rnd-20070304-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 0f6f06562203f7f528b35f9086c62c834485135d..0a1c39061ee2af0406d3d1123ee750d0d5182006 100644 (file)
 
 #define ALIGNED_XPOS(x,w,a)    ((a) == ALIGN_CENTER ? (x) - (w) / 2 :  \
                                 (a) == ALIGN_RIGHT  ? (x) - (w) : (x))
+#define ALIGNED_MENU_XPOS(p)   ALIGNED_XPOS((p)->x, (p)->width, (p)->align)
+#define ALIGNED_MENU_YPOS(p)   ((p)->y)
 
 /* values for redraw_mask */
 #define REDRAW_NONE            (0)
 
 /* values for mouse cursor */
 #define CURSOR_DEFAULT         0
-#define CURSOR_PLAYFIELD       1
+#define CURSOR_NONE            1
+#define CURSOR_PLAYFIELD       2
 
 /* fundamental game speed values */
 #define ONE_SECOND_DELAY       1000    /* delay value for one second */
@@ -802,6 +805,7 @@ struct SetupInfo
   boolean quick_switch;
   boolean input_on_focus;
   boolean prefer_aga_graphics;
+  int game_frame_delay;
 
   char *graphics_set;
   char *sounds_set;
@@ -1008,6 +1012,23 @@ struct Rect
   int width, height;
 };
 
+#if 1
+struct MenuPosInfo
+{
+  int x, y;
+  int width, height;
+  int align;
+};
+
+struct TextPosInfo
+{
+  int x, y;
+  int width, height;
+  int align;
+  int chars;
+};
+#endif
+
 
 /* ========================================================================= */
 /* exported variables                                                        */