rocksndiamonds-1.2.0
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 6 Dec 1998 23:54:24 +0000 (00:54 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:32:16 +0000 (10:32 +0200)
COPYING [new file with mode: 0644]
CREDITS [new file with mode: 0644]
HARDWARE [new file with mode: 0644]
Makefile
src/Makefile

diff --git a/COPYING b/COPYING
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a43ea21
--- /dev/null
+++ b/COPYING
@@ -0,0 +1,339 @@
+                   GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
+                      Version 2, June 1991
+
+ Copyright (C) 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.
+                          675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA
+ Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
+ of this license document, but changing it is not allowed.
+
+                           Preamble
+
+  The licenses for most software are designed to take away your
+freedom to share and change it.  By contrast, the GNU General Public
+License is intended to guarantee your freedom to share and change free
+software--to make sure the software is free for all its users.  This
+General Public License applies to most of the Free Software
+Foundation's software and to any other program whose authors commit to
+using it.  (Some other Free Software Foundation software is covered by
+the GNU Library General Public License instead.)  You can apply it to
+your programs, too.
+
+  When we speak of free software, we are referring to freedom, not
+price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you
+have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
+this service if you wish), that you receive source code or can get it
+if you want it, that you can change the software or use pieces of it
+in new free programs; and that you know you can do these things.
+
+  To protect your rights, we need to make restrictions that forbid
+anyone to deny you these rights or to ask you to surrender the rights.
+These restrictions translate to certain responsibilities for you if you
+distribute copies of the software, or if you modify it.
+
+  For example, if you distribute copies of such a program, whether
+gratis or for a fee, you must give the recipients all the rights that
+you have.  You must make sure that they, too, receive or can get the
+source code.  And you must show them these terms so they know their
+rights.
+
+  We protect your rights with two steps: (1) copyright the software, and
+(2) offer you this license which gives you legal permission to copy,
+distribute and/or modify the software.
+
+  Also, for each author's protection and ours, we want to make certain
+that everyone understands that there is no warranty for this free
+software.  If the software is modified by someone else and passed on, we
+want its recipients to know that what they have is not the original, so
+that any problems introduced by others will not reflect on the original
+authors' reputations.
+
+  Finally, any free program is threatened constantly by software
+patents.  We wish to avoid the danger that redistributors of a free
+program will individually obtain patent licenses, in effect making the
+program proprietary.  To prevent this, we have made it clear that any
+patent must be licensed for everyone's free use or not licensed at all.
+
+  The precise terms and conditions for copying, distribution and
+modification follow.
+\f
+                   GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
+   TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION
+
+  0. This License applies to any program or other work which contains
+a notice placed by the copyright holder saying it may be distributed
+under the terms of this General Public License.  The "Program", below,
+refers to any such program or work, and a "work based on the Program"
+means either the Program or any derivative work under copyright law:
+that is to say, a work containing the Program or a portion of it,
+either verbatim or with modifications and/or translated into another
+language.  (Hereinafter, translation is included without limitation in
+the term "modification".)  Each licensee is addressed as "you".
+
+Activities other than copying, distribution and modification are not
+covered by this License; they are outside its scope.  The act of
+running the Program is not restricted, and the output from the Program
+is covered only if its contents constitute a work based on the
+Program (independent of having been made by running the Program).
+Whether that is true depends on what the Program does.
+
+  1. You may copy and distribute verbatim copies of the Program's
+source code as you receive it, in any medium, provided that you
+conspicuously and appropriately publish on each copy an appropriate
+copyright notice and disclaimer of warranty; keep intact all the
+notices that refer to this License and to the absence of any warranty;
+and give any other recipients of the Program a copy of this License
+along with the Program.
+
+You may charge a fee for the physical act of transferring a copy, and
+you may at your option offer warranty protection in exchange for a fee.
+
+  2. You may modify your copy or copies of the Program or any portion
+of it, thus forming a work based on the Program, and copy and
+distribute such modifications or work under the terms of Section 1
+above, provided that you also meet all of these conditions:
+
+    a) You must cause the modified files to carry prominent notices
+    stating that you changed the files and the date of any change.
+
+    b) You must cause any work that you distribute or publish, that in
+    whole or in part contains or is derived from the Program or any
+    part thereof, to be licensed as a whole at no charge to all third
+    parties under the terms of this License.
+
+    c) If the modified program normally reads commands interactively
+    when run, you must cause it, when started running for such
+    interactive use in the most ordinary way, to print or display an
+    announcement including an appropriate copyright notice and a
+    notice that there is no warranty (or else, saying that you provide
+    a warranty) and that users may redistribute the program under
+    these conditions, and telling the user how to view a copy of this
+    License.  (Exception: if the Program itself is interactive but
+    does not normally print such an announcement, your work based on
+    the Program is not required to print an announcement.)
+\f
+These requirements apply to the modified work as a whole.  If
+identifiable sections of that work are not derived from the Program,
+and can be reasonably considered independent and separate works in
+themselves, then this License, and its terms, do not apply to those
+sections when you distribute them as separate works.  But when you
+distribute the same sections as part of a whole which is a work based
+on the Program, the distribution of the whole must be on the terms of
+this License, whose permissions for other licensees extend to the
+entire whole, and thus to each and every part regardless of who wrote it.
+
+Thus, it is not the intent of this section to claim rights or contest
+your rights to work written entirely by you; rather, the intent is to
+exercise the right to control the distribution of derivative or
+collective works based on the Program.
+
+In addition, mere aggregation of another work not based on the Program
+with the Program (or with a work based on the Program) on a volume of
+a storage or distribution medium does not bring the other work under
+the scope of this License.
+
+  3. You may copy and distribute the Program (or a work based on it,
+under Section 2) in object code or executable form under the terms of
+Sections 1 and 2 above provided that you also do one of the following:
+
+    a) Accompany it with the complete corresponding machine-readable
+    source code, which must be distributed under the terms of Sections
+    1 and 2 above on a medium customarily used for software interchange; or,
+
+    b) Accompany it with a written offer, valid for at least three
+    years, to give any third party, for a charge no more than your
+    cost of physically performing source distribution, a complete
+    machine-readable copy of the corresponding source code, to be
+    distributed under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium
+    customarily used for software interchange; or,
+
+    c) Accompany it with the information you received as to the offer
+    to distribute corresponding source code.  (This alternative is
+    allowed only for noncommercial distribution and only if you
+    received the program in object code or executable form with such
+    an offer, in accord with Subsection b above.)
+
+The source code for a work means the preferred form of the work for
+making modifications to it.  For an executable work, complete source
+code means all the source code for all modules it contains, plus any
+associated interface definition files, plus the scripts used to
+control compilation and installation of the executable.  However, as a
+special exception, the source code distributed need not include
+anything that is normally distributed (in either source or binary
+form) with the major components (compiler, kernel, and so on) of the
+operating system on which the executable runs, unless that component
+itself accompanies the executable.
+
+If distribution of executable or object code is made by offering
+access to copy from a designated place, then offering equivalent
+access to copy the source code from the same place counts as
+distribution of the source code, even though third parties are not
+compelled to copy the source along with the object code.
+\f
+  4. You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Program
+except as expressly provided under this License.  Any attempt
+otherwise to copy, modify, sublicense or distribute the Program is
+void, and will automatically terminate your rights under this License.
+However, parties who have received copies, or rights, from you under
+this License will not have their licenses terminated so long as such
+parties remain in full compliance.
+
+  5. You are not required to accept this License, since you have not
+signed it.  However, nothing else grants you permission to modify or
+distribute the Program or its derivative works.  These actions are
+prohibited by law if you do not accept this License.  Therefore, by
+modifying or distributing the Program (or any work based on the
+Program), you indicate your acceptance of this License to do so, and
+all its terms and conditions for copying, distributing or modifying
+the Program or works based on it.
+
+  6. Each time you redistribute the Program (or any work based on the
+Program), the recipient automatically receives a license from the
+original licensor to copy, distribute or modify the Program subject to
+these terms and conditions.  You may not impose any further
+restrictions on the recipients' exercise of the rights granted herein.
+You are not responsible for enforcing compliance by third parties to
+this License.
+
+  7. If, as a consequence of a court judgment or allegation of patent
+infringement or for any other reason (not limited to patent issues),
+conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
+otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
+excuse you from the conditions of this License.  If you cannot
+distribute so as to satisfy simultaneously your obligations under this
+License and any other pertinent obligations, then as a consequence you
+may not distribute the Program at all.  For example, if a patent
+license would not permit royalty-free redistribution of the Program by
+all those who receive copies directly or indirectly through you, then
+the only way you could satisfy both it and this License would be to
+refrain entirely from distribution of the Program.
+
+If any portion of this section is held invalid or unenforceable under
+any particular circumstance, the balance of the section is intended to
+apply and the section as a whole is intended to apply in other
+circumstances.
+
+It is not the purpose of this section to induce you to infringe any
+patents or other property right claims or to contest validity of any
+such claims; this section has the sole purpose of protecting the
+integrity of the free software distribution system, which is
+implemented by public license practices.  Many people have made
+generous contributions to the wide range of software distributed
+through that system in reliance on consistent application of that
+system; it is up to the author/donor to decide if he or she is willing
+to distribute software through any other system and a licensee cannot
+impose that choice.
+
+This section is intended to make thoroughly clear what is believed to
+be a consequence of the rest of this License.
+\f
+  8. If the distribution and/or use of the Program is restricted in
+certain countries either by patents or by copyrighted interfaces, the
+original copyright holder who places the Program under this License
+may add an explicit geographical distribution limitation excluding
+those countries, so that distribution is permitted only in or among
+countries not thus excluded.  In such case, this License incorporates
+the limitation as if written in the body of this License.
+
+  9. The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions
+of the General Public License from time to time.  Such new versions will
+be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
+address new problems or concerns.
+
+Each version is given a distinguishing version number.  If the Program
+specifies a version number of this License which applies to it and "any
+later version", you have the option of following the terms and conditions
+either of that version or of any later version published by the Free
+Software Foundation.  If the Program does not specify a version number of
+this License, you may choose any version ever published by the Free Software
+Foundation.
+
+  10. If you wish to incorporate parts of the Program into other free
+programs whose distribution conditions are different, write to the author
+to ask for permission.  For software which is copyrighted by the Free
+Software Foundation, write to the Free Software Foundation; we sometimes
+make exceptions for this.  Our decision will be guided by the two goals
+of preserving the free status of all derivatives of our free software and
+of promoting the sharing and reuse of software generally.
+
+                           NO WARRANTY
+
+  11. BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO WARRANTY
+FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW.  EXCEPT WHEN
+OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES
+PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED
+OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
+MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THE ENTIRE RISK AS
+TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU.  SHOULD THE
+PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING,
+REPAIR OR CORRECTION.
+
+  12. IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING
+WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY MODIFY AND/OR
+REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES,
+INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING
+OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED
+TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY
+YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER
+PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE
+POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
+
+                    END OF TERMS AND CONDITIONS
+\f
+       Appendix: How to Apply These Terms to Your New Programs
+
+  If you develop a new program, and you want it to be of the greatest
+possible use to the public, the best way to achieve this is to make it
+free software which everyone can redistribute and change under these terms.
+
+  To do so, attach the following notices to the program.  It is safest
+to attach them to the start of each source file to most effectively
+convey the exclusion of warranty; and each file should have at least
+the "copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
+
+    <one line to give the program's name and a brief idea of what it does.>
+    Copyright (C) 19yy  <name of author>
+
+    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    it under the terms of the GNU General Public License as published by
+    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+    (at your option) any later version.
+
+    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+    GNU General Public License for more details.
+
+    You should have received a copy of the GNU General Public License
+    along with this program; if not, write to the Free Software
+    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+
+Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
+
+If the program is interactive, make it output a short notice like this
+when it starts in an interactive mode:
+
+    Gnomovision version 69, Copyright (C) 19yy name of author
+    Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.
+    This is free software, and you are welcome to redistribute it
+    under certain conditions; type `show c' for details.
+
+The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate
+parts of the General Public License.  Of course, the commands you use may
+be called something other than `show w' and `show c'; they could even be
+mouse-clicks or menu items--whatever suits your program.
+
+You should also get your employer (if you work as a programmer) or your
+school, if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program, if
+necessary.  Here is a sample; alter the names:
+
+  Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the program
+  `Gnomovision' (which makes passes at compilers) written by James Hacker.
+
+  <signature of Ty Coon>, 1 April 1989
+  Ty Coon, President of Vice
+
+This General Public License does not permit incorporating your program into
+proprietary programs.  If your program is a subroutine library, you may
+consider it more useful to permit linking proprietary applications with the
+library.  If this is what you want to do, use the GNU Library General
+Public License instead of this License.
diff --git a/CREDITS b/CREDITS
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bb18741
--- /dev/null
+++ b/CREDITS
@@ -0,0 +1,3 @@
+
+[Credits file yet to be written.]
+
diff --git a/HARDWARE b/HARDWARE
new file mode 100644 (file)
index 0000000..49de985
--- /dev/null
+++ b/HARDWARE
@@ -0,0 +1,92 @@
+
+[Very outdated -- should be rewritten...]
+
+
+Some recommendations for more fun playing Rocks'n'Diamonds:
+===========================================================
+
+About sound
+-----------
+It is highly recommended to have a decent sound interface for playing
+this game (although it only comes with bad-quality 8000-Hz-samples to
+save memory and to be compatible with /dev/audio).
+
+The best sound platform is an actual Linux system with (at least) kernel
+1.2.x, because it offers some nice real-time sound features which are
+needed to have background music loops in the game.
+
+On all other systems you don't have music loops, but you still have all
+the other sounds.
+
+
+About game speed
+----------------
+You should have a relatively fast hardware.
+
+The game was developed on a i486/33 (which is three years old now),
+and you should probably better not try to run it on a slower system.
+
+You should have an accelerated graphic card; I have found out that it
+starts being playable on my 486/33 with an old ISA cirrus logic 5426
+graphic card, which has a blitter that is supported by XFree86[tm],
+but that it was nearly unplayable on a 486/66 with old, unaccelerated
+ET4000.
+
+If all works fine, you should have something around 30 frames per second.
+
+If you think that the game is to slow to play, you should try out the
+following things:
+
+- Set "Buffered Gfx" to "off" in the setup menu. Normally (on a fast
+  enough system) you should use buffered graphics, which means that
+  all graphics is drawn into an invisible Pixmap and is then copied
+  to the X11 window to avoid flickering. If you disable this double
+  buffering, the graphic is directly drawn into the window. This can
+  cause some slight flickering, but makes graphic operations roughly
+  twice as fast compared to double buffering.
+
+- Set "Game Music" to "off" in the setup menu (and maybe "sound loops"
+  too). Where disabling buffered graphics may be required with slow
+  graphics hardware, disabling sound is especially recommended on slow
+  CPU systems (486/33 and slower), because the sound server eats up a
+  significant amount of CPU time when playing long sounds.
+
+You might also notice that bigger levels tend to be slower on slow
+systems.
+
+About the option "Fading" in the setup menu: It gives a nice looking
+fading when switching to a new screen, but you should really only try
+this out if you think that you have a very fast graphics hardware.
+
+
+About music
+-----------
+The background music loops are ripped out from several nice music albums.
+Just have a look at the info screen to find out from which album each
+sound loop came from -- they are all very well done pieces of music, but
+unfortunately they don't sound better after converting them to 8 kHz
+samples (to conform to standard SUN /dev/audio). Maybe I change this to
+a better quality in the future, but at the moment, where the sounds
+directory has a size of nearly a megabyte, I'll stay with 8 kHz samples.
+
+So, if you have a non-Linux system (which cannot play sound loops) or
+don't like the "telephone quality" of the music loops, just get some of
+these CDs and play them while your playing the game! ;-)
+
+
+About game-play
+---------------
+It is *strongly recommended* to play this game with a high-quality joystick.
+That means, throw your $10 joystick out of the window and buy a decent
+Competition-Pro Digital PC joystick or a high-quality CH Products Analog
+joystick. Believe me, it doubles the fun of playing the game.
+
+If you only have a normal Unix system (and no fine Linux system), you
+are forced to play with the keyboard. It works, but is not only less fun,
+but also more difficult with some levels, because you cannot move in
+diagonal directions with keyboard control at the moment. Another bad thing
+is that you will have some problems when pressing many keys at the same
+time. This might change in the future, when I implement a better keyboard
+handling which not only solves these problems but allows diagonal directions,
+too.
+
index 4616aecbbd344b4813112dead55e56d8f016479c..3e80fafdb06b61c2b2bce6eb92d065fda7deb568 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -7,10 +7,42 @@
 # configuration section                                                       #
 #-----------------------------------------------------------------------------#
 
+# specify your favorite ANSI C compiler
+CC = gcc
+
+# explicitely choose your platform, if defaults doesn't work right
+# needed for SUN/Solaris; Linux and DOS work fine with auto detection
+# PLATFORM = solaris
+# PLATFORM = unix
+# PLATFORM = dos
+
+# specify path to X11 on your system
+# if undefined, use system defaults (works fine with Linux/gcc)
+# X11_PATH = /usr/X11
+
+# specify path to install game data (graphics, sounds, levels, scores)
+# default is '.', so you can play without installing game data somewhere
+# GAME_DIR = /usr/local/games
+
+# uncomment this if your system has no joystick include file
+# JOYSTICK = -DNO_JOYSTICK
+
+# uncomment this if your system has no sound
+# SOUNDS = -DNO_SOUNDS
+
+# choose if you want to allow many global score file entries for one player
+# default is 'MANY_PER_NAME'
+# when installing the game in a multi user environment, choose this
+# SCORE_ENTRIES = ONE_PER_NAME
+# when installing the game in a single user environment, choose this
+# SCORE_ENTRIES = MANY_PER_NAME
+
 #-----------------------------------------------------------------------------#
-# you shouldn't need to change anything below                                 #
+# you should not need to change anything below                                #
 #-----------------------------------------------------------------------------#
 
+.EXPORT_ALL_VARIABLES:
+
 MAKE = make
 
 SRC_DIR = src
@@ -20,19 +52,8 @@ MAKE_CMD = @$(MAKE) -C $(SRC_DIR)
 all:
        $(MAKE_CMD)
 
+solaris:
+       $(MAKE_CMD) PLATFORM=solaris
+
 clean:
        $(MAKE_CMD) clean
-
-backup:
-       ./Scripts/make_backup.sh
-
-dist-unix:
-       ./Scripts/make_dist_unix.sh .
-
-dist-dos:
-       ./Scripts/make_dist_dos.sh .
-
-dist: dist-unix dist-dos
-
-depend:
-       $(MAKE_CMD) depend
index 3735291679c09be9eb9a0e84331b1bf06ec0b814..965c05884d96e86601f8718dd28242b0c809cc75 100644 (file)
@@ -3,64 +3,59 @@
 # (c) 1995-98 Holger Schemel, aeglos@valinor.owl.de                           #
 #=============================================================================#
 
-#-----------------------------------------------------------------------------#
-# configuration section                                                       #
-#-----------------------------------------------------------------------------#
-
-# change this to your favorite ANSI C compiler
-CC = gcc
-
-# on Solaris and similar systems, you'll need to uncomment this
-# EXTRA_LIBS = -lnsl -lsocket 
+ifndef PLATFORM                        # platform not defined -- try auto detection
+ifdef COMSPEC
+PLATFORM = dos
+else
+PLATFORM = unix
+endif
+endif
 
-# specify X11 library path on your system
-XLIB_PATH = /usr/X11/lib
+ifdef X11_PATH                 # path to X11 specified by top level Makefile
+XINC_PATH = $(X11_PATH)/include
+XLIB_PATH = $(X11_PATH)/lib
+X11_INCL = -I$(XINC_PATH)
+X11_LIBS = -L$(XLIB_PATH)
+endif
 
-# change this to the directory where you want to install game data like levels
+ifndef GAME_DIR                        # path to game data not defined -- try '.'
 GAME_DIR = .
+endif
 
-# uncomment this if your system has no joystick include file
-# JOYSTICK = -DNO_JOYSTICK
-
-# uncomment this if your system has no sound
-# SOUNDS = -DNO_SOUNDS
-
-# choose if you want to allow many global score file entries for one player
-# when installing the game in a multi user environment, choose this
-# SCORE_ENTRIES = ONE_PER_NAME
-# when installing the game in a single user environment, choose this
+ifndef SCORE_ENTRIES           # number of score entries per player undefined
 SCORE_ENTRIES = MANY_PER_NAME
+endif
+
 
-# The XPM-Library is no longer needed to build this program,
-# but is used to load graphics if XPM_INCLUDE_FILE is defined,
-# because the GIF loading routines are still a bit beta.
-# If you want to use the Xpm library, convert the GIF files to Xpm
-# files (and you need corresponding mask files in xbm format).
+# The Xpm library is no longer needed to build this program,
+# but is used to load graphics if XPM_INCLUDE_FILE is defined.
+# If you want to use the Xpm library, convert the PCX files to XPM
+# files (and you need corresponding mask files in X11 Bitmap format).
 
 # XPM_INCLUDE_FILE = -DXPM_INCLUDE_FILE="<X11/xpm.h>"
 # EXTRA_X11_LIBS = -lXpm
 
-#-----------------------------------------------------------------------------#
-# you shouldn't need to change anything below                                 #
-#-----------------------------------------------------------------------------#
 
-ifdef COMSPEC
-PLATFORM = dos
-else
-PLATFORM = unix
-endif
+ifeq ($(PLATFORM),dos)         # DOS / Windows
 
-ifeq ($(PLATFORM),unix)
-RM = rm -f
-PROGNAME = ../rocksndiamonds
-LIBS = -L$(XLIB_PATH) $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
-else
 RM = del
 PROGNAME = ..\rocks.exe
 LIBS = -lm -lalleg
+
+else                           # Unix
+
+RM = rm -f
+PROGNAME = ../rocksndiamonds
+
+ifeq ($(PLATFORM),solaris)
+EXTRA_LIBS = -lnsl -lsocket -R$(XLIB_PATH)
+endif
+
+INCL = $(X11_INCL)
+LIBS = $(X11_LIBS) $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
+
 endif
 
-CPP = $(CC) -E
 
 CONFIG_GAME_DIR = -DGAME_DIR="\"$(GAME_DIR)\""
 CONFIG_SCORE_ENTRIES = -D$(SCORE_ENTRIES)
@@ -68,30 +63,12 @@ CONFIG_SCORE_ENTRIES = -D$(SCORE_ENTRIES)
 CONFIG = $(CONFIG_GAME_DIR) $(SOUNDS) $(JOYSTICK)      \
         $(CONFIG_SCORE_ENTRIES) $(XPM_INCLUDE_FILE)
 
-# DEBUG = -DDEBUG -g -Wall -ansi -pedantic
-# DEBUG = -DDEBUG -g -Wall
-# DEBUG = -O3 -Wall -ansi -pedantic
-DEBUG = -O3 -Wall
-# DEBUG = -O3
-
-# SYSTEM = -Aa -D_HPUX_SOURCE -Dhpux   # for HP-UX (obsolete)
-# SYSTEM = -DSYSV -Ae                  # for HP-UX
-# INCL = -I/usr/include/X11R5          # for HP-UX and others
-# INCL = -I/usr/local/X11/include      # for SunOS and others
-# LIBS = -L/usr/lib/X11R5 -lXpm -lX11 -lm
-#                                      # for HP-UX and others
-# LIBS = -L/usr/local/X11/lib -lXpm -lX11 -lm -lsocket -R/usr/local/X11/lib
-#                                      # for SunOS and others
-
-# LIBS = -L/usr/X11R6/lib -lXpm -lX11 -lm
-# LIBS = -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lm
+# OPTIONS = -DDEBUG -g -Wall   # only for debugging purposes
+OPTIONS = -O3
 
-# LIBS = -L/usr/X11R6/lib $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
+# SYSTEM = -DSYSV -Ae          # maybe needed for HP-UX
 
-# LIBS = -L$(XLIB_PATH) $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
-
-# CFLAGS = -O2 $(CONFIG) $(SYSTEM)
-CFLAGS = $(DEBUG) $(CONFIG) $(SYSTEM) $(INCL)
+CFLAGS = $(OPTIONS) $(SYSTEM) $(INCL) $(CONFIG)
 
 SRCS = main.c          \
        init.c          \
@@ -146,10 +123,3 @@ $(PROGNAME):       $(OBJS)
 clean:
        $(RM) *.o
        $(RM) $(PROGNAME)
-
-depend:
-       for i in $(SRCS); do $(CPP) $(CFLAGS) -M $$i; done > .depend
-
-ifeq (.depend,$(wildcard .depend))
-include .depend
-endif