rnd-19981217-3
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 17 Dec 1998 01:18:43 +0000 (02:18 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:32:31 +0000 (10:32 +0200)
src/buttons.c
src/buttons.h
src/editor.c

index 7ac61e36a7a10e147e60b500302f1993f6ad40f2..75bcf61618923b7b24749ec7f2ee1314d47641b6 100644 (file)
@@ -1761,16 +1761,13 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   static struct GadgetInfo *gi = NULL;
   static unsigned long pressed_delay = 0;
 
-#if 0
-  static boolean pressed = FALSE;
-#endif
-
   struct GadgetInfo *new_gi;
   boolean gadget_pressed;
   boolean gadget_pressed_repeated;
-  boolean gadget_moving_inside;
-  boolean gadget_moving_outside;
+  boolean gadget_moving;
+  boolean gadget_moving_off_borders;
   boolean gadget_released;
+  boolean gadget_released_off_borders;
 
   if (gadget_list_first_entry == NULL)
     return;
@@ -1778,15 +1775,17 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
   new_gi = getGadgetInfoFromMousePosition(mx,my);
 
   gadget_pressed =
-    (button != 0 && gi == NULL && new_gi != NULL);
+    (button != 0 && gi == NULL && new_gi != NULL && !motion_status);
   gadget_pressed_repeated =
     (button != 0 && gi != NULL && new_gi == gi);
-  gadget_moving_inside =
+  gadget_moving =
     (button != 0 && gi != NULL && new_gi == gi && motion_status);
-  gadget_moving_outside =
+  gadget_moving_off_borders =
     (button != 0 && gi != NULL && new_gi != gi && motion_status);
   gadget_released =
     (button == 0 && gi != NULL && new_gi == gi);
+  gadget_released_off_borders =
+    (button == 0 && gi != NULL && new_gi != gi);
 
   if (gadget_pressed)
     gi = new_gi;
@@ -1827,7 +1826,7 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
       gi->callback(gi);
   }
 
-  if (gadget_moving_inside)
+  if (gadget_moving)
   {
     if (gi->state == GD_BUTTON_UNPRESSED)
       DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
@@ -1839,7 +1838,7 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
       gi->callback(gi);
   }
 
-  if (gadget_moving_outside)
+  if (gadget_moving_off_borders)
   {
     if (gi->state == GD_BUTTON_PRESSED)
       DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
@@ -1848,7 +1847,8 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
     gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
     gi->event.off_borders = TRUE;
 
-    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING &&
+       gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS)
       gi->callback(gi);
   }
 
@@ -1863,111 +1863,15 @@ void HandleGadgets(int mx, int my, int button)
       gi->callback(gi);
   }
 
-  if (button == 0)
-    gi = NULL;
-
-
-
-#if 0
-  if (button)
+  if (gadget_released_off_borders)
   {
-    if (!motion_status)                /* mouse button just pressed */
-    {
-      if (new_gi != NULL)
-      {
-       gi = new_gi;
-       gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
-       gi->event.type = GD_EVENT_PRESSED;
-       gi->event.button = button;
-       DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
-
-       /* initialize delay counter */
-       pressed_delay = 0;
-       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY);
-
-
-       printf("new gadget pressed\n");
-
-
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED)
-         gi->callback(gi);
-
-       pressed = TRUE;
-      }
-    }
-    else                       /* mouse movement with pressed mouse button */
-    {
-      if (new_gi != gi && gi != NULL)
-      {
-       if (pressed)
-         DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
-       gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
-       gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
-
-
-       printf("outside gadget\n");
-
-
-
-
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
-         gi->callback(gi);
-
-       pressed = FALSE;
-      }
-      else if (new_gi == gi && gi != NULL)
-      {
-       if (!pressed)
-         DrawGadget(gi, TRUE, TRUE);
-       gi->state = GD_BUTTON_PRESSED;
-       gi->event.type = GD_EVENT_MOVING;
-
-
-       printf("inside gadget\n");
-
-
-
-
-       if (gi->event_mask & GD_EVENT_MOVING)
-         gi->callback(gi);
-
-       pressed = TRUE;
-      }
-    }
-
-    if (gi != NULL &&
-       gi->event_mask & GD_EVENT_PRESSED_REPEATED &&
-       gi->state == GD_BUTTON_PRESSED &&
-       DelayReached(&pressed_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
-    {
-       printf("gadget pressed (repeated)\n");
-
+    gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
 
-       gi->callback(gi);
-    }
+    if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED &&
+       gi->event_mask & GD_EVENT_OFF_BORDERS)
+      gi->callback(gi);
   }
-  else                         /* mouse button just released */
-  {
-    if (new_gi == gi && gi != NULL && pressed)
-    {
-      gi->state = GD_BUTTON_UNPRESSED;
-      gi->event.type = GD_EVENT_RELEASED;
-      DrawGadget(gi, FALSE, TRUE);
-
-
-      printf("gadget released\n");
-
-
-
-      if (gi->event_mask & GD_EVENT_RELEASED)
-       gi->callback(gi);
-    }
 
+  if (button == 0)
     gi = NULL;
-    pressed = FALSE;
-  }
-#endif
-
-
-
 }
index 255c82436d4f497709c88c3e6ed770cec052037f..bafbd2a2d8400ff0516e8b173a0cba6d08aa77f5 100644 (file)
@@ -287,6 +287,7 @@ int CheckCountButtons(int, int, int);
 #define GD_EVENT_RELEASED              (1<<1)
 #define GD_EVENT_MOVING                        (1<<2)
 #define GD_EVENT_REPEATED              (1<<3)
+#define GD_EVENT_OFF_BORDERS           (1<<4)
 
 /* gadget button states */
 #define GD_BUTTON_UNPRESSED            0
index 88b7d7dcd7b746b474c2204ef6569920a7c6b6bf..bf3704bdf94cc097f9d691b3f58d06a0c7184d99 100644 (file)
@@ -551,32 +551,6 @@ static void CreateControlButtons()
   }
 }
 
-
-
-#if 0
-
-static void test1(struct GadgetInfo *gi)
-{
-  int event_type = gi->event.type;
-
-  printf("HandleControlButtons: (%d,%d) (%d,%d) [%d] ",
-        gi->x, gi->y,
-        gi->event.x, gi->event.y, gi->event.button);
-
-  if (event_type == GD_EVENT_PRESSED)
-    printf("GD_EVENT_PRESSED\n");
-  else if (event_type == GD_EVENT_RELEASED)
-    printf("GD_EVENT_RELEASED\n");
-  else if (event_type == GD_EVENT_MOVING)
-    printf("GD_EVENT_MOVING\n");
-  else
-    printf("?\n");
-}
-
-#endif
-
-
-
 static void CreateCounterButtons(int counter_id)
 {
   int i;
@@ -622,7 +596,9 @@ static void CreateDrawingAreas()
   struct GadgetInfo *gi;
   unsigned long event_mask;
 
-  event_mask = GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING;
+  event_mask =
+    GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_RELEASED | GD_EVENT_MOVING |
+    GD_EVENT_OFF_BORDERS;
 
   gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, ED_CTRL_ID_DRAWING_LEVEL,
                    GDI_X, SX,
@@ -1926,12 +1902,6 @@ static void CopyLevelToUndoBuffer()
   for(x=0; x<lev_fieldx; x++)
     for(y=0; y<lev_fieldy; y++)
       UndoBuffer[undo_buffer_position][x][y] = Feld[x][y];
-
-
-
-  /*
-    printf("state saved to undo buffer %d\n", undo_buffer_position);
-  */
 }
 
 static void RandomPlacement(int button)
@@ -1993,15 +1963,17 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
   lx = sx + level_xpos;
   ly = sy + level_ypos;
 
+  lx = (lx < 0 ? 0 : lx > lev_fieldx - 1 ? lev_fieldx - 1 : lx);
+  ly = (ly < 0 ? 0 : ly > lev_fieldy - 1 ? lev_fieldy - 1 : ly);
+  sx = lx - level_xpos;
+  sy = ly - level_ypos;
+
   if (button_press_event)
     started_inside_drawing_area = inside_drawing_area;
 
   if (!started_inside_drawing_area)
     return;
 
-  printf("%d,%d, %d,%d, %d,%d.\n",
-        gi->event.x, gi->event.y, sx, sy, lx, ly);
-
   if ((!button && !button_release_event) ||
       sx > lev_fieldx || sy > lev_fieldy ||
       (sx == 0 && level_xpos<0) ||
@@ -2119,127 +2091,6 @@ static void HandleDrawingAreas(struct GadgetInfo *gi)
   }
 }
 
-
-
-#if 0
-
-static void HandlePressedControlButtons()
-{
-  static unsigned long button_delay = 0;
-  int i;
-
-  /* buttons with action when held pressed */
-  int gadget_id[] =
-  {
-    ED_CTRL_ID_WRAP_UP,
-    ED_CTRL_ID_WRAP_LEFT,
-    ED_CTRL_ID_WRAP_RIGHT,
-    ED_CTRL_ID_WRAP_DOWN,
-    ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN,
-    ED_CTRL_ID_SCORE_UP,
-    -1
-  };
-
-  if (!DelayReached(&button_delay, GADGET_FRAME_DELAY))
-    return;
-
-  for (i=0; gadget_id[i] != -1; i++)
-  {
-    int id = gadget_id[i];
-    int state = level_editor_gadget[id]->state;
-    int button = level_editor_gadget[id]->event.button;
-    int step = (button == 1 ? 1 : button == 2 ? 5 : 10);
-
-    if (state != GD_BUTTON_PRESSED)
-      continue;
-  
-    switch (id)
-    {
-      case ED_CTRL_ID_WRAP_LEFT:
-       if (level_xpos >= 0)
-       {
-         if (lev_fieldx < 2*SCR_FIELDX - 2)
-           break;
-  
-         level_xpos -= step;
-         if (level_xpos <- 1)
-           level_xpos = -1;
-         if (button == 1)
-           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_RIGHT);
-         else
-           DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       }
-       break;
-  
-      case ED_CTRL_ID_WRAP_RIGHT:
-       if (level_xpos <= lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX)
-       {
-         if (lev_fieldx < 2*SCR_FIELDX - 2)
-           break;
-  
-         level_xpos += step;
-         if (level_xpos > lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX + 1)
-           level_xpos = lev_fieldx - 2*SCR_FIELDX + 1;
-         if (button == 1)
-           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_LEFT);
-         else
-           DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       }
-       break;
-  
-      case ED_CTRL_ID_WRAP_UP:
-       if (level_ypos >= 0)
-       {
-         if (lev_fieldy < 2*SCR_FIELDY - 2)
-           break;
-  
-         level_ypos -= step;
-         if (level_ypos < -1)
-           level_ypos = -1;
-         if (button == 1)
-           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_DOWN);
-         else
-           DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       }
-       break;
-  
-      case ED_CTRL_ID_WRAP_DOWN:
-       if (level_ypos <= lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY)
-       {
-         if (lev_fieldy < 2*SCR_FIELDY - 2)
-           break;
-  
-         level_ypos += step;
-         if (level_ypos > lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY + 1)
-           level_ypos = lev_fieldy - 2*SCR_FIELDY + 1;
-         if (button == 1)
-           ScrollMiniLevel(level_xpos, level_ypos, ED_SCROLL_UP);
-         else
-           DrawMiniLevel(level_xpos, level_ypos);
-       }
-       break;
-
-      case ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN:
-      case ED_CTRL_ID_SCORE_UP:
-       *gadget_score_value += (id == ED_CTRL_ID_SCORE_DOWN ? -step : step);
-       if (*gadget_score_value < 0)
-         *gadget_score_value = 0;
-       else if (*gadget_score_value > 255)
-         *gadget_score_value = 255;
-
-       DrawCounterValueField(ED_COUNTER_SCORE, *gadget_score_value);
-       break;
-  
-      default:
-       break;
-    }
-  }
-}
-
-#endif
-
-
-
 static void HandleCounterButtons(struct GadgetInfo *gi)
 {
   int id = gi->custom_id;