rnd-19990127-1
[rocksndiamonds.git] / src / editor.c
1 /***********************************************************
2 *  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
3 *----------------------------------------------------------*
4 *  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
5 *              Holger Schemel                              *
6 *              Oststrasse 11a                              *
7 *              33604 Bielefeld                             *
8 *              phone: ++49 +521 290471                     *
9 *              email: aeglos@valinor.owl.de                *
10 *----------------------------------------------------------*
11 *  editor.c                                                *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <math.h>
15
16 #include "editor.h"
17 #include "screens.h"
18 #include "tools.h"
19 #include "misc.h"
20 #include "buttons.h"
21 #include "files.h"
22 #include "game.h"
23 #include "tape.h"
24
25 /* positions in the level editor */
26 #define ED_WIN_MB_LEFT_XPOS             7
27 #define ED_WIN_MB_LEFT_YPOS             6
28 #define ED_WIN_LEVELNR_XPOS             77
29 #define ED_WIN_LEVELNR_YPOS             7
30 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS           7
31 #define ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS           258
32 #define ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS            77
33 #define ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS            258
34
35 /* other constants for the editor */
36 #define ED_SCROLL_NO                    0
37 #define ED_SCROLL_LEFT                  1
38 #define ED_SCROLL_RIGHT                 2
39 #define ED_SCROLL_UP                    4
40 #define ED_SCROLL_DOWN                  8
41
42 /* screens in the level editor */
43 #define ED_MODE_DRAWING                 0
44 #define ED_MODE_INFO                    1
45 #define ED_MODE_PROPERTIES              2
46
47 /* how many steps can be cancelled */
48 #define NUM_UNDO_STEPS                  (10 + 1)
49
50 /* values for elements with score */
51 #define MIN_SCORE                       0
52 #define MAX_SCORE                       255
53
54 /* values for elements with content */
55 #define MIN_ELEM_CONTENT                1
56 #define MAX_ELEM_CONTENT                8
57
58 /* values for the control window */
59 #define ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS        236
60 #define ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS    142
61
62 #define ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ          4
63 #define ED_CTRL1_BUTTONS_VERT           4
64 #define ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE           22
65 #define ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE           22
66 #define ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS           6
67 #define ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS           6
68 #define ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ          3
69 #define ED_CTRL2_BUTTONS_VERT           2
70 #define ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE           30
71 #define ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE           20
72 #define ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS           5
73 #define ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS           99
74 #define ED_NUM_CTRL1_BUTTONS   (ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL1_BUTTONS_VERT)
75 #define ED_NUM_CTRL2_BUTTONS   (ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ * ED_CTRL2_BUTTONS_VERT)
76 #define ED_NUM_CTRL_BUTTONS    (ED_NUM_CTRL1_BUTTONS + ED_NUM_CTRL2_BUTTONS)
77
78 /* values for the element list */
79 #define ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS          35
80 #define ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS          5
81 #define ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS      140
82 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS        35
83 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS        250
84 #define ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS    165
85 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE     30
86 #define ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE     25
87 #define ED_ELEMENTLIST_XPOS             6
88 #define ED_ELEMENTLIST_YPOS             30
89 #define ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS         190
90 #define ED_ELEMENTLIST_XSIZE            22
91 #define ED_ELEMENTLIST_YSIZE            22
92 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ    4
93 #define ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT     10
94 #define ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS      (ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ * \
95                                          ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_VERT)
96
97 /* values for the setting windows */
98 #define ED_SETTINGS_XPOS                MINI_TILEX
99 #define ED_SETTINGS_YPOS                MINI_TILEY
100 #define ED_SETTINGS2_YPOS               (ED_SETTINGS_YPOS + 12 * TILEY)
101
102 /* values for counter gadgets */
103 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS        ED_SETTINGS_XPOS
104 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS        (14 * MINI_TILEY)
105 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS      ED_SETTINGS_XPOS
106 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS      (17 * MINI_TILEY)
107
108 #define ED_COUNTER_YSTART               (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
109 #define ED_COUNTER_YDISTANCE            (3 * MINI_TILEY)
110 #define ED_COUNTER_YPOS(n)              (ED_COUNTER_YSTART + \
111                                          n * ED_COUNTER_YDISTANCE)
112 /* standard distances */
113 #define ED_BORDER_SIZE                  3
114 #define ED_GADGET_DISTANCE              2
115
116 /* values for element content drawing areas */
117 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS       (TILEX)
118 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS       (10 * TILEY)
119
120 /* values for scrolling gadgets */
121 #define ED_SCROLLBUTTON_XPOS            24
122 #define ED_SCROLLBUTTON_YPOS            0
123 #define ED_SCROLLBAR_XPOS               24
124 #define ED_SCROLLBAR_YPOS               64
125
126 #define ED_SCROLLBUTTON_XSIZE           16
127 #define ED_SCROLLBUTTON_YSIZE           16
128
129 #define ED_SCROLL_UP_XPOS               (SXSIZE - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
130 #define ED_SCROLL_UP_YPOS               (0)
131 #define ED_SCROLL_DOWN_XPOS             ED_SCROLL_UP_XPOS
132 #define ED_SCROLL_DOWN_YPOS             (SYSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
133 #define ED_SCROLL_LEFT_XPOS             (0)
134 #define ED_SCROLL_LEFT_YPOS             (SYSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
135 #define ED_SCROLL_RIGHT_XPOS            (SXSIZE - 2 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
136 #define ED_SCROLL_RIGHT_YPOS            ED_SCROLL_LEFT_YPOS
137 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS (ED_SCROLL_LEFT_XPOS + ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
138 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS       ED_SCROLL_LEFT_YPOS
139 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE      (SXSIZE - 3 * ED_SCROLLBUTTON_XSIZE)
140 #define ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE      ED_SCROLLBUTTON_YSIZE
141 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS         ED_SCROLL_UP_XPOS
142 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS   (ED_SCROLL_UP_YPOS + ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
143 #define ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE        ED_SCROLLBUTTON_XSIZE
144 #define ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE        (SYSIZE - 4 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE)
145
146 /* values for checkbutton gadgets */
147 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE            ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
148 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE            ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
149 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS   ED_BUTTON_MINUS_XPOS
150 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_YPOS   (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
151 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS     ED_BUTTON_PLUS_XPOS
152 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_YPOS     (ED_BUTTON_PLUS_YPOS + 22)
153
154 #define GADGET_ID_NONE                  -1
155
156 /* drawing toolbox buttons */
157 #define GADGET_ID_SINGLE_ITEMS          0
158 #define GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS       1
159 #define GADGET_ID_LINE                  2
160 #define GADGET_ID_ARC                   3
161 #define GADGET_ID_RECTANGLE             4
162 #define GADGET_ID_FILLED_BOX            5
163 #define GADGET_ID_WRAP_UP               6
164 #define GADGET_ID_TEXT                  7
165 #define GADGET_ID_FLOOD_FILL            8
166 #define GADGET_ID_WRAP_LEFT             9
167 #define GADGET_ID_PROPERTIES            10
168 #define GADGET_ID_WRAP_RIGHT            11
169 #define GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT      12
170 #define GADGET_ID_GRAB_BRUSH            13
171 #define GADGET_ID_WRAP_DOWN             14
172 #define GADGET_ID_PICK_ELEMENT          15
173 #define GADGET_ID_UNDO                  16
174 #define GADGET_ID_INFO                  17
175 #define GADGET_ID_SAVE                  18
176 #define GADGET_ID_CLEAR                 19
177 #define GADGET_ID_TEST                  20
178 #define GADGET_ID_EXIT                  21
179
180 /* counter button identifiers */
181 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN       22
182 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT       23
183 #define GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP         24
184 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN     25
185 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT     26
186 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP       27
187 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN      28
188 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT      29
189 #define GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP        30
190 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN      31
191 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT      32
192 #define GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP        33
193 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN     34
194 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT     35
195 #define GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP       36
196 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN    37
197 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT    38
198 #define GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP      39
199 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN  40
200 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT  41
201 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP    42
202 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN  43
203 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT  44
204 #define GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP    45
205
206 /* drawing area identifiers */
207 #define GADGET_ID_DRAWING_LEVEL 46
208 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0        47
209 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_1        48
210 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_2        49
211 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_3        50
212 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_4        51
213 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_5        52
214 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_6        53
215 #define GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7        54
216 #define GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT        55
217
218 /* text input identifiers */
219 #define GADGET_ID_LEVEL_NAME            56
220 #define GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR          57
221
222 /* gadgets for scrolling of drawing area */
223 #define GADGET_ID_SCROLL_UP             58
224 #define GADGET_ID_SCROLL_DOWN           59
225 #define GADGET_ID_SCROLL_LEFT           60
226 #define GADGET_ID_SCROLL_RIGHT          61
227 #define GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL     62
228 #define GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL       63
229
230 /* gadgets for scrolling element list */
231 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP        64
232 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN      65
233
234 /* gadgets for buttons in element list */
235 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST     66
236 #define GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST      105
237
238 /* buttons for level settings */
239 #define GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE     106
240 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY       107
241 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED          108
242
243 #define NUM_EDITOR_GADGETS              109
244
245 /* radio button numbers */
246 #define RADIO_NR_NONE                   0
247 #define RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX        1
248 #define RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS        2
249
250 /* values for counter gadgets */
251 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE        0
252 #define ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT      1
253 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE       2
254 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE       3
255 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT     4
256 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT   5
257 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE   6
258 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM      7
259
260 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
261 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST        ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
262
263 #define ED_NUM_COUNTERBUTTONS           8
264
265 /* values for scrollbutton gadgets */
266 #define ED_SCROLLBUTTON_AREA_UP         0
267 #define ED_SCROLLBUTTON_AREA_DOWN       1
268 #define ED_SCROLLBUTTON_AREA_LEFT       2
269 #define ED_SCROLLBUTTON_AREA_RIGHT      3
270 #define ED_SCROLLBUTTON_LIST_UP         4
271 #define ED_SCROLLBUTTON_LIST_DOWN       5
272
273 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS            6
274
275 /* values for scrollbar gadgets */
276 #define ED_SCROLLBAR_HORIZONTAL         0
277 #define ED_SCROLLBAR_VERTICAL           1
278
279 #define ED_NUM_SCROLLBARS               2
280
281 /* values for text input gadgets */
282 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME      0
283 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR    1
284
285 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
286 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST      ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
287
288 #define ED_NUM_TEXTINPUT                2
289
290 /* values for checkbutton gadgets */
291 #define ED_CHECKBUTTON_DOUBLE_SPEED     0
292
293 #define ED_NUM_CHECKBUTTONS             1
294
295 /* values for radiobutton gadgets */
296 #define ED_RADIOBUTTON_PERCENTAGE       0
297 #define ED_RADIOBUTTON_QUANTITY         1
298
299 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS             2
300
301 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
302 #define UNDO_IMMEDIATE                  0
303 #define UNDO_ACCUMULATE                 1
304
305 /* values for ClearEditorGadgetInfoText() and HandleGadgetInfoText() */
306 #define INFOTEXT_XPOS                   SX
307 #define INFOTEXT_YPOS                   (SY + SYSIZE - MINI_TILEX + 2)
308 #define INFOTEXT_XSIZE                  SXSIZE
309 #define INFOTEXT_YSIZE                  MINI_TILEX
310 #define MAX_INFOTEXT_LEN                (SXSIZE / FONT2_XSIZE)
311
312 static struct
313 {
314   char shortcut;
315   char *text;
316 } control_info[ED_NUM_CTRL_BUTTONS] =
317 {
318   { 's', "draw single items" },
319   { 'd', "draw connected items" },
320   { 'l', "draw lines" },
321   { 'a', "draw arcs" },
322   { 'r', "draw outline rectangles" },
323   { 'R', "draw filled rectangles" },
324   { '\0', "wrap (rotate) level up" },
325   { 't', "enter text elements" },
326   { 'f', "flood fill" },
327   { '\0', "wrap (rotate) level left" },
328   { '?', "properties of drawing element" },
329   { '\0', "wrap (rotate) level right" },
330   { '\0', "random element placement" },
331   { 'b', "grab brush" },
332   { '\0', "wrap (rotate) level down" },
333   { ',', "pick drawing element" },
334   { 'U', "undo last operation" },
335   { 'I', "level properties" },
336   { 'S', "save level" },
337   { 'C', "clear level" },
338   { 'T', "test level" },
339   { 'E', "exit level editor" }
340 };
341
342 /* pointers to counter values */
343 static int *gadget_elem_score_value = NULL;
344 static int *gadget_elem_content_value = NULL;
345 static int *gadget_level_xsize_value = NULL;
346 static int *gadget_level_ysize_value = NULL;
347 static int *gadget_level_random_value = NULL;
348 static int *gadget_level_collect_value = NULL;
349 static int *gadget_level_timelimit_value = NULL;
350 static int *gadget_level_timescore_value = NULL;
351
352 static struct
353 {
354   int x, y;
355   int min_value, max_value;
356   int gadget_id_down, gadget_id_up;
357   int gadget_id_text;
358   int **counter_value;
359   char *infotext_above, *infotext_right;
360 } counterbutton_info[ED_NUM_COUNTERBUTTONS] =
361 {
362   {
363     ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS,           ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS,
364     MIN_SCORE,                          MAX_SCORE,
365     GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN,          GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP,
366     GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT,
367     &gadget_elem_score_value,
368     "element score",                    NULL
369   },
370   {
371     ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS,         ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS,
372     MIN_ELEM_CONTENT,                   MAX_ELEM_CONTENT,
373     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN,        GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP,
374     GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT,
375     &gadget_elem_content_value,
376     "element content",                  NULL
377   },
378   {
379     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(2),
380     MIN_LEV_FIELDX,                     MAX_LEV_FIELDX,
381     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP,
382     GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT,
383     &gadget_level_xsize_value,
384     "playfield size",                   "width",
385   },
386   {
387     ED_SETTINGS_XPOS + 2 * DXSIZE,      ED_COUNTER_YPOS(2),
388     MIN_LEV_FIELDY,                     MAX_LEV_FIELDY,
389     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN,         GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP,
390     GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT,
391     &gadget_level_ysize_value,
392     NULL,                               "height",
393   },
394   {
395     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(3),
396     0,                                  999,
397     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN,       GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP,
398     GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT,
399     &gadget_level_collect_value,
400     "number of emeralds to collect",    NULL
401   },
402   {
403     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(4),
404     0,                                  999,
405     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP,
406     GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT,
407     &gadget_level_timelimit_value,
408     "time available to solve level",    "(0 => no time limit)"
409   },
410   {
411     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(5),
412     0,                                  255,
413     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN,     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP,
414     GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT,
415     &gadget_level_timescore_value,
416     "score for each 10 seconds left",   NULL
417   },
418   {
419     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(8),
420     1,                                  100,
421     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN,        GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP,
422     GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT,
423     &gadget_level_random_value,
424     "random elements",                  "in"
425   }
426 };
427
428 static struct
429 {
430   int x, y;
431   int gadget_id;
432   int size;
433   char *value;
434   char *infotext;
435 } textinput_info[ED_NUM_TEXTINPUT] =
436 {
437   {
438     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(0),
439     GADGET_ID_LEVEL_NAME,
440     MAX_LEVEL_NAME_LEN,
441     level.name,
442     "Title"
443   },
444   {
445     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(1),
446     GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR,
447     MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN,
448     level.author,
449     "Author"
450   }
451 };
452
453 static struct
454 {
455   int xpos, ypos;
456   int x, y;
457   int gadget_id;
458   char *infotext;
459 } scrollbutton_info[ED_NUM_SCROLLBUTTONS] =
460 {
461   {
462     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 0 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
463     ED_SCROLL_UP_XPOS,      ED_SCROLL_UP_YPOS,
464     GADGET_ID_SCROLL_UP,
465     "scroll level editing area up"
466   },
467   {
468     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 1 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
469     ED_SCROLL_DOWN_XPOS,    ED_SCROLL_DOWN_YPOS,
470     GADGET_ID_SCROLL_DOWN,
471     "scroll level editing area down"
472   },
473   {
474     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 2 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
475     ED_SCROLL_LEFT_XPOS,    ED_SCROLL_LEFT_YPOS,
476     GADGET_ID_SCROLL_LEFT,
477     "scroll level editing area left"
478   },
479   {
480     ED_SCROLLBUTTON_XPOS,   ED_SCROLLBUTTON_YPOS + 3 * ED_SCROLLBUTTON_YSIZE,
481     ED_SCROLL_RIGHT_XPOS,   ED_SCROLL_RIGHT_YPOS,
482     GADGET_ID_SCROLL_RIGHT,
483     "scroll level editing area right"
484   },
485   {
486     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_ALT_YPOS,
487     ED_ELEMENTLIST_UP_XPOS, ED_ELEMENTLIST_UP_YPOS,
488     GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP,
489     "scroll element list up ('Page Up')"
490   },
491   {
492     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_ALT_YPOS,
493     ED_ELEMENTLIST_DOWN_XPOS, ED_ELEMENTLIST_DOWN_YPOS,
494     GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN,
495     "scroll element list down ('Page Down')"
496   }
497 };
498
499 static struct
500 {
501   int xpos, ypos;
502   int x, y;
503   int width, height;
504   int type;
505   int gadget_id;
506   char *infotext;
507 } scrollbar_info[ED_NUM_SCROLLBARS] =
508 {
509   {
510     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
511     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XPOS,  ED_SCROLL_HORIZONTAL_YPOS,
512     ED_SCROLL_HORIZONTAL_XSIZE, ED_SCROLL_HORIZONTAL_YSIZE,
513     GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL,
514     GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL,
515     "scroll level editing area horizontally"
516   },
517   {
518     ED_SCROLLBAR_XPOS,          ED_SCROLLBAR_YPOS,
519     ED_SCROLL_VERTICAL_XPOS,    ED_SCROLL_VERTICAL_YPOS,
520     ED_SCROLL_VERTICAL_XSIZE,   ED_SCROLL_VERTICAL_YSIZE,
521     GD_TYPE_SCROLLBAR_VERTICAL,
522     GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL,
523     "scroll level editing area vertically"
524   }
525 };
526
527 /* values for random placement */
528 #define RANDOM_USE_PERCENTAGE           0
529 #define RANDOM_USE_QUANTITY             1
530
531 static int random_placement_value = 10;
532 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
533
534 static struct
535 {
536   int x, y;
537   int gadget_id;
538   int radio_button_nr;
539   int *value;
540   int checked_value;
541   char *text, *infotext;
542 } radiobutton_info[ED_NUM_RADIOBUTTONS] =
543 {
544   {
545     ED_SETTINGS_XPOS + 160,             ED_COUNTER_YPOS(8),
546     GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE,
547     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
548     &random_placement_method,           RANDOM_USE_PERCENTAGE,
549     "percentage",                       "use percentage for random elements"
550   },
551   {
552     ED_SETTINGS_XPOS + 340,             ED_COUNTER_YPOS(8),
553     GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY,
554     RADIO_NR_RANDOM_ELEMENTS,
555     &random_placement_method,           RANDOM_USE_QUANTITY,
556     "quantity",                         "use quantity for random elements"
557   }
558 };
559
560 static struct
561 {
562   int x, y;
563   int gadget_id;
564   boolean *value;
565   char *text, *infotext;
566 } checkbutton_info[ED_NUM_CHECKBUTTONS] =
567 {
568   {
569     ED_SETTINGS_XPOS,                   ED_COUNTER_YPOS(6) - MINI_TILEY,
570     GADGET_ID_DOUBLE_SPEED,
571     &level.double_speed,
572     "double speed movement",            "set movement speed of player"
573   }
574 };
575
576 /* maximal size of level editor drawing area */
577 #define MAX_ED_FIELDX           (2 * SCR_FIELDX)
578 #define MAX_ED_FIELDY           (2 * SCR_FIELDY - 1)
579
580 /* actual size of level editor drawing area */
581 static int ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1, ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
582
583 /* actual position of level editor drawing area in level playfield */
584 static int level_xpos = -1, level_ypos = -1;
585
586 #define IN_ED_FIELD(x,y)  ((x)>=0 && (x)<ed_fieldx && (y)>=0 &&(y)<ed_fieldx)
587
588 /* drawing elements on the three mouse buttons */
589 static int new_element1 = EL_MAUERWERK;
590 static int new_element2 = EL_LEERRAUM;
591 static int new_element3 = EL_ERDREICH;
592
593 #define BUTTON_ELEMENT(button) (button == 1 ? new_element1 : \
594                                 button == 2 ? new_element2 : \
595                                 button == 3 ? new_element3 : EL_LEERRAUM)
596
597 /* forward declaration for internal use */
598 static void DrawDrawingWindow();
599 static void DrawLevelInfoWindow();
600 static void DrawPropertiesWindow();
601 static void CopyLevelToUndoBuffer(int);
602 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *);
603 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *);
604 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *);
605 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *);
606 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *);
607
608 static struct GadgetInfo *level_editor_gadget[NUM_EDITOR_GADGETS];
609
610 static int drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
611 static int last_drawing_function = GADGET_ID_SINGLE_ITEMS;
612 static boolean draw_with_brush = FALSE;
613 static int properties_element = 0;
614
615 static short ElementContent[MAX_ELEM_CONTENT][3][3];
616 static short FieldBackup[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
617 static short UndoBuffer[NUM_UNDO_STEPS][MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
618 static int undo_buffer_position = 0;
619 static int undo_buffer_steps = 0;
620
621 static int edit_mode;
622
623 static int counter_xsize = DXSIZE + FONT2_XSIZE - 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
624
625 int element_shift = 0;
626
627 int editor_element[] =
628 {
629   EL_CHAR_A + ('B' - 'A'),
630   EL_CHAR_A + ('O' - 'A'),
631   EL_CHAR_A + ('U' - 'A'),
632   EL_CHAR_A + ('L' - 'A'),
633
634   EL_CHAR_MINUS,
635   EL_CHAR_A + ('D' - 'A'),
636   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
637   EL_CHAR_A + ('R' - 'A'),
638
639   EL_CHAR_A + ('D' - 'A'),
640   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
641   EL_CHAR_A + ('S' - 'A'),
642   EL_CHAR_A + ('H' - 'A'),
643
644   EL_SPIELFIGUR,
645   EL_LEERRAUM,
646   EL_ERDREICH,
647   EL_BETON,
648
649   EL_FELSBODEN,
650   EL_SIEB2_INAKTIV,
651   EL_AUSGANG_ZU,
652   EL_AUSGANG_AUF,
653
654   EL_EDELSTEIN_BD,
655   EL_BUTTERFLY_O,
656   EL_FIREFLY_O,
657   EL_FELSBROCKEN,
658
659   EL_BUTTERFLY_L,
660   EL_FIREFLY_L,
661   EL_BUTTERFLY_R,
662   EL_FIREFLY_R,
663
664   EL_AMOEBE_BD,
665   EL_BUTTERFLY_U,
666   EL_FIREFLY_U,
667   EL_LEERRAUM,
668
669   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
670   EL_CHAR_A + ('M' - 'A'),
671   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
672   EL_CHAR_MINUS,
673
674   EL_CHAR_A + ('R' - 'A'),
675   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
676   EL_CHAR_A + ('L' - 'A'),
677   EL_CHAR_A + ('D' - 'A'),
678
679   EL_CHAR_A + ('M' - 'A'),
680   EL_CHAR_A + ('I' - 'A'),
681   EL_CHAR_A + ('N' - 'A'),
682   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
683
684   EL_SPIELER1,
685   EL_SPIELER2,
686   EL_SPIELER3,
687   EL_SPIELER4,
688
689   EL_SPIELFIGUR,
690   EL_LEERRAUM,
691   EL_ERDREICH,
692   EL_FELSBROCKEN,
693
694   EL_BETON,
695   EL_MAUERWERK,
696   EL_FELSBODEN,
697   EL_SIEB_INAKTIV,
698
699   EL_EDELSTEIN,
700   EL_DIAMANT,
701   EL_KOKOSNUSS,
702   EL_BOMBE,
703
704   EL_ERZ_EDEL,
705   EL_ERZ_DIAM,
706   EL_MORAST_LEER,
707   EL_MORAST_VOLL,
708
709   EL_DYNAMIT_AUS,
710   EL_DYNAMIT,
711   EL_AUSGANG_ZU,
712   EL_AUSGANG_AUF,
713
714   EL_MAMPFER,
715   EL_KAEFER_O,
716   EL_FLIEGER_O,
717   EL_ROBOT,
718
719   EL_KAEFER_L,
720   EL_FLIEGER_L,
721   EL_KAEFER_R,
722   EL_FLIEGER_R,
723
724   EL_ABLENK_AUS,
725   EL_KAEFER_U,
726   EL_FLIEGER_U,
727   EL_UNSICHTBAR,
728
729   EL_BADEWANNE1,
730   EL_SALZSAEURE,
731   EL_BADEWANNE2,
732   EL_LEERRAUM,
733
734   EL_BADEWANNE3,
735   EL_BADEWANNE4,
736   EL_BADEWANNE5,
737   EL_LEERRAUM,
738
739   EL_TROPFEN,
740   EL_AMOEBE_TOT,
741   EL_AMOEBE_NASS,
742   EL_AMOEBE_NORM,
743
744   EL_SCHLUESSEL1,
745   EL_SCHLUESSEL2,
746   EL_SCHLUESSEL3,
747   EL_SCHLUESSEL4,
748
749   EL_PFORTE1,
750   EL_PFORTE2,
751   EL_PFORTE3,
752   EL_PFORTE4,
753
754   EL_PFORTE1X,
755   EL_PFORTE2X,
756   EL_PFORTE3X,
757   EL_PFORTE4X,
758
759   EL_CHAR_A + ('M' - 'A'),
760   EL_CHAR_A + ('O' - 'A'),
761   EL_CHAR_A + ('R' - 'A'),
762   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
763
764   EL_PFEIL_L,
765   EL_PFEIL_R,
766   EL_PFEIL_O,
767   EL_PFEIL_U,
768
769   EL_AMOEBE_VOLL,
770   EL_EDELSTEIN_GELB,
771   EL_EDELSTEIN_ROT,
772   EL_EDELSTEIN_LILA,
773
774   EL_ERZ_EDEL_BD,
775   EL_ERZ_EDEL_GELB,
776   EL_ERZ_EDEL_ROT,
777   EL_ERZ_EDEL_LILA,
778
779   EL_LIFE,
780   EL_PACMAN_O,
781   EL_ZEIT_VOLL,
782   EL_ZEIT_LEER,
783
784   EL_PACMAN_L,
785   EL_MAMPFER2,
786   EL_PACMAN_R,
787   EL_MAUER_LEBT,
788
789   EL_LIFE_ASYNC,
790   EL_PACMAN_U,
791   EL_BIRNE_AUS,
792   EL_BIRNE_EIN,
793
794   EL_DYNABOMB_NR,
795   EL_DYNABOMB_SZ,
796   EL_DYNABOMB_XL,
797   EL_BADEWANNE,
798
799   EL_MAULWURF,
800   EL_PINGUIN,
801   EL_SCHWEIN,
802   EL_DRACHE,
803
804   EL_SONDE,
805   EL_MAUER_X,
806   EL_MAUER_Y,
807   EL_MAUER_XY,
808
809   EL_INVISIBLE_STEEL,
810   EL_UNSICHTBAR,
811   EL_SPEED_PILL,
812   EL_LEERRAUM,
813
814   EL_CHAR_A + ('S' - 'A'),
815   EL_CHAR_A + ('O' - 'A'),
816   EL_CHAR_A + ('K' - 'A'),
817   EL_CHAR_A + ('O' - 'A'),
818
819   EL_CHAR_MINUS,
820   EL_CHAR_A + ('B' - 'A'),
821   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
822   EL_CHAR_A + ('N' - 'A'),
823
824   EL_SOKOBAN_OBJEKT,
825   EL_SOKOBAN_FELD_LEER,
826   EL_SOKOBAN_FELD_VOLL,
827   EL_BETON,
828
829   EL_LEERRAUM,
830   EL_LEERRAUM,
831   EL_LEERRAUM,
832   EL_LEERRAUM,
833
834   EL_CHAR('S'),
835   EL_CHAR('U'),
836   EL_CHAR('P'),
837   EL_CHAR('A'),
838
839   EL_CHAR('P'),
840   EL_CHAR('L'),
841   EL_CHAR('E'),
842   EL_CHAR('X'),
843
844   EL_SP_EMPTY,
845   EL_SP_ZONK,
846   EL_SP_BASE,
847   EL_SP_MURPHY,
848
849   EL_SP_INFOTRON,
850   EL_SP_CHIP_SINGLE,
851   EL_SP_HARD_GRAY,
852   EL_SP_EXIT,
853
854   EL_SP_DISK_ORANGE,
855   EL_SP_PORT1_RIGHT,
856   EL_SP_PORT1_DOWN,
857   EL_SP_PORT1_LEFT,
858
859   EL_SP_PORT1_UP,
860   EL_SP_PORT2_RIGHT,
861   EL_SP_PORT2_DOWN,
862   EL_SP_PORT2_LEFT,
863
864   EL_SP_PORT2_UP,
865   EL_SP_SNIKSNAK,
866   EL_SP_DISK_YELLOW,
867   EL_SP_TERMINAL,
868
869   EL_SP_DISK_RED,
870   EL_SP_PORT_Y,
871   EL_SP_PORT_X,
872   EL_SP_PORT_XY,
873
874   EL_SP_ELECTRON,
875   EL_SP_BUG,
876   EL_SP_CHIP_LEFT,
877   EL_SP_CHIP_RIGHT,
878
879   EL_SP_HARD_BASE1,
880   EL_SP_HARD_GREEN,
881   EL_SP_HARD_BLUE,
882   EL_SP_HARD_RED,
883
884   EL_SP_HARD_YELLOW,
885   EL_SP_HARD_BASE2,
886   EL_SP_HARD_BASE3,
887   EL_SP_HARD_BASE4,
888
889   EL_SP_HARD_BASE5,
890   EL_SP_HARD_BASE6,
891   EL_SP_CHIP_UPPER,
892   EL_SP_CHIP_LOWER,
893
894   /*
895   EL_CHAR_A + ('D' - 'A'),
896   EL_CHAR_A + ('Y' - 'A'),
897   EL_CHAR_A + ('N' - 'A'),
898   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
899
900   EL_CHAR_A + ('B' - 'A'),
901   EL_CHAR_A + ('L' - 'A'),
902   EL_CHAR_A + ('A' - 'A'),
903   EL_CHAR_A + ('S' - 'A'),
904
905   EL_CHAR_MINUS,
906   EL_CHAR_A + ('T' - 'A'),
907   EL_CHAR_A + ('E' - 'A'),
908   EL_CHAR_A + ('R' - 'A'),
909   */
910
911   EL_LEERRAUM,
912   EL_LEERRAUM,
913   EL_LEERRAUM,
914   EL_LEERRAUM,
915
916   EL_CHAR_AUSRUF,
917   EL_CHAR_ZOLL,
918   EL_CHAR_DOLLAR,
919   EL_CHAR_PROZ,
920
921   EL_CHAR_APOSTR,
922   EL_CHAR_KLAMM1,
923   EL_CHAR_KLAMM2,
924   EL_CHAR_PLUS,
925
926   EL_CHAR_KOMMA,
927   EL_CHAR_MINUS,
928   EL_CHAR_PUNKT,
929   EL_CHAR_SLASH,
930
931   EL_CHAR_0 + 0,
932   EL_CHAR_0 + 1,
933   EL_CHAR_0 + 2,
934   EL_CHAR_0 + 3,
935
936   EL_CHAR_0 + 4,
937   EL_CHAR_0 + 5,
938   EL_CHAR_0 + 6,
939   EL_CHAR_0 + 7,
940
941   EL_CHAR_0 + 8,
942   EL_CHAR_0 + 9,
943   EL_CHAR_DOPPEL,
944   EL_CHAR_SEMIKL,
945
946   EL_CHAR_LT,
947   EL_CHAR_GLEICH,
948   EL_CHAR_GT,
949   EL_CHAR_FRAGE,
950
951   EL_CHAR_AT,
952   EL_CHAR_A + 0,
953   EL_CHAR_A + 1,
954   EL_CHAR_A + 2,
955
956   EL_CHAR_A + 3,
957   EL_CHAR_A + 4,
958   EL_CHAR_A + 5,
959   EL_CHAR_A + 6,
960
961   EL_CHAR_A + 7,
962   EL_CHAR_A + 8,
963   EL_CHAR_A + 9,
964   EL_CHAR_A + 10,
965
966   EL_CHAR_A + 11,
967   EL_CHAR_A + 12,
968   EL_CHAR_A + 13,
969   EL_CHAR_A + 14,
970
971   EL_CHAR_A + 15,
972   EL_CHAR_A + 16,
973   EL_CHAR_A + 17,
974   EL_CHAR_A + 18,
975
976   EL_CHAR_A + 19,
977   EL_CHAR_A + 20,
978   EL_CHAR_A + 21,
979   EL_CHAR_A + 22,
980
981   EL_CHAR_A + 23,
982   EL_CHAR_A + 24,
983   EL_CHAR_A + 25,
984   EL_CHAR_AE,
985
986   EL_CHAR_OE,
987   EL_CHAR_UE,
988   EL_CHAR_COPY,
989   EL_LEERRAUM
990 };
991 int elements_in_list = sizeof(editor_element)/sizeof(int);
992
993 static void ScrollMiniLevel(int from_x, int from_y, int scroll)
994 {
995   int x,y;
996   int dx = (scroll == ED_SCROLL_LEFT ? -1 : scroll == ED_SCROLL_RIGHT ? 1 : 0);
997   int dy = (scroll == ED_SCROLL_UP   ? -1 : scroll == ED_SCROLL_DOWN  ? 1 : 0);
998
999   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
1000             SX + (dx == -1 ? MINI_TILEX : 0),
1001             SY + (dy == -1 ? MINI_TILEY : 0),
1002             (ed_fieldx * MINI_TILEX) - (dx != 0 ? MINI_TILEX : 0),
1003             (ed_fieldy * MINI_TILEY) - (dy != 0 ? MINI_TILEY : 0),
1004             SX + (dx == +1 ? MINI_TILEX : 0),
1005             SY + (dy == +1 ? MINI_TILEY : 0));
1006   if (dx)
1007   {
1008     x = (dx == 1 ? 0 : ed_fieldx - 1);
1009     for(y=0; y<ed_fieldy; y++)
1010       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1011   }
1012   else if (dy)
1013   {
1014     y = (dy == 1 ? 0 : ed_fieldy - 1);
1015     for(x=0; x<ed_fieldx; x++)
1016       DrawMiniElementOrWall(x, y, from_x, from_y);
1017   }
1018
1019   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
1020   BackToFront();
1021 }
1022
1023 static void CreateControlButtons()
1024 {
1025   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1026   struct GadgetInfo *gi;
1027   unsigned long event_mask;
1028   int i;
1029
1030   /* create toolbox buttons */
1031   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1032   {
1033     int id = i;
1034     int width, height;
1035     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1036     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1037     int button_type;
1038     int radio_button_nr;
1039     boolean checked;
1040
1041     if (id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ||
1042         id == GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS ||
1043         id == GADGET_ID_LINE ||
1044         id == GADGET_ID_ARC ||
1045         id == GADGET_ID_TEXT ||
1046         id == GADGET_ID_RECTANGLE ||
1047         id == GADGET_ID_FILLED_BOX ||
1048         id == GADGET_ID_FLOOD_FILL ||
1049         id == GADGET_ID_GRAB_BRUSH ||
1050         id == GADGET_ID_PICK_ELEMENT)
1051     {
1052       button_type = GD_TYPE_RADIO_BUTTON;
1053       radio_button_nr = RADIO_NR_DRAWING_TOOLBOX;
1054       checked = (id == drawing_function ? TRUE : FALSE);
1055       event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1056     }
1057     else
1058     {
1059       button_type = GD_TYPE_NORMAL_BUTTON;
1060       radio_button_nr = RADIO_NR_NONE;
1061       checked = FALSE;
1062
1063       if (id == GADGET_ID_WRAP_LEFT ||
1064           id == GADGET_ID_WRAP_RIGHT ||
1065           id == GADGET_ID_WRAP_UP ||
1066           id == GADGET_ID_WRAP_DOWN)
1067         event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1068       else
1069         event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1070     }
1071
1072     if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS)
1073     {
1074       int x = i % ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1075       int y = i / ED_CTRL1_BUTTONS_HORIZ;
1076
1077       gd_xoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1078       gd_yoffset = ED_CTRL1_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1079       width = ED_CTRL1_BUTTON_XSIZE;
1080       height = ED_CTRL1_BUTTON_YSIZE;
1081     }
1082     else
1083     {
1084       int x = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) % ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1085       int y = (i - ED_NUM_CTRL1_BUTTONS) / ED_CTRL2_BUTTONS_HORIZ;
1086
1087       gd_xoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_XPOS + x * ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1088       gd_yoffset = ED_CTRL2_BUTTONS_YPOS + y * ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1089       width = ED_CTRL2_BUTTON_XSIZE;
1090       height = ED_CTRL2_BUTTON_YSIZE;
1091     }
1092
1093     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + gd_xoffset;
1094     gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX7 + gd_xoffset;
1095     gd_y1  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1096     gd_y2  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CTRL_BUTTONS_ALT_GFX_YPOS + gd_yoffset;
1097
1098     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1099                       GDI_INFO_TEXT, control_info[i].text,
1100                       GDI_X, EX + gd_xoffset,
1101                       GDI_Y, EY + gd_yoffset,
1102                       GDI_WIDTH, width,
1103                       GDI_HEIGHT, height,
1104                       GDI_TYPE, button_type,
1105                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1106                       GDI_RADIO_NR, radio_button_nr,
1107                       GDI_CHECKED, checked,
1108                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1109                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1110                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y2,
1111                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1112                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1113                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1114                       GDI_END);
1115
1116     if (gi == NULL)
1117       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1118
1119     level_editor_gadget[id] = gi;
1120   }
1121
1122   /* create buttons for scrolling of drawing area and element list */
1123   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1124   {
1125     int id = scrollbutton_info[i].gadget_id;
1126     int x, y, width, height;
1127     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1128
1129     x = scrollbutton_info[i].x;
1130     y = scrollbutton_info[i].y;
1131
1132     event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1133
1134     if (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ||
1135         id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN)
1136     {
1137       x += DX;
1138       y += DY;
1139       width = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_XSIZE;
1140       height = ED_ELEMENTLIST_UPDOWN_YSIZE;
1141       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX6 + scrollbutton_info[i].xpos;
1142       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].y;
1143       gd_x2 = gd_x1;
1144       gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1145     }
1146     else
1147     {
1148       x += SX;
1149       y += SY;
1150       width = ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1151       height = ED_SCROLLBUTTON_YSIZE;
1152       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbutton_info[i].xpos;
1153       gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbutton_info[i].ypos;
1154       gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1155       gd_y2 = gd_y1;
1156    }
1157
1158     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1159                       GDI_INFO_TEXT, scrollbutton_info[i].infotext,
1160                       GDI_X, x,
1161                       GDI_Y, y,
1162                       GDI_WIDTH, width,
1163                       GDI_HEIGHT, height,
1164                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1165                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1166                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1167                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1168                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1169                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1170                       GDI_END);
1171
1172     if (gi == NULL)
1173       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1174
1175     level_editor_gadget[id] = gi;
1176   }
1177
1178   /* create buttons for element list */
1179   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1180   {
1181     Pixmap deco_pixmap;
1182     int deco_x, deco_y, deco_xpos, deco_ypos;
1183     int gd_xoffset, gd_yoffset;
1184     int gd_x, gd_y1, gd_y2;
1185     int x = i % ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1186     int y = i / ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
1187     int id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
1188
1189     event_mask = GD_EVENT_RELEASED;
1190
1191     gd_xoffset = ED_ELEMENTLIST_XPOS + x * ED_ELEMENTLIST_XSIZE;
1192     gd_yoffset = ED_ELEMENTLIST_YPOS + y * ED_ELEMENTLIST_YSIZE;
1193
1194     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX6 + ED_ELEMENTLIST_XPOS;
1195     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_YPOS;
1196     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_ELEMENTLIST_ALT_YPOS;
1197
1198     getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[i]),
1199                          &deco_pixmap, &deco_x, &deco_y);
1200     deco_xpos = (ED_ELEMENTLIST_XSIZE - MINI_TILEX) / 2;
1201     deco_ypos = (ED_ELEMENTLIST_YSIZE - MINI_TILEY) / 2;
1202
1203     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1204                       GDI_INFO_TEXT, "choose element",
1205                       GDI_X, DX + gd_xoffset,
1206                       GDI_Y, DY + gd_yoffset,
1207                       GDI_WIDTH, ED_ELEMENTLIST_XSIZE,
1208                       GDI_HEIGHT, ED_ELEMENTLIST_YSIZE,
1209                       GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1210                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1211                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y1,
1212                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y2,
1213                       GDI_DECORATION_DESIGN, deco_pixmap, deco_x, deco_y,
1214                       GDI_DECORATION_POSITION, deco_xpos, deco_ypos,
1215                       GDI_DECORATION_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1216                       GDI_DECORATION_SHIFTING, 1, 1,
1217                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1218                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1219                       GDI_END);
1220
1221     if (gi == NULL)
1222       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1223
1224     level_editor_gadget[id] = gi;
1225   }
1226 }
1227
1228 static void CreateCounterButtons()
1229 {
1230   int i;
1231
1232   for (i=0; i<ED_NUM_COUNTERBUTTONS; i++)
1233   {
1234     int j;
1235     int xpos = SX + counterbutton_info[i].x;    /* xpos of down count button */
1236     int ypos = SY + counterbutton_info[i].y;
1237
1238     for (j=0; j<2; j++)
1239     {
1240       Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1241       struct GadgetInfo *gi;
1242       int id = (j == 0 ?
1243                 counterbutton_info[i].gadget_id_down :
1244                 counterbutton_info[i].gadget_id_up);
1245       int gd_xoffset;
1246       int gd_x, gd_x1, gd_x2, gd_y;
1247       unsigned long event_mask;
1248       char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
1249
1250       event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED;
1251
1252       gd_xoffset = (j == 0 ? ED_BUTTON_MINUS_XPOS : ED_BUTTON_PLUS_XPOS);
1253       gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + gd_xoffset;
1254       gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + gd_xoffset;
1255       gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_BUTTON_COUNT_YPOS;
1256
1257       sprintf(infotext, "%s counter value by 1, 5 or 10",
1258               (j == 0 ? "decrease" : "increase"));
1259
1260       gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1261                         GDI_INFO_TEXT, infotext,
1262                         GDI_X, xpos,
1263                         GDI_Y, ypos,
1264                         GDI_WIDTH, ED_BUTTON_COUNT_XSIZE,
1265                         GDI_HEIGHT, ED_BUTTON_COUNT_YSIZE,
1266                         GDI_TYPE, GD_TYPE_NORMAL_BUTTON,
1267                         GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1268                         GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
1269                         GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
1270                         GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1271                         GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1272                         GDI_END);
1273
1274       if (gi == NULL)
1275         Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1276
1277       level_editor_gadget[id] = gi;
1278       xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE;   /* xpos of text count button */
1279
1280       if (j == 0)
1281       {
1282         id = counterbutton_info[i].gadget_id_text;
1283         event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1284
1285         gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1286         gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1287
1288         gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1289                           GDI_INFO_TEXT, "enter counter value",
1290                           GDI_X, xpos,
1291                           GDI_Y, ypos,
1292                           GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_NUMERIC,
1293                           GDI_NUMBER_VALUE, 0,
1294                           GDI_NUMBER_MIN, counterbutton_info[i].min_value,
1295                           GDI_NUMBER_MAX, counterbutton_info[i].max_value,
1296                           GDI_TEXT_SIZE, 3,
1297                           GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1298                           GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1299                           GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1300                           GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1301                           GDI_CALLBACK_ACTION, HandleCounterButtons,
1302                           GDI_END);
1303
1304         if (gi == NULL)
1305           Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1306
1307         level_editor_gadget[id] = gi;
1308         xpos += gi->width + ED_GADGET_DISTANCE; /* xpos of up count button */
1309       }
1310     }
1311   }
1312 }
1313
1314 static void CreateDrawingAreas()
1315 {
1316   struct GadgetInfo *gi;
1317   unsigned long event_mask;
1318   int id;
1319   int i;
1320
1321   event_mask =
1322     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
1323     GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1324
1325   /* one for the level drawing area ... */
1326   id = GADGET_ID_DRAWING_LEVEL;
1327   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1328                     GDI_X, SX,
1329                     GDI_Y, SY,
1330                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1331                     GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1332                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1333                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1334                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1335                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1336                     GDI_END);
1337
1338   if (gi == NULL)
1339     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1340
1341   level_editor_gadget[id] = gi;
1342
1343   /* ... up to eight areas for element content ... */
1344   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
1345   {
1346     int gx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX;
1347     int gy = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY;
1348
1349     id = GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i;
1350     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1351                       GDI_X, gx,
1352                       GDI_Y, gy,
1353                       GDI_WIDTH, 3 * MINI_TILEX,
1354                       GDI_HEIGHT, 3 * MINI_TILEY,
1355                       GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1356                       GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1357                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1358                       GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1359                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1360                       GDI_END);
1361
1362     if (gi == NULL)
1363       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1364
1365     level_editor_gadget[id] = gi;
1366   }
1367
1368   /* ... and one for the amoeba content */
1369   id = GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT;
1370   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1371                     GDI_X, SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS,
1372                     GDI_Y, SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS,
1373                     GDI_WIDTH, MINI_TILEX,
1374                     GDI_HEIGHT, MINI_TILEY,
1375                     GDI_TYPE, GD_TYPE_DRAWING_AREA,
1376                     GDI_ITEM_SIZE, MINI_TILEX, MINI_TILEY,
1377                     GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1378                     GDI_CALLBACK_INFO, HandleDrawingAreaInfo,
1379                     GDI_CALLBACK_ACTION, HandleDrawingAreas,
1380                     GDI_END);
1381
1382   if (gi == NULL)
1383     Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1384
1385   level_editor_gadget[id] = gi;
1386 }
1387
1388 static void CreateTextInputGadgets()
1389 {
1390   int i;
1391
1392   for (i=0; i<ED_NUM_TEXTINPUT; i++)
1393   {
1394     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1395     int gd_x, gd_y;
1396     struct GadgetInfo *gi;
1397     unsigned long event_mask;
1398     char infotext[1024];
1399     int id = textinput_info[i].gadget_id;
1400
1401     event_mask = GD_EVENT_TEXT_RETURN | GD_EVENT_TEXT_LEAVING;
1402
1403     gd_x = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_WIN_COUNT_XPOS;
1404     gd_y = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_WIN_COUNT_YPOS;
1405
1406     sprintf(infotext, "Enter %s", textinput_info[i].infotext);
1407     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1408
1409     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1410                       GDI_INFO_TEXT, infotext,
1411                       GDI_X, SX + textinput_info[i].x,
1412                       GDI_Y, SY + textinput_info[i].y,
1413                       GDI_TYPE, GD_TYPE_TEXTINPUT_ALPHANUMERIC,
1414                       GDI_TEXT_VALUE, textinput_info[i].value,
1415                       GDI_TEXT_SIZE, textinput_info[i].size,
1416                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1417                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x, gd_y,
1418                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1419                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1420                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleTextInputGadgets,
1421                       GDI_END);
1422
1423     if (gi == NULL)
1424       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1425
1426     level_editor_gadget[id] = gi;
1427   }
1428 }
1429
1430 static void CreateScrollbarGadgets()
1431 {
1432   int i;
1433
1434   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1435   {
1436     int id = scrollbar_info[i].gadget_id;
1437     Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1438     int gd_x1, gd_x2, gd_y1, gd_y2;
1439     struct GadgetInfo *gi;
1440     int items_max, items_visible, item_position;
1441     unsigned long event_mask;
1442
1443     if (scrollbar_info[i].type == GD_TYPE_SCROLLBAR_HORIZONTAL)
1444     {
1445       items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1446       items_visible = ed_fieldx;
1447       item_position = 0;
1448     }
1449     else
1450     {
1451       items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1452       items_visible = ed_fieldy;
1453       item_position = 0;
1454     }
1455
1456     event_mask = GD_EVENT_MOVING | GD_EVENT_OFF_BORDERS;
1457
1458     gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX8 + scrollbar_info[i].xpos;
1459     gd_x2 = gd_x1 - ED_SCROLLBUTTON_XSIZE;
1460     gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1461     gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + scrollbar_info[i].ypos;
1462
1463     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1464                       GDI_INFO_TEXT, scrollbar_info[i].infotext,
1465                       GDI_X, SX + scrollbar_info[i].x,
1466                       GDI_Y, SY + scrollbar_info[i].y,
1467                       GDI_WIDTH, scrollbar_info[i].width,
1468                       GDI_HEIGHT, scrollbar_info[i].height,
1469                       GDI_TYPE, scrollbar_info[i].type,
1470                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1471                       GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, items_visible,
1472                       GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position,
1473                       GDI_STATE, GD_BUTTON_UNPRESSED,
1474                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1475                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y2,
1476                       GDI_DESIGN_BORDER, ED_BORDER_SIZE,
1477                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1478                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1479                       GDI_END);
1480
1481     if (gi == NULL)
1482       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1483
1484     level_editor_gadget[id] = gi;
1485   }
1486 }
1487
1488 static void CreateCheckbuttonGadgets()
1489 {
1490   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
1491   struct GadgetInfo *gi;
1492   unsigned long event_mask;
1493   int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y1, gd_y2;
1494   boolean checked;
1495   int i;
1496
1497   event_mask = GD_EVENT_PRESSED;
1498
1499   gd_x1 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1500   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
1501   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1502   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
1503   gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_YPOS;
1504   gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_YPOS;
1505
1506   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
1507   {
1508     int id = radiobutton_info[i].gadget_id;
1509
1510     checked =
1511       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
1512
1513     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1514                       GDI_INFO_TEXT, radiobutton_info[i].infotext,
1515                       GDI_X, SX + radiobutton_info[i].x,
1516                       GDI_Y, SY + radiobutton_info[i].y,
1517                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1518                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1519                       GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
1520                       GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
1521                       GDI_CHECKED, checked,
1522                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1523                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1524                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y2,
1525                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y2,
1526                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1527                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1528                       GDI_END);
1529
1530     if (gi == NULL)
1531       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1532
1533     level_editor_gadget[id] = gi;
1534   }
1535
1536   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
1537   {
1538     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
1539
1540     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
1541                       GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
1542                       GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
1543                       GDI_Y, SY + checkbutton_info[i].y,
1544                       GDI_WIDTH, ED_CHECKBUTTON_XSIZE,
1545                       GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
1546                       GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
1547                       GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
1548                       GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
1549                       GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
1550                       GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y2,
1551                       GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y2,
1552                       GDI_EVENT_MASK, event_mask,
1553                       GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
1554                       GDI_END);
1555
1556     if (gi == NULL)
1557       Error(ERR_EXIT, "cannot create gadget");
1558
1559     level_editor_gadget[id] = gi;
1560   }
1561 }
1562
1563 void CreateLevelEditorGadgets()
1564 {
1565   CreateControlButtons();
1566   CreateCounterButtons();
1567   CreateDrawingAreas();
1568   CreateTextInputGadgets();
1569   CreateScrollbarGadgets();
1570   CreateCheckbuttonGadgets();
1571 }
1572
1573 static void MapControlButtons()
1574 {
1575   int i;
1576
1577   for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
1578     MapGadget(level_editor_gadget[i]);
1579   for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
1580     MapGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i]);
1581 }
1582
1583 static void MapCounterButtons(int id)
1584 {
1585   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_down]);
1586   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_text]);
1587   MapGadget(level_editor_gadget[counterbutton_info[id].gadget_id_up]);
1588 }
1589
1590 static void MapDrawingArea(int id)
1591 {
1592   MapGadget(level_editor_gadget[id]);
1593 }
1594
1595 static void MapTextInputGadget(int id)
1596 {
1597   MapGadget(level_editor_gadget[textinput_info[id].gadget_id]);
1598 }
1599
1600 static void MapRadiobuttonGadget(int id)
1601 {
1602   MapGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[id].gadget_id]);
1603 }
1604
1605 static void MapCheckbuttonGadget(int id)
1606 {
1607   MapGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[id].gadget_id]);
1608 }
1609
1610 static void MapMainDrawingArea()
1611 {
1612   boolean no_horizontal_scrollbar = (lev_fieldx + 2 <= ed_fieldx);
1613   boolean no_vertical_scrollbar = (lev_fieldy + 2 <= ed_fieldy);
1614   int i;
1615
1616   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
1617   {
1618     if (((i == ED_SCROLLBUTTON_AREA_LEFT || i == ED_SCROLLBUTTON_AREA_RIGHT) &&
1619          no_horizontal_scrollbar) ||
1620         ((i == ED_SCROLLBUTTON_AREA_UP || i == ED_SCROLLBUTTON_AREA_DOWN) &&
1621          no_vertical_scrollbar))
1622       continue;
1623
1624     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
1625   }
1626
1627   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
1628   {
1629     if ((i == ED_SCROLLBAR_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
1630         (i == ED_SCROLLBAR_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
1631       continue;
1632
1633     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
1634   }
1635
1636   MapDrawingArea(GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
1637 }
1638
1639 static void UnmapDrawingArea(int id)
1640 {
1641   UnmapGadget(level_editor_gadget[id]);
1642 }
1643
1644 void UnmapLevelEditorWindowGadgets()
1645 {
1646   int i;
1647
1648   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1649     if (level_editor_gadget[i]->x < DX)
1650       UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1651 }
1652
1653 void UnmapLevelEditorGadgets()
1654 {
1655   int i;
1656
1657   for (i=0; i<NUM_EDITOR_GADGETS; i++)
1658     UnmapGadget(level_editor_gadget[i]);
1659 }
1660
1661 void DrawLevelEd()
1662 {
1663   int i, x, y, graphic;
1664
1665   edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
1666
1667   CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
1668
1669   OpenDoor(DOOR_OPEN_2 | DOOR_NO_DELAY);
1670
1671   if (level_editor_test_game)
1672   {
1673     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1674       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1675         Feld[x][y] = Ur[x][y];
1676
1677     for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
1678       for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
1679         Ur[x][y] = FieldBackup[x][y];
1680
1681     level_editor_test_game = FALSE;
1682   }
1683   else
1684   {
1685     level_xpos = -1;
1686     level_ypos = -1;
1687     undo_buffer_position = -1;
1688     undo_buffer_steps = -1;
1689     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
1690   }
1691
1692   /*
1693   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
1694   FadeToFront();
1695   */
1696
1697   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1698             DOOR_GFX_PAGEX6,DOOR_GFX_PAGEY1,
1699             DXSIZE,DYSIZE,
1700             DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY1);
1701   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1702             DOOR_GFX_PAGEX6+ED_BUTTON_ELEM_XPOS,
1703             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_ELEM_YPOS,
1704             4*ED_BUTTON_ELEM_XSIZE,5*ED_BUTTON_ELEM_YSIZE,
1705             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_BUTTON_ELEM_XPOS,
1706             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_EUP_Y2POS);
1707
1708   for(i=0;i<MAX_ELEM_X*MAX_ELEM_Y;i++)
1709   {
1710     if (i < elements_in_list)
1711       graphic = el2gfx(editor_element[i + element_shift]);
1712     else
1713       graphic = GFX_LEERRAUM;
1714
1715     DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1716                        DOOR_GFX_PAGEX1+ED_BUTTON_ELEM_XPOS+3 + 
1717                        (i%MAX_ELEM_X)*ED_BUTTON_ELEM_XSIZE,
1718                        DOOR_GFX_PAGEY1+ED_BUTTON_ELEM_YPOS+3 +
1719                        (i/MAX_ELEM_X)*ED_BUTTON_ELEM_YSIZE,
1720                        graphic);
1721   }
1722
1723   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1724                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_LEFT_XPOS,
1725                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
1726                      el2gfx(new_element1));
1727   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1728                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS,
1729                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
1730                      el2gfx(new_element2));
1731   DrawMiniGraphicExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1732                      DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS,
1733                      DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
1734                      el2gfx(new_element3));
1735   DrawTextExt(pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1736               DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1737               DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1738               int2str(level_nr,2),FS_SMALL,FC_SPECIAL1);
1739   XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1740             DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+3,
1741             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1742             7,FONT3_YSIZE,
1743             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_LEVELNR_XPOS,
1744             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1745   XCopyArea(display,pix[PIX_DB_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1746             DOOR_GFX_PAGEX2+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+14,
1747             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS,
1748             7,FONT3_YSIZE,
1749             DOOR_GFX_PAGEX1+ED_WIN_LEVELNR_XPOS+9,
1750             DOOR_GFX_PAGEY1+ED_WIN_LEVELNR_YPOS);
1751
1752   XCopyArea(display,pix[PIX_DOOR],pix[PIX_DB_DOOR],gc,
1753             DOOR_GFX_PAGEX6,DOOR_GFX_PAGEY2,
1754             VXSIZE,VYSIZE,
1755             DOOR_GFX_PAGEX1,DOOR_GFX_PAGEY2);
1756
1757   /* draw bigger door */
1758   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1759             DOOR_GFX_PAGEX7, 0,
1760             108, 64,
1761             EX - 4, EY - 12);
1762
1763   /* draw new control window */
1764   XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
1765             DOOR_GFX_PAGEX8, 236,
1766             EXSIZE, EYSIZE,
1767             EX, EY);
1768
1769   redraw_mask |= REDRAW_ALL;
1770
1771   OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
1772
1773   strcpy(level_editor_gadget[GADGET_ID_LEVEL_NAME]->text.value, level.name);
1774
1775   MapControlButtons();
1776
1777   /*
1778   MapMainDrawingArea();
1779   */
1780
1781   DrawDrawingWindow();
1782   FadeToFront();
1783
1784   /*
1785   OpenDoor(DOOR_OPEN_1 | DOOR_OPEN_2);
1786   */
1787 }
1788
1789 static void AdjustDrawingAreaGadgets()
1790 {
1791   int ed_xsize = lev_fieldx + 2;
1792   int ed_ysize = lev_fieldy + 2;
1793   int max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX;
1794   int max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY;
1795   boolean horizontal_scrollbar_needed;
1796   boolean vertical_scrollbar_needed;
1797   int x, y, width, height;
1798   int xoffset, yoffset;
1799
1800   /* check if we need any scrollbars */
1801   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
1802   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
1803
1804   /* check if we have a smaller editor field because of scrollbars */
1805   if (horizontal_scrollbar_needed)
1806     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
1807   if (vertical_scrollbar_needed)
1808     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
1809
1810   /* check again if we now need more scrollbars because of less space */
1811   horizontal_scrollbar_needed = (ed_xsize > max_ed_fieldx);
1812   vertical_scrollbar_needed = (ed_ysize > max_ed_fieldy);
1813
1814   /* check if editor field gets even smaller after adding new scrollbars */
1815   if (horizontal_scrollbar_needed)
1816     max_ed_fieldy = MAX_ED_FIELDY - 1;
1817   if (vertical_scrollbar_needed)
1818     max_ed_fieldx = MAX_ED_FIELDX - 1;
1819
1820   ed_fieldx = (ed_xsize < MAX_ED_FIELDX ? ed_xsize : max_ed_fieldx);
1821   ed_fieldy = (ed_ysize < MAX_ED_FIELDY ? ed_ysize : max_ed_fieldy);
1822
1823   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_DRAWING_LEVEL],
1824                GDI_WIDTH, ed_fieldx * MINI_TILEX,
1825                GDI_HEIGHT, ed_fieldy * MINI_TILEY,
1826                GDI_AREA_SIZE, ed_fieldx, ed_fieldy,
1827                GDI_END);
1828
1829   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
1830   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
1831
1832   x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_AREA_RIGHT].x + xoffset;
1833   y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_AREA_DOWN].y + yoffset;
1834
1835   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
1836   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
1837
1838   width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_HORIZONTAL].width + xoffset;
1839   height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_VERTICAL].height + yoffset;
1840
1841   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
1842                GDI_WIDTH, width,
1843                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldx,
1844                GDI_END);
1845   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL],
1846                GDI_HEIGHT, height,
1847                GDI_SCROLLBAR_ITEMS_VISIBLE, ed_fieldy,
1848                GDI_END);
1849 }
1850
1851 static void AdjustLevelScrollPosition()
1852 {
1853   if (level_xpos < -1)
1854     level_xpos = -1;
1855   if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
1856     level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
1857   if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
1858     level_xpos = -1;
1859
1860   if (level_ypos < -1)
1861     level_ypos = -1;
1862   if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
1863     level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
1864   if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
1865     level_ypos = -1;
1866 }
1867
1868 static void AdjustEditorScrollbar(int id)
1869 {
1870   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[id];
1871   int items_max, items_visible, item_position;
1872
1873   if (id == GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL)
1874   {
1875     items_max = MAX(lev_fieldx + 2, ed_fieldx);
1876     items_visible = ed_fieldx;
1877     item_position = level_xpos + 1;
1878   }
1879   else
1880   {
1881     items_max = MAX(lev_fieldy + 2, ed_fieldy);
1882     items_visible = ed_fieldy;
1883     item_position = level_ypos + 1;
1884   }
1885
1886   if (item_position > items_max - items_visible)
1887     item_position = items_max - items_visible;
1888
1889   ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEMS_MAX, items_max,
1890                GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
1891 }
1892
1893 static void ModifyEditorTextInput(int textinput_id, char *new_text)
1894 {
1895   int gadget_id = textinput_info[textinput_id].gadget_id;
1896   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
1897
1898   ModifyGadget(gi, GDI_TEXT_VALUE, new_text, GDI_END);
1899 }
1900
1901 static void ModifyEditorCounter(int counter_id, int new_value)
1902 {
1903   int *counter_value = *counterbutton_info[counter_id].counter_value;
1904   int gadget_id = counterbutton_info[counter_id].gadget_id_text;
1905   struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
1906
1907   ModifyGadget(gi, GDI_NUMBER_VALUE, new_value, GDI_END);
1908
1909   if (counter_value != NULL)
1910     *counter_value = gi->text.number_value;
1911 }
1912
1913 static void PickDrawingElement(int button, int element)
1914 {
1915   if (button < 1 || button > 3)
1916     return;
1917
1918   if (button == 1)
1919   {
1920     new_element1 = element;
1921     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1922                        DX + ED_WIN_MB_LEFT_XPOS,
1923                        DY + ED_WIN_MB_LEFT_YPOS,
1924                        el2gfx(new_element1));
1925   }
1926   else if (button == 2)
1927   {
1928     new_element2 = element;
1929     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1930                        DX + ED_WIN_MB_MIDDLE_XPOS,
1931                        DY + ED_WIN_MB_MIDDLE_YPOS,
1932                        el2gfx(new_element2));
1933   }
1934   else
1935   {
1936     new_element3 = element;
1937     DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
1938                        DX + ED_WIN_MB_RIGHT_XPOS,
1939                        DY + ED_WIN_MB_RIGHT_YPOS,
1940                        el2gfx(new_element3));
1941   }
1942
1943   redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
1944 }
1945
1946 static void DrawDrawingWindow()
1947 {
1948   ClearWindow();
1949   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
1950   AdjustDrawingAreaGadgets();
1951   AdjustLevelScrollPosition();
1952   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL);
1953   AdjustEditorScrollbar(GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL);
1954   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
1955   MapMainDrawingArea();
1956 }
1957
1958 static void DrawLevelInfoWindow()
1959 {
1960   char infotext[1024];
1961   int xoffset_above = 0;
1962   int yoffset_above = -(MINI_TILEX + ED_GADGET_DISTANCE);
1963   int xoffset_right = counter_xsize;
1964   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
1965   int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
1966   int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
1967   int font_color = FC_GREEN;
1968   int i, x, y;
1969
1970   ClearWindow();
1971   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
1972
1973   DrawText(SX + ED_SETTINGS_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
1974            "Level Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
1975   DrawText(SX + ED_SETTINGS_XPOS, SY + ED_SETTINGS2_YPOS,
1976            "Editor Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
1977
1978   gadget_level_xsize_value = &lev_fieldx;
1979   gadget_level_ysize_value = &lev_fieldy;
1980   gadget_level_random_value = &random_placement_value;
1981   gadget_level_collect_value = &level.edelsteine;
1982   gadget_level_timelimit_value = &level.time;
1983   gadget_level_timescore_value = &level.score[10];
1984
1985   /* draw counter gadgets */
1986   for (i=ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST; i++)
1987   {
1988     if (counterbutton_info[i].infotext_above)
1989     {
1990       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_above;
1991       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_above;
1992
1993       sprintf(infotext, "%s:", counterbutton_info[i].infotext_above);
1994       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
1995       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
1996     }
1997
1998     if (counterbutton_info[i].infotext_right)
1999     {
2000       x = counterbutton_info[i].x + xoffset_right;
2001       y = counterbutton_info[i].y + yoffset_right;
2002
2003       sprintf(infotext, "%s", counterbutton_info[i].infotext_right);
2004       infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2005       DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2006     }
2007
2008     ModifyEditorCounter(i, **counterbutton_info[i].counter_value);
2009     MapCounterButtons(i);
2010   }
2011
2012   /* draw text input gadgets */
2013   for (i=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST; i++)
2014   {
2015     x = textinput_info[i].x + xoffset_above;
2016     y = textinput_info[i].y + yoffset_above;
2017
2018     sprintf(infotext, "%s:", textinput_info[i].infotext);
2019     infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
2020
2021     DrawTextF(x, y, font_color, infotext);
2022     ModifyEditorTextInput(i, textinput_info[i].value);
2023     MapTextInputGadget(i);
2024   }
2025
2026   /* draw radiobutton gadgets */
2027   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
2028   {
2029     boolean checked =
2030       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
2031
2032     x = radiobutton_info[i].x + xoffset_right2;
2033     y = radiobutton_info[i].y + yoffset_right2;
2034
2035     DrawTextF(x, y, font_color, radiobutton_info[i].text);
2036     ModifyGadget(level_editor_gadget[radiobutton_info[i].gadget_id],
2037                  GDI_CHECKED, checked, GDI_END);
2038     MapRadiobuttonGadget(i);
2039   }
2040
2041   /* draw checkbutton gadgets */
2042   for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
2043   {
2044     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
2045     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
2046
2047     DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
2048     ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
2049                  GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
2050     MapCheckbuttonGadget(i);
2051   }
2052 }
2053
2054 static void DrawElementContentAreas()
2055 {
2056   int *num_areas = &MampferMax;
2057   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2058   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2059   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2060   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2061   int xoffset_right = counter_xsize;
2062   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2063   int font_color = FC_GREEN;
2064   int i, x, y;
2065
2066   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
2067     for (y=0; y<3; y++)
2068       for (x=0; x<3; x++)
2069         ElementContent[i][x][y] = level.mampfer_inhalt[i][x][y];
2070
2071   for (i=0; i<MAX_ELEM_CONTENT; i++)
2072     UnmapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2073
2074   /* display counter to choose number of element content areas */
2075   gadget_elem_content_value = num_areas;
2076
2077   x = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT].x + xoffset_right;
2078   y = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT].y + yoffset_right;
2079   DrawTextF(x, y, font_color, "number of content areas");
2080   ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT, *gadget_elem_content_value);
2081   MapCounterButtons(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT);
2082
2083   /* delete content areas in case of reducing number of them */
2084   XFillRectangle(display, backbuffer, gc,
2085                  SX, area_sy - MINI_TILEX,
2086                  SXSIZE, 12 * MINI_TILEY);
2087
2088   /* draw some decorative border for the objects */
2089   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2090   {
2091     for (y=0; y<4; y++)
2092       for (x=0; x<4; x++)
2093         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2094                         EL_ERDREICH);
2095
2096     XFillRectangle(display, drawto, gc,
2097                    area_sx + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2098                    area_sy + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2099                    3 * MINI_TILEX + 2, 3 * MINI_TILEY + 2);
2100   }
2101
2102   /* copy border to the right location */
2103   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2104             area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 12 * MINI_TILEY,
2105             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2106
2107   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
2108            "Content", FS_SMALL, font_color);
2109   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 1 * MINI_TILEY + 1,
2110            "when", FS_SMALL, font_color);
2111   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 2 * MINI_TILEY + 1,
2112            "smashed", FS_SMALL, font_color);
2113
2114   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2115   {
2116     for (y=0; y<3; y++)
2117       for (x=0; x<3; x++)
2118         DrawMiniElement(area_x + 5 * (i % 4) + x, area_y + 6 * (i / 4) + y,
2119                         ElementContent[i][x][y]);
2120
2121     DrawTextF(area_sx - SX + 5 * (i % 4) * MINI_TILEX + MINI_TILEX + 1,
2122               area_sy - SY + 6 * (i / 4) * MINI_TILEY + 4 * MINI_TILEY - 4,
2123               font_color, "%d", i + 1);
2124   }
2125
2126   for (i=0; i<*num_areas; i++)
2127     MapDrawingArea(GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + i);
2128 }
2129
2130 static void DrawAmoebaContentArea()
2131 {
2132   int area_x = ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS / MINI_TILEX;
2133   int area_y = ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS / MINI_TILEY;
2134   int area_sx = SX + ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS;
2135   int area_sy = SY + ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS;
2136   int font_color = FC_GREEN;
2137   int x, y;
2138
2139   ElementContent[0][0][0] = level.amoebe_inhalt;
2140
2141   /* draw decorative border for the object */
2142   for (y=0; y<2; y++)
2143     for (x=0; x<2; x++)
2144       DrawMiniElement(area_x + x, area_y + y, EL_ERDREICH);
2145
2146   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2147                  area_sx + MINI_TILEX/2 - 1, area_sy + MINI_TILEY/2 - 1,
2148                  MINI_TILEX + 2, MINI_TILEY + 2);
2149
2150   /* copy border to the right location */
2151   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2152             area_sx, area_sy, 3 * MINI_TILEX, 3 * MINI_TILEY,
2153             area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
2154
2155   DrawText(area_sx + TILEX, area_sy + 1, "Content of amoeba",
2156            FS_SMALL, font_color);
2157
2158   DrawMiniElement(area_x, area_y, ElementContent[0][0][0]);
2159
2160   MapDrawingArea(GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT);
2161 }
2162
2163 #define TEXT_COLLECTING         "Score for collecting"
2164 #define TEXT_SMASHING           "Score for smashing"
2165 #define TEXT_CRACKING           "Score for cracking"
2166 #define TEXT_SPEED              "Speed of amoeba growth"
2167 #define TEXT_DURATION           "Duration when activated"
2168
2169 static void DrawPropertiesWindow()
2170 {
2171   int num_elements_in_level;
2172   float percentage;
2173   int xoffset_right = counter_xsize;
2174   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
2175   int xstart = 2;
2176   int ystart = 4;
2177   int font_color = FC_GREEN;
2178   int i, x, y;
2179   static struct
2180   {
2181     int element;
2182     int *counter_value;
2183     char *text;
2184   } elements_with_counter[] =
2185   {
2186     { EL_EDELSTEIN,     &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2187     { EL_EDELSTEIN_BD,  &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2188     { EL_EDELSTEIN_GELB,&level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2189     { EL_EDELSTEIN_ROT, &level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2190     { EL_EDELSTEIN_LILA,&level.score[0],        TEXT_COLLECTING },
2191     { EL_DIAMANT,       &level.score[1],        TEXT_COLLECTING },
2192     { EL_KAEFER_R,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2193     { EL_KAEFER_O,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2194     { EL_KAEFER_L,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2195     { EL_KAEFER_U,      &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2196     { EL_BUTTERFLY_R,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2197     { EL_BUTTERFLY_O,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2198     { EL_BUTTERFLY_L,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2199     { EL_BUTTERFLY_U,   &level.score[2],        TEXT_SMASHING },
2200     { EL_FLIEGER_R,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2201     { EL_FLIEGER_O,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2202     { EL_FLIEGER_L,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2203     { EL_FLIEGER_U,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2204     { EL_FIREFLY_R,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2205     { EL_FIREFLY_O,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2206     { EL_FIREFLY_L,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2207     { EL_FIREFLY_U,     &level.score[3],        TEXT_SMASHING },
2208     { EL_MAMPFER,       &level.score[4],        TEXT_SMASHING },
2209     { EL_MAMPFER2,      &level.score[4],        TEXT_SMASHING },
2210     { EL_ROBOT,         &level.score[5],        TEXT_SMASHING },
2211     { EL_PACMAN_R,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2212     { EL_PACMAN_O,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2213     { EL_PACMAN_L,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2214     { EL_PACMAN_U,      &level.score[6],        TEXT_SMASHING },
2215     { EL_KOKOSNUSS,     &level.score[7],        TEXT_CRACKING },
2216     { EL_DYNAMIT_AUS,   &level.score[8],        TEXT_COLLECTING },
2217     { EL_SCHLUESSEL1,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2218     { EL_SCHLUESSEL2,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2219     { EL_SCHLUESSEL3,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2220     { EL_SCHLUESSEL4,   &level.score[9],        TEXT_COLLECTING },
2221     { EL_AMOEBE_NASS,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2222     { EL_AMOEBE_NORM,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2223     { EL_AMOEBE_VOLL,   &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2224     { EL_AMOEBE_BD,     &level.tempo_amoebe,    TEXT_SPEED },
2225     { EL_SIEB_INAKTIV,  &level.dauer_sieb,      TEXT_DURATION },
2226     { EL_ABLENK_AUS,    &level.dauer_ablenk,    TEXT_DURATION },
2227     { -1, NULL, NULL }
2228   };
2229
2230   ClearWindow();
2231   UnmapLevelEditorWindowGadgets();
2232
2233   DrawText(SX + ED_SETTINGS_XPOS, SY + ED_SETTINGS_YPOS,
2234            "Element Settings", FS_BIG, FC_YELLOW);
2235
2236   /* draw some decorative border for the object */
2237   for (y=0; y<3; y++)
2238     for (x=0; x<3; x++)
2239       DrawMiniElement(xstart + x , ystart + y, EL_ERDREICH);
2240
2241   XFillRectangle(display, drawto, gc,
2242                  SX + xstart * MINI_TILEX + MINI_TILEX/2 - 1,
2243                  SY + ystart * MINI_TILEY + MINI_TILEY/2 - 1,
2244                  TILEX + 2, TILEY + 2);
2245
2246   /* copy border to the right location */
2247   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2248             SX + xstart * MINI_TILEX,
2249             SY + ystart * MINI_TILEY,
2250             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2251             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2252             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2253
2254   DrawGraphic(xstart/2, ystart/2, el2gfx(properties_element));
2255
2256
2257   /* copy the whole stuff to the definitive location */
2258   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
2259             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX/2,
2260             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY,
2261             2 * TILEX, 2 * TILEY,
2262             SX + xstart * MINI_TILEX - MINI_TILEX,
2263             SY + ystart * MINI_TILEY - MINI_TILEY/2);
2264
2265   DrawTextF((xstart + 3) * MINI_TILEX, (ystart + 1) * MINI_TILEY,
2266             font_color, "Element Properties");
2267
2268   num_elements_in_level = 0;
2269   for (y=0; y<lev_fieldy; y++) 
2270     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2271       if (Feld[x][y] == properties_element)
2272         num_elements_in_level++;
2273   percentage = num_elements_in_level * 100.0 / (lev_fieldx * lev_fieldy);
2274
2275   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS, 5 * TILEY, font_color, "In this level:");
2276   DrawTextF(ED_SETTINGS_XPOS + 15 * FONT2_XSIZE, 5 * TILEY, FC_YELLOW,
2277             "%d (%.2f%%)", num_elements_in_level, percentage);
2278
2279   /* check if there are elements where a score can be chosen for */
2280   for (i=0; elements_with_counter[i].element != -1; i++)
2281   {
2282     if (elements_with_counter[i].element == properties_element)
2283     {
2284       int x = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE].x + xoffset_right;
2285       int y = counterbutton_info[ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE].y + yoffset_right;
2286
2287       gadget_elem_score_value = elements_with_counter[i].counter_value;
2288
2289       DrawTextF(x, y, font_color, elements_with_counter[i].text);
2290       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE, *gadget_elem_score_value);
2291       MapCounterButtons(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE);
2292       break;
2293     }
2294   }
2295
2296   if (HAS_CONTENT(properties_element))
2297   {
2298     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
2299       DrawAmoebaContentArea();
2300     else
2301       DrawElementContentAreas();
2302   }
2303 }
2304
2305 static void swap_numbers(int *i1, int *i2)
2306 {
2307   int help = *i1;
2308
2309   *i1 = *i2;
2310   *i2 = help;
2311 }
2312
2313 static void swap_number_pairs(int *x1, int *y1, int *x2, int *y2)
2314 {
2315   int help_x = *x1;
2316   int help_y = *y1;
2317
2318   *x1 = *x2;
2319   *x2 = help_x;
2320
2321   *y1 = *y2;
2322   *y2 = help_y;
2323 }
2324
2325 static void DrawLineElement(int sx, int sy, int element, boolean change_level)
2326 {
2327   int lx = sx + level_xpos;
2328   int ly = sy + level_ypos;
2329
2330   DrawMiniElement(sx, sy, (element < 0 ? Feld[lx][ly] : element));
2331
2332   if (change_level)
2333     Feld[lx][ly] = element;
2334 }
2335
2336 static void DrawLine(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2337                      int element, boolean change_level)
2338 {
2339   if (from_y == to_y)                   /* horizontal line */
2340   {
2341     int x;
2342     int y = from_y;
2343
2344     if (from_x > to_x)
2345       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2346
2347     for (x=from_x; x<=to_x; x++)
2348       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2349   }
2350   else if (from_x == to_x)              /* vertical line */
2351   {
2352     int x = from_x;
2353     int y;
2354
2355     if (from_y > to_y)
2356       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2357
2358     for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2359       DrawLineElement(x, y, element, change_level);
2360   }
2361   else                                  /* diagonal line */
2362   {
2363     int len_x = ABS(to_x - from_x);
2364     int len_y = ABS(to_y - from_y);
2365     int x, y;
2366
2367     if (len_y < len_x)                  /* a < 1 */
2368     {
2369       float a = (float)len_y / (float)len_x;
2370
2371       if (from_x > to_x)
2372         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2373
2374       for (x=0; x<=len_x; x++)
2375       {
2376         y = (int)(a * x + 0.5) * (to_y < from_y ? -1 : +1);
2377         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2378       }
2379     }
2380     else                                /* a >= 1 */
2381     {
2382       float a = (float)len_x / (float)len_y;
2383
2384       if (from_y > to_y)
2385         swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2386
2387       for (y=0; y<=len_y; y++)
2388       {
2389         x = (int)(a * y + 0.5) * (to_x < from_x ? -1 : +1);
2390         DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, element, change_level);
2391       }
2392     }
2393   }
2394 }
2395
2396 static void DrawRectangle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2397                           int element, boolean change_level)
2398 {
2399   DrawLine(from_x, from_y, from_x, to_y, element, change_level);
2400   DrawLine(from_x, to_y, to_x, to_y, element, change_level);
2401   DrawLine(to_x, to_y, to_x, from_y, element, change_level);
2402   DrawLine(to_x, from_y, from_x, from_y, element, change_level);
2403 }
2404
2405 static void DrawFilledBox(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2406                           int element, boolean change_level)
2407 {
2408   int y;
2409
2410   if (from_y > to_y)
2411     swap_number_pairs(&from_x, &from_y, &to_x, &to_y);
2412
2413   for (y=from_y; y<=to_y; y++)
2414     DrawLine(from_x, y, to_x, y, element, change_level);
2415 }
2416
2417 static void DrawArcExt(int from_x, int from_y, int to_x2, int to_y2,
2418                        int element, boolean change_level)
2419 {
2420   int to_x = to_x2 - (to_x2 > from_x ? +1 : -1);
2421   int to_y = to_y2 - (to_y2 > from_y ? +1 : -1);
2422   int len_x = ABS(to_x - from_x);
2423   int len_y = ABS(to_y - from_y);
2424   int radius, x, y;
2425
2426   radius = (int)(sqrt((float)(len_x * len_x + len_y * len_y)) + 0.5);
2427
2428   /* not optimal (some points get drawn twice) but simple,
2429      and fast enough for the few points we are drawing */
2430
2431   for (x=0; x<=radius; x++)
2432   {
2433     int sx, sy, lx, ly;
2434
2435     y = (int)(sqrt((float)(radius * radius - x * x)) + 0.5);
2436
2437     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2438     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2439     lx = sx + level_xpos;
2440     ly = sy + level_ypos;
2441
2442     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2443       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2444   }
2445
2446   for (y=0; y<=radius; y++)
2447   {
2448     int sx, sy, lx, ly;
2449
2450     x = (int)(sqrt((float)(radius * radius - y * y)) + 0.5);
2451
2452     sx = from_x + x * (from_x < to_x2 ? +1 : -1);
2453     sy = from_y + y * (from_y < to_y2 ? +1 : -1);
2454     lx = sx + level_xpos;
2455     ly = sy + level_ypos;
2456
2457     if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2458       DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2459   }
2460 }
2461
2462 static void DrawArc(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2463                     int element, boolean change_level)
2464 {
2465   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2466   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2467
2468   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2469 }
2470
2471 #define DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE   0
2472 #if DRAW_CIRCLES_BUTTON_AVAILABLE
2473 static void DrawCircle(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2474                        int element, boolean change_level)
2475 {
2476   int to_x2 = to_x + (to_x < from_x ? -1 : +1);
2477   int to_y2 = to_y + (to_y > from_y ? +1 : -1);
2478   int mirror_to_x2 = from_x - (to_x2 - from_x);
2479   int mirror_to_y2 = from_y - (to_y2 - from_y);
2480
2481   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, to_y2, element, change_level);
2482   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, to_y2, element, change_level);
2483   DrawArcExt(from_x, from_y, to_x2, mirror_to_y2, element, change_level);
2484   DrawArcExt(from_x, from_y, mirror_to_x2, mirror_to_y2, element,change_level);
2485 }
2486 #endif
2487
2488 static void DrawAreaBorder(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y)
2489 {
2490   int from_sx, from_sy;
2491   int to_sx, to_sy;
2492
2493   if (from_x > to_x)
2494     swap_numbers(&from_x, &to_x);
2495
2496   if (from_y > to_y)
2497     swap_numbers(&from_y, &to_y);
2498
2499   from_sx = SX + from_x * MINI_TILEX;
2500   from_sy = SY + from_y * MINI_TILEY;
2501   to_sx = SX + to_x * MINI_TILEX + MINI_TILEX - 1;
2502   to_sy = SY + to_y * MINI_TILEY + MINI_TILEY - 1;
2503
2504   XSetForeground(display, gc, WhitePixel(display, screen));
2505
2506   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, from_sy, to_sx, from_sy);
2507   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, from_sy, to_sx, to_sy);
2508   XDrawLine(display, drawto, gc, to_sx, to_sy, from_sx, to_sy);
2509   XDrawLine(display, drawto, gc, from_sx, to_sy, from_sx, from_sy);
2510
2511   XSetForeground(display, gc, BlackPixel(display, screen));
2512
2513   if (from_x == to_x && from_y == to_y)
2514     MarkTileDirty(from_x/2, from_y/2);
2515   else
2516     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
2517 }
2518
2519 static void SelectArea(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2520                        int element, boolean change_level)
2521 {
2522   if (element == -1 || change_level)
2523     DrawRectangle(from_x, from_y, to_x, to_y, -1, FALSE);
2524   else
2525     DrawAreaBorder(from_x, from_y, to_x, to_y);
2526 }
2527
2528 /* values for CopyBrushExt() */
2529 #define CB_AREA_TO_BRUSH        0
2530 #define CB_BRUSH_TO_CURSOR      1
2531 #define CB_BRUSH_TO_LEVEL       2
2532 #define CB_DELETE_OLD_CURSOR    3
2533
2534 static void CopyBrushExt(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2535                          int button, int mode)
2536 {
2537   static short brush_buffer[MAX_ED_FIELDX][MAX_ED_FIELDY];
2538   static int brush_width, brush_height;
2539   static int last_cursor_x = -1, last_cursor_y = -1;
2540   static boolean delete_old_brush;
2541   int new_element;
2542   int x, y;
2543
2544   if (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR && !delete_old_brush)
2545     return;
2546
2547   new_element = (button == 1 ? new_element1 :
2548                  button == 2 ? new_element2 :
2549                  button == 3 ? new_element3 : 0);
2550
2551   if (mode == CB_AREA_TO_BRUSH)
2552   {
2553     int from_lx, from_ly;
2554
2555     if (from_x > to_x)
2556       swap_numbers(&from_x, &to_x);
2557
2558     if (from_y > to_y)
2559       swap_numbers(&from_y, &to_y);
2560
2561     brush_width = to_x - from_x + 1;
2562     brush_height = to_y - from_y + 1;
2563
2564     from_lx = from_x + level_xpos;
2565     from_ly = from_y + level_ypos;
2566
2567     for (y=0; y<brush_height; y++)
2568     {
2569       for (x=0; x<brush_width; x++)
2570       {
2571         brush_buffer[x][y] = Feld[from_lx + x][from_ly + y];
2572
2573         if (button != 1)
2574           DrawLineElement(from_x + x, from_y + y, new_element, TRUE);
2575       }
2576     }
2577
2578     if (button != 1)
2579       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2580
2581     delete_old_brush = FALSE;
2582   }
2583   else if (mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ||
2584            mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2585   {
2586     int cursor_x = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_x : from_x);
2587     int cursor_y = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? last_cursor_y : from_y);
2588     int cursor_from_x = cursor_x - brush_width / 2;
2589     int cursor_from_y = cursor_y - brush_height / 2;
2590     int border_from_x = cursor_x, border_from_y = cursor_y;
2591     int border_to_x = cursor_x, border_to_y = cursor_y;
2592
2593     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR && delete_old_brush)
2594       CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2595
2596     if (!IN_ED_FIELD(cursor_x, cursor_y) ||
2597         !IN_LEV_FIELD(cursor_x + level_xpos, cursor_y + level_ypos))
2598     {
2599       delete_old_brush = FALSE;
2600       return;
2601     }
2602
2603     for (y=0; y<brush_height; y++)
2604     {
2605       for (x=0; x<brush_width; x++)
2606       {
2607         int sx = cursor_from_x + x;
2608         int sy = cursor_from_y + y;
2609         int lx = sx + level_xpos;
2610         int ly = sy + level_ypos;
2611         boolean change_level = (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2612         int element = (mode == CB_DELETE_OLD_CURSOR ? -1 :
2613                        mode == CB_BRUSH_TO_CURSOR || button == 1 ?
2614                        brush_buffer[x][y] : new_element);
2615
2616         if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2617         {
2618           if (sx < border_from_x)
2619             border_from_x = sx;
2620           else if (sx > border_to_x)
2621             border_to_x = sx;
2622           if (sy < border_from_y)
2623             border_from_y = sy;
2624           else if (sy > border_to_y)
2625             border_to_y = sy;
2626
2627           DrawLineElement(sx, sy, element, change_level);
2628         }
2629       }
2630     }
2631
2632     /*
2633     printf("%d, %d - %d, %d in level and screen\n",
2634            border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2635     */
2636
2637     if (mode != CB_DELETE_OLD_CURSOR)
2638       DrawAreaBorder(border_from_x, border_from_y, border_to_x, border_to_y);
2639
2640     /*
2641     if (mode == CB_BRUSH_TO_LEVEL)
2642       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2643     */
2644
2645     last_cursor_x = cursor_x;
2646     last_cursor_y = cursor_y;
2647     delete_old_brush = TRUE;
2648   }
2649 }
2650
2651 static void CopyAreaToBrush(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y,
2652                             int button)
2653 {
2654   CopyBrushExt(from_x, from_y, to_x, to_y, button, CB_AREA_TO_BRUSH);
2655 }
2656
2657 static void CopyBrushToLevel(int x, int y, int button)
2658 {
2659   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, button, CB_BRUSH_TO_LEVEL);
2660 }
2661
2662 static void CopyBrushToCursor(int x, int y)
2663 {
2664   CopyBrushExt(x, y, 0, 0, 0, CB_BRUSH_TO_CURSOR);
2665 }
2666
2667 static void DeleteBrushFromCursor()
2668 {
2669   CopyBrushExt(0, 0, 0, 0, 0, CB_DELETE_OLD_CURSOR);
2670 }
2671
2672 static void FloodFill(int from_x, int from_y, int fill_element)
2673 {
2674   int i,x,y;
2675   int old_element;
2676   static int check[4][2] = { {-1,0}, {0,-1}, {1,0}, {0,1} };
2677   static int safety = 0;
2678
2679   /* check if starting field still has the desired content */
2680   if (Feld[from_x][from_y] == fill_element)
2681     return;
2682
2683   safety++;
2684
2685   if (safety > lev_fieldx*lev_fieldy)
2686     Error(ERR_EXIT, "Something went wrong in 'FloodFill()'. Please debug.");
2687
2688   old_element = Feld[from_x][from_y];
2689   Feld[from_x][from_y] = fill_element;
2690
2691   for(i=0;i<4;i++)
2692   {
2693     x = from_x + check[i][0];
2694     y = from_y + check[i][1];
2695
2696     if (IN_LEV_FIELD(x,y) && Feld[x][y] == old_element)
2697       FloodFill(x, y, fill_element);
2698   }
2699
2700   safety--;
2701 }
2702
2703 /* values for DrawLevelText() modes */
2704 #define TEXT_INIT       0
2705 #define TEXT_SETCURSOR  1
2706 #define TEXT_WRITECHAR  2
2707 #define TEXT_BACKSPACE  3
2708 #define TEXT_NEWLINE    4
2709 #define TEXT_END        5
2710
2711 static void DrawLevelText(int sx, int sy, char letter, int mode)
2712 {
2713   static short delete_buffer[MAX_LEV_FIELDX];
2714   static int start_sx, start_sy;
2715   static int last_sx, last_sy;
2716   static boolean typing = FALSE;
2717   int letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2718   int lx, ly;
2719
2720   /* map lower case letters to upper case and convert special characters */
2721   if (letter >= 'a' && letter <= 'z')
2722     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter + (int)('A' - 'a');
2723   else if (letter == 'ä' || letter == 'Ä')
2724     letter_element = EL_CHAR_AE;
2725   else if (letter == 'ö' || letter == 'Ö')
2726     letter_element = EL_CHAR_OE;
2727   else if (letter == 'ü' || letter == 'Ãœ')
2728     letter_element = EL_CHAR_UE;
2729   else if (letter == '^')
2730     letter_element = EL_CHAR_COPY;
2731   else
2732     letter_element = EL_CHAR_ASCII0 + letter;
2733
2734   if (mode != TEXT_INIT)
2735   {
2736     if (!typing)
2737       return;
2738
2739     if (mode != TEXT_SETCURSOR)
2740     {
2741       sx = last_sx;
2742       sy = last_sy;
2743     }
2744
2745     lx = last_sx + level_xpos;
2746     ly = last_sy + level_ypos;
2747   }
2748
2749   switch (mode)
2750   {
2751     case TEXT_INIT:
2752       if (typing)
2753         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2754
2755       typing = TRUE;
2756       start_sx = last_sx = sx;
2757       start_sy = last_sy = sy;
2758       DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2759       break;
2760
2761     case TEXT_SETCURSOR:
2762       DrawMiniElement(last_sx, last_sy, Feld[lx][ly]);
2763       DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
2764       last_sx = sx;
2765       last_sy = sy;
2766       break;
2767
2768     case TEXT_WRITECHAR:
2769       if (letter_element >= EL_CHAR_START && letter_element <= EL_CHAR_END)
2770       {
2771         delete_buffer[sx - start_sx] = Feld[lx][ly];
2772         Feld[lx][ly] = letter_element;
2773
2774         if (sx + 1 < ed_fieldx && lx + 1 < lev_fieldx)
2775           DrawLevelText(sx + 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2776         else if (sy + 1 < ed_fieldy && ly + 1 < lev_fieldy)
2777           DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
2778         else
2779           DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2780       }
2781       break;
2782
2783     case TEXT_BACKSPACE:
2784       if (sx > start_sx)
2785       {
2786         Feld[lx - 1][ly] = delete_buffer[sx - start_sx - 1];
2787         DrawMiniElement(sx - 1, sy, new_element3);
2788         DrawLevelText(sx - 1, sy, 0, TEXT_SETCURSOR);
2789       }
2790       break;
2791
2792     case TEXT_NEWLINE:
2793       if (sy + 1 < ed_fieldy - 1 && ly + 1 < lev_fieldy - 1)
2794         DrawLevelText(start_sx, sy + 1, 0, TEXT_SETCURSOR);
2795       else
2796         DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
2797       break;
2798
2799     case TEXT_END:
2800       CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2801       DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
2802       typing = FALSE;
2803       break;
2804
2805     default:
2806       break;
2807   }
2808 }
2809
2810 static void SetTextCursor(int unused_sx, int unused_sy, int sx, int sy,
2811                           int element, boolean change_level)
2812 {
2813   int lx = sx + level_xpos;
2814   int ly = sy + level_ypos;
2815
2816   if (element == -1)
2817     DrawMiniElement(sx, sy, Feld[lx][ly]);
2818   else
2819     DrawAreaBorder(sx, sy, sx, sy);
2820 }
2821
2822 static void CopyLevelToUndoBuffer(int mode)
2823 {
2824   static boolean accumulated_undo = FALSE;
2825   boolean new_undo_buffer_position = TRUE;
2826   int x, y;
2827
2828   switch (mode)
2829   {
2830     case UNDO_IMMEDIATE:
2831       accumulated_undo = FALSE;
2832       break;
2833
2834     case UNDO_ACCUMULATE:
2835       if (accumulated_undo)
2836         new_undo_buffer_position = FALSE;
2837       accumulated_undo = TRUE;
2838       break;
2839
2840     default:
2841       break;
2842   }
2843
2844   if (new_undo_buffer_position)
2845   {
2846     /* new position in undo buffer ring */
2847     undo_buffer_position = (undo_buffer_position + 1) % NUM_UNDO_STEPS;
2848
2849     if (undo_buffer_steps < NUM_UNDO_STEPS - 1)
2850       undo_buffer_steps++;
2851   }
2852
2853   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2854     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2855       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
2856 #if 0
2857 #ifdef DEBUG
2858   printf("level saved to undo buffer\n");
2859 #endif
2860 #endif
2861 }
2862
2863 static void RandomPlacement(int new_element)
2864 {
2865   static boolean free_position[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
2866   int num_free_positions;
2867   int num_percentage;
2868   int num_elements;
2869   int x, y;
2870
2871   /* determine number of free positions for the new elements */
2872   num_free_positions = 0;
2873   for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2874     for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
2875       if ((free_position[x][y] = (Feld[x][y] != new_element)))
2876         num_free_positions++;
2877
2878   /* determine number of new elements to place there */
2879   num_percentage = num_free_positions * random_placement_value / 100;
2880   num_elements = (random_placement_method == RANDOM_USE_PERCENTAGE ?
2881                   num_percentage : random_placement_value);
2882
2883   /* if not more free positions than elements to place, fill whole level */
2884   if (num_elements >= num_free_positions)
2885   {
2886     for (x=0; x<lev_fieldx; x++)
2887       for (y=0; y<lev_fieldy; y++)
2888         Feld[x][y] = new_element;
2889
2890     DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2891     CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2892     return;
2893   }
2894
2895   while (num_elements > 0)
2896   {
2897     x = RND(lev_fieldx);
2898     y = RND(lev_fieldy);
2899
2900     /* don't place element at the same position twice */
2901     if (free_position[x][y])
2902     {
2903       free_position[x][y] = FALSE;
2904       Feld[x][y] = new_element;
2905       num_elements--;
2906     }
2907   }
2908
2909   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2910   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
2911 }
2912
2913 void WrapLevel(int dx, int dy)
2914 {
2915   int wrap_dx = lev_fieldx - dx;
2916   int wrap_dy = lev_fieldy - dy;
2917   int x, y;
2918
2919   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2920     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2921       FieldBackup[x][y] = Feld[x][y];
2922
2923   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
2924     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
2925       Feld[x][y] =
2926         FieldBackup[(x + wrap_dx) % lev_fieldx][(y + wrap_dy) % lev_fieldy];
2927
2928   DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
2929   CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_ACCUMULATE);
2930 }
2931
2932 static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
2933 {
2934   static boolean started_inside_drawing_area = FALSE;
2935   int id = gi->custom_id;
2936   boolean button_press_event;
2937   boolean button_release_event;
2938   boolean inside_drawing_area = !gi->event.off_borders;
2939   boolean draw_level = (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL);
2940   int button = gi->event.button;
2941   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
2942   int sx = gi->event.x, sy = gi->event.y;
2943   int min_sx = 0, min_sy = 0;
2944   int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1, max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
2945   int lx, ly;
2946   int min_lx = 0, min_ly = 0;
2947   int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
2948   int x, y;
2949
2950   /* handle info callback for each invocation of action callback */
2951   gi->callback_info(gi);
2952
2953   /*
2954   if (edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
2955     return;
2956   */
2957
2958   button_press_event = (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED);
2959   button_release_event = (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED);
2960
2961   /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
2962   sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
2963   sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
2964
2965   if (draw_level)
2966   {
2967     /* get positions inside level field */
2968     lx = sx + level_xpos;
2969     ly = sy + level_ypos;
2970
2971     if (!IN_LEV_FIELD(lx, ly))
2972       inside_drawing_area = FALSE;
2973
2974     /* make sure to stay inside level field boundaries */
2975     lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
2976     ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
2977
2978     /* correct drawing area positions accordingly */
2979     sx = lx - level_xpos;
2980     sy = ly - level_ypos;
2981   }
2982
2983   if (button_press_event)
2984     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
2985
2986   if (!started_inside_drawing_area)
2987     return;
2988
2989   if (!button && !button_release_event)
2990     return;
2991
2992
2993 #if 0
2994   if (button_release_event)
2995     button = 0;
2996 #endif
2997
2998
2999   if (!draw_level && drawing_function != GADGET_ID_SINGLE_ITEMS)
3000     return;
3001
3002   switch (drawing_function)
3003   {
3004     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3005       if (draw_level)
3006       {
3007         if (button_release_event)
3008         {
3009           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3010
3011           if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush &&
3012               !inside_drawing_area)
3013             DeleteBrushFromCursor();
3014         }
3015
3016         if (!button)
3017           break;
3018
3019         if (draw_with_brush)
3020         {
3021           if (!button_release_event)
3022             CopyBrushToLevel(sx, sy, button);
3023         }
3024         else if (new_element != Feld[lx][ly])
3025         {
3026           if (new_element == EL_SPIELFIGUR)
3027           {
3028             /* remove player at old position */
3029             for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3030             {
3031               for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3032               {
3033                 if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR || Feld[x][y] == EL_SPIELER1)
3034                 {
3035                   Feld[x][y] = EL_LEERRAUM;
3036                   if (x - level_xpos >= 0 && x - level_xpos < ed_fieldx &&
3037                       y - level_ypos >= 0 && y - level_ypos < ed_fieldy)
3038                     DrawMiniElement(x - level_xpos, y - level_ypos,
3039                                     EL_LEERRAUM);
3040                 }
3041               }
3042             }
3043           }
3044
3045           Feld[lx][ly] = new_element;
3046           DrawMiniElement(sx, sy, new_element);
3047         }
3048       }
3049       else
3050       {
3051         DrawMiniGraphicExt(drawto, gc,
3052                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3053                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3054                            el2gfx(new_element));
3055         DrawMiniGraphicExt(window, gc,
3056                            gi->x + sx * MINI_TILEX,
3057                            gi->y + sy * MINI_TILEY,
3058                            el2gfx(new_element));
3059
3060         if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3061           level.amoebe_inhalt = new_element;
3062         else if (id >= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 &&
3063                  id <= GADGET_ID_ELEM_CONTENT_7)
3064           level.mampfer_inhalt[id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0][sx][sy] =
3065             new_element;
3066       }
3067       break;
3068
3069     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3070       {
3071         static int last_sx = -1;
3072         static int last_sy = -1;
3073
3074         if (button_release_event)
3075           CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3076
3077         if (button)
3078         {
3079           if (!button_press_event)
3080             DrawLine(last_sx, last_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3081
3082           last_sx = sx;
3083           last_sy = sy;
3084         }
3085       }
3086       break;
3087
3088     case GADGET_ID_LINE:
3089     case GADGET_ID_ARC:
3090     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3091     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3092     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3093     case GADGET_ID_TEXT:
3094       {
3095         static int last_sx = -1;
3096         static int last_sy = -1;
3097         static int start_sx = -1;
3098         static int start_sy = -1;
3099         void (*draw_func)(int, int, int, int, int, boolean);
3100
3101         if (drawing_function == GADGET_ID_LINE)
3102           draw_func = DrawLine;
3103         else if (drawing_function == GADGET_ID_ARC)
3104           draw_func = DrawArc;
3105         else if (drawing_function == GADGET_ID_RECTANGLE)
3106           draw_func = DrawRectangle;
3107         else if (drawing_function == GADGET_ID_FILLED_BOX)
3108           draw_func = DrawFilledBox;
3109         else if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3110           draw_func = SelectArea;
3111         else /* (drawing_function == GADGET_ID_TEXT) */
3112           draw_func = SetTextCursor;
3113
3114         if (button_press_event)
3115         {
3116           draw_func(sx, sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3117           start_sx = last_sx = sx;
3118           start_sy = last_sy = sy;
3119
3120           if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3121             DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3122         }
3123         else if (button_release_event)
3124         {
3125           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, TRUE);
3126           if (drawing_function == GADGET_ID_GRAB_BRUSH)
3127           {
3128             CopyAreaToBrush(start_sx, start_sy, sx, sy, button);
3129             CopyBrushToCursor(sx, sy);
3130             ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS],MB_LEFT);
3131             draw_with_brush = TRUE;
3132           }
3133           else if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3134             DrawLevelText(sx, sy, 0, TEXT_INIT);
3135           else
3136             CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3137         }
3138         else if (last_sx != sx || last_sy != sy)
3139         {
3140           draw_func(start_sx, start_sy, last_sx, last_sy, -1, FALSE);
3141           draw_func(start_sx, start_sy, sx, sy, new_element, FALSE);
3142           last_sx = sx;
3143           last_sy = sy;
3144         }
3145       }
3146       break;
3147
3148     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3149       if (button_press_event && Feld[lx][ly] != new_element)
3150       {
3151         FloodFill(lx, ly, new_element);
3152         DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3153         CopyLevelToUndoBuffer(UNDO_IMMEDIATE);
3154       }
3155       break;
3156
3157     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3158       if (button_press_event)
3159         PickDrawingElement(button, Feld[lx][ly]);
3160       if (button_release_event)
3161         ClickOnGadget(level_editor_gadget[last_drawing_function], MB_LEFT);
3162       break;
3163
3164     default:
3165       break;
3166   }
3167 }
3168
3169 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
3170 {
3171   int id = gi->custom_id;
3172   int button = gi->event.button;
3173   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
3174
3175   switch (id)
3176   {
3177     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN:
3178     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_UP:
3179       step *= (id == GADGET_ID_ELEM_SCORE_DOWN ? -1 : 1);
3180       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_SCORE,
3181                           *gadget_elem_score_value + step);
3182       break;
3183     case GADGET_ID_ELEM_SCORE_TEXT:
3184       *gadget_elem_score_value = gi->text.number_value;
3185       break;
3186
3187     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN:
3188     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_UP:
3189       step *= (id == GADGET_ID_ELEM_CONTENT_DOWN ? -1 : 1);
3190       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_ELEM_CONTENT,
3191                           *gadget_elem_content_value + step);
3192       DrawElementContentAreas();
3193       break;
3194     case GADGET_ID_ELEM_CONTENT_TEXT:
3195       *gadget_elem_content_value = gi->text.number_value;
3196       DrawElementContentAreas();
3197       break;
3198
3199     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN:
3200     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_UP:
3201       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_DOWN ? -1 : 1);
3202       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE,
3203                           *gadget_level_xsize_value + step);
3204       level.fieldx = lev_fieldx;
3205       break;
3206     case GADGET_ID_LEVEL_XSIZE_TEXT:
3207       *gadget_level_xsize_value = gi->text.number_value;
3208       level.fieldx = lev_fieldx;
3209       break;
3210
3211     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN:
3212     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_UP:
3213       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_DOWN ? -1 : 1);
3214       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_YSIZE,
3215                           *gadget_level_ysize_value + step);
3216       level.fieldy = lev_fieldy;
3217       break;
3218     case GADGET_ID_LEVEL_YSIZE_TEXT:
3219       *gadget_level_ysize_value = gi->text.number_value;
3220       level.fieldy = lev_fieldy;
3221       break;
3222
3223     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN:
3224     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_UP:
3225       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_DOWN ? -1 : 1);
3226       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM,
3227                           *gadget_level_random_value + step);
3228       break;
3229     case GADGET_ID_LEVEL_RANDOM_TEXT:
3230       *gadget_level_random_value = gi->text.number_value;
3231       break;
3232
3233     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN:
3234     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_UP:
3235       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_DOWN ? -1 : 1);
3236       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_COLLECT,
3237                           *gadget_level_collect_value + step);
3238       break;
3239     case GADGET_ID_LEVEL_COLLECT_TEXT:
3240       *gadget_level_collect_value = gi->text.number_value;
3241       break;
3242
3243     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN:
3244     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_UP:
3245       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_DOWN ? -1 : 1);
3246       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMELIMIT,
3247                           *gadget_level_timelimit_value + step);
3248       break;
3249     case GADGET_ID_LEVEL_TIMELIMIT_TEXT:
3250       *gadget_level_timelimit_value = gi->text.number_value;
3251       break;
3252
3253     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN:
3254     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_UP:
3255       step *= (id == GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_DOWN ? -1 : 1);
3256       ModifyEditorCounter(ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE,
3257                           *gadget_level_timescore_value + step);
3258       break;
3259     case GADGET_ID_LEVEL_TIMESCORE_TEXT:
3260       *gadget_level_timescore_value = gi->text.number_value;
3261       break;
3262
3263     default:
3264       break;
3265   }
3266 }
3267
3268 static void HandleTextInputGadgets(struct GadgetInfo *gi)
3269 {
3270   int id = gi->custom_id;
3271
3272   switch (id)
3273   {
3274     case GADGET_ID_LEVEL_NAME:
3275       strcpy(level.name, gi->text.value);
3276       break;
3277
3278     case GADGET_ID_LEVEL_AUTHOR:
3279       strcpy(level.author, gi->text.value);
3280       break;
3281
3282     default:
3283       break;
3284   }
3285 }
3286
3287 static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
3288 {
3289   int id = gi->custom_id;
3290   int button = gi->event.button;
3291   int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
3292   int new_element = BUTTON_ELEMENT(button);
3293   int player_present = FALSE;
3294   int level_changed = FALSE;
3295   int i, x, y;
3296
3297   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3298     DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_END);
3299
3300   if (id < ED_NUM_CTRL1_BUTTONS && id != GADGET_ID_PROPERTIES &&
3301       edit_mode != ED_MODE_DRAWING)
3302   {
3303     DrawDrawingWindow();
3304     edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3305   }
3306
3307   switch (id)
3308   {
3309     case GADGET_ID_SCROLL_LEFT:
3310       if (level_xpos >= 0)
3311       {
3312         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3313         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3314
3315         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3316           break;
3317
3318         level_xpos -= step;
3319         if (level_xpos < -1)
3320           level_xpos = -1;
3321         if (button == 1)
3322           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
3323         else
3324           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3325
3326         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3327       }
3328       break;
3329
3330     case GADGET_ID_SCROLL_RIGHT:
3331       if (level_xpos <= lev_fieldx - ed_fieldx)
3332       {
3333         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL;
3334         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3335
3336         if (lev_fieldx < ed_fieldx - 2)
3337           break;
3338
3339         level_xpos += step;
3340         if (level_xpos > lev_fieldx - ed_fieldx + 1)
3341           level_xpos = lev_fieldx - ed_fieldx + 1;
3342         if (button == 1)
3343           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
3344         else
3345           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3346
3347         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_xpos + 1, GDI_END);
3348       }
3349       break;
3350
3351     case GADGET_ID_SCROLL_UP:
3352       if (level_ypos >= 0)
3353       {
3354         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3355         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3356
3357         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3358           break;
3359
3360         level_ypos -= step;
3361         if (level_ypos < -1)
3362           level_ypos = -1;
3363         if (button == 1)
3364           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
3365         else
3366           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3367
3368         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3369       }
3370       break;
3371
3372     case GADGET_ID_SCROLL_DOWN:
3373       if (level_ypos <= lev_fieldy - ed_fieldy)
3374       {
3375         int gadget_id = GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL;
3376         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3377
3378         if (lev_fieldy < ed_fieldy - 2)
3379           break;
3380
3381         level_ypos += step;
3382         if (level_ypos > lev_fieldy - ed_fieldy + 1)
3383           level_ypos = lev_fieldy - ed_fieldy + 1;
3384         if (button == 1)
3385           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
3386         else
3387           DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3388
3389         ModifyGadget(gi, GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, level_ypos + 1, GDI_END);
3390       }
3391       break;
3392
3393     case GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL:
3394       level_xpos = gi->event.item_position - 1;
3395       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3396       break;
3397
3398     case GADGET_ID_SCROLL_VERTICAL:
3399       level_ypos = gi->event.item_position - 1;
3400       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3401       break;
3402
3403     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP:
3404     case GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN:
3405       step *= (id == GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP ? -1 : +1);
3406       element_shift += step * ED_ELEMENTLIST_BUTTONS_HORIZ;
3407
3408       if (element_shift < 0)
3409         element_shift = 0;
3410       if (element_shift > elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS)
3411         element_shift = elements_in_list - ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS;
3412
3413       for (i=0; i<ED_NUM_ELEMENTLIST_BUTTONS; i++)
3414       {
3415         int gadget_id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST + i;
3416         struct GadgetInfo *gi = level_editor_gadget[gadget_id];
3417         struct GadgetDesign *design = &gi->deco.design;
3418
3419         UnmapGadget(gi);
3420         getMiniGraphicSource(el2gfx(editor_element[element_shift + i]),
3421                              &design->pixmap, &design->x, &design->y);
3422         MapGadget(gi);
3423       }
3424       break;
3425
3426     case GADGET_ID_WRAP_LEFT:
3427       WrapLevel(-step, 0);
3428       break;
3429
3430     case GADGET_ID_WRAP_RIGHT:
3431       WrapLevel(step, 0);
3432       break;
3433
3434     case GADGET_ID_WRAP_UP:
3435       WrapLevel(0, -step);
3436       break;
3437
3438     case GADGET_ID_WRAP_DOWN:
3439       WrapLevel(0, step);
3440       break;
3441
3442     case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3443     case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3444     case GADGET_ID_LINE:
3445     case GADGET_ID_ARC:
3446     case GADGET_ID_TEXT:
3447     case GADGET_ID_RECTANGLE:
3448     case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3449     case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3450     case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3451     case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3452       last_drawing_function = drawing_function;
3453       drawing_function = id;
3454       draw_with_brush = FALSE;
3455       break;
3456
3457     case GADGET_ID_RANDOM_PLACEMENT:
3458       RandomPlacement(new_element);
3459       break;
3460
3461     case GADGET_ID_PROPERTIES:
3462       if (edit_mode != ED_MODE_PROPERTIES)
3463       {
3464         properties_element = new_element;
3465         DrawPropertiesWindow();
3466         edit_mode = ED_MODE_PROPERTIES;
3467       }
3468       else
3469       {
3470         DrawDrawingWindow();
3471         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3472       }
3473       break;
3474
3475     case GADGET_ID_UNDO:
3476       if (undo_buffer_steps == 0)
3477       {
3478         Request("Undo buffer empty !", REQ_CONFIRM);
3479         break;
3480       }
3481
3482       undo_buffer_position =
3483         (undo_buffer_position - 1 + NUM_UNDO_STEPS) % NUM_UNDO_STEPS;
3484       undo_buffer_steps--;
3485
3486       for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3487         for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3488           Feld[x][y] = UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y];
3489       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos,level_ypos);
3490       break;
3491
3492     case GADGET_ID_INFO:
3493       if (edit_mode != ED_MODE_INFO)
3494       {
3495         DrawLevelInfoWindow();
3496         edit_mode = ED_MODE_INFO;
3497       }
3498       else
3499       {
3500         DrawDrawingWindow();
3501         edit_mode = ED_MODE_DRAWING;
3502       }
3503       break;
3504
3505     case GADGET_ID_CLEAR:
3506       for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
3507         for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
3508           Feld[x][y] = (button == 1 ? EL_LEERRAUM : new_element);
3509       CopyLevelToUndoBuffer(GADGET_ID_CLEAR);
3510
3511       DrawMiniLevel(ed_fieldx, ed_fieldy, level_xpos, level_ypos);
3512       break;
3513
3514     case GADGET_ID_SAVE:
3515       if (leveldir[leveldir_nr].readonly)
3516       {
3517         Request("This level is read only !", REQ_CONFIRM);
3518         break;
3519       }
3520
3521       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3522         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3523           if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
3524             level_changed = TRUE;
3525
3526       if (0 && !level_changed)
3527       {
3528         Request("Level has not changed !", REQ_CONFIRM);
3529         break;
3530       }
3531
3532       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3533         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3534           if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
3535               Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
3536               Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
3537             player_present = TRUE;
3538
3539       if (!player_present)
3540         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3541       else
3542       {
3543         if (Request("Save this level and kill the old ?", REQ_ASK))
3544         {
3545           for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3546             for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3547               Ur[x][y] = Feld[x][y];
3548           SaveLevel(level_nr);
3549         }
3550       }
3551       break;
3552
3553     case GADGET_ID_TEST:
3554       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3555         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3556           if (Feld[x][y] == EL_SPIELFIGUR ||
3557               Feld[x][y] == EL_SPIELER1 ||
3558               Feld[x][y] == EL_SP_MURPHY) 
3559             player_present = TRUE;
3560
3561       if (!player_present)
3562         Request("No Level without Gregor Mc Duffin please !", REQ_CONFIRM);
3563       else
3564       {
3565         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3566           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3567             FieldBackup[x][y] = Ur[x][y];
3568
3569         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3570           for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
3571             Ur[x][y] = Feld[x][y];
3572
3573         UnmapLevelEditorGadgets();
3574
3575         /* draw smaller door */
3576         XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
3577                   DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
3578                   108, 64,
3579                   EX - 4, EY - 12);
3580         redraw_mask |= REDRAW_ALL;
3581
3582         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3583
3584         DrawCompleteVideoDisplay();
3585
3586         if (setup.autorecord)
3587           TapeStartRecording();
3588
3589         level_editor_test_game = TRUE;
3590         game_status = PLAYING;
3591
3592         InitGame();
3593       }
3594       break;
3595
3596     case GADGET_ID_EXIT:
3597       for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
3598         for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
3599           if (Feld[x][y] != Ur[x][y])
3600             level_changed = TRUE;
3601
3602       if (!level_changed ||
3603           Request("Level has changed! Exit without saving ?",
3604                   REQ_ASK | REQ_STAY_OPEN))
3605       {
3606         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3607
3608         /*
3609         CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL);
3610         */
3611
3612         /* draw smaller door */
3613         XCopyArea(display, pix[PIX_DOOR], drawto, gc,
3614                   DOOR_GFX_PAGEX7, 64,
3615                   108, 64,
3616                   EX - 4, EY - 12);
3617         redraw_mask |= REDRAW_ALL;
3618
3619         game_status = MAINMENU;
3620         DrawMainMenu();
3621       }
3622       else
3623       {
3624         CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);
3625         XCopyArea(display, pix[PIX_DB_DOOR], pix[PIX_DB_DOOR], gc,
3626                   DOOR_GFX_PAGEX2, DOOR_GFX_PAGEY1, DXSIZE,DYSIZE,
3627                   DOOR_GFX_PAGEX1, DOOR_GFX_PAGEY1);
3628         OpenDoor(DOOR_OPEN_1);
3629       }
3630       break;
3631
3632     case GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE:
3633       *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_PERCENTAGE].value =
3634         radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_PERCENTAGE].checked_value;
3635       break;
3636
3637     case GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY:
3638       *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_QUANTITY].value =
3639         radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_QUANTITY].checked_value;
3640       break;
3641
3642     case GADGET_ID_DOUBLE_SPEED:
3643       *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_DOUBLE_SPEED].value ^= TRUE;
3644       break;
3645
3646     default:
3647       if (id >= GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST &&
3648           id <= GADGET_ID_ELEMENTLIST_LAST)
3649       {
3650         int element_position = id - GADGET_ID_ELEMENTLIST_FIRST;
3651         int new_element = editor_element[element_position + element_shift];
3652
3653         PickDrawingElement(button, new_element);
3654
3655         if (!HAS_CONTENT(properties_element))
3656         {
3657           properties_element = new_element;
3658           if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
3659             DrawPropertiesWindow();
3660         }
3661       }
3662 #ifdef DEBUG
3663       else if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3664         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_PRESSED(%d)\n", id);
3665       else if (gi->event.type == GD_EVENT_RELEASED)
3666         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_RELEASED(%d)\n", id);
3667       else if (gi->event.type == GD_EVENT_MOVING)
3668         printf("default: HandleControlButtons: GD_EVENT_MOVING(%d)\n", id);
3669       else
3670         printf("default: HandleControlButtons: ? (id == %d)\n", id);
3671 #endif
3672       break;
3673   }
3674 }
3675
3676 void HandleLevelEditorKeyInput(KeySym key)
3677 {
3678   char letter = getCharFromKeySym(key);
3679   int button = MB_LEFT;
3680
3681   if (drawing_function == GADGET_ID_TEXT)
3682   {
3683     if (letter)
3684       DrawLevelText(0, 0, letter, TEXT_WRITECHAR);
3685     else if (key == XK_Delete || key == XK_BackSpace)
3686       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_BACKSPACE);
3687     else if (key == XK_Return)
3688       DrawLevelText(0, 0, 0, TEXT_NEWLINE);
3689   }
3690   else if (button_status == MB_RELEASED)
3691   {
3692     int i, id;
3693
3694     switch (key)
3695     {
3696       case XK_Left:
3697         id = GADGET_ID_SCROLL_LEFT;
3698         break;
3699       case XK_Right:
3700         id = GADGET_ID_SCROLL_RIGHT;
3701         break;
3702       case XK_Up:
3703         id = GADGET_ID_SCROLL_UP;
3704         break;
3705       case XK_Down:
3706         id = GADGET_ID_SCROLL_DOWN;
3707         break;
3708       case XK_Page_Up:
3709         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_UP;
3710         button = 3;
3711         break;
3712       case XK_Page_Down:
3713         id = GADGET_ID_ELEMENTLIST_DOWN;
3714         button = 3;
3715         break;
3716
3717       default:
3718         id = GADGET_ID_NONE;
3719         break;
3720     }
3721
3722     if (id != GADGET_ID_NONE)
3723       ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
3724     else if (letter == '.')
3725       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
3726     else
3727       for (i=0; i<ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
3728         if (letter && letter == control_info[i].shortcut)
3729           if (!anyTextGadgetActive())
3730             ClickOnGadget(level_editor_gadget[i], button);
3731   }
3732 }
3733
3734 void ClearEditorGadgetInfoText()
3735 {
3736   XFillRectangle(display, drawto, gc,
3737                  INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, INFOTEXT_XSIZE, INFOTEXT_YSIZE);
3738   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
3739 }
3740
3741 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr)
3742 {
3743   struct GadgetInfo *gi = (struct GadgetInfo *)ptr;
3744   char infotext[MAX_INFOTEXT_LEN + 1];
3745   char shortcut[20];
3746
3747   ClearEditorGadgetInfoText();
3748
3749   /* misuse this function to delete brush cursor, if needed */
3750   if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush)
3751     DeleteBrushFromCursor();
3752
3753   if (gi == NULL || gi->info_text == NULL)
3754     return;
3755
3756   strncpy(infotext, gi->info_text, MAX_INFOTEXT_LEN);
3757   infotext[MAX_INFOTEXT_LEN] = '\0';
3758
3759   if (gi->custom_id < ED_NUM_CTRL_BUTTONS)
3760   {
3761     int key = control_info[gi->custom_id].shortcut;
3762
3763     if (key)
3764     {
3765       sprintf(shortcut, " ('%s%c')",
3766               (key >= 'A' && key <= 'Z' ? "Shift-" :
3767                gi->custom_id == GADGET_ID_SINGLE_ITEMS ? ".' or '" : ""),
3768               key);
3769
3770       if (strlen(infotext) + strlen(shortcut) <= MAX_INFOTEXT_LEN)
3771         strcat(infotext, shortcut);
3772     }
3773   }
3774
3775   DrawText(INFOTEXT_XPOS, INFOTEXT_YPOS, infotext, FS_SMALL, FC_YELLOW);
3776 }
3777
3778 static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
3779 {
3780   static int start_lx, start_ly;
3781   char *infotext;
3782   int id = gi->custom_id;
3783   int sx = gi->event.x;
3784   int sy = gi->event.y;
3785   int lx = sx + level_xpos;
3786   int ly = sy + level_ypos;
3787
3788   ClearEditorGadgetInfoText();
3789
3790   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
3791   {
3792     if (button_status)
3793     {
3794       int min_sx = 0, min_sy = 0;
3795       int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
3796       int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
3797       int min_lx = 0, min_ly = 0;
3798       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
3799
3800       /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
3801       sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
3802       sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
3803
3804       /* get positions inside level field */
3805       lx = sx + level_xpos;
3806       ly = sy + level_ypos;
3807
3808       /* make sure to stay inside level field boundaries */
3809       lx = (lx < min_lx ? min_lx : lx > max_lx ? max_lx : lx);
3810       ly = (ly < min_ly ? min_ly : ly > max_ly ? max_ly : ly);
3811
3812       /* correct drawing area positions accordingly */
3813       sx = lx - level_xpos;
3814       sy = ly - level_ypos;
3815     }
3816
3817     if (IN_ED_FIELD(sx,sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3818     {
3819       if (button_status)        /* if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED) */
3820       {
3821         if (gi->event.type == GD_EVENT_PRESSED)
3822         {
3823           start_lx = lx;
3824           start_ly = ly;
3825         }
3826
3827         switch (drawing_function)
3828         {
3829           case GADGET_ID_SINGLE_ITEMS:
3830             infotext = "Drawing single items";
3831             break;
3832           case GADGET_ID_CONNECTED_ITEMS:
3833             infotext = "Drawing connected items";
3834             break;
3835           case GADGET_ID_LINE:
3836             infotext = "Drawing line";
3837             break;
3838           case GADGET_ID_ARC:
3839             infotext = "Drawing arc";
3840             break;
3841           case GADGET_ID_TEXT:
3842             infotext = "Setting text cursor";
3843             break;
3844           case GADGET_ID_RECTANGLE:
3845             infotext = "Drawing rectangle";
3846             break;
3847           case GADGET_ID_FILLED_BOX:
3848             infotext = "Drawing filled box";
3849             break;
3850           case GADGET_ID_FLOOD_FILL:
3851             infotext = "Flood fill";
3852             break;
3853           case GADGET_ID_GRAB_BRUSH:
3854             infotext = "Grabbing brush";
3855             break;
3856           case GADGET_ID_PICK_ELEMENT:
3857             infotext = "Picking element";
3858             break;
3859
3860           default:
3861             infotext = "Drawing position";
3862             break;
3863         }
3864
3865         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
3866                   "%s: %d, %d", infotext,
3867                   ABS(lx - start_lx) + 1,
3868                   ABS(ly - start_ly) + 1);
3869       }
3870       else
3871         DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
3872                   "Level position: %d, %d", lx, ly);
3873     }
3874
3875     /* misuse this function to draw brush cursor, if needed */
3876     if (edit_mode == ED_MODE_DRAWING && draw_with_brush && !button_status)
3877     {
3878       if (IN_ED_FIELD(sx, sy) && IN_LEV_FIELD(lx, ly))
3879         CopyBrushToCursor(sx, sy);
3880       else
3881         DeleteBrushFromCursor();
3882     }
3883   }
3884   else if (id == GADGET_ID_AMOEBA_CONTENT)
3885     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
3886               "Amoeba content");
3887   else
3888     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
3889               "Cruncher %d content: %d, %d",
3890               id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
3891 }