added mouse click events to CE change events (experimental)
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 17 Apr 2020 22:14:20 +0000 (00:14 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 19 May 2020 16:21:18 +0000 (18:21 +0200)
commit90cd4dc88df3f891ecaa0ee9b9010fe432154503
tree0b2ecefff3eb5ba8373e64c5e323d0aeaf8ccf48
parent93238afc02a67c4f96642ba56ae57a270bec7037
added mouse click events to CE change events (experimental)

This addition is sort of fundamental to the R'n'D game engine in that
it extends the previous limitation of game engine input to only four
direction and two buttons, now also handling mouse clicks to elements
in the playfield as configurable custom element change events.

In contrast to the Mirror Magic game engine (which already handles
mouse input), recording mouse click events to tapes still has to be
implemented.
src/editor.c
src/events.c
src/files.c
src/game.c
src/main.h