rnd-19981118-1
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Wed, 18 Nov 1998 19:42:06 +0000 (20:42 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:31:49 +0000 (10:31 +0200)
src/Makefile
src/files.c [deleted file]
src/netserv.c [deleted file]

index 6dc3a1a2480e7645034ce1ae99dbfa051f5ff3dd..a652a6d49142cbef731f737d5eb45e17245b694d 100644 (file)
 # configuration section                                                       #
 #-----------------------------------------------------------------------------#
 
-# change this to your favorite ANSI C compiler
-CC = gcc
-
-# on Solaris and similar systems, you'll need to uncomment this
-# EXTRA_LIBS = -lnsl -lsocket 
-
-# specify X11 library path on your system
-XLIB_PATH = /usr/X11/lib
-
-# change this to the directory where you want to install game data like levels
-GAME_DIR = .
-
-# uncomment this if your system has no joystick include file
-# JOYSTICK = -DNO_JOYSTICK
-
-# uncomment this if your system has no sound
-# SOUNDS = -DNO_SOUNDS
-
-# choose if you want to allow many global score file entries for one player
-# when installing the game in a multi user environment, choose this
-# SCORE_ENTRIES = ONE_PER_NAME
-# when installing the game in a single user environment, choose this
-SCORE_ENTRIES = MANY_PER_NAME
-
-# The XPM-Library is no longer needed to build this program,
-# but is used to load graphics if XPM_INCLUDE_FILE is defined,
-# because the GIF loading routines are still a bit beta.
-# If you want to use the Xpm library, convert the GIF files to Xpm
-# files (and you need corresponding mask files in xbm format).
-
-# XPM_INCLUDE_FILE = -DXPM_INCLUDE_FILE="<X11/xpm.h>"
-# EXTRA_X11_LIBS = -lXpm
-
 #-----------------------------------------------------------------------------#
 # you shouldn't need to change anything below                                 #
 #-----------------------------------------------------------------------------#
 
 PROGNAME = rocksndiamonds
+SRC_DIR = src
 
+MAKE = make
 RM = rm -f
-CPP = $(CC) -E
 
-CONFIG_GAME_DIR = -DGAME_DIR="\"$(GAME_DIR)\""
-CONFIG_SCORE_ENTRIES = -D$(SCORE_ENTRIES)
+MAKE_CMD = $(MAKE) -C $(SRC_DIR)
 
-CONFIG = $(CONFIG_GAME_DIR) $(SOUNDS) $(JOYSTICK)      \
-        $(CONFIG_SCORE_ENTRIES) $(XPM_INCLUDE_FILE)
-
-# DEBUG = -DDEBUG -g -ansi -pedantic -Wall
-DEBUG = -DDEBUG -g -Wall
-# DEBUG = -O6
-
-# SYSTEM = -Aa -D_HPUX_SOURCE -Dhpux   # for HP-UX (obsolete)
-# SYSTEM = -DSYSV -Ae                  # for HP-UX
-# INCL = -I/usr/include/X11R5          # for HP-UX and others
-# INCL = -I/usr/local/X11/include      # for SunOS and others
-# LIBS = -L/usr/lib/X11R5 -lXpm -lX11 -lm
-#                                      # for HP-UX and others
-# LIBS = -L/usr/local/X11/lib -lXpm -lX11 -lm -lsocket -R/usr/local/X11/lib
-#                                      # for SunOS and others
-
-# LIBS = -L/usr/X11R6/lib -lXpm -lX11 -lm
-# LIBS = -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lm
-
-# LIBS = -L/usr/X11R6/lib $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
-LIBS = -L$(XLIB_PATH) $(EXTRA_X11_LIBS) -lX11 -lm $(EXTRA_LIBS)
-
-# CFLAGS = -O2 $(CONFIG) $(SYSTEM)
-CFLAGS = $(DEBUG) $(CONFIG) $(SYSTEM) $(INCL)
-
-SRCS = main.c          \
-       init.c          \
-       events.c        \
-       tools.c         \
-       screens.c       \
-       misc.c          \
-       game.c          \
-       editor.c        \
-       buttons.c       \
-       files.c         \
-       tape.c          \
-       sound.c         \
-       joystick.c      \
-       cartoons.c      \
-       random.c        \
-       pcx.c           \
-       image.c         \
-       network.c       \
-       netserv.c
-
-OBJS = main.o          \
-       init.o          \
-       events.o        \
-       tools.o         \
-       screens.o       \
-       misc.o          \
-       game.o          \
-       editor.o        \
-       buttons.o       \
-       files.o         \
-       tape.o          \
-       sound.o         \
-       joystick.o      \
-       cartoons.o      \
-       random.o        \
-       pcx.o           \
-       image.o         \
-       network.o       \
-       netserv.o
 
 all:   $(PROGNAME)
 
-$(PROGNAME):   $(OBJS)
-       $(CC) $(CFLAGS) $(OBJS) $(LIBS) -o $(PROGNAME)
-
-.c.o:
-       $(CC) $(CFLAGS) -c $*.c
+$(PROGNAME):
+       $(MAKE_CMD)
 
 clean:
-       $(RM) $(PROGNAME) $(SERVNAME) $(OBJS)
+       $(MAKE_CMD) clean
+       $(RM) $(PROGNAME)
 
 backup:
-       ./make_backup.sh
+       ./scripts/make_backup.sh
 
 depend:
-       for i in $(SRCS); do $(CPP) $(CFLAGS) -M $$i; done > .depend
-
-ifeq (.depend,$(wildcard .depend))
-include .depend
-endif
+       $(MAKE_CMD) depend
diff --git a/src/files.c b/src/files.c
deleted file mode 100644 (file)
index 46671d4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1433 +0,0 @@
-/***********************************************************
-*  Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!              *
-*----------------------------------------------------------*
-*  (c) 1995-98 Artsoft Entertainment                       *
-*              Holger Schemel                              *
-*              Oststrasse 11a                              *
-*              33604 Bielefeld                             *
-*              phone: ++49 +521 290471                     *
-*              email: aeglos@valinor.owl.de                *
-*----------------------------------------------------------*
-*  files.h                                                 *
-***********************************************************/
-
-#include <ctype.h>
-#include <dirent.h>
-#include <sys/stat.h>
-#include <unistd.h>
-
-#include "files.h"
-#include "tools.h"
-#include "misc.h"
-#include "tape.h"
-#include "joystick.h"
-
-#define MAX_LINE_LEN                   1000
-
-static void SaveUserLevelInfo();               /* for 'InitUserLevelDir()' */
-static char *getSetupLine(char *, int);                /* for 'SaveUserLevelInfo()' */
-
-static char *getGlobalDataDir()
-{
-  return GAME_DIR;
-}
-
-static char *getUserDataDir()
-{
-  static char *userdata_dir = NULL;
-
-  if (!userdata_dir)
-  {
-    char *home_dir = getHomeDir();
-    char *data_dir = USERDATA_DIRECTORY;
-
-    userdata_dir = checked_malloc(strlen(home_dir) + strlen(data_dir) + 2);
-    sprintf(userdata_dir, "%s/%s", home_dir, data_dir);
-  }
-
-  return userdata_dir;
-}
-
-static char *getSetupDir()
-{
-  return getUserDataDir();
-}
-
-static char *getUserLevelDir(char *level_subdir)
-{
-  static char *userlevel_dir = NULL;
-  char *data_dir = getUserDataDir();
-  char *userlevel_subdir = LEVELS_DIRECTORY;
-
-  if (userlevel_dir)
-    free(userlevel_dir);
-
-  userlevel_dir = checked_malloc(strlen(data_dir) + strlen(userlevel_subdir) +
-                                strlen(level_subdir) + 3);
-  sprintf(userlevel_dir, "%s/%s%s%s", data_dir, userlevel_subdir,
-         (strlen(level_subdir) > 0 ? "/" : ""), level_subdir);
-
-  return userlevel_dir;
-}
-
-static char *getTapeDir(char *level_subdir)
-{
-  static char *tape_dir = NULL;
-  char *data_dir = getUserDataDir();
-  char *tape_subdir = TAPES_DIRECTORY;
-
-  if (tape_dir)
-    free(tape_dir);
-
-  tape_dir = checked_malloc(strlen(data_dir) + strlen(tape_subdir) +
-                           strlen(level_subdir) + 3);
-  sprintf(tape_dir, "%s/%s%s%s", data_dir, tape_subdir,
-         (strlen(level_subdir) > 0 ? "/" : ""), level_subdir);
-
-  return tape_dir;
-}
-
-static char *getScoreDir(char *level_subdir)
-{
-  static char *score_dir = NULL;
-  char *data_dir = getGlobalDataDir();
-  char *score_subdir = SCORES_DIRECTORY;
-
-  if (score_dir)
-    free(score_dir);
-
-  score_dir = checked_malloc(strlen(data_dir) + strlen(score_subdir) +
-                            strlen(level_subdir) + 3);
-  sprintf(score_dir, "%s/%s%s%s", data_dir, score_subdir,
-         (strlen(level_subdir) > 0 ? "/" : ""), level_subdir);
-
-  return score_dir;
-}
-
-static void createDirectory(char *dir, char *text)
-{
-  if (access(dir, F_OK) != 0)
-    if (mkdir(dir, USERDATA_DIR_MODE) != 0)
-      Error(ERR_WARN, "cannot create %s directory '%s'", text, dir);
-}
-
-static void InitUserDataDirectory()
-{
-  createDirectory(getUserDataDir(), "user data");
-}
-
-static void InitTapeDirectory(char *level_subdir)
-{
-  createDirectory(getTapeDir(""), "main tape");
-  createDirectory(getTapeDir(level_subdir), "level tape");
-}
-
-static void InitScoreDirectory(char *level_subdir)
-{
-  createDirectory(getScoreDir(""), "main score");
-  createDirectory(getScoreDir(level_subdir), "level score");
-}
-
-static void InitUserLevelDirectory(char *level_subdir)
-{
-  if (access(getUserLevelDir(level_subdir), F_OK) != 0)
-  {
-    createDirectory(getUserLevelDir(""), "main user level");
-    createDirectory(getUserLevelDir(level_subdir), "user level");
-
-    SaveUserLevelInfo();
-  }
-}
-
-void LoadLevel(int level_nr)
-{
-  int i, x, y;
-  char filename[MAX_FILENAME_LEN];
-  char cookie[MAX_FILENAME_LEN];
-  FILE *file;
-
-  if (leveldir[leveldir_nr].user_defined)
-    sprintf(filename, "%s/%s/%d",
-           getUserLevelDir(""), leveldir[leveldir_nr].filename, level_nr);
-  else
-    sprintf(filename, "%s/%s/%d",
-           options.level_directory, leveldir[leveldir_nr].filename, level_nr);
-
-  if (!(file = fopen(filename, "r")))
-    Error(ERR_WARN, "cannot read level '%s' - creating new level", filename);
-  else
-  {
-    fgets(cookie, LEVEL_COOKIE_LEN, file);
-    fgetc(file);
-
-    if (strcmp(cookie,LEVEL_COOKIE))
-    {
-      Error(ERR_WARN, "wrong format of level file '%s'", filename);
-      fclose(file);
-      file = NULL;
-    }
-  }
-
-  if (file)
-  {
-    lev_fieldx = level.fieldx = fgetc(file);
-    lev_fieldy = level.fieldy = fgetc(file);
-
-    level.time         = (fgetc(file)<<8) | fgetc(file);
-    level.edelsteine   = (fgetc(file)<<8) | fgetc(file);
-    for(i=0; i<MAX_LEVNAMLEN; i++)
-      level.name[i]    = fgetc(file);
-    level.name[MAX_LEVNAMLEN-1] = 0;
-    for(i=0; i<MAX_LEVSCORE_ENTRIES; i++)
-      level.score[i]   = fgetc(file);
-    for(i=0; i<4; i++)
-      for(y=0; y<3; y++)
-       for(x=0; x<3; x++)
-         level.mampfer_inhalt[i][x][y] = fgetc(file);
-    level.tempo_amoebe = fgetc(file);
-    level.dauer_sieb   = fgetc(file);
-    level.dauer_ablenk = fgetc(file);
-    level.amoebe_inhalt = fgetc(file);
-
-    for(i=0; i<NUM_FREE_LVHD_BYTES; i++) /* Rest frei / Headergröße 80 Bytes */
-      fgetc(file);
-
-    for(y=0; y<MAX_LEV_FIELDY; y++) 
-      for(x=0; x<MAX_LEV_FIELDX; x++) 
-       Feld[x][y] = Ur[x][y] = EL_ERDREICH;
-
-    for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
-      for(x=0; x<lev_fieldx; x++) 
-       Feld[x][y] = Ur[x][y] = fgetc(file);
-
-    fclose(file);
-
-    if (level.time <= 10)      /* Mindestspieldauer */
-      level.time = 10;
-  }
-  else
-  {
-    lev_fieldx = level.fieldx = STD_LEV_FIELDX;
-    lev_fieldy = level.fieldy = STD_LEV_FIELDY;
-
-    level.time         = 100;
-    level.edelsteine   = 0;
-    strcpy(level.name, "Nameless Level");
-    for(i=0; i<MAX_LEVSCORE_ENTRIES; i++)
-      level.score[i]   = 10;
-    for(i=0; i<4; i++)
-      for(y=0; y<3; y++)
-       for(x=0; x<3; x++)
-         level.mampfer_inhalt[i][x][y] = EL_FELSBROCKEN;
-    level.tempo_amoebe = 10;
-    level.dauer_sieb   = 10;
-    level.dauer_ablenk = 10;
-    level.amoebe_inhalt = EL_DIAMANT;
-
-    for(y=0; y<STD_LEV_FIELDY; y++) 
-      for(x=0; x<STD_LEV_FIELDX; x++) 
-       Feld[x][y] = Ur[x][y] = EL_ERDREICH;
-    Feld[0][0] = Ur[0][0] = EL_SPIELFIGUR;
-    Feld[STD_LEV_FIELDX-1][STD_LEV_FIELDY-1] =
-      Ur[STD_LEV_FIELDX-1][STD_LEV_FIELDY-1] = EL_AUSGANG_ZU;
-  }
-}
-
-void SaveLevel(int level_nr)
-{
-  int i, x, y;
-  char filename[MAX_FILENAME_LEN];
-  FILE *file;
-
-  if (leveldir[leveldir_nr].user_defined)
-    sprintf(filename, "%s/%s/%d",
-           getUserLevelDir(""), leveldir[leveldir_nr].filename, level_nr);
-  else
-    sprintf(filename, "%s/%s/%d",
-           options.level_directory, leveldir[leveldir_nr].filename, level_nr);
-
-  if (!(file = fopen(filename, "w")))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot save level file '%s'", filename);
-    return;
-  }
-
-  fputs(LEVEL_COOKIE,file);            /* Formatkennung */
-  fputc(0x0a, file);
-
-  fputc(level.fieldx, file);
-  fputc(level.fieldy, file);
-  fputc(level.time / 256, file);
-  fputc(level.time % 256, file);
-  fputc(level.edelsteine / 256, file);
-  fputc(level.edelsteine % 256, file);
-
-  for(i=0; i<MAX_LEVNAMLEN; i++)
-    fputc(level.name[i], file);
-  for(i=0; i<MAX_LEVSCORE_ENTRIES; i++)
-    fputc(level.score[i], file);
-  for(i=0; i<4; i++)
-    for(y=0; y<3; y++)
-      for(x=0; x<3; x++)
-       fputc(level.mampfer_inhalt[i][x][y], file);
-  fputc(level.tempo_amoebe, file);
-  fputc(level.dauer_sieb, file);
-  fputc(level.dauer_ablenk, file);
-  fputc(level.amoebe_inhalt, file);
-
-  for(i=0; i<NUM_FREE_LVHD_BYTES; i++) /* Rest frei / Headergröße 80 Bytes */
-    fputc(0, file);
-
-  for(y=0; y<lev_fieldy; y++) 
-    for(x=0; x<lev_fieldx; x++) 
-      fputc(Ur[x][y], file);
-
-  fclose(file);
-
-  chmod(filename, LEVEL_PERMS);
-}
-
-void LoadTape(int level_nr)
-{
-  int i;
-  char filename[MAX_FILENAME_LEN];
-  char cookie[MAX_FILENAME_LEN];
-  FILE *file;
-  boolean levelrec_10 = FALSE;
-
-  sprintf(filename, "%s/%d.%s",
-         getTapeDir(leveldir[leveldir_nr].filename),
-         level_nr, TAPEFILE_EXTENSION);
-
-  if ((file = fopen(filename, "r")))
-  {
-    fgets(cookie, LEVELREC_COOKIE_LEN, file);
-    fgetc(file);
-    if (!strcmp(cookie, LEVELREC_COOKIE_10))   /* old 1.0 tape format */
-      levelrec_10 = TRUE;
-    else if (strcmp(cookie, LEVELREC_COOKIE))  /* unknown tape format */
-    {
-      Error(ERR_WARN, "wrong format of level recording file '%s'", filename);
-      fclose(file);
-      file = NULL;
-    }
-  }
-
-  if (!file)
-    return;
-
-  tape.random_seed =
-    (fgetc(file)<<24) | (fgetc(file)<<16) | (fgetc(file)<<8) | fgetc(file);
-  tape.date =
-    (fgetc(file)<<24) | (fgetc(file)<<16) | (fgetc(file)<<8) | fgetc(file);
-  tape.length =
-    (fgetc(file)<<24) | (fgetc(file)<<16) | (fgetc(file)<<8) | fgetc(file);
-
-  tape.level_nr = level_nr;
-  tape.counter = 0;
-  tape.changed = FALSE;
-
-  tape.recording = FALSE;
-  tape.playing = FALSE;
-  tape.pausing = FALSE;
-
-  for(i=0; i<tape.length; i++)
-  {
-    int j;
-
-    if (i >= MAX_TAPELEN)
-      break;
-
-    for(j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
-    {
-      if (levelrec_10 && j > 0)
-      {
-       tape.pos[i].action[j] = MV_NO_MOVING;
-       continue;
-      }
-      tape.pos[i].action[j] = fgetc(file);
-    }
-
-    tape.pos[i].delay = fgetc(file);
-
-    if (levelrec_10)
-    {
-      /* eliminate possible diagonal moves in old tapes */
-      /* this is only for backward compatibility */
-
-      byte joy_dir[4] = { JOY_LEFT, JOY_RIGHT, JOY_UP, JOY_DOWN };
-      byte action = tape.pos[i].action[0];
-      int k, num_moves = 0;
-
-      for (k=0; k<4; k++)
-      {
-       if (action & joy_dir[k])
-       {
-         tape.pos[i + num_moves].action[0] = joy_dir[k];
-         if (num_moves > 0)
-           tape.pos[i + num_moves].delay = 0;
-         num_moves++;
-       }
-      }
-
-      if (num_moves > 1)
-      {
-       num_moves--;
-       i += num_moves;
-       tape.length += num_moves;
-      }
-    }
-
-    if (feof(file))
-      break;
-  }
-
-  fclose(file);
-
-  if (i != tape.length)
-    Error(ERR_WARN, "level recording file '%s' corrupted", filename);
-
-  tape.length_seconds = GetTapeLength();
-}
-
-void SaveTape(int level_nr)
-{
-  int i;
-  char filename[MAX_FILENAME_LEN];
-  FILE *file;
-  boolean new_tape = TRUE;
-
-  InitTapeDirectory(leveldir[leveldir_nr].filename);
-
-  sprintf(filename, "%s/%d.%s",
-         getTapeDir(leveldir[leveldir_nr].filename),
-         level_nr, TAPEFILE_EXTENSION);
-
-  /* if a tape still exists, ask to overwrite it */
-  if ((file = fopen(filename, "r")))
-  {
-    new_tape = FALSE;
-    fclose(file);
-
-    if (!Request("Replace old tape ?", REQ_ASK))
-      return;
-  }
-
-  if (!(file = fopen(filename, "w")))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot save level recording file '%s'", filename);
-    return;
-  }
-
-  fputs(LEVELREC_COOKIE, file);                /* Formatkennung */
-  fputc(0x0a, file);
-
-  fputc((tape.random_seed >> 24) & 0xff,file);
-  fputc((tape.random_seed >> 16) & 0xff,file);
-  fputc((tape.random_seed >>  8) & 0xff,file);
-  fputc((tape.random_seed >>  0) & 0xff,file);
-
-  fputc((tape.date >>  24) & 0xff,file);
-  fputc((tape.date >>  16) & 0xff,file);
-  fputc((tape.date >>   8) & 0xff,file);
-  fputc((tape.date >>   0) & 0xff,file);
-
-  fputc((tape.length >>  24) & 0xff,file);
-  fputc((tape.length >>  16) & 0xff,file);
-  fputc((tape.length >>   8) & 0xff,file);
-  fputc((tape.length >>   0) & 0xff,file);
-
-  for(i=0; i<tape.length; i++)
-  {
-    int j;
-
-    for(j=0; j<MAX_PLAYERS; j++)
-      fputc(tape.pos[i].action[j], file);
-
-    fputc(tape.pos[i].delay, file);
-  }
-
-  fclose(file);
-
-  chmod(filename, LEVREC_PERMS);
-
-  tape.changed = FALSE;
-
-  if (new_tape)
-    Request("tape saved !",REQ_CONFIRM);
-}
-
-void LoadScore(int level_nr)
-{
-  int i;
-  char filename[MAX_FILENAME_LEN];
-  char cookie[MAX_FILENAME_LEN];
-  char line[MAX_LINE_LEN];
-  char *line_ptr;
-  FILE *file;
-
-  /* start with empty score table */
-  for(i=0; i<MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
-  {
-    strcpy(highscore[i].Name, EMPTY_ALIAS);
-    highscore[i].Score = 0;
-  }
-
-  sprintf(filename, "%s/%d.%s",
-         getScoreDir(leveldir[leveldir_nr].filename),
-         level_nr, SCOREFILE_EXTENSION);
-
-  if (!(file = fopen(filename, "r")))
-    return;
-
-  fgets(cookie, SCORE_COOKIE_LEN, file);
-
-  if (strcmp(cookie, SCORE_COOKIE) != 0)
-  {
-    Error(ERR_WARN, "wrong format of score file '%s'", filename);
-    fclose(file);
-    return;
-  }
-
-  for(i=0; i<MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
-  {
-    fscanf(file, "%d", &highscore[i].Score);
-    fgets(line, MAX_LINE_LEN, file);
-
-    if (line[strlen(line)-1] == '\n')
-      line[strlen(line)-1] = '\0';
-
-    for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
-    {
-      if (*line_ptr != ' ' && *line_ptr != '\t' && *line_ptr != '\0')
-      {
-       strncpy(highscore[i].Name, line_ptr, MAX_NAMELEN - 1);
-       highscore[i].Name[MAX_NAMELEN - 1] = '\0';
-       break;
-      }
-    }
-  }
-
-  fclose(file);
-}
-
-void SaveScore(int level_nr)
-{
-  int i;
-  char filename[MAX_FILENAME_LEN];
-  FILE *file;
-
-  InitScoreDirectory(leveldir[leveldir_nr].filename);
-
-  sprintf(filename, "%s/%d.%s",
-         getScoreDir(leveldir[leveldir_nr].filename),
-         level_nr, SCOREFILE_EXTENSION);
-
-  if (!(file = fopen(filename, "w")))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot save score for level %d", level_nr);
-    return;
-  }
-
-  fprintf(file, "%s\n\n", SCORE_COOKIE);
-
-  for(i=0; i<MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
-    fprintf(file, "%d %s\n", highscore[i].Score, highscore[i].Name);
-
-  fclose(file);
-
-  chmod(filename, SCORE_PERMS);
-}
-
-#define TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER      "file_identifier"
-#define TOKEN_STR_LAST_LEVEL_SERIES    "last_level_series"
-#define TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX                "player_"
-
-#define TOKEN_VALUE_POSITION           30
-
-/* global setup */
-#define SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME                0
-#define SETUP_TOKEN_SOUND              1
-#define SETUP_TOKEN_SOUND_LOOPS                2
-#define SETUP_TOKEN_SOUND_MUSIC                3
-#define SETUP_TOKEN_SOUND_SIMPLE       4
-#define SETUP_TOKEN_TOONS              5
-#define SETUP_TOKEN_DOUBLE_BUFFERING   6
-#define SETUP_TOKEN_SCROLL_DELAY       7
-#define SETUP_TOKEN_SOFT_SCROLLING     8
-#define SETUP_TOKEN_FADING             9
-#define SETUP_TOKEN_AUTORECORD         10
-#define SETUP_TOKEN_QUICK_DOORS                11
-#define SETUP_TOKEN_TEAM_MODE          12
-
-/* player setup */
-#define SETUP_TOKEN_USE_JOYSTICK       13
-#define SETUP_TOKEN_JOY_DEVICE_NAME    14
-#define SETUP_TOKEN_JOY_XLEFT          15
-#define SETUP_TOKEN_JOY_XMIDDLE                16
-#define SETUP_TOKEN_JOY_XRIGHT         17
-#define SETUP_TOKEN_JOY_YUPPER         18
-#define SETUP_TOKEN_JOY_YMIDDLE                19
-#define SETUP_TOKEN_JOY_YLOWER         20
-#define SETUP_TOKEN_JOY_SNAP           21
-#define SETUP_TOKEN_JOY_BOMB           22
-#define SETUP_TOKEN_KEY_LEFT           23
-#define SETUP_TOKEN_KEY_RIGHT          24
-#define SETUP_TOKEN_KEY_UP             25
-#define SETUP_TOKEN_KEY_DOWN           26
-#define SETUP_TOKEN_KEY_SNAP           27
-#define SETUP_TOKEN_KEY_BOMB           28
-
-/* level directory info */
-#define LEVELINFO_TOKEN_NAME           29
-#define LEVELINFO_TOKEN_LEVELS         30
-#define LEVELINFO_TOKEN_SORT_PRIORITY  31
-#define LEVELINFO_TOKEN_READONLY       32
-
-#define FIRST_GLOBAL_SETUP_TOKEN       SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME
-#define LAST_GLOBAL_SETUP_TOKEN                SETUP_TOKEN_TEAM_MODE
-
-#define FIRST_PLAYER_SETUP_TOKEN       SETUP_TOKEN_USE_JOYSTICK
-#define LAST_PLAYER_SETUP_TOKEN                SETUP_TOKEN_KEY_BOMB
-
-#define FIRST_LEVELINFO_TOKEN          LEVELINFO_TOKEN_NAME
-#define LAST_LEVELINFO_TOKEN           LEVELINFO_TOKEN_READONLY
-
-#define TYPE_BOOLEAN                   1
-#define TYPE_SWITCH                    2
-#define TYPE_KEYSYM                    3
-#define TYPE_INTEGER                   4
-#define TYPE_STRING                    5
-
-static struct SetupInfo si;
-static struct SetupInputInfo sii;
-static struct LevelDirInfo ldi;
-static struct
-{
-  int type;
-  void *value;
-  char *text;
-} token_info[] =
-{
-  /* global setup */
-  { TYPE_STRING,  &si.player_name,     "player_name"                   },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.sound,           "sound"                         },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.sound_loops,     "repeating_sound_loops"         },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.sound_music,     "background_music"              },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.sound_simple,    "simple_sound_effects"          },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.toons,           "toons"                         },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.double_buffering,        "double_buffering"              },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.scroll_delay,    "scroll_delay"                  },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.soft_scrolling,  "soft_scrolling"                },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.fading,          "screen_fading"                 },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.autorecord,      "automatic_tape_recording"      },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.quick_doors,     "quick_doors"                   },
-  { TYPE_SWITCH,  &si.team_mode,       "team_mode"                     },
-
-  /* player setup */
-  { TYPE_BOOLEAN, &sii.use_joystick,   ".use_joystick"                 },
-  { TYPE_STRING,  &sii.joy.device_name,        ".joy.device_name"              },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xleft,      ".joy.xleft"                    },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xmiddle,    ".joy.xmiddle"                  },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.xright,     ".joy.xright"                   },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.yupper,     ".joy.yupper"                   },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ymiddle,    ".joy.ymiddle"                  },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.ylower,     ".joy.ylower"                   },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.snap,       ".joy.snap_field"               },
-  { TYPE_INTEGER, &sii.joy.bomb,       ".joy.place_bomb"               },
-  { TYPE_KEYSYM,  &sii.key.left,       ".key.move_left"                },
-  { TYPE_KEYSYM,  &sii.key.right,      ".key.move_right"               },
-  { TYPE_KEYSYM,  &sii.key.up,         ".key.move_up"                  },
-  { TYPE_KEYSYM,  &sii.key.down,       ".key.move_down"                },
-  { TYPE_KEYSYM,  &sii.key.snap,       ".key.snap_field"               },
-  { TYPE_KEYSYM,  &sii.key.bomb,       ".key.place_bomb"               },
-
-  /* level directory info */
-  { TYPE_STRING,  &ldi.name,           "name"                          },
-  { TYPE_INTEGER, &ldi.levels,         "levels"                        },
-  { TYPE_INTEGER, &ldi.sort_priority,  "sort_priority"                 },
-  { TYPE_BOOLEAN, &ldi.readonly,       "readonly"                      }
-};
-
-static char *string_tolower(char *s)
-{
-  static char s_lower[100];
-  int i;
-
-  if (strlen(s) >= 100)
-    return s;
-
-  strcpy(s_lower, s);
-
-  for (i=0; i<strlen(s_lower); i++)
-    s_lower[i] = tolower(s_lower[i]);
-
-  return s_lower;
-}
-
-static int get_string_integer_value(char *s)
-{
-  static char *number_text[][3] =
-  {
-    { "0", "zero", "null", },
-    { "1", "one", "first" },
-    { "2", "two", "second" },
-    { "3", "three", "third" },
-    { "4", "four", "fourth" },
-    { "5", "five", "fifth" },
-    { "6", "six", "sixth" },
-    { "7", "seven", "seventh" },
-    { "8", "eight", "eighth" },
-    { "9", "nine", "ninth" },
-    { "10", "ten", "tenth" },
-    { "11", "eleven", "eleventh" },
-    { "12", "twelve", "twelfth" },
-  };
-
-  int i, j;
-
-  for (i=0; i<13; i++)
-    for (j=0; j<3; j++)
-      if (strcmp(string_tolower(s), number_text[i][j]) == 0)
-       return i;
-
-  return atoi(s);
-}
-
-static boolean get_string_boolean_value(char *s)
-{
-  if (strcmp(string_tolower(s), "true") == 0 ||
-      strcmp(string_tolower(s), "yes") == 0 ||
-      strcmp(string_tolower(s), "on") == 0 ||
-      get_string_integer_value(s) == 1)
-    return TRUE;
-  else
-    return FALSE;
-}
-
-static char *getFormattedSetupEntry(char *token, char *value)
-{
-  int i;
-  static char entry[MAX_LINE_LEN];
-
-  sprintf(entry, "%s:", token);
-  for (i=strlen(entry); i<TOKEN_VALUE_POSITION; i++)
-    entry[i] = ' ';
-  entry[i] = '\0';
-
-  strcat(entry, value);
-
-  return entry;
-}
-
-static void freeSetupFileList(struct SetupFileList *setup_file_list)
-{
-  if (!setup_file_list)
-    return;
-
-  if (setup_file_list->token)
-    free(setup_file_list->token);
-  if (setup_file_list->value)
-    free(setup_file_list->value);
-  if (setup_file_list->next)
-    freeSetupFileList(setup_file_list->next);
-  free(setup_file_list);
-}
-
-static struct SetupFileList *newSetupFileList(char *token, char *value)
-{
-  struct SetupFileList *new = checked_malloc(sizeof(struct SetupFileList));
-
-  new->token = checked_malloc(strlen(token) + 1);
-  strcpy(new->token, token);
-
-  new->value = checked_malloc(strlen(value) + 1);
-  strcpy(new->value, value);
-
-  new->next = NULL;
-
-  return new;
-}
-
-static char *getTokenValue(struct SetupFileList *setup_file_list,
-                          char *token)
-{
-  if (!setup_file_list)
-    return NULL;
-
-  if (strcmp(setup_file_list->token, token) == 0)
-    return setup_file_list->value;
-  else
-    return getTokenValue(setup_file_list->next, token);
-}
-
-static void setTokenValue(struct SetupFileList *setup_file_list,
-                         char *token, char *value)
-{
-  if (!setup_file_list)
-    return;
-
-  if (strcmp(setup_file_list->token, token) == 0)
-  {
-    free(setup_file_list->value);
-    setup_file_list->value = checked_malloc(strlen(value) + 1);
-    strcpy(setup_file_list->value, value);
-  }
-  else if (setup_file_list->next == NULL)
-    setup_file_list->next = newSetupFileList(token, value);
-  else
-    setTokenValue(setup_file_list->next, token, value);
-}
-
-#ifdef DEBUG
-static void printSetupFileList(struct SetupFileList *setup_file_list)
-{
-  if (!setup_file_list)
-    return;
-
-  printf("token: '%s'\n", setup_file_list->token);
-  printf("value: '%s'\n", setup_file_list->value);
-
-  printSetupFileList(setup_file_list->next);
-}
-#endif
-
-static struct SetupFileList *loadSetupFileList(char *filename)
-{
-  int line_len;
-  char line[MAX_LINE_LEN];
-  char *token, *value, *line_ptr;
-  struct SetupFileList *setup_file_list = newSetupFileList("", "");
-  struct SetupFileList *first_valid_list_entry;
-
-  FILE *file;
-
-  if (!(file = fopen(filename, "r")))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot open setup/info file '%s'", filename);
-    return NULL;
-  }
-
-  while(!feof(file))
-  {
-    /* read next line of input file */
-    if (!fgets(line, MAX_LINE_LEN, file))
-      break;
-
-    /* cut trailing comment or whitespace from input line */
-    for (line_ptr = line; *line_ptr; line_ptr++)
-    {
-      if (*line_ptr == '#' || *line_ptr == '\n')
-      {
-       *line_ptr = '\0';
-       break;
-      }
-    }
-
-    /* cut trailing whitespaces from input line */
-    for (line_ptr = &line[strlen(line)]; line_ptr > line; line_ptr--)
-      if ((*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t') && line_ptr[1] == '\0')
-       *line_ptr = '\0';
-
-    /* ignore empty lines */
-    if (*line == '\0')
-      continue;
-
-    line_len = strlen(line);
-
-    /* cut leading whitespaces from token */
-    for (token = line; *token; token++)
-      if (*token != ' ' && *token != '\t')
-       break;
-
-    /* find end of token */
-    for (line_ptr = token; *line_ptr; line_ptr++)
-    {
-      if (*line_ptr == ' ' || *line_ptr == '\t' || *line_ptr == ':')
-      {
-       *line_ptr = '\0';
-       break;
-      }
-    }
-
-    if (line_ptr < line + line_len)
-      value = line_ptr + 1;
-    else
-      value = "\0";
-
-    /* cut leading whitespaces from value */
-    for (; *value; value++)
-      if (*value != ' ' && *value != '\t')
-       break;
-
-    if (*token && *value)
-      setTokenValue(setup_file_list, token, value);
-  }
-
-  fclose(file);
-
-  first_valid_list_entry = setup_file_list->next;
-
-  /* free empty list header */
-  setup_file_list->next = NULL;
-  freeSetupFileList(setup_file_list);
-
-  if (first_valid_list_entry == NULL)
-    Error(ERR_WARN, "setup/info file '%s' is empty", filename);
-
-  return first_valid_list_entry;
-}
-
-static void checkSetupFileListIdentifier(struct SetupFileList *setup_file_list,
-                                        char *identifier)
-{
-  if (!setup_file_list)
-    return;
-
-  if (strcmp(setup_file_list->token, TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER) == 0)
-  {
-    if (strcmp(setup_file_list->value, identifier) != 0)
-    {
-      Error(ERR_WARN, "setup/info file has wrong version");
-      return;
-    }
-    else
-      return;
-  }
-
-  if (setup_file_list->next)
-    checkSetupFileListIdentifier(setup_file_list->next, identifier);
-  else
-  {
-    Error(ERR_WARN, "setup/info file has no version information");
-    return;
-  }
-}
-
-static void setLevelDirInfoToDefaults(struct LevelDirInfo *ldi)
-{
-  ldi->name = getStringCopy("non-existing");
-  ldi->levels = 0;
-  ldi->sort_priority = 999;    /* default: least priority */
-  ldi->readonly = TRUE;
-}
-
-static void setSetupInfoToDefaults(struct SetupInfo *si)
-{
-  int i;
-
-  si->player_name = getStringCopy(getLoginName());
-
-  si->sound = TRUE;
-  si->sound_loops = FALSE;
-  si->sound_music = FALSE;
-  si->sound_simple = FALSE;
-  si->toons = TRUE;
-  si->double_buffering = TRUE;
-  si->direct_draw = !si->double_buffering;
-  si->scroll_delay = FALSE;
-  si->soft_scrolling = TRUE;
-  si->fading = FALSE;
-  si->autorecord = FALSE;
-  si->quick_doors = FALSE;
-
-  for (i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
-  {
-    si->input[i].use_joystick = FALSE;
-    si->input[i].joy.device_name = getStringCopy(joystick_device_name[i]);
-    si->input[i].joy.xleft   = JOYSTICK_XLEFT;
-    si->input[i].joy.xmiddle = JOYSTICK_XMIDDLE;
-    si->input[i].joy.xright  = JOYSTICK_XRIGHT;
-    si->input[i].joy.yupper  = JOYSTICK_YUPPER;
-    si->input[i].joy.ymiddle = JOYSTICK_YMIDDLE;
-    si->input[i].joy.ylower  = JOYSTICK_YLOWER;
-    si->input[i].joy.snap  = (i == 0 ? JOY_BUTTON_1 : 0);
-    si->input[i].joy.bomb  = (i == 0 ? JOY_BUTTON_2 : 0);
-    si->input[i].key.left  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_LEFT  : KEY_UNDEFINDED);
-    si->input[i].key.right = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_RIGHT : KEY_UNDEFINDED);
-    si->input[i].key.up    = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_UP    : KEY_UNDEFINDED);
-    si->input[i].key.down  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_DOWN  : KEY_UNDEFINDED);
-    si->input[i].key.snap  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_SNAP  : KEY_UNDEFINDED);
-    si->input[i].key.bomb  = (i == 0 ? DEFAULT_KEY_BOMB  : KEY_UNDEFINDED);
-  }
-}
-
-static void setSetupInfo(int token_nr, char *token_value)
-{
-  int token_type = token_info[token_nr].type;
-  void *setup_value = token_info[token_nr].value;
-
-  if (token_value == NULL)
-    return;
-
-  /* set setup field to corresponding token value */
-  switch (token_type)
-  {
-    case TYPE_BOOLEAN:
-    case TYPE_SWITCH:
-      *(boolean *)setup_value = get_string_boolean_value(token_value);
-      break;
-
-    case TYPE_KEYSYM:
-      *(KeySym *)setup_value = getKeySymFromX11KeyName(token_value);
-      break;
-
-    case TYPE_INTEGER:
-      *(int *)setup_value = get_string_integer_value(token_value);
-      break;
-
-    case TYPE_STRING:
-      if (*(char **)setup_value != NULL)
-       free(*(char **)setup_value);
-      *(char **)setup_value = getStringCopy(token_value);
-      break;
-
-    default:
-      break;
-  }
-}
-
-static void decodeSetupFileList(struct SetupFileList *setup_file_list)
-{
-  int i, pnr;
-
-  if (!setup_file_list)
-    return;
-
-  /* handle global setup values */
-  si = setup;
-  for (i=FIRST_GLOBAL_SETUP_TOKEN; i<=LAST_GLOBAL_SETUP_TOKEN; i++)
-    setSetupInfo(i, getTokenValue(setup_file_list, token_info[i].text));
-  setup = si;
-
-  /* handle player specific setup values */
-  for (pnr=0; pnr<MAX_PLAYERS; pnr++)
-  {
-    char prefix[30];
-
-    sprintf(prefix, "%s%d", TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX, pnr + 1);
-
-    sii = setup.input[pnr];
-    for (i=FIRST_PLAYER_SETUP_TOKEN; i<=LAST_PLAYER_SETUP_TOKEN; i++)
-    {
-      char full_token[100];
-
-      sprintf(full_token, "%s%s", prefix, token_info[i].text);
-      setSetupInfo(i, getTokenValue(setup_file_list, full_token));
-    }
-    setup.input[pnr] = sii;
-  }
-}
-
-int getLevelSeriesNrFromLevelSeriesName(char *level_series_name)
-{
-  int i;
-
-  if (!level_series_name)
-    return 0;
-
-  for (i=0; i<num_leveldirs; i++)
-    if (strcmp(level_series_name, leveldir[i].filename) == 0)
-      return i;
-
-  return 0;
-}
-
-int getLastPlayedLevelOfLevelSeries(char *level_series_name)
-{
-  char *token_value;
-  int level_series_nr = getLevelSeriesNrFromLevelSeriesName(level_series_name);
-  int last_level_nr = 0;
-
-  if (!level_series_name)
-    return 0;
-
-  token_value = getTokenValue(level_setup_list, level_series_name);
-
-  if (token_value)
-  {
-    int highest_level_nr = leveldir[level_series_nr].levels - 1;
-
-    last_level_nr = atoi(token_value);
-
-    if (last_level_nr < 0)
-      last_level_nr = 0;
-    if (last_level_nr > highest_level_nr)
-      last_level_nr = highest_level_nr;
-  }
-
-  return last_level_nr;
-}
-
-static int compareLevelDirInfoEntries(const void *object1, const void *object2)
-{
-  const struct LevelDirInfo *entry1 = object1;
-  const struct LevelDirInfo *entry2 = object2;
-  int compare_result;
-
-  if (entry1->sort_priority != entry2->sort_priority)
-    compare_result = entry1->sort_priority - entry2->sort_priority;
-  else
-  {
-    char *name1 = getStringToLower(entry1->name);
-    char *name2 = getStringToLower(entry2->name);
-
-    compare_result = strcmp(name1, name2);
-
-    free(name1);
-    free(name2);
-  }
-
-  return compare_result;
-}
-
-static int LoadLevelInfoFromLevelDir(char *level_directory, int start_entry)
-{
-  DIR *dir;
-  struct stat file_status;
-  char *directory = NULL;
-  char *filename = NULL;
-  struct SetupFileList *setup_file_list = NULL;
-  struct dirent *dir_entry;
-  int i, current_entry = start_entry;
-
-  if ((dir = opendir(level_directory)) == NULL)
-    Error(ERR_EXIT, "cannot read level directory '%s'", level_directory);
-
-  while (current_entry < MAX_LEVDIR_ENTRIES)
-  {
-    if ((dir_entry = readdir(dir)) == NULL)    /* last directory entry */
-      break;
-
-    /* skip entries for current and parent directory */
-    if (strcmp(dir_entry->d_name, ".")  == 0 ||
-       strcmp(dir_entry->d_name, "..") == 0)
-      continue;
-
-    /* find out if directory entry is itself a directory */
-    directory = getPath2(level_directory, dir_entry->d_name);
-    if (stat(directory, &file_status) != 0 ||          /* cannot stat file */
-       (file_status.st_mode & S_IFMT) != S_IFDIR)      /* not a directory */
-    {
-      free(directory);
-      continue;
-    }
-
-    if (strlen(dir_entry->d_name) >= MAX_LEVDIR_FILENAME)
-    {
-      Error(ERR_WARN, "filename of level directory '%s' too long -- ignoring",
-           dir_entry->d_name);
-      continue;
-    }
-
-    filename = getPath2(directory, LEVELINFO_FILENAME);
-    setup_file_list = loadSetupFileList(filename);
-
-    if (setup_file_list)
-    {
-      checkSetupFileListIdentifier(setup_file_list, LEVELINFO_COOKIE);
-      setLevelDirInfoToDefaults(&leveldir[current_entry]);
-
-      ldi = leveldir[current_entry];
-      for (i=FIRST_LEVELINFO_TOKEN; i<=LAST_LEVELINFO_TOKEN; i++)
-       setSetupInfo(i, getTokenValue(setup_file_list, token_info[i].text));
-      leveldir[current_entry] = ldi;
-
-      leveldir[current_entry].filename = getStringCopy(dir_entry->d_name);
-      leveldir[current_entry].user_defined =
-       (level_directory == options.level_directory ? FALSE : TRUE);
-
-      freeSetupFileList(setup_file_list);
-      current_entry++;
-    }
-    else
-      Error(ERR_WARN, "ignoring level directory '%s'", directory);
-
-    free(directory);
-    free(filename);
-  }
-
-  if (current_entry == MAX_LEVDIR_ENTRIES)
-    Error(ERR_WARN, "using %d level directories -- ignoring the rest",
-         current_entry);
-
-  closedir(dir);
-
-  if (current_entry == start_entry && start_entry != -1)
-    Error(ERR_EXIT, "cannot find any valid level series in directory '%s'",
-         level_directory);
-
-  return current_entry;
-}
-
-void LoadLevelInfo()
-{
-  InitUserLevelDirectory(getLoginName());
-
-  num_leveldirs = 0;
-  leveldir_nr = 0;
-
-  num_leveldirs = LoadLevelInfoFromLevelDir(options.level_directory,
-                                           num_leveldirs);
-  num_leveldirs = LoadLevelInfoFromLevelDir(getUserLevelDir(""),
-                                           num_leveldirs);
-  if (num_leveldirs > 1)
-    qsort(leveldir, num_leveldirs, sizeof(struct LevelDirInfo),
-         compareLevelDirInfoEntries);
-}
-
-static void SaveUserLevelInfo()
-{
-  char filename[MAX_FILENAME_LEN];
-  FILE *file;
-  int i;
-
-  sprintf(filename, "%s/%s",
-         getUserLevelDir(getLoginName()), LEVELINFO_FILENAME);
-
-  if (!(file = fopen(filename, "w")))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot write level info file '%s'", filename);
-    return;
-  }
-
-  ldi.name = getLoginName();
-  ldi.levels = 100;
-  ldi.sort_priority = 300;
-  ldi.readonly = FALSE;
-
-  fprintf(file, "%s\n\n",
-         getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER, LEVELINFO_COOKIE));
-
-  for (i=FIRST_LEVELINFO_TOKEN; i<=LAST_LEVELINFO_TOKEN; i++)
-    fprintf(file, "%s\n", getSetupLine("", i));
-
-  fclose(file);
-
-  chmod(filename, SETUP_PERMS);
-}
-
-void LoadSetup()
-{
-  char filename[MAX_FILENAME_LEN];
-  struct SetupFileList *setup_file_list = NULL;
-
-  /* always start with reliable default setup values */
-  setSetupInfoToDefaults(&setup);
-
-  sprintf(filename, "%s/%s", getSetupDir(), SETUP_FILENAME);
-
-  setup_file_list = loadSetupFileList(filename);
-
-  if (setup_file_list)
-  {
-    checkSetupFileListIdentifier(setup_file_list, SETUP_COOKIE);
-    decodeSetupFileList(setup_file_list);
-
-    setup.direct_draw = !setup.double_buffering;
-
-    freeSetupFileList(setup_file_list);
-
-    /* needed to work around problems with fixed length strings */
-    if (strlen(setup.player_name) >= MAX_NAMELEN)
-      setup.player_name[MAX_NAMELEN - 1] = '\0';
-    else if (strlen(setup.player_name) < MAX_NAMELEN - 1)
-    {
-      char *new_name = checked_malloc(MAX_NAMELEN);
-
-      strcpy(new_name, setup.player_name);
-      free(setup.player_name);
-      setup.player_name = new_name;
-    }
-  }
-  else
-    Error(ERR_WARN, "using default setup values");
-}
-
-static char *getSetupLine(char *prefix, int token_nr)
-{
-  int i;
-  static char entry[MAX_LINE_LEN];
-  int token_type = token_info[token_nr].type;
-  void *setup_value = token_info[token_nr].value;
-  char *token_text = token_info[token_nr].text;
-
-  /* start with the prefix, token and some spaces to format output line */
-  sprintf(entry, "%s%s:", prefix, token_text);
-  for (i=strlen(entry); i<TOKEN_VALUE_POSITION; i++)
-    strcat(entry, " ");
-
-  /* continue with the token's value (which can have different types) */
-  switch (token_type)
-  {
-    case TYPE_BOOLEAN:
-      strcat(entry, (*(boolean *)setup_value ? "true" : "false"));
-      break;
-
-    case TYPE_SWITCH:
-      strcat(entry, (*(boolean *)setup_value ? "on" : "off"));
-      break;
-
-    case TYPE_KEYSYM:
-      {
-       KeySym keysym = *(KeySym *)setup_value;
-       char *keyname = getKeyNameFromKeySym(keysym);
-
-       strcat(entry, getX11KeyNameFromKeySym(keysym));
-       for (i=strlen(entry); i<50; i++)
-         strcat(entry, " ");
-
-       /* add comment, if useful */
-       if (strcmp(keyname, "(undefined)") != 0 &&
-           strcmp(keyname, "(unknown)") != 0)
-       {
-         strcat(entry, "# ");
-         strcat(entry, keyname);
-       }
-      }
-      break;
-
-    case TYPE_INTEGER:
-      {
-       char buffer[MAX_LINE_LEN];
-
-       sprintf(buffer, "%d", *(int *)setup_value);
-       strcat(entry, buffer);
-      }
-      break;
-
-    case TYPE_STRING:
-      strcat(entry, *(char **)setup_value);
-      break;
-
-    default:
-      break;
-  }
-
-  return entry;
-}
-
-void SaveSetup()
-{
-  int i, pnr;
-  char filename[MAX_FILENAME_LEN];
-  FILE *file;
-
-  InitUserDataDirectory();
-
-  sprintf(filename, "%s/%s", getSetupDir(), SETUP_FILENAME);
-
-  if (!(file = fopen(filename, "w")))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot write setup file '%s'", filename);
-    return;
-  }
-
-  fprintf(file, "%s\n",
-         getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER, SETUP_COOKIE));
-  fprintf(file, "\n");
-
-  /* handle global setup values */
-  si = setup;
-  for (i=FIRST_GLOBAL_SETUP_TOKEN; i<=LAST_GLOBAL_SETUP_TOKEN; i++)
-  {
-    fprintf(file, "%s\n", getSetupLine("", i));
-
-    /* just to make things nicer :) */
-    if (i == SETUP_TOKEN_PLAYER_NAME)
-      fprintf(file, "\n");
-  }
-
-  /* handle player specific setup values */
-  for (pnr=0; pnr<MAX_PLAYERS; pnr++)
-  {
-    char prefix[30];
-
-    sprintf(prefix, "%s%d", TOKEN_STR_PLAYER_PREFIX, pnr + 1);
-    fprintf(file, "\n");
-
-    sii = setup.input[pnr];
-    for (i=FIRST_PLAYER_SETUP_TOKEN; i<=LAST_PLAYER_SETUP_TOKEN; i++)
-      fprintf(file, "%s\n", getSetupLine(prefix, i));
-  }
-
-  fclose(file);
-
-  chmod(filename, SETUP_PERMS);
-}
-
-void LoadLevelSetup()
-{
-  char filename[MAX_FILENAME_LEN];
-
-  /* always start with reliable default setup values */
-
-  leveldir_nr = 0;
-  level_nr = 0;
-
-  sprintf(filename, "%s/%s", getSetupDir(), LEVELSETUP_FILENAME);
-
-  if (level_setup_list)
-    freeSetupFileList(level_setup_list);
-
-  level_setup_list = loadSetupFileList(filename);
-
-  if (level_setup_list)
-  {
-    char *last_level_series =
-      getTokenValue(level_setup_list, TOKEN_STR_LAST_LEVEL_SERIES);
-
-    leveldir_nr = getLevelSeriesNrFromLevelSeriesName(last_level_series);
-    level_nr = getLastPlayedLevelOfLevelSeries(last_level_series);
-
-    checkSetupFileListIdentifier(level_setup_list, LEVELSETUP_COOKIE);
-  }
-  else
-  {
-    level_setup_list = newSetupFileList(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
-                                       LEVELSETUP_COOKIE);
-    Error(ERR_WARN, "using default setup values");
-  }
-}
-
-void SaveLevelSetup()
-{
-  char filename[MAX_FILENAME_LEN];
-  struct SetupFileList *list_entry = level_setup_list;
-  FILE *file;
-
-  InitUserDataDirectory();
-
-  setTokenValue(level_setup_list,
-               TOKEN_STR_LAST_LEVEL_SERIES, leveldir[leveldir_nr].filename);
-
-  setTokenValue(level_setup_list,
-               leveldir[leveldir_nr].filename, int2str(level_nr, 0));
-
-  sprintf(filename, "%s/%s", getSetupDir(), LEVELSETUP_FILENAME);
-
-  if (!(file = fopen(filename, "w")))
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot write setup file '%s'", filename);
-    return;
-  }
-
-  fprintf(file, "%s\n\n", getFormattedSetupEntry(TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER,
-                                                LEVELSETUP_COOKIE));
-  while (list_entry)
-  {
-    if (strcmp(list_entry->token, TOKEN_STR_FILE_IDENTIFIER) != 0)
-      fprintf(file, "%s\n",
-             getFormattedSetupEntry(list_entry->token, list_entry->value));
-
-    /* just to make things nicer :) */
-    if (strcmp(list_entry->token, TOKEN_STR_LAST_LEVEL_SERIES) == 0)
-      fprintf(file, "\n");
-
-    list_entry = list_entry->next;
-  }
-
-  fclose(file);
-
-  chmod(filename, SETUP_PERMS);
-}
diff --git a/src/netserv.c b/src/netserv.c
deleted file mode 100644 (file)
index 6ff6e52..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,904 +0,0 @@
-/*
- *   A server for a multi-player version of Tetris
- *
- *   Copyright (C) 1996 Roger Espel Llima <roger.espel.llima@pobox.com>
- *
- *   Started: 10 Oct 1996
- *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation. See the file COPYING for details.
- *
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <unistd.h>
-#include <fcntl.h>
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/time.h>
-#include <signal.h>
-#include <sys/socket.h>
-#include <errno.h>
-#include <string.h>
-#include <netinet/in.h>
-#include <netinet/tcp.h>
-#include <arpa/inet.h>
-#include <netdb.h>
-
-#include "netserv.h"
-#include "misc.h"
-
-static int clients = 0;
-static int bots = 0;
-static int onceonly = 0;
-static int timetoplay = 0;
-static int is_daemon = 0;
-static int levelnr = 5;
-static int mode = -1;
-static int paused = 0;
-
-struct user
-{
-  int fd;
-  unsigned char nick[16];
-  unsigned char number;
-  struct user *next, *nextvictim;
-  char active;
-  char introduced;
-  unsigned char readbuf[MAX_BUFFER_SIZE];
-  int nread;
-  unsigned char writbuf[MAX_BUFFER_SIZE];
-  int nwrite;
-  char playing;
-  char isbot;
-  int lines;
-  unsigned int games;
-  unsigned char action;
-  int action_received;
-};
-
-static struct user *user0 = NULL;
-
-#define NEXT(u) ((u)->next ? (u)->next : user0)
-
-static struct sockaddr_in saddr;
-static int lfd;
-static unsigned char realbuf[512], *buf = realbuf + 4;
-
-static int interrupt;
-static int tcp = -1;
-
-static unsigned long frame_counter = 0;
-
-static fd_set fds;
-
-static void syserr(char *s)
-{
-  if (!is_daemon)
-    fprintf(stderr, "fatal: %s failed.\n", s);
-  exit(1);
-}
-
-static void addtobuffer(struct user *u, unsigned char *b, int len)
-{
-  if (u->nwrite + len >= MAX_BUFFER_SIZE)
-    Error(ERR_EXIT, "internal error: network send buffer overflow");
-
-  memcpy(u->writbuf + u->nwrite, b, len);
-  u->nwrite += len;
-}
-
-static void flushuser(struct user *u)
-{
-  if (u->nwrite)
-  {
-    write(u->fd, u->writbuf, u->nwrite);
-    u->nwrite = 0;
-  }
-}
-
-static void broadcast(struct user *except, int len, int activeonly)
-{
-  struct user *u;
-
-  realbuf[0] = realbuf[1] = realbuf[2] = 0;
-  realbuf[3] = (unsigned char)len;
-  for (u=user0; u; u=u->next)
-    if (u != except && (u->active || !activeonly) && u->introduced)
-      addtobuffer(u, realbuf, 4 + len);
-}
-
-static void sendtoone(struct user *to, int len)
-{
-  realbuf[0] = realbuf[1] = realbuf[2] = 0;
-  realbuf[3] = (unsigned char)len;
-  addtobuffer(to, realbuf, 4 + len);
-}
-
-static void dropuser(struct user *u)
-{
-  struct user *v, *w;
-  
-  if (options.verbose)
-    printf("RND_SERVER: dropping client %d (%s)\n", u->number, u->nick);
-
-  if (u == user0)
-    user0 = u->next;
-  else
-  {
-    for (v=user0; v; v=v->next)
-    {
-      if (v->next && v->next == u)
-      {
-       v->next = u->next;
-       break;
-      }
-    }
-  }
-  close(u->fd);
-
-  if (u->introduced)
-  {
-    buf[0] = u->number;
-    buf[1] = OP_PLAYER_DISCONNECTED;
-    broadcast(u, 2, 0);
-  }
-
-  for (v=user0; v; v=v->next)
-  {
-    if (v->nextvictim == u)
-    {
-      for (w=NEXT(v); w!=v; w=NEXT(w))
-      {
-       if (w->active && w->playing)
-       {
-         v->nextvictim = w;
-         break;
-       }
-      }
-      if (v->nextvictim == u)
-       v->nextvictim = NULL;
-    }
-  }
-
-  if (u->isbot)
-    bots--;
-
-  free(u);
-  clients--;
-
-  if (onceonly && clients == bots)
-  {
-    if (options.verbose)
-    {
-      printf("RND_SERVER: no clients left\n");
-      printf("RND_SERVER: aborting\n");
-    }
-    exit(0);
-  }
-
-  if (clients == 0)
-  {
-    mode = -1;
-    levelnr = 5;
-    timetoplay = 0;
-  }
-}
-
-static void new_connect(int fd)
-{
-  struct user *u, *v;
-  unsigned char nxn;
-
-  u = checked_malloc(sizeof (struct user));
-
-  u->fd = fd;
-  u->nick[0] = 0;
-  u->next = user0;
-  u->nextvictim = NULL;
-  u->active = 0;
-  u->nread = 0;
-  u->nwrite = 0;
-  u->playing = 0;
-  u->isbot = 0;
-  u->introduced = 0;
-  u->games = 0;
-  u->action = 0;
-  u->action_received = 0;
-
-  user0 = u;
-
-  nxn = 1;
-
- again:
-  v = u->next;
-  while(v)
-  {
-    if (v->number == nxn)
-    {
-      nxn++;
-      goto again;
-    }
-    v = v->next;
-  }
-
-  u->number = nxn;
-  if (options.verbose)
-    printf("RND_SERVER: client %d connecting from %s\n", nxn, inet_ntoa(saddr.sin_addr));
-  clients++;
-
-  buf[0] = 0;
-  buf[1] = OP_YOUR_NUMBER;
-  buf[2] = u->number;
-  sendtoone(u, 3);
-}
-
-static void Handle_OP_PROTOCOL_VERSION(struct user *u, unsigned int len)
-{
-  if (len != 5 || buf[2] != PROT_VERS_1 || buf[3] != PROT_VERS_2)
-  {
-    if (options.verbose)
-      printf("RND_SERVER: client %d (%s) has wrong protocol version %d.%d.%d\n", u->number, u->nick, buf[2], buf[3], buf[4]);
-
-    buf[0] = 0;
-    buf[1] = OP_BADVERS;
-    buf[2] = PROT_VERS_1;
-    buf[3] = PROT_VERS_2;
-    buf[4] = PROT_VERS_3;
-    sendtoone(u, 5);
-    flushuser(u);
-
-    dropuser(u);
-    interrupt = 1;
-  }
-  else
-  {
-    if (options.verbose)
-      printf("RND_SERVER: client %d (%s) uses protocol version %d.%d.%d\n", u->number, u->nick, buf[2], buf[3], buf[4]);
-  }
-}
-
-static void Handle_OP_NUMBER_WANTED(struct user *u)
-{
-  struct user *v;
-  int client_nr = u->number;
-  int nr_wanted = buf[2];
-  int nr_is_free = 1;
-
-  if (options.verbose)
-    printf("RND_SERVER: client %d (%s) wants to switch to # %d\n",
-          u->number, u->nick, nr_wanted);
-
-  for (v=user0; v; v=v->next)
-  {
-    if (v->number == nr_wanted)
-    {
-      nr_is_free = 0;
-      break;
-    }
-  }
-
-  if (options.verbose)
-  {
-    if (nr_is_free)
-      printf("RND_SERVER: client %d (%s) switches to # %d\n",
-            u->number, u->nick, nr_wanted);
-    else if (u->number == nr_wanted)
-      printf("RND_SERVER: client %d (%s) still has # %d\n",
-            u->number, u->nick, nr_wanted);
-    else
-      printf("RND_SERVER: client %d (%s) cannot switch (client %d still exists)\n",
-            u->number, u->nick, nr_wanted);
-  }
-
-  if (nr_is_free)
-    u->number = nr_wanted;
-
-  buf[0] = client_nr;
-  buf[1] = OP_NUMBER_WANTED;
-  buf[2] = nr_wanted;
-  buf[3] = u->number;
-
-  /*
-  sendtoone(u, 4);
-  */
-
-  broadcast(NULL, 4, 0);
-}
-
-static void Handle_OP_NICKNAME(struct user *u, unsigned int len)
-{
-  struct user *v;
-  int i;
-
-  if (len>16)
-    len=16;
-  memcpy(u->nick, &buf[2], len-2);
-  u->nick[len-2] = 0;
-  for (i=0; i<len-2; i++)
-  {
-    if (u->nick[i] < ' ' || 
-       (u->nick[i] > 0x7e && u->nick[i] <= 0xa0))
-    {
-      u->nick[i] = 0;
-      break;
-    }
-  }
-
-  if (!u->introduced)
-  {
-    buf[0] = u->number;
-    buf[1] = OP_PLAYER_CONNECTED;
-    broadcast(u, 2, 0);
-  }
-             
-  if (options.verbose)
-    printf("RND_SERVER: client %d calls itself \"%s\"\n", u->number, u->nick);
-  buf[1] = OP_NICKNAME;
-  broadcast(u, len, 0);
-
-  if (!u->introduced)
-  {
-    for (v=user0; v; v=v->next)
-    {
-      if (v != u && v->introduced)
-      {
-       buf[0] = v->number;
-       buf[1] = OP_PLAYER_CONNECTED;
-       buf[2] = (v->games >> 8);
-       buf[3] = (v->games & 0xff);
-       sendtoone(u, 4);
-       buf[1] = OP_NICKNAME;
-       memcpy(&buf[2], v->nick, 14);
-       sendtoone(u, 2+strlen(v->nick));
-      }
-    }
-    if (levelnr != 5)
-    {
-      buf[0] = 0;
-      buf[1] = OP_LEVEL;
-      buf[2] = levelnr;
-      sendtoone(u, 3);
-    }
-    if (mode >= 0)
-    {
-      buf[1] = OP_MODE;
-      buf[2] = mode;
-      sendtoone(u, 3);
-    }
-  }
-
-  u->introduced = 1;
-}
-
-static void Handle_OP_START_PLAYING(struct user *u)
-{
-  struct user *v, *w;
-
-  if (options.verbose)
-    printf("RND_SERVER: client %d (%s) starts game [level %d from levedir %d (%s)]\n",
-          u->number, u->nick,
-          (buf[2] << 8) + buf[3],
-          (buf[4] << 8) + buf[5],
-          &buf[6]);
-  timetoplay = 0;
-
-  for (w=user0; w; w=w->next)
-  {
-    if (w->introduced)
-    {
-      w->active = 1;
-      w->playing = 1;
-      w->lines = 0;
-      w->nextvictim = NULL;
-      for (v=NEXT(w); v!=w; v=NEXT(v))
-      {
-       if (v->introduced)
-       {
-         w->nextvictim = v;
-         break;
-       }
-      }
-    }
-  }
-
-  /*
-  if (paused)
-  {
-    paused = 0;
-    buf[1] = OP_CONT;
-    broadcast(NULL, 2, 0);
-  }
-  buf[1] = OP_START_PLAYING;
-  broadcast(NULL, 2, 0);
-  */
-
-  /* reset frame counter */
-  frame_counter = 0;
-
-  /* reset player actions */
-  for (v=user0; v; v=v->next)
-  {
-    v->action = 0;
-    v->action_received = 0;
-  }
-
-  broadcast(NULL, 10 + strlen(&buf[10])+1, 0);
-}
-
-static void Handle_OP_PAUSE_PLAYING(struct user *u)
-{
-  if (options.verbose)
-    printf("RND_SERVER: client %d (%s) pauses game\n", u->number, u->nick);
-  broadcast(NULL, 2, 0);
-  paused = 1;
-}
-
-static void Handle_OP_CONTINUE_PLAYING(struct user *u)
-{
-  if (options.verbose)
-    printf("RND_SERVER: client %d (%s) continues game\n", u->number, u->nick);
-  broadcast(NULL, 2, 0);
-  paused = 0;
-}
-
-static void Handle_OP_STOP_PLAYING(struct user *u)
-{
-  if (options.verbose)
-    printf("RND_SERVER: client %d (%s) stops game\n", u->number, u->nick);
-  broadcast(NULL, 2, 0);
-}
-
-static void Handle_OP_MOVE_FIGURE(struct user *u)
-{
-  struct user *v;
-  int last_client_nr = 0;
-  int i;
-
-  /* store player action */
-  for (v=user0; v; v=v->next)
-  {
-    if (v->number == u->number)
-    {
-      v->action = buf[2];
-      v->action_received = 1;
-    }
-  }
-
-  /* check if server received action from each player */
-  for (v=user0; v; v=v->next)
-  {
-    if (!v->action_received)
-      return;
-
-    if (v->number > last_client_nr)
-      last_client_nr = v->number;
-  }
-
-  /* initialize all player actions to zero */
-  for (i=0; i<last_client_nr; i++)
-    buf[6 + i] = 0;
-
-  /* broadcast actions of all players to all players */
-  for (v=user0; v; v=v->next)
-  {
-    buf[6 + v->number-1] = v->action;
-    v->action = 0;
-    v->action_received = 0;
-  }
-
-  buf[2] = (unsigned char)((frame_counter >> 24) & 0xff);
-  buf[3] = (unsigned char)((frame_counter >> 16) & 0xff);
-  buf[4] = (unsigned char)((frame_counter >>  8) & 0xff);
-  buf[5] = (unsigned char)((frame_counter >>  0) & 0xff);
-
-  broadcast(NULL, 6 + last_client_nr, 0);
-
-  frame_counter++;
-
-  /*
-    if (verbose)
-    printf("RND_SERVER: frame %d: client %d (%s) moves player [0x%02x]\n",
-    frame_counter,
-    u->number, u->nick, buf[2]);
-  */
-}
-
-void NetworkServer(int port, int serveronly)
-{
-  int i, sl, on;
-  struct user *u, *v, *w;
-  int mfd;
-  int r; 
-  unsigned int len;
-  struct protoent *tcpproto;
-  struct timeval tv;
-  int is_daemon = 0;
-
-#ifndef NeXT
-  struct sigaction sact;
-#endif
-
-  if (port == 0)
-    port = DEFAULTPORT;
-
-  if (!serveronly)
-    onceonly = 1;
-
-  if ((tcpproto = getprotobyname("tcp")) != NULL)
-    tcp = tcpproto->p_proto;
-
-#ifdef NeXT
-  signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
-#else
-  sact.sa_handler = SIG_IGN;
-  sigemptyset(&sact.sa_mask);
-  sact.sa_flags = 0;
-  sigaction(SIGPIPE, &sact, NULL);
-#endif
-
-
-  lfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
-  saddr.sin_family = AF_INET;
-  saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
-  saddr.sin_port = htons(port);
-
-  if (lfd < 0)
-    syserr("socket");
-  on = 1;
-
-  setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&on, sizeof(int));
-  if (bind(lfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)) < 0)
-    syserr("bind");
-
-  listen(lfd, 5);
-
-  if (is_daemon)
-  {
-    /* become a daemon, breaking all ties with the controlling terminal */
-    options.verbose = 0;
-    for (i=0; i<255; i++)
-    {
-      if (i != lfd)
-       close(i);
-    }
-
-    if (fork())
-      exit(0);
-    setsid();
-    if (fork())
-      exit(0);
-    chdir("/");
-
-    /* open a fake stdin, stdout, stderr, just in case */
-    open("/dev/null", O_RDONLY);
-    open("/dev/null", O_WRONLY);
-    open("/dev/null", O_WRONLY);
-  }
-
-  if (options.verbose)
-  {
-    printf("rocksndiamonds network server: started up, listening on port %d\n",
-          port);
-    printf("rocksndiamonds network server: using protocol version %d.%d.%d\n",
-          PROT_VERS_1, PROT_VERS_2, PROT_VERS_3);
-  }
-
-  while(1)
-  {
-    interrupt = 0;
-
-    /*
-    if (timetoplay && time(NULL) >= timetoplay)
-    {
-      buf[0] = 0;
-      do_play();
-      if (options.verbose)
-       printf("RND_SERVER: everyone lost... restarting game\n");
-      timetoplay = 0;
-    }
-    */
-
-    for (u=user0; u; u=u->next)
-      flushuser(u);
-
-    FD_ZERO(&fds);
-    mfd = lfd;
-    u = user0;
-    while (u)
-    {
-      FD_SET(u->fd, &fds);
-      if (u->fd > mfd)
-       mfd = u->fd;
-      u = u->next;
-    }
-    FD_SET(lfd, &fds);
-    tv.tv_sec = 0;
-    tv.tv_usec = 500000;
-    if ((sl = select(mfd + 1, &fds, NULL, NULL, &tv)) < 0)
-    {
-      if (errno != EINTR)
-       syserr("select");
-      else
-       continue;
-    }
-
-    if (sl < 0)
-      continue;
-
-    if (clients > 0 && clients == bots)
-    {
-      if (options.verbose)
-       printf("RND_SERVER: only bots left... dropping all bots\n");
-      while (user0)
-       dropuser(user0);
-      continue;
-    }
-    
-    if (sl == 0)
-      continue;
-
-    if (FD_ISSET(lfd, &fds))
-    {
-      int newfd, slen;
-
-      slen = sizeof(saddr);
-      newfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&saddr, &slen);
-      if (newfd < 0)
-      {
-       if (errno != EINTR)
-         syserr("accept");
-      }
-      else
-      {
-       if (tcp != -1)
-       {
-         on = 1;
-         setsockopt(newfd, tcp, TCP_NODELAY, (char *)&on, sizeof(int));
-       }
-       new_connect(newfd);
-      }
-      continue;
-    }
-
-    u = user0;
-
-    do
-    {
-      if (FD_ISSET(u->fd, &fds))
-      {
-       r = read(u->fd, u->readbuf + u->nread, MAX_BUFFER_SIZE - u->nread);
-       if (r <= 0)
-       {
-         if (options.verbose)
-           printf("RND_SERVER: EOF from client %d (%s)\n", u->number, u->nick);
-         dropuser(u);
-         interrupt = 1;
-         break;
-       }
-       u->nread += r;
-       while (u->nread >= 4 && u->nread >= 4 + u->readbuf[3])
-       {
-         len = u->readbuf[3];
-         if (u->readbuf[0] || u->readbuf[1] || u->readbuf[2])
-         {
-           if (options.verbose)
-             printf("RND_SERVER: crap from client %d (%s)\n", u->number, u->nick);
-           write(u->fd, "\033]50;kanji24\007\033#8\033(0", 19);
-           dropuser(u);
-           interrupt = 1;
-           break;
-         }
-         memcpy(buf, &u->readbuf[4], len);
-         u->nread -= 4 + len;
-         memmove(u->readbuf, u->readbuf + 4 + len, u->nread);
-
-         buf[0] = u->number;
-         if (!u->introduced && buf[1] != OP_NICKNAME)
-         {
-           if (options.verbose)
-             printf("RND_SERVER: !(client %d)->introduced && buf[1]==%d (expected OP_NICKNAME)\n", buf[0], buf[1]);
-
-           dropuser(u);
-           interrupt = 1;
-           break;
-         }
-
-         switch(buf[1])
-         {
-           case OP_NICKNAME:
-             Handle_OP_NICKNAME(u, len);
-             break;
-
-           case OP_PROTOCOL_VERSION:
-             Handle_OP_PROTOCOL_VERSION(u, len);
-             break;
-
-           case OP_NUMBER_WANTED:
-             Handle_OP_NUMBER_WANTED(u);
-             break;
-
-           case OP_START_PLAYING:
-             Handle_OP_START_PLAYING(u);
-             break;
-
-           case OP_PAUSE_PLAYING:
-             Handle_OP_PAUSE_PLAYING(u);
-             break;
-
-           case OP_CONTINUE_PLAYING:
-             Handle_OP_CONTINUE_PLAYING(u);
-             break;
-
-           case OP_STOP_PLAYING:
-             Handle_OP_STOP_PLAYING(u);
-             break;
-
-           case OP_MOVE_FIGURE:
-             Handle_OP_MOVE_FIGURE(u);
-             break;
-
-           case OP_KILL:
-             for (v=user0; v; v=v->next)
-             {
-               if (v->number == buf[2])
-                 break;
-             }
-             if (v)
-             {
-               if (v->isbot)
-               {
-                 if (options.verbose)
-                   printf("RND_SERVER: client %d (%s) kills bot %d (%s)\n", u->number, u->nick, v->number, v->nick);
-
-                 dropuser(v);
-                 interrupt = 1;
-                 break;
-               }
-               else
-               {
-                 if (options.verbose)
-                   printf("RND_SERVER: client %d (%s) attempting to kill non-bot %d (%s)\n", u->number, u->nick, v->number, v->nick);
-               }
-             }
-             break;
-
-           case OP_MODE:
-             mode = buf[2];
-             if (options.verbose)
-               printf("RND_SERVER: client %d (%s) sets mode %d (%s)\n", u->number, u->nick, buf[2], buf[2] == 0 ? "normal" : (buf[2] == 1 ? "fun" : "unknown"));
-             broadcast(NULL, 3, 0);
-             break;
-
-           case OP_BOT:
-             if (!u->isbot)
-               bots++;
-             u->isbot = 1;
-             if (options.verbose)
-               printf("RND_SERVER: client %d (%s) declares itself to be a bot\n", u->number, u->nick);
-             break;
-           
-           case OP_LEVEL:
-             levelnr = buf[2];
-             if (options.verbose)
-               printf("RND_SERVER: client %d (%s) sets level %d\n", u->number, u->nick, buf[2]);
-             broadcast(NULL, 3, 0);
-             break;
-
-           case OP_LOST:
-             {
-               struct user *won = NULL;
-
-               if (options.verbose)
-                 printf("RND_SERVER: client %d (%s) has lost\n", u->number, u->nick);
-               u->playing = 0;
-               broadcast(u, 2, 1);
-               i = 0;
-               for (v=user0; v; v=v->next)
-               {
-                 if (v->nextvictim == u)
-                 {
-                   for (w=NEXT(v); w!=v; w=NEXT(w))
-                   {
-                     if (w->active && w->playing)
-                     {
-                       v->nextvictim = w;
-                       break;
-                     }
-                   }
-                   if (v->nextvictim == u)
-                     v->nextvictim = NULL;
-                 }
-               }
-               for (v=user0; v; v=v->next)
-               {
-                 if (v->playing)
-                 {
-                   i++;
-                   won = v;
-                 }
-               }
-               if (i == 1)
-               {
-                 buf[0] = won->number;
-                 buf[1] = OP_WON;
-                 won->games++;
-                 broadcast(NULL, 2, 0);
-               }
-               else if (i == 0)
-               {
-                 buf[0] = u->number;
-                 buf[1] = OP_WON;
-                 u->games++;
-                 broadcast(NULL, 2, 0);
-               }
-               if (i < 2 && clients > 1)
-                 timetoplay = time(NULL) + 4;
-             }
-             break;
-           
-           case OP_ZERO:
-             broadcast(NULL, 2, 0);
-             if (options.verbose)
-               printf("RND_SERVER: client %d (%s) resets the game counters\n", u->number, u->nick);
-             for (v=user0; v; v=v->next)
-               v->games = 0;
-             break;
-
-           case OP_CLEAR:
-           case OP_GROW:
-             broadcast(u, 2, 1);
-             break;
-
-           case OP_MSG:
-             buf[len] = '\0';
-             if (options.verbose)
-               printf("RND_SERVER: client %d (%s) sends message: %s\n", u->number, u->nick, &buf[2]);
-             broadcast(u, len, 0);
-             break;
-
-           case OP_LINES:
-             if (len != 3)
-             {
-               if (options.verbose)
-                 printf("RND_SERVER: client %d (%s) sends crap for an OP_LINES\n", u->number, u->nick);
-
-               dropuser(u);
-               interrupt = 1;
-               break;
-             }
-             if (u->nextvictim)
-             {
-               if (options.verbose)
-                 printf("RND_SERVER: client %d (%s) sends %d %s to client %d (%s)\n", u->number, u->nick, (int)buf[2], buf[2] == 1 ? "line" : "lines", u->nextvictim->number, u->nextvictim->nick);
-               sendtoone(u->nextvictim, 3);
-               buf[3] = u->nextvictim->number;
-               buf[1] = OP_LINESTO;
-               broadcast(u->nextvictim, 4, 1);
-               for (v=NEXT(u->nextvictim); v!=u->nextvictim; v=NEXT(v))
-               {
-                 if (v->active && v != u && v->playing)
-                 {
-                   u->nextvictim = v;
-                   break;
-                 }
-               }
-             }
-             else if (options.verbose)
-               printf("RND_SERVER: client %d (%s) makes %d %s but has no victim\n", u->number, u->nick, (int)buf[2], buf[2] == 1 ? "line" : "lines");
-             break;
-           
-           default:
-             if (options.verbose)
-               printf("RND_SERVER: opcode %d from client %d (%s) not understood\n", buf[0], u->number, u->nick);
-         }
-       }
-      }
-
-      if (u && !interrupt)
-       u = u->next;
-    }
-    while (u && !interrupt);
-  }
-}