rnd-20100224-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / DDSpriteBuffer.c
index 9663b1cb80f282c6e72130650551c0822f3f4ad7..36d271f1818d4f0ca0c023b8dd0fd9dbc7e1dc3f 100644 (file)
@@ -375,6 +375,8 @@ static void OLD_Blt(int pX, int pY, int SpriteX, int SpriteY)
 
 #endif
 
+#if 0
+
 void DDSpriteBuffer_BltEx(int pX, int pY, int SpritePos)
 {
   int XPos, YPos;
@@ -403,6 +405,8 @@ void DDSpriteBuffer_BltEx(int pX, int pY, int SpritePos)
   Blt(pX, pY, sp_objects, XPos, YPos);
 }
 
+#endif
+
 void DDSpriteBuffer_BltImg(int pX, int pY, int graphic, int sync_frame)
 {
   struct GraphicInfo_SP g;