fixed invisible envelope request if request background is masked
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 30 Nov 2023 22:26:52 +0000 (23:26 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 30 Nov 2023 22:57:25 +0000 (23:57 +0100)
commitd1a43a46fb2cf63ef5045a248f016305d70acdbb
tree7a8fa04e1e596a182f44967dad245c112fce79cd
parent263833763d867d5c2a329c98416adac0aadc0b8e
fixed invisible envelope request if request background is masked

When using "global.use_envelope_request: true" (to use envelope style
request dialogs instead of door style request dialogs) together with
"background.request.draw_masked: true" (to use a partially transparent
background image for the request dialog), no request dialog is drawn
at all (so the request dialog has to be answered blindly). This change
fixes this problem.

There are a few graphical bugs left (if the request dialog opens after
a game was lost, asking to play again) which still have to be fixed.
src/tools.c