rnd-19980825
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 24 Aug 1998 23:24:40 +0000 (01:24 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:30:26 +0000 (10:30 +0200)
src/Makefile
src/game.c
src/misc.c
src/misc.h
src/screens.c
src/tools.c

index 510e71d4de186c118e87b5be7620c0e4c9a574b0..27bcd6fcb8004d408b9f13477d1428d2577c591d 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ SCORE_ENTRIES = -DMANY_PER_NAME               # many score entries per name
 # If you use the Xpm library, convert the GIF files to Xpm
 # files (and the mask files ('*Maske.gif') to xbm files).
 
-XPM_INCLUDE_FILE = -DXPM_INCLUDE_FILE="<X11/xpm.h>"
+XPM_INCLUDE_FILE = -DXPM_INCLUDE_FILE="<X11/xpm.h>"
 
 CONFIG = $(GAME_DIR) $(SOUNDS) $(JOYSTICK)     \
         $(SCORE_ENTRIES) $(XPM_INCLUDE_FILE)
index c75c9dd466177a3bbd8cbab9d79879e9853492e1..73fca1bdbf98ce201d96d4b8d1d968a0dc55ba1f 100644 (file)
@@ -1008,6 +1008,13 @@ void Impact(int x, int y)
        break;
       case EL_FELSBROCKEN:
        sound = SND_KLOPF;
+
+
+
+       printf("FUMPF!\n");
+
+
+
        break;
       case EL_SCHLUESSEL:
       case EL_SCHLUESSEL1:
@@ -2581,15 +2588,12 @@ void GameActions()
   */
 
 
-
   if (PlayerMovPos)
     ScrollFigure(0);
 
   DrawPlayerField();
 
 
-
-
   if (!DelayReached(&action_delay, action_delay_value))
     return;
 
@@ -2916,7 +2920,9 @@ void ScrollFigure(int init)
     if (oldJX != -1 && oldJY != -1)
       DrawLevelElement(oldJX,oldJY, Feld[oldJX][oldJY]);
 
-    if (Feld[lastJX][lastJY] == EL_LEERRAUM)
+    if (Feld[lastJX][lastJY] == EL_LEERRAUM &&
+       IN_LEV_FIELD(lastJX,lastJY-1) &&
+       CAN_FALL(Feld[lastJX][lastJY-1]))
       Feld[lastJX][lastJY] = EL_PLAYER_IS_LEAVING;
     DrawLevelElement(lastJX,lastJY, Feld[lastJX][lastJY]);
     DrawPlayerField();
index b9127322837f809331da5a9450fa59356d47e5af..14007b7e3d20868f510911e8a4150e93060c864f 100644 (file)
@@ -167,3 +167,16 @@ char *GetLoginName()
   else
     return(pwd->pw_name);
 }
+
+void MarkTileDirty(int x, int y)
+{
+  int xx = redraw_x1 + x;
+  int yy = redraw_y1 + y;
+
+  if (!redraw[xx][yy])
+  {
+    redraw[xx][yy] = TRUE;
+    redraw_tiles++;
+    redraw_mask |= REDRAW_TILES;
+  }
+}
index 1a2f29f06d23a20f9124cf9a6f85b451a8a82591..5a0baab0a709ee4b0c1fab48a4784605bedbfb3d 100644 (file)
@@ -38,5 +38,6 @@ unsigned int SimpleRND(unsigned int);
 unsigned int RND(unsigned int);
 unsigned int InitRND(long);
 char *GetLoginName(void);
+void MarkTileDirty(int, int);
 
 #endif
index 50d6506a4974ec64ec2eecd943a058a32e8aea52..13bf5fab725dc1a86485bb91f09a1a3f269d911b 100644 (file)
@@ -482,10 +482,11 @@ void DrawHelpScreenElAction(int start)
     i++;
   }
 
-  redraw_tiles += 28;
   for(i=2;i<16;i++)
-    redraw[0][i] = redraw[1][i] = TRUE;
-  redraw_mask |= REDRAW_TILES;
+  {
+    MarkTileDirty(0,i);
+    MarkTileDirty(1,i);
+  }
 }
 
 void DrawHelpScreenElText(int start)
index fe7f0e5cdb8375626d60258ab799893705b83fea..35adb43553ae3d245f63530e5efcc19541585585 100644 (file)
@@ -101,6 +101,15 @@ void BackToFront()
       XCopyArea(display,buffer,window,gc,
                fx,fy, SXSIZE,SYSIZE,
                SX,SY);
+
+
+
+      printf("Full screen redraw (%d) (%ld)\n",
+            ScreenMovPos,
+            Counter());
+
+
+
     }
     redraw_mask &= ~REDRAW_MAIN;
   }
@@ -420,6 +429,10 @@ void DrawPlayerField()
 
 
 
+  MarkTileDirty(sx,sy);
+
+
+
   if (PlayerPushing && PlayerMovPos)
   {
     int nextJX = JX + (JX - lastJX);
@@ -544,9 +557,7 @@ void DrawGraphic(int x, int y, int graphic)
 #endif
 
   DrawGraphicExt(drawto_field, gc, x, y, graphic);
-  redraw_tiles++;
-  redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y] = TRUE;
-  redraw_mask |= REDRAW_TILES;
+  MarkTileDirty(x,y);
 }
 
 void DrawGraphicExt(Drawable d, GC gc, int x, int y, int graphic)
@@ -628,9 +639,7 @@ void DrawGraphicThruMask(int x, int y, int graphic)
     return;
   }
 
-  redraw_tiles++;
-  redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y]=TRUE;
-  redraw_mask|=REDRAW_TILES;
+  MarkTileDirty(x,y);
 }
 
 void DrawElementThruMask(int x, int y, int element)
@@ -641,9 +650,7 @@ void DrawElementThruMask(int x, int y, int element)
 void DrawMiniGraphic(int x, int y, int graphic)
 {
   DrawMiniGraphicExt(drawto, gc, x, y, graphic);
-  redraw_tiles++;
-  redraw[x/2][y/2]=TRUE;
-  redraw_mask|=REDRAW_TILES;
+  MarkTileDirty(x/2, y/2);
 }
 
 void DrawMiniGraphicExt(Drawable d, GC gc, int x, int y, int graphic)
@@ -709,7 +716,7 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, int cut_mode)
     else if (x==BX2 && dx>0)   /* Element verläßt rechts das Bild */
       width -= dx;
     else if (dx)               /* allg. Bewegung in x-Richtung */
-      redraw[redraw_x1 + x + SIGN(dx)][redraw_y1 + y] = TRUE;
+      MarkTileDirty(x + SIGN(dx), y);
 
     if (y < BY1)               /* Element kommt von oben ins Bild */
     {
@@ -741,12 +748,12 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, int cut_mode)
       height = dy;
       cy = TILEY-dy;
       dy = TILEY;
-      redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y + 1] = TRUE;
+      MarkTileDirty(x, y + 1);
     }                          /* Element verläßt unten das Bild */
     else if (dy > 0 && (y == BY2 || cut_mode==CUT_BELOW))
       height -= dy;
     else if (dy)               /* allg. Bewegung in y-Richtung */
-      redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y + SIGN(dy)] = TRUE;
+      MarkTileDirty(x, y + SIGN(dy));
   }
 
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
@@ -775,9 +782,7 @@ void DrawGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, int cut_mode)
   }
 #endif
 
-  redraw_tiles++;
-  redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y] = TRUE;
-  redraw_mask |= REDRAW_TILES;
+  MarkTileDirty(x,y);
 }
 
 void DrawElementShifted(int x, int y, int dx, int dy, int element,int cut_mode)
@@ -903,7 +908,7 @@ void DrawGraphicShiftedThruMask(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
     else if (x==BX2 && dx>0)   /* Element verläßt rechts das Bild */
       width -= dx;
     else if (dx)               /* allg. Bewegung in x-Richtung */
-      redraw[redraw_x1 + x + SIGN(dx)][redraw_y1 + y] = TRUE;
+      MarkTileDirty(x + SIGN(dx), y);
 
     if (y < BY1)               /* Element kommt von oben ins Bild */
     {
@@ -935,12 +940,12 @@ void DrawGraphicShiftedThruMask(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
       height = dy;
       cy = TILEY-dy;
       dy = TILEY;
-      redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y + 1] = TRUE;
+      MarkTileDirty(x, y + 1);
     }                          /* Element verläßt unten das Bild */
     else if (dy > 0 && (y == BY2 || cut_mode==CUT_BELOW))
       height -= dy;
     else if (dy)               /* allg. Bewegung in y-Richtung */
-      redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y + SIGN(dy)] = TRUE;
+      MarkTileDirty(x, y + SIGN(dy));
   }
 
   if (graphic >= GFX_START_ROCKSSCREEN && graphic <= GFX_END_ROCKSSCREEN)
@@ -978,9 +983,7 @@ void DrawGraphicShiftedThruMask(int x,int y, int dx,int dy, int graphic,
   }
 #endif
 
-  redraw_tiles++;
-  redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y] = TRUE;
-  redraw_mask |= REDRAW_TILES;
+  MarkTileDirty(x,y);
 }
 
 void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
@@ -1048,8 +1051,7 @@ void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
                width,height, FX+x*TILEX+cx,FY+y*TILEY+cy);
     }
 
-    redraw_tiles++;
-    redraw[redraw_x1 + x][redraw_y1 + y] = TRUE;
+    MarkTileDirty(x,y);
   }
   else
   {
@@ -1093,8 +1095,7 @@ void ErdreichAnbroeckeln(int x, int y)
                SY+(graphic / GFX_PER_LINE)*TILEY+cy,
                width,height, FX+xx*TILEX+cx,FY+yy*TILEY+cy);
 
-      redraw_tiles++;
-      redraw[redraw_x1 + xx][redraw_y1 + yy] = TRUE;
+      MarkTileDirty(xx,yy);
     }
   }
 }
@@ -1216,10 +1217,6 @@ void DrawMiniElement(int x, int y, int element)
 
   graphic = el2gfx(element);
   DrawMiniGraphic(x,y,graphic);
-
-  redraw_tiles++;
-  redraw[x/2][y/2]=TRUE;
-  redraw_mask|=REDRAW_TILES;
 }
 
 void DrawMiniElementOrWall(int x, int y, int scroll_x, int scroll_y)