added new animation mode ".global_anim_sync" for game element graphics
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 26 Oct 2022 22:50:24 +0000 (00:50 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 26 Oct 2022 22:51:19 +0000 (00:51 +0200)
commita7a3a417929449b5d1c32a5ef9e67693015d187b
treef21d4535c4965deca7e8f770180460d73572c3ee
parent96f2e9a0b1306fa108f3f7e81ad8b8d323ca5517
added new animation mode ".global_anim_sync" for game element graphics

While the existing animation mode ".global_sync" is used to sync game
animations with the frame counter of the game just played, the new
mode ".global_anim_sync" can be used to sync with the global animation
frame counter, which makes it possible to sync with global animations
that are always running during program execution (that is, in the menu
and while playing a game, without interruption).
src/anim.c
src/anim.h
src/conf_gfx.c
src/game.c
src/init.c
src/main.h
src/tools.c