rnd-20040407-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 438cbfc310b5512cb4977e9cc1b836fa06ec9413..46ff55382c65b4474b05058e6d018006f1938438 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,7 +1,70 @@
+2004-04-07
+       * fixed bug with incorrectly initialized custom element editor graphics
+
+2004-04-04
+       * corrected set "Contributions_1995-2000/rnd_kjell_kristiansson":
+         - number of levels corrected from 18 to 17 in "levelinfo.conf"
+
+2004-03-31
+       * fixed bug with destroyed robot wheel still attracting robots forever
+       * fixed bug with time gate switch deactivating after robot wheel time
+         (while the time gate itself is not affected by this misbehaviour)
+       * changed behaviour of BD style amoeba to always get blocked by player
+         (before it was different when there were non-BD elements in level)
+       * fixed bug with player destroying indestructable elements with shield
+
+2004-03-26
+       * added option to make growing elements grow into anything diggable
+         (for the various amoeba types, biomaze and "game of life")
+
+2004-03-24
+       * fixed bug with movable elements not moving after left behind by CEs
+       * changed gravity movement to anything diggable, not only sand/base
+       * optionally allowing passing to walkable element, not only empty space
+       * added option "can pass to walkable element" for players
+       * finally fixed gravity movement (hopefully)
+
+2004-03-23
+       * fixed bug with movable elements not moving anymore after falling down
+
+2004-03-22
+       * fixed another bug with custom elements digging and leaving elements
+       * fixed bug with "along left/right side" and automatic start direction
+       * trigger elements now also displayed when "more custom" deactivated
+       * fixed bug with clipboard element initialized when loading new level
+       * added option "drop delay" to set delay before dropping next element
+
+2004-03-21
+       * uploaded pre-release (test) version 3.1.0-1 binary and source code
+
+2004-03-20
+       * added copy and paste functions for custom change pages
+       * enhanced graphical display and functionality of tape recorder
+       * fixed bug with custom elements digging and leaving elements
+
+2004-03-19
+       * added move speed faster than "very fast" for custom elements
+       * fixed bug with 3+3 style explosions and missing border content
+       * fixed little bug when copying custom elements in the editor
+       * enhanced custom element changes by more side trigger actions
+
+2004-03-16
+       * added option "no scrolling when relocating" for instant teleporting
+       * uploaded pre-release (test) version 3.1.0-0 binary and source code
+
+2004-03-15
+       * added trigger element and trigger player to use as target elements
+       * added copy and paste functions for custom and group elements
+
+2004-03-14
+       * fixed graphical bug when displaying explosion animations
+       * fixed bug when appending to tapes, resulting in broken tapes
+       * re-recorded a few tapes broken by fixing gravity checking bug
+
 2004-03-13
        * "can move into acid" property now for all elements independently
        * "can fall into acid" property for player stored in same bitfield now
-       * added option for deadliness for sp_sniksnak and sp_electron
+       * added option for deadliness of Supaplex 'sniksnak' and 'electron'
        * version number set to 3.1.0 (finally!)
 
 2004-03-09
@@ -10,7 +73,7 @@
 2004-03-08
        * fixed totally broken (every 8th frame skipped) step-by-step recording
        * fixed bug with requester not displayed when quick-loading interrupted
-       * added option "can fall into acid (with gravity)" for player elements
+       * added option "can fall into acid (with gravity)" for players
        * fixed bug with player not falling when snapping down with gravity
 
 2004-03-07