rnd-20131210-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.c
1 /***********************************************************
2 * Artsoft Retro-Game Library                               *
3 *----------------------------------------------------------*
4 * (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
5 *               Holger Schemel                             *
6 *               Detmolder Strasse 189                      *
7 *               33604 Bielefeld                            *
8 *               Germany                                    *
9 *               e-mail: info@artsoft.org                   *
10 *----------------------------------------------------------*
11 * setup.c                                                  *
12 ***********************************************************/
13
14 #include <sys/types.h>
15 #include <sys/stat.h>
16 #include <dirent.h>
17 #include <string.h>
18 #include <unistd.h>
19 #include <errno.h>
20
21 #include "platform.h"
22
23 #if !defined(PLATFORM_WIN32)
24 #include <pwd.h>
25 #include <sys/param.h>
26 #endif
27
28 #include "setup.h"
29 #include "joystick.h"
30 #include "text.h"
31 #include "misc.h"
32 #include "hash.h"
33
34
35 #define NUM_LEVELCLASS_DESC     8
36
37 static char *levelclass_desc[NUM_LEVELCLASS_DESC] =
38 {
39   "Tutorial Levels",
40   "Classic Originals",
41   "Contributions",
42   "Private Levels",
43   "Boulderdash",
44   "Emerald Mine",
45   "Supaplex",
46   "DX Boulderdash"
47 };
48
49
50 #define LEVELCOLOR(n)   (IS_LEVELCLASS_TUTORIAL(n) ?            FC_BLUE :    \
51                          IS_LEVELCLASS_CLASSICS(n) ?            FC_RED :     \
52                          IS_LEVELCLASS_BD(n) ?                  FC_YELLOW :  \
53                          IS_LEVELCLASS_EM(n) ?                  FC_YELLOW :  \
54                          IS_LEVELCLASS_SP(n) ?                  FC_YELLOW :  \
55                          IS_LEVELCLASS_DX(n) ?                  FC_YELLOW :  \
56                          IS_LEVELCLASS_SB(n) ?                  FC_YELLOW :  \
57                          IS_LEVELCLASS_CONTRIB(n) ?             FC_GREEN :   \
58                          IS_LEVELCLASS_PRIVATE(n) ?             FC_RED :     \
59                          FC_BLUE)
60
61 #define LEVELSORTING(n) (IS_LEVELCLASS_TUTORIAL(n) ?            0 :     \
62                          IS_LEVELCLASS_CLASSICS(n) ?            1 :     \
63                          IS_LEVELCLASS_BD(n) ?                  2 :     \
64                          IS_LEVELCLASS_EM(n) ?                  3 :     \
65                          IS_LEVELCLASS_SP(n) ?                  4 :     \
66                          IS_LEVELCLASS_DX(n) ?                  5 :     \
67                          IS_LEVELCLASS_SB(n) ?                  6 :     \
68                          IS_LEVELCLASS_CONTRIB(n) ?             7 :     \
69                          IS_LEVELCLASS_PRIVATE(n) ?             8 :     \
70                          9)
71
72 #define ARTWORKCOLOR(n) (IS_ARTWORKCLASS_CLASSICS(n) ?          FC_RED :     \
73                          IS_ARTWORKCLASS_CONTRIB(n) ?           FC_GREEN :   \
74                          IS_ARTWORKCLASS_PRIVATE(n) ?           FC_RED :     \
75                          IS_ARTWORKCLASS_LEVEL(n) ?             FC_YELLOW :  \
76                          FC_BLUE)
77
78 #define ARTWORKSORTING(n) (IS_ARTWORKCLASS_CLASSICS(n) ?        0 :     \
79                            IS_ARTWORKCLASS_LEVEL(n) ?           1 :     \
80                            IS_ARTWORKCLASS_CONTRIB(n) ?         2 :     \
81                            IS_ARTWORKCLASS_PRIVATE(n) ?         3 :     \
82                            9)
83
84 #define TOKEN_VALUE_POSITION_SHORT              32
85 #define TOKEN_VALUE_POSITION_DEFAULT            40
86 #define TOKEN_COMMENT_POSITION_DEFAULT          60
87
88 #define MAX_COOKIE_LEN                          256
89
90
91 static void setTreeInfoToDefaults(TreeInfo *, int);
92 static TreeInfo *getTreeInfoCopy(TreeInfo *ti);
93 static int compareTreeInfoEntries(const void *, const void *);
94
95 static int token_value_position   = TOKEN_VALUE_POSITION_DEFAULT;
96 static int token_comment_position = TOKEN_COMMENT_POSITION_DEFAULT;
97
98 static SetupFileHash *artworkinfo_cache_old = NULL;
99 static SetupFileHash *artworkinfo_cache_new = NULL;
100 static boolean use_artworkinfo_cache = TRUE;
101
102
103 /* ------------------------------------------------------------------------- */
104 /* file functions                                                            */
105 /* ------------------------------------------------------------------------- */
106
107 static char *getLevelClassDescription(TreeInfo *ti)
108 {
109   int position = ti->sort_priority / 100;
110
111   if (position >= 0 && position < NUM_LEVELCLASS_DESC)
112     return levelclass_desc[position];
113   else
114     return "Unknown Level Class";
115 }
116
117 static char *getUserLevelDir(char *level_subdir)
118 {
119   static char *userlevel_dir = NULL;
120   char *data_dir = getUserGameDataDir();
121   char *userlevel_subdir = LEVELS_DIRECTORY;
122
123   checked_free(userlevel_dir);
124
125   if (level_subdir != NULL)
126     userlevel_dir = getPath3(data_dir, userlevel_subdir, level_subdir);
127   else
128     userlevel_dir = getPath2(data_dir, userlevel_subdir);
129
130   return userlevel_dir;
131 }
132
133 static char *getScoreDir(char *level_subdir)
134 {
135   static char *score_dir = NULL;
136   char *data_dir = getCommonDataDir();
137   char *score_subdir = SCORES_DIRECTORY;
138
139   checked_free(score_dir);
140
141   if (level_subdir != NULL)
142     score_dir = getPath3(data_dir, score_subdir, level_subdir);
143   else
144     score_dir = getPath2(data_dir, score_subdir);
145
146   return score_dir;
147 }
148
149 static char *getLevelSetupDir(char *level_subdir)
150 {
151   static char *levelsetup_dir = NULL;
152   char *data_dir = getUserGameDataDir();
153   char *levelsetup_subdir = LEVELSETUP_DIRECTORY;
154
155   checked_free(levelsetup_dir);
156
157   if (level_subdir != NULL)
158     levelsetup_dir = getPath3(data_dir, levelsetup_subdir, level_subdir);
159   else
160     levelsetup_dir = getPath2(data_dir, levelsetup_subdir);
161
162   return levelsetup_dir;
163 }
164
165 static char *getCacheDir()
166 {
167   static char *cache_dir = NULL;
168
169   if (cache_dir == NULL)
170     cache_dir = getPath2(getUserGameDataDir(), CACHE_DIRECTORY);
171
172   return cache_dir;
173 }
174
175 static char *getLevelDirFromTreeInfo(TreeInfo *node)
176 {
177   static char *level_dir = NULL;
178
179   if (node == NULL)
180     return options.level_directory;
181
182   checked_free(level_dir);
183
184   level_dir = getPath2((node->in_user_dir ? getUserLevelDir(NULL) :
185                         options.level_directory), node->fullpath);
186
187   return level_dir;
188 }
189
190 char *getCurrentLevelDir()
191 {
192   return getLevelDirFromTreeInfo(leveldir_current);
193 }
194
195 static char *getTapeDir(char *level_subdir)
196 {
197   static char *tape_dir = NULL;
198   char *data_dir = getUserGameDataDir();
199   char *tape_subdir = TAPES_DIRECTORY;
200
201   checked_free(tape_dir);
202
203   if (level_subdir != NULL)
204     tape_dir = getPath3(data_dir, tape_subdir, level_subdir);
205   else
206     tape_dir = getPath2(data_dir, tape_subdir);
207
208   return tape_dir;
209 }
210
211 static char *getSolutionTapeDir()
212 {
213   static char *tape_dir = NULL;
214   char *data_dir = getCurrentLevelDir();
215   char *tape_subdir = TAPES_DIRECTORY;
216
217   checked_free(tape_dir);
218
219   tape_dir = getPath2(data_dir, tape_subdir);
220
221   return tape_dir;
222 }
223
224 static char *getDefaultGraphicsDir(char *graphics_subdir)
225 {
226   static char *graphics_dir = NULL;
227
228   if (graphics_subdir == NULL)
229     return options.graphics_directory;
230
231   checked_free(graphics_dir);
232
233   graphics_dir = getPath2(options.graphics_directory, graphics_subdir);
234
235   return graphics_dir;
236 }
237
238 static char *getDefaultSoundsDir(char *sounds_subdir)
239 {
240   static char *sounds_dir = NULL;
241
242   if (sounds_subdir == NULL)
243     return options.sounds_directory;
244
245   checked_free(sounds_dir);
246
247   sounds_dir = getPath2(options.sounds_directory, sounds_subdir);
248
249   return sounds_dir;
250 }
251
252 static char *getDefaultMusicDir(char *music_subdir)
253 {
254   static char *music_dir = NULL;
255
256   if (music_subdir == NULL)
257     return options.music_directory;
258
259   checked_free(music_dir);
260
261   music_dir = getPath2(options.music_directory, music_subdir);
262
263   return music_dir;
264 }
265
266 static char *getClassicArtworkSet(int type)
267 {
268   return (type == TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR ? GFX_CLASSIC_SUBDIR :
269           type == TREE_TYPE_SOUNDS_DIR   ? SND_CLASSIC_SUBDIR :
270           type == TREE_TYPE_MUSIC_DIR    ? MUS_CLASSIC_SUBDIR : "");
271 }
272
273 static char *getClassicArtworkDir(int type)
274 {
275   return (type == TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR ?
276           getDefaultGraphicsDir(GFX_CLASSIC_SUBDIR) :
277           type == TREE_TYPE_SOUNDS_DIR ?
278           getDefaultSoundsDir(SND_CLASSIC_SUBDIR) :
279           type == TREE_TYPE_MUSIC_DIR ?
280           getDefaultMusicDir(MUS_CLASSIC_SUBDIR) : "");
281 }
282
283 static char *getUserGraphicsDir()
284 {
285   static char *usergraphics_dir = NULL;
286
287   if (usergraphics_dir == NULL)
288     usergraphics_dir = getPath2(getUserGameDataDir(), GRAPHICS_DIRECTORY);
289
290   return usergraphics_dir;
291 }
292
293 static char *getUserSoundsDir()
294 {
295   static char *usersounds_dir = NULL;
296
297   if (usersounds_dir == NULL)
298     usersounds_dir = getPath2(getUserGameDataDir(), SOUNDS_DIRECTORY);
299
300   return usersounds_dir;
301 }
302
303 static char *getUserMusicDir()
304 {
305   static char *usermusic_dir = NULL;
306
307   if (usermusic_dir == NULL)
308     usermusic_dir = getPath2(getUserGameDataDir(), MUSIC_DIRECTORY);
309
310   return usermusic_dir;
311 }
312
313 static char *getSetupArtworkDir(TreeInfo *ti)
314 {
315   static char *artwork_dir = NULL;
316
317   checked_free(artwork_dir);
318
319   artwork_dir = getPath2(ti->basepath, ti->fullpath);
320
321   return artwork_dir;
322 }
323
324 char *setLevelArtworkDir(TreeInfo *ti)
325 {
326   char **artwork_path_ptr, **artwork_set_ptr;
327   TreeInfo *level_artwork;
328
329   if (ti == NULL || leveldir_current == NULL)
330     return NULL;
331
332   artwork_path_ptr = LEVELDIR_ARTWORK_PATH_PTR(leveldir_current, ti->type);
333   artwork_set_ptr  = LEVELDIR_ARTWORK_SET_PTR( leveldir_current, ti->type);
334
335   checked_free(*artwork_path_ptr);
336
337   if ((level_artwork = getTreeInfoFromIdentifier(ti, *artwork_set_ptr)))
338   {
339     *artwork_path_ptr = getStringCopy(getSetupArtworkDir(level_artwork));
340   }
341   else
342   {
343     /*
344       No (or non-existing) artwork configured in "levelinfo.conf". This would
345       normally result in using the artwork configured in the setup menu. But
346       if an artwork subdirectory exists (which might contain custom artwork
347       or an artwork configuration file), this level artwork must be treated
348       as relative to the default "classic" artwork, not to the artwork that
349       is currently configured in the setup menu.
350
351       Update: For "special" versions of R'n'D (like "R'n'D jue"), do not use
352       the "default" artwork (which would be "jue0" for "R'n'D jue"), but use
353       the real "classic" artwork from the original R'n'D (like "gfx_classic").
354     */
355
356     char *dir = getPath2(getCurrentLevelDir(), ARTWORK_DIRECTORY(ti->type));
357
358     checked_free(*artwork_set_ptr);
359
360     if (fileExists(dir))
361     {
362       *artwork_path_ptr = getStringCopy(getClassicArtworkDir(ti->type));
363       *artwork_set_ptr = getStringCopy(getClassicArtworkSet(ti->type));
364     }
365     else
366     {
367       *artwork_path_ptr = getStringCopy(UNDEFINED_FILENAME);
368       *artwork_set_ptr = NULL;
369     }
370
371     free(dir);
372   }
373
374   return *artwork_set_ptr;
375 }
376
377 inline static char *getLevelArtworkSet(int type)
378 {
379   if (leveldir_current == NULL)
380     return NULL;
381
382   return LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir_current, type);
383 }
384
385 inline static char *getLevelArtworkDir(int type)
386 {
387   if (leveldir_current == NULL)
388     return UNDEFINED_FILENAME;
389
390   return LEVELDIR_ARTWORK_PATH(leveldir_current, type);
391 }
392
393 char *getTapeFilename(int nr)
394 {
395   static char *filename = NULL;
396   char basename[MAX_FILENAME_LEN];
397
398   checked_free(filename);
399
400   sprintf(basename, "%03d.%s", nr, TAPEFILE_EXTENSION);
401   filename = getPath2(getTapeDir(leveldir_current->subdir), basename);
402
403   return filename;
404 }
405
406 char *getSolutionTapeFilename(int nr)
407 {
408   static char *filename = NULL;
409   char basename[MAX_FILENAME_LEN];
410
411   checked_free(filename);
412
413   sprintf(basename, "%03d.%s", nr, TAPEFILE_EXTENSION);
414   filename = getPath2(getSolutionTapeDir(), basename);
415
416   if (!fileExists(filename))
417   {
418     static char *filename_sln = NULL;
419
420     checked_free(filename_sln);
421
422     sprintf(basename, "%03d.sln", nr);
423     filename_sln = getPath2(getSolutionTapeDir(), basename);
424
425     if (fileExists(filename_sln))
426       return filename_sln;
427   }
428
429   return filename;
430 }
431
432 char *getScoreFilename(int nr)
433 {
434   static char *filename = NULL;
435   char basename[MAX_FILENAME_LEN];
436
437   checked_free(filename);
438
439   sprintf(basename, "%03d.%s", nr, SCOREFILE_EXTENSION);
440   filename = getPath2(getScoreDir(leveldir_current->subdir), basename);
441
442   return filename;
443 }
444
445 char *getSetupFilename()
446 {
447   static char *filename = NULL;
448
449   checked_free(filename);
450
451   filename = getPath2(getSetupDir(), SETUP_FILENAME);
452
453   return filename;
454 }
455
456 char *getEditorSetupFilename()
457 {
458   static char *filename = NULL;
459
460   checked_free(filename);
461   filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), EDITORSETUP_FILENAME);
462
463   if (fileExists(filename))
464     return filename;
465
466   checked_free(filename);
467   filename = getPath2(getSetupDir(), EDITORSETUP_FILENAME);
468
469   return filename;
470 }
471
472 char *getHelpAnimFilename()
473 {
474   static char *filename = NULL;
475
476   checked_free(filename);
477
478   filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), HELPANIM_FILENAME);
479
480   return filename;
481 }
482
483 char *getHelpTextFilename()
484 {
485   static char *filename = NULL;
486
487   checked_free(filename);
488
489   filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), HELPTEXT_FILENAME);
490
491   return filename;
492 }
493
494 char *getLevelSetInfoFilename()
495 {
496   static char *filename = NULL;
497   char *basenames[] =
498   {
499     "README",
500     "README.TXT",
501     "README.txt",
502     "Readme",
503     "Readme.txt",
504     "readme",
505     "readme.txt",
506
507     NULL
508   };
509   int i;
510
511   for (i = 0; basenames[i] != NULL; i++)
512   {
513     checked_free(filename);
514     filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basenames[i]);
515
516     if (fileExists(filename))
517       return filename;
518   }
519
520   return NULL;
521 }
522
523 char *getLevelSetTitleMessageBasename(int nr, boolean initial)
524 {
525   static char basename[32];
526
527   sprintf(basename, "%s_%d.txt",
528           (initial ? "titlemessage_initial" : "titlemessage"), nr + 1);
529
530   return basename;
531 }
532
533 char *getLevelSetTitleMessageFilename(int nr, boolean initial)
534 {
535   static char *filename = NULL;
536   char *basename;
537   boolean skip_setup_artwork = FALSE;
538
539   checked_free(filename);
540
541   basename = getLevelSetTitleMessageBasename(nr, initial);
542
543   if (!gfx.override_level_graphics)
544   {
545     /* 1st try: look for special artwork in current level series directory */
546     filename = getPath3(getCurrentLevelDir(), GRAPHICS_DIRECTORY, basename);
547     if (fileExists(filename))
548       return filename;
549
550     free(filename);
551
552     /* 2nd try: look for message file in current level set directory */
553     filename = getPath2(getCurrentLevelDir(), basename);
554     if (fileExists(filename))
555       return filename;
556
557     free(filename);
558
559     /* check if there is special artwork configured in level series config */
560     if (getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) != NULL)
561     {
562       /* 3rd try: look for special artwork configured in level series config */
563       filename = getPath2(getLevelArtworkDir(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS), basename);
564       if (fileExists(filename))
565         return filename;
566
567       free(filename);
568
569       /* take missing artwork configured in level set config from default */
570       skip_setup_artwork = TRUE;
571     }
572   }
573
574   if (!skip_setup_artwork)
575   {
576     /* 4th try: look for special artwork in configured artwork directory */
577     filename = getPath2(getSetupArtworkDir(artwork.gfx_current), basename);
578     if (fileExists(filename))
579       return filename;
580
581     free(filename);
582   }
583
584   /* 5th try: look for default artwork in new default artwork directory */
585   filename = getPath2(getDefaultGraphicsDir(GFX_DEFAULT_SUBDIR), basename);
586   if (fileExists(filename))
587     return filename;
588
589   free(filename);
590
591   /* 6th try: look for default artwork in old default artwork directory */
592   filename = getPath2(options.graphics_directory, basename);
593   if (fileExists(filename))
594     return filename;
595
596   return NULL;          /* cannot find specified artwork file anywhere */
597 }
598
599 static char *getCorrectedArtworkBasename(char *basename)
600 {
601   char *basename_corrected = basename;
602
603 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
604   if (program.filename_prefix != NULL)
605   {
606     int prefix_len = strlen(program.filename_prefix);
607
608     if (strncmp(basename, program.filename_prefix, prefix_len) == 0)
609       basename_corrected = &basename[prefix_len];
610
611     /* if corrected filename is still longer than standard MS-DOS filename
612        size (8 characters + 1 dot + 3 characters file extension), shorten
613        filename by writing file extension after 8th basename character */
614     if (strlen(basename_corrected) > 8 + 1 + 3)
615     {
616       static char *msdos_filename = NULL;
617
618       checked_free(msdos_filename);
619
620       msdos_filename = getStringCopy(basename_corrected);
621       strncpy(&msdos_filename[8], &basename[strlen(basename) - (1+3)], 1+3 +1);
622
623       basename_corrected = msdos_filename;
624     }
625   }
626 #endif
627
628   return basename_corrected;
629 }
630
631 char *getCustomImageFilename(char *basename)
632 {
633   static char *filename = NULL;
634   boolean skip_setup_artwork = FALSE;
635
636   checked_free(filename);
637
638   basename = getCorrectedArtworkBasename(basename);
639
640   if (!gfx.override_level_graphics)
641   {
642     /* 1st try: look for special artwork in current level series directory */
643     filename = getPath3(getCurrentLevelDir(), GRAPHICS_DIRECTORY, basename);
644     if (fileExists(filename))
645       return filename;
646
647     free(filename);
648
649     /* check if there is special artwork configured in level series config */
650     if (getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) != NULL)
651     {
652       /* 2nd try: look for special artwork configured in level series config */
653       filename = getPath2(getLevelArtworkDir(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS), basename);
654       if (fileExists(filename))
655         return filename;
656
657       free(filename);
658
659       /* take missing artwork configured in level set config from default */
660       skip_setup_artwork = TRUE;
661     }
662   }
663
664   if (!skip_setup_artwork)
665   {
666     /* 3rd try: look for special artwork in configured artwork directory */
667     filename = getPath2(getSetupArtworkDir(artwork.gfx_current), basename);
668     if (fileExists(filename))
669       return filename;
670
671     free(filename);
672   }
673
674   /* 4th try: look for default artwork in new default artwork directory */
675   filename = getPath2(getDefaultGraphicsDir(GFX_DEFAULT_SUBDIR), basename);
676   if (fileExists(filename))
677     return filename;
678
679   free(filename);
680
681   /* 5th try: look for default artwork in old default artwork directory */
682   filename = getPath2(options.graphics_directory, basename);
683   if (fileExists(filename))
684     return filename;
685
686 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION)
687   free(filename);
688
689   if (options.debug)
690     Error(ERR_WARN, "cannot find artwork file '%s' (using fallback)", basename);
691
692   /* 6th try: look for fallback artwork in old default artwork directory */
693   /* (needed to prevent errors when trying to access unused artwork files) */
694   filename = getPath2(options.graphics_directory, GFX_FALLBACK_FILENAME);
695   if (fileExists(filename))
696     return filename;
697 #endif
698
699   return NULL;          /* cannot find specified artwork file anywhere */
700 }
701
702 char *getCustomSoundFilename(char *basename)
703 {
704   static char *filename = NULL;
705   boolean skip_setup_artwork = FALSE;
706
707   checked_free(filename);
708
709   basename = getCorrectedArtworkBasename(basename);
710
711   if (!gfx.override_level_sounds)
712   {
713     /* 1st try: look for special artwork in current level series directory */
714     filename = getPath3(getCurrentLevelDir(), SOUNDS_DIRECTORY, basename);
715     if (fileExists(filename))
716       return filename;
717
718     free(filename);
719
720     /* check if there is special artwork configured in level series config */
721     if (getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_SOUNDS) != NULL)
722     {
723       /* 2nd try: look for special artwork configured in level series config */
724       filename = getPath2(getLevelArtworkDir(TREE_TYPE_SOUNDS_DIR), basename);
725       if (fileExists(filename))
726         return filename;
727
728       free(filename);
729
730       /* take missing artwork configured in level set config from default */
731       skip_setup_artwork = TRUE;
732     }
733   }
734
735   if (!skip_setup_artwork)
736   {
737     /* 3rd try: look for special artwork in configured artwork directory */
738     filename = getPath2(getSetupArtworkDir(artwork.snd_current), basename);
739     if (fileExists(filename))
740       return filename;
741
742     free(filename);
743   }
744
745   /* 4th try: look for default artwork in new default artwork directory */
746   filename = getPath2(getDefaultSoundsDir(SND_DEFAULT_SUBDIR), basename);
747   if (fileExists(filename))
748     return filename;
749
750   free(filename);
751
752   /* 5th try: look for default artwork in old default artwork directory */
753   filename = getPath2(options.sounds_directory, basename);
754   if (fileExists(filename))
755     return filename;
756
757 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION)
758   free(filename);
759
760   if (options.debug)
761     Error(ERR_WARN, "cannot find artwork file '%s' (using fallback)", basename);
762
763   /* 6th try: look for fallback artwork in old default artwork directory */
764   /* (needed to prevent errors when trying to access unused artwork files) */
765   filename = getPath2(options.sounds_directory, SND_FALLBACK_FILENAME);
766   if (fileExists(filename))
767     return filename;
768 #endif
769
770   return NULL;          /* cannot find specified artwork file anywhere */
771 }
772
773 char *getCustomMusicFilename(char *basename)
774 {
775   static char *filename = NULL;
776   boolean skip_setup_artwork = FALSE;
777
778   checked_free(filename);
779
780   basename = getCorrectedArtworkBasename(basename);
781
782   if (!gfx.override_level_music)
783   {
784     /* 1st try: look for special artwork in current level series directory */
785     filename = getPath3(getCurrentLevelDir(), MUSIC_DIRECTORY, basename);
786     if (fileExists(filename))
787       return filename;
788
789     free(filename);
790
791     /* check if there is special artwork configured in level series config */
792     if (getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_MUSIC) != NULL)
793     {
794       /* 2nd try: look for special artwork configured in level series config */
795       filename = getPath2(getLevelArtworkDir(TREE_TYPE_MUSIC_DIR), basename);
796       if (fileExists(filename))
797         return filename;
798
799       free(filename);
800
801       /* take missing artwork configured in level set config from default */
802       skip_setup_artwork = TRUE;
803     }
804   }
805
806   if (!skip_setup_artwork)
807   {
808     /* 3rd try: look for special artwork in configured artwork directory */
809     filename = getPath2(getSetupArtworkDir(artwork.mus_current), basename);
810     if (fileExists(filename))
811       return filename;
812
813     free(filename);
814   }
815
816   /* 4th try: look for default artwork in new default artwork directory */
817   filename = getPath2(getDefaultMusicDir(MUS_DEFAULT_SUBDIR), basename);
818   if (fileExists(filename))
819     return filename;
820
821   free(filename);
822
823   /* 5th try: look for default artwork in old default artwork directory */
824   filename = getPath2(options.music_directory, basename);
825   if (fileExists(filename))
826     return filename;
827
828 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION)
829   free(filename);
830
831   if (options.debug)
832     Error(ERR_WARN, "cannot find artwork file '%s' (using fallback)", basename);
833
834   /* 6th try: look for fallback artwork in old default artwork directory */
835   /* (needed to prevent errors when trying to access unused artwork files) */
836   filename = getPath2(options.music_directory, MUS_FALLBACK_FILENAME);
837   if (fileExists(filename))
838     return filename;
839 #endif
840
841   return NULL;          /* cannot find specified artwork file anywhere */
842 }
843
844 char *getCustomArtworkFilename(char *basename, int type)
845 {
846   if (type == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS)
847     return getCustomImageFilename(basename);
848   else if (type == ARTWORK_TYPE_SOUNDS)
849     return getCustomSoundFilename(basename);
850   else if (type == ARTWORK_TYPE_MUSIC)
851     return getCustomMusicFilename(basename);
852   else
853     return UNDEFINED_FILENAME;
854 }
855
856 char *getCustomArtworkConfigFilename(int type)
857 {
858   return getCustomArtworkFilename(ARTWORKINFO_FILENAME(type), type);
859 }
860
861 char *getCustomArtworkLevelConfigFilename(int type)
862 {
863   static char *filename = NULL;
864
865   checked_free(filename);
866
867   filename = getPath2(getLevelArtworkDir(type), ARTWORKINFO_FILENAME(type));
868
869   return filename;
870 }
871
872 char *getCustomMusicDirectory(void)
873 {
874   static char *directory = NULL;
875   boolean skip_setup_artwork = FALSE;
876
877   checked_free(directory);
878
879   if (!gfx.override_level_music)
880   {
881     /* 1st try: look for special artwork in current level series directory */
882     directory = getPath2(getCurrentLevelDir(), MUSIC_DIRECTORY);
883     if (fileExists(directory))
884       return directory;
885
886     free(directory);
887
888     /* check if there is special artwork configured in level series config */
889     if (getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_MUSIC) != NULL)
890     {
891       /* 2nd try: look for special artwork configured in level series config */
892       directory = getStringCopy(getLevelArtworkDir(TREE_TYPE_MUSIC_DIR));
893       if (fileExists(directory))
894         return directory;
895
896       free(directory);
897
898       /* take missing artwork configured in level set config from default */
899       skip_setup_artwork = TRUE;
900     }
901   }
902
903   if (!skip_setup_artwork)
904   {
905     /* 3rd try: look for special artwork in configured artwork directory */
906     directory = getStringCopy(getSetupArtworkDir(artwork.mus_current));
907     if (fileExists(directory))
908       return directory;
909
910     free(directory);
911   }
912
913   /* 4th try: look for default artwork in new default artwork directory */
914   directory = getStringCopy(getDefaultMusicDir(MUS_DEFAULT_SUBDIR));
915   if (fileExists(directory))
916     return directory;
917
918   free(directory);
919
920   /* 5th try: look for default artwork in old default artwork directory */
921   directory = getStringCopy(options.music_directory);
922   if (fileExists(directory))
923     return directory;
924
925   return NULL;          /* cannot find specified artwork file anywhere */
926 }
927
928 void InitTapeDirectory(char *level_subdir)
929 {
930   createDirectory(getUserGameDataDir(), "user data", PERMS_PRIVATE);
931   createDirectory(getTapeDir(NULL), "main tape", PERMS_PRIVATE);
932   createDirectory(getTapeDir(level_subdir), "level tape", PERMS_PRIVATE);
933 }
934
935 void InitScoreDirectory(char *level_subdir)
936 {
937   createDirectory(getCommonDataDir(), "common data", PERMS_PUBLIC);
938   createDirectory(getScoreDir(NULL), "main score", PERMS_PUBLIC);
939   createDirectory(getScoreDir(level_subdir), "level score", PERMS_PUBLIC);
940 }
941
942 static void SaveUserLevelInfo();
943
944 void InitUserLevelDirectory(char *level_subdir)
945 {
946   if (!fileExists(getUserLevelDir(level_subdir)))
947   {
948     createDirectory(getUserGameDataDir(), "user data", PERMS_PRIVATE);
949     createDirectory(getUserLevelDir(NULL), "main user level", PERMS_PRIVATE);
950     createDirectory(getUserLevelDir(level_subdir), "user level", PERMS_PRIVATE);
951
952     SaveUserLevelInfo();
953   }
954 }
955
956 void InitLevelSetupDirectory(char *level_subdir)
957 {
958   createDirectory(getUserGameDataDir(), "user data", PERMS_PRIVATE);
959   createDirectory(getLevelSetupDir(NULL), "main level setup", PERMS_PRIVATE);
960   createDirectory(getLevelSetupDir(level_subdir), "level setup", PERMS_PRIVATE);
961 }
962
963 void InitCacheDirectory()
964 {
965   createDirectory(getUserGameDataDir(), "user data", PERMS_PRIVATE);
966   createDirectory(getCacheDir(), "cache data", PERMS_PRIVATE);
967 }
968
969
970 /* ------------------------------------------------------------------------- */
971 /* some functions to handle lists of level and artwork directories           */
972 /* ------------------------------------------------------------------------- */
973
974 TreeInfo *newTreeInfo()
975 {
976   return checked_calloc(sizeof(TreeInfo));
977 }
978
979 TreeInfo *newTreeInfo_setDefaults(int type)
980 {
981   TreeInfo *ti = newTreeInfo();
982
983   setTreeInfoToDefaults(ti, type);
984
985   return ti;
986 }
987
988 void pushTreeInfo(TreeInfo **node_first, TreeInfo *node_new)
989 {
990   node_new->next = *node_first;
991   *node_first = node_new;
992 }
993
994 int numTreeInfo(TreeInfo *node)
995 {
996   int num = 0;
997
998   while (node)
999   {
1000     num++;
1001     node = node->next;
1002   }
1003
1004   return num;
1005 }
1006
1007 boolean validLevelSeries(TreeInfo *node)
1008 {
1009   return (node != NULL && !node->node_group && !node->parent_link);
1010 }
1011
1012 TreeInfo *getFirstValidTreeInfoEntry(TreeInfo *node)
1013 {
1014   if (node == NULL)
1015     return NULL;
1016
1017   if (node->node_group)         /* enter level group (step down into tree) */
1018     return getFirstValidTreeInfoEntry(node->node_group);
1019   else if (node->parent_link)   /* skip start entry of level group */
1020   {
1021     if (node->next)             /* get first real level series entry */
1022       return getFirstValidTreeInfoEntry(node->next);
1023     else                        /* leave empty level group and go on */
1024       return getFirstValidTreeInfoEntry(node->node_parent->next);
1025   }
1026   else                          /* this seems to be a regular level series */
1027     return node;
1028 }
1029
1030 TreeInfo *getTreeInfoFirstGroupEntry(TreeInfo *node)
1031 {
1032   if (node == NULL)
1033     return NULL;
1034
1035   if (node->node_parent == NULL)                /* top level group */
1036     return *node->node_top;
1037   else                                          /* sub level group */
1038     return node->node_parent->node_group;
1039 }
1040
1041 int numTreeInfoInGroup(TreeInfo *node)
1042 {
1043   return numTreeInfo(getTreeInfoFirstGroupEntry(node));
1044 }
1045
1046 int posTreeInfo(TreeInfo *node)
1047 {
1048   TreeInfo *node_cmp = getTreeInfoFirstGroupEntry(node);
1049   int pos = 0;
1050
1051   while (node_cmp)
1052   {
1053     if (node_cmp == node)
1054       return pos;
1055
1056     pos++;
1057     node_cmp = node_cmp->next;
1058   }
1059
1060   return 0;
1061 }
1062
1063 TreeInfo *getTreeInfoFromPos(TreeInfo *node, int pos)
1064 {
1065   TreeInfo *node_default = node;
1066   int pos_cmp = 0;
1067
1068   while (node)
1069   {
1070     if (pos_cmp == pos)
1071       return node;
1072
1073     pos_cmp++;
1074     node = node->next;
1075   }
1076
1077   return node_default;
1078 }
1079
1080 TreeInfo *getTreeInfoFromIdentifier(TreeInfo *node, char *identifier)
1081 {
1082   if (identifier == NULL)
1083     return NULL;
1084
1085   while (node)
1086   {
1087     if (node->node_group)
1088     {
1089       TreeInfo *node_group;
1090
1091       node_group = getTreeInfoFromIdentifier(node->node_group, identifier);
1092
1093       if (node_group)
1094         return node_group;
1095     }
1096     else if (!node->parent_link)
1097     {
1098       if (strEqual(identifier, node->identifier))
1099         return node;
1100     }
1101
1102     node = node->next;
1103   }
1104
1105   return NULL;
1106 }
1107
1108 TreeInfo *cloneTreeNode(TreeInfo **node_top, TreeInfo *node_parent,
1109                         TreeInfo *node, boolean skip_sets_without_levels)
1110 {
1111   TreeInfo *node_new;
1112
1113   if (node == NULL)
1114     return NULL;
1115
1116   if (!node->parent_link && !node->level_group &&
1117       skip_sets_without_levels && node->levels == 0)
1118     return cloneTreeNode(node_top, node_parent, node->next,
1119                          skip_sets_without_levels);
1120
1121 #if 1
1122   node_new = getTreeInfoCopy(node);             /* copy complete node */
1123 #else
1124   node_new = newTreeInfo();
1125
1126   *node_new = *node;                            /* copy complete node */
1127 #endif
1128
1129   node_new->node_top = node_top;                /* correct top node link */
1130   node_new->node_parent = node_parent;          /* correct parent node link */
1131
1132   if (node->level_group)
1133     node_new->node_group = cloneTreeNode(node_top, node_new, node->node_group,
1134                                          skip_sets_without_levels);
1135
1136   node_new->next = cloneTreeNode(node_top, node_parent, node->next,
1137                                  skip_sets_without_levels);
1138   
1139   return node_new;
1140 }
1141
1142 void cloneTree(TreeInfo **ti_new, TreeInfo *ti, boolean skip_empty_sets)
1143 {
1144   TreeInfo *ti_cloned = cloneTreeNode(ti_new, NULL, ti, skip_empty_sets);
1145
1146   *ti_new = ti_cloned;
1147 }
1148
1149 static boolean adjustTreeGraphicsForEMC(TreeInfo *node)
1150 {
1151   boolean settings_changed = FALSE;
1152
1153   while (node)
1154   {
1155     if (node->graphics_set_ecs && !setup.prefer_aga_graphics &&
1156         !strEqual(node->graphics_set, node->graphics_set_ecs))
1157     {
1158       setString(&node->graphics_set, node->graphics_set_ecs);
1159       settings_changed = TRUE;
1160     }
1161     else if (node->graphics_set_aga && setup.prefer_aga_graphics &&
1162              !strEqual(node->graphics_set, node->graphics_set_aga))
1163     {
1164       setString(&node->graphics_set, node->graphics_set_aga);
1165       settings_changed = TRUE;
1166     }
1167
1168     if (node->node_group != NULL)
1169       settings_changed |= adjustTreeGraphicsForEMC(node->node_group);
1170
1171     node = node->next;
1172   }
1173
1174   return settings_changed;
1175 }
1176
1177 void dumpTreeInfo(TreeInfo *node, int depth)
1178 {
1179   int i;
1180
1181   printf("Dumping TreeInfo:\n");
1182
1183   while (node)
1184   {
1185     for (i = 0; i < (depth + 1) * 3; i++)
1186       printf(" ");
1187
1188     printf("'%s' / '%s'\n", node->identifier, node->name);
1189
1190     /*
1191     // use for dumping artwork info tree
1192     printf("subdir == '%s' ['%s', '%s'] [%d])\n",
1193            node->subdir, node->fullpath, node->basepath, node->in_user_dir);
1194     */
1195
1196     if (node->node_group != NULL)
1197       dumpTreeInfo(node->node_group, depth + 1);
1198
1199     node = node->next;
1200   }
1201 }
1202
1203 void sortTreeInfoBySortFunction(TreeInfo **node_first,
1204                                 int (*compare_function)(const void *,
1205                                                         const void *))
1206 {
1207   int num_nodes = numTreeInfo(*node_first);
1208   TreeInfo **sort_array;
1209   TreeInfo *node = *node_first;
1210   int i = 0;
1211
1212   if (num_nodes == 0)
1213     return;
1214
1215   /* allocate array for sorting structure pointers */
1216   sort_array = checked_calloc(num_nodes * sizeof(TreeInfo *));
1217
1218   /* writing structure pointers to sorting array */
1219   while (i < num_nodes && node)         /* double boundary check... */
1220   {
1221     sort_array[i] = node;
1222
1223     i++;
1224     node = node->next;
1225   }
1226
1227   /* sorting the structure pointers in the sorting array */
1228   qsort(sort_array, num_nodes, sizeof(TreeInfo *),
1229         compare_function);
1230
1231   /* update the linkage of list elements with the sorted node array */
1232   for (i = 0; i < num_nodes - 1; i++)
1233     sort_array[i]->next = sort_array[i + 1];
1234   sort_array[num_nodes - 1]->next = NULL;
1235
1236   /* update the linkage of the main list anchor pointer */
1237   *node_first = sort_array[0];
1238
1239   free(sort_array);
1240
1241   /* now recursively sort the level group structures */
1242   node = *node_first;
1243   while (node)
1244   {
1245     if (node->node_group != NULL)
1246       sortTreeInfoBySortFunction(&node->node_group, compare_function);
1247
1248     node = node->next;
1249   }
1250 }
1251
1252 void sortTreeInfo(TreeInfo **node_first)
1253 {
1254   sortTreeInfoBySortFunction(node_first, compareTreeInfoEntries);
1255 }
1256
1257
1258 /* ========================================================================= */
1259 /* some stuff from "files.c"                                                 */
1260 /* ========================================================================= */
1261
1262 #if defined(PLATFORM_WIN32)
1263 #ifndef S_IRGRP
1264 #define S_IRGRP S_IRUSR
1265 #endif
1266 #ifndef S_IROTH
1267 #define S_IROTH S_IRUSR
1268 #endif
1269 #ifndef S_IWGRP
1270 #define S_IWGRP S_IWUSR
1271 #endif
1272 #ifndef S_IWOTH
1273 #define S_IWOTH S_IWUSR
1274 #endif
1275 #ifndef S_IXGRP
1276 #define S_IXGRP S_IXUSR
1277 #endif
1278 #ifndef S_IXOTH
1279 #define S_IXOTH S_IXUSR
1280 #endif
1281 #ifndef S_IRWXG
1282 #define S_IRWXG (S_IRGRP | S_IWGRP | S_IXGRP)
1283 #endif
1284 #ifndef S_ISGID
1285 #define S_ISGID 0
1286 #endif
1287 #endif  /* PLATFORM_WIN32 */
1288
1289 /* file permissions for newly written files */
1290 #define MODE_R_ALL              (S_IRUSR | S_IRGRP | S_IROTH)
1291 #define MODE_W_ALL              (S_IWUSR | S_IWGRP | S_IWOTH)
1292 #define MODE_X_ALL              (S_IXUSR | S_IXGRP | S_IXOTH)
1293
1294 #define MODE_W_PRIVATE          (S_IWUSR)
1295 #define MODE_W_PUBLIC           (S_IWUSR | S_IWGRP)
1296 #define MODE_W_PUBLIC_DIR       (S_IWUSR | S_IWGRP | S_ISGID)
1297
1298 #define DIR_PERMS_PRIVATE       (MODE_R_ALL | MODE_X_ALL | MODE_W_PRIVATE)
1299 #define DIR_PERMS_PUBLIC        (MODE_R_ALL | MODE_X_ALL | MODE_W_PUBLIC_DIR)
1300
1301 #define FILE_PERMS_PRIVATE      (MODE_R_ALL | MODE_W_PRIVATE)
1302 #define FILE_PERMS_PUBLIC       (MODE_R_ALL | MODE_W_PUBLIC)
1303
1304 char *getHomeDir()
1305 {
1306   static char *dir = NULL;
1307
1308 #if defined(PLATFORM_WIN32)
1309   if (dir == NULL)
1310   {
1311     dir = checked_malloc(MAX_PATH + 1);
1312
1313     if (!SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_PERSONAL, NULL, 0, dir)))
1314       strcpy(dir, ".");
1315   }
1316 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
1317   if (dir == NULL)
1318   {
1319     if ((dir = getenv("HOME")) == NULL)
1320     {
1321       struct passwd *pwd;
1322
1323       if ((pwd = getpwuid(getuid())) != NULL)
1324         dir = getStringCopy(pwd->pw_dir);
1325       else
1326         dir = ".";
1327     }
1328   }
1329 #else
1330   dir = ".";
1331 #endif
1332
1333   return dir;
1334 }
1335
1336 char *getCommonDataDir(void)
1337 {
1338   static char *common_data_dir = NULL;
1339
1340 #if defined(PLATFORM_WIN32)
1341   if (common_data_dir == NULL)
1342   {
1343     char *dir = checked_malloc(MAX_PATH + 1);
1344
1345     if (SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_COMMON_DOCUMENTS, NULL, 0, dir))
1346         && !strEqual(dir, ""))          /* empty for Windows 95/98 */
1347       common_data_dir = getPath2(dir, program.userdata_subdir);
1348     else
1349       common_data_dir = options.rw_base_directory;
1350   }
1351 #else
1352   if (common_data_dir == NULL)
1353     common_data_dir = options.rw_base_directory;
1354 #endif
1355
1356   return common_data_dir;
1357 }
1358
1359 char *getPersonalDataDir(void)
1360 {
1361   static char *personal_data_dir = NULL;
1362
1363 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
1364   if (personal_data_dir == NULL)
1365     personal_data_dir = getPath2(getHomeDir(), "Documents");
1366 #else
1367   if (personal_data_dir == NULL)
1368     personal_data_dir = getHomeDir();
1369 #endif
1370
1371   return personal_data_dir;
1372 }
1373
1374 char *getUserGameDataDir(void)
1375 {
1376   static char *user_game_data_dir = NULL;
1377
1378   if (user_game_data_dir == NULL)
1379     user_game_data_dir = getPath2(getPersonalDataDir(),
1380                                   program.userdata_subdir);
1381
1382   return user_game_data_dir;
1383 }
1384
1385 void updateUserGameDataDir()
1386 {
1387 #if defined(PLATFORM_MACOSX)
1388   char *userdata_dir_old = getPath2(getHomeDir(), program.userdata_subdir_unix);
1389   char *userdata_dir_new = getUserGameDataDir();        /* do not free() this */
1390
1391   /* convert old Unix style game data directory to Mac OS X style, if needed */
1392   if (fileExists(userdata_dir_old) && !fileExists(userdata_dir_new))
1393   {
1394     if (rename(userdata_dir_old, userdata_dir_new) != 0)
1395     {
1396       Error(ERR_WARN, "cannot move game data directory '%s' to '%s'",
1397             userdata_dir_old, userdata_dir_new);
1398
1399       /* continue using Unix style data directory -- this should not happen */
1400       program.userdata_path = getPath2(getPersonalDataDir(),
1401                                        program.userdata_subdir_unix);
1402     }
1403   }
1404
1405   free(userdata_dir_old);
1406 #endif
1407 }
1408
1409 char *getSetupDir()
1410 {
1411   return getUserGameDataDir();
1412 }
1413
1414 static mode_t posix_umask(mode_t mask)
1415 {
1416 #if defined(PLATFORM_UNIX)
1417   return umask(mask);
1418 #else
1419   return 0;
1420 #endif
1421 }
1422
1423 static int posix_mkdir(const char *pathname, mode_t mode)
1424 {
1425 #if defined(PLATFORM_WIN32)
1426   return mkdir(pathname);
1427 #else
1428   return mkdir(pathname, mode);
1429 #endif
1430 }
1431
1432 static boolean posix_process_running_setgid()
1433 {
1434 #if defined(PLATFORM_UNIX)
1435   return (getgid() != getegid());
1436 #else
1437   return FALSE;
1438 #endif
1439 }
1440
1441 void createDirectory(char *dir, char *text, int permission_class)
1442 {
1443   /* leave "other" permissions in umask untouched, but ensure group parts
1444      of USERDATA_DIR_MODE are not masked */
1445   mode_t dir_mode = (permission_class == PERMS_PRIVATE ?
1446                      DIR_PERMS_PRIVATE : DIR_PERMS_PUBLIC);
1447   mode_t last_umask = posix_umask(0);
1448   mode_t group_umask = ~(dir_mode & S_IRWXG);
1449   int running_setgid = posix_process_running_setgid();
1450
1451   /* if we're setgid, protect files against "other" */
1452   /* else keep umask(0) to make the dir world-writable */
1453
1454   if (running_setgid)
1455     posix_umask(last_umask & group_umask);
1456   else
1457     dir_mode |= MODE_W_ALL;
1458
1459   if (!fileExists(dir))
1460     if (posix_mkdir(dir, dir_mode) != 0)
1461       Error(ERR_WARN, "cannot create %s directory '%s': %s",
1462             text, dir, strerror(errno));
1463
1464   if (permission_class == PERMS_PUBLIC && !running_setgid)
1465     chmod(dir, dir_mode);
1466
1467   posix_umask(last_umask);              /* restore previous umask */
1468 }
1469
1470 void InitUserDataDirectory()
1471 {
1472   createDirectory(getUserGameDataDir(), "user data", PERMS_PRIVATE);
1473 }
1474
1475 void SetFilePermissions(char *filename, int permission_class)
1476 {
1477   int running_setgid = posix_process_running_setgid();
1478   int perms = (permission_class == PERMS_PRIVATE ?
1479                FILE_PERMS_PRIVATE : FILE_PERMS_PUBLIC);
1480
1481   if (permission_class == PERMS_PUBLIC && !running_setgid)
1482     perms |= MODE_W_ALL;
1483
1484   chmod(filename, perms);
1485 }
1486
1487 char *getCookie(char *file_type)
1488 {
1489   static char cookie[MAX_COOKIE_LEN + 1];
1490
1491   if (strlen(program.cookie_prefix) + 1 +
1492       strlen(file_type) + strlen("_FILE_VERSION_x.x") > MAX_COOKIE_LEN)
1493     return "[COOKIE ERROR]";    /* should never happen */
1494
1495   sprintf(cookie, "%s_%s_FILE_VERSION_%d.%d",
1496           program.cookie_prefix, file_type,
1497           program.version_major, program.version_minor);
1498
1499   return cookie;
1500 }
1501
1502 int getFileVersionFromCookieString(const char *cookie)
1503 {
1504   const char *ptr_cookie1, *ptr_cookie2;
1505   const char *pattern1 = "_FILE_VERSION_";
1506   const char *pattern2 = "?.?";
1507   const int len_cookie = strlen(cookie);
1508   const int len_pattern1 = strlen(pattern1);
1509   const int len_pattern2 = strlen(pattern2);
1510   const int len_pattern = len_pattern1 + len_pattern2;
1511   int version_major, version_minor;
1512
1513   if (len_cookie <= len_pattern)
1514     return -1;
1515
1516   ptr_cookie1 = &cookie[len_cookie - len_pattern];
1517   ptr_cookie2 = &cookie[len_cookie - len_pattern2];
1518
1519   if (strncmp(ptr_cookie1, pattern1, len_pattern1) != 0)
1520     return -1;
1521
1522   if (ptr_cookie2[0] < '0' || ptr_cookie2[0] > '9' ||
1523       ptr_cookie2[1] != '.' ||
1524       ptr_cookie2[2] < '0' || ptr_cookie2[2] > '9')
1525     return -1;
1526
1527   version_major = ptr_cookie2[0] - '0';
1528   version_minor = ptr_cookie2[2] - '0';
1529
1530   return VERSION_IDENT(version_major, version_minor, 0, 0);
1531 }
1532
1533 boolean checkCookieString(const char *cookie, const char *template)
1534 {
1535   const char *pattern = "_FILE_VERSION_?.?";
1536   const int len_cookie = strlen(cookie);
1537   const int len_template = strlen(template);
1538   const int len_pattern = strlen(pattern);
1539
1540   if (len_cookie != len_template)
1541     return FALSE;
1542
1543   if (strncmp(cookie, template, len_cookie - len_pattern) != 0)
1544     return FALSE;
1545
1546   return TRUE;
1547 }
1548
1549 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1550 /* setup file list and hash handling functions                               */
1551 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1552
1553 char *getFormattedSetupEntry(char *token, char *value)
1554 {
1555   int i;
1556   static char entry[MAX_LINE_LEN];
1557
1558   /* if value is an empty string, just return token without value */
1559   if (*value == '\0')
1560     return token;
1561
1562   /* start with the token and some spaces to format output line */
1563   sprintf(entry, "%s:", token);
1564   for (i = strlen(entry); i < token_value_position; i++)
1565     strcat(entry, " ");
1566
1567   /* continue with the token's value */
1568   strcat(entry, value);
1569
1570   return entry;
1571 }
1572
1573 SetupFileList *newSetupFileList(char *token, char *value)
1574 {
1575   SetupFileList *new = checked_malloc(sizeof(SetupFileList));
1576
1577   new->token = getStringCopy(token);
1578   new->value = getStringCopy(value);
1579
1580   new->next = NULL;
1581
1582   return new;
1583 }
1584
1585 void freeSetupFileList(SetupFileList *list)
1586 {
1587   if (list == NULL)
1588     return;
1589
1590   checked_free(list->token);
1591   checked_free(list->value);
1592
1593   if (list->next)
1594     freeSetupFileList(list->next);
1595
1596   free(list);
1597 }
1598
1599 char *getListEntry(SetupFileList *list, char *token)
1600 {
1601   if (list == NULL)
1602     return NULL;
1603
1604   if (strEqual(list->token, token))
1605     return list->value;
1606   else
1607     return getListEntry(list->next, token);
1608 }
1609
1610 SetupFileList *setListEntry(SetupFileList *list, char *token, char *value)
1611 {
1612   if (list == NULL)
1613     return NULL;
1614
1615   if (strEqual(list->token, token))
1616   {
1617     checked_free(list->value);
1618
1619     list->value = getStringCopy(value);
1620
1621     return list;
1622   }
1623   else if (list->next == NULL)
1624     return (list->next = newSetupFileList(token, value));
1625   else
1626     return setListEntry(list->next, token, value);
1627 }
1628
1629 SetupFileList *addListEntry(SetupFileList *list, char *token, char *value)
1630 {
1631   if (list == NULL)
1632     return NULL;
1633
1634   if (list->next == NULL)
1635     return (list->next = newSetupFileList(token, value));
1636   else
1637     return addListEntry(list->next, token, value);
1638 }
1639
1640 #if 0
1641 #ifdef DEBUG
1642 static void printSetupFileList(SetupFileList *list)
1643 {
1644   if (!list)
1645     return;
1646
1647   printf("token: '%s'\n", list->token);
1648   printf("value: '%s'\n", list->value);
1649
1650   printSetupFileList(list->next);
1651 }
1652 #endif
1653 #endif
1654
1655 #ifdef DEBUG
1656 DEFINE_HASHTABLE_INSERT(insert_hash_entry, char, char);
1657 DEFINE_HASHTABLE_SEARCH(search_hash_entry, char, char);
1658 DEFINE_HASHTABLE_CHANGE(change_hash_entry, char, char);
1659 DEFINE_HASHTABLE_REMOVE(remove_hash_entry, char, char);
1660 #else
1661 #define insert_hash_entry hashtable_insert
1662 #define search_hash_entry hashtable_search
1663 #define change_hash_entry hashtable_change
1664 #define remove_hash_entry hashtable_remove
1665 #endif
1666
1667 unsigned int get_hash_from_key(void *key)
1668 {
1669   /*
1670     djb2
1671
1672     This algorithm (k=33) was first reported by Dan Bernstein many years ago in
1673     'comp.lang.c'. Another version of this algorithm (now favored by Bernstein)
1674     uses XOR: hash(i) = hash(i - 1) * 33 ^ str[i]; the magic of number 33 (why
1675     it works better than many other constants, prime or not) has never been
1676     adequately explained.
1677
1678     If you just want to have a good hash function, and cannot wait, djb2
1679     is one of the best string hash functions i know. It has excellent
1680     distribution and speed on many different sets of keys and table sizes.
1681     You are not likely to do better with one of the "well known" functions
1682     such as PJW, K&R, etc.
1683
1684     Ozan (oz) Yigit [http://www.cs.yorku.ca/~oz/hash.html]
1685   */
1686
1687   char *str = (char *)key;
1688   unsigned int hash = 5381;
1689   int c;
1690
1691   while ((c = *str++))
1692     hash = ((hash << 5) + hash) + c;    /* hash * 33 + c */
1693
1694   return hash;
1695 }
1696
1697 static int keys_are_equal(void *key1, void *key2)
1698 {
1699   return (strEqual((char *)key1, (char *)key2));
1700 }
1701
1702 SetupFileHash *newSetupFileHash()
1703 {
1704   SetupFileHash *new_hash =
1705     create_hashtable(16, 0.75, get_hash_from_key, keys_are_equal);
1706
1707   if (new_hash == NULL)
1708     Error(ERR_EXIT, "create_hashtable() failed -- out of memory");
1709
1710   return new_hash;
1711 }
1712
1713 void freeSetupFileHash(SetupFileHash *hash)
1714 {
1715   if (hash == NULL)
1716     return;
1717
1718   hashtable_destroy(hash, 1);   /* 1 == also free values stored in hash */
1719 }
1720
1721 char *getHashEntry(SetupFileHash *hash, char *token)
1722 {
1723   if (hash == NULL)
1724     return NULL;
1725
1726   return search_hash_entry(hash, token);
1727 }
1728
1729 void setHashEntry(SetupFileHash *hash, char *token, char *value)
1730 {
1731   char *value_copy;
1732
1733   if (hash == NULL)
1734     return;
1735
1736   value_copy = getStringCopy(value);
1737
1738   /* change value; if it does not exist, insert it as new */
1739   if (!change_hash_entry(hash, token, value_copy))
1740     if (!insert_hash_entry(hash, getStringCopy(token), value_copy))
1741       Error(ERR_EXIT, "cannot insert into hash -- aborting");
1742 }
1743
1744 char *removeHashEntry(SetupFileHash *hash, char *token)
1745 {
1746   if (hash == NULL)
1747     return NULL;
1748
1749   return remove_hash_entry(hash, token);
1750 }
1751
1752 #if 0
1753 static void printSetupFileHash(SetupFileHash *hash)
1754 {
1755   BEGIN_HASH_ITERATION(hash, itr)
1756   {
1757     printf("token: '%s'\n", HASH_ITERATION_TOKEN(itr));
1758     printf("value: '%s'\n", HASH_ITERATION_VALUE(itr));
1759   }
1760   END_HASH_ITERATION(hash, itr)
1761 }
1762 #endif
1763
1764 #define ALLOW_TOKEN_VALUE_SEPARATOR_BEING_WHITESPACE            1
1765 #define CHECK_TOKEN_VALUE_SEPARATOR__WARN_IF_MISSING            0
1766 #define CHECK_TOKEN__WARN_IF_ALREADY_EXISTS_IN_HASH             0
1767
1768 static boolean token_value_separator_found = FALSE;
1769 #if CHECK_TOKEN_VALUE_SEPARATOR__WARN_IF_MISSING
1770 static boolean token_value_separator_warning = FALSE;
1771 #endif
1772 #if CHECK_TOKEN__WARN_IF_ALREADY_EXISTS_IN_HASH
1773 static boolean token_already_exists_warning = FALSE;
1774 #endif
1775
1776 static boolean getTokenValueFromSetupLineExt(char *line,
1777                                              char **token_ptr, char **value_ptr,
1778                                              char *filename, char *line_raw,
1779                                              int line_nr,
1780                                              boolean separator_required)
1781 {
1782   static char line_copy[MAX_LINE_LEN + 1], line_raw_copy[MAX_LINE_LEN + 1];
1783   char *token, *value, *line_ptr;
1784
1785   /* when externally invoked via ReadTokenValueFromLine(), copy line buffers */
1786   if (line_raw == NULL)
1787   {
1788     strncpy(line_copy, line, MAX_LINE_LEN);
1789     line_copy[MAX_LINE_LEN] = '\0';
1790     line = line_copy;
1791
1792     strcpy(line_raw_copy, line_copy);
1793     line_raw = line_raw_copy;
1794   }
1795
1796   /* cut trailing comment from input line */
1797   for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
1798   {
1799     if (*line_ptr == '#')
1800     {
1801       *line_ptr = '\0';
1802       break;
1803     }
1804   }
1805
1806   /* cut trailing whitespaces from input line */
1807   for (line_ptr = &line[strlen(line)]; line_ptr >= line; line_ptr--)
1808     if ((*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t') && *(line_ptr + 1) == '\0')
1809       *line_ptr = '\0';
1810
1811   /* ignore empty lines */
1812   if (*line == '\0')
1813     return FALSE;
1814
1815   /* cut leading whitespaces from token */
1816   for (token = line; *token; token++)
1817     if (*token != ' ' && *token != '\t')
1818       break;
1819
1820   /* start with empty value as reliable default */
1821   value = "";
1822
1823   token_value_separator_found = FALSE;
1824
1825   /* find end of token to determine start of value */
1826   for (line_ptr = token; *line_ptr; line_ptr++)
1827   {
1828 #if 1
1829     /* first look for an explicit token/value separator, like ':' or '=' */
1830     if (*line_ptr == ':' || *line_ptr == '=')
1831 #else
1832     if (*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t' || *line_ptr == ':')
1833 #endif
1834     {
1835       *line_ptr = '\0';                 /* terminate token string */
1836       value = line_ptr + 1;             /* set beginning of value */
1837
1838       token_value_separator_found = TRUE;
1839
1840       break;
1841     }
1842   }
1843
1844 #if ALLOW_TOKEN_VALUE_SEPARATOR_BEING_WHITESPACE
1845   /* fallback: if no token/value separator found, also allow whitespaces */
1846   if (!token_value_separator_found && !separator_required)
1847   {
1848     for (line_ptr = token; *line_ptr; line_ptr++)
1849     {
1850       if (*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t')
1851       {
1852         *line_ptr = '\0';               /* terminate token string */
1853         value = line_ptr + 1;           /* set beginning of value */
1854
1855         token_value_separator_found = TRUE;
1856
1857         break;
1858       }
1859     }
1860
1861 #if CHECK_TOKEN_VALUE_SEPARATOR__WARN_IF_MISSING
1862     if (token_value_separator_found)
1863     {
1864       if (!token_value_separator_warning)
1865       {
1866         Error(ERR_INFO_LINE, "-");
1867
1868         if (filename != NULL)
1869         {
1870           Error(ERR_WARN, "missing token/value separator(s) in config file:");
1871           Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", filename);
1872         }
1873         else
1874         {
1875           Error(ERR_WARN, "missing token/value separator(s):");
1876         }
1877
1878         token_value_separator_warning = TRUE;
1879       }
1880
1881       if (filename != NULL)
1882         Error(ERR_INFO, "- line %d: '%s'", line_nr, line_raw);
1883       else
1884         Error(ERR_INFO, "- line: '%s'", line_raw);
1885     }
1886 #endif
1887   }
1888 #endif
1889
1890   /* cut trailing whitespaces from token */
1891   for (line_ptr = &token[strlen(token)]; line_ptr >= token; line_ptr--)
1892     if ((*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t') && *(line_ptr + 1) == '\0')
1893       *line_ptr = '\0';
1894
1895   /* cut leading whitespaces from value */
1896   for (; *value; value++)
1897     if (*value != ' ' && *value != '\t')
1898       break;
1899
1900 #if 0
1901   if (*value == '\0')
1902     value = "true";     /* treat tokens without value as "true" */
1903 #endif
1904
1905   *token_ptr = token;
1906   *value_ptr = value;
1907
1908   return TRUE;
1909 }
1910
1911 boolean getTokenValueFromSetupLine(char *line, char **token, char **value)
1912 {
1913   /* while the internal (old) interface does not require a token/value
1914      separator (for downwards compatibility with existing files which
1915      don't use them), it is mandatory for the external (new) interface */
1916
1917   return getTokenValueFromSetupLineExt(line, token, value, NULL, NULL, 0, TRUE);
1918 }
1919
1920 #if 1
1921
1922 #if 1
1923 static boolean loadSetupFileData(void *setup_file_data, char *filename,
1924                                  boolean top_recursion_level, boolean is_hash)
1925 {
1926   static SetupFileHash *include_filename_hash = NULL;
1927   char line[MAX_LINE_LEN], line_raw[MAX_LINE_LEN], previous_line[MAX_LINE_LEN];
1928   char *token, *value, *line_ptr;
1929   void *insert_ptr = NULL;
1930   boolean read_continued_line = FALSE;
1931   File *file;
1932   int line_nr = 0, token_count = 0, include_count = 0;
1933
1934 #if CHECK_TOKEN_VALUE_SEPARATOR__WARN_IF_MISSING
1935   token_value_separator_warning = FALSE;
1936 #endif
1937
1938 #if CHECK_TOKEN__WARN_IF_ALREADY_EXISTS_IN_HASH
1939   token_already_exists_warning = FALSE;
1940 #endif
1941
1942 #if 0
1943   Error(ERR_INFO, "===== opening file: '%s'", filename);
1944 #endif
1945
1946   if (!(file = openFile(filename, MODE_READ)))
1947   {
1948     Error(ERR_WARN, "cannot open configuration file '%s'", filename);
1949
1950     return FALSE;
1951   }
1952
1953 #if 0
1954   Error(ERR_INFO, "===== reading file: '%s'", filename);
1955 #endif
1956
1957   /* use "insert pointer" to store list end for constant insertion complexity */
1958   if (!is_hash)
1959     insert_ptr = setup_file_data;
1960
1961   /* on top invocation, create hash to mark included files (to prevent loops) */
1962   if (top_recursion_level)
1963     include_filename_hash = newSetupFileHash();
1964
1965   /* mark this file as already included (to prevent including it again) */
1966   setHashEntry(include_filename_hash, getBaseNamePtr(filename), "true");
1967
1968   while (!checkEndOfFile(file))
1969   {
1970     /* read next line of input file */
1971     if (!getStringFromFile(file, line, MAX_LINE_LEN))
1972       break;
1973
1974 #if 0
1975     Error(ERR_INFO, "got line: '%s'", line);
1976 #endif
1977
1978     /* check if line was completely read and is terminated by line break */
1979     if (strlen(line) > 0 && line[strlen(line) - 1] == '\n')
1980       line_nr++;
1981
1982     /* cut trailing line break (this can be newline and/or carriage return) */
1983     for (line_ptr = &line[strlen(line)]; line_ptr >= line; line_ptr--)
1984       if ((*line_ptr == '\n' || *line_ptr == '\r') && *(line_ptr + 1) == '\0')
1985         *line_ptr = '\0';
1986
1987     /* copy raw input line for later use (mainly debugging output) */
1988     strcpy(line_raw, line);
1989
1990     if (read_continued_line)
1991     {
1992 #if 0
1993       /* !!! ??? WHY ??? !!! */
1994       /* cut leading whitespaces from input line */
1995       for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
1996         if (*line_ptr != ' ' && *line_ptr != '\t')
1997           break;
1998 #endif
1999
2000       /* append new line to existing line, if there is enough space */
2001       if (strlen(previous_line) + strlen(line_ptr) < MAX_LINE_LEN)
2002         strcat(previous_line, line_ptr);
2003
2004       strcpy(line, previous_line);      /* copy storage buffer to line */
2005
2006       read_continued_line = FALSE;
2007     }
2008
2009     /* if the last character is '\', continue at next line */
2010     if (strlen(line) > 0 && line[strlen(line) - 1] == '\\')
2011     {
2012       line[strlen(line) - 1] = '\0';    /* cut off trailing backslash */
2013       strcpy(previous_line, line);      /* copy line to storage buffer */
2014
2015       read_continued_line = TRUE;
2016
2017       continue;
2018     }
2019
2020     if (!getTokenValueFromSetupLineExt(line, &token, &value, filename,
2021                                        line_raw, line_nr, FALSE))
2022       continue;
2023
2024     if (*token)
2025     {
2026       if (strEqual(token, "include"))
2027       {
2028         if (getHashEntry(include_filename_hash, value) == NULL)
2029         {
2030           char *basepath = getBasePath(filename);
2031           char *basename = getBaseName(value);
2032           char *filename_include = getPath2(basepath, basename);
2033
2034 #if 0
2035           Error(ERR_INFO, "[including file '%s']", filename_include);
2036 #endif
2037
2038           loadSetupFileData(setup_file_data, filename_include, FALSE, is_hash);
2039
2040           free(basepath);
2041           free(basename);
2042           free(filename_include);
2043
2044           include_count++;
2045         }
2046         else
2047         {
2048           Error(ERR_WARN, "ignoring already processed file '%s'", value);
2049         }
2050       }
2051       else
2052       {
2053         if (is_hash)
2054         {
2055 #if CHECK_TOKEN__WARN_IF_ALREADY_EXISTS_IN_HASH
2056           char *old_value =
2057             getHashEntry((SetupFileHash *)setup_file_data, token);
2058
2059           if (old_value != NULL)
2060           {
2061             if (!token_already_exists_warning)
2062             {
2063               Error(ERR_INFO_LINE, "-");
2064               Error(ERR_WARN, "duplicate token(s) found in config file:");
2065               Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", filename);
2066
2067               token_already_exists_warning = TRUE;
2068             }
2069
2070             Error(ERR_INFO, "- token: '%s' (in line %d)", token, line_nr);
2071             Error(ERR_INFO, "  old value: '%s'", old_value);
2072             Error(ERR_INFO, "  new value: '%s'", value);
2073           }
2074 #endif
2075
2076           setHashEntry((SetupFileHash *)setup_file_data, token, value);
2077         }
2078         else
2079         {
2080           insert_ptr = addListEntry((SetupFileList *)insert_ptr, token, value);
2081         }
2082
2083         token_count++;
2084       }
2085     }
2086   }
2087
2088   closeFile(file);
2089
2090 #if CHECK_TOKEN_VALUE_SEPARATOR__WARN_IF_MISSING
2091   if (token_value_separator_warning)
2092     Error(ERR_INFO_LINE, "-");
2093 #endif
2094
2095 #if CHECK_TOKEN__WARN_IF_ALREADY_EXISTS_IN_HASH
2096   if (token_already_exists_warning)
2097     Error(ERR_INFO_LINE, "-");
2098 #endif
2099
2100   if (token_count == 0 && include_count == 0)
2101     Error(ERR_WARN, "configuration file '%s' is empty", filename);
2102
2103   if (top_recursion_level)
2104     freeSetupFileHash(include_filename_hash);
2105
2106   return TRUE;
2107 }
2108
2109 #else
2110
2111 static boolean loadSetupFileData(void *setup_file_data, char *filename,
2112                                  boolean top_recursion_level, boolean is_hash)
2113 {
2114   static SetupFileHash *include_filename_hash = NULL;
2115   char line[MAX_LINE_LEN], line_raw[MAX_LINE_LEN], previous_line[MAX_LINE_LEN];
2116   char *token, *value, *line_ptr;
2117   void *insert_ptr = NULL;
2118   boolean read_continued_line = FALSE;
2119   FILE *file;
2120   int line_nr = 0, token_count = 0, include_count = 0;
2121
2122 #if CHECK_TOKEN_VALUE_SEPARATOR__WARN_IF_MISSING
2123   token_value_separator_warning = FALSE;
2124 #endif
2125
2126 #if CHECK_TOKEN__WARN_IF_ALREADY_EXISTS_IN_HASH
2127   token_already_exists_warning = FALSE;
2128 #endif
2129
2130   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
2131   {
2132     Error(ERR_WARN, "cannot open configuration file '%s'", filename);
2133
2134     return FALSE;
2135   }
2136
2137   /* use "insert pointer" to store list end for constant insertion complexity */
2138   if (!is_hash)
2139     insert_ptr = setup_file_data;
2140
2141   /* on top invocation, create hash to mark included files (to prevent loops) */
2142   if (top_recursion_level)
2143     include_filename_hash = newSetupFileHash();
2144
2145   /* mark this file as already included (to prevent including it again) */
2146   setHashEntry(include_filename_hash, getBaseNamePtr(filename), "true");
2147
2148   while (!feof(file))
2149   {
2150     /* read next line of input file */
2151     if (!fgets(line, MAX_LINE_LEN, file))
2152       break;
2153
2154     /* check if line was completely read and is terminated by line break */
2155     if (strlen(line) > 0 && line[strlen(line) - 1] == '\n')
2156       line_nr++;
2157
2158     /* cut trailing line break (this can be newline and/or carriage return) */
2159     for (line_ptr = &line[strlen(line)]; line_ptr >= line; line_ptr--)
2160       if ((*line_ptr == '\n' || *line_ptr == '\r') && *(line_ptr + 1) == '\0')
2161         *line_ptr = '\0';
2162
2163     /* copy raw input line for later use (mainly debugging output) */
2164     strcpy(line_raw, line);
2165
2166     if (read_continued_line)
2167     {
2168 #if 0
2169       /* !!! ??? WHY ??? !!! */
2170       /* cut leading whitespaces from input line */
2171       for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
2172         if (*line_ptr != ' ' && *line_ptr != '\t')
2173           break;
2174 #endif
2175
2176       /* append new line to existing line, if there is enough space */
2177       if (strlen(previous_line) + strlen(line_ptr) < MAX_LINE_LEN)
2178         strcat(previous_line, line_ptr);
2179
2180       strcpy(line, previous_line);      /* copy storage buffer to line */
2181
2182       read_continued_line = FALSE;
2183     }
2184
2185     /* if the last character is '\', continue at next line */
2186     if (strlen(line) > 0 && line[strlen(line) - 1] == '\\')
2187     {
2188       line[strlen(line) - 1] = '\0';    /* cut off trailing backslash */
2189       strcpy(previous_line, line);      /* copy line to storage buffer */
2190
2191       read_continued_line = TRUE;
2192
2193       continue;
2194     }
2195
2196     if (!getTokenValueFromSetupLineExt(line, &token, &value, filename,
2197                                        line_raw, line_nr, FALSE))
2198       continue;
2199
2200     if (*token)
2201     {
2202       if (strEqual(token, "include"))
2203       {
2204         if (getHashEntry(include_filename_hash, value) == NULL)
2205         {
2206           char *basepath = getBasePath(filename);
2207           char *basename = getBaseName(value);
2208           char *filename_include = getPath2(basepath, basename);
2209
2210 #if 0
2211           Error(ERR_INFO, "[including file '%s']", filename_include);
2212 #endif
2213
2214           loadSetupFileData(setup_file_data, filename_include, FALSE, is_hash);
2215
2216           free(basepath);
2217           free(basename);
2218           free(filename_include);
2219
2220           include_count++;
2221         }
2222         else
2223         {
2224           Error(ERR_WARN, "ignoring already processed file '%s'", value);
2225         }
2226       }
2227       else
2228       {
2229         if (is_hash)
2230         {
2231 #if CHECK_TOKEN__WARN_IF_ALREADY_EXISTS_IN_HASH
2232           char *old_value =
2233             getHashEntry((SetupFileHash *)setup_file_data, token);
2234
2235           if (old_value != NULL)
2236           {
2237             if (!token_already_exists_warning)
2238             {
2239               Error(ERR_INFO_LINE, "-");
2240               Error(ERR_WARN, "duplicate token(s) found in config file:");
2241               Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", filename);
2242
2243               token_already_exists_warning = TRUE;
2244             }
2245
2246             Error(ERR_INFO, "- token: '%s' (in line %d)", token, line_nr);
2247             Error(ERR_INFO, "  old value: '%s'", old_value);
2248             Error(ERR_INFO, "  new value: '%s'", value);
2249           }
2250 #endif
2251
2252           setHashEntry((SetupFileHash *)setup_file_data, token, value);
2253         }
2254         else
2255         {
2256           insert_ptr = addListEntry((SetupFileList *)insert_ptr, token, value);
2257         }
2258
2259         token_count++;
2260       }
2261     }
2262   }
2263
2264   fclose(file);
2265
2266 #if CHECK_TOKEN_VALUE_SEPARATOR__WARN_IF_MISSING
2267   if (token_value_separator_warning)
2268     Error(ERR_INFO_LINE, "-");
2269 #endif
2270
2271 #if CHECK_TOKEN__WARN_IF_ALREADY_EXISTS_IN_HASH
2272   if (token_already_exists_warning)
2273     Error(ERR_INFO_LINE, "-");
2274 #endif
2275
2276   if (token_count == 0 && include_count == 0)
2277     Error(ERR_WARN, "configuration file '%s' is empty", filename);
2278
2279   if (top_recursion_level)
2280     freeSetupFileHash(include_filename_hash);
2281
2282   return TRUE;
2283 }
2284
2285 #endif
2286
2287 #else
2288
2289 static boolean loadSetupFileData(void *setup_file_data, char *filename,
2290                                  boolean top_recursion_level, boolean is_hash)
2291 {
2292   static SetupFileHash *include_filename_hash = NULL;
2293   char line[MAX_LINE_LEN], line_raw[MAX_LINE_LEN], previous_line[MAX_LINE_LEN];
2294   char *token, *value, *line_ptr;
2295   void *insert_ptr = NULL;
2296   boolean read_continued_line = FALSE;
2297   FILE *file;
2298   int line_nr = 0;
2299   int token_count = 0;
2300
2301 #if CHECK_TOKEN_VALUE_SEPARATOR__WARN_IF_MISSING
2302   token_value_separator_warning = FALSE;
2303 #endif
2304
2305   if (!(file = fopen(filename, MODE_READ)))
2306   {
2307     Error(ERR_WARN, "cannot open configuration file '%s'", filename);
2308
2309     return FALSE;
2310   }
2311
2312   /* use "insert pointer" to store list end for constant insertion complexity */
2313   if (!is_hash)
2314     insert_ptr = setup_file_data;
2315
2316   /* on top invocation, create hash to mark included files (to prevent loops) */
2317   if (top_recursion_level)
2318     include_filename_hash = newSetupFileHash();
2319
2320   /* mark this file as already included (to prevent including it again) */
2321   setHashEntry(include_filename_hash, getBaseNamePtr(filename), "true");
2322
2323   while (!feof(file))
2324   {
2325     /* read next line of input file */
2326     if (!fgets(line, MAX_LINE_LEN, file))
2327       break;
2328
2329     /* check if line was completely read and is terminated by line break */
2330     if (strlen(line) > 0 && line[strlen(line) - 1] == '\n')
2331       line_nr++;
2332
2333     /* cut trailing line break (this can be newline and/or carriage return) */
2334     for (line_ptr = &line[strlen(line)]; line_ptr >= line; line_ptr--)
2335       if ((*line_ptr == '\n' || *line_ptr == '\r') && *(line_ptr + 1) == '\0')
2336         *line_ptr = '\0';
2337
2338     /* copy raw input line for later use (mainly debugging output) */
2339     strcpy(line_raw, line);
2340
2341     if (read_continued_line)
2342     {
2343       /* cut leading whitespaces from input line */
2344       for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
2345         if (*line_ptr != ' ' && *line_ptr != '\t')
2346           break;
2347
2348       /* append new line to existing line, if there is enough space */
2349       if (strlen(previous_line) + strlen(line_ptr) < MAX_LINE_LEN)
2350         strcat(previous_line, line_ptr);
2351
2352       strcpy(line, previous_line);      /* copy storage buffer to line */
2353
2354       read_continued_line = FALSE;
2355     }
2356
2357     /* if the last character is '\', continue at next line */
2358     if (strlen(line) > 0 && line[strlen(line) - 1] == '\\')
2359     {
2360       line[strlen(line) - 1] = '\0';    /* cut off trailing backslash */
2361       strcpy(previous_line, line);      /* copy line to storage buffer */
2362
2363       read_continued_line = TRUE;
2364
2365       continue;
2366     }
2367
2368     /* cut trailing comment from input line */
2369     for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
2370     {
2371       if (*line_ptr == '#')
2372       {
2373         *line_ptr = '\0';
2374         break;
2375       }
2376     }
2377
2378     /* cut trailing whitespaces from input line */
2379     for (line_ptr = &line[strlen(line)]; line_ptr >= line; line_ptr--)
2380       if ((*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t') && *(line_ptr + 1) == '\0')
2381         *line_ptr = '\0';
2382
2383     /* ignore empty lines */
2384     if (*line == '\0')
2385       continue;
2386
2387     /* cut leading whitespaces from token */
2388     for (token = line; *token; token++)
2389       if (*token != ' ' && *token != '\t')
2390         break;
2391
2392     /* start with empty value as reliable default */
2393     value = "";
2394
2395     token_value_separator_found = FALSE;
2396
2397     /* find end of token to determine start of value */
2398     for (line_ptr = token; *line_ptr; line_ptr++)
2399     {
2400 #if 1
2401       /* first look for an explicit token/value separator, like ':' or '=' */
2402       if (*line_ptr == ':' || *line_ptr == '=')
2403 #else
2404       if (*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t' || *line_ptr == ':')
2405 #endif
2406       {
2407         *line_ptr = '\0';               /* terminate token string */
2408         value = line_ptr + 1;           /* set beginning of value */
2409
2410         token_value_separator_found = TRUE;
2411
2412         break;
2413       }
2414     }
2415
2416 #if ALLOW_TOKEN_VALUE_SEPARATOR_BEING_WHITESPACE
2417     /* fallback: if no token/value separator found, also allow whitespaces */
2418     if (!token_value_separator_found)
2419     {
2420       for (line_ptr = token; *line_ptr; line_ptr++)
2421       {
2422         if (*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t')
2423         {
2424           *line_ptr = '\0';             /* terminate token string */
2425           value = line_ptr + 1;         /* set beginning of value */
2426
2427           token_value_separator_found = TRUE;
2428
2429           break;
2430         }
2431       }
2432
2433 #if CHECK_TOKEN_VALUE_SEPARATOR__WARN_IF_MISSING
2434       if (token_value_separator_found)
2435       {
2436         if (!token_value_separator_warning)
2437         {
2438           Error(ERR_INFO_LINE, "-");
2439           Error(ERR_WARN, "missing token/value separator(s) in config file:");
2440           Error(ERR_INFO, "- config file: '%s'", filename);
2441
2442           token_value_separator_warning = TRUE;
2443         }
2444
2445         Error(ERR_INFO, "- line %d: '%s'", line_nr, line_raw);
2446       }
2447 #endif
2448     }
2449 #endif
2450
2451     /* cut trailing whitespaces from token */
2452     for (line_ptr = &token[strlen(token)]; line_ptr >= token; line_ptr--)
2453       if ((*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t') && *(line_ptr + 1) == '\0')
2454         *line_ptr = '\0';
2455
2456     /* cut leading whitespaces from value */
2457     for (; *value; value++)
2458       if (*value != ' ' && *value != '\t')
2459         break;
2460
2461 #if 0
2462     if (*value == '\0')
2463       value = "true";   /* treat tokens without value as "true" */
2464 #endif
2465
2466     if (*token)
2467     {
2468       if (strEqual(token, "include"))
2469       {
2470         if (getHashEntry(include_filename_hash, value) == NULL)
2471         {
2472           char *basepath = getBasePath(filename);
2473           char *basename = getBaseName(value);
2474           char *filename_include = getPath2(basepath, basename);
2475
2476 #if 0
2477           Error(ERR_INFO, "[including file '%s']", filename_include);
2478 #endif
2479
2480           loadSetupFileData(setup_file_data, filename_include, FALSE, is_hash);
2481
2482           free(basepath);
2483           free(basename);
2484           free(filename_include);
2485         }
2486         else
2487         {
2488           Error(ERR_WARN, "ignoring already processed file '%s'", value);
2489         }
2490       }
2491       else
2492       {
2493         if (is_hash)
2494           setHashEntry((SetupFileHash *)setup_file_data, token, value);
2495         else
2496           insert_ptr = addListEntry((SetupFileList *)insert_ptr, token, value);
2497
2498         token_count++;
2499       }
2500     }
2501   }
2502
2503   fclose(file);
2504
2505 #if CHECK_TOKEN_VALUE_SEPARATOR__WARN_IF_MISSING
2506   if (token_value_separator_warning)
2507     Error(ERR_INFO_LINE, "-");
2508 #endif
2509
2510   if (token_count == 0)
2511     Error(ERR_WARN, "configuration file '%s' is empty", filename);
2512
2513   if (top_recursion_level)
2514     freeSetupFileHash(include_filename_hash);
2515
2516   return TRUE;
2517 }
2518 #endif
2519
2520 void saveSetupFileHash(SetupFileHash *hash, char *filename)
2521 {
2522   FILE *file;
2523
2524   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
2525   {
2526     Error(ERR_WARN, "cannot write configuration file '%s'", filename);
2527
2528     return;
2529   }
2530
2531   BEGIN_HASH_ITERATION(hash, itr)
2532   {
2533     fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(HASH_ITERATION_TOKEN(itr),
2534                                                  HASH_ITERATION_VALUE(itr)));
2535   }
2536   END_HASH_ITERATION(hash, itr)
2537
2538   fclose(file);
2539 }
2540
2541 SetupFileList *loadSetupFileList(char *filename)
2542 {
2543   SetupFileList *setup_file_list = newSetupFileList("", "");
2544   SetupFileList *first_valid_list_entry;
2545
2546   if (!loadSetupFileData(setup_file_list, filename, TRUE, FALSE))
2547   {
2548     freeSetupFileList(setup_file_list);
2549
2550     return NULL;
2551   }
2552
2553   first_valid_list_entry = setup_file_list->next;
2554
2555   /* free empty list header */
2556   setup_file_list->next = NULL;
2557   freeSetupFileList(setup_file_list);
2558
2559   return first_valid_list_entry;
2560 }
2561
2562 SetupFileHash *loadSetupFileHash(char *filename)
2563 {
2564   SetupFileHash *setup_file_hash = newSetupFileHash();
2565
2566   if (!loadSetupFileData(setup_file_hash, filename, TRUE, TRUE))
2567   {
2568     freeSetupFileHash(setup_file_hash);
2569
2570     return NULL;
2571   }
2572
2573   return setup_file_hash;
2574 }
2575
2576 void checkSetupFileHashIdentifier(SetupFileHash *setup_file_hash,
2577                                   char *filename, char *identifier)
2578 {
2579   char *value = getHashEntry(setup_file_hash, TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER);
2580
2581   if (value == NULL)
2582     Error(ERR_WARN, "config file '%s' has no file identifier", filename);
2583   else if (!checkCookieString(value, identifier))
2584     Error(ERR_WARN, "config file '%s' has wrong file identifier", filename);
2585 }
2586
2587
2588 /* ========================================================================= */
2589 /* setup file stuff                                                          */
2590 /* ========================================================================= */
2591
2592 #define TOKEN_STR_LAST_LEVEL_SERIES             "last_level_series"
2593 #define TOKEN_STR_LAST_PLAYED_LEVEL             "last_played_level"
2594 #define TOKEN_STR_HANDICAP_LEVEL                "handicap_level"
2595
2596 /* level directory info */
2597 #define LEVELINFO_TOKEN_IDENTIFIER              0
2598 #define LEVELINFO_TOKEN_NAME                    1
2599 #define LEVELINFO_TOKEN_NAME_SORTING            2
2600 #define LEVELINFO_TOKEN_AUTHOR                  3
2601 #define LEVELINFO_TOKEN_YEAR                    4
2602 #define LEVELINFO_TOKEN_IMPORTED_FROM           5
2603 #define LEVELINFO_TOKEN_IMPORTED_BY             6
2604 #define LEVELINFO_TOKEN_TESTED_BY               7
2605 #define LEVELINFO_TOKEN_LEVELS                  8
2606 #define LEVELINFO_TOKEN_FIRST_LEVEL             9
2607 #define LEVELINFO_TOKEN_SORT_PRIORITY           10
2608 #define LEVELINFO_TOKEN_LATEST_ENGINE           11
2609 #define LEVELINFO_TOKEN_LEVEL_GROUP             12
2610 #define LEVELINFO_TOKEN_READONLY                13
2611 #define LEVELINFO_TOKEN_GRAPHICS_SET_ECS        14
2612 #define LEVELINFO_TOKEN_GRAPHICS_SET_AGA        15
2613 #define LEVELINFO_TOKEN_GRAPHICS_SET            16
2614 #define LEVELINFO_TOKEN_SOUNDS_SET              17
2615 #define LEVELINFO_TOKEN_MUSIC_SET               18
2616 #define LEVELINFO_TOKEN_FILENAME                19
2617 #define LEVELINFO_TOKEN_FILETYPE                20
2618 #define LEVELINFO_TOKEN_SPECIAL_FLAGS           21
2619 #define LEVELINFO_TOKEN_HANDICAP                22
2620 #define LEVELINFO_TOKEN_SKIP_LEVELS             23
2621
2622 #define NUM_LEVELINFO_TOKENS                    24
2623
2624 static LevelDirTree ldi;
2625
2626 static struct TokenInfo levelinfo_tokens[] =
2627 {
2628   /* level directory info */
2629   { TYPE_STRING,        &ldi.identifier,        "identifier"            },
2630   { TYPE_STRING,        &ldi.name,              "name"                  },
2631   { TYPE_STRING,        &ldi.name_sorting,      "name_sorting"          },
2632   { TYPE_STRING,        &ldi.author,            "author"                },
2633   { TYPE_STRING,        &ldi.year,              "year"                  },
2634   { TYPE_STRING,        &ldi.imported_from,     "imported_from"         },
2635   { TYPE_STRING,        &ldi.imported_by,       "imported_by"           },
2636   { TYPE_STRING,        &ldi.tested_by,         "tested_by"             },
2637   { TYPE_INTEGER,       &ldi.levels,            "levels"                },
2638   { TYPE_INTEGER,       &ldi.first_level,       "first_level"           },
2639   { TYPE_INTEGER,       &ldi.sort_priority,     "sort_priority"         },
2640   { TYPE_BOOLEAN,       &ldi.latest_engine,     "latest_engine"         },
2641   { TYPE_BOOLEAN,       &ldi.level_group,       "level_group"           },
2642   { TYPE_BOOLEAN,       &ldi.readonly,          "readonly"              },
2643   { TYPE_STRING,        &ldi.graphics_set_ecs,  "graphics_set.ecs"      },
2644   { TYPE_STRING,        &ldi.graphics_set_aga,  "graphics_set.aga"      },
2645   { TYPE_STRING,        &ldi.graphics_set,      "graphics_set"          },
2646   { TYPE_STRING,        &ldi.sounds_set,        "sounds_set"            },
2647   { TYPE_STRING,        &ldi.music_set,         "music_set"             },
2648   { TYPE_STRING,        &ldi.level_filename,    "filename"              },
2649   { TYPE_STRING,        &ldi.level_filetype,    "filetype"              },
2650   { TYPE_STRING,        &ldi.special_flags,     "special_flags"         },
2651   { TYPE_BOOLEAN,       &ldi.handicap,          "handicap"              },
2652   { TYPE_BOOLEAN,       &ldi.skip_levels,       "skip_levels"           }
2653 };
2654
2655 static struct TokenInfo artworkinfo_tokens[] =
2656 {
2657   /* artwork directory info */
2658   { TYPE_STRING,        &ldi.identifier,        "identifier"            },
2659   { TYPE_STRING,        &ldi.subdir,            "subdir"                },
2660   { TYPE_STRING,        &ldi.name,              "name"                  },
2661   { TYPE_STRING,        &ldi.name_sorting,      "name_sorting"          },
2662   { TYPE_STRING,        &ldi.author,            "author"                },
2663   { TYPE_INTEGER,       &ldi.sort_priority,     "sort_priority"         },
2664   { TYPE_STRING,        &ldi.basepath,          "basepath"              },
2665   { TYPE_STRING,        &ldi.fullpath,          "fullpath"              },
2666   { TYPE_BOOLEAN,       &ldi.in_user_dir,       "in_user_dir"           },
2667   { TYPE_INTEGER,       &ldi.color,             "color"                 },
2668   { TYPE_STRING,        &ldi.class_desc,        "class_desc"            },
2669
2670   { -1,                 NULL,                   NULL                    },
2671 };
2672
2673 static void setTreeInfoToDefaults(TreeInfo *ti, int type)
2674 {
2675   ti->type = type;
2676
2677   ti->node_top = (ti->type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR    ? &leveldir_first :
2678                   ti->type == TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR ? &artwork.gfx_first :
2679                   ti->type == TREE_TYPE_SOUNDS_DIR   ? &artwork.snd_first :
2680                   ti->type == TREE_TYPE_MUSIC_DIR    ? &artwork.mus_first :
2681                   NULL);
2682
2683   ti->node_parent = NULL;
2684   ti->node_group = NULL;
2685   ti->next = NULL;
2686
2687   ti->cl_first = -1;
2688   ti->cl_cursor = -1;
2689
2690   ti->subdir = NULL;
2691   ti->fullpath = NULL;
2692   ti->basepath = NULL;
2693   ti->identifier = NULL;
2694   ti->name = getStringCopy(ANONYMOUS_NAME);
2695   ti->name_sorting = NULL;
2696   ti->author = getStringCopy(ANONYMOUS_NAME);
2697   ti->year = NULL;
2698
2699   ti->sort_priority = LEVELCLASS_UNDEFINED;     /* default: least priority */
2700   ti->latest_engine = FALSE;                    /* default: get from level */
2701   ti->parent_link = FALSE;
2702   ti->in_user_dir = FALSE;
2703   ti->user_defined = FALSE;
2704   ti->color = 0;
2705   ti->class_desc = NULL;
2706
2707   ti->infotext = getStringCopy(TREE_INFOTEXT(ti->type));
2708
2709   if (ti->type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR)
2710   {
2711     ti->imported_from = NULL;
2712     ti->imported_by = NULL;
2713     ti->tested_by = NULL;
2714
2715     ti->graphics_set_ecs = NULL;
2716     ti->graphics_set_aga = NULL;
2717     ti->graphics_set = NULL;
2718     ti->sounds_set = NULL;
2719     ti->music_set = NULL;
2720     ti->graphics_path = getStringCopy(UNDEFINED_FILENAME);
2721     ti->sounds_path = getStringCopy(UNDEFINED_FILENAME);
2722     ti->music_path = getStringCopy(UNDEFINED_FILENAME);
2723
2724     ti->level_filename = NULL;
2725     ti->level_filetype = NULL;
2726
2727     ti->special_flags = NULL;
2728
2729     ti->levels = 0;
2730     ti->first_level = 0;
2731     ti->last_level = 0;
2732     ti->level_group = FALSE;
2733     ti->handicap_level = 0;
2734     ti->readonly = TRUE;
2735     ti->handicap = TRUE;
2736     ti->skip_levels = FALSE;
2737   }
2738 }
2739
2740 static void setTreeInfoToDefaultsFromParent(TreeInfo *ti, TreeInfo *parent)
2741 {
2742   if (parent == NULL)
2743   {
2744     Error(ERR_WARN, "setTreeInfoToDefaultsFromParent(): parent == NULL");
2745
2746     setTreeInfoToDefaults(ti, TREE_TYPE_UNDEFINED);
2747
2748     return;
2749   }
2750
2751   /* copy all values from the parent structure */
2752
2753   ti->type = parent->type;
2754
2755   ti->node_top = parent->node_top;
2756   ti->node_parent = parent;
2757   ti->node_group = NULL;
2758   ti->next = NULL;
2759
2760   ti->cl_first = -1;
2761   ti->cl_cursor = -1;
2762
2763   ti->subdir = NULL;
2764   ti->fullpath = NULL;
2765   ti->basepath = NULL;
2766   ti->identifier = NULL;
2767   ti->name = getStringCopy(ANONYMOUS_NAME);
2768   ti->name_sorting = NULL;
2769   ti->author = getStringCopy(parent->author);
2770   ti->year = getStringCopy(parent->year);
2771
2772   ti->sort_priority = parent->sort_priority;
2773   ti->latest_engine = parent->latest_engine;
2774   ti->parent_link = FALSE;
2775   ti->in_user_dir = parent->in_user_dir;
2776   ti->user_defined = parent->user_defined;
2777   ti->color = parent->color;
2778   ti->class_desc = getStringCopy(parent->class_desc);
2779
2780   ti->infotext = getStringCopy(parent->infotext);
2781
2782   if (ti->type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR)
2783   {
2784     ti->imported_from = getStringCopy(parent->imported_from);
2785     ti->imported_by = getStringCopy(parent->imported_by);
2786     ti->tested_by = getStringCopy(parent->tested_by);
2787
2788     ti->graphics_set_ecs = NULL;
2789     ti->graphics_set_aga = NULL;
2790     ti->graphics_set = NULL;
2791     ti->sounds_set = NULL;
2792     ti->music_set = NULL;
2793     ti->graphics_path = getStringCopy(UNDEFINED_FILENAME);
2794     ti->sounds_path = getStringCopy(UNDEFINED_FILENAME);
2795     ti->music_path = getStringCopy(UNDEFINED_FILENAME);
2796
2797     ti->level_filename = NULL;
2798     ti->level_filetype = NULL;
2799
2800     ti->special_flags = getStringCopy(parent->special_flags);
2801
2802     ti->levels = 0;
2803     ti->first_level = 0;
2804     ti->last_level = 0;
2805     ti->level_group = FALSE;
2806     ti->handicap_level = 0;
2807 #if 1
2808     ti->readonly = parent->readonly;
2809 #else
2810     ti->readonly = TRUE;
2811 #endif
2812     ti->handicap = TRUE;
2813     ti->skip_levels = FALSE;
2814   }
2815 }
2816
2817 static TreeInfo *getTreeInfoCopy(TreeInfo *ti)
2818 {
2819   TreeInfo *ti_copy = newTreeInfo();
2820
2821   /* copy all values from the original structure */
2822
2823   ti_copy->type                 = ti->type;
2824
2825   ti_copy->node_top             = ti->node_top;
2826   ti_copy->node_parent          = ti->node_parent;
2827   ti_copy->node_group           = ti->node_group;
2828   ti_copy->next                 = ti->next;
2829
2830   ti_copy->cl_first             = ti->cl_first;
2831   ti_copy->cl_cursor            = ti->cl_cursor;
2832
2833   ti_copy->subdir               = getStringCopy(ti->subdir);
2834   ti_copy->fullpath             = getStringCopy(ti->fullpath);
2835   ti_copy->basepath             = getStringCopy(ti->basepath);
2836   ti_copy->identifier           = getStringCopy(ti->identifier);
2837   ti_copy->name                 = getStringCopy(ti->name);
2838   ti_copy->name_sorting         = getStringCopy(ti->name_sorting);
2839   ti_copy->author               = getStringCopy(ti->author);
2840   ti_copy->year                 = getStringCopy(ti->year);
2841   ti_copy->imported_from        = getStringCopy(ti->imported_from);
2842   ti_copy->imported_by          = getStringCopy(ti->imported_by);
2843   ti_copy->tested_by            = getStringCopy(ti->tested_by);
2844
2845   ti_copy->graphics_set_ecs     = getStringCopy(ti->graphics_set_ecs);
2846   ti_copy->graphics_set_aga     = getStringCopy(ti->graphics_set_aga);
2847   ti_copy->graphics_set         = getStringCopy(ti->graphics_set);
2848   ti_copy->sounds_set           = getStringCopy(ti->sounds_set);
2849   ti_copy->music_set            = getStringCopy(ti->music_set);
2850   ti_copy->graphics_path        = getStringCopy(ti->graphics_path);
2851   ti_copy->sounds_path          = getStringCopy(ti->sounds_path);
2852   ti_copy->music_path           = getStringCopy(ti->music_path);
2853
2854   ti_copy->level_filename       = getStringCopy(ti->level_filename);
2855   ti_copy->level_filetype       = getStringCopy(ti->level_filetype);
2856
2857   ti_copy->special_flags        = getStringCopy(ti->special_flags);
2858
2859   ti_copy->levels               = ti->levels;
2860   ti_copy->first_level          = ti->first_level;
2861   ti_copy->last_level           = ti->last_level;
2862   ti_copy->sort_priority        = ti->sort_priority;
2863
2864   ti_copy->latest_engine        = ti->latest_engine;
2865
2866   ti_copy->level_group          = ti->level_group;
2867   ti_copy->parent_link          = ti->parent_link;
2868   ti_copy->in_user_dir          = ti->in_user_dir;
2869   ti_copy->user_defined         = ti->user_defined;
2870   ti_copy->readonly             = ti->readonly;
2871   ti_copy->handicap             = ti->handicap;
2872   ti_copy->skip_levels          = ti->skip_levels;
2873
2874   ti_copy->color                = ti->color;
2875   ti_copy->class_desc           = getStringCopy(ti->class_desc);
2876   ti_copy->handicap_level       = ti->handicap_level;
2877
2878   ti_copy->infotext             = getStringCopy(ti->infotext);
2879
2880   return ti_copy;
2881 }
2882
2883 void freeTreeInfo(TreeInfo *ti)
2884 {
2885   if (ti == NULL)
2886     return;
2887
2888   checked_free(ti->subdir);
2889   checked_free(ti->fullpath);
2890   checked_free(ti->basepath);
2891   checked_free(ti->identifier);
2892
2893   checked_free(ti->name);
2894   checked_free(ti->name_sorting);
2895   checked_free(ti->author);
2896   checked_free(ti->year);
2897
2898   checked_free(ti->class_desc);
2899
2900   checked_free(ti->infotext);
2901
2902   if (ti->type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR)
2903   {
2904     checked_free(ti->imported_from);
2905     checked_free(ti->imported_by);
2906     checked_free(ti->tested_by);
2907
2908     checked_free(ti->graphics_set_ecs);
2909     checked_free(ti->graphics_set_aga);
2910     checked_free(ti->graphics_set);
2911     checked_free(ti->sounds_set);
2912     checked_free(ti->music_set);
2913
2914     checked_free(ti->graphics_path);
2915     checked_free(ti->sounds_path);
2916     checked_free(ti->music_path);
2917
2918     checked_free(ti->level_filename);
2919     checked_free(ti->level_filetype);
2920
2921     checked_free(ti->special_flags);
2922   }
2923
2924   checked_free(ti);
2925 }
2926
2927 void setSetupInfo(struct TokenInfo *token_info,
2928                   int token_nr, char *token_value)
2929 {
2930   int token_type = token_info[token_nr].type;
2931   void *setup_value = token_info[token_nr].value;
2932
2933   if (token_value == NULL)
2934     return;
2935
2936   /* set setup field to corresponding token value */
2937   switch (token_type)
2938   {
2939     case TYPE_BOOLEAN:
2940     case TYPE_SWITCH:
2941       *(boolean *)setup_value = get_boolean_from_string(token_value);
2942       break;
2943
2944     case TYPE_SWITCH3:
2945       *(int *)setup_value = get_switch3_from_string(token_value);
2946       break;
2947
2948     case TYPE_KEY:
2949       *(Key *)setup_value = getKeyFromKeyName(token_value);
2950       break;
2951
2952     case TYPE_KEY_X11:
2953       *(Key *)setup_value = getKeyFromX11KeyName(token_value);
2954       break;
2955
2956     case TYPE_INTEGER:
2957       *(int *)setup_value = get_integer_from_string(token_value);
2958       break;
2959
2960     case TYPE_STRING:
2961       checked_free(*(char **)setup_value);
2962       *(char **)setup_value = getStringCopy(token_value);
2963       break;
2964
2965     default:
2966       break;
2967   }
2968 }
2969
2970 static int compareTreeInfoEntries(const void *object1, const void *object2)
2971 {
2972   const TreeInfo *entry1 = *((TreeInfo **)object1);
2973   const TreeInfo *entry2 = *((TreeInfo **)object2);
2974   int class_sorting1 = 0, class_sorting2 = 0;
2975   int compare_result;
2976
2977   if (entry1->type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR)
2978   {
2979     class_sorting1 = LEVELSORTING(entry1);
2980     class_sorting2 = LEVELSORTING(entry2);
2981   }
2982   else if (entry1->type == TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR ||
2983            entry1->type == TREE_TYPE_SOUNDS_DIR ||
2984            entry1->type == TREE_TYPE_MUSIC_DIR)
2985   {
2986     class_sorting1 = ARTWORKSORTING(entry1);
2987     class_sorting2 = ARTWORKSORTING(entry2);
2988   }
2989
2990   if (entry1->parent_link || entry2->parent_link)
2991     compare_result = (entry1->parent_link ? -1 : +1);
2992   else if (entry1->sort_priority == entry2->sort_priority)
2993   {
2994     char *name1 = getStringToLower(entry1->name_sorting);
2995     char *name2 = getStringToLower(entry2->name_sorting);
2996
2997     compare_result = strcmp(name1, name2);
2998
2999     free(name1);
3000     free(name2);
3001   }
3002   else if (class_sorting1 == class_sorting2)
3003     compare_result = entry1->sort_priority - entry2->sort_priority;
3004   else
3005     compare_result = class_sorting1 - class_sorting2;
3006
3007   return compare_result;
3008 }
3009
3010 static void createParentTreeInfoNode(TreeInfo *node_parent)
3011 {
3012   TreeInfo *ti_new;
3013
3014   if (node_parent == NULL)
3015     return;
3016
3017   ti_new = newTreeInfo();
3018   setTreeInfoToDefaults(ti_new, node_parent->type);
3019
3020   ti_new->node_parent = node_parent;
3021   ti_new->parent_link = TRUE;
3022
3023   setString(&ti_new->identifier, node_parent->identifier);
3024   setString(&ti_new->name, ".. (parent directory)");
3025   setString(&ti_new->name_sorting, ti_new->name);
3026
3027   setString(&ti_new->subdir, "..");
3028   setString(&ti_new->fullpath, node_parent->fullpath);
3029
3030   ti_new->sort_priority = node_parent->sort_priority;
3031   ti_new->latest_engine = node_parent->latest_engine;
3032
3033   setString(&ti_new->class_desc, getLevelClassDescription(ti_new));
3034
3035   pushTreeInfo(&node_parent->node_group, ti_new);
3036 }
3037
3038
3039 /* -------------------------------------------------------------------------- */
3040 /* functions for handling level and custom artwork info cache                 */
3041 /* -------------------------------------------------------------------------- */
3042
3043 static void LoadArtworkInfoCache()
3044 {
3045   InitCacheDirectory();
3046
3047   if (artworkinfo_cache_old == NULL)
3048   {
3049     char *filename = getPath2(getCacheDir(), ARTWORKINFO_CACHE_FILE);
3050
3051     /* try to load artwork info hash from already existing cache file */
3052     artworkinfo_cache_old = loadSetupFileHash(filename);
3053
3054     /* if no artwork info cache file was found, start with empty hash */
3055     if (artworkinfo_cache_old == NULL)
3056       artworkinfo_cache_old = newSetupFileHash();
3057
3058     free(filename);
3059   }
3060
3061   if (artworkinfo_cache_new == NULL)
3062     artworkinfo_cache_new = newSetupFileHash();
3063 }
3064
3065 static void SaveArtworkInfoCache()
3066 {
3067   char *filename = getPath2(getCacheDir(), ARTWORKINFO_CACHE_FILE);
3068
3069   InitCacheDirectory();
3070
3071   saveSetupFileHash(artworkinfo_cache_new, filename);
3072
3073   free(filename);
3074 }
3075
3076 static char *getCacheTokenPrefix(char *prefix1, char *prefix2)
3077 {
3078   static char *prefix = NULL;
3079
3080   checked_free(prefix);
3081
3082   prefix = getStringCat2WithSeparator(prefix1, prefix2, ".");
3083
3084   return prefix;
3085 }
3086
3087 /* (identical to above function, but separate string buffer needed -- nasty) */
3088 static char *getCacheToken(char *prefix, char *suffix)
3089 {
3090   static char *token = NULL;
3091
3092   checked_free(token);
3093
3094   token = getStringCat2WithSeparator(prefix, suffix, ".");
3095
3096   return token;
3097 }
3098
3099 static char *getFileTimestampString(char *filename)
3100 {
3101 #if 1
3102   return getStringCopy(i_to_a(getFileTimestampEpochSeconds(filename)));
3103 #else
3104   struct stat file_status;
3105
3106   if (stat(filename, &file_status) != 0)        /* cannot stat file */
3107     return getStringCopy(i_to_a(0));
3108
3109   return getStringCopy(i_to_a(file_status.st_mtime));
3110 #endif
3111 }
3112
3113 static boolean modifiedFileTimestamp(char *filename, char *timestamp_string)
3114 {
3115   struct stat file_status;
3116
3117   if (timestamp_string == NULL)
3118     return TRUE;
3119
3120   if (stat(filename, &file_status) != 0)        /* cannot stat file */
3121     return TRUE;
3122
3123   return (file_status.st_mtime != atoi(timestamp_string));
3124 }
3125
3126 static TreeInfo *getArtworkInfoCacheEntry(LevelDirTree *level_node, int type)
3127 {
3128   char *identifier = level_node->subdir;
3129   char *type_string = ARTWORK_DIRECTORY(type);
3130   char *token_prefix = getCacheTokenPrefix(type_string, identifier);
3131   char *token_main = getCacheToken(token_prefix, "CACHED");
3132   char *cache_entry = getHashEntry(artworkinfo_cache_old, token_main);
3133   boolean cached = (cache_entry != NULL && strEqual(cache_entry, "true"));
3134   TreeInfo *artwork_info = NULL;
3135
3136   if (!use_artworkinfo_cache)
3137     return NULL;
3138
3139   if (cached)
3140   {
3141     int i;
3142
3143     artwork_info = newTreeInfo();
3144     setTreeInfoToDefaults(artwork_info, type);
3145
3146     /* set all structure fields according to the token/value pairs */
3147     ldi = *artwork_info;
3148     for (i = 0; artworkinfo_tokens[i].type != -1; i++)
3149     {
3150       char *token = getCacheToken(token_prefix, artworkinfo_tokens[i].text);
3151       char *value = getHashEntry(artworkinfo_cache_old, token);
3152
3153       setSetupInfo(artworkinfo_tokens, i, value);
3154
3155       /* check if cache entry for this item is invalid or incomplete */
3156       if (value == NULL)
3157       {
3158 #if 1
3159         Error(ERR_WARN, "cache entry '%s' invalid", token);
3160 #endif
3161
3162         cached = FALSE;
3163       }
3164     }
3165
3166     *artwork_info = ldi;
3167   }
3168
3169   if (cached)
3170   {
3171     char *filename_levelinfo = getPath2(getLevelDirFromTreeInfo(level_node),
3172                                         LEVELINFO_FILENAME);
3173     char *filename_artworkinfo = getPath2(getSetupArtworkDir(artwork_info),
3174                                           ARTWORKINFO_FILENAME(type));
3175
3176     /* check if corresponding "levelinfo.conf" file has changed */
3177     token_main = getCacheToken(token_prefix, "TIMESTAMP_LEVELINFO");
3178     cache_entry = getHashEntry(artworkinfo_cache_old, token_main);
3179
3180     if (modifiedFileTimestamp(filename_levelinfo, cache_entry))
3181       cached = FALSE;
3182
3183     /* check if corresponding "<artworkinfo>.conf" file has changed */
3184     token_main = getCacheToken(token_prefix, "TIMESTAMP_ARTWORKINFO");
3185     cache_entry = getHashEntry(artworkinfo_cache_old, token_main);
3186
3187     if (modifiedFileTimestamp(filename_artworkinfo, cache_entry))
3188       cached = FALSE;
3189
3190 #if 0
3191     if (!cached)
3192       printf("::: '%s': INVALIDATED FROM CACHE BY TIMESTAMP\n", identifier);
3193 #endif
3194
3195     checked_free(filename_levelinfo);
3196     checked_free(filename_artworkinfo);
3197   }
3198
3199   if (!cached && artwork_info != NULL)
3200   {
3201     freeTreeInfo(artwork_info);
3202
3203     return NULL;
3204   }
3205
3206   return artwork_info;
3207 }
3208
3209 static void setArtworkInfoCacheEntry(TreeInfo *artwork_info,
3210                                      LevelDirTree *level_node, int type)
3211 {
3212   char *identifier = level_node->subdir;
3213   char *type_string = ARTWORK_DIRECTORY(type);
3214   char *token_prefix = getCacheTokenPrefix(type_string, identifier);
3215   char *token_main = getCacheToken(token_prefix, "CACHED");
3216   boolean set_cache_timestamps = TRUE;
3217   int i;
3218
3219   setHashEntry(artworkinfo_cache_new, token_main, "true");
3220
3221   if (set_cache_timestamps)
3222   {
3223     char *filename_levelinfo = getPath2(getLevelDirFromTreeInfo(level_node),
3224                                         LEVELINFO_FILENAME);
3225     char *filename_artworkinfo = getPath2(getSetupArtworkDir(artwork_info),
3226                                           ARTWORKINFO_FILENAME(type));
3227     char *timestamp_levelinfo = getFileTimestampString(filename_levelinfo);
3228     char *timestamp_artworkinfo = getFileTimestampString(filename_artworkinfo);
3229
3230     token_main = getCacheToken(token_prefix, "TIMESTAMP_LEVELINFO");
3231     setHashEntry(artworkinfo_cache_new, token_main, timestamp_levelinfo);
3232
3233     token_main = getCacheToken(token_prefix, "TIMESTAMP_ARTWORKINFO");
3234     setHashEntry(artworkinfo_cache_new, token_main, timestamp_artworkinfo);
3235
3236     checked_free(filename_levelinfo);
3237     checked_free(filename_artworkinfo);
3238     checked_free(timestamp_levelinfo);
3239     checked_free(timestamp_artworkinfo);
3240   }
3241
3242   ldi = *artwork_info;
3243   for (i = 0; artworkinfo_tokens[i].type != -1; i++)
3244   {
3245     char *token = getCacheToken(token_prefix, artworkinfo_tokens[i].text);
3246     char *value = getSetupValue(artworkinfo_tokens[i].type,
3247                                 artworkinfo_tokens[i].value);
3248     if (value != NULL)
3249       setHashEntry(artworkinfo_cache_new, token, value);
3250   }
3251 }
3252
3253
3254 /* -------------------------------------------------------------------------- */
3255 /* functions for loading level info and custom artwork info                   */
3256 /* -------------------------------------------------------------------------- */
3257
3258 /* forward declaration for recursive call by "LoadLevelInfoFromLevelDir()" */
3259 static void LoadLevelInfoFromLevelDir(TreeInfo **, TreeInfo *, char *);
3260
3261 static boolean LoadLevelInfoFromLevelConf(TreeInfo **node_first,
3262                                           TreeInfo *node_parent,
3263                                           char *level_directory,
3264                                           char *directory_name)
3265 {
3266 #if 0
3267   static unsigned int progress_delay = 0;
3268   unsigned int progress_delay_value = 100;      /* (in milliseconds) */
3269 #endif
3270   char *directory_path = getPath2(level_directory, directory_name);
3271   char *filename = getPath2(directory_path, LEVELINFO_FILENAME);
3272   SetupFileHash *setup_file_hash;
3273   LevelDirTree *leveldir_new = NULL;
3274   int i;
3275
3276   /* unless debugging, silently ignore directories without "levelinfo.conf" */
3277   if (!options.debug && !fileExists(filename))
3278   {
3279     free(directory_path);
3280     free(filename);
3281
3282     return FALSE;
3283   }
3284
3285   setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename);
3286
3287   if (setup_file_hash == NULL)
3288   {
3289     Error(ERR_WARN, "ignoring level directory '%s'", directory_path);
3290
3291     free(directory_path);
3292     free(filename);
3293
3294     return FALSE;
3295   }
3296
3297   leveldir_new = newTreeInfo();
3298
3299   if (node_parent)
3300     setTreeInfoToDefaultsFromParent(leveldir_new, node_parent);
3301   else
3302     setTreeInfoToDefaults(leveldir_new, TREE_TYPE_LEVEL_DIR);
3303
3304   leveldir_new->subdir = getStringCopy(directory_name);
3305
3306   checkSetupFileHashIdentifier(setup_file_hash, filename,
3307                                getCookie("LEVELINFO"));
3308
3309   /* set all structure fields according to the token/value pairs */
3310   ldi = *leveldir_new;
3311   for (i = 0; i < NUM_LEVELINFO_TOKENS; i++)
3312     setSetupInfo(levelinfo_tokens, i,
3313                  getHashEntry(setup_file_hash, levelinfo_tokens[i].text));
3314   *leveldir_new = ldi;
3315
3316   if (strEqual(leveldir_new->name, ANONYMOUS_NAME))
3317     setString(&leveldir_new->name, leveldir_new->subdir);
3318
3319   if (leveldir_new->identifier == NULL)
3320     leveldir_new->identifier = getStringCopy(leveldir_new->subdir);
3321
3322   if (leveldir_new->name_sorting == NULL)
3323     leveldir_new->name_sorting = getStringCopy(leveldir_new->name);
3324
3325   if (node_parent == NULL)              /* top level group */
3326   {
3327     leveldir_new->basepath = getStringCopy(level_directory);
3328     leveldir_new->fullpath = getStringCopy(leveldir_new->subdir);
3329   }
3330   else                                  /* sub level group */
3331   {
3332     leveldir_new->basepath = getStringCopy(node_parent->basepath);
3333     leveldir_new->fullpath = getPath2(node_parent->fullpath, directory_name);
3334   }
3335
3336 #if 0
3337   if (leveldir_new->levels < 1)
3338     leveldir_new->levels = 1;
3339 #endif
3340
3341   leveldir_new->last_level =
3342     leveldir_new->first_level + leveldir_new->levels - 1;
3343
3344   leveldir_new->in_user_dir =
3345     (!strEqual(leveldir_new->basepath, options.level_directory));
3346
3347 #if 0
3348   printf("::: '%s' -> %d\n",
3349          leveldir_new->identifier,
3350          leveldir_new->in_user_dir);
3351 #endif
3352
3353   /* adjust some settings if user's private level directory was detected */
3354   if (leveldir_new->sort_priority == LEVELCLASS_UNDEFINED &&
3355       leveldir_new->in_user_dir &&
3356       (strEqual(leveldir_new->subdir, getLoginName()) ||
3357        strEqual(leveldir_new->name,   getLoginName()) ||
3358        strEqual(leveldir_new->author, getRealName())))
3359   {
3360     leveldir_new->sort_priority = LEVELCLASS_PRIVATE_START;
3361     leveldir_new->readonly = FALSE;
3362   }
3363
3364   leveldir_new->user_defined =
3365     (leveldir_new->in_user_dir && IS_LEVELCLASS_PRIVATE(leveldir_new));
3366
3367   leveldir_new->color = LEVELCOLOR(leveldir_new);
3368
3369   setString(&leveldir_new->class_desc, getLevelClassDescription(leveldir_new));
3370
3371   leveldir_new->handicap_level =        /* set handicap to default value */
3372     (leveldir_new->user_defined || !leveldir_new->handicap ?
3373      leveldir_new->last_level : leveldir_new->first_level);
3374
3375 #if 1
3376 #if 1
3377   DrawInitTextExt(leveldir_new->name, 150, FC_YELLOW,
3378                   leveldir_new->level_group);
3379 #else
3380   if (leveldir_new->level_group ||
3381       DelayReached(&progress_delay, progress_delay_value))
3382     DrawInitText(leveldir_new->name, 150, FC_YELLOW);
3383 #endif
3384 #else
3385   DrawInitText(leveldir_new->name, 150, FC_YELLOW);
3386 #endif
3387
3388 #if 0
3389   /* !!! don't skip sets without levels (else artwork base sets are missing) */
3390 #if 1
3391   if (leveldir_new->levels < 1 && !leveldir_new->level_group)
3392   {
3393     /* skip level sets without levels (which are probably artwork base sets) */
3394
3395     freeSetupFileHash(setup_file_hash);
3396     free(directory_path);
3397     free(filename);
3398
3399     return FALSE;
3400   }
3401 #endif
3402 #endif
3403
3404   pushTreeInfo(node_first, leveldir_new);
3405
3406   freeSetupFileHash(setup_file_hash);
3407
3408   if (leveldir_new->level_group)
3409   {
3410     /* create node to link back to current level directory */
3411     createParentTreeInfoNode(leveldir_new);
3412
3413     /* recursively step into sub-directory and look for more level series */
3414     LoadLevelInfoFromLevelDir(&leveldir_new->node_group,
3415                               leveldir_new, directory_path);
3416   }
3417
3418   free(directory_path);
3419   free(filename);
3420
3421   return TRUE;
3422 }
3423
3424 #if 1
3425 static void LoadLevelInfoFromLevelDir(TreeInfo **node_first,
3426                                       TreeInfo *node_parent,
3427                                       char *level_directory)
3428 {
3429   Directory *dir;
3430   DirectoryEntry *dir_entry;
3431   boolean valid_entry_found = FALSE;
3432
3433 #if 0
3434   Error(ERR_INFO, "looking for levels in '%s' ...", level_directory);
3435 #endif
3436
3437   if ((dir = openDirectory(level_directory)) == NULL)
3438   {
3439     Error(ERR_WARN, "cannot read level directory '%s'", level_directory);
3440
3441     return;
3442   }
3443
3444 #if 0
3445   Error(ERR_INFO, "opening '%s' succeeded ...", level_directory);
3446 #endif
3447
3448   while ((dir_entry = readDirectory(dir)) != NULL)      /* loop all entries */
3449   {
3450     struct stat file_status;
3451     char *directory_name = dir_entry->basename;
3452     char *directory_path = getPath2(level_directory, directory_name);
3453
3454 #if 0
3455     Error(ERR_INFO, "checking entry '%s' ...", directory_name);
3456 #endif
3457
3458     /* skip entries for current and parent directory */
3459     if (strEqual(directory_name, ".") ||
3460         strEqual(directory_name, ".."))
3461     {
3462       free(directory_path);
3463
3464       continue;
3465     }
3466
3467 #if 1
3468     /* find out if directory entry is itself a directory */
3469     if (!dir_entry->is_directory)                       /* not a directory */
3470     {
3471       free(directory_path);
3472
3473       continue;
3474     }
3475 #else
3476     /* find out if directory entry is itself a directory */
3477     if (stat(directory_path, &file_status) != 0 ||      /* cannot stat file */
3478         (file_status.st_mode & S_IFMT) != S_IFDIR)      /* not a directory */
3479     {
3480       free(directory_path);
3481
3482       continue;
3483     }
3484 #endif
3485
3486     free(directory_path);
3487
3488     if (strEqual(directory_name, GRAPHICS_DIRECTORY) ||
3489         strEqual(directory_name, SOUNDS_DIRECTORY) ||
3490         strEqual(directory_name, MUSIC_DIRECTORY))
3491       continue;
3492
3493     valid_entry_found |= LoadLevelInfoFromLevelConf(node_first, node_parent,
3494                                                     level_directory,
3495                                                     directory_name);
3496   }
3497
3498   closeDirectory(dir);
3499
3500   /* special case: top level directory may directly contain "levelinfo.conf" */
3501   if (node_parent == NULL && !valid_entry_found)
3502   {
3503     /* check if this directory directly contains a file "levelinfo.conf" */
3504     valid_entry_found |= LoadLevelInfoFromLevelConf(node_first, node_parent,
3505                                                     level_directory, ".");
3506   }
3507
3508   if (!valid_entry_found)
3509     Error(ERR_WARN, "cannot find any valid level series in directory '%s'",
3510           level_directory);
3511 }
3512
3513 #else
3514
3515 static void LoadLevelInfoFromLevelDir(TreeInfo **node_first,
3516                                       TreeInfo *node_parent,
3517                                       char *level_directory)
3518 {
3519   DIR *dir;
3520   struct dirent *dir_entry;
3521   boolean valid_entry_found = FALSE;
3522
3523 #if 1
3524   Error(ERR_INFO, "looking for levels in '%s' ...", level_directory);
3525 #endif
3526
3527   if ((dir = opendir(level_directory)) == NULL)
3528   {
3529     Error(ERR_WARN, "cannot read level directory '%s'", level_directory);
3530
3531     return;
3532   }
3533
3534 #if 1
3535   Error(ERR_INFO, "opening '%s' succeeded ...", level_directory);
3536 #endif
3537
3538   while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)    /* loop until last dir entry */
3539   {
3540     struct stat file_status;
3541     char *directory_name = dir_entry->d_name;
3542     char *directory_path = getPath2(level_directory, directory_name);
3543
3544 #if 1
3545     Error(ERR_INFO, "checking entry '%s' ...", directory_name);
3546 #endif
3547
3548     /* skip entries for current and parent directory */
3549     if (strEqual(directory_name, ".") ||
3550         strEqual(directory_name, ".."))
3551     {
3552       free(directory_path);
3553       continue;
3554     }
3555
3556     /* find out if directory entry is itself a directory */
3557     if (stat(directory_path, &file_status) != 0 ||      /* cannot stat file */
3558         (file_status.st_mode & S_IFMT) != S_IFDIR)      /* not a directory */
3559     {
3560       free(directory_path);
3561       continue;
3562     }
3563
3564     free(directory_path);
3565
3566     if (strEqual(directory_name, GRAPHICS_DIRECTORY) ||
3567         strEqual(directory_name, SOUNDS_DIRECTORY) ||
3568         strEqual(directory_name, MUSIC_DIRECTORY))
3569       continue;
3570
3571     valid_entry_found |= LoadLevelInfoFromLevelConf(node_first, node_parent,
3572                                                     level_directory,
3573                                                     directory_name);
3574   }
3575
3576   closedir(dir);
3577
3578   /* special case: top level directory may directly contain "levelinfo.conf" */
3579   if (node_parent == NULL && !valid_entry_found)
3580   {
3581     /* check if this directory directly contains a file "levelinfo.conf" */
3582     valid_entry_found |= LoadLevelInfoFromLevelConf(node_first, node_parent,
3583                                                     level_directory, ".");
3584   }
3585
3586   if (!valid_entry_found)
3587     Error(ERR_WARN, "cannot find any valid level series in directory '%s'",
3588           level_directory);
3589 }
3590 #endif
3591
3592 boolean AdjustGraphicsForEMC()
3593 {
3594   boolean settings_changed = FALSE;
3595
3596   settings_changed |= adjustTreeGraphicsForEMC(leveldir_first_all);
3597   settings_changed |= adjustTreeGraphicsForEMC(leveldir_first);
3598
3599   return settings_changed;
3600 }
3601
3602 void LoadLevelInfo()
3603 {
3604   InitUserLevelDirectory(getLoginName());
3605
3606   DrawInitText("Loading level series", 120, FC_GREEN);
3607
3608   LoadLevelInfoFromLevelDir(&leveldir_first, NULL, options.level_directory);
3609   LoadLevelInfoFromLevelDir(&leveldir_first, NULL, getUserLevelDir(NULL));
3610
3611   /* after loading all level set information, clone the level directory tree
3612      and remove all level sets without levels (these may still contain artwork
3613      to be offered in the setup menu as "custom artwork", and are therefore
3614      checked for existing artwork in the function "LoadLevelArtworkInfo()") */
3615   leveldir_first_all = leveldir_first;
3616   cloneTree(&leveldir_first, leveldir_first_all, TRUE);
3617
3618   AdjustGraphicsForEMC();
3619
3620   /* before sorting, the first entries will be from the user directory */
3621   leveldir_current = getFirstValidTreeInfoEntry(leveldir_first);
3622
3623   if (leveldir_first == NULL)
3624     Error(ERR_EXIT, "cannot find any valid level series in any directory");
3625
3626   sortTreeInfo(&leveldir_first);
3627
3628 #if 0
3629   dumpTreeInfo(leveldir_first, 0);
3630 #endif
3631 }
3632
3633 static boolean LoadArtworkInfoFromArtworkConf(TreeInfo **node_first,
3634                                               TreeInfo *node_parent,
3635                                               char *base_directory,
3636                                               char *directory_name, int type)
3637 {
3638   char *directory_path = getPath2(base_directory, directory_name);
3639   char *filename = getPath2(directory_path, ARTWORKINFO_FILENAME(type));
3640   SetupFileHash *setup_file_hash = NULL;
3641   TreeInfo *artwork_new = NULL;
3642   int i;
3643
3644   if (fileExists(filename))
3645     setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename);
3646
3647   if (setup_file_hash == NULL)  /* no config file -- look for artwork files */
3648   {
3649     DIR *dir;
3650     struct dirent *dir_entry;
3651     boolean valid_file_found = FALSE;
3652
3653     if ((dir = opendir(directory_path)) != NULL)
3654     {
3655       while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)
3656       {
3657         char *entry_name = dir_entry->d_name;
3658
3659         if (FileIsArtworkType(entry_name, type))
3660         {
3661           valid_file_found = TRUE;
3662           break;
3663         }
3664       }
3665
3666       closedir(dir);
3667     }
3668
3669     if (!valid_file_found)
3670     {
3671       if (!strEqual(directory_name, "."))
3672         Error(ERR_WARN, "ignoring artwork directory '%s'", directory_path);
3673
3674       free(directory_path);
3675       free(filename);
3676
3677       return FALSE;
3678     }
3679   }
3680
3681   artwork_new = newTreeInfo();
3682
3683   if (node_parent)
3684     setTreeInfoToDefaultsFromParent(artwork_new, node_parent);
3685   else
3686     setTreeInfoToDefaults(artwork_new, type);
3687
3688   artwork_new->subdir = getStringCopy(directory_name);
3689
3690   if (setup_file_hash)  /* (before defining ".color" and ".class_desc") */
3691   {
3692 #if 0
3693     checkSetupFileHashIdentifier(setup_file_hash, filename, getCookie("..."));
3694 #endif
3695
3696     /* set all structure fields according to the token/value pairs */
3697     ldi = *artwork_new;
3698     for (i = 0; i < NUM_LEVELINFO_TOKENS; i++)
3699       setSetupInfo(levelinfo_tokens, i,
3700                    getHashEntry(setup_file_hash, levelinfo_tokens[i].text));
3701     *artwork_new = ldi;
3702
3703     if (strEqual(artwork_new->name, ANONYMOUS_NAME))
3704       setString(&artwork_new->name, artwork_new->subdir);
3705
3706     if (artwork_new->identifier == NULL)
3707       artwork_new->identifier = getStringCopy(artwork_new->subdir);
3708
3709     if (artwork_new->name_sorting == NULL)
3710       artwork_new->name_sorting = getStringCopy(artwork_new->name);
3711   }
3712
3713   if (node_parent == NULL)              /* top level group */
3714   {
3715     artwork_new->basepath = getStringCopy(base_directory);
3716     artwork_new->fullpath = getStringCopy(artwork_new->subdir);
3717   }
3718   else                                  /* sub level group */
3719   {
3720     artwork_new->basepath = getStringCopy(node_parent->basepath);
3721     artwork_new->fullpath = getPath2(node_parent->fullpath, directory_name);
3722   }
3723
3724   artwork_new->in_user_dir =
3725     (!strEqual(artwork_new->basepath, OPTIONS_ARTWORK_DIRECTORY(type)));
3726
3727   /* (may use ".sort_priority" from "setup_file_hash" above) */
3728   artwork_new->color = ARTWORKCOLOR(artwork_new);
3729
3730   setString(&artwork_new->class_desc, getLevelClassDescription(artwork_new));
3731
3732   if (setup_file_hash == NULL)  /* (after determining ".user_defined") */
3733   {
3734     if (strEqual(artwork_new->subdir, "."))
3735     {
3736       if (artwork_new->user_defined)
3737       {
3738         setString(&artwork_new->identifier, "private");
3739         artwork_new->sort_priority = ARTWORKCLASS_PRIVATE;
3740       }
3741       else
3742       {
3743         setString(&artwork_new->identifier, "classic");
3744         artwork_new->sort_priority = ARTWORKCLASS_CLASSICS;
3745       }
3746
3747       /* set to new values after changing ".sort_priority" */
3748       artwork_new->color = ARTWORKCOLOR(artwork_new);
3749
3750       setString(&artwork_new->class_desc,
3751                 getLevelClassDescription(artwork_new));
3752     }
3753     else
3754     {
3755       setString(&artwork_new->identifier, artwork_new->subdir);
3756     }
3757
3758     setString(&artwork_new->name, artwork_new->identifier);
3759     setString(&artwork_new->name_sorting, artwork_new->name);
3760   }
3761
3762 #if 0
3763   DrawInitText(artwork_new->name, 150, FC_YELLOW);
3764 #endif
3765
3766   pushTreeInfo(node_first, artwork_new);
3767
3768   freeSetupFileHash(setup_file_hash);
3769
3770   free(directory_path);
3771   free(filename);
3772
3773   return TRUE;
3774 }
3775
3776 static void LoadArtworkInfoFromArtworkDir(TreeInfo **node_first,
3777                                           TreeInfo *node_parent,
3778                                           char *base_directory, int type)
3779 {
3780   DIR *dir;
3781   struct dirent *dir_entry;
3782   boolean valid_entry_found = FALSE;
3783
3784   if ((dir = opendir(base_directory)) == NULL)
3785   {
3786     /* display error if directory is main "options.graphics_directory" etc. */
3787     if (base_directory == OPTIONS_ARTWORK_DIRECTORY(type))
3788       Error(ERR_WARN, "cannot read directory '%s'", base_directory);
3789
3790     return;
3791   }
3792
3793   while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)    /* loop until last dir entry */
3794   {
3795     struct stat file_status;
3796     char *directory_name = dir_entry->d_name;
3797     char *directory_path = getPath2(base_directory, directory_name);
3798
3799     /* skip directory entries for current and parent directory */
3800     if (strEqual(directory_name, ".") ||
3801         strEqual(directory_name, ".."))
3802     {
3803       free(directory_path);
3804       continue;
3805     }
3806
3807     /* skip directory entries which are not a directory or are not accessible */
3808     if (stat(directory_path, &file_status) != 0 ||      /* cannot stat file */
3809         (file_status.st_mode & S_IFMT) != S_IFDIR)      /* not a directory */
3810     {
3811       free(directory_path);
3812       continue;
3813     }
3814
3815     free(directory_path);
3816
3817     /* check if this directory contains artwork with or without config file */
3818     valid_entry_found |= LoadArtworkInfoFromArtworkConf(node_first, node_parent,
3819                                                         base_directory,
3820                                                         directory_name, type);
3821   }
3822
3823   closedir(dir);
3824
3825   /* check if this directory directly contains artwork itself */
3826   valid_entry_found |= LoadArtworkInfoFromArtworkConf(node_first, node_parent,
3827                                                       base_directory, ".",
3828                                                       type);
3829   if (!valid_entry_found)
3830     Error(ERR_WARN, "cannot find any valid artwork in directory '%s'",
3831           base_directory);
3832 }
3833
3834 static TreeInfo *getDummyArtworkInfo(int type)
3835 {
3836   /* this is only needed when there is completely no artwork available */
3837   TreeInfo *artwork_new = newTreeInfo();
3838
3839   setTreeInfoToDefaults(artwork_new, type);
3840
3841   setString(&artwork_new->subdir,   UNDEFINED_FILENAME);
3842   setString(&artwork_new->fullpath, UNDEFINED_FILENAME);
3843   setString(&artwork_new->basepath, UNDEFINED_FILENAME);
3844
3845   setString(&artwork_new->identifier,   UNDEFINED_FILENAME);
3846   setString(&artwork_new->name,         UNDEFINED_FILENAME);
3847   setString(&artwork_new->name_sorting, UNDEFINED_FILENAME);
3848
3849   return artwork_new;
3850 }
3851
3852 void LoadArtworkInfo()
3853 {
3854   LoadArtworkInfoCache();
3855
3856   DrawInitText("Looking for custom artwork", 120, FC_GREEN);
3857
3858   LoadArtworkInfoFromArtworkDir(&artwork.gfx_first, NULL,
3859                                 options.graphics_directory,
3860                                 TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR);
3861   LoadArtworkInfoFromArtworkDir(&artwork.gfx_first, NULL,
3862                                 getUserGraphicsDir(),
3863                                 TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR);
3864
3865   LoadArtworkInfoFromArtworkDir(&artwork.snd_first, NULL,
3866                                 options.sounds_directory,
3867                                 TREE_TYPE_SOUNDS_DIR);
3868   LoadArtworkInfoFromArtworkDir(&artwork.snd_first, NULL,
3869                                 getUserSoundsDir(),
3870                                 TREE_TYPE_SOUNDS_DIR);
3871
3872   LoadArtworkInfoFromArtworkDir(&artwork.mus_first, NULL,
3873                                 options.music_directory,
3874                                 TREE_TYPE_MUSIC_DIR);
3875   LoadArtworkInfoFromArtworkDir(&artwork.mus_first, NULL,
3876                                 getUserMusicDir(),
3877                                 TREE_TYPE_MUSIC_DIR);
3878
3879   if (artwork.gfx_first == NULL)
3880     artwork.gfx_first = getDummyArtworkInfo(TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR);
3881   if (artwork.snd_first == NULL)
3882     artwork.snd_first = getDummyArtworkInfo(TREE_TYPE_SOUNDS_DIR);
3883   if (artwork.mus_first == NULL)
3884     artwork.mus_first = getDummyArtworkInfo(TREE_TYPE_MUSIC_DIR);
3885
3886   /* before sorting, the first entries will be from the user directory */
3887   artwork.gfx_current =
3888     getTreeInfoFromIdentifier(artwork.gfx_first, setup.graphics_set);
3889   if (artwork.gfx_current == NULL)
3890     artwork.gfx_current =
3891       getTreeInfoFromIdentifier(artwork.gfx_first, GFX_DEFAULT_SUBDIR);
3892   if (artwork.gfx_current == NULL)
3893     artwork.gfx_current = getFirstValidTreeInfoEntry(artwork.gfx_first);
3894
3895   artwork.snd_current =
3896     getTreeInfoFromIdentifier(artwork.snd_first, setup.sounds_set);
3897   if (artwork.snd_current == NULL)
3898     artwork.snd_current =
3899       getTreeInfoFromIdentifier(artwork.snd_first, SND_DEFAULT_SUBDIR);
3900   if (artwork.snd_current == NULL)
3901     artwork.snd_current = getFirstValidTreeInfoEntry(artwork.snd_first);
3902
3903   artwork.mus_current =
3904     getTreeInfoFromIdentifier(artwork.mus_first, setup.music_set);
3905   if (artwork.mus_current == NULL)
3906     artwork.mus_current =
3907       getTreeInfoFromIdentifier(artwork.mus_first, MUS_DEFAULT_SUBDIR);
3908   if (artwork.mus_current == NULL)
3909     artwork.mus_current = getFirstValidTreeInfoEntry(artwork.mus_first);
3910
3911   artwork.gfx_current_identifier = artwork.gfx_current->identifier;
3912   artwork.snd_current_identifier = artwork.snd_current->identifier;
3913   artwork.mus_current_identifier = artwork.mus_current->identifier;
3914
3915 #if 0
3916   printf("graphics set == %s\n\n", artwork.gfx_current_identifier);
3917   printf("sounds set == %s\n\n", artwork.snd_current_identifier);
3918   printf("music set == %s\n\n", artwork.mus_current_identifier);
3919 #endif
3920
3921   sortTreeInfo(&artwork.gfx_first);
3922   sortTreeInfo(&artwork.snd_first);
3923   sortTreeInfo(&artwork.mus_first);
3924
3925 #if 0
3926   dumpTreeInfo(artwork.gfx_first, 0);
3927   dumpTreeInfo(artwork.snd_first, 0);
3928   dumpTreeInfo(artwork.mus_first, 0);
3929 #endif
3930 }
3931
3932 void LoadArtworkInfoFromLevelInfo(ArtworkDirTree **artwork_node,
3933                                   LevelDirTree *level_node)
3934 {
3935 #if 0
3936   static unsigned int progress_delay = 0;
3937   unsigned int progress_delay_value = 100;      /* (in milliseconds) */
3938 #endif
3939   int type = (*artwork_node)->type;
3940
3941   /* recursively check all level directories for artwork sub-directories */
3942
3943   while (level_node)
3944   {
3945     /* check all tree entries for artwork, but skip parent link entries */
3946     if (!level_node->parent_link)
3947     {
3948       TreeInfo *artwork_new = getArtworkInfoCacheEntry(level_node, type);
3949       boolean cached = (artwork_new != NULL);
3950
3951       if (cached)
3952       {
3953         pushTreeInfo(artwork_node, artwork_new);
3954       }
3955       else
3956       {
3957         TreeInfo *topnode_last = *artwork_node;
3958         char *path = getPath2(getLevelDirFromTreeInfo(level_node),
3959                               ARTWORK_DIRECTORY(type));
3960
3961         LoadArtworkInfoFromArtworkDir(artwork_node, NULL, path, type);
3962
3963         if (topnode_last != *artwork_node)      /* check for newly added node */
3964         {
3965           artwork_new = *artwork_node;
3966
3967           setString(&artwork_new->identifier,   level_node->subdir);
3968           setString(&artwork_new->name,         level_node->name);
3969           setString(&artwork_new->name_sorting, level_node->name_sorting);
3970
3971           artwork_new->sort_priority = level_node->sort_priority;
3972           artwork_new->color = LEVELCOLOR(artwork_new);
3973         }
3974
3975         free(path);
3976       }
3977
3978       /* insert artwork info (from old cache or filesystem) into new cache */
3979       if (artwork_new != NULL)
3980         setArtworkInfoCacheEntry(artwork_new, level_node, type);
3981     }
3982
3983 #if 1
3984     DrawInitTextExt(level_node->name, 150, FC_YELLOW,
3985                     level_node->level_group);
3986 #else
3987     if (level_node->level_group ||
3988         DelayReached(&progress_delay, progress_delay_value))
3989       DrawInitText(level_node->name, 150, FC_YELLOW);
3990 #endif
3991
3992     if (level_node->node_group != NULL)
3993       LoadArtworkInfoFromLevelInfo(artwork_node, level_node->node_group);
3994
3995     level_node = level_node->next;
3996   }
3997 }
3998
3999 void LoadLevelArtworkInfo()
4000 {
4001   DrawInitText("Looking for custom level artwork", 120, FC_GREEN);
4002
4003   LoadArtworkInfoFromLevelInfo(&artwork.gfx_first, leveldir_first_all);
4004   LoadArtworkInfoFromLevelInfo(&artwork.snd_first, leveldir_first_all);
4005   LoadArtworkInfoFromLevelInfo(&artwork.mus_first, leveldir_first_all);
4006
4007   SaveArtworkInfoCache();
4008
4009   /* needed for reloading level artwork not known at ealier stage */
4010
4011   if (!strEqual(artwork.gfx_current_identifier, setup.graphics_set))
4012   {
4013     artwork.gfx_current =
4014       getTreeInfoFromIdentifier(artwork.gfx_first, setup.graphics_set);
4015     if (artwork.gfx_current == NULL)
4016       artwork.gfx_current =
4017         getTreeInfoFromIdentifier(artwork.gfx_first, GFX_DEFAULT_SUBDIR);
4018     if (artwork.gfx_current == NULL)
4019       artwork.gfx_current = getFirstValidTreeInfoEntry(artwork.gfx_first);
4020   }
4021
4022   if (!strEqual(artwork.snd_current_identifier, setup.sounds_set))
4023   {
4024     artwork.snd_current =
4025       getTreeInfoFromIdentifier(artwork.snd_first, setup.sounds_set);
4026     if (artwork.snd_current == NULL)
4027       artwork.snd_current =
4028         getTreeInfoFromIdentifier(artwork.snd_first, SND_DEFAULT_SUBDIR);
4029     if (artwork.snd_current == NULL)
4030       artwork.snd_current = getFirstValidTreeInfoEntry(artwork.snd_first);
4031   }
4032
4033   if (!strEqual(artwork.mus_current_identifier, setup.music_set))
4034   {
4035     artwork.mus_current =
4036       getTreeInfoFromIdentifier(artwork.mus_first, setup.music_set);
4037     if (artwork.mus_current == NULL)
4038       artwork.mus_current =
4039         getTreeInfoFromIdentifier(artwork.mus_first, MUS_DEFAULT_SUBDIR);
4040     if (artwork.mus_current == NULL)
4041       artwork.mus_current = getFirstValidTreeInfoEntry(artwork.mus_first);
4042   }
4043
4044   sortTreeInfo(&artwork.gfx_first);
4045   sortTreeInfo(&artwork.snd_first);
4046   sortTreeInfo(&artwork.mus_first);
4047
4048 #if 0
4049   dumpTreeInfo(artwork.gfx_first, 0);
4050   dumpTreeInfo(artwork.snd_first, 0);
4051   dumpTreeInfo(artwork.mus_first, 0);
4052 #endif
4053 }
4054
4055 static void SaveUserLevelInfo()
4056 {
4057   LevelDirTree *level_info;
4058   char *filename;
4059   FILE *file;
4060   int i;
4061
4062   filename = getPath2(getUserLevelDir(getLoginName()), LEVELINFO_FILENAME);
4063
4064   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
4065   {
4066     Error(ERR_WARN, "cannot write level info file '%s'", filename);
4067     free(filename);
4068     return;
4069   }
4070
4071   level_info = newTreeInfo();
4072
4073   /* always start with reliable default values */
4074   setTreeInfoToDefaults(level_info, TREE_TYPE_LEVEL_DIR);
4075
4076   setString(&level_info->name, getLoginName());
4077   setString(&level_info->author, getRealName());
4078   level_info->levels = 100;
4079   level_info->first_level = 1;
4080
4081   token_value_position = TOKEN_VALUE_POSITION_SHORT;
4082
4083   fprintf(file, "%s\n\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
4084                                                  getCookie("LEVELINFO")));
4085
4086   ldi = *level_info;
4087   for (i = 0; i < NUM_LEVELINFO_TOKENS; i++)
4088   {
4089     if (i == LEVELINFO_TOKEN_NAME ||
4090         i == LEVELINFO_TOKEN_AUTHOR ||
4091         i == LEVELINFO_TOKEN_LEVELS ||
4092         i == LEVELINFO_TOKEN_FIRST_LEVEL)
4093       fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(levelinfo_tokens, "", i));
4094
4095     /* just to make things nicer :) */
4096     if (i == LEVELINFO_TOKEN_AUTHOR)
4097       fprintf(file, "\n");      
4098   }
4099
4100   token_value_position = TOKEN_VALUE_POSITION_DEFAULT;
4101
4102   fclose(file);
4103
4104   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
4105
4106   freeTreeInfo(level_info);
4107   free(filename);
4108 }
4109
4110 char *getSetupValue(int type, void *value)
4111 {
4112   static char value_string[MAX_LINE_LEN];
4113
4114   if (value == NULL)
4115     return NULL;
4116
4117   switch (type)
4118   {
4119     case TYPE_BOOLEAN:
4120       strcpy(value_string, (*(boolean *)value ? "true" : "false"));
4121       break;
4122
4123     case TYPE_SWITCH:
4124       strcpy(value_string, (*(boolean *)value ? "on" : "off"));
4125       break;
4126
4127     case TYPE_SWITCH3:
4128       strcpy(value_string, (*(int *)value == AUTO  ? "auto" :
4129                             *(int *)value == FALSE ? "off" : "on"));
4130       break;
4131
4132     case TYPE_YES_NO:
4133       strcpy(value_string, (*(boolean *)value ? "yes" : "no"));
4134       break;
4135
4136     case TYPE_YES_NO_AUTO:
4137       strcpy(value_string, (*(int *)value == AUTO  ? "auto" :
4138                             *(int *)value == FALSE ? "no" : "yes"));
4139       break;
4140
4141     case TYPE_ECS_AGA:
4142       strcpy(value_string, (*(boolean *)value ? "AGA" : "ECS"));
4143       break;
4144
4145     case TYPE_KEY:
4146       strcpy(value_string, getKeyNameFromKey(*(Key *)value));
4147       break;
4148
4149     case TYPE_KEY_X11:
4150       strcpy(value_string, getX11KeyNameFromKey(*(Key *)value));
4151       break;
4152
4153     case TYPE_INTEGER:
4154       sprintf(value_string, "%d", *(int *)value);
4155       break;
4156
4157     case TYPE_STRING:
4158       if (*(char **)value == NULL)
4159         return NULL;
4160
4161       strcpy(value_string, *(char **)value);
4162       break;
4163
4164     default:
4165       value_string[0] = '\0';
4166       break;
4167   }
4168
4169   if (type & TYPE_GHOSTED)
4170     strcpy(value_string, "n/a");
4171
4172   return value_string;
4173 }
4174
4175 char *getSetupLine(struct TokenInfo *token_info, char *prefix, int token_nr)
4176 {
4177   int i;
4178   char *line;
4179   static char token_string[MAX_LINE_LEN];
4180   int token_type = token_info[token_nr].type;
4181   void *setup_value = token_info[token_nr].value;
4182   char *token_text = token_info[token_nr].text;
4183   char *value_string = getSetupValue(token_type, setup_value);
4184
4185   /* build complete token string */
4186   sprintf(token_string, "%s%s", prefix, token_text);
4187
4188   /* build setup entry line */
4189   line = getFormattedSetupEntry(token_string, value_string);
4190
4191   if (token_type == TYPE_KEY_X11)
4192   {
4193     Key key = *(Key *)setup_value;
4194     char *keyname = getKeyNameFromKey(key);
4195
4196     /* add comment, if useful */
4197     if (!strEqual(keyname, "(undefined)") &&
4198         !strEqual(keyname, "(unknown)"))
4199     {
4200       /* add at least one whitespace */
4201       strcat(line, " ");
4202       for (i = strlen(line); i < token_comment_position; i++)
4203         strcat(line, " ");
4204
4205       strcat(line, "# ");
4206       strcat(line, keyname);
4207     }
4208   }
4209
4210   return line;
4211 }
4212
4213 void LoadLevelSetup_LastSeries()
4214 {
4215   /* ----------------------------------------------------------------------- */
4216   /* ~/.<program>/levelsetup.conf                                            */
4217   /* ----------------------------------------------------------------------- */
4218
4219   char *filename = getPath2(getSetupDir(), LEVELSETUP_FILENAME);
4220   SetupFileHash *level_setup_hash = NULL;
4221
4222   /* always start with reliable default values */
4223   leveldir_current = getFirstValidTreeInfoEntry(leveldir_first);
4224
4225 #if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE)
4226   leveldir_current = getTreeInfoFromIdentifier(leveldir_first,
4227                                                "jue_start");
4228   if (leveldir_current == NULL)
4229     leveldir_current = getFirstValidTreeInfoEntry(leveldir_first);
4230 #endif
4231
4232   if ((level_setup_hash = loadSetupFileHash(filename)))
4233   {
4234     char *last_level_series =
4235       getHashEntry(level_setup_hash, TOKEN_STR_LAST_LEVEL_SERIES);
4236
4237     leveldir_current = getTreeInfoFromIdentifier(leveldir_first,
4238                                                  last_level_series);
4239     if (leveldir_current == NULL)
4240       leveldir_current = getFirstValidTreeInfoEntry(leveldir_first);
4241
4242     checkSetupFileHashIdentifier(level_setup_hash, filename,
4243                                  getCookie("LEVELSETUP"));
4244
4245     freeSetupFileHash(level_setup_hash);
4246   }
4247   else
4248     Error(ERR_WARN, "using default setup values");
4249
4250   free(filename);
4251 }
4252
4253 static void SaveLevelSetup_LastSeries_Ext(boolean deactivate_last_level_series)
4254 {
4255   /* ----------------------------------------------------------------------- */
4256   /* ~/.<program>/levelsetup.conf                                            */
4257   /* ----------------------------------------------------------------------- */
4258
4259   // check if the current level directory structure is available at this point
4260   if (leveldir_current == NULL)
4261     return;
4262
4263   char *filename = getPath2(getSetupDir(), LEVELSETUP_FILENAME);
4264   char *level_subdir = leveldir_current->subdir;
4265   FILE *file;
4266
4267   InitUserDataDirectory();
4268
4269   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
4270   {
4271     Error(ERR_WARN, "cannot write setup file '%s'", filename);
4272
4273     free(filename);
4274
4275     return;
4276   }
4277
4278   fprintf(file, "%s\n\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
4279                                                  getCookie("LEVELSETUP")));
4280
4281   if (deactivate_last_level_series)
4282     fprintf(file, "# %s\n# ", "the following level set may have caused a problem and was deactivated");
4283
4284   fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_LAST_LEVEL_SERIES,
4285                                                level_subdir));
4286
4287   fclose(file);
4288
4289   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
4290
4291   free(filename);
4292 }
4293
4294 void SaveLevelSetup_LastSeries()
4295 {
4296   SaveLevelSetup_LastSeries_Ext(FALSE);
4297 }
4298
4299 void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate()
4300 {
4301   SaveLevelSetup_LastSeries_Ext(TRUE);
4302 }
4303
4304 #if 1
4305
4306 static void checkSeriesInfo()
4307 {
4308   static char *level_directory = NULL;
4309   Directory *dir;
4310 #if 0
4311   DirectoryEntry *dir_entry;
4312 #endif
4313
4314   /* check for more levels besides the 'levels' field of 'levelinfo.conf' */
4315
4316   level_directory = getPath2((leveldir_current->in_user_dir ?
4317                               getUserLevelDir(NULL) :
4318                               options.level_directory),
4319                              leveldir_current->fullpath);
4320
4321   if ((dir = openDirectory(level_directory)) == NULL)
4322   {
4323     Error(ERR_WARN, "cannot read level directory '%s'", level_directory);
4324
4325     return;
4326   }
4327
4328 #if 0
4329   while ((dir_entry = readDirectory(dir)) != NULL)   /* last directory entry */
4330   {
4331     if (strlen(dir_entry->basename) > 4 &&
4332         dir_entry->basename[3] == '.' &&
4333         strEqual(&dir_entry->basename[4], LEVELFILE_EXTENSION))
4334     {
4335       char levelnum_str[4];
4336       int levelnum_value;
4337
4338       strncpy(levelnum_str, dir_entry->basename, 3);
4339       levelnum_str[3] = '\0';
4340
4341       levelnum_value = atoi(levelnum_str);
4342
4343       if (levelnum_value < leveldir_current->first_level)
4344       {
4345         Error(ERR_WARN, "additional level %d found", levelnum_value);
4346         leveldir_current->first_level = levelnum_value;
4347       }
4348       else if (levelnum_value > leveldir_current->last_level)
4349       {
4350         Error(ERR_WARN, "additional level %d found", levelnum_value);
4351         leveldir_current->last_level = levelnum_value;
4352       }
4353     }
4354   }
4355 #endif
4356
4357   closeDirectory(dir);
4358 }
4359
4360 #else
4361
4362 static void checkSeriesInfo()
4363 {
4364   static char *level_directory = NULL;
4365   DIR *dir;
4366 #if 0
4367   struct dirent *dir_entry;
4368 #endif
4369
4370   /* check for more levels besides the 'levels' field of 'levelinfo.conf' */
4371
4372   level_directory = getPath2((leveldir_current->in_user_dir ?
4373                               getUserLevelDir(NULL) :
4374                               options.level_directory),
4375                              leveldir_current->fullpath);
4376
4377   if ((dir = opendir(level_directory)) == NULL)
4378   {
4379     Error(ERR_WARN, "cannot read level directory '%s'", level_directory);
4380
4381     return;
4382   }
4383
4384 #if 0
4385   while ((dir_entry = readdir(dir)) != NULL)    /* last directory entry */
4386   {
4387     if (strlen(dir_entry->d_name) > 4 &&
4388         dir_entry->d_name[3] == '.' &&
4389         strEqual(&dir_entry->d_name[4], LEVELFILE_EXTENSION))
4390     {
4391       char levelnum_str[4];
4392       int levelnum_value;
4393
4394       strncpy(levelnum_str, dir_entry->d_name, 3);
4395       levelnum_str[3] = '\0';
4396
4397       levelnum_value = atoi(levelnum_str);
4398
4399       if (levelnum_value < leveldir_current->first_level)
4400       {
4401         Error(ERR_WARN, "additional level %d found", levelnum_value);
4402         leveldir_current->first_level = levelnum_value;
4403       }
4404       else if (levelnum_value > leveldir_current->last_level)
4405       {
4406         Error(ERR_WARN, "additional level %d found", levelnum_value);
4407         leveldir_current->last_level = levelnum_value;
4408       }
4409     }
4410   }
4411 #endif
4412
4413   closedir(dir);
4414 }
4415
4416 #endif
4417
4418 void LoadLevelSetup_SeriesInfo()
4419 {
4420   char *filename;
4421   SetupFileHash *level_setup_hash = NULL;
4422   char *level_subdir = leveldir_current->subdir;
4423   int i;
4424
4425   /* always start with reliable default values */
4426   level_nr = leveldir_current->first_level;
4427
4428   for (i = 0; i < MAX_LEVELS; i++)
4429   {
4430     LevelStats_setPlayed(i, 0);
4431     LevelStats_setSolved(i, 0);
4432   }
4433
4434   checkSeriesInfo(leveldir_current);
4435
4436   /* ----------------------------------------------------------------------- */
4437   /* ~/.<program>/levelsetup/<level series>/levelsetup.conf                  */
4438   /* ----------------------------------------------------------------------- */
4439
4440   level_subdir = leveldir_current->subdir;
4441
4442   filename = getPath2(getLevelSetupDir(level_subdir), LEVELSETUP_FILENAME);
4443
4444   if ((level_setup_hash = loadSetupFileHash(filename)))
4445   {
4446     char *token_value;
4447
4448     /* get last played level in this level set */
4449
4450     token_value = getHashEntry(level_setup_hash, TOKEN_STR_LAST_PLAYED_LEVEL);
4451
4452     if (token_value)
4453     {
4454       level_nr = atoi(token_value);
4455
4456       if (level_nr < leveldir_current->first_level)
4457         level_nr = leveldir_current->first_level;
4458       if (level_nr > leveldir_current->last_level)
4459         level_nr = leveldir_current->last_level;
4460     }
4461
4462     /* get handicap level in this level set */
4463
4464     token_value = getHashEntry(level_setup_hash, TOKEN_STR_HANDICAP_LEVEL);
4465
4466     if (token_value)
4467     {
4468       int level_nr = atoi(token_value);
4469
4470       if (level_nr < leveldir_current->first_level)
4471         level_nr = leveldir_current->first_level;
4472       if (level_nr > leveldir_current->last_level + 1)
4473         level_nr = leveldir_current->last_level;
4474
4475       if (leveldir_current->user_defined || !leveldir_current->handicap)
4476         level_nr = leveldir_current->last_level;
4477
4478       leveldir_current->handicap_level = level_nr;
4479     }
4480
4481     /* get number of played and solved levels in this level set */
4482
4483     BEGIN_HASH_ITERATION(level_setup_hash, itr)
4484     {
4485       char *token = HASH_ITERATION_TOKEN(itr);
4486       char *value = HASH_ITERATION_VALUE(itr);
4487
4488       if (strlen(token) == 3 &&
4489           token[0] >= '0' && token[0] <= '9' &&
4490           token[1] >= '0' && token[1] <= '9' &&
4491           token[2] >= '0' && token[2] <= '9')
4492       {
4493         int level_nr = atoi(token);
4494
4495         if (value != NULL)
4496           LevelStats_setPlayed(level_nr, atoi(value));  /* read 1st column */
4497
4498         value = strchr(value, ' ');
4499
4500         if (value != NULL)
4501           LevelStats_setSolved(level_nr, atoi(value));  /* read 2nd column */
4502       }
4503     }
4504     END_HASH_ITERATION(hash, itr)
4505
4506     checkSetupFileHashIdentifier(level_setup_hash, filename,
4507                                  getCookie("LEVELSETUP"));
4508
4509     freeSetupFileHash(level_setup_hash);
4510   }
4511   else
4512     Error(ERR_WARN, "using default setup values");
4513
4514   free(filename);
4515 }
4516
4517 void SaveLevelSetup_SeriesInfo()
4518 {
4519   char *filename;
4520   char *level_subdir = leveldir_current->subdir;
4521   char *level_nr_str = int2str(level_nr, 0);
4522   char *handicap_level_str = int2str(leveldir_current->handicap_level, 0);
4523   FILE *file;
4524   int i;
4525
4526   /* ----------------------------------------------------------------------- */
4527   /* ~/.<program>/levelsetup/<level series>/levelsetup.conf                  */
4528   /* ----------------------------------------------------------------------- */
4529
4530   InitLevelSetupDirectory(level_subdir);
4531
4532   filename = getPath2(getLevelSetupDir(level_subdir), LEVELSETUP_FILENAME);
4533
4534   if (!(file = fopen(filename, MODE_WRITE)))
4535   {
4536     Error(ERR_WARN, "cannot write setup file '%s'", filename);
4537     free(filename);
4538     return;
4539   }
4540
4541   fprintf(file, "%s\n\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
4542                                                  getCookie("LEVELSETUP")));
4543   fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_LAST_PLAYED_LEVEL,
4544                                                level_nr_str));
4545   fprintf(file, "%s\n\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_HANDICAP_LEVEL,
4546                                                  handicap_level_str));
4547
4548   for (i = leveldir_current->first_level; i <= leveldir_current->last_level;
4549        i++)
4550   {
4551     if (LevelStats_getPlayed(i) > 0 ||
4552         LevelStats_getSolved(i) > 0)
4553     {
4554       char token[16];
4555       char value[16];
4556
4557       sprintf(token, "%03d", i);
4558       sprintf(value, "%d %d", LevelStats_getPlayed(i), LevelStats_getSolved(i));
4559
4560       fprintf(file, "%s\n", getFormattedSetupEntry(token, value));
4561     }
4562   }
4563
4564   fclose(file);
4565
4566   SetFilePermissions(filename, PERMS_PRIVATE);
4567
4568   free(filename);
4569 }
4570
4571 int LevelStats_getPlayed(int nr)
4572 {
4573   return (nr >= 0 && nr < MAX_LEVELS ? level_stats[nr].played : 0);
4574 }
4575
4576 int LevelStats_getSolved(int nr)
4577 {
4578   return (nr >= 0 && nr < MAX_LEVELS ? level_stats[nr].solved : 0);
4579 }
4580
4581 void LevelStats_setPlayed(int nr, int value)
4582 {
4583   if (nr >= 0 && nr < MAX_LEVELS)
4584     level_stats[nr].played = value;
4585 }
4586
4587 void LevelStats_setSolved(int nr, int value)
4588 {
4589   if (nr >= 0 && nr < MAX_LEVELS)
4590     level_stats[nr].solved = value;
4591 }
4592
4593 void LevelStats_incPlayed(int nr)
4594 {
4595   if (nr >= 0 && nr < MAX_LEVELS)
4596     level_stats[nr].played++;
4597 }
4598
4599 void LevelStats_incSolved(int nr)
4600 {
4601   if (nr >= 0 && nr < MAX_LEVELS)
4602     level_stats[nr].solved++;
4603 }