added new change action "move player new" to CE change actions
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 17 Apr 2020 22:40:17 +0000 (00:40 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 19 May 2020 16:21:18 +0000 (18:21 +0200)
commitfc75248be965e2d68ebc16af009fefb30e9ac370
tree1806ba16805a204401d4a63a19b988bfd41e80fa
parent90cd4dc88df3f891ecaa0ee9b9010fe432154503
added new change action "move player new" to CE change actions

The difference to the already existing change action "move player" is
that "move player new" only moves the player if this starts a "new"
movement (that is, the player is either not moving at all yet, or has
just finished moving to the next tile).

This is useful to prevent the case of an apparent "two-step movement"
caused by moving the player right after a movement has just started,
which then adds a "second" movement after the "first" movement.
src/editor.c
src/game.c
src/main.h