rnd-20100207-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / DDSpriteBuffer.h
index 64a8daa0abe08901e5c32a1d7018071880270924..54b2df2cd8739299d33b99ea59e94a1fe7d8b529 100644 (file)
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 #include "global.h"
 
 extern void DDSpriteBuffer_BltEx(int pX, int pY, int SpritePos);
+extern void DDSpriteBuffer_BltImg(int pX, int pY, int graphic, int sync_frame);
 extern void DDSpriteBuffer_Cls(int BackColor);
 extern boolean DDSpriteBuffer_CreateAtSize(long Width, long Height, long xSprites, long ySprites);
 extern boolean DDSpriteBuffer_CreateFromFile(char *Path, long xSprites, long ySprites);