int getFieldbufferOffsetX_EM(void);
int getFieldbufferOffsetY_EM(void);
-void BackToFront_EM(void);
void BlitScreenToBitmap_EM(Bitmap *);
void RedrawPlayfield_EM(boolean);
boolean checkIfAllPlayersFitToScreen(void);
-void tab_generate(void);
-void tab_generate_graphics_info_em(void);
-
#endif // EXPORT_H