3e6f7f2670d4ed40b76ef67922b462f464c74c24
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             6
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             258
28 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           42
29 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
30 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            78
31 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            ED_WIN_MB_LEFT_YPOS
32
33 /* other constants for the editor */
34 #define ED_SCROLL_NO                    0
35 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
36 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
37 #define ED_SCROLL_UP                    4
38 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
39
40 /* screens in the level editor */
41 #define ED_MODE_DRAWING                 0
42 #define ED_MODE_INFO                    1
43 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
44
45 /* how many steps can be cancelled */
46 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
47
48 /* values for elements with score */
49 #define MIN_SCORE                       0
50 #define MAX_SCORE                       255
51
52 /* values for the control window */
53 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
54 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
55
56 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
57 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
58 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
59 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
60 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
61 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
62 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
63 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
64 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
65 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
66 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
67 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
68 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
69 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
70 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
71
72 /* values for the element list */
73 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             5
74 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
75 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            20
76 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            20
77 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
78 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     11
79 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
80                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
81
82 /* values for the setting windows */
83 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
84 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
85 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
86 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
87
88 /* values for counter gadgets */
89 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
90 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
91 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
92 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
93
94 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
95 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
96 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
97                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
98 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
99                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
100 /* standard distances */
101 #define ED_BORDER_SIZE                  3
102 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
103
104 /* values for element content drawing areas */
105 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
106 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
107
108 /* values for random placement background drawing area */
109 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
110 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
111
112 /* values for scrolling gadgets for drawing area */
113 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
114 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
115 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
116 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
117
118 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
119 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
120
121 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
122 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
123 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
124 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
125 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
126 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
127 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
128 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
129 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
131 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
132 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
133 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
134 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
136 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
137
138 /* values for scrolling gadgets for element list */
139 #define ED_SCROLLBUTTON2_XPOS           50
140 #define ED_SCROLLBUTTON2_YPOS           0
141 #define ED_SCROLLBAR2_XPOS              50
142 #define ED_SCROLLBAR2_YPOS              20
143
144 #define ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE          10
145 #define ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE          10
146
147 #define ED_SCROLL2_UP_XPOS              85
148 #define ED_SCROLL2_UP_YPOS              30
149 #define ED_SCROLL2_DOWN_XPOS            ED_SCROLL2_UP_XPOS
150 #define ED_SCROLL2_DOWN_YPOS            (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
151                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
152                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
153                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
154 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS        ED_SCROLL2_UP_XPOS
155 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS        (ED_SCROLL2_UP_YPOS + \
156                                          ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
157 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE       ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE
158 #define ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE       (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT * \
159                                          ED_ELEMENTLIST_YSIZE - \
160                                          2 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE)
161
162 /* values for checkbutton gadgets */
163 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
164 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
165 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
166 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
167 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
168 #define ED_RADIOBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 44)
169 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 66)
170
171 /* some positions in the editor control window */
172 #define ED_BUTTON_ELEM_XPOS     6
173 #define ED_BUTTON_ELEM_YPOS     30
174 #define ED_BUTTON_ELEM_XSIZE    22
175 #define ED_BUTTON_ELEM_YSIZE    22
176
177 /* some values for text input and counter gadgets */
178 #define ED_BUTTON_COUNT_YPOS    60
179 #define ED_BUTTON_COUNT_XSIZE   20
180 #define ED_BUTTON_COUNT_YSIZE   20
181 #define ED_WIN_COUNT_XPOS       (2 + ED_BUTTON_COUNT_XSIZE + 2)
182 #define ED_WIN_COUNT_YPOS       ED_BUTTON_COUNT_YPOS
183 #define ED_WIN_COUNT_XSIZE      52
184 #define ED_WIN_COUNT_YSIZE      ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
185 #define ED_WIN_COUNT2_XPOS      27
186 #define ED_WIN_COUNT2_YPOS      3
187 #define ED_WIN_COUNT2_XSIZE     46
188 #define ED_WIN_COUNT2_YSIZE     ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
189
190 #define ED_BUTTON_MINUS_XPOS    2
191 #define ED_BUTTON_MINUS_YPOS    ED_BUTTON_COUNT_YPOS
192 #define ED_BUTTON_MINUS_XSIZE   ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
193 #define ED_BUTTON_MINUS_YSIZE   ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
194 #define ED_BUTTON_PLUS_XPOS     (ED_WIN_COUNT_XPOS + ED_WIN_COUNT_XSIZE + 2)
195 #define ED_BUTTON_PLUS_YPOS     ED_BUTTON_COUNT_YPOS
196 #define ED_BUTTON_PLUS_XSIZE    ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
197 #define ED_BUTTON_PLUS_YSIZE    ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
198
199 /* editor gadget identifiers */
200
201 /* drawing toolbox buttons */
202 #define GADGET_ID_NONE                  -1
203 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
204 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
205 #define GADGET_ID_LINE                  2
206 #define GADGET_ID_ARC                   3
207 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
208 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
209 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
210 #define GADGET_ID_TEXT                  7
211 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
212 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
213 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
214 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
215 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
216 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
217 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
218 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
219 #define GADGET_ID_UNDO                  16
220 #define GADGET_ID_INFO                  17
221 #define GADGET_ID_SAVE                  18
222 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
223 #define GADGET_ID_TEST                  20
224 #define GADGET_ID_EXIT                  21
225
226 /* counter button identifiers */
227 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
228 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
229 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
230 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
231 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
232 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
233 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
234 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
235 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
236 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
237 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
238 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
239 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
240 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
241 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
242 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
243 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
244 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
245 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
246 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
247 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
248 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
249 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
250 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
251 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN     46
252 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT     47
253 #define GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP       48
254
255 /* drawing area identifiers */
256 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL         49
257 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        50
258 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        51
259 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        52
260 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        53
261 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        54
262 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        55
263 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        56
264 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        57
265 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        58
266
267 /* text input identifiers */
268 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            59
269 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          60
270
271 /* gadgets for scrolling of drawing area */
272 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             61
273 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           62
274 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           63
275 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          64
276 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     65
277 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       66
278
279 /* gadgets for scrolling element list */
280 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP        67
281 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN      68
282 #define GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL  69
283
284 /* buttons for level settings */
285 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     70
286 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       71
287 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     72
288 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          73
289 #define GADGET_ID_GRAVITY               74
290 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         75
291
292 /* another drawing area for random placement */
293 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     76
294
295 /* gadgets for buttons in element list */
296 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     77
297 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      (77 + ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS - 1)
298
299 #define NUM_EDITOR_GADGETS              (GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST + 1)
300
301 /* radio button numbers */
302 #define RADIO_NR_NONE                   0
303 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
304 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
305
306 /* values for counter gadgets */
307 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
308 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
309 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
310 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
311 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
312 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
313 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
314 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
315 #define ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL      8
316
317 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           9
318
319 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
320 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
321
322 /* values for scrollbutton gadgets */
323 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
324 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
325 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
326 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
327 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
328 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
329
330 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
331
332 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST   ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP
333 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT
334
335 /* values for scrollbar gadgets */
336 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL 0
337 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL   1
338 #define ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL   2
339
340 #define ED_NUM_SCROLLBARS               3
341
342 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST      ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL
343 #define ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST       ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL
344
345 /* values for text input gadgets */
346 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
347 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
348
349 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
350
351 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
352 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
353
354 /* values for checkbutton gadgets */
355 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
356 #define ED_CHECKBUTTON_ID_GRAVITY               1
357 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     2
358 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         3
359
360 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     4
361
362 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
363 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
364
365 /* values for radiobutton gadgets */
366 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
367 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY      1
368
369 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
370
371 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
372 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
373
374 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
375 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
376 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
377
378 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
379 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
380 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
381 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
382 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
383 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
384
385 static struct
386 {
387   char shortcut;
388   char *text;
389 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
390 {
391   { 's', "draw single items" },
392   { 'd', "draw connected items" },
393   { 'l', "draw lines" },
394   { 'a', "draw arcs" },
395   { 'r', "draw outline rectangles" },
396   { 'R', "draw filled rectangles" },
397   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
398   { 't', "enter text elements" },
399   { 'f', "flood fill" },
400   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
401   { '?', "properties of drawing element" },
402   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
403   { '\0', "random element placement" },
404   { 'b', "grab brush" },
405   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
406   { ',', "pick drawing element" },
407   { 'U', "undo last operation" },
408   { 'I', "level properties" },
409   { 'S', "save level" },
410   { 'C', "clear level" },
411   { 'T', "test level" },
412   { 'E', "exit level editor" }
413 };
414
415 /* values for random placement */
416 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
417 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
418
419 static int random_placement_value = 10;
420 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
421 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
422 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
423 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
424
425 static struct
426 {
427   int x, y;
428   int min_value, max_value;
429   int gadget_id_down, gadget_id_up;
430   int gadget_id_text;
431   int *value;
432   char *infotext_above, *infotext_right;
433 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
434 {
435   {
436     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
437     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
438     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
439     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
440     NULL,                               /* will be set when used */
441     "element score",                    NULL
442   },
443   {
444     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
445     MIN_ELEMENT_CONTENTS,               MAX_ELEMENT_CONTENTS,
446     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
447     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
448     &level.num_yam_contents,
449     "element content",                  NULL
450   },
451   {
452     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
453     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
454     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
455     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
456     &level.fieldx,
457     "playfield size",                   "width",
458   },
459   {
460     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
461     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
462     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
463     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
464     &level.fieldy,
465     NULL,                               "height",
466   },
467   {
468     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
469     0,                                  999,
470     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
471     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
472     &level.gems_needed,
473     "number of emeralds to collect",    NULL
474   },
475   {
476     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
477     0,                                  999,
478     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
479     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
480     &level.time,
481     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
482   },
483   {
484     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
485     0,                                  255,
486     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
487     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
488     &level.score[SC_ZEITBONUS],
489     "score for each 10 seconds left",   NULL
490   },
491   {
492     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
493     1,                                  100,
494     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
495     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
496     &random_placement_value,
497     "random element placement",         "in"
498   },
499   {
500     DX + 5 - SX,                        DY + 3 - SY,
501     1,                                  100,
502     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_DOWN,        GADGET_ID_SELECT_LEVEL_UP,
503     GADGET_ID_SELECT_LEVEL_TEXT,
504     &level_nr,
505     NULL,                               NULL
506   }
507 };
508
509 static struct
510 {
511   int x, y;
512   int gadget_id;
513   int size;
514   char *value;
515   char *infotext;
516 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
517 {
518   {
519     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
520     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
521     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
522     level.name,
523     "Title"
524   },
525   {
526     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
527     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
528     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
529     level.author,
530     "Author"
531   }
532 };
533
534 static struct
535 {
536   int xpos, ypos;
537   int x, y;
538   int gadget_id;
539   char *infotext;
540 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
541 {
542   {
543     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
544     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
545     GADGET_ID_SCROLL_UP,
546     "scroll level editing area up"
547   },
548   {
549     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
550     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
551     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
552     "scroll level editing area down"
553   },
554   {
555     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
556     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
557     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
558     "scroll level editing area left"
559   },
560   {
561     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
562     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
563     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
564     "scroll level editing area right"
565   },
566   {
567     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
568     ED_SCROLL2_UP_XPOS,     ED_SCROLL2_UP_YPOS,
569     GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP,
570     "scroll element list up ('Page Up')"
571   },
572   {
573     ED_SCROLLBUTTON2_XPOS,  ED_SCROLLBUTTON2_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE,
574     ED_SCROLL2_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL2_DOWN_YPOS,
575     GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN,
576     "scroll element list down ('Page Down')"
577   }
578 };
579
580 static struct
581 {
582   int xpos, ypos;
583   int x, y;
584   int width, height;
585   int type;
586   int gadget_id;
587   char *infotext;
588 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
589 {
590   {
591     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
592     SX + ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,     SY + ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
593     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE,         ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
594     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
595     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
596     "scroll level editing area horizontally"
597   },
598   {
599     ED_SCROLLBAR_XPOS,                  ED_SCROLLBAR_YPOS,
600     SX + ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,       SY + ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
601     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,           ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
602     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
603     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
604     "scroll level editing area vertically"
605   },
606   {
607     ED_SCROLLBAR2_XPOS,                 ED_SCROLLBAR2_YPOS,
608     DX + ED_SCROLL2_VERTICAL_XPOS,      DY + ED_SCROLL2_VERTICAL_YPOS,
609     ED_SCROLL2_VERTICAL_XSIZE,          ED_SCROLL2_VERTICAL_YSIZE,
610     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
611     GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL,
612     "scroll element list vertically"
613   }
614 };
615
616 static struct
617 {
618   int x, y;
619   int gadget_id;
620   int radio_button_nr;
621   int *value;
622   int checked_value;
623   char *text, *infotext;
624 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
625 {
626   {
627     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
628     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
629     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
630     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
631     "percentage",                       "use percentage for random elements"
632   },
633   {
634     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
635     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
636     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
637     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
638     "quantity",                         "use quantity for random elements"
639   }
640 };
641
642 static struct
643 {
644   int x, y;
645   int gadget_id;
646   boolean *value;
647   char *text, *infotext;
648 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
649 {
650   {
651     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
652     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
653     &level.double_speed,
654     "double speed movement",            "set movement speed of player"
655   },
656   {
657     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
658     GADGET_ID_GRAVITY,
659     &level.gravity,
660     "gravity",                          "set level gravity"
661   },
662   {
663     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
664     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
665     &random_placement_background_restricted,
666     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
667   },
668   {
669     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
670     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
671     &stick_element_properties_window,
672     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
673   }
674 };
675
676 /* maximal size of level editor drawing area */
677 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
678 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
679
680 /* actual size of level editor drawing area */
681 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
682
683 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
684 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
685
686 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldy)
687
688 /* drawing elements on the three mouse buttons */
689 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
690 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
691 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
692
693 #define BUTTON_ELEMENT(button) ((button) == 1 ? new_element1 : \
694                                 (button) == 2 ? new_element2 : \
695                                 (button) == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
696 #define BUTTON_STEPSIZE(button) ((button) == 1 ? 1 : (button) == 2 ? 5 : 10)
697
698 /* forward declaration for internal use */
699 static void ModifyEditorCounter(int, int);
700 static void ModifyEditorCounterLimits(int, int, int);
701 static void DrawDrawingWindow();
702 static void DrawLevelInfoWindow();
703 static void DrawPropertiesWindow();
704 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
705 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
706 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
707 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
708 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *);
709 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *);
710 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
711 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
712
713 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
714
715 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
716 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
717 static boolean draw_with_brush = FALSE;
718 static int properties_element = 0;
719
720 static short ElementContent[MAX_ELEMENT_CONTENTS][3][3];
721 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
722 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
723 static int undo_buffer_position = 0;
724 static int undo_buffer_steps = 0;
725
726 static int edit_mode;
727
728 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
729
730 int element_shift = 0;
731
732 int editor_element[] =
733 {
734   EL_CHAR('B'),
735   EL_CHAR('O'),
736   EL_CHAR('U'),
737   EL_CHAR('L'),
738
739   EL_CHAR('-'),
740   EL_CHAR('D'),
741   EL_CHAR('E'),
742   EL_CHAR('R'),
743
744   EL_CHAR('D'),
745   EL_CHAR('A'),
746   EL_CHAR('S'),
747   EL_CHAR('H'),
748
749   EL_SPIELFIGUR,
750   EL_LEERRAUM,
751   EL_ERDREICH,
752   EL_BETON,
753
754   EL_BD_WALL,
755   EL_MAGIC_WALL_BD_OFF,
756   EL_AUSGANG_ZU,
757   EL_AUSGANG_AUF,
758
759   EL_EDELSTEIN_BD,
760   EL_BUTTERFLY_UP,
761   EL_FIREFLY_UP,
762   EL_BD_ROCK,
763
764   EL_BUTTERFLY_LEFT,
765   EL_FIREFLY_LEFT,
766   EL_BUTTERFLY_RIGHT,
767   EL_FIREFLY_RIGHT,
768
769   EL_AMOEBE_BD,
770   EL_BUTTERFLY_DOWN,
771   EL_FIREFLY_DOWN,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_CHAR('E'),
775   EL_CHAR('M'),
776   EL_CHAR('E'),
777   EL_CHAR('-'),
778
779   EL_CHAR('R'),
780   EL_CHAR('A'),
781   EL_CHAR('L'),
782   EL_CHAR('D'),
783
784   EL_CHAR('M'),
785   EL_CHAR('I'),
786   EL_CHAR('N'),
787   EL_CHAR('E'),
788
789   EL_SPIELER1,
790   EL_SPIELER2,
791   EL_SPIELER3,
792   EL_SPIELER4,
793
794   EL_SPIELFIGUR,
795   EL_LEERRAUM,
796   EL_ERDREICH,
797   EL_FELSBROCKEN,
798
799   EL_BETON,
800   EL_MAUERWERK,
801   EL_FELSBODEN,
802   EL_MAGIC_WALL_OFF,
803
804   EL_EDELSTEIN,
805   EL_DIAMANT,
806   EL_KOKOSNUSS,
807   EL_BOMBE,
808
809   EL_ERZ_EDEL,
810   EL_ERZ_DIAM,
811   EL_MORAST_LEER,
812   EL_MORAST_VOLL,
813
814   EL_DYNAMITE_INACTIVE,
815   EL_DYNAMITE_ACTIVE,
816   EL_AUSGANG_ZU,
817   EL_AUSGANG_AUF,
818
819   EL_MAMPFER,
820   EL_KAEFER_UP,
821   EL_FLIEGER_UP,
822   EL_ROBOT,
823
824   EL_KAEFER_LEFT,
825   EL_FLIEGER_LEFT,
826   EL_KAEFER_RIGHT,
827   EL_FLIEGER_RIGHT,
828
829   EL_ABLENK_AUS,
830   EL_KAEFER_DOWN,
831   EL_FLIEGER_DOWN,
832   EL_UNSICHTBAR,
833
834   EL_BADEWANNE1,
835   EL_SALZSAEURE,
836   EL_BADEWANNE2,
837   EL_LEERRAUM,
838
839   EL_BADEWANNE3,
840   EL_BADEWANNE4,
841   EL_BADEWANNE5,
842   EL_LEERRAUM,
843
844   EL_TROPFEN,
845   EL_AMOEBE_TOT,
846   EL_AMOEBE_NASS,
847   EL_AMOEBE_NORM,
848
849   EL_EM_KEY_1_FILE,
850   EL_EM_KEY_2_FILE,
851   EL_EM_KEY_3_FILE,
852   EL_EM_KEY_4_FILE,
853
854   EL_EM_GATE_1,
855   EL_EM_GATE_2,
856   EL_EM_GATE_3,
857   EL_EM_GATE_4,
858
859   EL_EM_GATE_1X,
860   EL_EM_GATE_2X,
861   EL_EM_GATE_3X,
862   EL_EM_GATE_4X,
863
864   EL_CHAR('M'),
865   EL_CHAR('O'),
866   EL_CHAR('R'),
867   EL_CHAR('E'),
868
869   EL_SCHLUESSEL1,
870   EL_SCHLUESSEL2,
871   EL_SCHLUESSEL3,
872   EL_SCHLUESSEL4,
873
874   EL_PFORTE1,
875   EL_PFORTE2,
876   EL_PFORTE3,
877   EL_PFORTE4,
878
879   EL_PFORTE1X,
880   EL_PFORTE2X,
881   EL_PFORTE3X,
882   EL_PFORTE4X,
883
884   EL_PFEIL_LEFT,
885   EL_PFEIL_RIGHT,
886   EL_PFEIL_UP,
887   EL_PFEIL_DOWN,
888
889   EL_AMOEBE_VOLL,
890   EL_EDELSTEIN_GELB,
891   EL_EDELSTEIN_ROT,
892   EL_EDELSTEIN_LILA,
893
894   EL_ERZ_EDEL_BD,
895   EL_ERZ_EDEL_GELB,
896   EL_ERZ_EDEL_ROT,
897   EL_ERZ_EDEL_LILA,
898
899   EL_LIFE,
900   EL_PACMAN_UP,
901   EL_ZEIT_VOLL,
902   EL_ZEIT_LEER,
903
904   EL_PACMAN_LEFT,
905   EL_MAMPFER2,
906   EL_PACMAN_RIGHT,
907   EL_MAUER_LEBT,
908
909   EL_LIFE_ASYNC,
910   EL_PACMAN_DOWN,
911   EL_BIRNE_AUS,
912   EL_BIRNE_EIN,
913
914   EL_DYNABOMB_NR,
915   EL_DYNABOMB_SZ,
916   EL_DYNABOMB_XL,
917   EL_BADEWANNE,
918
919   EL_MOLE,
920   EL_PINGUIN,
921   EL_SCHWEIN,
922   EL_DRACHE,
923
924   EL_LEERRAUM,
925   EL_MOLE_UP,
926   EL_LEERRAUM,
927   EL_LEERRAUM,
928
929   EL_MOLE_LEFT,
930   EL_LEERRAUM,
931   EL_MOLE_RIGHT,
932   EL_LEERRAUM,
933
934   EL_LEERRAUM,
935   EL_MOLE_DOWN,
936   EL_BALLOON,
937   EL_BALLOON_SEND_ANY,
938
939   EL_BALLOON_SEND_LEFT,
940   EL_BALLOON_SEND_RIGHT,
941   EL_BALLOON_SEND_UP,
942   EL_BALLOON_SEND_DOWN,
943
944   EL_SONDE,
945   EL_MAUER_X,
946   EL_MAUER_Y,
947   EL_MAUER_XY,
948
949   EL_INVISIBLE_STEEL,
950   EL_UNSICHTBAR,
951   EL_SPEED_PILL,
952   EL_BLACK_ORB,
953
954   EL_EMC_STEEL_WALL_1,
955   EL_EMC_WALL_1,
956   EL_EMC_WALL_2,
957   EL_EMC_WALL_3,
958
959   EL_EMC_WALL_4,
960   EL_EMC_WALL_5,
961   EL_EMC_WALL_6,
962   EL_EMC_WALL_7,
963
964
965   EL_CHAR('S'),
966   EL_CHAR('O'),
967   EL_CHAR('K'),
968   EL_CHAR('O'),
969
970   EL_CHAR('-'),
971   EL_CHAR('B'),
972   EL_CHAR('A'),
973   EL_CHAR('N'),
974
975   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
976   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
977   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
978   EL_BETON,
979
980   EL_CHAR('S'),
981   EL_CHAR('U'),
982   EL_CHAR('P'),
983   EL_CHAR('A'),
984
985   EL_CHAR('P'),
986   EL_CHAR('L'),
987   EL_CHAR('E'),
988   EL_CHAR('X'),
989
990   EL_SP_EMPTY,
991   EL_SP_ZONK,
992   EL_SP_BASE,
993   EL_SP_MURPHY,
994
995   EL_SP_INFOTRON,
996   EL_SP_CHIP_SINGLE,
997   EL_SP_HARD_GRAY,
998   EL_SP_EXIT,
999
1000   EL_SP_DISK_ORANGE,
1001   EL_SP_PORT1_RIGHT,
1002   EL_SP_PORT1_DOWN,
1003   EL_SP_PORT1_LEFT,
1004
1005   EL_SP_PORT1_UP,
1006   EL_SP_PORT2_RIGHT,
1007   EL_SP_PORT2_DOWN,
1008   EL_SP_PORT2_LEFT,
1009
1010   EL_SP_PORT2_UP,
1011   EL_SP_SNIKSNAK,
1012   EL_SP_DISK_YELLOW,
1013   EL_SP_TERMINAL,
1014
1015   EL_SP_DISK_RED,
1016   EL_SP_PORT_Y,
1017   EL_SP_PORT_X,
1018   EL_SP_PORT_XY,
1019
1020   EL_SP_ELECTRON,
1021   EL_SP_BUG,
1022   EL_SP_CHIP_LEFT,
1023   EL_SP_CHIP_RIGHT,
1024
1025   EL_SP_HARD_BASE1,
1026   EL_SP_HARD_GREEN,
1027   EL_SP_HARD_BLUE,
1028   EL_SP_HARD_RED,
1029
1030   EL_SP_HARD_YELLOW,
1031   EL_SP_HARD_BASE2,
1032   EL_SP_HARD_BASE3,
1033   EL_SP_HARD_BASE4,
1034
1035   EL_SP_HARD_BASE5,
1036   EL_SP_HARD_BASE6,
1037   EL_SP_CHIP_UPPER,
1038   EL_SP_CHIP_LOWER,
1039
1040   EL_CHAR('D'),
1041   EL_CHAR('I'),
1042   EL_CHAR('A'),
1043   EL_CHAR('-'),
1044
1045   EL_CHAR('M'),
1046   EL_CHAR('O'),
1047   EL_CHAR('N'),
1048   EL_CHAR('D'),
1049
1050   EL_CHAR('C'),
1051   EL_CHAR('A'),
1052   EL_CHAR('V'),
1053   EL_CHAR('E'),
1054
1055   EL_CHAR('S'),
1056   EL_CHAR(' '),
1057   EL_CHAR('I'),
1058   EL_CHAR('I'),
1059
1060   EL_PEARL,
1061   EL_CRYSTAL,
1062   EL_WALL_PEARL,
1063   EL_WALL_CRYSTAL,
1064
1065   EL_BELT1_LEFT,
1066   EL_BELT1_MIDDLE,
1067   EL_BELT1_RIGHT,
1068   EL_BELT1_SWITCH_MIDDLE,
1069
1070   EL_BELT2_LEFT,
1071   EL_BELT2_MIDDLE,
1072   EL_BELT2_RIGHT,
1073   EL_BELT2_SWITCH_MIDDLE,
1074
1075   EL_BELT3_LEFT,
1076   EL_BELT3_MIDDLE,
1077   EL_BELT3_RIGHT,
1078   EL_BELT3_SWITCH_MIDDLE,
1079
1080   EL_BELT4_LEFT,
1081   EL_BELT4_MIDDLE,
1082   EL_BELT4_RIGHT,
1083   EL_BELT4_SWITCH_MIDDLE,
1084
1085   EL_BELT1_SWITCH_LEFT,
1086   EL_BELT2_SWITCH_LEFT,
1087   EL_BELT3_SWITCH_LEFT,
1088   EL_BELT4_SWITCH_LEFT,
1089
1090   EL_BELT1_SWITCH_RIGHT,
1091   EL_BELT2_SWITCH_RIGHT,
1092   EL_BELT3_SWITCH_RIGHT,
1093   EL_BELT4_SWITCH_RIGHT,
1094
1095   EL_SWITCHGATE_OPEN,
1096   EL_SWITCHGATE_CLOSED,
1097   EL_SWITCHGATE_SWITCH_1,
1098   EL_ENVELOPE,
1099
1100   EL_TIMEGATE_CLOSED,
1101   EL_TIMEGATE_OPEN,
1102   EL_TIMEGATE_SWITCH_OFF,
1103   EL_LEERRAUM,
1104
1105   EL_LANDMINE,
1106   EL_SAND_INVISIBLE,
1107   EL_STEEL_SLANTED,
1108   EL_LEERRAUM,
1109
1110   EL_SIGN_EXCLAMATION,
1111   EL_SIGN_STOP,
1112   EL_LIGHT_SWITCH_OFF,
1113   EL_LIGHT_SWITCH_ON,
1114
1115   EL_SHIELD_PASSIVE,
1116   EL_SHIELD_ACTIVE,
1117   EL_EXTRA_TIME,
1118   EL_LEERRAUM,
1119
1120   EL_CHAR('D'),
1121   EL_CHAR('X'),
1122   EL_CHAR('-'),
1123   EL_CHAR(' '),
1124
1125   EL_CHAR('B'),
1126   EL_CHAR('O'),
1127   EL_CHAR('U'),
1128   EL_CHAR('L'),
1129
1130   EL_CHAR('-'),
1131   EL_CHAR('D'),
1132   EL_CHAR('E'),
1133   EL_CHAR('R'),
1134
1135   EL_CHAR('D'),
1136   EL_CHAR('A'),
1137   EL_CHAR('S'),
1138   EL_CHAR('H'),
1139
1140   EL_SPRING,
1141   EL_TUBE_RIGHT_DOWN,
1142   EL_TUBE_HORIZ_DOWN,
1143   EL_TUBE_LEFT_DOWN,
1144
1145   EL_TUBE_HORIZONTAL,
1146   EL_TUBE_VERT_RIGHT,
1147   EL_TUBE_CROSS,
1148   EL_TUBE_VERT_LEFT,
1149
1150   EL_TUBE_VERTICAL,
1151   EL_TUBE_RIGHT_UP,
1152   EL_TUBE_HORIZ_UP,
1153   EL_TUBE_LEFT_UP,
1154
1155   EL_TRAP_INACTIVE,
1156   EL_DX_SUPABOMB,
1157   EL_LEERRAUM,
1158   EL_LEERRAUM,
1159
1160   /*
1161   EL_CHAR('D'),
1162   EL_CHAR('Y'),
1163   EL_CHAR('N'),
1164   EL_CHAR('A'),
1165
1166   EL_CHAR('B'),
1167   EL_CHAR('L'),
1168   EL_CHAR('A'),
1169   EL_CHAR('S'),
1170
1171   EL_CHAR_MINUS,
1172   EL_CHAR('T'),
1173   EL_CHAR('E'),
1174   EL_CHAR('R'),
1175   */
1176
1177   EL_LEERRAUM,
1178   EL_LEERRAUM,
1179   EL_LEERRAUM,
1180   EL_LEERRAUM,
1181
1182   EL_CHAR(' '),
1183   EL_CHAR('!'),
1184   EL_CHAR('"'),
1185   EL_CHAR('#'),
1186
1187   EL_CHAR('$'),
1188   EL_CHAR('%'),
1189   EL_CHAR('&'),
1190   EL_CHAR('\''),
1191
1192   EL_CHAR('('),
1193   EL_CHAR(')'),
1194   EL_CHAR('*'),
1195   EL_CHAR('+'),
1196
1197   EL_CHAR(','),
1198   EL_CHAR('-'),
1199   EL_CHAR('.'),
1200   EL_CHAR('/'),
1201
1202   EL_CHAR('0'),
1203   EL_CHAR('1'),
1204   EL_CHAR('2'),
1205   EL_CHAR('3'),
1206
1207   EL_CHAR('4'),
1208   EL_CHAR('5'),
1209   EL_CHAR('6'),
1210   EL_CHAR('7'),
1211
1212   EL_CHAR('8'),
1213   EL_CHAR('9'),
1214   EL_CHAR(':'),
1215   EL_CHAR(';'),
1216
1217   EL_CHAR('<'),
1218   EL_CHAR('='),
1219   EL_CHAR('>'),
1220   EL_CHAR('?'),
1221
1222   EL_CHAR('@'),
1223   EL_CHAR('A'),
1224   EL_CHAR('B'),
1225   EL_CHAR('C'),
1226
1227   EL_CHAR('D'),
1228   EL_CHAR('E'),
1229   EL_CHAR('F'),
1230   EL_CHAR('G'),
1231
1232   EL_CHAR('H'),
1233   EL_CHAR('I'),
1234   EL_CHAR('J'),
1235   EL_CHAR('K'),
1236
1237   EL_CHAR('L'),
1238   EL_CHAR('M'),
1239   EL_CHAR('N'),
1240   EL_CHAR('O'),
1241
1242   EL_CHAR('P'),
1243   EL_CHAR('Q'),
1244   EL_CHAR('R'),
1245   EL_CHAR('S'),
1246
1247   EL_CHAR('T'),
1248   EL_CHAR('U'),
1249   EL_CHAR('V'),
1250   EL_CHAR('W'),
1251
1252   EL_CHAR('X'),
1253   EL_CHAR('Y'),
1254   EL_CHAR('Z'),
1255   EL_CHAR('Ä'),
1256
1257   EL_CHAR('Ö'),
1258   EL_CHAR('Ãœ'),
1259   EL_CHAR('^'),
1260   EL_CHAR(' ')
1261 };
1262 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1263
1264 static char *getElementInfoText(int element)
1265 {
1266   char *info_text = "unknown";
1267
1268   if (element < num_element_info)
1269     info_text = element_info[element];
1270   else
1271     Error(ERR_WARN, "no element description for element %d", element);
1272
1273   return info_text;
1274 }
1275
1276 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1277 {
1278   int x,y;
1279   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1280   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1281
1282   BlitBitmap(drawto, drawto,
1283              SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1284              SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1285              (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1286              (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1287              SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1288              SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1289   if (dx)
1290   {
1291     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1292     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1293       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1294   }
1295   else if (dy)
1296   {
1297     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1298     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1299       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1300   }
1301
1302   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1303   BackToFront();
1304 }
1305
1306 static void CreateControlButtons()
1307 {
1308   Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1309   struct GadgetInfo *gi;
1310   unsigned long event_mask;
1311   int i;
1312
1313   /* create toolbox buttons */
1314   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1315   {
1316     int id = i;
1317     int width, height;
1318     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1319     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1320     int button_type;
1321     int radio_button_nr;
1322     boolean checked;
1323
1324     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1325         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1326         id == GADGET_ID_LINE ||
1327         id == GADGET_ID_ARC ||
1328         id == GADGET_ID_TEXT ||
1329         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1330         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1331         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1332         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1333         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1334     {
1335       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1336       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1337       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1338       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1339     }
1340     else
1341     {
1342       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1343       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1344       checked = FALSE;
1345
1346       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1347           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1348           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1349           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1350         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1351       else
1352         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1353     }
1354
1355     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1356     {
1357       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1358       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1359
1360       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1361       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1362       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1363       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1364     }
1365     else
1366     {
1367       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1368       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1369
1370       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1371       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1372       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1373       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1374     }
1375
1376     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1377     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1378     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1379     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1380
1381     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1382                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1383                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1384                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1385                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1386                       GDI_WIDTH, width,
1387                       GDI_HEIGHT, height,
1388                       GDI_TYPE, button_type,
1389                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1390                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1391                       GDI_CHECKED, checked,
1392                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1393                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y1,
1394                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y2,
1395                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1396                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1397                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1398                       GDI_END);
1399
1400     if (gi == NULL)
1401       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1402
1403     level_editor_gadget[id] = gi;
1404   }
1405
1406   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1407   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1408   {
1409     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1410     int x, y, width, height;
1411     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1412
1413     x = scrollbutton_info[i].x;
1414     y = scrollbutton_info[i].y;
1415
1416     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1417
1418     if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ||
1419         id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN)
1420     {
1421       x += DX;
1422       y += DY;
1423       width = ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1424       height = ED_SCROLLBUTTON2_YSIZE;
1425       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1426       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1427       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON2_XSIZE;
1428       gd_y2 = gd_y1;
1429     }
1430     else
1431     {
1432       x += SX;
1433       y += SY;
1434       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1435       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1436       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1437       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1438       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1439       gd_y2 = gd_y1;
1440     }
1441
1442     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1443                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1444                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1445                       GDI_X, x,
1446                       GDI_Y, y,
1447                       GDI_WIDTH, width,
1448                       GDI_HEIGHT, height,
1449                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1450                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1451                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1452                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1453                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1454                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1455                       GDI_END);
1456
1457     if (gi == NULL)
1458       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1459
1460     level_editor_gadget[id] = gi;
1461   }
1462
1463   /* create buttons for element list */
1464   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1465   {
1466     Bitmap deco_bitmap;
1467     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1468     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1469     int gd_x1, gd_x2, gd_y;
1470     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1471     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1472     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1473
1474     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1475
1476     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1477     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1478
1479     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS + ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1480     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1481     gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1482
1483     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1484                          &deco_bitmap, &deco_x, &deco_y);
1485     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1486     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1487
1488     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1489                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1490                       GDI_INFO_TEXT, getElementInfoText(editor_element[i]),
1491                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1492                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1493                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1494                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1495                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1496                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1497                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1498                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1499                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_bitmap, deco_x, deco_y,
1500                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1501                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1502                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1503                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1504                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1505                       GDI_END);
1506
1507     if (gi == NULL)
1508       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1509
1510     level_editor_gadget[id] = gi;
1511   }
1512 }
1513
1514 static void CreateCounterButtons()
1515 {
1516   int i;
1517
1518   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1519   {
1520     int j;
1521     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1522     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1523
1524     for (j=0; j<2; j++)
1525     {
1526       Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1527       struct GadgetInfo *gi;
1528       int id = (j == 0 ?
1529                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1530                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1531       int gd_xoffset;
1532       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1533       int x_size, y_size;
1534       unsigned long event_mask;
1535       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1536
1537       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1538
1539       if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1540       {
1541         int sid = (j == 0 ?
1542                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT :
1543                    ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT);
1544
1545         event_mask |= GD_EVENT_RELEASED;
1546
1547         if (j == 1)
1548           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1549         ypos += ED_GADGET_DISTANCE;
1550
1551         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[sid].xpos;
1552         gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1553         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[sid].ypos;
1554         x_size = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1555         y_size = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1556       }
1557       else
1558       {
1559         gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1560         gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1561         gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1562         gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1563         x_size = ED_BUTTON_COUNT_XSIZE;
1564         y_size = ED_BUTTON_COUNT_YSIZE;
1565       }
1566
1567       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1568               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1569
1570       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1571                         GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1572                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1573                         GDI_X, xpos,
1574                         GDI_Y, ypos,
1575                         GDI_WIDTH, x_size,
1576                         GDI_HEIGHT, y_size,
1577                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1578                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1579                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1580                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1581                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1582                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1583                         GDI_END);
1584
1585       if (gi == NULL)
1586         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1587
1588       level_editor_gadget[id] = gi;
1589       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1590
1591       if (j == 0)
1592       {
1593         int font_type = FC_YELLOW;
1594         int gd_width = ED_WIN_COUNT_XSIZE;
1595
1596         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1597         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1598
1599         if (i == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
1600         {
1601           font_type = FC_SPECIAL3;
1602
1603           xpos += 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1604           ypos -= ED_GADGET_DISTANCE;
1605
1606           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_WIN_COUNT2_XPOS;
1607           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT2_YPOS;
1608           gd_width = ED_WIN_COUNT2_XSIZE;
1609         }
1610         else
1611         {
1612           gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1613           gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1614         }
1615
1616         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1617                           GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1618                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1619                           GDI_X, xpos,
1620                           GDI_Y, ypos,
1621                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1622                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1623                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1624                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1625                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1626                           GDI_TEXT_FONT, font_type,
1627                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1628                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1629                           GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1630                           GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, gd_width,
1631                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1632                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1633                           GDI_END);
1634
1635         if (gi == NULL)
1636           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1637
1638         level_editor_gadget[id] = gi;
1639         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1640       }
1641     }
1642   }
1643 }
1644
1645 static void CreateDrawingAreas()
1646 {
1647   struct GadgetInfo *gi;
1648   unsigned long event_mask;
1649   int id;
1650   int i;
1651
1652   event_mask =
1653     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1654     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1655
1656   /* one for the level drawing area ... */
1657   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1658   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1659                     GDI_X, SX,
1660                     GDI_Y, SY,
1661                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1662                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1663                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1664                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1665                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1666                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1667                     GDI_END);
1668
1669   if (gi == NULL)
1670     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1671
1672   level_editor_gadget[id] = gi;
1673
1674   /* ... up to eight areas for element content ... */
1675   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
1676   {
1677     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1678     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1679
1680     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1681     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1682                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1683                       GDI_X, gx,
1684                       GDI_Y, gy,
1685                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1686                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1687                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1688                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1689                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1690                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1691                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1692                       GDI_END);
1693
1694     if (gi == NULL)
1695       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1696
1697     level_editor_gadget[id] = gi;
1698   }
1699
1700   /* ... one for the amoeba content */
1701   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1702   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1703                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1704                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1705                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1706                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1707                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1708                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1709                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1710                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1711                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1712                     GDI_END);
1713
1714   if (gi == NULL)
1715     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1716
1717   level_editor_gadget[id] = gi;
1718
1719   /* ... and one for random placement background restrictions */
1720
1721   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1722   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1723                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1724                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1725                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1726                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1727                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1728                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1729                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1730                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1731                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1732                     GDI_END);
1733
1734   if (gi == NULL)
1735     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1736
1737   level_editor_gadget[id] = gi;
1738 }
1739
1740 static void CreateTextInputGadgets()
1741 {
1742   int i;
1743
1744   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1745   {
1746     Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1747     int gd_x, gd_y;
1748     struct GadgetInfo *gi;
1749     unsigned long event_mask;
1750     char infotext[1024];
1751     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1752
1753     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1754
1755     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1756     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1757
1758     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1759     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1760
1761     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1762                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1763                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1764                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1765                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1766                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1767                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1768                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1769                       GDI_TEXT_FONT, FC_YELLOW,
1770                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1771                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x, gd_y,
1772                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1773                       GDI_TEXTINPUT_DESIGN_WIDTH, ED_WIN_COUNT_XSIZE,
1774                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1775                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1776                       GDI_END);
1777
1778     if (gi == NULL)
1779       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1780
1781     level_editor_gadget[id] = gi;
1782   }
1783 }
1784
1785 static void CreateScrollbarGadgets()
1786 {
1787   int i;
1788
1789   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1790   {
1791     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1792     Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1793     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1794     struct GadgetInfo *gi;
1795     int items_max, items_visible, item_position;
1796     unsigned long event_mask;
1797
1798     if (i == ED_SCROLLBAR_ID_LIST_VERTICAL)
1799     {
1800       items_max = elements_in_list / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1801       items_visible = ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT;
1802       item_position = 0;
1803     }
1804     else        /* drawing area scrollbars */
1805     {
1806       if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1807       {
1808         items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1809         items_visible = ed_fieldx;
1810         item_position = 0;
1811       }
1812       else
1813       {
1814         items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1815         items_visible = ed_fieldy;
1816         item_position = 0;
1817       }
1818     }
1819
1820     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1821
1822     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1823     gd_x2 = (gd_x1 - (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL ?
1824                       scrollbar_info[i].height : scrollbar_info[i].width));
1825     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1826     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1827
1828     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1829                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1830                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1831                       GDI_X, scrollbar_info[i].x,
1832                       GDI_Y, scrollbar_info[i].y,
1833                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1834                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1835                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1836                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1837                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1838                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1839                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1840                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y1,
1841                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y2,
1842                       GDI_BORDER_SIZE, ED_BORDER_SIZE,
1843                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1844                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1845                       GDI_END);
1846
1847     if (gi == NULL)
1848       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1849
1850     level_editor_gadget[id] = gi;
1851   }
1852 }
1853
1854 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1855 {
1856   Bitmap gd_bitmap = pix[PIX_DOOR];
1857   struct GadgetInfo *gi;
1858   unsigned long event_mask;
1859   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1860   boolean checked;
1861   int i;
1862
1863   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1864
1865   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1866   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1867   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1868   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1869   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_RADIOBUTTON_YPOS;
1870
1871   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1872   {
1873     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1874
1875     checked =
1876       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1877
1878     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1879                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1880                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1881                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1882                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1883                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1884                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1885                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1886                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1887                       GDI_CHECKED, checked,
1888                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1889                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1890                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x3, gd_y,
1891                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x4, gd_y,
1892                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1893                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleRadiobuttons,
1894                       GDI_END);
1895
1896     if (gi == NULL)
1897       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1898
1899     level_editor_gadget[id] = gi;
1900   }
1901
1902   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1903   {
1904     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1905
1906     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1907       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1908     else
1909       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1910
1911     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1912                       GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
1913                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1914                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1915                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1916                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1917                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1918                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1919                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1920                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x1, gd_y,
1921                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x2, gd_y,
1922                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_bitmap, gd_x3, gd_y,
1923                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_bitmap, gd_x4, gd_y,
1924                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1925                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCheckbuttons,
1926                       GDI_END);
1927
1928     if (gi == NULL)
1929       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1930
1931     level_editor_gadget[id] = gi;
1932   }
1933 }
1934
1935 void CreateLevelEditorGadgets()
1936 {
1937   CreateControlButtons();
1938   CreateCounterButtons();
1939   CreateDrawingAreas();
1940   CreateTextInputGadgets();
1941   CreateScrollbarGadgets();
1942   CreateCheckbuttonGadgets();
1943 }
1944
1945 static void MapCounterButtons(int id)
1946 {
1947   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1948   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1949   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1950 }
1951
1952 static void MapControlButtons()
1953 {
1954   int counter_id;
1955   int i;
1956
1957   /* map toolbox buttons */
1958   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1959     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1960
1961   /* map buttons to select elements */
1962   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1963     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1964   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL]);
1965   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP]);
1966   MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN]);
1967
1968   /* map buttons to select level */
1969   counter_id = ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL;
1970   ModifyEditorCounterLimits(counter_id,
1971                             leveldir_current->first_level,
1972                             leveldir_current->last_level);
1973   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
1974   MapCounterButtons(counter_id);
1975 }
1976
1977 static void MapDrawingArea(int id)
1978 {
1979   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1980 }
1981
1982 static void MapTextInputGadget(int id)
1983 {
1984   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1985 }
1986
1987 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1988 {
1989   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1990 }
1991
1992 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1993 {
1994   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1995 }
1996
1997 static void MapMainDrawingArea()
1998 {
1999   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
2000   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
2001   int i;
2002
2003   for (i=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LAST; i++)
2004   {
2005     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
2006           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
2007          no_horizontal_scrollbar) ||
2008         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
2009           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
2010          no_vertical_scrollbar))
2011       continue;
2012
2013     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
2014   }
2015
2016   for (i=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_FIRST; i<=ED_SCROLLBAR_ID_AREA_LAST; i++)
2017   {
2018     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
2019         (i == ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
2020       continue;
2021
2022     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
2023   }
2024
2025   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
2026 }
2027
2028 static void UnmapDrawingArea(int id)
2029 {
2030   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
2031 }
2032
2033 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
2034 {
2035   int i;
2036
2037   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2038     if (level_editor_gadget[i]->x < SX + SXSIZE)
2039       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
2040 }
2041
2042 void UnmapLevelEditorGadgets()
2043 {
2044   int i;
2045
2046   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
2047     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
2048 }
2049
2050 static void ResetUndoBuffer()
2051 {
2052   undo_buffer_position = -1;
2053   undo_buffer_steps = -1;
2054   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2055 }
2056
2057 static void DrawEditModeWindow()
2058 {
2059   if (edit_mode == ED_MODE_INFO)
2060     DrawLevelInfoWindow();
2061   else if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
2062     DrawPropertiesWindow();
2063   else  /* edit_mode == ED_MODE_DRAWING */
2064     DrawDrawingWindow();
2065 }
2066
2067 static boolean LevelChanged()
2068 {
2069   boolean level_changed = FALSE;
2070   int x, y;
2071
2072   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2073     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2074       if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
2075         level_changed = TRUE;
2076
2077   return level_changed;
2078 }
2079
2080 static boolean LevelContainsPlayer()
2081 {
2082   boolean player_found = FALSE;
2083   int x, y;
2084
2085   for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2086     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2087       if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
2088           Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
2089           Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
2090         player_found = TRUE;
2091
2092   return player_found;
2093 }
2094
2095 void DrawLevelEd()
2096 {
2097   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
2098   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
2099
2100   if (level_editor_test_game)
2101   {
2102     int x, y;
2103
2104     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2105       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2106         Feld[x][y] = Ur[x][y];
2107
2108     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2109       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2110         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
2111
2112     level_editor_test_game = FALSE;
2113   }
2114   else
2115   {
2116     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
2117
2118     ResetUndoBuffer();
2119     level_xpos = -1;
2120     level_ypos = -1;
2121   }
2122
2123   /* copy default editor door content to main double buffer */
2124   BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
2125              DOOR_GFX_PAGEX6, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE, DYSIZE, DX, DY);
2126
2127   /* draw mouse button brush elements */
2128   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2129                      DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2130                      el2gfx(new_element1));
2131   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2132                      DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2133                      el2gfx(new_element2));
2134   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2135                      DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2136                      el2gfx(new_element3));
2137
2138   /* draw bigger door */
2139   DrawSpecialEditorDoor();
2140
2141   /* draw new control window */
2142   BlitBitmap(pix[PIX_DOOR], drawto,
2143              DOOR_GFX_PAGEX8, 236, EXSIZE, EYSIZE, EX, EY);
2144
2145   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
2146
2147   MapControlButtons();
2148
2149   /* copy actual editor door content to door double buffer for OpenDoor() */
2150   BlitBitmap(drawto, pix[PIX_DB_DOOR],
2151              DX, DY, DXSIZE, DYSIZE, DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
2152
2153   DrawEditModeWindow();
2154
2155   /*
2156   FadeToFront();
2157   */
2158
2159
2160   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
2161
2162   /*
2163   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
2164   */
2165 }
2166
2167 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
2168 {
2169   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
2170   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
2171   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
2172   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
2173   boolean horizontal_scrollbar_needed;
2174   boolean vertical_scrollbar_needed;
2175   int x, y, width, height;
2176   int xoffset, yoffset;
2177
2178   /* check if we need any scrollbars */
2179   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2180   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2181
2182   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
2183   if (horizontal_scrollbar_needed)
2184     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2185   if (vertical_scrollbar_needed)
2186     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2187
2188   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
2189   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
2190   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
2191
2192   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
2193   if (horizontal_scrollbar_needed)
2194     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
2195   if (vertical_scrollbar_needed)
2196     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
2197
2198   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
2199   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
2200
2201   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
2202                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
2203                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
2204                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
2205                GDI_END);
2206
2207   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
2208   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
2209
2210   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
2211   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
2212
2213   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
2214   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
2215
2216   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_HORIZONTAL].width + xoffset;
2217   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_AREA_VERTICAL].height + yoffset;
2218
2219   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
2220                GDI_WIDTH, width,
2221                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
2222                GDI_END);
2223   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
2224                GDI_HEIGHT, height,
2225                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
2226                GDI_END);
2227 }
2228
2229 static void AdjustLevelScrollPosition()
2230 {
2231   if (level_xpos < -1)
2232     level_xpos = -1;
2233   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
2234     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
2235   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
2236     level_xpos = -1;
2237
2238   if (level_ypos < -1)
2239     level_ypos = -1;
2240   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
2241     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
2242   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
2243     level_ypos = -1;
2244 }
2245
2246 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
2247 {
2248   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
2249   int items_max, items_visible, item_position;
2250
2251   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
2252   {
2253     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
2254     items_visible = ed_fieldx;
2255     item_position = level_xpos + 1;
2256   }
2257   else
2258   {
2259     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
2260     items_visible = ed_fieldy;
2261     item_position = level_ypos + 1;
2262   }
2263
2264   if (item_position > items_max - items_visible)
2265     item_position = items_max - items_visible;
2266
2267   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
2268                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
2269 }
2270
2271 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
2272 {
2273   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
2274   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2275
2276   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
2277 }
2278
2279 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
2280 {
2281   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
2282   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2283   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2284
2285   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
2286
2287   if (counter_value != NULL)
2288     *counter_value = gi->text.number_value;
2289 }
2290
2291 static void ModifyEditorCounterLimits(int counter_id, int min, int max)
2292 {
2293   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
2294   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
2295
2296   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_MIN, min, GDI_NUMBER_MAX, max, GDI_END);
2297 }
2298
2299 static void PickDrawingElement(int button, int element)
2300 {
2301   if (button < 1 || button > 3)
2302     return;
2303
2304   if (button == 1)
2305   {
2306     new_element1 = element;
2307     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2308                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
2309                        el2gfx(new_element1));
2310   }
2311   else if (button == 2)
2312   {
2313     new_element2 = element;
2314     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2315                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS, DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
2316                        el2gfx(new_element2));
2317   }
2318   else
2319   {
2320     new_element3 = element;
2321     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2322                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS, DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2323                        el2gfx(new_element3));
2324   }
2325
2326   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2327 }
2328
2329 static void DrawDrawingWindow()
2330 {
2331   ClearWindow();
2332   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2333   AdjustDrawingAreaGadgets();
2334   AdjustLevelScrollPosition();
2335   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2336   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2337   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2338   MapMainDrawingArea();
2339 }
2340
2341 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2342 {
2343   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2344   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2345   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2346   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2347   int x, y;
2348
2349   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2350
2351   /* draw decorative border for the object */
2352   for (y=0; y<2; y++)
2353     for (x=0; x<2; x++)
2354       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2355
2356   ClearRectangle(drawto,
2357                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2358                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2359
2360   /* copy border to the right location */
2361   BlitBitmap(drawto, drawto,
2362              area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2363              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2364
2365   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2366
2367   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2368 }
2369
2370 static void DrawLevelInfoWindow()
2371 {
2372   char infotext[1024];
2373   int xoffset_above = 0;
2374   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2375   int xoffset_right = counter_xsize;
2376   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2377   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2378   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2379   int font_color = FC_GREEN;
2380   int i, x, y;
2381
2382   ClearWindow();
2383   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2384
2385   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2386            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2387   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2388            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2389
2390   /* draw counter gadgets */
2391   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2392   {
2393     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2394     {
2395       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2396       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2397
2398       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2399       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2400       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2401     }
2402
2403     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2404     {
2405       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2406       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2407
2408       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2409       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2410       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2411     }
2412
2413     ModifyEditorCounter(i, *counterbutton_info[i].value);
2414     MapCounterButtons(i);
2415   }
2416
2417   /* draw text input gadgets */
2418   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2419   {
2420     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2421     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2422
2423     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2424     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2425
2426     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2427     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2428     MapTextInputGadget(i);
2429   }
2430
2431   /* draw radiobutton gadgets */
2432   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2433   {
2434     boolean checked =
2435       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2436
2437     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2438     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2439
2440     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2441     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2442                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2443     MapRadiobuttonGadget(i);
2444   }
2445
2446   /* draw checkbutton gadgets */
2447   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2448   {
2449     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2450     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2451
2452     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2453     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2454                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2455     MapCheckbuttonGadget(i);
2456   }
2457
2458   /* draw drawing area */
2459   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2460 }
2461
2462 static void DrawAmoebaContentArea()
2463 {
2464   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2465   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2466   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2467   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2468   int font_color = FC_GREEN;
2469   int x, y;
2470
2471   ElementContent[0][0][0] = level.amoeba_content;
2472
2473   /* draw decorative border for the object */
2474   for (y=0; y<2; y++)
2475     for (x=0; x<2; x++)
2476       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2477
2478   ClearRectangle(drawto,
2479                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2480                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2481
2482   /* copy border to the right location */
2483   BlitBitmap(drawto, drawto,
2484              area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2485              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2486
2487   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2488            FS_SMALL, font_color);
2489
2490   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2491
2492   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2493 }
2494
2495 static void DrawElementContentAreas()
2496 {
2497   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT;
2498   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2499   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2500   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2501   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2502   int xoffset_right = counter_xsize;
2503   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2504   int font_color = FC_GREEN;
2505   int i, x, y;
2506
2507   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2508     for (y=0; y<3; y++)
2509       for (x=0; x<3; x++)
2510         ElementContent[i][x][y] = level.yam_content[i][x][y];
2511
2512   for (i=0; i<MAX_ELEMENT_CONTENTS; i++)
2513     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2514
2515   /* display counter to choose number of element content areas */
2516   x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2517   y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2518   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2519
2520   ModifyEditorCounter(counter_id, *counterbutton_info[counter_id].value);
2521   MapCounterButtons(counter_id);
2522
2523   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2524   ClearRectangle(backbuffer,
2525                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2526                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2527
2528   /* draw some decorative border for the objects */
2529   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2530   {
2531     for (y=0; y<4; y++)
2532       for (x=0; x<4; x++)
2533         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2534                         EL_ERDREICH);
2535
2536     ClearRectangle(drawto,
2537                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2538                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2539                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2540   }
2541
2542   /* copy border to the right location */
2543   BlitBitmap(drawto, drawto,
2544              area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2545              area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2546
2547   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2548            "Content", FS_SMALL, font_color);
2549   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2550            "when", FS_SMALL, font_color);
2551   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2552            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2553
2554   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2555   {
2556     for (y=0; y<3; y++)
2557       for (x=0; x<3; x++)
2558         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2559                         ElementContent[i][x][y]);
2560
2561     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2562               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2563               font_color, "%d", i + 1);
2564   }
2565
2566   for (i=0; i<level.num_yam_contents; i++)
2567     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2568 }
2569
2570 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2571 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2572 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2573 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2574 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2575
2576 static void DrawPropertiesWindow()
2577 {
2578   int counter_id = ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE;
2579   int num_elements_in_level;
2580   float percentage;
2581   int xoffset_right = counter_xsize;
2582   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2583   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2584   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2585   int xstart = 2;
2586   int ystart = 4;
2587   int font_color = FC_GREEN;
2588   int i, x, y;
2589   static struct
2590   {
2591     int element;
2592     int *value;
2593     char *text;
2594   } elements_with_counter[] =
2595   {
2596     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2597     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2598     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2599     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2600     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[SC_EDELSTEIN],     TEXT_COLLECTING },
2601     { EL_DIAMANT,       &level.score[SC_DIAMANT],       TEXT_COLLECTING },
2602     { EL_KAEFER_RIGHT,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2603     { EL_KAEFER_UP,     &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2604     { EL_KAEFER_LEFT,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2605     { EL_KAEFER_DOWN,   &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2606     { EL_BUTTERFLY_RIGHT,&level.score[SC_KAEFER],       TEXT_SMASHING },
2607     { EL_BUTTERFLY_UP,  &level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2608     { EL_BUTTERFLY_LEFT,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2609     { EL_BUTTERFLY_DOWN,&level.score[SC_KAEFER],        TEXT_SMASHING },
2610     { EL_FLIEGER_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2611     { EL_FLIEGER_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2612     { EL_FLIEGER_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2613     { EL_FLIEGER_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2614     { EL_FIREFLY_RIGHT, &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2615     { EL_FIREFLY_UP,    &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2616     { EL_FIREFLY_LEFT,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2617     { EL_FIREFLY_DOWN,  &level.score[SC_FLIEGER],       TEXT_SMASHING },
2618     { EL_MAMPFER,       &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2619     { EL_MAMPFER2,      &level.score[SC_MAMPFER],       TEXT_SMASHING },
2620     { EL_ROBOT,         &level.score[SC_ROBOT],         TEXT_SMASHING },
2621     { EL_PACMAN_RIGHT,  &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2622     { EL_PACMAN_UP,     &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2623     { EL_PACMAN_LEFT,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2624     { EL_PACMAN_DOWN,   &level.score[SC_PACMAN],        TEXT_SMASHING },
2625     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[SC_KOKOSNUSS],     TEXT_CRACKING },
2626     { EL_DYNAMITE_INACTIVE,&level.score[SC_DYNAMIT],    TEXT_COLLECTING },
2627     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2628     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2629     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2630     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2631     { EL_EM_KEY_1_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2632     { EL_EM_KEY_2_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2633     { EL_EM_KEY_3_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2634     { EL_EM_KEY_4_FILE, &level.score[SC_SCHLUESSEL],    TEXT_COLLECTING },
2635     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2636     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2637     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2638     { EL_AMOEBE_BD,     &level.amoeba_speed,            TEXT_SPEED },
2639     { EL_MAGIC_WALL_OFF,&level.time_magic_wall,         TEXT_DURATION },
2640     { EL_ABLENK_AUS,    &level.time_wheel,              TEXT_DURATION },
2641     { -1, NULL, NULL }
2642   };
2643
2644   ClearWindow();
2645   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2646
2647   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2648            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2649
2650   /* draw some decorative border for the object */
2651   for (y=0; y<3; y++)
2652     for (x=0; x<3; x++)
2653       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2654
2655   ClearRectangle(drawto,
2656                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2657                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2658                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2659
2660   /* copy border to the right location */
2661   BlitBitmap(drawto, drawto,
2662              SX + xstart * MINI_TILEX,
2663              SY + ystart * MINI_TILEY,
2664              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2665              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2666              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2667
2668   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2669
2670   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2671   BlitBitmap(drawto, drawto,
2672              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2673              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2674              2 * TILEX, 2 * TILEY,
2675              SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2676              SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2677
2678   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2679             font_color, getElementInfoText(properties_element));
2680
2681   num_elements_in_level = 0;
2682   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2683     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2684       if (Feld[x][y] == properties_element)
2685         num_elements_in_level++;
2686   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2687
2688   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2689   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2690             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2691
2692   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2693   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2694   {
2695     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2696     {
2697       int x = counterbutton_info[counter_id].x + xoffset_right;
2698       int y = counterbutton_info[counter_id].y + yoffset_right;
2699
2700       counterbutton_info[counter_id].value = elements_with_counter[i].value;
2701       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2702
2703       ModifyEditorCounter(counter_id,  *counterbutton_info[counter_id].value);
2704       MapCounterButtons(counter_id);
2705       break;
2706     }
2707   }
2708
2709   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2710   {
2711     /* draw stickybutton gadget */
2712     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2713     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2714     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2715
2716     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2717     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2718                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2719     MapCheckbuttonGadget(i);
2720
2721     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2722       DrawAmoebaContentArea();
2723     else
2724       DrawElementContentAreas();
2725   }
2726 }
2727
2728 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2729 {
2730   int lx = sx + level_xpos;
2731   int ly = sy + level_ypos;
2732
2733   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2734
2735   if (change_level)
2736     Feld[lx][ly] = element;
2737 }
2738
2739 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2740                      int element, boolean change_level)
2741 {
2742   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2743   {
2744     int x;
2745     int y = from_y;
2746
2747     if (from_x > to_x)
2748       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2749
2750     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2751       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2752   }
2753   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2754   {
2755     int x = from_x;
2756     int y;
2757
2758     if (from_y > to_y)
2759       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2760
2761     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2762       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2763   }
2764   else                                  /* diagonal line */
2765   {
2766     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2767     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2768     int x, y;
2769
2770     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2771     {
2772       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2773
2774       if (from_x > to_x)
2775         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2776
2777       for (x=0; x<=len_x; x++)
2778       {
2779         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2780         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2781       }
2782     }
2783     else                                /* a >= 1 */
2784     {
2785       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2786
2787       if (from_y > to_y)
2788         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2789
2790       for (y=0; y<=len_y; y++)
2791       {
2792         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2793         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2794       }
2795     }
2796   }
2797 }
2798
2799 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2800                           int element, boolean change_level)
2801 {
2802   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2803   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2804   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2805   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2806 }
2807
2808 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2809                           int element, boolean change_level)
2810 {
2811   int y;
2812
2813   if (from_y > to_y)
2814     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2815
2816   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2817     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2818 }
2819
2820 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2821                        int element, boolean change_level)
2822 {
2823   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2824   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2825   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2826   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2827   int radius, x, y;
2828
2829   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2830
2831   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2832      and fast enough for the few points we are drawing */
2833
2834   for (x=0; x<=radius; x++)
2835   {
2836     int sx, sy, lx, ly;
2837
2838     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2839
2840     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2841     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2842     lx = sx + level_xpos;
2843     ly = sy + level_ypos;
2844
2845     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2846       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2847   }
2848
2849   for (y=0; y<=radius; y++)
2850   {
2851     int sx, sy, lx, ly;
2852
2853     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2854
2855     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2856     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2857     lx = sx + level_xpos;
2858     ly = sy + level_ypos;
2859
2860     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2861       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2862   }
2863 }
2864
2865 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2866                     int element, boolean change_level)
2867 {
2868   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2869   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2870
2871   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2872 }
2873
2874 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2875 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2876 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2877                        int element, boolean change_level)
2878 {
2879   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2880   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2881   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2882   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2883
2884   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2885   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2886   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2887   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2888 }
2889 #endif
2890
2891 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2892 {
2893   int from_sx, from_sy;
2894   int to_sx, to_sy;
2895
2896   if (from_x > to_x)
2897     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2898
2899   if (from_y > to_y)
2900     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2901
2902   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2903   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2904   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2905   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2906
2907   DrawSimpleWhiteLine(drawto, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2908   DrawSimpleWhiteLine(drawto, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2909   DrawSimpleWhiteLine(drawto, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2910   DrawSimpleWhiteLine(drawto, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2911
2912   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2913     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2914   else
2915     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2916 }
2917
2918 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2919                        int element, boolean change_level)
2920 {
2921   if (element == -1 || change_level)
2922     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2923   else
2924     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2925 }
2926
2927 /* values for CopyBrushExt() */
2928 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2929 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2930 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2931 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2932
2933 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2934                          int button, int mode)
2935 {
2936   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2937   static int brush_width, brush_height;
2938   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2939   static boolean delete_old_brush;
2940   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2941   int x, y;
2942
2943   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2944     return;
2945
2946   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2947   {
2948     int from_lx, from_ly;
2949
2950     if (from_x > to_x)
2951       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2952
2953     if (from_y > to_y)
2954       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2955
2956     brush_width = to_x - from_x + 1;
2957     brush_height = to_y - from_y + 1;
2958
2959     from_lx = from_x + level_xpos;
2960     from_ly = from_y + level_ypos;
2961
2962     for (y=0; y<brush_height; y++)
2963     {
2964       for (x=0; x<brush_width; x++)
2965       {
2966         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2967
2968         if (button != 1)
2969           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2970       }
2971     }
2972
2973     if (button != 1)
2974       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2975
2976     delete_old_brush = FALSE;
2977   }
2978   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2979            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2980   {
2981     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2982     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2983     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2984     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2985     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2986     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2987
2988     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2989       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2990
2991     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2992         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2993     {
2994       delete_old_brush = FALSE;
2995       return;
2996     }
2997
2998     for (y=0; y<brush_height; y++)
2999     {
3000       for (x=0; x<brush_width; x++)
3001       {
3002         int sx = cursor_from_x + x;
3003         int sy = cursor_from_y + y;
3004         int lx = sx + level_xpos;
3005         int ly = sy + level_ypos;
3006         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3007         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
3008                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
3009                        brush_buffer[x][y] : new_element);
3010
3011         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3012         {
3013           if (sx < border_from_x)
3014             border_from_x = sx;
3015           else if (sx > border_to_x)
3016             border_to_x = sx;
3017           if (sy < border_from_y)
3018             border_from_y = sy;
3019           else if (sy > border_to_y)
3020             border_to_y = sy;
3021
3022           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
3023         }
3024       }
3025     }
3026
3027     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
3028       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
3029
3030     last_cursor_x = cursor_x;
3031     last_cursor_y = cursor_y;
3032     delete_old_brush = TRUE;
3033   }
3034 }
3035
3036 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
3037                             int button)
3038 {
3039   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
3040 }
3041
3042 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
3043 {
3044   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
3045 }
3046
3047 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
3048 {
3049   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
3050 }
3051
3052 static void DeleteBrushFromCursor()
3053 {
3054   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
3055 }
3056
3057 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
3058 {
3059   int i,x,y;
3060   int old_element;
3061   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
3062   static int safety = 0;
3063
3064   /* check if starting field still has the desired content */
3065   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
3066     return;
3067
3068   safety++;
3069
3070   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
3071     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
3072
3073   old_element = Feld[from_x][from_y];
3074   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
3075
3076   for(i=0;i<4;i++)
3077   {
3078     x = from_x + check[i][0];
3079     y = from_y + check[i][1];
3080
3081     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
3082       FloodFill(x, y, fill_element);
3083   }
3084
3085   safety--;
3086 }
3087
3088 /* values for DrawLevelText() modes */
3089 #define TEXT_INIT               0
3090 #define TEXT_SETCURSOR          1
3091 #define TEXT_WRITECHAR          2
3092 #define TEXT_BACKSPACE          3
3093 #define TEXT_NEWLINE            4
3094 #define TEXT_END                5
3095 #define TEXT_QUERY_TYPING       6
3096
3097 static int DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
3098 {
3099   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
3100   static int start_sx, start_sy;
3101   static int last_sx, last_sy;
3102   static boolean typing = FALSE;
3103   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3104   int lx = 0, ly = 0;
3105
3106   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
3107   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
3108     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
3109   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
3110     letter_element = EL_CHAR_AE;
3111   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
3112     letter_element = EL_CHAR_OE;
3113   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
3114     letter_element = EL_CHAR_UE;
3115   else if (letter == '^')
3116     letter_element = EL_CHAR_COPY;
3117   else
3118     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
3119
3120   if (mode != TEXT_INIT)
3121   {
3122     if (!typing)
3123       return FALSE;
3124
3125     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
3126     {
3127       sx = last_sx;
3128       sy = last_sy;
3129     }
3130
3131     lx = last_sx + level_xpos;
3132     ly = last_sy + level_ypos;
3133   }
3134
3135   switch (mode)
3136   {
3137     case TEXT_INIT:
3138       if (typing)
3139         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3140
3141       typing = TRUE;
3142       start_sx = last_sx = sx;
3143       start_sy = last_sy = sy;
3144       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3145       break;
3146
3147     case TEXT_SETCURSOR:
3148       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
3149       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3150       last_sx = sx;
3151       last_sy = sy;
3152       break;
3153
3154     case TEXT_WRITECHAR:
3155       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
3156       {
3157         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
3158         Feld[lx][ly] = letter_element;
3159
3160         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
3161           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3162         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
3163           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3164         else
3165           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3166       }
3167       break;
3168
3169     case TEXT_BACKSPACE:
3170       if (sx > start_sx)
3171       {
3172         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
3173         DrawMiniElement(sx - 1, sy, Feld[lx - 1][ly]);
3174         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
3175       }
3176       break;
3177
3178     case TEXT_NEWLINE:
3179       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
3180         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
3181       else
3182         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3183       break;
3184
3185     case TEXT_END:
3186       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3187       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3188       typing = FALSE;
3189       break;
3190
3191     case TEXT_QUERY_TYPING:
3192       break;
3193
3194     default:
3195       break;
3196   }
3197
3198   return typing;
3199 }
3200
3201 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
3202                           int element, boolean change_level)
3203 {
3204   int lx = sx + level_xpos;
3205   int ly = sy + level_ypos;
3206
3207   if (element == -1)
3208     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
3209   else
3210     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
3211 }
3212
3213 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
3214 {
3215   static boolean accumulated_undo = FALSE;
3216   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
3217   int last_border_element;
3218   int x, y;
3219
3220   switch (mode)
3221   {
3222     case UNDO_IMMEDIATE:
3223       accumulated_undo = FALSE;
3224       break;
3225
3226     case UNDO_ACCUMULATE:
3227       if (accumulated_undo)
3228         new_undo_buffer_position = FALSE;
3229       accumulated_undo = TRUE;
3230       break;
3231
3232     default:
3233       break;
3234   }
3235
3236   if (new_undo_buffer_position)
3237   {
3238     /* new position in undo buffer ring */
3239     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
3240
3241     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
3242       undo_buffer_steps++;
3243   }
3244
3245   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3246     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3247       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
3248
3249   /* check if drawing operation forces change of border style */
3250   last_border_element = BorderElement;
3251   SetBorderElement();
3252   if (BorderElement != last_border_element)
3253     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3254
3255 #if 0
3256 #ifdef DEBUG
3257   printf("level saved to undo buffer\n");
3258 #endif
3259 #endif
3260 }
3261
3262 static void RandomPlacement(int new_element)
3263 {
3264   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
3265   int num_free_positions;
3266   int num_percentage;
3267   int num_elements;
3268   int x, y;
3269
3270   /* determine number of free positions for the new elements */
3271   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
3272   num_free_positions = 0;
3273   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3274     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3275       if ((free_position[x][y] =
3276            ((random_placement_background_restricted &&
3277              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3278             (!random_placement_background_restricted &&
3279              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3280         num_free_positions++;
3281
3282   /* determine number of new elements to place there */
3283   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3284   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3285                   num_percentage : random_placement_value);
3286
3287   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3288   if (num_elements >= num_free_positions)
3289   {
3290     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3291       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3292         Feld[x][y] = new_element;
3293
3294     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3295     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3296     return;
3297   }
3298
3299   while (num_elements > 0)
3300   {
3301     x = RND(lev_fieldx);
3302     y = RND(lev_fieldy);
3303
3304     /* don't place element at the same position twice */
3305     if (free_position[x][y])
3306     {
3307       free_position[x][y] = FALSE;
3308       Feld[x][y] = new_element;
3309       num_elements--;
3310     }
3311   }
3312
3313   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3314   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3315 }
3316
3317 void WrapLevel(int dx, int dy)
3318 {
3319   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3320   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3321   int x, y;
3322
3323   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3324     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3325       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3326
3327   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3328     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3329       Feld[x][y] =
3330         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3331
3332   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3333   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3334 }
3335
3336 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3337 {
3338   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3339   int id = gi->custom_id;
3340   boolean button_press_event;
3341   boolean button_release_event;
3342   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3343   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3344   int actual_drawing_function;
3345   int button = gi->event.button;
3346   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3347   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3348   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3349   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3350   int lx = 0, ly = 0;
3351   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3352   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3353   int x, y;
3354
3355   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3356   gi->callback_info(gi);
3357
3358   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3359   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3360
3361   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3362   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3363   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3364
3365   if (draw_level)
3366   {
3367     /* get positions inside level field */
3368     lx = sx + level_xpos;
3369     ly = sy + level_ypos;
3370
3371     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3372       inside_drawing_area = FALSE;
3373
3374     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3375     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3376     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3377
3378     /* correct drawing area positions accordingly */
3379     sx = lx - level_xpos;
3380     sy = ly - level_ypos;
3381   }
3382
3383   if (button_press_event)
3384     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3385
3386   if (!started_inside_drawing_area)
3387     return;
3388
3389   if (!button && !button_release_event)
3390     return;
3391
3392   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3393   actual_drawing_function =
3394     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3395
3396   switch (actual_drawing_function)
3397   {
3398     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3399       if (draw_level)
3400       {
3401         if (button_release_event)
3402         {
3403           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3404
3405           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3406               !inside_drawing_area)
3407             DeleteBrushFromCursor();
3408         }
3409
3410         if (!button)
3411           break;
3412
3413         if (draw_with_brush)
3414         {
3415           if (!button_release_event)
3416             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3417         }
3418         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3419         {
3420           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3421           {
3422             /* remove player at old position */
3423             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3424             {
3425               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3426               {
3427                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3428                 {
3429                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3430                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3431                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3432                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3433                                     EL_LEERRAUM);
3434                 }
3435               }
3436             }
3437           }
3438
3439           Feld[lx][ly] = new_element;
3440           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3441         }
3442       }
3443       else
3444       {
3445         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3446                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3447                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3448                            el2gfx(new_element));
3449         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3450                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3451                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3452                            el2gfx(new_element));
3453
3454         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3455           level.amoeba_content = new_element;
3456         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3457           random_placement_background_element = new_element;
3458         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3459                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3460           level.yam_content[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3461             new_element;
3462       }
3463       break;
3464
3465     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3466       {
3467         static int last_sx = -1;
3468         static int last_sy = -1;
3469
3470         if (button_release_event)
3471           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3472
3473         if (button)
3474         {
3475           if (!button_press_event)
3476             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3477
3478           last_sx = sx;
3479           last_sy = sy;
3480         }
3481       }
3482       break;
3483
3484     case GADGET_ID_LINE:
3485     case GADGET_ID_ARC:
3486     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3487     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3488     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3489     case GADGET_ID_TEXT:
3490       {
3491         static int last_sx = -1;
3492         static int last_sy = -1;
3493         static int start_sx = -1;
3494         static int start_sy = -1;
3495         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3496
3497         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3498           draw_func = DrawLine;
3499         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3500           draw_func = DrawArc;
3501         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3502           draw_func = DrawRectangle;
3503         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3504           draw_func = DrawFilledBox;
3505         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3506           draw_func = SelectArea;
3507         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3508           draw_func = SetTextCursor;
3509
3510         if (button_press_event)
3511         {
3512           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3513           start_sx = last_sx = sx;
3514           start_sy = last_sy = sy;
3515
3516           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3517             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3518         }
3519         else if (button_release_event)
3520         {
3521           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3522           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3523           {
3524             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3525             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3526             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],
3527                           MB_LEFTBUTTON);
3528             draw_with_brush = TRUE;
3529           }
3530           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3531             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3532           else
3533             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3534         }
3535         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3536         {
3537           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3538           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3539           last_sx = sx;
3540           last_sy = sy;
3541         }
3542       }
3543       break;
3544
3545     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3546       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3547       {
3548         FloodFill(lx, ly, new_element);
3549         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3550         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3551       }
3552       break;
3553
3554     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3555       if (button_release_event)
3556         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function],
3557                       MB_LEFTBUTTON);
3558       else
3559         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3560
3561       break;
3562
3563     default:
3564       break;
3565   }
3566 }
3567
3568 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3569 {
3570   int gadget_id = gi->custom_id;
3571   int counter_id = gi->custom_type_id;
3572   int button = gi->event.button;
3573   int *counter_value = counterbutton_info[counter_id].value;
3574   int step = BUTTON_STEPSIZE(button) *
3575     (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_down ? -1 : +1);
3576
3577   if (counter_id == ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL)
3578   {
3579     boolean pressed = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3580     boolean released = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3581     boolean level_changed = LevelChanged();
3582
3583     if ((level_changed && pressed) || (!level_changed && released))
3584       return;
3585
3586     if (level_changed && !Request("Level has changed! Discard changes ?",
3587                                   REQ_ASK))
3588     {
3589       if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3590         ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value);
3591       return;
3592     }
3593   }
3594
3595   if (gadget_id == counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text)
3596     *counter_value = gi->text.number_value;
3597   else
3598     ModifyEditorCounter(counter_id, *counter_value + step);
3599
3600   switch (counter_id)
3601   {
3602     case ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT:
3603       DrawElementContentAreas();
3604       break;
3605
3606     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE:
3607     case ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE:
3608       lev_fieldx = level.fieldx;
3609       lev_fieldy = level.fieldy;
3610       break;
3611
3612     case ED_COUNTER_ID_SELECT_LEVEL:
3613       LoadLevel(level_nr);
3614       ResetUndoBuffer();
3615       DrawEditModeWindow();
3616       break;
3617
3618     default:
3619       break;
3620   }
3621 }
3622
3623 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3624 {
3625   strcpy(textinput_info[gi->custom_type_id].value, gi->text.value);
3626 }
3627
3628 static void HandleRadiobuttons(struct GadgetInfo *gi)
3629 {
3630   *radiobutton_info[gi->custom_type_id].value =
3631     radiobutton_info[gi->custom_type_id].checked_value;
3632 }
3633
3634 static void HandleCheckbuttons(struct GadgetInfo *gi)
3635 {
3636   *checkbutton_info[gi->custom_type_id].value ^= TRUE;
3637 }
3638
3639 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3640 {
3641   int id = gi->custom_id;
3642   int button = gi->event.button;
3643   int step = BUTTON_STEPSIZE(button);
3644   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3645   int i, x, y;
3646
3647   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3648     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3649
3650   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3651       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3652   {
3653     DrawDrawingWindow();
3654     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3655   }
3656
3657   switch (id)
3658   {
3659     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3660       if (level_xpos >= 0)
3661       {
3662         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3663           break;
3664
3665         level_xpos -= step;
3666         if (level_xpos < -1)
3667           level_xpos = -1;
3668         if (button == 1)
3669           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3670         else
3671           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3672
3673         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3674                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3675       }
3676       break;
3677
3678     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3679       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3680       {
3681         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3682           break;
3683
3684         level_xpos += step;
3685         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3686           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3687         if (button == 1)
3688           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3689         else
3690           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3691
3692         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
3693                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3694       }
3695       break;
3696
3697     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3698       if (level_ypos >= 0)
3699       {
3700         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3701           break;
3702
3703         level_ypos -= step;
3704         if (level_ypos < -1)
3705           level_ypos = -1;
3706         if (button == 1)
3707           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3708         else
3709           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3710
3711         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3712                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3713       }
3714       break;
3715
3716     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3717       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3718       {
3719         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3720           break;
3721
3722         level_ypos += step;
3723         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3724           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3725         if (button == 1)
3726           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3727         else
3728           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3729
3730         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
3731                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3732       }
3733       break;
3734
3735     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3736       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3737       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3738       break;
3739
3740     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3741       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3742       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3743       break;
3744
3745     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP:
3746     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN:
3747     case GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL:
3748       if (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL)
3749         element_shift = gi->event.item_position * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3750       else
3751       {
3752         step *= (id == GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP ? -1 : +1);
3753         element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3754
3755         if (element_shift < 0)
3756           element_shift = 0;
3757         if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3758           element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3759
3760         ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_LIST_VERTICAL],
3761                      GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION,
3762                      element_shift / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ, GDI_END);
3763       }
3764
3765       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3766       {
3767         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3768         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3769         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3770         int element = editor_element[element_shift + i];
3771
3772         UnmapGadget(gi);
3773         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->bitmap, &gd->x, &gd->y);
3774         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, getElementInfoText(element), GDI_END);
3775         MapGadget(gi);
3776       }
3777       break;
3778
3779     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3780       WrapLevel(-step, 0);
3781       break;
3782
3783     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3784       WrapLevel(step, 0);
3785       break;
3786
3787     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3788       WrapLevel(0, -step);
3789       break;
3790
3791     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3792       WrapLevel(0, step);
3793       break;
3794
3795     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3796     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3797     case GADGET_ID_LINE:
3798     case GADGET_ID_ARC:
3799     case GADGET_ID_TEXT:
3800     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3801     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3802     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3803     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3804     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3805       last_drawing_function = drawing_function;
3806       drawing_function = id;
3807       draw_with_brush = FALSE;
3808       break;
3809
3810     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3811       RandomPlacement(new_element);
3812       break;
3813
3814     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3815       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3816       {
3817         properties_element = new_element;
3818         DrawPropertiesWindow();
3819         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3820       }
3821       else
3822       {
3823         DrawDrawingWindow();
3824         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3825       }
3826       break;
3827
3828     case GADGET_ID_UNDO:
3829       if (undo_buffer_steps == 0)
3830       {
3831         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3832         break;
3833       }
3834
3835       undo_buffer_position =
3836         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3837       undo_buffer_steps--;
3838
3839       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3840         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3841           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3842       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3843       break;
3844
3845     case GADGET_ID_INFO:
3846       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3847       {
3848         DrawLevelInfoWindow();
3849         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3850       }
3851       else
3852       {
3853         DrawDrawingWindow();
3854         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3855       }
3856       break;
3857
3858     case GADGET_ID_CLEAR:
3859       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3860         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3861           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3862       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3863
3864       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3865       break;
3866
3867     case GADGET_ID_SAVE:
3868       if (leveldir_current->readonly)
3869       {
3870         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3871         break;
3872       }
3873
3874       if (!LevelContainsPlayer)
3875         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3876       else
3877       {
3878         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3879         {
3880           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3881             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3882               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3883           SaveLevel(level_nr);
3884         }
3885       }
3886       break;
3887
3888     case GADGET_ID_TEST:
3889       if (!LevelContainsPlayer)
3890         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3891       else
3892       {
3893         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3894           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3895             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3896
3897         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3898           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3899             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3900
3901         UnmapLevelEditorGadgets();
3902         UndrawSpecialEditorDoor();
3903
3904         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3905
3906         DrawCompleteVideoDisplay();
3907
3908         if (setup.autorecord)
3909           TapeStartRecording();
3910
3911         level_editor_test_game = TRUE;
3912         game_status = PLAYING;
3913
3914         InitGame();
3915       }
3916       break;
3917
3918     case GADGET_ID_EXIT:
3919       if (!LevelChanged() ||
3920           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3921                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3922       {
3923         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3924
3925         /*
3926         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3927         */
3928
3929         game_status = MAINMENU;
3930         DrawMainMenu();
3931       }
3932       else
3933       {
3934         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3935         BlitBitmap(pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR],
3936                    DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3937                    DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3938         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3939       }
3940       break;
3941
3942     default:
3943       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3944           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3945       {
3946         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3947         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3948
3949         PickDrawingElement(button, new_element);
3950
3951         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3952             !stick_element_properties_window)
3953         {
3954           properties_element = new_element;
3955           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3956             DrawPropertiesWindow();
3957         }
3958
3959         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3960           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function],
3961                         MB_LEFTBUTTON);
3962       }
3963 #ifdef DEBUG
3964       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3965         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3966       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3967         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3968       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3969         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3970       else
3971         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3972 #endif
3973       break;
3974   }
3975 }
3976
3977 void HandleLevelEditorKeyInput(Key key)
3978 {
3979   char letter = getCharFromKey(key);
3980   int button = MB_LEFTBUTTON;
3981
3982   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT &&
3983       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_QUERY_TYPING) == TRUE)
3984   {
3985     if (letter)
3986       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3987     else if (key == KEY_Delete || key == KEY_BackSpace)
3988       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3989     else if (key == KEY_Return)
3990       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3991   }
3992   else if (button_status == MB_RELEASED)
3993   {
3994     int i, id;
3995
3996     switch (key)
3997     {
3998       case KEY_Left:
3999         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
4000         break;
4001       case KEY_Right:
4002         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
4003         break;
4004       case KEY_Up:
4005         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
4006         break;
4007       case KEY_Down:
4008         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
4009         break;
4010       case KEY_Page_Up:
4011         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_UP;
4012         button = MB_RIGHTBUTTON;
4013         break;
4014       case KEY_Page_Down:
4015         id = GADGET_ID_SCROLL_LIST_DOWN;
4016         button = MB_RIGHTBUTTON;
4017         break;
4018
4019       default:
4020         id = GADGET_ID_NONE;
4021         break;
4022     }
4023
4024     if (id != GADGET_ID_NONE)
4025       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
4026     else if (letter == '.')
4027       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
4028     else if (key == KEY_space || key == KEY_Return)
4029       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
4030     else
4031       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
4032         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
4033           if (!anyTextGadgetActive())
4034             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
4035   }
4036 }
4037
4038 void ClearEditorGadgetInfoText()
4039 {
4040   ClearRectangle(drawto,
4041                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
4042   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
4043 }
4044
4045 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
4046 {
4047   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
4048   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4049   char shortcut[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
4050
4051   ClearEditorGadgetInfoText();
4052
4053   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
4054   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
4055     DeleteBrushFromCursor();
4056
4057   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
4058     return;
4059
4060   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
4061   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
4062
4063   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
4064   {
4065     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
4066
4067     if (key)
4068     {
4069       if (gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)      /* special case 1 */
4070         sprintf(shortcut, " ('.' or '%c')", key);
4071       else if (gi->custom_id == GADGET_ID_TEST)         /* special case 2 */
4072         sprintf(shortcut, " ('Enter' or 'Shift-%c')", key);
4073       else                                              /* normal case */
4074         sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
4075                 (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" : ""), key);
4076
4077       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
4078         strcat(infotext, shortcut);
4079     }
4080   }
4081
4082   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
4083 }
4084
4085 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
4086 {
4087   static int start_lx, start_ly;
4088   char *infotext;
4089   int id = gi->custom_id;
4090   int sx = gi->event.x;
4091   int sy = gi->event.y;
4092   int lx = sx + level_xpos;
4093   int ly = sy + level_ypos;
4094   int min_sx = 0, min_sy = 0;
4095   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
4096   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
4097
4098   ClearEditorGadgetInfoText();
4099
4100   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
4101   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
4102   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
4103
4104   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
4105   {
4106     if (button_status)
4107     {
4108       int min_lx = 0, min_ly = 0;
4109       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
4110
4111       /* get positions inside level field */
4112       lx = sx + level_xpos;
4113       ly = sy + level_ypos;
4114
4115       /* make sure to stay inside level field boundaries */
4116       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
4117       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
4118
4119       /* correct drawing area positions accordingly */
4120       sx = lx - level_xpos;
4121       sy = ly - level_ypos;
4122     }
4123
4124     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4125     {
4126       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
4127       {
4128         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
4129         {
4130           start_lx = lx;
4131           start_ly = ly;
4132         }
4133
4134         switch (drawing_function)
4135         {
4136           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
4137             infotext = "Drawing single items";
4138             break;
4139           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
4140             infotext = "Drawing connected items";
4141             break;
4142           case GADGET_ID_LINE:
4143             infotext = "Drawing line";
4144             break;
4145           case GADGET_ID_ARC:
4146             infotext = "Drawing arc";
4147             break;
4148           case GADGET_ID_TEXT:
4149             infotext = "Setting text cursor";
4150             break;
4151           case GADGET_ID_RECTANGLE:
4152             infotext = "Drawing rectangle";
4153             break;
4154           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4155             infotext = "Drawing filled box";
4156             break;
4157           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4158             infotext = "Flood fill";
4159             break;
4160           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4161             infotext = "Grabbing brush";
4162             break;
4163           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4164             infotext = "Picking element";
4165             break;
4166
4167           default:
4168             infotext = "Drawing position";
4169             break;
4170         }
4171
4172         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4173           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4174                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4175         else
4176           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4177                     "%s: %d, %d", infotext,
4178                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4179       }
4180       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4181         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4182                   "%s", getElementInfoText(Feld[lx][ly]));
4183       else
4184         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4185                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4186     }
4187
4188     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4189     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4190     {
4191       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4192         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4193       else
4194         DeleteBrushFromCursor();
4195     }
4196   }
4197   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4198     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4199               "Amoeba content");
4200   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4201     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4202               "Random placement background");
4203   else
4204     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4205               "Content area %d position: %d, %d",
4206               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4207 }