rnd-20051221-2-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 21 Dec 2005 01:18:27 +0000 (02:18 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:50:01 +0000 (10:50 +0200)
* added "set player speed: not moving / frozen" to CE action options
* added "move player: l/r/u/d/trigger/-trigger" to CE action options

ChangeLog
src/conftime.h
src/game.c

index 6859bdeee2a52edc2256d1c7cea88769510ef408..6dfa1dac805253e0ff5bc944314f8d1b7a4e7a6b 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,7 @@
+2005-12-20
+       * added "set player speed: not moving / frozen" to CE action options
+       * added "move player: l/r/u/d/trigger/-trigger" to CE action options
+
 2005-12-17
        * added new player option "block snap field" (enabled by default) to
          make it possible to show a snapping animation like in Emerald Mine
index b97183a7e8579d0bbe1c9e9f81c30addd163a6dc..908c365b1a68050a531ea91e49020f7db2f8061d 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "[2005-12-21 01:06]"
+#define COMPILE_DATE_STRING "[2005-12-21 01:10]"
index 6db4e8cb488a431aaaedde1448456eedbbb147ab..092e5cd2e26134caa205c71428480a2c574b84db 100644 (file)
@@ -6773,11 +6773,6 @@ static void ExecuteCustomElementAction(int x, int y, int element, int page)
 
          stored_player[i].cannot_move =
            (action_arg == CA_ARG_SPEED_NOT_MOVING ? TRUE : FALSE);
-
-#if 0
-         printf("::: move_delay_value == %d [%d]\n",
-                stored_player[i].move_delay_value_next, action_arg_number);
-#endif
        }
       }