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[rocksndiamonds.git] / src / libgame / zip / miniunz.h
1 // ============================================================================
2 // miniunz.h
3 // ============================================================================
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5 #ifndef MINIUNZ_H
6 #define MINIUNZ_H
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8 char **zip_list(char *);
9 char **zip_extract(char *, char *);
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11 #endif // MINIUNZ_H