rnd-20100419-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / main.c
index a29d6205884c30f563acb4a859608a2bd9f5b6c6..4da92cd3286972936cdb5a7d8034a621c4f269c6 100644 (file)
@@ -31,6 +31,13 @@ void InitGameEngine_SP()
   game_sp.scroll_xoffset = (EVEN(SCR_FIELDX) ? TILEX / 2 : 0);
   game_sp.scroll_yoffset = (EVEN(SCR_FIELDY) ? TILEY / 2 : 0);
 
+#if 1
+  if (native_sp_level.width <= SCR_FIELDX)
+    game_sp.scroll_xoffset = TILEX / 2;
+  if (native_sp_level.height <= SCR_FIELDY)
+    game_sp.scroll_yoffset = TILEY / 2;
+#endif
+
   for (x = 0; x < SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH; x++)
   {
     for (y = 0; y < SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT; y++)