fixed bug with laser passing between two diagonally placed DF polarizers
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 7 Apr 2023 17:12:56 +0000 (19:12 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 7 Apr 2023 17:12:56 +0000 (19:12 +0200)
commitc831745a2a0a43f22bf26b8217714d43cb8c8cbc
tree326a171376228abc0f5790eeb2114fef3a4654d3
parentdea6197b6bd9678dbe2f1acc0fd2611d4f41c7ae
fixed bug with laser passing between two diagonally placed DF polarizers

This reverts commit f00dbcf8.

The behaviour "fixed" in the above commit as being a bug is in fact
the correct and intended behaviour, as Deflektor style polarizors are
to be treated as solid, tile-filling blocks, not as tiles with a
little bit free space around them, as suggested by the graphics (and
as it is the case with the Mirror Magic variant of these tiles).
src/game_mm/mm_game.c