changed number of eater arrays from 8 to 4 for pre-V6 EM engine levels
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 1 Sep 2020 18:34:54 +0000 (20:34 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 1 Sep 2020 18:34:54 +0000 (20:34 +0200)
commite53d58510f885c94012219b3f913b928fa8ab1cc
tree69d0bb5ab57bc25d32a36ca23f50719bc292aa4f
parenta8c9aaa1bffd5378dbadd747866a10bd7e2faa4d
changed number of eater arrays from 8 to 4 for pre-V6 EM engine levels

This prevents duplication of eater arrays for native EM engine levels
prior to version V6 (which had only four eater arrays). This is more
or less a cosmetical change only for the level editor when looking at
the eater arrays. There is no difference when playing such levels.
src/game_em/reademc.c