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3233                   num_percentage : random_placement_value);
3234
3235   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3236   if (num_elements >= num_free_positions)
3237   {
3238     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3239       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3240         Feld[x][y] = new_element;
3241
3242     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3243     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3244     return;
3245   }
3246
3247   while (num_elements > 0)
3248   {
3249     x = RND(lev_fieldx);
3250     y = RND(lev_fieldy);
3251
3252     /* don't place element at the same position twice */
3253     if (free_position[x][y])
3254     {
3255       free_position[x][y] = FALSE;
3256       Feld[x][y] = new_element;
3257       num_elements--;
3258     }
3259   }
3260
3261   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3262   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3263 }
3264
3265 void WrapLevel(int dx, int dy)
3266 {
3267   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3268   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3269   int x, y;
3270
3271   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3272     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3273       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3274
3275   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3276     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3277       Feld[x][y] =
3278         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3279
3280   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3281   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3282 }
3283
3284 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3285 {
3286   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3287   int id = gi->custom_id;
3288   boolean button_press_event;
3289   boolean button_release_event;
3290   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3291   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3292   int actual_drawing_function;
3293   int button = gi->event.button;
3294   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3295   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3296   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3297   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3298   int lx = 0, ly = 0;
3299   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3300   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3301   int x, y;
3302
3303   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3304   gi->callback_info(gi);
3305
3306   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3307   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3308
3309   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3310   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3311   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3312
3313   if (draw_level)
3314   {
3315     /* get positions inside level field */
3316     lx = sx + level_xpos;
3317     ly = sy + level_ypos;
3318
3319     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3320       inside_drawing_area = FALSE;
3321
3322     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3323     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3324     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3325
3326     /* correct drawing area positions accordingly */
3327     sx = lx - level_xpos;
3328     sy = ly - level_ypos;
3329   }
3330
3331   if (button_press_event)
3332     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3333
3334   if (!started_inside_drawing_area)
3335     return;
3336
3337   if (!button && !button_release_event)
3338     return;
3339
3340   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3341   actual_drawing_function =
3342     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3343
3344   switch (actual_drawing_function)
3345   {
3346     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3347       if (draw_level)
3348       {
3349         if (button_release_event)
3350         {
3351           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3352
3353           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3354               !inside_drawing_area)
3355             DeleteBrushFromCursor();
3356         }
3357
3358         if (!button)
3359           break;
3360
3361         if (draw_with_brush)
3362         {
3363           if (!button_release_event)
3364             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3365         }
3366         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3367         {
3368           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3369           {
3370             /* remove player at old position */
3371             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3372             {
3373               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3374               {
3375                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3376                 {
3377                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3378                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3379                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3380                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3381                                     EL_LEERRAUM);
3382                 }
3383               }
3384             }
3385           }
3386
3387           Feld[lx][ly] = new_element;
3388           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3389         }
3390       }
3391       else
3392       {
3393         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3394                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3395                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3396                            el2gfx(new_element));
3397         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3398                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3399                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3400                            el2gfx(new_element));
3401
3402         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3403           level.amoeba_content = new_element;
3404         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3405           random_placement_background_element = new_element;
3406         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3407                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3408           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3409             new_element;
3410       }
3411       break;
3412
3413     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3414       {
3415         static int last_sx = -1;
3416         static int last_sy = -1;
3417
3418         if (button_release_event)
3419           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3420
3421         if (button)
3422         {
3423           if (!button_press_event)
3424             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3425
3426           last_sx = sx;
3427           last_sy = sy;
3428         }
3429       }
3430       break;
3431
3432     case GADGET_ID_LINE:
3433     case GADGET_ID_ARC:
3434     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3435     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3436     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3437     case GADGET_ID_TEXT:
3438       {
3439         static int last_sx = -1;
3440         static int last_sy = -1;
3441         static int start_sx = -1;
3442         static int start_sy = -1;
3443         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3444
3445         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3446           draw_func = DrawLine;
3447         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3448           draw_func = DrawArc;
3449         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3450           draw_func = DrawRectangle;
3451         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3452           draw_func = DrawFilledBox;
3453         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3454           draw_func = SelectArea;
3455         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3456           draw_func = SetTextCursor;
3457
3458         if (button_press_event)
3459         {
3460           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3461           start_sx = last_sx = sx;
3462           start_sy = last_sy = sy;
3463
3464           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3465             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3466         }
3467         else if (button_release_event)
3468         {
3469           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3470           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3471           {
3472             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3473             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3474             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3475             draw_with_brush = TRUE;
3476           }
3477           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3478             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3479           else
3480             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3481         }
3482         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3483         {
3484           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3485           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3486           last_sx = sx;
3487           last_sy = sy;
3488         }
3489       }
3490       break;
3491
3492     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3493       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3494       {
3495         FloodFill(lx, ly, new_element);
3496         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3497         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3498       }
3499       break;
3500
3501     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3502       if (button_release_event)
3503         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3504       else
3505         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3506
3507       break;
3508
3509     default:
3510       break;
3511   }
3512 }
3513
3514 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3515 {
3516   int gadget_id = gi->custom_id;
3517   int counter_id = gi->custom_type_id;
3518   int button = gi->event.button;
3519   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3520   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3521     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3522
3523   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3524   {
3525     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3526     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3527     boolean level_changed = LevelChanged();
3528
3529     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3530       return;
3531
3532     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3533                                   REQ_ASK))
3534     {
3535       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3536         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3537       return;
3538     }
3539   }
3540
3541   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3542     *counter_value = gi->text.number_value;
3543   else
3544     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3545
3546   switch (counter_id)
3547   {
3548     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3549       DrawElementContentAreas();
3550       break;
3551
3552     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3553     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3554       lev_fieldx = level.fieldx;
3555       lev_fieldy = level.fieldy;
3556       break;
3557
3558     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3559       LoadLevel(level_nr);
3560       ResetUndoBuffer();
3561       DrawEditModeWindow();
3562       break;
3563
3564     default:
3565       break;
3566   }
3567 }
3568
3569 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3570 {
3571   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3572 }
3573
3574 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3575 {
3576   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3577     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3578 }
3579
3580 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3581 {
3582   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3583 }
3584
3585 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3586 {
3587   int id = gi->custom_id;
3588   int button = gi->event.button;
3589   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3590   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3591   int i, x, y;
3592
3593   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3594     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3595
3596   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3597       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3598   {
3599     DrawDrawingWindow();
3600     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3601   }
3602
3603   switch (id)
3604   {
3605     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3606       if (level_xpos >= 0)
3607       {
3608         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3609           break;
3610
3611         level_xpos -= step;
3612         if (level_xpos < -1)
3613           level_xpos = -1;
3614         if (button == 1)
3615           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3616         else
3617           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3618
3619         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3620                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3621       }
3622       break;
3623
3624     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3625       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3626       {
3627         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3628           break;
3629
3630         level_xpos += step;
3631         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3632           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3633         if (button == 1)
3634           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3635         else
3636           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3637
3638         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3639                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3640       }
3641       break;
3642
3643     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3644       if (level_ypos >= 0)
3645       {
3646         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3647           break;
3648
3649         level_ypos -= step;
3650         if (level_ypos < -1)
3651           level_ypos = -1;
3652         if (button == 1)
3653           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3654         else
3655           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3656
3657         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3658                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3659       }
3660       break;
3661
3662     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3663       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3664       {
3665         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3666           break;
3667
3668         level_ypos += step;
3669         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3670           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3671         if (button == 1)
3672           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3673         else
3674           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3675
3676         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3677                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3678       }
3679       break;
3680
3681     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3682       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3683       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3684       break;
3685
3686     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3687       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3688       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3689       break;
3690
3691     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3692     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3693     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3694       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3695         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3696       else
3697       {
3698         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3699         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3700
3701         if (element_shift < 0)
3702           element_shift = 0;
3703         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3704           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3705
3706         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3707                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3708                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3709       }
3710
3711       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3712       {
3713         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3714         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3715         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3716         int element = editor_element[element_shift + i];
3717
3718         UnmapGadget(gi);
3719         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3720         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3721         MapGadget(gi);
3722       }
3723       break;
3724
3725     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3726       WrapLevel(-step, 0);
3727       break;
3728
3729     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3730       WrapLevel(step, 0);
3731       break;
3732
3733     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3734       WrapLevel(0, -step);
3735       break;
3736
3737     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3738       WrapLevel(0, step);
3739       break;
3740
3741     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3742     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3743     case GADGET_ID_LINE:
3744     case GADGET_ID_ARC:
3745     case GADGET_ID_TEXT:
3746     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3747     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3748     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3749     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3750     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3751       last_drawing_function = drawing_function;
3752       drawing_function = id;
3753       draw_with_brush = FALSE;
3754       break;
3755
3756     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3757       RandomPlacement(new_element);
3758       break;
3759
3760     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3761       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3762       {
3763         properties_element = new_element;
3764         DrawPropertiesWindow();
3765         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3766       }
3767       else
3768       {
3769         DrawDrawingWindow();
3770         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3771       }
3772       break;
3773
3774     case GADGET_ID_UNDO:
3775       if (undo_buffer_steps == 0)
3776       {
3777         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3778         break;
3779       }
3780
3781       undo_buffer_position =
3782         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3783       undo_buffer_steps--;
3784
3785       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3786         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3787           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3788       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3789       break;
3790
3791     case GADGET_ID_INFO:
3792       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3793       {
3794         DrawLevelInfoWindow();
3795         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3796       }
3797       else
3798       {
3799         DrawDrawingWindow();
3800         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3801       }
3802       break;
3803
3804     case GADGET_ID_CLEAR:
3805       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3806         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3807           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3808       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3809
3810       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3811       break;
3812
3813     case GADGET_ID_SAVE:
3814       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3815       {
3816         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3817         break;
3818       }
3819
3820       if (!LevelContainsPlayer)
3821         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3822       else
3823       {
3824         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3825         {
3826           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3827             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3828               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3829           SaveLevel(level_nr);
3830         }
3831       }
3832       break;
3833
3834     case GADGET_ID_TEST:
3835       if (!LevelContainsPlayer)
3836         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3837       else
3838       {
3839         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3840           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3841             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3842
3843         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3844           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3845             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3846
3847         UnmapLevelEditorGadgets();
3848         UndrawSpecialEditorDoor();
3849
3850         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3851
3852         DrawCompleteVideoDisplay();
3853
3854         if (setup.autorecord)
3855           TapeStartRecording();
3856
3857         level_editor_test_game = TRUE;
3858         game_status = PLAYING;
3859
3860         InitGame();
3861       }
3862       break;
3863
3864     case GADGET_ID_EXIT:
3865       if (!LevelChanged() ||
3866           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3867                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3868       {
3869         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3870
3871         /*
3872         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3873         */
3874
3875         game_status = MAINMENU;
3876         DrawMainMenu();
3877       }
3878       else
3879       {
3880         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3881         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3882                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3883                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3884         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3885       }
3886       break;
3887
3888     default:
3889       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3890           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3891       {
3892         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3893         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3894
3895         PickDrawingElement(button, new_element);
3896
3897         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3898             !stick_element_properties_window)
3899         {
3900           properties_element = new_element;
3901           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3902             DrawPropertiesWindow();
3903         }
3904
3905         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3906           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3907       }
3908 #ifdef DEBUG
3909       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3910         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3911       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3912         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3913       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3914         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3915       else
3916         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3917 #endif
3918       break;
3919   }
3920 }
3921
3922 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3923 {
3924   char letter = getCharFromKeySym(key);
3925   int button = MB_LEFT;
3926
3927   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3928       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3929   {
3930     if (letter)
3931       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3932     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3933       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3934     else if (key == XK_Return)
3935       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3936   }
3937   else if (button_status == MB_RELEASED)
3938   {
3939     int i, id;
3940
3941     switch (key)
3942     {
3943       case XK_Left:
3944         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3945         break;
3946       case XK_Right:
3947         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3948         break;
3949       case XK_Up:
3950         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3951         break;
3952       case XK_Down:
3953         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3954         break;
3955       case XK_Page_Up:
3956         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
3957         button = 3;
3958         break;
3959       case XK_Page_Down:
3960         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
3961         button = 3;
3962         break;
3963
3964       default:
3965         id = GADGET_ID_NONE;
3966         break;
3967     }
3968
3969     if (id != GADGET_ID_NONE)
3970       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3971     else if (letter == '.')
3972       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3973     else if (key == XK_space || key == XK_Return)
3974       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
3975     else
3976       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3977         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3978           if (!anyTextGadgetActive())
3979             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3980   }
3981 }
3982
3983 void ClearEditorGadgetInfoText()
3984 {
3985   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3986                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3987   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3988 }
3989
3990 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
3991 {
3992   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
3993   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3994   char shortcut[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3995
3996   ClearEditorGadgetInfoText();
3997
3998   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
3999   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
4000     DeleteBrushFromCursor();
4001
4002   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
4003     return;
4004
4005   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
4006   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
4007
4008   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
4009   {
4010     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
4011
4012     if (key)
4013     {
4014       if (gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)      /* special case 1 */
4015         sprintf(shortcut, " ('.' or '%c')", key);
4016       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_TEST)         /* special case 2 */
4017         sprintf(shortcut, " ('Enter' or 'Shift-%c')", key);
4018       else                                              /* normal case */
4019         sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
4020                 (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" : ""), key);
4021
4022       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
4023         strcat(infotext, shortcut);
4024     }
4025   }
4026
4027   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
4028 }
4029
4030 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
4031 {
4032   static int start_lx, start_ly;
4033   char *infotext;
4034   int id = gi->custom_id;
4035   int sx = gi->event.x;
4036   int sy = gi->event.y;
4037   int lx = sx + level_xpos;
4038   int ly = sy + level_ypos;
4039   int min_sx = 0, min_sy = 0;
4040   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
4041   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
4042
4043   ClearEditorGadgetInfoText();
4044
4045   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
4046   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
4047   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
4048
4049   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
4050   {
4051     if (button_status)
4052     {
4053       int min_lx = 0, min_ly = 0;
4054       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
4055
4056       /* get positions inside level field */
4057       lx = sx + level_xpos;
4058       ly = sy + level_ypos;
4059
4060       /* make sure to stay inside level field boundaries */
4061       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
4062       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
4063
4064       /* correct drawing area positions accordingly */
4065       sx = lx - level_xpos;
4066       sy = ly - level_ypos;
4067     }
4068
4069     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4070     {
4071       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4072       {
4073         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4074         {
4075           start_lx = lx;
4076           start_ly = ly;
4077         }
4078
4079         switch (drawing_function)
4080         {
4081           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4082             infotext = "Drawing single items";
4083             break;
4084           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4085             infotext = "Drawing connected items";
4086             break;
4087           case GADGET_ID_LINE:
4088             infotext = "Drawing line";
4089             break;
4090           case GADGET_ID_ARC:
4091             infotext = "Drawing arc";
4092             break;
4093           case GADGET_ID_TEXT:
4094             infotext = "Setting text cursor";
4095             break;
4096           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4097             infotext = "Drawing rectangle";
4098             break;
4099           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4100             infotext = "Drawing filled box";
4101             break;
4102           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4103             infotext = "Flood fill";
4104             break;
4105           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4106             infotext = "Grabbing brush";
4107             break;
4108           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4109             infotext = "Picking element";
4110             break;
4111
4112           default:
4113             infotext = "Drawing position";
4114             break;
4115         }
4116
4117         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4118           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4119                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4120         else
4121           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4122                     "%s: %d, %d", infotext,
4123                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4124       }
4125       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4126         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4127                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4128       else
4129         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4130                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4131     }
4132
4133     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4134     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4135     {
4136       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4137         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4138       else
4139         DeleteBrushFromCursor();
4140     }
4141   }
4142   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4143     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4144               "Amoeba content");
4145   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4146     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4147               "Random placement background");
4148   else
4149     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4150               "Content area %d position: %d, %d",
4151               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4152 }