rnd-19990130-2
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             7
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             6
28 #define ED_WIN_LEVELNR_XPOS             77
29 #define ED_WIN_LEVELNR_YPOS             7
30 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           7
31 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           258
32 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            77
33 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            258
34
35 /* other constants for the editor */
36 #define ED_SCROLL_NO                    0
37 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
38 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
39 #define ED_SCROLL_UP                    4
40 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
41
42 /* screens in the level editor */
43 #define ED_MODE_DRAWING                 0
44 #define ED_MODE_INFO                    1
45 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
46
47 /* how many steps can be cancelled */
48 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
49
50 /* values for elements with score */
51 #define MIN_SCORE                       0
52 #define MAX_SCORE                       255
53
54 /* values for elements with content */
55 #define MIN_ELEM_CONTENT                1
56 #define MAX_ELEM_CONTENT                8
57
58 /* values for the control window */
59 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
60 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
61
62 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
63 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
64 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
65 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
66 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
67 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
68 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
69 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
70 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
71 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
72 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
73 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
74 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
75 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
76 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
77
78 /* values for the element list */
79 #define ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS          35
80 #define ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS          5
81 #define ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS      140
82 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS        35
83 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS        250
84 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS    165
85 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE     30
86 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE     25
87 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             6
88 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
89 #define ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS         190
90 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            22
91 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            22
92 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
93 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     10
94 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
95                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
96
97 /* values for the setting windows */
98 #define ED_SETTINGS_XPOS                (MINI_TILEX + 8)
99 #define ED_SETTINGS2_XPOS               MINI_TILEX
100 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
101 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY - 2)
102
103 /* values for counter gadgets */
104 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
105 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
106 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
107 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (19 * MINI_TILEY)
108
109 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
110 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
111 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
112                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
113 #define ED_COUNTER2_YPOS(n)             (ED_COUNTER_YSTART + \
114                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE - 2)
115 /* standard distances */
116 #define ED_BORDER_SIZE                  3
117 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
118
119 /* values for element content drawing areas */
120 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       ( 2 * MINI_TILEX)
121 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (22 * MINI_TILEY)
122
123 /* values for random placement background drawing area */
124 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS  (29 * MINI_TILEX)
125 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS  (31 * MINI_TILEY)
126
127 /* values for scrolling gadgets */
128 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
129 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
130 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
131 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
132
133 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
134 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
135
136 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
137 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
138 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
139 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
140 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
141 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
142 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
143 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
144 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
145 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
146 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
147 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
148 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
149 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
150 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
151 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
152
153 /* values for checkbutton gadgets */
154 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
155 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
156 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
157 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
158 #define ED_CHECKBUTTON_YPOS             (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
159 #define ED_STICKYBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 88)
160
161 #define GADGET_ID_NONE                  -1
162
163 /* drawing toolbox buttons */
164 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
165 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
166 #define GADGET_ID_LINE                  2
167 #define GADGET_ID_ARC                   3
168 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
169 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
170 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
171 #define GADGET_ID_TEXT                  7
172 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
173 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
174 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
175 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
176 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
177 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
178 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
179 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
180 #define GADGET_ID_UNDO                  16
181 #define GADGET_ID_INFO                  17
182 #define GADGET_ID_SAVE                  18
183 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
184 #define GADGET_ID_TEST                  20
185 #define GADGET_ID_EXIT                  21
186
187 /* counter button identifiers */
188 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
189 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
190 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
191 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
192 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
193 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
194 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
195 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
196 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
197 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
198 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
199 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
200 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
201 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
202 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
203 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
204 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
205 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
206 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
207 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
208 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
209 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
210 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
211 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
212
213 /* drawing area identifiers */
214 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL 46
215 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        47
216 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        48
217 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        49
218 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        50
219 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        51
220 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        52
221 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        53
222 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        54
223 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        55
224
225 /* text input identifiers */
226 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            56
227 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          57
228
229 /* gadgets for scrolling of drawing area */
230 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             58
231 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           59
232 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           60
233 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          61
234 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     62
235 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       63
236
237 /* gadgets for scrolling element list */
238 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP        64
239 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN      65
240
241 /* gadgets for buttons in element list */
242 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     66
243 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      105
244
245 /* buttons for level settings */
246 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     106
247 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       107
248 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED     108
249 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          109
250 #define GADGET_ID_STICK_ELEMENT         110
251
252 /* another drawing area for random placement */
253 #define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND     111
254
255 #define NUM_EDITOR_GADGETS              112
256
257 /* radio button numbers */
258 #define RADIO_NR_NONE                   0
259 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
260 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
261
262 /* values for counter gadgets */
263 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
264 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
265 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
266 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
267 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
268 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
269 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
270 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
271
272 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           8
273
274 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
275 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
276
277 /* values for scrollbutton gadgets */
278 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP      0
279 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN    1
280 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT    2
281 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT   3
282 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP      4
283 #define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN    5
284
285 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
286
287 /* values for scrollbar gadgets */
288 #define ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL      0
289 #define ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL        1
290
291 #define ED_NUM_SCROLLBARS               2
292
293 /* values for text input gadgets */
294 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
295 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
296
297 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
298
299 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
300 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
301
302 /* values for checkbutton gadgets */
303 #define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED          0
304 #define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED     1
305 #define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT         2
306
307 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS                     3
308
309 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
310 #define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
311
312 /* values for radiobutton gadgets */
313 #define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE    0
314 #define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY              1
315
316 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
317
318 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST   ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
319 #define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST    ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
320
321 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
322 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
323 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
324
325 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
326 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
327 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
328 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
329 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
330 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
331
332 static struct
333 {
334   char shortcut;
335   char *text;
336 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
337 {
338   { 's', "draw single items" },
339   { 'd', "draw connected items" },
340   { 'l', "draw lines" },
341   { 'a', "draw arcs" },
342   { 'r', "draw outline rectangles" },
343   { 'R', "draw filled rectangles" },
344   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
345   { 't', "enter text elements" },
346   { 'f', "flood fill" },
347   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
348   { '?', "properties of drawing element" },
349   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
350   { '\0', "random element placement" },
351   { 'b', "grab brush" },
352   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
353   { ',', "pick drawing element" },
354   { 'U', "undo last operation" },
355   { 'I', "level properties" },
356   { 'S', "save level" },
357   { 'C', "clear level" },
358   { 'T', "test level" },
359   { 'E', "exit level editor" }
360 };
361
362 /* pointers to counter values */
363 static int *gadget_elem_score_value = NULL;
364 static int *gadget_elem_content_value = NULL;
365 static int *gadget_level_xsize_value = NULL;
366 static int *gadget_level_ysize_value = NULL;
367 static int *gadget_level_random_value = NULL;
368 static int *gadget_level_collect_value = NULL;
369 static int *gadget_level_timelimit_value = NULL;
370 static int *gadget_level_timescore_value = NULL;
371
372 static struct
373 {
374   int x, y;
375   int min_value, max_value;
376   int gadget_id_down, gadget_id_up;
377   int gadget_id_text;
378   int **counter_value;
379   char *infotext_above, *infotext_right;
380 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
381 {
382   {
383     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
384     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
385     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
386     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
387     &gadget_elem_score_value,
388     "element score",                    NULL
389   },
390   {
391     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
392     MIN_ELEM_CONTENT,                   MAX_ELEM_CONTENT,
393     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
394     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
395     &gadget_elem_content_value,
396     "element content",                  NULL
397   },
398   {
399     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
400     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
401     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
402     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
403     &gadget_level_xsize_value,
404     "playfield size",                   "width",
405   },
406   {
407     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
408     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
409     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
410     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
411     &gadget_level_ysize_value,
412     NULL,                               "height",
413   },
414   {
415     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
416     0,                                  999,
417     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
418     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
419     &gadget_level_collect_value,
420     "number of emeralds to collect",    NULL
421   },
422   {
423     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
424     0,                                  999,
425     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
426     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
427     &gadget_level_timelimit_value,
428     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
429   },
430   {
431     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
432     0,                                  255,
433     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
434     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
435     &gadget_level_timescore_value,
436     "score for each 10 seconds left",   NULL
437   },
438   {
439     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(8),
440     1,                                  100,
441     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
442     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
443     &gadget_level_random_value,
444     "random element placement",         "in"
445   }
446 };
447
448 static struct
449 {
450   int x, y;
451   int gadget_id;
452   int size;
453   char *value;
454   char *infotext;
455 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
456 {
457   {
458     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
459     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
460     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
461     level.name,
462     "Title"
463   },
464   {
465     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
466     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
467     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
468     level.author,
469     "Author"
470   }
471 };
472
473 static struct
474 {
475   int xpos, ypos;
476   int x, y;
477   int gadget_id;
478   char *infotext;
479 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
480 {
481   {
482     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
483     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
484     GADGET_ID_SCROLL_UP,
485     "scroll level editing area up"
486   },
487   {
488     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
489     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
490     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
491     "scroll level editing area down"
492   },
493   {
494     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
495     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
496     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
497     "scroll level editing area left"
498   },
499   {
500     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
501     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
502     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
503     "scroll level editing area right"
504   },
505   {
506     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS,
507     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS,
508     GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP,
509     "scroll element list up ('Page Up')"
510   },
511   {
512     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS,
513     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS,
514     GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN,
515     "scroll element list down ('Page Down')"
516   }
517 };
518
519 static struct
520 {
521   int xpos, ypos;
522   int x, y;
523   int width, height;
524   int type;
525   int gadget_id;
526   char *infotext;
527 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
528 {
529   {
530     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
531     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,  ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
532     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE, ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
533     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
534     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
535     "scroll level editing area horizontally"
536   },
537   {
538     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
539     ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,    ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
540     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,   ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
541     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
542     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
543     "scroll level editing area vertically"
544   }
545 };
546
547 /* values for random placement */
548 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
549 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
550
551 static int random_placement_value = 10;
552 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
553 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
554 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
555 static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
556
557 static struct
558 {
559   int x, y;
560   int gadget_id;
561   int radio_button_nr;
562   int *value;
563   int checked_value;
564   char *text, *infotext;
565 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
566 {
567   {
568     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
569     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
570     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
571     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
572     "percentage",                       "use percentage for random elements"
573   },
574   {
575     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER2_YPOS(8),
576     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
577     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
578     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
579     "quantity",                         "use quantity for random elements"
580   }
581 };
582
583 static struct
584 {
585   int x, y;
586   int gadget_id;
587   boolean *value;
588   char *text, *infotext;
589 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
590 {
591   {
592     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
593     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
594     &level.double_speed,
595     "double speed movement",            "set movement speed of player"
596   },
597   {
598     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER2_YPOS(9) - MINI_TILEY,
599     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
600     &random_placement_background_restricted,
601     "restrict random placement to",     "set random placement restriction"
602   },
603   {
604     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
605     GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
606     &stick_element_properties_window,
607     "stick window to edit content",     "stick window to edit content"
608   }
609 };
610
611 /* maximal size of level editor drawing area */
612 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
613 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
614
615 /* actual size of level editor drawing area */
616 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
617
618 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
619 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
620
621 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldx)
622
623 /* drawing elements on the three mouse buttons */
624 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
625 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
626 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
627
628 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
629                                 button == 2 ? new_element2 : \
630                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
631
632 /* forward declaration for internal use */
633 static void DrawDrawingWindow();
634 static void DrawLevelInfoWindow();
635 static void DrawPropertiesWindow();
636 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
637 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
638 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
639 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
640 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
641 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
642
643 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
644
645 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
646 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
647 static boolean draw_with_brush = FALSE;
648 static int properties_element = 0;
649
650 static short ElementContent[MAX_ELEM_CONTENT][3][3];
651 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
652 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
653 static int undo_buffer_position = 0;
654 static int undo_buffer_steps = 0;
655
656 static int edit_mode;
657
658 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
659
660 int element_shift = 0;
661
662 int editor_element[] =
663 {
664   EL_CHAR_A + ('B' - 'A'),
665   EL_CHAR_A + ('O' - 'A'),
666   EL_CHAR_A + ('U' - 'A'),
667   EL_CHAR_A + ('L' - 'A'),
668
669   EL_CHAR_MINUS,
670   EL_CHAR_A + ('D' - 'A'),
671   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
672   EL_CHAR_A + ('R' - 'A'),
673
674   EL_CHAR_A + ('D' - 'A'),
675   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
676   EL_CHAR_A + ('S' - 'A'),
677   EL_CHAR_A + ('H' - 'A'),
678
679   EL_SPIELFIGUR,
680   EL_LEERRAUM,
681   EL_ERDREICH,
682   EL_BETON,
683
684   EL_FELSBODEN,
685   EL_SIEB2_INAKTIV,
686   EL_AUSGANG_ZU,
687   EL_AUSGANG_AUF,
688
689   EL_EDELSTEIN_BD,
690   EL_BUTTERFLY_O,
691   EL_FIREFLY_O,
692   EL_FELSBROCKEN,
693
694   EL_BUTTERFLY_L,
695   EL_FIREFLY_L,
696   EL_BUTTERFLY_R,
697   EL_FIREFLY_R,
698
699   EL_AMOEBE_BD,
700   EL_BUTTERFLY_U,
701   EL_FIREFLY_U,
702   EL_LEERRAUM,
703
704   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
705   EL_CHAR_A + ('M' - 'A'),
706   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
707   EL_CHAR_MINUS,
708
709   EL_CHAR_A + ('R' - 'A'),
710   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
711   EL_CHAR_A + ('L' - 'A'),
712   EL_CHAR_A + ('D' - 'A'),
713
714   EL_CHAR_A + ('M' - 'A'),
715   EL_CHAR_A + ('I' - 'A'),
716   EL_CHAR_A + ('N' - 'A'),
717   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
718
719   EL_SPIELER1,
720   EL_SPIELER2,
721   EL_SPIELER3,
722   EL_SPIELER4,
723
724   EL_SPIELFIGUR,
725   EL_LEERRAUM,
726   EL_ERDREICH,
727   EL_FELSBROCKEN,
728
729   EL_BETON,
730   EL_MAUERWERK,
731   EL_FELSBODEN,
732   EL_SIEB_INAKTIV,
733
734   EL_EDELSTEIN,
735   EL_DIAMANT,
736   EL_KOKOSNUSS,
737   EL_BOMBE,
738
739   EL_ERZ_EDEL,
740   EL_ERZ_DIAM,
741   EL_MORAST_LEER,
742   EL_MORAST_VOLL,
743
744   EL_DYNAMIT_AUS,
745   EL_DYNAMIT,
746   EL_AUSGANG_ZU,
747   EL_AUSGANG_AUF,
748
749   EL_MAMPFER,
750   EL_KAEFER_O,
751   EL_FLIEGER_O,
752   EL_ROBOT,
753
754   EL_KAEFER_L,
755   EL_FLIEGER_L,
756   EL_KAEFER_R,
757   EL_FLIEGER_R,
758
759   EL_ABLENK_AUS,
760   EL_KAEFER_U,
761   EL_FLIEGER_U,
762   EL_UNSICHTBAR,
763
764   EL_BADEWANNE1,
765   EL_SALZSAEURE,
766   EL_BADEWANNE2,
767   EL_LEERRAUM,
768
769   EL_BADEWANNE3,
770   EL_BADEWANNE4,
771   EL_BADEWANNE5,
772   EL_LEERRAUM,
773
774   EL_TROPFEN,
775   EL_AMOEBE_TOT,
776   EL_AMOEBE_NASS,
777   EL_AMOEBE_NORM,
778
779   EL_SCHLUESSEL1,
780   EL_SCHLUESSEL2,
781   EL_SCHLUESSEL3,
782   EL_SCHLUESSEL4,
783
784   EL_PFORTE1,
785   EL_PFORTE2,
786   EL_PFORTE3,
787   EL_PFORTE4,
788
789   EL_PFORTE1X,
790   EL_PFORTE2X,
791   EL_PFORTE3X,
792   EL_PFORTE4X,
793
794   EL_CHAR_A + ('M' - 'A'),
795   EL_CHAR_A + ('O' - 'A'),
796   EL_CHAR_A + ('R' - 'A'),
797   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
798
799   EL_PFEIL_L,
800   EL_PFEIL_R,
801   EL_PFEIL_O,
802   EL_PFEIL_U,
803
804   EL_AMOEBE_VOLL,
805   EL_EDELSTEIN_GELB,
806   EL_EDELSTEIN_ROT,
807   EL_EDELSTEIN_LILA,
808
809   EL_ERZ_EDEL_BD,
810   EL_ERZ_EDEL_GELB,
811   EL_ERZ_EDEL_ROT,
812   EL_ERZ_EDEL_LILA,
813
814   EL_LIFE,
815   EL_PACMAN_O,
816   EL_ZEIT_VOLL,
817   EL_ZEIT_LEER,
818
819   EL_PACMAN_L,
820   EL_MAMPFER2,
821   EL_PACMAN_R,
822   EL_MAUER_LEBT,
823
824   EL_LIFE_ASYNC,
825   EL_PACMAN_U,
826   EL_BIRNE_AUS,
827   EL_BIRNE_EIN,
828
829   EL_DYNABOMB_NR,
830   EL_DYNABOMB_SZ,
831   EL_DYNABOMB_XL,
832   EL_BADEWANNE,
833
834   EL_MAULWURF,
835   EL_PINGUIN,
836   EL_SCHWEIN,
837   EL_DRACHE,
838
839   EL_SONDE,
840   EL_MAUER_X,
841   EL_MAUER_Y,
842   EL_MAUER_XY,
843
844   EL_INVISIBLE_STEEL,
845   EL_UNSICHTBAR,
846   EL_SPEED_PILL,
847   EL_BLACK_ORB,
848
849   EL_CHAR_A + ('S' - 'A'),
850   EL_CHAR_A + ('O' - 'A'),
851   EL_CHAR_A + ('K' - 'A'),
852   EL_CHAR_A + ('O' - 'A'),
853
854   EL_CHAR_MINUS,
855   EL_CHAR_A + ('B' - 'A'),
856   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
857   EL_CHAR_A + ('N' - 'A'),
858
859   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
860   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
861   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
862   EL_BETON,
863
864   EL_LEERRAUM,
865   EL_LEERRAUM,
866   EL_LEERRAUM,
867   EL_LEERRAUM,
868
869   EL_CHAR('S'),
870   EL_CHAR('U'),
871   EL_CHAR('P'),
872   EL_CHAR('A'),
873
874   EL_CHAR('P'),
875   EL_CHAR('L'),
876   EL_CHAR('E'),
877   EL_CHAR('X'),
878
879   EL_SP_EMPTY,
880   EL_SP_ZONK,
881   EL_SP_BASE,
882   EL_SP_MURPHY,
883
884   EL_SP_INFOTRON,
885   EL_SP_CHIP_SINGLE,
886   EL_SP_HARD_GRAY,
887   EL_SP_EXIT,
888
889   EL_SP_DISK_ORANGE,
890   EL_SP_PORT1_RIGHT,
891   EL_SP_PORT1_DOWN,
892   EL_SP_PORT1_LEFT,
893
894   EL_SP_PORT1_UP,
895   EL_SP_PORT2_RIGHT,
896   EL_SP_PORT2_DOWN,
897   EL_SP_PORT2_LEFT,
898
899   EL_SP_PORT2_UP,
900   EL_SP_SNIKSNAK,
901   EL_SP_DISK_YELLOW,
902   EL_SP_TERMINAL,
903
904   EL_SP_DISK_RED,
905   EL_SP_PORT_Y,
906   EL_SP_PORT_X,
907   EL_SP_PORT_XY,
908
909   EL_SP_ELECTRON,
910   EL_SP_BUG,
911   EL_SP_CHIP_LEFT,
912   EL_SP_CHIP_RIGHT,
913
914   EL_SP_HARD_BASE1,
915   EL_SP_HARD_GREEN,
916   EL_SP_HARD_BLUE,
917   EL_SP_HARD_RED,
918
919   EL_SP_HARD_YELLOW,
920   EL_SP_HARD_BASE2,
921   EL_SP_HARD_BASE3,
922   EL_SP_HARD_BASE4,
923
924   EL_SP_HARD_BASE5,
925   EL_SP_HARD_BASE6,
926   EL_SP_CHIP_UPPER,
927   EL_SP_CHIP_LOWER,
928
929   /*
930   EL_CHAR_A + ('D' - 'A'),
931   EL_CHAR_A + ('Y' - 'A'),
932   EL_CHAR_A + ('N' - 'A'),
933   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
934
935   EL_CHAR_A + ('B' - 'A'),
936   EL_CHAR_A + ('L' - 'A'),
937   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
938   EL_CHAR_A + ('S' - 'A'),
939
940   EL_CHAR_MINUS,
941   EL_CHAR_A + ('T' - 'A'),
942   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
943   EL_CHAR_A + ('R' - 'A'),
944   */
945
946   EL_LEERRAUM,
947   EL_LEERRAUM,
948   EL_LEERRAUM,
949   EL_LEERRAUM,
950
951   EL_CHAR(' '),
952   EL_CHAR('!'),
953   EL_CHAR('"'),
954   EL_CHAR('#'),
955
956   EL_CHAR('$'),
957   EL_CHAR('%'),
958   EL_CHAR('&'),
959   EL_CHAR('\''),
960
961   EL_CHAR('('),
962   EL_CHAR(')'),
963   EL_CHAR('*'),
964   EL_CHAR('+'),
965
966   EL_CHAR(','),
967   EL_CHAR('-'),
968   EL_CHAR('.'),
969   EL_CHAR('/'),
970
971   EL_CHAR('0'),
972   EL_CHAR('1'),
973   EL_CHAR('2'),
974   EL_CHAR('3'),
975
976   EL_CHAR('4'),
977   EL_CHAR('5'),
978   EL_CHAR('6'),
979   EL_CHAR('7'),
980
981   EL_CHAR('8'),
982   EL_CHAR('9'),
983   EL_CHAR(':'),
984   EL_CHAR(';'),
985
986   EL_CHAR('<'),
987   EL_CHAR('='),
988   EL_CHAR('>'),
989   EL_CHAR('?'),
990
991   EL_CHAR('@'),
992   EL_CHAR('A'),
993   EL_CHAR('B'),
994   EL_CHAR('C'),
995
996   EL_CHAR('D'),
997   EL_CHAR('E'),
998   EL_CHAR('F'),
999   EL_CHAR('G'),
1000
1001   EL_CHAR('H'),
1002   EL_CHAR('I'),
1003   EL_CHAR('J'),
1004   EL_CHAR('K'),
1005
1006   EL_CHAR('L'),
1007   EL_CHAR('M'),
1008   EL_CHAR('N'),
1009   EL_CHAR('O'),
1010
1011   EL_CHAR('P'),
1012   EL_CHAR('Q'),
1013   EL_CHAR('R'),
1014   EL_CHAR('S'),
1015
1016   EL_CHAR('T'),
1017   EL_CHAR('U'),
1018   EL_CHAR('V'),
1019   EL_CHAR('W'),
1020
1021   EL_CHAR('X'),
1022   EL_CHAR('Y'),
1023   EL_CHAR('Z'),
1024   EL_CHAR('Ä'),
1025
1026   EL_CHAR('Ö'),
1027   EL_CHAR('Ãœ'),
1028   EL_CHAR('^'),
1029   EL_CHAR(' ')
1030 };
1031 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
1032
1033 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
1034 {
1035   int x,y;
1036   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
1037   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
1038
1039   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1040             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1041             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1042             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1043             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1044             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1045             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1046   if (dx)
1047   {
1048     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1049     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1050       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1051   }
1052   else if (dy)
1053   {
1054     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1055     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1056       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1057   }
1058
1059   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1060   BackToFront();
1061 }
1062
1063 static void CreateControlButtons()
1064 {
1065   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1066   struct GadgetInfo *gi;
1067   unsigned long event_mask;
1068   int i;
1069
1070   /* create toolbox buttons */
1071   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1072   {
1073     int id = i;
1074     int width, height;
1075     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1076     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1077     int button_type;
1078     int radio_button_nr;
1079     boolean checked;
1080
1081     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1082         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1083         id == GADGET_ID_LINE ||
1084         id == GADGET_ID_ARC ||
1085         id == GADGET_ID_TEXT ||
1086         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1087         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1088         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1089         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1090         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1091     {
1092       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1093       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1094       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1095       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1096     }
1097     else
1098     {
1099       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1100       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1101       checked = FALSE;
1102
1103       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1104           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1105           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1106           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1107         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1108       else
1109         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1110     }
1111
1112     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1113     {
1114       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1115       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1116
1117       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1118       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1119       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1120       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1121     }
1122     else
1123     {
1124       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1125       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1126
1127       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1128       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1129       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1130       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1131     }
1132
1133     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1134     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1135     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1136     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1137
1138     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1139                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1140                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1141                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1142                       GDI_WIDTH, width,
1143                       GDI_HEIGHT, height,
1144                       GDI_TYPE, button_type,
1145                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1146                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1147                       GDI_CHECKED, checked,
1148                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1149                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1150                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1151                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1152                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1153                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1154                       GDI_END);
1155
1156     if (gi == NULL)
1157       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1158
1159     level_editor_gadget[id] = gi;
1160   }
1161
1162   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1163   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1164   {
1165     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1166     int x, y, width, height;
1167     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1168
1169     x = scrollbutton_info[i].x;
1170     y = scrollbutton_info[i].y;
1171
1172     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1173
1174     if (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ||
1175         id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN)
1176     {
1177       x += DX;
1178       y += DY;
1179       width = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE;
1180       height = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE;
1181       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + scrollbutton_info[i].xpos;
1182       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].y;
1183       gd_x2 = gd_x1;
1184       gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1185     }
1186     else
1187     {
1188       x += SX;
1189       y += SY;
1190       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1191       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1192       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1193       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1194       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1195       gd_y2 = gd_y1;
1196    }
1197
1198     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1199                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1200                       GDI_X, x,
1201                       GDI_Y, y,
1202                       GDI_WIDTH, width,
1203                       GDI_HEIGHT, height,
1204                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1205                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1206                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1207                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1208                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1209                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1210                       GDI_END);
1211
1212     if (gi == NULL)
1213       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1214
1215     level_editor_gadget[id] = gi;
1216   }
1217
1218   /* create buttons for element list */
1219   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1220   {
1221     Pixmap deco_pixmap;
1222     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1223     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1224     int gd_x, gd_y1, gd_y2;
1225     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1226     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1227     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1228
1229     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1230
1231     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1232     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1233
1234     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1235     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1236     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS;
1237
1238     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1239                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1240     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1241     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1242
1243     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1244                       GDI_INFO_TEXT, element_info[editor_element[i]],
1245                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1246                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1247                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1248                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1249                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1250                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1251                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y1,
1252                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y2,
1253                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1254                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1255                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1256                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1257                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1258                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1259                       GDI_END);
1260
1261     if (gi == NULL)
1262       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1263
1264     level_editor_gadget[id] = gi;
1265   }
1266 }
1267
1268 static void CreateCounterButtons()
1269 {
1270   int i;
1271
1272   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1273   {
1274     int j;
1275     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1276     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1277
1278     for (j=0; j<2; j++)
1279     {
1280       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1281       struct GadgetInfo *gi;
1282       int id = (j == 0 ?
1283                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1284                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1285       int gd_xoffset;
1286       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1287       unsigned long event_mask;
1288       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1289
1290       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1291
1292       gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1293       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1294       gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1295       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1296
1297       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1298               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1299
1300       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1301                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1302                         GDI_X, xpos,
1303                         GDI_Y, ypos,
1304                         GDI_WIDTH, ED_BUTTON_COUNT_XSIZE,
1305                         GDI_HEIGHT, ED_BUTTON_COUNT_YSIZE,
1306                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1307                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1308                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1309                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1310                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1311                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1312                         GDI_END);
1313
1314       if (gi == NULL)
1315         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1316
1317       level_editor_gadget[id] = gi;
1318       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1319
1320       if (j == 0)
1321       {
1322         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1323         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1324
1325         gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1326         gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1327
1328         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1329                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1330                           GDI_X, xpos,
1331                           GDI_Y, ypos,
1332                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1333                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1334                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1335                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1336                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1337                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1338                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1339                           GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1340                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1341                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1342                           GDI_END);
1343
1344         if (gi == NULL)
1345           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1346
1347         level_editor_gadget[id] = gi;
1348         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1349       }
1350     }
1351   }
1352 }
1353
1354 static void CreateDrawingAreas()
1355 {
1356   struct GadgetInfo *gi;
1357   unsigned long event_mask;
1358   int id;
1359   int i;
1360
1361   event_mask =
1362     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1363     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1364
1365   /* one for the level drawing area ... */
1366   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1367   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1368                     GDI_X, SX,
1369                     GDI_Y, SY,
1370                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1371                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1372                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1373                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1374                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1375                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1376                     GDI_END);
1377
1378   if (gi == NULL)
1379     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1380
1381   level_editor_gadget[id] = gi;
1382
1383   /* ... up to eight areas for element content ... */
1384   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
1385   {
1386     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1387     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1388
1389     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1390     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1391                       GDI_X, gx,
1392                       GDI_Y, gy,
1393                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1394                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1395                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1396                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1397                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1398                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1399                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1400                       GDI_END);
1401
1402     if (gi == NULL)
1403       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1404
1405     level_editor_gadget[id] = gi;
1406   }
1407
1408   /* ... one for the amoeba content */
1409   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1410   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1411                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1412                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1413                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1414                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1415                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1416                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1417                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1418                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1419                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1420                     GDI_END);
1421
1422   if (gi == NULL)
1423     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1424
1425   level_editor_gadget[id] = gi;
1426
1427   /* ... and one for random placement background restrictions */
1428
1429   id = GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND;
1430   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1431                     GDI_X, SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS,
1432                     GDI_Y, SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS,
1433                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1434                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1435                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1436                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1437                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1438                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1439                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1440                     GDI_END);
1441
1442   if (gi == NULL)
1443     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1444
1445   level_editor_gadget[id] = gi;
1446 }
1447
1448 static void CreateTextInputGadgets()
1449 {
1450   int i;
1451
1452   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1453   {
1454     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1455     int gd_x, gd_y;
1456     struct GadgetInfo *gi;
1457     unsigned long event_mask;
1458     char infotext[1024];
1459     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1460
1461     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1462
1463     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1464     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1465
1466     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1467     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1468
1469     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1470                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1471                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1472                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1473                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1474                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1475                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1476                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1477                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1478                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1479                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1480                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1481                       GDI_END);
1482
1483     if (gi == NULL)
1484       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1485
1486     level_editor_gadget[id] = gi;
1487   }
1488 }
1489
1490 static void CreateScrollbarGadgets()
1491 {
1492   int i;
1493
1494   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1495   {
1496     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1497     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1498     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1499     struct GadgetInfo *gi;
1500     int items_max, items_visible, item_position;
1501     unsigned long event_mask;
1502
1503     if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1504     {
1505       items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1506       items_visible = ed_fieldx;
1507       item_position = 0;
1508     }
1509     else
1510     {
1511       items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1512       items_visible = ed_fieldy;
1513       item_position = 0;
1514     }
1515
1516     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1517
1518     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1519     gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1520     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1521     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1522
1523     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1524                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1525                       GDI_X, SX + scrollbar_info[i].x,
1526                       GDI_Y, SY + scrollbar_info[i].y,
1527                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1528                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1529                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1530                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1531                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1532                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1533                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1534                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1535                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1536                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1537                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1538                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1539                       GDI_END);
1540
1541     if (gi == NULL)
1542       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1543
1544     level_editor_gadget[id] = gi;
1545   }
1546 }
1547
1548 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1549 {
1550   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1551   struct GadgetInfo *gi;
1552   unsigned long event_mask;
1553   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
1554   boolean checked;
1555   int i;
1556
1557   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1558
1559   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1560   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1561   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1562   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1563   gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1564
1565   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1566   {
1567     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1568
1569     checked =
1570       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1571
1572     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1573                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1574                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1575                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1576                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1577                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1578                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1579                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1580                       GDI_CHECKED, checked,
1581                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1582                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1583                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1584                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1585                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1586                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1587                       GDI_END);
1588
1589     if (gi == NULL)
1590       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1591
1592     level_editor_gadget[id] = gi;
1593   }
1594
1595   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1596   {
1597     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1598
1599     if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
1600       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
1601     else
1602       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
1603
1604     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1605                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1606                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1607                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1608                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1609                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1610                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1611                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1612                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1613                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1614                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
1615                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
1616                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1617                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1618                       GDI_END);
1619
1620     if (gi == NULL)
1621       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1622
1623     level_editor_gadget[id] = gi;
1624   }
1625 }
1626
1627 void CreateLevelEditorGadgets()
1628 {
1629   CreateControlButtons();
1630   CreateCounterButtons();
1631   CreateDrawingAreas();
1632   CreateTextInputGadgets();
1633   CreateScrollbarGadgets();
1634   CreateCheckbuttonGadgets();
1635 }
1636
1637 static void MapControlButtons()
1638 {
1639   int i;
1640
1641   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1642     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1643   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1644     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1645 }
1646
1647 static void MapCounterButtons(int id)
1648 {
1649   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1650   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1651   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1652 }
1653
1654 static void MapDrawingArea(int id)
1655 {
1656   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1657 }
1658
1659 static void MapTextInputGadget(int id)
1660 {
1661   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1662 }
1663
1664 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1665 {
1666   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1667 }
1668
1669 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1670 {
1671   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1672 }
1673
1674 static void MapMainDrawingArea()
1675 {
1676   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1677   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1678   int i;
1679
1680   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1681   {
1682     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
1683           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
1684          no_horizontal_scrollbar) ||
1685         ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
1686           i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
1687          no_vertical_scrollbar))
1688       continue;
1689
1690     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1691   }
1692
1693   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1694   {
1695     if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1696         (i == ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1697       continue;
1698
1699     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1700   }
1701
1702   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1703 }
1704
1705 static void UnmapDrawingArea(int id)
1706 {
1707   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1708 }
1709
1710 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1711 {
1712   int i;
1713
1714   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1715     if (level_editor_gadget[i]->x < DX)
1716       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1717 }
1718
1719 void UnmapLevelEditorGadgets()
1720 {
1721   int i;
1722
1723   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1724     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1725 }
1726
1727 void DrawLevelEd()
1728 {
1729   int i, x, y, graphic;
1730
1731   edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
1732
1733   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
1734
1735   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
1736
1737   if (level_editor_test_game)
1738   {
1739     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1740       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1741         Feld[x][y] = Ur[x][y];
1742
1743     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1744       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1745         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
1746
1747     level_editor_test_game = FALSE;
1748   }
1749   else
1750   {
1751     level_xpos = -1;
1752     level_ypos = -1;
1753     undo_buffer_position = -1;
1754     undo_buffer_steps = -1;
1755     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1756   }
1757
1758   /*
1759   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
1760   FadeToFront();
1761   */
1762
1763   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1764             DOOR_GFX_PAGEX6,DOOR_GFX_PAGEY1,
1765             DXSIZE,DYSIZE,
1766             DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY1);
1767   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1768             DOOR_GFX_PAGEX6+ED_BUTTON_ELEM_XPOS,
1769             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_ELEM_YPOS,
1770             4*ED_BUTTON_ELEM_XSIZE,5*ED_BUTTON_ELEM_YSIZE,
1771             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_BUTTON_ELEM_XPOS,
1772             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_EUP_Y2POS);
1773
1774   for(i=0;i<MAX_ELEM_X*MAX_ELEM_Y;i++)
1775   {
1776     if (i < elements_in_list)
1777       graphic = el2gfx(editor_element[i + element_shift]);
1778     else
1779       graphic = GFX_LEERRAUM;
1780
1781     DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1782                        DOOR_GFX_PAGEX1+ED_BUTTON_ELEM_XPOS+3 + 
1783                        (i%MAX_ELEM_X)*ED_BUTTON_ELEM_XSIZE,
1784                        DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_ELEM_YPOS+3 +
1785                        (i/MAX_ELEM_X)*ED_BUTTON_ELEM_YSIZE,
1786                        graphic);
1787   }
1788
1789   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1790                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_LEFT_XPOS,
1791                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
1792                      el2gfx(new_element1));
1793   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1794                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS,
1795                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
1796                      el2gfx(new_element2));
1797   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1798                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS,
1799                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
1800                      el2gfx(new_element3));
1801   DrawTextExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1802               DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1803               DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1804               int2str(level_nr,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
1805   XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1806             DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+3,
1807             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1808             7,FONT3_YSIZE,
1809             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1810             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1811   XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1812             DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+14,
1813             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1814             7,FONT3_YSIZE,
1815             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+9,
1816             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1817
1818   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1819             DOOR_GFX_PAGEX6,DOOR_GFX_PAGEY2,
1820             VXSIZE,VYSIZE,
1821             DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY2);
1822
1823   /* draw bigger door */
1824   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1825             DOOR_GFX_PAGEX7, 0,
1826             108, 64,
1827             EX - 4, EY - 12);
1828
1829   /* draw new control window */
1830   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1831             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
1832             EXSIZE, EYSIZE,
1833             EX, EY);
1834
1835   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
1836
1837   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
1838
1839   strcpy(level_editor_gadget[GADGET_ID_LEVEL_NAME]->text.value, level.name);
1840
1841   MapControlButtons();
1842
1843   /*
1844   MapMainDrawingArea();
1845   */
1846
1847   DrawDrawingWindow();
1848   FadeToFront();
1849
1850   /*
1851   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
1852   */
1853 }
1854
1855 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
1856 {
1857   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
1858   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
1859   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
1860   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
1861   boolean horizontal_scrollbar_needed;
1862   boolean vertical_scrollbar_needed;
1863   int x, y, width, height;
1864   int xoffset, yoffset;
1865
1866   /* check if we need any scrollbars */
1867   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
1868   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
1869
1870   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
1871   if (horizontal_scrollbar_needed)
1872     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
1873   if (vertical_scrollbar_needed)
1874     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
1875
1876   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
1877   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
1878   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
1879
1880   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
1881   if (horizontal_scrollbar_needed)
1882     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
1883   if (vertical_scrollbar_needed)
1884     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
1885
1886   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
1887   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
1888
1889   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
1890                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
1891                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
1892                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1893                GDI_END);
1894
1895   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
1896   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
1897
1898   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
1899   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
1900
1901   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
1902   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
1903
1904   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL].width + xoffset;
1905   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL].height + yoffset;
1906
1907   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
1908                GDI_WIDTH, width,
1909                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
1910                GDI_END);
1911   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
1912                GDI_HEIGHT, height,
1913                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
1914                GDI_END);
1915 }
1916
1917 static void AdjustLevelScrollPosition()
1918 {
1919   if (level_xpos < -1)
1920     level_xpos = -1;
1921   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
1922     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
1923   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
1924     level_xpos = -1;
1925
1926   if (level_ypos < -1)
1927     level_ypos = -1;
1928   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
1929     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
1930   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
1931     level_ypos = -1;
1932 }
1933
1934 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
1935 {
1936   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
1937   int items_max, items_visible, item_position;
1938
1939   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
1940   {
1941     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1942     items_visible = ed_fieldx;
1943     item_position = level_xpos + 1;
1944   }
1945   else
1946   {
1947     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1948     items_visible = ed_fieldy;
1949     item_position = level_ypos + 1;
1950   }
1951
1952   if (item_position > items_max - items_visible)
1953     item_position = items_max - items_visible;
1954
1955   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1956                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
1957 }
1958
1959 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
1960 {
1961   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
1962   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
1963
1964   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
1965 }
1966
1967 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
1968 {
1969   int *counter_value = *counterbutton_info[counter_id].counter_value;
1970   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
1971   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
1972
1973   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
1974
1975   if (counter_value != NULL)
1976     *counter_value = gi->text.number_value;
1977 }
1978
1979 static void PickDrawingElement(int button, int element)
1980 {
1981   if (button < 1 || button > 3)
1982     return;
1983
1984   if (button == 1)
1985   {
1986     new_element1 = element;
1987     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1988                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS,
1989                        DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
1990                        el2gfx(new_element1));
1991   }
1992   else if (button == 2)
1993   {
1994     new_element2 = element;
1995     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1996                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS,
1997                        DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
1998                        el2gfx(new_element2));
1999   }
2000   else
2001   {
2002     new_element3 = element;
2003     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
2004                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS,
2005                        DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
2006                        el2gfx(new_element3));
2007   }
2008
2009   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
2010 }
2011
2012 static void DrawDrawingWindow()
2013 {
2014   ClearWindow();
2015   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2016   AdjustDrawingAreaGadgets();
2017   AdjustLevelScrollPosition();
2018   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
2019   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
2020   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2021   MapMainDrawingArea();
2022 }
2023
2024 static void DrawRandomPlacementBackgroundArea()
2025 {
2026   int area_x = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS / MINI_TILEX;
2027   int area_y = ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS / MINI_TILEY;
2028   int area_sx = SX + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS;
2029   int area_sy = SY + ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_YPOS;
2030   int x, y;
2031
2032   ElementContent[0][0][0] = random_placement_background_element;
2033
2034   /* draw decorative border for the object */
2035   for (y=0; y<2; y++)
2036     for (x=0; x<2; x++)
2037       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2038
2039   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2040                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2041                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2042
2043   /* copy border to the right location */
2044   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2045             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2046             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2047
2048   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2049
2050   MapDrawingArea(GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND);
2051 }
2052
2053 static void DrawLevelInfoWindow()
2054 {
2055   char infotext[1024];
2056   int xoffset_above = 0;
2057   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
2058   int xoffset_right = counter_xsize;
2059   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2060   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2061   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2062   int font_color = FC_GREEN;
2063   int i, x, y;
2064
2065   ClearWindow();
2066   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2067
2068   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2069            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2070   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
2071            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2072
2073   gadget_level_xsize_value = &lev_fieldx;
2074   gadget_level_ysize_value = &lev_fieldy;
2075   gadget_level_random_value = &random_placement_value;
2076   gadget_level_collect_value = &level.edelsteine;
2077   gadget_level_timelimit_value = &level.time;
2078   gadget_level_timescore_value = &level.score[10];
2079
2080   /* draw counter gadgets */
2081   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
2082   {
2083     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
2084     {
2085       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
2086       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
2087
2088       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
2089       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2090       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2091     }
2092
2093     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
2094     {
2095       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2096       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2097
2098       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2099       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2100       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2101     }
2102
2103     ModifyEditorCounter(i, **counterbutton_info[i].counter_value);
2104     MapCounterButtons(i);
2105   }
2106
2107   /* draw text input gadgets */
2108   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2109   {
2110     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2111     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2112
2113     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2114     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2115
2116     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2117     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2118     MapTextInputGadget(i);
2119   }
2120
2121   /* draw radiobutton gadgets */
2122   for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2123   {
2124     boolean checked =
2125       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2126
2127     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2128     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2129
2130     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2131     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2132                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2133     MapRadiobuttonGadget(i);
2134   }
2135
2136   /* draw checkbutton gadgets */
2137   for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
2138   {
2139     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2140     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2141
2142     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2143     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2144                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2145     MapCheckbuttonGadget(i);
2146   }
2147
2148   /* draw drawing area */
2149   DrawRandomPlacementBackgroundArea();
2150 }
2151
2152 static void DrawAmoebaContentArea()
2153 {
2154   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2155   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2156   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2157   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2158   int font_color = FC_GREEN;
2159   int x, y;
2160
2161   ElementContent[0][0][0] = level.amoebe_inhalt;
2162
2163   /* draw decorative border for the object */
2164   for (y=0; y<2; y++)
2165     for (x=0; x<2; x++)
2166       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2167
2168   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2169                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2170                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2171
2172   /* copy border to the right location */
2173   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2174             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2175             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2176
2177   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2178            FS_SMALL, font_color);
2179
2180   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2181
2182   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2183 }
2184
2185 static void DrawElementContentAreas()
2186 {
2187   int *num_areas = &MampferMax;
2188   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2189   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2190   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2191   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2192   int xoffset_right = counter_xsize;
2193   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2194   int font_color = FC_GREEN;
2195   int i, x, y;
2196
2197   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
2198     for (y=0; y<3; y++)
2199       for (x=0; x<3; x++)
2200         ElementContent[i][x][y] = level.mampfer_inhalt[i][x][y];
2201
2202   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
2203     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2204
2205   /* display counter to choose number of element content areas */
2206   gadget_elem_content_value = num_areas;
2207
2208   x = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT].x + xoffset_right;
2209   y = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT].y + yoffset_right;
2210   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2211   ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT, *gadget_elem_content_value);
2212   MapCounterButtons(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT);
2213
2214   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2215   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2216                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2217                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2218
2219   /* draw some decorative border for the objects */
2220   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2221   {
2222     for (y=0; y<4; y++)
2223       for (x=0; x<4; x++)
2224         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2225                         EL_ERDREICH);
2226
2227     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2228                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2229                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2230                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2231   }
2232
2233   /* copy border to the right location */
2234   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2235             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
2236             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2237
2238   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2239            "Content", FS_SMALL, font_color);
2240   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2241            "when", FS_SMALL, font_color);
2242   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2243            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2244
2245   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2246   {
2247     for (y=0; y<3; y++)
2248       for (x=0; x<3; x++)
2249         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2250                         ElementContent[i][x][y]);
2251
2252     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2253               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2254               font_color, "%d", i + 1);
2255   }
2256
2257   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2258     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2259 }
2260
2261 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2262 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2263 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2264 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2265 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2266
2267 static void DrawPropertiesWindow()
2268 {
2269   int num_elements_in_level;
2270   float percentage;
2271   int xoffset_right = counter_xsize;
2272   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2273   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
2274   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
2275   int xstart = 2;
2276   int ystart = 4;
2277   int font_color = FC_GREEN;
2278   int i, x, y;
2279   static struct
2280   {
2281     int element;
2282     int *counter_value;
2283     char *text;
2284   } elements_with_counter[] =
2285   {
2286     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2287     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2288     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2289     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2290     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2291     { EL_DIAMANT,       &level.score[1],        TEXT_COLLECTING },
2292     { EL_KAEFER_R,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2293     { EL_KAEFER_O,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2294     { EL_KAEFER_L,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2295     { EL_KAEFER_U,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2296     { EL_BUTTERFLY_R,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2297     { EL_BUTTERFLY_O,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2298     { EL_BUTTERFLY_L,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2299     { EL_BUTTERFLY_U,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2300     { EL_FLIEGER_R,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2301     { EL_FLIEGER_O,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2302     { EL_FLIEGER_L,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2303     { EL_FLIEGER_U,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2304     { EL_FIREFLY_R,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2305     { EL_FIREFLY_O,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2306     { EL_FIREFLY_L,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2307     { EL_FIREFLY_U,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2308     { EL_MAMPFER,       &level.score[4],        TEXT_SMASHING },
2309     { EL_MAMPFER2,      &level.score[4],        TEXT_SMASHING },
2310     { EL_ROBOT,         &level.score[5],        TEXT_SMASHING },
2311     { EL_PACMAN_R,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2312     { EL_PACMAN_O,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2313     { EL_PACMAN_L,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2314     { EL_PACMAN_U,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2315     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[7],        TEXT_CRACKING },
2316     { EL_DYNAMIT_AUS,   &level.score[8],        TEXT_COLLECTING },
2317     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2318     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2319     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2320     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2321     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2322     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2323     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2324     { EL_AMOEBE_BD,     &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2325     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.dauer_sieb,      TEXT_DURATION },
2326     { EL_ABLENK_AUS,    &level.dauer_ablenk,    TEXT_DURATION },
2327     { -1, NULL, NULL }
2328   };
2329
2330   ClearWindow();
2331   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2332
2333   DrawText(SX + ED_SETTINGS2_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2334            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2335
2336   /* draw some decorative border for the object */
2337   for (y=0; y<3; y++)
2338     for (x=0; x<3; x++)
2339       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2340
2341   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2342                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2343                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2344                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2345
2346   /* copy border to the right location */
2347   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2348             SX + xstart * MINI_TILEX,
2349             SY + ystart * MINI_TILEY,
2350             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2351             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2352             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2353
2354   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2355
2356   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2357   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2358             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2359             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2360             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2361             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2362             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2363
2364   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2365             font_color, element_info[properties_element]);
2366
2367   num_elements_in_level = 0;
2368   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2369     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2370       if (Feld[x][y] == properties_element)
2371         num_elements_in_level++;
2372   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2373
2374   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2375   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2376             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2377
2378   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2379   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2380   {
2381     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2382     {
2383       int x = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE].x + xoffset_right;
2384       int y = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE].y + yoffset_right;
2385
2386       gadget_elem_score_value = elements_with_counter[i].counter_value;
2387
2388       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2389       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE, *gadget_elem_score_value);
2390       MapCounterButtons(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE);
2391       break;
2392     }
2393   }
2394
2395   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2396   {
2397
2398 #if 1
2399     /* draw stickybutton gadget */
2400     i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
2401     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2402     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2403
2404     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2405     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2406                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2407     MapCheckbuttonGadget(i);
2408 #endif
2409
2410
2411     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2412       DrawAmoebaContentArea();
2413     else
2414       DrawElementContentAreas();
2415   }
2416 }
2417
2418 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2419 {
2420   int help = *i1;
2421
2422   *i1 = *i2;
2423   *i2 = help;
2424 }
2425
2426 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2427 {
2428   int help_x = *x1;
2429   int help_y = *y1;
2430
2431   *x1 = *x2;
2432   *x2 = help_x;
2433
2434   *y1 = *y2;
2435   *y2 = help_y;
2436 }
2437
2438 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2439 {
2440   int lx = sx + level_xpos;
2441   int ly = sy + level_ypos;
2442
2443   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2444
2445   if (change_level)
2446     Feld[lx][ly] = element;
2447 }
2448
2449 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2450                      int element, boolean change_level)
2451 {
2452   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2453   {
2454     int x;
2455     int y = from_y;
2456
2457     if (from_x > to_x)
2458       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2459
2460     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2461       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2462   }
2463   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2464   {
2465     int x = from_x;
2466     int y;
2467
2468     if (from_y > to_y)
2469       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2470
2471     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2472       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2473   }
2474   else                                  /* diagonal line */
2475   {
2476     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2477     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2478     int x, y;
2479
2480     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2481     {
2482       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2483
2484       if (from_x > to_x)
2485         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2486
2487       for (x=0; x<=len_x; x++)
2488       {
2489         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2490         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2491       }
2492     }
2493     else                                /* a >= 1 */
2494     {
2495       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2496
2497       if (from_y > to_y)
2498         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2499
2500       for (y=0; y<=len_y; y++)
2501       {
2502         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2503         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2504       }
2505     }
2506   }
2507 }
2508
2509 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2510                           int element, boolean change_level)
2511 {
2512   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2513   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2514   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2515   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2516 }
2517
2518 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2519                           int element, boolean change_level)
2520 {
2521   int y;
2522
2523   if (from_y > to_y)
2524     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2525
2526   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2527     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2528 }
2529
2530 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2531                        int element, boolean change_level)
2532 {
2533   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2534   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2535   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2536   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2537   int radius, x, y;
2538
2539   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2540
2541   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2542      and fast enough for the few points we are drawing */
2543
2544   for (x=0; x<=radius; x++)
2545   {
2546     int sx, sy, lx, ly;
2547
2548     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2549
2550     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2551     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2552     lx = sx + level_xpos;
2553     ly = sy + level_ypos;
2554
2555     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2556       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2557   }
2558
2559   for (y=0; y<=radius; y++)
2560   {
2561     int sx, sy, lx, ly;
2562
2563     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2564
2565     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2566     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2567     lx = sx + level_xpos;
2568     ly = sy + level_ypos;
2569
2570     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2571       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2572   }
2573 }
2574
2575 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2576                     int element, boolean change_level)
2577 {
2578   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2579   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2580
2581   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2582 }
2583
2584 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2585 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2586 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2587                        int element, boolean change_level)
2588 {
2589   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2590   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2591   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2592   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2593
2594   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2595   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2596   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2597   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2598 }
2599 #endif
2600
2601 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2602 {
2603   int from_sx, from_sy;
2604   int to_sx, to_sy;
2605
2606   if (from_x > to_x)
2607     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2608
2609   if (from_y > to_y)
2610     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2611
2612   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2613   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2614   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2615   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2616
2617   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2618
2619   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2620   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2621   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2622   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2623
2624   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2625
2626   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2627     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2628   else
2629     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2630 }
2631
2632 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2633                        int element, boolean change_level)
2634 {
2635   if (element == -1 || change_level)
2636     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2637   else
2638     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2639 }
2640
2641 /* values for CopyBrushExt() */
2642 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2643 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2644 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2645 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2646
2647 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2648                          int button, int mode)
2649 {
2650   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2651   static int brush_width, brush_height;
2652   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2653   static boolean delete_old_brush;
2654   int new_element;
2655   int x, y;
2656
2657   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2658     return;
2659
2660   new_element = (button == 1 ? new_element1 :
2661                  button == 2 ? new_element2 :
2662                  button == 3 ? new_element3 : 0);
2663
2664   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2665   {
2666     int from_lx, from_ly;
2667
2668     if (from_x > to_x)
2669       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2670
2671     if (from_y > to_y)
2672       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2673
2674     brush_width = to_x - from_x + 1;
2675     brush_height = to_y - from_y + 1;
2676
2677     from_lx = from_x + level_xpos;
2678     from_ly = from_y + level_ypos;
2679
2680     for (y=0; y<brush_height; y++)
2681     {
2682       for (x=0; x<brush_width; x++)
2683       {
2684         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2685
2686         if (button != 1)
2687           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2688       }
2689     }
2690
2691     if (button != 1)
2692       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2693
2694     delete_old_brush = FALSE;
2695   }
2696   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2697            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2698   {
2699     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2700     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2701     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2702     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2703     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2704     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2705
2706     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2707       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2708
2709     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2710         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2711     {
2712       delete_old_brush = FALSE;
2713       return;
2714     }
2715
2716     for (y=0; y<brush_height; y++)
2717     {
2718       for (x=0; x<brush_width; x++)
2719       {
2720         int sx = cursor_from_x + x;
2721         int sy = cursor_from_y + y;
2722         int lx = sx + level_xpos;
2723         int ly = sy + level_ypos;
2724         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2725         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2726                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2727                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2728
2729         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2730         {
2731           if (sx < border_from_x)
2732             border_from_x = sx;
2733           else if (sx > border_to_x)
2734             border_to_x = sx;
2735           if (sy < border_from_y)
2736             border_from_y = sy;
2737           else if (sy > border_to_y)
2738             border_to_y = sy;
2739
2740           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2741         }
2742       }
2743     }
2744
2745     /*
2746     printf("%d, %d - %d, %d in level and screen\n",
2747            border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2748     */
2749
2750     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2751       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2752
2753     /*
2754     if (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2755       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2756     */
2757
2758     last_cursor_x = cursor_x;
2759     last_cursor_y = cursor_y;
2760     delete_old_brush = TRUE;
2761   }
2762 }
2763
2764 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2765                             int button)
2766 {
2767   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2768 }
2769
2770 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
2771 {
2772   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2773 }
2774
2775 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
2776 {
2777   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
2778 }
2779
2780 static void DeleteBrushFromCursor()
2781 {
2782   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2783 }
2784
2785 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
2786 {
2787   int i,x,y;
2788   int old_element;
2789   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
2790   static int safety = 0;
2791
2792   /* check if starting field still has the desired content */
2793   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
2794     return;
2795
2796   safety++;
2797
2798   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
2799     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
2800
2801   old_element = Feld[from_x][from_y];
2802   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
2803
2804   for(i=0;i<4;i++)
2805   {
2806     x = from_x + check[i][0];
2807     y = from_y + check[i][1];
2808
2809     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
2810       FloodFill(x, y, fill_element);
2811   }
2812
2813   safety--;
2814 }
2815
2816 /* values for DrawLevelText() modes */
2817 #define TEXT_INIT       0
2818 #define TEXT_SETCURSOR  1
2819 #define TEXT_WRITECHAR  2
2820 #define TEXT_BACKSPACE  3
2821 #define TEXT_NEWLINE    4
2822 #define TEXT_END        5
2823
2824 static void DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
2825 {
2826   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
2827   static int start_sx, start_sy;
2828   static int last_sx, last_sy;
2829   static boolean typing = FALSE;
2830   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2831   int lx, ly;
2832
2833   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
2834   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
2835     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
2836   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
2837     letter_element = EL_CHAR_AE;
2838   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
2839     letter_element = EL_CHAR_OE;
2840   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
2841     letter_element = EL_CHAR_UE;
2842   else if (letter == '^')
2843     letter_element = EL_CHAR_COPY;
2844   else
2845     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2846
2847   if (mode != TEXT_INIT)
2848   {
2849     if (!typing)
2850       return;
2851
2852     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
2853     {
2854       sx = last_sx;
2855       sy = last_sy;
2856     }
2857
2858     lx = last_sx + level_xpos;
2859     ly = last_sy + level_ypos;
2860   }
2861
2862   switch (mode)
2863   {
2864     case TEXT_INIT:
2865       if (typing)
2866         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2867
2868       typing = TRUE;
2869       start_sx = last_sx = sx;
2870       start_sy = last_sy = sy;
2871       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2872       break;
2873
2874     case TEXT_SETCURSOR:
2875       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
2876       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
2877       last_sx = sx;
2878       last_sy = sy;
2879       break;
2880
2881     case TEXT_WRITECHAR:
2882       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
2883       {
2884         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
2885         Feld[lx][ly] = letter_element;
2886
2887         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
2888           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2889         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
2890           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
2891         else
2892           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2893       }
2894       break;
2895
2896     case TEXT_BACKSPACE:
2897       if (sx > start_sx)
2898       {
2899         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
2900         DrawMiniElement(sx - 1, sy, new_element3);
2901         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2902       }
2903       break;
2904
2905     case TEXT_NEWLINE:
2906       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
2907         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
2908       else
2909         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2910       break;
2911
2912     case TEXT_END:
2913       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2914       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
2915       typing = FALSE;
2916       break;
2917
2918     default:
2919       break;
2920   }
2921 }
2922
2923 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
2924                           int element, boolean change_level)
2925 {
2926   int lx = sx + level_xpos;
2927   int ly = sy + level_ypos;
2928
2929   if (element == -1)
2930     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
2931   else
2932     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
2933 }
2934
2935 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
2936 {
2937   static boolean accumulated_undo = FALSE;
2938   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
2939   int last_border_element;
2940   int x, y;
2941
2942   switch (mode)
2943   {
2944     case UNDO_IMMEDIATE:
2945       accumulated_undo = FALSE;
2946       break;
2947
2948     case UNDO_ACCUMULATE:
2949       if (accumulated_undo)
2950         new_undo_buffer_position = FALSE;
2951       accumulated_undo = TRUE;
2952       break;
2953
2954     default:
2955       break;
2956   }
2957
2958   if (new_undo_buffer_position)
2959   {
2960     /* new position in undo buffer ring */
2961     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
2962
2963     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
2964       undo_buffer_steps++;
2965   }
2966
2967   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2968     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2969       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
2970
2971   /* check if change of border style was forced by drawing operation */
2972   last_border_element = BorderElement;
2973   SetBorderElement();
2974   if (BorderElement != last_border_element)
2975     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2976
2977 #if 0
2978 #ifdef DEBUG
2979   printf("level saved to undo buffer\n");
2980 #endif
2981 #endif
2982 }
2983
2984 static void RandomPlacement(int new_element)
2985 {
2986   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
2987   int num_free_positions;
2988   int num_percentage;
2989   int num_elements;
2990   int x, y;
2991
2992   /* determine number of free positions for the new elements */
2993   /* (maybe this statement should be formatted a bit more readable...) */
2994   num_free_positions = 0;
2995   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2996     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
2997       if ((free_position[x][y] =
2998            ((random_placement_background_restricted &&
2999              Feld[x][y] == random_placement_background_element) ||
3000             (!random_placement_background_restricted &&
3001              Feld[x][y] != new_element))) == TRUE)
3002         num_free_positions++;
3003
3004   /* determine number of new elements to place there */
3005   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
3006   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
3007                   num_percentage : random_placement_value);
3008
3009   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
3010   if (num_elements >= num_free_positions)
3011   {
3012     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
3013       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
3014         Feld[x][y] = new_element;
3015
3016     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3017     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3018     return;
3019   }
3020
3021   while (num_elements > 0)
3022   {
3023     x = RND(lev_fieldx);
3024     y = RND(lev_fieldy);
3025
3026     /* don't place element at the same position twice */
3027     if (free_position[x][y])
3028     {
3029       free_position[x][y] = FALSE;
3030       Feld[x][y] = new_element;
3031       num_elements--;
3032     }
3033   }
3034
3035   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3036   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3037 }
3038
3039 void WrapLevel(int dx, int dy)
3040 {
3041   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
3042   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
3043   int x, y;
3044
3045   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3046     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3047       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
3048
3049   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3050     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3051       Feld[x][y] =
3052         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
3053
3054   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3055   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
3056 }
3057
3058 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
3059 {
3060   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
3061   int id = gi->custom_id;
3062   boolean button_press_event;
3063   boolean button_release_event;
3064   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
3065   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
3066   int actual_drawing_function;
3067   int button = gi->event.button;
3068   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3069   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
3070   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3071   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3072   int lx, ly;
3073   int min_lx = 0, min_ly = 0;
3074   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3075   int x, y;
3076
3077   /* handle info callback for each invocation of action callback */
3078   gi->callback_info(gi);
3079
3080   /*
3081   if (edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3082     return;
3083   */
3084
3085   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
3086   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
3087
3088   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3089   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3090   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3091
3092   if (draw_level)
3093   {
3094     /* get positions inside level field */
3095     lx = sx + level_xpos;
3096     ly = sy + level_ypos;
3097
3098     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3099       inside_drawing_area = FALSE;
3100
3101     /* make sure to stay inside level field boundaries */
3102     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3103     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3104
3105     /* correct drawing area positions accordingly */
3106     sx = lx - level_xpos;
3107     sy = ly - level_ypos;
3108   }
3109
3110   if (button_press_event)
3111     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
3112
3113   if (!started_inside_drawing_area)
3114     return;
3115
3116   if (!button && !button_release_event)
3117     return;
3118
3119
3120 #if 0
3121   if (button_release_event)
3122     button = 0;
3123 #endif
3124
3125 #if 0
3126   if (!draw_level && drawing_function != GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)
3127     return;
3128 #endif
3129
3130   /* automatically switch to 'single item' drawing mode, if needed */
3131   actual_drawing_function =
3132     (draw_level ? drawing_function : GADGET_ID_SINGLE_ITEMS);
3133
3134   switch (actual_drawing_function)
3135   {
3136     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3137       if (draw_level)
3138       {
3139         if (button_release_event)
3140         {
3141           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3142
3143           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3144               !inside_drawing_area)
3145             DeleteBrushFromCursor();
3146         }
3147
3148         if (!button)
3149           break;
3150
3151         if (draw_with_brush)
3152         {
3153           if (!button_release_event)
3154             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3155         }
3156         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3157         {
3158           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3159           {
3160             /* remove player at old position */
3161             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3162             {
3163               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3164               {
3165                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3166                 {
3167                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3168                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3169                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3170                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3171                                     EL_LEERRAUM);
3172                 }
3173               }
3174             }
3175           }
3176
3177           Feld[lx][ly] = new_element;
3178           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3179         }
3180       }
3181       else
3182       {
3183         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3184                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3185                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3186                            el2gfx(new_element));
3187         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3188                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3189                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3190                            el2gfx(new_element));
3191
3192         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3193           level.amoebe_inhalt = new_element;
3194         else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
3195           random_placement_background_element = new_element;
3196         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3197                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3198           level.mampfer_inhalt[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3199             new_element;
3200       }
3201       break;
3202
3203     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3204       {
3205         static int last_sx = -1;
3206         static int last_sy = -1;
3207
3208         if (button_release_event)
3209           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3210
3211         if (button)
3212         {
3213           if (!button_press_event)
3214             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3215
3216           last_sx = sx;
3217           last_sy = sy;
3218         }
3219       }
3220       break;
3221
3222     case GADGET_ID_LINE:
3223     case GADGET_ID_ARC:
3224     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3225     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3226     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3227     case GADGET_ID_TEXT:
3228       {
3229         static int last_sx = -1;
3230         static int last_sy = -1;
3231         static int start_sx = -1;
3232         static int start_sy = -1;
3233         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3234
3235         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3236           draw_func = DrawLine;
3237         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3238           draw_func = DrawArc;
3239         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3240           draw_func = DrawRectangle;
3241         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3242           draw_func = DrawFilledBox;
3243         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3244           draw_func = SelectArea;
3245         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3246           draw_func = SetTextCursor;
3247
3248         if (button_press_event)
3249         {
3250           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3251           start_sx = last_sx = sx;
3252           start_sy = last_sy = sy;
3253
3254           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3255             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3256         }
3257         else if (button_release_event)
3258         {
3259           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3260           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3261           {
3262             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3263             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3264             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3265             draw_with_brush = TRUE;
3266           }
3267           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3268             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3269           else
3270             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3271         }
3272         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3273         {
3274           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3275           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3276           last_sx = sx;
3277           last_sy = sy;
3278         }
3279       }
3280       break;
3281
3282     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3283       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3284       {
3285         FloodFill(lx, ly, new_element);
3286         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3287         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3288       }
3289       break;
3290
3291     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3292
3293       /*
3294       if (button_press_event)
3295         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3296       */
3297
3298       if (button_release_event)
3299         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3300       else
3301         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3302
3303       break;
3304
3305     default:
3306       break;
3307   }
3308 }
3309
3310 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3311 {
3312   int id = gi->custom_id;
3313   int button = gi->event.button;
3314   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
3315
3316   switch (id)
3317   {
3318     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN:
3319     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP:
3320       step *= (id == GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN ? -1 : 1);
3321       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE,
3322                           *gadget_elem_score_value + step);
3323       break;
3324     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT:
3325       *gadget_elem_score_value = gi->text.number_value;
3326       break;
3327
3328     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN:
3329     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP:
3330       step *= (id == GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN ? -1 : 1);
3331       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT,
3332                           *gadget_elem_content_value + step);
3333       DrawElementContentAreas();
3334       break;
3335     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT:
3336       *gadget_elem_content_value = gi->text.number_value;
3337       DrawElementContentAreas();
3338       break;
3339
3340     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN:
3341     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP:
3342       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN ? -1 : 1);
3343       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE,
3344                           *gadget_level_xsize_value + step);
3345       level.fieldx = lev_fieldx;
3346       break;
3347     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT:
3348       *gadget_level_xsize_value = gi->text.number_value;
3349       level.fieldx = lev_fieldx;
3350       break;
3351
3352     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN:
3353     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP:
3354       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN ? -1 : 1);
3355       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE,
3356                           *gadget_level_ysize_value + step);
3357       level.fieldy = lev_fieldy;
3358       break;
3359     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT:
3360       *gadget_level_ysize_value = gi->text.number_value;
3361       level.fieldy = lev_fieldy;
3362       break;
3363
3364     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN:
3365     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP:
3366       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN ? -1 : 1);
3367       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM,
3368                           *gadget_level_random_value + step);
3369       break;
3370     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT:
3371       *gadget_level_random_value = gi->text.number_value;
3372       break;
3373
3374     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN:
3375     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP:
3376       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN ? -1 : 1);
3377       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT,
3378                           *gadget_level_collect_value + step);
3379       break;
3380     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT:
3381       *gadget_level_collect_value = gi->text.number_value;
3382       break;
3383
3384     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN:
3385     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP:
3386       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN ? -1 : 1);
3387       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT,
3388                           *gadget_level_timelimit_value + step);
3389       break;
3390     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT:
3391       *gadget_level_timelimit_value = gi->text.number_value;
3392       break;
3393
3394     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN:
3395     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP:
3396       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN ? -1 : 1);
3397       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE,
3398                           *gadget_level_timescore_value + step);
3399       break;
3400     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT:
3401       *gadget_level_timescore_value = gi->text.number_value;
3402       break;
3403
3404     default:
3405       break;
3406   }
3407 }
3408
3409 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3410 {
3411   int id = gi->custom_id;
3412
3413   switch (id)
3414   {
3415     case GADGET_ID_LEVEL_NAME:
3416       strcpy(level.name, gi->text.value);
3417       break;
3418
3419     case GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR:
3420       strcpy(level.author, gi->text.value);
3421       break;
3422
3423     default:
3424       break;
3425   }
3426 }
3427
3428 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3429 {
3430   int id = gi->custom_id;
3431   int button = gi->event.button;
3432   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
3433   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3434   int player_present = FALSE;
3435   int level_changed = FALSE;
3436   int i, x, y;
3437
3438   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3439     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3440
3441   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3442       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3443   {
3444     DrawDrawingWindow();
3445     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3446   }
3447
3448   switch (id)
3449   {
3450     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3451       if (level_xpos >= 0)
3452       {
3453         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3454         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3455
3456         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3457           break;
3458
3459         level_xpos -= step;
3460         if (level_xpos < -1)
3461           level_xpos = -1;
3462         if (button == 1)
3463           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3464         else
3465           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3466
3467         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3468       }
3469       break;
3470
3471     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3472       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3473       {
3474         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3475         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3476
3477         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3478           break;
3479
3480         level_xpos += step;
3481         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3482           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3483         if (button == 1)
3484           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3485         else
3486           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3487
3488         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3489       }
3490       break;
3491
3492     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3493       if (level_ypos >= 0)
3494       {
3495         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3496         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3497
3498         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3499           break;
3500
3501         level_ypos -= step;
3502         if (level_ypos < -1)
3503           level_ypos = -1;
3504         if (button == 1)
3505           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3506         else
3507           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3508
3509         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3510       }
3511       break;
3512
3513     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3514       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3515       {
3516         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3517         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3518
3519         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3520           break;
3521
3522         level_ypos += step;
3523         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3524           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3525         if (button == 1)
3526           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3527         else
3528           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3529
3530         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3531       }
3532       break;
3533
3534     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3535       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3536       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3537       break;
3538
3539     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3540       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3541       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3542       break;
3543
3544     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP:
3545     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN:
3546       step *= (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ? -1 : +1);
3547       element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3548
3549       if (element_shift < 0)
3550         element_shift = 0;
3551       if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3552         element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3553
3554       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3555       {
3556         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3557         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3558         struct GadgetDesign *gd = &gi->deco.design;
3559         int element = editor_element[element_shift + i];
3560
3561         UnmapGadget(gi);
3562         getMiniGraphicSource(el2gfx(element), &gd->pixmap, &gd->x, &gd->y);
3563         ModifyGadget(gi, GDI_INFO_TEXT, element_info[element], GDI_END);
3564         MapGadget(gi);
3565       }
3566       break;
3567
3568     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3569       WrapLevel(-step, 0);
3570       break;
3571
3572     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3573       WrapLevel(step, 0);
3574       break;
3575
3576     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3577       WrapLevel(0, -step);
3578       break;
3579
3580     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3581       WrapLevel(0, step);
3582       break;
3583
3584     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3585     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3586     case GADGET_ID_LINE:
3587     case GADGET_ID_ARC:
3588     case GADGET_ID_TEXT:
3589     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3590     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3591     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3592     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3593     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3594       last_drawing_function = drawing_function;
3595       drawing_function = id;
3596       draw_with_brush = FALSE;
3597       break;
3598
3599     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3600       RandomPlacement(new_element);
3601       break;
3602
3603     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3604       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3605       {
3606         properties_element = new_element;
3607         DrawPropertiesWindow();
3608         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3609       }
3610       else
3611       {
3612         DrawDrawingWindow();
3613         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3614       }
3615       break;
3616
3617     case GADGET_ID_UNDO:
3618       if (undo_buffer_steps == 0)
3619       {
3620         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3621         break;
3622       }
3623
3624       undo_buffer_position =
3625         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3626       undo_buffer_steps--;
3627
3628       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3629         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3630           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3631       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3632       break;
3633
3634     case GADGET_ID_INFO:
3635       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3636       {
3637         DrawLevelInfoWindow();
3638         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3639       }
3640       else
3641       {
3642         DrawDrawingWindow();
3643         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3644       }
3645       break;
3646
3647     case GADGET_ID_CLEAR:
3648       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3649         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3650           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3651       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3652
3653       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3654       break;
3655
3656     case GADGET_ID_SAVE:
3657       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3658       {
3659         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3660         break;
3661       }
3662
3663       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3664         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3665           if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
3666             level_changed = TRUE;
3667
3668       if (0 && !level_changed)
3669       {
3670         Request("Level has not changed !", REQ_CONFIRM);
3671         break;
3672       }
3673
3674       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3675         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3676           if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
3677               Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
3678               Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
3679             player_present = TRUE;
3680
3681       if (!player_present)
3682         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3683       else
3684       {
3685         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3686         {
3687           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3688             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3689               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3690           SaveLevel(level_nr);
3691         }
3692       }
3693       break;
3694
3695     case GADGET_ID_TEST:
3696       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3697         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3698           if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
3699               Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
3700               Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
3701             player_present = TRUE;
3702
3703       if (!player_present)
3704         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3705       else
3706       {
3707         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3708           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3709             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3710
3711         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3712           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3713             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3714
3715         UnmapLevelEditorGadgets();
3716
3717         /* draw smaller door */
3718         XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
3719                   DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
3720                   108, 64,
3721                   EX - 4, EY - 12);
3722         redraw_mask |= REDRAW_ALL;
3723
3724         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3725
3726         DrawCompleteVideoDisplay();
3727
3728         if (setup.autorecord)
3729           TapeStartRecording();
3730
3731         level_editor_test_game = TRUE;
3732         game_status = PLAYING;
3733
3734         InitGame();
3735       }
3736       break;
3737
3738     case GADGET_ID_EXIT:
3739       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3740         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3741           if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
3742             level_changed = TRUE;
3743
3744       if (!level_changed ||
3745           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3746                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3747       {
3748         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3749
3750         /*
3751         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3752         */
3753
3754         /* draw smaller door */
3755         XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
3756                   DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
3757                   108, 64,
3758                   EX - 4, EY - 12);
3759         redraw_mask |= REDRAW_ALL;
3760
3761         game_status = MAINMENU;
3762         DrawMainMenu();
3763       }
3764       else
3765       {
3766         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3767         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3768                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3769                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3770         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3771       }
3772       break;
3773
3774     case GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE:
3775       *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE].value =
3776         radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE].checked_value;
3777       break;
3778
3779     case GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY:
3780       *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY].value =
3781         radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY].checked_value;
3782       break;
3783
3784     case GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED:
3785       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED].value ^= TRUE;
3786       break;
3787
3788     case GADGET_ID_DOUBLE_SPEED:
3789       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED].value ^= TRUE;
3790       break;
3791
3792     case GADGET_ID_STICK_ELEMENT:
3793       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT].value ^= TRUE;
3794       break;
3795
3796     default:
3797       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3798           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3799       {
3800         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3801         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3802
3803         PickDrawingElement(button, new_element);
3804
3805         if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
3806             !stick_element_properties_window)
3807         {
3808           properties_element = new_element;
3809           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3810             DrawPropertiesWindow();
3811         }
3812
3813         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
3814           ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3815       }
3816 #ifdef DEBUG
3817       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3818         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3819       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3820         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3821       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3822         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3823       else
3824         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3825 #endif
3826       break;
3827   }
3828 }
3829
3830 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3831 {
3832   char letter = getCharFromKeySym(key);
3833   int button = MB_LEFT;
3834
3835   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3836   {
3837     if (letter)
3838       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3839     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3840       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3841     else if (key == XK_Return)
3842       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3843   }
3844   else if (button_status == MB_RELEASED)
3845   {
3846     int i, id;
3847
3848     switch (key)
3849     {
3850       case XK_Left:
3851         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3852         break;
3853       case XK_Right:
3854         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3855         break;
3856       case XK_Up:
3857         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3858         break;
3859       case XK_Down:
3860         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3861         break;
3862       case XK_Page_Up:
3863         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP;
3864         button = 3;
3865         break;
3866       case XK_Page_Down:
3867         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN;
3868         button = 3;
3869         break;
3870
3871       default:
3872         id = GADGET_ID_NONE;
3873         break;
3874     }
3875
3876     if (id != GADGET_ID_NONE)
3877       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3878     else if (letter == '.')
3879       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3880     else
3881       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3882         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3883           if (!anyTextGadgetActive())
3884             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3885   }
3886 }
3887
3888 void ClearEditorGadgetInfoText()
3889 {
3890   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3891                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3892   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3893 }
3894
3895 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
3896 {
3897   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
3898   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3899   char shortcut[20];
3900
3901   ClearEditorGadgetInfoText();
3902
3903   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
3904   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
3905     DeleteBrushFromCursor();
3906
3907   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
3908     return;
3909
3910   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
3911   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
3912
3913   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
3914   {
3915     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
3916
3917     if (key)
3918     {
3919       sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
3920               (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" :
3921                gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ? ".' or '" : ""),
3922               key);
3923
3924       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
3925         strcat(infotext, shortcut);
3926     }
3927   }
3928
3929   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
3930 }
3931
3932 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
3933 {
3934   static int start_lx, start_ly;
3935   char *infotext;
3936   int id = gi->custom_id;
3937   int sx = gi->event.x;
3938   int sy = gi->event.y;
3939   int lx = sx + level_xpos;
3940   int ly = sy + level_ypos;
3941   int min_sx = 0, min_sy = 0;
3942   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
3943   int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3944
3945   ClearEditorGadgetInfoText();
3946
3947   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3948   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3949   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3950
3951   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
3952   {
3953     if (button_status)
3954     {
3955       int min_lx = 0, min_ly = 0;
3956       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3957
3958       /* get positions inside level field */
3959       lx = sx + level_xpos;
3960       ly = sy + level_ypos;
3961
3962       /* make sure to stay inside level field boundaries */
3963       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3964       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3965
3966       /* correct drawing area positions accordingly */
3967       sx = lx - level_xpos;
3968       sy = ly - level_ypos;
3969     }
3970
3971     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3972     {
3973       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
3974       {
3975         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3976         {
3977           start_lx = lx;
3978           start_ly = ly;
3979         }
3980
3981         switch (drawing_function)
3982         {
3983           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3984             infotext = "Drawing single items";
3985             break;
3986           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3987             infotext = "Drawing connected items";
3988             break;
3989           case GADGET_ID_LINE:
3990             infotext = "Drawing line";
3991             break;
3992           case GADGET_ID_ARC:
3993             infotext = "Drawing arc";
3994             break;
3995           case GADGET_ID_TEXT:
3996             infotext = "Setting text cursor";
3997             break;
3998           case GADGET_ID_RECTANGLE:
3999             infotext = "Drawing rectangle";
4000             break;
4001           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
4002             infotext = "Drawing filled box";
4003             break;
4004           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
4005             infotext = "Flood fill";
4006             break;
4007           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
4008             infotext = "Grabbing brush";
4009             break;
4010           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
4011             infotext = "Picking element";
4012             break;
4013
4014           default:
4015             infotext = "Drawing position";
4016             break;
4017         }
4018
4019         if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4020           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4021                     "%s: %d, %d", infotext, lx, ly);
4022         else
4023           DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4024                     "%s: %d, %d", infotext,
4025                     ABS(lx - start_lx) + 1, ABS(ly - start_ly) + 1);
4026       }
4027       else if (drawing_function == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
4028         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4029                   "%s", element_info[Feld[lx][ly]]);
4030       else
4031         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4032                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
4033     }
4034
4035     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
4036     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
4037     {
4038       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
4039         CopyBrushToCursor(sx, sy);
4040       else
4041         DeleteBrushFromCursor();
4042     }
4043   }
4044   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
4045     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4046               "Amoeba content");
4047   else if (id == GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND)
4048     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4049               "Random placement background");
4050   else
4051     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
4052               "Content area %d position: %d, %d",
4053               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
4054 }