removed 'inline' keyword (compilers are better at this today)
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 22 Oct 2018 17:18:35 +0000 (19:18 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 22 Oct 2018 17:18:35 +0000 (19:18 +0200)
src/game.c
src/init.c
src/libgame/sdl.c
src/libgame/setup.c
src/libgame/system.c
src/tools.c

index f359a2cbdfb406c6bf018873c7b14c5901397dfc..894ab64ef8b95af521fc5789b3409e79bf6c7434 100644 (file)
@@ -1993,7 +1993,7 @@ static void InitField(int x, int y, boolean init_game)
     CheckTriggeredElementChange(x, y, element, CE_CREATION_OF_X);
 }
 
-inline static void InitField_WithBug1(int x, int y, boolean init_game)
+static void InitField_WithBug1(int x, int y, boolean init_game)
 {
   InitField(x, y, init_game);
 
@@ -2003,7 +2003,7 @@ inline static void InitField_WithBug1(int x, int y, boolean init_game)
     InitMovDir(x, y);
 }
 
-inline static void InitField_WithBug2(int x, int y, boolean init_game)
+static void InitField_WithBug2(int x, int y, boolean init_game)
 {
   int old_element = Feld[x][y];
 
@@ -4809,7 +4809,7 @@ int NewHiScore(int level_nr)
   return position;
 }
 
-inline static int getElementMoveStepsizeExt(int x, int y, int direction)
+static int getElementMoveStepsizeExt(int x, int y, int direction)
 {
   int element = Feld[x][y];
   int dx = (direction == MV_LEFT ? -1 : direction == MV_RIGHT ? +1 : 0);
@@ -4831,7 +4831,7 @@ inline static int getElementMoveStepsizeExt(int x, int y, int direction)
   return step;
 }
 
-inline static int getElementMoveStepsize(int x, int y)
+static int getElementMoveStepsize(int x, int y)
 {
   return getElementMoveStepsizeExt(x, y, MovDir[x][y]);
 }
@@ -6497,7 +6497,7 @@ static void Impact(int x, int y)
     PlayLevelSoundElementAction(x, y, element, ACTION_IMPACT);
 }
 
-inline static void TurnRoundExt(int x, int y)
+static void TurnRoundExt(int x, int y)
 {
   static struct
   {
index 2167984b663649481289e4d4c0c5f14be1670312..b53a039c5cab5ecd04b70390a14ce8d61b151054 100644 (file)
@@ -177,7 +177,7 @@ void InitGadgets(void)
   gadgets_initialized = TRUE;
 }
 
-inline static void InitElementSmallImagesScaledUp(int graphic)
+static void InitElementSmallImagesScaledUp(int graphic)
 {
   struct GraphicInfo *g = &graphic_info[graphic];
 
@@ -240,7 +240,7 @@ static void InitElementSmallImages(void)
   print_timestamp_done("InitElementSmallImages");
 }
 
-inline static void InitScaledImagesScaledUp(int graphic)
+static void InitScaledImagesScaledUp(int graphic)
 {
   struct GraphicInfo *g = &graphic_info[graphic];
 
index b03f01adab1a1bd3026f53ef1e8e8a234cd35905..9a7717532e47970827dc679dc546f27873babcc1 100644 (file)
@@ -525,7 +525,7 @@ void SDLInitVideoDisplay(void)
 #endif
 }
 
-inline static void SDLInitVideoBuffer_VideoBuffer(boolean fullscreen)
+static void SDLInitVideoBuffer_VideoBuffer(boolean fullscreen)
 {
   if (program.headless)
     return;
@@ -555,7 +555,7 @@ inline static void SDLInitVideoBuffer_VideoBuffer(boolean fullscreen)
   SDLSetWindowTitle();
 }
 
-inline static void SDLInitVideoBuffer_DrawBuffer(void)
+static void SDLInitVideoBuffer_DrawBuffer(void)
 {
   /* SDL cannot directly draw to the visible video framebuffer like X11,
      but always uses a backbuffer, which is then blitted to the visible
index 50060391060a25c04d79acd2b1e55695fe4984e3..80ebcfa79382be6f226be8b0dedce125328c093f 100644 (file)
@@ -436,7 +436,7 @@ char *setLevelArtworkDir(TreeInfo *ti)
   return *artwork_set_ptr;
 }
 
-inline static char *getLevelArtworkSet(int type)
+static char *getLevelArtworkSet(int type)
 {
   if (leveldir_current == NULL)
     return NULL;
@@ -444,7 +444,7 @@ inline static char *getLevelArtworkSet(int type)
   return LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir_current, type);
 }
 
-inline static char *getLevelArtworkDir(int type)
+static char *getLevelArtworkDir(int type)
 {
   if (leveldir_current == NULL)
     return UNDEFINED_FILENAME;
index 64f67a179593cbd844576d746892c5a9fc17d489..63c0de470754047cbd9734778ea3bbd91d165b21 100644 (file)
@@ -495,13 +495,13 @@ void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
 /* video functions                                                           */
 /* ========================================================================= */
 
-inline static int GetRealDepth(int depth)
+static int GetRealDepth(int depth)
 {
   return (depth == DEFAULT_DEPTH ? video.default_depth : depth);
 }
 
-inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
-                                   int width, int height, Pixel color)
+static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
+                            int width, int height, Pixel color)
 {
   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
 
@@ -509,9 +509,9 @@ inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
     SetRedrawMaskFromArea(x, y, width, height);
 }
 
-inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
-                              int src_x, int src_y, int width, int height,
-                              int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
+static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
+                       int src_x, int src_y, int width, int height,
+                       int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
 {
   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
              dst_x, dst_y, mask_mode);
@@ -580,7 +580,7 @@ void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
   drawto = backbuffer;
 }
 
-inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
+static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
 {
   if (bitmap == NULL)
     return;
@@ -591,8 +591,8 @@ inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
   bitmap->source_filename = NULL;
 }
 
-inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
-                                         Bitmap *dst_bitmap)
+static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
+                                  Bitmap *dst_bitmap)
 {
   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
     return;
@@ -687,8 +687,8 @@ void SetRedrawMaskFromArea(int x, int y, int width, int height)
     redraw_mask = REDRAW_ALL;
 }
 
-inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
-                                      int draw_mask)
+static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
+                               int draw_mask)
 {
   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
     return FALSE;
index b23a96dd7c0bd96a5a674617c0e15a079e04c8d4..f81ff9d90f210075e712ccb9fde88baba9ae558d 100644 (file)
@@ -1610,8 +1610,8 @@ void getMiniGraphicSource(int graphic, Bitmap **bitmap, int *x, int *y)
   getSizedGraphicSource(graphic, 0, MINI_TILESIZE, bitmap, x, y);
 }
 
-inline static void getGraphicSourceExt(int graphic, int frame, Bitmap **bitmap,
-                                      int *x, int *y, boolean get_backside)
+static void getGraphicSourceExt(int graphic, int frame, Bitmap **bitmap,
+                               int *x, int *y, boolean get_backside)
 {
   getSizedGraphicSourceExt(graphic, frame, TILESIZE_VAR, bitmap, x, y,
                           get_backside);
@@ -1783,9 +1783,9 @@ void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *d, int x, int y, int graphic)
   BlitBitmap(src_bitmap, d, src_x, src_y, MINI_TILEX, MINI_TILEY, x, y);
 }
 
-inline static void DrawGraphicShiftedNormal(int x, int y, int dx, int dy,
-                                           int graphic, int frame,
-                                           int cut_mode, int mask_mode)
+static void DrawGraphicShiftedNormal(int x, int y, int dx, int dy,
+                                    int graphic, int frame,
+                                    int cut_mode, int mask_mode)
 {
   Bitmap *src_bitmap;
   int src_x, src_y;
@@ -1894,9 +1894,9 @@ inline static void DrawGraphicShiftedNormal(int x, int y, int dx, int dy,
   }
 }
 
-inline static void DrawGraphicShiftedDouble(int x, int y, int dx, int dy,
-                                           int graphic, int frame,
-                                           int cut_mode, int mask_mode)
+static void DrawGraphicShiftedDouble(int x, int y, int dx, int dy,
+                                    int graphic, int frame,
+                                    int cut_mode, int mask_mode)
 {
   Bitmap *src_bitmap;
   int src_x, src_y;
@@ -3692,9 +3692,9 @@ void ClearNetworkPlayers(void)
   DrawNetworkPlayersExt(TRUE);
 }
 
-inline static void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *dst_bitmap, int x, int y,
-                                          int graphic, int sync_frame,
-                                          int mask_mode)
+static void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *dst_bitmap, int x, int y,
+                                   int graphic, int sync_frame,
+                                   int mask_mode)
 {
   int frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, sync_frame);
 
@@ -3715,7 +3715,7 @@ void DrawFixedGraphicAnimationExt(DrawBuffer *dst_bitmap, int x, int y,
     DrawFixedGraphicExt(dst_bitmap, x, y, graphic, frame);
 }
 
-inline static void DrawGraphicAnimation(int x, int y, int graphic)
+static void DrawGraphicAnimation(int x, int y, int graphic)
 {
   int lx = LEVELX(x), ly = LEVELY(y);
 
@@ -8159,7 +8159,7 @@ unsigned int InitRND(int seed)
 static struct Mapping_EM_to_RND_object object_mapping[TILE_MAX];
 static struct Mapping_EM_to_RND_player player_mapping[MAX_PLAYERS][SPR_MAX];
 
-inline static int get_effective_element_EM(int tile, int frame_em)
+static int get_effective_element_EM(int tile, int frame_em)
 {
   int element             = object_mapping[tile].element_rnd;
   int action              = object_mapping[tile].action;
@@ -8226,7 +8226,7 @@ inline static int get_effective_element_EM(int tile, int frame_em)
   }
 }
 
-inline static boolean check_linear_animation_EM(int tile)
+static boolean check_linear_animation_EM(int tile)
 {
   switch (tile)
   {
@@ -8262,9 +8262,9 @@ inline static boolean check_linear_animation_EM(int tile)
   return FALSE;
 }
 
-inline static void set_crumbled_graphics_EM(struct GraphicInfo_EM *g_em,
-                                           boolean has_crumbled_graphics,
-                                           int crumbled, int sync_frame)
+static void set_crumbled_graphics_EM(struct GraphicInfo_EM *g_em,
+                                    boolean has_crumbled_graphics,
+                                    int crumbled, int sync_frame)
 {
   /* if element can be crumbled, but certain action graphics are just empty
      space (like instantly snapping sand to empty space in 1 frame), do not