fixed reading music from directory if music configured for all levels
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 6 Mar 2023 23:10:11 +0000 (00:10 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 6 Mar 2023 23:10:11 +0000 (00:10 +0100)
commit8856452341f9b8b59665b98d34850744f442caee
treeb83d674675333f45bc13e36555abac7baad815a4
parent74f1c3f9a5358be42791f2560660dbda81179b06
fixed reading music from directory if music configured for all levels

When collecting music files that may have music info available for the
music info screen, do not add music files from music directory if game
music is configured for all levels of a level set.

This fixes a bug with showing music info for music files that is never
played in the game, which happens if there is no "unconfigured" music
in a custom music directory (because all contained music is configured
in the custom music configuration), so the program falls back to the
default music directory (which contains unconfigured music files which
can be played as in-game music, but which is never used in this case).
src/files.c