rnd-19990130-1
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Jan 1999 01:42:55 +0000 (02:42 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:33:23 +0000 (10:33 +0200)
src/editor.c
src/init.c
src/main.h
src/tools.c
src/tools.h

index d4f68daa3eb0ae819ba586a9d5d139df3df580a6..82e049596d20baa54ed2d5c4eb2e36bcef659d3a 100644 (file)
 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_XPOS       ED_SETTINGS_XPOS
 #define ED_COUNT_ELEM_SCORE_YPOS       (14 * MINI_TILEY)
 #define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_XPOS     ED_SETTINGS_XPOS
-#define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS     (17 * MINI_TILEY)
+#define ED_COUNT_ELEM_CONTENT_YPOS     (19 * MINI_TILEY)
 
 #define ED_COUNTER_YSTART              (ED_SETTINGS_YPOS + 2 * TILEY)
 #define ED_COUNTER_YDISTANCE           (3 * MINI_TILEY)
 
 /* values for element content drawing areas */
 #define ED_AREA_ELEM_CONTENT_XPOS      ( 2 * MINI_TILEX)
-#define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS      (20 * MINI_TILEY)
+#define ED_AREA_ELEM_CONTENT_YPOS      (22 * MINI_TILEY)
 
 /* values for random placement background drawing area */
 #define ED_AREA_RANDOM_BACKGROUND_XPOS (29 * MINI_TILEX)
 #define ED_CHECKBUTTON_XSIZE           ED_BUTTON_COUNT_XSIZE
 #define ED_CHECKBUTTON_YSIZE           ED_BUTTON_COUNT_YSIZE
 #define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS  ED_BUTTON_MINUS_XPOS
-#define ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_YPOS  (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
 #define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS    ED_BUTTON_PLUS_XPOS
-#define ED_CHECKBUTTON_CHECKED_YPOS    (ED_BUTTON_PLUS_YPOS + 22)
+#define ED_CHECKBUTTON_YPOS            (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 22)
+#define ED_STICKYBUTTON_YPOS           (ED_BUTTON_MINUS_YPOS + 88)
 
 #define GADGET_ID_NONE                 -1
 
 #define GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY      107
 #define GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED    108
 #define GADGET_ID_DOUBLE_SPEED         109
+#define GADGET_ID_STICK_ELEMENT                110
 
 /* another drawing area for random placement */
-#define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND    110
+#define GADGET_ID_RANDOM_BACKGROUND    111
 
-#define NUM_EDITOR_GADGETS             111
+#define NUM_EDITOR_GADGETS             112
 
 /* radio button numbers */
 #define RADIO_NR_NONE                  0
 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_TIMESCORE  6
 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM     7
 
+#define ED_NUM_COUNTERBUTTONS          8
+
 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_FIRST      ED_COUNTER_ID_LEVEL_XSIZE
 #define ED_COUNTER_ID_LEVEL_LAST       ED_COUNTER_ID_LEVEL_RANDOM
 
-#define ED_NUM_COUNTERBUTTONS          8
-
 /* values for scrollbutton gadgets */
-#define ED_SCROLLBUTTON_AREA_UP                0
-#define ED_SCROLLBUTTON_AREA_DOWN      1
-#define ED_SCROLLBUTTON_AREA_LEFT      2
-#define ED_SCROLLBUTTON_AREA_RIGHT     3
-#define ED_SCROLLBUTTON_LIST_UP                4
-#define ED_SCROLLBUTTON_LIST_DOWN      5
+#define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP     0
+#define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN   1
+#define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT   2
+#define ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT  3
+#define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_UP     4
+#define ED_SCROLLBUTTON_ID_LIST_DOWN   5
 
 #define ED_NUM_SCROLLBUTTONS           6
 
 /* values for scrollbar gadgets */
-#define ED_SCROLLBAR_HORIZONTAL                0
-#define ED_SCROLLBAR_VERTICAL          1
+#define ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL     0
+#define ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL       1
 
 #define ED_NUM_SCROLLBARS              2
 
 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME     0
 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR   1
 
+#define ED_NUM_TEXTINPUT               2
+
 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_FIRST    ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_NAME
 #define ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_LAST     ED_TEXTINPUT_ID_LEVEL_AUTHOR
 
-#define ED_NUM_TEXTINPUT               2
-
 /* values for checkbutton gadgets */
-#define ED_CHECKBUTTON_DOUBLE_SPEED    0
-#define ED_CHECKBUTTON_RANDOM_RESTRICTED 1
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED         0
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED    1
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT                2
+
+#define ED_NUM_CHECKBUTTONS                    3
 
-#define ED_NUM_CHECKBUTTONS            2
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST  ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED
+#define ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST   ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED
 
 /* values for radiobutton gadgets */
-#define ED_RADIOBUTTON_PERCENTAGE      0
-#define ED_RADIOBUTTON_QUANTITY                1
+#define ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE   0
+#define ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY             1
 
 #define ED_NUM_RADIOBUTTONS            2
 
+#define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST  ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE
+#define ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST   ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY
+
 /* values for CopyLevelToUndoBuffer() */
 #define UNDO_IMMEDIATE                 0
 #define UNDO_ACCUMULATE                        1
@@ -544,6 +552,7 @@ static int random_placement_value = 10;
 static int random_placement_method = RANDOM_USE_QUANTITY;
 static int random_placement_background_element = EL_ERDREICH;
 static boolean random_placement_background_restricted = FALSE;
+static boolean stick_element_properties_window = FALSE;
 
 static struct
 {
@@ -590,6 +599,12 @@ static struct
     GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED,
     &random_placement_background_restricted,
     "restrict random placement to",    "set random placement restriction"
+  },
+  {
+    ED_SETTINGS_XPOS,                  ED_COUNTER_YPOS(4),
+    GADGET_ID_STICK_ELEMENT,
+    &stick_element_properties_window,
+    "stick window to edit content",    "stick window to edit content"
   }
 };
 
@@ -1530,7 +1545,7 @@ static void CreateCheckbuttonGadgets()
   Pixmap gd_pixmap = pix[PIX_DOOR];
   struct GadgetInfo *gi;
   unsigned long event_mask;
-  int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y1, gd_y2;
+  int gd_x1, gd_x2, gd_x3, gd_x4, gd_y;
   boolean checked;
   int i;
 
@@ -1540,8 +1555,7 @@ static void CreateCheckbuttonGadgets()
   gd_x2 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_XPOS;
   gd_x3 = DOOR_GFX_PAGEX4 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
   gd_x4 = DOOR_GFX_PAGEX3 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_XPOS;
-  gd_y1 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_UNCHECKED_YPOS;
-  gd_y2 = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_CHECKED_YPOS;
+  gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
 
   for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
   {
@@ -1559,10 +1573,10 @@ static void CreateCheckbuttonGadgets()
                      GDI_TYPE, GD_TYPE_RADIO_BUTTON,
                      GDI_RADIO_NR, radiobutton_info[i].radio_button_nr,
                      GDI_CHECKED, checked,
-                     GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
-                     GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
-                     GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y2,
-                     GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y2,
+                     GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
+                     GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
+                     GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
+                     GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
                      GDI_EVENT_MASK, event_mask,
                      GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
                      GDI_END);
@@ -1577,6 +1591,11 @@ static void CreateCheckbuttonGadgets()
   {
     int id = checkbutton_info[i].gadget_id;
 
+    if (id == GADGET_ID_STICK_ELEMENT)
+      gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_STICKYBUTTON_YPOS;
+    else
+      gd_y  = DOOR_GFX_PAGEY1 + ED_CHECKBUTTON_YPOS;
+
     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
                      GDI_INFO_TEXT, checkbutton_info[i].infotext,
                      GDI_X, SX + checkbutton_info[i].x,
@@ -1585,10 +1604,10 @@ static void CreateCheckbuttonGadgets()
                      GDI_HEIGHT, ED_CHECKBUTTON_YSIZE,
                      GDI_TYPE, GD_TYPE_CHECK_BUTTON,
                      GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value,
-                     GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y1,
-                     GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y1,
-                     GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y2,
-                     GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y2,
+                     GDI_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x1, gd_y,
+                     GDI_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x2, gd_y,
+                     GDI_ALT_DESIGN_UNPRESSED, gd_pixmap, gd_x3, gd_y,
+                     GDI_ALT_DESIGN_PRESSED, gd_pixmap, gd_x4, gd_y,
                      GDI_EVENT_MASK, event_mask,
                      GDI_CALLBACK_ACTION, HandleControlButtons,
                      GDI_END);
@@ -1655,9 +1674,11 @@ static void MapMainDrawingArea()
 
   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBUTTONS; i++)
   {
-    if (((i == ED_SCROLLBUTTON_AREA_LEFT || i == ED_SCROLLBUTTON_AREA_RIGHT) &&
+    if (((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_LEFT ||
+         i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT) &&
         no_horizontal_scrollbar) ||
-       ((i == ED_SCROLLBUTTON_AREA_UP || i == ED_SCROLLBUTTON_AREA_DOWN) &&
+       ((i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_UP ||
+         i == ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN) &&
         no_vertical_scrollbar))
       continue;
 
@@ -1666,8 +1687,8 @@ static void MapMainDrawingArea()
 
   for (i=0; i<ED_NUM_SCROLLBARS; i++)
   {
-    if ((i == ED_SCROLLBAR_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
-       (i == ED_SCROLLBAR_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
+    if ((i == ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL && no_horizontal_scrollbar) ||
+       (i == ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL && no_vertical_scrollbar))
       continue;
 
     MapGadget(level_editor_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
@@ -1869,14 +1890,14 @@ static void AdjustDrawingAreaGadgets()
   xoffset = (ed_fieldx == MAX_ED_FIELDX ? ED_SCROLLBUTTON_XSIZE : 0);
   yoffset = (ed_fieldy == MAX_ED_FIELDY ? ED_SCROLLBUTTON_YSIZE : 0);
 
-  x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_AREA_RIGHT].x + xoffset;
-  y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_AREA_DOWN].y + yoffset;
+  x = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_RIGHT].x + xoffset;
+  y = SX + scrollbutton_info[ED_SCROLLBUTTON_ID_AREA_DOWN].y + yoffset;
 
   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_RIGHT], GDI_X, x, GDI_END);
   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_DOWN], GDI_Y, y, GDI_END);
 
-  width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_HORIZONTAL].width + xoffset;
-  height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_VERTICAL].height + yoffset;
+  width = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_HORIZONTAL].width + xoffset;
+  height = scrollbar_info[ED_SCROLLBAR_ID_VERTICAL].height + yoffset;
 
   ModifyGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SCROLL_HORIZONTAL],
               GDI_WIDTH, width,
@@ -2093,7 +2114,7 @@ static void DrawLevelInfoWindow()
   }
 
   /* draw radiobutton gadgets */
-  for (i=0; i<ED_NUM_RADIOBUTTONS; i++)
+  for (i=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_RADIOBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
   {
     boolean checked =
       (*radiobutton_info[i].value == radiobutton_info[i].checked_value);
@@ -2108,7 +2129,7 @@ static void DrawLevelInfoWindow()
   }
 
   /* draw checkbutton gadgets */
-  for (i=0; i<ED_NUM_CHECKBUTTONS; i++)
+  for (i=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_FIRST; i<=ED_CHECKBUTTON_ID_LEVEL_LAST; i++)
   {
     x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
     y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
@@ -2206,7 +2227,7 @@ static void DrawElementContentAreas()
 
   /* copy border to the right location */
   XCopyArea(display, drawto, drawto, gc,
-           area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 12 * MINI_TILEY,
+           area_sx, area_sy, (5 * 4 + 1) * MINI_TILEX, 11 * MINI_TILEY,
            area_sx - MINI_TILEX/2, area_sy - MINI_TILEY/2);
 
   DrawText(area_sx + (5 * 4 - 1) * MINI_TILEX, area_sy + 0 * MINI_TILEY + 1,
@@ -2244,6 +2265,8 @@ static void DrawPropertiesWindow()
   float percentage;
   int xoffset_right = counter_xsize;
   int yoffset_right = ED_BORDER_SIZE;
+  int xoffset_right2 = ED_CHECKBUTTON_XSIZE + 2 * ED_GADGET_DISTANCE;
+  int yoffset_right2 = ED_BORDER_SIZE;
   int xstart = 2;
   int ystart = 4;
   int font_color = FC_GREEN;
@@ -2366,6 +2389,20 @@ static void DrawPropertiesWindow()
 
   if (HAS_CONTENT(properties_element))
   {
+
+#if 1
+    /* draw stickybutton gadget */
+    i = ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT;
+    x = checkbutton_info[i].x + xoffset_right2;
+    y = checkbutton_info[i].y + yoffset_right2;
+
+    DrawTextF(x, y, font_color, checkbutton_info[i].text);
+    ModifyGadget(level_editor_gadget[checkbutton_info[i].gadget_id],
+                GDI_CHECKED, *checkbutton_info[i].value, GDI_END);
+    MapCheckbuttonGadget(i);
+#endif
+
+
     if (IS_AMOEBOID(properties_element))
       DrawAmoebaContentArea();
     else
@@ -3723,21 +3760,25 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
       break;
 
     case GADGET_ID_RANDOM_PERCENTAGE:
-      *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_PERCENTAGE].value =
-       radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_PERCENTAGE].checked_value;
+      *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE].value =
+       radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_PERCENTAGE].checked_value;
       break;
 
     case GADGET_ID_RANDOM_QUANTITY:
-      *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_QUANTITY].value =
-       radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_QUANTITY].checked_value;
+      *radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY].value =
+       radiobutton_info[ED_RADIOBUTTON_ID_QUANTITY].checked_value;
       break;
 
     case GADGET_ID_RANDOM_RESTRICTED:
-      *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_RANDOM_RESTRICTED].value ^= TRUE;
+      *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_RANDOM_RESTRICTED].value ^= TRUE;
       break;
 
     case GADGET_ID_DOUBLE_SPEED:
-      *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_DOUBLE_SPEED].value ^= TRUE;
+      *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_DOUBLE_SPEED].value ^= TRUE;
+      break;
+
+    case GADGET_ID_STICK_ELEMENT:
+      *checkbutton_info[ED_CHECKBUTTON_ID_STICK_ELEMENT].value ^= TRUE;
       break;
 
     default:
@@ -3749,7 +3790,8 @@ static void HandleControlButtons(struct GadgetInfo *gi)
 
        PickDrawingElement(button, new_element);
 
-       if (!HAS_CONTENT(properties_element))
+       if (!HAS_CONTENT(properties_element) ||
+           !stick_element_properties_window)
        {
          properties_element = new_element;
          if (edit_mode == ED_MODE_PROPERTIES)
@@ -3881,23 +3923,23 @@ static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
   int sy = gi->event.y;
   int lx = sx + level_xpos;
   int ly = sy + level_ypos;
+  int min_sx = 0, min_sy = 0;
+  int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
+  int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
 
   ClearEditorGadgetInfoText();
 
+  /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
+  sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
+  sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
+
   if (id == GADGET_ID_DRAWING_LEVEL)
   {
     if (button_status)
     {
-      int min_sx = 0, min_sy = 0;
-      int max_sx = gi->drawing.area_xsize - 1;
-      int max_sy = gi->drawing.area_ysize - 1;
       int min_lx = 0, min_ly = 0;
       int max_lx = lev_fieldx - 1, max_ly = lev_fieldy - 1;
 
-      /* make sure to stay inside drawing area boundaries */
-      sx = (sx < min_sx ? min_sx : sx > max_sx ? max_sx : sx);
-      sy = (sy < min_sy ? min_sy : sy > max_sy ? max_sy : sy);
-
       /* get positions inside level field */
       lx = sx + level_xpos;
       ly = sy + level_ypos;
@@ -3986,6 +4028,6 @@ static void HandleDrawingAreaInfo(struct GadgetInfo *gi)
              "Random placement background");
   else
     DrawTextF(INFOTEXT_XPOS - SX, INFOTEXT_YPOS - SY, FC_YELLOW,
-             "Cruncher %d content: %d, %d",
+             "Content area %d position: %d, %d",
              id - GADGET_ID_ELEM_CONTENT_0 + 1, sx, sy);
 }
index dfbdd059a930c00314d18bc6787bae6f89b3a9e6..684cdb4d5155beb501d7f40bec251dd051e6418c 100644 (file)
@@ -528,6 +528,15 @@ void InitGfx()
     { GFX_SPIELER4_RIGHT, 4 },
     { GFX_SPIELER4_PUSH_LEFT, 4 },
     { GFX_SPIELER4_PUSH_RIGHT, 4 },
+    { GFX_SP_MURPHY, 1 },
+    { GFX_MURPHY_GO_LEFT, 3 },
+    { GFX_MURPHY_GO_RIGHT, 3 },
+    { GFX_MURPHY_SNAP_UP, 1 },
+    { GFX_MURPHY_SNAP_DOWN, 1 },
+    { GFX_MURPHY_SNAP_RIGHT, 1 },
+    { GFX_MURPHY_SNAP_LEFT, 1 },
+    { GFX_MURPHY_PUSH_RIGHT, 1 },
+    { GFX_MURPHY_PUSH_LEFT, 1 },
     { GFX_GEBLUBBER, 4 },
     { GFX_DYNAMIT, 7 },
     { GFX_DYNABOMB, 4 },
@@ -593,6 +602,7 @@ void InitGfx()
       int src_x, src_y;
       Pixmap src_pixmap;
 
+#if 0
       if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN &&
          graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
       {
@@ -620,6 +630,14 @@ void InitGfx()
       }
       else
        break;
+#else
+
+      int pixmap_nr;
+
+      getGraphicSource(graphic, &pixmap_nr, &src_x, &src_y);
+      src_pixmap = clipmask[pixmap_nr];
+
+#endif
 
       tile_clipmask[tile] = XCreatePixmap(display, window, TILEX,TILEY, 1);
 
index 900c5ed43100d5f8e7f7862deb1b3f0fc13aae72..8f979b491fd74bcb32d00198a05a7f21b443a69e 100644 (file)
@@ -1047,62 +1047,73 @@ extern char             *element_info[];
 #define GFX_FLAMMEN_DOWN       (GFX_START_ROCKSHEROES +15*HEROES_PER_LINE + 8)
 
 /* graphics from "RocksMore" */
-#define GFX_SP_EMPTY           (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE + 0)
-#define GFX_SP_ZONK            (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE + 1)
-#define GFX_SP_BASE            (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE + 2)
-#define GFX_SP_MURPHY          (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE + 3)
-#define GFX_SP_INFOTRON                (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE + 4)
-#define GFX_SP_CHIP_SINGLE     (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE + 5)
-#define GFX_SP_HARD_GRAY       (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE + 6)
-#define GFX_SP_EXIT            (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE + 7)
-#define GFX_SP_DISK_ORANGE     (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE + 0)
-#define GFX_SP_PORT1_RIGHT     (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE + 1)
-#define GFX_SP_PORT1_DOWN      (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE + 2)
-#define GFX_SP_PORT1_LEFT      (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE + 3)
-#define GFX_SP_PORT1_UP                (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE + 4)
-#define GFX_SP_PORT2_RIGHT     (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE + 5)
-#define GFX_SP_PORT2_DOWN      (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE + 6)
-#define GFX_SP_PORT2_LEFT      (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE + 7)
-#define GFX_SP_PORT2_UP                (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE + 0)
-#define GFX_SP_SNIKSNAK                (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE + 1)
-#define GFX_SP_DISK_YELLOW     (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE + 2)
-#define GFX_SP_TERMINAL                (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE + 3)
-#define GFX_SP_DISK_RED                (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE + 4)
-#define GFX_SP_PORT_Y          (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE + 5)
-#define GFX_SP_PORT_X          (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE + 6)
-#define GFX_SP_PORT_XY         (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE + 7)
-#define GFX_SP_ELECTRON                (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE + 0)
-#define GFX_SP_BUG             (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE + 1)
-#define GFX_SP_CHIP_LEFT       (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE + 2)
-#define GFX_SP_CHIP_RIGHT      (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE + 3)
-#define GFX_SP_HARD_BASE1      (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE + 4)
-#define GFX_SP_HARD_GREEN      (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE + 5)
-#define GFX_SP_HARD_BLUE       (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE + 6)
-#define GFX_SP_HARD_RED                (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE + 7)
-#define GFX_SP_HARD_YELLOW     (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE + 0)
-#define GFX_SP_HARD_BASE2      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE + 1)
-#define GFX_SP_HARD_BASE3      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE + 2)
-#define GFX_SP_HARD_BASE4      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE + 3)
-#define GFX_SP_HARD_BASE5      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE + 4)
-#define GFX_SP_HARD_BASE6      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE + 5)
-#define GFX_SP_CHIP_UPPER      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE + 6)
-#define GFX_SP_CHIP_LOWER      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE + 7)
-
-#define GFX_INVISIBLE_STEEL    (GFX_START_ROCKSMORE +  5 * MORE_PER_LINE + 3)
-#define GFX_UNSICHTBAR         (GFX_START_ROCKSMORE +  5 * MORE_PER_LINE + 7)
-
-#define GFX_SP_BUG_WARNING     (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +15)
-#define GFX_SP_EXPLODE_EMPTY   (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE + 8)
-#define GFX_SP_EXPLODE_INFOTRON        (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE + 8)
-#define GFX_SP_BUG_ACTIVE      (GFX_START_ROCKSMORE +  6 * MORE_PER_LINE + 8)
-#define GFX_SP_SNIKSNAK_LEFT   (GFX_START_ROCKSMORE +  8 * MORE_PER_LINE + 8)
-#define GFX_SP_SNIKSNAK_RIGHT  (GFX_START_ROCKSMORE +  8 * MORE_PER_LINE +12)
-#define GFX_SP_SNIKSNAK_UP     (GFX_START_ROCKSMORE +  9 * MORE_PER_LINE + 8)
-#define GFX_SP_SNIKSNAK_DOWN   (GFX_START_ROCKSMORE +  9 * MORE_PER_LINE +12)
-
-#define GFX2_SP_ELECTRON       (GFX_START_ROCKSMORE + 10 * MORE_PER_LINE + 8)
-#define GFX2_SP_TERMINAL       (GFX_START_ROCKSMORE + 11 * MORE_PER_LINE + 8)
-#define GFX2_SP_TERMINAL_ACTIVE        (GFX_START_ROCKSMORE + 12 * MORE_PER_LINE + 8)
+#define GFX_SP_EMPTY           (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_SP_ZONK            (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_SP_BASE            (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_SP_MURPHY          (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_SP_INFOTRON                (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  4)
+#define GFX_SP_CHIP_SINGLE     (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  5)
+#define GFX_SP_HARD_GRAY       (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  6)
+#define GFX_SP_EXIT            (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  7)
+#define GFX_SP_DISK_ORANGE     (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_SP_PORT1_RIGHT     (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_SP_PORT1_DOWN      (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_SP_PORT1_LEFT      (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_SP_PORT1_UP                (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  4)
+#define GFX_SP_PORT2_RIGHT     (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  5)
+#define GFX_SP_PORT2_DOWN      (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  6)
+#define GFX_SP_PORT2_LEFT      (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  7)
+#define GFX_SP_PORT2_UP                (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_SP_SNIKSNAK                (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_SP_DISK_YELLOW     (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_SP_TERMINAL                (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_SP_DISK_RED                (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +  4)
+#define GFX_SP_PORT_Y          (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +  5)
+#define GFX_SP_PORT_X          (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +  6)
+#define GFX_SP_PORT_XY         (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +  7)
+#define GFX_SP_ELECTRON                (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_SP_BUG             (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_SP_CHIP_LEFT       (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_SP_CHIP_RIGHT      (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_SP_HARD_BASE1      (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  4)
+#define GFX_SP_HARD_GREEN      (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  5)
+#define GFX_SP_HARD_BLUE       (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  6)
+#define GFX_SP_HARD_RED                (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  7)
+#define GFX_SP_HARD_YELLOW     (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_SP_HARD_BASE2      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_SP_HARD_BASE3      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_SP_HARD_BASE4      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_SP_HARD_BASE5      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE +  4)
+#define GFX_SP_HARD_BASE6      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE +  5)
+#define GFX_SP_CHIP_UPPER      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE +  6)
+#define GFX_SP_CHIP_LOWER      (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE +  7)
+
+#define GFX_INVISIBLE_STEEL    (GFX_START_ROCKSMORE +  5 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_UNSICHTBAR         (GFX_START_ROCKSMORE +  5 * MORE_PER_LINE +  7)
+
+#define GFX_MURPHY_GO_LEFT     (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  8)
+#define GFX_MURPHY_ANY_LEFT    (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  9)
+#define GFX_MURPHY_GO_RIGHT    (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE + 11)
+#define GFX_MURPHY_ANY_RIGHT   (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE + 12)
+#define GFX_MURPHY_SNAP_UP     (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE + 14)
+#define GFX_MURPHY_SNAP_DOWN   (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE + 15)
+#define GFX_MURPHY_SNAP_RIGHT  (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  8)
+#define GFX_MURPHY_SNAP_LEFT   (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  9)
+#define GFX_MURPHY_PUSH_RIGHT  (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE + 10)
+#define GFX_MURPHY_PUSH_LEFT   (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE + 11)
+
+#define GFX_SP_BUG_WARNING     (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE + 15)
+#define GFX_SP_EXPLODE_EMPTY   (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  8)
+#define GFX_SP_EXPLODE_INFOTRON        (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE +  8)
+#define GFX_SP_BUG_ACTIVE      (GFX_START_ROCKSMORE +  6 * MORE_PER_LINE +  8)
+#define GFX_SP_SNIKSNAK_LEFT   (GFX_START_ROCKSMORE +  8 * MORE_PER_LINE +  8)
+#define GFX_SP_SNIKSNAK_RIGHT  (GFX_START_ROCKSMORE +  8 * MORE_PER_LINE + 12)
+#define GFX_SP_SNIKSNAK_UP     (GFX_START_ROCKSMORE +  9 * MORE_PER_LINE +  8)
+#define GFX_SP_SNIKSNAK_DOWN   (GFX_START_ROCKSMORE +  9 * MORE_PER_LINE + 12)
+
+#define GFX2_SP_ELECTRON       (GFX_START_ROCKSMORE + 10 * MORE_PER_LINE +  8)
+#define GFX2_SP_TERMINAL       (GFX_START_ROCKSMORE + 11 * MORE_PER_LINE +  8)
+#define GFX2_SP_TERMINAL_ACTIVE        (GFX_START_ROCKSMORE + 12 * MORE_PER_LINE +  8)
 
 /* graphics from "RocksFont" */
 #define GFX_CHAR_START         (GFX_START_ROCKSFONT)
index 797befefd672ee8451de8d191e3c35dbef241e7f..2a8b6f17b3d901eec7188a60715bd69d7f9c140c 100644 (file)
@@ -117,9 +117,9 @@ void BackToFront()
 
   if (redraw_mask & REDRAW_ALL)
   {
-    XCopyArea(display,backbuffer,window,gc,
-             0,0, WIN_XSIZE,WIN_YSIZE,
-             0,0);
+    XCopyArea(display, backbuffer, window, gc,
+             0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE,
+             0, 0);
     redraw_mask = 0;
   }
 
@@ -127,9 +127,9 @@ void BackToFront()
   {
     if (game_status != PLAYING || redraw_mask & REDRAW_FROM_BACKBUFFER)
     {
-      XCopyArea(display,backbuffer,window,gc,
-               REAL_SX,REAL_SY, FULL_SXSIZE,FULL_SYSIZE,
-               REAL_SX,REAL_SY);
+      XCopyArea(display, backbuffer, window, gc,
+               REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE,
+               REAL_SX, REAL_SY);
     }
     else
     {
@@ -169,9 +169,9 @@ void BackToFront()
   if (redraw_mask & REDRAW_DOORS)
   {
     if (redraw_mask & REDRAW_DOOR_1)
-      XCopyArea(display,backbuffer,window,gc,
-               DX,DY, DXSIZE,DYSIZE,
-               DX,DY);
+      XCopyArea(display, backbuffer, window, gc,
+               DX, DY, DXSIZE, DYSIZE,
+               DX, DY);
     if (redraw_mask & REDRAW_DOOR_2)
     {
       if ((redraw_mask & REDRAW_DOOR_2) == REDRAW_DOOR_2)
@@ -419,7 +419,7 @@ void DrawTextExt(Drawable d, GC gc, int x, int y,
 
        XSetClipOrigin(display, clip_gc[font_pixmap],
                       dest_x - src_x, dest_y - src_y);
-       XCopyArea(display, pix[font_pixmap], drawto, clip_gc[font_pixmap],
+       XCopyArea(display, pix[font_pixmap], d, clip_gc[font_pixmap],
                  0, 0, font_width, font_height, dest_x, dest_y);
       }
       else
@@ -518,17 +518,95 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
 
   /* draw player himself */
 
-  if (player->MovDir == MV_LEFT)
-    graphic = (player->Pushing ? GFX_SPIELER1_PUSH_LEFT : GFX_SPIELER1_LEFT);
-  else if (player->MovDir == MV_RIGHT)
-    graphic = (player->Pushing ? GFX_SPIELER1_PUSH_RIGHT : GFX_SPIELER1_RIGHT);
-  else if (player->MovDir == MV_UP)
-    graphic = GFX_SPIELER1_UP;
-  else /* MV_DOWN || MV_NO_MOVING */
-    graphic = GFX_SPIELER1_DOWN;
+  if (game_emulation == EMU_SUPAPLEX)
+  {
+#if 0
+    if (player->MovDir == MV_LEFT)
+      graphic =
+       (player->Pushing ? GFX_MURPHY_PUSH_LEFT : GFX_MURPHY_LEFT);
+    else if (player->MovDir == MV_RIGHT)
+      graphic =
+       (player->Pushing ? GFX_MURPHY_PUSH_RIGHT : GFX_MURPHY_RIGHT);
+    else if (player->MovDir == MV_UP)
+      graphic = GFX_MURPHY_UP;
+    else if (player->MovDir == MV_DOWN)
+      graphic = GFX_MURPHY_DOWN;
+    else       /* MV_NO_MOVING */
+      graphic = GFX_SP_MURPHY;
+
+
+    /*
+    if (player->snapped)
+      graphic = GFX_SPIELER1_PUSH_LEFT;
+    else
+      graphic = GFX_SPIELER1_PUSH_RIGHT;
+    */
+#endif
+
+    static last_dir = MV_LEFT;
+
+    if (player->Pushing)
+    {
+      if (player->MovDir == MV_LEFT)
+       graphic = GFX_MURPHY_PUSH_LEFT;
+      else if (player->MovDir == MV_RIGHT)
+       graphic = GFX_MURPHY_PUSH_RIGHT;
+      else if (last_dir == MV_LEFT)
+       graphic = GFX_MURPHY_ANY_LEFT;
+      else if (last_dir == MV_RIGHT)
+       graphic = GFX_MURPHY_ANY_RIGHT;
+      else
+       graphic = GFX_SP_MURPHY;
+    }
+    else if (player->snapped)
+    {
+      if (player->MovDir == MV_LEFT)
+       graphic = GFX_MURPHY_SNAP_LEFT;
+      else if (player->MovDir == MV_RIGHT)
+       graphic = GFX_MURPHY_SNAP_RIGHT;
+      else if (player->MovDir == MV_UP)
+       graphic = GFX_MURPHY_SNAP_UP;
+      else if (player->MovDir == MV_DOWN)
+       graphic = GFX_MURPHY_SNAP_DOWN;
+      else
+       graphic = GFX_SP_MURPHY;
+    }
+    else
+    {
+      if (player->MovDir == MV_LEFT)
+       graphic = GFX_MURPHY_ANY_LEFT;
+      else if (player->MovDir == MV_RIGHT)
+       graphic = GFX_MURPHY_ANY_RIGHT;
+      else if (last_dir == MV_LEFT)
+       graphic = GFX_MURPHY_ANY_LEFT;
+      else if (last_dir == MV_RIGHT)
+       graphic = GFX_MURPHY_ANY_RIGHT;
+      else
+       graphic = GFX_SP_MURPHY;
+    }
 
-  graphic += player->index_nr * 3*HEROES_PER_LINE;
-  graphic += player->Frame;
+    if (player->MovDir == MV_LEFT || player->MovDir == MV_RIGHT)
+      last_dir = player->MovDir;
+
+    if (!player->Pushing && !player->snapped && player->MovDir != MV_NO_MOVING)
+      graphic -= player->Frame % 2;
+  }
+  else
+  {
+    if (player->MovDir == MV_LEFT)
+      graphic =
+       (player->Pushing ? GFX_SPIELER1_PUSH_LEFT : GFX_SPIELER1_LEFT);
+    else if (player->MovDir == MV_RIGHT)
+      graphic =
+       (player->Pushing ? GFX_SPIELER1_PUSH_RIGHT : GFX_SPIELER1_RIGHT);
+    else if (player->MovDir == MV_UP)
+      graphic = GFX_SPIELER1_UP;
+    else       /* MV_DOWN || MV_NO_MOVING */
+      graphic = GFX_SPIELER1_DOWN;
+
+    graphic += player->index_nr * 3 * HEROES_PER_LINE;
+    graphic += player->Frame;
+  }
 
   if (player->GfxPos)
   {
@@ -664,6 +742,45 @@ void DrawGraphicAnimationThruMask(int x, int y, int graphic,
   DrawGraphicAnimationExt(x, y, graphic, frames, delay, mode, USE_MASKING);
 }
 
+void getGraphicSource(int graphic, int *pixmap_nr, int *x, int *y)
+{
+  if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
+  {
+    graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
+    *pixmap_nr = PIX_BACK;
+    *x = SX + (graphic % GFX_PER_LINE) * TILEX;
+    *y = SY + (graphic / GFX_PER_LINE) * TILEY;
+  }
+  else if (graphic >= GFX_START_ROCKSMORE && graphic <= GFX_END_ROCKSMORE)
+  {
+    graphic -= GFX_START_ROCKSMORE;
+    *pixmap_nr = PIX_MORE;
+    *x = (graphic % MORE_PER_LINE) * TILEX;
+    *y = (graphic / MORE_PER_LINE) * TILEY;
+  }
+  else if (graphic >= GFX_START_ROCKSHEROES && graphic <= GFX_END_ROCKSHEROES)
+  {
+    graphic -= GFX_START_ROCKSHEROES;
+    *pixmap_nr = PIX_HEROES;
+    *x = (graphic % HEROES_PER_LINE) * TILEX;
+    *y = (graphic / HEROES_PER_LINE) * TILEY;
+  }
+  else if (graphic >= GFX_START_ROCKSFONT && graphic <= GFX_END_ROCKSFONT)
+  {
+    graphic -= GFX_START_ROCKSFONT;
+    *pixmap_nr = PIX_BIGFONT;
+    *x = (graphic % FONT_CHARS_PER_LINE) * TILEX;
+    *y = ((graphic / FONT_CHARS_PER_LINE) * TILEY +
+         FC_SPECIAL1 * FONT_LINES_PER_FONT * TILEY);
+  }
+  else
+  {
+    *pixmap_nr = PIX_MORE;
+    *x = 0;
+    *y = 0;
+  }
+}
+
 void DrawGraphic(int x, int y, int graphic)
 {
 #if DEBUG
@@ -681,6 +798,18 @@ void DrawGraphic(int x, int y, int graphic)
 
 void DrawGraphicExt(Drawable d, GC gc, int x, int y, int graphic)
 {
+
+#if 1
+
+  int pixmap_nr;
+  int src_x, src_y;
+
+  getGraphicSource(graphic, &pixmap_nr, &src_x, &src_y);
+  XCopyArea(display, pix[pixmap_nr], d, gc,
+           src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
+
+#else
+
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
@@ -716,6 +845,9 @@ void DrawGraphicExt(Drawable d, GC gc, int x, int y, int graphic)
   }
   else
     XFillRectangle(display, d, gc, x, y, TILEX, TILEY);
+
+#endif
+
 }
 
 void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic)
@@ -735,6 +867,21 @@ void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic)
 
 void DrawGraphicThruMaskExt(Drawable d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
 {
+
+#if 1
+
+  int tile = graphic;
+  int pixmap_nr;
+  int src_x, src_y;
+  Pixmap src_pixmap;
+  GC drawing_gc;
+
+  getGraphicSource(graphic, &pixmap_nr, &src_x, &src_y);
+  src_pixmap = pix[pixmap_nr];
+  drawing_gc = clip_gc[pixmap_nr];
+
+#else
+
   int src_x, src_y;
   int tile = graphic;
   Pixmap src_pixmap;
@@ -770,11 +917,14 @@ void DrawGraphicThruMaskExt(Drawable d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
     return;
   }
 
+#endif
+
+
   if (tile_clipmask[tile] != None)
   {
     XSetClipMask(display, tile_clip_gc, tile_clipmask[tile]);
     XSetClipOrigin(display, tile_clip_gc, dest_x, dest_y);
-    XCopyArea(display, src_pixmap, drawto_field, tile_clip_gc,
+    XCopyArea(display, src_pixmap, d, tile_clip_gc,
              src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
   }
   else
@@ -784,7 +934,7 @@ void DrawGraphicThruMaskExt(Drawable d, int dest_x, int dest_y, int graphic)
 #endif
 
     XSetClipOrigin(display, drawing_gc, dest_x-src_x, dest_y-src_y);
-    XCopyArea(display, src_pixmap, drawto_field, drawing_gc,
+    XCopyArea(display, src_pixmap, d, drawing_gc,
              src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
   }
 }
@@ -817,7 +967,7 @@ void getMiniGraphicSource(int graphic, Pixmap *pixmap, int *x, int *y)
     *pixmap = pix[PIX_SMALLFONT];
     *x = (graphic % FONT_CHARS_PER_LINE) * FONT4_XSIZE;
     *y = ((graphic / FONT_CHARS_PER_LINE) * FONT4_YSIZE +
-         FC_SPECIAL2 * FONT2_YSIZE * FONT_LINES_PER_FONT);
+             FC_SPECIAL2 * FONT2_YSIZE * FONT_LINES_PER_FONT);
   }
   else
   {
@@ -829,6 +979,18 @@ void getMiniGraphicSource(int graphic, Pixmap *pixmap, int *x, int *y)
 
 void DrawMiniGraphicExt(Drawable d, GC gc, int x, int y, int graphic)
 {
+
+#if 1
+
+  Pixmap pixmap;
+  int src_x, src_y;
+
+  getMiniGraphicSource(graphic, &pixmap, &src_x, &src_y);
+  XCopyArea(display, pixmap, d, gc,
+           src_x, src_y, MINI_TILEX, MINI_TILEY, x, y);
+
+#else
+
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
   {
     graphic -= GFX_START_ROCKSSCREEN;
@@ -856,6 +1018,9 @@ void DrawMiniGraphicExt(Drawable d, GC gc, int x, int y, int graphic)
   }
   else
     XFillRectangle(display, d, gc, x, y, MINI_TILEX, MINI_TILEY);
+
+#endif
+
 }
 
 void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
index 5b694d48780bb8a80705be02d60db4f5f82d8b70..7878a28309a5feb492ced86e1c808e3e3368e914 100644 (file)
@@ -72,6 +72,7 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
+void getGraphicSource(int, int *, int *, int *);
 void DrawGraphic(int, int, int);
 void DrawGraphicExt(Drawable, GC, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int);