increased the maximum tape length for playing extreme levels
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 31 Oct 2020 22:53:17 +0000 (23:53 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 31 Oct 2020 22:59:40 +0000 (23:59 +0100)
Playing Alan Bond's famous "Zelda 2" one-level set requires a tape
playing time of several hours, which may exceed the previous maximum
tape length.

src/tape.h

index 23773684aeb794702b18ed56d3d4c1c6dc0b5536..53065bf12b2e444b161a2891d70b6f82125b80eb 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 #define        TAPE_TOGGLE_PLAY_PAUSE  (1 << 1)
 
 // values for tape properties
-#define MAX_TAPE_LEN           (1000 * FRAMES_PER_SECOND) // max.time x fps
+#define MAX_TAPE_LEN           (10000 * FRAMES_PER_SECOND) // max.time x fps
 
 // values for tape action array positions
 #define TAPE_ACTION_LX         (MAX_PLAYERS + 0)