fixed two bugs with broken sniksnak graphics in SP engine after warp mode
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 15 Mar 2018 22:08:55 +0000 (23:08 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 15 Mar 2018 22:27:28 +0000 (23:27 +0100)
commit7f40f3e4e3ae0818a91083952fd1710841735152
tree70ceb5a95208520a3a7e73e2c8ccd4818d378e83
parent90505f82a9b49b4a3259062ba18672099a2394f3
fixed two bugs with broken sniksnak graphics in SP engine after warp mode

- the more serious of the two bugs was introduced with commit 727d3b5f
  * lots of non-existing sniksnaks may have been displayed after warp mode
- the second bug existed for a long time (maybe this was never done right)
  * some sniksnaks may have been displayed incompletely after warp mode
- this bug was fixed by forcing a complete playfield redraw after warp mode
src/game_sp/DDScrollBuffer.c