rnd-20100624-2-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 24 Jun 2010 09:28:00 +0000 (11:28 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:59:37 +0000 (10:59 +0200)
commitc60227514289cd7d512539785bb2fe47d30db51a
tree498fadad4f096cb60d9dbe3ad2cf8ad5f442dc01
parent1e422c29292f0583391b0ce9e9c872b38f035ac0
rnd-20100624-2-src
* fixed another memory violation bug in the native Supaplex game engine
  (this potential memory bug was also in the original Megaplex code, but
  apparently only occured under rare conditions triggered by using the
  additional added preceding playfield memory area to make a few strange
  levels using dirty off-playfield tricks (bugs) like "12s033.sp" also
  solvable (this all worked fine in the classic DOS version, of course))
ChangeLog
src/conftime.h
src/game_sp/Explosions.c
src/game_sp/Globals.c
src/game_sp/Globals.h
src/game_sp/file.c
src/game_sp/init.c