fixed changing from title to info screen with custom playfield size
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 6 Nov 2014 23:44:05 +0000 (00:44 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 6 Nov 2014 23:44:05 +0000 (00:44 +0100)
ChangeLog
src/conftime.h
src/screens.c

index 9f949af9c193913f00a1d79e41dfd5ee24abcb3c..e3441b098e65db86c60e0f877f370e816b280f3b 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,6 @@
 2014-11-06
        * fixed layout for "level set info" to support custom playfield size
+       * fixed changing from title to info screen with custom playfield size
 
 2014-11-02
        * fixed bug with not updating default bitmap pointer for scaled images
index 0f7e8936c91332850b85282b19655663baa3bdf2..32baad7413a38adb93b7d97541105fe48729269f 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-#define COMPILE_DATE_STRING "2014-11-06 16:38"
+#define COMPILE_DATE_STRING "2014-11-06 22:15"
index e453e4a732e05c4f154e8962cf6603f5051d6173..982bdf90fc87f91c03585d7c03604bf7fc6f8647 100644 (file)
@@ -1619,9 +1619,11 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     if (game_status == GAME_MODE_INFO)
     {
+      int fade_mask = (num_title_screens == 0 ? REDRAW_FIELD : REDRAW_ALL);
+
       info_mode = INFO_MODE_MAIN;
 
-      DrawInfoScreenExt(REDRAW_ALL, use_fading_main_menu);
+      DrawInfoScreenExt(fade_mask, use_fading_main_menu);
     }
     else       /* default: return to main menu */
     {