increased maximum number of global animations (and parts) from 8 to 32
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 6 May 2017 19:02:52 +0000 (21:02 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 6 May 2017 19:02:52 +0000 (21:02 +0200)
src/anim.c
src/conf_gfx.c
src/init.c
src/libgame/misc.c
src/libgame/system.h
src/main.c
src/main.h

index ff9a8d1f7b443d213cf63e69fe9786a835d4c752..7464637dd3dc9443eae91b2bcdeeb833d8c2dd41 100644 (file)
@@ -934,32 +934,23 @@ static void StopGlobalAnimSoundAndMusic(struct GlobalAnimPartControlInfo *part)
   StopGlobalAnimMusic(part);
 }
 
-static boolean matchesAnimEventMask(int bits, int mask)
-{
-  return (bits & (mask & ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_ALL) &&
-         bits & (mask & ANIM_EVENT_CLICK_PART_ALL));
-}
-
 static boolean isClickablePart(struct GlobalAnimPartControlInfo *part, int mask)
 {
   struct GraphicInfo *c = &part->control_info;
-
-  boolean clickable_any = FALSE;
-  boolean clickable_self = FALSE;
-  boolean clickable_triggered = FALSE;
-
-  if (mask & ANIM_EVENT_CLICK_ANY)
-    clickable_any = (c->init_event & ANIM_EVENT_CLICK_ANY ||
-                    c->anim_event & ANIM_EVENT_CLICK_ANY);
-
-  if (mask & ANIM_EVENT_CLICK_SELF)
-    clickable_self = (c->init_event & ANIM_EVENT_CLICK_SELF ||
-                     c->anim_event & ANIM_EVENT_CLICK_SELF);
-
-  clickable_triggered = (matchesAnimEventMask(c->init_event, mask) ||
-                        matchesAnimEventMask(c->anim_event, mask));
-
-  return (clickable_any || clickable_self || clickable_triggered);
+  int trigger_mask = ANIM_EVENT_ANIM_MASK | ANIM_EVENT_PART_MASK;
+  int mask_anim_only = mask & ANIM_EVENT_ANIM_MASK;
+
+  if (mask & ANIM_EVENT_ANY)
+    return (c->init_event & ANIM_EVENT_ANY ||
+           c->anim_event & ANIM_EVENT_ANY);
+  else if (mask & ANIM_EVENT_SELF)
+    return (c->init_event & ANIM_EVENT_SELF ||
+           c->anim_event & ANIM_EVENT_SELF);
+  else
+    return ((c->init_event & trigger_mask) == mask ||
+           (c->anim_event & trigger_mask) == mask ||
+           (c->init_event & trigger_mask) == mask_anim_only ||
+           (c->anim_event & trigger_mask) == mask_anim_only);
 }
 
 static boolean isClickedPart(struct GlobalAnimPartControlInfo *part,
@@ -1481,7 +1472,7 @@ static boolean InitGlobalAnim_Clicked(int mx, int my, boolean clicked)
        if (!part->clickable)
          continue;
 
-       if (isClickablePart(part, ANIM_EVENT_CLICK_ANY))
+       if (isClickablePart(part, ANIM_EVENT_ANY))
          any_part_clicked = part->clicked = TRUE;
 
        if (isClickedPart(part, mx, my, clicked))
@@ -1490,18 +1481,16 @@ static boolean InitGlobalAnim_Clicked(int mx, int my, boolean clicked)
          printf("::: %d.%d CLICKED\n", anim_nr, part_nr);
 #endif
 
-         if (isClickablePart(part, ANIM_EVENT_CLICK_SELF))
+         if (isClickablePart(part, ANIM_EVENT_SELF))
            any_part_clicked = part->clicked = TRUE;
 
          // check if this click is defined to trigger other animations
-         int old_anim_nr = part->old_anim_nr;
-         int old_part_nr = part->old_nr;
-         int mask = ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_1 << old_anim_nr;
-
-         if (part->is_base)
-           mask |= ANIM_EVENT_CLICK_PART_ALL;
-         else
-           mask |= ANIM_EVENT_CLICK_PART_1 << old_part_nr;
+         int gic_anim_nr = part->old_anim_nr + 1;      // X as in "anim_X"
+         int gic_part_nr = part->old_nr + 1;           // Y as in "part_Y"
+         int mask = gic_anim_nr << ANIM_EVENT_ANIM_BIT;
+
+         if (!part->is_base)
+           mask |= gic_part_nr << ANIM_EVENT_PART_BIT;
 
          int anim2_nr;
 
index 1a14bf85c2b9158dbfa06d14d6dbf7c3cc99ba81..745a464e02944e3e82f8b51c0e59a4d95f772264 100644 (file)
@@ -4603,6 +4603,30 @@ struct ConfigInfo image_config[] =
   { "gfx.global.anim_6",                       UNDEFINED_FILENAME      },
   { "gfx.global.anim_7",                       UNDEFINED_FILENAME      },
   { "gfx.global.anim_8",                       UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_9",                       UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_10",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_11",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_12",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_13",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_14",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_15",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_16",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_17",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_18",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_19",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_20",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_21",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_22",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_23",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_24",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_25",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_26",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_27",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_28",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_29",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_30",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_31",                      UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "gfx.global.anim_32",                      UNDEFINED_FILENAME      },
 
   { "global.anim_1",                           UNDEFINED_FILENAME      },
   { "global.anim_2",                           UNDEFINED_FILENAME      },
@@ -4612,6 +4636,30 @@ struct ConfigInfo image_config[] =
   { "global.anim_6",                           UNDEFINED_FILENAME      },
   { "global.anim_7",                           UNDEFINED_FILENAME      },
   { "global.anim_8",                           UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_9",                           UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_10",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_11",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_12",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_13",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_14",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_15",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_16",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_17",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_18",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_19",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_20",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_21",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_22",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_23",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_24",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_25",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_26",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_27",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_28",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_29",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_30",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_31",                          UNDEFINED_FILENAME      },
+  { "global.anim_32",                          UNDEFINED_FILENAME      },
 
   { "internal.global.toon_default",            UNDEFINED_FILENAME      },
   { "internal.global.toon_default.anim_mode",  "random"                },
index 8a741fcba844807fb44edc76448e535e1275ba54..731bdd19fa6312bab67960eb297f8d4aa338964a 100644 (file)
@@ -4722,6 +4722,16 @@ static void InitGlobal()
     element_info[i].editor_description= element_name_info[i].editor_description;
   }
 
+  for (i = 0; i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1; i++)
+  {
+    /* check if global_anim_name_info defined for each entry in "main.h" */
+    if (i < NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS &&
+       global_anim_name_info[i].token_name == NULL)
+      Error(ERR_EXIT, "undefined 'global_anim_name_info' entry for anim %d", i);
+
+    global_anim_info[i].token_name = global_anim_name_info[i].token_name;
+  }
+
   /* create hash from image config list */
   image_config_hash = newSetupFileHash();
   for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
index e51f1f67d1ea625ac144be3676f9e382b50a06d4..9582bdb397189765a69f88ee567dcba2c14062a6 100644 (file)
@@ -2655,6 +2655,30 @@ char *get_special_base_token(struct ArtworkListInfo *artwork_info, char *token)
     { "global.anim_6"  },
     { "global.anim_7"  },
     { "global.anim_8"  },
+    { "global.anim_9"  },
+    { "global.anim_10" },
+    { "global.anim_11" },
+    { "global.anim_12" },
+    { "global.anim_13" },
+    { "global.anim_14" },
+    { "global.anim_15" },
+    { "global.anim_16" },
+    { "global.anim_17" },
+    { "global.anim_18" },
+    { "global.anim_19" },
+    { "global.anim_20" },
+    { "global.anim_21" },
+    { "global.anim_22" },
+    { "global.anim_23" },
+    { "global.anim_24" },
+    { "global.anim_25" },
+    { "global.anim_26" },
+    { "global.anim_27" },
+    { "global.anim_28" },
+    { "global.anim_29" },
+    { "global.anim_30" },
+    { "global.anim_31" },
+    { "global.anim_32" },
 
     { NULL             }
   };
@@ -2716,25 +2740,6 @@ static boolean string_has_parameter(char *s, char *s_contained)
   return string_has_parameter(substring, s_contained);
 }
 
-static boolean string_has_anim_parameter(char *s, char *s_contained)
-{
-  char *s_copy = getStringCopy(s);
-  boolean has_parameter = FALSE;
-  int len_s_copy = strlen(s_copy);
-  int i;
-
-  // replace all "anim" and "part" numbers with 'X'
-  for (i = 0; i < len_s_copy; i++)
-    if (s_copy[i] >= '1' && s_copy[i] <= '8')
-      s_copy[i] = 'X';
-
-  has_parameter = string_has_parameter(s_copy, s_contained);
-
-  checked_free(s_copy);
-
-  return has_parameter;
-}
-
 int get_anim_parameter_value(char *s)
 {
   char *pattern_1 = "click:anim_";
@@ -2745,47 +2750,61 @@ int get_anim_parameter_value(char *s)
 
   matching_char = strstr(s_ptr, pattern_1);
   if (matching_char == NULL)
-    return result;
+    return ANIM_EVENT_NONE;
 
   s_ptr = matching_char + strlen(pattern_1);
-  if (*s_ptr == '\0')
-    return result;
 
-  // check for "click:anim_X"
-  if (*s_ptr >= '1' && *s_ptr <= '8')
+  // check for main animation number ("anim_X" or "anim_XX")
+  if (*s_ptr >= '0' && *s_ptr <= '9')
   {
-    result |= ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_1 << (*s_ptr - '1');
-    s_ptr++;
+    int gic_anim_nr = (*s_ptr++ - '0');
+
+    if (*s_ptr >= '0' && *s_ptr <= '9')
+      gic_anim_nr = 10 * gic_anim_nr + (*s_ptr++ - '0');
+
+    if (gic_anim_nr < 1 || gic_anim_nr > MAX_GLOBAL_ANIMS)
+      return ANIM_EVENT_NONE;
 
-    // check for "click:anim_X.part_X"
-    if (strPrefix(s_ptr, pattern_2))
+    result |= gic_anim_nr << ANIM_EVENT_ANIM_BIT;
+  }
+  else
+  {
+    // invalid main animation number specified
+
+    return ANIM_EVENT_NONE;
+  }
+
+  // check for animation part number ("part_X" or "part_XX") (optional)
+  if (strPrefix(s_ptr, pattern_2))
+  {
+    s_ptr += strlen(pattern_2);
+
+    if (*s_ptr >= '0' && *s_ptr <= '9')
     {
-      s_ptr += strlen(pattern_2);
+      int gic_part_nr = (*s_ptr++ - '0');
 
-      if (*s_ptr >= '1' && *s_ptr <= '8')
-      {
-       result |= ANIM_EVENT_CLICK_PART_1 << (*s_ptr - '1');
-       s_ptr++;
-      }
+      if (*s_ptr >= '0' && *s_ptr <= '9')
+       gic_part_nr = 10 * gic_part_nr + (*s_ptr++ - '0');
+
+      if (gic_part_nr < 1 || gic_part_nr > MAX_GLOBAL_ANIM_PARTS)
+       return ANIM_EVENT_NONE;
+
+      result |= gic_part_nr << ANIM_EVENT_PART_BIT;
     }
     else
     {
-      // no "part_X" specified -- trigger by click on any part
-      result |= ANIM_EVENT_CLICK_PART_ALL;
+      // invalid animation part number specified
+
+      return ANIM_EVENT_NONE;
     }
   }
 
   /* discard result if next character is neither delimiter nor whitespace */
   if (!(*s_ptr == ',' || *s_ptr == '\0' ||
        *s_ptr == ' ' || *s_ptr == '\t'))
-    return get_anim_parameter_value(s_ptr);
+    return ANIM_EVENT_NONE;
 
-  /* check if string contains another parameter string after a comma */
-  s_ptr = strchr(s_ptr, ',');
-  if (s_ptr == NULL)   /* string does not contain a comma */
-    return result;
-
-  return result | get_anim_parameter_value(s_ptr);
+  return result;
 }
 
 int get_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
@@ -2861,14 +2880,13 @@ int get_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
     result = ANIM_EVENT_DEFAULT;
 
     if (string_has_parameter(value, "any"))
-      result |= ANIM_EVENT_CLICK_ANY;
+      result |= ANIM_EVENT_ANY;
 
     if (string_has_parameter(value, "click"))
-      result |= ANIM_EVENT_CLICK_SELF;
+      result |= ANIM_EVENT_SELF;
 
-    if (string_has_anim_parameter(value, "click:anim_X") ||
-       string_has_anim_parameter(value, "click:anim_X.part_X"))
-      result |= get_anim_parameter_value(value);
+    // add optional "click:anim_X" or "click:anim_X.part_X" parameter
+    result |= get_anim_parameter_value(value);
   }
   else if (strEqual(suffix, ".class"))
   {
index 40a1a5d18ad4375bf397d596a4450078b4f08323..be19fccd8a3fbb201d06623900e4f08d118bc9e0 100644 (file)
 
 #define STYLE_DEFAULT          STYLE_NONE
 
+/* values for special global animation events */
 #define ANIM_EVENT_NONE                0
-#define ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_1        (1 << 0)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_2        (1 << 1)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_3        (1 << 2)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_4        (1 << 3)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_5        (1 << 4)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_6        (1 << 5)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_7        (1 << 6)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_8        (1 << 7)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_PART_1        (1 << 8)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_PART_2        (1 << 9)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_PART_3        (1 << 10)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_PART_4        (1 << 11)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_PART_5        (1 << 12)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_PART_6        (1 << 13)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_PART_7        (1 << 14)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_PART_8        (1 << 15)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_SELF  (1 << 16)
-#define ANIM_EVENT_CLICK_ANY   (1 << 17)
-
-#define ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_ALL      (ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_1 |      \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_2 |     \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_3 |     \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_4 |     \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_5 |     \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_6 |     \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_7 |     \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_ANIM_8)
-
-#define ANIM_EVENT_CLICK_PART_ALL      (ANIM_EVENT_CLICK_PART_1 |      \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_PART_2 |     \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_PART_3 |     \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_PART_4 |     \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_PART_5 |     \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_PART_6 |     \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_PART_7 |     \
-                                         ANIM_EVENT_CLICK_PART_8)
+#define ANIM_EVENT_SELF                (1 << 16)
+#define ANIM_EVENT_ANY         (1 << 17)
+
+#define ANIM_EVENT_ANIM_BIT    0
+#define ANIM_EVENT_PART_BIT    8
+
+#define ANIM_EVENT_ANIM_MASK   (0xff << ANIM_EVENT_ANIM_BIT)
+#define ANIM_EVENT_PART_MASK   (0xff << ANIM_EVENT_PART_BIT)
 
 #define ANIM_EVENT_DEFAULT     ANIM_EVENT_NONE
 
 /* maximum number of levels in a level set */
 #define MAX_LEVELS             1000
 
+/* maximum number of global animation and parts */
+#define MAX_GLOBAL_ANIMS               32
+#define MAX_GLOBAL_ANIM_PARTS          32
+
 /* default name for empty highscore entry */
 #define EMPTY_PLAYER_NAME      "no name"
 
index 141a00a305d9d3626316bc8044cb5286d81a6925..e24e0b73f9bb63fb277c50d183b06645495568ba 100644 (file)
@@ -5454,6 +5454,30 @@ struct ElementActionInfo element_action_info[NUM_ACTIONS + 1 + 1] =
   { ".part_6",                 ACTION_PART_6,                  FALSE   },
   { ".part_7",                 ACTION_PART_7,                  FALSE   },
   { ".part_8",                 ACTION_PART_8,                  FALSE   },
+  { ".part_9",                 ACTION_PART_9,                  FALSE   },
+  { ".part_10",                        ACTION_PART_10,                 FALSE   },
+  { ".part_11",                        ACTION_PART_11,                 FALSE   },
+  { ".part_12",                        ACTION_PART_12,                 FALSE   },
+  { ".part_13",                        ACTION_PART_13,                 FALSE   },
+  { ".part_14",                        ACTION_PART_14,                 FALSE   },
+  { ".part_15",                        ACTION_PART_15,                 FALSE   },
+  { ".part_16",                        ACTION_PART_16,                 FALSE   },
+  { ".part_17",                        ACTION_PART_17,                 FALSE   },
+  { ".part_18",                        ACTION_PART_18,                 FALSE   },
+  { ".part_19",                        ACTION_PART_19,                 FALSE   },
+  { ".part_20",                        ACTION_PART_20,                 FALSE   },
+  { ".part_21",                        ACTION_PART_21,                 FALSE   },
+  { ".part_22",                        ACTION_PART_22,                 FALSE   },
+  { ".part_23",                        ACTION_PART_23,                 FALSE   },
+  { ".part_24",                        ACTION_PART_24,                 FALSE   },
+  { ".part_25",                        ACTION_PART_25,                 FALSE   },
+  { ".part_26",                        ACTION_PART_26,                 FALSE   },
+  { ".part_27",                        ACTION_PART_27,                 FALSE   },
+  { ".part_28",                        ACTION_PART_28,                 FALSE   },
+  { ".part_29",                        ACTION_PART_29,                 FALSE   },
+  { ".part_30",                        ACTION_PART_30,                 FALSE   },
+  { ".part_31",                        ACTION_PART_31,                 FALSE   },
+  { ".part_32",                        ACTION_PART_32,                 FALSE   },
   { ".other",                  ACTION_OTHER,                   FALSE   },
 
   /* empty suffix always matches -- check as last entry in InitSoundInfo() */
@@ -5577,7 +5601,10 @@ struct FontInfo font_info[NUM_FONTS + 1] =
   { NULL                       }
 };
 
-struct GlobalAnimInfo global_anim_info[NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1] =
+struct GlobalAnimInfo global_anim_info[NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1];
+
+/* this contains predefined structure elements to init "global_anim_info" */
+struct GlobalAnimNameInfo global_anim_name_info[NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1] =
 {
   /* (real) graphic definitions used to define animation graphics */
   { "gfx.global.anim_1",       },
@@ -5588,6 +5615,30 @@ struct GlobalAnimInfo global_anim_info[NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1] =
   { "gfx.global.anim_6",       },
   { "gfx.global.anim_7",       },
   { "gfx.global.anim_8",       },
+  { "gfx.global.anim_9",       },
+  { "gfx.global.anim_10",      },
+  { "gfx.global.anim_11",      },
+  { "gfx.global.anim_12",      },
+  { "gfx.global.anim_13",      },
+  { "gfx.global.anim_14",      },
+  { "gfx.global.anim_15",      },
+  { "gfx.global.anim_16",      },
+  { "gfx.global.anim_17",      },
+  { "gfx.global.anim_18",      },
+  { "gfx.global.anim_19",      },
+  { "gfx.global.anim_20",      },
+  { "gfx.global.anim_21",      },
+  { "gfx.global.anim_22",      },
+  { "gfx.global.anim_23",      },
+  { "gfx.global.anim_24",      },
+  { "gfx.global.anim_25",      },
+  { "gfx.global.anim_26",      },
+  { "gfx.global.anim_27",      },
+  { "gfx.global.anim_28",      },
+  { "gfx.global.anim_29",      },
+  { "gfx.global.anim_30",      },
+  { "gfx.global.anim_31",      },
+  { "gfx.global.anim_32",      },
 
   /* (dummy) graphic definitions used to define animation controls */
   { "global.anim_1",           },
@@ -5598,6 +5649,30 @@ struct GlobalAnimInfo global_anim_info[NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS + 1] =
   { "global.anim_6",           },
   { "global.anim_7",           },
   { "global.anim_8",           },
+  { "global.anim_9",           },
+  { "global.anim_10",          },
+  { "global.anim_11",          },
+  { "global.anim_12",          },
+  { "global.anim_13",          },
+  { "global.anim_14",          },
+  { "global.anim_15",          },
+  { "global.anim_16",          },
+  { "global.anim_17",          },
+  { "global.anim_18",          },
+  { "global.anim_19",          },
+  { "global.anim_20",          },
+  { "global.anim_21",          },
+  { "global.anim_22",          },
+  { "global.anim_23",          },
+  { "global.anim_24",          },
+  { "global.anim_25",          },
+  { "global.anim_26",          },
+  { "global.anim_27",          },
+  { "global.anim_28",          },
+  { "global.anim_29",          },
+  { "global.anim_30",          },
+  { "global.anim_31",          },
+  { "global.anim_32",          },
 
   { NULL                       }
 };
index 2f1a103978513d915de232626c1a9ec3a47295de..e55f4c191330beaf0fee4ab2068d41910972f8ff 100644 (file)
 #define ACTION_PART_6                  89
 #define ACTION_PART_7                  90
 #define ACTION_PART_8                  91
-#define ACTION_OTHER                   92
-
-#define NUM_ACTIONS                    93
+#define ACTION_PART_9                  92
+#define ACTION_PART_10                 93
+#define ACTION_PART_11                 94
+#define ACTION_PART_12                 95
+#define ACTION_PART_13                 96
+#define ACTION_PART_14                 97
+#define ACTION_PART_15                 98
+#define ACTION_PART_16                 99
+#define ACTION_PART_17                 100
+#define ACTION_PART_18                 101
+#define ACTION_PART_19                 102
+#define ACTION_PART_20                 103
+#define ACTION_PART_21                 104
+#define ACTION_PART_22                 105
+#define ACTION_PART_23                 106
+#define ACTION_PART_24                 107
+#define ACTION_PART_25                 108
+#define ACTION_PART_26                 109
+#define ACTION_PART_27                 110
+#define ACTION_PART_28                 111
+#define ACTION_PART_29                 112
+#define ACTION_PART_30                 113
+#define ACTION_PART_31                 114
+#define ACTION_PART_32                 115
+#define ACTION_OTHER                   116
+
+#define NUM_ACTIONS                    117
 
 #define ACTION_BORING_LAST             ACTION_BORING_10
 #define ACTION_SLEEPING_LAST           ACTION_SLEEPING_3
 #define MAX_NUM_TOONS                  20
 
 /* values for global animation configuration (must match those from main.c) */
-#define NUM_GLOBAL_ANIMS               8
-#define NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS          8
+#define NUM_GLOBAL_ANIMS               MAX_GLOBAL_ANIMS
+#define NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS          MAX_GLOBAL_ANIM_PARTS
 #define NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL      (NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS + 1)
 #define NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS         (2 * NUM_GLOBAL_ANIMS)
 
 #define GLOBAL_ANIM_ID_GRAPHIC_FIRST   0
-#define GLOBAL_ANIM_ID_GRAPHIC_LAST    7
-#define GLOBAL_ANIM_ID_CONTROL_FIRST   (NUM_GLOBAL_ANIMS + 0)
-#define GLOBAL_ANIM_ID_CONTROL_LAST    (NUM_GLOBAL_ANIMS + 7)
+#define GLOBAL_ANIM_ID_GRAPHIC_LAST    (NUM_GLOBAL_ANIMS - 1)
+#define GLOBAL_ANIM_ID_CONTROL_FIRST   (NUM_GLOBAL_ANIMS)
+#define GLOBAL_ANIM_ID_CONTROL_LAST    (2 * NUM_GLOBAL_ANIMS - 1)
 
 #define GLOBAL_ANIM_ID_PART_FIRST      0
-#define GLOBAL_ANIM_ID_PART_LAST       7
-#define GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE       8
+#define GLOBAL_ANIM_ID_PART_LAST       (NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS - 1)
+#define GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE       (NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS)
 
 /* values for global border graphics */
 #define IMG_GLOBAL_BORDER_FIRST                IMG_GLOBAL_BORDER
@@ -2831,6 +2855,11 @@ struct FontInfo
                                /* internal bitmap ID for special graphics */
 };
 
+struct GlobalAnimNameInfo
+{
+  char *token_name;            /* global animation token in config files */
+};
+
 struct GlobalAnimInfo
 {
   char *token_name;            /* global animation token in config files */
@@ -3135,6 +3164,7 @@ extern struct SpecialSuffixInfo special_suffix_info[];
 extern struct TokenIntPtrInfo  image_config_vars[];
 extern struct FontInfo         font_info[];
 extern struct GlobalAnimInfo   global_anim_info[];
+extern struct GlobalAnimNameInfo global_anim_name_info[];
 extern struct MusicPrefixInfo  music_prefix_info[];
 extern struct GraphicInfo      *graphic_info;
 extern struct SoundInfo               *sound_info;