rnd-20100624-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / file.c
index cb5413b0c90df20028478a91f10de596fa8d1ef9..27cb452a08136c6e8a8a0934a4bac64efb35f19c 100644 (file)
@@ -72,8 +72,10 @@ void copyInternalEngineVars_SP()
   FieldMax = (FieldWidth * FieldHeight) + HeaderSize - 1;
   LevelMax = (FieldWidth * FieldHeight) - 1;
 
+#if 0
   /* (add one byte for the level number stored as first byte of demo data) */
   FileMax = FieldMax + native_sp_level.demo.length + 1;
+#endif
 
 #if 0
   PlayField8 = REDIM_1D(sizeof(byte), 0, FileMax);
@@ -81,6 +83,14 @@ void copyInternalEngineVars_SP()
   PlayField16 = REDIM_1D(sizeof(int), -game_sp.preceding_buffer_size, FieldMax);
 #endif
 
+  /* initialize preceding playfield buffer */
+  for (i = -game_sp.preceding_buffer_size; i < 0; i++)
+    PlayField16[i] = 0;
+
+  /* initialize preceding playfield buffer */
+  for (i = -SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH; i < 0; i++)
+    PlayField8[i] = 0;
+
   count = 0;
   for (i = 0; game_sp.preceding_buffer[i] != NULL; i++)
   {